約 6,101,920 件
https://w.atwiki.jp/smashbros3dswiiu/pages/46.html
Wikiについての提案・議論にご利用ください。 Wiki運営に関わらない内容の質問・雑談は荒らしとして扱われます。 質問は質問掲示板、雑談等は雑談掲示板にてお願いします。 荒らしの発生時には管理者様への連絡で対応してください。こちらから可能です。 最新25件の親コメントを表示します。 それ以前の掲示板のコメントは運営掲示板ログを参照してください。 名前 コメントログ このコメント欄はWiki運営に関する提案・議論用のものです。 Wiki運営上気付いたことがあれば、このコメント欄に書き込んでいただければ今後のWiki運営に役立ちます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横の○にチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9288.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 クラシックロード 優駿 2 タイトル Classic Road クラシックロード 優駿 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02039 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1998-4-2 価格 5800円(税別) クラシックロード 関連 SFC クラシック・ロード クラシックロード II PS クラシックロード クラシックロード 2 クラシックロード 優駿 2 SS 優駿 クラシックロード 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/gumimi/pages/29.html
とりあえず人が住んでいる町以外場所をダンジョンとする アインスの町の周辺 荒野 依頼で行った場所、ゆのと運命の出会いの場 草むら ラッヘン洞窟 クラインの森 ???(食材ロボ)によって生態系めちゃくちゃになったシバラク行けない クラインの森奥地 クマ吉の城 チンピラを浄化したとき貰った情報
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/1571.html
あきのくらしっくわんぴ(ちゃ) 入手法/作り方 腐ったラブラブエプロン+妖精のボール(青)、まぜる、かなり 夏のクラシックワンピ(茶)+針、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(茶) - わける 1日 ラブリィケープ(ピンク) FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(茶) くまくまぬいぐるみ まぜる かなり 11月のくまくまワンピース(茶) FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(茶) くまくまぬいぐるみ 熱する かなり 1月のくまくまワンピース(茶) FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(茶) くまくまぬいぐるみ 置く かなり 12月のくまくまワンピース(茶) FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(茶) 裁ち鋏 まぜる ちょっと 夏のクラシックワンピ(茶) FAIL GREAT くまくまぬいぐるみ 秋のクラシックワンピ(茶) まぜる かなり 10月のくまくまワンピース(茶) 腐ったくまくまぬいぐるみ GREAT くまくまぬいぐるみ 秋のクラシックワンピ(茶) 熱する かなり 9月のくまくまワンピース(茶) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った秋のクラシックワンピ(茶) - わける ちょっと 木綿の布 × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/14.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/106.html
JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 火曜ダンジョン概要 黄金兵 超地獄級(テクニカル) 虹の番人 超級 緑の番人 上級 青の番人 上級 赤の番人 上級 攻略指南超地獄級 ノーコン可能パーティー例 コメント 古の神殿(旧仕様)緑の番人 青の番人 赤の番人 古の神殿コメント 火曜ダンジョン 概要 主に進化用モンスター「○○の番人」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「赤の番人 上級」「青の番人 上級」「緑の番人 上級」「虹の番人 超級」、テクニカル仕様の「黄金兵 超地獄級」の計5種類。 ノーマル仕様の全てのフロアをクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石を1つもらえる。(※「虹の番人 超級」実装前に上級3種をクリアして魔法石を1つもらっている場合、「虹の番人 超級」でもう1つもらえる。) 【リリース情報】 2012.03.13(火) 「古の神殿」よりリニューアルして実装 2012.09.11(火) 「虹の番人 超級」を追加 2012.12.25(火) 超級の難易度を調整( 公式告知 )。虹の番人のHP、防御力を下方修正。 2012.12.25(火)? 超級の虹の番人のドロップ率が上昇(ドロップ率2倍時は確定) 2014.02.25(火) 「黄金兵 超地獄級」を追加 2015.06.09(火) イベントで実施されていたドロップ率2倍の状態を通常化( 公式告知 ) 2017.03.23(木) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )炎・水・森の番人はフロア数が10→5に半減。 虹の番人はB3で光、B4で闇の番人がそれぞれ確定出現するように変更。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 炎の番人 防御の構え 水の番人 森の番人 光の番人 闇の番人 虹の番人 イビルノヴァ 黄金の番人 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ※ 虹の番人・黄金の番人のスキルは時期によって変更されます。 運営サイト で最新の情報を確認して下さい。 火曜ダンジョン/スキルLvUP合成早見表の編集 黄金兵 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:9,693程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 炎の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 炎の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B2 水の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 水の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B3 森の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 森の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B4 光の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 光の番人を確定ドロップ ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B5 闇の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 闇の番人を確定ドロップ ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用) 虹の番人 1,379,793 1,550 - 4 ランス連撃 3連続攻撃 計64,872ダメージ(必ず使用) ※B1~B5で稀に出現Lv1 虹の番人を確定ドロップ B6 黄金の番人 7,016,458 9,250 - 2 たまドラシールド 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Boss Lv1 黄金の番人を確定ドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更 パンチ 11,194ダメージ(1、2回目の行動で必ず使用) ディストラクションハンド 2連続攻撃 計111,940ダメージ(3回目の行動以降、必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 炎の番人 1,000 10,000 水の番人 1,000 10,000 森の番人 1,000 10,000 光の番人 1,500 15,000 闇の番人 1,500 15,000 虹の番人 907 1,200 黄金の番人 3,693 4,200 虹の番人 超級 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値の目安:2,331~2,800程度/獲得コインの目安:~8,840程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトをドロップ アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトをドロップ アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 Lv5 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ B3 光の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 光の番人を確定ドロップ B4 闇の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 虹の番人 907,655 775 22,200 5 Boss Lv1 虹の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 旧仕様 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトをドロップ アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトをドロップ アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 Lv5 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ B4 光の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 光の番人を確定ドロップ ランダムで1体出現 闇の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 虹の番人 907,655 775 22,200 5 Boss Lv1 虹の番人を確定ドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムナイト 153 360 アクアナイト 153 360 アースナイト 153 360 ホワイトナイト 153 360 ブラックナイト 153 360 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 虹の番人 454 600 緑の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 アースファイター 4,350 100 1,320 3 Lv10 アースファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アースゴーレム 19,350 180 1,530 4 ※たまに出現Lv10 アースゴーレムをドロップ B4 アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 森の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 森の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 旧仕様 アースファイター 4,350 100 1,320 3 Lv10 アースファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アースゴーレム 19,350 180 1,530 4 ※たまに出現Lv10 アースゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 森の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 森の番人を確定ドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン アースファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 アースゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 アースナイト 153 360 森の番人 500 5,000 青の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 アクアファイター 4,050 100 1,230 3 Lv10 アクアファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アイスゴーレム 17,850 180 1,320 4 ※たまに出現Lv10 アイスゴーレムをドロップ B4 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 水の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 水の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 旧仕様 アクアファイター 4,050 100 1,230 3 Lv10 アクアファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アイスゴーレム 17,850 180 1,320 4 ※たまに出現Lv10 アイスゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 水の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 水の番人を確定ドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン アクアファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 アイスゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 アクアナイト 153 360 水の番人 500 5,000 赤の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 Lv10 フレイムファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ フレイムゴーレム 16,350 180 1,080 4 ※たまに出現Lv10 フレイムゴーレムをドロップ B4 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 炎の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 炎の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 旧仕様 フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 Lv10 フレイムファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ フレイムゴーレム 16,350 180 1,080 4 ※たまに出現Lv10 フレイムゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 炎の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 炎の番人を確定ドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 フレイムゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 フレイムナイト 153 360 炎の番人 500 5,000 攻略指南 基本的に、全階層確定ドロップである。(2015/06/09(火)より) 黄金・虹以外の番人は三色ゴーレムのスキル上げ素材でもある。三色ゴーレムはこのダンジョンの上級でもたまに入手できる。 また、上級では比較的プラス卵が落ちやすく、1周で2体の光・闇の番人と遭遇することも。 超級の虹の番人は攻撃力が高いが、攻撃ターンは5ターンあるので攻撃をくらう前に倒すか、根性・緑オーディン・闇軽減を活用して耐えよう。 火曜日を待たずに番人を入手したい場合、以下のダンジョンでも入手できるが、いずれも確定ドロップではなく入手効率は低い。 集結!進化ラッシュ(コインまたはゲリラ):火・水・木・光・闇(ランダム)、虹 集結!レア進化ラッシュ(コイン):黄金 聖獣達の楽園:虹 魔石龍の大洞窟:火・水・木・光・闇(各フロア固定) など 超地獄級 ノーコン可能パーティー例 超地獄級は難易度が高いが全バトル確定ドロップのため多くの番人が入手できる。 光・闇の番人は先制で 16879 という大ダメージを与えてくるため、パーティーに高HPのモンスターを入れておこう。 黄金の番人は、HPが 701万 とかなり高いため、グラビティ系スキルや、エンハンスなどの瞬間火力を高める手段が必要。 + 【ゼウスパ】 ■【ゼウスパ】 LF サブ その他サブ候補 超覚醒ゼウス 超究極光ヴァル エンジェリオンorヴァーチェorイース エキドナ×2 風魔小太郎・パトリシア ヴァルキリー(高HPの変換要員)青おでん・デスストローク(グングニールでB4先制攻撃を一発で全快可能)オロチ・時魔導士(遅延)、パールヴァティー(防御態勢)、孫悟空(光 回復変換) 毎階層先制攻撃があることから一見不向きに見えるが、落ちコンなどにより意図しないダメージを与えてしまいビッグランスや次階層先制攻撃で死ぬといったことがLSの特性上起こらないため逆に相性が良い。また、スキル溜めがしやすい、不確定で出現する虹の番人に対して得意属性などの利点もある。 B4~5の高ダメージ先制攻撃を耐えるためHPはフレンド込み16880以上必須。 ※LFゼウスとエンジェリオンのダメージ軽減覚醒スキルを解放させている場合はB4~5ともに10%減となりHP15192以上で耐えることが可能。(フレンドが+297 であれば他はレベルマ+なし薔薇ヴァル覚醒1でOK)※2014年10月の覚醒スキル修正でゼウスの光ダメージ軽減が無くなったため、プラスや高HPのサブでHPを補うしかない。 変換と威嚇は全員スキルマ推奨。 B1~3 スキル溜め。出来るだけ回復ドロップを多く残してB3を突破。 B4~5 威嚇、変換を使用し5ターン以上かけて倒す。 B6 全スキルを解放し倒しきる。威嚇を最大で3回使用出来るため余裕あり。 + 【青ソニアパ】 ■【青ソニアパ】 LF サブ 青ソニア 青ソニア×1 青おでん×2 キングアワりん レベルマ、全覚醒推奨。但し+は必要ない。スキルレベルも上がっていなくても問題ない。 高HPと高回復で正面から殴り合いをする。スキル溜めは開始時にほぼ終わっており、溜め直しも楽。 基本火力は低いがスキルと覚醒で補える。 B1~3 レベルマならビッグランスも受け切るため、特に死ぬ要素はない。但し食らった後に回復できないまま倒してしまうと先制で沈むので注意。オーディンのスキルを活用すると楽。緑の番人に対しては弱点属性であり次の回の先制ダメージが大きいので必要なら陣を使っても良い。 B4~5 スキルが貯まっていなければスキル溜めしつつ殴り合い。こちらのビッグランスは受け切れないので危なそうなら陣を打っても良い。B6突入時に陣が2回は使えるようにする。 B6 吸収される3ターンは適当に殴り合いをしつつ、解除されたら陣+エンハンス。倒しきれなくても火属性になるので2発目の陣で倒しきれる。 + 【パンドラパ】 ■【パンドラパ】 LFパンドラ,S半蔵,ペルセポネ,闇メタor堕ルシorデモンハダル,緑ソニアor赤ソニア ○LS16倍に大量の列強化を加えた高火力で全階をワンパンし、ほぼ最短ターンでクリアできる。 ○パズルが上手い人ならその場の配色に合わせてノープランでもクリア可能だが、 スキル使用タイミングをルーチン化することでより安定性を増すことができる。 ○基本的に全員レベルマ・全覚醒推奨だが、2枠位ならLv80台が混じっていても倒せる火力はある(100%の保障はしないが)。 半蔵とセポネはスキルマ必須。他はLv1でも問題ない。 ○セポネがスキルマではない場合、デューク(スキルマ)か究極CDK(スキルマ)の方が良いかもしれない。 またHP16879さえ確保できていれば、デュークよりも回復力が高く覚醒で優れる闇ヴァルの方が良い。 B1:2ターン使って回復しながら闇・火を残し、3ターン目で半蔵を使用して赤番人を倒す。 (B1~B3)目安としてワンパンするには列強化16倍+2コンボ程度必要。面倒なら列強化で10個以上固める。 コンボがつながらず中途半端に削るとこちらが即死するため注意。 B2:2ターン使って回復しながら闇・光・回復を残し、3ターン目でセポネを使って青番人を倒す。 B3:2ターン使って回復しながら闇・火を残し、3ターン目で半蔵を使用して緑番人を倒す。 (回復が追い付かない場合は、1度攻撃を受けて立て直しを図る) B4:2ターン使って回復しながら闇・木(・光)を残し、3ターン目でパンドラを使って黄番人を倒す。 目安としてワンパンするには列強化16倍+3コンボ程度必要。面倒なら列強化で11個以上固める。 次の階の為にかなりの回復が必要だが、パンドラのスキルで回復できる可能性が高い。 (B4~B5)一撃たりとも耐えることは出来ないので、確実に3ターン目で倒す必要がある。 B5:相手のHPが多いためワンパンの難易度が高いと思われがちだが、B6で先制がないため、 B5の先制を耐えられれば回復を無視して2ターンフルに攻撃準備ができる。 (ただしB6開始2ターンでパンチ(11194)分の回復が必要のため、理想的にはB5で11194は回復しておきたい) 2ターン使って闇・火・光・回復を残し(つまり水・木を減らしていき)、 3ターン目で半蔵・セポネを使用して紫番人を倒す。 2列作るのがベストだが、闇花火もどき+1コンボぐらいでも問題なく倒せる。 B6:2ターン目のパンチ(11194)を耐えて3ターン目の闇吸収解除を待ち、 緑ソニア→パンドラ→闇メタの強化花火でワンパンできる。 虹番:難関の1つ。闇番とよく似たスペックだが、"あと5"のときもあれば"あと3"で現れるときもある。 敵の先制が無いので回復の必要がない場合が多い。できればルーチンは崩さずに済ませたい。 HPが多いため、3~5ターンの中で列強化16倍+2コンボを2回当てるか、列強化16倍×2列で仕留める。 ※初回ターンの盤面で闇が多ければ前者を狙い、少なければ後者を狙った方がよい。(天極のB1と同じ) ○赤ソニアの場合はB5で使用する半蔵をパンドラに変更するだけである。 ○闇メタがスキルマならB1~B3で一度使用してもB6までには復帰できる。(B1~B3で虹番が出てきた場合など) スキルマ堕ルシの場合は復帰にたった5ターンなので、半蔵とセットくらいに考えればいい。 ハダルの場合は道中使う事は考えず、同じターン数のソニアとセットで考える。 ○パンドラがスキルマならB3で使用してもB6までには復帰できるため、難関であるB3での回復に役立つ。(フレ一人でもOK) + 【麒麟パ】 ■【麒麟パ】 LF麒麟(究極前で可)、Sヘラ・イース、究極エキドナ(スキルマ)、体力枠、回復枠 体力枠(水ならジーク、ミズガルズ、オロチ等。フルングニルで副属性木) 回復枠(水なら究極セイレーン、イシス等。究極(木)ラクシュミーや究極エンジェリオンなら副属性木) 防御枠(ゴーレム、黄金の番人、クシナダ) ○体力枠か回復枠のどちらかで木属性を入れる。黄金の番人に合わせて主属性は水、木は副属性で補うのが理想的。 ○HPは先制攻撃に耐える16880以上必須、回復力は2000程度はないと厳しい。平均レベル75程度でもノーコン可能だがその場合は多少のプラスがほしい。 B1~B3:ヘラ・イースのスキルが溜まるまで回復して耐える。スキルマなら溜める必要は無いが予定外の落ちコンを考慮して多少は溜める。 ○色が多い2色全部+回復と消すと落ちコンで予定外に4色が揃うのを減らせる。 B3:次の先制攻撃が16879ダメージなのでHPを確保して次へ B4:開幕エキドナを使用。次の先制攻撃が16879ダメージなのでHPを確保して次へ。ボスで威嚇をもう一度使うのでターンはできるだけ稼ぐ。 B5:防御枠がいる場合は防御スキルを使い6ターン中にHPを回復しつつ倒す(ただし防御スキルによってはビックランスは受けられない)。 防御枠がいない場合は全力で倒す。ただし3ターン中2回のドロップ欠損で死亡するため安定しない。体力枠をマスリンにしてドロップ欠損対策するのも有効。 B6:開幕ギガグラ乱舞乱舞で残り約310万となりボスの属性が火に変わる。エキドナの威嚇を含めた残り9ターンで削りきる。5ターン指定ドロップがあれば倒せるはず。 エキドナを使うタイミングは回復が足りない場合など状況に合わせて使う ◎低めのレベルでもノーコン可能でガチャ限キャラも麒麟だけですむがドロップ運に左右され、HPを確保しつつ4色パズルをするので安定度的にも時間的にも周回には向かない。 + 【究極半蔵パ】 ■究極半蔵パ LF朧月夜の幻影・服部半蔵(スキルマ必須) S闇メタ フィン アレス アーサー 光ヨミ ジャギィネコ キングほのりんなど サブがほぼガチャ限のため構成難易度は高い。特に入手困難な闇メタの必要性が高いのが欠点。 その分安定度も高く、闇メタパ持ちにはメンバーをほぼ使いまわせるのがメリット。 変換はLFの半蔵2枚が居るので、Sの変換枠は重くても多数の闇ドロップを用意できるキャラを推奨。 攻撃タイプ以外では闇の列強化を持つ赤ソニアやハクが候補に上がる。 B1~B3:LSのHP上昇効果でビッグランスにも耐えられるが、あくまで保険と考え出来れば喰らわずに倒したい。 ある程度なぐり合ってから闇を溜めるか半蔵を使って倒すのが楽。 半蔵を使った場合、次のフロアで溜め直すこと。5ターンなので苦では無い。 B4:弱点なので楽に戦える。火と闇を溜めて半蔵を使う。メンバー次第だが2列組めれば倒せるだろう。 ビッグランスは+が多くなければ耐えられないので注意。 B5:一番の鬼門。単純にB4の倍のHPを削らなければならない計算になる。 しかし重い変換をここで使うとB6で使えないため、回復力を活かして殴り合いが良い。 幸いB6に先制攻撃は無いのでとにかくビッグランスを喰らわずに半蔵変換のみで倒したい。 B6:闇吸収が切れるまでに極力闇ドロップや変換元のドロップを溜める。 エンハやCTWが居れば全開放で攻撃する。 ワンパンしきれない可能性もあるが残った変換を使って倒しきる。 虹番:闇番とほぼ同じだが通常攻撃に耐えられないので注意。 浅い階層で出てきたならどんどん変換を使ってしまおう。 サブメンバーの枠としては ドロップ強化1(闇メタ、ベルゼブブなど) エンハンス1(ジャギィネコ、キングほのりんなど) 変換1(フィン、アレス、赤ソニア、ハクなど) 自由枠(ほぼ光ヨミの席、いなければ変換をもう1枚積むことを推奨) LSの倍率が低いので、闇メタパのようにサブに攻撃タイプ以外を積むと火力不足が懸念される。 そのため攻撃タイプ以外の枠は極力1枠に抑えたいところ。その場合は闇列強化を持ったキャラを入れたい。 + 【呂布ソニ】 ■呂布ソニ 呂布のHP補正により、パーティ編成やプラス値によっては闇・光の番人の通常攻撃や、3色番人のビッグランスにも耐えられるようになる。 自分のボックスと相談しながらサブを決めていこう。候補としては 変換 闇デューク、ベルセポネ、フィン、ドラウンジョーカー、闇ハクなど ギガグラ 究極ヘラ、イース、ハーデスなど ドロップ強化 堕ルシ、究極ハダル、ケルベロスなど その他 エキドナ、究極フォークロアなど 等があげられる。なるべく列強化や、スキルブーストを多めに積みたい。 呂布の自傷スキルがあるので、特にフォークロアとの相性がいい。 B1~B3 適当に殴り合いながら突破。必要ならスキル溜め。なるべく多くの闇ドロップを残してB4へ。 B4 次の先制に備えて1ターン目は回復。残した闇ドロップで列を作って突破。 B5 心配なら回復をし、変換等して突破。 B6 闇吸収が切れ次第、ギガグラ、陣、ドロ強、エンハンス等を使い、ワンパンを狙う。 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。溜め直せるのなら変換を使ってしまっても構わない。 + 【ブブソニ】 ■ブブソニ LF:究極ベルゼブブ、赤ソニア S:ドラウンジョーカー(or究極パンドラ)、エンハンス枠1、変換枠1~2、ギガグラ0~1 エンハンス枠:キングわるりん、呂布、ロキ、光リリスなど 変換枠:闇デューク、ベルセポネ、アンリ、闇ハク、赤ソニアなど ギガグラ:究極ヘラ、イース、ハーデスなど (サブ構成例)闇ハク、アンリ、究極パンドラ、呂布 (無課金構成例)ドラウンジョーカー、ヴァンパイアデューク、キングわるりん、ヘラ ※いずれもかなり安定してクリア可能 呂布ソニから火力を少し下げて耐久寄りにした構成。 ソニアさえフレンドから借りる事が出来れば、リーダーのベルゼブブも含めて無課金でも攻略パーティを揃えられるのが大きな利点。 HP、回復ともに呂布ソニより高く、プラスが無くてもレベルさえ十分であれば闇・光の番人の通常攻撃や、3色番人のビッグランスにも十分耐えられる。 ドラウンジョーカーは回復枯渇事故を防ぐ生命線。スキルマであれば道中の安定度が大きく上昇する。もしドラウンがいない場合はエキドナでも代用可。 (究極によりパンドラも攻守に優れた回復要員に) 黄金の番人をワンパンで倒すためにもエンハンスは必須。無課金の場合は火力不足を補うためにキングわるりんを強く推奨。 サブの火力が十分であればギガグラは無くてもいいが、必要であれば積むのは1体まで。 なお、火力と回復力は落ちるが究極前のベルゼブブでもクリアは可能。 この場合は、黄金の番人をスキル開放前に出来る限り削る事。(敵のHPが半分を切らないように注意) B1~B3 基本は呂布ソニアと同じ。なるべく4階までにスキルは全て溜めておきたい。ミスして25%切っても耐えられる。 B4 闇泥消しを重ねて普通に突破。次の先制に備えて回復を忘れずに。 B5 通常攻撃ならば十分耐えられる。ある程度減らしたらビッグランスを食らわないように一気に攻撃して突破。(ソニア以外の変換スキルはここで使っても良い) B6 闇吸収が切れ次第、スキルを開放してワンパン。不安なら2ターンほど余裕があるので少し削っても良い。(敵のHPが半分を切らないように注意) 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。溜め直せるのなら変換を使ってしまっても構わない。 + 【赤ソニアパ】 ■赤ソニアパ 基本的には呂布ソニアパと同じ攻略方法。 赤ソニアを2つ以上持っている人向け。高回復力と陣が3回使えるので事故率が少ない。 B4,B5はワンパンはできないので注意。 LF:赤ソニア S 赤ソニア×1、ギガグラ枠×1(究極ヘラ、ハーデスなど)、ドロップ強化×1(ドラゾン、ウルズなど)、エンハ枠×1(キンワル) B1~B3 ビッグランスを避けるために敵HPを25%を切らないようにスキル溜め。25%切ったら急いで倒す。次の先制に耐えられるHPを残すことを忘れずに。 B4 1ターン目は次の先制に耐えられるHPを回復し、できるだけ削って、攻撃される前に陣で突破。 B5 1ターン目は次の攻撃に耐えられるHPを回復し、できるだけ削って、攻撃される前に陣で突破。 B6 闇吸収切れ次第、ギガグラ、陣、ドロ強、エンハンス等を使い、ワンパンを狙う。 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。B4,5なら陣で突破できる。 + 【ハトホルパ】 ■ハトホルパ 低いレベルでも必要なHPと回復は簡単に確保できる。攻撃力が少ない場合でもコンボ力でカバー可能。 LF:ハトホル(水) S ゼウス アークハーデス(闇) 光カーリー(炎) 緑おでん(木) など 光属性をベースに、手持ちに合わせて比較的自由に組み替えられる。 ヨミや闇ファガン、ベジータなどを入れてもいいが、入れただけB6の前半でダメージが減ってしまう点は注意。 光・闇のビッグランスを耐えられない前提なら無理に光を集める必要はなく、たとえばゼウスの代わりにヘラを入れてもいい。 その場合は1戦に6ターン使用し、前半3ターンで1回、後半3ターンで1~2回5色を決めるペースで進めば全く問題ない。 ただし前半は落ちコンが決まると簡単に貫通してしまうので、スキレベが低い場合は要注意。 B1~B5 基本は攻撃後1ターン目で回復。スキルをためつつ進んでいく。 B6 ギガグラ系のスキルをすべて使用したのち、できるだけ全ターンでLS発動。5コンボでは厳しいので、7コンボ以上を狙っていきたい。 虹の番人 全力で撃破。スキルがたまっていない状態のB5で登場されると厳しい。 + 【究極アテナパ】 ■究極アテナパ 以前は火力不足で厳しかったが、ドロップ強化覚醒の上方修正により火力が向上、周回も現実的なものとなった。 LF:究極アテナ(高プラス推奨) S ヴァーチェ、光メイメイ、イザナギ、エキドナ ○スキル解放で500万前後ダメージを出せる前提ならば、ヴァーチェ・メイメイは他の組み合わせでも可。 手持ちに合わせて比較的自由に組み替えられる。 ○目安として、神々の王を周回できるptならボス戦でも十分な火力を出せる。 ○軽変換とエキドナはスキルマ、メイメイやイザナギはslv1でも可。(ボス戦で1度のみの使用) B1~B3 番人は必ず3ターン以内に倒し、通常攻撃を受けないようにする。(攻撃は受けられるが回復がジリ貧となる) 不要ドロップと回復を消しつつ光or木の4個消しを含むコンボでダメージを与えてゆく。軽変換は随時使用可。 B1は光4個消し+不要色コンボで倒しつつ木ドロップを貯め、B2は木の4個消し主体で倒すようなイメージで進めるとムダが少ない。 変換を使った場合や回復が厳しい場合はなるべくターンを稼ぎつつ進む。逆にHPに余裕があるならワンパンで進んでもかまわない。 B4:休憩所。威嚇を使用する。6ターンの間に必要な回復と攻撃色確保を済ませて光番人を倒す。B5用に光ドロップを4個確保しておきたい。 勿論、軽変換は使用しても良い。 B5:貯めてた光ドロップを使って攻撃される前に倒す。変換を使っている場合は少しターンを稼ぐと良い。 ある程度回復しておかないと黄金の番人の通常攻撃に耐えられないので忘れないように。 B6:開幕スキル解放で番人のHPを2/3以上削る。軽変換が消耗している場合は貯まり次第スキル解放。陣の偏りやコンボミスでも 半分以上削れていれば望みはあるので諦めないこと。 威嚇は貯まり次第使用する。(※威嚇は再使用できません。) その後は光4個消しを含むコンボで殴り合い。番人は防御力が高いため、光4個消し2セット位で組めると効率良く削れる。 軽変換が再度溜まる前に変換元のドロップと光ドロップを貯め、変換が貯まり次第、変換→泥強でトドメ。 + 【光ラーパ】 ■【光ラーパ】 LF光ラー S緑オーディン(ほぼ必須)、その他(ヘライース(未究極)、エキドナ、火オロチ、イザナギ、カオスヴィーナス、等) ○緑オーディン以外のS三体は、『威嚇枠1~3体』、『エンハ、ギガグラ、CTW持ち』から闇属性をできるだけ少なく。複属性一つのみが望ましい。 主属性闇を入れる場合には編成の左に寄せること。 緑オーディンの代用にはできるだけ多くの自動回復覚醒持ちを。回復力次第ではあるがパーティ全体で3個は欲しい。 ○レベルマ、プラスはあればあるほど安定するが、6種揃った状態ならほぼ49倍を出せる程度のパズル力の方が重要。 ○全員SLv1でOK ◇B1~B3 敵HPを削らないようにしながらスキルを貯める。 緑オーディンの覚醒によりほぼ死ぬことはない。二種消しに徹する程度でも十分HPはもつ。 スキルが貯まり、敵の攻撃後に欠損していないタイミングで倒しに行く。 ◇B4~B5、虹番出現時 パズルのみで突破は十分可能。 ただし『残りターン1で欠損、オチコン頼み』というケースであれば威嚇が残り1体でも利用推奨 ◇B6 残っている威嚇をターンの短いものから使用。その他全スキルも解放して全力で倒す。 ○闇ラーの方が安定するとのコメント有り 同感 ほぼ同手順で行けるはず。 B1~B5のスキル貯めもオチコンでLSが発動する危険が減り、サブの自由度も上がり、素HPが高いためB4~B5で通常状態(敵HP26%以上)の一撃に耐えられるHP(22506)を確保しやすい。 ただし操作時間延長x2が無くなることと欠損率が高まることで、編成を考慮しなければB6の難度はやや上がることが想定される。 + 【覚醒ネプパ】 ■【覚醒ネプパ】 LF覚醒ネプチューン Sゼウスマーキュリー、究極ヘライース、セイレーン、ジークフリート サブは全員非ガチャ限だが、これでも安定周回可能。セイレーンとジークフリートは他の水変換に変えても良い。 マーキュリーはスキルマでなくても問題はないが、セイレーンとジークフリートはスキルマ推奨。 火水木番人のビッグランスを受けなければ死ぬ要素はない。虹番の攻撃にも耐えられるので問題はないが、次が水木番人の場合は先制攻撃に耐えられるHPは残しておくよう注意がいる。 B1 水含むコンボにより1,2ターンで問題なく突破可能。HPも回復しておく。 B2、B3 一番の難所。敵HPを見ながら攻撃を重ね、必要によってはセイレーンとジークフリートのスキルを使って一気に削る。 B4、B5 ビッグランスにも耐えられるので問題はない。スキルが溜まってないならここで溜めておく。 B6 開幕でマーキュリー、イース、ネプチューンの水花火。落ちコン次第でワンパンできる。 落ちコンが少ないと削り切れないことがあるが、残りHPは1/4以下で属性も火になっているため、セイレーン、ジークフリートと残っているネプチューンのエンハンスで仕留める。 + 【曲芸パ】 ■【曲芸パ】 LF曲芸師 S パンドラ×3 バギィorフェニックスライダーorイザナミ(HPに+を振れているなら自由枠) 構成難度は高いが曲芸師のLSの特性上、HPが減り過ぎたまま次の敵に挑むという事が非常に起きにくいので安定度は抜群 ただし総HPが+を振らない限り光と闇の番人の先制にすら耐えられないので+をふれていない場合は数ターン持つダメージ軽減スキル持ちが必要 回復にも+を振っておくと安定度がさらに増す。 ・B1、B2 よっぽど不幸な回復ドロップの欠損が無い限り余裕で通過。ダメージ軽減スキルを3Fで発動できるようにしておこう 道中ピンチに陥ったらパンドラのスキルを使う事も視野に入れよう ・B3 軽減スキル発動後、HPを全快しながらワンパン。 ・B4、B5 4階は軽減スキルのおかげで先制は耐えられる。軽減スキルの効果があるうちにHP全快にしつつワンパン突破して5階に備える。 5階も通常攻撃を食らう前に倒すべし。 3階までの攻略と同じく欠損時にはパンドラのスキルを使おう。 最低限、6回のボスの闇吸収が切れて、3回目のターンが回る前に曲芸師とパンドラ一組がスキルを使えるように調整しておこう。 ・B6 闇吸収が切れるまで適当に時間をターンを消費する。パンチで死なないように回復は怠らない事。 闇吸収が切れたら曲芸師の陣→パンドラで闇と回復の二色陣にして闇列を作りつつ回復2コンボでワンパン。 + 【覚醒アマテラス&光孔明パ】 ■【覚醒アマテラス&光孔明パ】 LF 覚醒アマテラス、光孔明 S光ヴァルキリー(通常、ミニどちらでもよい)、超究極ラファエル、エンハンス枠(サンダルフォン、アークライン等)、変換自由枠(大小等) 全員レベルマ(特に体力要員となる覚醒アマテラス及び超究極ラファエル)及び全覚醒前提。ヴァルキリーのみスキルマ推奨。編成難易度が高いが、注意して手順通りにパズルすれば安定して攻略可能。なお両方覚醒アマテラスだと黄金の番人をワンパンできないので、別途ドロップ強化枠が必要になる。 ・B1~B3 スキル溜め。事故防止のため、番人のカウントが1のときはドロップを消さずにターン経過するといいが、毎回やると周回速度が遅くなるので適時判断。虹の番人乱入を考慮し、B2突破までにはスキル溜めを終わらせたい。突破は2way主体で決めよう。 ・B4 鬼門。1ターン目に回復ドロップ含め光ドロップを避けた数コンボにより、覚醒アマテラスの自動回復を含めて全快し、残りの2ターンで2way主体で倒す。変換自由枠はここで使って突破しよう。 ・B5 立ち回り自体はB4と同じだが、属性補正によりB4よりは突破しやすいだろう。ヴァルキリーがスキルマなら、ここで使ってしまっても再チャージが間に合うので必要なら躊躇しないこと。 ・虹の番人 先制攻撃がないので最初から2way主体で一気に決めてしまうといい。 ・B6 エンハンス→ラファエル→ヴァルキリー→光孔明の順でスキルを使用し、強化光花火で一気にワンパン。ヴァルキリーのスキルを前のバトルで使ってしまっている場合は、5ターン耐久してからスキルを開放しよう。 コメント 過去ログ1|2|3|4| 超級は5色からランダムにして欲しい…… -- 2016-12-06 07 52 59 10階層ダルすぎる・・・。超地獄級の方に虹番が必ず出るようになったらいいのに -- 2016-12-25 16 05 17 リニューアルで三色が5階層(4Fに光or闇番人乱入あり)、虹番が3F光、4F闇の番人確定?、黄金はおそらく変更なし -- 2017-03-25 08 26 23 頭悪い改善がこれ 各種1回層で良い スタミナ50でも面倒臭さを取り除けよ無能が -- 2017-03-28 01 34 34 以前より良くなったのは確かなのだがこれじゃない感が…初心者がファイターのスキラゲをする効率が下がったのは勿論、道中番人乱入の機会が1回に減ったので副産物が不味くなった -- 2017-04-11 18 42 22 ↑インド神実装時代のモンスターが少なくてインフレもしてなかった頃からやってるけど、ファイターをスキル上げしようと思ったことも、そもそも使おうと思ったこともない。それに今やタン確定上げやら通常時スキルアップ3倍とかやってるし明らかに効率上がってる -- 2017-06-10 17 01 51 超地獄を転生ミネパで楽々周回。Sはヤマタケ、曹操、転生レイラン、転生カグツチ。ボスの闇吸収を気にしなくてもいいのがとにかく楽。 -- 2017-08-01 13 56 53 3年も前ni -- 2017-08-13 10 17 05 3年も前に実装された曜日Dだし、闇吸収も威嚇無しで1T切れるしで別に報告いらないと思う。 -- 2017-08-13 10 20 20 色番人は黄金で勝手に集まるし、虹は進化ラッシュでいいからほぼほぼ超級以下の存在感がない -- 2017-10-07 12 16 34 コメント すべてのコメントを見る 古の神殿(旧仕様) + ... 他のダンジョンと同じく、3つ全てのステージをクリアすると魔法石ボーナス1コを貰える。 また、クリア報酬として【「赤の番人」 → 炎の番人】【「青の番人」 → 水の番人】【「緑の番人」 → 森の番人】を毎回貰える。 光の番人・闇の番人が出現するステージは、アカウント毎に固定されている説がある。 つまり、一度出たステージに繰り返し潜れば、ランダムエンカウントでまた同じ光・闇の番人遭遇できる可能性がある。要検証。 →2012.5.15から仕様変更により、完全にランダムになった模様。 また、クリアの為には番人の攻撃に耐えるHP(最低でも3024以上?)、ダメージを素早く回復するだけの回復力確保(次の攻撃まで3ターン以内に3000回復)が必要となるだろう。 回復防御を捨てて火力で押し切ろうにも、番人の耐久力は果てしなく高い。 なお、道中のファイター戦も一斉攻撃を受けると大ダメージ必至(4匹同時で約5000とダメージ)なので注意。早めに蹴散らすべし。 3月13日より古の神殿が 『火曜日限定ダンジョン』としてリニューアル公開。 「古の神殿」出現期間:2012.2.20~3.4? 「火曜限定ダンジョン」:2012.3.13~ 【古の神殿単体のページ】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 出現ステージ 光 ホワイトファイター 1140 3 防御100Lv10ホワイトファイターをドロップ 緑、青、赤 闇 ブラックファイター 5250 1350 3 防御100Lv10ブラックファイターをドロップ(ギガグラビティでHP-1575) 緑、青、赤 光 光の番人 3023 3 5Fを含む階層にランダムで単体出現防御300Lv1を光の番人を確定ドロップボス並の強さで超固い 緑、青、赤 闇 闇の番人 3023 3 5Fを含む階層にランダムで単体出現防御300Lv1闇の番人を確定ドロップボス並の強さで超固い 緑、青、赤 2012.05.15より5F固定敵が魔剣士からナイト単体に変更 緑の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 木 アースファイター 3 防御100Lv10アースファイターをドロップ 木 アースゴーレム 4 稀に出現防御180Lv10アースゴーレムをドロップ 木 アースナイト 2 5F固定防御135Lv5確定アースナイトを確定ドロップ 木 *ドラゴンナイト 43286 1377 3 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-6493) 水 *フェンリルナイト 819 2 旧5F固定(ランダム) 木 森の番人 3021 3 BOSS防御300Lv1森の番人を確定ドロップ 青の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 水 アクアファイター 3 防御100Lv10アクアファイターをドロップ 水 アイスゴーレム 1320 4 稀に出現防御180Lv10アイスゴーレムをドロップ 水 アクアナイト 2 5F固定防御135Lv5確定アクアナイトを確定ドロップ 水 *フェンリルナイト 819 2 旧5F固定(ランダム) 火 *フェニックスナイト 48873 1541 4 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-7331) 水 水の番人 3023 3 BOSS防御300Lv1水の番人を確定ドロップ 赤の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 火 フレイムファイター 3750 1140 3 防御100Lv10フレイムファイターをドロップ(ギガグラビティでHP-1125) 火 フレイムゴーレム 1080 4 稀に出現防御180Lv10フレイムゴーレムをドロップ 火 フレイムナイト 2278 2 5F固定防御135Lv5フレイムナイトを確定ドロップ 火 *フェニックスナイト 48873 1541 4 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-7331) 木 *ドラゴンナイト 43286 1377 3 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-6493) 火 炎の番人 150073 3023 3 BOSS防御300Lv1炎の番人を確定ドロップ(グラビティでHP-22511) 古の神殿コメント 闇の番人より光の番人の方が出ない気が… -- 2013-02-05 02 02 18 俺、5回虹ダン行って5回とも光の番人だったぞ -- 2013-02-05 13 00 19 超級3回やって光の番人0・・・。禿げそう -- 2013-02-12 12 09 14 5回やって闇の番人も光の番人も遭遇すらしない -- 2013-02-19 11 55 40 何でこっちに書き込んでんだよwどうやったら間違えるんだ -- 2013-02-24 21 45 08 防御力300 程度で超固いか(笑)一年前を感じるな、今になっては60万の奴とかいるのに -- 2013-02-26 17 11 43 闇の番人が出ないで光ばっかり出る。虹も泥率低い気がする -- 2013-03-26 18 31 40 こんなんあったんか -- 2014-02-11 10 09 15 re・ki・shi -- 2014-03-08 22 14 55 防御力300が硬いなら、カピバラさんコラボのホワイトさんはどうなの? 6000000は超絶を超えとるにー -- 2014-07-21 18 06 34 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ssvparty/pages/15.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずで表示が2倍 盗賊 忍者 風水師 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術士
https://w.atwiki.jp/kbmemo/pages/14.html
ダンジョン ウルフクラウド・ハウス ウルフクラウド・ハウス 火竜焔神洞 火竜焔神洞 多くのオークをおーくりこめ 竜牙竜星雨 載霊機ドレッドノート 載霊機ドレッドノート 聖竜降臨 ゴースト・ファクトリー 蒼のビフレスト 蒼のビフレスト ビフレストハロウィン! 虹の麓の花の国
https://w.atwiki.jp/innocence/pages/33.html
ダンジョン攻略 アルターオブシエナ パニックケイブ 本日 - トータル -
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/44.html
〈wiki更新メモ〉 2020/02/27(by 通りすがり) 新編集計画にて挙げられていて未作成だった〈バッグ〉について作成しましたが、その際〈ダザネッグの魔法の鞄〉について、誤ってダザネッ【ク】で作成してしまいました。ページ名編集や削除ができないため【グ】で作成し直し、【ク】はリンクのみ残しました。スミマセン 2016/12/18(by 名無しさん) Q&Aに直接質問の書き込みがあったので、注意書きを追加しました。 2013/12/2 by 通りすがり ページ名に半角の括弧「 () 」が使われていると、プラグインなどで不都合があります(SandBox参照)。 また、この()はほぼ同じタイトルのページに使われています「例:生産系ギルド、生産系ギルド(人物)」。 「1ページ1項目」に向かうのであれば、~~(組織)、~~(人物)ではなく、 たとえば〈海洋機構〉の中に組織概要と構成員という形がよいと思うのですが、見渡しにくくなるでしょうか・・・ 2012/9/8 Doc資料リンクに世界設定のコピーへのリンクを追加しました。 2012/5/20 ◆移動に関する質問、その他の質問の◆冒険者に関する質問、◆行動に関する質問にそれぞれ一つずつ質問を追加しました。 質問の分類は関連度が高そうな箇所に割り振ったので、質問所に投稿された時のものとは 異なります。ご了承ください。 ご不満がある場合は、ご自分での再分類をお願いします。 2012/2/21 スキルに関する質問の項目にDOCから一つQ&Aを追加。 2011/11/5 職業、スキル、行動に関する質問の修正とその他の質問の〈大地人〉に関する質問の追加 を行いました。 2011/9/19 職業に関する質問の小項目名を変更。該当項目に二つ質問を追加しました。 2011/5/13 Q&Aの移動に関する質問の項目に1つ、行動に関する質問に2つ質問を追加しました。 2011/5/3 遅まきながら新編集計画に気づいたため、シュレイダ、デミクァス、ロンダーグのページ追加。 タグについては現在勉強中なので、まだ付けてません。 2011/04/15 ログホラwiki、新編集計画発動(橙乃) 現在の編集方針では、これ以上Wikiの有用性を持って拡張することが難しいと判断しました。新編集計画を発動します。期間、一ヶ月を予定。マンパワーが足りないので、手伝いの人も募集しつつ実行します。 詳しくは以下。 新編集計画 2011/4/6 資料リンクの、未登場キャラクターその4のリンク名を資料名の変更に合わせて変更。 2011/3/19 Q&Aのその他の質問に、清掃に関する質問を追加。 2011/2/13 ヤマトの設定にダンジョンゾーンをいくつか追加。 その他(人物)でのカナミの記述を修正。 ミナミPlant Hwyadenに、秧鶏とカズ彦の項目を未出情報をなるべく減らしたうえで作成。 2011/2/2 世界観のページの大地人専用メイン職業に三職業(呪い師、垣根魔術師、邪術士)を追加。 2011/1/10 クラスシステムの〈召喚術師〉の項目をQ Aの内容を大意をできるだけ変えないように文中に入れてupdate 旧 "〈召喚術師〉との相性も存在するために、1人の〈召喚術師〉が使役可能なのは最大20種程度だと云われている。" 新 "アタルヴァ社のバランス調整により一度に登録できる召喚生物の個数に制限があり、万能な職業とはならないようになっている。" 2011/1/8 Q Aの内容を下記1/2から1/7にかけての追加返答分を追加 時計についての質問 資料リンクのページにgoogle doc質問所からの転載について注意書きを付記 2011/1/2 Q Aの内容を12/30から1/2の追加返答分を追加 病気や怪我について質問.1〜.4 冒険者の声についての質問 警備兵の鎮圧行為についての質問 上記質問の追加質問 (google doc質問所からの消去は未。編集権が無いのを失念してた…) 2010/12/30 wiki更新メモのページを追加、文意を変えない範囲でQ Aの文章を少し整理しました。 ヤマトの設定、中小ギルド(組織)にデータを追加しました。 ……失敗して「ハイブリッド(その他系ギルド)」という不要なページを作ってしまいました。 2010/12/28 Q Aの以下の項目に新規の質問を追加しました。 ゾーンに関する質問、居住に関する質問、行動に関する質問、〈エルダーテイル〉世界に関する質問~、〈大地人〉に関する質問にそれぞれ一つずつ質問を追加しました。 その他の質問に、アイテムについての項目を作り、アイテムに関する質問を二つ追加しました。 (ページトップへ) アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン