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クラシック9(H) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック9(H) Hell? or Heaven? Waldeus von dovjak ハマノフ 25~680 2 01 615 属性 ソフラン、階段 譜面 クラシック9(H) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=LEmz9Eqhd0s お邪魔2速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8989983 3速 オート 解説 CS9からの移植で、AC12で登場。AC13でLv35→36にアップ↑、AC15でLv36→37にアップ↑、さらにAC18でLv37→38にアップ↑ BPMが何度も急激に変化する凶悪なソフラン曲。高速発狂や超低速階段などの難所が多い 何度もプレイしてBPMが変化する場所をしっかり覚えないとクリアは無理。逆に言えば、覚えてしまえばなんとかなる譜面 判定は比較的甘く、餡蜜が有効な箇所も多い。低速が長いのでなかなか実感は無いかも知れない ノート数が少ないのでゲージ増加は大きい BPMは大きく分けると300→70→240→90。BPM300をぎりぎり見切れるかどうか、ぐらいのHSを推奨 最初のBPM300地帯(ショパン「子犬のワルツ」)終了までにゲージが0になってもクリアの可能性はあるが、その場合は46~53小節(シューマン「トロイメライ」)の超低速階段をある程度は拾えるようでないとクリアは厳しくなる。逆に、この序盤でゲージを少しでも残せると後が楽になる 53小節の最後の1+3+5を押すまでは超低速が続いている(押すと同時にBPMが変化する)ので、続くBPM300地帯(ウェーバー「舞踏への勧誘」)を警戒するあまり、先走って空打ちBADを出してしまわないように注意 54~60小節は、速いものの譜面自体はかなり単純なので、完全に覚えて回復ゾーンにしてしまおう。ここで落とすと終盤が厳しい BPM240地帯(シューベルト「即興曲」Op.90No.2)はヒップロック2Hに似た譜面で、ここでボロボロ落とすようなら挑むのはまだ早い 66小節が変則気味でミスしやすいが、それ以外は餡蜜気味に押すなどして、できるだけゲージの減少を抑える 74小節(メンデルスゾーン「春の歌」)でも餡蜜が有効。1→3、4→2の交互連打は左手の同時押しとして処理すればよい 名前 コメント 最後の方のBPM240、90地帯も大切だが、実は「最初の」BPM300地帯の方がそっちより重要。ここでゲージを稼げることで、後半を堪える(ゲージ維持)ことが可能になり、かつこの曲の回復の速さを最大限利用できる。 -- 超低速階段と低速左手トリルが出来るかどうか。他でゲージがためられないならクリア絶望 -- 37小節以降のBPM300のところを覚えてしまえばHS3.5か4も使え無い訳ではない。しかしBPM240のところもある程度覚えないと無理。 -- ラストのBPM170地帯のラスト(80~82小節)は意外と取りにくい。手前のBPM90地帯を抜けたからといってここで安心しきると、MAXからでもボーダーを切ってしまう場合があるので油断は禁物。 -- NET対戦で海〜島ではクリア安定するだけで大幅に差をつけられることも。NET対戦プレイヤーなら逃げずにせめてクリアできるくらいは練習しよう。 -- 低速駄目な人は3速推奨。最初は確かに難しいが固まった配置なので、案外餡蜜気味でも取れる。クラ11よりまともな判定なのが救い。 -- ランダムにすると楽になることもある。ただしラストの3つを押すのはまず無理なので注意。人によっては鏡でも簡単になる。 「BPM300を見やすいHSにして、そこでゲージを稼いで逃げ切る」という作戦も考えられないわけではないが、よほど低速が得意でない限りは後半でゲージを大幅に削られて終わってしまう可能性が高い。 36~37の人では、途中でゲージが空になることも逆に途中でフルゲージになることも少ないので序盤から気合が必要。低速は気合というよりはリズムを覚える -- ハイスピに迷うならどちらでもクリアできるようにするとソフラン耐性が強化される -- とにかくやりこんでテンポ変化を覚えよう。ようはどんだけやりこむか。慣れればクリアできる。あと低速耐性をつける。なりふり構わないなら眼鏡や帽子も駆使してみては? -- 一通り一般攻略論を並べてみる 最初の300地帯の終わり(一瞬遅くなる所以降)は割と譜面が単純だから、ここは繋いでから低速に入りたい。 -- Hが出来なかったらNで練習するのみ -- 超が付くほど個人差。できない人は放置推奨。呪われるとLV41の曲よりも性質が悪いので粘着はほどほどに。 -- 一度クリアするとなんでできなかったんだってくらいあっさりクリアできるようになる -- 覚えたもん勝ちなのがクラシックシリーズに共通する嫌なところであり良い所。配置をだいたい覚えるだけで体感難易度は大幅に変わる。だから37でも個人差が出るんじゃないだろうか。 -- 低速が苦手だとクリアできる頃には300地帯で回復できるようになってる -- この曲は譜面を覚えても押しにくかったり、タイミング合わなかったりでできない人もいる -- 54~55,58~59小節がカギ。右手を落とさないように。ここを堪えればいける。 -- スライド系の譜面が苦手だと前半で3速はまずゲージ残らない。後半は焦らず譜面をよく見て押すことが肝心 -- これとDDRHはソフラン苦手な人には相当鬼門。ただ、ゲージ回復量や判定はこちらのほうがはるかにまし。まぁDDRとの最大の違いは最後が高速か低速かの違いでしょう。ソフラン苦手な人は大抵低速が苦手だからそう云う意味では蔵9の方が難しく感じるかも知れない -- ラストの3つは、手前の白2つを押してから、タン(白)・タン・タタタタッ タッ(6)タ(4)タ(5) のリズムで取ると正確に取れる。確実に取ろう。 -- サイガガHあたりを越せる実力があるなら速度を300に合わせて前半を出来る限り繋ぐのも手。5~6ゲージ残すだけでかなり楽になる。ただし240地帯終了後の低速はごり押し気味になる。 -- 低速部分は判定ラインを見て叩くとよい。 -- BPM240地帯で半分残せれば低速難所でゲージ維持、残りを繋いでぎりぎりクリアできる。 -- 低速の大切さを身をもって教えてくれる難譜面。辛いだろうがクリア後も粘着して損はない。DDRとセットでどうぞ。 -- 何度かやれば高速地帯の譜面をある程度わかってくる。「習うより慣れろ」の見本曲。ゴエモンEX、DDRHでソフラン耐性を鍛えるとよい。また上位曲ではあるが蔵11Hをやりこむといいかも。詐称曲の代表格な曲なので、腰を据えて鍛錬を積んで挑むのがクリアの近道。CSでBPM変化を覚えるのもいいかも。 -- 前半300は38~9並の難易度。240は流れが始まる方の手で2個同時押し→もう片方で1個押しの餡蜜で切り抜けられる --
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ダンジョン探索のコツ 特殊な遺跡 非常に難易度の高いダンジョン 迷宮のタイプ 迷宮には色々なタイプがある 雑魚+中ボス+ラスボスのいるタイプ 雑魚+ラスボスのいるタイプ(飛びぬけて強いラスボスがいることもある) 雑魚+ガーディアン(強)+ラスボス(弱)ってパターンもある。 雑魚(強)+ラスボス(雑魚)ってこともある。メカニック系なダンジョンマスターとゴーレムとか 雑魚+数体のガーディアンで、ラスボスいないパターンもある。 大きな宝には、強力なガーディアンがついてることもある。 他にも、罠や鍵が必要って可能性もあるし、無くてもいける場合もある 他所の迷宮や土地に鍵があるってパターンもある 王都 王都の地下水路 日帰りの迷宮。ランタンなど灯りがいる 旧王城 王都西方の【七つの丘】の中心地 廃墟地区の寺院 ゾンビが出る。駆け出しの冒険者たちがよく冒険している マール 湿地帯 染料用の薬草が採れる +カルナック周辺 カルナック周辺 いずれの場所も、半日から3日の距離にある 1 ハノーファーの廃城 ゴブリンが住み着いているらしい。 昔の城主の財宝が残っているとか。財宝や古いドワーフ製の武具があるかも 2 タステンの鉱山跡地 オークの巣になっているけど、 時々、抜け目のない冒険者が銀の塊を持ち帰ってくる。 3 アルナの迷宮 川沿いにある罠の仕掛けられた魔女の住処 魔女はもう何年も姿を見せないが、奥には遺産が眠っているとか 4 ガルダーの迷宮 山の近くにある悪の魔法使いの迷宮 元の住人であるドワーフたちが取り返そうと何年も戦い続けている 5 カルナックの旧市街地 王朝交代の時に焼き払われ、今も復興していない地区 エルフは近寄らない、呪われた獣人部隊の亡骸が不死となって徘徊している 稀に強力な不死がいる。思念体系も多いので魔法の武具と魔法使いは必須 6 吸血鬼の塔 自称『暗黒魔界の支配者』である吸血鬼たちがおったてた巨大な塔。 様式美によって60階建て。大した悪さをしないから放置されている。 7 コケの森 珍しい植物が多いが、ゴブリンやらコボルド、オークなどが多く住み着いている。 深いところにはサーベルタイガーも。片道1.5日 8 珊瑚の森 片道2日 こちらも珍しい植物が繁茂している。危険な植物系の怪物がいる為、知識と用心深さが必要となる。 9 巨人の井戸 枯れ井戸の底に広がっている迷宮。 10 テランの廃寺院 不死やコボルドの巣になっている。魔法の護符が手に入るかも。 11 北の地下水路 旧王朝以前。古代エスターク時代に作られた地下水路だとか。 12 ロラの湿原 危険な生き物が生息しているが、見返りも大きい。 13 紫の森 最深部には非常に貴重な薬草や恐ろしい魔物が出現する 14 奈落の森 片道 3日~4日。虫系の怪物やら、魔物までいるそうだ。 15 蒼き霧の森 片道 3日 エルフたちと取引できるだろうか? 16 森の廃道 紫の森を横断している間道。今は魔物の出没が増えたのと大きな街道が切り開かれた為に廃棄 17 ムルガの荒野 カルナックの南に半日 18 メナス修道院 貴重な本が数多く残っている 片道1日 19 アルテミス遺跡 先史時代の遺跡 レベッカが興味のあるダンジョン メナスの修道院、巨人の井戸、アルナの洞窟、ハノーファーの廃城、テランの廃寺院、アルミス遺跡
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にーくらしっく【登録タグ knee(娘細胞P) に 曲 根音ネネ】 作詞:knee(娘細胞P) 作曲:knee(娘細胞P) 編曲:knee(娘細胞P) 唄:根音ネネ 曲紹介 この歌はネネの妄想です。(動画中より) 歌詞 ニークラシック かわいいきみをつかまえにいくよ さいごの花を右手に咲かせて お嬢さん こんにちは 甘いみつを なめてみたい? かわいいきみはうれしそうにたべる さいごの果実つけた右手首 ちいさな種 つめこんだ しろいおなか なでてあげる! かわいいきみをつかまえにいくよ (動画より転載) コメント 名前 コメント
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なろう系な融合ダンジョン登場モンスター なろう系な融合ダンジョンヌシPT 名前 ヌシ履歴 特徴 超初心者の為のチュートリアルダンジョン ・ヌシ:イャンクック→ディオ→JJ・ヌシ代理:先生の部下(未登場) 入場には10万マニー必要。所有者はテイマー協会 魔王で高山な彼岸島ダンジョン ・ヌシ:レティシア→マツモティーヌ→JJ・ヌシ代理:雅 テイマーショップで購入。育成方針:アイテム回収+作成型ダンジョンへここでしか採れない+作れない強力アイテムがあると宣伝やってきた挑戦者たちを分類特効モンスターで迎え撃つ 神々の黄昏な尸魂界 -おっぱいを添えて- ・ヌシ:松実玄→黒王→JJ・ヌシ代理:ルキア Eランクトーナメント賞品。巨乳と貧乳が争っていた美味紅茶が飲めるアイドル婚活戦争ダンジョンへ育成 ワイルドロマンな蜘蛛ダンジョン ・ヌシ:奈落→JJ・ヌシ代理:奈落 テイマーショップで購入。蘭子と一緒に攻略。ギャンブル型モンスター多い。旧支配者の支配する希望的電磁世界へ育成東京喰種学校と融合 東京喰種学校 ・ヌシ:堕辰子→JJ・ヌシ代理:有馬貴将 テイマーショップで購入。露伴と一緒に攻略。堕辰子がダンジョンの村人を屍人へと変えていた。ワイルドロマンな蜘蛛ダンジョンと融合 なろう系な融合ダンジョン※健全 ・ヌシ:ドロシア→ユエ テイマーショップで購入したダンジョン(難)×3上記をダンジョンコンサルタント召喚券で融合したダンジョン(危) 【速報】Cランク大会廃止のお知らせ ・なろうダンジョン(9戦)→大会(4戦)ってちょっと多くね?って思ったので仕様変更します ◆Bランク昇級条件 ・なろうダンジョンのヌシ撃破  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 大会初戦予定のかばんさんはダンジョン攻略中のどこかで戦うことになります┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ◆なろうダンジョン 必要バトル数 ・ダンジョンモンスター5戦+ダンジョンヌシ1戦+知り合い3戦+かばんさん1戦の計10戦 ・「不死」「女」「富」「名声」「殲滅」という5つの願いに取りつかれたモンスターを攻略していく ◆なろうダンジョン 流れ ・かばんさん ↓ ・ダンジョンモンスター×2 ↓ ←ここで捕獲安価(捕獲券使用なしなら2体まで) ・クロエル&ティオナ ↓ ・ダンジョンモンスター×2 ↓ ←ここで捕獲安価(捕獲券使用なしなら2体まで) ・知り合いB ↓ ・ダンジョンモンスター×1 ↓ ←ここで捕獲安価(捕獲券使用なしなら1体まで) ・知り合いC ↓ ・ダンジョンヌシ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なろうダンジョン内で捕まえたモンスターは即育成→ダンジョン内で使用可能とします┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ネビルシュートさんの謎情報網を使用してダンジョン内モンスターの情報がある程度分かるようになるお。 情報は戦闘準備前に開示されるお。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・なろう系な融合ダンジョン登場モンスター(ネビル情報) ・「不死」 登場モンスターの分類は「人間」、「神」、「機械」、「霊」の4体 特徴はモンスター間の連携。『転生女神』と『転生職人』そして絶対殺すマンが転生者とともに君を追い詰めるだろう ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃転生女神┃特殊┃転生トラックがPTに参加している時、T開始時に転生トラックと交代することが出来る※ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※場に出る、場から離れるの両方に対応 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃転生職人┃後方┃敵陣の相手の体力が「7」以下の時、T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・警戒スキル 【一般】┃死物狂い┃近攻┃先制発動 相手に「1d100」のダメージを与える 自身の体力が「1」でないと失敗する 【特殊】┃芸能伝授┃特殊┃自身が瀕死になった時、相手のランダムな【一般】スキルを『宴会芸』にする ※【一般】┃宴会芸 ┃補助┃特に意味はない 他に攻撃スキルがない時、使用すると相手に「5」のダメージを与える 【一般】┃絶対殺撃┃遠攻┃1試合1回 相手に「100」のダメージを与える 命中後、瀕死になる・「女」 分類は「人間」、「吸血鬼」、「人間」「妖」、「虫」「神」の4体 女性恐怖症の♂を除いて、後は全員♀だ。 そして♀はよく喰う ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃女恐怖症┃自動┃「♀」から受けるダメージを1.5倍する 【一般】┃窮鼠猫噛┃自動┃【種族】が『女恐怖症』の時、「♀」に与えるダメージを1.5倍する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・「富」 ここはボーナスステージ、最弱だ。なんせモンスターが4体中3体自殺する可能性があるからな。 分類は「人間」、「妖」、「妖」、「妖」。 救えない命もあるということを知っておくといい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【一般】┃命乞い ┃補助┃相手の体力を最大体力の「1/3」回復する 【一般】┃監視首輪┃自動┃『命乞い』を繰り出した時、瀕死になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・ポイント この世界の狙いは「ホーム権はく奪券」を使用させることです ※「ホーム権はく奪券」… 使い捨て ダンジョンでのみ使用可能 次の試合、相手の【特殊】を無効化する(【外付】も対応)・「名声」 どこかで見たような【種族】が3体も出てくるぞ。 分類は「妖」、「獣」、「人間」「機械」、「人間」「機械」「獣」の4体 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃全肯定 ┃自動┃お互いの攻撃ダイスが最大値になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・「殲滅」 ここはぶっちゃけ4対4の形をしているが、実質2対4だ。 分類は「人間」、「人間」、「霊」、「霊」「人間」の4体 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃生贄 ┃特殊┃自身が瀕死になった時、次に場に出る味方の体力を全回復する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃捨て駒. ┃自動┃場に出たターン、T終了時に『自爆特攻』を繰り出す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・『落とし子』双子の連携に注意 【種族】┃一心同体┃後方┃自陣に「ヘンゼル/グレーテル」がいる時、T開始時に交代して場に出る事が出来る 【特殊】┃落とし子. ┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップダメージ」「一撃必殺」無効 ・双子の他の妨害に注意 【一般】┃怨嗟の声┃自動┃自身の【道具】が『呪詛藁束』の時、場に出た時、相手の能力値の上昇をリセットする※ ※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする 【一般】┃自爆特攻┃近攻┃1試合1回 互いに「100」のダメージを与える 軽減不可 食いしばり不可・「ヌシ」 データは存在するのだが、肝心のモンスターがまだ生み出されていないと言うべきか。 一つ確実に言えるのは今までで一番強いということと、君が最も相手にしたくないモンスターを相手は使ってくるということだ。 }\ } \ ,' ヽ , " ∧ _ ,'| , " ̄ 'ミ 、 ∧,'´ `ヽ {. ヽ___。s≦==、_ ` 、 .l ゞ、ソ } マ ` 、 、 .! ; ; マ _____ \ ゝ,i メ 、`‐─¨ ̄,' | |`ヽ、 \ }‐--‐ " _ , '  ̄ `ー‐-`- x -‐;ャ‐‐‐ 、 `´ ヽ、 ¨''‐----ャ ィ ´ `ヽ , ィ 'ヽ / ,{==-- _`ー-―==x ゝ----‐ "´ / ,' ̄ヽ } 、i ' { { .. __ γ´  ̄`ヾ 、 ヽ`¨¨´ , '´ ' ,ゝ〆`ゝ、 ,‐',.イ{ } } } ノ ゝs≦ア´ / ` / ,|ゝ、 メ , 人 __-‐´フ ̄`ヽ .,イ_・_,,l/´; ; {ゝ-==/, イ,|  ̄, ∠イ.,  ̄ ‐--z',,,{´ ̄ヾ; /ヽ / ,' ; {、 |ー―{ 、 `-_,,,,.. }`、 /___'_.. ム/ , __.', マ`ー| /,ム `、 { i゛z,,,,ィ' ノ ,'`、 ./ ,ィ´ ヽ.マ |"ー―‐ゝ、 ,'`ゝ、 i | `¨¨´ { ,ヽ { -‐i x"''ヘ ゝ ;', ./ ゝ、 l i ヽ' .ノ iー‐‐ `.{´ ! / `' ∨ ./ ´_ ‐'l\" }¨¨´ ヘ \ .{ ,'¨¨`' ∨イ~ | \ ;´ \゜ ゝ{; ゝ, | ´/', ゝ、ゝ、 ゝ |/ ' , `¨¨ `ゝ _ ヽ、  ̄  ̄ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:49(33)┃素早さ:8(3)┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を3上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生命創造┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃特ヌシ ┃補助┃体力の最大値がすごく上がる ダンジョン3ヵ所相当のヌシ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする【やる夫】やる夫のもっとも戦いたくないモンスター……ヌシの持つ『生命創造』がカギになりそうだおね【ネビル】察しがいいじゃないか。 化け物には化け物をぶつけるんだよ、ということだね。 ・なろう系な融合ダンジョンヌシPT 〈, , , , ;;;;;;;;;;/, ;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\.;;∧ ∨, , ;;;;;/,, ;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,;,;,;ゝ、. ∨, ,;/, , ,;;;;;;;;;; ,';;;;;;;;;;;;;,;,;,;, /,;,;,;, /,;,;,;,/,;,;,;,;,;,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;/|,;,;,;∧,;,;,;,', ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, i,;,;,;,;,;,;>;、_ ',, ,/, , ;;;;;;;;;;;;; i;;;; /;;;;;,;,;,; /.;,;,;,;/.;.;.;//i,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, ,'/,',;,;//∧,;,;,;,;ヽ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;|,;,;-z,;,;,;,;,;,;,;,;. i, i , , ,;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;./.,;,;,;..,'.;.;.///|,,;,;,;,;,;/|;,;,;,;,;,;,;,;|/{,;,;,!///∧,;,;,;∧,;,;,;,;;;;;;;;;,;,ゝ、,;,ヽ ̄ ̄` |;i,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;; /,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,i,;,.,'///{,;,;,;,;,;, !/!,;,;,;,;,;,;,|/|;,;,;|'////,∧,;,;∧,;,;,;,;;;;;;;;;;;,;∧,;,∧ ノ〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,'.;,;,;,;,;,;,;,;|,;,;,;,;,;|,;'///八,;,;,;,;,;|/|,;,;,;,;,;,;,;,|/|;,;,!//////∧,;∧;;;ヘ,;}`ヽ;;,;,;,;ト、,∧ /,;,;,;', ;;;;;;;;;;;;;;;i.;,;,;,;,;,;,;,;,;.!,;,;,;,;, !;/////∧,;,;,;|∧;,;,;,;,;,;,;,|/i,;,|///, ィ≦{´〉,;,i;,;,{ ヾ,;,;,} !;,∧. /,;,;,;;;; i.;,;,;,;,;,;,;;|,;,;,;,;,;,;,;,;,;,|.;,;,;,;,イャ≠zzx、∧,;,|//\,;,;,;,;{/ヘ{//',X 7//',.;|,;,;' , `}| |,;,ヘ /,;,,;,;,;,;;;;;,',;,;,;,;,;,;,;.|,;,;,;,;,;,;,;,;,;,!,;,;,;,;,;!ヤ f´ili`i``ヽ,'//\,,}'///,' |! i i /, .!|,,;,'ー;ゝ | !,;,;! /`¨¨´,;,;,;;;;;;;;;;;;;/,;,;,;,;;;;;;;;;|,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,', ,;,;,;,|/マ |. i|i .i \//},;!// i、.|!ノ ノ !,;,; |.;,;,∧ |,;| /,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;/,;,;,;,;;;;;;;;;;;;|,;,;,;,;,,;,;,;,;,;,;,', ,;,;,|//\ ゝ- ' ィ 、 |! | `¨''''¨ i.;,;,;,;,;,;,;,;∧ ヽ !ノ /,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;>'^/,;,;,;,;;;;;;;|;;;;;;;;;!,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;∧,;ム////` ̄¨¨¨ ̄´ ', |,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;\},丶./,;,;,;,>''7;/ /,;,;,;,;;;;;;_,イ,;,;,;,;,i、,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;',ヾヘ// ヘ ′,;,;,;,;,;「 ヽ ,;,;,;,;,;{|,;,/ /' /,;,;;;;;;;;ィ≦ _ノ,;,;,;,j ヽ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,丶/ , ' /,;,;,;,;,;,;,;,;;ー-',;,;,;,;,;,',|/ /,;,;,;,;;/ ヾ;,;,;,;,;∧ヘ 丶,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,\ ______, /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x;;;,;,;,;,;,;,;,;ヘ /,;,;/ ! ,;,;/ ヽ \,;,;,;,;,;\ ̄` /ヽ,、__,.....ィ/ /,;,;/ ̄`ヽ,;,;/ ∨,;,;,;,;,;,;,;ゝ !,;/ |;,;/ `ー },;,;,;,;,;,;,;\ /マ/////ヽヽ// / |,;,;,;,;,! !,;,| ∨,;,;,;,;,;|ヾ. /{! |,/ \ !,;,;ト、,;,;,;,;,;,;\ ゝ、丶///ノ/ / /,;,/ !,;,! ∨,;,;,;;! / ノ > 、 j,;,;,;| \,;,;,;,;,;,;\ ー--=' / |,;/ |, ,' ∨;ノ. / /;,;,;,| \,;,;,;,;,;,;\`> -< |! |! }/ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ユエ・オルタ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:57(35)┃素早さ:8(3)┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃穢れた血┃特殊┃やる夫が対戦相手の時、毎T終了時、3割の確率で追加行動をする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃暴走連撃┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃終焉の一┃自動┃毎T開始時と攻撃を受けた時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃崩壊世界┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップ」「強制交代」「一撃必殺」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽典五章┃補助┃体力の最大値がめっちゃ上がる なろうダンジョン限定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット / | /;;;;;;;/ ./. | .|`ヽ、 /| /;;;;;;;./ /l// ヽ ヽl .ヽ、 / ヽ/;;;;;;;/ ./l././ `ヽ`ヽ ヽ /ヽ /;;;;;;;/ /(./ / ヽ ヽ ヽ /| / ./;;;;;;;/ ,、 ヽー'ゝ-/ / `、`、ノl/ ソ、 ./;;;;;;;/ ./ `、 ヾz、ーz、 ,r=、 .ノー-'./ /ヽ_/;;;;;./ / ヽ-、 ヽヽ'´/ /`l‐-r〈. O`l-x- ヽ ヽ/./ー'´/;;;;;;;;/ ./ ./ | ヽ、 .\\/ .| |`、 .o || | | | '_,..-'''"/ 〉、/ ./ .| ヽ,r-'.ヽ、\| | .`,'ヽ /| .| |/- ー-=z、 /´フ / ./ .|`>、\ \`ヽ-- |゙l`l∨l´l-‐'゜〉 |___ `ヽ、 / / / / / / ̄~| ̄ヽ、 `ー‐'.|`ヽ___/l、 . o / / ̄ヽ .ヽ ' ./ / ./ / ,r‐、.| .ヽ ´ヽ、 、__/) ゝ'''´ ヽ_/ .| | ./ / ー' / ./ ,r===x, |、  ̄)ゝ、_\ \ |`ヽ/、、 .| / ./ __ /ヽ /ヽ、.l'/ |lOーヽ O / ヽ、 r' ヽ、` | .| ./ ( ) ./--、) / | `、 ノノ ヾ、 .// 丶',、 | .ノ ヽ ̄| .| /ーz__r=―'' / // .〉-`===' ' .ソヽ / |  ̄.|_,..-' 、 `ヽ./ //ヽ、 .O / O ヽ./ ./`'´ 〈‐、 ._/ `゙ヽz、 /`ヽz /´ .)z、 / ヽ、 .O/ ./| .| `、 / `ヽ、 `゙ヽ_/ ○ //ヽ' \ / .) .|彡).lz, / | / `゙¨ヽz、/‐‐z、 |,_,..'-''"\ \ /|| ∧|_,..-'''" | | ̄).| ヽ、 ,r=、 .〉_/二 |〈 \/ || | .|_,..-'''" ヽ__二ノ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドボルハント(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(36)┃素早さ:4┃分類:「獣」「龍」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃部位破壊┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃対敵排除┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃禍岩装甲┃体力の最大値が大きく上がる 強制交代無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃潜伏禍岩┃体力の最大値が大きく上がる 相手が出る度に最大体力の「1/6」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ヌシPTver ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドボルハント(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:68(36)┃素早さ:9(4)┃分類:「獣」「龍」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃禍岩装甲┃自動┃体力の最大値が大きく上がる スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃部位破壊┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対敵排除┃近攻┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃潜伏禍岩┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手が出る度に最大体力の「1/6」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽典三章┃補助┃体力の最大値がすごく上がる なろうダンジョン限定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドボルハント(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(36)┃素早さ:4┃分類:「獣」「龍」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃禍岩装甲┃自動┃体力の最大値が大きく上がる スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃部位破壊┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対敵排除┃近攻┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃潜伏禍岩┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手が出る度に最大体力の「1/6」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ , -- 、 トzx,_ {ヾ==-イ トiiiiiiiiiii`゚''iiihzx..,,_ (j V l) ;;/ `'' - ziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`゙iiii'''ihzzzx..,,,_ ;;;;;;; xzzfニ三三 ... | / `゚゙ '''‐ jzx三三三三三三三`¨'''三ニニニニニ三三三三三三三三 彡''" ; イ ;' .. イ伐゙''tzzx`_''!''7‐‐r-==ニニ二二 三三三y==== -‐ ''''"´ ィ" |j . / | .ヾ .、`'''"`゙'V| l .. /ァ=‐'"'ー' 、 {\ / l! . / | `¨'''二二,l l ;' 二'''" . ヽ l | l\ | . / l j l lv ;' . .. \ l l l \ l / \ l; l l | V ; ... . . / \ l l l l / ヽ {ミ, \ ゙ , { V { / / \ l l { ゙ | \ヾh, ヽ、 ヾ;, i!、 l ; ァ" ;イ ヾ;l | ! \ih、 `'ミiz ,;___∨ |_; ィク'´ /} / l l | \ ` <∨∨ヾ|z '" / | / l l ! |ii\  ̄ ; ィii| | / l l (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ラムレザル=ヴァレンタイン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃殲滅大砲┃相手に「25」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃絶対暴君┃場にいる限り、お互いの攻撃スキルの追加効果が発動しなくなる※ 「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃終末支援┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃殲滅女王┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※攻撃スキルに作用する自動スキルや補助スキルなども該当する +ヌシPTver ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ラムレザル=ヴァレンタイン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:49(33)┃素早さ:9(4)┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃終末支援┃自動┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅大砲┃遠攻┃相手に「25」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃絶対暴君┃自動┃場にいる限り、お互いの攻撃スキルの追加効果が発動しなくなる※「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅女王┃自動┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽典三章┃補助┃体力の最大値がすごく上がる なろうダンジョン限定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※攻撃スキルに作用する自動スキルや補助スキルなども該当する +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ラムレザル=ヴァレンタイン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃終末支援┃自動┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅大砲┃遠攻┃相手に「25」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃絶対暴君┃自動┃場にいる限り、お互いの攻撃スキルの追加効果が発動しなくなる※「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅女王┃自動┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※攻撃スキルに作用する自動スキルや補助スキルなども該当する }\ } \ ,' ヽ , " ∧ _ ,'| , " ̄ 'ミ 、 ∧,'´ `ヽ {. ヽ___。s≦==、_ ` 、 .l ゞ、ソ } マ ` 、 、 .! ; ; マ _____ \ ゝ,i メ 、`‐─¨ ̄,' | |`ヽ、 \ }‐--‐ " _ , '  ̄ `ー‐-`- x -‐;ャ‐‐‐ 、 `´ ヽ、 ¨''‐----ャ ィ ´ `ヽ , ィ 'ヽ / ,{==-- _`ー-―==x ゝ----‐ "´ / ,' ̄ヽ } 、i ' { { .. __ γ´  ̄`ヾ 、 ヽ`¨¨´ , '´ ' ,ゝ〆`ゝ、 ,‐',.イ{ } } } ノ ゝs≦ア´ / ` / ,|ゝ、 メ , 人 __-‐´フ ̄`ヽ .,イ_・_,,l/´; ; {ゝ-==/, イ,|  ̄, ∠イ.,  ̄ ‐--z',,,{´ ̄ヾ; /ヽ / ,' ; {、 |ー―{ 、 `-_,,,,.. }`、 /___'_.. ム/ , __.', マ`ー| /,ム `、 { i゛z,,,,ィ' ノ ,'`、 ./ ,ィ´ ヽ.マ |"ー―‐ゝ、 ,'`ゝ、 i | `¨¨´ { ,ヽ { -‐i x"''ヘ ゝ ;', ./ ゝ、 l i ヽ' .ノ iー‐‐ `.{´ ! / `' ∨ ./ ´_ ‐'l\" }¨¨´ ヘ \ .{ ,'¨¨`' ∨イ~ | \ ;´ \゜ ゝ{; ゝ, | ´/', ゝ、ゝ、 ゝ |/ ' , `¨¨ `ゝ _ ヽ、  ̄  ̄ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃黒色絵筆┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を+3する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃白色絵筆┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃プププ星 ┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃生命創造┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを+5する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする +ヌシPTver ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:49(33)┃素早さ:8(3)┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を3上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生命創造┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃特ヌシ ┃補助┃体力の最大値がすごく上がる ダンジョン3ヵ所相当のヌシ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を3上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生命創造┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを「+5」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする
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全般 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F コメント 全般 ■序盤のBクラス・Aクラスの魔物は、特定の日にしか出ない模様。今のところ以下の推測が有力と思われる。(一部例外もあり) Bクラス:守護日が魔物の守護と合っている日 Aクラス:属性日が魔物の属性と合っている日 …ことが多い。中盤以降はこうとは限らない。 ■条件を満たしているはずなのにでない!という場合、以下の点を確認してみよう。 属性日・守護日が合っているか。上記の通り。 該当エリアが指定の守護・属性の影響を受けているか。建築メニュー→フロアー確認で影響範囲をチェックする。(LRで表示切替) 該当エリアが指定エリアの側にあるか。例えばスノーマンの場合、氷の家の出口から3歩以内に冷蔵庫がある必要がある。 隣接していても、到達に迂回が必要で4歩以上かかる配置は×。 該当エリアに魔物が入り込むようになっているか。通路が繋がっていなかったり、風見鶏の置き方などによっては魔物がそこまで入り込めないようになっている可能性がある。 フロアー確認の Depth で確認する。(色が付かない場所には魔物が入り込めない) ■その他有用な情報(調査中を含む) 雑記/深度計算式検証 雑記/属性と守護の影響範囲 雑記/ボス出現条件 雑記/占い 各階お勧め建材 1F 外部へ抜ける道:北側中央 外部:スピア, 昇降機 地上:毛皮の帽子, エンジェルのオーブ 注意点は特になし。 魔物を5種以上登録してHクラスライセンスを取得したら、階段部屋を設置して2Fへ。 2F 外部へ抜ける道:南側中央 外部:銀の根付, なめし革, 石の錠前, 豪腕鬼のオーブ, 昇降機 地上:フェアリーのオーブ, 謎の迷宮, 次元の扉, 石碑パスワード(鉄壁の根付) 迷宮外部南西端でレオと戦闘。勝利後仲間に。(Lv9) 建材店で4D小部屋と階段部屋キットを購入し(以降、ライセンスが上がるごとに購入)、階段部屋を設置して3Fへ。 (2chスレ13Fより) 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 01 49 45 ID NKExBySh 2階のオーブから出てくる奴が倒せない…強すぎるアイツはどう倒せば? ていうか、一階のダンジョン作るだけで疲れちゃった><582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 02 49 56 ID 4GzM6udh 579 つショートボウ 5分くらい粘れば終わる584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03 01 34 ID Yb2ITHYn 579 まず前提として囮を呼び出せる時は呼び出して引き付けさせる 囮がいないときは近くを走り回って攻撃モーションに入るのを待つ。 攻撃モーションになったら避けてから自分の攻撃を入れる。 攻撃は焦らず一回か二回当てたら逃げに戻る感じで。 攻撃は、MPの分だけサンダー 終わったら弓で地味に削っていく この繰り返しで勝てる 準備として、できるだけMP多くしてダメージ食らった時用に回復の薬も用意しておく。 攻略法まとめるとこんな感じ? 3F 外部へ抜ける道:西側南端 外部:コーン, 昇降機 地上:風の根付(※風虫の羽1つ必要), 風精霊のオーブ(※風の魔穴が開いたあと、風の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機まで行くとイベント。 エレナ → ソフィア → フレデリック と会話 【翌日】 フレデリックと会話風の回廊キット*1, 風見鶏キット*1 獲得 【その日の帰り以降?】 エレナ(Aランクの敵が~) → ヴィヴィ → ソフィア と会話 ※ラフレシアの情報 まずは風の精霊の加護を得ることが不可欠なようね。 それには風の魔穴を開き、風の精霊をたくさん集めること。 フロアー全体の属性を風に傾かせ・・・。 ラフレシアの成長に必要な場がいるわね。 強い風属性の広い部屋が。 そして太陽守護の影響も・・・。 フレデリックと会話 【翌日】 フレデリックと会話2D中部屋*1, 庭園キット*1 獲得 (2chスレ13Fより) 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 16 08 49 ID o24rB9Xs 3F深度150を晒してみる。 http //uproda.2ch-library.com/lib121632.jpg.shtml DLキー:tama とりあえずこのマップで、風属性の日にラフレシア確認。 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18 57 04 ID NGktSXUT 512 一回整理しようか ラフレシア 1,フロアの属性は風になってる?天秤部屋置くとマップに風マーク出るから置いたほうがいいかも 2,太陽部屋と果樹園は置いてる?俺は各4個くらいで出た 3,庭園は置いてる?複数配置できるみたいだから試しに置いてみるといいかも。俺は一個で出た 4,そこ3Fだよね?生息レベルは3になってる? 5,入り口から遠いほうがよさげ。直線距離ではなく、歩く距離ね 6,俺は二回出会ったけど、どっちも風曜日?だった。守護は太陽と風で確認 514 いたちは守護が太陽の時に出たよ。三匹目でドロップ 4F 外部へ抜ける道:北側東端 外部:ローブ, なめし革, 夢魔のオーブ, 昇降機 地上:シールドのオーブ, 火の根付(※炎虫の羽1つ必要、周辺の床が赤いエリアで出るスパークバグから) 迷宮外部北西端でローズと戦闘。勝利後仲間に。(Lv11) 5F 外部へ抜ける道:東側中央 外部:昇降機 地上: (2chスレ13Fより) 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19 35 05 ID tcsoGUNR アイスガ-ゴイルが落とすアイスシ-ルドでガ-ドすれば、 スノ-マンの魔法は0ダメにできる 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 10 08 48 ID otiARQgy 月の日にいくら粘っても出なかったスノーマンが月/水の日ならあっさり出た もしかしてAクラスって属性が両方一致してないとダメなのかな599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 11 03 20 ID 9wGWjxEL 594 ラフレシアは月・風でも太陽・風でも出現した。 スノーマンは太陽・水で出現した。 恐らく、 ラフレシア:風属性の日 スノーマン:水属性の日 でOKだと思う。 6F 外部へ抜ける道:北側西から2マス目 外部:守護オーブ, ヴォーパルブレード, ドワーフのオーブ 迷宮外部でベルンハードが仲間に。(Lv13) 7F 外部へ抜ける道:西側中央 外部:昇降機 地上:大地の根付(※岩虫の羽1つ必要), 石碑パスワード(三日月の弓), 地精霊のオーブ(地の魔穴が開いたあと、大地の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機でイベント。 8F 外部へ抜ける道:西側南から2マス目 外部:ロックバスター, 昇降機 地上:天使の指輪, なめし革, 翼獣のオーブ 地上でグリフォンと戦闘。勝利後仲間に。(Lv40) 9F 外部へ抜ける道:東側北から2マス目 外部:壊れた鉄鎧, 昇降機 地上:炎精霊のオーブ(炎の魔穴が開いたあと、炎の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機でイベント。 対炎の魔人(火属性の日) 溶岩のガーゴイルを遺跡でセーブ&ロードで倒し、溶岩の盾を入手する。 氷の根付を装備につけて防御しつつ、隙を見て殴る。 ※弓なら安全地帯がある。(↓参考) 10F 外部へ抜ける道:南側東から2マス目 外部:大地の短剣, 属性クリスタル, 昇降機 地上:バリアのオーブ 特にすることはない 11F 外部へ抜ける道:北側西から4マス目 外部:聖者の根付, 忍のオーブ 迷宮外部でアオイが仲間に。(Lv15) 対天狗 シールド、バリア、フェアリーをかけて防御しつつ、隙を見て殴る。MPHPが切れそうなら躊躇なくポーションを使う。 12F 外部へ抜ける道:東側北から3マス目 外部:昇降機 地上:黒飛竜のオーブ, 御影石(クエスト「御影石」を受けたあと、一番右端の石碑を調べる) 地上でブラックワイバーンと戦闘。勝利後仲間に。(Lv40) 13F 外部へ抜ける道:北側中央(封印の門), 南側中央 外部:ストームの指輪 迷宮外部北側の封印の門でイベント。 町で一角獣の勾玉入手。 翌日封印の門奥でミノタウロスと戦闘。 対ミノタウロス 溶岩の盾を装備してガード&アタック。 物理攻撃をしてきたら回り込んで反撃 魔法攻撃をしてきたら大きく回りこんで反撃。魔法の赤い玉は恐ろしい威力 14F 外部へ抜ける道:北側東端 外部:悪魔のオーブ 迷宮外部でルキと戦闘。勝利後仲間に。(Lv17) 15F 外部へ抜ける道:東側北端, 南側西から3マス目 外部:高級なめし革, 壊れた金鎧 16F 外部へ抜ける道:東側南から2マス目 外部:マグマの指輪, 昇降機 地上:ホリーレイのオーブ, 石碑パスワード(忍刀) 17F 外部へ抜ける道:西側南から6マス目 外部:昇降機 地上:ユニコーンのオーブ, グラディウス 18F 外部へ抜ける道:南側東から4マス目 外部:高級なめし革, 波動の腕輪 19F 初期状態では19Fは3*3しか迷宮が作れない。 18Fからはエレベーターの横に階段を設置するしかないので注意。 東西南北にそれぞれ遺跡への通路があり、その先に封印の部屋がある。 封印の部屋にはBOSSがいるが、この時点では戦わない。 その代わりイベントで1F~19Fの遺跡部分が壊れて17*17掘れるようになる。 遺跡部分は全て(昇降機とか宝箱も)取り除かれる。 また、地上部分の遺跡が全て解放され、行ける部分が増えている。(水エリアの北)幻獣のオーブ入手 (2chスレ13Fより) 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 07 15 50 ID HVtmD1mD 19Fでサタンと会って迷宮全ての壁が崩れるイベントが起きました ライセンスA取ってすぐです966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09 04 53 ID ffLawkOj 961 壁が壊れるって、単純に全フロアで17*17掘れるようになるってこと? もともとあった壁外の部分(昇降機とか宝箱)はどうなるんだろう。969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09 37 14 ID HVtmD1mD 966 遺跡も全部取り除かれる 宝箱も消滅するから注意 あと滋養草のイベントもこなせなくなるから要注意 20F 崩壊前の19Fでサタンと対峙した辺りへ掘り進めるとイベント。 町へ戻ると地獄の門と地獄犬の話を聞ける。 ソフィアの助言を聞いて、生息地Lv20~23で地獄犬から地獄の門の鍵を取得。 フレデリックに渡すと翌日地獄の門キットを貰える。 20Fに地獄の門を設置後、サタンと戦闘。 サタンを倒すとエンディング。 コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → ダンジョン/クレタ遺跡/コメント サタンが倒せないんですけど占いで聞いたら光が見えたとかいってるんですが何か関係してるんですか? - 名無しさん 2009-04-30 19 43 15 19F到達で遺跡が崩れても、地上の遺跡は全解放される。(鍵ドア意外が全部開く) ただし、先に19Fで遺跡を崩すと、17Fと18Fのアイテムが消えるので注意 - ナオト 2009-05-01 16 00 52 ↑なので、滋養草等の地上遺跡アイテム、オーブは取得可能 - ナオト 2009-05-01 16 01 47 9階のAクラスのボスは部屋下から入って、メーター見えるぎりのところから弓撃てば連打してるだけで勝てる - 名無しさん 2009-05-01 18 57 29 氷の根付つけた三日月弓で↑と同じ方法で倒せたよ。部屋を縦に作ったから「下から」だったんだけどね。弓の射程ギリ外からだからメーターも表示されない位置じゃないと攻撃もらうけど - 炎のヒマ人 2009-05-04 03 27 23 ここに投稿されていた質問は 簡易質問所 へ移動しました。 - 管理人 2009-05-13 12 30 00 ラフレシアが倒せないです。1回で200近く食らいませんか? - 名無しさん 2009-12-03 23 40 27 ラフレシアは遠距離から弓撃ちかヒットアンドアウェイで。回復薬をたくさん持って行って、使った直後は距離を取る事。 - のなめさん 2010-01-19 10 34 41 もーすぐ魔王!誰かアドバイスを! - やり手 2009-12-21 07 33 47 やるだけやったら後はお前の実力次第じゃね?と無責任に言ってみる。魔王まだなのよねー - のなめさん 2010-01-19 10 36 00 どうやったら遺跡崩れる?? - おここ 2009-12-21 16 04 39 19Fに初めて入ると少しだけ通路があるので、その通路を通ってマップ北側の大部屋に入る。とイベント発生、遺跡が崩れる - のなめさん 2010-01-19 10 37 51 このイベントを起こすとそれまでの階の遺跡部分にある宝箱が全て無くなるので取り忘れ要注意。滋養草が達成出来ないとあるが出来るっぽい? - のなめさん 2010-01-19 10 39 01 セーブ&ロードで倒すという意味が分りません。氷のガーゴイルを確認した後にセーブすると、ガーゴイルが消えて、別のザコモンスターが出ました。その後、フロア中のガーゴイルが消えてしまったようでした。(氷の家のガーゴイル像が台座だけになってる所がいくつかあった。) - 名無しさん 2010-05-28 09 40 56 出現条件を満たしていても目当てのモンスターが出るとは限りません。またそのモンスターが目当てのアイテムを落としてくれるとも限りません。そのため出現ポイントに入る前にセーブしておき、そのモンスターが出るまで、またアイテムが手に入るまでロードを繰り返すことをセーブ&ロードと言います。 - 名無しさん 2010-05-28 20 49 56 わかりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-05-29 10 52 12 サタンの攻撃力異常じゃね? - イトポン 2011-09-16 11 52 16 16階のボスがでてきませんどうすればいいですか? - 七瀬 2011-12-14 17 48 40 生息地Lvは、19階の壁崩壊イベント前までは1F=1Lv、その後1F毎に2Lvまで、1F毎に評価50あれば生息地Lv+1 - マイブーム 2012-11-06 23 11 36 ラフレシア倒せないから3F でウロウロしてたら雑魚敵にダメージ入らなくなってヤンのwワロs(ny - 名無しさん 2012-11-10 00 02 51 ラフレシア、三階の階段からL字通路2個つけただけの庭にも出ましたよ - 名無しさん 2016-11-03 02 29 15 ちょっと訂正、階段に直接庭をつけても出ます。 - 名無しさん 2016-12-19 06 14 48 あと、二階でもエレメント出ます、属性の日じゃなくても出ますので注意。 - 名無しさん 2016-11-03 02 30 26 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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ダンジョンは最大4人パーティのMO形式で進みます。 ダンジョンはセクションと呼ばれるいくつかの小さな部屋で区切られていて、出現するモンスターを全て倒すと次の部屋に進めます。ボスを倒せばクリアです。 ダンジョンにはNormal・Hard・Very Hard・Blood modeの4つの難易度が存在します。最初はNormalだけですが、一定の評価以上でクリアすることでHard・Very Hardが開放されます。Blood modeは特殊なアイテムがないとは入れません。 ダンジョンの形は変化しませんが、難易度やクエストの進行度によって封印が解除されたりボスが変化したりします。
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キアダンジョン ティルコネイル北東の放牧地の更に先にあるダンジョン。 まず最初はチュートリアルで訪れることになるだろうが、 そのあとも多タゲ捌きの練習・突進の修練・キア上などでお世話になる、比較的重要なダンジョンである。 一般 アルビDの次に簡単といわれているが、アルビDとは比べ物にならないほどの難易度を誇る。 遠距離Mob混合沸きやゴーレムなど、様々なPSを問われるため、突破は難しい。 その中でも3層目の毒ゴブ・ゴブアチャ混合部屋は特に死亡率が高いので要注意である。 ここをソロで突破できるようになれば初心者は余裕で卒業だ。 フロア数は全部で3F。2層目は短め。各フロア終盤にはハーブもあるよ。 通路が長く行き止まりで(#^ω^)ビキビキすることも少なくない。 敵紹介 コウモリ 灰色ネズミ 赤クモ ミミック 雑魚Mob。アタックとディフェンスだけで対処可能。 ゴブリン 1 1属性を持つため、落ち着いて対処すれば特に問題なく倒せる。 ただし攻撃力は意外に高く、盾なしでのディフェンスは軽々貫通して来ることが。 ゴブリンアーチャー 遠距離攻撃&1 1属性なし。とりあえず箱を開けてこいつが出てきたら一番近い部屋の角っこへ逃げよう。 索敵範囲自体はそこまで広くないので落ち着いてアイスボルト等で引き付けて倒そう。 !!状態でアイスボルトを当てると弓をしまって殴りかかってくるのでディフェンスでおk ポイズンゴブリン 強化版ゴブリン。1 1属性がないため箱を開けたあとボーっとしてるとフルボッコ。 これも索敵範囲外からアイスボルトなどの遠距離攻撃で釣ってカウンターしてやろう。 攻撃力はかなりのものでディフェンスしてもアッー!となることは少なくない。 BOSS メタルスケルトン ゴーレムのお供に6体出現。攻撃力は高く、遠距離攻撃も出来る万能プレイヤー。 安全に倒したいのならアイスボルト→カウンターの繰り返し。 ゴーレム デカい、硬い、ヘビースタンダーにより攻撃で怯まない(上級の片方のみ)、マナリフレクターでファイア以外止まらない ストンプ強い、ストンプ持ってるのにミルを使う、と三拍子揃うどころじゃすまないほどの強敵。 右腕を振り上げたらストンプの合図。ゴーレムの近くに居たり走っているとダメージ。 ただし、Shiftキーを押して歩き移動して離れればダメージを受けない(それでも近すぎると受ける場合もあり) とにかく強い。 報酬 フォックス・フォックスハンター・ブラッドなどのついた太い木の棒が当たり。 特にフォックス(最小ダメ1-2、最大ダメ1-4上昇)はある程度育ってからも使える。 他にはキア上級の通行証なども運がよければ上級者に10kとかで買ってもらえたりする。 総括 初心者にはなかなかキツい。5-6人で徒党を組むといいかも。 上級者が付き添いしてくれるなら2-3人でも十分攻略は可能。 弓タゲを受けないように、複数タゲを受けないようにする立ち回りをマスターしよう。 基本的に1 1なら戦い方を知っていればほとんどの敵を無傷で倒せるのがマビノギ。 ここで位置取りのしかたを覚えて、これからのダンジョンへの足がかりにしよう。 初級が実装。エンチャント&ハーブうめぇwww 適当なアクセサリーや無ければ裁縫キットと魔法の粉持って数週。 エンチャ両面貼りをIPPAN焼却で経験値うめぇwww -- 名無しさん (2008-01-20 00 41 04) ラビ通常の方が楽だろコレwwwwww -- 名無しさん (2008-04-27 20 55 40) 撲は、まだ初心者なので、ボスのゴーレムに殺されてしまいまた:;どうか攻略法をおしえてください -- るんるん (2008-09-25 12 33 47) 一発ゴーレムのタイトルを狙うならキア初級がオヌヌメ -- 名無しさん (2008-11-20 14 36 31) 消防がVIPwiki来るなwwwwww -- 名無しさん (2009-01-10 19 41 17) 通常よりも下級・中級のほうが楽と思う -- 名無しさん (2009-02-28 23 20 32) 有り難うございますおかげでたおせました -- るんるん (2009-04-14 13 26 22) 最近わ白いゴーレムも倒せるようになりまった^^みなさんどうもありがとうありがとう -- るんるん (2009-05-03 04 05 00) ライフポーション30がよく落ちる。ゴーレム相手にがぶ飲みするもよし、売って小銭稼ぎするもよし -- 名無しさん (2009-05-16 22 58 29) ビビりながら初級行ってみたら 案外楽勝でした^^(ゴレには少し苦戦した・・・ -- 名無しさん (2009-06-25 16 29 09) 名前 コメント 下級 ラゴデッサやクチチが沸くダンジョン。 しかし、敵がタイマン思考な上、弓を使う敵がいないので、下手すると、ていうか普通に一般よりも楽なダンジョン。 ボスは別にしてアタックディフェンスとIBアタックだけで攻略可能。 敵紹介 鎌ラゴデッサ、刺ラゴデッサ 下級のメインディッシュ。ダニのようだが、でかくなったクモにも見える。(動きはGにも) 動きはクモそのものなのでアルビのクモと同じ倒し方。でも、攻撃力が強く、特に刺で盾なしのディフェンスはアッー!となるので注意だ。 ラットマン 通称クチチ。強打準備ィ! (しゃべるけど、まてそれは孔明の罠だ。ミルも使うし結構やっかい。幸いライフは少ないのでどんどん潰していこう) ヘビ 褐色、青、白が登場。別の色の奴はかまわず襲い掛かってくるので注意。 ちなみに右に行くほど強く、白はやっぱりディフェンスでイかされることが多い。 BOSS ゴーレム 一般の奴より強くなってるから注意。 メタルスケルトン*6 こいつらは一般と違ってヘビースタンダー持ちなのでアタックしに行くとカキーンとやられる。 スマや魔法カウンターで倒そう。 報酬 フォックス、ブラッド(下地)があたり。FHがない分下級より見劣りするが… 2階には宝箱部屋あり。ここはジャイアントやヒーラーESがあたりで、特にジャイは高く売れる。 ティルコの墓場でシロクモ倒しまくってたら通行書でた、 ソロでボス前までスキル未使用でいけたのに、ゴレ極端すぎw、G1ひとりでってw -- 名無しさん (2008-07-05 05 41 38) ボスがゴレ一匹だった。 -- 名無しさん (2008-08-13 19 00 08) ハーブ部屋あるぞ。 -- 名無しさん (2008-08-13 19 00 42) 初級やってれば通行書でまつ。 -- 名無しさん (2008-09-28 20 27 50) G1のクエストでのキアはボス部屋の前までは、他の人と 一緒でいいらしい。 -- 名無し (2009-02-05 16 30 27) とはいうもののボスが問題なわけで -- 名無しさん (2009-07-30 12 17 28) 名前 コメント 中級 やっぱりラゴデッサやラットマンが出る。人数によって出る数が違う。 特に1人用はあまり敵が出ないので下手すると一般より楽勝www 敵紹介 褐色、青、白ヘビ ラットマン 鎌ラゴデッサ ここまではキア下と同じ。以下、新顔は ライフは少ないけんど、攻撃力高め タイマン属性なし という特徴あり。 赤黒鎌ラゴデッサ 柔らかいが、攻撃力はもらうと即イキ級なので鎌ラゴと一緒に出たら最優先で潰す。 ブルーラットマン ラットマンと一緒に出るときもある。やっぱり先に倒した方がいい。 黒ヘビ 白ヘビと一緒に登場したりする。 ヘビの癖に自重しない攻撃力と1:1属性なし、更に探索範囲が広いので注意だ。 都市伝説級に最高級革を落とす(らしい) BOSS 人数によって違う。1人用は青いゴーレム、2人用は赤いゴーレム、4人用は両方登場する。 取り巻きのメタスケはやっぱりアーマーだから、アタックははじかれる。 報酬 荒い激しいメイスが当たり。 そこそこのキャラスペックの人なら4人用ソロですら十分いける。 アルビやフィアード、セイレーンなんかとは別格に簡単wwww -- 名無しさん (2008-01-16 07 45 46) 割と・・・・うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-04-04 04 25 29) 黒ヘビは一応革落とすぜ 火曜に回れば1,2枚は出るんだぜ。革目当てならキア上やマスのほうがいいけど -- 名無しさん (2008-04-26 13 36 14) 一人で行けるべ。 -- 名無しさん (2008-09-28 20 28 40) ボス以外はHP低い雑魚ばっか。1人用ならキア通常より簡単(ボスは除く) -- 名無しさん (2009-02-08 00 21 52) 名前 コメント 上級 強力なPD持った敵がいない上、革うめぇwwwwwwww、経験値うめぇwwwwwwww、衣うめぇwwwwwwwと廃人御用達なダンジョン。 他の上級よりはかなり易しくそれなりのスキルがそろってればソロ可能。 通行証がでたら、ロビーで販売するだけでも10kくらい稼げる事も…。 こっちがダーククチチの多タゲ貰ってるのに緑ヘビ狙いに行く奴はマジで死んでください\(^o^)/ BOSS ボスはスモールゴーレムでヘビースタンダーを持っている、1体はテレポーテーションを持っている、移動早すぎと、一味違ったゴーレム 壁を背にして、まずは取り巻きのスプライトとダーククチチから倒そう ゴレに攻撃するとスケルトンを召喚するが、こいつはいくら倒してもまた召喚されるので放置プレイしたほうが早い。 すごい勢いで迫ってくるのでケツを引き締めないとすぐ掘られてしまう。 ジャイアントライトニングスプライトは硬いが、FBカウンターが一応通じる。 その際、遠くで魔法詠唱されると積みやすいので、アタックがこなければFBから仕切りなおそう。ウィスプ語をしゃべるんで、それを参考に。 報酬 ESが出れば基本的に当たり。片手斧はゴミなのでエンチャ修練に使うなり安く売ろう。 またボスからはスタンプ素材がドロップするので出ればそちらの方がうまい。 キア上のおかわりも1周すればほぼ確実に出るんで、無限ループが可能。 ちょwwwおま緑ヘビばっかり狙うなwwwwww -- 名無しさん (2008-01-16 07 43 10) バグベアというイケメンな妖精さんに会える場所 -- 名無しさん (2008-01-22 20 05 47) アタックとミルがあればそれだけでいいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-08 17 50 59) ミル1と最低グラとそこそこのSTRだけでいいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-09 18 03 45) 近接は闇kttをミル一発でのせるようになってからが本番、複雑極まりない複タゲの仕組みも覚えろ -- 名無しさん (2009-03-10 01 03 54) 複雑か?ラゴの巻き込み凍結くらいしか覚えることなくね? -- 名無しさん (2009-03-10 19 49 01) 名前 コメント
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次元ダンジョンの仕様月曜日(闇属性) 火曜日(火属性) 水曜日(水属性) 木曜日(木属性) 金曜日(光属性) 土曜日(闇属性) 日曜日(光属性) クリア報酬 次元ダンジョンの仕様 1日に3回までクリア可能なダンジョン。スタージュエルを消費することで挑戦回数をリセットできる。 なお、途中でリタイアした場合や攻略に失敗した場合はクリア可能回数は減らない。 消費スタージュエルは古代コロッサスダンジョンと同様に毎日初回は100ジュエルで、それ以降は増えていく。 戦闘自体は通常のストーリーステージと同様の仕様で、合計4回の戦闘が行われる。 こちらが使用できるスターモンも4体で、使用できるスターモンに属性などの制限はない。 敵のレベルこそカオスの塔を遥かに上回るレベルだが、使用できるスターモンに制限がないという点では属性カオスの塔ほどの難易度はない。 しかし、曜日ごとに出現するスターモンの属性が異なっており、さらにはボススターモンの仕様が変化するため曜日に併せた対策が必要になる。 1戦目と3戦目は125のスターモンが4体出現。 2戦目にレベル130のスターモンが出現する。ラディオス、スパークラーといった進化3のスターモンが130レベルとなっているようである。 レベル125のスターモンより明らかに強いが、ステータスが高いだけの普通のスターモンである。 4戦目にはボススターモンと、レベル135のスターモンが取り巻きとして出現する。 ボススターモンは様々な特殊能力を所持している。 ボスごとに異なるため、それぞれに異なる対策が必要。 月曜日(闇属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 鉄の意志、バリア、罰 タイムキーパー・ベンジーのスキルは防御ダウンと忍耐。 アクティブスキルが忍耐なので時間がかかるほど強くなる点は光属性と似ている。 持続ダメージはやはり入らないが、ヒールを持たないため相手のHPが回復することはないため光属性より倒しやすいかもしれない。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の3つ。 「鉄の意志」により持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに15000ダメージ。 火曜日(火属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 上級持続ダメージ耐性、鉄の意志、バリア、罰 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の4つ。 「上級持続ダメージ耐性」により持続ダメージは大幅に軽減される。7741ダメージ固定。 「鉄の意志」により封印、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに20000ダメージ。 水曜日(水属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 無上の祝福、鉄の意志、罰 膨大なHPを持続ダメージなしで削り切らなければならないため防御ダウンや弱点暴露などで火力をあげたい。 が、無上の祝福によりそれらのデバフが解除されるタイミングがあるのが頭を悩ませる。 無上の祝福であっても解除されないリーダースキル「突撃スタンス」により相手の防御力を下げるほか、攻撃力アップを味方に発動させるのもよい。 突撃スタンスに弱点暴露と攻撃力アップを兼ね備えるミニキャット(木)という実に都合の良いヒーラーがいる。 アタッカーはやはり勇気の一撃やハンターになる。 貫通スキルを所持しているスターモンがいれば最適。次元ダンジョン実装時のメンテナンスで貫通を所持するスターモンが増えたため、多少入手しやすくなった。 ただし、貫通の代表格ドラカ(火)は属性面で不利。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の3つ。 「無上の祝福」により4ターン毎に攻撃力と防御力が上昇し、弱体化の効果が解除される。 「鉄の意志」により持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系が無効。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに25000ダメージ。 なお、呪いは持続ダメージとは異なるため鉄の意志によって無効になることはない。 ただし無上の祝福には解除される。 木曜日(木属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー ヒール、鉄の意志、バリア、罰 スパーコンのノーマルスキルが属性の刃のため、常に弱点属性の攻撃となる。 なかなか痛く、タイムキーパー・ベンジーの仕様もあって高火力低耐久のスターモンは苦戦するかもしれない。 持続ダメージには一切耐性がなく、173790ものダメージが固定で入る。 防御力も高く、ターン経過で回復してくることもあり、タイムキーパー・ベンジーに関しては持続での攻略は容易。 極端に耐性が高いわけでもないため、耐性低下や洞察を用いずとも削り切れるだろう。 やはり貫通ならそのまま攻撃して問題ない。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の4つ。 「ヒール」により3ターン毎に体力を回復する。 「鉄の意志」により封印、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに25000ダメージ。 金曜日(光属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー ヒール、鉄の意志、バリア、罰 タイムキーパー・ベンジーはスキルが両方とも忍耐である。 ヒール、バリアも発動するため時間がかかるほど強くなる。とにかく火力が大事といえる。 ただし持続ダメージは無効であるため防御ダウンをかけて攻撃するのが基本。やはり貫通があればアタッカーは貫通でよい。 光属性のダンジョンなので闇属性は互いに弱点をつきあう関係になる。 火力を出すためには闇属性が望ましいが、2戦目のレベル130のスターモンの攻撃はかなり痛いので注意。 タイムキーパー・ベンジーが所持している特殊能力は以下の4つ。 「ヒール」により5ターン毎に体力を回復する。 「鉄の意志」により持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系が無効。 「バリア」により3ターン毎にステータスが上昇する。 「罰」により攻撃してきた5番目のスターモンに10000ダメージ。 土曜日(闇属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー 鉄の意志、バリア、罰 月曜日と同じ仕様。 日曜日(光属性) スターモンレベル125 スターモンレベル130 スターモンレベル135 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル 注意点 スパークラー ラガード ラディオス スパーコン タイムキーパー・ベンジー ヒール、鉄の意志、バリア、罰 金曜日と同じ仕様。 クリア報酬 このダンジョン限定の報酬は以下の物である。 次元スーパーストーン ポセイドン(光)のソウルストーン