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クラリス・マリア・ブランダウアーをお気に入りに追加 クラリス・マリア・ブランダウアーのリンク #blogsearch2 クラリス・マリア・ブランダウアーとは クラリス・マリア・ブランダウアーの62%はアルコールで出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの21%は電波で出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの6%はハッタリで出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの3%は純金で出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの3%は赤い何かで出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの2%は根性で出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの2%は毒物で出来ています。クラリス・マリア・ブランダウアーの1%は時間で出来ています。 クラリス・マリア・ブランダウアー@ウィキペディア クラリス・マリア・ブランダウアー クラリス・マリア・ブランダウアーの報道 gnewプラグインエラー「クラリス・マリア・ブランダウアー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 クラリス・マリア・ブランダウアーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL クラリス・マリア・ブランダウアーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ クラリス・マリア・ブランダウアー このページについて このページはクラリス・マリア・ブランダウアーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるクラリス・マリア・ブランダウアーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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イベントクエスト ノーマルクエストとは独立したクエスト。独自のストーリーを持ったクエストや報酬が大量にもらえるクエストなど様々なものがある。 イベント一覧 イベント名 開始日 終了日 眠りの町 2017年12月14日 ?月?日 世紀末惑星クラリス 2017年12月18日 ?月?日 クリスマスクエスト1 2017年12月22日 ?月?日 クリスマスクエスト2(終) 2017年12月24日 ?月?日 今年も最高の2017年にしようね 2017年12月31日 ?月?日 ニコニコ生放送記念クエスト 2018年1月18日 ?月?日 ふわふわマシュマロデスマ〜チ 前ぺん 2018年1月21日 ?月?日 ふわふわマシュマロデスマ〜チ 後へん 2018年1月22日 ?月?日 大豆戦線 2018年1月28日 ?月?日 脳とチョコレイ糖分過多ディスコ 2018年2月6日 ?月?日 ねこの恨みは怖い屋本舗 2018年2月20日 ?月?日 ★強敵戦1 平均13Lvあじょう推奨 2017年12月13日 ?月?日 ★水強敵戦 15レベル前後 2017年12月14日 ?月?日 ★強敵戦3 風 25Lv 2017年12月21日 ?月?日 ぬるぬるクエスト1 2017年12月16日 2017年12月27日 ぬるぬるクエスト2 2018年1月5日 2018年1月11日 連1☆四国を跨いで謎騒ぎ(闇) 2017年12月29日 2018年1月10日 2018年1月25日 ?月?日 連2☆字の如くパイナッポー(水) 2017年12月30日 2018年1月10日 2018年1月26日 ?月?日 連3☆熟したみんみんぜみの酸味(風) 2018年1月2日 2018年1月10日 2018年2月2日 ?月?日 連4☆語るに落ちない浮遊霊(炎) 2018年1月5日 2018年1月10日 2018年2月4日 ?月?日
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基本情報 トップページ 初心者は読んで よくある質問 リセマラについて デイリーミッション 戦闘について データベース キャラ一覧 召喚獣一覧 スキル一覧 未実装キャラ 自作物語 アイテムリスト ガチャ キャラガチャ 召喚獣ガチャ キャラノーマルキャラガチャ レアキャラLINEスタンプリリース! 12/17改訂レアキャラガチャ イベントバレンタイン女子会 バレンタイン女子力 先行実装レア召喚ガチャ 召喚獣ノーマル召喚獣ガチャ レア召喚獣ニコニコ記念! 高確率レア召喚獣ガチャ クエスト一覧 プロローグ +クエスト クエスト バナナ・ボロン 舌ペロゴリホーモ 馬野郎お前俺は勝つぞお前! 長谷川亮馬、泣く 世界最終芋煮会 ダクト飯 バナナ逆襲 NPCのオフ会零戦が佇む ダンゴムシと戦い負ける セイヤッサーウェイウェイ ho. Civiliz○tion面白いよ エビフライの美しさを認識せよ 紅茶のおいしさ分かって欲しい ゲームたのしいね +イベント イベント 眠りの町 世紀末惑星クラリス クリスマスクエスト1 クリスマスクエスト2(終) 今年も最高の2017年にしようね ニコニコ生放送記念クエスト ふわふわマシュマロデスマ〜チ 前ぺん ふわふわマシュマロデスマ〜チ 後へん 大豆戦線 脳とチョコレイ糖分過多ディスコ ねこの恨みは怖い屋本舗 強敵戦 ★強敵戦1 平均13Lvあじょう推奨 ★水強敵戦 15レベル前後 ★強敵戦3 風 25Lv ぬるぬるクエスト ぬるぬるクエスト1 ぬるぬるクエスト2 連続クエスト1 連1☆四国を跨いで謎騒ぎ(闇) 連2☆字の如くパイナッポー(水) 連3☆熟したみんみんぜみの酸味(風) 連4☆語るに落ちない浮遊霊(炎) +ストーリークエスト ストーリークエスト 9999兆円と仲直りとヴア ア ア 鏡の町(1) 鏡の町(最終) 飲まぬなら殺してしまえホトトギス1 飲まぬなら殺してしまえホトトギス(終) ある???の話 ある科学者の追想(1/2) レツゴー平昌オリンピック ある科学者の追想(最終章) 実験の町(1/2) 実験の町(最終章) コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 その他 テクニック等 使用楽曲 使用効果音 用語集 ゲーム制作に関わった人たち 公式生放送 Twit報酬キャンペーン 妖怪惑星の事件簿 没ネーム 追記修正について 練習用ページ 更新履歴 取得中です。
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《夢月の(アヴィラム)侍女(メイド) クラリス》 効果モンスター 星2/地属性/悪魔族/攻500/守500 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「アヴィラム」モンスターしか特殊召喚できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分フィールドに「アヴィラムトークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできず、エンドフェイズに破壊される。 ②:自分・相手ターンに発動できる。 自分フィールドのモンスターをL素材として「アヴィラム」Lモンスター1体をL召喚する。 ③:このカードがフィールド・墓地に存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動する。 自分のフィールド(表側表示)・墓地の「アヴィラム」モンスターを全てデッキに戻す。 概要 夢月の展開札 リンクにアクセスするためのカード オリカ作成者 nonaru(歌音アル) このカードを使用する代表的なデッキ 【夢月】
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ラウル=クラリス・ミ・クオン(ミ・デア語:Rawl Klaris Mi-Kuon)は、十三国世界騒乱記の登場人物の一人である。2014年4月23日現在本編未登場。 プロフィール 属性 - 炎属性 ミ・クオン出身。ギハヌーク流火焔術の達人である。 主な師弟 アヒーグ=フィンギス・ミ・キーヴォム
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市街地から若干外れた場所 そこを、フードをかぶった少年がてくてくと歩いている この地方では珍しい、褐色の肌とくすんだ白髪 フードで隠していても、……むしろ隠そうとしているせいか、余計に悪目立ちしてしまっている感がある 【ヒカル】「……こまった」 ボソリと呟く 街を散策しようと思い立って家から出たのはいいものの、入り組んだ場所に入ってしまったせいか、迷子になっていた マッパーを使おうにも、パワーストーンは必要ないと思って家に置いてきている 【ヒカル】「……どうしよう」 表情をいっさい動かさないまま、呟く 顔に出ていないだけで、実はけっこう途方にくれていた RPどうぞー) 【エル】「あー……しまったねぇ。道、間違えたか」 地図片手にあちゃー、と額に手を当てて天を仰ぐ一人。いかにも旅人らしい外套とそれなりの背丈、それにボーイッシュな外見のおかげで分かりづらいですが、胸の膨らみと高めの声はそれが女性だと示していて。 【エル】「その辺に誰かいれば……と丁度いい、そこのキミ。ここって地図のこの辺であってる?」 適当に周囲を見渡して、手ごろな人影を見つけて声をかけ。 【ヒカル】「?」 女性に声をかけられて 「申し訳ありません。ぼくも迷子です」 自分の状況を正直に告白する。ぺこりと小さく頭を下げた 【クラリス】「ん?二人ともどうしたの?」 彼女はなんの依頼もない日に町に繰り出していた。 フードをかぶった少年と、赤銅色のショートカットの女性の声が聞こえたのか、近寄ってきて二人に呟く。 【エル】「あちゃー、そりゃ困った。……っておや?」 ぺちっと自分の額を叩いて。ふと声をかけられたことに気が付いてそちらの方へ振り向き。 【ヒカル】「……すみません。ぼくとこの方、迷子です」 後から登場した女性に、自分たちの状況を伝える 【クラリス】「あ、そうなんだ。最近この地方に来たのかな。――それでどこに行こうとしてたの?」 と彼女はこの地方に来て結構長いから案内ならできるよと、二人に問いかけます。 【エル】「そ。人影見つけて声かけたんだけれど、恥ずかしながらお互い迷子だったみたいでねぇ。行先? いや、別に特に決めずに市場とか宿とか見て回ろうかなって」 完全に行き当たりばったりである。 【ヒカル】「冒険者へのいらいが出てる場所まであんないしていただければ、そこからは一人でもかえれます」 目的がなくフラフラしていたので、これといっていきたい場所はなかった 【クラリス】「そうだったんだ。ちょうどいいしこの町を案内しようか? 今日は依頼を受けてないし、暇だったしね。 あ、自己紹介がまだだったね。私はクラリス・カルナディア。 言いずらかったらクララでもいいよ。」 とちょっと露出度が多いかなーと思われる女性は自己紹介も込めて笑いかけました。 【ヒカル】「申し遅れました。ミナセ家執事兼護衛役のヒカルともうします。ご厚意、かんしゃします」 フードをとってぺこりと頭を下げ、二人に対して自己紹介する 【エル】「おー、じゃあお言葉に甘えちゃおうかな。エル・ルージュだよ。適当に呼んでくれて良いから、よろしくねクラリス」 にっこりと微笑んでこちらも自己紹介を。 【エル】「ん? 執事兼護衛ってことは良いとこの子なのかな? キミも一人で大変だねぇ」 流石にいきなり頭を撫でたりはしないものの、ちょっと屈んで目線を合わせると微笑みかけ。 【クラリス】「ヒカルくん…でいいのかな、とエルさんだね。うん、見たところ年も同じくらいみたいだしエルって呼ばせてもうよ。」 とコミュニケーションも兼ねて答えます。 【ヒカル】「ミナセ家令嬢の護衛として同道しております。今日は地理のはあくです」 エルに答える。もっとも、それで迷子になっていてはもともこもないのだが。 「ぼくのことはご自由におよびください、クラリスさん」 【エル】「うんうん、袖振り合うも他生の縁……ってね。じゃあ早速いこっか!」 ついさっきまで迷子だったことなどさておき、歩き出そうと。……もちろん道は分かってない。 【クラリス】「そうだね、いつまでもこうしていても仕方ないし、早速行こうか。」 とエルを追ってヒカルくんと並んで歩きだしましょう。 【ヒカル】「……よろしくおねがいします」 年齢の差か、コンパスが違うので早歩きでエルの後ろについていく 【エル】「……で、道こっちで良いんだっけ?」 歩き始めてすぐに道が分からないことに気付いたのか? くるりと振り向いて首を傾げ。 【ヒカル】「……いいのですか?」 同じような仕草でクラリスを見る 【クラリス】「そっちは町の大通りに出る方向だね。エルが行きたがってた市場がある方向だよ。」 まずこんな脇道みたいなとこから大通りに出ようか、と言いながら二人と会話しながら行きましょう 【エル】「おおー、ボクの勘も捨てたもんじゃないね。じゃあ行こ行こ!」 結果オーライと言えばそれまでだが、期限良さそうに再び歩き出し。 【ヒカル】「ふむふむ」 こくこくと頷く。無表情ではあるが、無感情ではない。むしろ、人並み以上にストレートに仕草や雰囲気に出るタイプのようだ 【クラリス】「このあたりなら大抵の日用品は揃うんじゃないかな。といっても、この町自体が開拓の拠点のような状況だから、他の大きな町に比べれば限度はあるけどね。」 二人の反応に笑みを浮かべながら、大通りに出て一般的な野菜や肉、穀物など、日々の生活には欠かせないような物から冒険者が使うようなお店まで、とにかく色々なものがここで揃うということを教えておきます。 【ヒカル】「む」 きゅぴんと目を輝かせ(無表情だけど)、さっそく売ってるもののチェックを始める 【エル】「んー……ボク根なし草だからあんまり料理とかしないけれど、執事だとこういうのも要チェックかな?」 無表情のまま瞳を輝かせるヒカルを微笑ましく思いながら、自分も市場の品物を品定め。 【ヒカル】「こんどシズホ様に料理をお教えすることになりましたから」 初心者向けの料理は何かなと思案しながら、食材を眺める 【クラリス】「おお、ヒカル君は料理できるんだ。私はそこまで得意じゃないけど自分で食べるものを作るくらいならね。」 実際野宿したときとか地味に重要なんだよ火の通し方とか… 【エル】「ああ、そりゃ大変だ。自分で食べる分なら不味くても大丈夫だけど、教える分だとそうはいかないもんねぇ」 よく焦げ肉食べる羽目になったなぁ、と苦い表情で。 【ヒカル】「炊事洗濯掃除などなど、家事にかんするひとそろいはできます」 微妙に胸を張っている。無表情だが、『えへん』という効果音が後ろについていそうだった 【エル】「うわぁ……全部ボクには無いスキルだねそれ。ボクより立派なお嫁さんになれるんじゃない?」 女性らしくない自分に向けた皮肉でもあるのだが、冗談っぽく笑ってみせ。 【ヒカル】「ありがとうございます。……でも、およめさんよりはおむこさんがいいなあ」 エルにお礼を言う。ただ、後半部分はぽそりと小さくつぶやいた 【クラリス】「ふふ、それに食材だけじゃなくて、宝飾類を扱っている店とかも大通り沿いにあったりするんだよ。今度ヒカル君のお嬢様と一緒に来たときとか寄るといいかもね。」 私は宝石類には興味が薄いから、あんまり行ったことないけどと、食べ物だけじゃなく、どの町にも宝石とかドレスとか売っている店はあることを言っておきます。 【エル】「おー、流石詳しいねクラリス。さてはそういうのと縁があるとか?」ちょいちょいっと冷やかしてみる。 【ヒカル】「……わかりました」 こくりと頷く。 「よいひとがいるのですか?」 エルに便乗してクラリスへ問いかける 【クラリス】「ふふ、別に男性がどうこうじゃないけどね。色気がない話になっちゃうけど、宝石って換金すると結構高いし、それにいくら興味が薄いからって、ドレスとかは持っておいても損なさそうだしね。」 知り合いの男性はみんな友達感覚の付き合いだから、特に好きな男性がいるわけじゃないのよと、お姉さん的な余裕バリバリで答えておこう。 【ヒカル】「……」 こくこくと素直に頷いている 【エル】「そいえば確かに高値で引き取ってもらえたら楽だもんねぇ。ボクも今度一山狙ってみよっかな?」 まさに行き当たりばったりを体現するかのように軽い感じで。 「しっかし意外だね。クラリスくらい美人ならいい寄る男も多いんじゃないの?」 【クラリス】「うーん、いや、なんでかな? 自分でもわかんないんだけどね……困ってはいないからいいけど。」 実際は言い寄る男や、一夜限りの男はかなり多かったりしますが、彼女の酒癖の悪さと、テンちゃん(配下の触手 にびびって逃げ出す人もいるため本格的に良い仲になる前に不通になるそうです。(本人はテンちゃん大好きなのでその事実に気づいていなかったりします 【エル】「ふぅん……じゃあヒカルはそういうお相手っている? ……もしかして、仕えてるお嬢さんと、とか?」 首を傾げたのも少しの間。悪戯半分でヒカルさんの方に話を振り。 【ヒカル】「シズホ様ですか? だいすきです」 無表情のまま断言 「あたまなででもらえると気持ちいいですし、いっつもおひざにのせてくれますし、ごほーびいっぱいくれます」 壮大な惚気が入った 【クラリス】「お、おおぅ、甘い……ヒカル君はそのシズホお嬢様大好きなんだね。」 あまりにもストレートな愛情表現に無表情でもわかるほどの忠犬ぶりを感じたのでした 【エル】「おーおー熱いねぇ。良いなぁそういうの」 無表情なのに分かりやすいなぁとくすくす笑いながら。 【ヒカル】「とてもよいです」 こくこく頷く 【クラリス】「さて、じゃあそろそろ次に行ってみようか。 この大通りをまっすぐ行くと執政院ていうこの町の行政機関があるの。そこがこの地方の正規の依頼を受け持ってるんだよ。」 と、説明しながら大通りをまっすぐ中央に向かって進んでいきます、 【ヒカル】「あ、申し訳ありません。ぼく、夢中になりすぎてました?」 クラリスに先導される傍らで、長く市場を見過ぎたかと反省する 【エル】「ふむふむ。ヒカルが探した仕事の斡旋場所ってここかな?」 ボクにも縁がありそうだし、見ておこうかな? と。 【クラリス】「冒険者なら必ずお世話になるとこだしね。それに、ここで受ける依頼は基本的に裏のとれているちゃんとしたものだから、依頼をこなせば報酬は間違いなくでるよ。」 と、そんな感じでしゃべくりながら歩いてくると他の建物よりも大きくて、明らかに立派な建物「執政院」の前につきました。 【ヒカル】「……ここは違います。ぼくが探していたところは、もっとこじんまりした場所です」 つまりは冒険者の宿のほうだった 【エル】「あー、そりゃ助かるね。報酬ケチらないって凄い助かるもん……ってあれ、ここじゃなかった?」 うんうんと頷いていましたが、ヒカルさんの言葉に首を傾げ。 【クラリス】「ん?なるほどヒカル君が知りたかったのは酒場のほうかな? まあ、せっかくだし少し見ていこう。」 と彼女はいつもどおりに、二人は初めて執政院の扉を開けて中に入いろう。 ロビーから見れば一目でわかるだろう、各窓口に案内看板があったり、依頼書をはっている掲示板があったりと、さらっと見ていくことを進めるのでした。 【ヒカル】「人、すごいです」 基本的に屋敷の中での生活しかしていなかったため、広いロビーにたくさんの冒険者がいることに感動していた 【エル】「へぇ……いかにもお役所ですって真面目な感じだね」 支払は良さそうだけれど手続き面倒くさそうだなぁ……と肩をすくめて。 【クラリス】「あはは、日によっては待たされることもあるけどね。確実な報酬を求める冒険者も居るってことだよ。」 それ相応に依頼の数もあるだろうしね、開拓地ならでわだよと答えながらさらっと見るのでした 【ヒカル】「……ここも覚えておきます」 こくこくと頷く 【エル】「だねぇ……まぁ、暇なときにでも顔だそうかな。多分変な仕事は少なさそうだし」 掲示されている依頼の張り紙をいくつか見てみて、金額と内容と依頼数の多さに納得したのかうんうんと頷き。 【クラリス】「よし、じゃあ最後は宿と酒場の場所も教えておくよ。ヒカル君の探してた依頼所ってそっちだと思うからね。」 さあ、いこういこうと執政院を後にし、大通りからちょっと脇道に入り、その先にある酒場に入っていくことにします。 【ヒカル】「……あ、ここです」 酒場の外観を見て、自分の探していたものであることを告げる 【エル】「はーい。ここを見たら大体必要そうなところは見たことになるかな?」 冒険者と言えば酒場と宿だよね、と納得したように頷き。 【クラリス】「ここはね、執政院ほど報酬が約束されているわけじゃないけど、ちょっとワケありの依頼や、執政院に持っていけないような依頼が来たりするの。 まあ、リスクは大きいけど報酬もよかったり、最悪リスクだけの依頼とかも混じっていそうだけどね。」 一応、ここの主人が確認はとっているらしいよ。と伝えながら、現在進行系で冒険者のような装備をした者が数人いるのをわき目に酒場の説明を二人にします。 【エル】「こっちの方が馴染み深い感じでボクは楽かなぁ。あーでも面倒な仕事もあるねこれ」 何か怪しい点でもあったのか、張り出されてる依頼の内容を見て苦笑い。 【ヒカル】「なるほど。りすくが大きい可能性もあるけど、それだけじゃないんですね」 シズホ様に伝えようと心に決める 【クラリス】「それと、この酒場の横にはちょっと大きめの建物もあったでしょ? あれはここと隣接して経営している宿だよ。ここで依頼を受けて帰ってきた人は、横の宿で休んだりすることも多いかな。」 ここの依頼所付きの酒場と横の宿は互いに連携しているのです 【エル】「依頼を受けた冒険者ならお安くしますよー……なんてサービスやってくれてたら嬉しいなぁ」 定職無しの根なし草だけに懐事情は結構切実なようで。 【ヒカル】「食事もとれるなら、こんど来てもいいかなあ」 お酒も飲みたいし、というのは心に秘めておこう。実はいける口だったりする 【クラリス】「実は私もここの宿使っててね、女将さんがなかなか気持ちのいい人で。」 大雑把なところにも温かみがある女将さんらしいですよ 【エル】「へぇ。じゃあ、今夜の宿はここにしよっかな? いやー、実はまだ宿決めてなかったんだこれが」 からからと笑ってみせ。 【ヒカル】「よかったです。ここからなら家に帰れますし。ありがとうございます」 クラリスに改めて頭を下げる 【クラリス】「あ、最後に一つだけ注意点ね、この酒場からさらに奥まった方には行っちゃダメとは言わないけど、あんまり一人ではいかないほうがいいよ。あっちの方は治安が悪いスラムと化しているからね。」 どこの町でもああいうところはあるし、スラムって言えばわかるよねと二人に注意をしておく 【ヒカル】「わかりました」 スラムの危険性は重々把握している。シズホ様にも伝えよう 【エル】「あ、ご忠告ありがと。やっぱりそういうのってどこの街でもあるんだなぁ……」 確かにそういう面倒事はごめんだなぁ、と溜息をつきながら。 【クラリス】「さてと、これで大事なところは案内したかな。あとは自分で歩いて散策するといいよ。面白いものが見つかるかもしれないしね。 マスター!ミルク頂戴。」 私はここでミルク飲んで宿に帰るねっと言ってウェイトレスが持ってきたミルクを飲みながら一息つくのでした。 まったく、そんなに飲むから胸にばっかり栄養が行くんですよ! 【クラリス】「まあ、他にも酒場や宿はあるし、そっちを伺ってみるのもおすすめしますね。」 ミルクをジョッキでぐびぐび飲みながら告げるのだ 【ヒカル】「わかりました。ありがとうございます」 ぺこりと頭を下げた後、よいしょっとクラリスの隣に座る 「せっかくなのでお付き合いします。ここの料理の味も確認したいので」 果汁の水割りと、適当な軽食を頼む 【エル】「うん、サンキュークラリス。今度会えたら一杯奢るね!」 ぐっと拳を握って笑顔で礼を言うと、元気よく飛び出して。……まぁ、多分迷ったらここに戻ってくるでしょう。 ―――十数分後。結局迷子になって戻ってきたエルも加えて、3人での食事となったことをここに追記しておく。
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名前 クラリス・ウェル・アルカード=アブソリュート 性別 女性 出身 遥かどこかの生態研究所 容姿 淡桃色のボブカット、夜色のドレス、裸足。自信と優越に飾られた金の双眸。 身長145cm体重32kg 性格 自身を最上とみる故の自信と優越、確固たる自信のもとで他の存在を下等とみる価値観。 冷静でいて頓着、対話を好み口が回り、その仕草は万別を魅了する。 ずかずかと突っ込んでくる性格であるがため攻め手である。 能力 [アブソリュート・クラリス(絶対災厄)] オリジナルの能力メカニズムサンプルデータを基に構築、完成された対比の能力。 外部からの概念的な刺激、はたまたこの世における現象、身に危害を与える事態を完全に拒絶する能力。 再生に分類されるオリジナルと比べ、これは遮断に分類され、魔術的な理論が大きく加担している。 火傷もしなければ凍傷もせず、怪我を負うこともなければ病を患うこともないし、刃物は刺さらず跳ね返る。 一見すれば最強の防御能力だが、オリジナルの様な持続性は根本的な違いから確率には至らなかった。 そのため物理的な手段であれば、数回の連続攻撃でこの能力の遮断許容量を超え、本体にダメージを与えられることが判明している。 最強の欠損作品といえるが、これが身体に及ぼす影響は計り知れない。クラリスの生命を使用するたびに蝕んでいく様は形ある病原体である。 [導きの可能性] クラリスの身体に施された魔術処理の呼応名。 本来の五感に比べ、知性や身体的力を強化する。 その小柄な体躯からは想像できない身体能力を持つクラリスの秘密はこれである。 何の関連のない人の子に、神ならざる疑似能力を植え付けるに必要だった処理は、本来の寿命を大幅に削る。 絶対災厄と導きの可能性を保持するために行使される脳はすでに限界を見せ始め、クラリスの余命は残り3年ほど。 普通の生活を営んでいれば丸一日、フルで酷使すれば最大2時間で活動限界症状(目と鼻、口から血が流れ出す)が表に出初め、身体を休めなければ脳が焼き切れ即死にいたる。 [形態魔術・黒] 主に物質を思い描いたカタチで顕現させる術式、黒は武器製錬を重点に置く。 クラリスの過去を探れば、意外にも魔術師の両親を持つ家系であるが故に、使用が可能。 近接武器を製錬するのが得意で、中でも剣と大鎌を製錬させれば右に出るものは居ない。これはクラリスが元々持つ才能と術式である。 概要 魔術が科学を抜いた世界が彼女本来の出どころであるが、【ゲート】を介して攻め入った他世界の住人の侵略と、魔術軍の紛争により戦争孤児に。 他世界の高度な科学兵器に敗れた魔術国家は世界の所有権を異世界の住人に明け渡し、荒れ果てた大地と裕福層の差が激しい独裁主義国家が新たに設立、世界の所有権を利用し貧困の差は過激を増す。 戦争孤児になり行き場を失った彼女は、あくる日の夕刻、軍の研究員に目をつけられ拉致され、この世界から姿を消した。 世界には自分と瓜二つの他者が数人いると言われているが、彼女の場合は似ているを通り越し同一。 奇跡的にも身体的特徴までもがシン・リンカーラスト=アブソリュートと一致したために、シンの能力を疑似した能力を植え付ける実験の被害者となる。 その際、実験に耐えうる身体を持たせるため魔術処理[導きの可能性]が施された。 ただしそれは小さな身体と未発達な脳に多大な負荷を生じさせ、人格崩壊と記憶障害を引き起こす結果となり、彼女の今の性格は改めて形成されたモノである。 実験の結果は成功とも失敗とも言えず、後にこの盛大な計画は終焉を迎え、証拠の隠蔽を理由に被害者や研究員たちは全員が抹消されてしまう。 その中でも、極めて成功に近かった彼女だけはその性質上抹消を拒絶し、生き残る。有り余る力をフルに暴走させ敵陣を強引に切り抜けた先で【ゲート】に遭遇。 結果、訳も分からぬままに世界を彷徨うようになった。
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《斬魔の蒼き聖騎士 クラリス》 プログレスカード レベル4/赤/P10000/G4000/S1 【天使】/【騎士】 リンクフレーム なし 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(8)-2ΩΩΩ】 あなたの捨て札のプログレスを1枚選び、手札に戻し、 そのターン中、このカードのパワーを+4000。この効果でレベル2以下のプログレスが 手札に戻っていたら、さらに相手に1ダメージ与える。 「騎士の誇りにかけて! 剣よ、舞えッ!」 illust ササギ コウシ 絶対進化の切札たちで登場のレベル4の赤色のプログレスカード。 収録 絶対進化の切札たち B3-069 SR
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《創造者“クラリス・パラケルスス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「エクスペリメント」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する。 0039_c_s.gif そうぞうしゃ“くらりす・ぱらけるすす” コストに見劣りする能力値だが常時スキルで味方キャラのスキルダメージを増加させることができる。 スキルメインのデッキならその恩恵を十分に受けられるだろう。 スキルは他のキャラのダメージスキルのダメージを一律に上乗せする(ダメージ+9)ため、 本来の威力が低いものほど劇的に強くなる印象を与える。 (07/07/19の時の威力では、増加率で比べるとworksの場合威力が約2.5倍になるが、ミナでは約1.3倍にしかならない) そのため低威力でも連射可能または弾幕を張れるスキルとの相性は抜群。 works 274やイザベル、アンドレアなどと組めば クラリス自体もダメージソースとなる。 後半スキル使用キャラクターが2体揃った状態の3体目としてブレイクしたい。 逆を言えば味方がいない状態ではただの2/2でしかない為、 如何に味方を倒されずにブレイクするか…という立ち回りを要求されるキャラでもある。 なお、テキストどおり、MBのスキル(=オルタ、バトルセンス)のダメージは増加しない。 イヴのスキルはMBスキルとして扱われることに注意。 原作に準拠した組み合わせであるworks 274との組み合わせは非常に強力。 別名脳筋タッグとも呼ばれる。 このカードには、プレイ時に入手できる通常版に加えて、 イラストの異なるプロモカード版が存在する。 このカードの場合はCV(プロモ版:廣田詩夢)も異なる。 他キャラクターが描かれているカードは本家でも珍しいが、クラリスは別バージョンでもホムンクルスを侍らせている絵柄がある。 着せている服装や態度からして、なんとなく夜の相手も務めさせている印象を受けてしまう。 なお、アクエリアンテイルではどちらを登録してもイベントは発生する。 WIZ-DOM開発部門の長であり、最大の発言力を振りかざすアクエリアンエイジ最大級の悪役。 弟子以外からの人望はあまりない。 悪役だけあっていざというところでは痛い目を見ている。 実は実在した人物がモチーフ。 テオフラストゥス・ボンバストゥス・フォン・ホーエンハイム(1493~1541) 彼が名乗った『パラケルスス』とは“ケルスス(かつて実在したローマの名医)を越えるもの”という意味。 スイス生まれで、錬金術師にして医師である。ちなみに男性。 完全な生命体を生み出すために錬金術師になったと言う、ぶっ飛んだオッサンである。 本当にホムンクルスを作り出すことができた最初の人物と言われているが、真実は闇の中。 地水火風の四大元素を提唱し中世魔術の基盤を築いた、魔術界の偉人。 人造生命は「神にあらざる者の手で命を作る」禁忌として教会には特に忌み嫌われている。 もっとも、アダムの原罪をもたない無謬の人間を作るという意図もあったようであるが。 人間を犠牲にしないために作られるホムンクルス。 しかし実験台にするためには人間と同じつくりでなければならない。脳さえも例外ではなく。 本来は知性も感情もあり意思の疎通も可能な存在を、自ら作り出し、犠牲にする…… 無邪気な思考回路で実験体や使い捨ての兵を次々と生み出すクラリスは、錬金術の暗黒面を象徴していると言える。 キャラアバター:スカラー♀ セリフ(通常版) セリフ(プロモ版) 登録 あなた、面白いわぁ~ うふふ、期待してるわよ? ブレイク さっ、始まるわよぉ~ あれ?私の出番なの? 待機中1 やっほー♪ 早く実験させて 待機中2 目移りしちゃう♪ 待機中3 退屈させないでぇ ダッシュ1 待って~ せっかちね ダッシュ2 何処へ行こうかしら 攻撃1 えいっ るらるらるん 攻撃2 ふりゃ 攻撃3 みゅー 背後攻撃1 壊れないでね? 背後攻撃2 アタックセンス え~、めんどくさ~い 間に合うかしら? トラップセンス ふんふん♪ この辺ね シューティングセンス 当たるかしら? 被攻撃 いいわぁ、期待できそう まだまだ熟成したほうがいいかしら? 被大攻撃 その調子、その調子 瀕死1 私の計画が… 瀕死2 スペアを用意しなくちゃ 瀕死3 この体に馴染んだところだったのにぃ! 状態異常1 それはちょっとペケよぉ? 状態異常2 もう、悪い子! 状態異常3 お仕置きしちゃうわよ? 強化&回復1 あら、気が効くじゃない♪ いい仕事するじゃない 強化&回復2 あーしてこーして、考えるだけでワクワクしちゃう♪ うふふ 強化&回復3 んー、最高! スキル使用 撃破1 素材GET! 撃破2 あぁ、活きのいい体 撤退 あら、残念…… スペアスペア~ 復活 新しい体っていいわ~ MB接敵 ちょっと計画を修正しなくちゃ 足元に気をつけてね 勝利1 あ~あ、壊れちゃった。もったいな~い 勝利2 これ、貰っていいわよね? 相手デッキ閲覧 うふふ、おいしそ~目移りしちゃうわ~。倒したら好きにしていいんでしょ? 挑発 傷つけないようにしないとね。せっかくの素材だものね♪ なるべく傷付けない様にしたいもの
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使用楽曲|使用効果音 概要 ゲームを彩る要素として重要なポジションに位置する楽曲。このゲームでは多くの楽曲にクラシックが用いられている。 クラシック界の巨匠たちもこの妖怪惑星クラリスを支えていると思うと、非常に感慨深い者がある。 ここでは使用された楽曲を紹介する。 基本フィールド 戦闘時戦闘BGM1 戦闘BGM2 ガチャ その他PV1BGM PV2BGM 使用楽曲 基本フィールド 楽曲名:歌劇『泥棒かささぎ』序曲(YouTubeの動画にジャンプします。) 4 31~からが実際に使われているパート。 イタリアの作曲家、ジョアキーノ・ロッシーニ(1792~1868)が1817年に発表したオペラ作品。 ロッシーニの作った音楽で最も有名なものは『ウィリアム・テル』であろう。他にも『セビリアの理髪師』など多くのオペラ作品を手がけた。 この音楽が耳について離れなくなった方も少なからずいるだろう。上級者はこれを聞くだけで草が生やせるようになるらしい。 公式Twitterの新魚島や馬野郎の名前募集動画でも使われている。 戦闘時 戦闘BGM1 楽曲名:曲名不詳(曲名やアーティスト情報が複数存在する出所不明の楽曲であるため。) 候補1 Don't Pretend - keith j leglue(海外の音楽サイトにジャンプします。広告など出るのでリンクを踏むとかは注意して自己責任でお願いします。) 候補2 Heavy - Huma-Huma (No Copyright Music)(YouTubeの動画にジャンプします。) 候補3 heavy - The Silent Partner(Amazonの販売ページにジャンプします。ジャケット写真が何故か女性の裸体写真。) フリー音源扱いしているサイトもあれば有料で販売しているサイトもあり本当は誰が作った曲なのか?UNEIは何故この曲を採用したのか?詳細は不明である。 ゆるやかなロック調で、聞いてるだけで「けんまくん!」とか「俺はお前が俺を見たのを見たぞ!」などの幻聴が聞こえてきそうだ。 公式Twitterのホー律事務所フクロスやボッキー☆、けんまくん、長谷川亮馬、Window114514、KBS48、アタシポンコツウンコロイド、舌ペロゴリホーモ、蟹澤貴洋、おにゃんこ^〜(気さくな鳴き声)、茶首感じるんでしたよね?の名前募集動画でも使われている。 戦闘BGM2 楽曲名 Road to Moscow(YouTubeの動画にジャンプします。) 戦闘BGM1と同様に緩やかなロック調。しかし、よりメロディが印象的な楽曲となっている。 また、戦闘BGM1と同様にYouTubeオーディオライブラリでも配布されている。 ガチャ 楽曲名:ツァラトゥストラはかく語りき(冒頭部)(YouTubeの動画にジャンプします。) 聞いたことがあるがタイトルは知らないという方が多いであろう。ドイツの作曲家、リヒャルト・シュトラウス(1864~1949)が1896年に作曲したものである。雄大なBGMとともに召喚獣やキャラが登場する様は非常に滑稽であるが、11連ガチャでレアリティが高い召喚獣やキャラが出た時にこの音楽が流れていると、達成感がものすごい(小並感)。 その他 PV1BGM 楽曲名:The Calling(海外の音楽サイトにジャンプします。曲が流れるので注意) 海外の音楽素材サイトであるAudioSparxやSkyRocketRecordsで販売されている楽曲。他のBGMやSEにはフリー素材が多く使われている中、PVでしか流れない曲に有料楽曲を使っている所に、UNEIの気合いの入り方が感じられる。 なお、楽曲自体はAmazonやGoogle playからもダウンロードすることができる。こちらは創作物内で使用することはできないが、聞くだけであればこちらで構わないだろう。 PV2BGM 楽曲名:Jazzy Frenchy(海外の音楽サイトにジャンプします。) 海外の音楽素材サイトBensoundにて配布されているロイヤリティフリーの楽曲。 曲名とサイト名をクレジットしておけば無料で使えるらしい。(クレジットしない場合は有料) 公式Twitterのバナナ・ボロンや鼻ちょうチンフェの名前募集動画でも使われている。 補足 音楽の著作権は作曲者の死後50年までが保護期間のようだ。