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ここでは、人狼ゲームで使われる役職について紹介したいと思います。 役職リスト 【人狼チーム】 人狼 夜に1人噛み殺すことができます。人狼が2人以上いる場合、人狼全体で1人を噛む対象にします。人狼同士は誰が人狼か知ることができ、夜の間は人狼同士で会話することができます。【村人チーム】 占い師 別名預言者。夜に1人を人狼か人狼ではないか占うことができます。人狼ではなかった場合、役職まではわかりません。【村人チーム】 狩人 別名騎士、ボディガード。夜に1人を人狼から守ることができます。狩人が2人以上いる場合、狩人1人につき1人を守ることができ、狩人同士は誰が狩人か知ることができません。【村人チーム】 霊能者 別名霊媒師。投票により吊るされた人が人狼か人狼ではないか知ることができます。【人狼チーム】 狂人 別名多重人格者。別な能力は持っていません。人狼チームとして戦い、人狼が生き残ると狂人も勝ちになります。誰が人狼かわからず、人狼からも誰が狂人かわかりません。【人狼チーム】 狂信者 狂人の上位職。誰が人狼かわかります。【妖狐チーム】 妖狐 人狼が生き残ると妖狐チームの勝ちになり、村人チームと人狼チームは負けになります。人狼から噛まれても死にません。占われると死んでしまいます。【妖狐チーム】 背徳者 妖狐が生き残ると勝ちになります。妖狐が死ぬと自殺します。誰が妖狐かわかりますが、妖狐からは誰が背徳者かわかりません。【てるてるチーム】 てるてる 投票されて吊るされるとてるてるの勝利です。投票されるように誘導しましょう。【村人チーム】 猫又 人狼に噛まれると人狼からランダムで1人を道連れにして死にます。投票で吊るされるとランダムで1人を道連れにして死にます。【村人チーム】 共有者 別名恋人。他の共有者が誰か知ることができ、夜に共有者同士で会話することができます。【村人チーム】 役人 投票を2票分持ちます。【村人チーム】 怪盗 夜に1人と役職を交換することができます。【村人チーム】 狼憑き 占われると人狼と判定される村人。【村人チーム】 ものまね 必ず村人チームの何かの役職を騙らないといけない村人。(そのとき村に設定されている、ものまね・村人を除いた、占い師や霊能者などの何かの役職を騙ってください)【村人チーム】 村人 何も能力を持ちません。市民と呼ばれることもあります 。村人の役職騙りはローカルルールで禁止されていることが多いです。(人狼Onlineではワンナイトモード以外では基本非推奨)
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大ちゃんのシステム解説から要所抜粋 ※ 1が投下途中に差し込む新システム解説も追加 ゲームの流れ 長所・短所について 知名度について 持ち物について お金について ステータスについて 好感度について 魔球習得条件について ゲームの流れ ┌──────────────────────────────────│このスレの基本的な流れは…… │ │ │ │安価 │↓ │トリップ安価 │↓ │トリップ安価の結果を見て、脚色して結果を出す │ │ │ │という感じです。 │ │ │ │脚色して、結果を出してる過程が一番面白いところとも言えます(特に 1が └────────────────────────────────── ※補足:また、月末には誰と交流するかのコミュ安価が出される 長所・短所について ┌──────────────────────────────────────────│長所、短所はスキルなどステータスの根源である。 │ │例えば、球速の壊れっぷりや高卒ルーキーとは思えないスタミナは、長所二つから由来してる。 │ │また、「開き直り」は「短気」から派生したスキルである。 │ │このように、長所からも短所からもスキルは派生する。 └────────────────────────────────────────── ※補足:スキルは他にも試合やコミュで入手できる。試合で入手できるのは稀であり、確実に入手できるのはコミュ。 また1軍の試合は2軍よりもスキルを獲得できる確率がやや高いらしい。 知名度について ┌────────────────────────────────────│知名度とは、そのまんま「どれぐらい有名か」を示す指標である。││活躍すれば、ついてくるので特に自力で上げる必要はない。││だが、知名度に応じて付き合える人間が変わる(というか女の子。││例えば、知名度Aのアイドルに知名度Fのやる夫が声をかけても相手にされない。││それどころか、連絡先も聞けない。││知名度が対等でようやく五分である。└──────────────────────────────────── 持ち物について ┌────────────────────────────│アイテムを使用するには、一週分の練習安価を消費します。││ですので、お気をつけください。││アイテムを入手するツテは、「先輩に聞け」と言っておきます。└──────────────────────────── お金について ┌──────────────────────────│給料は毎月の終わりに、年俸を1割が振り込まれます。││つまり、10回払いです。││これで、アイテムを買ったり色々してください。└────────────────────────── ステータスについて ┌─────────────────────│ステータスの目安。││││コントロール→投球回数と与四死球、失点││スタミナ→投球回数、どれぐらい登板できるか││球速→失点、奪三振││変化球→失点、投球回、奪三振└───────────────────── 好感度について ┌──────────────────────────────────────────│好感度について:││││最初、★五つでMAXにしようと思ってましたが、登場キャラが多いので★三つでMAXとします。││ただし、恋愛関係は★三つをクリアーしてから、更に☆状態にしないと進展はムリです。││選手や野球関係者を★三つにするとクリアー報酬としてスキルが手に入ります。└────────────────────────────────────────── ※補足:「★三つでMAX」とは黒星だけでなく白星(☆)にも該当する。 魔球習得条件について ┌──────────────────────────────│Aに達した変化球が出たことで、”魔球”の情報が開示されました。││”魔球”に類する変化球の習得条件の基本:│Aの状態で経験値をMAX状態にする。││なんらかのイベントをクリアする。││練習して、スキルを習得する。└────────────────────────────── これら3つを全て満たす必要がある
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読み にんげんのさとるーる 種別 ルール体系 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀3G』に存在する卓の一つ。 25000点持ち30000点返しのチーが可能な三麻専用卓。 通常の三麻とは違い萬子、索子、筒子の1~9牌を4枚ずつ使い、字牌は一切ない。ツモ回数等は通常三麻と同じである。 その結果必ず字牌が絡む役(役牌,全帯,混一色,小三元,混老頭,国士無双,大三元,字一色,四喜和)が成立しない。が、逆に三色同順が成立する。また九種九牌が存在しない。(字牌がない分必然的に最大6種14牌となるため) 成分分析 人間の里ルールの35%は成功の鍵で出来ています。人間の里ルールの33%は大阪のおいしい水で出来ています。人間の里ルールの18%は信念で出来ています。人間の里ルールの14%はハッタリで出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
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カードサーバーの入り方 ハンドブックまたは.nと入力し、サーバー移動が選べるのでカードサーバーを選んで入りましょう! 基本のルールと遊び方 ちく鯖には、カードゲームという要素が追加され、 今絶大なブームを巻き起こしているので 今回はルールと遊び方 を紹介して行きます どんなカードがあるか知りたい方はこちらのページをご覧下さい 基本的なルール 防具(エリトラも含む)・武器の持ち込みは禁止 回復系アイテムの持ち込み禁止 真ん中のラインを越えてはいけない プレイヤー・モンスターを殴らない 公式のフィールドの面積は41×34 スライディングの禁止 カードゲームの遊び方 スタートするために必要な下の画像のitem.item starterというアイテム。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 これはカード鯖にいるNPCに話しかけることで貰えます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※これは普通の紙ではありません。 そしてこれを手に持って相手を殴ることでカードバトルを始めることができます。
https://w.atwiki.jp/ssdmset2/pages/14.html
ルール・ゲームの流れ このページではダンゲロスSSドリームマッチSet2に参加する方法や、ルールをおおまかに説明します。 今回のゲームはドリームマッチ本編とは大きく異なり、それ以前のSSキャンペーンに近いルールとなります。 ドリームマッチ本編や過去のキャンペーンに参加したことのある方、SSキャンペーンのルールを把握している方もこのページをご一読ください ※今回のSSの書式や投稿、幕間についてはSS作成方法・SS投稿方法をご確認ください。 ※今回の投票によるゲームの勝利条件の詳細については投票をご確認ください。 概要 今回のゲームでは、面白いお話を書ける・書きたいプレイヤーをインターネット上で募り、個人戦を1戦のみ行います。 対戦を組まれたプレイヤー同士が、どちらが面白いお話を書けるかを競い、投票により勝数決めます。 ドリームマッチ本編と異なり、チーム戦ではないことに注意してください。 このゲームの目的はダンゲロス本戦と同じく「勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります。 マナーはしっかり守りましょう。 ダンゲロスSSドリームマッチSet2では、各人が特殊能力をひとつ持ったキャラクターを投稿し、対戦相手に勝利することを目指します。 この勝負部分を各プレイヤーが「自分のキャラクター」と「自分の対戦相手のキャラクター」を参加させたSS(ショートストーリー)として作成・投稿してもらいます。 今回は一回勝負であり、参加者全員の中から誰と対戦したいか希望を提出して、希望を元に対戦を組みます。 投稿されたSSはこのwikiの専用ページに公開されるので、あとはその作品をwikiを訪れた不特定多数の読者に委ね、より面白いと思った方の作品に投票してもらいます。 投票期間内により多くの票を得た作品の作者が勝利となります。 対戦相手を見事撃破し、勝利の栄光を勝ち取りましょう! ダンゲロスSSドリームマッチSet2にプレイヤーとして参加する方法 ゲームにプレイヤー(作者)として参加したい方は事前に参加表明をする必要はなく、キャラクター投稿をすることが参加表明になります。この時、複数名のプレイヤーが連名で一枠として参加することが可能です。 複数名が1枠として参加する場合、キャラクター投稿時に関係する全プレイヤー名を記入してご申請ください。参考のため、メイン執筆者となるプレイヤーが明確な体制の場合は、誰がメインになるかもご記入ください。 キャラクターの作成方法はキャラクター作成方法を御覧ください。 キャラクターを作成したら、メールフォームよりキャラクターを投稿してください。 以降のゲーム進行は主にダンゲロスSSDMSet2本スレで行われます。こまめに確認しておきましょう。 キャラクター投稿後の流れ キャラクター投稿期間が終了した後、キャラクターとプロローグが公開されます。 プレイヤーは公開された情報を元に検討し、対戦希望相手と希望地形を決めます。詳しくはマッチングをご覧ください。 対戦希望受付期間が終了した後、対戦組み合わせが順次公開され、試合SS執筆期間となります。 SS執筆期間が終了すると、後は投票結果を待つのみとなります。 ダンゲロスSSドリームマッチSet2に読者として参加する方法 事前申告はいりません。 キャラクター募集が終了すると、キャラクターとプロローグがこのwikiに公開されます。まずはそれを見て、どんな対戦が行われるのか想像してみましょう。 ゲームが始まると、各試合のSSと投票ページがこのwikiに公開されます。 公開されたSSを読み比べて、より面白いと思った作品に投票しましょう。面白いと思う判断基準については、いくつかの観点を示しますが、何を重視するかは完全に個人の自由です。どうぞ気軽に投票していってください。 ゲームの公平性を保つため、多重投票はどうかご遠慮ください。 プレイヤー参加している方も読者として気軽に投票していってください。ただし、自分自身が参加している試合への投票は禁止とさせていただきます。これは公平性を保つためのルールです。予めご了承ください。 投票についての詳しくは投票をご覧ください。 ゲームのおおまかな流れ SSドリームマッチSet2スレッドでゲーム開催告知 ↓ キャンペーン説明ラジオ(ラジオはないかも?) ↓ キャラクター募集開始 ↓ キャラクターを作成し、投稿 (プレイヤー参加する方) ※詳細はキャラクター作成方法をご確認ください。 ↓ キャラクター募集終了 ↓ 投稿キャラクター公開 ↓ 対戦希望受付開始 ↓ 対戦希望相手と地形を決めて、提出 (プレイヤー参加する方) ※詳細はマッチングをご確認ください。 ↓ マッチングを公開(順次公開) ↓ SS投稿受付開始 ↓ 基本設定などを元に対戦相手と勝負をするSSを作成し、投稿 (プレイヤー参加する方) ※詳細はSS作成方法・SS投稿方法をご確認ください。 ↓ SS投稿受付終了 ↓ 投稿されたSSをこのwikiにて公開・投票開始 ↓ 公開されたSSを読み、面白かった作品に投票 (読者参加する方) ※詳細は投票をご確認ください。 ↓ 投票終了 ↓ SSドリームマッチSet2スレッドにて結果発表(結果発表ラジオを実施するかもしれません) ↓ 勝った人はおめでとうございます! 負けた人はドンマイ! 告知や結果発表は基本的に当Wiki及びSSDMSet2スレッド上で行う予定ですが、ネットラジオを行う可能性もあります。ネットラジオが開催された場合も、ネットラジオが聴けない・聴く時間がない方でも問題なく参加できるよう、当wikiと掲示板スレッドに必要な情報は掲載いたします。 ゲームの雰囲気を理解したら キャラクター作成方法からキャラクターを作成してみましょう!
https://w.atwiki.jp/picnic/pages/3.html
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https://w.atwiki.jp/gomi_shoot/pages/15.html
ゴミをフリックしてゴミ箱にシュートするゲーム ステージごとに決められた回数以内でクリアするとクリア ターン制、一回ゴミをシュートして止まったらもう一度そこから…という感じで行う その回数が少ないほどクリア評価があがる 1回でクリアできると最高 全ステージを高評価でクリアしていくことを目指す
https://w.atwiki.jp/ssteam/pages/12.html
ルール・ゲームの流れ このページではダンゲロスSSドリームマッチに参加する方法や、ルールをおおまかに説明します。 今回のゲームは以前のSSキャンペーンと比べると大幅なルールの変更があります。 過去のキャンペーンに参加したことある方、SSキャンペーンのルールを把握している方もこのページをご一読ください ※今回のSSの書式や投稿、幕間についてはSS作成方法・SS投稿方法をご確認ください。 ※今回の投票によるゲームの勝利条件の詳細については予選投票と本戦投票をご確認ください。 概要 今回のゲームでは、面白いお話を書ける・書きたいプレイヤーをインターネット上で募り、2つのチームに分けます。 敵対するチームのプレイヤーとどちらが面白いお話を書けるかを競い、その勝数をチームで競い合います。 このゲームの目的はダンゲロス本編と同じく「勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります。 マナーはしっかり守りましょう。 ダンゲロスSSドリームマッチでは、各人が特殊能力をひとつ持ったキャラクターを投稿し、二つのチームに分かれ順番に勝負を行い、最終的にチームの勝利を目指すことが目的となります。 この勝負部分を各プレイヤーが「自分のキャラクター」と「自分の対戦相手のキャラクター」を参加させたSS(ショートストーリー)として作成・投稿してもらいます。 ゲームシステムとしてはチーム戦となりますが、設定としては個人戦です。基本的に同じチームの各キャラクターに繋がりはありません 今回は初出場したSSキャンペーンによって、古参チーム(ダンゲロスSSR以前)と新参チーム(ダンゲロスSS4以降・初参加の人)に分かれてもらいます。 チーム内で順番を決め、相手チームの同じ順番のキャラクターと戦うことになります。 投稿されたSSはこのwikiの専用ページに公開されるので、あとはその作品をwikiを訪れた不特定多数の読者に委ね、より面白いと思った方の作品に投票してもらいます。 投票期間内により多くの票を得た作品の作者が勝利となり、最終的に勝利数の多いチームの勝利となります。 対戦相手を見事下し、チームに勝利を与えましょう! ダンゲロスSSドリームマッチにプレイヤーとして参加する方法 ゲームにプレイヤー(作者)として参加したい方は参加表明の必要はなく、キャラクター投稿をするだけで参加できます。この時、複数名のプレイヤーが連名で一枠として参加することが可能です。 複数名が1枠として参加する場合、キャラクター投稿時に関係する全プレイヤー名を記入してご申請ください。また、古参か新参のチーム分けの際の基準はメインとなるプレイヤーになりますので、誰がメインになるかもご記入ください。 キャラクターの作成方法はキャラクター作成方法を御覧ください。 キャラクターを作成したら、メールフォームよりキャラクターを投稿してください。キャラクター募集期間は終了致しました。 以降のゲーム進行は主にダンゲロスSSドリームマッチ本スレで行われます。こまめに確認しておきましょう。 キャラクター投稿後の流れ キャラクター投稿期間が終了した後、キャラクターとプロローグを評価対象とする予選投票を行います。 予選投票で各チームで上位数名のプレイヤーが本戦進出となります。 ※本戦進出人数は7人前後を目安にGKが参加人数等を鑑みて決定します。本戦進出人数は7人となりました。 また、各チームで本戦進出プレイヤーの次に順位が高い者若干名がジョーカーとなります。 ※ジョーカーの人数は2人程度を目安にGKが参加人数を鑑みて決定します。ジョーカー制度は廃止となりました。 予選投票期間が終了した後、本戦・ジョーカー進出するプレイヤーは陣営掲示板にメールで誘導されます。 予選投票期間終了後、惜しくも本戦・ジョーカー進出を逃したプレイヤーの中で希望するプレイヤーは予選投票で得られたポイントと読者からのコメントをメールで受け取ることが可能です。 本戦進出者は誘導された陣営掲示板で作戦を練り、SSを書く順番と地形を決めます。詳しくは作戦会議とマッチングをご覧ください。 作戦期間が終了した後、対戦表が順次公開され、本戦出場者がSSを書く期間となります。 SS投稿期間が終了すると、後は投票結果を待つのみとなります。 ダンゲロスSSドリームマッチに読者として参加する方法 事前申告はいりません。 キャラクター募集が終了すると、キャラクターとプロローグがこのwikiに公開されます。それを見て、「このキャラクターの活躍が見たい!」と思うようなキャラクターに投票しましょう。尚プロローグを読まずにキャラクターのみを見て投票をすることも可能です。 ゲームが始まると、各試合のSSと投票ページがこのwikiに公開されます。 公開されたSSを読み比べて、より面白いと思った作品に投票しましょう。面白いと思う判断基準は完全に個人の自由です。どうぞ気軽に投票していってください。 ゲームの公平性を保つため、多重投票はどうかご遠慮ください。 プレイヤー参加している方も読者として気軽に投票していってください。ただし、本戦・ジョーカー進出者は本戦の全試合SSへの投票を禁止とさせていただきます。これは公平性を保つためのルールです。予めご了承ください。 ゲームのおおまかな流れ SSドリームマッチスレッドでゲーム開催告知 ↓ キャンペーン説明ラジオ ↓ キャラクター募集開始 ↓ キャラクターを作成し、投稿 (プレイヤー参加する方) ※詳細はキャラクター作成方法をご確認ください。 ↓ キャラクター募集終了 ↓ 投稿キャラクター公開 ↓ キャラクター・プロローグを評価対象とする予選投票開始 ↓ 公開されたキャラクター説明・プロローグを読み、勝負SSが読みたいキャラクターに投票 (読者参加する方)←今ココ! ※詳細は予選投票をご確認ください。 ↓ 予選投票終了・本戦・ジョーカー出場プレイヤー決定・各プレイヤーを掲示板に誘導 ↓ チーム毎に掲示板で順番を会議 (プレイヤー参加する方) ※詳細は作戦会議とマッチングをご確認ください。 ↓ 順次マッチングを公開 ↓ SS投稿受付開始 ↓ 基本設定などを元に対戦相手と勝負をするSSを作成し、投稿 (プレイヤー参加する方) ※詳細はSS作成方法・SS投稿方法をご確認ください。 ↓ SS投稿受付終了 ↓ 投稿されたSSをこのwikiにて公開・投票開始 ↓ 公開されたSSを読み、面白かった作品に投票 (読者参加する方) ※詳細は本戦投票をご確認ください。 ↓ 投票終了 ↓ SSドリームマッチスレッドにて結果発表ラジオの実施 ↓ より勝利数の多かったチームの勝利 結果発表は基本的にネットラジオを使ったゲーム進行を予定していますが、ネットラジオが聴けない・聴く時間がない方でも問題なく参加できるよう、ゲーム進行状況はSSドリームマッチスレッドやこのwikiにて公開していきます。 ゲームの雰囲気を理解したら キャラクター作成方法からキャラクターを作成してみましょう!
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制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 1ゲーム8分間の中で、相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利する。 戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算されていくぞ。 チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破しよう! 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設だ。 そのため敵軍の拠点を破壊すると一気に高得点を得られるぞ。 拠点を破壊するためにはMSなどによる外部からの攻撃or爆弾を仕掛ける方法がある。 拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃は必要だ。 逆に歩兵状態で爆弾をしかければ一撃で拠点を破壊することが可能。 設置した爆弾は一定時間で起爆するが、爆発する前であれば解除することも可能だ。 一度破壊された拠点は対戦中に復活することはない。 拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになるだろう。 爆弾設置後は下記画像左のようにカウントダウンが始まる(?) 中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう! フィールド上には数カ所の「中継地点」が存在する。 中継地点を制圧する事で、拠点以外からも自軍メンバーがリスポーン可能となるぞ(MSの呼び出しも可能)。 制圧は拠点爆破と同じく「歩兵状態」で行う必要がある。また、敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことができるぞ。 リスポーン個所が増える事により有利に戦闘を進めることが可能だ。 test -- (名無しさん) 2012-03-18 04 34 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読み てんぐのさとるーる 種別 制限ルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀4』に存在する卓の一つ。 25000点持ちの30000点返し。 トップと2位の点差が5000点以上ある場合はトップ以外のプレイヤーに自風牌の対子が積み込まれる。 積み込みが行われた場合、断ヤオや平和、小四喜が狙いづらくなっている。代わりに役牌が狙いやすい。 積み込みが行われている場合、客風牌の扱いには注意が必要である。 最悪、初っ端からベタオリを考えるプレイヤーもいる。 最新の『東方幻想麻雀Switch版』では、卓名が『夢の世界』と改名された。 成分分析 天狗の里ルールの54%は怨念で出来ています。天狗の里ルールの46%は毒電波で出来ています。 採用状況 前述。 参照