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クラーラ キャラクター概要 車長車長スキル 車長考察 コンビネーション その他備考 乗員として キャラクター概要 車長 車長獲得条件 ステージ名 車長スキル 車長スキル スキル名 車長考察 コンビネーション その他備考 乗員として
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Krakenクラーケン魔獣北欧----------出典----------民間伝承、『ノルウェー博物誌』 古代ノルウェー語の『極北(クラーク)』、または北ゲルマン語群の『竿(クラーケ[krake])』に由来するとされ、この言葉自体、英語の『捻じ曲がったもの(クランク[crank])』と同根語になっている。 ノルウェー近海やアイスランド沖、19世紀にもアフリカ南部のアンゴラ沖でも出現したと伝えられる。 多くの場合、タコやイカなどの頭足類の姿で描かれるが、、エビ、ザリガニ等の甲殻類、クラゲやヒトデなどの姿でも描かれる。 特に、航海術が未発達の時代、海での遭難の何%かは海の魔物の仕業だとされていた。 15世紀のアイルランドの聖ブレンダンの伝承では、島と間違えて上陸したブレンダンが祝福のミサを終えるまで動かずにいたと伝えられている。また、18世紀のノルウェーの司教ポントピダンの著した『ノルウェー博物誌』によると、クラーケンの吐いた墨で周囲の海が真っ黒になったと伝えている。さらに19世紀、マリー・セレスト号の乗員が全員消失したのもクラーケンの餌食になったからだとも考えられた。
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バックラーについて 職業のステータス ステータス 初期値 最大値 LV 1 99 体力 5 495 攻撃力 7 693 防御力 8 792 すばやさ 11 1089 回復力 6 594 うんのよさ 7 693 火属性 0 0 水属性 0 0 地属性 1 99 光属性 0 0 闇属性 0 0 転職に必要なステータス あおくささ:64 なげかわしさ:64 にくたらしさ:60 合計188点(ランク4) 必要称号 A級バックラー ===攻撃スキル=== スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正 仕事放棄 00 02 30 1.3 1.4 1.5 無 無し 無し 姿を消す 00 02 00 1.2 1 1 無 無し 無し 光速 00 01 20 0.6 1 1 光 無し 無し 荒らす 00 02 10 1.3 1.2 1 無 無し 無し ===回復スキル=== スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果 食べる 00 01 30 1.1 無し 無し 回復 ===ログ一覧=== +... 仕事放棄 @You は仕事をある程度覚えてからバックレた! 姿を消す @You は勤務中に姿を消した! 光速 @You は光の速さでバックレた! 荒らす @You は売り場を荒らしてバックレた! 食べる @You は売り場の商品を勝手に食べてバックレた! ===取得可能なステータス=== +... あおくささ いじきたなさ いたいけなさ いたいたしさ いまいましさ いやしさ いやらしさ いんきくささ ういういしさ うさんくささ おこりっぽさ けちくささ こざかしさ こどもっぽさ こにくらしさ しろうとくささ ずうずうしさ せこさ そそっかしさ ちちくささ チャラさ ちゃんちゃらおかしさ つたなさ つみぶかさ なげかわしさ にくたらしさ はかなさ はしたなさ はらだたしさ ほろにがさ みえにくさ めんどうくささ よくぶかさ りくつっぽさ わすれっぽさ 妄想力 新規項目の報告はコメント欄にお願いします。 99レベルまで推定126,504文字 ※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。 補足 2015年9月27日に追加された職業。バックラーとはいうが武道家の上位というわけではなさそう。 この職業の取得条件は上記のとおり あおくささ:64点 下級職から、ランク4以下の職業あたりを埋めていけば自然と取れる。無職でも割と稼げる。 なげかわしさ:64点 下級職で稼げる。比較的頻出。無職でも30前後稼げる。 にくたらしさ:60点 下級職でよく稼げる。闇属性や、悪そうなキャラで頻出。無職でも割と稼げる。 A級バックラー ある程度職業の数を埋めていくところで20回の転職には到達できる。たとえば、クエスト参加のために有利な属性を選ぶようになった頃には、転職回数も少なくともA級バックラー取得には追いついているのではなかろうか。 「バックラー」なのに「あおくさくて、なげかわしくて、にくたらしい」理由は、そのスキルを一つでも発動してみればわかると思われる。 +ネタバレ注意:「バックラー」の正体 攻撃スキル「仕事放棄」 @攻撃主 は仕事をある程度覚えてからバックレた! 攻撃スキル「姿を消す」 @攻撃主 は勤務中に姿を消した! 攻撃スキル「光速」(光属性) @攻撃主 は光の速さでバックレた! 攻撃スキル「荒らす」 @攻撃主 は売り場を荒らしてバックレた! 回復スキル「食べる」 @攻撃主 は売り場の商品を勝手に食べてバックレた! 転職を20回以上繰り返すような「なげかわしい」ヤツは、どうせ「あおくさい」性格しているし、大体は仕事をバックレてクビになるか、クビになる前にまた転職を繰り返し その後も「にくたらしい」ため定職につかないままバックレ続け、いつしかそのバックレる姿を人はバックラーと呼ぶようになった。 …というストーリーを感じられる職業とスキルなのでした。 .。oO(だから無職ですら取得できるステータスだけで構築されてるんじゃねえのか……) ところで、装備品の数が増えてきて、大体の職業にはそれに見合った装備が用意されているわけであるが、バックラーをモチーフにしたの装備というのは見当たらない。数多くの職業をバックレてきた報いなのか。逆に全ての装備がバックラーのためにあると言えなくもない。 ちなみに、バックラーが追加されたのは2015年09月27日の22時46分14秒、カンスト値がwikiに書き込まれたのは翌日の00時39分24秒である。 何と2時間弱、まさしく光速でレベルアップしたバックラーがいたのであった。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/912.html
クラージュ 必要レベル:34以上 必須スキル:リバイブLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 修得Lv 効果時間 再詠唱時間 備考 1 34 600.0 600.0 - 2 34 610.0 590.0 - 3 34 620.0 580.0 - 4 41 640.0 560.0 - 5 43 670.0 540.0 - 6 49 700.0 510.0 - 7 54 750.0 480.0 発動率100% 1.効果 効果中、致死ダメージを受けた場合、効果が消え一定の確率でHPが1残る。 ※対象は自分のみ 2.評価 スキルLv1でも、効果時間と再使用時間が同じなので、途中で効果が発動するまでは常時使用できる。 スキルLv7になれば発動率は100%なので、効果時間の長い混沌コーショナリィムーブのイメージ。 昏き揺らぎの地などの、割合ダメージ攻撃を使用してくる敵には特に有効。 例として、キラークリミナルを2体以上まとめ狩りする時の事故率が下がる。 一度致死ダメージを耐えることができるため、対人戦でも有効。 ただし、スチームエクスプロージョンなどのダメージが2つ同時に出るものを受けた場合は、2つのダメージのうち片方だけで既にクラージュを発動させてしまうと、同時に受けるもう片方のダメージで死亡する。 ちなみに、HPが1の状態でもクラージュは発動する。 3.スキル振り 保険程度に習得するなら1振りでいい。 安定した効果が欲しいならスキルLvを6以上にしておきたい。 スキルLv1の、発動率は50%前後。 発動率の上昇は、スキルLv1~4 5 6 7といったところ。 スキルLv6の発動率は信頼できる程度には高く、7になれば発動率は100%になる。 4.その他 5月9日公式より。 スキル「クラージュ」を致死ダメージを受けた場合だけでなく即死攻撃を受けた際にも、一定確率でHPが1残るように変更(予定) 6月10日アップデートより。 毒などのスリップダメージ、クリティカル、即死攻撃を受けた場合も、効果が消え一定の確率でHPが1残る。 毒飴、あやしいライスケーキ、OUのスリップダメージにも対応する。 現状、落下死以外の死亡を全てHP1で耐えることができる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 SLv1再詠唱時間600効果時間600 SLv2 590 610 SLv3 580 620 SLv4 560 640 SLv5 540 670 SLv6 510 700 SLv7 480 750 - 名無しさん 2014-04-29 01 48 27 即死攻撃は死にます。割合ダメージは1で生き残ります。 - 名無しさん 2014-04-29 01 49 00 発動率がだいたいどのくらいなのか気になる - 名無しさん 2014-05-08 17 15 58 スキルレベル1~4で[体感発動率50~65%、5で75%、6で90%くらい。7になると発動率100%になると表記されている。 - 名無しさん 2014-05-28 08 22 16 HP1の状態でも効果残っていれば耐えられるのかな? - 名無しさん 2014-06-03 08 38 10 HP1の状態でもクラージュ発動します - 名無しさん 2014-06-04 08 28 10 うさぎのクリティカルは、HPダメージ無しにクラージュを消費してクリティカルを無効化した。(HP1にはならなかった) - 名無しさん 2014-06-11 08 39 02 混沌コーショと同時にかかっている時、クラージュが先に発動することを確認 - 名無しさん 2014-06-25 22 52 29 クラージュLv7効果時間12分30秒 再詠唱時間8分 - 名無しさん 2014-10-03 22 26 09 宝箱の罠ゲンコツでHP1でいきのこったんだが・・・・クラージュ7 気のせいなのか? - 名無しさん 2014-12-11 11 51 11 名前
https://w.atwiki.jp/masadetrpg/pages/33.html
クラーク・アルトリド PL名 Keru 愛称 クラーク 称号 種族 人間 生まれ 冒険者 年齢 14 性別 女性 穢れ値 0 経歴 守りの剣を手に持ったことがある 近所では一番の物知りだった 命を助けられたことがある 設定 8歳の頃にとあるザイアの神官戦士に救われた過去を持つ。 その背中に憧れて、神官戦士を志すようになる。 昔は長髪の落ち着いた物腰の少女だったが、その出来事以来、髪もバッサリと切り男のような口調に。 そして、騎士を志して田舎を飛び出し、研鑽を積んできた。 戦争に関しては、起こってしまったものは仕方なく救えるものを救うしかないと考える現実主義者でもある。 所持金 0 貯金/借金 20/ 所持名誉点 合計名誉点 冒険者レベル 5 経験点 9500/9500 種族特性 剣の加護 / 運命変転 能力値 HP 31 生命抵抗力 7 MP 27 精神抵抗力 8 器用度 24(+4) 敏捷度 18(+3) 筋力 18(+3) 生命力 16(+2) 知力 20(+3) 精神力 21(+3) 成長履歴 防護点 8 回避力 7 先制力 0 魔物知識 0 制限移動力 3m 通常移動力 18m 全力移動力値 54m 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 ファイター 5 8 7000 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 プリースト 2 5 2000 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 エンハンサー 1 500 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ リーゼン地方語 ○ ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 魔法拡大/数 魔力撃 マルチアクション +練技一覧 練技名 効果 ビートルスキン 防護点+2 消費MP3(練技共通) +呪歌一覧 呪歌名 効果 +騎芸一覧 騎芸名 効果 装備 武器 武器名 用法 必筋 命中 ダメージ C値 種類 備考 バスタードソード 1H 17 17 10 ソード 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 チェインメイル 18 6 -1 タワーシールド 17 2 0 +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 耳 顔 首 聖印 背中 右手 怪力の腕輪 筋力+2 左手 宗匠の腕輪 器用+2 腰 足 その他 +所持品一覧 なし 戦闘メモ
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/344.html
ナックラー 英名:Trapinch 学名:Magnus mentum 標準体高:0.7m 標準重量:15.0kg 特性:蟻地獄/怪力バサミ 進化過程: ナックラー →ビブラーバ→フライゴン 主な生息地:砂漠地帯 体の倍ほどもある大きな顎を持ち、その威力は岩をも砕く。 体の割りに並外れた攻撃力は最終進化形であるフライゴンと比べても遜色がない。 しかし顎の破壊力に重きを置いたアンバランスな体型は、一度ひっくり返ってしまうと自力ではなかなか起き上がることができない。 そのためナックラーは生活のほとんどを地中で過ごし、すり鉢状の巣穴のなかで獲物が落ちてくるのをじっと待っている。 ナックラーは、少なくとも一週間以上水を摂取しなくても健康に問題なく行動することができる。 おそらく、生息地が乾燥地であることに加え、餌に定期的にありつけない状況からこのように水を極力摂取しなくとも生きられるよう体が特化していったものと考えられる。 野生のナックラーに遭遇した場合、蟻地獄に取り込まれると逃げ出すことは非常に困難で小さな体に油断しがちであるが、彼らの顎にかかれば無傷ではすまない。 もしもの時に備え、砂漠地帯に入る場合にはあらかじめピッピ人形などをいつでも取り出せるところに用意しておくことが肝要である。
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/263.html
クラーク プロフィール 代表優勝キャラ1 代表優勝キャラ2 代表優勝キャラ3 別名、オルガ。 第700回後半頃から優勝し始め、一度バトロワを離れてからも再び優勝を重ねている。 side-Eでアルテマウェポンを入手することができる手強いプレイヤー。 ラストと仲が良いらしい。
https://w.atwiki.jp/saikyouman/pages/354.html
5mほどの距離から弓矢を白羽取りできる幼少バードの反応。 5mからの時速200km反応。(1mからの時速40km反応) 幼少バードより遥かに強くなった大人バードと互角に近接戦できるタイガー。 そのタイガーが4mほどの距離から反応できない速度で移動できるシンタロー。 その頃のシンタローより修行して強くなったシンタローと互角に近接戦するクラーケン。(1mからの時速160km反応) クラーケンと互角に戦うヒーローが反応できない速度で6mほどの距離を移動するハロウ。 そのハロウより早く移動できる要になったヒーロー。 ヒーローの突撃に対してヒーローが1mも移動しないうちに氷の刃で迎撃できる目を閉じたクラーケン。(1mからの時速960km反応) 目を閉じたクラーケンが迎撃できない速度で5mほどの距離を詰めて殴れるようになったヒーローの戦闘速度。(1mからの時速4800kmの戦闘速度) そのヒーローと互角以上に戦う秘石化クラーケン。(1mからの秒速1.33km反応と戦闘速度) 【作品名】自由人HERO 【ジャンル】漫画 【名前】クラーケン(完全秘石化バージョン) 【属性】竜人と海人のハーフ 【大きさ】3mくらい 【攻撃力】 秘石化前でもヒーローとのぶつかりあいで天空島を破壊するほどの爆発を起こした。 通常の打撃でヒーローにダメージを与え、ヒーローの翼をつかんで折れる。 その際頭をつかんで全力で地面にたたきつけることでヒーローを数秒気絶させる。 ヒーローの防御力は島を吹き飛ばす爆発でほとんど無傷なくらい。(ただしクラーケンとのぶつかり合いで力を使い切ったため一時的に気絶)・ 秘石クラーケンと戦った頃のヒーローはこの頃より遥かに強化されている。 全力で地面を殴ることで200m範囲を吹き飛ばすことができる。 氷結攻撃を得意とし、どの技も威力は概ね、湖をすべて蒸発させたり、地の果てまで地面を抉り取る炎の竜の攻撃以上の威力。 氷の刃:相手の足元より氷の刃を発生させる。ヒーローの体を刺し貫く。 その際、ヒーローの地平線の果てまで地面を抉り取る威力を持つ炎の竜による攻撃も同時にかき消す。 秒速266.6mより速く発生する。 氷の波:手刀を振るうと同時に氷の刃が発生、進路上の石造りの建造物を破壊する。 射程数十m程 アイスボンバー:数十m範囲に氷の塊を多数降り注がせる。石造りの建造物の床を破壊して貫く。 【防御力】 ヒーローとのぶつかり合いで島を吹き飛ばすほどの爆発を起こしたが、外傷はあまりなし。 ただしぶつかり合いで力を使い切ったため気絶し、完全回復まで時間がかかった。 現在はこれより遥かに強化されており、少なくとも強化後ヒーローと同等以上の防御力を持つ。 自身と同等の格闘能力を持つヒーローのパンチでよろめく程度。 【素早さ】 上記参照。 移動速度は一瞬で数百m移動するヒーローと同じくらい。 【長所】島破壊クラスの攻防 【短所】後半のインフレにはさっぱりついていけなかった vol.3参戦 112 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 14 48 10.98 ID 2CcC4bZ1 クラーケン考察 上位互換のリキッドから下がる ×リキッド:攻防差負け ○バイアード13世:突撃勝ち △>アトム=アムロ・レイwithνガンダム>シン・アスカwithディスティニーガンダム:当てれない倒されない ○デミトリ・マキシモフ:突撃勝ち △蓬莱寺京一:当てれない倒されない リキッド>クラーケン>バイアード13世
https://w.atwiki.jp/aegiswiki/pages/225.html
クラーク AMS所属データ 階級 中尉 年齢 26歳 性別 男 出身地 イギリス 所属軍 AMS陸軍 兵科 スナイパー 所属部隊 AMS陸軍第1狙撃隊 二つ名 ヘッドハンター パーソナルデータ 身長 189cm 体重 不詳 愛用銃器 Barrett M95 特技 狙撃戦、近接格闘術 口癖 〜です 経歴 1986年5月にイギリスで生まれる。祖父が軍人だったために、主に近接戦闘、狙撃を幼い頃から教わる。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/889.html
レジェンドラーニング 概要 バーストライズ4弾で登場した「レジェンドラーニング」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「レジェンドラーニング」のロゴ、同時にその使用するプログライズキーのライダークレストが描かれている。 バーストライズ4弾の「ライジングバトルマップ」で使用すると1ラウンド目からバーストできる。バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 必殺技は「レジェンドラーニング」の通り、そのライダーのプログライズキーを使用して必殺技を放つもの。それらの技の最後には共通としてライダークレストが浮かび上がる物となっている。一部技は今回用に新規で作られた物や、現存の必殺技にプログライズキーセット動作などを追加した物が多い。 バースト必殺技はこちらも「レジェンドラーニング」の通り、そのライダーのプログライズキーを操作して必殺技を放つもの。基本的な流れは「そのライダーのプログライズキーを操作して召喚→そのライダーの固有技を繰り出す」というもの。なおあくまでも繰り出すのはそのカードのライダーであり、召喚されたプログライズキーのライダーはそれぞれ元々の必殺技の動作(フォーゼを除き、基本的にエフェクトは呼び出したライダーに出るためこちらには無い状態。エグゼイドのみ目が発光する演出はあり)をするだけである。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用プログライズキー(召喚ライダー) 必殺技動作 バースト必殺技動作 BS4-056 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー オンステージング鎧武(仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ) アームズウェポンステージ(アームズウェポン極フィニッシュ)の大橙丸 キウイ撃輪使用パート 無頼キック BS4-057 仮面ライダー001 タトバシンキングオーズ(仮面ライダーオーズ タトバコンボ) ライジング(フレイミング)カバンストラッシュ タトバキック BS4-058 仮面ライダーランペイジバルカン クライムカウンティングダブル(仮面ライダーW サイクロンジョーカー) アタッシュショットガン ジョーカーエクストリーム BS4-059 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター タイヤチェンジングドライブ(仮面ライダードライブ タイプスピード) アタッシュショットガン スピードロップ BS4-060 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ライダータイミングジオウ(仮面ライダージオウ) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト タイムブレーク BS4-061 仮面ライダー迅 フライングファルコン レベルアッピングエグゼイド(仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーレベル2) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト クリティカルストライク BS4-062 仮面ライダー迅 バーニングファルコン マジックショーイングウィザード(仮面ライダーウィザード フレイムスタイル) アタッシュショットガン ※ストライクウィザード BS4-063 仮面ライダーサウザー ベストマッチングビルド(仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム) カメンライディングディケイド(仮面ライダーディケイド) サウザーチェインインパクト ※※※ボルテックフィニッシュ ディメンションキック BS4-064 仮面ライダー雷 スペースカミングフォーゼ(仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト ※ライダーロケットドリルキック BS4-065 仮面ライダー1型 ロッキングホッパー ゴゴゴゴーイングゴースト(仮面ライダーゴースト オレ魂) 1型飛蝗拳(最初の貯め部分がプログライズキー操作に差し替え) オメガドライブ ※太字の物は「メモリアルフィニッシュ」版。太字で無い物はメモリアルフィニッシュでは無いバージョン。 ※※前弾のCPであるチェインインパクトのバースト必殺技の流用。前弾ではこの名称以外にも「フライングファルコンチェインインパクト」や「ロッキングホッパーチェインインパクト」(動作自体はスティングスコーピオンチェインインパクトの動作と同様)があった。 ※※※両方とも表面技のように必殺技発動時にランダムで使用してどちらかを呼び出すのではなく、同時に呼び出して発動する。