約 3,860,372 件
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エクストラブースター「辻堂さんの純愛ロード」 2012年10月20日発売。 この弾に収録されているカード キャラ TJ-001 喧嘩狼「辻堂 愛」 TJ-002 愛の告白「辻堂 愛」 TJ-003 江乃死魔 リーダー「片瀬 恋奈」 TJ-004 江乃死魔 デート中「片瀬 恋奈」 TJ-005 皆殺しの「腰越 マキ」 TJ-006 カツアゲする「腰越 マキ」 TJ-007 真面目で誠実「長谷 大」 TJ-008 新任教師「長谷 冴子」 TJ-009 家では暴君「長谷 冴子」 TJ-010 稲村チェーン「辻堂 真琴」 TJ-011 委員長「北条 歩」*未作成 TJ-012 正統派美男子「板東 太郎」*未作成 TJ-013 辻堂軍団「葛西 久美子」*未作成 TJ-014 江乃死魔 特攻隊長「一条 宝冠」*未作成 TJ-015 江乃死魔 恋奈の親友「田中 花子」*未作成 TJ-016 江乃死魔 最速のスピードスター「乾 梓」 TJ-017 江乃死魔 嫌デレな「乾 梓」*未作成 TJ-018 恐怖の保険医「城宮 楓」*未作成 TJ-019 孝行看板娘「武孝田 よい子」*未作成 TJ-020 江乃死魔 総災天「良子」*未作成 TJ-021 暴走王国「我那覇 葉」*未作成 エクストラ TJ-022 稲村学園ヤンキー「辻堂 愛」&「葛西 久美子」*未作成 TJ-023 辻堂さん改造計画「辻堂 愛」&「北条 歩」*未作成 TJ-024 伝説の母娘「辻堂 愛」&「辻堂 真琴」*未作成 TJ-025 江乃死魔 トップ「片瀬 恋奈」&幹部「良子」*未作成 TJ-026 江乃死魔 ブレイン「片瀬 恋奈」&「乾 梓」*未作成 TJ-027 江乃死魔 四天王「田中 花子」&「一条 宝冠」*未作成 TJ-028 ダメな姉「長谷 冴子」&できた弟「長谷 大」*未作成 TJ-029 飲み友達「長谷 冴子」&「城宮 楓」*未作成 TJ-030 新たな友達「長谷 冴子」&「辻堂 真琴」*未作成 TJ-031 2人で朝食「辻堂 愛」*未作成 TJ-032 江乃死魔 最終決戦「片瀬 恋奈」*未作成 TJ-033 爆発した凶暴性「極楽院 マキ」*未作成 TJ-034 江乃死魔 改め暴走王国総長「乾 梓」*未作成 TJ-035 なくてはならない場所「武孝田 よい子」*未作成 イベント TJ-036 辻堂軍団登校風景 TJ-037 ロッカーでハプニング TJ-038 補習の天災 TJ-039 江ノ島デート TJ-040 三大天たる恋奈 TJ-041 決した勝負 セット TJ-042 ラブとの出会い TJ-043 自転車通学 TJ-044 海の家でアルバイト TJ-045 嵐の中のカップ麺
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○固定ハンドル=higher(ハイヤー) 由来=vip送迎専用タクシーではないと思う… ○性別=男 ○住処=築30年木造平屋アパート1K ○年齢=写真では30代後半 ○血液型=RH+A? ○誕生日=? ○職業=日野トラックの修理工場 ○趣味=2ちゃん ○性格=内向的でネット弁慶 ○2ちゃんの生息地=自己板 ○交友関係=? ○出没時間帯=お昼休みと夜中 ○自スレ=自己板にあります ○お勧めのスレ=? ○お勧めの板=? ○個人HP,ブログ等リンク= ハイヤー@ ウィキ - トップページ http //www15.atwiki.jp/higher69/ 自己板バスケ部プロフィール(パラレルワールド) ポジション:PF 背番号:6 学年:三年 所属高:自己板バスケ部 部内でも1・2を争う実力者なのたが、練習熱心なまきひととは対照的に不真面目でよく練習をサボル。 ぼうし曰く「本気を出せば部内随一」。 高度なオフェンス技術や展開も出来るのだが、 自身は「バスケは女にモテル為にやってる」と考えており、ダンクや3ポイント等の派手なプレイを好む。 しかし、普段から反復練習を怠っているので、ここぞと言う時に決まらない。 また、生真面目で堅物なまきひととは対照的に飄々とした性格をしており、 後輩固定達からは慕われている(その事が余計にまきひとを苛立たせている)。 その為まきひととの折り合いは決してよくない。 バスケ専門家は「ハイヤーとまきひとが息を合わせれば、ぼうし&ブラザーの再来になる」 と評価しているが、本人達は息を合わせる気は全く無い。 「まきひと、お前のパスを活かせるのは今の所俺だけだ^^」と挑発しまきひとの自尊心を傷付けて以降、 まきひとが彼にパスを出す事は無くなってしまった・・・ 。 上述の通りまきひとは元より同じ三年のりぉとも決して仲は良くないのだが、 彼自身決してまきひとやりぉを嫌ってる分けではなく、 寧ろ自分とは全く違ったタイプのまきひとに好感すら抱いている。 まきひとの、言葉にはしないが分かり易過ぎる反応が楽しみで意図的に茶化す事がある。 まきひとに対して自分しかパスを生かせる奴がいないと豪語したのも、決して悪気では無かったので、 ハイヤー自身微妙に反省しているらしい。 また、まきひとのS-Rに対する想いも察知し、意識的にS-Rに声を掛けたりしてまきひとからの嫉妬を誘発し嘲笑っているが、 悪気は一切無い。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 【 自己紹介板固定ハンドル紹介へ行きます★ 】
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枕田ジュンコ:ハーピィデッキ 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 ドラゴンフライ×3 バード・フェイス×2 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィズペット仔竜×2 ハーピィ・レディ三姉妹 ハーピィ・レディ1×3 ハンター・アウル×3 魔法10枚 大嵐 強奪(D) サイクロン ハーピィの狩場×3 早すぎた埋葬(D) 万華鏡-華麗なる分身-×2 ライトニング・ボルテックス 罠13枚 ゴッドバードアタック×3 砂塵の大竜巻×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 万能地雷グレイモヤ×3 ヒステリック・パーティー×2 (D) リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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厳密には景品ではないが、やりこみ施設制覇の強化パッチもこちらに記す。 ポイント交換アイテム 景品選択前の文章をよく見ると 「クーポンと武器を交換できます」「クーポンと珍品を交換できます」など そのマシンで何が交換できるかが示されている。 サポート 武器(上) 装飾品 消耗品 珍品 木の実 武器(下) 特典 カテゴリ アイテム ポイント 内容 武器(上) コバルトキャリバー 1275 死神の鎌 5500 ヴォルテックボウ 5500 装飾品 キルミアワンピ 500 ゆとり教育 3000 パッションマント 3500 消耗品 睡眠学習セット 350 睡眠学習ヘッドホン、睡眠学習まくらをひとつずつ 基本木の実セット 180 ハニーの実、チョコの実、ナースの実、アップの実、カームの実、レイの実、フレムの実、チルの実、ライトの実をそれぞれひとつずつ レア木の実セット 3500 ソーダの実、パフェの実、サクラの実、アイフの実、セイルの実、レミンの実、フィナの実、ハデスの実をそれぞれひとつずつ 珍品 ミラージュシフト 3000 サイバースター 3000 パージの実 1000 木の実 パフェの実 1000 サクラの実 1000 ラズリの実&ティオの実 7777 武器(下) フランヴェルジュ 120 スライトイーレル 120 神拳茂廻 1500 特典 次回バトル31から開始 465 次回バトル61から開始 1830 次回バトル91から開始 4095 強化パッチ 強化にはファンタジアシンボルとステープルシンボルが必要。 ミラージュシフト、剣技、ジャン等は アップデート時点で反映されているパッチであり、選択肢とは関係ない。 キャラ 習得 ミクル ホーリーソング パワーリリース2 ミルキースターズ アミィ アスピル8 インブレイスエンド アークスティア ミト シュトルム・レーゲン ジャン 漢気の盾
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枕田ジュンコ:正義のハーピィ 攻略 ※チェック・50待ち 合計42枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 風の精霊 ガルーダ×2 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィズペット仔竜×2 ハーピィ・レディ三姉妹×2 ハーピィ・レディ3 ハーピィ・レディ2 ハーピィ・レディ1 ハンター・アウル×3 有翼賢者ファルコス×3 魔法12枚 大嵐 強奪(D) サイクロン トライアングル・X・スパーク ハーピィの狩場×3 早すぎた埋葬(D) 魔導師の力 万華鏡-華麗なる分身-×2 ライトニング・ボルテックス 罠13枚 銀幕の鏡壁×2 ゴッドバードアタック ゴブリンのやりくり上手×2 ヒステリック・パーティー×3 (D) 炸裂装甲×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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◇===================================== カード名 . ..: エクストラコード 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自場【理性】Nネームドアルマを[コードリーダー]に変身させる。自忘却の"コード"が4枚以上なら2枚ドロー≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:6 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇
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エクストラマッチ エクストラマッチとは、期間限定で開催される特殊ルール戦のこと。Ver.2.00で実装。 アーケード版では多数の特殊ルール戦があったが、PS4版では実施されていないものも多い。 特殊ルールの種類 スカッドバトル 4VS4の少人数バトル。 スカッドバトル専用の、ほぼ左右対称の狭いマップが戦場となる。また、試合時間が通常より短い。 大攻防戦 攻撃陣営、防御陣営に分かれて勝敗を争う。 防衛側にのみコアが存在し、プラントも防衛側が全て占拠した状態から開始。攻撃側がプラントを奪取すると試合時間が延長される。 一応記載しておくが、攻撃側は最前線以外のプラントを占拠出来ないが、コア凸はいつでも行うことが可能。 ただし常に凸を狙うのはルールを無視していることになり地雷行為なので非常に嫌われる為絶対にやってはいけない 限定戦 武器、機体パーツ、兵装を全員強制統一して戦う。 アーケード版の限定戦は武器等が完全に指定され、限定戦に出撃するとアセン変更していなくとも強制的に指定の武器等を使用することになる(当該武器等を所持していなくても限定戦でのみ使用可能になる)形式だったが、 PS4版の限定戦は武器等のレア度のみ指定され、指定のレア度で所持している武器等で自分でアセンを組んでから出撃する形式となっている。 新系統テスト戦 PS4版から実装された新ルール。現在の正式名称は「新武器先行フィールドテスト」「新型機「----」トライアウト」 該当する新しい機体パーツ、武器を含んだ全身固定装備で出撃し、装備の使用感を試すことが出来る。 また、イベントによってイベントポイントで初期型の機体パーツ・武器、マテリアルピース、機体・武器チケット、コアシードも獲得できる。普段がガチャなだけに、確定入手はとてもうれしい。 要求ポイントはとても低いので、試合が3分とかで終わらない限り2~3戦ですべての報酬を獲得できる。むしろ貴重なイベントブーストを使ってしまわないように注意。 ユニオンバトル 敵軍CPUとの交戦を行うC.O.P.Sモード。 2020年4月9日のVer.3.00アップデートで実装。 詳細については個別ページ参照のこと。 EX戦功 スコア画面やプレイヤー名の横には、カジュアルマッチではプレイヤーレベル、ランクマッチではランクが表示されるが、エクストラマッチではEX戦功という階級章のようなマークが表示される。 エクストラマッチ独自のランクのようで、勝敗に応じてマークの色や形状が変化する。 マッチングやルームの難易度判定はEX戦功により行われるため、エクストラマッチのランキングイベントで上位を目指すには、まずはEX戦功を上げてADVANCED以上のルームに入れるようになる必要がある。 ランク 色 形状 高 金 〇囲み付きの十字リボン&両脇に「・」 ↑ 銀 十字リボン ↓ 銅 十字マーク 低 緑 菱形 エクストラマッチの履歴 新系統テスト戦は、実装後は新系統が追加される際に必ず開催されているため、初回のみ記載。 開催日時 イベント名 公式ページ スカッドバトル 大攻防戦 限定戦 ユニオンバトル 1 2019年3月29日(金)20:00 ~ 23:45 1日限定「試験運用スカッドバトル」 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-03-28-1 試験運用 2 2019年4月19日(金)20:00 ~ 4月21日(日)23:45 スカッドバトルランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/xyUhpCIzEBRq 1回目 3 2019年8月12日(月・祝)18:00 ~ 8月18日(日)23:45 ★1★2装備限定戦ランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/rGsPmHLR6fJW 1回目 4 2019年9月14日(土)18:00 ~ 9月16日(月)23:00 スカッドバトルランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/iY3Ubi4RcSQo 2回目 5 2019年10月16日(水)15:00 ~ 10月21日(月)15:00 スカッドバトルランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/1vMAUiDKssbK 3回目 6 2019年11月21日(木)18:00 ~ 11月25日(月)1:00 【4日間限定】大攻防戦 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-11-15-3 試験運用 7 2019年11月21日(木)16:00 ~ 11月26日(火)15:00 新武器先行フィールドテスト(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/LGUnIPT5Eh1P 8 2019年12月2日(月)18:00 ~ 12月9日(月)1:00 大攻防戦ランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/6oBZ7TtfEQDo 1回目 9 2020年1月3日(月)18:00 ~ 1月20日(月)1:00 大攻防戦ランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/7thDn3DSJg7B 2回目 10 2020年1月24日(金)18:00 ~ 1月27日(月)1:00 スカッドバトルランキングイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/UgjBMFoNJiSR 4回目 11 2020年2月10日(月)18:00 ~ 2月17日(月)2:00 大攻防戦ランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/pxfpp7gVoSXy 3回目 12 2020年3月6日(金)18:00 ~ 3月9日(月)2:00 スカッドバトルランキングイベント(第5回) http //ps4.borderbreak.com/news/anLl5jQnmFfT 5回目 13 2020年3月23日(月)18:00 ~ 3月30日(月)2:00 大攻防戦ランキングイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/75blKeJrPqSq 4回目 14 2020年4月9日(木)17:00 ~ 4月13日(月)2:00 【4日間限定】ユニオンバトル http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-06-2 試験運用 15 2020年4月17日(金)18:00 ~ 4月20日(月)2 00 スカッドバトルランキングイベント(第6回) http //ps4.borderbreak.com/news/fE19S1V8DLq1 6回目 16 2020年4月20日(月)18:00 ~ 4月27日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/IOy3peNEZ4Ix 1回目 17 2020年4月28日(火)18:00 ~ 4月30日(木)2:00 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/I7NTbpOg6UkA 2回目 18 2020年5月4日(月)12:00 ~ 5月11日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/5D02fTjIXBKV 2回目 19 2020年5月11日(月)18:00 ~ 5月18日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/W7Lh4Zyp7AuU 5回目 20 2020年5月18日(月)12:00 ~ 5月25日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/uasVGfmaIVMi 3回目 21 2020年6月1日(月)12:00 ~ 6月8日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 4回目 22 2020年6月12日(金)18:00 ~ 6月15日(月)2:00 「大攻防戦」試験運用 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-06-08-3 試験運用 23 2020年6月15日(月)12:00 ~ 6月22日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/vCrT1iOA0usN 5回目 24 2020年6月26日(金)18:00 ~ 6月29日(月)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第7回・単独出撃限定) http //ps4.borderbreak.com/news/g7dZVjqEneac 7回目 25 2020年6月29日(月)12:00 ~ 7月6日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 6回目 26 2020年7月6日(月)18:00 ~ 7月13日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/cc8vzcGoq6Ia 6回目 27 2020年7月13日(月)12:00 ~7月20日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/BwSbxxR7qu1a 7回目 28 2020年7月27日(月)12:00 ~ 8月3日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 8回目 29 2020年8月7日(金)18:00 ~ 8月10日(月・祝)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第8回・5vs5) http //ps4.borderbreak.com/news/0IhQrOBuPvw8 8回目 30 2020年8月10日(月・祝)12:00 ~ 8月17日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/mrgDQIN1aCFm 9回目 31 2020年8月17日(月)18:00 ~ 8月24日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第3回・初期作戦時間180秒) http //ps4.borderbreak.com/news/YbDsu8C5LRX0 7回目 32 2020年8月24日(月)12:00 ~ 8月31日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 10回目 33 2020年9月7日(月)15:00 ~ 9月14日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/9yoXiHp2z3jG 11回目 34 2020年9月18日(月)18:00 ~ 9月20日(日)2:00 重量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz 3回目 35 2020年9月20日(日)18:00 ~ 9月22日(火)2:00 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz 4回目 36 2020年9月21日(月)15:00 ~ 9月28日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 12回目 37 2020年10月5日(月)15:00 ~ 10月12日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/epdL0GGmM2bK 13回目 38 2020年10月12日(月)18:00 ~ 10月19日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第4回・初期作戦時間300秒) http //ps4.borderbreak.com/news/fX6zzDD0KQ6S 8回目 39 2020年10月19日(月)15:00 ~ 10月26日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 14回目 40 2020年10月23日(金)18:00 ~ 10月26日(月・祝)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第9回・5vs5) http //ps4.borderbreak.com/news/SW1qXjl60eXo 9回目 41 2020年11月2日(月)15:00 ~ 11月9日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第5回) http //ps4.borderbreak.com/news/SGBjcdsxkAV0 15回目 42 2020年11月16日(月)15:00 ~ 11月23日(月・祝)4:00 ユニオンラリーイベント(第6回) http //ps4.borderbreak.com/news/7wPDzYkp9Csr 16回目 43 2020年11月30日(月)15:00 ~ 12月7日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 17回目
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このサイトはニンテンドー3DS用ゲームソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』の攻略情報Wikiです。 商品情報 タイトル ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 企画・発売販売・製作 株式会社スクエアエニックス 対応機種 ニンテンドー3DSニンテンドー3DS LL(パッケージ版・ダウンロード版) ジャンル RPG プレイ人数 1~8人・セーブできるデータは一つ・多人数でプレイする際は人数分のカードが必要 発売日 2014年2月6日(木)発売予定 希望小売価格 ソフト単体5,490円(税込)ニンテンドー3DS LL同梱版24,390円 ゼネラルディレクター 堀井 雄二 モンスターデザイン 鳥山 明 音楽 すぎやま こういち
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ニンテンドーゲームキューブトップページ 本記事では、ゲームキューブの映像出力について、端子別に紹介する。 様々な方法があるが、単にゲームキューブのソフトをプレイする場合以外は選択肢が限られる。例えばゲームボーイプレーヤーを使用する場合はWiiが使用できない。またD端子/コンポーネントを使用する場合は型番がDOL-001でなければならない。もうひとつ注意したいのが、キャプチャーしたい場合はAV・RCA3ピン・コンポーネント・HDMI以外はあまりおすすめできないという点。S端子やD端子は一般的なキャプチャーボードに接続できない場合が多く、いちいち変換器を使用しないといけなくなる。 ステレオAVケーブル AV仕様ファミリーコンピュータ,スーパーファミコン.NINTENDO64と同じものが使用できる。特徴として最も入手が容易であると同時に最も画質が悪いとされる。Panasonic Qでは使用できない。 モノラルAVケーブル 音声出力が1本しかないためステレオAVケーブルに比べて音声の臨場感が薄い。 AV仕様ファミリーコンピュータ,スーパーファミコン.NINTENDO64と同じものが使用できる。Panasonic Qでは使用できない。 RCA3ピンケーブル Panasonic Qの場合、D端子・コンポーネントのほかこのケーブルが使用できる。解像度はAVケーブルと変わらない。 S端子ビデオケーブル ステレオ/モノラルAVケーブルに比べて解像度が高い。 D端子ビデオケーブル 純正品の映像出力で最も解像度が高い。音声が出力できないため別途AVケーブル等が必要。ただしゲームキューブ用のD端子ケーブルは純正品がプレミア化しており安くて1万円越え、独自基板の影響で非純正品も存在せず敷居が異常に高い。なお、型番DOL-101の後期型ゲームキューブではD端子は削除されており接続できないので注意。 コンポーネントビデオケーブル D端子と互換があり画質は同じだがこちらはD端子よりも数が少なく金を出しても手に入らないレベル。あまりにも貴重すぎて、手に入れても怖くて使えないと思う。型番DOL-101の後期型ゲームキューブではD端子は削除されており接続できないので注意。ちなみにこちらも音声出力がないため別途AVケーブルが必要。 HDMI(備考) 公式にはケーブルが発売されていないが、サードパーティ製の変換器を使用することで出力可能。ゲームキューブの本来の比率は4 3であるため、比率切り替えスイッチがあるといい。なお、なくてもテレビ側の設定で4 3にすることはできる。とはいえ余白の関係で正常な比率にはならないこともある。また非純正品のため商品の品質にはばらつきがある。 アナログAVアウト端子に接続してHDMIに変換するものと、デジタルAVアウト・アナログAVアウト両方に接続するタイプとあるが、おそらく後者のほうが画質はよくなる。 Wii(備考) ゲームキューブのソフトを遊ぶだけなのであれば、D端子ケーブルやコンポーネントケーブルが高騰していないWiiを使用するのもあり。ただしゲームボーイプレーヤーを使用する場合などはやはりゲームキューブを使用するしか方法がない。
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名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 エクステンド 通常 5 召喚済みユニットを追加入手 自分の場に出しているカードを自分の手札にコピーすることが出来る霊撃。 霊撃妖怪七変化で変身していたユニットが居た場合もぬえやマミゾウではなく、 変身しているユニットがもらえる(Ver1.02)。 説明文だとわかりにくいが、場に出しているユニットの内、どれか1体を選択してコピー するのではなく、場に出ている5枚全てコピーすることができる。 使い道は、こいしやわかさぎ姫や幽々子?にとってのミスティア?のような使い捨て ユニットを増やして多く使うこと、 魅魔?や夢美といった入手が難しい特殊ユニットの予備を確保すること、 デッキ枚数の削減が挙げられる。