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概要 レース詳細 ルール 参加方法 概要 主催者 じゅーごぶ 開催日時 07月18日 20:45 募集期間 07月11日~ 募集人数 応募多数の場合選抜下位。上位ではなく下位が選出される。 条件 ランク制限 C+以下 その他制限 優勝賞品 チュンカ3000円分 投票 なし 投票的中賞品 なし レース詳細 形式 1トレーナー1ウマ個人戦 レース数 1レース 場所 大井 バ場 ダート 距離 1800m(マイル) 向き 右 季節 天候 雨 バ場状態 不良 やる気 ランダム ルール 1着ウマのトレーナーが勝利 参加方法 Discordの大会出走登録chで主催者にメンション
https://w.atwiki.jp/avanighthawk/pages/22.html
☆クラン入隊条件☆ ●二十歳以上で以下でも常識あれば年齢を問いません ●バグ・チート・暴言等、粗暴な行為は禁止とする。 ●バグ・チートなどの使用が発覚した場合、即刻追放処分を致します。 ●SD1.8以上,勝率1.5倍(参考値)。 ●クラン戦の経験(考えて動ける)があり、チーム内の動きに同調できる方。 ●向上心がある方。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2011/09/25/ これに対する俺の見解 MaryJBlige談 まず最初のあたり 僕の考え=クラン全体の方向性ってことなので、これに沿えない、納得がいかない人は他のクランを探してください ここの書き方がかなり乱暴 価値観の相違は誰にでもあるわけでそれ以外は追放するとなると 俺もでていかざるを得なくなる クランはみんなで成り立ってるのだからある程度はオーナーが決めなければならないだろうが クランの方向性くらいはみんなである程度決めてもいいのではないか (例を出すと メンバー加入の条件への意見 上げ下げ部屋の使用 ローカル部屋の使用 などなど) そして次ぎにガチ武器ネタ武器論争ともいえる 全体的な文章だが 野良やクラン内戦などそれに関してはどうやってもかまわないと俺は思うし、書き足りてないのだと思う そして最後にクランの方向性という項目になってるがよく読めばというか、大体でもいいから読めばわかると思うが クラン戦の方向性という事だと思う やはりクラン戦は「みんなで勝つ」という楽しみがほとんどだと思う それに貢献しないのはさすがにまずいのではないかと思う ある人物と言い争った後書いた感があり かなり言葉足らずになっている この項目はもうすこし冷静になって書き直すべきだと自分は助言しておく なるべく早く修正を加えなければならないだろう ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 最近クラン内で武器に関する考えの相違がよく引き起こります。 僕の考え=クラン全体の方向性ってことなので、これに沿えない、納得がいかない人は他のクランを探してください。 まず、僕は武器とは自分のスキルに加え、さらに撃ち合いを有利にする要素のうちの1つに過ぎないと思っています。(状況によっては不利になる場合もあります。) 例を挙げれば、自分とまったく同じスキルを持つプレイヤーと正面から対峙したとき、撃ち勝つのはよりその状況に適し、強力な武器を持っている方でしょう。 AVAは武器の数そのものは多種多様です。ですが、勝ちを目指したときに、自然と使われる武器は限られてきます。これはほとんどのFPSゲームに言える事です。 そのため、僕は自分の信じる最強の武器を使用します。 僕の考える最強の武器とはその兵科の特性を最大限に引き出すことができる銃です。 例として、Vereskという銃は近距離に特化し、中距離以降は完全に切り捨てたポイントマンの本来のあるべき姿であると考えます。 中距離以降でVereskに撃ち負けた場合、それはVereskの性能ではなく、プレイヤー自身のスキルが劣っていただけです。 僕はもしVereskより強力な銃が出たら、それを使います。 武器は何を使おうと自由です。僕も他人が何を使おうと、知りませんしどうでもいいです。 ガチ武器を使おうが、ネタ武器を使おうが。 僕は勝ちたいのでガチ武器を使います。 勝つことに楽しみを感じます。 このクランは、勝つことを目指して創立したクランです。 僕にそれをやめさせたいのであれば、僕より強くなってから、最低でも立ち回りがわかってからにしてください。 もしクランメンバーがガチ武器Aと、他のBという銃を持っていて、 「AはAIMもいらない超チート銃!幼稚園児が使っても勝てるけど、ガチ武器とかカッコ悪くて使いたくないし、あんまりキル取れないけどBを使うよ」というのは許しません。 その人がネタ武器を使うことで、他のメンバーの負担が増えます。迷惑です。 FPSとは主にチーム戦です。チームを引っ張れない人は、せめてチームの迷惑にだけはならないように動かねばなりません。 一般的に見て、ガチ武器を使うことはなんら悪いことでもありません。それよりネタ武器で最下位を取るほうがよっぽどダサいです。 正直ネタネタ言ってる人は負けたときの保険をかけてるようにしか見えません。気持ち悪いですし大抵が雑魚です。 本当にネタ武器が好きなら、ネタ武器ネタ武器馬鹿みたいに連呼せずに、黙ってそれでスコア取れよと思います。
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ねこのしっぽ の裏話 ねこのしっぽ の表では見せなかった裏話を書きましょう! 皆で話し会うのもいいですね! 刹那は実は・・・・ あれ?名前なんだっけ様より 刹那は実は見た目がマリオみたいだから(体)リアルでマリオってよばれてるんだよ!w コメント覧 ねこのしっぽには、裏話があったんですか驚きです -- kazu200000 (2010-06-13 18 22 15) 裏話をもっと教えて。 (@ω・) -- ふっくー (2010-06-23 16 25 07) 裏話もっときかせてーーwいつも動画みてますwおれはコラボ企画がおもろかったw -- (ユ・ω・) (2010-07-06 18 00 37) 名前 コメント
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参加クラン 1. Rapid kid 2. Beck 3, spark!
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目次【狂歌唱】 参加方法 第一回 第二回 第三回 第四回 第五回 目次【強歌唱】 参加方法 第一回 第二回
https://w.atwiki.jp/umamusume-taikai/pages/19.html
概要 レース詳細 ルール 参加方法 概要 主催者 ロリいち 開催日時 06月26日 14時 募集期間 募集人数 18人 条件 課金額3万円以内 ランク制限 なし その他制限 なし 優勝賞品 なし 投票 なし 投票的中賞品 なし レース詳細 形式 1トレーナー1ウマ個人戦 レース数 3レース 場所 バ場 芝 距離 1800m(マイル)2400m(中距離)3200m(長距離)のみに変更 向き 右 季節 春 天候 晴れ バ場状態 良 ルール 1着ウマのトレーナーが優勝。 参加方法 Discordの大会出走登録chで主催者にメンション
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2018/4/25日実装 5つのクランで2日間にわたる戦闘を行い、勝敗を競うモードです。 戦闘日結果によってクラントロフィーが変動し、リーグが決定される。 シーズン終了時に所属しているリーグと、シーズン内での最高結果に基づいてクラン宝箱が授与され、メンバー全員で報酬を受け取れる。 主なルール 準備日と戦闘日それぞれ24時間なので1サイクルが48時間。 準備日の24時間中に、3つの戦闘をこなしてクランカードを集めるクラン対戦用のマップがあり、そこに散在しているイベントバトルのうち3つを選ぶ。そこでの勝敗結果とプレイヤーのクラウン数に応じてクランカードが配布される。 クラン全員が収集したクランカードがまとめられ、カードそれぞれのレベル上限が決まり、その中から戦闘日に使用するデッキを組むクランカードのカード上限か、プレイヤーの持っているカードのレベルの低いほうが適用される。 所有していないカードはデッキに組むことができない 準備日に1度も参加しなかったプレイヤーは戦闘日に参加することはできない。 クラン戦の進行 準備日~24時間~ ここではまだ対戦クラン相手は決まっていません それぞれのクラン個別の島が舞台となり、3つ表示されているイベントバトルから3回選択して戦闘する。その時の相手はクラン戦の相手ではなく、世界のどこかでクラン準備日をプレイしているプレイヤーとのマッチングになる。ドラフトバトル サドンデスバトル ダブルエリクサーバトル 協力バトル 協力ダブルエリクサーバトル イベントバトルはひとつにつき一人ずつしか戦闘できず、また終了すると別のイベントに変わる。得意なイベントが無ければ出てくるまで待つのもアリ。5種類のうち3つが選択できるので、すぐに出てくる。 クランカードでクラン戦デッキを作る 準備日の戦闘結果によってクランカードが収集され、全員の結果の合計でカードの種類とレベルが決まる。クランカードのレベルはそのプレイヤーの所有カードレベルを超えることはないため、ウルトラレアがクランカードでLv2になった場合は所有カードがそれ以上なら2で使用できるが、1だったら1でしか使用できない。所有していなかったら使用もできない。 クランカードは上限が40種類(クラロワのカードは全部で現在83種)40種類に何がくるかは運しだい。レア度別の枚数は決まっているらしく、ウルトラレアが6枚程度は含まれる。 クラン戦デッキの組み方 準備日終了時点で戦闘日の参加人数が決まり、その人数とクラントロフィーが近いクラン4つとマッチングして5クランでの戦闘が開始される。 戦闘日~24時間~ 基本的にひとり1回のみの戦闘 戦闘ボタンを押すと、マッチングした相手クランの誰かとマッチングされる。このときのバトルは通常バトルだが、サドンデスが3分になっている。 クラン戦参加人数の調整のため、メンバーのうちランダムで数人が2回戦闘することができる。 クラン戦結果 戦闘日の勝利数でクラン順位が決まり、クラントロフィーが増減される。獲得クラウン数もカウントしているので、勝利数が同数だった場合はクラウン数で順位がつく模様。そこまで同数だった場合は不明。 リーグ変動 クラントロフィーによって所属リーグが変化する 0~600 ブロンズリーグ タワー(9) 600~1500 シルバーリーグ タワー(10) 1500~3000 ゴールドリーグ タワー(11) 3000~ レジェンドリーグ タワー(12) 各リーグによってシーズン終了後の報酬と、タワーレベルが決まり、さらに クランカードの取得可能枚数が変わる 初期のブロンズリーグでは、たとえ全員が準備日に全勝したとしても(メンバーの個人トロフィー数によるが)大会規定Lv+1程度までしか収集できないが、シルバーリーグになるとそこそこの戦果でも規定+2まで収集できるようになる。 報酬について 各クラン対戦ごとの報酬は無く、シーズン間でどれだけの成績を残せたかによる。 シーズン中に記録した最高位に応じて報酬が払われる シーズン中に10回の1位を記録したとしても、1回だけ1位になれたとしてもクラン宝箱は同じ。 クラン対戦考察へ
https://w.atwiki.jp/55255/pages/24.html
ギルドの紹介 ゆるり庵は、ブラゲウォーズというゲームの 第2サーバー、中国で活動しているまったりギルドです。 まだ、設立したばかりで分からないこともありますが 皆様のご支援宜しくお願いします
https://w.atwiki.jp/crucis/pages/75.html
神聖ヴァンスター帝国皇帝直属の特殊部隊。