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ヴォルフガング・クラウザー 技性能解析 通常技 必殺技 超必殺技 通常技 近A 屈Bから繋ぐには1F目押しとなる。キャンセル可。 近B 下段判定だが発生が遅すぎてほぼ使い物にならない。キャンセル可。 近C コンボの始動に。紅丸等座高の低いしゃがみに当たらない。C投げを狙って漏れても飛んだ相手に当たりやすい。キャンセル可。 近D 近Cより発生1F遅いが空振るリスクが無いのでコンボ始動技としてはこちらの方が扱いやすい。キャンセル可。 遠A 大門等座高の非常に高いキャラを除きしゃがみに当たらない。当たる相手には積極的に使う。キャンセル可。 遠B 紅丸等座高の低いしゃがみに当たらない。牽制に。 遠C 紅丸等座高の低いしゃがみに当たらない。かなりのリーチを誇るパンチ。牽制に。 遠D チン、チョイを除きしゃがみにも当たる。代わりといっては遠Cより硬直は長い。牽制に。 屈A 判定が強い。コンボの始動、繋ぎに。キャンセル可。 屈B 下段始動として。ノーキャンセル1F投げは間に合わない。 屈C 判定が強い。屈Dよりリーチが長く発生も早め。キャンセル可(空キャン不可)。 屈D 屈攻撃の中でリーチが一番短くあまり使わない。キャンセル可。 JA 発生が早く、性能も悪くもないが特に使わない。 JB 持続が非常に長く、飛び込みのメイン。 JC めくり性能が高いが、紅丸等座高の低いしゃがみに当たらない。 JD 下方向に強い蹴り、これも飛び込みのメインとして使っていける CD 真上に蹴り上げる。判定と持続、ダメージが凄い。主力技として使える。見た目より横のリーチが長く、ローリスクな対地用の牽制潰しにもなる。キャンセル可 JCD 先端を当てるように使う。JDよりは横にリーチはあるがそれほど長いわけでもなく、判定は弱く通常技対空にも負け易い 必殺技 ブリッツボール (214+AorBorCorD) AとCが上、BとDが下に投げる。CとDは弾速が速い。またAとB、CとDのフレームはそれぞれ同じ。A、Cは大門等座高の非常に高いキャラを除きしゃがみに当たらない。この当たるキャラにはAが固めとして有用。AとBは硬直が短いが射つまでが遅く、中距離で単発で射つと偶然潰されやすい。 レッグトマホーク (236+BorD) 三段技。一段目は後ろ側に判定が出ているが、これがヒットする場面を見ることは少ない。二段目はしゃがみや身長の低い相手にはヒットしない。三段目が中段でヒット時ダウン。画面端ヒット時は追撃可能(クイック発動を使えば中央でも可)。ガード不利は小さく先端当てなら概ね安全。 カイザーキック (623+BorD) 主に確反や奇襲として単発で使う。弱攻撃からも強版が繋がったりとコンボとして使うことも可能だが、特にしゃがみに対してキャラ限定であったりガードされると隙だらけだったりと扱いにくい。相手によっては画面端ヒット後、ダウン回避から発生の早い技が反確になることも。 カイザーデュエルソバット(421+BorD) 二段技で二段目ヒット時ダウン。ガード不利は小さく先端当てなら概ね安全。一段目、二段目ともにヒットorガードした時のみ、ブリッツボールとレッグトマホークでのみキャンセル可能。強は出掛りに全身無敵が少しあり、その後空中判定と発生までの足元無敵がある。この無敵で相手の牽制を避けつつ当てたり、GCCDを誘って逆に潰したりできる。 フェニックススルー (236+AorC) 当て身投げ。空中判定の通常技特殊技、及び打撃必殺技を取ることが出来る。発生3F。 カイザースープレックス (近632146+AorC) 無敵投げ。発生9F。約一画面(ステージの横幅の1/3)程前方に運ぶ。壁際ならあまり間合いが離れない。 リフトアップブロー (近632146+BorD) 1フレ投げ。後方背面強制ダウンで距離が近いため起き攻めしやすい。 超必殺技 アンリミテッドデザイア (2363214+AorC) 出掛りから移動の途中まで強力な全身無敵があり、コンボだけでなく対空や割り込みにと活躍する。画面端まで追いやった時は追撃が可能。通常は近Cや屈Cなどでしか追撃が間に合わないが、BC同時押しで出したアンリミが決まった場合、なぜか硬直が1F短くなり、発生10Fの強カイザーキック、弱カイザーデュエルソバットでも追撃できるようになる。 カイザーウェイブ(641236+AorC/タメ可) 通常必殺技の飛び道具を掻き消して進む。溜めることができ3段階で威力が上昇する。発生が割と早く相手の飛び道具を見てから出しても間に合う。ルガールのカイザーウェイブや覇王翔吼拳やDマグナムより更に低い位置まで判定があるため、下をくぐられることはない(事実上、地面を這っているという認識でいいが、厳密に言えばチンの回転的空突拳と酔管巻翁で回避できるため這ってはいない。ちなみに斬鉄波も同様の扱いになっている)。一方で高さと横幅は見た目程ではなく、前方ジャンプや前方緊急回避にはあっさり避けられる。 ギガティックサイクロン (近63214×3+AorC) 2フレ投げ。投げ間合いは大門の地獄極楽落としとほぼ同等。コマンドが長いうえダメージが特別高いわけでもなく、使う必要はない。
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「新バンドを組んじゃいかんのか?」 巨人小笠原の一言がきっかけだった。 「構わないだろう」 それにアンドリューW.K.が答えた。 「……そうだ、俺達6人の友情は不滅だ!」 シンが主人公らしい台詞を叫ぶ。 「『僕は野球をやってるカス共を殺せればいい』」 球磨川がカッコつけて言う。 「そう、そして私達が……」 「「「「「『正義だ!!!』」」」」」 こうして正義の名の下に根岸崇一と野比玉子症候群予備軍の四人と球磨川はド派手にバンドを結成した。 復活方法とかは前の話に書いてある通りだ。 そして、復活のエネルギーが少し余ったので死んだDMC狂信者達も復活した。 初ライブの会場は東京ビッグサイト。コミケ会場だ。 【四日目・0時00分/東京都・東京ビックサイト】 【根岸崇一@デトロイト・メタル・シティ】 【状態】クラウザーさん 【装備】ギター 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 0:黒幕のサーフを殺す 1:新DMCと復活信者共を率いる ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。 【田井中律@けいおん!!】 【状態】健康 【装備】拳銃@現実 【道具】支給されていない 【思考】基本:主役になる。 0:新バンドの結成だッ!! 1:私が正義だ。 2:けいおん!!の真の主役になり、世界を超越し、完全体になり、私の国を手に入れる。 3:騒音を撒き散らす連中は悪だ。 4:ちなみに私達は正義だ。 5:故に黒幕のサーフも殺す。 6:私達が正義だ。悪は許さん。 7:何度でも言う、私が正義だ。 8:だが、正義なんて言葉、チャラチャラ口にする奴も許さん。 9:もう私達は死ぬことはない、何故ならば正義だからだ。 10:正義は死ぬことはないからな! 11:しかし、本当に死んだらどうしようか? 12:そしたら、また復活するだろう!! ※ドラム担当 ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。 【巨人小笠原@なんJ】 【状態】アンドリューW.K.と合体中 【装備】バット、ベース 【道具】不明 【思考】基本:今度こそ生き残る! 0:(贔屓されちゃ)いかんのか? 1:(男と合体しちゃ)いかんのか? ※ベース担当 ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。 【アンドリューW.K.@現実?】 【状態】健康、巨人小笠原と合体中。 【装備】自前のギター 【道具】支給品一式 【思考】 基本:復活祭とか言うパーティーに参加する。 1:しかし、なんか快感だ! ※ギター担当 ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。 【シン・アスカ@機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 【状態】健康、ケツが真っ赤。 【装備】デスティニーガンダム 【道具】支給品 【思考】 基本:自分が主人公になって黒幕のサーフを倒す 1:しかし、なんか快感だ! ※ドラム(楽器)担当 ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。 【球磨川禊@めだかボックス】 【状態】健康 【装備】大螺子 【道具】支給品一式 【思考】 基本:??? 1:『野球やってるカスどもを殺す』 ※ピアノ担当 ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。 【狭間偉出夫@真・女神転生if...】 【三島一八@鉄拳6】 【蟹座のデスマスク@聖闘士星矢】 【明智光秀@戦国BASARA】 【衛宮切嗣@Fate/Zero】 【デスマンティス@世界樹の迷宮4】 【ラージャン@モンスターハンター4】 【トキ@北斗の拳】 【KBSトリオ@真夏の夜の淫夢】 【比那名居天子@東方project】 【中野梓@けいおん!】 【柊つかさ@らき☆すた】 【その他DMC狂信者だった人たち全員@いろいろな作品】 ※頭おかしい(褒め言葉)科学者によって復活しました。
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出演…餓狼伝説・THE KING OF FIGHTERSシリーズ CV… 特殊技 デスハンマー 6+Y デスアッパー 6+Z 必殺技 ブリッツボール上段 214+P[ES][FRC(ESは不可)] ブリッツボール下段 214+K[ES][FRC(ESは不可)] カイザークロウ 623+P[ES] カイザーフラワー 236+P×3 レッグトマホーク 236+K[FRC(Aのみ)] フェニックススルー 41236+P リフトアップブロウ 2146+P スーパーコンボ X…カイザーウェイブ Y…カイザーエナジー Z…トリプルカイザーウェイブ A…ジェノサイドカイザー B…トマホークナイトメア C…ギガンティックサイクロン 特殊LV3…アンリミテッドデザイア 632146+Z 以後X・A・Y・B・Y・Z・B・C・Cor421+PP ターゲットコンボ A B B C A Z Z Z 623+Z コンボ その他 2Z[FRC]
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◇対策の基本 クラウザーは接近された後の通常技での切り返しに難があるようなので、GCC+Dなどを使ってダウンを奪い、対空当て身などを警戒しつつラッシュをかけていくとよさそう。 ◇屈みCに対して そもそも狙って潰せる?隙の少なめの技で潰せるなら狙う価値ありそう。 屈みCの戻りモーションには食らい判定ある?あるなら屈みCを読んで攻撃避け→カウンター攻撃(→キャンセル必殺技)がいいかも。 屈みCがぎりぎり届かない距離を意識するといいかも。 ◇屈みC≫強ソバットに対して 屈みCガード後の脊髄GCC+DはNG。 屈みCガード後に無敵技で割り込みを狙うなら、対人して相手の出してくるクセを読んだ上で、ガード保険(623系の技なら6231+ボタン)をかけて狙うといいかも。 避けを選択してるなら、屈みCガード後にとりあえず攻撃避けを狙うといいかも。 ◇対ソバット 強ソバットを食らった後はダウン回避しなければ、殆どのキャラでキャンセルブリッツが起き上がる前に通過していくっぽいので、ダウン回避しないのが安定っぽい。 強ソバット1段目のみガード→2段目空振りに対して反撃が確定する技を調べておけば、02のビリーの6A対策のような感じで1段目ガード時に入れ込んでおけばリスクなしで反撃技を仕込めそうな感じがする。 通常技(主に屈みC)→強ソバットでGCC+Dを潰してくるので、このポイントで安易にGCC+Dしないこと。 ◇対レッグトマホーク 攻撃避けを選択している場合、レッグトマホークが見えたらなるべく早く攻撃避けすれば、トマホークをかわしつつ避け攻撃キャンセル必殺技がつながるかも。 ◇飛び込みについて まず、飛び込む場合は対空当て身と対空アンリミテッドに注意。 対空当て身は技を出さなければOK。 対空アンリミテッドは…技を出さなければ着地ガードできないかな(;´∀`) J攻撃をガードさせた後は、クラウザーのコマンド投げ暴れに注意。これはコマ投げキャラを相手にした場合の共通対策ですね。 ◇対コマンド投げ コマンド投げ関係の読み合いについての嗅覚を磨く。 コマンド投げだと思ったら小Jから最大反撃を狙う。 背向け状態でも無敵投げがあることを忘れない。 ◇ゲージを持ってるクラウザー/持ってないクラウザー 持ってる:アンリミ、カイザー、GCC+Dを使える。 持ってない:アンリミ、カイザー、GCC+Dを使えない。 →ゲージをなるべく溜めさせないように。使わせたら(`・ω・´)シャキーンと考える。 ◇ゲージを溜めさせないためには ブリッツを安易にガードしない=垂直ノーマルJ、攻撃避け、前方小Jでかわす 突進技を安易にガードしない=迎撃する、攻撃避けでかわしてカウンター攻撃、後転でかわす 屈みCをガードしないで済むように間合い調整などを意識する。 ◇ゲージ消費技:アンリミテッドデザイア対策 ガードした後は使ってるキャラの安定反撃を覚えてしっかり咎める。 食らった後は中央だと間合いが離れて仕切りなおしになるので落ち着くこと。 端に近い状態で食らうと通常技で追撃させられ、着地攻めを狙われる。投げを絡めた読み合いが発生する。無敵技ぶっぱも視野に入れるべきかも。 ◇ゲージ消費技:カイザーウェイブ対策 遠距離では手拍子で飛び道具を打たないこと。 カイザーウェイブを食らった後は距離が離れて仕切りなおしになるので落ち着くこと。 不確定状況でカイザーウェイブを出されたらガードでやりすごすのが無難。 ◇ゲージ消費技:GCC+D対策 食らった場合はダメージ少なくてゲージを消費させられたんだと前向きに。 食らった後は安易にダウン回避せずに落ち着くようにした方がいいかも。 コメントはこちらにお願いします。 近C空中ヒット≫強ソバットは強ソバットが着地したところに重なるけど、無敵技で返せそう。 -- MOT (2008-05-12 09 32 10) 名前 コメント 訪問者数 今日: - 昨日: - 全体: -
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Y ,. '"´三二二三`ヽ _) レイプ!レイプ! /,ィ彡'"´ ̄  ̄ ``ヾミヽ 〈 / / 夢 ', ヽ ) レイプ!レイプ! / / ( ノ ) ヽ く / /く´‘`ヽ ',从,' ∠‘``', ヽ ノノ レイプ!レイプ! / ハ´ ̄`フ. ;;;;; ヽ ̄`フ', ヽ ) / / ,, ,, ', 〈 レイプ!レイプ! Name... ヨハネ=クラウザーⅡ世 (富田長繁) / / 、 / .;;;;;;' ヽ / ト、 〃 Title..... 鬼丸家臣./ // ; l /⌒ー一⌒ヽl ; ト、V // レイプ!レイプ! Job...... 武士Lv10、農民Lv5、芸術家Lv4/ // 1 ; V. ViiiiiiiiiiiiiViiV ; ト、V / // ./.l ;. /l /´  ̄ ̄`ヽ ;_ ___ノ へ/`ー ヘ、\ 能力 // / l ; l | . . . . . . . . . . . | ;  ̄\ へ/ ((_)) \_\ 政治 26 -劣// / 1 ; | |. . . . . . . . . . . .| ; ! i i 弋 へ / ((_)) ( _( 外交 09 -悪// / / l ;. |WWWWWW! /1 | | _ノ / ((_)) ((_)) // 統率 52 -普/ / / .|ヾ、 L二二二ニノ / | | | ヽ ) / ((_)) //へ〃 武勇 88 -秀/ / |(__ノ\ /xxxxxヽ/ /! ! ! ム/// _((_)) //へ〃 兵科適正 侍・足軽 / ノ ', l} } } } } } /| | | | .///// //へ〃 、 / ハ .\ V´ ̄`Vく/ .ノ⌒i////// ⌒` ̄ スキル 【斬込みLv2】 武:とりあえず切り殺す / l .-、/ ヽ /(_ ノ////// 【強攻】 武:とりあえず殺す/ |/ / /////(´`Y // 【狂戦士】 オ:アクティブスキル。/ V 〉 '"´ ///(´ヽ(`ヽi. i/ 統率・武勇・士気が上昇し、敵も味方も攻撃する。 / 〈 _ -<///, \ ヽ ヽ ノ 【農業Lv1】 農:草刈りが上手い ////( `ヽヽ_人_ノ 【牧畜】 オ:牛も手なづける //////ゝノ 【歌舞音曲】 ポップス&デスメタル
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(投稿者アーウィンド) 概要 「MAIDと言っても、息子と変わらない年の子供達が戦わなくてもいい。そんな世界を作りたいものだ」 William Crowther。グリーデル王国出身、クロッセル連合王国所属の少佐。 リスチア人の妻と10歳程度の息子が一人いる。 グリーデルの士官学校を卒業後、持ち前の生真面目さから順調に昇進していき、現在は少佐の地位に就いている。 クター隊隊長であるクローディアの教育担当官であり、現在も交流が深い。 出身:グリーデル王国(クロッセル連合王国) 所属:クロッセル連合王国陸軍 階級:少佐 身長:185cm 誕生:2月1日 年齢:42歳 教育担当:クローディア 関連項目 クローディア 登場作品 監査官 チェスゲーム このページの登録タグ一覧 アーウィンド クロッセル 人物 教育担当官 軍人
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mugenでの特徴、人物像 原作設定など 本ロワでの行動履歴、位置づけ
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必殺技 D•ROM SFC 餓狼SP ブリッツボール 上段 ↓↘︎→+C ↓↙︎←+P 下段 ↓↘︎→+D ↓↙︎←+K カイザーウェイブ ←タメ→+C →←↙︎↓↘︎→+P ※ 当て身投げ AC ガード中→←↙︎↓↘︎+P ←↙︎↓↘︎→+P レッグトマホーク ー ↓↘︎→+K ※=超必殺扱い 超必殺技(餓狼SP) カイザーウェーブ ←タメ↗︎+AC 投げ技 D•ROM SFC 餓狼SP リフトアップブロー 接→+C 接↘︎+C ニースマッシャー 接←+D 接→+C ネックハングブロー 接→+D 特殊技 ドラゴンアッパー(SP=クラウチングアッパー) ガード中→+A クラウザーカッター 手前〜 CD デスクロー 奥〜 キャラ別索引 餓狼伝説(2•SP)
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【名前】 ラルクラウザー 【読み方】 らるくらうざー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE仮面ライダーディケイド 【分類】 専用武器 【所持者】 三輪夏美/仮面ライダーラルク 【詳細】 三輪夏美が所持するボウガン型専用武器。 各種機能等は装備wikiの個別ページを参照(装備まとめに飛びます)。 トリガー上部にスラッシュ・リーダーを備え、ラウズカードを読み込ませることで様々なアンデッドの特殊能力を発動する。 劇中では専用カードであるマイティレイのカードのみ使用していた。 必殺技はレイバレット。 【余談】 仮面ライダーラルク、ランス周りのアイテムは変身ベルトのみ発売されラルクラウザーは玩具発売されていない。
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