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第54話「The Show Must Go On」 前話 次話 第53話「暗黒の理」 → 第54話「The Show Must Go On」 → 第55話「飛べ、宇宙へ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1. ビッグヴィヌスの撃墜。なお、ロジャー以外は、ビッグヴィヌスと戦闘(マップ兵器除く)すると相手を撃墜した以外の結果の場合、必ずマップから離脱となる。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. ロジャーの撃墜。 最初から 1. ロジャーの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ラー・カイラム ブライト 初期 母艦選択×2 ビッグオー ビッグオー ロジャー 出撃選択×18 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ザ・ビッグ ビッグオー 自律回路 8 初期 55 19000 7(2) 10/4900/8 - ビッグオー 自律回路 55 19000 7(2) 10/4900/8 - ザ・ビッグ ビッグデュオ 自律回路 8 55 16900 7(3) 10/4900/8 - ビッグデュオ 自律回路 55 16900 7(3) 10/4900/8 - ザ・ビッグ ビッグファウ 自律回路 8 55 17900 7(0) 10/4900/8 - ビッグファウ 自律回路 55 17900 7(0) 10/4900/8 - ザ・ビッグ ビッグデュオ シュバルツ 1 57 39500 7(3) 16/6200/24 バリア・フィールド メモリー ビッグヴィヌス エンジェル 1 増援1 57 85200 15(0) 36/12000/36 - オールキャンセラー 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵全滅後 中央付近の交差点の南 攻略アドバイス ロジャーは気力最大。 シュバルツを撃墜するとイベント。ビッグオーのサブパイロットにドロシー、武器にファイナル・ステージ追加。 増援のエンジェルは気力最大。 ロジャーにビッグオー、ビッグデュオ、ビッグファウの3種を撃墜させると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話
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ネクロドラゴパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロドラゴ パラメータ 属性 土 HP 246-260 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 アンデッド 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) オーバーカース→オーバーペイン 入手方法 ネクロ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ゾンビパウダー 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ネクロ(LV10)から継承 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 ウラミのツメ 5 ノロイの息 6 ノロイの息 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウラミのツメ ランダム攻撃 全体攻撃ノロイの息 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 ネクロドラゴ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→鬼竜ネクロドラゴン 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 4 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 5 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 6 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 鬼竜ネクロドラゴンに進化させる下地として優秀な型。~ 進化後の3リールに【こうげき!】ではなく【ためる】を入れたい場合は、当該箇所に【こうげき】を残しておくといいだろう。~ # ★ ★★ ★★★ 1 省略 こうげき ミス 2 こうげき! ウラミのツメ 3 ★★→★★★ ウラミのツメ 4 ★★→★★★ ウラミのツメ 5 ★★→★★★ ウラミのツメ 6 ★★→★★★ ウラミのツメ ネクロドラゴのまま使うならこの構成が限界だと思われる。~ ネクロ ネクロドラゴパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロ パラメータ 属性 土 HP 135-143 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 アンデッド 素早さ 16-17 EX( ) カースブレス→カースブラスト 入手方法 鬼竜骨(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき! 4 ためる こうげき! 5 ★→★★ ウラミのツメ 6 ウラミのツメ ウラミのツメ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウラミのツメ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 ネクロ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ネクロドラゴ 解説 鬼竜ネクロドラゴンの子供。~ ☆2だがHPはそこそこ高く、【ウラミのツメ】を駆使してアタッカーになる事もできる。~ 先を見越した育成を行う場合、【ためる】と【ウラミのツメ】の扱いは気にしておきたいところ。~ 1リールの初期配置の【ためる】は位置さえ気にしなければ鬼竜ネクロドラゴンで有効活用できる。~ しかし、位置を気にする場合や、ネクロドラゴ時に【★→★★】を増やす場合には邪魔となるので消しておくのも手である。~ 【ウラミのツメ】は【★→★★】よりも重いため、1リールからは必ず進化前に消去しておきたい。~ 2リールについては【★★→★★★】と同程度と見られるので、増やすか増やさないかは各自の判断次第。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ ウラミのツメ 4 ★→★★ ウラミのツメ 5 ★→★★ ウラミのツメ 6 ★→★★ ウラミのツメ
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一人プレイ用メニュー。アドベンチャーモード、タイムアタック等、やり込み甲斐のあるゲームモードがそろっている。 AdventureBalloon Touch Challenge Adventure2 Single RaceTime Trialer Coin Challenge With Race Adventure 一人プレイ専用のストーリーモード。このモードでしか出来ない事が多い。アンロックの多くもこのモードで出現できる。詳しくはアドベンチャーモードへ。 Balloon Touch Challenge アドベンチャーで各エリアのボスチャレンジ(1回目)をクリアするとプレイできる。タージの絨毯に乗ってコースを全自動で一周するので、タッチペンでバルーンを割っていくモード。25個割るとブロンズ、35個割るとシルバー、50個全部割るとゴールドのランクを取得できる。コインも出てくるが、コインはドラッグして画面右下の袋に入れる作業をしないと入手できない。 Adventure2 出現条件:Adventureをクリアする アドベンチャーのミラーモード。 Single Race 好きなコースを選んでレースをするモード。選べるコースはアドベンチャーモードで入った事のあるエリアのコース。初期状態ではDino Domainエリアコースのみ。隠しコースであるDK Islandエリアコースはアンロックする事で選択できるようになる。 Time Trialer シングルレースでコースを選ぶ時に、T.T.のアイコンを選択してからゲームスタートするとタイムアタックになる。初めから各ビーグルにT.T.のゴーストが出現していて、このゴーストより速くゴールすると記録の横にT.T.のアイコンが表示される。全コース全ビークルでこのマークを表示させると…? Coin Challenge 出現条件:Balloon Touch Challengeをブロンド以上でクリア 決められたビークルで走りながら、コースに散らばっているコインを8枚集めるモード。このモードでプレイ出来るコースを増やすには、バルーンタッチチャレンジをクリアする必要がある。なお、DK IslandエリアコースのCoin Challengeはアドベンチャーのすべてのコースでバルーンタッチチャレンジをゴールドでクリアすると出現する。 With Race 出現条件:T.T.アミュレットを入手した上で UNLOCKABLES のリストで購入 コースエディタで作成したコースをT.T.と一緒に走るモード。エディットできるコースの最大数は30。
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エピローグ「動き出す刻、そして…」 前話 最終話「天の光は全て星」 → エピローグ「動き出す刻、そして…」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 尸逝天の撃墜。2. 4ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ラー・カイラム ブライト 初期 母艦選択×3 出撃選択×20 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ??? 尸逝天 尸空 1 初期 75 188000 9(0) 36/42000/72 - 2回行動極MAP兵器HP回復(中)EN回復(大)対精神攻撃スフィア・アクト サイデリアル アンゲロイ イドム 6 62 12500 7(3) 6/3500/12 - アンゲロイ イドム 62 12500 7(3) 6/3500/12 - サイデリアル デイモーン イドム 12 62 9100 6(3) 4/4000/10 - デイモーン イドム 62 9100 6(3) 4/4000/10 - 攻略アドバイス 味方全機のHPが75%に減少している。 尸逝天のスフィア・アクトは、気力140以上で、10マス以内にいるユニットのSPが回復しなくなる効果。「イノベイター」「SP回復」や、強化パーツによる回復も出来なくなるが「チャージSP」や「期待」による回復は可能。フェイズ開始時の自動回復を封じられる。 強敵は尸逝天のみ。ガドライトよりは多少マシだが頑強なのは変わらない。幸いR系の特殊効果は通じるので、装甲をモロイやマジンガーで下げ、気力は「脱力」とバサラの歌で下げれば楽になる。倒せない場合は「絆」で回復しつつ耐えよう。4ターンPPまで持ちこたえればイベントでクリアとなる。 戦闘前会話 尸空の初戦闘 ヒビキVS尸空
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第13話「マーティアル」 前話 次話 第12話「ビッグバトル」 → 第13話「マーティアル」 → 第14話「光と闇の狭間」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。2.7ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。 最初から 1.味方戦艦の撃墜。2.キリコの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 5ターン以内にプラン1056 コダールを撃墜する。 最初から 5ターン以内にプラン1056 コダールを撃墜する、またはオーデルバックラーを撃墜する。 増援1後 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 出撃選択×6 キリコ スコープドッグ キリコ 増援1 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ??? Zy-98 シャドウ 兵士 2 初期 14 6050 6(3) 7/2700/6 - Zy-98 シャドウ 兵士 14 6050 6(3) 7/2700/6 - ??? Rk-72 サベージ 傭兵 4 14 4850 5(3) 4/2500/4 - Rk-72 サベージ 傭兵 14 4850 5(3) 4/2500/4 - マーティアル エルドスピーネ 防衛隊員 3 14 7150 6(3) 7/1900/6 - エルドスピーネ 防衛隊員 14 7150 6(3) 7/1900/6 - ガウルン プラン1056 コダール ガウルン 1 16 25550 6(2) 18/6400/12 - 宗介を狙うラムダ・ドライバジャミング機能 マーティアル オーデルバックラー テイタニア 1 増援1 16 30000 7(3) 30/12000/14 - キリコを狙う ??? ??? 高性能AI 5 増援2 14 6750 6(3) 4/3000/6 - ??? 高性能AI 14 6750 6(3) 4/3000/6 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 2PP 味:北敵:北西の寺院の上 増援2 3PP 北、西 攻略アドバイス このシナリオ前のインターミッションから、C.C.がチーム編成可能。 ガウルンとZy-98 シャドウの兵士は、2EPから移動開始。 テイタニアは3EPから移動開始。 戦闘前会話 初戦闘 :C.C. ガウルン :ヒビキ、宗介、アルト、キリコ テイタニア:ヒビキ、宗介、アルト、キリコ ??? :ヒビキ
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アポリオンSW 突入:デム、ユブヒ:レッドカード、チップ:必要なし、全4層構造。 初期制限時間 30分 ※突入した曜日と、最初に突入したPCの種族を覚えておくこと。 第1層 出現する敵 Fir Bholg(フォモル:ガルカ)×2 SPアビ:インビンシブル。ナイト。 古銭1枚(低確率) Fir Bholg(フォモル:ミスラ)×2 SPアビ:連続魔。赤魔道士。 古銭1枚(低確率) Fir Bholg(フォモル:ヒューム)×2 SPアビ:明鏡止水。侍。 古銭1枚(低確率) Fir Bholg(フォモル:タルタル)×2 SPアビ:魔力の泉。黒魔道士。 古銭1枚(低確率) Fir Bholg(フォモル:エルヴァーン)×2 SPアビ:絶対回避。シーフ 古銭1枚(低確率) ※相互にリンク。範囲広く大リンク注意。睡眠スリプル含め有効。 宝箱出現条件 ●時間箱(10分)+回復箱+素材箱 各1個…エリアに最初に突入したPCの種族と同じフォモル2体のうち 1体を倒すとワープ付近に3つまとめてPOPする。 ●他箱への影響…開けると他の箱が消滅する。 次層移動条件 エリアに最初に突入したPCの種族と同じフォモル2体のうち 箱のトリガーとは別の1体を倒すとワープ付近に3つまとめてPOPする。 第2層 出現する敵 Jidra×7 (トレント:小) ※倒すと蜂、鳥、オポオポ、クモ、カブト、芋、球根のいずれかが沸く。 古銭1枚(100%) Jidra×1 (トレント:大) ※トレント(大)は高威力範囲があるので注意。 宝箱出現条件 ●時間箱(10分)+回復箱+素材箱 各1個…トレントを殲滅するとエリア中央入り口寄りにPOP。 ●他箱への影響…開けると他の箱が消滅する。 次層移動条件 トレント(大サイズ)を倒すと渦出現。 第3層 出現する敵 Armoury Crate×7(ミミック) 古銭1枚(低確率) ※デストラップ(超広範囲スタン+猛毒)に注意。スタン対応推奨。 宝箱出現条件 ●時間箱(10分)+回復箱+素材箱 各1個…ミミックに紛れて存在する。 ●他箱への影響…開けても他は消滅せず。全て開けて問題ない。 次層移動条件 ミミックの1体目を倒すと渦出現。 第4層 出現する敵 Fire Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Water Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Air Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Earth Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Ice Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Thunder Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Dark Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) Light Elemental×3(エレメンタル) 古銭1枚(低確率) 宝箱出現条件 ●時間箱…無し ●回復箱…無し ●素材箱…エリアに突入した曜日に対応するエレを倒すとPOP(クリア) ●他箱への影響…開けるとクリア。 クリア条件 エリアに突入した曜日に対応するエレを倒すとPOPする箱を開けるとクリア。 クリア時報酬 チップ チャコールチップ
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全4層構造 突入にレッドカードが必要 第1層 出現する敵 FirBholg(フォモル:ガルカ・ナイト) ×2 SP:インビンシブル使用 FirBholg(フォモル:ミスラ・赤魔道士) ×2 SP:連続魔使用 FirBholg(フォモル:ヒューム・侍) ×2 SP:明鏡止水使用 FirBholg(フォモル:タルタル・黒魔道士) ×2 SP:魔力の泉使用 FirBholg(フォモル:エルヴァーン・シーフ)×2 SP:絶対回避使用 宝箱出現条件 ●時間箱 ×1 10分延長 ●回復箱 ×1 ●素材箱 ×1 ★第1層に最初に突入したPCと同じ種族のフォモルの2体のうち渦トリガーと別の方を倒すと渦付近に同時POP 各箱はどれかを開けると他は消える 渦解放条件 第1層に最初に突入したPCと同じ種族のフォモルの2体のうち箱トリガーと別の方を倒すと解放 第2層 出現する敵 Jidra(トレント:小)×7 Jidra(トレント:大)×1 外見が枯れ木 ★Jidra(トレント:小)はそれぞれ倒した瞬間にArboricoleCrawler(芋)・ArboricoleOpo-opo(オポオポ)・ArboricoleBeetle(カブト)・ArboricoleHornet(蜂)・ApollyonSapling(球根)・ArboricoleSpider(蜘蛛)・ArboricoleRaven(鳥)がPOPする ★Jidra(トレント:大・外見が枯れ木)のまつぼっくり爆弾は範囲攻撃 ★Jidra(トレント:大・外見が枯れ木)のリーフストームは食事を含む全魔法効果消去+スロウ 宝箱出現条件 ●時間箱 ×1 10分延長 ●回復箱 ×1 ●素材箱 ×1 ★Jidra(トレント:小)をせん滅するとエリア中央付近入口側に同時POP 各箱はどれかを開けると他は消える 渦解放条件 Jidra(トレント:大)を倒すと解放 第3層 出現する敵 ArmouryCrate(ミミック)×7 ★ArmouryCrate(ミミック)のデストラップは通常より広範囲に影響 宝箱出現条件 ●時間箱 ×1 10分延長 ●回復箱 ×1 ●素材箱 ×1 ★ArmouryCrateがエリアに10個散在してるそのうちの3つが正解の箱それ以外はArmouryCrate(ミミック)となっている 渦解放条件 ArmouryCrate(ミミック)1体を倒すと解放される 第4層 出現する敵 FireElemental(炎エレメント) ×3 WaterElemental(水エレメント) ×3 AirElemental(風エレメント) ×3 EarthElemental(土エレメント) ×3 IceElemental(氷エレメント) ×3 ThunderElemental(雷エレメント)×3 DarkElemental(闇エレメント) ×3 LightElemental(光エレメント) ×3 宝箱出現条件 ●時間箱…無し ●回復箱…無し ●素材箱…第4層に突入した曜日と同じElemental(エレメント)を倒すとPOP クリア条件 素材箱を開けるとクリア 名前 コメント コメント全文参照 戻る
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(BOSS)魔界の門番ダンテ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔界の門番ダンテ パラメータ 属性 火 HP 1400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 75 種族 戦士 素早さ 55 CPU対戦時アイテム 魔界の鍵(レア) 討伐時獲得ゴールド 約200G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき シビレ斬り ためる ためる ★★ こうげき こうげき! こうげき! ドレインスラッシュ ためる ためる ★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 ヒートウェイブ ためる ためる ★★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 ヒートウェイブ ためる ためる ★★★★★ こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シビレ斬り ドレインスラッシュ EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ ヒートウェイブ 業火剣の舞 ★★★★★~ 業火剣の舞 業火剣の舞・結 出現条件 白騎士クフリン(Lv10)をチームに入れる 聖騎士クフリンをチームに入れる 棘騎士サエザー(Lv10)をチームに入れる 解説、攻略、その他 「絶望は…絶望でしかない!」 魔界の門番ダンテのボスバージョン。 攻撃は火・毒属性が多い(特にEX)為、水属性で組むのは得策ではない。 お供に炎獣ヌエを連れている。 物理アタッカーを連れている場合は、処理できる時に片付けないと痛い目を見る事があるので気をつけよう。 ver.1.8.14 より、【ヒートウェイブ】が強化された。(詳細は黒騎士ゲボルグ参照) EX技の【ヒートウェイブ】も強化されている。 ドロップする「魔界の鍵」は魔界の門番ダンテのイラストチェンジと、堕天王サリエルの作成に必要になるもの。 本人の作成では使わない(使用するのはダークマター)ため、魔界の門番ダンテ入手のために彼と戦う必要はない。 新1章の追加に伴い、出現条件モンスターが2体増加した。 聖騎士クフリンは白騎士クフリンの進化先である為、ステータスもコマンドも上位互換になる。 棘騎士サエザーは【サザエニコンペイトウ】や【サザエキャップ】による盾役になれる。 敵の攻撃は全て物理技なので、【サザエニコンペイトウ】なら常にダメージを減らした上で反撃を行える。 【サザエニードル】は属性相性の関係でダメージが低くなりがちだが、それでもある程度の活躍はできる。
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「ロックマンXコレクション」とは!? SFC版ロックマンXシリーズをひとつにまとめた作品。+αとして、カードダスで展開されたオリジナルストーリーを簡易にゲーム化!! SFC版ロックマンXシリーズ 作品一覧 ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 相違点 セーブ方式がパスワードからバッグアップになった。それだけ。 カードダス版ロックマンXシリーズ ゲームモード ボスキャラがパワーアップして復活!!攻撃パターンも本編と比べて大幅にパワーアップしているぞ!! ストーリーモード ゲームモードをクリアすると出現。カードダスで紹介されたストーリーの紹介のみ。 ロックマンXメガミッション1 出現条件 「ロックマンX」と「ロックマンX2」をクリア ゲームモード 使用する特殊武器を「ロックマンX」、「ロックマンX2」から8つ選んでボス戦に挑む。 弱点武器(ロックマンX) 弱点武器(ロックマンX2) ワイヤー・ヘチマール・L ファイヤーウェーブ ソニックスライサー ブーメル・クワンガー・L ホーミングトーピード スクラップシュート バーニン・ナウマンダー・L ストームトルネード マグネットマイン バブリー・クラブロス・L エレクトリックスパーク スピンホイール フレイム・スタッガー・L ショットガンアイス バブルスプラッシュ スティング・カメリーオ・L ブーメランカッター ソニックスライサー ストーム・イーグリード・L カメレオンスティング クリスタルハンター ホイール・アリゲイツ・L ローリングシールド ストライクチェーン ロックマンXメガミッション2 出現条件 SFC版ロックマンXシリーズを全てクリア ゲームモード 使用する特殊武器をSFC版ロックマンXシリーズから8つ選んでボス戦に挑む。 弱点武器(ロックマンX) 弱点武器(ロックマンX2) 弱点武器(ロックマンX3) ソニック・オストリーグ・L ローリングシールド クリスタルハンター アシッドラッシュ グラビティー・ビートブード・L カメレオンスティング マグネットマイン レイスプラッシャー シザーズ・シュリンプァー・L エレクトリックスパーク スピンホイール トライアードサンダー アイシー・ペンギーゴ・L ファイヤーウェーブ ラッシングバーナー パラスティックボム マグネ・ヒャクレッガー・L ストームトルネード スクラップシュート トルネードファング エクスプローズ・ホーネック・L ホーミングトーピード バブルスプラッシュ バグホール シャイニング・タイガード・L ブーメランカッター ソニックスライサー スピニングブレード スパーク・マンドリラー・L ショットガンアイス ストライクチェーン フロストシールド ロックマンXメガミッション3 出現条件 SFC版ロックマンXシリーズを全てクリアし、「ロックマンXメガミッション1」と「ロックマンXメガミッション2」のストーリーモードを見る ゲームモード 存在しない。
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DUEL TERMINALにて登場したカード分類。 スピードデュエル時のテーマデッキ出現条件、アクションデュエル時のコンボ発生条件になる。 カテゴリー一覧 氷結界 霞の谷 フレムベル セイバー A・O・J ワーム ジェネクス ナチュル 魔轟神 ジュラック ドラグニティ ジェムナイト ラヴァル ヴァイロン リチュア ガスタ インヴェルズ セイクリッド ヴェルズ テーマデッキ出現条件 スキャンしたモンスターが同カテゴリーのカードのみ ただし、「A・ジェネクス」と名のつくカードはどのカテゴリーに入れてもOK。 (例:《X-セイバー アナペレラ》、《X-セイバー パシウル》、《A・ジェネクス・ドゥルダーク》をスキャンすると、「X-カウンター」が出現) アクションコンボ発動条件 スキャンしたモンスター3体が同カテゴリーのカードのみ