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グレイシーナンパクラブ新メンバー募集! グレイシーナンパクラブメンバーに入るにはずば抜けていなければ入ることはできません。 日本一のナンパ師を目指しているナンパ師は必見です。 ナンパで誰にも負けない自信がある 嘘偽りはなくガチで経験豊富な方 女性の扱いには自信持っている方 ナンパ大好きな現役ホストの方 ナンパ大好きな元ホストの方 グレイシーナンパクラブに憧れを持っている方 ナンパだけで1000人超えを達成している方 グレイシーナンパクラブ新宿本部
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通常スペック [#qd76735c] 特徴 [#g46555ce] 改造 [#q51346f2] 改造一覧表 [#e2c6a61b] オススメ一覧 [#iafc7757] 耐久維持 [#x294d9bc] 218式 [#u05933d4] 235式 [#e7e4430a] 耐久減少 [#x508ec49] 198式 [#h5a00435] 221式 [#c3e43256] 251式 [#w2be54ec] 290式 [#i4d4c1f4] その他改造 [#e1cd0ca5] 264式 [#h657cdfe] 298式 [#h657cdfe] Gallery [#m5c4de1f] コメントフォーム [#wbd31639] 通常スペック attachref縦4×横2 攻速 とても遅い Hit数 2打 攻撃 6〜72 耐久 12 負傷率 0%〜0% クリティカル 18% バランス 37% UG 5 販売先 なし(内部価格 1万7,250G) 入手先 現状、鍛冶作成のみ(図面はイエティDrop) 修理 90% 248G / 95% 1,750G / 98% 3,958G 売却 ??G 特徴 最大攻撃力またはクリティカルのどちらかを伸ばしやすい。(ほぼトレード関係) ドラゴンブレイドによく似た特性を示す。 長所 バランスが伸ばしやすく、低DEXでも扱いやすい。 短所 最小と最大ダメージの幅が大きくなりやすい。 入手が比較的困難 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 重さ調整1 25 バランス+7 最大攻撃力+2 0~4 2,000G クリューグタウネス 重さ調整2 30 バランス+10 最大攻撃力+2 0~3 3,000G 重さ調整3 35 バランス+13 最大攻撃力+2 0~2 4,000G 重さ調整4 40 バランス+16 最大攻撃力+2 0~1 5,000G 焼き入れ1 9 最大攻撃力+1 クリティカル-1 バランス-1 0~4 1,700G タウネス 焼き入れ2 18 最大攻撃力+3 クリティカル-2 バランス-2 1~4 3,000G 焼き入れ3 27 最大攻撃力+5 クリティカル-3 バランス-3 2~4 5,600G 焼き入れ4 36 最大攻撃力+7 クリティカル-4 バランス-4 3~4 9,500G 焼き入れ5 45 最大攻撃力+9 クリティカル-5 バランス-5 4~4 14,700G 軽量化 18 最小攻撃力+5 0~3 5,700G 斧の刃磨き 24 クリティカル+5 1~2 8,200G 柄の交換 55 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+5 0~0 12,300G クリューグ式ブロードアックス強化 95 最小攻撃力+10 最大攻撃力+20 クリティカル+10 バランス-10 最大耐久度-5 0~0 19,900G クリューグ クリューグ式ブロードアックス改造 60 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+10 クリティカル-5 3~4 15,700G ブロードアックス特殊改造1 70 範囲攻撃時、攻撃範囲増加 +60 4~4 17,100G タウネス ブロードアックス特殊改造2 85 範囲攻撃時、攻撃威力増加 +10% 3~4 15,700G オススメ一覧 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 備考 耐久維持 218式(*‘ω‘ *) 6 94 9 73 12 38 38,200G 235式(*‘ω‘ *) 16 88 8 102 12 0 45,400G 耐久減少 198式(*‘ω‘ *) 16 96 38 44 7 154 58,550G クリ特化 221式(*‘ω‘ *) 16 116 14 13 7 278 52,700G 最大特化 251式(*‘ω‘ *) 16 112 19 47 7 166 53,100G 290式(*‘ω‘ *) 26 106 18 76 7 26 81,150G 耐久維持 218式 重さ調節4>重さ調節4>重さ調節3>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメージ6-94,クリティカル9,バランス73,耐久12 バランス80%に必要なDex:38 費用:38,200G バランスを重視しつつ最大伸ばした改造。 重さ3を入れた時点でバランスが80%を超えてしまうので、焼き入れとの配分はお好みで コメント 235式 重さ調節4>重さ調節4>重さ調節3>クリューグ式改造>クリューグ式改造 ダメージ16-88,クリティカル8,バランス102,耐久12 バランス80%に必要なDex 0 費用:45,400G バランスを突き詰めるとこんな改造に…デッドリーESを貼って実用的にするならこれしかない!? 実際計算としてはどうなるんだろ。バランス80上限からエンチャ分引かれたりしないのかな。 -- デッドリーのバランスマイナス分は40。ステでのバランス表示は80だからそこから引かれて40。武器バランスの余剰分が残り22だから、もしこれがエンチャでマイナスされた後に計算されているとしたら武器の最終的なバランスは62になる…はず -- 素直に耐久減少改造やウォーリアアックスなどを選んだ方が無難だね。でも・・・この発想は好きです。夢の詰まった一品だね。 -- コメント 耐久減少 198式 クリューグ式強化>斧の刃磨き>斧の刃磨き>重さ調節2>重さ調節1 ダメージ16-96,クリティカル38,バランス44,耐久7 バランス80%に必要なDex:154 費用: 58550G クリティカルを追求した形。バランスが不要なら範囲改造を選ぶのも良いだろう。 入手方法が少ないブロードアックスにこの改造をしてしまうのはちょっともったいない気もする。性能だけならバトルハンマーでも似たような数値を示す。ブロ斧でどうしてもクリ出したい人向けでしょうか? -- コメント 221式 クリューグ式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメージ16-116,クリティカル14,バランス13,耐久7 バランス80%に必要なDex:278 費用: 52700G 最大だけを追求した型。荒っぽい+高性能鍛冶品+ほとんどのDEXスキル取得(鍛冶裁縫除)でバランス80も可能 -- 焼き入れ2→重さ4で 243式 16-115 cri16 バラ31 耐久7 必要DEX206 結構現実的な数字に -- 最大4と、クリ5バランス34のトレードオフ。よほどDEX余ってるジャイ以外には251の方が‥‥。 -- コメント 251式 クリューグ式 重さ調整4 重さ調整3 焼き入れ4 焼き入れ5 ダメ16〜112,クリ19,バランス47 最大特化、クリやバランスもそれなりの水準はキープしてます。 -- ↑最大特化は上の221式じゃないか?251式はバランスを高めた派生改造だと思うが。 -- この改造がおそらく現実的に運用できて、且つブロ斧の長所を引き出している改造だと思う。鍛冶品使えば、それほど廃な育て方しなくてもバランス80%いくので、接尾を乱暴などダメージ増加に使えばさらに強くなる。 -- 野生+乱暴or荒っぽいエンチャで150に届かんとする恐怖の破壊力。無論理論値は更に高いが数の少なさを考えると現実的とは言えないかも・・・ -- コメント 290式 クリューグ式強化>重さ調節4>重さ調節3>クリューグ式改造>クリューグ式改造 ダメージ26-106,クリティカル18,バランス76,耐久7 バランス80%に必要なDex:26 費用: 81150G 最大攻撃力6と引き換えに、バランスを高めた形。作って間もないジャイアントでもバランス80%達成は容易。 良質の鍛冶品ならば最後のクリューグ式を焼き入れ5にしてしまうのもアリかもしれない -- 重さ調節3を斧の刃磨ぎに変えると279式 ダメージ26-104,クリティカル23,バランス63,耐久7の万能型に。 -- コメント その他改造 264式 クリューグ式強化>重さ調節4>斧の刃磨き>クリューグ式改造>焼き入れ5 ダメージ21-108,クリティカル23,バランス48,耐久7 バランス80%に必要なDex:134 費用: 65500G バランスとクリと最大、どれも欲しい人向け。 コメント 298式 クリューグ式強化>斧の刃磨き>斧の刃磨き>ブロードアックス特殊改造>ブロードアックス特殊改造 ダメージ16-92,クリティカル38,バランス27,耐久7 バランス80%に必要なDex:222 費用: 86350G クリティカルを追求し、さらに範囲改造を施した形。 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム バランス80に必要なdex書いてみたレンジスキルでdex誤魔化せないのは致命的かもしれない -- イエティから図面dropした模様 -- イエティから図面ドロップ確認 ランクA図面ですね -- 仕上げは刃ではなく持つトコの色が変わるようです -- 樽で精霊武器にしてる人は普通に居るんで未実装ということはまずないです。 -- ブロードアックス図面および現物のSSあげときます。 -- 図面および現物SSがアップされたので、一部のコメント消去。鍛冶品使えばかなり優秀なジャイアントの武器になる予感。 -- 鍛冶品以外の入手方法はまだ不確定? -- ないのでは -- 装備中のSS上げました。図面はイエティDropの模様。銅仕上げしましたが、柄に色が付くバグは修正されて刃に色が付くようになってます。 -- 襟でもイエティからドロップ確認の模様。 -- 焼き入れに必要な熟練が間違っている様なのでSS上げておきました。編集お願いします。 -- ↑修正しました -- G8S4から実装されるレネスプレイの報酬でレア報酬ですがブロードアックス(階級ランダム)が来るようです。 -- オススメ一覧表作成しました -- 宝石改造1 最大+5 バランス+4であることを確認 -- コメント
https://w.atwiki.jp/perikakuri/pages/25.html
クラブ図鑑 赤き制裁 獅子牡丹 月下流麗 NewWorldOrder Albireo Elysion guri パッション お菓子屋さん FairyTail ダイレクト社 遮魔方陣 黒の旅団 永久指針 Secondstage
https://w.atwiki.jp/gogoro/pages/13.html
午後のロードショーとは テレビ東京で放送中の関東ローカル番組(アナログ12ch、デジタル7ch) 放送時間は平日月曜~木曜13:30~15:30の2時間(ごく稀に変動あり) 主にちょっと前の話題作・B級映画・往年の名作・テレビ映画など多岐に渡り放送 地上波において様々なジャンルの映画を放映できる貴重な枠である 「どんなにクソな映画でも、実況すれば楽しくなる。」 以下参考 午後のロードショー放送作品リスト テレビ東京 午後のロードショーHP .
https://w.atwiki.jp/blackblade/pages/11.html
黒い刀のクラブHPです 結成日 2008/06/18 エンブレム獲得 2008/06/25
https://w.atwiki.jp/itoi/pages/14.html
Insult To Injury Insult To Injuryはふんだりけったりって意味らしい 設立日はランジエが実装された時 サブいっぱい 幽霊部員おっぱい クラマスは低能 クラマスはクラブマスコットの略 顔色ひとつ変えずクラメンをMobPKするクラマス 狩場でクラメンを見かけると躊躇することなく横殴りするクラマス サブマスは優秀な女王様 一部のクラメンのイン率がいいのでクラチャはあるほう ていうか以外にも、ほぼ毎日インするクラメンが5・6人くらいいる オルリー防衛線でTWしりとりを始める これにより、Aになることも。 アジトがとめどなく汚い たしかし
https://w.atwiki.jp/tw_shinra/pages/145.html
1ゲットバッカーズ! -- なおなお (2007-05-23 16 42 50) ジオぽんwホムペありがとねw楽しく使ってるよ^^bこれからも神羅をよろしくね><-- いなぽん (2007-05-25 09 49 19) ホントありがと〜vすごく楽しいね☆ -- コリン (2007-05-25 11 01 32) にゃは>< -- なおなお (2007-05-25 12 42 12) よろこんでもらえてよかったw最初はカウンター3桁で十分足りると思ってたけど,あっという間に3桁いったね.-- ジオテイル (2007-05-25 15 02 04) ほんまあっといまに。。すごいです・・w -- なおなお (2007-05-25 15 47 05) わぁ。。光の天使(モドキ)ってやつだねv -- なおなお (2007-05-27 18 44 53) ジオsすてきですねぇ♪これからもヨロシクねw -- レバーって言われてる人 (2007-05-27 20 24 20) みなさまに神のご加護がありますように^^(天使気取りv) -- ジオテイル (2007-05-28 05 24 20) すごく幻想的でキレイ・・v -- コリン (2007-05-28 11 56 15) 今やジオsとコリンsはこのクラブのムードメーカーですねwこれからもヨロシクねw -- レヴァ (2007-05-28 22 36 37) ジオちゃんダーツやるんだ??私も好き♪楽しいよね〜^^ -- コリンv (2007-05-31 10 19 40) ダーツおもしろいよ~w時々やりすぎて腕が筋肉痛になることあるよw -- ジオテイル (2007-05-31 10 58 02) ダーツやったことなーぃ><ビリヤードなら好きですv -- なおなお (2007-05-31 13 35 53) やっぱりページの作り方わかんないよ~;;今週松は教えてもらいながら作ろうかと思います;; -- レイ (2007-06-14 09 53 31) 実は初めてジオsのページに入ったりして><(遅画像きれいだぁ~^^ダーツはやったことないかも^^;ナオsと同じくビリヤードは好きかも^^今日は昨日の太鼓の練習で筋肉痛・・・・・;;え~今・・午前の授業が休講になったので図書館のパソコンでカキコ中www・・・・長くなったので終了します^^;ノシシ -- アムロのレイ太 (2007-06-14 10 04 01) 画像は環境設定でスクリーンショットの品質を100%にして撮ったんだよ~w -- ジオテイル (2007-06-14 10 49 36) って、きれいの意味が違うかな?w -- ジオテイル (2007-06-14 10 52 13) 100%か☆今度ためしてみよっとv -- コリン (2007-06-14 14 07 19) 僕もせめて自己紹介のところだけでもスクリーンショットとらなければ><; -- レイ太 (2007-06-15 09 24 00) 画像変えました。 -- ジオテイル (2007-06-18 03 19 26) せっかく釣った魚をいな君が踏んだので、喝を入れてます。 -- ジオテイル (2007-06-18 03 51 07) モナレベおめでと〜〜><☆なおくん抜いちゃってねv画像動く!!かわいい♪ -- コリン (2007-06-18 10 00 47) ありがとう~^^なんだか、HP作成任せてもらったおかげで、いろんなスキルが身についたよwその一つが画像の切り替えw -- ジオテイル (2007-06-19 03 17 52) INT高><これからの参考にさせてもらっちゃおう♪まだまだ先だけども・・・ -- コリン (2007-07-13 11 15 22) な、何だ・・・画像クリックしたらウォンボーネット被ったアヒルが・・・w-- レイ太 (2007-07-18 17 57 15) 気づいちゃったかーw直接貼りたかったけど、大きすぎたからリンクしましたw -- ジオテイル (2007-07-19 00 10 31) すごいvv気付かなかったよ〜〜くやしい><。名前すごく上手vv -- コリン (2007-07-19 10 36 00) ジオさ~ん、ss撮ったらどこで見ればいいの~??TT -- レイぽん (2007-07-20 03 22 37) たぶん、普通にインストールしてあるはずだから、 C \Program Files\Nexon\TalesWeaver\ScreenShot で見れるはずだよ^^ -- ジオテイル (2007-07-21 01 38 36) 見れない;;ファイル検索で出るかな?いまありとあらゆる手段でファイルを開こうと奮闘中O( ;)(; )O -- レイ太 (2007-07-21 20 49 46) TalesWeaverのファイルが入ってる場所ってみんな同じ? -- レイ太 (2007-07-21 20 55 14) ファイル検索のべ2時間;;やっとこさ見つけました^^ありがとうでしたヽ(´ー`)ノ -- レイ太 (2007-07-21 23 43 56) Program Filesの中身を見れないようにしてたのかな?初期設定だと、見れないかも。でも、検索で見れてよかったw -- ジオテイル (2007-07-23 03 28 55) もっかい見るときにまた検索するのがめんどくさかったから、ショートカット作ったwww -- レイ太 (2007-07-23 09 50 31) なお君に変わって社長に就任しました.もっと,神羅が楽しいクラブになるようがんばるので,みんなよろしく>< -- ジオテイル (2007-08-10 20 34 04) ジオちゃん、がんばってね☆私も協力するから言ってね~(* - *)ノ -- コリン (2007-08-21 02 56 37) コリンちゃん,ありがと~^^ -- ジオテイル (2007-08-21 05 16 21) 遅ればせながら…ジオさんモナおめでとー(^o^)次は遂にメギだwwwボットすごい数だねぇ~(^^;)僕がこの前行ったときには2体しか居なかったのに(T^T)でも瞬間移動は出来ないよね?? -- レイ太 (2007-08-28 12 02 53) お、モナ成功してたんだ。遅ればせながらおめでとう。>レイ太君残念ながら瞬間移動してるBOTもいるよ・・・。 -- 歩兵 (2007-08-28 12 44 28) レイ君,歩兵君ありがとう^^メギまでには,まだまだ時間掛かりそうだけど,地道にがんばりますwBOT確かに多いね.特に水晶1はひどすぎるね.画面いっぱいにBOT・・・・>< -- ジオテイル (2007-08-29 14 49 59) あの数はさすがに吹いたwwwアップデート前より明らかに悪くなってる気がする(-"-;)モンスターの強さ(経験値)はそのままで良いからnPro外してほしいよね~(T^T)これじゃあイン出来ない人がかわいそうだよ(/_・、)しかしBOTプログラムの流通早いねぇ~(^^;) -- レイ太 (2007-08-29 18 57 13) マニちゃん,紹介文ありがとうwじっとしている時は寝てるかもw -- ジオテイル (2007-09-05 13 57 26) ジオさん体調早く直してね><リアルのほうもがんばって^^b-- レイ太 (2007-09-25 15 00 18) リンクのさくらむすび・・なつかしーTOP絵昔のマニのってるしw - マニ 2007-10-18 13 50 23 まぐ君,紹介文ありがとう^^焚き火の魔力はすごいよね>< いつの間にか周りをぐるぐる回ってしまいます>< - ジオテイル 2008-03-14 18 52 11 ひさしぶりにINしました。 - ジオテイル 2010-08-24 20 52 37 せっかく来たので一通り回ってるよw ここにも足跡・・・・ペタッ - レイ太 2010-11-27 14 25 47 たまにきてるよwドラゴンネストにハマり中w - かっちゃん 2010-12-03 08 39 59
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286話 360話 482話 484話
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13 :ブロードウェイを目指して ◆bvueWC.xYU:2009/07/17(金) 23 09 09 ID /naWHShA0 間違いない、弓塚だ。特徴的なツインテール、夜のライトに映える茶髪。 ただ目に光がなく、無意識に人の波をかわしている印象を受けたのが気になった。 「ゆみ……」 声をかけようとレンをすり抜けて右手を上げようとして、その手をおさえられた。 「レン?」 「…………」 レンは俺の顔を見ずに、まっすぐ弓塚を見据えている。七夜と対峙した時の殺気は感じられないが、 それに匹敵するような険しさがあった。 「どうした? すぐそこに弓塚が」 「…………(フルフル)」 「お、おいレン」 首を振って振り返り、元来た道へと引っ張る。一体何がどうなってるのかさっぱり分からない。 「ちょっと待てレン。俺は弓塚を探してたんだぞ。何で見つけてすぐ帰らなきゃならないんだよ」 「…………(キッ)」 俺が抵抗しているとレンはさっきと同じきつい目で俺を睨みつけた。黒い少女のまっすぐな視線に 俺は気圧されながらも抗議を続ける。 「何か理由があるのか? 理由もないのにこんな理不尽なことしないだろ、レンは。教えてくれよ」 気まぐれで何を考えてるかよく分からない所はあるけれど、ただ何となくでここまで必死になること はないはずだ。 探し人の気配が段々と小さくなっていく。答えを待つ時間はそれほどない。俺とレンは人が流れる中 立ち止まって向き合った。 「レン」 「…………」 拗ねたようでもなく、見下すでもへつらうでもない、一つの純粋な意思が瞳の中にあった。それは、 「……警告?」 コク、とレンが頷く。近づいてはいけない、触れてはいけない、名を呼んではいけない。今の彼女は 危険だ。 そう言っているようだった。 「そんな。さっきの様子見ただろ? 明らかに普通じゃなかっただろ」 「……(フルフル)」 俺の言葉はレンの考えを覆すには足りないようで、頑なに否定するだけだった。 俺は強引に腕を振り払って踵を返した。 「……っ」 「それでも行くよ、レン。今あいつが危ない状態なら尚更だ」 こうしている間にも弓塚との距離は離れていく。俺は言い捨てるようにレンを置いて歩き出した。 背中からは言いようもない昂ぶった視線が突き刺さるが、あえて無視して人の波をかき分けるように進んだ。 14 :ブロードウェイを目指して ◆bvueWC.xYU:2009/07/17(金) 23 11 18 ID /naWHShA0 「弓塚っ」 背中に声をかけることができたのは公園だった。追いついた時には空は完全に暗がりになっていて、人通りもまったくない。 弓塚は立ち止まってくれたが、振り向くことはなかった。空気のようにつかみ所無い儚げな後姿しか見ることができない。 「弓塚!」 もう一度、強く彼女の名を呼ぶ。俺の胸の中で焦りにも似た何かがこみ上げてくる。 「とおの、クン?」 いつもと違うイントネーションで言葉が発せられる。しかし、その場から動くことはせずに背中ごしからの声だった。 「そうだ、俺だよ」 「……そっかぁ」 返ってきたのは何故か自嘲じみたなげやりな声。明るい声を聞いて俺は無意識の内に姿勢を低くしていて、 いつでも動ける状態になっていた。 何かがおかしい。レンの警告とはこのことだったのか。 「だめだよ、遠野くん。わたしを見つけちゃ。せっかく何も考えないようにしてきたのに」 「…………」 「ううんチガウ。本当は見つけてほしかった。だから嬉しい、死んじゃいたいぐらいに。幸せだな、シアワセだなぁ」 「…………」 「だめ。遠野くん。今だけはだめ。ほんの少しでいいから時間をちょうだい。そうじゃないとわたし……」 「弓塚?」 「ちがう、チガウの。わたしは、わたしは……」 弓塚は否定した言葉を否定するちぐはぐなやりとりを一人でしている。その声は何かに急き立てられているような声だった。 街灯の明かりを浴びるように仰ぎ見ていて、ここからでは表情がまったく読み取れない。と、 「………………ねぇ」 うって変わって落ち着いた声。何か冷たいものに触れたような錯覚を覚えながらも、逆光で表情は見えないがようやく振り向いてくれた。 「遠野くんは、わたしのこと好き?」 「え?」 平坦で抑揚のない声。その言葉に何が含まれているのか、俺は理解することができずに聞き返すことしか出来なかった。 「単純に考えてくれればいいの。その考えを、教えて?」 「俺は」 意図が分からずに口が次の言葉を成せずにいる。 「もし、遠野くんが好きでいてくれてるなら」 弓塚が両手を胸にあてる。何かを願うように、何かを待つように。 「…………今すぐ、わたしを抱きしめてよ」 俺は、 投票結果 弓塚:抱きしめる 4 さつき:抱きしめない 5 決定
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620 名前: ブロードウェイを目指して ◆bvueWC.xYU [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 13 34 45 「あっちに戻ったら戻ったで休まる暇がないからここでいいんじゃないかな?」 考えてみれば今は二人しかいない状況だからこんなにもまったりとしていられるけど、もし教室に戻れば アルクェイドやシエル先輩や秋葉がいるんだ。ましてや他にも曲者がぞろぞろといるんだし。 うん。やっぱりここはこのままココに残るのが得策だな。 「そっか……じゃあ」 そう言って弓塚はその場にぺたんと座り込んで一息でペットボトルの栓を開けた。 「ぬぉっ」 そのまま何気なく弓塚の手元から視線を下ろすと、そこにはすらりと細く白く透き通った太腿が 惜しげもなく覗いていた。弓塚のやつ、大人しそうな性格のくせにスカートだけは一丁前(?)に他の子並に短いんだもんなぁ……。 「?」 「いや、何でもないよ」 俺の奇声に首を傾げている太腿の持ち主はペットボトルを口につけて傾けたまま疑問の表情で俺を見ていた。 ちょっと待て。その首筋とかもちょっとヤバイって、マジで。 「……よっと」 感づかれないようになるべく平常心を保ったまま胡坐をかいて座る。弓塚との距離は大体手を伸ばして届くか届かないくらい、 向かい合って座っているがお互い目を合わせずに黙々と自分が持っている飲み物を消化する作業に精を出している。 「………………」 「……………………」 やっぱり会話がないと気まずいよなぁ……。 ここは何とかして話をして盛り上げないと。 そうして俺は口を開き、 間 「弓塚、そのミルクティーうまいの?」 →もう何が起こるか分かるでしょ?ベタベタなイベントへ 論 「弓塚、さっきの場面の事なんだけど……」 →味も素っ気もない演劇話へ 投票結果 間 5 決定 論 0