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種類 スラッシュアックス 武器名 グランドダッシャー レア度 3 攻撃力 170 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 7,000z 強化生産:武器 ワイルドアックス改 使用可能時期 下位 強化可能武器 タイラントアックス ファイアテンペスト
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プレッシャー [部分編集] GUNDAM WAR OPERATION(UNIT) O-7 赤 1-4-0 R (防御ステップ):《(3)》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットをロールする。 このカードのセット先も、キャラクターがセットされていなければ、ロールする効果の対象となる。 [部分編集] 流転する世界 / 破壊と再生の剣 OPERATION(UNIT) O-95 赤 2-2-0 U 支配 プリベント(3) (自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、テキストが無効となる。 (自軍配備フェイズ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットを、持ち主の本国の上に戻す。 「流転する世界」の、過去のカードと同名であるカードの一枚。 このカードの場合、密約などと違って、プレッシャー《1st》との共通点はほとんど無い。 効果は、全ての「自軍ユニット」のテキストを無効にするというもの。 自軍ユニットにセットしてしまっては、自分のユニットがバニラ化してしまうだけなので、敵軍ユニットにセットする使い方が主となるだろう。 尊き御言葉などと違って奇襲性は無いが、恒久的な効果が期待できる事と、このカードによる妨害効果は「自軍効果」であるため、例えばアカツキなどが持つアンタッチャブル能力に対しても(アカツキ以外のセット先が必要となるが)効果がある。 また、自軍ユニットにセットした場合は、プロトタイプガンダム《10th/EB1/TS1》の様な、マイナステキストを持つユニットのテキストを消す使い方もある。 ただし、自前で自分自身を廃棄するテキストも付いているので、安定した妨害効果は期待できない。このカードの最大の弱点である。 一応セット先のユニットも道連れにする形となるので、大幅にアドバンテージを失うわけでは無いが、次のターン中にダメージを通せなければ引き戻されてしまう。 一応このカードを廃棄するまでの間に少なくとも1ターンの時間があるため、最低1回は、リック・ディアス(アムロ・レイ機)やプロトタイプガンダム《CB1/EB2》などによる防御網を無視して攻撃できる。その1ターンで十分だと言うのであれば、このマイナス効果は無視できるのだが。 また同様に、回避能力を持ったユニットを陽動作戦などで無理やり戦闘エリアに引きずりだして焼いたりもできる。 なお、この廃棄テキストも、場に出た時にアドバンテージを稼ぐ能力を持つユニットにセットする場合、自軍ユニットにセットする価値がある。 本国の上を経由するので、引き戻すまでの間にダメージを受けるなどしない様に気を付ける必要はあるが。 Q A236番により、ガンダムデュナメスなどが持つ「出撃した場合」に起動する能力に対しても有効。 参考 「流転する世界」の、過去のカードと同名であるカード群 ジオンに兵なし 赤い彗星 暗殺 密約 マウンテンサイクル リライティング ストライカーパック
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作る? タイトル:ソニックラッシュ 説明文 世界最速のハリネズミ、ソニックと、ちょっとドジなフクロネズミ、クラッシュ。 互いは足が速い、泳げない、スピンアタックを使う、悪の科学者が宿敵、数色の宝石を集めるなど、共通点が若干多い。 そんな2人の元に、たくさんのソニックとクラッシュがやって来た! ソニックとクラッシュは1人ずつで十分! 本物の力を見せ付けてやれ! リード文 使用ファイター(ストック) 1P:ソニック(2) 2P:クラッシュ(2) 敵キャラクター ソニック軍団(5) クラッシュ軍団(5) ステージ BGM ソニックヒーローズ 成功・失敗 成功条件 敵を全員倒す。 失敗条件 こちらが全員倒される。 報酬 フィギュア「ブレイズ」 その他の特徴 敵のソニックとクラッシュはふっとびやすい。 攻略法 Xにあった「ソニックとマリオ」のソニック クラッシュ版。別名「ソニックとクラッシュ」とも言う。 あちらでは敵は3人ずつだが、こちらでは敵は2人ずつ増えており、5人ずつになっている。 関連 新イベント戦予想 イベント戦リスト ナンバー付きイベント戦リスト ナンバー付き二人用イベント戦リスト コメント 名前 コメント
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ステージ19「深海の謎」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画タイム、編集者の自己ベスト、世界記録はともに0:22.95 00 他の水中ステージと同様、無駄な動きをしないのが絶対条件です。 01 まず、スタートしたら最初の2匹の赤いサメを倒し、時計がギリギリ爆雷で取れる位置まで上昇。 02 最初の潜水員の後の木箱と?箱の間で爆雷を落としてタイムアタックスタート。 目安としては木箱と?箱を結ぶ線分を2:1に内分する点の真上辺りがベスト。 03 クラゲが魚雷で倒せる位置まで下降しつつ、最初のタイムストップ箱も爆雷で破壊。 04 3秒箱を直接取ったら、2秒箱を爆雷で破壊。 05 すぐ後のクラゲを一体撃ち、更に進んで4個のタイム箱を(下の3秒箱は爆雷で、後の3個は直接)入手しつつ、タコの足を撃つ。 06 すぐ後の丘には引っかからないギリギリで進んで、すぐ後の2個のタイムストップ箱は直接取れるギリギリの高さで取る。そうすると、すぐ後の機雷を撃って先に進めます。 07 囲い状になっているブロックの下にもタイム箱があるので、爆雷でしっかりと頂戴しておきましょう。その上にある3秒箱は、取れるギリギリの高さで掠め取る。 08 アクアク(取らない)がある場所に来たら、1番上のクラゲを撃って(撃てるように高度を予め調節しておく)道を空ける。 09 そして、クラゲの上を通過したら、すぐ後の1秒箱の少し上まで下降し、そのまま進む。(1、2秒箱は爆雷で取る) 10 その後の1秒箱(直接取る)がある丘の終わる辺りで、最初に止まっていたタイムが動き出すはず。ここ以前でタイムが動いた場合はやり直し。 11 そのすぐ後に出てくる青くてスピードの速いやつも確実にしとめ(自信がなければ魚雷を乱射する)、後の1秒箱、3秒箱、2秒箱×2も直接取る。下のほうの1秒箱は当然爆雷で。 12 その後に機雷があり、直後にある2秒箱×2は少し離れた位置から魚雷で撃ち(2発だけでなく何発か余計に撃ったほうが確実)、そのまま下降。 13 狭い通路に入ったら、下のほうにあるタイム箱を爆雷で取りつつ、邪魔な敵のみを撃って進む。最後の赤いサメを撃ったら、そのままの高度で進む。 14 最後の機雷2つをしとめ、樽の中へ。 15 樽から出た直後の3秒箱のタイムがゴールタイムになります。この後は□連打のみで大丈夫です。 16 狭い通路。2番目の1秒箱を除き、全てのタイム箱を取りながらサインカーブを描くように進む。(ただし、アクアクの側にある1秒箱は自信があるなら最悪取れなくても大丈夫。) 17 1秒箱、2秒箱×2、3秒箱×2、アクアクがあるポイントを越えたら、そのまま道なりに。 18 1UP箱の直前の魚には意外に当たりやすい。上から通過するか、アクアクを事前に用意しておいてポイント17で無敵になっておくこと。 19 そのまま右側の壁に沿って下に進み、くぼみにある3秒箱を破壊。 20 分岐点。左側はすぐに行き止まりだが、14秒分のタイム箱が固まって置かれているので忘れずに頂戴する。その後右へ。 21 ブロックに1秒箱×2が挟まっているところは、アクアクを犠牲にして強引に突破。直前の速い魚に当たってしまっても気にせず進めば点滅状態のまま突破できる。 22 その後進行方向は下になり、上から機雷が降ってくる。 アクアクを犠牲にして進むか、右側を走行して少し進んだところにあるへこんだ壁に逃げ込んでかわす。 23 ゴール直前の遅い魚も意外に当たりやすい。ポイント22をアクアクを犠牲にして通過した場合は壁に沿ってインコースで進むように心がけること。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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【基本情報】 プレイヤー名:マサカリ キャラクター名:フィッシャー 種族 :エルダナーン 性別/年齢: 男/55 メイン/サポート: メイジ/サマナー キャラクターレベル:3 出自/取得特技 : 傭兵/≪デストロイヤー≫ 境遇/目的 : 天啓/逃亡 経験点:取得57点/消費:レベルアップ30点/一般スキル10点/上納3点 残り14点 【能力基本値】 基本 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 8 2 ―/ ― ――― 2 器用 8 2 ―/ ― ――― 2 敏捷 10 3 ―/ ― ――― 3 知力 18 6 1/ 1 ――― 8 感知 8 2 1/ ― ――― 3 精神 12 4 1/ 1 ――― 6 幸運 7 2 ―/ 1 ――― 3 HP:33/33 MP:59/59 (ビギナーズロッドで+5) フェイト :5/5 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(器用) 2 -1 ――― ――― 1(2D) 攻撃力 ―― +2 ――― ――― 2(2D) 回避判定(敏捷) 3 -1 ――― ――― 2(2D) 物理防御力 ―― +5 ――― ――― 5 魔法防御力(精神) 6 ――― ――― ――― 6 行動値(敏捷+感知) 6 ――― ――― ――― 6 移動力(筋力+5) 2+5 ――― ――― ――― 7m 魔術判定(知力) 8 +1 +1D ――― 8(3D) 3D+9 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 種族 《マジックセンス》 1 メイキング 自動 自身 ―― ― 知力の基本値に+3(適用済) メイジ 《コンセントレイション》 1 パッシヴ 自身 ―― ― 魔術判定に+1D 《マジシャンズマイト》 2 パッシヴ 自身 ―― ― 魔法攻撃のダメージに+(SL)D サマナー 《サモン・リヴァイアサン》 1 メジャー 魔術 範囲(選択)20m 6 <無>属性の2D魔法ダメージ、ダメージを与えると対象にスリップ 5D+1 《ブラッドパクト》 2 パッシヴ 自動 自身 サマナーのスキルのコストを-(SL)する(適用済み) 《サモン・アラクネ》 2 自動 範囲(選択)20m 7 ダメージ軽減-(SL)D 3D6 《ハイサモナー》 1 マイナー 自動 自身 1 サモナーのスキルに対するリアクションに-1D 《グレートサモナー》 1 パッシヴ 自身 ― 魔法攻撃 HP回復 MP回復 ダメージ増加 ダメージ軽減を行うサモナーのスキルに+1D 《クウェリィ》 1 メジャー 自動 自身 GMに直接質問、SL回まで 一般 《マジカルハーブ》 1 自身 シナリオ開始時に3個のMPポーションを取得する 《デストロイヤー》 1 自身 オブジェクト破壊のダメージに+2D 《モンスターロア》 1 自身 エネミー識別の判定に+1D 《フックダウン》 1 自動 自身 3 クリンナッププロセスにポーションを一つ使用。1シーンに1回 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :ビギナーズロッド 3 -1 +5 ――― +0 ―― 至近 最大MP+5(適用済み)魔術判定達成値に+1 左手 :― ― ―― ――― ――― ――― ―― 頭部 :ハット 1 ―― ――― ――― +1 +0 ―― 胴部 :クロスアーマー 4 ―― ――― ――― +3 +0 ―― 補助防具:トラベラーズマント2 ―― ――― +2 ―― ―― 装飾品 :グリモア 1 ―― ――― ――― ――― ―― ―― 魔術ダメージに+1 合計 8/8 -1 +2 +0 +6 +0 ―― 【所持品】 重量 解説 バックパック 0 所持品の最大重量に+5。 1個しか所持できない ベルトポーチ 0 所持品の最大重量に+2。 1個しか(ry ポーションホルダー 0 種別:ポーションで重量1のアイテムを、5つまで重量0として携帯可能 1個しか(ry 冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石などのセット MPポーション×0 1 微妙品 ハイHPポーション?1 4D回復 ハイMPポーション?1 4D回復 ポーションホルダー中身 HPポーション×1 1 マイナーで使用するとHPを[2D]回復する。 MPポーション×4 1 マイナーで使用するとMPを[2D]回復する。 合計 7/15 所持金: 2669G ■特殊な判定■ 能力値 スキル 他 合計 (ダイス数) 罠探知 3 3 (2D) 罠解除 2 2 (2D) 危険感知 3 3 (2D) 敵識別 7 7 (2D) 物品鑑定 7 7 (2D) 魔術 7 7 (2D)+1D(スキル)+1(ロッド) 呪歌 (D) 錬金術 (D) ■コネクション■ 名前 / 関係 [[メルヒオール]] / 同行者 メモ: 敵討ち目的の旅人、一人で倒せるかどうかわからんため冒険仲間を求めている まあ気長に。 仇に見破られぬようにと、老人に扮装。もさもさ 成長 レベル1→2 スキル:サモン・アラクネ1取得 ブラッドパクト1→2 ハイサモナー取得 能力基本値:知力+1(17)筋力+1(8)敏捷+1(9) HP+4(29) MP+7(47) 一般スキル モンスターロアを取得 レベル2→3 スキル:サモン・アラクネ1→2 グレーターサモナー1 クウェリィ1 能力基本値:知力+1(18)感知+1(8)敏捷+1(10) HP+4(33) MP+7(54) 収支 手持ち200+収入482+[[エリス]]よりPOT代50 スタッフを売却(20) ベルトポーチ(15)ポーションホルダー(150)グリモア(200)トラベラーズマント(250)購入 残金77 手持ち77+収入2017 ポーションホルダー売却(75)聖水・改売却(250)霊水・改売却(250) 計2669
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クラッシュボムス 成上権太郎 概略 通称、炸裂弾。 相手を吹き飛ばす牽制用のミサイル。 データ クラッシュボムス クラッシュボムス, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 クラッシュボムス, 1400, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +25, 爆吹L1 *通称、炸裂弾 *相手を吹き飛ばす牽制用のミサイル
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敵として出てくるヘイラッシャについてはヘイラッシャ(敵)のページを参照 基本型 性格 性格 補正 備考 いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 物理アタッカーとして わんぱく 防御↑ 特攻↓ 物理受け&ボディプレスを用いたアタッカーとして 努力値 配分 備考 A252 B252 H4 物理受けアタッカー A252 D252 H4 両受けアタッカー、対ギャラドス H252 B252 D4 物理受け&ボディプレスアタッカー + 実数値 いじっぱり/A252 B252 H4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 442 328 329 - 166 106 いじっぱり/A252 D252 H4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 442 328 266 - 206 106 わんぱく/H252 B252 D4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 504 236 361 - 167 106 特性 特性 備考 てんねん 相手の素早さ以外の能力ランク上昇を無視する。このポケモンの採用意義。通常特性なので野生で出るが、☆6レイド個体からの変更にはとくせいパッチが必要なため注意。 みずのベール 火傷にならない。対最強バクフーン(ヒスイのすがた) テラスタル タイプ 備考 みず 変更不要 メインウェポンはアクアブレイクorたきのぼり かくとう メインウェポンはボディプレス じめん メインウェポンはじしん こおり メインウェポンはゆきなだれ ドラゴン メインウェポンはいっちょうあがり あく メインウェポンはかみくだく ノーマル メインウェポンはのしかかり その他 メインウェポンはテラバースト 持ち物 持ち物 備考 かいがらのすず 回復手段 おんみつマント ひるみなどの事故回避用 技構成 技 備考 必須 のろい 自己バフ 攻撃と防御を1段階ずつ上昇させ、素早さを1段階低下唯一の積み技 素早さは下がるが、元々低いので問題ない 推奨 まもる 攻撃ランクが上昇する相手に対して強化解除で特性なし状態にされたターンを凌ぐ ☆6のカイリューやボーマンダに 選択 アクアブレイク 水テラスの場合のメインウェポン1 自身は追加効果の恩恵を受けられない 選択 たきのぼり 水テラスの場合のメインウェポン2 対アーマーガアでアクアブレイクの追加効果が邪魔になるため 選択 あまごい 水テラスの場合のバフ技 以降4ターン水技の威力を1.5倍にできる ぼうふう持ちには要注意! 選択 ボディプレス 格闘テラスの場合のメインウェポン 攻撃の代わりに防御の値を参照してダメージ計算される 選択 じしん 地面テラスの場合のメインウェポン 選択 ゆきなだれ 氷テラスの場合のメインウェポン 優先度-4 そのターンに相手からの攻撃を受けていた場合は威力2倍 選択 いっちょうあがり ドラゴンテラスの場合のメインウェポン 威力命中ともに安定 選択 かみくだく 悪テラスの場合のメインウェポン 自身は追加効果の恩恵を受けられない 選択 のしかかり ノーマルテラスの場合のメインウェポン 30%で相手を麻痺状態にする 選択 テラバースト その他のテラスタイプでのメインウェポン 氷テラスでのサブウェポン テラスタル後は基本的に物理技となる素の状態ではノーマルの特殊技なのでテラスタルまでの繋ぎのために水技との併用を推奨 選択 ねむる 技による唯一の回復手段 かいがらのすずを持たせない場合の選択肢 選択 ねごと 自分のねむるや相手のあくびやキノコのほうしに合わせて ねむると同時採用するならメインウェポンが少なくなるのが難点 解説 相手のランク上昇を無視する特性てんねんと圧倒的物理耐久により物理攻撃を受けつつ攻撃する耐久アタッカー。 物理受けとしては、積み技や特性で攻撃を上げつつ殴ってくる相手にもめっぽう強く、まず落ちない。 ただし、積み技がのろいであることから火力が低く時間が厳しくなってしまう点には注意。 水テラスなら等倍相手でもどうにか出来なくはないが、不一致テラスで運用する場合は原則として相手に抜群を取れるタイプで運用したいところ。 また、素の特殊耐久はそこまで硬くないためギャラドスなどの両刀ポケモンの相手をする場合は特防に努力値を振り切ることが好ましい。 役割対象の一部が厄介な追加効果技を持つことから、おんみつマントを持たせて回復は耐久にものを言わせた素ねむりで行うことも十分に実用的。 使える相手 ギャラドス水等倍なら概ね安定する アーマーガア カイリュー コノヨザル(相手のインファイトによる耐久低下を利用できないため効率は悪い) ボーマンダも彼我のテラスタイプやNPC次第で相手出来る 最強バクフーン(ヒスイのすがた) みずのベール必須
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attachref クラッシュ 概要 [#h0c57632] 操作法 [#x61e70c2] 習得方法 [#of128928] ランク別性能表 [#l49c28d1] コメントフォーム [#v446abca] 概要 一部のボスモンスターの特定の攻撃を防ぎ、動きを止めることができます。 クラッシュ中のモンスターは、誰でも攻撃可能です。 (クラッシュが発動するとスタミナは最大値まで回復します。) 拘束可能な時間は最大で10秒で、それを超えると競り負ける。 クラッシュ可能ボス ノールチーフテン、頑丈なイミュルク、ジャイアントホワイトベア、プリンス、デューク ブラッドロード、ウォーチーフスケアドブラック(廃墟の覇者のみ)、ジャイアントスパイダー、ソーンラゴデッサ ロックジョー、ブラックバレー、冷静なイズルク、冷酷なイミク、ウルクル、タオヌ クィーン、司令官カクリッシュ、ウォーロードブラックハンマー、タイタン、勇者チウリン、アグラン、インケルス シャイニングシャカル、支配されたブラックハンマー、ライノトス、鍛冶屋ゲブネ、工芸のコルウ ビジェクロス、ジグリント 操作法 マウス 特定攻撃の直前に[E] キーボード 特定攻撃の直前に[W] 習得方法 ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 1 1 1 1 1 20 CT 220 200 180 160 140 100 AP 必要 0 30 50 70 90 110 累積 0 30 80 150 240 350 負け時ダメージ[-%] 15 20 25 30 35 秒間消費スタミナ 33 30 28 26 24 22 ダメージ[+%] 0 12 16 20 24 28 コメントフォーム ↑あぁ、忘れてた!どもですw -- ワンテンポタイミング早めからボタン連打でやると自分は成功率上がったッス。参考程度に。 -- インケルスが疲れモーションの時に、なぜかアイコンが出てたから掴んでみたら掴めた。その他、ISで凍ってる最中にも可能。またクラッシュ中にリバースグラビティを使うと、クラッシュがキャンセルされる(CTはそのまま入る) -- 支配されたブラックハンマーは救出のウォーロードブラックハンマーとはクラッシュ出来るモーションが違うので注意。支配はハンマーを二つに折った後の、ハンマー同士を撃ち鳴らしてから降り下ろす攻撃。ちなみに救出とは違ってカメラアングルが見易い。 -- 今更だが念のために。クラッシュ成功で討伐してもスマッシュで討伐ボーナスは埋まらないので注意。 -- 今更なんだけど、エンペラーってクラッシュないよね? -- 今更なんだけど、クラッシュって拘束できる最大時間があるんだな・・・ -- 最大拘束時間は10秒の模様 -- 左右の守護者で「○○さんがクラッシュに成功しました」と出るのはこのスキル? -- ビジェクロスのクラッシュはこのスキルに依存する。ただし、ジグリントのクラッシュは厳密に言えばクラッシュではなく、カロックだけができる特殊ムーブというだけ。通常、クラッシュはスタミナを消費し続けて敵を拘束し、使用後にCTが発生するがこの動作ではCTが発生せず敵をつかみ合う時間もない。 -- 名前
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【名称】 タンクレッシャー 【読み方】 たんくれっしゃー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第5駅「消えた線路の向こうがわ」(烈車)第6駅「探し物はなんですか」(トッキュウレッシャー) 【分類】 烈車(サポート烈車)/トッキュウレッシャー 【出力】 200万馬力 【モチーフ】 タンク車 【カラー】 水色 【烈車】 タンク(貯蔵槽)のイマジネーションをモデルとして、サポート用として開発された2両編成のタンク車系烈車。 タンク部分にはイマジネーションエネルギーが蓄積される。 ホースを通じて他の烈車に補給でき、補給を受けた烈車のパワーを上昇できる(走行しながらの補給も可能)。 「シャドーライン」の侵略の激化によって行方不明になっていた。 第5駅で食料の調達目的で山の竹林に来たライトが土砂に埋もれていたところを発見、第6駅でヒカリが再起動させた。 【トッキュウレッシャー】 タンクレッシャーの模型。 タンクレッシャー(烈車)の呼び出しへ用いる。 トッキュウブラスターへセットすれば、縮小化したタンクレッシャー(烈車)が召喚され、タンクレッシャーが対象の足下で自爆を行う。 タンクレッシャー(烈車)のコックピットへと放置されていたものと推察できる。 烈車武装が可能。
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デビルクラッシュ デビルクラッシュデータ 概要 他作品との関連 データ ハドソン2007年6月19日配信 ナグザット1990年7月20日発売 ジャンル:ピンボール プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:92 攻略ページhttp 紹介ページハドソンVC公式 概要 前作エイリアンクラッシュからステージ構成を一新。 フィールド中央に陣取り、段々と変貌していく女性の顔が象徴的。 開発はコンパイル。 他作品との関連 VCで配信されているソフトエイリアンクラッシュ(PCE) VC配信が期待されるソフトデビルクラッシュ(メガドライブ版)(MD) ナグザットスーパーピンボール邪鬼破壊(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトエイリアンクラッシュ・リターンズ(wii:wiiware)