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キアダンジョン ティルコネイル北東の放牧地の更に先にあるダンジョン。 まず最初はチュートリアルで訪れることになるだろうが、 そのあとも多タゲ捌きの練習・突進の修練・キア上などでお世話になる、比較的重要なダンジョンである。 一般 アルビDの次に簡単といわれているが、アルビDとは比べ物にならないほどの難易度を誇る。 遠距離Mob混合沸きやゴーレムなど、様々なPSを問われるため、突破は難しい。 その中でも3層目の毒ゴブ・ゴブアチャ混合部屋は特に死亡率が高いので要注意である。 ここをソロで突破できるようになれば初心者は余裕で卒業だ。 フロア数は全部で3F。2層目は短め。各フロア終盤にはハーブもあるよ。 通路が長く行き止まりで(#^ω^)ビキビキすることも少なくない。 敵紹介 コウモリ 灰色ネズミ 赤クモ ミミック 雑魚Mob。アタックとディフェンスだけで対処可能。 ゴブリン 1 1属性を持つため、落ち着いて対処すれば特に問題なく倒せる。 ただし攻撃力は意外に高く、盾なしでのディフェンスは軽々貫通して来ることが。 ゴブリンアーチャー 遠距離攻撃&1 1属性なし。とりあえず箱を開けてこいつが出てきたら一番近い部屋の角っこへ逃げよう。 索敵範囲自体はそこまで広くないので落ち着いてアイスボルト等で引き付けて倒そう。 !!状態でアイスボルトを当てると弓をしまって殴りかかってくるのでディフェンスでおk ポイズンゴブリン 強化版ゴブリン。1 1属性がないため箱を開けたあとボーっとしてるとフルボッコ。 これも索敵範囲外からアイスボルトなどの遠距離攻撃で釣ってカウンターしてやろう。 攻撃力はかなりのものでディフェンスしてもアッー!となることは少なくない。 BOSS メタルスケルトン ゴーレムのお供に6体出現。攻撃力は高く、遠距離攻撃も出来る万能プレイヤー。 安全に倒したいのならアイスボルト→カウンターの繰り返し。 ゴーレム デカい、硬い、ヘビースタンダーにより攻撃で怯まない(上級の片方のみ)、マナリフレクターでファイア以外止まらない ストンプ強い、ストンプ持ってるのにミルを使う、と三拍子揃うどころじゃすまないほどの強敵。 右腕を振り上げたらストンプの合図。ゴーレムの近くに居たり走っているとダメージ。 ただし、Shiftキーを押して歩き移動して離れればダメージを受けない(それでも近すぎると受ける場合もあり) とにかく強い。 報酬 フォックス・フォックスハンター・ブラッドなどのついた太い木の棒が当たり。 特にフォックス(最小ダメ1-2、最大ダメ1-4上昇)はある程度育ってからも使える。 他にはキア上級の通行証なども運がよければ上級者に10kとかで買ってもらえたりする。 総括 初心者にはなかなかキツい。5-6人で徒党を組むといいかも。 上級者が付き添いしてくれるなら2-3人でも十分攻略は可能。 弓タゲを受けないように、複数タゲを受けないようにする立ち回りをマスターしよう。 基本的に1 1なら戦い方を知っていればほとんどの敵を無傷で倒せるのがマビノギ。 ここで位置取りのしかたを覚えて、これからのダンジョンへの足がかりにしよう。 初級が実装。エンチャント&ハーブうめぇwww 適当なアクセサリーや無ければ裁縫キットと魔法の粉持って数週。 エンチャ両面貼りをIPPAN焼却で経験値うめぇwww -- 名無しさん (2008-01-20 00 41 04) ラビ通常の方が楽だろコレwwwwww -- 名無しさん (2008-04-27 20 55 40) 撲は、まだ初心者なので、ボスのゴーレムに殺されてしまいまた:;どうか攻略法をおしえてください -- るんるん (2008-09-25 12 33 47) 一発ゴーレムのタイトルを狙うならキア初級がオヌヌメ -- 名無しさん (2008-11-20 14 36 31) 消防がVIPwiki来るなwwwwww -- 名無しさん (2009-01-10 19 41 17) 通常よりも下級・中級のほうが楽と思う -- 名無しさん (2009-02-28 23 20 32) 有り難うございますおかげでたおせました -- るんるん (2009-04-14 13 26 22) 最近わ白いゴーレムも倒せるようになりまった^^みなさんどうもありがとうありがとう -- るんるん (2009-05-03 04 05 00) ライフポーション30がよく落ちる。ゴーレム相手にがぶ飲みするもよし、売って小銭稼ぎするもよし -- 名無しさん (2009-05-16 22 58 29) ビビりながら初級行ってみたら 案外楽勝でした^^(ゴレには少し苦戦した・・・ -- 名無しさん (2009-06-25 16 29 09) 名前 コメント 下級 ラゴデッサやクチチが沸くダンジョン。 しかし、敵がタイマン思考な上、弓を使う敵がいないので、下手すると、ていうか普通に一般よりも楽なダンジョン。 ボスは別にしてアタックディフェンスとIBアタックだけで攻略可能。 敵紹介 鎌ラゴデッサ、刺ラゴデッサ 下級のメインディッシュ。ダニのようだが、でかくなったクモにも見える。(動きはGにも) 動きはクモそのものなのでアルビのクモと同じ倒し方。でも、攻撃力が強く、特に刺で盾なしのディフェンスはアッー!となるので注意だ。 ラットマン 通称クチチ。強打準備ィ! (しゃべるけど、まてそれは孔明の罠だ。ミルも使うし結構やっかい。幸いライフは少ないのでどんどん潰していこう) ヘビ 褐色、青、白が登場。別の色の奴はかまわず襲い掛かってくるので注意。 ちなみに右に行くほど強く、白はやっぱりディフェンスでイかされることが多い。 BOSS ゴーレム 一般の奴より強くなってるから注意。 メタルスケルトン*6 こいつらは一般と違ってヘビースタンダー持ちなのでアタックしに行くとカキーンとやられる。 スマや魔法カウンターで倒そう。 報酬 フォックス、ブラッド(下地)があたり。FHがない分下級より見劣りするが… 2階には宝箱部屋あり。ここはジャイアントやヒーラーESがあたりで、特にジャイは高く売れる。 ティルコの墓場でシロクモ倒しまくってたら通行書でた、 ソロでボス前までスキル未使用でいけたのに、ゴレ極端すぎw、G1ひとりでってw -- 名無しさん (2008-07-05 05 41 38) ボスがゴレ一匹だった。 -- 名無しさん (2008-08-13 19 00 08) ハーブ部屋あるぞ。 -- 名無しさん (2008-08-13 19 00 42) 初級やってれば通行書でまつ。 -- 名無しさん (2008-09-28 20 27 50) G1のクエストでのキアはボス部屋の前までは、他の人と 一緒でいいらしい。 -- 名無し (2009-02-05 16 30 27) とはいうもののボスが問題なわけで -- 名無しさん (2009-07-30 12 17 28) 名前 コメント 中級 やっぱりラゴデッサやラットマンが出る。人数によって出る数が違う。 特に1人用はあまり敵が出ないので下手すると一般より楽勝www 敵紹介 褐色、青、白ヘビ ラットマン 鎌ラゴデッサ ここまではキア下と同じ。以下、新顔は ライフは少ないけんど、攻撃力高め タイマン属性なし という特徴あり。 赤黒鎌ラゴデッサ 柔らかいが、攻撃力はもらうと即イキ級なので鎌ラゴと一緒に出たら最優先で潰す。 ブルーラットマン ラットマンと一緒に出るときもある。やっぱり先に倒した方がいい。 黒ヘビ 白ヘビと一緒に登場したりする。 ヘビの癖に自重しない攻撃力と1:1属性なし、更に探索範囲が広いので注意だ。 都市伝説級に最高級革を落とす(らしい) BOSS 人数によって違う。1人用は青いゴーレム、2人用は赤いゴーレム、4人用は両方登場する。 取り巻きのメタスケはやっぱりアーマーだから、アタックははじかれる。 報酬 荒い激しいメイスが当たり。 そこそこのキャラスペックの人なら4人用ソロですら十分いける。 アルビやフィアード、セイレーンなんかとは別格に簡単wwww -- 名無しさん (2008-01-16 07 45 46) 割と・・・・うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-04-04 04 25 29) 黒ヘビは一応革落とすぜ 火曜に回れば1,2枚は出るんだぜ。革目当てならキア上やマスのほうがいいけど -- 名無しさん (2008-04-26 13 36 14) 一人で行けるべ。 -- 名無しさん (2008-09-28 20 28 40) ボス以外はHP低い雑魚ばっか。1人用ならキア通常より簡単(ボスは除く) -- 名無しさん (2009-02-08 00 21 52) 名前 コメント 上級 強力なPD持った敵がいない上、革うめぇwwwwwwww、経験値うめぇwwwwwwww、衣うめぇwwwwwwwと廃人御用達なダンジョン。 他の上級よりはかなり易しくそれなりのスキルがそろってればソロ可能。 通行証がでたら、ロビーで販売するだけでも10kくらい稼げる事も…。 こっちがダーククチチの多タゲ貰ってるのに緑ヘビ狙いに行く奴はマジで死んでください\(^o^)/ BOSS ボスはスモールゴーレムでヘビースタンダーを持っている、1体はテレポーテーションを持っている、移動早すぎと、一味違ったゴーレム 壁を背にして、まずは取り巻きのスプライトとダーククチチから倒そう ゴレに攻撃するとスケルトンを召喚するが、こいつはいくら倒してもまた召喚されるので放置プレイしたほうが早い。 すごい勢いで迫ってくるのでケツを引き締めないとすぐ掘られてしまう。 ジャイアントライトニングスプライトは硬いが、FBカウンターが一応通じる。 その際、遠くで魔法詠唱されると積みやすいので、アタックがこなければFBから仕切りなおそう。ウィスプ語をしゃべるんで、それを参考に。 報酬 ESが出れば基本的に当たり。片手斧はゴミなのでエンチャ修練に使うなり安く売ろう。 またボスからはスタンプ素材がドロップするので出ればそちらの方がうまい。 キア上のおかわりも1周すればほぼ確実に出るんで、無限ループが可能。 ちょwwwおま緑ヘビばっかり狙うなwwwwww -- 名無しさん (2008-01-16 07 43 10) バグベアというイケメンな妖精さんに会える場所 -- 名無しさん (2008-01-22 20 05 47) アタックとミルがあればそれだけでいいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-08 17 50 59) ミル1と最低グラとそこそこのSTRだけでいいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-09 18 03 45) 近接は闇kttをミル一発でのせるようになってからが本番、複雑極まりない複タゲの仕組みも覚えろ -- 名無しさん (2009-03-10 01 03 54) 複雑か?ラゴの巻き込み凍結くらいしか覚えることなくね? -- 名無しさん (2009-03-10 19 49 01) 名前 コメント
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このページではこの卓で行われるチャレンジダンジョンについての説明を行います。 現在は梅酒GMのみが開催しています。 自分もチャレンジダンジョンを開きたい、という方は梅酒GMまでご連絡ください(いないとは思いますが) チャレンジダンジョンとは オープニング ミドルフェイズ、クライマックス エンディング、アフター セッション終了 チャレンジダンジョン中の特殊ルール 現在のダンジョン チャレンジダンジョンとは リミットコーポレーション日本支社、実務処理担当魔法使い課には異界制作に特化した社員がいます。 その社員の異界制作を使って社員の実力を測る、それがチャレンジダンジョンです。 あくまでも試験なので、報酬は殆ど発生しません。 攻略に失敗した場合は報酬無し、攻略に成功した場合はエンチャントを行うことが出来ます。 例えばLV5ダンジョンなら20万以下のエンチャントが可能です。(硬質化、抗魔処理、鏡面加工、軽量化が対象) また、チャレンジダンジョン内で使用した消耗品、武器等は終了後に補充されます。 ただし、チャレンジダンジョン内で手に入れたアイテムは全てチャレンジダンジョン内専用アイテムとなります。 チャレンジダンジョン終了後に全て失われます。 オープニング セッション時間を出来るだけ短縮するためにオープニングは共通となります。 貴方達は皆、チャレンジダンジョン内のはじまりの部屋からスタートすることに。 以下オープニング 貴方達はチャレンジダンジョンにチャレンジすることになった。 担当のサキュバスさん、という人は第三演習室で待っているらしい。 早速向かうことにしよう。 ―第三演習室― 第三演習室は壁際に全身を写す大型の鏡が置かれ、床や壁、天井にびっしりと何かの模様が描かれている。 「あらいらっしゃい、貴方達が挑戦者かしら?」 貴方達に紫色の髪、豊満な肢体をスーツに押し込めた妙齢の美女が話しかける 「緊張しているの?大丈夫よ、これに失敗しても何も起きないから」 「強いて言うのなら、多くの時間を使って何も起きない、というのがデメリットかしら」 美女はくすくすと笑っている。 彼女はサキュバスさんと呼ばれる社員であり、チャレンジダンジョンを作り出す女性だ。 「それじゃあ早速行きましょう?時間を無駄にはしたくないでしょうから」 サキュバスさんは貴方達を壁に掛けられた鏡の内一枚へと案内する。 「貴方達が今回はいるのはこの迷宮ね」 「全部で三階層、ギブアップをする意味は無いから、最後まで頑張って」 「それでは夢の世界へ、ご招待」 貴方達はダンジョンの中へと入って行った…… ミドルフェイズ、クライマックス ダンジョンの最下層に突入するとクライマックスになります。 クライマックスではダンジョンボスが待ち構えていることでしょう。 また、ミドルフェイズではミッションを行うこととなります。 ミッションをいくつ達成しているかでダンジョンボスの難易度が大きく変わります。 達成しなくてもクリアは可能ですので、気を楽にして攻略してください。 例. ミッション達成数3……完全達成、難易度上昇無し ミッション達成数2……ボスのMP消費無し ミッション達成数1……上記に加え、取り巻きのエネミー数増加 ミッション達成数0……上記に加え、ボスの受けるダメージ半減 エンディング、アフター 成功した場合も失敗した場合も【終点の部屋】へと送られます。 部屋の中心に備えられた扉を潜ることでダンジョンから出ることが出来ます。 全員が扉を潜った後、アフターとなります。 アフターでは成功した場合も失敗した場合もコミュとして[サキュバスさん]を取得することが出来ます。 また、敵意好意の増減を行うことが出来ます。 成功した場合はどのエンチャントを受けるかの選択を行います。 経験点、金銭は発生しませんので、ご了承ください。 セッション終了 お疲れ様でした チャレンジダンジョン中の特殊ルール 時間制限・陣形保存・罠探知・探索・セットアップ行動 時間制限について 1階層ごとに制限時間1時間半とする。 それを超えた場合、ダンジョン攻略失敗となる。 ただし、クライマックスは時間制限を無いものとする。 陣形保存について 戦闘開始時、あらかじめ設定した陣形を取ることでスムーズに進行する。 これはプリプレイ時に設定し、セッションリーダーが戦闘開始時に宣言することで使用出来る。 罠探知・探索について GMがエリア移動時に注釈を付けていない場合。 GMの許可を待たずに行ってもいいこととする。 ただし、同じエリアを同じPCが二度以上罠探知・探索することは出来ない。 セットアップ行動について ミドル戦闘時、セットアップ行動は行動値を参照しない物とする。 具体的なセットアップの流れは以下の通りである。 1.PCによるセットアップ行動が宣言される。 セットアップ行動を行わない場合はなし、と宣言する。 2.PCセットアップ行動終了 3.エネミーによるセットアップ行動が宣言される。 4.セットアップ終了、イニシアチブプロセスへ エニーセブンについて ミドルフェイズで戦うエネミーは、判定の際に2D6で7が出たものとして扱うルール。 ダイスが増えた場合は期待値を端数切り上げで用いること。 戦闘のスピードアップを目的とした追加ルールである。 現在のダンジョン ダンジョン名 GM 対象ML 階層 ボスCL 成功報酬 LV5ダンジョン 梅酒 4~7 全3階層 8 20万以下のエンチャント
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全般 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F コメント 全般 ■序盤のBクラス・Aクラスの魔物は、特定の日にしか出ない模様。今のところ以下の推測が有力と思われる。(一部例外もあり) Bクラス:守護日が魔物の守護と合っている日 Aクラス:属性日が魔物の属性と合っている日 …ことが多い。中盤以降はこうとは限らない。 ■条件を満たしているはずなのにでない!という場合、以下の点を確認してみよう。 属性日・守護日が合っているか。上記の通り。 該当エリアが指定の守護・属性の影響を受けているか。建築メニュー→フロアー確認で影響範囲をチェックする。(LRで表示切替) 該当エリアが指定エリアの側にあるか。例えばスノーマンの場合、氷の家の出口から3歩以内に冷蔵庫がある必要がある。 隣接していても、到達に迂回が必要で4歩以上かかる配置は×。 該当エリアに魔物が入り込むようになっているか。通路が繋がっていなかったり、風見鶏の置き方などによっては魔物がそこまで入り込めないようになっている可能性がある。 フロアー確認の Depth で確認する。(色が付かない場所には魔物が入り込めない) ■その他有用な情報(調査中を含む) 雑記/深度計算式検証 雑記/属性と守護の影響範囲 雑記/ボス出現条件 雑記/占い 各階お勧め建材 1F 外部へ抜ける道:北側中央 外部:スピア, 昇降機 地上:毛皮の帽子, エンジェルのオーブ 注意点は特になし。 魔物を5種以上登録してHクラスライセンスを取得したら、階段部屋を設置して2Fへ。 2F 外部へ抜ける道:南側中央 外部:銀の根付, なめし革, 石の錠前, 豪腕鬼のオーブ, 昇降機 地上:フェアリーのオーブ, 謎の迷宮, 次元の扉, 石碑パスワード(鉄壁の根付) 迷宮外部南西端でレオと戦闘。勝利後仲間に。(Lv9) 建材店で4D小部屋と階段部屋キットを購入し(以降、ライセンスが上がるごとに購入)、階段部屋を設置して3Fへ。 (2chスレ13Fより) 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 01 49 45 ID NKExBySh 2階のオーブから出てくる奴が倒せない…強すぎるアイツはどう倒せば? ていうか、一階のダンジョン作るだけで疲れちゃった><582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 02 49 56 ID 4GzM6udh 579 つショートボウ 5分くらい粘れば終わる584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03 01 34 ID Yb2ITHYn 579 まず前提として囮を呼び出せる時は呼び出して引き付けさせる 囮がいないときは近くを走り回って攻撃モーションに入るのを待つ。 攻撃モーションになったら避けてから自分の攻撃を入れる。 攻撃は焦らず一回か二回当てたら逃げに戻る感じで。 攻撃は、MPの分だけサンダー 終わったら弓で地味に削っていく この繰り返しで勝てる 準備として、できるだけMP多くしてダメージ食らった時用に回復の薬も用意しておく。 攻略法まとめるとこんな感じ? 3F 外部へ抜ける道:西側南端 外部:コーン, 昇降機 地上:風の根付(※風虫の羽1つ必要), 風精霊のオーブ(※風の魔穴が開いたあと、風の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機まで行くとイベント。 エレナ → ソフィア → フレデリック と会話 【翌日】 フレデリックと会話風の回廊キット*1, 風見鶏キット*1 獲得 【その日の帰り以降?】 エレナ(Aランクの敵が~) → ヴィヴィ → ソフィア と会話 ※ラフレシアの情報 まずは風の精霊の加護を得ることが不可欠なようね。 それには風の魔穴を開き、風の精霊をたくさん集めること。 フロアー全体の属性を風に傾かせ・・・。 ラフレシアの成長に必要な場がいるわね。 強い風属性の広い部屋が。 そして太陽守護の影響も・・・。 フレデリックと会話 【翌日】 フレデリックと会話2D中部屋*1, 庭園キット*1 獲得 (2chスレ13Fより) 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 16 08 49 ID o24rB9Xs 3F深度150を晒してみる。 http //uproda.2ch-library.com/lib121632.jpg.shtml DLキー:tama とりあえずこのマップで、風属性の日にラフレシア確認。 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18 57 04 ID NGktSXUT 512 一回整理しようか ラフレシア 1,フロアの属性は風になってる?天秤部屋置くとマップに風マーク出るから置いたほうがいいかも 2,太陽部屋と果樹園は置いてる?俺は各4個くらいで出た 3,庭園は置いてる?複数配置できるみたいだから試しに置いてみるといいかも。俺は一個で出た 4,そこ3Fだよね?生息レベルは3になってる? 5,入り口から遠いほうがよさげ。直線距離ではなく、歩く距離ね 6,俺は二回出会ったけど、どっちも風曜日?だった。守護は太陽と風で確認 514 いたちは守護が太陽の時に出たよ。三匹目でドロップ 4F 外部へ抜ける道:北側東端 外部:ローブ, なめし革, 夢魔のオーブ, 昇降機 地上:シールドのオーブ, 火の根付(※炎虫の羽1つ必要、周辺の床が赤いエリアで出るスパークバグから) 迷宮外部北西端でローズと戦闘。勝利後仲間に。(Lv11) 5F 外部へ抜ける道:東側中央 外部:昇降機 地上: (2chスレ13Fより) 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19 35 05 ID tcsoGUNR アイスガ-ゴイルが落とすアイスシ-ルドでガ-ドすれば、 スノ-マンの魔法は0ダメにできる 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 10 08 48 ID otiARQgy 月の日にいくら粘っても出なかったスノーマンが月/水の日ならあっさり出た もしかしてAクラスって属性が両方一致してないとダメなのかな599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 11 03 20 ID 9wGWjxEL 594 ラフレシアは月・風でも太陽・風でも出現した。 スノーマンは太陽・水で出現した。 恐らく、 ラフレシア:風属性の日 スノーマン:水属性の日 でOKだと思う。 6F 外部へ抜ける道:北側西から2マス目 外部:守護オーブ, ヴォーパルブレード, ドワーフのオーブ 迷宮外部でベルンハードが仲間に。(Lv13) 7F 外部へ抜ける道:西側中央 外部:昇降機 地上:大地の根付(※岩虫の羽1つ必要), 石碑パスワード(三日月の弓), 地精霊のオーブ(地の魔穴が開いたあと、大地の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機でイベント。 8F 外部へ抜ける道:西側南から2マス目 外部:ロックバスター, 昇降機 地上:天使の指輪, なめし革, 翼獣のオーブ 地上でグリフォンと戦闘。勝利後仲間に。(Lv40) 9F 外部へ抜ける道:東側北から2マス目 外部:壊れた鉄鎧, 昇降機 地上:炎精霊のオーブ(炎の魔穴が開いたあと、炎の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機でイベント。 対炎の魔人(火属性の日) 溶岩のガーゴイルを遺跡でセーブ&ロードで倒し、溶岩の盾を入手する。 氷の根付を装備につけて防御しつつ、隙を見て殴る。 ※弓なら安全地帯がある。(↓参考) 10F 外部へ抜ける道:南側東から2マス目 外部:大地の短剣, 属性クリスタル, 昇降機 地上:バリアのオーブ 特にすることはない 11F 外部へ抜ける道:北側西から4マス目 外部:聖者の根付, 忍のオーブ 迷宮外部でアオイが仲間に。(Lv15) 対天狗 シールド、バリア、フェアリーをかけて防御しつつ、隙を見て殴る。MPHPが切れそうなら躊躇なくポーションを使う。 12F 外部へ抜ける道:東側北から3マス目 外部:昇降機 地上:黒飛竜のオーブ, 御影石(クエスト「御影石」を受けたあと、一番右端の石碑を調べる) 地上でブラックワイバーンと戦闘。勝利後仲間に。(Lv40) 13F 外部へ抜ける道:北側中央(封印の門), 南側中央 外部:ストームの指輪 迷宮外部北側の封印の門でイベント。 町で一角獣の勾玉入手。 翌日封印の門奥でミノタウロスと戦闘。 対ミノタウロス 溶岩の盾を装備してガード&アタック。 物理攻撃をしてきたら回り込んで反撃 魔法攻撃をしてきたら大きく回りこんで反撃。魔法の赤い玉は恐ろしい威力 14F 外部へ抜ける道:北側東端 外部:悪魔のオーブ 迷宮外部でルキと戦闘。勝利後仲間に。(Lv17) 15F 外部へ抜ける道:東側北端, 南側西から3マス目 外部:高級なめし革, 壊れた金鎧 16F 外部へ抜ける道:東側南から2マス目 外部:マグマの指輪, 昇降機 地上:ホリーレイのオーブ, 石碑パスワード(忍刀) 17F 外部へ抜ける道:西側南から6マス目 外部:昇降機 地上:ユニコーンのオーブ, グラディウス 18F 外部へ抜ける道:南側東から4マス目 外部:高級なめし革, 波動の腕輪 19F 初期状態では19Fは3*3しか迷宮が作れない。 18Fからはエレベーターの横に階段を設置するしかないので注意。 東西南北にそれぞれ遺跡への通路があり、その先に封印の部屋がある。 封印の部屋にはBOSSがいるが、この時点では戦わない。 その代わりイベントで1F~19Fの遺跡部分が壊れて17*17掘れるようになる。 遺跡部分は全て(昇降機とか宝箱も)取り除かれる。 また、地上部分の遺跡が全て解放され、行ける部分が増えている。(水エリアの北)幻獣のオーブ入手 (2chスレ13Fより) 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 07 15 50 ID HVtmD1mD 19Fでサタンと会って迷宮全ての壁が崩れるイベントが起きました ライセンスA取ってすぐです966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09 04 53 ID ffLawkOj 961 壁が壊れるって、単純に全フロアで17*17掘れるようになるってこと? もともとあった壁外の部分(昇降機とか宝箱)はどうなるんだろう。969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09 37 14 ID HVtmD1mD 966 遺跡も全部取り除かれる 宝箱も消滅するから注意 あと滋養草のイベントもこなせなくなるから要注意 20F 崩壊前の19Fでサタンと対峙した辺りへ掘り進めるとイベント。 町へ戻ると地獄の門と地獄犬の話を聞ける。 ソフィアの助言を聞いて、生息地Lv20~23で地獄犬から地獄の門の鍵を取得。 フレデリックに渡すと翌日地獄の門キットを貰える。 20Fに地獄の門を設置後、サタンと戦闘。 サタンを倒すとエンディング。 コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → ダンジョン/クレタ遺跡/コメント サタンが倒せないんですけど占いで聞いたら光が見えたとかいってるんですが何か関係してるんですか? - 名無しさん 2009-04-30 19 43 15 19F到達で遺跡が崩れても、地上の遺跡は全解放される。(鍵ドア意外が全部開く) ただし、先に19Fで遺跡を崩すと、17Fと18Fのアイテムが消えるので注意 - ナオト 2009-05-01 16 00 52 ↑なので、滋養草等の地上遺跡アイテム、オーブは取得可能 - ナオト 2009-05-01 16 01 47 9階のAクラスのボスは部屋下から入って、メーター見えるぎりのところから弓撃てば連打してるだけで勝てる - 名無しさん 2009-05-01 18 57 29 氷の根付つけた三日月弓で↑と同じ方法で倒せたよ。部屋を縦に作ったから「下から」だったんだけどね。弓の射程ギリ外からだからメーターも表示されない位置じゃないと攻撃もらうけど - 炎のヒマ人 2009-05-04 03 27 23 ここに投稿されていた質問は 簡易質問所 へ移動しました。 - 管理人 2009-05-13 12 30 00 ラフレシアが倒せないです。1回で200近く食らいませんか? - 名無しさん 2009-12-03 23 40 27 ラフレシアは遠距離から弓撃ちかヒットアンドアウェイで。回復薬をたくさん持って行って、使った直後は距離を取る事。 - のなめさん 2010-01-19 10 34 41 もーすぐ魔王!誰かアドバイスを! - やり手 2009-12-21 07 33 47 やるだけやったら後はお前の実力次第じゃね?と無責任に言ってみる。魔王まだなのよねー - のなめさん 2010-01-19 10 36 00 どうやったら遺跡崩れる?? - おここ 2009-12-21 16 04 39 19Fに初めて入ると少しだけ通路があるので、その通路を通ってマップ北側の大部屋に入る。とイベント発生、遺跡が崩れる - のなめさん 2010-01-19 10 37 51 このイベントを起こすとそれまでの階の遺跡部分にある宝箱が全て無くなるので取り忘れ要注意。滋養草が達成出来ないとあるが出来るっぽい? - のなめさん 2010-01-19 10 39 01 セーブ&ロードで倒すという意味が分りません。氷のガーゴイルを確認した後にセーブすると、ガーゴイルが消えて、別のザコモンスターが出ました。その後、フロア中のガーゴイルが消えてしまったようでした。(氷の家のガーゴイル像が台座だけになってる所がいくつかあった。) - 名無しさん 2010-05-28 09 40 56 出現条件を満たしていても目当てのモンスターが出るとは限りません。またそのモンスターが目当てのアイテムを落としてくれるとも限りません。そのため出現ポイントに入る前にセーブしておき、そのモンスターが出るまで、またアイテムが手に入るまでロードを繰り返すことをセーブ&ロードと言います。 - 名無しさん 2010-05-28 20 49 56 わかりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-05-29 10 52 12 サタンの攻撃力異常じゃね? - イトポン 2011-09-16 11 52 16 16階のボスがでてきませんどうすればいいですか? - 七瀬 2011-12-14 17 48 40 生息地Lvは、19階の壁崩壊イベント前までは1F=1Lv、その後1F毎に2Lvまで、1F毎に評価50あれば生息地Lv+1 - マイブーム 2012-11-06 23 11 36 ラフレシア倒せないから3F でウロウロしてたら雑魚敵にダメージ入らなくなってヤンのwワロs(ny - 名無しさん 2012-11-10 00 02 51 ラフレシア、三階の階段からL字通路2個つけただけの庭にも出ましたよ - 名無しさん 2016-11-03 02 29 15 ちょっと訂正、階段に直接庭をつけても出ます。 - 名無しさん 2016-12-19 06 14 48 あと、二階でもエレメント出ます、属性の日じゃなくても出ますので注意。 - 名無しさん 2016-11-03 02 30 26 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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バリダンジョン バンホールにある鉱山ダンジョン。 鍛冶・精錬をしている人,または鉱石を掘ってお金を稼ぎたい人向け。 一般は、難易度的にはキアDとさほど変わらない。が、インプの処理をしっかり覚える必要がある。 また、ボスもオーガ戦士が5体とゴーレム5体と言ってもいいような感じに・・・。 しかし鉱石目当ての人たちは1階ループで数を稼ぐのがメインの模様。 ここに出現するゴブリンは安い革をよく落とすので、紡織スキルをあげる予定の人は 拾っておくといいかも。 一般 3階層。出現モンスターはキア一般のもの+インプといった感じ。 下級以上にボスのオーガ戦士が手ごわい 素直にFBカウンターで1匹釣る。 パラディンFhitで押し切るなどすれば2体を瞬時に処理することも可能 (ナオ1回使う可能が高い 目の前でのストンプ\(^o^)/ -- 名無しさん (2008-09-13 13 24 51) ここでの狙いはラビ下級通行書 最後の戦士はFBカウンタor9以上でのミル 目の前でストンプ準備をされたら落ち着いてスキルキャンセル→二回攻撃で吹き飛ばそう HS発動?しらねぇよwwwww -- 名無しさん (2008-09-19 18 16 19) オーガ戦士に暗黒ドロップを期待した時期が僕にもありました -- 名無しさん (2009-02-28 21 22 01) オーガ戦士は出来るだけ引き付けてFBCすれば、ドスンされない。 これで頻度減るけど0ではないから諦めが肝心^^ -- 名無しさん (2009-03-10 02 46 22) オーガ戦士はスマッシュFBカウンタで光ったらスマッシュ アタック来たら?しるかよwwwww -- 名無しさん (2009-09-15 00 51 17) 名前 コメント 下級 5階層。3階の後半に出現するゴルゴンに要注意。 また、4階には宝箱部屋がありレイヴンなど期待できるものも… 通路が長く、多少イライラする。 馬を常時だしで進むのがオススメ ボス部屋のベアウルフの索敵が広いため 外からグレムリンを釣って処理しながらベアウルフを狙おう 長い・・だるい・・・ゴルゴンさん怖い・・・ でも、何気に高値で売れるメディ本おいしいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-08 01 46 24) 新規にはジャイとレイブンもおいしいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-09 18 05 04) 名前 コメント 上級 2人用、3人用、無制限と3種類ある。 弓御用達な経験値もおいしいダンジョン 隅と外に出て処理すれば楽に進める弓なダンジョン 自爆する魚人がいて魅入られる者が少なくない。 ニューグレムリンブルーからの阿部さんドロップが期待できる( (゚∀゚ ∩ ちなみにどの通行証でも出てくるよ!( (゚∀゚ ∩ 名前 コメント
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北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコースをお気に入りに追加 楽天課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> #bf 外部リンク課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> ウィキペディア(Wikipedia) - 北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> #blogsearch2 成分解析課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> 北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコースの52%は欲望で出来ています。北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコースの33%は真空で出来ています。北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコースの15%は勇気で出来ています。 報道課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> gnewプラグインエラー「北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 北海道クラシックゴルフクラブ帯広 クラシックコース このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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次元ダンジョンの仕様月曜日(闇属性) 火曜日(火属性) 水曜日(水属性) 木曜日(木属性) 金曜日(光属性) 土曜日(闇属性) 日曜日(光属性) クリア報酬 次元ダンジョンの仕様 1日に3回までクリア可能なダンジョン。スタージュエルを消費することで挑戦回数をリセットできる。 なお、途中でリタイアした場合や攻略に失敗した場合はクリア可能回数は減らない。 消費スタージュエルは古代コロッサスダンジョンと同様に毎日初回は100ジュエルで、それ以降は増えていく。 戦闘自体は通常のストーリーステージと同様の仕様で、合計4回の戦闘が行われる。 こちらが使用できるスターモンも4体で、使用できるスターモンに属性などの制限はない。 敵のレベルこそカオスの塔を遥かに上回るレベルだが、使用できるスターモンに制限がないという点では属性カオスの塔ほどの難易度はない。 しかし、曜日ごとに出現するスターモンの属性が異なっており、さらにはボススターモンの仕様が変化するため曜日に併せた対策が必要になる。 1戦目と3戦目は125のスターモンが4体出現。 2戦目にレベル130のスターモンが出現する。ラディオス、スパークラーといった進化3のスターモンが130レベルとなっているようである。 レベル125のスターモンより明らかに強いが、ステータスが高いだけの普通のスターモンである。 4戦目にはボススターモンと、レベル135のスターモンが取り巻きとして出現する。 ボススターモンは様々な特殊能力を所持している。 ボスごとに異なるため、それぞれに異なる対策が必要。 月曜日(闇属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 鉄の意志、バリア、罰 タイムキーパー・ベンジーのスキルは防御ダウンと忍耐。 アクティブスキルが忍耐なので時間がかかるほど強くなる点は光属性と似ている。 持続ダメージはやはり入らないが、ヒールを持たないため相手のHPが回復することはないため光属性より倒しやすいかもしれない。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の3つ。 「鉄の意志」により持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに15000ダメージ。 火曜日(火属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 上級持続ダメージ耐性、鉄の意志、バリア、罰 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の4つ。 「上級持続ダメージ耐性」により持続ダメージは大幅に軽減される。7741ダメージ固定。 「鉄の意志」により封印、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに20000ダメージ。 水曜日(水属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 無上の祝福、鉄の意志、罰 膨大なHPを持続ダメージなしで削り切らなければならないため防御ダウンや弱点暴露などで火力をあげたい。 が、無上の祝福によりそれらのデバフが解除されるタイミングがあるのが頭を悩ませる。 無上の祝福であっても解除されないリーダースキル「突撃スタンス」により相手の防御力を下げるほか、攻撃力アップを味方に発動させるのもよい。 突撃スタンスに弱点暴露と攻撃力アップを兼ね備えるミニキャット(木)という実に都合の良いヒーラーがいる。 アタッカーはやはり勇気の一撃やハンターになる。 貫通スキルを所持しているスターモンがいれば最適。次元ダンジョン実装時のメンテナンスで貫通を所持するスターモンが増えたため、多少入手しやすくなった。 ただし、貫通の代表格ドラカ(火)は属性面で不利。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の3つ。 「無上の祝福」により4ターン毎に攻撃力と防御力が上昇し、弱体化の効果が解除される。 「鉄の意志」により持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系が無効。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに25000ダメージ。 なお、呪いは持続ダメージとは異なるため鉄の意志によって無効になることはない。 ただし無上の祝福には解除される。 木曜日(木属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー ヒール、鉄の意志、バリア、罰 スパーコンのノーマルスキルが属性の刃のため、常に弱点属性の攻撃となる。 なかなか痛く、タイムキーパー・ベンジーの仕様もあって高火力低耐久のスターモンは苦戦するかもしれない。 持続ダメージには一切耐性がなく、173790ものダメージが固定で入る。 防御力も高く、ターン経過で回復してくることもあり、タイムキーパー・ベンジーに関しては持続での攻略は容易。 極端に耐性が高いわけでもないため、耐性低下や洞察を用いずとも削り切れるだろう。 やはり貫通ならそのまま攻撃して問題ない。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の4つ。 「ヒール」により3ターン毎に体力を回復する。 「鉄の意志」により封印、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに25000ダメージ。 金曜日(光属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー ヒール、鉄の意志、バリア、罰 タイムキーパー・ベンジーはスキルが両方とも忍耐である。 ヒール、バリアも発動するため時間がかかるほど強くなる。とにかく火力が大事といえる。 ただし持続ダメージは無効であるため防御ダウンをかけて攻撃するのが基本。やはり貫通があればアタッカーは貫通でよい。 光属性のダンジョンなので闇属性は互いに弱点をつきあう関係になる。 火力を出すためには闇属性が望ましいが、2戦目のレベル130のスターモンの攻撃はかなり痛いので注意。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の4つ。 「ヒール」により5ターン毎に体力を回復する。 「鉄の意志」により持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに10000ダメージ。 土曜日(闇属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 鉄の意志、バリア、罰 月曜日と同じ仕様。 日曜日(光属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー ヒール、鉄の意志、バリア、罰 金曜日と同じ仕様。 クリア報酬 このダンジョン限定の報酬は以下の物である。 次元スーパーストーン ポセイドン(光)のソウルストーン
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隠しダンジョン 隠しダンジョン
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魔の招待状を使うことで行けるオリジナルダンジョンです。 現状1番のレベル上げマップかと。 元のモンスターのサイズ、種族、属性とは違うので特化を持つ際は注意。 殴るなら錐がオススメ。 ドロップの「魔の○」はオリジナル武器である魔剣の作成に必要です。 魔の母 見た目:タラフロッグ サイズ 種族 属性 Lv HP DEF MDEF 大 動物 聖 200 244566 122 140 ドロップ:魔の塊 魔の姉 見た目:ベリット サイズ 種族 属性 Lv HP DEF MDEF 大 無形 聖 200 244566 122 140 ドロップ:魔の涙 魔の兄 見た目:エルダーウィロー サイズ 種族 属性 Lv HP DEF MDEF 大 無形 聖 200 244566 122 140 ドロップ:魔の石 魔の弟 見た目:ポポリン サイズ 種族 属性 Lv HP DEF MDEF 大 植物 毒 200 244566 122 140 ドロップ:魔の髪 魔の妹 見た目:アナコンダク サイズ 種族 属性 Lv HP DEF MDEF 大 人間 地 200 244566 122 140 魔の子 見た目:イシス サイズ 種族 属性 Lv HP DEF MDEF 大 悪魔 水 200 244566 122 140