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クラーク・スティル 《出典作:怒シリーズ、ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ、その他各種クロスオーバー》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「……アンタに対してSABは冷や汗ものなんて次元じゃないな。もし次があるなら頼むから念入りにダイエットに励んでくれよ」 ※投稿・管理人 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「子供だからって親の罪まで被る筋合いは無い。おたくらにはなんの過失も無い。分かってる。…だけど人間、理屈だけじゃ収まらない……解るだろ?言わせるなよ」 ※投稿・管理人 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「おたくに言いたい事は色々あるが…まず一度自分自身を見つめ直したらどうだい?」 ※投稿・肥後守 対アビゲイル【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「車ってのは確かにいいモンだよな。怖くなってもバックで引き返せるから…な」 ※投稿・harumond 対アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「俺とまともに取っ組み合えるとは大した奴だな!フリーの傭兵なら、いっそウチの部隊に志願してみないか?」 ※投稿・管理人 対アレクセイ・ザラゾフ【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「中々実戦的なスープレックスだ。…しかし少々華が無いな。おたくらの場合、職業的にマズいんじゃないか?」 ※投稿・管理人 対アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「新人の内から魅せ技や八百長を覚えるなよ?まずは……っとウチの隊の新人じゃ有るまいし。ついいつもの癖かね、小言臭くなっちまって」 ※投稿・管理人 対出雲良子【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「これでも俺は柔道家は高く評価しているつもりだ。だからこそ手は抜けないんだよ。おたくのようなお嬢さんでもな」 ※投稿・harumond 対ヴィクター・オルテガ【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「俺や大佐も昔、肉体改造にハマった時期があったが…いくらなんでも、これはさすがに鍛え過ぎだろう」 ※投稿・harumond 対ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「負かした相手を称賛してなんになる?フィギアスケートのポイント制じゃあるまいに、無意味なパフォーマンスさ。いくら強くとも、おたくの姿勢はアマチュアそのものだな」 ※投稿・管理人 対ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「どんな高性能な鎧を纏っていようと中身は人間。掴みさえすれば、あとはいつもと同じだ」 ※投稿・K131 対エイジ・シンジョウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ヘーイ!もう終わりかい坊や?熱さが取り得のつもりのようだが、大佐に比べればぬるま湯以下だったぜ」 ※投稿・K131 対エド【ストⅤ:CAPCOM】 「面倒だと思うが、ご同行願おうか?おたくの出生から今後の進路まで、一通り聞いとく必要がありそうなんでな」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ところでスモーレスラーってのは普通のレスラーとどの辺が違うんだい?」 ※投稿・管理人 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「戦場じゃ相当にキツイ状態もあるからな…食い物に選り好みはしない。出された時に、出された物を、出されただけ食うのもやぶさかじゃないが…これは…なんとも…」 ※投稿・管理人 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「なんの組織にも属さない素人が、正義の為なんて理由で国際的事件をに首を突っ込むのはアレだ。立派な犯罪だぜ?」 ※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「おや?階級が下だからと手加減して下さったのですか少佐殿?ご厚意は嬉しいですが、それじゃ部下に示しがつきませんぜ?」 ※投稿・管理人 対カオス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「大げさな刃物に毒ガス、そして妙な飛び道具か…。怒部隊はその程度で音を上げるほどヤワな訓練はしていないぜ」 ※投稿・K131 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「お互い無鉄砲な相方を持つと苦労が絶えないな。俺はそういうのは嫌いじゃないし、もう慣れてるんだがな…」 ※投稿・harumond 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「好奇心は猫を殺す…ってな。俺の技を見たいというのはな、「どうぞ殺してください」と言ったのと同義なんだぜ?お嬢さん」 ※投稿・管理人 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「それほど恵まれた環境で育ちながら、何故わざわざ命がけの戦場に赴く?その余裕、俺にはいささか理解できん…」 ※投稿・harumond 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「これが学生とプロの違いさ。おたくみたいな人種にはこうした方が分かり易かっただろう?」 ※投稿・肥後守 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「戦場じゃあ自分の小便を飲んででも生き永らえようと必死なんだ。自ら命を断とうとするおたくのポリシーなど、俺から見たら糞以下の価値としか思えんね」 ※投稿・管理人 対キマラ・ザ・バウンサー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「軍や警察の中にも割といたりするんだよなぁ…おたくみたく、弱者に強く強者に媚び諂う情けない手合いがな…」 ※投稿・harumond 対キム・ジェイフン【餓狼MOW:SNK】 「敗けても健闘したから満足か?…それも良いんじゃないか。だが忘れるなよ坊や。……其処は決して『実戦』の舞台じゃないぜ?」 ※投稿・管理人 対キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「努力が報われる保証など何処にも無いが、勝利した人間は必ず努力をしている。過程だけで満足している甘ちゃんは好かんが、過程を経ず結果だけを得ようとする怠け者はもっと好かんね」 ※投稿・管理人 対霧嶋九郎【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「策士を気取っていたようだが、所詮は学生の浅知恵さ。プロに通じると思っていたならとんだお笑い草だぜ?」 ※投稿・肥後守 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「いい加減少しは進歩したらどうなんだ?それとも若いくせにもう伸びしろが尽きてるのか?」 ※投稿・管理人 対クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「こんなキナ臭い仕事辞めて、まっとうな職に就いたらどうなんだ?これは娘さんのためでもあり、何よりおたく自身のためだと思うんだがね」 ※投稿・harumond 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「サングラスを投げ付けるのは、日常から戦闘に入る場合の奇襲に通じているんだ。だからと言って俺はやらないがね。奇襲に恃む必要がない」 ※投稿・管理人 対ケビン・ライアン【餓狼MOW:SNK】 「豪快なのはいいんだが、そればっかりでメリハリが全く感じられないな。…なんだか大佐を見ているような気分だぜ…」 ※投稿・harumond 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「中国で伝説とまで言われる暗殺者が居るとは聞いていたが、武器も持たぬ老人だったとは…なんともクラシカルな暗殺者が実在したものだ」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「KOF以外でのお祭り騒ぎは初めての経験だ…こんな感じに勝てば客もスポンサーも喜ぶのかい?」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「……『殺意の波動』か。軍のデータベースにも有ったな。任務とは別口だが、さて、どうしたものか…」 ※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前みたく気の抜けた奴でも、センスだけで存外勝ち進めるものだよな。やる気が全てじゃないが、無い奴はやはり気に入らん。ここで潰しといてせいせいだ」 ※投稿・管理人 対ゴードン・ボウマン【風雲シリーズ:SNK】 「警官が賞金稼ぎなんてするなよ。公務員のアルバイトは禁止されているハズだろ?」 ※投稿・管理人 対コーリン【ストⅤ:CAPCOM】 「そんなに俺たち軍人は嫌いかい?俺もおたくのような高慢でヒステリックな女はタイプじゃないからお互い様さ」 ※投稿・harumond 対ゴズウ【風雲シリーズ:SNK】 「…単なる変質者…の戦闘力じゃなかったな。…やれやれ『ジャガ』か、目撃してしまった以上報告対象だな。面倒事を増やさんでくれよ…」 ※投稿・管理人 対サイバー・ウー【ネオコロ:SNK】 「兵器の破壊はある意味、人間相手より楽だ。加減の必要がないからな…操縦者のお嬢さんには可哀相なことしちまったが」 ※投稿・harumond 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「…規格外のサイズだな。ムエタイ選手ってのはもっと痩せぎすな連中とばかり認識していたよ」 ※投稿・管理人 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「落ち着けよ。喚き散らして事態が好転する場面なんてスーパーのレジ待ちぐらいだぜ?頭冷やせ」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「アンタの噂は常々聞いていた。勝ったのは俺だったが、実りのある経験を積めたよ」 ※投稿・管理人 対シェルミー【KOFシリーズ:SNK】 「ブリッジの美しさを競うんならともかく、純粋な力勝負でおたくに負けるわけにはいかないな」 ※投稿・harumond 対シザーズ・シュリンプァー【ロックマンX3 :CAPCOM】 「別にエコロジストを気取る訳じゃないが、おたくのような殺戮兵器はスクラップにしてリサイクルに出した方が環境の為ってものだな」 ※投稿・肥後守 対柴田勝家【戦国BASARA4シリーズ:CAPCOM】 「負傷した傷が癒えない。今日肉親が死んだ。なんとなく腹が痛い。コンディションへの言い訳は無数に在る。それでも尚、万全を期すのがプロなのさ」 ※投稿・管理人 対ショーン・マツダ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「俺から見ればこんな敗北、何も賭けてないトランプの負けと変わらん。まだ命があるなら作戦は続行中で失敗じゃない。歯ぁ食いしばって挽回しな!」 ※投稿・管理人 対ジョン・クローリー【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ああ、戦場を知っているからといって強いとは限らない。武器の横流しなんぞに精を出してた奴は特にな。なぁ『蒼い疾風』さんよ!」 ※投稿・管理人 対是空【ストⅤ:CAPCOM】 「超能力者や地球意思だって、この目で見てきたんだ。瞬時に若返る人間がいてもおかしくない…わけないな」 ※投稿・harumond 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「諜報部によるとコイツは量産されているらしいが、勘弁してくれ。街の景観を損なうし、何よりサングラス無しじゃ眩しくて仕方ない」 ※投稿・管理人 対ゼロ(オリジナル)【KOFシリーズ:SNK】 「部下達の前で目立ちたい気も分かるが、正直、全員別々にかかって来られた方が、こっちとしては梃子摺ったな!」 ※投稿・管理人 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「神は信じない主義でね。何故って、ソイツに毎日祈っているのに無惨に死んでいった連中をゴマンと見てきた。契約不履行の常習犯さ」 ※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「そういうのは駆け引きとは言わんよ。挑発しても迎撃態勢が備わってないんじゃあな」 ※投稿・管理人 対チャーリー・ナッシュ【ストⅤ:CAPCOM】 「…お前、自分の命をゴミの様に扱うんだな。「命が惜しくない」なんて本気で考えているなら、大馬鹿かイカれているかどちらかだぜ?」 ※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「ここから先はエグい仕事もありますよ?インターポールとはいえ、お嬢さんには荷がキツ過ぎる。汚れ仕事は我々雇われ傭兵に任せてりゃ良いんです」 ※投稿・管理人 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「その腹なら受け身要らず…な訳は無いよな。何れにせよ、次やる時までには20キロばかりダイエットしといてくれよ?」 ※投稿・肥後守 対ディカープリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…あんた背中が煤けてるぜ?泣き出したいのに必死で吠えてる仔犬みたいだ」 ※投稿・管理人 対藤堂竜白【龍虎の拳:SNK】 「…おたくを見ていると、時代遅れでも非合理でもリボルバーに拘る人間を彷彿するね。が、ロマンじゃ人は討てんぜ。悲しいけどこれ、実戦なんだよ」 ※投稿・管理人 対ナッシュ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「青い奴だ。「正義」なんて口走っている軍人がまだ居たとはね。おたくきっと長生き出来ないぜ?」 ※投稿・管理人 対ニック・コマンドー【ファイトフィーバー:ビッコム】 「素人さんを威圧する分にはいいんじゃないか?実戦でもそのスタイルは正気を疑うがね」 ※投稿・K131 対ネカリ【ストⅤ:CAPCOM】 「俺なんかより食らうべき相手は世界中に大勢いると思うがね。職業柄、結構な数で知ってるから教えてやろうか?」 ※投稿・harumond 対B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「本当の弾幕の雨を潜ってきた俺からすれば、お嬢さんの蹴り弾幕なんてオートミールクッキーみたいなモノだ。ホッと一息、食後のオヤツって奴さ」 ※投稿・管理人 対ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「やれやれ。掴みにくい上に俺まで油塗れで後味悪い試合だな。リターンマッチが望みなら、次はノンオイルで手合わせ願うよ」 ※投稿・harumond 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺のは素顔を隠してる訳じゃ無いさ…取る必要が無いんだ。おたく程度の相手しか居ないからな!」 ※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「やれやれ、またあのテコンドー先生の新しい被害者か?まったく首輪でも付けて外に出さないで欲しいぜ、実際…」 ※投稿・管理人 対ファン【ストⅤ:CAPCOM】 「えらく細長い身体だな。バックブリーカーで真っ二つに折れちまわないか、かける方が冷や冷やしたぜ?」 ※投稿・harumond 対フーバー【キャプテンコマンドー:CAPCOM】 「……戦場で銃を持った子供だってウンザリする程見てきた…だが兵器を駆る赤ん坊なんてのは完璧に想定外だ…」 ※投稿・管理人 対風魔小太郎【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「見た目といい使う技といい、忍者にあるまじき派手さだな。忍とは忍ぶものだと同業者に言われたりしなかったか?」 ※投稿・harumond 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「獣にだって四肢があれば関節もある。なら、やる事は一向に変わらんさ。電気はまぁ…我慢すりゃあいい」 ※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「麻薬組織の壊滅ぐらい教官の手を煩わせるまでもない!ヘーイ!任務完了!」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「そんなに人殺しがしたけりゃ、戦場に行ったらどうだい?殺す前に蜂の巣にされるだろうがね」 ※投稿・肥後守 対ボビー・ネルソン【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「お前ぐらいの子供が首から爆弾提げて笑顔で握手を求めてくるケースだって戦場じゃ在るんだ…子供だからと、油断も躊躇も有り得ないんだよ。俺達軍人にはな」 ※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「…格闘でもなきゃスポーツですらも無い。当然死闘なんてモンでもありゃしない……無い無いずくしだな、オタクの戦い振りは…」 ※投稿・管理人 対マイク・ハガー【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「大佐風に言うなら「格闘ゴッコ」…戦場の合間でやるにはレクリエーションだが、デスクワークの運動不足解消には、ちとキツいんじゃないですかい?」 ※投稿・管理人 対マイケル・マックス【餓狼伝説:SNK】 「マスコミ相手に笑顔を振り撒かない気骨には共感をおぼえるね。アンタこそカムバックしなよ。応援するぜ?」 ※投稿・管理人 対マッスルパワー【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「筋肉爆弾なんて通り名、実際に爆弾を潜り抜けた俺か大佐が冠する方が適切だと思うんだがね。おたくはどう思う?」 ※投稿・管理人 対まりん【KOFシリーズ:SNK】 「日頃爆弾やら銃火器やらを扱い慣れてるもんでね。お嬢さんの暗器なんて文字通り子供の玩具でしかないってものさ」 ※投稿・肥後守 対マルコ・ロッシ【メタスラシリーズ:SNK】 「マルコか。たまには一対一ってのもいいだろ?何が良いって心置きなく相手を投げまくれる所さ!」 ※投稿・管理人 対Mr.BIG【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「決してそんな事は無いんだが、あの二人と比べちまうと、どうしてもおたくの小物臭が拭えないんだがね…」 ※投稿・管理人 対溝口誠【KOFMIシリーズ:SNK】 「それで喧嘩百段ってのはいくら何でも誇大広告すぎやしないかい?うちの新兵たちの方がよほど手応えあるぜ?」 ※投稿・肥後守 対メカザンギエフ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「あのレッドサイクロンがフルメタル・ジャケット仕様になっただなんて聞いてないぞ!?おかしいな、スポーツチャンネルのプロレスならいつもチェックしていた筈なんだが…」 ※投稿・管理人 対メナト【ストⅤ:CAPCOM】 「悪いね。占いの結果が何であろうと、退却することが許されないのが、俺ら軍人の悲しい定めなのさ」 ※投稿・harumond 対桃子【KOFⅩⅠ:SNK】 「悪い悪い、お手玉よりも軽いもんだから、つい、いつもより多めに放り投げちまったよ」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「怒声で恫喝なんてまったくミエミエの素人行為だ。刃物隠してるなら音もなく後ろから近づいて頸動脈を切れ。ウチの姫なら事も無げにやってみせるだろうぜ?」 ※投稿・管理人 対山田十平衛【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ゴロー・ダイモンの豪快な投げとはうって変わった老練な手管…『ジュードー』やはりまだまだ奥が深そうだ!」 ※投稿・管理人 対ヤン【ストシリーズ:CAPCOM】 「クレバーが売りなのは良いがもう少し度胸が必要だな……どんな計算も実践に活かせなけりゃ机上の空論だぜ?」 ※投稿・管理人 対ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「いきり立ってるところ申し訳ないが、勇気と無謀ってのはまったく別物だ。一人前を気取っても、まだ死の淵に立ったことがないのが露呈したな…」 ※投稿・harumond 対ラシード【ストⅤ:CAPCOM】 「良い感じの風で汗が引いたな。準備運動もそろそろにして、後ろのアザムさん…だったか?この坊やよりアンタと一戦やってみたいんだが…どうかな?」 ※投稿・管理人 対ララ・マツダ【ストⅤ:CAPCOM】 「…スタンガンの類いは所持してない様だが…『マツダ流』か、ノーマークだっただけに相当なダークホースだよ」 ※投稿・管理人 対リップ・セイバー【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「生きて辱めを受けるぐらいなら殺せ…なんてカッコつけた台詞は、戦場だけで吐いて欲しいもんだがねぇ…」 ※投稿・harumond 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「単なる放蕩格闘家が何故これほど注目を集めるのか……訝しんでいた所だが…実際に拳を交えてはっきりと理解出来たよ!」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「無敵だのと謳っていても、こう検証結果が出ると白けちまうな。ずっと無敵でいたかったら誰とも戦うなよ、そうすりゃ確かに敵は居無いだろ」 ※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「巨体と俊敏性の両立ってのは、何気にすごいよな。だが、いい加減減量しないと、本当に膝がオシャカになっちまうぜ?」 ※投稿・harumond 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「やれやれ、おたくも本当に好きだよな。忘れた頃に嫌なタイミングで毎度毎度俺たちの前に現れるんだからな」 ※投稿・harumond 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「「なんなんだ、アンタ?」はこっちのセリフさ坊や。鏡の前で拗らせているならなんら問題無いが、公衆の面前でそれじゃ軽く不審者だぜ?」 ※投稿・管理人 対ロードラン【ティンクルスタースプライツシリーズ:SNK(ADK)】 「相手を初見で判断するのはプロとして下の下…それにアンタから香るボムの匂い。油断なんてとても出来る手合いじゃないと察していたさ。しかし何者なんだ?」 ※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「怒部隊ハイデルン小隊所属!クラーク・スティル!階級は中尉!…所属と階級は以上ですよ、妄想癖のテロ大佐。気が済みましたら軍までご同行願いますが?」 ※投稿・管理人 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「過程でも評価してほしかったのかい?ワンランク上の戦士を目指す気があるなら、学生気分でいる事を早くやめるんだな」 ※投稿・harumond &. &アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「必要なものは現地調達が基本!もちろん勝利もな」 『これだから軍人は不潔で浅ましい!お兄様!二人だけでスカイノアへ戻りましょう!』 ※投稿・管理人 &イングリッド【カプジャム:CAPCOM】 「諦めなければ終了しないってのは一理ある。だがタイムリミットは確実に有ると思うぜ?」 『ワシは時間なら売るほどあるが、無理ゲーくさい事はスッパリ投げる性分じゃ!』 ※投稿・管理人 &エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「…思えば俺も丸くなったモンさ。昔はあの大佐との違いが本当にバンダナの色だけだったものなぁ」 『出た出たオッサン得意の昔悪かった武勇伝。大工のオッチャンも良く言うんだよな』 ※投稿・管理人 &ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「やっぱり食事はオートミールに限るな。バリエーションも豊富だし。…少佐殿もどうです?」 『…軍支給のヘルシーフードか。納豆よりはマシだが…俺は結構だ』 ※投稿・管理人 &狩魔冥【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「人間誰しもミスはする…要はリカバリーの巧さが実力に繋がるのさ」 『狩魔はカンペキを以てヨシとする…失敗のフォローなど、ムダ、ムヨウ、ムカチ!』 ※投稿・管理人 &藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「無謀と勇気の違いも分からんのか、おたくら?…勝てない訳だ」 『そ、そうだぞっ!お前ら!…そう、まず字からして全然違う!』 ※投稿・管理人 &ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「大佐のバルカンが劣化ウラン弾なら、俺のそれは45口径フルオートさ!」 『そう?なら精々ジャムらない事ね!』 ※投稿・管理人 &レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「スープレックスは得意スポーツであり趣味さ。だから「格闘」というスポーツの舞台にはお誂えだろう?!」 『戦場でも…やってたわ。モーデン兵とか…』 ※投稿・管理人
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対キム、ライデン、ラルフ、レオナ へへ……燃えたろ? 対アテナ 俺の……勝ちだ! 対デュオロン ラッキーだったな!きょうの所は ミディアムレアで勘弁しといてやるぜ! 対アッシュ これで済むと思ってねぇよな? 洗いざらい吐いてもらうぜ! 対シェン ちゃんと焼却処分しねぇとな 燃えるゴミも世間のゴミもよ! 対京 これが本当の草薙の炎だ 勉強になったかい? 対紅丸 詰めが甘いぜ、紅丸! 対庵 そこで眠ってろ八神 アッシュとのケリは…… 俺がつける! 対テリー 負けた狼の遠吠えか………しまらねえな 対ジョー ムエタイだか何だか知らねえが 歴史が違うんだよ! 対リョウ 弟子への示しがつかねえよな、極限流師範さんよ! 対ロバート 悪いな、イタリアの伊達男!そのアザじゃ当分デートは延期だな! 対アンディ それが骨法か?何かの踊りかと思ったぜ 対ケンスウ 中国4000年より、草薙流1800年のほうが重かったようだな! 対チン そろそろトシのこと考えたらどうだい? 年寄りの冷や水って言うだろ? 対クラーク あーあ、グラサン粉々…… 悪いけど新しいの買ってくれよな 対大門 相変わらずだな大門 そんなこっちゃ永遠のナンバー3だぜ? 対エリザベート アイツにあったら伝えときな もう洒落ですませるつもりはねえってな 対マチュア いいからさっさと消えな! いまさらてめえの出番はねえんだよ!
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チャールズボークラーク(チャールズ・ボークラーク) イングランド王の系譜に登場する人物。 初代セント・オールバンズ公。 関連: チャールズニセイ (チャールズ2世、父) ネルグウィン (ネル・グウィン、母) ダイアナドヴィアー (ダイアナ・ド・ヴィアー、妻)
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登録日: 2015/02/19 Thu 23 29 04 更新日:2024/07/07 Sun 15 23 18 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK むちむち オロチ八傑集 キーボード シェルミー デザイナー ファッションデザイナー フランス メカクレ レオタード 太もも 巨乳 幸せ投げ 投げキャラ 瀬戸英里奈 痴女 西川葉月 谷間 雷 雷属性 「人が見てると、燃えるわね~!」 シェルミーとは『THE KING OF FIGHTERS 97』で初登場したキャラクターである。 ニューフェイスチームの一員かつ、オロチ八傑集の中のオロチ四天王の一員。 ・プロフィール 格闘スタイル 主に投げが中心(ブリッジは得意) 誕生日 2月13日 身長 173cm 体重 68kg 血液型 B型 3サイズ B92 W63 H87(KOF) B92 W63 H90(NBC) 出身地 フランス 趣味 バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの パソコン、ハムスター(名前は「あちゅ」と「うるり」) 好きな食べ物:魚(特に光りもの)、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの:セロリ、高校野球 得意スポーツ フィギュアスケート CV 西川葉月(KOF2002まで)、瀬戸英里奈(SNKヒロインズ〜TagTeamFrenzy〜以降の作品全て) ・キャラクター概要 七枷社、クリスと共に組んでいるバンドのキーボード担当。 日本在住で、ファッションデザイナーとしても働いている。 そのため、KOFキャラではアンヘルと並ぶ巨乳を強調するレオタードの上に、長袖の上着に太ももが見えるミニスカートと言うスタイルは自分でデザインしている。「おおむね大好評よ♪」 そんな服装ながら、不知火舞やアンヘルの服装にはツッコミを入れている。 また、社の特徴的な服装も彼女がデザインしている。 目元は常に隠れており、社やクリスもその下は見た事がない。 割と普通な大人の女性だが、性格は軽い。 京やK と言ったイケメンとの対戦前・対戦後では声色が変わる。 得意とする投げ技も、太ももで挟んだり胸を強調したりするもの。『2002』からは技名もイヤンなものに。 「濡れちゃったぁ。あ・せ・で」を筆頭にエロいボイスに定評があるが、「やしろつよ~い!」「くりちゅかわいい~!」などどうかしてしまったボイスも見られる。 KOF特有のキャラ性変化の被害者の一人とも言えるかもしれない…… 趣向もどこか独特。 好きな食べ物は所帯じみていて、どうもすっかり日本に馴染みきっている。 高校野球が嫌いなのは「投手ばかりがモテるから」との理由で、更に「セロリが好きな人とはやっていける気がしない」と言う程にセロリ嫌い。 「降りてきなさい……」 ・プロフィール(裏) 格闘スタイル オロチの力、その中で主に雷の力を使用 ※裏版は格闘スタイルを除き、全て「不明」 担当声優 西川葉月(KOF2002まで)、瀬戸英里奈(SNKヒロインズ〜TagTeamFrenzy〜以降の作品全て) ・キャラクター概要(裏) その正体は「雷」の力を司るオロチ四天王の一人、荒れ狂う稲光のシェルミー。通称裏シェルミー。 八尺瓊一族によって封印を解かれたオロチ四天王のある一人が、660年の間転生を繰り返したのが現在の姿。 『97』では髪は葡萄色、服もワイン色。『2002』では服の色も濃くなり、赤茶色の髪に加えて肌も黒くなっている。 性格も冷徹そのもので、いつもの掴みどころのない明るい口調から一変、声色まで冷たさを感じさせる低いものに変貌。 キム、アテナ、メイと言った正義の味方キャラには「善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね」とまで言っている。 実はこちらの方が本性であり、普段のふわふわした愛嬌のあるイメージはそれを隠すための演技。にしては上記のようにノリノリだが。 覚醒前から髪で目を隠しているのも、瞳の奥に宿る強い殺意を隠すため。 ちなみに二つ名の元ネタは他の四天王と同様にアニソン関係で、彼女のものは「ルパン三世のテーマ」の2番の歌詞からきている。 裏シェルミーの専用BGMは「Fanatic Waltz」。KOF98で追加された。 曲名の通りワルツのようなテンポが特徴的だが、オロチ一族という事もあってサビは壮大さを感じさせる。 XVではシェルミーVS裏シェルミーの専用曲となってリメイクされた。 ・ストーリー上での活躍 KOF97 大会の受付が終了していたため、社の発案でシードチームを煽って果し合いをする。 彼女はブライアン・バトラーを倒したと思われる。 オロチ復活の精神力を集めるため、裏の姿でプレイヤーチームに挑む。 プレイヤーチームがニューフェイスチームかオロチチームでも、中ボスはオロチチームで、個人を肉体(プレイヤーチーム)と精神(オロチチーム)に分け、オロチ復活のための準備をしていた。 覚醒のための大詰めとして対戦し勝利すると、裏クリスにオロチが乗り移り、完全な覚醒のためにオロチと戦う事となる。 しかし勝利するとオロチは何も語らなくなり、完全な覚醒には至らなかった。 考えられる最後の手段として社は二人を殺害し、最後に自らの命を捧げる事によってオロチは完全に覚醒をする。 他の二人と同様に登場した作品で死んでしまった。 リーダー格の裏社にオロチの憑代となった裏クリスと比べると存在感に欠けるが、嫌でも谷間が存在感を放っていた。 KOF98/98UM ストーリーなしのお祭り作品なので参戦。 インタビューは赤毛にキレてる社、可愛げはあるがあまり答えてないクリスと比べると真剣に答えている部類。 組むなら投げキャラチームと言う事で大門とクラーク、戦いたい相手は惹かれるところがあるので紅丸とのこと。 特殊EDはマチュアとバイスでオロチ女性チーム。 KOF2000 アナザーストライカーに登場。 怒チームの面々がオロチ四天王に対応しており、彼女はクラークのアナザーストライカー。 さりげなく服は黄色になっている。 死んでいるために、他の死人と同様に退場時は消滅する。例外もいるが…… KOF2002/2002UM 再びお祭りなので参戦。 分かりにくいが、ドット絵が太くむちむちに描き直されている。 社やクリスの反応も、「パツンパツンだな」「シェルミー、太った?」と言うもの。 技名が露骨になったり、台詞が大きく変わっていったのも本作から。 路線が修正されたK'や山崎と異なり、彼女は特に変化を受けてない。 『2002UM』での特殊EDはアンヘル、舞でグラマラスチーム。一枚絵もエロい。傍から見れば痴女集団である。 KOFXIII オロチの封印が解かれたためか、彼女も再登場。 しかしクリス共々背景キャラなので、深く考えていいのかどうか曖昧だったが……。 KOFXV 久々にプレイアブル化。 表が通常キャラ、裏がDLCキャラとなり、それぞれが完全に別ユニットになった。 オロチや他の四天王共々バースに魂を取り込まれていたが、そのバースが倒されたため解放され意図せず蘇生した。 EDでは表だと三種の神器チームを倒したのに現状はオロチ一族の使命よりもバンド活動やプロレス雑誌、イケメン漁りにご執心である事をクリスに咎められていた。 裏では三種の神器チームを倒し、オトラ・マガを倒した時に得たエネルギーを使い遂にオロチ一族の悲願である人類滅亡を成功させるもの、喜んでいるクリスとは対照的に社と共に人間社会での生活を名残惜しんでいた。 特殊EDは表だとキング、エリザベートでフランス出身チーム、ナコルル、社で動物愛好家チーム、 裏だとルオン、ウィップで女王様チーム。人類を嫌っているのにノリノリな裏シェルミー ノベライズ版 嬉野ノベライズ版では『'97』と『'98』のパロディ編及び『2000』のパロディ編に登場。 『'97』ではちづるの口からチャンをジャーマンスープレックス(シェルミーフラッシュかシェルミーカーニバル)で投げ飛ばした事が語られており、それを聞いた京から伝えられた大門を驚愕させた。 終盤では裏版になって紅丸と交戦、あと一歩でトドメというところまで追い込むという驚異的な強さを見せつけたが、 トドメを刺そうとしたその瞬間に突如背後から現れた庵に胸を貫かれて殺された。 ちなみにシェルミーの胸の谷間から庵の手が生えていると描写されており、 字面だとなんか色っぽいが、冷静に考えると非常にエグイ事になっている。 『'98』のパロディ編だと社の斜め上過ぎる発想にツッコミを入れてはフルボッコにされるという可哀想な役。 『2000』のパロディ編は…ぶっちゃけ殆ど出番のないチョイ役。社へのツッコミ役もゲーニッツが担当していた。 Days of Memories 2 ~僕の一番大切な君へ~ ギャルゲーな本作では、なんと攻略キャラとして存在しない。 しかもオロチルートにて、オロチ復活のために主人公らと敵対する役回りである。 だが、選択肢を誤ると主人公は洗脳され、シェルミーに監視されながら共に暮らすENDになる。 シェルミーファンにとってはこの上ないベストエンドかもしれない。 SNK GALs' FIGHTERS オロチ復活が阻止され、頑張っても目覚めなかったため、三人でのんびり暮らしていた。 そんな時にQOFの招待状が届き、優勝賞品には願いを叶えてくれるKの御札も付いてくるため参戦。 悩んだ挙句、ハムスターに子供が生まれたので大きなカゴがほしいと言う願いを叶えてもらう。 しかし社には、「これでオロチを復活させればよかったんじゃ……」とツッコまれた。 NEOGEO BATTLE COLISEUM 数少ないKOF枠から、京、庵、K'と言った主役級のメンツに紛れて参戦しているのでかなり浮いている。 招待状はかつてやったようにして奪い、いい男目当てに参加した。 ちなみにヒップのみが3センチ増えた。「パツンパツンだな」「シェルミー、太った?」 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy 時系列上はKOFXIVの続編的な作品であり、KOFXVに先駆けて復活参戦。 ほとんどのキャラクターがコスプレ衣装に着替えさせられてる中で、彼女のデフォルトコスチュームは本来の衣装に近い姿。 職業柄、黒幕の用意した趣味の悪い衣装のセンスに苦言を漏らしている。 衣装チェンジではボディコン風や女王様風になる。 ・ゲーム中の性能 表シェルミーは投げ技重視のキャラクター。 打撃と投げを入り混ぜるKOFの投げキャラにしては投げオンリーと言っていい程の傾向も見られる。 機動力もそこそこ高いが、通常技にクセがあるため牽制は弱い。 対空性能も不安なため、飛ばせない立ち回りも重要。 オロチ四天王は日本チームのメンバーと同じ属性の技を使うため、裏シェルミーは日本チームの紅丸と同じく雷を使う。 豊富な牽制手段に加え、突進技、超必殺技も優秀。 しかし通常技はシェルミーそのままなので、近距離戦と対空はかなり弱い。 そうした性能もあって、『98』『98UM』『2002』では最弱の次点程度の強さ。『2002UM』では中堅。 ●主な必殺技 シェルミースパイラル(表) 「好きなんでしょ? こーゆーのっ☆」 コマンド投げ。相手の肩にまたがり、顔を両脚で挟んで回転しながら叩きつける。 顔面に股を押し付けると言うその光景から、「幸せ投げ」としても有名。 投げ間合いが広めのため、シェルミーの要。 シェルミーキュート(表) 「ダメね!」 投げ技を決めた後に使える追撃技。ダウンした相手に両膝を落とす。 シェルミーシュート/ダイヤモンドバスト(表) 「きゃはっ、捕まえた☆」 相手に滑り込む様にして、シェルミーシュートは相手の肩に乗り上げて逆立ちしてから膝蹴りを入れる。 『2002』から使用するダイヤモンドバストは俗に言うスタナーを決める。実在するレスラー・中山香里の使用する技である。 シェルミーホイップ(表) その場で転がるようにして上空に足を延ばし、ヒットするとフランケンシュタイナーから投げっぱなしジャーマンに繋げて相手を投げ飛ばす。 隙が少なく無敵時間を利用した対空技としてなかなかに有用。 『XV』では無敵が対地上限定になったので対空には使いづらくなったが、代わりに投げ飛ばした後に超必殺技やCLIMAX超必殺技に繋げられるようになった。 アクセルスピンキック(表) 「とうっ、きゃはっ☆」 アクセルスピンの様なジャンプから放つ回し蹴り。 出始めに無敵こそあるが、攻撃判定まで遅い上にタイミング次第では反撃をもらいかねない。 シェルミーキャッチ(表) NBC限定で登場。 前に飛びつつ掴んだ相手を軸に後ろへ回りこみ、相手を一時無防備にするダメージ0の移動投げ。 要は裏社のくじくだいちとほとんど一緒。 Fカップチュード(表) 「来てみて…キャプチュード!」 当て身投げ。胸の谷間を強調するポーズをし、攻撃を受けるとスープレックスを放つ。 ちなみにシェルミーはEカップらしい。 Ятанаги но Мучи/やたなぎのむち(裏) 二回チョップを出し、射程の短い電撃の飛び道具を放つ。 牽制や連続技に使える。 技名の「八咫薙」は八咫鏡=神楽ちづるを倒すことの暗示。 Мугэцу но Райун/むげつのらいうん(裏) 息を吹く様なモーションを取り、離れた位置に電撃の玉を出す。 ボタンによって出る位置が異なり、発生は遅いが持続が長く、追撃もできる。 先読み対空や牽制にも使える便利な技。 技名の「無月」は月=八神庵を倒すことの暗示。 ШАЖИЦУ НО ОДОРИ/しゃじつのおどり(裏) 足に電撃を纏わせ、アクセルスピンキックの事前動作で攻撃する。 技名の「斜日」は太陽=草薙京を倒すことの暗示。 ΑΚЭΡУ МЙΚΑЖУΤЙ/たけるみかづち(裏) 『2002UM』で追加。体から電撃を放つ。連打すると攻撃判定が続く。 威力は低いが追撃可能。ゲージもたまりやすい。 長らくヘッポコな性能が続いていた裏シェルミーのキャラランクを押し上げた。 ●主な超必殺技 シェルミーフラッシュ(表) 「逃げちゃダメよ?」「高角度!」「1、2、3!」 ジャーマンスープレックスを決める。 通常版だと普通の投げ技だが、MAX版だと3カウントを数えてフォールを狙う。 しかし相手がボタンやレバガチャをすると抵抗されて脱出されるため、威力が通常版より下になりやすい。 『2002』だと3カウントで即死も出せるが、CPU相手には無効。 シェルミーカーニバル(表) 「私からのプレゼント!」「お口の恋人、シェルミーでした☆」 連続してジャーマンスープレックスを決める。 MAX版だと投げっぱなしジャーマンから、相手を両脚で挟んで回転しながら叩きつけるシェルミークラッチで追撃する。 イナズマレッグラリアート/稲妻レッグラリアート(表) 「イナズマ!」 MAX2超必殺技。『NBC』では稲妻表記の超必殺技。 『2002』だと相手を画面端に投げ、プロレスのロープの様に跳ね返って走ってくる相手に雷を纏った膝蹴りを放つ。 しかし、チョイやクリスなど背が低いキャラ相手には決まる事すらない。 『2002UM』ではダイヤモンドバスト、シェルミーホイップから相手を投げ、走ってくる相手にコマ送りを発生させながら膝蹴りを放つ。 『NBC』ではただの突進技。 АНКОКУ РАИКОКЭН/あんこくらいこうけん(裏) 「暗黒雷光拳!」 裏シェルミー版「雷光拳」 発生は紅丸より早いが、無敵や対空版は存在しない。 『97』のMAX版は高威力。 『15』では発生も早く割り込みや相手の隙に差し込みやすい。 またMAX版は威力が増す上に無敵もあり貴重な切り返し技となっている。 ШУКУМЭЙ ГЭНЭЙ СИНОИ/しゅくめい げんえい しんし(裏) 「いいわね、行くわよ!」 足に電撃を纏わせ、水平に飛んでいくキック。 『97』では連続ヒットするがダウンはとれず、『98』以降はそれとは対照的に単発ヒットでダウンを奪えるようになった。 さらに『98UM』では通常の飛び道具を消せ、『2002UM』では空中でも使用可能なことやいくつかの技をキャンセルして出せる…と徐々に強化されている。 漢字表記は「宿命 幻影 震死」とされるが、震死(雷に打たれて死ぬこと)という言葉に馴染みが薄いことから「紳士?」と思うプレイヤーが多かったとか。 УНМЗЙ НО Я/うんめいのや(裏) 「天に委ねましょう…真なる裁きを!」 MAX2超必殺技。数あるMAX2でも、クリスの「炎のさだめのクリス」やフォクシーの「みつバチ」に並ぶネタ技。 ガード不能のむげつのらいうんがヒットすると相手をロックし、敵か自分かのどちらかに稲妻を落とす。 体力ゲージが点滅かつMAX発動中という警戒される状況とは言え、ガード不能のむげつのらいうんというヒットさせる事自体はそれなりに現実的な攻撃方法で、博打とはいえそれなりの高ダメージを取れるという点では有用とも言える。 稲妻が緊急回避可能という点に目を瞑れば。 その為、それを知っている相手には前段階を当てた所で緊急回避されて終わりである。 しかも条件のせいで自分に来たら即死確定(こっちも緊急回避可能だが)だったり、どちらにも当たらない事があったりと封印安定のネタ技である。 『2002UM』ではコンセプト的にまずいと判断されたのか流石に緊急回避は不可能に変更された。 その為、自分か相手かどちらかに必ず命中するようにはなった。 相変わらず自分に当たれば死亡確定とはいえ、ワンチャン博打を狙うのは可能になっただけマシではある…が、やはり博打は博打なのでほぼネタ技扱いのままである。 РАИЖИН НО САБАКИ/らいじんのさばき(裏) KOF15で使用するクライマックス超必殺技。 飛び道具ヒット後に演出に入る技でコンボに使いやすっくダメージもでかいと良性能。 02がアレ過ぎたお詫びか・・・? 「wiki籠りに委ねましょう…真なる追記・修正を!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 巨乳ではあるがKOF女性キャラではウエストが太めなのよね。 -- 名無しさん (2015-02-20 00 11 48) DOM2のバッドエンドはマジでトラウマ。しかも一つ選択肢ミスるとこれだからたまったものじゃない。 -- 名無しさん (2015-02-20 01 27 45) でも彼氏いないんでしょ? -- 名無しさん (2015-02-20 01 33 29) 申し訳ないがMUGENの話はNG 彼氏いないのは本当だけど -- 名無しさん (2015-02-20 09 59 03) 目を隠しているのは強い殺意を隠すため、という噂がある。もしかしたら、牙刀並にヤバい目つきなのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-02-20 10 50 12) GBAに出てた華 -- 名無しさん (2015-02-20 11 57 55) 目の奥の殺意の強さはクリスやゲーニッツ以上らしいな -- 名無しさん (2015-02-20 12 24 31) 女性ってこともあって出番は他のメンツに比べて多いよね -- 名無しさん (2015-02-20 14 27 01) 個人的にノベライズ版で庵に殺られた場面の印象が強かったのでノベライズ版について追記。 -- 名無しさん (2015-02-21 16 19 36) 善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね。ってお前が言うなと思う。 -- 名無しさん (2015-03-14 17 06 31) 設定的には三種の神器より強いんだけどキャラランクでは最弱 -- 名無しさん (2015-04-27 23 39 31) 裏シェルミーでフッて息を吹いたら電撃が発生する技があったな。もしキスしたらまさにしびれるようなキスか…。 -- 名無しさん (2015-10-24 23 41 15) ↑あんた天才かその発想はなかったわ -- 名無しさん (2016-05-04 19 43 29) 社のキュティーハニーみたいなハートマークのデザインしたのってあんたかよ…w -- 名無しさん (2017-11-03 11 11 25) 裏があの冷酷な本性ならどういう気持ちで表のあのキャラをやっているのか -- 名無しさん (2018-08-13 22 25 27) 社に続いて新しい衣装で15に参戦決定 新衣装も彼女デザインだったり? -- 名無しさん (2021-04-15 23 12 38) 社もそうなのだが、15の裏オロチチームEDでは人類滅亡させたのにイマイチ冴えない反応なあたり人間社会に馴染み過ぎである -- 名無しさん (2023-04-18 17 12 49) 歩く姿が凄く色っぽくて好き -- 名無しさん (2023-04-18 17 51 38) ↑×2 まあバンド組んでファッションデザイナーしてて、社やクリスと一緒にスキューバダイビングとかしたり人間の生活思いっきり楽しんでるからね… -- 名無しさん (2023-04-19 16 40 54) キングさん曰く「普段のあんたは何考えてるのか分かんないけど今(覚醒後)のあんたは分かりやすくていい」との事 -- 名無しさん (2024-01-14 01 07 00) 名前 コメント
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必殺技 斬風燕破 殺魔 ↓↘︎→ A 叛鏡 C 鳳牙 →↓↘︎+P 超必殺技 獄鎖斬陣 (↓↘︎→)×2 P 白羅滅精 K MAX2超必殺技 極星冥界陣 (→↘︎↓↙︎←)×2+BD 投げ技 邪骸喰刹 接←•→+C/D 特殊技 幻魔刻翔 A.→ ST(グルガン/龍) → A/B ST(クリザリッド) C キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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ニコニコ動画 マイリスト<チャレンジモード参考動画> http //www.nicovideo.jp/mylist/11263354 KOF 2002UM チャレンジモード攻略 ノーマル・エキスパート(一部テキストで解説) http //e-s-t.jugem.jp/?cid=18 KOF'2002 アンリミテッドマッチ ノーマルチャレンジモード1~30 http //www.youtube.com/watch?v=DkNuAHvKcKI KOF 2002UM - Expert Challenges 1-10 http //www.youtube.com/watch?v=tRy8l7efTYU feature=related KOF 2002UM - Expert Challenges 11-19 http //www.youtube.com/watch?v=U2195t6IGWk feature=related King Of Fighters 2002 UM EX Challenge 20 http //www.youtube.com/watch?v=Z3_FSAU9RsY feature=related 参照ページ KOF'98UM@wiki チャレンジモード http //www33.atwiki.jp/kof98um/pages/367.html 戻る
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タフ&クール クラーク・スティル | Clark Still 格闘スタイル マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 年齢 34 誕生日 5/7 出身地 アメリカ 身長 187cm 体重 105Kg 血液型 A 趣味 ガンコレクション 好きな食べ物 オートミール 得意スポーツ レスリング 大切なもの グラサン 嫌いなもの ナメクジ ■コマンド表 分類 技名 コマンド 特殊技 ジェットアッパー +A ステップ +(B+D) デスレイクドライブ 空中で(A+C) 必殺技 バルカンパンチ AorC連打 スーパーアルゼンチンバックブリーカー 接近して+BorD フラッシングエルボー 必殺技投げ中に+AorC 超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 接近して()×2+AorC ■技性能解析 ・通常技 技名 キャンセル 解説 立ちA 可 立ちB - 立ちC 可 リーチは短めだが、発生が速い 立ちD 可 CC始動技 判定が強くリーチも長め ガードさせると不利なのでバルカンでフォローorステップでかく乱すること しゃがみA 可 有利フレームを稼げるのでガードさせて近距離Dなどへ連係ヒット時はバルカンやコマ投げで〆 しゃがみB - 標準的な小足払い しゃがみAに繋ごう しゃがみC 可 リーチが長くキャンセルも可能 カウンターヒットすればキャンセルステップからさらに強攻撃が連続ヒット しゃがみD 可 リーチの長い大足払い 遠めから先端当てが常套手段 ジャンプA - 下方向に強い唯一のジャンプ攻撃 ジャンプB - 出が早いので咄嗟の空対空に ジャンプC - ラルフのジャンプCと同じモーションに ジャンプD - 右上方向に強い 空対空に最適 地上C+D 可 空中C+Dとモーションが似ている 出が遅いがリーチは有る 強攻撃からの繋ぎに 空中C+D - リーチが長く判定も強い 出すときは上から被せるように ・レバー入れ通常技 技名 キャンセル 解説 +D - リーチが長いので牽制に ・特殊技 技名 解説 ジェットアッパー 横方向のリーチは全く無い 上方向にアッパーを繰り出す 弱攻撃から連続ヒット デスレイクドライブ 空中投げ。相手が投げ間合いにいればどんな状態でも掴めるので、追い討ちに使用できる。ヒット後はクラークが大幅に有利で起き攻め可能。 ・必殺技 技名 解説 スーパーアルゼンチンバックブリーカー 往年のコマンド投げ(通称SAB) 密着弱攻撃2発までなら吸い込める バルカンパンチ ラルフに比べるとダメージが少ないし燃えない 弱攻撃から繋がる SABが繋がらない間合いで出そう フラッシングエルボー SABからの追加攻撃 出さない理由は無いので繋いでダメージを稼ごう ・超必殺技 技名 解説 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 往年のコマンド投げその2(通称UAB) 暴れ潰しのプレッシャーをかけ固まったところを投げるべし。CC発動→即出しの威力は491とかなり高い。クラークは高威力CCコンボの難度が高いので即出し無難かも。 ■基本戦術 地対空=ガードアタック ※真上付近ならジェットアッパーでも可。 空対空=JDorJBor早めのJCDなど。 ※垂直ジャンプでの様子見も兼ねること。 飛び込み=JC JA JC+D 牽制=6D 2D 2Cからステップ ※ガードされた後のステップ移行は不利になるので注意! 暴れ潰し=下弱Pをガードさせる→近Dの連携でカウンターを狙う。 ※各種投げはシステム上決まりにくいので相手を固めて暴れ潰し等で動きを封じてから投げを選択を入れていくこと。打撃の選択を意識させるまでは単体での投げは危険。特に前転~投げの連携などは相手の飛び道具をくぐって硬直に入るような場面以外では行わないようにする。 ■連続技 ノーゲージ 屈B→屈A→SAB(~追加) 【207】 ジャンプC→立ちD→3A→SAB(~追加) 【342】…画面端or距離が離れている場合3Aを省く (画面端)ジャンプC→立ちC→CD→ステップ→バルカンパンチ(最速止め)→空中投げ 【354】 ゲージ消費 屈B→屈A→UAB 【319】 ジャンプC→立ちD→3A→UAB 【448】…画面端or距離が離れている場合3Aを省く 地上カウンターヒット(CH)後の追撃例 屈C(CH)→ステップ→屈B→屈A→SAB(~追加) 【283】 ■クリティカルカウンター連続技 立ちD(CC発動)→立ちD×8→立ちD→SAB(~追加) 【354】 …位置を問わない大安定連続技。最後の近Dがちょうどカウンター終了後にヒットすると若干威力があがる。 立ちD(CC発動)→{3A→ステップ}×4→立ちD→3A→SAB(~追加)orUAB 【527/614】 ■勝利メッセージ 対アテナ&ケンスウ 任務完了 ……悪く思わないでくれ 対シェン ふう、はぁ…… なんだと、もう一戦? 残業代も無しで付き合ってられるか! 対庵 話が違うぞ情報部の連中め…… 何が「今の八神なら楽勝」だ! 対テリー あんた、傭兵になったらどうだ? 俺が教官に推薦するぜ? 対キム ポテンシャルの高さはわかったが、 少々「実戦」でも経験を積まないとな! 対レオナ やれやれ…… お前は融通が利かなすぎるんだよ 対アンディ 優男の割にはやるじゃないか 外見に騙されるところだったぜ 対紅丸 これも任務だ 悪いな民間人 対京 やれやれ、とんだ暴れ馬だな 対デュオロン あいにく、シリアスに思い詰めてみても 勝利にはつながらんよ、たぶんな 対大門 この巨体だと投げるのも一苦労だな 次までにダイエットしといてくれ! 対クラーク サングラスの下はまるで別人、か スパイにしては少々お粗末だが…… 対アッシュ 本部へ。対象を確保した 至急回収班をよこしてくれ 対ロバート 悪く思うなよ、これも任務なんでね 対ジョー 自分の敗北を謙虚に受け入れるんだな それで見えてくる道もあるさ 対鎮 老人相手につい本気を出しちまったか やれやれ……俺もまだまだ青いな 対ラルフ やれやれだ 対ライデン ショーマンと軍人は鍛え方が違うのさ 対リョウ あんたくらいのランクになると、俺も本気を出さざるを得ないぜ! 対エリザベート プライドだけじゃ勝てやしない…… 闘いの厳しさってものがわかったろ? 対マチュア 悪いが拘束させてもらう 何しろあんたには「前科」があるからな ■リンク したらば クラークスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39749/1230361011/
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必殺技 百拾四式•荒咬み 未完成 ↓↘︎→ A 百拾五式•毒咬み C 百式•鬼焼き →↓↘︎+P 百壱式•朧車 ↓↙︎← K 真吾 謹製オレ式 月肘 P 錵研ぎ 接→↓↘︎ K キック ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 バーニングSHINGO ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ P 外式•駆け鳳麟 (↓↘︎→)×2 投げ技 釟鉄 接←•→ C 一刹背負い投げ不完全 D 特殊技 外式•轟斧カッコだけ →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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必殺技 蛇使い 上段① ↓↙︎← A(H可) 中段① B(H可) 下段① C(H可) ┗蛇騙し ①〜D ネジ込み(UM) ←↓↙︎ P 倍返し ↓↘︎→ 爆弾パチキ 接←↙︎↓↘︎→ 裁きの匕首 →↓↘︎ 砂かけ B ヤキ入れ(①へつなぎ可) D サドマゾ ←↙︎↓↘︎→ K 超必殺技 ギロチン (↓↘︎→)×2+P ドリル 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P(連打可) 悪夢•••そして狂気 ↓↘︎→+ABCD MAX2超必殺技 •••!! 接(→↘︎↓↙︎←)×2+BD 投げ技 シメアゲ 接←•→ C ブン投げ D 特殊技 ブッ刺し →+A キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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UMの調整点 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 95草薙京 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ (裏)テリー・ボガード (裏)アンディ・ボガード (裏)ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ (裏)リョウ・サカザキ (裏)ロバート・ガルシア (裏)ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ ラルフ クラーク 覚醒レオナ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング (裏)不知火舞 (裏)キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス '97スペシャルチーム 山崎竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン (裏)山崎竜二 (裏)ブルー・マリー (裏)ビリー・カーン 八神チーム 八神庵 マチュア バイス 暴走庵 親父チーム ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟 アメスポチーム ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー EDITキャラ 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 KOFボス ゲーニッツ ルガール・バーンシュタイン オロチ オメガ・ルガール '96ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG (裏)ギース・ハワード