約 4,287,019 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1146.html
ブロードウェーブ メダロット一覧 ⇒ は行 - 5 ダンサー型メダロット(DNC) 登場作品 5 ブロードウェーブ 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 ライトに照らされるブロードウェイを目指して、 今日も彼女は髪をなびかせて、汗を流し、踊り続ける… 気づいている人も多いだろうが、ガール系メダル第3形態に当てはまる3体のメダロットは、 頭部パーツはトラップ、両腕はなんらかの特性無効パーツを装備しているのが特徴である。 この機体は頭部がファーストエイドであるためか、格闘トラップのピカリンナース・射撃トラップのバニールージュに比べ、装甲に差がある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ガール系メダル対応型一覧 サニヅラウ ガール プレタクチュール デザイナー フリルスマイリー ウェートレス ピカリンナース ナース ブロードウェーブ ダンサー バニールージュ バニー オトギプリンセス プリンセス ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 しょうじょ?(すすたけ村周辺) ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ブロードウェーブ」(女) 頭部 スウェットティア DNC-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 15 11 0 6 8 速度 せっち ファーストエイド グー 右腕 スポットライト DNC-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 6 0 7 5 21 速度 とくしゅ 光学無効 パー 左腕 ステージライト DNC-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 6 0 6 5 21 速度 とくしゅ 光学無効 パー 脚部 ダンシンステップ DNC-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 24 42 35 9 9 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 5
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/523.html
グラブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 465 MAM-07 図鑑:グラブロ生産:グラブロ兵器:グラブロ 水中戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 40.2m Weight 793.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 7 6 ビグロ 開発前作中コメント MA-05の運用コンセプトである一撃離脱戦法を水中で実現する機体を開発する。また航空機による対潜攻撃に対抗するため、対空ミサイルを装備する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1600 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 A3 耐久 680 運動 28 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 宇宙対応(ビグロ)960/670 特殊能力: 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 182 60 1-3 ブーメランミサイル 60 70 1-2 クロー 180 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ ○ ○ - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:水中用MA。高い耐久力と攻撃力を誇り、序盤から中盤にかけてはろくな水中戦力のない連邦軍系勢力を圧倒することができる。タイセイヨウなど海面のみのエリアにこれを配備し、拠点に篭れば耐久の高さでかなりもつだろう。ただし、このユニットのみでは拠点の制圧ができないのでズゴックなどを補助に付けてやろう。対空攻撃もできるが、攻撃力はあまり高くない。バウンド・ドックの技術軽減対象であるため、ティターンズ編でアクシズから早々に奪えた場合は優先的に開発したいところ。競合機たちより、技術レベル2つ分くらい早めに投入できるようになる。 うんちく等:ビグロをベースに短期間で開発された水中用MA。三機が生産され、そのうち一機には部下の仇討ちに燃えるフラナガン・ブーンが搭乗、WB隊と交戦し撃破された。残り2機も連邦軍海上部隊への攻撃に投入されるも生き残り、連邦軍に接収された。その機体がバウンド・ドック開発の参考にされたという説がある。ORIGIN版ではトクワンが搭乗するが、役回りは原作と同様。こちらの機体では機首の嘴内にもミサイルが装備されていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 第3勢力ではズゴック1機つけて門番として使える。少々の攻撃ならなんなく耐えれる -- 名無しさん (2009-06-24 18 33 33) ただし、対地対空攻撃が出来る武装は、ブーメランミサイルだけで攻撃力も高くない。間接攻撃が出来るのが長所だが、岸辺の敵へ援護射撃をしすぎて、洋上に逃げ出した航空機の追撃分の物資が無いなんて事が無い様に注意したい。 -- 名無しさん (2009-10-05 13 03 06) 水中専用と言う欠点があるが、これの登場時期に、680と言う耐久力は異様に高い。 よほどの袋にされない限り、ピンピンしている。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 21 09) 微妙に限界が高いので、パイロットを乗せるのに抵抗があまり無い。ただし、これに乗せるくらいならビグロに乗せた方が活躍できる場は多い。 -- 名無しさん (2009-10-06 19 22 56) ザンジバルに乗せれるから侵攻時にも連れていける。ポツンとある川に置いておけば地上部隊への囮や援護や索敵によるエネルギーの消耗抑えるとか地味に役立つ。 -- 名無しさん (2009-10-07 04 33 45) もうちょい対空能力欲しいな -- 名無しさん (2009-10-07 23 11 11) 劇中では、水中からの対空攻撃でホワイトベース隊を苦しめて居たのだが、イマイチ反映されてない感じがする。 後、ブーメランミサイルは対空専用だったと思うのだが、このゲームでは対地対潜にも使える万能ミサイルになっている。 ただし、対地の適正は良くない。 -- 名無しさん (2009-10-08 03 26 05) 初期から配置されてる正統やキャスバルの他、デラフリや新生でも活躍できる。海戦では索敵用のルッグンが戦闘機などに真っ先に落とされる可能性が高いので、高移動の索敵ユニットとしても非常に優秀。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 05 48)) こいつを使うなら囮作戦近づいた獲物をズゴックで囲んで終了。 -- 名無しさん (2011-05-27 20 07 33) 微妙機体だがそれでも連邦序盤で奪取出来ると大変助かる。エース搭乗ならズゴックスタックくらいなら十分やりあえる。地上への嫌がらせ攻撃も疲労させる為に地味に役立つ。 -- 名無しさん (2011-06-01 21 03 25) 門番としては非常に優秀。ピクシーのアムロのようにシャアのために届けられたという設定を生かしてシャア専用機になったら攻撃でも大活躍。 -- 名無しさん (2011-07-06 15 16 26) 関連機体条件になっているビグロは無関係にぽんと開発可能に MAは一切開発していませんでした -- 名無しさん (2011-12-31 16 01 41) 第一部では文字通り海の王者なグラブロも、第2部中盤になると対潜攻撃力を持つSFS付きMSが当たり前になるのでさすがに時代遅れに。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 14 02) ドムキャノンで蹂躙したいけど渡河能力が低い時などに救世主となる。新生ジオンは一時的にラルやマツナガを乗せる価値がある。 -- 名無しさん (2015-01-17 11 44 28) どちらかと言うと防衛用。海上エリアはこいつ一機で安泰 -- 名無しさん (2015-09-11 14 47 42) 敵のターンで量産機の損耗を抑えたい時に矢面に立たせると耐えるので助かる。海から陸を攻撃するときもそこそこ役に立つ。というか海から陸パターンはこれかマッドアングラーしか選択肢がない。ユーコンはいまいち弱いし。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 48 55) ジャブローに海拠点があればと贅沢な考えをしてしまう。マッドアングラーとセットで使えば、トリントン、キリマンジャロ、北京、ニューャーク、ベルファストと海拠点のあるところならしぶとく活躍してくれる。 -- 名無しさん (2017-01-10 15 56 44) ブーメランはもう少し強くてもいい。対潜でなくていいから -- 名無しさん (2017-07-31 01 24 16) Z時代に入っても海では意外と使える。攻撃面ではなく体力面で耐える。ズゴックEでも反撃を受けると1機損失したりするがグラブロを混ぜるとグラブロを優先で反撃してくれたりするので余計な損失を防げる。SFSのバーザム相手でも1部隊程度なら全然くらわずに助かる。マッドアングラーに同じ仕事をしろと言ったらさすがに不安。2部以降の殲滅力は期待してないがザクマリナーくらいならクローでガツンと破壊してくれるのも嬉しい誤算じゃ。 -- 名無しさん (2018-03-27 03 18 06) 非常にユニークな運用が必要なユニット。アクアジムや潜水艦の駆逐に役立つがパイロット乗りの水中型Gには苦戦する。陸上への攻撃で疲労させたり安全圏から索敵を行ったり、盾になって拠点で回復したりと見かけよりずっと器用。ただし制圧のための随伴機は必須。 -- 名無しさん (2018-05-31 18 29 35) 限界の制限もあってNTですら思いの外に殲滅力は低い。クローも艦船相手にすら外す事がある。囲まれても簡単に墜ちないタフさを活かして大規模戦闘での索敵&敵を引き付けて味方MSの損耗を減らすのが役目。 -- T (2018-06-01 08 09 12) ジオンの水球部は優秀なのだがどれも3機編隊になる。そのなかでグラブロだけは唯一HPが高く盾として使える。敵もけっこう狙ってくるので耐えきれば無傷で敵ターンを終えることができるとゆう意外と重要なポジション。また水中から地上を攻撃できる貴重な存在でもある。1年戦争の機体でありながらこれ以降このような機体は存在しないため貴重である -- 名無しさん (2019-06-27 19 37 24) ↑最近は水泳部ではなく水球部と言うの?それとも別物?ゾックやズゴック指揮官機は含まれない? -- 名乗るほどの者では… (2019-06-28 16 52 35) 水球部というだけあって実弾メイン水中機のことを指してるんじゃないか。ゾックやズゴック指揮官機はビームメインだし -- 名無しさん (2020-03-04 14 19 01) 正統ジオンではタイヘイヨウの門番が初仕事になる。索敵Aに加えザンジバル改とほぼ同クラスの耐久が頼もしい。敵として出るとズゴックよりよっぽど面倒くさい。 -- 名無しさん (2020-07-28 13 07 24) MAの格闘の宿命かU型潜水艦相手でもクローは結構外れる。 -- 名無しさん (2020-07-29 16 53 49) ジオン本家ではハイゴの出番すらない程に制海権を制しやすく、資金を資源に換えるために開発するか?って程度。本番は新生ジオンとキャスバルジオン。対水泳部は勿論として、連邦がやたら作りたがるアクアジムと水中ガンダムと戦う際にはこの耐久値がありがたい。 -- 名無しさん (2021-07-23 18 10 01) α・アジールがグレネード一発で沈んだとよく言われるが、コイツも劇場版ではガンペリーのミサイル一発で沈んでいる・・・。 -- 名無しさん (2021-07-23 21 33 47) ↑細かいが、ガンペリーのミサイル3発同時発射で沈んだ。ミハルは、3発同時に発射した空圧などの影響で死亡らしい。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 48 24) 流石に二部で使うのはキツいからヴァルヴァロに生まれ変わって宇宙に転職してもらう -- 名無しさん (2022-03-28 13 26 25) キシリア乗せて水泳部の指揮官機にしてるわ、艦船より安全 -- 名無しさん (2023-09-09 08 22 34) そりゃキャラ乗せて拠点に陣取れば連邦の貧弱な水泳部ではほぼ落とせないからね。耐久680は伊達じゃない。 -- 名無しさん (2023-09-10 22 52 35) 母艦の倍近い耐久力を持つ化物。 -- 名無しさん (2023-11-13 22 52 52) そらザンジバル改と耐久が一緒だからな。硬いに決まってる。しかも運動が28もある。この数値は水中型ガンダムの25を超えてる。 -- 名無しさん (2023-11-14 12 43 31) 正統ジオンで大活躍ハワイに大部隊置いといて敵がハワイ下に集まったら単騎で入って次のターンにズゴック送れば安全に敵を減らせる -- 名無しさん (2023-12-02 11 04 15) ラル乗せててもU型とアクアジムから格闘を回避された。MAの格闘はおまけだと割り切らないと中断セーブからやり直す羽目になる。 -- 名無しさん (2023-12-03 10 59 54) ジオン系第三勢力シナリオだと、旬は過ぎても硬い水中索敵機としてジャブロー攻略まで出番がある -- 名無しさん (2023-12-03 16 20 21) こいつを大西洋の番人にしてウキウキして待ってても攻めてくるのは航空機ばっかりでがっかり -- 名無しさん (2024-03-31 15 33 33) 索敵支援用途で水辺なら2部でも余裕の現役、長く使える可愛いヤツ -- 名無しさん (2024-04-30 03 17 49) MA適性のある指揮官にハワイを攻めさせる時これ以上無く適任な機体。硬いので単騎特攻して集中砲火でもされない限りまず落ちない -- 名無しさん (2024-04-30 14 15 18) ザビ家やキャスバルがハワイ攻めする時の指揮官機に丁度良い感じの機体。勿体ないけどハマーンを乗せるのも良いかも -- 名無しさん (2024-05-27 11 31 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/weapon/pages/28.html
~以下ウィキペディアより抜粋~ ブロードソード(broad sword)とは「幅広の剣」という意味。17世紀に誕生した断ち切るための刀剣で、形状はサーベルに似ており、刀身は刀剣の中では広くはないが、レイピア全盛の時代においては幅広い剣であったことからこう呼ばれる。全長は70-80cm、重量は1.4-1.6kg。手を守るためにヒルトに工夫がなされている。19世紀には騎兵用の剣として用いられるようになるが、サーベルのように突撃に使用されるのでなく、切り合ったりすれ違いざまに攻撃するのに用いられた。 前述の通りあくまで"レイピアに比して幅の広い剣"であるがゲーム・アニメ作品等では多種多様な時代・文化圏の刀剣類が一同に並ぶ事などもあって「(刀剣種全体から見て)肉厚の長剣」と誤解されるような解釈がなされるケースが多いが、それは間違いである。 ~ここまで~ ゲーム上では大体初期武器など、弱い武器として登場する事が多い。 主な登場作品 ファイナルファンタジーシリーズ デモンズソウル など コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/241.html
[部分編集] ブロードソード C(村落) 鉱石6000 攻撃力7%UP Cランクの剣。効果は分かりやすく単純。 剣全体の仕様として、運用 モンスター経験値に加算して計算する。 しかし運用・経験値合計で攻撃力が130%を超えた場合でもクリティカルアップの斧よりも期待値が高いため、基本的にはこちらが優秀。 靴と比較した場合、あちらの方が先手で殴れる利点があるためどうしても靴のほうが有利になりやすいか。 運用加算計算だが攻撃バフ扱いのため救援に作用しない点には注意。包囲の場合は斧の方が総合ダメージが大きくなりやすい。 +2021/04/08 実際に比較してみた 技巧0、防御80の場合のデータ。運用合計で攻撃が130を越えても剣の方がダメージが大きい。 技巧12の場合でも130でようやく上回るといった所。 一方、救援込みの場合だと運用攻撃130ほどでようやくダメージが上回る。 包囲の場合は運用攻撃70から斧の方が強力。 相手の防御が高くなればなるほど斧が迫るが、防御160の救援攻撃で抜ける程度なので基本的には剣の方が優れていると思われる。 名前
https://w.atwiki.jp/break_joker/pages/1403.html
クラブロード【クルスタータ・パレオ】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★ 属性 水 最大レベル 10 スート ハート HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 5 No.1791編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 150
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/835.html
泉陽サッカークラブ Sakai City Sports Club 所属リーグ:大阪府社会人サッカーリーグ3部Gブロック(9部相当) ホームタウン:大阪府/堺市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
https://w.atwiki.jp/eroge_taisen/pages/156.html
ブロードソード改 出現ダンジョン 九九式双発軽爆撃機 岩手
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/751.html
小川クラブ Ogawa Club 所属リーグ:熊本県サッカーリーグ2部Bブロック(7部相当) ホームタウン:熊本県/宇土市小川町 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/806.html
志在クラブ Shizai Club 所属リーグ:京都フットボールリーグ3部Eブロック(9部相当) ホームタウン:京都府/山城地域 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
https://w.atwiki.jp/kousai55bar/pages/14.html
ザ・ヘリテイジクラブの基本情報 店名 ザ・ヘリテイジクラブ 種別 交際クラブ エリア 赤坂 所在 東京都港区赤坂9丁目 営業時間 12:00~20:00 電話番号 03-3719-3482 定休日 日曜日/祝日 ザ・ヘリテイジクラブのシステム 料金システム 入会金 紹介料 年会費 基本システム 30,000円 20,000円 30,000円 交際クラブへの入会資格 原則として30歳以上・年収800万以上の会社経営者・会社役員・自営業等で経済的、精神的に余裕のある、女性に優しい紳士の方々のみを御入会の対象とさせて頂いております。 ただし、私共が当クラブに相応しくないと判断した場合は、御入会をお断りする場合があります。 当クラブでご紹介させて頂く女性たちは、本当の出会いを求めて、登録希望された女性の中から厳選した素人の女性です。又、ご紹介した後は、当事者同士の自己責任に於いてお付き合いください。 その他・備考 日程調整は前金制とさせていただきます。 お支払いが確認でき次第、女性会員に連絡を取り、日程の調整を行います。 ご紹介料は銀行振込もしくはご来社時、現金にてお支払下さい。 お支払いいただいた料金につきましては如何なる理由においてもご返却いたしませんのでご了承下さい。 また、会員資格期間内であっても、当クラブが『メンバーとして相応しくない』と判断をした場合は、無条件で退会をして頂きます事をご了承下さい 男性会員による当日キャンセルの場合、ご紹介料はご返却できません 。 ご紹介後の交際は、お互いの自己責任において当事者同士でお決め下さい。 会員様同士のお付き合いの内容等については、当クラブは一切関与致しません。 ご入会の際はご本人確認の為、お写真付きの身分証をご持参頂きます。