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台詞集:選択 登場(共通) 登場(専用の掛け合い) 勝利 攻撃通常攻撃 通常投げ 必殺技 超必殺技 受け身 ダウン KO ドロー コンティニュー 台詞集: 選択 登場(共通) 「クーラ、がんばる。ダイアナ……」 登場(専用の掛け合い) クーラ「行くよ、K'。」 K'「うざってぇ……」(対K') クーラ「行くよ、おじさん。」 マキシマ「……おじさん……」(対マキシマ) クーラ「あなたも私と同じ、戦うために作られた人間、なの……?」 ナガセ「ふん!おまえなんかと一緒にされたくないね!」(対ナガセ) クラーク「ウィップは元気でやっているのか?」 クーラ「セーラのこと?うん、元気だよ。」(対クラーク) クーラ「うわあ……お人形さんみたい。」 ニノン「あなただってお人形みたいだし。」(対ニノン) 勝利 「こ~んな感じかな!」(通常) 「バイバイ。」(通常) 「いいな~、クーラもあんなお洋服着てみたい。」(対ニノン) 攻撃 通常攻撃 通常投げ 必殺技 「ふっ!」(弱ダイアモンドブレス) 「ふぅ~っ!」(強ダイアモンドブレス) 「えいっ!」(クロウバイツ、クリティカルアイス) 「いらない!」 成功時「こんなの!」or「あげるわ!」(カウンターシェル) 「くるっと!」(弱レイ・スピン) 「くるくるっと!」(強レイ・スピン) 「こんなの!」or「バッキューン!」(スタンド) 「こっちだよ!」or「えぇいっ!」(シット) 「かちんこちん!」or「かちかちっ!」 失敗時「わ……」(アイスコフィン) 「かっちかち!」or「今日の天気は、雪だるまだよっ!」(フォーリンスノーマン) 超必殺技 「行くよ!」「ちっさいの!」(ダイアモンドエッジ) 「行くよ!」「おっきいの!」(MAXダイアモンドエッジ) 「ホントに知らないよ……」or「来て、ダイアナ!」or「クリティッカー!」(フリーズエクスキュージョン) 受け身 ダウン KO 「きゃああああああああっ!!」 ドロー コンティニュー 「うぇーーーーーんっ!!」
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リング(ゆびわ)とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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指輪(ゆびわ)とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/diamond02/pages/25.html
婚約指輪とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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マリー・オズモンド 名前:Marie Osmond 出生:1959年10月13日 - 職業:女優・歌手・作家・人形デザイナー 出身:アメリカ 概要 The Disney Afternoon*のキャンペーンソング「Get Closer*」を歌唱。 兄にドニー・オズモンドがいる。 出演作品 1970年代 1970年 ★Disneyland Showtime*
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いちくらりみっくすしゅう「すぷーとにくしょうねんしょうじょ」【登録タグ CD CDい キャプテンミライCD 全国配信 市蔵CD】 前作 本作 次作 イチクラリミックス集「マッシュルームマザー」 イチクラリミックス集「スプートニク少年少女」 イエハトブのヨル 市蔵 キャプテンミライ 発売:2011年12月19日 価格:¥900 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:キャプテンミライ iTunes Storeで購入する CD紹介 市蔵氏による、キャプテンミライ氏の楽曲のリミックス集。 VOCALOID楽曲の他、NNIの「涸れ井戸スイミング」のリミックスも収録されている。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 スプートニク少年少女itikuraRemix (feat. 鏡音リン・キャプミロイド) エンドレスitikuraRemix (feat. メグッポイド) 積雪ロックitikuraRemix (feat. 鏡音リン) スリーディーロックitikuraRemix (feat. 鏡音リン) 涸れ井戸スイミングitikuraRemix (feat. キャプテンミライ) グッドナイトitikuraRemix (feat. SF-A2 開発コードmiki) オラトリオitikuraRemix (feat. 巡音ルカ・SF-A2 開発コードmiki) 幻想論itikuraRemix (feat. 鏡音リン) リンク KarenT:「イチクラリミックス集「スプートニク少年少女」」 コメント 名前 コメント
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黒い木でできたアレ リードミスをすると他のパートの部員から白い目で見られるぞ!! 気をつけろ!!
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極上の精霊ダイヤモンド・クラッシャー SR 光 コスト8 クリーチャー:エンジェル・コマンド 6000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、自身の効果以外でコストを支払わずにバトルゾーンに出すことはできない。 ■G・ゼロ-自分のバトルゾーンに、コスト4以上の「ブロッカー」を持つクリーチャーが7体以上いるとき、このクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚してもよい。 ■「ブロッカー」を持つ、相手のクリーチャーを全てタップする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分の「ブロッカー」を持つ他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果でクリーチャーを攻撃することはできない) ■W・ブレイカー (F)突きぬけろ、ロイヤル・クラッシュ!! 作者:ペペロン ヘヴンズなどの踏み倒しはできないものの、条件が合えばG・ゼロで踏み倒せるダイヤモンド。 cipで相手ブロッカーを全てタップ、さらに自分のブロッカーがダイヤモンド状態になる。 G・ゼロで踏み倒せば、勝利は間近・・・? 収録 エピソードEX収録予定 評価 名前 コメント
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モンドセレクション (Monde Selection)は、1961年、ベルギー政府の主導により独立団体として同国の首都・ブリュッセルに作られた、国際的な品質基準を識別している団体。運営基金の大部分は、エントリーの際に納付する審査料で、2011年11月現在、審査料は1製品につき1,100ユーロ、だいたい113,500円。 以下のカテゴリーに分かれて審査され、その点数によって特別(最高)金賞、金賞、銀賞、銅賞が与えられる。点数は、同じカテゴリーの他の賞品と比較してつけられるのではなく、審査基準に対しての得点を積み上げていく方法になるため、定められた技術水準を満たした商品には全て認証が与えられる。 カテゴリー スピリッツ 並び リキュール ビール、水 並び ソフトドリンク 食品 チョコレート、製菓ならびビスケット 穀類製品 ダイエット 並び 健康製品 化粧品 ならび トイレタリー製品 OIV後援 インターナショナル・ワインコンテスト 2011年の受賞数は、2,594。うち特別(最高)金賞は425。金賞は1.125。2つで全体の約6割を占めている。 「モンドセレクション受賞」という言い方は、商品が審査基準を満たしているということであり、「○年連続受賞」というのは、商品のレベルが落ちていないという意味である。CMなどでは、「○年連続で金賞に選ばれました」などという使い方をして、コンテストで選ばれ続けているような印象を消費者に与えている。また、受賞した商品に印刷することが許される賞ラベルは、オリンピックのメダルの様で、誤解を更に誘発しているように思われる。「AWARD」は「受賞」と訳すよりも「認証」「認定」という方が正しいのではないか? 1966年から日清製菓のバターココナツが国際優秀品質賞を受賞し、パッケージにメダルのデザインを表示しまたCMで「最高金賞受賞、おいしさが世界に認められた」と宣伝したことから一躍有名になった。2007年にサントリーがザ・プレミアム・モルツのテレビCMにて特別金賞を3年連続受賞を宣伝したことで広く認知されるようになった。それ以後、安価な審査料で商品にハクがつくということで、メーカーは、モンドセレクションで認定されたことを大々的に広告に取り入れ続けている。 受賞した地域の表があるが、全体の77%がアジア、おそらくほとんど日本だろう。 ※このページは、Wikipedia モンドセレクションを元に作成しました。
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「朝のけいこより、楽勝でごわす!」*1 出身地 日本 生年月日 1960年11月3日 身長 185cm(まげ含む) 体重 137kg スリーサイズ B212 W180 H210 血液型 A型 好きなもの 風呂、ちゃんこ鍋、ティラミス 嫌いなもの 優柔不断 特技 鍋奉行、風呂掃除(『V』で追加) 職業/所属 力士 ファイティングスタイル 相撲(CVS) ジャパニーズスモウレスラー(IV以降) + キャッチコピー キャッチコピー 張り手十番勝負(スパII) 怒涛の力士(RBOF) 角界一の風雲児(ZERO3) 豪快スモウパワー(CVS) 熱血力士参上(IV) 熱血力士(V) + IV絵 + 担当声優 菅原正志 『ZERO3』、『CVS』シリーズ 永野善一 『IV』以降(日本語音声) John Snyder 『IV』以降(英語音声) 郷里大輔 劇場作品『II よみがえる藤原京 時を駆けたファイターたち』、アニメ映画『II MOVIE』 福田信昭 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・ソフト版) 安西正弘 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・テレビ朝日版) ZERO3 角界最強のチカラビト エドモンド本田 土俵で出し切れない有り余る力の 行き場を求め、世界に目を向ける 強いヤツと闘い スモウの良さと力強さを伝えよう! 未だ見ぬ強敵に胸おどらせ 彼は海を渡る‥‥ 『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。初出は『ストリートファイターII -The World Warrior-』。 赤いマワシに青い浴衣を着用し、闘う際は浴衣の上半身をはだけた姿になる。 『II』シリーズでは銭湯の中に作った土俵、『ZERO3』では銭湯前に作った土俵をホームステージとしている。 名前や奇天烈な外見、銭湯と土俵の融合したホームステージ等から、 日本文化をちょっと誤解している日系人等と誤解されがちだが生粋の日本人である。 名前は全て漢字で書くと「江戸主水本田」。ゲーム内ではE.本田(E.HONDA)と表記されている事が多い。 ニコニコ動画では彼自身より、彼の技等をモデルにしたと思われる、 日本の国技「相撲」とは似て非なるJAPANの国技「SUMOU」シリーズが有名だろうか。 この他には、動画共有サイトcollegehumorからニコニコ動画に転載されたコメディビデオ、 『10年後のストリートファイター』こと『STREET FIGHTER THE LATER YEARS』にて、色んな意味でとんでもない役になっているのも知られていた。 とんでもない役その1 とんでもない役その2 キャラクター設定 豪放でさっぱりした性格。破天荒な相撲が常に注目を集める人気力士。口癖は「~でごわす」。 角界での番付は張出大関*2であるが、 その秘めた実力は横綱級とも言われる。 しかしその豪快過ぎる本田のスタイルは、角界方面からは余り良い目では見られていない。 恐らく、飛んだり蹴ったりストリートファイトをする事が横綱としての品格が無いと判断されている可能性が高い。 だが、本田自身は大真面目に相撲を愛しており、「相撲の素晴らしさをもっとたくさんの人に知ってもらいたい」と常に考え、 相撲を「わあるどわいど」にするため、角界を飛び出して世界巡業の旅へ出る。 顔に施している歌舞伎の隈取り*3は、じゃぱにいずかるちゃあを知ってもらおうという本田のアイディアだが、 『ZERO2』のソドムのEDに登場する際は土俵の上でもこの隈取りをしていたりする。 また外見だけでなく、勝利ポーズでも歌舞伎の見得の様に首を回したり、飛び六方を行うパターンがある。 頭の大銀杏は硬くセットされており、頭突き等をしても乱れない。バーディーにその髪型のセンスを誉められてもいる。 この大銀杏には何故か髷の中にまで骨がある事がブランカの電撃を受けた時に確認できる。 + 本田の髷=フライドチキン? 髷の中にまである骨について、当時のゲーメストの攻略記事にて、 「スーパー頭突きは、まげにフライドチキンの骨を隠してパワーアップしているらしい」と憶測形で書かれていた。 …同じ様な理由で硬い嘴のマスク付けているレスラーがいたような。本場所ではやってないだろうな? ただし、上記のフライドチキン説は現在ではかなり広まっているものの、 実は同誌の同じ記事では他に「リュウは竜巻旋風脚で目を回している」だの、 「ザンギエフはプロレスの後遺症で突然一般人にスクリューをかける」だの、 明らかに怪しい記述が多いためライターのジョークだったと考えるのが自然であろう。 さらに、2017年に開発スタッフのKIMOKIMO氏がTwitterでこの件について回答し、 ドット絵を作った人に聞いてみたところ 「力士なんだからチョンマゲに骨くらいはえるでしょ」との事でした(*´ω`*) 空手家の拳ダコみたいなものだそうです。頭突きタコ? と語っており、実際にはフライドチキンではなくタコのようなものだったらしい。 …現実の角界にも頭にタコが出来た力士がいたような (あちらの場合は手術で頭にシリコンを埋めるという人為的なもので、その理由も当時の合格条件の一つである身長の基準をクリアするためだったが)。 この証言を受けてか、『6』ではついに髷の中の骨が無くなってしまった。 朝稽古が毎日の恒例となっており、その際の四股を踏む音やぶつかり稽古の騒音が近所迷惑になっていた。 本田が海外へ巡業する際、住人はこれで安眠できると思っていたが、 毎日弟子達に直接スピーカーに繋いだ国際電話から大音量で激励をかけていたため、結局巡業前とさほど変わらなかったというエピソードが初代『II』の頃に残る。 『II』の頃は勝ち台詞から察するに、 「まだやるか!? つぎは頭突きのまとにしてやるわ!!」 「力だけが正義でごわす!!」 「わしのフンドシかつぎでもなってやり直すか? がっはっはっはっ!!」 など、他のキャラと同様に自信過剰な一面もあったが、『ZERO3』以降の作品では相手の力量を認める台詞も多くなった。 東駒形にある銭湯「加富根湯(かぷこんゆ)」の主人には昔から世話になっており、 『ZERO3』のバックストーリーでは同銭湯が経営難に陥っていると聞き、何とか再建に協力できないかと考えた結果、 銭湯の前に土俵を作ってストリートファイトを行い集客を図るという、心優しい一面も見せている。 また、同作のEDでは、ベガを倒した後に往く所を無くしたユーリ、ユーニらシャドルー親衛隊を引き取り、 自分の相撲部屋で稽古を付けるなどの面倒を見ている(土俵の上は女人禁制の筈じゃ?とは言っても、稽古だけなら問題ないかも)。 しかし、ベガが消滅すると彼女達は細胞崩壊を起こしてしまう筈なのだが……。*4 まあそれ以前に本田じゃあ仕方ない。 相撲協会も本田のやる事は止められないと諦観してるようだし……。 しかしながら『IV』では「相撲を世界に知らしめたい」という思いから取り組みを放棄して世界格闘大会に参加した事で、 相撲協会からこっぴどく怒られ、報道陣から責任を追及されるという妙にリアリティのある場面が描かれていた。世情を反映させすぎである なお本田は残る取り組みをあっという間にこなすも、全く懲りる事無く「相撲のオリンピック種目化」という新たな野望に燃えていた。 そりゃ横綱になるのも難しいよね。 さいどびじねすでちゃんこ料理店「どすこい亭」を経営。 元々力士は下っ端時代に「ちゃんこ番」と言う料理人役をやらされる。料理上手も多く、本田もその例に漏れないのだろう。 勝てないので引退を考えた力士が「ちゃんこが旨い」と言う理由だけで引き留められるなんて話も実際あったとか(しきたりにより専門の料理番を置けないので、現役力士である必要がある) 店は大繁盛の様子で、世界的に進出している(『ストリートファイターIIダッシュ:公式アルバム』より)。 『6』でもメトロシティにちゃんこ料理店「相撲茶屋・江戸紋」を出店している。 「やりたいことを盛り込んだ」と語る店内には相撲の観戦できるステージや日本の心としてたぬきの置物が設置されている。 店員も現役の力士達で、背中にちゃんこ鍋を乗せながらスーパー頭突きで空を飛んで料理を配膳するらしい。 店外への配達も同様の方法で行っているらしく、ワールドツアーではたまに力士が空を飛ぶ姿を見ることができる。 空中を水平飛行できる力士が跳梁跋扈するこの世界の角界はどうなってるんだ ちなみに一番の出し物は自分自身との事。 この他、ティラミスが好きという意外な一面がある (『II』の時代設定である1988年ではティラミスは一般的でなかった事と、和風なイメージに合わないからか一時は削除されるも、 現実世界で柴田山親方(元横綱・大乃国)が「スイーツ親方」としてグルメ番組で人気になった事で『IV』から設定が復活した)。 「ふんふんふーん、ごっつぁんです!」 キャラクターとしての扱い・背景 開発時の名前は「エドモンズ.鈴木」(E.SUZUKI)。 『II』では各国人のステレオタイプをやり過ぎかもしれない程強調したキャラデザが顕著だが、 エドモンド本田も日本人の典型的な名前という事で鈴木と設定されていた。 その後、海外でも有名である自動車メーカーのホンダにちなみ「E.本田」に変更された (ただし自動車メーカーのスズキも(主にバイクメーカーとして)海外で有名である)。 この関係からか、海外の漫画では本田の化粧まわしにホンダのエンブレムが描かれていた事も。 アニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』では、賭け試合でダルシムと対決し、直後にリュウと知り合う。 日本の武道家同士として彼の旅に付き合い、リュウ、ガイルと共にシャドルーとの最終決戦に参加するなど出番は多い。 歴史紹介アニメ『よみがえる藤原京』では、厳しい修行の末に会得した新必殺技を披露するため、 リュウ、ケン、春麗の三人を奈良に招集するのだが……。 + ものわかりの悪いガイジンめ おしおきじゃ!! 馬場康士(現・馬場康誌)氏によるテレビアニメ『ストリートファイターII V』のコミカライズ作品『ストリートファイターII V烈伝』では、 なんと南極にあるハイデルベルグ研究所で、本田がリュウ達に襲い掛かる。 このハイデルベルグ研究所は人間に超人的な力を与える改造人間、人造機兵の研究に携わっており、ベガもこの研究所の脱走者という設定だった。 細胞レベルでの強化が施されているらしく、強力な再生能力と膂力、肉体変化能力を持ち、 銃弾を平然と弾き返すわ、手の平から人間の生体エネルギーを吸い取ってミイラにするわ、 雪上車のキャタピラを引きちぎって鞭として使用し、ガイルの同僚を文字通りミンチにする(今ではZ指定されそうな程の描写である)わ、 腕を切り落とされたと思ったら、再生能力で断面から尖った杭のようなものを生やしてガイルに重傷を負わせるわ、と暴虐の限りを尽くすが、 その非道な所業にマジギレしたリュウにより、最終的にはファイヤー波動拳で焼き尽くされた。 + グロ注意 当時リアルタイムで読んでいた読者の大半は「本田が改造人間にでもされてしまった…」と思っただろうが、 実は作者によると、エドモンド本田とはよく似ているが別人の人造機兵らしい。 作者曰く「ジェームス本田」との事。 (以上、Wikipedia『ストリートファイターII V烈伝』より抜粋) 『スパII X』での登場以降、『ZERO3』に再登場が決定するまで約4年間の空白があったが、 その間もカプコン製格ゲーの名物キャラとして背景や他キャラのED等によく登場していた (本人が登場するものの他、「加富根湯」「本田湯」という名の銭湯等、間接的に本田を思わせるものも)。 ちなみに、この本田湯、本田の実家という設定である(『ZERO 』と『MVC1』に登場。前者ではリュウとガイのステージとなっている)。 本田の無体っぷりから稽古場を持てないのを見かねて親が開店前の銭湯を稽古場として貸し出しているそうだ。 その設定を反映してか、イラストの一つにデッキブラシで銭湯を掃除する本田が描かれていたりする。 ただしその当の本田は見得を切る練習でもしていたようだが、力みすぎて床を踏み割ってしまっている。 『ZERO3』では何故かザンギエフのEDに登場し、サイコドライブの破壊を手伝っている。SUMOUつええ。 余談だが、『ZERO3』以降はスーパー頭突き等の技のかけ声の発音が外国人風のアクセントになっている。 『II』シリーズでは『スパIIX』に至るまで一度もEDのグラフィックに変更が加えられなかった唯一のキャラ。 また、初期の『II』シリーズでは、勝利台詞の多彩さが(リュウやケン等を抑え)全キャラクター中でナンバーワンである。 本田をデザインしたのはカプコンの女性社員であり、彼女はゲーム中に登場する春麗の声も担当していた。 ちなみにモデルとなったのは千代の富士であると後に別の開発担当者が語っている。 力士故か他キャラと比べると重量級だが、力士としては小兵の部類に入る。 現在の力士の基準でも小柄な方の元横綱朝青龍と比較しても、身長は1cm低く、体重は10kg前後軽い。 前述のように力士を茶化したキャラクターであるため、 両国国技館で開催されたSFC版『II TURBO』の全国大会では会場を飾るキャラクターのバルーンがあったのだが、 相撲協会からのクレームを避けるために大会で飾られていたバルーンのうち本田のバルーンだけが除外されていた。 ホロライブ所属のVTuberである兎田ぺこらの持ちキャラであり、彼女の挨拶の空耳や本田の名前とかけて、 「アーモンド兎田」とも呼ばれている。 女性キャラにさば折りを決めて勝利し「女は抱けばいい」と言ったりしたが + ちなみに わしの出番はまだかのう? そんなこんなで『ストリートファイターII』から登場している古参キャラの一人なのだが、やたらと扱いが悪い。 キャラクターとしての個性や存在感はあるし、元祖『ストII』キャラだけあって出番そのものも多い方ではあるのだが、 『II』キャラから誰か一人外す必要がある場合、真っ先に標的にされる。 『EX』シリーズでは初代『II』から使用可能のキャラ8人の中で唯一欠場。四天王を含めた12人としてはバイソンもいないが、 バイソンの場合は性能を引き継いだ代替キャラが出場していたのに対し、本田にはそれが用意されなかったため、実質唯一の欠場。 『ストクロ』でも四天王を含めた12人の中で唯一不参戦。 『V』でも当初の未出場キャラはシーズン3までにDLCで出番を得た中、 本田のみVer4.070で追加されるまで長らく一人だけ不参戦だった、という憂き目に遭っている。 このように出番に恵まれなかった本田だが、『6』では他の初代『II』組と共に、晴れて『IV』以来の初期参戦となっている。 番外の中の番外だが、無茶移植で知られるGB版『II』でも、ダルシムやバルログと共に出番が無かったりする。 テレビアニメ『ストリートファイターII V』でも、ブランカ共々全く登場しなかった。 もっと影が薄い二人すらOPにやられ役として一瞬だけ出ていたのに。 彼が一体何をしたというのだ。 キャラ性能について ……これらの扱いには、後述する本田のキャラ性能が直に関係していると言われる。 実際の所、本田が強キャラの位置を常に確保していたというわけではないのだが、 「突進スピードが速いスーパー頭突き」「低い軌道のジャンプ攻撃」「単発火力が高めの攻撃性能」という要素は、 コンボはおろか、対空必殺技コマンドも満足に繰り出せない格ゲー入門者にとっては対応が難しいものばかり。 お互いに単発打撃を中心にパチパチやり合っているレベル同士だと、本田相手によく分からないまま頭突きと高火力打撃でゴリ押しされてしまい、 圧力が強そうに見える力士モデルという外見も手伝って、そのまま苦手意識を持ってしまうというプレイヤーが多いらしい。 実際『ストV』で公式が公開しているキャラ別使用率・勝率グラフを見てみると、 使用率は概ね中堅程度なのに対してルーキーランク帯の勝率はほぼトップクラスという結果が出ており、 初心者向け兼初心者狩りキャラとして猛威を振るっていたのが窺えるような数値を残している。 検索ワードの関連検索候補でも「エドモンド本田 嫌」「エドモンド本田 嫌われ」などの表現が上位に出てきてしまうのも本田使いには悲しい所だろう。 これが格ゲー離れに繋がる……というのは流石に大げさであろうが、毎度常連キャラとして参戦させるには、 カプコンとしても少々扱いに苦労するキャラとなっているのかもしれない。ガワを可愛い女の子にすれば…いやそういう問題ではないか キャラクター性能 キャンセル不可な技が多い反面、その一発一発は非常に重い。通常技の火力では全てのキャラクターの中で一番高い。 その上瀬戸際のど根性があるという事で、体力が減った時の攻撃力上昇率が全キャラ中一番高く設定されている。 力士らしく打撃は張り手が主だが、四股踏みや蹴たぐりの動作を取り入れた足技、更には巨体を生かしたボディプレスも使う。 巨体の割にジャンプ力はある方なのだが、どちらかと言えば空中戦よりも地上戦が得意であり、 張り手攻撃は手の平の先が当たるように出せば、相手の攻撃とかち合っても一方的に打ち勝ったりする事ができる。 加えて、足の長さの割にリーチがあり、相手を転ばせる事ができる下段判定の特殊技(『スパII』までは弱中強共通の遠立ちキック)「払い蹴り」、 驚異的な対空性能を誇る立ち強パンチ(作品によっては近立ち強P)「ごっつぁんチョップ」も強く、 こうした「ボタン1つで手軽に出せる対空性能が高く尚且つ判定が強い通常技」が、ジャンプ攻撃を得意とするユーザーからは相当嫌が(=恐れ)られていた。 しかし何より特徴的なのは、立ち合いの動作を取り入れた必殺技の「スーパー頭突き」で、 本田の巨体が弾丸のように空を飛んでいくシュールな姿はユーザーに強烈なインパクトを残した。 この頭突きは出掛かりに無敵があり、弱で出せば無敵が持続している間に攻撃判定が発生するので 引き付けて出せば対空としても機能する(中と強は攻撃判定発生と同時に無敵が切れるので相打ちになりがち)。 その他にも、相手の突進技をガードしての反撃にも利用可能。 火力が高い一方、足がとても遅い。またジャンプは高度こそ意外にあるものの、スピードがそれほど素早くなく飛距離は短いため、 リュウやガイル等の飛び道具を持つキャラクター相手には苦戦する。 距離を取って飛び道具を撃たれ、それをジャンプしてかわすと着地を足払いで狙われ転ばされるか対空技で迎撃されてしまうため、 一切近付けず負けてしまう事もしばしば。 そのため、『II' TURBO』以降では、上昇中に飛び道具をすり抜けられる「スーパー百貫落とし」が追加され、 またスーパーコンボの「鬼無双」が飛び道具をかき消せるため、トリカゴにも幾分対応できるようになった。 実は初代『II』のスーパー頭突きでも発生位置の低いサガットのグランドタイガーショットに対しては見てからカウンターを取れていたのだが、 その手の飛び道具使いはSNKにはいっぱいいるのに『ストII』にはサガットしかいないので、 リュウ、ケン、ガイル、ダルシムなどの対策にはならなかった。 以上の性能を踏まえて地上技での牽制、突進、削り、奇襲が主な攻撃パターンだったが、 投げ間合いこそやや狭いが投げ後に素早く動けるコマンド投げ「大銀杏投げ」が追加された以降の作品では、一層接近戦に強くなった。 特にぶっぱスーパー頭突きによる場荒らしと、投げでダウンを奪ってからの「百裂張り手」による起き攻めは相手を選ぶものの強烈で、 ジャンプ中↓+中Kの「フライングスモウプレス」によるめくりや、作品によっては回り込みで裏に回ってのn択を仕掛けられるなど、 纏わり付くような攻めも可能。 特に初代『CVS』では、回り込みの所要時間が非常に短いため、回り込みでまとわり付いての攻めがかなり強力だった。 ただし、八神庵のMAX八酒杯をSNKグルーヴで出されると、回り込みの継続時間が短すぎて八酒杯の火柱をすり抜けられない。 おまけにジャンプによる飛び越しも不能、相手はMAX八酒杯を撃ってからパワー溜めをすれば、 火柱が消えるまでには再びパワーMAXになってMAX版八酒杯の連発が可能と、手の施しようがなかった。 『CVS2』では前キャンの登場により、全体フレームの短い大銀杏投げに無敵を付加する事が可能になった。 ただでさえ隙の少ない投げスカリに長い打撃無敵が付く事で余計隙を突くのが難しくなり、かなりの強さに。 他にも百裂張り手やスーパー頭突きなど前キャンと相性のいい技が目白押しである。 『ZERO3』ではスーパーコンボに新技を追加されて登場したものの、残念ながら性能的にはかなり低い。 通常技が大振りで隙が大きい…のはまだしも、当たり判定面まで弱いというかなり致命的な欠点があり、 地上の立ち回りですら何気なく振られた相手の牽制技に制されてしまいやすい。 飛び込みも全然強力ではなく、百裂張り手を連打するだけでそこそこオリジナルコンボしやすいものの、 総合的に見るとオリジナルコンボ能力も低い。 出場作品の中でも最も弱い本田かも知れない。勝ち続けるには相当の愛とやり込みを以てしても厳しいだろう。 『IV』ではスーパー頭突きを根元で当てた場合や強百裂張り手から鬼無双に繋げる事ができるようになり 本田のセービングは構え中にキャラ軸が下がり、やられ判定と投げられ判定も後退すると優秀な要素が加わったが スーパー百貫落としの上昇ボディプレスの攻撃判定が小さくなり、フライングスモウプレスによるめくりも弱体化。 スーパー頭突きの火力は上がったものの、EX版でも無敵時間が殆ど伸びない(空中判定になるまでに無敵が切れる)。 故に、波動昇龍ができるキャラ(特にサガット)とは絶望的な相性に。 しかし『スパIV』になると飛び道具持ちのキャラがガイルを除いて弱体化し、スーパー頭突きがグランドタイガーショットを抜けられるようになった。 それどころか絶望的な組み合わせが全く無く、2010年7月時点のダイヤグラムでは2位に4ポイントもの差を付けて遂に単独首位になってしまった。 その後はフェイロンの評価が上がるなどして首位では無くなったが、結果的に大幅にランクが上昇した形となった。 3DS版では溜めコマンドをスクリーンに表示できるボタン一つで出せるようになった為に更に強くなっている(通信対戦では使えないが)。 ウルコン「スーパー鬼無双」(『スパIV』以降はウルコン1)は画面端まで相手を運んで連打を喰らわせる技。『スパIV』では火力も上昇した。 『スパIV』からのウルコン2「震・大蛇砕き」は大銀杏投げを強化したような技。有難くないふんチラ(ふんどしチラリ)も拝める。 『スパIVAE』では弱スーパー頭突きが上半身無敵から下半身無敵になった為に対空技として使えなくなり、 更に火力低下も相まって中堅クラスに落ち着いている。 『V』においてはVトリガー1「鬼瓦」発動中に使える強化版スーパー頭突きの「鬼大角」が強く、ゴリ押しが可能だったが、 通常版スーパー頭突きが反撃を受けやすいなどの事情でキャラランクは下位に沈んだ。 『6』ではキャラクターガイドにて本田本人から直々に「ガードされても反撃を受けず、ずいーっと押していけるんじゃ!」と宣言されたスーパー頭突きと、 それ以上の当て得技であるスーパー百貫落としでシーズン1においては初心者帯を蹂躙する形となった。 新要素のモダン操作との相性も良く、格ゲー入門者同士だと極めて凶悪な性能となっている。これだから常連キャラになれないのである。 尤も、初心者帯を抜けると単調な動きでは『6』のシステムが逆風になるという要素もあり、奥深いキャラに仕上がっている。 「日本一、これ即ち世界一でごわす!!」 MUGENにおけるエドモンド本田 古参キャラだけあってそこそこの数が公開されている。 動画に主に登場するのは『CVS』仕様が主流。 II + TommyGun氏製作 II仕様 TommyGun氏製作 II仕様 公開停止中。 + Yayutto氏製作 II~スパIIX&レインボー&アレンジ仕様 Yayutto氏製作 II~スパIIX&レインボー&アレンジ仕様 ラウンド開始時に7種類のモードが選択でき、対戦中に変更も可能。 選択可能なモードとしては『II』シリーズ5作品(無印II、ダッシュ、ターボ、スーパー、X)のモードに加えて、 海賊版ROMであるレインボーモード、さらにロマンキャンセルやオリジナル技が追加されたアレンジモードも搭載している。 モードによって本田のボイスやヒット音まで原作通りに変わるこだわりの仕様だが、残念ながら現在は公開停止中。 Gal129氏による改変版が2011年10月10日より公開されており、 原作準拠のモードにおけるダメージ値、発生、判定などがより原作に近く調整されている他、AIもデフォルトで搭載されている (現在は原作準拠のモードにおける技の性能は全て『X』準拠となっている。今後シリーズごとの差別化も予定との事)。 ZERO + Gargoyle氏製作 ZERO仕様 Gargoyle氏製作 ZERO仕様 今の所唯一の『ZERO』仕様本田。 CVS + Gal129氏製作 CVS2仕様 Gal129氏製作 CVS2仕様 原作再現。 configでEXグルーヴの設定を変更可能。 中々手強いAIがデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + H”氏製作 CVS2仕様 H”氏製作 CVS2仕様 現在は代理公開していたURA(Re )氏のOneDriveのアカウントが凍結されたため入手不可。 原作再現仕様であり、AIレベルを11段階に調整可能であった。 アレンジ + PotS氏(Phantom.of.the.Server氏)製作 PotS氏(Phantom.of.the.Server氏)製作 いつものごとく『CVS』ベースでエクセル搭載、EX必殺技やアレンジ技など多彩な作りとなっている。 『EX』シリーズで一人ハブられていた彼もとうとうエクセルが使用できる。 最新版はMUGEN1.0以降専用とWinMUGEN専用の2バージョンが存在する。 AIはデフォルトで搭載されている他、yashi氏及びホルン氏による外部AI(前者はAI+改変パッチ)が公開されている。 yashi氏のAIはWinMUGEN用で、EX技の強化を筆頭に軒並み性能がアッパー調整されている上、 ウメハラもかくやと言わんばかりのブロッキングを始めとした高い防御性能に超反応を駆使し、 コンボの難しい本田でありながら的確かつ高火力なコンボを叩き込む強キャラと化している。 相手によっては凶クラスをも完封する潜在能力を誇る。 ホルン氏のAIはMUGEN1.0以降専用で、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング頻度を設定可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 なお、yashi氏のAIを導入してしょうゆ氏製作のキャラと戦わせた場合、 本田側の相手の起き上がりタイミングを一定にさせるためにステートを確保する処理と、 相手側の似たような処理が偶然絡み合って誤作動を起こし、起き上がるまでの時間が異様に長くなるというバグが発生する (内部的には、起き上がろうとした瞬間に再び寝かされるというループを12回繰り返してから起き上がるらしい)。 バグを直すには、Honda_AIフォルダ内のSystem.stを開き、該当部分を以下のように修正するといい。 [State -2, enemy down] type=targetstate trigger1= numtarget trigger1= target,stateno=5110 trigger1= !(target,AuthorName = "Soy Sauce" target,prevstateno = 5120) ;←この行を追加する value=5111 + Fido氏製作 MX仕様 Fido氏製作 MX仕様 現在は入手不能。 ブロッキングやジャストディフェンスを搭載。氏のMXシリーズ共通のシステムを持つ。 エフェクトが非常に綺麗。 + Thedge氏製作 KOFXI仕様 Thedge氏製作 KOFXI仕様 Z Saber User氏リュウのスモープラチナを基にThedge氏が足りない動作を手描きで加えたKOF風ドットであり、本家と見紛う程素晴らしい完成度を誇る。 システムは『KOFXI』仕様で、スパキャン、ドリキャンはスキルゲージ依存(原作通り二本までストック)。 ZERO3の動作が主だが、スト4の崩れ落ちダウンや垂直JC(ジャンプ吹っ飛ばし)もちゃっかり実装されている。 ちなみに、顔と胴体のパレットが分けられていて、お面やすっぴん状態にできる。 斑鳩氏によるAIパッチも公開されている。 プレイヤー操作(11 27~) 魔改造 + 3㌶氏製作 shadowSUMOU 3㌶氏製作 shadowSUMOU 「シャドゥレディがいるならshadowSUMOUが居たっていいじゃないという何かがおかしい発想で作られた、 オイルとSUMOUを合わせたまったく新しくないアレンジキャラ。 2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、2019年2月より、はいうぇい氏によって代理公開されている。 全体的には『MVC』っぽい仕様で、どこかで見た事のあるような技の数々に加え、 形こそ微妙に違えどファイナルミッションもしっかり搭載されている。 スペシャルパートナーとしてシャドゥレディを呼び出せる。 他にもモヤッとボール塩爆弾を撒いたりちっちゃい本田を発射したり案の定カオスなキャラクター。 優秀な突進技とエリアルでどんどん攻めて行ける、本来の本田とは違うスピーディーな戦いができる。 さらに裏キャラも存在し、こちらは何故か本田の皮を被ったハカン。ハカンの各種技を本田で再現しており、まるで違和感が無い。 スプライトをハカンのものに変えればそのままハカンとして公開できそうな出来栄え。 さらにオイルの津波を起こす「オイルレイジ」が追加されている。オルバスのより何か不潔に感じる。 性能としてはストライカーが健在な上エリアルからの空中投げもできるので、ハカン本人よりも強い。新超必で遠距離も安心。 MVCのようにヴァリアブルアタックで2つのモードを交代して戦えるが、片方がすっ飛んできて交代する。 二人の本田が並ぶのは中々おぞましい光景である。 外部AIはカサイ氏によるものが公開されている。 かつてはFelicity氏によるAIパッチも存在していたが、現在は公開停止。 + ネモリア氏製作 RIKISHI ネモリア氏製作 RIKISHI SUMOUである。PotS氏本田の改変であり、外見は隈取りの無い本田だが中身は完全に別物。 そのカオスな技の数々は世界最強の国技SUMOUを再現するために加えられたものである。 突っ張りからビームが出る、塩撒きモーションから烈風拳を放つ、四股でダウン追い打ちが可能など かなり派手で強烈なアレンジ技が搭載されている。 特に空中での機動性や必殺技の追加が多彩であり、アーマー持ちの技等もあって凄まじい攻めが可能。 またカニミソリスペクトな部分も随所にあり、ナギッぽい動きをしたり、当社比15倍増の攻撃判定のある塩を撒いたり、 鬼無双がホンギヌスだったりする。相撲らしい技もあり、YOTSU状態からの派生投げコンボ等も搭載されている。 これだけ見るとかなりの強キャラのように見えるが、このキャラは文字通りSUMOUを再現しているため、致命的な弱点が存在する。 ダウンすると死ぬ。画面端から押し出されると死ぬ。空中喰らいで画面端でも死ぬ。 要するに常に死と隣り合わせである。もはや攻めていれば強キャラというレベルじゃない。 しかしそれに対する救済措置的な能力「DOHYOUGIWA」も搭載されており、画面端近くに追い込まれると体が光り出し、 摩擦強化によるヒットバックの軽減、攻撃力が最大で3倍となり、コンボでノーゲージ7割奪い去ったりする。 総じて攻め、ワンチャンに全てを賭けたSUMOUらしいキャラである。 + 軟骨カレー氏製作 サイドロープ本田 軟骨カレー氏製作 サイドロープ本田 PotS氏本田の凶悪系改変。サイドロープとは「横綱」の意、らしい。 強さは凶~狂最上位を想定。 一部のカラーを除いて、 敵本体の攻撃以外にアーマー、攻撃中でもブロッキングが確率で自動発動、 高カラーになると大ダメージ耐性やステ抜けなども設定可能に。 攻撃面ではコンボ中攻撃力増加や、ブロッキング時に一定確率でカウンター発動、 オプション設定やカラーによっては一部の攻撃が即死技になるなど、凶悪改変らしい性能となっている。 技動作も、ぶちかましや天魔空刃脚のような空中キック、 四股を踏んだり急降下しての地響きなど様々追加されており、アグレッシブな動きを見せてくれる。 スーパー頭突きのヒット数が増えていたり、挑発時の塩に攻撃判定があるなど、 ちょっとしたカニミソリスペクトもある様子。 ただし、明確な弱点も存在しており、ダウンすると死ぬ。ステージ外で足をついても死ぬ。 これは全カラー共通なので、耐性が高くなっていても関係なく死ぬ。 SUMOU寄りの本田は相撲ルールに則らないといけない決まりでもあるのか 搭載されているAIも前述の通りアグレッシブな攻めをするので、勢い余って土俵=ステージ外に飛び出す事も……。 尤も、アーマーと火力を生かした攻めは十分強力なため、弱点を抱えた上でも豪快な戦いぶりが楽しめるだろう。 + ドットゾーン氏製作 ホンギヌス ドットゾーン氏製作 ホンギヌス こちらもPotS氏本田の凶悪系改変だが、氏曰く「ネモリア氏のRIKISHIを派手にした感じ」との事。 攻撃中常時本体アーマー、ステ抜け、200以上のダメージを半減するなどの能力を備えており、 キャラランクとしては大体狂中位~上位くらいで、11Pは撃破挑戦用となっている。 参考動画 + Mulambo氏製作 Loud Honda Mulambo氏製作 Loud Honda MUGEN1.1専用。 ピングーなどの作者として知られるMulambo氏による、超カオスな改変キャラ。 単体公開はされておらず、同氏製作のコンプゲー『Street WTFighter』に収録されている。 波のように押し寄せる百裂張り手を放ったり、ヒップアタックで攻撃する。 + ですからー氏製作 殺意の土俵に目覚めたイービルマインド本魔 ですからー氏製作 殺意の土俵に目覚めたイービルマインド本魔 マッスルボマーキャラやワッカ等の作者で知られるですからー氏のアレンジキャラ。 スプライトは3Dで制作されており、ですからー氏によると「慣れぬ美少女キャラを作っているストレスから産まれたキャラ」との事。 全体的に禍々しい見た目になっており、技構成も元キャラの技が搭載されているほか、 超必殺技も突然画面奥から突進したり、某ご乱心の如く禊流星群をぶちかましたりと強力な技が揃っている。 また、Z Sabre User氏の製作したKOF仕様リュウは裏モードでジョジョ立ちしつつ本田をスタンド(通称「スモープラチナ」)に使っていたが、 現在はそのモードは無くなっている(キャラ自体は現在も公開中)。 ニコニコMUGENではPotS氏製+yashi氏AIの本田の出番が中々多く、相撲繋がりで四条雛子とタッグを組む事も多い。 ただ、待ち気味の戦い方をする本田とガン攻めの雛子が今一噛み合わず、本田が後ろでサボっているように見えてしまう事も……。 + 魔改造注意 カオスに定評のあるMr.師範ことpoikre氏の「突然死大会」では、 別のSUMOUを阻止し、見事優勝を果たす。 「バランス大崩壊究極大会」ではその別のSUMOUとタッグを組む。 スーパー頭突きのダメージが改造前より威力が高くなっており、ヒット数も半端なく多くなった。 そのため、「ホンギヌスの槍」と呼ばれる事も多々あった。 その次の「ギガ大会」では、塩をばら撒き、相手タッグを怯ませた。 現在はばら撒く塩の量が増えた様子。 「食って食って食って! 突いて突いて突くんじゃあ!!」 出場大会 + 一覧 シングル 百漢DEBU決定戦 エミヤ主催トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 スト2トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント なんかはやいトーナメント デフォルトAIトーナメント おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 敗北を糧にランセレサバイバル 最強格闘技決定戦シングルトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGENアジア選手権 Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 おじONEグランプリ 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 アメリカチームのスポーツ万歳!! 第2回遊撃祭 ランダムタッグで成長サバイバル MUGENトーナメント ドリームタッグ GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 なんかはやいトーナメント 第3回遊撃祭 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MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル TAG TEAM WARS 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント なんとなく組ませてタッグトーナメント チーム チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 大貧民ルールでランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント TDNTdeLMST 新春テーマ別チームバトル2013 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 新春テーマ別チームバトルF その他 こっちくんなトーナメント 新時代のSUMOUトーナメント 不破刃最強伝説:大会編 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 真のRIKIiSHIは誰だトーナメント 二度とVIPから出て行けトーナメント コント「理容室」トーナメント 北緯38度線トーナメント 大日本帝國万歳トーナメント アイドルたちの棒倒しトーナメント 新人さんいらっしゃいトーナメント 死ねトーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 君がいなくても平気トーナメント 馬鹿め!それも本体だトーナメント 巨乳がトップレスで絡み合いトーナメント あぁん♥トーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 俺を大切にしない奴は死ねトーナメント こんなの絶対おかしいよトーナメント ウプヌシがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 サッカーしようぜ!お前ボールな!トーナメント 姫騎士「くっ殺せ!」トーナメント せっ……!押せっ……!トーナメント そう!俺についてこい!!トーナメント 自爆しても狂・神大会 ROUND3 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 究極のMUGENタッグ編 MUGENの迷宮 凍結 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 ラクガキタッグトーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 半裸王決定戦 筋肉モリモリマッチョマントーナメント オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 非表示 MUGEN最大トーナメント 出演ストーリー DragonXross 遺伝史ホルダー イングリッド 狩リー屋ドノヴァン繁盛記 ここはグリーン・ウッド(変態) スターダスト美鈴 戦国無限 戦極夢限-帝レース- 無限旅行 むげコン!└ キャミィのはじめてのおつかい プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part37、PotS氏製) MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま32操作キャラ、さまざま33対戦相手、いずれもThedge氏製) 実況付きP操作 Tarie配信(416キャラ目操作キャラ、Gal129氏製) *1 アーケード版『初代』と家庭用移植版では漢字が使えなかったため、 プレイヤーから「あさのけいこって誰だ?」とネタにされた。 これを受けてか当時の漫画作品では本田の知人の柔道家として「あさのけいこ」が登場した他、 『ストリートファイター6』の「ワールドツアー」ではNPCとしてあさのけいこ本人が登場している。 *2 張出(はりだし)とは大相撲の用語で、番付の欄外に四股名が載る事。 当時の三役は定員が二人(東西各一名。なお東の方が偉く、一人横綱の時代だと西の横綱が居なくなる)だったため、 三人目は欄外に書かれた(南北は存在しない)。 つまり張出大関は東西の正大関よりも格下という扱いである。 なお、現実の相撲界では1994年の番付を最後に「張出」は無くなった(定員が無くなった)が、この年を越している『V』『6』でもそのまま記載されている。 *3 余談だが、1991年稼働の『II』より6年前となる1985年に稼働した任天堂のアーケードゲーム『Arm Wrestling』には、 「カブキ」というCPUキャラが登場するが、外見は隈取りをした大柄の厳つい力士であり、本田とそっくりである(隈取りのデザインは多少異なる)。 ザンギエフの元ネタには同じく任天堂の『パンチアウト!!』のキャラも含まれている事、 『Arm Wrestling』に『パンチアウト!!』のキャラがゲスト出演している事を考えるとこちらも関連性がありそうに思わせるが、 ザンギエフと違って公式からのアナウンスは無し。 ちなみに、初期の本田(当時はエドモンズ・鈴木)のラフスケッチには隈取りはまだ描かれていなかったりする。 FC『パンチアウト!!』には「ピストン・本田」という名前のキャラが出ているが、再登場した際に何故か「ピストン・ホンドー」に変更されている。 改名された理由には本田と被るからというのもあるが、こちらも真意の程は不明。 *4 尤も、サンダー・ホークのEDではユーリにそのような様子が見られない事、 そもそも『ZERO3』のストーリー自体が各キャラごとに異なっていて相互矛盾も生じる事 (反旗を翻すバルログ、サガット側だとまだ復讐を遂げてない事になっているダン等)を考えると、 上記の設定は彼女らのストーリー限定の可能性がある。 また、仮にこの設定が本編に反映されているとしても、 肝心のベガが『ストリートファイターIV』で「不完全な予備ボディ」を利用して「復活」、つまり一度は肉体だけでも死亡しており、 以降の作品でも親衛隊が健在な事から「即座には死なない」あるいは「魂が無事なら平気」と思われる。