約 3,136,637 件
https://w.atwiki.jp/aoiumi/pages/55.html
トップページ>トレード情報>トレードのコツ トレードのコツ このページでは、トレードのコツを紹介します。 成功例を具体的に挙げ、相手の弱点を突くようなトレードのコツを紹介してください。 また1年目以降ではなく、2年目以降でもうまく使えるトレードのコツも紹介OKです。 相手球団のポジションの人数が少ない所を突く トレード先のポジションが少ない所を突くことによりトレードが成功しやすくなります。 各ポジションの少ない人数の目安としては・・・内野手:1人以下、外野手:5人以下です。(例外あり) 各球団の弱点ポジション(1年目) ・中日⇒キャッチャー(若手) ・阪神⇒ショート ・ヤクルト⇒キャッチャー(若手) ・巨人⇒ショート ・広島⇒サード ・横浜⇒サード、ショート ・日本ハム⇒セカンド ・西武⇒ショート ・ソフトバンク⇒キャッチャー、セカンド ・ロッテ⇒ショート ・オリックス⇒ショート ・楽天⇒サード 若い選手は重要! 年齢の若い選手はトレードが成功しやすいです。 逆に言えば、若い選手は取りにくいと言うことです。 成長する選手は早めに取っておくと良いでしょう。 #comment(nsize=20,vsize=3,below) お久です。中日は圧倒的にショートが弱点です。ソフトバンクに関しては弱点をつくらなければいけません。ショートの森本はたいていトレードしてもらえます。それから和田や松中を取りましょう。残念ながら馬原と斉藤和と川崎は無理です。横浜はショートだけです。ショート1人で村田取れます。ヤクルト、日ハムに関しては弱点なしです。間違えないでください。聞きたいことがあったら聞いてください。トレードの話でも良いです。ちなみに多村は無理です。ショート3人でも無理でした。 -- 肉刺 (2007-09-19 15 14 22) ソフトバンクはキャッチャーとセカンドが弱いよ -- コトウ (2007-09-15 15 09 04) 基本的に藤川は遊撃手一人でトレードができる-- カズ (2007-09-04 16 07 30) 中日は、若い捕手 -- ぱわおた (2007-07-03 20 50 40) 多村の取り方おねがいします -- 名無しさん (2007-06-27 18 13 40) 明さん→西武の穴はショートなので、阪神だったら秀太をオカズに相木などクビ候補を添えれば…… -- カズ (2007-06-26 18 13 55) 個人的には豊富と思えなかったので進言してみたんですが、やはり豊富というには物たりないと思います。 -- お (2007-06-13 19 10 57) ヤクルトはレギュラークラスの捕手が古田しかいない。そして頼みの古田がもう年寄りだから捕手の若手をほしがっているそこでトレードは一軍の選手なおかつ若い選手ほど成功しやすいというてんから自チームの若手二軍捕手をわざと一軍にあげてトレードをヤクルトに要請する。あとはその若手捕手と戦力外通告候補まあいってみればチームの使い物にならない選手をあと二人リストアップして自チーム〔三人〕ヤクルト〔一人〕まあ一人といっても宮本・青木・岩村などの主力選手は取れないと思うが石川や藤井や河端などあともう一歩でチームの顔といえる選手は多分とれると思う -- 野球好き (2007-06-12 22 33 25) ヤクルトは若手からヴェテランまで先発陣は豊富ですよ。 -- ダイヤのエース (2007-06-12 21 00 08) ヤクルトは先発投手?のような気もする。あくまでも予想・・。 -- o (2007-06-12 17 50 41) 中日はキャッチャーですよ -- カズ (2007-06-04 18 42 24) 西武の中村を取りたいんですがなかなか取れません・・・今阪神でしているのですがだれを放出すればいいのか・・・だれかコツを教えていただけませんか?できれば片岡 松永も -- 明 (2007-04-28 20 56 15) なるほどまたみます -- ドラゴン (2007-04-14 14 40 11) 投手でも弱点ありますよ。例えば、150㌔程度の速球派や、総変8以上の軟投派など。先発、救援のような違うタイプもありデス。 -- 名無しさん (2007-04-07 16 36 47) ピッチャーでも弱点がある球団はあるんですか?-- 名無しさん (2007-03-17 19 51 59) ソフトBはバランス型の捕手 -- バーミー (2007-03-15 18 25 19) ソフトバンクの弱点は、二塁手です.特に、俊足巧打タイプはあいてがエースや主軸以外だったらほとんど成功できます. -- みやで (2007-03-14 21 00 00) ヤクルトは、ミートの高い捕手か、中堅の捕手が穴です。 -- ぱわぷろ (2007-03-11 18 49 21) 2年後以降は、巨人は、ファーストが穴 -- 名無しさん (2007-02-28 21 16 58) 無いな・・・・・・・・・・・・・・・・-- Gくん (2007-02-19 16 06 02) 日ハムは、セカンドが穴ですよ。 -- パワプロ (2007-02-18 18 48 17)
https://w.atwiki.jp/santo/pages/16.html
2006年 5月21日(日曜日) 午後 1時半開場,2時開演 神戸市立灘区民ホール(マリーホール) 〒657-0832 神戸市灘区岸地通一丁目1-1 JR「六甲道」から西へ徒歩15分,阪急「六甲」から南西へ徒歩15分 出演 神戸クラリネットクワイヤー(兵庫県) 桜ウィンドアンサンブル(大阪府) 宇治クラリネットアンサンブル(京都府)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8033.html
【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ラングリッサー II タイトル ラングリッサー II 機種 メガドライブ 型番 T-25143 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 メサイヤ 発売日 1994-8-26 価格 9800円(税別) ラングリッサー 関連 Console Game MD ラングリッサー ラングリッサー II SCD-R ラングリッサー 光輝の末裔 SFC デア ラングリッサー PCFX デア ラングリッサー FX SS LANGRISSER III LANGRISSER IV LANGRISSER DRAMATIC EDITION LANGRISSER V LANGRISSER TRIBUTE PS LANGRISSER I II LANGRISSER IV V FINAL EDITION DC LANGRISSER MILLENNIUM Handheld Game WS LANGRISSER MILLENNIUM WS THE LAST CENTURY 駿河屋で購入 メガドライブ
https://w.atwiki.jp/myownwords/pages/148.html
ロマン派クラリネット作品集 (Clarinet Collection) / Leopold Wlach Leopold Wlachは、20世紀前半のウィーンのクラリネット奏者。 時代が時代だけに、録音は決してよいとは言えないけれど、この時代のものがそれなりの録音で楽しめるのはすごいことだと思います。 で、内容について。 シューベルトのおとぎ話、メンデレスゾーンの2つの小協奏曲、ブラームスのクラリネット三重奏曲。 楽器はそれぞれ異なるが、どれも3人の編成という面白い組み合わせ。 そして、どの曲もよい曲ですよね。 特に私が好きなメンデレスゾーンのConcertstucke。 おそらくクラリネット2本(+ピアノ)の演奏が多いと思いますが、ここではクラリネットとバセットホルンでの演奏。 このバセットホルンがまた味を出しててすばらしいです。 バセットホルンにしては結構高音を駆使しているのでは? たぶんウラッハはB♭クラのほうだと思うのですが、、、ちょっとCDが行方不明で確認できず。。。 ウラッハの音は、多少時代を感じるところもあるけれど、素朴ながら美しく芯のある音で、やはり世紀の名手と言われるだけのことはあります。 ぜひ一度お聴きくださいな。 記: 2009/03/24
https://w.atwiki.jp/mingol5/pages/57.html
パットのコツ チャレンジモードのVSにおける完勝のコツ? ? パットのコツ 本スレ25の80氏より ≪カップに丁度届くぐらいの強さで打つ≫ 読みが多少外れてもカップの縁をかすめればクルッても入る。 『クルッた;』というコメントが多い人はパワーが強すぎます。 ≪あと距離感が分から無くて届かなかったり強過ぎたりする人≫ 説明書を見ればわかりますが 上り↑10cmならパターを1m強く打つ。下りはその逆。 気をつけて欲しいのは急な傾斜のミドルパットの距離感。 カップまでの距離はパターのバー上に【旗】が立っていますね。 方向を横にずらすと、【旗】の位置は微妙に変わり(距離が遠くなり)、 半透明になっていきます。 【旗】の位置(距離)が変わった事に気をつけて、 丁度の強さでは無く、ほんの少し強めに打ちましょう。 あと10m以上のパットは距離の数字表示が 第二小数点以下が省かれる(12.59mなら12.5mと表示)事を頭に入れる 傾斜表示も小数点以下は表示されていないので (例)↑38.9cmなら38cmとしか表示されない これらが複合する事を考えれば長いパットはほんの少し強めに打つ事をお勧めします。 ≪ラインなんて悩んでもわかんないよという人≫ 十字キーの下や上を押してラインを違う視点から見てみる。 上からの場合3Dスティックを動かして、手前からカップまで こんな感じで曲がるかな?という予想の元、嘗めるように見てみる。 下に視点を変えた後は、△や×を押してラインをズームする 中腹、カップ周りの傾斜を確認。 さらにL1を押してカップを裏側から見てみる。 以上がパター成功率を8mまで50%を保ってる私のチラシの裏です。 これを全部ゆっくりやってたら時間がいつも足りない俺なので 優しいラインの場合は必要な情報を得られたら省略してます。 個人的にPS3になって騙しラインが無くなった印象を受けますので あなたの読みに対して、必ずや正確な答えを出してくれる事でしょう。 しっかり作り込まれたグリーンを、 たまには時間が足りなくなる程見てはどうでしょう? チャレンジモードのVSにおける完勝のコツ? 最初に対戦する時は辛勝でも何でもいいので勝ちます。 すると[[コース]]を選んで再戦する事ができますので、 得意なコースや簡単なコースでチャレンジしましょう。 簡単なコースでも相手は突如変な所でミスしたりしますので、 こちらがミスしなければ完勝のチャンスは少なくありません。 ? 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 15 26 52 ID xDhqw4a+ ①垂直方向の風は表示分影響を受ける(例:4mの追い風なら4m伸びる) ②水平方向の風は風×1.5マスズレる(例:4mなら6マスズレる) とりあえずこれでだいたい寄る。 まったいらなライでまったいらなグリーンに打てばね。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4859.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 LANGRISSER V タイトル LANGRISSER V ラングリッサー 5 機種 セガサターン 型番 T-2509G ジャンル シミュレーションRPG 発売元 メサイヤ 発売日 1998-6-18 価格 6300円(税別) ラングリッサー 関連 Console Game MD ラングリッサー ラングリッサー II SCD-R ラングリッサー 光輝の末裔 SFC デア ラングリッサー PCFX デア ラングリッサー FX SS LANGRISSER III LANGRISSER IV LANGRISSER DRAMATIC EDITION LANGRISSER V LANGRISSER TRIBUTE DC LANGRISSER MILLENNIUM Handheld Game WS LANGRISSER MILLENNIUM WS THE LAST CENTURY 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/numasei/pages/1314.html
名前:リネット 種族:ドクロッグ 出身:シンオウ 性別:♀ 年齢:25 身長:173 バスト:I おや:オチェアーノ 1人称:あたし 2人称:あんた 仮作成 不良のレッテルを貼られ社会から爪弾きにされていた女性。 元々は内気で真面目な学生だったが周囲に疎まれいじめにあい不登校になり不良扱いを受け居場所を失い本当に不良になってしまった。 同じように居場所を失ったヨランとともにたむろしていたところでまだ幼いルイに偶然出会ったことが彼女の運命を変えた。 「大人の都合だなんだ言っても結局はそいつの我儘だろ?」 それから8年、相変わらずだらだら何者にもなれないままフリーター生活をしていたところに成長したルイがスカウトに現れる。 「我儘を通しに行きませんか?」 無気力に生きてきた自分を変えるチャンスと思い彼女はその手を掴んだ。 変えたい過去は「逃げ出した自分」 逃げ出した自分をなかったことにする。 それはつまり耐えられぬ苦痛の中にその身を置くということに相違ない。 「それでもいい、自分が何者かもわからなくなるくらいなら。」 なお激化するいじめで半ば事故に近い形で自ら命を絶つことになる、運命は変わらない。 「そんなんでいいなんてふざけんな!」 「我儘を通せばいいって教えたのはあんたでしょ!」 「私は!あなたと一緒の未来しか認めない!」 (相変わらず世話のやける嬢ちゃんだな……) (あぁでも、いつの間にかあたしより立派になりやがって) 彼女は手を伸ばす、ようやく見つけた大切な居場所に。 運命は変わる。
https://w.atwiki.jp/charoncell/pages/89.html
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:リネット・ビショップ 【レベル】:65 【アライメント】:混沌/悪? 【性別】:女性┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:C++ 【耐久】:C 【敏捷】:D 【魔力】:B- 【幸運】:E 【宝具】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫=三≪ . 〃 / / / ヘ ≪三三三三三三三=三三|! . j/ / ,′ / |! }}三三三三三三==三三》 / ′ │ /.| |`ト、,,.,;;},,..リL.._勹}三三三三三三.三三《 / ,′ { │ /__′| { | '{"´ヽ| 厂ヽ|《三三三三三三==三三{{ .′/ | _,.|;;''"l゙~「 リハ | ヽ _」Lノ,,、 │ 》三三三三三=三三{{ l / ,{ f゙'"|ハ |_」、 \| / f´ ̄〈.ヾ| 《三三三三三==三三㍉ / |/ | | , ィ´ ̄〈` { リ j! ㍉三三三三三=三三三》. .|l | { l V/ { j `ー '゙ / 〃 ㌧三三三三=三三三㍉.|l l { いハ{, ゝ ノ´ ...../. イ\ 《三三三=三三三三㌧ .l八 ゙、 ヘ , '"'"""゙. 八 〉 }}三三三三三三三三} \ Vハ ,,;;'' ' `丶、ii三三三=三三三三三㍉ rく\| 丶 ‐ ´ '" / i う)三三=三三三三三三}/ i i. 、` .._;, / _,. i 《三三三 =三三三三三三《. i i . ` ‐- `ニ._ー- ‐ ´ _,. ‐'´ . i i》三三三 三三三三三三三≫ i i. ` ´ . i j ㍉三三=┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○千里眼:C+視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上を行うことができる。また、同ランク以下の隠蔽スキルを見抜くことがある。このクラスであれば戦場でも一流である。○魔術:Cオーソドックスな魔術を習得している。特に、視力強化・幻術の打破など射撃の成功率の向上につながるものを得意としている。○ゲキマズ料理:A+イングランド人特有の舌の壊滅さ加減、本人が何を作ろうとしても料理力20以下のものができる。ただし、アフタヌーン・ティー関連の物だけは作れる。○でかい:Eクラスとにかくでかい。不明スキルあり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有コードキャスト】○スピットファイア・ヴィッカーズある対象のものに特殊な力を施すことで威力、貫通力、有効射程を大幅に強化するコードキャスト。自身に使えることはもちろんのこと任意に自身から他者へこの能力を一時的に付与することもできる。ただし、その効果はなんらかのものを射出するものでなければほとんど意味がない。逆に言えば射出するものであるかぎりはこの効果の恩恵を受ることが可能である。(例:ゲイボルグの投げる効果のほう)※もうひとつ不明コードキャストあり┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/641.html
名称「リリネット」 種族「人間種」 ステータスはLV100・全スキルLV100・親密度最大時 名称 タイプ 基礎 ロール HP 攻撃力 防御力 素早さ 悟れぬ聖職者 心
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/373.html
トウコツ No.134 妖獣 ★☆☆☆☆ ② M4 DN 歩 AP5/HP5 しんくうざん M0 敵サマナーか敵ナカマ1体に6Pのダメージ。 ただし、このSPを使ったナカマはヨミへほうむられる。 『非常に強力なSP』 中国の西方に住む妖獣。 四凶の一つ。 人の顔にトラのような姿で、全身が長い毛でおおわれている。 解説 しんくうざん持ちの中で一番重い。が、入手は一番容易。 2身はもちろん3身も結構落とせるので、DNの2身仲魔では大分使いやすい。 入手方法