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魔装騎士クラン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔装騎士クラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 【デビルシールドアタック】型(コマンド潜在) コマンドサンプル 【シールドクラッシュ】型(コマンド潜在) 台詞 魔装騎士クラン パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 水 HP 237-251 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ダーク・ファランクス→リバース・ファランクス 入手方法 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター CPU対戦時アイテム ダークマター(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 E 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 D 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 C 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 B 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 A 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ★★★★→★ 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! シールドアタック シールドアタック シールドアタック 4 シールドアタック シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ デビルシールドアタック 6 シールドクラッシュ シールドクラッシュ デビルシールドアタック デビルシールドアタック 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シールドアタック シールドクラッシュ デビルシールドアタック ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔装騎士クラン 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 魔装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→カードの絵柄変化 解説 「自分の脆さを思い知るがいい…」 魔皇が放ったダークマターによって邪悪なる精神に支配されてしまった重戦士クラン。 防御寄りの性能だった重装騎士クランに対して、こちらは少し攻撃的に、そしてかなりスーサイドな性能を持つようになってしまった。 (BOSS)魔装騎士クラン戦では勇者タンタをリーダーにすると専用カットインが発生する。 新しく追加された技は【シールドクラッシュ】と【デビルシールドアタック】の2つ。 中途半端に混ぜると想定外のタイミングで大きなダメージを受けたりと言った事故に繋がるので、どちらかに決めて調整していこう。 【シールドクラッシュ】は【シールドアタック】の強化版で、攻撃力の130%で攻撃し、1ターン自分の受けるダメージを50%軽減する。 こちらに特化させた場合は重装騎士クランの【シールドアタック】型をそのまま強化したような働きができる。 なお、重装騎士クランには追加技【ビッグシールドアタック】で防御し、【必殺の一撃】でたまに高ダメージを叩き出すという差別化方法が用意されている。あちらはあちらで育ててみよう。 安定する代わりにダメージ量は控えめのため、【パワー・フレグランス】、【つるぎの舞】といった攻撃上昇系の補助技と組み合わせると良い。 【デビルシールドアタック】は敵単体に攻撃力の250%の攻撃を与えるが、自身の被ダメージ量が1.5倍増する効果が付いている。 こちらに特化させると、大ダメージを連発できる代わりに、常に防御力が低下した状態になる。味方に補助して貰わなければ、相手に一撃のみ与えたあと速攻で落とされる可能性が高い。安全に戦いたい場合は【金剛立ち】や【シャボン・バリア・グラン】と言った防御補助が使えるメンバーが不可欠となる。 修正時期は不明だが、実装初期は被ダメージが2倍であった模様。 EX技は味方全員にトランス状態(【こうげき】のモーションで自動攻撃)+防御力ダウンを付与する効果。これまでのクラン系のEX技と同じく、技分類は物理である。 どちらを発動したかで自動攻撃の威力と防御力ダウンの性能が変わる。 【ダーク・ファランクス】の場合は、威力が攻撃力の230%+被ダメージ量1.25倍。 【リバース・ファランクス】の場合は、威力が攻撃力の280%+被ダメージ量1.5倍。 正確な時期は不明だが、以前は下位200%+被ダメ1.5倍、上位250%被ダメ2倍であった。 コマンドに左右されずに高威力のダメージを与える事ができる反面、防御力ダウンによる途轍もない危険が伴う。超EX発動後に攻撃されれば【会心の一撃】程度でも一発離脱してしまうので使いどころに注意したい。そもそも発動しないと言うのも手。 適用中に暗闇状態(物理封じ)になると攻撃できなくなるが、トランス状態は治らず、暗闇状態が解けると自動攻撃が再開される。 発動した後は、補助や回復ができないので場持ちさせる方法も限られてくる。一例としては加護状態にする技、ピラミッドヘッドの【ホワイトミスト】などが挙げられる。発動の直前に暗闇状態や沈黙状態を与えて、数ターンの安全を確保しておくと言う手もあるだろう。 ダークマターは、絶望、不安、疑念、嫉妬、困惑、恐怖…様々な感情の結晶だ。それは水に垂らした一滴のインクのように、心に黒いにじみをつくる。水が澄んでいれば澄んでいるほど、にじみは容易に広がる。そしてやがて、すべての水を黒く染めるのだ。(2017/3/13~2017/3/19 オレコマンド紹介文より) 守りたい、平和を、祖国を、仲間を。クランの戦う理由だ。守って何を得るか、称賛?憧憬?そんなものは彼は欲しない。喝采を浴びる戦友(とも)を見て眩く感じこそすれ、妬みはしない。…はずだった。常ならば広がらない心の隙間を闇は暴き、むき出しにする。クランの盾は牙をむいた。むき出しの心を守るために。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル 【デビルシールドアタック】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or シールドアタック ミス ミス デビルシールドアタック 2 ★→★★ シールドクラッシュ ためる or こうげき! or シールドアタック デビルシールドアタック 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ デビルシールドアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ デビルシールドアタック 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ デビルシールドアタック 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ デビルシールドアタック コマンド潜在なら【デビルシールドアタック】は4リールで埋めることが可能。 コマンド潜在でない場合、【デビルシールドアタック】は5つまでで【シールドクラッシュ】が1つ残る形となる。 + 1〜3リール構成違い # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ためる or シールドアタック ためる or こうげき! or シールドアタック (省略) 2 デビルシールドアタック ためる or シールドアタック デビルシールドアタック 3 ★→★★ ★★→★★★ デビルシールドアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ デビルシールドアタック 5 ★→★★ ★★→★★★ デビルシールドアタック 6 ★→★★ ★★→★★★ デビルシールドアタック # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる or シールドアタック ミス (省略) 2 こうげき! デビルシールドアタック 3 ★★→★★★ デビルシールドアタック 4 ★★→★★★ デビルシールドアタック 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル 【シールドクラッシュ】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 シールドアタック シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 2 ★→★★ シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 3 ★→★★ シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 4 ★→★★ シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 5 ★→★★ シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 6 ★→★★ シールドクラッシュ シールドクラッシュ シールドクラッシュ 【シールドクラッシュ】はコマンド潜在の場合は2リールで埋められる。(コマンド潜在でない場合は3リールで埋められる) 台詞 登場 「俺は魔装騎士…」 カットイン(vs勇者タンタ) 「目障りなヤツがのこのこ出てきたか…」 登場(BOSS) 「王国は…俺を見捨てた…許さねぇぞぉお!」 攻撃前 「ハァァ…」 こうげき 「くらえ!」「ぬぅん!」「くたばれ!」 シールドアタック 「シールド…アターック!」 シールドクラッシュ 「シールド…クラーッシュ!」 デビルシールドアタック 「デビルシールド…アターック!」 ミス 「うおっ…」 ダメージ 「ぐぁあ!」「ぐうぅ…」 ステータス↑ 「ハァァア!」 ステータス↓ 「うおっ!?」 麻痺 「うう…ハアァァァ…」 EX発動 「自分の脆さを思い知るがいい…」 EX技 「ダーク・ファランクス!」 超EX技 「リバース・ファランクス!」 勝利 「ハーッハッハ!いい気分だぜ…!」 撃破 「俺はいったい…何者なんだぁぁあ!」 撃破(BOSS) 「俺はいったい何を……タ、タンタ!?キミは…」 排出(加入時) 「ククク…いい気分だ…」 排出(通常) 「守る……下らん!」 排出(Lv10) 「クッ!…頭の中にアイツがチラつきやがる…!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これだぁ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「愚かだ…」
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堅苦しいことは言いません。お互いに気持ちよく遊ぶために必要な最低限のルールです。 ■規約(要するに一般的な常識の範疇です) ・フリラビ等は自分から進んで声をかけること ・クエラビ等ソロでの達成が難しいクエストで困っている人がいたら極力手伝うこと ・分からないことがあったら遠慮せずに皆に聞くこと ・分からないことは誰にでもあることです。聞かれたら快く答えること ・長期間INできない場合は前もって誰かに伝達すること(皆心配します) ・実生活を尊重し、お互いを理解すること(心無い一言が他人を傷つけることもあります)
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クランメンバー表 編集の仕方! まとめてみました 赤:クランマスター 名前 好きな武器 一言どぞ なめ仔 女の子 くぅちゃのためだけに時間を使いたい…思い出の中心にはいつもあなたがいてほしいから。。。 ぴろ フレンチトースト ポコーン戦隊だと・・・・・!? 娘のマーサ 男おっチョコバット ちょっと鏡見たいんで放置しますね戻るのは俺次第かな見惚れるといつになるかわからない 緋想 ぬか漬け 狐クーchan狐 アイス ( ̄Д ̄) 卍SNIPER卍 +にゃんこ+ マタタビ銃 にゃんにゃんはにゃぁぁぁん♪ ゆきぢるし GAwain^L pipi ポコーンぼこぼこでごだおいhjふぇ。。。おk。はい、います。 毒舌カエルフラン エッグマン★ BrackShade 雑音 「貴方の影から・・・こんにちわ」 ねこにゃん♪ 薄幸 テリシア…2万PG…にゃ…。 がちょーん 古い ネタが古い 毒姉様 皆ありがとう、楽しかったよ。さよなら。。。すべてラテールがだめなんだよ・・・ DEATH・THE・KID ラグアーマー 俺の瞬間移動について来れるかな? ヘパリン 黄身 へっぱへっぱぱぱぱぱppp ごはんできたわよ 仕掛人 (´・ω・`) このクランの人みんな大好きだよ~うへへ~♪ こめんと おなまえ こめんと すべてのコメントを見る
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このゲームはクランに入っていないと序盤きついかもしれません。 序盤をクリアしても、その後の行動をクラン勢力により制限されることもあります。なのでクランに所属することが大きな意味を持ってくると思います。 このゲームには大きく分けて4種類のクランが存在します ①日本大手クラン ②日本中規模クラン ③日本小規模クラン ④韓国クラン 基本的には韓国と日本は敵対していると考えてください。もちろんすべての韓国人が敵対しているわけではないですが、日本と韓国のクラン同士は 常に敵対していると考えてもいいです。 大手クランにはいるのが一番楽かもしれませんが、プレイスタイルが限られてくるかもしれません。 当クランは日本の中規模クランの連合体に加入していますので、ソロプレイで行うよりかは比較的安全にプレイすることが可能かと思います。 さらに、規模が小・中規模なのである程度の自分のプレイを貫き通すことも可能になります。
https://w.atwiki.jp/kekkingu/pages/16.html
現在、イベントは開催されておりません。 何かイベントについてのご要望がございましたら、申し出てください。 よろしくおねがいいたします。
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更新履歴 5/30このページ作成、クラン申請についてのアンケート実施 6/1クラン名についての投票を設置してみる メンバーが十分に集まったのでアンケートをコメントアウト 6/4クラン名とアバターの投票を締め切り、コメントアウト 6/5クラン申請完了 7/4 申請から作成までの期限が過ぎる(クランが不成立) 7/19 リーダーがDNA氏に再度問い合わせ 7/21 DNA氏より回答があった 7/23 wikiがクランページとして不十分な為新たなサイトを立ち上げる事に 新しいクランサイトが完成しました! http //www.amane-t.jp/mhp2g/ へどうぞ。 クランについて進展がありました。 DNA氏からクラン担当モデに連絡してもらう ↓ 煩わしい広告がサイトとフォーラムにある為改善策を講じる必要が出てきた ↓ 新しいサイトを立ち上げる事にした 尚、このwikiは基本的に避難所ですので、今後はクランサイトと相互リンクとなります。 クラン名とアバター画像が決定しました! クラン名:MHP2G@2ch アバター: 叩き台的メンバー表 リーダ以外XTAGアルファベット順となっています。(現在48名) 重要:メンバーに入らないとクランに参加できないというわけではありません。 XTAG(必須) キャラ名 備考 daruton taruton クランリーダー 7_Sept NaNa* やるしかないわめ! @nota@ ATON A.S.A.P. Fuuka 幽霊部員 ahamess0021 AHAMESS 非常勤 aki_kan SHIGURE かじばどろぼう AmethystBlue BLANCA 変質者 Bob-S Bob ROM専 cecil777 CECIL 双眼鏡係 chelsea642 Denev うぃっち eggplant elleair ちり紙 estblue KEY 受験生その2 Fuji.rt Fuji gotor kain ha-shu NULL ふるふる hounen Rhythm フリーダム keireon Claudia こしぬけガンナー kokushi92 hikkey おたっしゃで〜☆ ligaya mio Lilith_ Lilith ランランルー MAKOTO.333 MAKOTO ひーらーうー mohuumohunuko BUMP? 受験生 Momokuma Kumamomo 内勤外注 nico0712 VENUS エースで補欠 oborotouhu touhu red-uchiwa Sigrid rot@f Garm@f 空気 ry_dm Lenneth VPマニア s-firip chack キャラロス、長期休養中 sake444 Rita 忘れん坊 sakura_m amane 不人気 seren600 Ninja 下っ端 sherith Sherith skyinter haya 変態 strato55 teppei スーパーギタリスト stripstrip STRIP 脱ぎたがり Stupied STUPIED 平団員 suke7010 SUKE 囮 suplix sup suzie.Q suzie.Q オトモハンター TARO. TARO taro- sho パシリ timpoppo timpoppo おじいちゃん tyapu tomo ぬこ type0711 TYPE H Hな方 yakfrail YAKKUNN ・ω ・ ysd.h Gip モス yuh-sylphide YUH WIZARU wisp 喋りたがり 逆にこんなに人数いるのか? -- 名無しさん (2008-06-01 20 45 41) xlink史上最大のクランが生まれようとしているw -- 名無しさん (2008-06-02 11 43 30) このページのクランの詳細については(とくにメンバー)は消して新サイトに誘導したほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-08-04 21 13 25) こっちにのみX-Tagが載ってる人もいるようだし -- 名無しさん (2008-08-04 21 14 30) 名前 コメント 備考(スレより引用) 1.クランとは 477 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21 06 40 ID Kht4MYSL0 っと言った訳ですが、DNA氏からある提案を受けたので報告。 現在使用しているSSXアリーナではなく、このスレ専用のアリーナを作る事ができる。クランと呼ばれているのがそれである それには、最低10人の固定メンバー+掲示板を保有したサイト(VIPではwikiを建て、その掲示板を使用)が必要 現状ではここのアリーナで他人に迷惑をかけてはいないものの、指定された以外のゲームで遊んでいる状況には変わりないので、出来れば作って欲しい との事。とりあえず提案してみてくれと仰られたのでとりあえず 2.経緯 485 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21 47 36 ID Kht4MYSL0 一応経緯をば [20 52 42] (japan)DNA こんばんは [20 52 46] s-firip こんばんはー [20 52 51] (japan)DNA いきなり噛み付いたりしないので、注意しなくても大丈夫ですよ [20 52 59] (japan)DNA 一晩にどれくらい集まっておられますか? [20 53 12] s-firip 10人くらいですかな [20 53 28] (japan)DNA 10人だとちょっと足りないですねぇ・・・・・ [20 53 46] (japan)DNA クランっていう集団を作ると、その集団専用のアリーナが使えるようになります [20 54 15] (japan)DNA リーダー 一人と [20 54 21] (japan)DNA 固定メンバーが10人 [20 54 32] (japan)DNA 掲示板を保有したサイトが必要なんです。 [20 54 57] (japan)DNA Vipの人たちは、Vip用のwikiと、掲示板はそのまま、でリーダー立てて [20 55 02] (japan)DNA 専用のアリーナで遊んでおられます。 [20 55 15] s-firip 昨日はピークで10overでしたから人数は行けそうですな [20 55 21] (japan)DNA そうですね [20 55 32] (japan)DNA 今現在直接誰かに迷惑かけてるわけではありませんが [20 55 45] (japan)DNA せっかく集まって遊ぶなら、迷惑かけてるかもしれない より [20 56 02] (japan)DNA 専用のアリーナで、気ままに遊べる方が良いかとおもって [20 56 02] (japan)DNA どれくらい集まってるのかを見にきました ってなやりとりがありましたとさ とりあえずBBSがありゃ行けそうだ ちなみにメンバー表は最低10人は必須
https://w.atwiki.jp/paymusa/pages/15.html
サマンサぱみゅサのクランについては下記の通りと致します。 クラン規約は変更する場合があります。 -クラン規約的ななにか-** ❦不正ツール、チート、マクロなどの公式に発表されている禁止行為はだめだお。 ❦礼儀、プレイマナーを守りましょう。態度悪いのダメ絶対。 クラメンが下手だったとしてもため息や暴言は禁止です。 迷惑行為等も禁止し、見つかり次第追放させていただきます。 クラン内の発言の冗談との区別は各自おねですw ❦クラン戦 には積極的に参加しましょう。 楽しくみんなでプレイして尚且つ勝つのが目標。 みんなでプレイしない、ソロが好きだって方には 不向きのクランです。 ❦メインアカウントのみ入隊可能です。 ❦お酒はほどほどに。 ❦クランスタイルは楽しく勝つ。 ガチクランではないので反省会等もありませんが もし個人的にどうしたらよかったなど気になる点があれば クラメンの方がアドバイスしてくれるはずです!w -クラン入隊について-** ◆VC スカイプの導入は必須です。 聞き専は不可です。 ◆18歳以上であること。 ◆ CWや内戦に積極的に参加してくださる方。 ◆ ネットマナーが守れ、クランに馴染める方。 ◆ 向上心のある、うまくなりたい。うまくなろう。と思ってる方。 ◆メインである方。20時~24時にINできる方。 ◆ 男女問いませんが女性は二人しかいませんのでご了承くだし。 (べ・・・べつに女の子きても構わないんだからねっ) ◆ すぐに脱退しない方。うちのクランで頑張ってくれる方。 ◆ 要は楽しくプレイできる方を募集中!あとはあれだ、他のクランと一緒!w とくに入隊テストなどはございませんが、ある程度音が聞ける、爆破マップの名称把握していることが前提です。 IN率が低くなる場合はスカイプで報告ください。
https://w.atwiki.jp/sdgohiromi/pages/17.html
毎週金曜日0 00から月曜日23 59までクラン戦サーバーが解放され、クランに所属していれば参加できる。 基本的なルールはデスマッチと同じ。4人1組制。 通常の対戦より若干獲得ポイントが高い。 ※クラン戦ではオーバーカスタムは適用されません 制限事項 チーム全体のコストの合計は13まで。※各ランクのコスト数 --- S(5)A(4)B(3)C(2) 同じ属性(グー・チョキ・パー)の機体は、2体まで 戦うまで相手チームの編成を見ることができない。 クラン戦の心得 1.瀕死の敵は逃がすな 2.Sランクを孤立させるな 3.積極的に声出していこう 4.陣形を乱すな 5.自陣に入ってきた敵は集中砲火で速攻落とす 6.無闇に格闘行かない 7.負けても泣かない VCでの連携 コスト逃げ マップ毎の立ち回り コロニーレーザー ネオトウキョウ アラスカW.B ルインシティ 秘密工場 Eight GATE クランマップから除外されました 盆地要塞 クルジス戦場
https://w.atwiki.jp/kizunakizuna/pages/40.html
~クランルール&方針~ 方針 非ガチクランとして活動(ワイワイクランではありません。) それぞれがAVAを楽しんでできるように協力して自分にできることをやる。 実力が足りないのはしょうがない、やる気がない、ふざけるなどはクランの活動としてよくない。 楽しむ≠ワイワイ クランに対する看板を大切!! これは、この間のアップデートや大会などで クランというものに重点を置くようになってきたからで、 「***クランの***って人***だよね」 など***クランの誰誰が~っていうのが当たり前になってきている為。 そして今後クランというものが重視されてくる可能性が高い。 クランルール VCはTS3を使用 ・x9などの煽り、 ・2chへの書き込み、 ・ツイッターによる誹謗中傷、 ・チートやマクロなどによる不正行為 ・上げ下げなどの正常にゲームをしないローカル部屋入室 これらすべてを禁止とする モラルを大切に! これらのルール破った場合は 1回目は警告 2回目は強制除名 名前 コメント
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Fカップ 大阪に住むFカップのこと。れんの通称 ひんぬー だれだろうね。言うと殺されます。 紳士 えりりすのこと。リアルでも紳士 隅っこ倶楽部 隅っこをこよなく愛する人達。盟主いじりー岡田。 えろげー 夏森永久の酸素 勇者 むたのことをさす。由来は傲慢サブレイドに20+で行って死にまくった伝説 すざんぬ クランの裏アイドル アイドル ぱんつの人がいいはってる おぱんちゅ 染み付き。ちゅらが100A払うと見せてくれる リアルレイド 既婚者逆らえなす 潤滑マン ろーしょんだいすきえいろーくん クランコ えりの個人倉庫 ばかっぷる カエレ しゅかい さ○○ちゃん MSN 登録すると愉快な仲間たちにあえるよ 女クランメン 基本エロ、応用するとへんたぃ お互い気になりはじめてるんよ? 好きにならないですよ? 自称紳士(脳内紳士とも言う) これもえりりすのこと えりりす エロ科。エロ目。変態だけど盟主らしい。運の無い人。 BL(びーえる) ボーイズラヴ。マティと潤滑マンの関係。 小僧(こぞう) 黙れ小僧っ!! あ・・・・・ ジクが死んだお知らせ アハン アイドルの色気・昭和の香り(効果皆無) 生クリームぷれい 一緒に甘い状態で激しいパーティーをしましょう。 マティーダ病 タテオ製作成功率が逆転すること(7:3で成功するところが3 7になる) 岡田病 青頭製作が9連敗すること(10連敗狙って製作すると成功するというKYな現象も含める) 人妻 優遇政策実行予定 ばたー犬 そして伝説へ ウズウズ どうやらある人物がOEしたいようです