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人狼とは、6名から18名ほどで遊ばれる多人数参加型推理ゲームの総称で 、たくさんの人が集まれば集まるほど推理が白熱するパーティゲームです。 様々なゲームルールが存在し、最近ではさまざまなメディアで取り上げられ、 社内のコミュニケーションツールとして使用されたり、各地で様々なイベントが行われ盛り上がりを見せています。 そしてこの【人狼オンライン】はなかなか人を集めることが困難な【人狼】を、 いつでもどこでも気軽に集まって遊べるようにしたいという思いから、 なるべく【人狼】本来の面白さを残しつつオンライン用に調整し 純粋に心理戦を楽しめるように調整しました。 【人狼オンライン】は、【人狼】の基本的なルールと同じく、 参加者がお互いに何者かわからない中、村人チームと人狼チームに分かれ、 お互いが相手の陣営に勝利するため、 コミュニケーションをしながら推理し与えられた役割の能力を使ってチームを勝利に導くゲームです。 【人狼オンライン】はもっともスタンダードな人狼ルールを採用した【オリジン】と、 人狼の源流とも言われるマフィアルールを元に再構成した【アナザー】(近日公開)という二つのモードがあります。 【オリジン】 ゲームの目的 村人チームと人狼チームに分かれて相手チームの正体を推理し 、所属しているチームを勝利に導くことが目的です。 各プレイヤーには、ゲーム開始時に役割(後述)が割り当てられます。 他のプレイヤーは他の人の役割を知ることは、基本的にはできません。 人狼チームと村人チームがそれぞれ何人存在しているのかは対戦途中には表示されず、どちらかの勝利条件が整った場合に表示されます。 人狼となったプレイヤーは、他のプレイヤーに悟られないように村人になりすまして、村人を殺害します。 村人となったプレイヤーは、会話をヒントに人狼プレイヤーを探し出し、 投票によって人狼と思われるプレイヤーを処刑します。 勝利条件 村人チームは人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 人狼チームは村人チームの人数を、人狼の人数以下にすれば、勝利となります。
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1.はじめに 1ー1.ルールの基本のキホン・ 魔獣戦線は複数の参加者で楽しむパーティゲームです。 自分が楽しんで、さらに、みんなが楽しめる環境を心がけましょう。 1-2.ゲーム用語 ★セッション 魔獣戦線において、魔獣と戦うゲームの事を指します。 ★イベント 魔獣戦線において、セッション以外のゲームの事を指します。 ★GM(ゲームマスター) GMは、セッションにおいて、ルールやシナリオに基づき、ゲームを進めていく進行役兼審判です。 ゲーム中のロール、判定の処理に関する最終的な決定権はGMが有します。 魔獣戦線の場合、GMは管理人である水無月冬弥が担当します。 ★EM(イベントマスター) EMは、セッション以外の退魔イベント、チャットイベントの進行役兼審判です。 名称は異なりますが、各イベントにおけるGM的存在です。 魔獣戦線の参加者は、管理人が許可すれば、EMとしてイベントを開催する事ができます。 ★PL(プレイヤー) GM以外の参加者を指します。 それぞれ、PCを作成し、そのPCを操ってゲームに参加することになります。 ★PC(プレイヤーキャラクター) PCは、PLが作成したキャラクターを指します。 原則、作成したプレイヤーのみが取り扱うことができます。 魔獣戦線の場合、PCは、世界最強クラスの能力者、円卓の騎士となります。 ★NPC(ノンプレイヤーキャラクター) NPCは、ゲームに登場するPC以外のキャラを指します。 ★ロール ロールとは、ゲーム中のキャラの発言や行動すべてを指します。 ロールの積み重ねによって、ゲームは進行し、ゲームの進行や判定に大きく影響することになります。 魔獣戦線はチャットによりプレイするので、ロールはすべて文章により行います。 ★判定 判定とは、PCのデータとダイス(サイコロ)等を用いて、その数値[判定結果]に基づいて成否が決定させる行為です。 PCのデータは判定のためにあるといっても過言ではありません。 魔獣戦線では、状況に応じて様々な判定があります。 ★能力 能力とは、PCの得意とする技術や魔術、肉体能力や装備を指します。 能力にはレベルがあり、そのレベルを基に判定を行います。 ★力 HPやMPの総称 PCの力が0以下になると、行動不能になります。 ★邪力 魔獣の持つ能力の総称です。 ★障壁 イベントにおいて、シナリオクリアを阻む敵や状況等の障害を指します。 障壁にレベルが設定されており、判定に利用します。 ★フェイズ セッションやイベントにおける進行の度合いです。。 物語でいう「序破急」や「起承転結」のような分類です。 セッションは「登場」「邂逅」「調査」「集合」「戦闘」「退場」 イベントは「依頼」「事件」「退魔」 の順に進行していきます。 ★シーン シーンは、フェイズをさらに細分化したもので、どの騎士が主体となった行動するかで分類されます。 1-3.世界設定(簡易版) ★表の世界 私達が普段知る日常の世界、名称や名前は異なるが、時間や時事は、現実とリンクしている。 ★裏の世界 日常生活に隠れて暗躍するヤクザやマフィア、など犯罪組織や組織、国家の暗部 その性質上、闇の世界もある程度認知している。 ★闇の世界 退魔師や、闇のものの事を知っているものたちの世界 表の世界しか知らないものは、闇の世界の出来事は、空想だと思っています。 また、オーバーテクノロジーやオーパーツについてもここに分類されています。 ★能力者 ある特殊な術をもつものの総称 普通の人が取得する技能でも、高水準で持っている場合、能力者に分類されます。 ★闇のもの 吸血鬼、狼男などの怪物や悪魔、天使などの総称 ★術者 昔から術を伝えてきた家柄に生まれ、術を行使するものを指します。 ★魔剣 魔力のある武器の総称、別に剣でなくても、この世界では「魔剣」です。 ★オーバーテクノロジー 古代文明の遺産、現代科学では解明できないメカニズムを持つもの ★ハイテクノロジー 超科学、まだ表の世界には登場していない機動兵器など、秘密裏に開発された技術により創られたもの ★闇の掟 闇の世界の住人が表の世界の住民に知られないように守っている約束事 闇の掟を破ったものは、処罰の対象となる。 その1 公衆の面前で魔術を使用しない。 その2 派手な破壊方法、殺人は行わない その3 表世界に多大な影響を与える行為はおこなわない ★魔獣 世界を滅ぼすと伝えられし666の存在 この世ならざる気”邪力”を漂わせ、最強の異能”邪力”を振るう 現在は大結界の力により力の大半を封じられている。 ★大結界 日本国内に魔獣を封じ込め、その力を減退させる結界 人々に魔獣に関する記憶を思い出させないようにする力もある。 ★円卓の騎士 魔獣討伐援助機関の名称。 魔獣討伐機関に所属する能力者の総称でもあります。 円卓の騎士になる条件は、魔獣と戦う意志を持ち、世界最強クラスの能力者である事 その実力は、神を殺せるほどであり、円卓の騎士を知る人々からは「バケモノ」として畏れられる。 2.ロール ロールとは、ゲーム中のキャラの台詞や行動を全てを指します。 ロールによって、ゲームは進行し、ゲームの進展や判定などに大きく影響することになります。 2-1.ロールの記入方法 魔獣戦線は、テキスト(文章)で行う事から、ロールの記入方法にルールがあるので注意してください。 といっても、通常の小説とほぼ同じです。 異なるのは、ロールを終了した場合「/」の記号を入力することくらいです。 [表記ルール] 地の文…PCの行動、描写。 「 」…PCの会話。 ( )…心の中で思っていること >●●…●●に対する行動、会話 /…ロールの終了(/がくるまでは、他のPC、GMは書き込んではならない) 2ー1.可能・不可能なロール PCは、次のようなロールを行う事ができます。 (1)普通の人間ならできる行為(ただし、人型のPCの場合) (2)能力として記載されている異能、特殊装備等 (3)設定上に記載されている装備の使用 (4)運命、設定上できてもおかしくない行為 逆に次のような行為はできません。 ★データとして記載されていない異能・特殊装備の行使 (注)他のPC、NPCの持つ特殊装備の行使にあっては、「特殊装備のPCがゲームに参加しており、かつPLとGMの同意があった場合」はロールが可能です。 ★PCのロールだけではなく、ロールの結果を記載する(これを「確定ロール」と呼んでいます) 2-2.ロールの目安 どれくらいの強度でロールができるからは、PCの能力レベルによって変化します。 ロールの目安として参考にしてください。 なお、能力に関係しないPCのロールの目安は、0レベルです。 能力レベル [20]…魔獣の全力 [10]…PCがすべての能力を全力全開で使用した場合、 [8]…魔獣が得意とする邪力 ---神殺しの領域--- [6」…神クラスの異能 [4」…PC(世界最強クラス)の最強の能力 [3」…裏・闇の世界の実力者 ---表の世界(の限界)--- [2]…世界チャンピオンレベル [0]…達人レベル(PCの通常行動) [-2]…一般人 [-4]…一般人が苦手とする能力 2-3.非推奨・禁止ロール 非推奨ロールは、絶対に禁止というわけではないが、頻繁にやられては困るロールです。 非推奨ロールは、PCが不利になる場合もあります。 禁止ロールは、やってはならないロールです。 禁止ロールは絶対にやらないようにしましょう。 [非推奨ロール] 恋愛など、PCに対する過度の親密行為 PC、PCと関連性の高いNPCに対する敵対行為 必要のない破壊活動 犯罪・違法行為(魔獣戦の場合を除く) 一般人が目撃できる状況下における能力の行為(魔獣戦の場合を除く) [禁止ロール] 過激な恋愛行為 一度依頼を受けた魔獣討伐、退魔事件を放棄する行為 PC、PCと関連性の高いNPCを殺害しようとする行為 円卓の騎士(組織)に対する敵対行動 魔獣に与する行為 表世界に多大な影響を与える行為 2-4.ロールの成否 ロールの成否、どの程度成功したかの判断は、GM、もしくは対象となったキャラのPLが行います。 ロールの内容によっては、各種判定になる場合があります。 2-5.PC設定のNPCのロール 騎士の設定や能力にあるNPCのロールは、基本的にプレイヤーが行います、。 判定の結果や、プレイヤーの知りえない情報を伝えるときは、一時的にGMが発言や行動をする場合があります。 すべてのロールをGMに任しても構いません。 3.判定 PCのロールによっては、判定を行う場合があります。 ゲームによって、使用する判定方法は異なりますが、状況に応じてGMが判定方法を作成してもかまいません。 [判定ルール] 情報判定…魔獣の弱点を探すための判定 ダメージ判定…魔獣や災厄のアルカナ、騎士と本気で戦う際の判定 障壁判定…退魔イベントでの依頼達成を阻む様々な障壁を突破するための判定 対抗判定…他のPCやNPCと勝負するための判定です。 芸術判定…どの程度うまく能力をできたかを判断する判定です。 3-1.判定の基本 判定方法は複数ありますが、ここでは基本的な判定手順を説明します。 判定は。 判定結果[判定値(使用する能力レベルの総数+補正値)+2D6(6面ダイスを2つ振った数)] で成否や、成功の度合いを判断します。 3-2.判定のロール 判定する場合、改めてロールを行う事になります。 このロールで描写した能力を判定に使用する事できます。 判定に使用しない能力のロールもあわせておこなってもOKです。 逆にいえば、ロールで描写されていない能力は使用できません。 3-2-1 応援ロール 判定方法によっては、他のPCがPCを判定を補助するロールを行う事が出来ます。 ただし、それほど時間をかけない、単純な行動しかできません。 3-3.判定に使用する能力の宣言 判定に使用する能力の数は、各種判定方法によって異なります。 ロールに使用した能力から、判定方法で決められた能力の数まで、能力の使用を宣言できます。 応援ロールで使用できる能力は1種類だけです。 ただし、複数の能力の宣言、応援の宣言には、力が消費されます。 力がマイナスになるような宣言はできません。 [力の消費] 複合判定で判定した場合:[組み合わせた能力の数-1]点 複合(応援)で応援した場合:1点 3-4.補正値 補正値は各種判定方法によって決められています。 3-5.GMの確認、判定値の決定 GMは、PCのロールやの使用する能力の宣言を聞き、ルール上問題がないか確認します。 問題があった場合は、使用する能力の却下するか、もう一度、ロールさせることができす。 ルール上問題がなければ、GMは判定値(使用する能力レベルの総計+補正値)を告げます・ 3-6.判定結果 判定結果の数値によって、判定の成否や成功具合が決まっていきますが、其れに関しては、各種判定方法によって決められています。 どのような結果になったのかは、GMが描写します。 3-4.判定の手順 判定は次の順番で行っていきます。 (1)GMの判定開始の宣言 (2)PCの判定のロール、使用する能力の宣言 (3)使用する能力の宣言 (3)GMの確認 (4)※応援ロール、使用する能力の宣言 (5)GMの確認 (6)判定値の決定 (7)判定結果の算出 (8)判定に基づく描写 (9)PCのロール 4.力 PCのHPやMPである力の説明をします。 ゲーム開始時、PCの力は10点あります。 0点以下になったら、PCは行動不能になります。 4-1.力の消費 複合判定で判定した場合:[組み合わせた能力の数-1]点 複合(応援)で応援した場合:1点 ダメージ判定で負けた場合、[敵の判定結果ーPCの判定結果] 譲渡した点数分(譲渡側) 4-2.力の回復 力の譲渡を受けたものだけ、力を回復することができます。 4-3. 力の譲渡 相手の怪我や精神疲労を回復できる手段の能力を持っている場合に限り、自分の【力】を対象に譲渡することができます。 ただし、譲渡する騎士の力がマイナスになるような譲渡はできません。
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推理系ゲーム 検査官パーカー 検査官になって、犯人を捜すゲームです。 まずゲームのやり方が説明されます。 でも英語で書いてあるのでみなみには なんっっにも分かりませんww(ニコ! 『~~・・play~・・』みたいなのが (『play』と書いてあって、クリック出来たらソレです) あります。それを押すとゲームスタートです。 ㊨の方のブロックをクリックして、左の人物や凶器の ブロックを適当に(ぇ)クリックしていきます。(爆 ぇ~と、何回か間違えるとゲームオーバーになるみたいです。 とにかく頑張ってください** 検査官パーカー
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ゲームボーイ ゲームボーイはソフト数が多いため個別のページにいたします あ か さ た な は ま や ら わ 漢字 英語 数字 記号?
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【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 勝者は一つだけどんな願いも叶えて貰える。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「食料と水」「名簿」「時計」「ランダムアイテム」 「デイパック」→他の荷物を運ぶためのリュック。大きさは各個体に合わせられている。 「地図」 →地図にあるマップそのまま、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。 「コンパス」 → 普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「食料と水」 → 各個体に合わせた量(内容は書き手さんの自由に)で二日分。水はペットボトルに入ってる。 「名簿」→全ての参加キャラの名前がのっている。写真はついていない。 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。 【バトルロワイアルの舞台】 http //www6.atwiki.jp/animalrowa?cmd=upload act=open pageid=12 file=map.PNG 【放送】 0:00、6:00、12:00、18:00 以上の時間に運営者が禁止エリアと死亡者、残り人数の発表を行う。 基本的にはスピーカーからの音声で伝達を行う。 【禁止エリア】 放送から1時間後、3時間後、5時間に1エリアずつ禁止エリアとなる。 禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24
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【基本ルール】 全員で殺し合いを行い、最後まで生き残った一人が優勝者となる。 原則として優勝者のみが帰還できる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はないが、指定エリア以外に侵入ることは禁止されている。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 各プレイヤーは所有物を没収され、代わりに共通の支給物を支給される。 支給物の内容は以下のものであり、そのすべてが「デイパック」に詰められている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「二日分の水と食料」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム1~3個」「スキルカード」 【スキルカードについて】 各参加者に一枚ずつランダムに支給される。 宣言すれば記述されたスキルを取得できる。 一度宣言すれば効果は永続、基本的に解除は不可能だが。 所有者が死亡すれば再度カード化する。 【放送について】 6時間毎に行われ、基本的には禁止エリアの発表と死亡者と残り人数を通知を行い。 別途、連絡事項などがあればここで告知される。 【禁止エリアについて】 放送毎に指定される。 禁止エリアに踏み込んだ場合、首輪が爆破される。 禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 【作中での時間表記】(0 00スタート) 深夜 : 0 00~ 2 00 黎明 : 2 00~ 4 00 早朝 : 4 00~ 6 00 朝 : 6 00~ 8 00 午前 : 8 00~10 00 昼 :10 00~12 00 日中 :12 00~14 00 午後 :14 00~16 00 夕方 :16 00~18 00 夜 :18 00~20 00 夜中 :20 00~22 00 真夜中:22 00~24 00 【予約について】 予約期間は3日。延長期間は3日。 延長は3作以上採用された書き手のみ申請可能。 【修正に関して】 修正(NG)要望を行う場合は、修正(NG)要求であるという旨を明確にしたうえで、問題点を詳細に記述してください。
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Burnin X mas 戦うサンタさん 2010/12/03~ Burnin' X'mas ~サンタが戦車でやってくる~(腰痛P) ★ウソm@s バイオレンス 2010/02/06~ Violence M@STER(爺P) 2011/04/03~ 魔理沙とアリスでComa館をハッスラ ★東方卓遊偽 HIGHSCHOOL ELECTION ~かわいいだけじゃ勝てません~ 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「High School Election~かわいいだけじゃ勝てません~」 ★完結 はげたかの餌食 2008/10/21~ 第2回カドゲボドゲ祭「はげたかの餌食」 ★完結 2010/03/08~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.7 『ハゲタカのえじき』 ★完結 ハゲタカのえじき 2011/11/06~ アイドル達がハゲタカをやってみた(雑波亜P) ★ウソm@s バザール 2012/04/01~ バザール(出負けPOP) ★完結 パスファインダーRPG 2010/07/14~ GM涼ちんはこの先生きのこることができるのか?(2xxP) 2010/12/02~ グリフィンアイランド 2010/12/17~ なぜなにパスファインダー入門 2011/04/15~ 魔女戦争の遺産 バックギャモン 2009/08/06~ バックギャモン講座 ★完結 2011/07/03~ バックギャモンをやろう! バティーク キッズ 2009/04/24~ ウィッチーズが遊ぶボードゲーム「BATIK KID」 ハト★プリRPG! 2010/10/24~ ハト★プリ!RPGのファミリールールが876プロで遊ばれたようです(ぜっぱちP) バトルテック 2008/12/12~ バトルテックマスター 中心領域3024(ライフルマンP) 2010/04/25~ 東方鉄賽機-ブロントさんとレミリア達でバトルテック- ★完結 2011/05/01~ 妄想宇宙年代記(ぜっぱちP) ★ウソm@s 2011/05/01~ バトルテック・出撃!765中隊(P名未定) ★ウソm@s バトルライン 2010/06/20~ バトルライン(カードゲーム)をやってみる ★完結 はやぶさ君の冒険 2010/12/09~ はやぶさ君を地球に帰そう! パラサイトブラッド 2010/08/16~ 876が悪魔に魅入られたようです(デウP) 2011/02/16~ 東方魔憑鉄 2011/04/01~ 東方魔憑鉄 ★東方卓遊偽 2011/05/05~ 幻想郷でパラサイトブラッドするのはゴルゴムの仕業だ! 2011/07/05~ 木夏木の悪魔憑き(エノキP) 2011/08/16~ リプレイなんてどうでしょう パラサイトブラッド編 パラノイア 2009/08/02~ P@ranoia M@ster(ザッP) ★完結 2010/10/02~ P@ranoia M@ster 2nd(ザッP) 2011/09/06~ 八雲藍のスキマセッション 2012/02/24~ ZAPりパラノイア パラノイアカードゲーム 2011/04/01~ ゆかりんの幸福な日々 ★東方卓遊偽 ハリネズミの追いかけっこ 2010/06/24~ ハリネズミの追いかけっこ 動画でルール・ゲーム紹介byゆかいなさかな ★完結 バルーンズ 2010/06/21~ バルーンズ 動画でルールの紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 BANG! 2010/12/03~ アイドル達の西部劇…?(雑波亜P) ★ウソm@s ハンターズ・ムーン 2010/03/31~ ハンターズ・ムーン(低融解金属P) ★ウソm@s 2010/12/30~ お姫ちんとがんばるルナティックナイト(ういきょうP) 2011/02/06~ 幽々子様はTRPGでもぐもぐしたいようです パンタクル 2011/05/02~ 菊地真のパンタクル ~ゲームブックはdo-dai~(フルプレートP) ★ウソm@s パンダだらけ 2011/11/07~ 春香さんのパンダだらけ!(TakP) ★ウソm@s 番長学園!! 2009/07/19~ 765フィールド 3rd SEASON(下がるP) ★完結 2011/04/01~ 番長学園~ヒロインは大ちゃん~ ★東方卓遊偽 パンデミック 2009/07/13~ 【BG】パンデミックを4人で遊んでみた ★完結 2009/07/27~ 765プロvsパンデミック!(TakP) 2010/06/13~ 【ボードゲーム】 パンデミックを遊んでみた 【プレイ動画】 ★完結 2010/11/10~ 【カオスクランブル】 アナログゲーム動画Vol.5 『パンデミック』 ★完結 ピーカーブー 2011/11/05~ ロリトリオ+αでPeekaBoo(月村P) ★ウソm@s 2012/09/01~ キセキの世代でピーカーブー(むー3) ビーストバインド 2008/11/21~ 新約・魔獣の絆リプレイ動画 2009/09/02~ 美女と魔獣(早坂P) 2009/10/31~ 旧約・美女と魔獣(早坂P) 2010/02/28~ BE@ST iDOL~魔獣の偶像(戯言P) 2010/10/07~ 東方BeastBindTrinity 2011/01/24~ 東方BBT番外編 2011/02/20~ 絆とエゴとアイドルと(P名未定) 2011/02/26~ ぽんこつ外伝・BBT(場面大根P) 2011/04/01~ 幻想少女たちがBBT ★東方卓遊偽 2011/05/01~ 池袋ジュピター伝説(せんしゃP) ★ウソm@s 2011/05/01~ 東京幻燈舞踏-BEASTBIND-(水都P) ★ウソm@s 2011/05/02~ BE@ST iDOL Strange story ~魔獣の偶像 異聞録(戯言P) ★ウソm@s 2011/05/02~ はらぺこ大戦-EPISODE BEAST-(水都P) ★ウソm@s 2011/09/06~ B Bリプレイ【闇夜は、月の囁き】(P名未定) 2011/10/27~ エゴと絆にまみれしアイドル達(P名未定) Pig10 2012/02/02~ もしも、アイドルたちが「Pig10」を遊んだら(ジークリボンP) ★完結 ピット 2010/04/01~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.11 『ピット』 ★完結 火吹山の魔法使い 2010/08/07~ こなたが火吹山に挑むようです 百科審議官 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「百科審議官」 ★完結 2009/01/16~ 第4回カドゲボドゲ祭「百科審議官(2回目)」 ★完結 ぴよぷるん物語 2010/12/03~ ピヨぷるん物語(あいうえおP) ★ウソm@s ピラニアペドロ 2009/12/18~ Per@nha M@ster(1.0P) ★単発 ファイティングファンタジー 2010/09/16~ 日高愛のファイティングファンタジー(闇将軍P) 2010/12/04~ 日高愛と四人のクイーン(闇将軍P) ★ウソm@s 2011/05/01~ 石川実のファイティングファンタジー(闇将軍P) ★ウソm@s ファミリービジネス 2011/01/23~ ハル・カポネ対ラッキー・ルチヒャーノ対その他(エアP) ★完結 プゥー 2012/04/01~ プゥー 悪臭の元は誰だ!?(一発命中P) WHO WOULD WIN? 2011/09/17~ 勝つのはどっち?(エアP) ★完結 プエルトリコ 2009/02/04~ PuerTORICO(ミューレP) 2010/01/23~ Board Game m@ster ~プエルトリコ~(蒼猫P) ★完結 2011/11/05~ プエルトリコ(ボードゲーム)の勝ち方(出負けPOP) ★ウソm@s フォーチュン・クエスト 2011/05/04~ アイドル達がお面をかぶって遊んでみた(ゆうのすP) ★ウソm@s 2011/06/02~ アイドル達がフォーチュンの世界で遊ぶようです(竹アーマーP) フラックス 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「フラックス」 ★完結 2010/12/03~ 876プロの昼休み【Fluxx編】(けつばんP) ★ウソm@s フラッシュポイント 2012/02/19~ FL@SH POINT-アイドル火災救助隊(セレンゲP) フラットトップ 2011/11/05~ FL@T TOP(バグトゥルーP) ★ウソm@s ブラフ 2010/08/28~ ボードゲームm@ster ~ブラフ(BLUFF)~(蒼猫P) ★完結 ブルーフォレスト物語 2010/01/28~ 青き森の自由な仲間たち(べるにっひP) 2011/01/10~ GMフランは彼女なのか ★東方卓遊偽 ブルーローズ・ネクサス 2010/04/08~ ヒーロー達が帰ってきたようです。 ブレイド・オブ・アルカナ 2009/11/01~ Tales of @rcadia(キバヤシP) ★ウソm@s 2010/03/09~ アイドルが闇の鎖を断ち切るようです(ウェントスP) 2010/08/18~ MMDキャラで卓ゲー 2010/09/24~ ブレカナ3rd 処刑都市 2010/12/06~ ちょっと、ドラゴン狩ってくる(一寸竜狩P) ★ウソm@s 2011/05/03~ G騎士団全滅卓 in BoA2nd(キョウケツP) ★ウソm@s 2011/05/09~ とりっくorとりーと!(CharlotteP) ★ウソm@s フレイムギア 2011/03/13~ 東方フレイムギア 2011/05/05~ 戦地への旅立ち―FLAMEGE@R―(フライP) ★ウソm@s 2011/08/16~ フレイムギアざっくり卓マス(P名未定) ブロックス 2009/05/31~ 【BG】ブロックスを4人で遊んでみた ★完結 ブロックストライゴン 2008/09/21~ ブロックストライゴンを4人対戦してみた ★完結 フンタ 2010/04/01~ フンタIDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s HEY!That s my fish 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「HEY!That's my fish」 ★完結 平成仮面ライダーRPG マスカレイドスタイル 2010/01/30~ アイドル仮面舞踏(〆P) 2011/11/05~ 時を越えた救世主(中文字P) ★ウソm@s ペッキングオーダー 2008/09/05~ ペッキングオーダープレイ動画 ヘックメック 2011/07/21~ ヘックメックとアイドルとP(ごきぶりP) ベルファール魔法学園 2009/11/18~ アイドル達が魔法使いを目指すようです(わりばしP) ★ウソm@s ペンギンパーティー 2010/05/07~ 【D-CROSS】 アナログゲーム動画 Vol.16 『ペンギンパーティー』 ★完結 ポイズン 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「POISON」 ★完結 2010/05/18~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.20 『ポイズン』 ★完結 2011/08/11~ 【アイドルの毒投げ合戦】Poison M@ster(RoundP) ★完結 放課後怪奇くらぶ 2010/03/21~ 876プロの三人が放課後怪奇くらぶを遊ぶようです(ぜっぱちP) 2012/04/11~ 暇を持て余した神々の解説 放課後奇譚 2010/03/22~ 876奇譚(ナイアルP) ★投稿者削除により終了 蓬莱学園 2010/12/03~ 蓬莱学園のアイドル!!(言峰綺礼P) ★ウソm@s ボーナンザ 2011/09/22~ 豆限定!アイドル収穫祭(P名未定) ポジット 2008/06/10~ POSIT-2008xxxx ボトムズ 2011/05/01~ 偶像騎兵ボトムズ(P名未定) ★ウソm@s ポルノスタープロジェクト 2012/04/01~ 小鳥さんの愉快なポルノスターP!(TakP) ここを編集
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【スタート時の持ち物】 ※各キャラ固有のアイテム(変身アイテム、召喚に要するアイテム、装備品など)は本人支給となる。 ただし参戦時期がそのアイテムを失っている期間の場合、他の参加者に配布しても良い。 ※ゲーム開始直前に、各参加者は以下の道具を渡される。 1.ランドセル どんな大きさ・物量も収納できる。以下の道具類を収納した状態で渡される 2.スマートフォン 通話機能は無し。細々としたルールの説明と会場の地図と現在位置にメモ機能、書き手枠を除く参加者名簿。時計機能。 3.参加者名簿 書き手枠を除く、参加者の名前を記した冊子 4.ランダム支給品 何らかのアイテム1~3個。出展作品からか、本企画オリジナルの品に限る 5.水と食料 「一般的な成人男性」で2日分の量 6.ランタン 電球式の照明器。子供でも持てる軽量さ 【侵入禁止エリアについて】 ※放送時点から、1時間後、3時間後、5時間と、順次1エリアずつ侵入禁止エリアとなる。 ※禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 【放送について】 ※バトルロワイヤル開始から6時間毎に、主催側から侵入禁止エリア・死者・残り人数の発表を行う。 【状態表】 【現在地/時刻】 【参加者名@作品名】 [状態]: [装備]: [道具]: [思考・行動] 基本方針: 1: 2: ※その他 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:00 00~02 00 黎明:02 00~04 00 早朝:04 00~06 00 朝:06 00~08 00 午前:08 00~10 00 昼:10 00~12 00 日中:12 00~14 00 午後:14 00~16 00 夕方:16 00~18 00 夜:18 00~20 00 夜中:20 00~22 00 真夜中:22 00~24 00 制限ルール ※共通の制限:人間以上の能力に対し、消耗の増大・効果の低下 固有の制限1:メルトリリス「メルトウィルス」:レベル吸収は強者のみ可能、容量吸収は不可 2:黒のアサシン「暗黒霧都」:魔術師は敏捷低下、それ以外は常に小ダメージ、範囲は0.5エリア 3:遊戯王ゼアル「カード」:支給品「決闘盤」必須、遊戯王ゼアルからの参加者は各デッキとともに本人支給 カードは使った戦闘の終了以降は使用不可、種類はアニメ中で使われたカード限定、強度は書き手に一任 4:アンチョビ「完全再生」:1~2時間の連続使用で強制解除 5:ガッシュ&ゼオン「魔本」:人間なら誰でも読める・唱えられる、燃えたら呪文は一切使えなくなる 6:ゼオン「記憶操作」:基本的に読取りのみ、抹消は消費極大で「5W1H」のどれか1つのみ 7:甲斐刹那&要未来「悪魔召喚」:1度に召喚できるのは1体、召喚できるのは作中でデビライザーに入った事がある悪魔限定 8:木之本桜「クロウカード」:原作にあるクロウカードのうち「風」以外の高位カードを抜いた14枚を本人支給、それ以外は他に支給可 1度使い終えたクロウカードは、その後1~2時間使えない
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遊戯規則 【基本ルール】 参加者同士による殺し合いを行い、最後まで残った一人のみ生還する。 参加者同士のやりとりは基本的に自由。 ゲーム開始時、各参加者はMAP上にランダムに配置される。 参加者が全滅した場合、勝者なしとして処理。 【主催者】 ZUNを主催者と定める。 主催者は以下に記された行動を主に行う。 ・バトルロワイアルの開催、および進行。 ・首輪による現在地探査、盗聴、及び必要に応じて参加者の抹殺。 ・6時間ごとの定時放送による禁止エリアの制定、及び死亡者の発表。 【スタート時の持ち物】 各参加者が装備していた持ち物はスペルカードを除き、全て没収される。 (例:ミニ八卦炉、人形各種、白楼剣等) 例外として、本人の身体と一体化している場合は没収されない 。 【スペルカード】 上記の通り最初から所持している。 ただし、元々原作でもスペルカード自体には何の力も無いただの紙。 会場ではスペルカードルールが適用されないので、カード宣言をする必要も存在しません。 要は雰囲気を演出する飾りでしかありません。 【ステータス】 作品を投下する時、登場参加者の状態を簡略にまとめたステータス表を記すこと。 テンプレは以下のように 【地名/**日目・時間】 【参加者名】 基本行動方針:皆殺し・脱出・人探しなど現時点での行動方針 [状態]:ダメージの具合や精神状態について [装備]:所持している武器及び防具について [道具]:所持しているもののうち、[装備]に入らないもの全て [思考・状況] より細かい行動方針についての記述ほか。 優先順位の高い順に番号をふり箇条書きにする。 (このほか特筆すべきことはこの下に付け加える) 【首輪】 全参加者にZUNによって取り付けられた首輪がある。 首輪には以下の3つの能力がある ・条件に応じて爆発する程度の能力 ・生死と現在位置をZUNに伝える程度の能力 ・盗聴する程度の能力 条件に応じて爆発する程度の能力は以下の時発動する ・放送で指定された禁止エリア内に進入した場合自動で発動 ・首輪を無理矢理はずそうとした場合自動で発動 ・24時間の間死亡者が0だった場合全員の首輪が自動で発動 ・参加者がZUNに対し不利益な行動をとった時ZUNにより手動で発動 【能力制限】 全ての参加者はダメージを受け、また状況により死亡する。(不死の参加者はいない) 回復速度は本人の身体能力に依存するが、著しく低下する。 弾幕生成・能力使用など霊力を消費するものは、同時に体力も消費する。 霊力の回復速度は数時間まで低下。(無駄撃ちや安易な空中移動を防ぐため) 翼や道具等、補助するものが無ければ、基本的に飛べない。 【弾幕及び能力の制限】 弾幕について ・有効射程は拳銃程度、威力は弾幕だけでは参加者を殺せない程度。 能力について ・参加者の能力は千差万別なので、能力次第で威力、負担、射程の制限は異なる。 ・あまりにチートすぎる設定にすると、議論対象になります。 ・要は空気を読みましょうってことで。 【支給品】 以下の物を一人に一つずつセットで支給 ・スキマ(なんでも入る。ただし盾としては使用不可。使用した場合ペナルティがつく) ・食料、飲料水(常識的な一人において三日分) ・懐中電灯、時計、地図、コンパス、名簿、筆記具(以上を基本支給品とする) ・ランダムアイテム一つ~三つ 【ランダムアイテム】 「作中に登場するアイテム」「日用品」「現実世界の武器or防具」から支給。 玄翁など(可能ならば)生きている支給品も可。 【定時放送】 ZUNはゲーム開始後6時間毎に定時放送を行う。 定時放送では以下の情報が提供される。 ・時報 ・前回放送終了後から今放送時までの死亡者の名前(首輪の情報に準拠する) ・3時間毎に制定される禁止エリアの発表 ・先に発表した情報、及びその他諸々の情報を元にするZUNによる補足他 【禁止エリア】 ゲーム開始後9時間(第一次放送から3時間後)から3時間ごとに一つ設定。 設定済みの禁止エリアに進入し、30秒間の間に退出しない参加者は首輪が自動で爆発する。 また、ゲーム開催区域外全域は禁止エリアとして処理する。 ZUNは定時放送のときこの禁止エリアを発表する。 【書き手の心得】 この企画は皆で一つの物語を綴るリレーSS企画です。 初めて参加する人は、過去のSSとルールにしっかりと目を通しましょう。 連投規制やホスト規制の場合は、したらば掲示板の仮投下スレに投下してください。 【予約】 SSを書きたい場合は、名前欄にトリップをつけ、書きたいキャラを明示し、 このスレか予約スレで、予約を宣言してください。(トリップがわからない人はググること) 予約をしなくても投下は出来るが、その場合すでに予約されていないかよく注意すること。 期間は3日。完成が遅れる場合、延長を申請することで期限を4日延長することができる。 つまり最長で7日の期限。 一応7日が過ぎても、誰かが予約するまでに完成させれば投下できます。 【投下宣言】 他の書き手と被らないように、投下する時はそれを宣言する。 宣言、後被っていないのを確認してから投下を開始すること。 【参加する上での注意事項】 今回「二次設定」の使用は禁止されている。 よって、カップリングの使用や参加者の性格他の改変は認められない。 書き手は一次設定のみで勝負せよ。読み手も文句言わない。 どうしても、という時は使いどころを考えよ。 支給品とかならセーフになるかもしれない。 ここはあくまでも「バトルロワイアル」を行う場である。 当然死ぬやつもいれば狂うやつもでる。 だが、ここはそれを許容するもののスレッドである。 参加するなら、キャラが死んでも壊れても、泣かない、暴れない、騒がない、ホラーイしない。 あと、sage進行厳守。あくまでもここはアングラな場所なのを忘れずに。 感想や雑談は、規制等の問題が無ければ、できるだけ本スレで楽しみましょう。 【作中での時間表記】(1日目は午前0時より開始) 深夜 : 0時~ 2時 黎明 : 2時~ 4時 早朝 : 4時~ 6時 朝 : 6時~ 8時 午前 : 8時~10時 昼 :10時~12時 真昼 :12時~14時 午後 :14時~16時 夕方 :16時~18時 夜 :18時~20時 夜中 :20時~22時 真夜中:22時~24時
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クソゲーオブザイヤー大賞・次点ソフト一覧リスト 2chスレッド「クソゲーオブザイヤー(KOTY)」の各部門で、大賞及び次点となった作品のリストです。 左からそれぞれ暦年・評定・ゲーム名(作品名)・対応機種・発売元・解説・判定です。 対象ゲームを執筆された方は、このページにリンクと判定を入れて下さい。 KOTYスレで話題になった全作品についての詳細を知りたい場合は、KOTYまとめWikiを参照してください。2ch本スレのリンクもあります。 クソゲーオブザイヤーWiki 家庭用ゲーム版 クソゲーオブザイヤーWiki 携帯ゲーム版 乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーwiki クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 まとめwiki 【注意】 右端の表記は本サイトにおける判定です。KOTYでの取り扱いとは直接関係がありません。 執筆されていないゲームには判定を入れないでください。 判定は管理人及び有志の相談の上で変更される可能性があります。勝手に判定改変するのは絶対にやめましょう。 次点は発売日順に並べています。 『華麗に悩殺♪ くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~』 『学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~』 上記タイトルは過去に記事作成されましたが、@Wikiにページを凍結されたのでこのWikiでの作成は禁止です。 『SEX戦争 ~愛あるエッチは禁止ですっ!~』 『孕ら・ポコ! ~異能催眠で女学園を孕ませ征服~』 『懺悔島 純潔~処女の血をもって償え!~』 『まごかつ~可愛い孫のためなら中出しOK…~』 『オレは姫武将を孕ませたい!』 『ぶっかけ陰陽師絵巻 ~Hなお祓いいたします~』 上記タイトルも凍結される可能性が高いためこのWikiでの作成は禁止です。 参考 運営議論スレ10レス313、レス828、スレ11レス347。 据え置き機部門 携帯機部門 乙女ゲー部門 エロゲー部門 [部分編集] 据え置き機部門 据え置き機部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2022 大賞 該当作品無し 次点 RPGolf Legends Switch/PS5/PS4(*1) ケムコ 2名のスタッフによって開発されたアクション・ゴルフRPG。ゴルフ要素もRPG要素も微妙なクオリティに。 2021 大賞 バランワンダーワールド Switch/PS5/XSX/PS4/One(*2) スクウェア・エニックス 『ソニック』シリーズを手掛けた元セガ所属のスタッフによる新規IP。しかし、3Dアクションとしてあまりにもシステム面の不備が多すぎるためストレスの溜まる内容に。 クソゲー 次点 Pacific Wings Switch Sprakelsoft ボリュームも難易度も無きに等しく、シューティングとして全く楽しめない。 クソゲー パチ・パチ! ON・A・ROLL Switch/PS4(*3) eastasiasoft ヒロインの脱衣要素を含むパチンコ風アクションゲーム。スコアアタックなのに運依存が高すぎるゲームバランスと微妙な脱衣要素が残念。 クソゲー Urban Street Fighting Switch Pix Arts 全6キャラの内半数がコンパチ、 操作説明もトレモも無し。 サンプルゲームをそのまま流用したアセットフリップの格闘ゲーム。 クソゲー Super Arcade Soccer 2021 PS4(*4) eastasiasoft 2019年に発売された『スーパー アーケード サッカー』の続編。前作にあったバグは多少改善されているが、それ以外は2年前から何一つ改善されていない。 2020 大賞 ファイナルソード(*5) Switch HUP Games Inc. 理不尽さと珍妙さを併せ持つ数奇なゲームが令和の世に爆誕。クソゲーとは何たるかを再認識させた「感情を共有したくなる迷作」。 クソゲー 次点 Kentucky Route Zero TV Edition Switch/PS4/One Annapurna Interactive 劣悪極まりないローカライズが原語版にあった良さを台無しに。 Dreaming Canvas PS4 Playstige Interactive 絵を描くゲームなのに絵が描けない。やれることがなさ過ぎるゲー無。 クソゲー 爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイア Switch ワーナー ブラザース ジャパン 薄いキャラゲー要素に、大味な戦闘システムが単調さに拍車をかけた。 テニス オープン 2020 Switch Forever Entertainment 下手クソな選手に指示を出すだけのテニスゲーム。 2019 大賞 サマースウィートハート Switch 風雲→Funalter Games 意味不明な翻訳に低品質なエピソード。ADVとして致命的な一品。 次点 YIIK ポストモダンRPG Switch/PS4 Ysbryd Games 無精髭のニートが主人公。人を選びすぎるシナリオはKOTYでの選考を難航させた。 怪作 ROBOX Switch Sabec 単調さと薄さが目立つボクシングゲー。 Total Jigsaw PS4 Hooded Gaming Ltd. 操作性とバグのせいでストレスフルな仕様のハズルゲー。 8ボールポケット Switch スターサイン 挙動のおかしい球に、やたら強い敵AIと、何もかもがおかしいビリヤードゲー。 スーパー アーケード サッカー Switch スターサイン 操作性の悪さにポンコツなCPU、破綻したルールと、何もかもダメダメなサッカーゲー。 2018 大賞 RPGツクールMV Trinity Switch/PS4 角川ゲームス 14年ぶりのコンシューマー機移植ツクールは、史上最悪レベルのRPGツクーレナイだった。 クソゲー 次点 New ガンダムブレイカー PS4 バンダイナムコエンターテインメント ガンプラバトルの良さを悉く潰し、誰得要素ばかりを追加した、通称「ガンプラ運動会」。スマホゲー移行に向け従来層に後足で砂をかけるがごとく、シリーズの評判をブレイクしてしまった。 クソゲー Horse Racing 2016 PS4 YASH FUTURE TECH SOLUTIONS PVT LTD Steamで配信されている同名のPCゲームの移植版。 猛烈に連打しないと走らない馬で、3種類のレースを繰り返す親指殺し。 クソゲー リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島- Switch/PS4 マーベラス サボりまくるスタッフやクレーマー、操作性の悪い食材集め等で、気分はブラック企業の雇われ店長。 クソゲー GEM CRASH Switch ダブルドライブ ブロック崩しとしてのつまらなさに加え、周回必須のレベル上げ作業でプレイヤーに多大な苦痛を与えた。 クソゲー 2017 大賞 RXN -雷神- Switch カヤック 「新しいシューティングのカタチ」を目指し様々な要素を取り入れたはずが、逆に盛り込み過ぎてしまった。 次点 SHOOT THE BALL WiiU 賈船 粗製濫造ゲームにおける「アセットフリップ」問題の家庭機筆頭格。ただでさえ薄っぺらい無料サンプルプログラムを、有料で劣化移植とか正気? クソゲー 現代大戦略2017~変貌する軍事均衡!戦慄のパワーゲーム~ PS4 システムソフト・アルファー バグもクラッシュも、相変わらず改善が見られない現代大戦略。 Operation7 Revolution PS4 PARK ESM 難のある命中精度に、前時代的で露骨なPay2Win振りが批判の的となったシューティングゲーム。 Tear ー終わりとはじまりの雫ー PS4 ロッキンハート 全てにおいて低品質さの目立つノベルゲー。 2016 大賞 古き良き時代の冒険譚(*6) PS4 有限会社だいだい 「1つ、ルールはわかりやすくシンプルに。2つ、小難しい話や鬱展開にはならず。 3つ、誰でも満足感を持ってクリアできる難易度で」以上を追及した結果、SRPGの良さが完全に失われてしまった。 クソゲー 次点 RAMBO THE VIDEO GAME PS3 Teyon Japan プレイヤーが怒りに駆られるマゾゲー。ランボーもTeyonの手にかかれば「裸ん坊」と化してしまう。 TORO -牛との戦い- PS4 Recotechnology S.L. 理不尽な判定とスコア、奇天烈なカメラワーク…これは闘牛じゃない。「TOGYU」だ。 2015 大賞 アジト×タツノコレジェンズ One ハムスター ゲーム終了の度にユニットデータが初期化される「賽の河原バグ」と言ったバグの嵐と隙の無い手抜き。キャラゲーとしてもシリーズとしても褒められる所がほぼゼロ。 クソゲー 次点 テトリス アルティメット PS4/One ユービーアイソフト オフライン・オンラインともにバグ塗れのブロックパズルゲーム。 2014 大賞 仮面ライダー サモンライド! PS3/WiiU バンダイナムコゲームス 「 多々買わなければ生き残れない 」と揶揄される程の重課金を強いられる凶悪難易度を軸にそれ以外の部分でも子供の夢をブチ壊しにした年末のダークヒーロー。 クソゲー 次点 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ PS3 システムソフト・アルファー 10回もの延期を繰り返して出てきたのは、いつも通りのシステムソフト・アルファークオリティ。 Takedown Red Sabre 360/Win 505 Games 通称「赤サブレ」と呼ばれる、味方はドアホで敵は超人のリアル理不尽FPS。 クソゲー 2013 大賞 ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- PS3 バンダイナムコゲームス 空翔けるビビッドアクション?「空みたいな所をローラースケートで滑るゴミ掃除アクション」の間違いだろ? クソゲー 次点 ヘビーファイア シャッタードスピア PS3/360 ハムスター 前作から変な所にリアリティを見出した結果、単なる鬼畜ゲーに鞍替え。 エア コンフリクト ベトナム PS3/360 ユービーアイソフト おバカな操作性と陰鬱なシナリオ、得られる物は何も無い。 ダブルドラゴンII - ワンダーオブザドラゴン 360 サイバーフロント かつての名作の無残なリメイクは、袋叩きのリンチゲーの在り様に。 ガイアブレイカー WiiU ユビキタスエンターテインメント 徹底したプレイヤー虐めが涙を誘う、人間ストレステストSTG。 クソゲー 特記 ビビッドレッド・オペレーション あかねとマヨっとオペレーション! PS3 バンダイナムコゲームス 左スティックを使い、料理の上にマヨネーズをトグロ状に乗せる。それだけ。 クソゲー 2012 大賞 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~ PS3 システムソフト・アルファー 複雑すぎるUIや、バグなのか仕様なのか区別が付かない挙動により、数多のKOTYスレ住人を遭難させた。「ゲー霧」と呼ばれ恐怖された、まさに名状しがたい一作。 クソゲー 次点 Duke Nukem Forever PS3/360 テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 14年以上も発売延期の末、『Duke Nukem』シリーズを終わらせた"クソ"ゲー。これじゃ世界は救えない。 クソゲー ヘビーファイア アフガニスタン PS3 ハムスター 米国でも酷評された薄っぺらいクソFPSを、クソローカライズした上で3倍の値段で販売。 時と永遠~トキトワ~ PS3 バンダイナムコゲームス システムもシナリオも壊滅的。消費者センターに訴えたくなるであろう「ひ、ひどすぎるよー!」な一作。 クソゲー 2011 大賞 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Wii タカラトミー 前年度の次点作を、お値段も問題点もそのままにご当地(貶し)要素を追加。 クソゲー 次点 code_18 360 サイバーフロント フラグ管理の雑さから何もかもがおかしな結果に。(スタッフの)『infinity』シリーズ(製作)入門編。 クソゲー 街ingメーカー4 PS3/360 D3パブリッシャー これは「街」ゲーに非ず。「待ち」ゲーなり。 クソゲー グラディエーターバーサス PS3 アクワイア キャラクリと駆け引き要素が劣化し、味方NPCは妨害要員に。 ドラゴンボール アルティメットブラスト PS3/360 バンダイナムコゲームス あまりにも冗長すぎる戦闘、事あるごとに挟まれるQTE。これらのせいで「ドラゴンボールの皮を被ったジャンケンゲー」に。 クソゲー Wizardry 囚われし亡霊の街 PS3 アクワイア バランス調整を放棄した恐ろしい難易度。忍耐力の高さで知られる古参『Wiz』プレイヤーまでもが灰と化した。 Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ 360 PIACCI 唯のエロゲーから、エロで抜くのでは無く、エロを抜くという暴挙。 2010 大賞 ラストリベリオン PS3 日本一ソフトウェア 様々な作り込みが尽く滑った作品。その有様は「レベルを上げて物理で殴ればいい」の一文に集約される。 クソゲー 次点 ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス PS2 ディンプル 敵は1種類、RPG性は文字通りゼロ、ADVとしても落第級。会社は倒産、原作者まで謝罪。 クソゲー 戦極姫2 ~葉隠の乙女、風雲に乗ず~ 360 システムソフト・アルファー 前作のマイナーチェンジだが、バグの酷さは相変わらず。 人生ゲーム ハッピーファミリー Wii タカラトミー こちらはフルプライスにもかかわらず機能制限版とほとんど差異が無いという、前年に輪をかけた悪質さ。家族でプレイすればアンハッピー間違い無し。 クソゲー 2009 大賞 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ PS2 システムソフト・アルファー 携帯版と同時受賞。「ブラックホール城」を初めとした、移植元に無かった進行不可能レベルのバグが続発。 クソゲー 次点 人生ゲーム Wii タカラトミー 機能制限版という名の手抜き。「人生ゲーム」から「人生」と「ゲーム」を取ったら、一体何が残るというのか。 クソゲー 戦国天下統一 PS2 システムソフト・アルファー モ武将顔面統一。戦国SLGの常識を覆す各種仕様の数々。 クソゲー Let s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!! Wii 日本一ソフトウェア こんなバカゲーを馬鹿にしたゲームを売り込もうなんて、冗談はよし子ちゃんだわ! クソゲー 黄金の絆 Wii ジャレコ 黄金と冠するが、大金を掛けただけで良い作品が生まれることはなかった。「ゔぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ん゙」 クソゲー 2008 大賞 MAJORDREAM メジャーWii パーフェクトクローザー Wii タカラトミー ダメジャー3部作の抑えにして、バグゲーならぬバグ芸。「首反転」「亜空間打法」など衝撃的すぎる絵面で一躍有名となった。 クソゲー 次点 MAJORDREAM メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! Wii タカラトミー ダメジャー3部作の先発。リアル野球並みに長い試合時間。(このゲームを)投げろ! 奈落の城 一柳和、2度目の受難 PS2 日本一ソフトウェア 七英雄の中では一番マシな出来だが…。「テキストがまだない」? なし 大奥記 PS2 グローバル・A・エンタテインメント 題材とシナリオは面白いが、それ以外の全部が滑ってしまった。ゲーム業界の闇が垣間見える一作。 クソゲー ジャンライン 360 レコム 修正パッチ(強制配布)を当てれば当てるほどバグが増えていく異次元麻雀、ここに爆誕。 クソゲー 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア PS2 アイディアファクトリー 「コレを買う位なら実際に金をドブに捨てた方がまだマシ」とあの冥界住人達に言わしめた全方位的クソゲー。「ゆゆうじょうぱぱわー!!」 クソゲー プロゴルファー猿 Wii バンダイナムコゲームス どこに打っても同じ位置に飛ぶゴルフ風すごろく。使用キャラは僅か5人、開始10分で即ED。「ワイは詐欺や! プロモーション詐欺や!!」 クソゲー 2007 大賞 四八(仮) PS2 バンプレスト 10年に1度のクソゲー。「ヒバゴン」等の手抜きシナリオに、ゲーム進行を不可能にする致命的バグの数々。以降のKOTYを変革する「四八ショック」を引き起こした、全方位に渡って擁護困難な1枚。 クソゲー 次点 オレたちゲーセン族シリーズ PS2 ハムスター 80~90年代のアーケードゲームの移植作。ゲーム外でも暗い話題を呼んだ。 APPLESEED EX PS2 セガ 伝説の映像作品「APPLESEED」は他社作品のソースを無断流用したあんまりな有様に。 エルヴァンディアストーリー PS2 スパイク イカれたシナリオに低レベルな難易度、そしてありきたりな演出。見えている地雷。まぁ慣れれば楽しい? クソゲー 戦闘国家・改LEGEND PS2 角川書店 2年前の次点をさらに改悪して移植。まさしくLEGEND級のクソ? 一騎当千 Shining Dragon PS2 マーベラスエンターテイメント もともと悪かった他社のゲームをパクっていっそうパーにした一品。「こーきん、これ作ったスタッフきっとあたしよりバカだよ」 クソゲー ゾイドオルタナティブ 360 タカラトミー ゾイドというコンテンツに終焉を齎した一筋の荷電粒子砲。参戦機体は爪も牙も無い5種類のみ、限定特典キットも無くオマケ程度の価値すら見出せない。 クソゲー 2006 大賞 ファンタシースターユニバース PS2/Win セガ オンラインゲームなのにオンライン要素がカス、中身も劣化。過去にしたのはシリーズの栄光だった。 クソゲー 次点 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII PS2 スクウェア・エニックス 『FFVII』ファン・STGファン・新規ユーザーの全てから総スカンを喰らった大シリーズの汚点。「ヴィンセンとーーー!!!」 クソゲー ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ 緑の章 ~狼と彼の少年~ 青の章 ~光の海から手紙を送ります~ PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 戦闘バランス崩壊、苦行でしかないイベント収集。そして「名もなき騒動」への開発者対応がトドメを刺した。 クソゲー 宇宙刑事魂 PS2 バンダイナムコゲームス 限りなく原作を勘違いして悪乗りした一品。曽我町子氏の遺作を駄作にしたスタッフの罪は極めて重い。 クソゲー SIMPLE2000シリーズ Vol.100 THE 男たちの機銃砲座 PS2 D3パブリッシャー SIMPLEシリーズ100作目なのに、ゲームとしては全てが論外。誇張抜きに声優しか褒める所が無い。 クソゲー カルドセプト サーガ 360 バンダイナムコゲームス サイコロすらまともに作れていないとまで評された。パッチでバグ修正はなされたがそれでも出来に疑問が残る。 改善 縁日の達人 Wii バンダイナムコゲームス ローンチタイトルのふたを開ければ、Flashゲーレベルのミニゲームがたった10個で5040円…。なお「太鼓の達人」シリーズとは一切無関係。 クソゲー 聖剣伝説4 PS2 スクウェア・エニックス 原点回帰どころか、全てが間違ったシステムや描写不足のシナリオで、シリーズの人気を失墜させてしまった。「クソゲーすぎる、どうなってんだ…」 クソゲー 2005 大賞 ローグギャラクシー PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 『イナズマイレブン』『妖怪ウォッチ』でヒットを飛ばした日野さんにも黒歴史はありました。「さ ぁ ふ る え る が い い」 クソゲー 次点 ラジアータ ストーリーズ PS2 スクウェア・エニックス 説明不足な鬱展開や絶妙に不便なUI、仲間の扱い等々。クソゲーというほどでは無いが、色々と「惜しい」作品。 なし 戦闘国家-改- NEW OPERATIONS PS2 角川書店 戦闘国家の名を騙った何か。角川による原作レイプゲー。 機動戦士ガンダム 一年戦争 PS2 バンダイ 「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」…過大広告も良い所の内容。FPS的な操作性や意外な機体の選出等他のガンダムゲーには無い要素もある。 なし 天外魔境III NAMIDA PS2 ハドソン とにかくロードがあまりにも多く、そして長い。 ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒 PS2 スクウェア・エニックス 前作の様なブッ飛んだシナリオは鳴りを潜めた。システムに一部改悪があるが、遊べないほどでは無い。 なし 絢爛舞踏祭 PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 裏設定の魔境「無名世界観」をストーリーの中枢に据えた結果がご覧の有様。システムの独創性を評価する声も無い訳ではないが…。 クソゲー SIMPLE2000シリーズ Vol.82 THE カンフー PS2 D3パブリッシャー カメラワークやモーション等、全てにおいて手抜き。雑魚敵はたったの2種類。 クソゲー グランディアIII PS2 スクウェア・エニックス ゲームアーツ凋落の象徴。悪い意味で歴史に残るRPG(笑)監督やスタッフなどの間違った方向性でシリーズを零落させた元凶。しかし小説版だけは高評価である。 クソゲー コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~ PS2 スクウェア・エニックス RPGとは名ばかりのACG。システムは劣悪、ストーリーもボリューム不足が目立つ。 クソゲー 高速機動隊 PS2 ジャレコ 限りなくおバカなカーチェイスシューティング。一番怖いのは犯罪者ではなく後援の誤射。「砲法の裁きを受けろ!!」 ソウルキャリバーIII PS2 ナムコ メモリーカード内のデータを破損させる商品失格級バグを搭載。希望者に修正版が配布されたが、メーカーの杜撰な対応に非難が殺到した。 改善 2004 大賞 ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸 PS2 ナムコ ゲームその物もアレだが、邪神モッコスが悪い方向で有名になってしまった。 シリ不 次点 ダービースタリオン04 PS2 エンターブレイン 調教シーンの長さや操作性の悪さで評価を落とす。レースシーンの大幅な強化や種牡馬登録システムなど見所も。 転生學園幻蒼録 PS2 アスミック・エース エンタテインメント 空気な主人公に電波なシナリオと、色々とツッコミ所満載。転生要素はありません…。 クソゲー 幻想水滸伝IV PS2 コナミ シリーズ恒例の108人の仲間がほとんど水増し。だが、それ以外のシリーズらしさは健在。 なし 重装機兵ヴァルケン PS2 クロスノーツ PS2なのにSFCから何もかも劣化したクソリメイクに原作ファンが絶望した「ヴァルクソ」…どうしてこうなった? クソゲー アーマード・コア ナインブレイカー PS2 フロム・ソフトウェア トレーニングとアリーナだけのAC。NICE JOKE。しかし 対人戦のツールとして見ればバランスは良好 。 シリ不 [部分編集] 携帯機部門 携帯機部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2017 大賞 該当作品無し 次点 該当作品無し 2016 大賞 Wizardry 囚われし亡霊の街 PSV アクワイア 据置版の問題点を全く改善せずに移植。何を考えているんだ。 次点 太平洋の嵐 ~皇国の興廃ここにあり、1942戦艦大和反攻の號砲~ PSV システムソフト・アルファー チュートリアルやタッチ操作の実装など改善点が無い訳では無いが、それでもゲー霧脱出はならず。 2015 大賞 機動戦士ガンダム バトルフォートレス PSV バンダイナムコエンターテインメント 「C2エラーに次ぐC2エラーでプレイすることすらできない」というゲームアプリの新境地を開拓。 次点 パズルボトル 3DS レイニーフロッグ 決まった場所に決まった色のパネルを落とす。それだけ。 なし ラングリッサー リインカーネーション -転生- 3DS エクストリーム 名作の看板を借りただけの何か。改善アプデである程度マシにはなったが、それでもSLGとしては底辺級。 クソゲー アトリエ デコ ラ ドール コレクション 3DS スターフィッシュ・エスディ 「収録されている5本をバラで買った方がはるかに安上がり」なほどの薄っぺらさ。 クソゲー Rear pheles -Red of Another- PSV ワークマン 3Dパートの操作性が最悪の一言。 エアシップ Q PSV Cygames サンドボックスゲーにあるまじきストレスゲー。RPGとしても低質。 ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド 3DS アルケミスト \デデーン/「このゲーム買った人、全員アウトー!!」 クソゲー 2014 大賞 インフィニタ・ストラーダ PSV おふぃす5656 「待ちガイルvs10割即死コンボ」と例えられたクソバランスのカードゲーム。無料でも遊ぶ価値の無い作品。 クソゲー 次点 超人ウルトラベースボール アクションカードバトル 3DS カルチャーブレーン 野球ゲームとしてもカードゲームとしても最底辺。こんなのを楽しめる方が超人である。 ゲームセンターCX 3丁目の有野 3DS バンダイナムコゲームス 有野課長でなくとも「こんなん僕の知ってる80年代とちゃうわ!」と漏らしたくなる。 シリ不 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 3DS 角川ゲームス 長き延期の末に生まれた、低ボリューム・低クオリティな一作。 2013 大賞 ホームタウンストーリー 3DS トイボックス お使いゲーにあるまじき運要素と鬱要素。Heartfulと言うよりむしろHurtfulな一作。 クソゲー 次点 みんなでオートレース3D 3DS インターグロー レースゲームっぽい音ゲーっぽい何か。ゲー無の究極形態とも評される程のスカスカな内容。 Megpoid the music♯ PSP Para Phray 『Megpoid』初の主役作品なのに、題名の「♯」が怒りで浮き出た血管に思えてくる悲惨な出来。 2012 大賞 ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー 3DS ハムスター 5ドルの作品をフルプライス化。内容は1ドルにも満たない。 次点 パシャットバシット~Whack A Friend~ DSi アイシーエムジャパン ひたすらトラップ無しのモグラ叩きをするだけの作業ゲー無。現在はiOS版(無料)共々配信終了。 クソゲー みんなの縁日 3DS バンダイナムコゲームス 実際に金払って縁日に行った方が10倍は楽しめる、薄っぺらすぎるミニゲーム集。 Piaキャロットへようこそ!!4~夏の記憶~ PSP PIACCI クソエロゲーからエロを抜く暴挙、再び。 2011 大賞 対戦チンチロリン PSP ベストメディア 2と5ばかり出る「二五賽」と呼ばれるイカサマサイコロ。「百均でサイコロとお椀を買うほうがマシ」となる事請け合い。 クソゲー 次点 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact PSP バンダイナムコゲームス リズムゲーなのにリズムに乗ると詰む。そして異常なまでのキャラ弁推し。 クソゲー 2010 大賞 ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! PSP ドラス 「覇王鬼帝」の異名を持つ、「セルフ賽の河原」と揶揄される極悪難易度のストロングスタイル。 クソゲー 次点 ゲームブックDS アクエリアンエイジ Perpetual Period DS ブロッコリー ゲームブックとは名ばかりのADV、不親切なUIに大量のバグ。「プロモカードのおまけ」と言われても過言ではない出来。 クソゲー 現代大戦略DS ~一触即発・軍事バランス崩壊~ DS システムソフト・アルファー 崩壊しているのは軍事バランスではなくゲームバランス。 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ PSP システムソフト・アルファー SSαのお家芸、パーフェクトにダメな仕様やバグの数々に加え、PSP強制終了バグまで… 天下一★戦国LOVERS DS DS ロケットカンパニー 携帯電話版でのシステムを丸ごと移植。さらに大部分の結末が携帯電話版でDLしなければ見られないという泣き別れ仕様。 どんだけスポーツ101 DS スターフィッシュ・エスディ スポーツを題材にしたミニゲームを101種類も収録したが、その内容は1つの例外も無くお粗末。しかも一部にルールの誤解あり。 クソゲー プーペガールDS2 DS アルヴィオン 家から出ることすら困難な着せ替えごっこ。致死率100%バグはクソゲーハンターの度肝を抜いた。 2009 大賞 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ PSP システムソフト・アルファー 据置版と同時受賞。「ブラックホール城」を初めとした、移植元に無かった進行不可能レベルのバグが続発。 クソゲー 次点 北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 PSP インターチャネル ダッシュ弱攻撃さえ使えば、原作通りどんな相手も「あべし」間違いなし。実にストロング過ぎる覇王ゲー。 クソゲー 戦国天下統一 PSP システムソフト・アルファー モ武将顔面統一。戦国SLGの常識を覆す各種仕様の数々。 クソゲー ラストバレット DS フリュー フリュー三銃士の先鋒。ハードボイルド(笑)な軽薄スナイパー奇譚。 超名作推理アドベンチャーDS レイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ DS フリュー フリュー三銃士の次鋒。原作小説を買う方がよっぽど楽しめる。 クソゲー 世界ふしぎ発見!DS 伝説のヒトシ君人形を探せ! DS フリュー フリュー三銃士最後の砦。あの人気クイズ番組が原作なのに、博物館の無料ビデオにすら劣る内容。 クソゲー 2008 大賞 めざせ!甲子園 DS タスケ GBA版の問題点を大量のバグも含めて完全移植。間違った方向の仕事ぶりには脱帽するしかない。 クソゲー 次点 梅沢由香里のやさしい囲碁 DS 毎日コミュニケーションズ フリーズ連発の苦行。梅沢先生は優しくても相手AIがやさしくないんですけどォ! クソゲー SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス DS D3パブリッシャー ドリームファクトリーがまたやらかした。FPSどころか、SIMPLEシリーズ作品としても失格級。 クソゲー ぷちえゔぁ DS バンダイナムコゲームス 訓練されたエヴァファンをして「4,500円のカレンダーのオマケ」と言わしめたFlashゲー作品集。 クソゲー 海腹川背Portable PSP マーベラスエンターテイメント ファースト直々に「愛の無いリメイク」と切り捨てられた駄作。通称「なんとか Portable(笑)」 クソゲー エンブレム オブ ガンダム DS バンダイナムコゲームス ガノタ失笑の絢爛舞踏電波解釈全開。「こんな文章、修正してやる!」 クソゲー ウィンディ×ウィンダム DS サクセス 楽々無限コンボが楽しめるお手軽格闘ゲーム…嘘は書いてない。 MAJORDREAM メジャーDS ドリームベースボール DS タカラトミー ダメジャー3部作の中継ぎ。悪夢のミニゲーム集。 クソゲー みてはいけない DS ディンプル 「みてはいけない」というより「かってはいけない」。 逆境無頼カイジ Death or Survival DS コンパイルハート 中学生が授業中に書いた落書きのような内容。「金は命より重いっ…!」という利根川の言葉が身に染みる。 クソゲー 2007 大賞 ONI零 ~戦国乱世百花繚乱~ DS コンパイルハート 同人誌そのままのシナリオ、戦闘とは名ばかりのルーレット方式、グラフィックもクソ。良い所が全く見当たら無い『ONI』シリーズの面汚し。 クソゲー アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~ DS アークシステムワークス 「続きは同人で!」…だったら最初から商業作品で出すな!! クソゲー 次点 リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ DS ガスト 誰が言ったか、「フリーズのアトリエ」。 クソゲー SDガンダム Gジェネレーション CROSS DRIVE DS バンダイナムコゲームス 究極のGomiを体感せよ!過去の作品の短所を受け継ぎ長所をかなぐり捨てた凄まじい内容。 クソゲー ドラグナーズアリア ~竜が眠るまで~ PSP 日本一ソフトウェア 後の悲劇に繋がるであろう、薄いシナリオと異常なバランス。 クソゲー [部分編集] 乙女ゲー部門 乙女ゲー部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2015 大賞 新テニスの王子様~Go to the top~ 3DS フリュー ファンブックを流し読みしたかの如きテキトーな設定のゲーム。 なるほどKOTYじゃねーの。 次点 POSSESSION MAGENTA PSV COMFORT 典型的なライターしか楽しめないタイプの電波ゲー。超展開どころの騒ぎでは無い。 RearPheles -Red of Another- PSV Matatabi ワープしてくる狼に虐殺される鈍足主人公。最大の魅力のシステムが一番辛い。 2014 大賞 クローバー図書館の住人たち Win 澪(MIO) 「クローバー図書館は2部作」と言い訳すれば、薄っぺらさや伏線丸投げが許されるとでも? 次点 うた☆プリアイランド 携帯 アートディンク、スタジオアートディンク、サイバーズ、M2K 課金→バグ発生→サービス停止→返金の繰り返し。まともに遊べぬまま無人島と化してしまった。 執筆禁止 Double Score ~Marguerite×Tulip~ Win BlueMoon 1年5ヶ月に渡って延期を繰り返した挙句に出てきた、詐欺も同然なゲーム内容。 2013 大賞 該当作品無し 次点 NORN9 ノルン+ノネット PSP オトメイト 空気な主人公に、設定・伏線投げっぱなしなシナリオ、無駄なエロ展開。「黒焦げのフォアグラ」に例えられる散々な出来映え。 しらつゆの怪 PSP オトメイト 恋愛要素皆無かつ酷い文章力とホラー要素が台無しになるシナリオで「味のない肉じゃが」と例えられた。 ボーイフレンド(仮) 携帯 サイバーエージェント 「立ち絵バグ」で強烈なインパクトをさらったが、その他にも面倒くさいゲームシステムやシナリオの整合性のなさで顰蹙を買うハメに。 執筆禁止 2012 大賞 キミカレ ~新学期~ PSP ウインライト×オトメイト 電波なシナリオに粗いシステム、大量のバグと褒められる所が一つもない。 次点 TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS Win Rejet 「新しい7日間」とは名ばかりの実質3日分しかないシナリオ。 うたの☆プリンスさまっ♪ Debut PSP ブロッコリー 主人公の存在意義が完全に無くなっており、誤字脱字やキャラ改変等も目立つ。 再会 ~あなたともう一度~ 携帯 アクセーラ 「甘く切ない物語」と紹介しておきながら、その実態は 主人公が徹底的に虐げられる昼ドラばりの胸糞シナリオ であった。 執筆禁止 2011 大賞 遙かなる時空の中で5 PSP コーエーテクモゲームス 超絶無反応な主人公・蓮水ゆきの存在が全てをぶち壊しに。恋愛ゲーなのに恋愛できないとはこれいかに。 次点 AMNESIA PSP オトメイト 記憶を取り戻していく主人公に比例し、ゲーム意欲を失っていくプレイヤー…。 文明開華葵座異聞録 PSP フリュー 「つまらん! このゲームも主人公のギャグもつまらん!」 オレ様キングダム 恋もマンガもデビューを目指せ! ドキドキLOVEレッスン DS バンダイナムコゲームス 選択肢すらほぼ与えられない、あまりに薄い内容。いくら子供向けだからってこれは無い。 2010 大賞 天下一★戦国LOVERS DS DS ロケットカンパニー 携帯電話版でのシステムを丸ごと移植。さらに、大部分の結末が携帯電話版でDLしなければ見られないという泣き別れ仕様。 次点 ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス PS2 ディンプル 敵は1種類、RPG性は文字通りゼロ、ADVとしても落第級。会社は倒産、原作者まで謝罪。 クソゲー 大和彼氏 携帯 アニメロ Dear Girl ご当地という設定があまり生かされておらず、話が進むとなぜか 彼氏がヤンデレ化。 執筆禁止 湘南★初カレDiary 携帯 VOLTAGE バグ多発で ゲームを始めることすら不可。 修正報告を受けても続行不可。 執筆禁止 2009 大賞 断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA Win 花梨エンターテイメント 攻略対象のほとんどが悲恋・鬱EDという、乙女ゲーの主目的を全否定した問題児。 ジョーカーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ Win QuinRose 文字通りのババ。ハードは壊さないよ、ハードは。 次点 クリムゾン・ロワイヤル ~Circumstance to serve a noble~ Win QuinRose 前年度大賞作品のアペンドディスクにもかかわらず、ゲームの不親切度は更に上昇。 2008 大賞 クリムゾン・エンパイア ~Circumstance to serve a noble~ Win QuinRose 不親切すぎるゲーム内容に、特典がプロテクトに弾かれる前代未聞の仕様が話題に。 次点 DUEL LOVE ~恋する乙女は勝利の女神~ DS バンダイナムコゲームス 半日でコンプできてしまうほど内容が薄く、変態的なミニゲームがプレイヤーの意欲をそぎ落とす。 エーデルブルーメ PS2 オトメイト シナリオがごっそり抜けており、明らかに未完成としか言い様がない。 プリンセスナイトメア Win 花梨エンターテイメント シナリオの整合性がめちゃくちゃ、システムも粗が目立つ。 遙かなる時空の中で4 PS2/Wii コーエー 前時代的なポリゴンに正史以外は全部死亡ルートなど、悪い意味で「原点回帰」した作品。 カヌチ 白き翼の章 PS2 オトメイト W主人公制にした結果、一方の主人公に描写が偏るはめに。 2007 大賞 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ Win QuinRose まさかのハード破壊バグで乙ゲー版KOTYの門戸を開いた異端児。 次点 該当作品無し [部分編集] エロゲー部門 エロゲー部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2023 大賞 JINKI -Unlimited- Win 戯画 戯画マイン、渾身の最後っ屁をかまし玉砕す。 全方位的にアウトな上、fps暴走バグまで完備とまさに Unlimited な逸品。 次点 星と乙女が占う未来 Win Rosetta 表向きはライトな百合ゲーなのに、追加シーンで突如竿役をぶち込む空前絶後の暴挙。 エルフェンキング Win ルネ 「エルフ」「凌辱」「調教」とルネお得意の要素は揃っているのに、どうしてこうなった。 モラトリアム ~ブルーアワー幸せの時間~ Win WendyBell 前年度の反省が何一つ生かされておらず、作画もシナリオも余計に悪化。そして驚愕のオチ。 「ああ…民主化しそう」 2022 大賞 悪魔と夜と異世界と Win WendyBell 全てにおいて陳腐。その上「ご都合主義」を開き直ったように濫用しひたすら薄ら寒い。 なぜか公式サイトのサンプルボイスはやたら豊富。 次点 ゆまほろめ 時を停めた館で明日を探す迷子たち Win Lump of Sugar フルプライス作品でありながら、数年前のラノベアニメのような薄っぺらい話がダラダラと垂れ流される。 ホームメイドスイートピー Win しるきーずこねくと 登場人物の頭が軒並みおかしく、話が全く噛み合わない。挙句 タイトルの意味が最後まで不明。 2021 大賞 Cuteness is justice Win Vanille Macaron 商業レベルに満たないCGや不便なUI等、全体的に同人ゲー並と揶揄されるほど低品質。そんな作品を税込8,580円で出すなんて、強気どころか完全に無謀である。 次点 下戸勇者~酒は飲まねど酒池肉林!~ Win キャラメルBOXいちご味 システム面の粗が目立つ他、乱発されるパロネタやギャグなどやりたい放題。しかもHシーンまでネタが満載で抜きゲーとしての実用性もイマイチ。 ぶっかけ陰陽師絵巻 ~Hなお祓いいたします~ Win ももいろPocket CGを流用しまくった上でフルプライス。個別ルートのフラグ消しなど嫌がらせも完備。 執筆禁止 2020 大賞 LOVE・デスティネーション Win ジェイド シナリオゲーの根底たる「読む」行為に終始負担を強いる新境地を開いたまさかのゲーム。 次点 ジンキ・リザレクション Win 戯画 薄っぺらいシナリオのループによる極端な水増しに尻切れトンボな結末、不親切なUIなどが期待を裏切る結果に。 天冥のコンキスタ Win エウシュリー 全てにおいてシンプルを通り越して薄すぎる出来映えに…。 オレは姫武将を孕ませたい! Win ももいろPocket 致命的なタイトル詐欺。歴史リスペクトの欠如やストーリーのバランスの悪さも目立つ。 執筆禁止 まごかつ~可愛い孫のためなら中出しOK…~ Win アパタイト 「老婆がショタを逆売春」という人を選ぶ内容でありながら、CGなどがそのコンセプトを徹底していない。 執筆禁止 2019 大賞 崩壊天使アストレイア Win Digital Cute 売りのカードバトルは粗末な代物。おまけにアプデで全てを投げ捨てることに。 次点 ギルドマスター Win アストロノーツ・シリウス 手間がかかり自由度の低いゲー無かつ変則的なシナリオがプレイヤーを苦しめる。 白恋サクラ*グラム Win NanaWind フルプライスにもかかわらずスカスカの内容で発売。それを無料アペンドディスクの分割配布で補おうという、未完成商法の極み。 カスタムcute ~俺と彼女の育成バトル!~ Win ももいろPocket 矛盾まみれなシナリオにヒロインの支離滅裂な行動原理、古臭いUIなど…「ずっぷ」からまるで成長していない。 勇者と踊れ! ~ぼっちの俺が異世界召喚されて美少女達と学園最強パーティーを組みました~ Win catwalk RPGとして必要な要素が何一つ無く、ダンジョンは探索との相性が悪いパズル風、ストーリーも低質。 2018 大賞 孕ら・ポコ! ~異能催眠で女学園を孕ませ征服~ Win みるきーポコ 「妨害キャラを事前に潰しておかないと最悪詰む」理不尽難易度や、理解不能なシナリオ等々。スワンアイが悪い意味での原点回帰してしまった一作。 執筆禁止 次点 懺悔島 純潔 ~処女の血をもって償え!~ Win TRYSET Break エロシーンは描写不足が目立ち、誤植だらけのテキストや低質なCGなど、売り文句通り倫理観を投げ捨てた作品。 執筆禁止 悪魔聖女~デーモンガール・ステップ~ Win ソフトハウスキャラ パズルと評される自由度の少ない戦闘。ヒロインと紐付けされた特殊コマンドやランダムコマンドなどによるプレイ時間の水増しが目立つ。 2017 大賞 ママとの甘い性活II Win コンプリーツ あの「わくプリ」をも下回る、トラウマ級のダメCG。シナリオの短さがむしろ有難がられる。 クソゲー 次点 恋愛教室 Win UnN/A 追加ルートパッチが頓挫した事で、攻略キャラはわずか2人。さらに他の女性キャラは完全に脇役という、狭く浅い出来となってしまった。 クソゲー お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!2 Win Galette ライターも原画も声優も違うのに同一キャラクターを使った続編。咳払いや言い直しまで完全収録。 2016 大賞 グリモ☆ラヴ ~放課後のウィッチ~ Win しろいぱんつ 「2ページで終わる地獄先生ぬ~べ~」「 四八(仮)の方が良心的 」と評された超常現象モノ。 次点 戦御村正 -剣の凱歌- Win げーせん18 圧倒的物量のバグで進める事すらままならず、半年間の修正も功を奏さず新規商品として作り直しに…。 なないろ*クリップ~最後のステージ~ Win D.O. あまりに古臭い内容、手抜きを超越して怖いライブシーン。これが最後のステージ…? なないろ*クリップ~星空にメリークリスマス~ Win 上記『最後のステージ』のファンディスク。同作初回特典の内容を使い回した薄っぺらいクリスマス。 LAMUNATION!-ラムネーション!- Win WhitePowder エロゲーの皮を被ったコロコロコミック。バタ臭いギャグが受け入れられるかどうかで評価が分かれた。 バカゲー 2015 大賞 戦極姫6 ~天下覚醒、新月の煌き~ Win unicorn-a / げーせん18 超絶ゲスなチート新主人公・榊月冴が、良い方向に向かっていたシリーズを再び修羅の国へ叩き落とした。 次点 不条理世界の探偵令嬢 ~秘密のティータイムは花園で~ Win アーベルソフトウェア 推理と言うか消去法なヘボすぎる内容。そしてあまりにやる気の無い主人公。 猫撫ディストーション ~恋愛事象のデッドエンド~ Win WHITESOFT クラウドファンディングにもかかわらず極薄ボリューム。タイトル通り出資者をデッドエンドさせた。 Love and Peace Win ミンク 通称「1しか出ない人生ゲーム」と呼ばれる、ド畜生なゲームバランス。 2014 大賞 新世黙示録 ―Death March― Win ザウス【本醸造】 通称「チーズ」と呼ばれる、不快な登場人物達による苦行のゲー務。 クソゲー 次点 銃騎士 Cutie☆Bullet Win エフォルダムソフト フルプライスの割に「絵フォルダ無」と表現され、終いには絵数の単位にまでされた低ボリュームが全て。未完成状態のまま会社が散り、親会社も巻き込んだ大騒動に発展した。 クソゲー カスタムメイドオンライン Win KISS いつまでも未実装な項目が余りにも多く、オンラインでやる意味が全く感じられない。 シリ不 俺がヤマタノオロチなら Win ソフトハウスSORA タイトルで盛大なネタバレを果たす拍子抜けの一本。発売年を疑うレベルの古臭さと完成度の低さが目立つ。 クソゲー ストリップバトルデイズ Win/Mac Overflow エイプリルフール企画のゲーム化作品だが、内容は薄い。 2013 大賞 明日もこの部室で会いましょう Win ミルクプリン 何故か裸族に覚醒、全裸で引き籠もり生活をした挙句、街が細菌汚染で荒廃するという超展開のオンパレード。 「(イチモツを)血流捜査してパンプアップ(原文ママ)」 クソゲー 次点 リア充爆発しろ! ~変身能力手に入れたんだけど質問ある?~ Win スワンアイ 「全部『ずっぷ! ずっぷ! ずっぷ! ずっぷ! ずっぷ! ああ…もう出そう』ですぐ終わるのですが」「むしろ何故この有様で質問が無いと思うのか」 クソゲー 逃避行GAME Win Ex-iT 「イラッシャイマセー」が鳴り響く世界。このゲームから逃避行したい。 Qualiaffordance -クオリアフォーダンス- Win Shelf 余りにもシナリオが斜め上すぎて抜ける物も抜けやしない。奇を衒えば良いという物では無いという好例。 雛といっしょ Win Ex-iT プレイ開始後10分で強制終了。最早「ゲー無」ですらない「 ー (マイナス) 」な駄作。 2012 大賞 SEX戦争 ~愛あるエッチは禁止ですっ!~ Win スワンアイ 復活する処女膜バグなどキャラ設定もフラグ管理もストーリーも支離滅裂。抜きゲーとしても極薄で擁護不能。 執筆禁止 次点 華麗に悩殺♪ くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~ Win softhouse-seal 同人エロゲーからのパクリ疑惑がある。そのくせエロが無く、アクションパートもジャンプし続けるだけでクリア可能な程に歯ごたえが無い。 記事凍結 いたずらっ娘 ~うちの娘にかぎって~ Win REAL パッチを当てれば当てる程新たなバグが増える惨状に、ついにはメーカーがバグ修正を放棄。 パジャマさんこんにちわ Win EMU 10年前のエロゲーと称された超絶薄っぺらい内容。そして驚愕のオチ。 2011 大賞 ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ- Win アーベルソフトウェア 探偵ゲーの体を全く無していない雑な内容。そしてまさかのブン投げエンド。 クソゲー 学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~ Win softhouse-seal 「完成度1%のロマサガ」と揶揄される程、全て破綻しまくったRPG。ゲームでやってはいけないバグやミスを完全網羅。 記事凍結 次点 令嬢の秘蜜 Win muscadet 秘蜜って紅茶に入れる媚薬の事? 修羅恋 ~SeeYouLover~ Win TEATIME 「RPGで例えるなら、宿屋と街とヒロインの家だけ入れる」…3Dにした意味あるの? 勇者と彼女に花束を Win KLEIN 修正パッチを体験版に当てたら、最後までプレイできたぜ!!…商品としてそれで良いのか? 恋愛+H Win TEATIME 某ゲームのパクリにしても明らかに劣化していないか。これではラブマイナスだ。 2010 大賞 色に出でにけり わが恋は Win ういんどみる 「前後、前後、前後おおおおおん!」…抜かせる気ねぇだろ。 クソゲー 次点 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ Win アーベルソフトウェア 滅茶苦茶厄介なシステム。こんなゲーム守らなくていい。 Cross Days Win Overflow 1年以上に渡る発売延期の末に出されたのは、ブランドに止めを差すホモゲーだった。 クソゲー Floating Material -The hill where the star born- Win biscotti パクリを隠そうともしない男らしすぎる内容。よく発売出来たものだ。 クソゲー 2009 大賞 りんかねーしょん☆新撰組っ! Win りぷる ニュータイプじゃなきゃ理解出来ない破綻シナリオのみでKOTYeの大賞を掴み取る。エロゲ界の『マインドシーカー』と呼ばれた迷作。 クソゲー 次点 MQ ~時空の覇者~ Win アーベルソフトウェア 打ち切り漫画を無理矢理ゲーム化したような内容。mqとはm9 (嘲笑する指を表すAA)と見つけたり。 クソゲー タイムリープぱらだいす Win フロントウイング 画面がリープしているんですが。検証動画を即座に権利者削除する、別方向の仕事ぶりには只々呆れるばかり。 ひしょ×ひしょ Win ゆ~かりそふと アイ参を彷彿させる完成度の低さもさる事ながら、メーカーの対応も最悪の一言。「ごらんの生首だよ!!!」 クソゲー 2008 大賞 魔法少女アイ参 Win GPミュージアムソフト CGなしのエロシーン・体験版以下のボリュームにも拘らずフルプライスという、詐欺同然の暗黒爆弾。「ごらんの有様だよ!!!」 クソゲー 次点 ToHeart2 AnotherDays Win Leaf 前作メインスタッフが全員揃っているのに、何故この惨状を放置したのか。 なし つよきす2学期 Win きゃんでぃそふと 前作メインスタッフが全員抜けているのに、何故この作品を世に出したのか。 戦極姫 ~戦乱の世に焔立つ~ Win げーせん18 翌年のKOTY据置版・携帯版の大賞を総なめにした「戦極姫」の移植元。PC版に限っては、進行不可能なバグはパッチで改善されている。