約 2,446,561 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/23020.html
“爆裂の”(ブラスト)ポップコン・タンク R 火/自然 6 クリーチャー:グランセクト 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■マッハファイター ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■W・I・L・D:このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したことにしてもよい。 作者:アルマ フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/57.html
N
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/50.html
G
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/62.html
S
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/53.html
J
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/65.html
V
https://w.atwiki.jp/gball/pages/1261.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2021/11/01(月) 20 58 42.47 終了時間:2021/11/02(火) 21 31 47.65 参加人数:2 ロックマンワールド5から6年ぶりに発売をしたゲームボーイのロックマンシリーズの第6作目。 登場ボスキャラはロックマンXとロックマンX2から。 早い話がX版のロックマンワールド。 携帯機ゲーらしく、まめにオートセーブが入る。 1回クリアすると、ボスとステージが一新されたハードモードが選択出来るようになる。 セーブデータを引き継げば、パワーアップ類はそのまま残った状態から始められる。 更にハードをクリアすると出てくるエクストリームモードは、ボスが総登場して会話や幕間劇などが一切ないアクションオンリーのモード。 ただしクリア後に他と違うメッセージが出てくるので補完に含めても良いと思う。 1主 子供の頃以来久々にプレイしましたが、 ペンギーゴやイーグリードに負けたり等gdgdの配信となってしまいましたw ボス戦はSFCに比べるとやや狭く感じます(言い訳) 当時も思ったのですが、X1の武器でX2のボスを倒すという 本編ではできないことができるのでカオス感あって好きでした エンディング スタッフロール ハードモードをプレイできるよ! 新たに4ステージ遊べるようになるよ! 2主 波動拳と昇竜拳は健在です。 さすがにどんな敵も一撃というバランスブレイカーではなくなったものの、 体力が減っていても出せるので格ゲーみたいになり楽しかったです。 ハードモード限定のキャラ、ギーメル。 邪魔してやるだの困らせてやるだの、ノーマルの新ボスよりもキャラが立ってますね。 ここまではよかったのに、ラストステージはノーマルモードと同じという拍子抜け。 もうギーメルがラスボスでいいんじゃないかな。 なんかまだエクストリームとかいうモードがあるそうです。 全てのステージを回ってパワーアップできるという…余計簡単になってない? ラスボス。またお前か! わしは しなない! おまえを こまらせてやる!
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/59.html
P
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/47.html
D
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/48.html
E