約 2,446,387 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24736.html
しょうねんじゃんぷこんぴそうかんごう【登録タグ CD CDし imosukeCD なぎPCD ぼーかりおどPCD やみくろCD 恋竹林CD 挫折PCD】 前作 本作 次作 - 少年ジャンプコンピ創刊号 少年ジャンプコンピ第2号 挫折P なぎP imosuke ぼーかりおどP 恋竹林 やみくろ 流通 即売 発売 2013年3月24日 価格 \1000 サークル 少年ジャンプコンピ CD紹介 集●社非公認!! 俺たちの戦いはこれからだ!! 「編集長」 挫折P による、週刊少年ジャンプに現在連載中、もしくは過去に連載された漫画をモチーフにしたコンピCD。 「命知らず(?)」の6人のボカロPがお送りする、書き下ろしの新曲を全6曲収録。 参加Pの次回作にご期待ください!(作者コメ転載) ジャケットイラストは 藤岡八房氏 が手掛ける。 VOCALOID PARADISE 関西2(ボーパラ関西2)にてリリース。 曲目 Track 曲名 楽曲制作者 モチーフにした漫画 01 Country of the KAMEARI 挫折P こちら葛飾区亀有公園前派出所 02 ねがいこと葉 なぎP まじかる☆タルるートくん 03 肩のところの輪っかみたいなアレ imosuke セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん 04 songgaar ぼーかりおどP SKET DANCE 05 超魔爆炎覇 じーこば(恋竹林) DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 06 シスターエルレインの日記 やみくろ ダブルアーツ リンク Twitter(挫折P) Twitter(なぎP) Twitter(imosuke) Twitter(ぼーかりおどP) Twitter(じーこば) Twitter(やみくろ) Twitter(藤岡八房) コメント すげぇ欲しい -- 名無しさん (2013-03-10 12 13 37) ダブルアーツ好きだったから嬉しい! -- 名無しさん (2013-03-10 18 18 40) あっ、ダブルアーツがある!ダブルアーツ大好きだった!今でもだけど! -- 名無しさん (2013-03-10 18 35 59) ダブルアーツがある!ダブルアーツがある!やべえ、超聴きてえ!どうして連載終わったんだ…… -- 名無しさん (2013-03-10 18 39 09) SKET DANCEがある! 嬉しい!!! -- 名無しさん (2013-03-10 18 49 11) べるぜば…。アニメ結構好きだったんだけどなー。 -- 名無しさん (2013-03-10 19 48 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/namxcap/pages/161.html
現行スレッド 関連スレ 現行スレッド 関連スレ ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ158 ナムコクロスカプコンNAMCO X CAPCOM雑談スレ49 NAMCO × CAPCOM ナムコ クロス カプコン その他 ナムコクロスカプコンNAMCO X CAPCOM雑談スレ保管庫http //namcoxcapcom.seesaa.net/ 先代wikiに敬意を。ttp //w2.makko.biz/~kbase/nxc/wiki.cgi?page=FrontPage (404)
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/127.html
ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future カプコレ 【メーカー】カプコン 【発売日】2006/12/14 動作報告 HDA2.1 50000 HITACHI160Gクリア確認。 商品の説明 ストリートファイターIII最終進化形がお手頃価格で再登場! 格闘ゲームの名作にして、ファン待望のアーケード新・旧基板対応の今作。 微妙に異なるガードの仕様もファン納得の再現! さらにアーケードのサウンドも完全再現しており、アーケードオリジナルのBGMも完全再現!もちろん、ドリームキャスト版で使用されていたBGMにも切り替え可能となっています。 作りこまれたトレーニングモードは、 1 クイックスタンディングのランダム設定で、起き攻めの練習がより実戦的に! 2 ストIIIの代名詞・ブロッキングがランダム設定。されにノーガード、ガード、ブロッキングのランダム設定も追加! 3 スーパーアーツゲージが全く減らない設定で、EX必殺技やスーパーアーツを絡めたコンボなどの練習にも最適です。 ─対戦格闘の最高峰を是非体験してみてください!
https://w.atwiki.jp/dria/pages/40.html
Cカセ Katze氏の考察(2007年12月19) ~初心者じゃ無い奴向けのスカウトスキル説明③~ スカウトプレイしてて、何もしなくていい状況が判って来て、 レインばっかりしてた頃より与ダメが下がり、killが上がり、 ガチ戦で野良ひき殺してる時に、 あれ・・・?何もやることが・・・無い? と、思ったら 結構スカウトです。 トゥルーうめえww レインうめえwww パニおもしれええwwwww と、真面目にプレイしてまだ感じてるなら多分向いてません。 カセ以外の他国や他鯖にスカウト作ってキンカ北あたりで遊ぶと面白いです。 スカウトなのに真面目にプレイ(笑)とかはこの際置いておこう。 それはさておき、クソプレイの一種として知られる 短剣スカウトのソロでの開幕キプクリ特攻ですが、 私は結構やります。 失敗したらゴミ以下なんですけども。 {結局、何度も決まらない上に死ぬ確率が高いので、ほぼ開幕の1回のみですが、毒のdot時間が8秒*8回で、結構長い為、中々いやらしいです。 堀を躊躇する(特にwiki見てる奴で場慣れしてない奴に起き易い)人が出る為、序盤の展開を阻害出来ます。 これの対処法ですが、食らったら毒以外は回復して、 dotは諦めてキープで回復しながら掘るが正解。 1個の巨大クリから700ちょい掘れて、1度の回復で1個減るから8回で8個。 10人食らったら80個 キープクリスタルにナイト2回分のダメージ。 なんだか微妙なような強いような。 味方がkill勝ちしてるなら結構強いようにも思えます。} 後、もう一つ。 初心者じゃない奴向けシリーズを書こうと思った理由とか。 FEZのWIKIに書かれてあるスカウトのスキルや動きについてですが、 「どうしようも無いような初心者」を対象にしています。 正直「かなり誤解される文章」で「勘違いしてる奴をたくさん作っている」と思います。 別に書き直そうとか思いませんが、暇を見つけて突っ込もうと思います。 とりあえず、 ハイブリッドのスキル構成と戦闘について ハイブリッドにするなら弓or短剣のパニッシングがお勧めだが~ こんなこと書いてるwikiです。 当然、この文章読んでる奴は初心者じゃないだろうから、 判ってるものとして進めますが、wikiは本当にやたらめったらパニについて書きすぎている。 スカウトはパニに始まりパニに終わるかのような書きっぷりです。 パニがlv4で最短3になりますとか不必要です。 全然関係無い話題。 私ですが、実はそんな必死にwikiを熟読した事がありません。 参考にした事がある人は結構沢山居ますが、 何も知らない雑魚だった時に参考にしたのは1人だけです。 クローズドで、私がまだBカセでプレイしてた時に居た、 Z戦士って部隊のチチって弓スカです。 上手かった。 後ろついていったりしました。 wikiに書かれてる事は絶対じゃないです。 スカウトの場合、wikiを更新するような奴でもカスみたいなのは沢山居ます。 レイン打ってればスコアが出る職なので、 勘違いしてしまうのでしょう。 私もその気持ちは判らんでもないです。 {また話題は変わりますが、スカウトを真面目にやろうと考えてる奴は 他職の主要な構成は全てプレイすべきです。 スカだけやってて強い奴とか殆ど居ません。} スカしかやってない奴のスキル選択はオナニスティックな方法をチョイスしやすいです。 まぁ、これはヲリにもサラにも言えるかな。 まとめ ゲームが判って来たらwikiを疑ってみよう。wikiは「ゲームを触ったことが無い人対象」である事を再確認しよう。 他職をプレイしてみよう。片手か両手辺りから手を出すのが良い。 動画取れる奴は撮影して、他の奴に見て貰おう。 ☆ここまで着たらスカウトが近い パワー管理を意識する あれ、、なんだか前線でやることが全然無いかも。。。?という疑問が沸く 味方のスカウトに対してゴミだと感じる事が増える。(スカウトは味方スカウトの影響を一番受けません。一番スカウトに対して鈍感です。特に弓系列。) あえて放置。あえてシカト。あえて打たない。パワーを残すプレイ。 我慢するプレイ。 .
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1189.html
※どのクリスをお探しですか? クリス (THE KING OF FIGHTERS)→ 本ページで解説 クリス・ウェイン クリス・レッドフィールド 白鳥クリス 六条クリス あれ?っと思う人がいるかもしれないが、 本来「クリス」とは「クリストファー(男性)」や「クリスチーナ(女性)」の短縮形なので男女共に使われる (欧米では「名前の短縮形」は公式の場でも使われており、 一例としてハリウッド俳優トム・ハンクス氏も本名は「トーマス(・ジェフリー)・ハンクス」である)。 だから別に「女っぽい名前」でもないから気にしなくて大丈夫ですよ、クリス・ハンガーさん まぁ後者二人はそもそも日本人なので「短縮形」なんて考えは無いと思われるが…。 「お手柔らかにお願いしますね」 格闘スタイル: スピードを生かした攻撃が中心(表) オロチの力、その中で主に炎の力を使用(裏) 出身地: スウェーデン 誕生日: 5月3日(14歳) 身長: 160cm 体重: 48kg 血液型: AB型 趣味: 料理 大切なもの: 自然 好きな食べ物:ブータン 嫌いなもの: グミキャンディー、頭を気軽に触る人、ウソをつく人 得意スポーツ: オリエンテーリング ※裏版は格闘スタイルを除き、全て「不明」 + キャッチコピー キャッチコピー無邪気なカレイドスコープ(『'98』) 緩急自在(『XV』表) 炎のさだめ(『XV』裏) + 2002絵 + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 緒方りお 『KOF'97』~『KOF 2002』までの各種ゲーム作品 大原桃子 『KOF WORLD』 青木志貴 『KOF ALLSTAR』 榊原優希 『KOF for GIRLS』 山﨑るい 『KOFXV』 基本的に後述もする設定上、担当声優はオロチの声も兼任するのが常となっている (山﨑女史が担当する『XV』に関してもオロチ自体は不参戦だが、一定条件下でCLIMAX超必時の庵の声がオロチのものになる)。 緒方女史はNOVAうさぎの中の人だったりする。長いこと喋ってない?気にするな! 青木女史は『アイドルマスターシンデレラガールズ』二宮飛鳥役等でも知られる。 また乙女ゲーの『KOF for GIRLS』ではジャンルの性質上もあってか、 『ヒプノシスマイク』の四十物十四役等の榊原氏と初の男性声優の起用となっている。 『THE KING OF FIGHTERS』シリーズのキャラクター。『'97』でニューフェイスチームのメンバーとして初登場。 外見はあどけなさそうな少年だが、その正体はオロチ八傑集にしてオロチ四天王の一人「炎のさだめのクリス」。 名前の由来は、恐らく『装甲騎兵ボトムズ』OP「炎のさだめ」から。むせる。 オロチ四天王の通り名は、全員何かしらのアニメソングに由来している。 オロチ復活のため七枷社、シェルミーと行動している。 芸文社発行の『'97』のキャラクターブックによるとモデルとなった人物は「いません」と珍しく明言されている。 しかし、容姿やいつもニコニコとしている点は、漫画『るろうに剣心』の瀬田宗次郎とかなり似通っている。 「炎」 の力を司るオロチ四天王。 四天王の中でもとりわけ強い殺意を持っており、人類に対する強い憎悪を滲ませる発言が目立つ。 常にニコニコとした表情とは裏腹に「笑顔で人を殺せる」恐ろしい人格を秘めており、 まだ年齢的に幼いためか、普段からオロチ一族としての本性を垣間見せている。 スウェーデン出身だが、社やシェルミー達と共にバンド活動を行っており(ボーカル担当)、 日本で社と一緒に生活している。普段の私生活は社の世話がもっぱらで、働いてはいない(『'97』時代)。 『KOF京』では有名ファッションデザイナーであるシェルミーと雑誌の記事になった事もあるそうで、ユキにも顔と名前を知られていた。 趣味は料理という事で挑発モーションでその日の夕食を考えたりしており、炊事はいつも彼が担当している。「さあ、焼肉そうめん♪」 年齢は14歳と、オロチ編における最年少キャラクターだった。*1 しかし「勉強の内容が簡単すぎて面白くない」という理由で学校には通っていない。 社が計画したアメスポチームとの果たし合いでは、ヘビィ・D!から軽く招待状を奪ったと見られる。 社の思惑通りKOFを利用してオロチ復活に必要な精神力を集める事に成功した彼らは、 次に「クシナダ」が現代に転生した姿である草薙京の彼女、ユキを生け贄に捧げ、オロチを完全な形で復活させる事を狙い、 オロチ一族の力を解放して「三種の神器」の前に立ちはだかる。 服が鮮やかな赤に変色し、八神一族が授かったものと同じ青い炎を発し、より一層の殺意を露にする。 この目論見は打ち砕かれたが、彼らとの戦いで生じたエネルギーと社・シェルミーの命を引き金としてオロチは復活。 その「触媒」の役割を果たしたのがクリスであった。 誤解を招きがちだが、あくまで思念の存在であるオロチがその実体を得るために選ばれた「器」にすぎず、クリスがオロチ本体だったわけではない。 『KOF』シリーズのショタ担当。 直球な風貌と無邪気かつなにやら物騒な言動とのギャップがハマり、その手の女性ファンから高い人気を誇る。 前年の女性キャラ一挙5人投入という暴挙に続くこのKOFの変わりっぷりに、 格ゲーマー達は「もはや時代の荒波には逆らえぬのか……」と思い悩んだが、さらに彼からオロチの設定が知れ渡る事になる。 性格や炎の色もきちんと設定的に意味があった事が分かり、男性ファンからも一応の納得を得る事となった。 しかし『2002』では、覚醒後の姿の公式絵が物議を醸し、一部の(特に女性)ファンから強く批判された事がある。 もっとも、これはクリスに限った話ではない。 炎の色は暗黒らしく黒になる案もあったが、炎に見えなかったため現在の色に落ち着いた模様。 オロチチームの面々の超必殺技は、 開発側としては単に「雷光拳や大蛇薙という強力な技を暗黒の力で模倣・再現したもの」というつもりだったのだろうが、 「オロチ側のキャラが名前に「大蛇薙」と入った技を使うのはおかしい」という意見もあったそうだ。 これは、例えばたとえば「銃殺」という言葉が「銃を殺す」のでなく「銃で殺す」という意味であるように、 元の「大蛇薙」の意味と無関係に「暗黒大蛇薙」は「オロチの力で薙ぐ」という意味の名だと解釈すれば一応解決されるのだが、 今度は他の技名の規則性から逸脱してしまうため、それもやはり少々苦しい。 大切なものに自然を挙げており、 『XV』の裏オロチチームのEDではオロチ一族の悲願を果たして人類の抹消に成功した社とシェルミーが複雑な様子を見せる一方で、 彼だけは崩壊して草木に飲まれつつある街並みを見て「なんて美しいんだろう」と感嘆する様子を見せている。 一族の中でも特に宿願に対する熱意は強いようだ。 同じく自然を大切にする彼女とはもしかしたら気が合うかもしれない。*2 グミキャンディーが嫌いなのは、かつてシェルミーに死ぬほど食わせられたからだという。 また、好きな食べ物に「ブータン」とあるが、これは国名ではなく、血の腸詰めの事である。*3 なお、ニューフェイスチームやオロチチームでCPU戦を進んだ際に中ボスとして現れる敵側のオロチチームは、 彼らが効率的にオロチ復活のための精神力を集められるように肉体と精神を分離させた 「精神」 側であったという位置付けである。 「虫けらにしてはよく頑張ったね」 + アクロバット的ギャルゲー参戦法 パラレルワールドが舞台のSNK公式ギャルゲー『Days of Memories』シリーズでは、 第2作『僕の大切な君へ』の隠しシナリオである「オロチ編」に登場した。 ……と言っていいのかどうなのか。 オロチ四天王の最後の一人として、主人公の前に立ちはだかるが……。 + 激しくネタバレ注意 その正体は、本作のオリジナルヒロインである巳沢雫(みさわ・しずく)である。もちろん女性。 本家クリスと誕生日・身長・体重が同じに設定されている。 主人公と同じ大学に通う同級生。基本的には心優しい性格なのだが、少々嫉妬深い所があり、 笑顔のまま怒るため実は一番怒らせてはいけないタイプだったりする。 通常シナリオでは割と普通のヒロインなのだが、隠しシナリオではその役割が大きく変わる事になる。 生まれたばかりの頃に両親に捨てられており(実はオロチの血を絶やすため)、「家族」というものに餓えている。 その心の隙間をゲーニッツにつけ込まれ、オロチの触媒とされてしまった。 シナリオ自体は同シリーズ全体を通しても高い評価を得ているのだが、それはそれとして難易度がべらぼうに高い。 + 詳細 まず「特定の日時に特定の場所に行く」というフラグ立てを4回こなさなければルートに入る事すらできないが、ゲーム中にヒントはない。 ルート突入後には5日間の自由行動パートがあるのだが、その間に… 京から「草薙の鍵」を借りる。 その後、京を仲間にする。 庵から「八尺瓊の鍵」を借りる。 その後、庵を仲間にする。 マチュアとバイスに3回会い、二人(マチュアのみでもOK)を仲間にする。ただし、共通ルート中にある程度好感度を稼いでおく必要有り。 ……というイベントをこなさなければならない上、一つでも逃すとバッドエンド確定という鬼畜仕様。 また、クライマックスで待ち構えるクリス(雫)との会話で二択の選択が5回あり、一回でも間違えればまたしても即バッドエンド。 余談だが、第1作『僕と彼女の熱い夏』は難易度が非常に低く、共通ルート中に好感度を稼いでおけば、 個人ルート突入後全問不正解でもハッピーエンドになるのでむしろバッドエンドを見る方が難しい(一部除く) という凄まじいヌルゲーだったため、同作はその反省で難易度を上げたのかもしれないが、 いくらなんでも極端から極端へ走りすぎではなかろうか。 ちなみに、巳沢雫は第5作『恋はグッジョブ!』にも隠しヒロインとして登場しているが、 こちらではオロチ関係の設定がなくなり、口調もかなり変わり、ついでに絵師も変わったためほとんど別人だったりする。 世界観自体も第2作とは繋がりが全くないパラレルである。 また、『SNK Beach Volley ~GAL'S ATTACK~』ではトーナメントに勝ち進むと巳沢雫が最終ボスとして登場。 ここでは凄まじい強さを見せており、倒すと隠しキャラクターとして使用可能。 これを受けてか『恋はグッジョブ!』でもビーチバレーで他を圧倒する強さを見せるイベントが存在する。 原作中の性能 通常のクリス、通称「表クリス」はスピーディーな動きが特徴のラッシュ型キャラクター。 攻撃力と防御力は高くないものの、強力な通常技と使いやすい必殺技、機動力の高さが武器。 牽制能力はそれ程高くないが、発生の遅さを除けば判定の面で非常に強力な空中ふっとばしや隙の少ないスライディングを軸に 相手の背後に回る移動投げ「ディレクションチェンジ」からの連続技や移動技「スクランブルダッシュ」、 めくりが容易なジャンプ強K、突進技「シューティングダンサー・スラスト」、空中始動の「グライダースタンプ」など攻め手は豊富。 機を見て強攻撃からの連続技で大ダメージを狙い、起き攻めに打撃、投げ、中下段のn択で揺さぶりをかけて固めていく。 またダッシュが非常に低いため弾道の高い飛び道具を抜ける事ができ、逆にプレッシャーをかけやすい。 超必殺技の「チェーンスライドタッチ」と強力な対空として機能する「ツイスタードライブ」はどちらも連続技に組み込む事ができる。 『'97』では必殺技の性能が軒並み低いため弱キャラであったが、『'98』では通常技・必殺技共にかなり強化され上位に入る。 『2002』では『'98』のEXモードで「攻撃避け」から「カウンター攻撃」を出すような特殊な技「リーディングハイ」「リーディングロー」が追加された。 MAX2は裏クリスに変身するという、その名も 「炎のさだめのクリス」。2ゲージ使ってモードチェンジするだけの完全ネタ技である。 『2002UM』では相手の動きを封じる波紋を出してヒット後は追撃可能になったため、ロマン技の域は出ないものの連続技に組み込んだりできるようになった。 ただし家庭用の段階では、相打ちになると相手の技によって様々なバグが発生する事が判明している。 全体的にキャラ相性が激しく、強い相手には強いが弱い相手には弱いという感じになっている。 『XV』では「スライドタッチ」と「リーディング」系が削除され「シューティングダンサー」系のコマンドが逆波動になったり、 「ディレクションチェンジ」が相手の背後に回った後にハイキックで追撃するコンビネーション技になったりと、 久々の本編参戦という事もあってか、全体的に過去作品から技が刷新されたような内容に。 その関係なのか、「シューティングダンサー」系が「スライドタッチ」の役割を担うよう形となっている その割には超必殺技の一つに相変わらず「チェーンスライドタッチ」が続投しているが また、同作では長らくネタ技として愛されていた「炎のさだめのクリス」がリストラされてしまったが、 その代わりのCLIMAX超必殺技として、相手の前後を高速で移動しつつパンチを叩き込みかかと落としでフィニッシュする「オンスロートミラージュ」が追加。 こちらは「炎のさだめのクリス」と違って実用性のある技なので、ようやくまともな最終奥義を会得したと言えなくもない。 炎のさだめのクリス、通称「裏クリス」は京と対比される炎を用いた技を使用する。 多段飛び道具「たいようをいるほのお:ТАЙЁОИРУХОНО」、対空技「つきをつむほのお:ЦУКИОЦУМУХОНО」、 突進技「かがみをほふるほのお:КАГАМИОХОФУРУХОНО」と一通りの技を備えている。 技の構成を見ただけでは波動昇龍キャラのようだが、いずれも癖が強く、従来の波動昇龍キャラのように飛ばせて落とす戦い方はできない。 むしろ打撃投げ「ししをかむほのお:ЩИЩИОКАМУХОНО」でガンガン攻めるスタイル。この技のおかげで火力と崩しの手段が増えている。 通常・特殊技は表と全く変わらないが、必殺技の性能の違いから表クリスは守りに、裏クリスは攻めにそれぞれ強いと言われる。 ゲージがあればブライアン・バトラーの「ビッグバンタックル」に似た性質の「だいちをはらうごうか:ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА」での割り込みが強力。 「暗黒大蛇薙:АНКОКУОРОЧИНАГИ」 は主に連続技に使用する。 『2002』のMAX2はオロチの姿になって「画面全体に光を浴びせる(混)( まろかれ )」を放つ「さなぎをやぶりちょうはまう:САНАГИОЯБУРЙЧИёУХАМАУ」だが、 発生が遅すぎるため削り程度にしか使えず、こちらもロマン技になっている。 ランク的には中堅から上位に入る。癖が強い分使いこなせば相応に強いため、愛用者も多い。 『XV』では旧作からのシステム流用が無くなった関係上、「ししをかむほのお」がコマンド投げ(強のみ打撃投げ)に変更されたぐらいで、 基本的な戦い方は変わらず。 表同様、CLIMAXは新技「ひらめきこがれるたましい:ХИРАМЭКИ КОГАРЭТАРУ ТАМАШИЙ」に。 内容は水平に突撃後、崩れ落ちる相手に空中から特大の炎を浴びせるというもの。 ぶっちゃけ演出が違うだけで表とほぼ一緒というか、むしろヒット数が少ない分コンボ補正に負けやすかったりして なお、『'97』では炎のヒットエフェクトの処理が異常に重いため、 裏クリスで「たいようをいるほのお(起き上がりに置く)→J強K→近立強P→ししをかむほのお→だいちをはらうごうか」の連続技を出すと、 「だいちをはらうごうか」の動作中にほぼ確実にTASK OVERが発生し、基板が止まる。 どうやら、オブジェクトの表示限界数を超えている事が原因のようだ。『'97』で裏クリスを使う場合は注意しよう。 稼働開始が22年前(2019年時点)のため『'97』を見付ける方が難しいが…グローバルエディション?そこまでは知らん 参考動画(『'98』全一裏クリス) また表・裏に共通して、仰け反り中の喰らい判定がやたら後ろに伸びるという特徴がある。 このせいで背中側からだと小パンが異常に入ったり、通常は無理な目押しが繋がったり等の限定コンボができてしまう。 めくりジャンプで裏に降りられたり、大きな隙(ほふる空振りとか)に前転で裏に回られたりすると普通にありうるので、 まあまあ実戦で遭遇しやすいかもしれない。少なくともしゃがみジョンよりは この他、『2000』ではウィップのアナザーストライカーとして登場している。 「楽しかったです、ハイ」 MUGENにおけるクリス + NeoGouki氏製作 '98表仕様+アレンジ NeoGouki氏製作 '98表仕様+アレンジ 何故かデフォルトカラーとポートレイトが裏仕様、選択画面の大ポトレが1P2P両方に表示されるが、中身は表クリス。 必殺技の弱が『'98』仕様、強が『'97』仕様と全くの別のものになっている。 超必殺技で裏クリスになる事もでき、時間制限がある代わりに裏クリス時の火力は総じて高め。 ran氏によるAIが存在するが、組み立て式となっているので、詳細はreadmeを参照。 動画のDLリンクは古いものなので注意 + Yaten Kou氏製作 '98表仕様+2002裏アレンジ Yaten Kou氏製作 '98表仕様+2002裏アレンジ 現在は入手不可。 『'98』の表クリスをベースに『2002』の裏クリスの要素を加えたアレンジ仕様。 表と裏、両方の技が使える。 やや挙動がおかしいものの搭載しているAIが中々優秀で、避けと飛び道具を駆使しながら確実にダメージを与えていく。 二種類の「さなぎをやぶりちょうはまう」が搭載されており、どちらも対AI戦においては強力なAI殺しになる。 某トーナメントにおいて相手の攻撃を避けまくっていた姿から、「避けクリス」と呼ばれている。 相手AIの攻撃タイミングとハマると、あまりにムテキングかつカウンター攻撃を出すわけでもないため、 しばしばゲーム進行が止まってしまうのが難点。 + RAGE氏製作 '98裏仕様+アレンジ RAGE氏製作 '98裏仕様+アレンジ 『'98』の裏クリスがベースで、表はなし。 ストライカーとしてシェルミー、社、ゲーニッツを呼び出す事ができるなどのアレンジが施されているが、 投げやられに不具合があり、サイトも閉鎖しているため現在は入手不可能。 + zzzasd氏製作 2002表+裏仕様 zzzasd氏製作 2002表+裏仕様 スタートボタンを押しながら選択すると裏クリスになる。 デフォルトで対人戦向けのAIが入っている。 + Scal氏製作 2002表+裏仕様 Scal氏製作 2002UM、97-98表+裏仕様 コンフィグからオロチ編アレンジに変更できる。 スタートボタンを押しながら選択すると裏クリスになる。 + アフロン氏製作 2002UM仕様 アフロン氏製作 2002UM仕様 原作再現だが、技の性能が違うのが特徴。 7~12Pカラーで裏クリスになる。 表クリスの新規MAX2「ヘキサドライブ」と裏クリスの「大地を払う劫火」、 裏クリスから表クリスに変わる「クリス」が追加されている。 また、『2002』にあったリーディングハイとリーディングローが削除されている。 勝利画面が搭載されており、MAX2「蛹を破り蝶は舞う」で仕留めた場合は勝利イラストでもオロチの姿のままになる。 Aggli氏によるAIパッチが公開され、更新で両モードに対応するようになった。 Aggli氏AI 動画のDLリンクは古いものなので注意 プレイヤー操作(5 30~) + 41氏製作 ???仕様 41氏製作 ???仕様 ほぼ全ての技の性能が変更されており、追加された特殊技も多い。 オロチ(蛟)の投げ「荒吐」をはじめ、特殊技「訃天の帝」、「奈落の鳥」などが追加されている。 また、ゲージ技「ДАНЗАИНОТСУБАСА(だんざいのつばさ)」や「СХИТИСХИТОХ(しちしとう)」、 さらに「САНАГИОЯБУРЙЧИёУХАМАУ(さなぎをやぶりちょうはまう)」に加えて、 「ТОХКИЦХИНИТЕТЁУХАМАУ(とおきちにてちょうはまう)」という2種類の特殊ゲージ技が使える。 + MIT氏製作 Chris Type-M MIT氏製作 Chris Type-M ゲーニッツ、社、シェルミーの3人をストライカーとして使用可能。 何故か炎の色が赤かったり、京や庵の一部の技が使える他、コマンド入力で暴走状態になり、使える技が変化する。 暴走状態の立ちモーションや勝利ポーズは覚醒レオナの改変と思われる。 搭載されているAIもそこそこ強い。 + Junior Chillage(仮)氏製作 オロチクリス Junior Chillage(仮)氏製作 オロチクリス 『'98』の裏クリスがベース。 パワーゲージの最高値が9000になっており、試合中は自動回復する。 炎の他に飛び道具としてオロチの「衝撃波を出す」使用できる。 また「さなぎをやぶりちょうはまう」 は3ゲージ消費版と6ゲージ消費版の2種類がある。 どちらも非常に強力で、前者はカウンターで決まれば5割のダメージ、後者は大抵のキャラがほぼ即死する威力を誇る。 この他、ジェダのイントロのパロディが用意されている。 AIも搭載されており、様々な超必をぶっぱなしながら戦うスタンスを取るため中々手強いが、 ガードと起き上がりに甘さがあり、ブロッキングやジャストディフェンスを高精度で使うキャラや、 システム面で有利なコンボゲーのキャラ、強制キャンセルが使えるキャラには案外簡単に負けてしまう。 全体的に見ると強~狂キャラの境界線くらいに位置する、所謂凶キャラである。 + MDK氏製作 MC'Chris MDK氏製作 MC'Chris 少々変わり種のアレンジ版。カットインが氏独自のものである。 普段は表クリスで、超必殺技(……のはずが何故かゲージを使用しない)で裏クリスに変身する。 その裏モードが何と2種類ある上、表と同様ゲージを使わずさらに変身する。 変身後は片方がオロチ、片方がミズチとなる。後者は色がオロチのまま、半透明で敵を普通にすり抜けてしまうなど、かなりアレンジが施されている。 声が一部実装されていないなど未完成な点がいくつかある。 ミズチの2ゲージ超必が異様に出しやすい上、普通に10割叩き出してしまう事があるのは、 ミズチまで持って行けたら勝ちという意味なのだろうか…? + Neixus氏 SV氏 Kyo-0氏製作 Chris_Neixus Neixus氏 SV氏 Kyo-0氏製作 Chris_Neixus 上記のMC'Chrisを改変したもの。 こちらも改変元同様に変身を使うが、ライフが50%の時に裏クリス、15%の時にオロチかミズチに変身するように設定されている。 また、表クリスと裏クリス限定でどこキャンやスパキャンが使用可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 + humi氏製作 マスタークリス humi氏製作 マスタークリス 高性能なオリジナル技を中心に戦う狂クラスのキャラ。 さらに「蛹を破り蝶は舞う」が即死攻撃になっている。 ただし、AIがそこまで強くなく無意味な行動を取る事も多いため、下位~中位に甘んじている。 ライフが一定値を下回ると覚醒し(オプションで無くす事も可能)意外な強敵を倒す事もあり、 予想も期待も裏切る彼をマスターではなくマスコットとして扱う事も。 シェルミーは彼氏いないネタされるし、社はゴリラ扱いされるし、なんなんだこの八傑集 現在はbus氏が強化パッチ、軟骨カレー氏がAI&強化パッチを公開中。かつてはEINZBERN氏と影縫氏も強化パッチを公開していた。 「明日も晴れるかなぁ?」 「地球だ~いすき、人類きら~い」 出場大会 + 一覧 + クリス シングル 残り時間5秒でトーナメント サマーソルトトーナメント あああああトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしい筋肉の祭典 もっと素晴らしき筋肉の祭典 ザ・シングルトーナメント 狂中位 夏の新作オンリー大会 Muscle Festival☆Noroko Cup 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 未出共通点でタッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 特撮っぽい何かでタッグトーナメント 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! MUGENトーナメント ドリームタッグ ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム MUGEN∞動画改作トーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 素数杯 密告中!サバイバル SecondRun 好きなキャラ選んでチーム大会 ポキーモントーナメント2 その他 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 お前ら魔界でやれチームトーナメント ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント MUGENオリンピック 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み 出番が少ないキャラトーナメント 作品別クインテットトーナメント マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント + 炎のさだめのクリス 【炎のさだめのクリス】 シングル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 真・KOF タッグ ゲージ増々タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル チーム 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 その他 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 更新停止中 「[更新停止中大会] [炎のさだめのクリス]」をタグに含むページは1つもありません。 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 最強ボス決定戦 真・最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 + オロチクリス 【オロチクリス】 シングル 極微妙なトナメ タッグ 遊撃祭 ドッペルタッグリーグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 チーム 第2回ランダムチームトーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント その他 エルクゥ未満ランセレバトル 更新停止中 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 + マスタークリス 【マスタークリス】 シングル 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 第4回遊撃祭 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 俺二人で十分だ 狂タッグ()ミニトナメ チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント アタックVSディフェンス チームバトル E長森5P前後チームトーナメント その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 GATTAIトーナメント MUGEN de BINGO 第2回 4人タッグVSボス 大会 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 MUGENバトル!アタック25 たぶん永久vs即死トーナメント 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望と絶望~第三勢力の襲来~ Division MUGEN Battle 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 他人任せ大会 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 紅白狂合戦 出演ストーリー + 一覧 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ MUGEN LIFE(MC'Chris) MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY(現在の所オロチクリス) Sister s HELL 明日への道標 さつきとDIO それいけ!暁さん 戦え!爆炎少女ヒロ チルノ絵日記(かませ) 積みまっくす! デッドマンズ ナイトメア・ハンターズ ネスツの栄光 半人半霊のこころ むげコン! (第1回)└ 正しい中二の育て方 無限の果てに。 八意家の兎さん 幽香の農業王国物語 ロック魔理沙の探偵物語 プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇 単発!良キャラ発掘絵巻(part40、アフロン氏製裏カラー) *1 シリーズ全体での最年少キャラは『'99』から登場した包(12歳)。 *2 ただ、実際に対面するとなると、むしろ人類の在り方を巡って対立する可能性の方が高いかもしれない。 現に、クリスが人類を敵視している一方、ナコルルは『熱闘KOF'95』に登場した時にオロチ一族の者を敵と見なしている (ただし、この時点では設定のみで、実際に登場したわけではなかった。バイスとマチュアは当然いたが、まだただの秘書だった)。 ただし、あくまで外注作品であり、公式設定かは不明なので注意。 *3 正しくは「ブーダン」(豚の血と脂による腸詰の一種で、フランスが本場)という料理の事を言っているのだが、かなりマニアックである。 「ブータン ブーダン」でググれば分かるが、「ブーダン」の事を「ブータン」と呼称する場合がある。 某局のターンテーブル(料理の値段当てクイズ)にブーダンが出された場合にも、出演者の中尾彬氏が「ブータン」と呼び、それが通った。 しかし、英語版サイトでは「Bhutanese Food」つまり「ブータン(王国)料理」と誤訳されてしまっている。 + 左ハイキック注意 ブータン料理は唐辛子を野菜のように食材として扱うという特徴から「世界一辛い料理」と言われる事もある。 …辛くて火が出るって事なんだろうか。 なお、『THE KING OF FIGHTERS FIGHTING EVOLUITION 10th』の設定資料でも、キャラクター達の信じ難い食生活が窺える (「好きなもの」が「好きな食べ物」に誤植された的な意味で)。
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1198.html
オクソーポップコンテナ③ 2009年2月9日 (月) 毎日必ず何杯も飲むハーブティのティーバッグもこちらの容器に保存しています。 フタの中央のボタンを押すだけで簡単に開いて、ボタンをそのままハンドルとして使えて、閉める際にはボタンを押すだけのワンタッチ操作で密閉ができ、湿気や乾燥から食品を守ります。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年
https://w.atwiki.jp/gball/pages/797.html
前へ | 次へ クリア条件:ノーマルモードでEDを見る 開始時間:2010/05/30(日) 12 26 33.25 終了時間:2010/05/30(日) 13 52 31.00 参加人数:3 あのスト2がゲームボーイでも遊べるぜヒャッホーーーゥ!!!! ( A`) ボタンが2つしかないので、ボタンを押す長さによって弱中強が変化する。 ダルシム、E本田、バルログはカットされている。 ノーマルモード、VSモードのほか、一戦ごとにHPが一定量しか回復しないという 条件で勝ち抜いて行く「サバイバルモード」というのがある。 SGBのフレームはステージによって変化する。 しかし、既にスーパースト2まで出ているこの時期になぜこんなものを・・・( A`) (1主) 対飛び道具にヘッドプレス(↓ため↑+K)が効果大でした。 飛び道具がない相手にはサイコクラッシャー(←ため→+P)とホバーキック(↓+K)を乱発。 特にサイコは、お前は電車かというくらいに往復発射してやりましたとも。 まぁ安価によるキャラ変更とイマイチ決定力に欠ける腕前のおかげで、計45回もコンテしちゃったんですけどね。 (2主) 昇竜拳を出せないのでタメキャラで参加。 春麗のスピニングバードキックが高性能で、適当に連打してるだけでなんとかなりました。 でも昇竜拳にだけは勝てません。 (3主) ザンギエフで参加しました( ^ω^) 十数年ぶりにプレイ。今改めてやってみると動きの悪さの酷いこと酷いこと・・・(ヽ ω`) ジャンプ攻撃からスクリューが簡単に決まるのでゴリ押しゴリ押し! さあーみなさんごいっしょに! スタッフロール的なものが見当たらなかったので難易度を5(最大)にしてノーコンテニュー目指し再チャレンジ(`・ω・´) 結果コンテニューしちゃったけど難易度3では出なかったキャラ紹介が。 全員演舞的に動いて勝ちポーズで〆 ラストの「CONGRATULATIONS」の字が消えるの早すぎ(ヽ ω`)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18142.html
ステップコンボ(すてっぷこんぼ) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク ネタ 被リンクページ ヴェスペリア PS3バックステップ中に○を押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする 攻撃スキルの一種。バックステップ時、攻撃ボタンを押すと飛び込み攻撃が発動する。 ユーリがブルードラゴン+1から修得できる。 分類 攻撃 LP 200 効果 バックステップ時、攻撃ボタンを押すと飛び込み攻撃が発動 修得者 ユーリ 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ ブルードラゴン+1 ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:攻撃(TOV) 武器:ブルードラゴン ▲
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/134.html
『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド(PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD)』 『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』 カプコン、バンダイナムコエンターテインメント、セガゲームス、セガ・インタラクティブ ゲームメーカー4社による究極のクロスオーバープロジェクト、再動! 時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、再び集結する戦士たち! ゲーム至上最大の共闘(バトル)再戦! このカオス、まさに― 予測不可能! 対応機種 :「PXZ2/PXZ」ニンテンドー3DS ジャンル. : クロスオーバーシミュレーションRPG / ファンタジー・SF 発売日 :「PXZ2」2015年11月12日発売/「PXZ」2012年10月11日発売 価格 :「PXZ2」通常版6,640円、限定版9,980円、通常特装版10,411円(税込)、限定版特装版14,018円(税込) /「PXZ」6,280円(税込) CERO. :「PXZ2」B(12歳以上対象) /「PXZ」B(12歳以上対象) 対応言語. :「PXZ2」英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・韓国語・日本語 /「PXZ」英語・日本語 開発. : モノリスソフト スタッフ : プロデューサー : 塚中健介 開発プロデューサー : 石谷浩二 開発ディレクター : 森住惣一郎 キャラクターイラスト : 森岡聖人 ■PXZ2公式サイト http //pxz2.bn-ent.net/ ■PXZ公式サイト http //pxz.channel.or.jp/ ■公式ブログ2 http //pxz2.bn-ent.net/blog/ ■公式twitter http //twitter.com/projectxzone ■wiki(無印) http //www30.atwiki.jp/3dspxz2/ ●PXZ2初回封入特典 チャレンジステージ「"10年前"の女」(ゲーム内アイテム「黒のホットパンツ」入手可) スペシャル3DSテーマ ●PXZ2限定版「オリジナルサウンドエディション」 原作ゲームで使用されたオリジナルゲームサウンドを実装した「オリジナルゲームエディション」 3DS版「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 with シャオムウ」 川野琢嗣描きおろし"ナムコクロスカプコン 10th アニバーサリー仕様"パッケージ "ナムコクロスカプコン 10th アニバーサリー仕様"3DSテーマ ●PXZ24社流通限定特装版 マグカップ(各社通販サイトで異なるデザイン) PXZ2サウンドトラックCD(PXZ2で使用されるアレンジ楽曲のスペシャルセレクション) ● 【Amazon.co.jp限定】オリジナル特典 「川野 琢嗣」氏(バンダイナムコスタジオ)描き下ろし『リュウ&アキラ&仁』PC壁紙 ※次スレは 950が立てること 【3DS】プロジェクトクロスゾーン総合 Part217 [無断転載禁止]©2ch.net http //echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1455724261/ ■PXZ2参戦キャラクタ―(プレイアブル) ≪カプコン≫ 【ペアユニット】 クリス・レッドフィールド ジル・バレンタイン(バイオハザード リベレーションズ) リュウ ケン・マスターズ(ストリートファイターシリーズ) ダンテ バージル(デビルメイクライシリーズ) エックス ゼロ(ロックマンXシリーズ) デミトリ=マキシモフ モリガン=アーンスランド(ヴァンパイアシリーズ) 【ソロユニット】 レオン・S・ケネディ(バイオハザード6) 成歩堂龍一 綾里真宵(逆転裁判シリーズ) フェリシア(ヴァンパイアシリーズ) キャプテンコマンドー(キャプテンコマンドー) ジューン・リン・ミリアム(スターグラディエイターシリーズ) イングリッド(ストリートファイターZERO3↑↑) ≪セガ≫ 【ペアユニット】 桐生一馬 真島吾朗(龍が如く OF THE END) 結城晶 影丸(バーチャファイターシリーズ) 大神一郎 エリカ・フォンティーヌ(サクラ大戦シリーズ) 真宮寺さくら ジェミニ・サンライズ(サクラ大戦シリーズ) ゼファー ヴァシュロン(エンド オブ エタニティ) 【ソロユニット】 アクセル・ストーン(ベア・ナックルシリーズ) うらら(スペースチャンネル5シリーズ) 緋花(Kunoichi -忍-) パイ・チェン(バーチャファイターシリーズ) リーンベル(エンド オブ エタニティ) せがた三四郎(せがた三四郎) 芭月涼(シェンムー) ≪バンダイナムコ≫ 【ペアユニット】 シエル・アランソン 香月ナナ(GOD EATER2) ユーリ・ローウェル フレン・シーフォ(テイルズ オブ ヴェスペリア) 風間仁 三島一八(鉄拳シリーズ) カイト ハセヲ(.hackシリーズ) 有栖零児 小牟(ナムコクロスカプコン) 【ソロユニット】 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(GOD EATER2) エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン(テイルズ オブ ヴェスペリア) 凪津(ソウルキャリバーV) 三島平八(鉄拳シリーズ) アティ(サモンナイト3) ワルキューレ(ワルキューレの冒険シリーズ) ≪任天堂≫ 【ペアユニット】 クロム ルキナ(ファイアーエムブレム 覚醒) ≪クロスオーバーユニット≫ 飛竜(ストライダー飛竜シリーズ:カプコン) 秀真(Shinobi:セガ) 春麗(ストリートファイターシリーズ:カプコン) 凌暁雨(鉄拳シリーズ:バンダイナムコ) KOS-MOS(ゼノサーガシリーズ:バンダイナムコ) フィオルン(ゼノブレイド:任天堂)
https://w.atwiki.jp/bio5merc/pages/17.html
体術のモーションが短く巻き込み範囲も広い。 テンポ良く敵を捌いていけば高得点が期待出来る。 クリス(BSAA) クリス(Zebra) クリス(STARS) クリス(BSAA) 最初から使用可能 所持武器 M92F ダメージ 250 装弾数 50 リロード 1.70 sec. 特殊効果 クリティカル 37.5% イサカ M37 ダメージ 400 装弾数 20 リロード 2.40 sec. 特殊効果 クリティカル 25% 手榴弾 直撃 1,500 爆風 1,000 TIPS 初期キャラであるがバランスは良い。どちらの武器も装填数が多く所持弾薬も多めとなっている。 ショットガンはある程度接近しないと雑魚を一発で仕留められないので注意。 基本的にはHGx2からのアッパーがメインの体術。ダウン体術はHG1発のみで可能。 HP高めの雑魚(扇動者マジニ、松明マジニ)に対しては無理に撃ち込まず素直にネックツイストを掛けた方が早い。 ストンプで倒すならハンドガン4~5発が必要。 特殊クリーチャーやボスの体術〆はショットガン頼みなので不安定。素直に銃殺してしまった方が早いか。 足撃ちキャラの宿命だが怯みは完全に運なので、足に三発撃ち込んでも怯まない場合はナイフに頼るしかない。 射撃キャンセル体術を安定して使える様になればかなり使えるキャラになる。 クリスの足怯み前体術であるアッパーは頭に当たる事が少ない上に非常に巻き込み範囲が広く、ダウン状態のマジニも巻き込める。 これを利用すると、2発分のダメージを入れておいたダウンしたマジニをアッパーで巻き込む事で倒す事が出来る。 高得点を狙うなら必須テク。 ちなみにノーダメージでアッパーに巻き込んだ雑魚は1発撃って体術/そのままストンプのどちらかで倒せる。 クリス(Zebra) 集落Aランク以上クリアでアンロック 所持武器 SIG P226 ダメージ 320 装弾数 16 リロード 1.70 sec. 特殊効果 無し M3 ダメージ 500 装弾数 10 リロード 3.00 sec. 特殊効果 無し ロケットランチャー (x2) ダメージ 30,000 TIPS ハンドガン、ショットガンともある程度威力が高めだがその分装弾数が低めなのでリロードに注意。 最大の魅力は本来、1本しか所持できないロケランを2本も所持している事。リーパーや監獄の赤斧も秒殺できるが、構えに時間がかかるので速射テクは必須。 ただしどのステージも3体以上のボスが出てくるのでソロでは特に注意しよう。 スコア狙いには微妙なキャラ。ハンドガンの威力が中途半端で、ヘッドショットからの体術で死なない個体が存在する。 BSAAクリスと同じく足撃ちの方が確実だが、3発撃ち込んでしまうと銃殺してしまうので注意。 射撃キャンセル体術が安定しない内は頭撃ちの方が安定か。 特殊クリーチャー並びにボスの体術〆は同じくショットガン頼りなので不安定。 特にボス相手には無闇に時間をかけるよりもロケランで秒殺してしまった方が結果的にロスは少ないだろう。 ただし周りの雑魚を巻き込んでしまわない様に注意。 ハンドガン胴足足→ストレートを3回繰り返せば巨漢マジニを仕留める事が出来るが、かかる時間を考えると微妙。 クリス(STARS) 実験施設Aランク以上クリアでアンロック 所持武器 SIG 556 ダメージ 150 装弾数 65 リロード 2.55 sec. 特殊効果 無し S W M29 ダメージ 2,100 装弾数 12 リロード 3.53 sec. 特殊効果 貫通(3) グレネードランチャー (電撃弾) ダメージ 400 装弾数 12 リロード 3.00 sec. TIPS 初期装備に回復アイテムがないがそれ以外はバランスの取れたキャラ。 基本的にはマシンガン、ボスにはマグナム、囲まれたらグレランで良いだろう。 ただしグレランは至近距離で発砲するとこちらもダメージを受けるので注意。 電撃弾は二発撃ち込む事で破壊可能な壁を壊す事が出来る。 スコア狙いのプレイにおいてはおそらく唯一ウェスカーに対抗し得るキャラであるが、 使いこなすには相当の技量を必要とする。 基本的にはマシンガン3発からのアッパー、もしくは2発からのストンプがメインとなる。 スコアを狙うならダメージ調整からのアッパー巻き込みを狙って行こう。 逆に言うならダメージ管理、巻き込みテクニックに自信が無い場合は扱いの非常に難しいキャラ。 体術〆巨漢マジニマグナム胴足が安定、もしくはマシンガン11~13発(胴)→マグナム足。マグナム弾が不足しがちな監獄で有効。 ケファロ転倒が前提になるので運頼み。マシンガン16発以上撃ち込んで倒れた場合はストンプで〆可能。マグナム胴で転倒した場合はマシンガン2~5発、足で転倒した場合は最低4発を転倒モーションが終わる前に撃ち込まないといけない。グレネード炸裂弾が手に入った場合はマグナム足→炸裂弾で〆ることができる。 巨人マジニマシンガンx2→マグナム胴x1足x1。後ろに回れば仮面に体術が当たり無効化される事を防げる。 ガトリングマジニマグナム足x4 ガトリングマジニ(赤)マグナム足x6 チェーンソーマジニ(赤) - マグナム足x4 チェーンソーマジニ(青-1 2体目)マグナム腕x1→閃光orタイムボーナス体術、マシンガンなら9発+閃光かTB。 チェーンソーマジニ(青-3体目)マグナム腕x1+マシンガン胴x4~5→閃光orタイムボーナス体術、マシンガンのみなら13発+閃光かTB。 処刑マジニ(集会黒)マグナム胴x3足x1、足x2頭x2、胴x1腕x1頭x2。状況に応じて使い分けを。 処刑マジニ(監獄黒)マグナム胴x1頭x4足x2、マグナム胴x7。 処刑マジニ(赤)マグナム胴x1頭x3胴x3頭x2、マグナム胴x1頭x5胴x3、順番はお好みで。