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https://w.atwiki.jp/weltxmondo/pages/15.html
“ヴェルトクスモンド”とは? ヴェルトクスモンド(weltXmondo)とは、 はかのした、蛇の目を始めとする、 一次創作者による各々のオリジナルキャラクターをつかって戦う 創作型対戦系カードゲームの事です。 どうやって参加するの? 2012/09/07現地点では参加者募集を公式にしておりません。 一部のメンバーで試行し、テスト段階が修了ししだい、 本格的にプロジェクトが開始されますので 今しばらくおまちください。 カードってどうするの? 自分で作ります。 カードのイラストは自作でも、どなたか宛があるなら依頼するでも構いませんが、 絵に関する問題が発生した場合、自己責任となります。ご了承ください。 また、カードの攻撃等スキルは内容が決まっているいくつかのものから、 ptの制限の中でなら自由にカスタマイズできます。技名は自由に設定してください。 カード製作に関する情報も後日アップしますので そちらをご参照ください。
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キャラクター詳細 名前: クラリッサ・ハルトヴィック 愛犬:ベルンハルト(シェパード種) 性別: 女 年齢: 25歳 性格: ドイツ出身。生粋のドSであり、快楽殺人者である彼女は、女医である時治療と称して患者を解体、解剖して殺害することを楽しんでいた。愛犬ベルンハルトは彼女にとても忠実だが、他の人間には非常に攻撃的。 モールに来た経緯: アルビノのドイツ人。元女医だが快楽殺人者。ゾンビという存在を愛しており、世界がゾンビで征服されれば良いと思っている程で、ゾンビ達がハンターや軍隊に退治されている事を知った彼女は、ゾンビ達を助けるために愛犬ベルンハルトとともにショッピングモールにやってきた。 所持品: 巨大な糸巻き。モール内で集めた武器等を収納しているダストボックス。黒いゴミ袋には人間の内臓や手足が詰まっている。 戦闘技能: ゾンビを愛しているため、ハンターや軍隊によって倒されたり傷ついたゾンビを保護し、愛犬ベルンハルトのくわえてきた体のパーツを縫い付けたり、モール内で拾った武器でパワーアップさせる。裁縫の腕もなかなかであり、今日のために持ってきた巨大な糸巻きを使ってゾンビの体を縫って治療する。しかし彼女なりのポリシーなのか、保護した時点で元々腐って無くなった部位は治療しない。また無害で力の無いゾンビも無理矢理捕獲して脳を改造し凶暴なゾンビに変貌させてしまうこともある。普段はモール内の医務室に潜んでいる。ゾンビを倒そうとする者を恨んでいるため、医者のフリをしてケガをしたハンター達を麻酔解剖してゾンビを治療するための内臓や体のパーツを集めている。どういうワケかゾンビには襲われない。ゾンビへの溢れんばかりの愛のお陰とかなんとか。 生還率: 80%
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登場シナリオ:人形達の踊り 種別:マスター 王都を押さえている魔術師マスター。ムクガイヤより賢い。 名前 コメント
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 闇 悪魔 115 18 90 105 85 5 1 6 3 7 1 能力 クリティカル耐性[E+] クリティカルを受けない 押しかけ治療[X] フェイズの始めに[待機]で自マスターが技で直せる状態異常なら隣のマスに[召喚済]になり技を使う。その後[待機]になる 追加請求[X] [押しかけ治療]で技を使用した時に自マスターのSP(技のコスト+2)減少 アプデまとめ ver1.03で追加 押しかけ治療,追加請求 特徴 前作同様、天候の操作や状態異常回復技が使えるクリーチャー。 今作では闇属性になったので、天候操作で妖霧にすることで自身の強化ができる。 HP吸収技の習得により自身や自マスターのHPを回復させることはできるようになったが、攻撃が低いため回復量は少なめ。味方クリーチャーの回復はできない。 ショックセラピーは状態異常を治すがその分威力が増える技。劇毒花粉使用後に使ったりするといいだろう。 押しかけ治療はマスターが状態異常になった時に覚えている技で治して貰える代わりにSPが減る。 使う技は例えば毒になった時に下に毒治しがあっても上に状態異常治しがあれば状態異常治しを使う。 毒と麻痺になった時に毒治しが上だと毒治しを使い麻痺は治さない。 ただ、複数の状態異常になる事はあまり無いので、毒治し等の消費が少ない技にして状態異常治しを下のほうに配置すると良い。 ショックセラピーも対象なので、状態異常治しの下に配置しよう。 不治で治せない場合は効果が発動しない。 追加請求でSPが0になる事は無い。追加請求の後にターン開始時のSP回復が発生する。 高消費技や軽量級でヒット&アウェイする戦法とは相性が悪いが、戦士や狩人のSP4の技で攻める分には問題ない。 長所 待機中でも押しかけ治療によりマスターの状態異常を治せる 短所 火力が低い 重力等の比較的無害な状態異常にも押しかけ治療をしてしまう 技考察 生命吸引 HP吸収技 毒治し 出番は多い 暗闇治し スペースが余れば 麻痺治し 出番はそれなり 睡眠治し 押しかけ治療用 石化治し 行動不能治し 封魔治し 回復不能治し 雑念治し 状態異常治し SP消費は多め ショックセラピー 状態異常分だけ威力アップ 状態変化解除 シールド対策 天候操作 今作では全天候に対応 ステータス解除 出番はそれなり 生命転移 専用技だがSP消費多め 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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かなえキッチン:ごはん日記 CLARINES・クラリン 2008年12月15日 (月) 2008/12/14 9 21 Canon EOS Kiss Digital X (編集者 注:他サイトからの引用の可能性のある部分を下記のように表示しています) aの部分青 bの部分緑 近似・参考文とも思えるので、下記に原文と思える部分を表示しています この時期限定のチーズ「クラリン」はスプーンですくって食べます。熟成がすすむにつれ中身がトロトロになってきます。上部の外皮をとって、スプーンで中身を大きく空気をふくませるようにすくいながら混ぜるとより美味しくなります。残った外皮は集めて、アルミカップや耐熱皿に入れて辛口の白ワイン少々をふりかけ、にんにくのみじん切りとパン粉少々をのせれば風味豊かな焼きチーズになります。 最初からアルミフォイルをかぶせて丸ごとオーブンで焼いて、フォンデュのようにバゲットや茹で野菜につけて食べても美味しいです。モンドールのような楽しみ方です。 クラリンはモンドールよりクセがないので、子供やチーズが苦手な人でも食べることができると思います。 週末は2日続けて日帰りで名古屋へ。旅行ではないので、かなりハード。今日も朝早くから行ってきます。3日連続名古屋、しかも日帰りというスケジュールは初めて。 名古屋のマリオットアソシアホテルでの会合出席ですが、 とっても素晴らしいホテルで宿泊できないのが残念。 調子の優れない老犬2頭を置いての遠出は、留守番を頼める家族がいる時でなくては、気がかりで楽しめません。 年末は、なんと念願のリッツカールトン東京に宿泊できることになったので、それを励みにがんばろ~♪ おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2008年12月 aの引用元 http //www.chesco.co.jp/html/user_data/chesco/vol3.php 魚拓 http //megalodon.jp/2010-0101-1129-15/www.chesco.co.jp/html/user_data/chesco/vol3.php bの引用元と思われるページ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB 魚拓はとることができませんでした。 原文 側の表皮を剥がし、そのままスプーンで中身をすくってバゲットなどに載せて食べるのが一般的である。 またモン・ドールを丸ごとオーブンに入れて焼き、フォンデュのようにして食べる方法もある。 1 モン・ドールの箱の周囲をアルミホイルで覆う。 2 上面の表皮を剥がし、好みに応じてニンニクをひとかけら加える。 3 さらに白ワインをたっぷり注ぐ。 4 オーブンを200℃に余熱し、25分間焼く。 5 ジャガイモやパンにつけて食べる。
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モンド(Mondo) (キャラクター名、マーベル) 初出:Generation X #3(1994年11月) 種族:ミュータント、サモア人 能力 手に触れた無機物や有機物の特性に体を変化させる。 水に触れたら水のような肉体に、草原に触れたら草原のような肉体になる。高質量の物質に変化すればその重量や耐久性、怪力を発することも可能 変身していなくても怪力を発する 概要 ジェネレーションXの途中参加メンバーで、楽天的なサモア人。 エマ・フロストの妹コーデリア・フロストが姉の後釜としてヘルファイア・クラブのホワイトクイーンの座を狙い、手土産として彼を騙して連れていった。 しかしモンドは謎の組織に誘拐されてしまい、コーデリアは姉に助けを求めることに。ジェネレーションXによって救出された後、学園に残ることとなった。 学園では落ち込むことも多いメンバーをポジティブな言葉で何度も勇気づけた。 アメコミ@wiki
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キャラ紹介 西欧聖霊庁、双璧の片割れ。修道女で魔族。 大らかな性格。キャッチコピーは「人化の罪を負いし魔界公女」 ニコニコ笑顔と大きく広げられた羽が特徴。 エルザとの死闘の末相打ち、死の寸前にサルヴァーチと契約。 その際に『その身に負いし罪が浄化されるまで永らえる宿命』を受け不老となる。 以後、物質界に縛られるもそれなりに楽しんでいるようだ。 コテ紹介 協会を設立し、迷える子羊に道を示そうとするなどの奉仕活動を行っていた。 が、結局相談者はいなく、らぶいた名物変態さんがあらわれる始末。 あらあらまぁまぁな性格はそのままに、ラ・グランフィアでこれを始末。 残念なことに現在は休止中である。 関連スレ 【あらあら】クラリーチェの協会スレ【まぁまぁ】(
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地対空(自分空中) 何と言うか勝てる勝てない組み合わせがはっきりしてるためジャンケンしてる感覚 クラリの対空ジャンプ攻撃は全て早だしJEで勝てる 早だしJEはクラリの2E対空に負ける 高めにジャンプBをガードさせると着地前に4C刺されることも クナイで対空技を潰すことはできるが様子見されると死ねるので、再行動できるぐらいの高さでクナイを出さないと微妙(その高さじゃ対空もされないから更に微妙) 空対空 クラリ戦の肝 とにかくJEが邪魔だが当たらない場所で適当に振り回してるアホが相手なら、スカを見てから超クナイやNHから叩きに行く 確実に当たる場面やスカしても反撃される可能性が低い場所でしか振ってこないならガードした後6Dからクナイを投げたり、硬直が切れてからNHでガード仕込みをしながら近づき画面端に追い詰めてJEが振りにくくなるようにしていく 空中爪は常に注意しながら動く ガードしても反撃は難しい上にガーキャンすると死にやすいのであまり無理しない方がいいかも 中距離で地上でうろうろしてクラリが着地する直前にNHからジャンプ攻撃当てに行けば4Cでも割られないのでオススメ これらの対策はあくまで主観なため参考程度に見ていただければ幸い
https://w.atwiki.jp/arcanaheart2heart/pages/47.html
クラリーチェ・ディ・ランツァ ロケテストまとめページ したらば現行スレ 【4C4C4C】クラリーチェスレ4【4C4C4C】 通常技 JE:後ろ方向への慣性が減少。※バックジャンプなどから出すことで慣性をつけることで後ろへ跳ぶことはできる。 必殺技 ラ・グランフィア:硬直微増。 タルダ:変更なし? ドゥーエ:変更なし? ラ・バレストラ:変更なし? ラ・ブレッザ:変更なし? ラ・カテーナ:変更なし? 超必殺技 イル・フラコ:変更なし? イル・クローマ:変更なし? イル・ラピメント:変更なし? クリティカルハート イル・リズヴェッリオ:変更なし? その他の変更点 新カラー S+A 緑カソック赤髪 S+B 水色カソック金髪