約 1,405,665 件
https://w.atwiki.jp/lucina_memo/pages/103.html
キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) 特徴 下必殺技と攻撃を与える・受ける事でリミットゲージが蓄積され、最大になると移動速度・落下速度が上昇する。 またその間は下必殺技が「画竜点睛」に変化する他、各種必殺技の威力・判定などが強化される。 各種必殺技の使用、又はクラウド自身がバーストする事でリミットゲージは0になる。 強み 各種空中攻撃の出が速く判定が長いものが多いうえ、着地隙も全体的に短い。 地上攻撃~連携に繋げやすい事もあり、火力・バースト力ともに高い水準を持っている。 弱み 上必殺技が直線的な軌道の為復帰コースを読まれやすく、反撃やカウンターで狩られやすい。 キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) 横スマッシュ 三連斬り。三段目に強いふっとばしがある。発生前、後方に体を反る予備動作がある。 連撃になっている為、起き上がり読みで起きやすい傾向にある。 空中ニュートラル攻撃 前方斜め上~背中ほどにかけて剣を振り回す。発生・攻撃速度が速い。 当たると左右どちらかへ吹っ飛ぶことが多く、復帰阻止に使える一面もある。 攻撃範囲も狭くなく、対地への牽制として使われる事もある。 空中上攻撃 剣を水平に構えて斬り上げる。発生直後とその後で与ダメージに差有り。 発生が早く、判定の持続時間も長い。上方向に安定して飛ばす為、お手玉しやすい。 上方向に対する相手へ積極的に使われる技で、バーストも可能。グ●コ 空中下攻撃 剣を垂直下方向へ突き出す。発生直後とその後で与ダメージに差有り。 また発生直後に根本部分を当てる事でメテオにもなる。 空中上攻撃同様、発生が早く判定の持続時間が長い。 下方向の相手への暴れで出したり、持続部分を当てて連携に繋げようと図る場合がある。 通常必殺技 飛び道具。発生が地上or空中によるか、また被弾時の距離によって威力が変動する。 地上における中~近距離間での牽制技。弾速は速くない為ガード・回避は難しくない。 リミット状態では攻撃判定が連続で発生し、最終段で強いふっとばしになる。 特にリミット状態では着地隙やダッシュ読みなど相手の動向に注意したい。 横必殺技 「凶」の字を書く五連撃。「メ」の一画目・二画目がそれぞれ当たらないと続きは書けない。 SJ程度なら狩れるくらいの判定もあり、全段ヒット時の与ダメージ合計は最大19%と大きめ。 リミット状態では追加入力無しで全段発生させることができ、最終段で強いふっとばしになる。 発生後の隙はほぼ無いに等しく、後隙を狩るのは難しい。 発生が速く咄嗟に出せバースト力も高い為、リミット状態の必殺技の中で使用率はかなり高い。 ルキナ側の対策 ルキナ側の立ち回り 上記の立ち回りについて記載したものを参考に対策を記載 その他(データ類) バースト%、ダウン%など ルキナの攻撃でバーストできる% 検証条件 モード:大乱闘 ステージ:終点化戦場 ほかほか補正あり OP相殺なし ベクトル変更あり 備考1:小数点以下の%もあるため、誤差が±1%程あります 備考2:ステージによりバーストできる%が異なる場合があります 上投げ(WiiU) ベクトル変更はルキナの後ろ側 ()内の数値はクラウドがリミットブレイク時の値 Ver.1.1.3 補正0% 補正100% 補正150% 182(187) 153(158) 135(139) 上スマ(WiiU) ベクトル変更はルキナの反対側 ()内の数値はクラウドがリミットブレイク時の値 Ver.1.1.3 補正0% 補正100% 補正150% 109(112) 96(100) 86(90) 横スマ(WiiU) クラウドが崖からその場上がりをした位置にて検証 ベクトル変更はルキナの後ろ側 クラウドのリミットブレイクによる数値の変化は確認できなかった為、掲載なし Ver.1.1.3 補正0% 補正100% 補正150% 77 64 55 上強(WiiU) 当たる位置により吹っ飛ばし力が変化するため、ルキナから見て前、後ろ側の2種類を掲載 ベクトル変更は当たる位置が前側の場合ルキナの後ろ側、後ろ側の場合ルキナの反対側 ()内の数値はクラウドがリミットブレイク時の値 Ver.1.1.3 前側 補正0% 補正100% 補正150% 161(166) 138(141) 123(127) 後ろ側 補正0% 補正100% 補正150% 166(170) 143(148) 130(134) 上B(WiiU) クラウドが崖からその場上がりをした位置にて検証 ベクトル変更はルキナの後ろ側 クラウドのリミットブレイクによる数値の変化は確認できなかった為、掲載無し Ver.1.1.3 補正0% 補正100% 補正150% 115 96 83 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/esteal/pages/212.html
ミストラル系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ミストラル 人間 150 普通 800 100 20 20 65 65 35 50 0 2(+12) 110 1 15 ローゼンクロイツ 人間 450 普通 1500 140 20 20 65 65 35 50 0 4(+24) 110 2 25 ゴールデンローゼス 人間 2250 普通 2400 160 20 20 65 65 35 50 0 8(+36) 110 3 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 ローゼンクロイツ 1780 168 34 34 121 149 35 78 0 4(+24) 110 2 25 ゴールデンローゼス 2880 208 44 44 161 209 35 98 0 8(+36) 110 3 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 ミストラル -2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0 15 ローゼンクロイツ -2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0 25 ゴールデンローゼス -2 -2 0 -2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 0 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 ミストラル 0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 ローゼンクロイツ 0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 ゴールデンローゼス 0 0 0 +5 0 0 0 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 トランキライズ LV1~24 magic×75 500 500 36 精神 沈黙付与50% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% メズマライズ LV25~ magic×95 700 700 54 幻覚・混乱・沈黙ランダム付与100% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% フォースフィールド LV15~ magic×100 450 450 32 打撃 3連射 恐慌付与50% 弾く 味方遮蔽 範囲 弓矢・突撃・打撃・斬撃の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% キュアフィア LV15~24 magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアオール LV25~ 46 すべての状態異常を治癒 マジック LV15~ magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 魔獣召喚 LV15~ 80 召喚 トレント・ファイアリザード・ポイズンタートル・クラーケン・ジャックフロスト・ロックゴーレム・グリフバットのいずれかをランダム召喚 使用可能魔法 LV1~14 精神魔法C(相殺系) 精神魔法C(基本系) LV15~24 精神魔法B(相殺系) 精神魔法A(召喚系) 精神魔法B(基本系) LV25~ 精神魔法A(相殺系) 精神魔法A(召喚系) 精神魔法A(基本系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 ミストラル 4 4 6 8 4 126 15-24 ローゼンクロイツ 5 5 8 10 5 128 25- ゴールデンローゼス 7 7 11 13 7 130 雇用可能な勢力 リビ=ウィンダリア, ウィンダリア 所属する人材 アイギナ, スフィーディア 雇用可能な人材 アイーダ, ウィンダム, アキテーヌ, ホリィ, オクシアナ, グェネヴィア, クラウザー 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:(なし) レア:新都ウェスタ, バイバルス山, ナットリス山, ラヌカバード, イェール湖 考察 魔法相殺と状態異常に特化した、かなり特殊な魔法使い。 他の魔法使いと異なり属性魔法による能力補正こそ無いものの、 耐性変動による弱点追加もなく、素の魔抵抗自体が高い事もあり、 魔法に対しては属性を選ばずかなりの耐久性を誇っていたりする。 とはいえ物理耐久は5色マージと横並びと低水準であり、矢や投槍を受けるとあっさり死ぬため、 ネル=ウィンダリアやイァルダンスキーといった一般の物理依存スキルが乏しすぎる勢力以外を相手にしている場合は、壁役にするのはやめた方がいいと思われる。 オススメ指揮官 使う魔法が一癖ある所為で気付かれ辛いものの、実は基礎能力面では5色マージより僅かに魔力が劣る代わりに精神魔法がAまで成長する為MP回復が段違いに高い。 色々と魔法を付与できるものの、雇用兵科の他の魔法使いが基礎能力が貧弱なエルフマージしかいないグェネヴィアはまさにベストマッチ。 アキテーヌとオクシアナは他兵科との兼ね合いになるものの、手数を重視するならミストラルが一番。 クラウザーは競合対象のオークソーサラーが強すぎるせいで基礎能力では勝ち目がないこともあり、ミストラルの固有魔法に用がある場合に限られるか。 コメント欄 前列3人がフォースフィールド、後ろ5人がメズマライズで何とか前衛ができなくもない。 -- 名無しさん (2023-09-30 03 04 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5754.html
ここは東京のどこか……というか港区。 ひょんなことから始まったダンテと江戸っ子ババアの激闘は 「目標をセンターに入れてスイッチ!」 DMC狂信者の戦力の一つであるF型装備エヴァ。 もとい両肩に備えられたATフィールドを用いてエネルギーチャンバー内で増幅した高出力の指向性電撃を目標に発射する大火力兵器・インパクトボルトによって街ごと灰と化すことで唐突に終焉を迎えた。 【ダンテ@デビルメイクライ】 【会見乱入江戸っ子ババア@日本大学】 両名死亡 狂信者がビッグサイトから都庁へ行軍する際に、二人が邪魔だったので消し飛ばされてのだ。 それをやってのけたパイロット、碇シンジは怒っていた。 「何がゼロだよ!」 彼は自分を受け入れてくれたカギ爪の男……その彼が作ったカギ爪団をどこともしれない怪しい男ゼロに乗っ取られたことに腹を立てていた。 しかし怒りはあるが、遠野・道下と言ったホモどもを初め、大半のカギ爪団構成員がなぜか彼を以前からいたかのように慕っていた。 あからさまに怪しいが、弁が立つ方ではなく証拠も掴めてないのでゼロを引きずり下ろすこともできない。 ちなみに彼は長いことエヴァから降りていないのでルルーシュのギアスを受けてなかったりする。 「確かに集団を率れそうなとらも新月くんも、切嗣さんやセイバーさんは死んじゃって。 僕やレジーナ、ホモの二人じゃカギ爪団を引っ張っていけないけど、どう考えてもパッと出てきた人をリーダーにするのはおかしいって」 実際、カギ爪団は残った誰かをリーダーに据えても烏合の衆と化し、聖帝軍を壊滅寸前に追い込んだ同志のような指揮は望めないだろう。 上層部の三人は自分の部隊の指揮で手一杯であるし、ある程度は仕方あるまい。 「だけど僕は感じるんだ……同志は包み込む優しさのようなものがあった。 だがゼロからは信用しちゃいけない何かを感じる……エヴァのモニター越しでもわかった」 確たる証拠はない。 だが感受性豊かな中学生であるシンジにはゼロからただならぬものを感じていたのだ。 「僕やほかの人にカギ爪団の指揮は無理だし、ディーさんも仕方なかったんだろうけど納得いかない。 ゼロが怪しい素振りを見せたら、前歯へし折ってSATUGAIしてやる!」 シンジはエヴァを操れる唯一のパイロットであり、エヴァの攻撃力ではビッグサイトごと破壊する危険があるとみなされ防衛には向かないとされ、都庁襲撃のメンバーに抜擢されたとつい先ほど本部から連絡が来た。 都庁襲撃のメンバーにはドリスコルとゼロ、カギ爪団の構成員も選ばれたことが決定したと知らされている。 ゼロとは戦場を共にするが、裏切り備えて容赦なく殺す準備をすると心に決めていた。 シンジのエヴァによって邪魔者が排除され、都庁攻めに選ばれた膨大な数のモブ狂信者が港区に集まってくる。 後は選抜されたネームド狂信者が揃えばいよいよ進撃開始だ。 「僕の気持ちを裏切ったカヲル君……君だけは僕の手でSATUGAIしてあげるよ。 同志の夢である、クラウザーさんの歌で世界を平和にするために!」 シンジはカギ爪の男が散ったスカイツリーの戦いに白いエヴァが参戦している事を把握している。 動き方からしてパイロットは親友だった渚カヲルに間違いない。 どういった経緯で都庁についているのか知らないが、彼が都庁の一員として聖帝軍と共にカギ爪の男を滅ぼしたのは揺るがぬ事実であり、シンジとしては決して許せぬことであった。 同時に救って(つまり殺すことで)心の中で生き続けさせたいとも思った。 本当ならばすぐにでも都庁に突撃を仕掛けてカヲルを「救い」に行きたいところだが、幸い、上の指示があるまでは我慢できる程度の理性はまだ残っていた。 【二日目・20時30分/東京都 港区跡地】 【碇シンジ@新世紀エヴァンゲリオン】 【状態】全身火傷痕、気分高揚によるシンクロ率大幅アップ、首輪解除 【装備】エヴァ初号機 F型装備 【道具】支給品一式 【思考】基本:同志の夢を叶える 0:指示があるまで港区で待機 1:取り合えずSATSUGAIしてクラウザーさんとやらを生き返らせる 2:新しくカギ爪団のボスになったゼロは信用しない 3:裏切りのカヲルくんは殺して心の中で生き続けさせる ※初号機がF型装備に換装されました
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5693.html
解説 SNK・CAPCOMのBOSSキャラ中心にUP主選抜トーナメント ルール 64キャラ、2ROUND先取。調整なし。HPは140%。 出場選手 + ... 草薙京 八神庵 草薙柴舟 ルガール 94 オロチ ゲーニッツ K ネームレス クリザリッド クローンゼロ オリジナルゼロ イグニス 無界 紫苑 ダークアッシュ オズワルド 堕瓏 禍忌 ビリー・カーン 麻宮アテナ カイン・R・ハインライン グラント ホワイト Mr.カラテ B・ジェニー アンヘル ミズチ アーデルハイド ホンフゥ 如月影二 Mr.BIG Mr.カラテ2代目 ルガール 98 ギース・ハワード 牙神幻十郎 山崎竜二 ロバート・ガルシア シェルミー 七枷社 クリス ヴォルフガング・クラウザー 若ギース 天草四郎時貞 羅将神ミヅキ 神月かりん コーディー ギル ベガ ジル・バレンタイン 真・豪鬼 殺意の波動に目覚めたリュウ モリガン・アーンスランド バレッタ リリス パイロン ガイ 神人豪鬼 ゴッドルガール 邪悪の化身ディオ!! 洗脳されたケン イノ ジャスティス A.B.A 関連大会 ※全て削除済み マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHERO王者に挑戦 第01回 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 Best Heroine 決定戦 Best Heroine ゲジマユ 決定戦 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 真・Bestヒローイン決定戦 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/polyphonica/pages/80.html
【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】クラウディ 【読み】クラウディ 【CV】 【詳細】 ミストラルの契約精霊にして中央精霊島学院の副学長。柱名・精名は不明。 契約しているミストラルは既に神曲を奏でられなくなっているが、近くにいれば彼が作り上げる楽器の音をいち早く聞くことができる、という理由から契約を保持し続けている。
https://w.atwiki.jp/open_deal/pages/127.html
クラウス .// / / ___ ! // / ./ // //ー― ´ 'フ_ _ __ ィ ! / ./ / /  ̄ ノ ! /// 7 / /. / / / ./ / / /ケ .r'´; / / ./ |. / ケ ./| i / /|. / / i`ー1'///| .Y / / ! / r--、 彡 i l////| | / / /./ i/ ゝヾ r'´i. l////! ! / .i iレャ, i レ ソ.ハi .i |////} ! | i..∠ ィー=彡 ヽ.} .! ./ .|////i .、 | | \ \ ≦ゞ'イ./ 彡ゝ-' / .|////| ヽ /. \ \_ \>―` `――' / i |////| ヽ ./ /./ > 、 >-'γ`ヽゝー '  ̄`ヽ Y / .i////i \ / / / . `ー`ー'ノ Y ゝ i l////;\ \ // / _/ . i Y、_ 、 ,、 ノー'´ ノ__ ∨//// \ > 、 / / ィー' . j \` ,、_, ―‐' 、) / ィ ´ヽ / i `ヽ._∨//////> 、 > 、 /ィ´//∧ !  ̄ ̄`ヽ´ ... / |// ト \ ! i/////////////> 、  ̄ ヽイ///////∧ ! ヽ. / |//∧ .| i .}/////////////////> 、 , <//////////∧ ! ヽ._/ ノ///∧ .i i i/////////////////////////////////////;∧ ! ヽ////i .ノ i i//////////////////////////////////////∧ ! i////Y i ////////////////////////////////////////∧ ! ∨///ヽ i /////////////////////////////////////////;.∧ ! ∨///∧ i'//////////////////////////////////////////;.∧ !. ∨///∧ '////////////////////////////////////////////∧ i i///// Y/////////////////////////////////////////////;∧ | ∨////////////////////////////////////////////////////| | .ゞ、//////////////////////////////////////////////////i |┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【クラウス】■─────────────────────■│ HP:15/15 得意距離:近 苦手距離:遠 │■─────────────────────■ 【技】 0.《絶対不破血十字盾》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】[血液カウンター]-3。そうした場合、このラウンドの間自身は相手からあらゆる影響を受けない。【一戦闘一回】 1.《十字血棺》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手を[転倒]状態にする。 2.《旋回式連突》 ダメージ:2 射程:近 / 【常時/判定:-】2回攻撃 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間『与ダメージ+1』を得る。 3.《電速刺尖撃》 ダメージ:5 射程:中 / 【常時/判定:-】先制する 【メイン/判定:11】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの相手の技を失敗させる。 4.《循環殴撃打》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技でダメージを与えた時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+[与ダメージの半分(切り捨て)] 5.《十字型殲滅槍》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。 6.《久遠棺封縛獄》 ダメージ:8 射程:近 / 【メイン/判定:13】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。 【スキル】 《牙狩り》 常時 / 相手が戦闘不能になった時、その相手を戦闘から除外する(戦闘不能時の効果は発動しない)。【HP最大値+3】 《血闘術》 常時 / 自身の技が命中した時、自身の[血液カウンター]+[与ダメージの半分(切り捨て)(最低1)]。【HP最大値+2】 《血界戦線》 常時 / 『与ダメージ+[血液カウンター/5(切り捨て)]』『行動ポイント+[血液カウンター/5(切り捨て)]』 ※血液カウンター……自身が判定を行う時、任意に[血液カウンター]-n、自身の判定達成値+n(n=任意の数) 戻る
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc/pages/15.html
兵装一覧(五十音順) ●五十音順 ●迷彩効果区分 あ行 【Call of Duty 4】アル・アサド風 【BIOHAZARD3】アンブレラ バイオハザード対策部隊風 【BIOHAZARD】ウェスカー風 【英国】英陸軍現用装備 【Counter-Strike】Elite Crew風 か行 【Call of Duty 4】ギャズ風 【BIOHAZARD4】クラウザー風 【BIOHAZARD】クリス風TYPE A(ノーマル) 【BIOHAZARD】クリス風TYPE B(ストリートタイプ) 【米国】現用米海兵隊風(USMC) さ行 【MGS2/Plant】SEAL10隊員風 【ルパン三世】次元大介(カリオストロの城)風 【Call of Duty 4】SAS隊員(緑地系)風 【Call Of Duty 4】SAS隊員(タンカーミッション)風 【MGS4】ジョニー(アキバ)風 【BIOHAZARD】ジル風TYPE A(ノーマル) 【BIOHAZARD】ジル風TYPE B(アーミータイプ) 【米国】SWAT風 【リアル鬼教官】千太郎軍曹 た行 【テンプレ組織】テンプレ兵風 な行 【GTA4】NOOSE隊員風 は行 【スーパー○リオブラザーズ】某配管工風 【MGS4/Act2】反政府軍ゲリラ兵風 【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 【Call of Duty 4】プライス風 【MGS4/Act1】プレイング・マンティス兵風 【MGS4/Act3・5】米軍兵士風 ま行 【Call of Duty 4】マクミラン大尉風 【ルパン三世】峰不二子(カリオストロの城)風 ら行 【米国】陸軍・レンジャー連隊/デルタフォース(BlackHawkDown) 【日本】陸上自衛隊風(JGSDF) 【MGS4/Act3】レイブン・ソード兵風 【BIOHAZARD4】レオン風 【BIOHAZARD】レベッカ風
https://w.atwiki.jp/alchemistbrowserd/pages/24.html
ブラウザードの錬金術師wiki (wild_catsギルド私家版) トップページ wild_cats ギルド関連文書の目次 wild_cats ギルド関連文書の目次 wild_cats ギルドメンバー募集のお知らせ wild_cats ギルドの記録
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1016.html
S-219 ラウザルク 術 中級 MP1 +5000 雷 バトル防御 【カウンター】魔力勝負で勝ったとき、相手が攻撃で使った魔物にダメージをあたえる。 ガッシュ・ベル第6の術 ヌオオォォォォ!!! LEVEL 0 防御系なら「ラシルド」よりもこちらのほうが上。 相手魔物をカウンターで倒せ。 【カウンター】で魔物にダメージを与えられる術カード。 中級カードなので序盤には使えないが、MP1で魔力+5000と防御力自体は十分な水準に届いており、上手く使えば相手の魔物に被害を出せる。 とはいえ、相手の攻撃とタイミングが合致しなければ腐ってしまう防御術に変わりはないので、タイミングを予想して投入するか、Dr.M2 《魔科学者》等のサポートを受けて使うようにしたい。 原作的には違和感が否めないが、雷属性を持つ術となっているので「ザグルゼム」を起爆させられる。 タイミングやダメージ対象の関係からコンボ可能なのはS-270 ザグルゼムくらいだが、魔物除去として狙ってみるのも良いかもしれない。 収録パック LEVEL:0 紅きはじまりの本 金色のガッシュベル!!スナック 第3弾 タグ:MP1 カウンター ガッシュ・ベル バトル防御 中級 術 雷 +5000
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/597.html
2007年 7月 日付 店舗名 優勝チーム 7月1日 ワンダーパーク札幌 (プラボ札幌店) 4vs4 【こっぺ】チーム (イルミ、わらいおとこ、●●●・●●●●、たかっちょ) 7月7日 ナムコランド仙台クリスロード店 4vs4 【3年B組】チーム≪連邦軍≫ 【山形GM隊】チーム≪連邦軍≫ 7月8日 ナムコランド渋谷店 8vs8 【あれ!?ユダいるよ】チーム (ヨーシー、ゼクス・マーキス、シャーニィー、Nagik) 7月8日 プラボ宇都宮店 4vs4 【戸愚呂チーム】チーム (JJJ、ユウ・エイチ、S-ひとみ、ドラ) 7月8日 ナムコランド仙台クリスロード店 4vs4 【機動戦士NEEV】チーム)≪連邦軍≫ 【ブリーフ教団過激派】チーム )≪ジオン軍≫ 7月8日 プラボ南松本店 4vs4 【チョコリング】チーム (カトー・コバーン、BaBa、●●●●●、ビャクガ) 7月16日 プラボ中野店 4vs4 【合言葉は884】チーム≪海の日≫ (いんディあん、$884、ジャイブ、ぱたんく) 【ポンテツ親衛隊チーム】チーム)≪乙女限定大会≫ (みぎわ、カマリア・レイ、のヴぁ、HINATA) 7月28日 ナムコシティ (ナムコランド梅田店) 4vs4 【竜巻わんこ】チーム≪連邦軍≫ (やんわり・クラウザー、KINGピクミン、めーくんあるふぁ、こっりっきー) 7月29日 プラボ千日前店 4vs4 【ツーショットオー●●ーちん】チーム (みさき、かの454545・かのかの0721、ミリアルド・ササクレ、ジュビケン)