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亀井良信クラリネットリサイタル -- とし 2006-09-05 22 23 12 9/10(日)午後2時開演 会場:安曇野市穂高:あづみ野コンサートホール サイトウキネンフェスティバル松本にも出演している若手実力派 クラリネット奏者、亀井良信さんのリサイタルが開催されます 定員100人の音響の素晴らしい小ホールで聴く素晴らしい演奏 を是非、お楽しみ下さい。 チケット一般:3500円 小中学生2000円 名前 コメント
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405名前:名無しさん@お腹いっぱい。メェル:sage投稿日:2007/06/22(金)20 55 58ID 0BmGDOXt >370 ウチの嫁さんもバレエ経験者。 最初のストレッチなんか軽々。基本の一番最後のバランスも全然平気。 キックはヒップを返すのがやりなれない動きっていってたけど、オレ なんかよりよっぽど素早くて高い位置にキックが入る。正直悔しい。 最初できなかった高速腹筋は2週間ぐらいでマスターしてた。 筋力がついたというよりあのスピードに合わせるコツがあるらしい。 でも上半身が全然鍛えられてないから、腕立てとかビリバン付けての ハンマーとか糸巻きとかがダメなんだよね。 バレエの先生に内緒かどうかは知らないけど、本人は体力もつくし、 上半身を絞るのにもいいってフツーに続けてるよ。 410名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2007/06/22(金)21 15 33ID uKcD+B5M >>405 奥さんに高速腹筋のコツ教授して欲しいなぁ…。 414名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2007/06/22(金)21 31 44ID 0BmGDOXt >410 オレも聞いたんだけどね。 あのリズムに合わせるのがコツって言うんだよね。 あれより遅いとダメなんだって。 床に着いたと思ったら起きあがり、 リズム通りに戻る。 起きあがりきった時はV字腹筋バランスの要領で お尻に重心があって、その体勢は不安定なので すぐに床に戻る。 床に戻す時は、肩が着く前にまた起きあがる。 あのリズムに合わせてやるとずーっと腹筋に力が 入りっぱなしになって、体勢が崩れるヒマがない、 とゆーのが、ヨメの説明なのだが、 なんだか 「右足が沈む前に左足を出せば水の上を歩ける」 体をあまり倒さずにやってたら、そのうちできるようになりました。 腹筋に常に力はいってる感じだから初心者はそんなんでもいいかも? 今では背中ちゃんとつけてできるよになりました♪ 高速腹筋できる? 選択肢 投票 できる (122) できない (989) できるようになった! (166)
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ラングリッサー ~光輝の末裔~ 機種:PCECD 作曲者:伊藤直幸,岩垂徳行,小林美代子,曳地正則、藤岡央 開発元:メサイヤ 発売元:メサイヤ 発売年:1993年 概要 『ラングリッサー』のPCエンジンCD-ROM2移植版。 オリジナルの軽快な楽曲がシンセサウンドによって躍動感あふれるアレンジとなっている なお、下表のEGG版サントラには一部BGMが未収録。 93年に東芝EMIから発売されたサントラは最早バラエティーCDで、ほとんどがゲームキャラのショートコントで占められている。 だが、このCDでしか聴けないオリジナルアレンジもあるので購入の価値はある。 2015年に全曲収録のCDが発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ラングリッサーのテーマ プロローグ プロローグ 作曲:岩垂徳行編曲:小林美代子 自軍BGM1 藤岡央 キングダムナイト 一面191位 自軍BGM2 自軍BGM3 作曲:岩垂徳行編曲:曳地正則 ソードオブホーリー 自軍BGM4 曳地正則 光と共に東芝EMI版アレンジ:エルスリードの末裔 マイナーレトロ86位第3回マイナーレトロ41位RPGバトル466位(末裔) 自軍BGM5 伊藤直幸 ブレイクスルー 敵軍BGM1 敵軍BGM2 作曲:溝口功編曲:曳地正則 ハード バトル 敵軍BGM3 藤岡央 スクランブル 敵軍BGM4 曳地正則 シナリオエンディング ゲームオーバー エピローグ 小林美代子 ロイヤルガード Don't stop your dream ~from クリス~ 藤岡央 作詞:遠藤智博歌:須藤まゆみ 第2回ゲームソング521位 未使用曲 サウンドトラック ラングリッサー~光輝の末裔~ リイシューCD。2023/06/28再販。 ラングリッサー~光輝の末裔~ リマスタード・サウンドトラックス メサイヤゲームミュージックコレクション VOL.1 ~ラングリッサーⅠ・Ⅱ・Ⅲ~ PV
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一夜限りの伝説のバンド。 スタジオを3時間くらい借りて一曲演奏しようという企画。 ドラム・ベース・ギター・キーボード・サンポーニャ。 残りの人はカスタネットかタンバリンかボーカルか土か煙か食い物か。 配役 ドラム:執権 ベース:軍曹 ギター:林檎厨 キーボード:ポケモン・マスター サンポーニャ:高等遊民 クラリネット:名称未定 ダンサー:BAR184 カメラマン:??? プロデューサー:??? ボーカル:??? try-NEET
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《羽ばたく翼竜 クラリッサ》 プログレスカード レベル3/黒/P7000/G4000/S1 【ドラゴン】/【武器】 リンクフレーム なし 《常》奇跡2(このカードのリンク失敗時、さらに2枚めくって再判定してよい。 これは1ターンに1回しか使えない。) 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(5)-1ΣΣ】そのターン中、このカードのパワーを+7000。 「アタシに任せて。竜の血の力ってやつを、存分に見せてあげる」(黒き夜の奇跡) 「泳ぐよ~! 青蘭島を一周…なんてどう? ふふん、ついてこれる?」(オールスターデッキ シグマ) illust ニリツ 黒き夜の奇跡で登場のレベル3の黒色のプログレスカード。 収録 黒き夜の奇跡 B2-046 R オールスターデッキ シグマ B2-046 R
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クラリネットパートの下級生が巣食う。 周囲から隔離された場所にあるため、 独特なテンションになりやすい。 ちなみに、生徒ホールが合宿所だったころは お風呂だったらしい。 清く美しく、マネージャーが手を焼く必要のない、KHWOで1番整理整頓が施された場所、 の逆
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この鯖の露店がめちゃくちゃ多い理由は鯖人口が多い、ということ以上で 自動露店があるからだとは思いますが、やはりこれがかなり金稼ぎを楽に しています。 PCをつけていないときでも露店を出しっぱなしにしておけるので、 自分が遊べない時間は自動露店、遊べる時間は狩で稼ぐ、という 効率的な金稼ぎができるのです。 ここではちょっとしたコツをば。 自動露店の説明 ①まずは普通に露店開設 ↓ ↓ ↓ ②出店!! ↓ ↓ ↓ ③チャット欄に「@roten」を打ち込みエンター ↓ ↓ ↓ ④ログイン画面に自動で戻ります ↓ ↓ ↓ PCの電源を落としてOK!! 露店は次回同じアカウントでログインするまで残ります(鯖落ち等は例外)。 また自動露店解除のときなぜかログイン失敗しますが、もう一度PASS入力して ログインすると入れます。 露店を設置する場所選び 露店数が多いので、見る側は1つ1つ見ていくと目が疲れます。 どうやったら見てもらえる、買ってもらえる露店を設置できるか。 プロンテラ中央の復帰ポイントすぐ南の、露店街入り口。 一番密集しているところで、とくにこの赤枠の中央ラインは常に 露店がギッシリ詰まっています。 この中央ラインに、まさに挑戦するかのごとく露店を設置するのは あまりよくなさそうです。 この辺を見ると疲れるって理由で見逃す人、あまりに重なっていたためクリックミスで露店を 見てくれない人などがいます。 逆に両端の青枠の付近、ここは中央ラインほど密集はありません。 露店名もはっきりしていて見やすいです。 この「見やすい」という点は想像以上に重要です。 俺が一時期@rotenしまくってた場所、通称”最果て”プロンテラ南の復帰ポイントそばです。 例の「+7INT最強装備!」と題したぼったくりがいたあのあたりですよ! 見やすいという点ではこのあたりもベスト。 ただ、こんな奥地まで見てくれる人いるのかねえと不安になるときがある。 時間と曜日と露店名 相手が機械ではなく人間であるため、当然リアルでどっか出かけたり夜眠くなったりもします。 大前提すぎて今更言うことでもありませんがそれを踏まえて、一日露店出してみて 売れなかったからこれはダメだっつって捨て値で売るのはもったいないです。 例えば、時間別に3つのタイプに分けるとします。 平日の夜~翌朝にかけて放置する露店を仮に「A」 平日の日中ひたすら放置する露店を仮に「B」 金・土や祝前日の夜~翌朝にかけて放置する露店を仮に「C」 これを見ると、重複はあると思いますがAとBとCとでは 客層が異なるのは明らかです。 Aの露店で3日間だして売れない、では捨て値で無理やり売り飛ばす、ではなくて 時間帯を変えて出してみるのデス。 露店名は、あんま意味ないかも・・・ ただ、前に「ネレイドは鉱石発見効果付与」という露店名で 卵3つ出したら、5時間くらいで全部売れたことがあって、もしかしたら 露店名も多少なり効果はあるのでは、と思っただけス。 結局は人vs人の心理戦なんだろうなあ。 販売価格と相場 AUXwikiにある、アイテム相場DBって活用してますかね? 相場は常に動くものですが、おおよその相場がここで確認できます。 売るためには若干安く売るのがコツです。 DBで7Mのものは6M、20Mのものは18Mといった感じでほんの少し安く出して みると、けっこう売れたりします。 疲れたのでここまで。 また更新するかもしれませんy 考察TOPへ 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 LANGRISSER IV V FINAL EDITION タイトル LANGRISSER IV V FINAL EDITION ラングリッサー4 5 ファイナル・エディション 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01818~9 ジャンル ゲーム集 発売元 メサイヤ 発売日 1999-1-28 価格 6800円(税別) ラングリッサー 関連 Console Game MD ラングリッサー ラングリッサー II SCD-R ラングリッサー 光輝の末裔 SFC デア ラングリッサー PCFX デア ラングリッサー FX SS LANGRISSER III LANGRISSER IV LANGRISSER DRAMATIC EDITION LANGRISSER V LANGRISSER TRIBUTE PS LANGRISSER I II LANGRISSER IV V FINAL EDITION DC LANGRISSER MILLENNIUM Handheld Game WS LANGRISSER MILLENNIUM WS THE LAST CENTURY 駿河屋で購入 プレイステーション
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WWA作成のコツ WWA作成 やる人に楽しいと思ってもらえるコツ うまく漢字とひらがなを使い分けよう、いろんなシステムを作ってみる、 自作画像を作ってみる...(name) WWA作成 やる人に楽しいと思ってもらえるコツ② 説明(name) バランスを考える 説明(name)
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ラングリッサーIII 機種:SS, PS2 作曲者:遠藤智博,岩田昇,柴田浩明,藤岡央,飯塚博 開発元:メサイヤ 発売元:メサイヤ、タイトー(PS2) 発売年:1996年、2005年(PS2) 概要 これまでのFM音源から脱却し、シリーズの新境地を開拓した『ラングリッサー』シリーズ第3弾。ゲーム内の時系列は初代よりも過去にさかのぼる。 作曲には初代を担当した藤岡央を中心としたCUBEのメンバー。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 未来(あした)へ(ショートバージョン) メインテーマ(主人公のテーマ1) ルインのテーマ ジェシカのテーマ ソフィアのテーマ ティアリスのテーマ リファニーのテーマ ルナのテーマ フレアのテーマ 自軍A(NPCのテーマ1) 自軍B(他PCのテーマ) アルテミュラーのテーマ ダークナイトのテーマ バーラルのテーマ ヴェルゼリアメインキャラのテーマ ヴェルゼリアのテーマ1 シカのテーマ1 帝国メインキャラのテーマ 帝国一般キャラのテーマ Lovin'You-旅立つ朝- メインテーマ(主人公のテーマ2) ゲーム前 メニューの曲 帝国軍のテーマ ヴェルゼリアのテーマ2 モンスター軍団 シカのテーマ2 自軍A(NPCのテーマ2) 敵来襲1 敵来襲2 Time Up 神秘的なBGM 救援 増援部隊 発動まで… 不利な曲 均衡状態の曲 やや有利な曲 有利な曲 メインテーマ(スローバージョン) 最終面の曲 ダークナイト・レクイエム ソフィア・レクイエム フレア・レクイエム ゲームオーバー エピローグ シナリオクリアBGM エンディング SE Collection 効果音集 サウンドトラック ラングリッサーIII ラングリッサーIII リマスタード・サウンドトラックス メサイヤゲームミュージックコレクション VOL.1 ~ラングリッサーⅠ・Ⅱ・Ⅲ~