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クトゥルフ神話豆知識 議長スレに登場してるクトゥルフ神話に関する情報を独断と偏見で書いちゃうぜ 【注意!】 この豆知識はダーレス的クトゥルフ神話に基づいていますダーレスなんて糞食らえな方は見ないことをお勧めしますなお筆者はダーレスについてはデモベの影響もあり嫌いではありませんが小説はラブクラフトのものを読むことを強くお勧めします クトゥルフ神話豆知識 《旧支配者》クトゥルー ハスター イタクァ クトゥグァ 《外なる神》アザトース ヨグ=ソトース シュブ=ニグラス ナイアルラトホテップ 《奉仕種族》《その他の種族》古のもの ショゴス ビヤーキー ミ=ゴ 《旧神》 《地名篇》ルルイエ ミスカトニック大学 《魔道書篇》ネクロノミコン(Necronomicon) 妖蛆の秘密(De Vermis Mysteriis) ナコト写本(Pnakotic Manuscripts) ルルイエ異本(The R’lyeh text) セラエノ断章(Celaeno Fragments ) 《旧支配者》 大昔に地球にやってきた外宇宙の生物 クトゥルー、ハスター、クトゥグァなど様々な邪神が存在する 旧神との戦いに破れ全ての旧支配者は封印されている 邪神同士あまり仲は良くないらしい 火と地、風と水とで対立する間柄にあるが旧神を憎むという点では共通している クトゥルー クトゥルフ、ク=リトル=リトル、九頭竜など呼び名は多い 通称タコ様 水属性 海底都市ルルイエで復活の時まで眠っている邪神 復活したら人類滅亡します 議長スレではルルイエが浮上した時なんかに出てるね きっと特技は触手プレイだ 実はクトゥルー族と言う生物の一種であるという説もある つまりワシが死んでも第二、第三のクトゥルーが(ry こいつを崇める邪神崇拝者の数は非常に多い 深きもの(ディープ・ワンズ)というタコ様の部下(半漁人)は人間と子供作って増えるから奥さん異種姦ですよ異種姦 タコ様の部下は他にもダゴンやハイドラなどがいる 有名な呪文「ふんぐるい むぐるうなふ くするふ るるいえ うがふなぐる ふたぐん」 意味は「ルルイエの館にて死せるクトゥルー 夢見るままに待ちいたり」 ちなみに、この呪文を聞くやいなやレス下二桁に目が行ってしまうあなたはmayの住人でもあるはずだ いあいあー 関連図書 水神クタアト、ネクロノミコン、ルルイエ異本 議長スレにおけるクトゥルー スレでは『幸せの時』作戦において目覚め議長スレの皆さんの前に立ちはだかるが、健闘空しく106話「天空のシン」にて金朱雀のK.O.G.とヤクトミラージュ(オレンジレフト)のWバスターランチャーを食らい、K.O.G.の攻撃は跳ね返したもののオレンジレフトの直撃が致命傷となりルルイエごと沈んだ だけど結構ピンピンしてた、今でもたまにモルドールの援軍したりしてる クトゥルーの他の邪神と酒を酌み交わしていた記憶が筆者にはある。 ハスター 風の属性の邪神、クトゥルーと仲が悪いことで有名 通称「名状しがたきもの」、稀に黄色の衣をまとい青白い仮面をつけた人型で現れる イタクァ(?)、ツァール、ロイガー、ミ=ゴ、ビヤーキーなど様々な配下を従えている ヒアデス星団のアルデバラン間近に存在する古代都市カルコサの近く「黒きハリ湖」に幽閉されている 風という属性ゆえか気まぐれ、人間に力を貸すこともありつかみ所がない 一説によるとハスターとクトゥルーは兄弟という説がある きっと喧嘩するほど仲がいいってことなんだろう(それに巻き込まれる人間は災難だが) 関連図書 黄衣の王、セラエノ断章 イタクァ ハスターの配下とも言われる風の邪神 あだ名は「風に乗りて来たるもの」 部下にウェンディゴという雪男みたいなのがいる しかしイタクァというのはウェンディゴの長の名称という説もあるんじゃないかしらー詳しくは覚えてませんorz 人間がこいつと遭遇した際は外宇宙のドライブに連れて行かれます ついでにウェンディゴにされます 宇宙のドライブから帰ってきたら北極の気温でも暑くて死ぬくらいの熱がりになってます、まぁ帰ってきた時点で凍死してる場合がほとんどだけど 風属性だからハスターの眷属だと思っていたが実際は違うのかも? 永劫の探求(著:ダーレス)ではハスターとイタクァが敵対していると言う文もあるし御大教えてください 関連図書 ネクロノミコン(←これに関してはダーレスのでっち上げ) クトゥグァ 炎の属性を持った邪神 南の魚座の中の恒星フォマルハウトに居る 某ニャル様が大嫌いで住処のン・ガイの森を全焼させた へっぽこ九郎がよく唱える呪文「ふんぐるい むぐるぅなふ くとぅぐぁ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ くとぅぐあ」 これは「フォマルハウトからおいでませクトゥグァ様」という意味らしい あとクトゥグァって名前の由来はクトゥルー+イタクァ=クトゥグァらしい 悲惨だ 《外なる神》 なんかもう人間には理解できないすごいの ここら辺は本スレにも出ないというか出せない アザトース、ヨグ=ソトース、ナイアルラトホテップなど 旧神に封印されており、一体の邪神を除いて地球に手出しできないという説もある だがそんなのは知ったことではない アザトース 旧神との戦いにおいて旧支配者軍の指揮を執った超大物 だがその罪を問われ今や意思と知性を奪われ封印されている 人類が住んでいる宇宙はコイツの見ている夢らしい 規模がでかくてよくわからない ヨグ=ソトース 門にして鍵 全ての過去、現在、未来へ通じる神 見た目は虹色の玉の集合体、だけど姿かたちに意味があるレベルじゃないし 人間と子供を作ったこともある すごいのが生まれました 高次元的存在でよくわからない シュブ=ニグラス 「千匹の仔を孕みし森の黒山羊」、あらゆる旧支配者の母らしい 先に述べたヨグ=ソトースの妻と言われる 旦那は他所でどんどん子供をこさえるからきっと苦労してる人妻なんだろう ついでにアーカムシティにあるシュブ=ニグラス亭のジンギスカン定食は美味い 子供生みすぎ、よくわからない ナイアルラトホテップ 無貌の神、這い寄る混沌、闇に吼えるもの、千の貌を持つもの 自らの主アザトースさえ嘲笑うトリックスター 呼び出すには「輝くト━━━検閲━━━━ 議長スレにおけるナイアルラトホテップ 初期の━━━検閲━━━━ 《奉仕種族》《その他の種族》 奉仕種族とは旧支配者の奴隷として使われる特殊な生き物 それ以外にもクトゥルー神話には人間以外の様々な種族が存在している 古のもの 大昔の地球に飛来し、最初に地球の支配者となった種族 非常に高度な科学を持っていたらしくショゴスを初め様々な生物を作った 人間はこいつらが実験的に作った奴隷種族の子孫らしい、マジか、俺は奴隷か しかしクトゥルーの眷属などと地球の支配権を争って衰退し高度な技術を失った 最後は自分達が作ったショゴスに反乱されて今では姿を見られない、やーいやーい 彼等の本拠地だった南極のかつての都市には生き残りが眠っているという話 ショゴス 古のものによって作られた奉仕種族 見た目はスライム、姿を自由に変化させ、目耳鼻口など様々な器官を作れる テケリ・リ!と鳴き声をあげるがこれは創造主の声を真似てるらしい ド○クエのスライムとコイツの生命力では桁違い 見た目のキモさもあいまって人間には太刀打ちできないぞ 最初は知能もなかったが脳を作ることによって知能を持ち創造主に反乱を起こした ちなみに某所で現れるダンセイニとは固有人名(?)であり種族名称ではないぞ ビヤーキー バイアクヘーとも言う(英語の綴りはbyakhee←ビヤーキとも読めるでしょ?) ハスターの奉仕種族、蜂と蝙蝠が混じったような姿をしている 光速以上の速度で移動し、400光年以上離れたセラエノへも一瞬で移動できるぜ!早いぞ! 特定の手順を踏めば人間がこれに乗って移動する事もできる ミ=ゴ 外宇宙からユゴス(冥王星)にやってきた甲殻類のような外見の種族 非常に高い医療技術を持っており人間の脳を円筒形容器に入れたまま生かすこともできる 地球にやってきて特殊な鉱石や人間(脳みそだけ!)をユゴスに持っていく Mi-Go Mi-Go ナース! Mi-Go Mi-Go ナース! 脳髄摘出 Mi-Go Mi-Go ナース! 《旧神》 旧支配者や外なる神と戦う善神 こいつの存在のせいで無敵を誇る邪神が封印されたり おのれ憎きはダーレスめ 一度は勝利しているが現在は眠りについており 封印された旧支配者達は現在でも反撃の時を待ち望んでいる だがこの世には悪と戦う正義の神なんて存在しないのです 旧神という存在は嘘っぱちなのです だけどもしもそれが存在するとしたらこれから生まれる新しい神なのです 最も新しい旧神、それは生粋の幼女性愛者とロリババァと白銀の巨人かもしれない 《地名篇》 ルルイエ ル=リエーとも 海底に沈んだクトゥルーの居城 ホントは大陸一つ分ぐらいあるらしい ルルイエ異本という本がこれについて詳しく書いてあるらしい ウルトラマンティガでは最終決戦の舞台になったそうな だけど復活した邪神がクトゥルーじゃなくてガタノゾーアだったのはいまだに謎 クトゥルーからしてみれば「お前誰や」みたいな感じだったんだろうね 詳しくはウルトラマンティガ参照 議長スレにおけるルルイエ クトゥルー復活に際し浮上したが、クトゥルーがやられると同時に金糸雀とK.O.Gを巻き込んでまた滅亡。だが浮上 議長スレでは浮上して沈んでまた浮上するなどなんとも忙しい都市である いまじゃ水中都市みたいになってんじゃないですかねえ 因みに議長スレじゃクトゥルーとガタノゾーアは雀卓囲む仲だったり ミスカトニック大学 マサチューセッツ州アーカムに存在する大学、ミニスカとは関係ない 大学図書館にはネクロノミコンを始め様々な魔道書が保管されている ヘンリー・アーミティッジ図書館長やラバン・シュリュズベリィ教授など邪神達と戦う人々が多く居る学校である 大十字九郎は昔この大学に居たことがあるけど実はドクターウェストも入学していたらしい 《魔道書篇》 ネクロノミコン(Necronomicon) 《死者の掟の書》《獣の咆哮》などとも称されるクトゥルー神話世界で最も有名な書 上述の通り様々な名でその存在が示されるが、和訳で最も有名なのは《死霊秘法》であろう 気狂いアラブ詩人(「狂える詩人」という表記が一般的)アブドゥル=アルハザードが書き、魔道の奥義が記されている 死者復活の儀式とかクトゥルーのことなどについて詳しく書いてある 原典のアル=アジフ、ジョン=ディー版、ラテン語、ギリシャ語、中国語、機械言語、血液言語など様々なバリエーションが存在しているが、そのほとんどは不完全版だといわれている あと決して幼女化とかしません、あんなのニトロプラスの陰謀です 議長スレにおけるネクロノミコン 誰かが幼女の事も含めて「キタブ=アル=アジフ」と読んでいた 妖蛆の秘密(De Vermis Mysteriis) ルドウィック・プリンが書いた魔道書、出版直後に教会が出版禁止処分出した 著者が様々な地で学んだ魔術や儀式、呪文などが記載されている サラセン人の儀式や「星の精」の召喚呪文とかが有名だと思ふ デモベだとティベリウスがこの魔道書で不死の体を持ってたけどそんな魔術はないんだぜ! 『タイタス・クロウの事件簿』(ブライアン・ラムレイの著書)ではピンクの蛆虫を使う魔術師が肉体を乗っ取って精神も乗っ取り数百年以上生きていた、という話がある そっちが元ネタ(?)あたりではないだろうか? ナコト写本(Pnakotic Manuscripts) 著者不明、人類が生まれる前に書かれた史上最古の魔道書である 内容についてはあまり知らない、ぶっちゃけネクロノミコンとかエイボンの書に比べて地味(ry 本スレじゃマスターテリオンが多分持っているんだろう だけど幼女化したり鬼械神召喚したりできるのはデモベだけです ルルイエ異本(The R’lyeh text) 著者不明、中国語で翻訳された魔道書である この魔道書は特にクトゥルーやルルイエについての記述が多いと言う イタリア語に翻訳したものをナポレオンが持ってたとか持ってなかったとか 本スレにはまだちゃんと登場してないけど出てくるかなー? セラエノ断章(Celaeno Fragments ) ヒアデス星団(プレイアデス)のセラエノにある大図書館にて、壊れた石版の形で保管されている内容を英文で書き移した書 翻訳者はラバン・シュリュズベリイ博士 セラノエ談笑ではない 議長スレにおけるセラエノ断章 ティベリウスによって保管されていた物を何者かの手によって天海春香に手渡された 彼女自身がこの書をどう扱ってゆくのだろう
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【作品名】図解クトゥルフ神話 【ジャンル】創作神話 【先鋒】セラエノ 【次鋒】フォマルハウト 【中堅】ベテルギウス 【副将】ヨグ=ソトース 【大将】アザトース 先鋒~中堅は恒星だが、この世界の恒星は無限の悪意を持って睨み合ってるそうなので参戦可能と判断した。 基本的に先鋒~副将は分け要員。大将のアザトースで勝ち星を稼ぐ方針で。 【先鋒】セラエノ 【次鋒】フォマルハウト 【中堅】ベテルギウス 【属性】恒星 【属性】恒星 【大きさ】【攻撃力】【防御力】恒星並 【素早さ】動けない 【長所】恒星であること 【短所】動けない 【備考】分け要員以外の何者でもない 【副将】ヨグ=ソトース 【属性】時間流と無限に蓄積される世界の記憶そのもの 【大きさ】概念であると同時に実体も持っているが大きさは不明。人間と子供を作ったので人間並か? 【攻撃力】不明 【防御力】概念であり触れる事の出来ない「ヨグ=ソトースという現象」でもある。 ひとつにして全てのものであり、ヨグ=ソトースの中で過去、現在、未来の時間はひとつ。 おそらく、全能か宇宙ごと破壊されない限り死ぬことはないだろう。 【素早さ】時空の制限を一切受けず、すべての時と共に存在し、あらゆる空間に身を接している 【特殊能力】宇宙の全存在がヨグ=ソトースの認識に含まれている 外宇宙への門でもあるが、同意していない相手を移動させられるか不明なので考慮外 【戦法】はっきり言って分け要員 【大将】アザトース 【属性】真の造物主、暴走するエネルギーの塊 【大きさ】形状は三次元空間には押し込められるものではなく、絶え間なく膨張と縮小を繰り返している 【攻撃力】存在するだけで周囲に創造と破壊が入り混じった爆発的な混沌が吹き荒れ、惑星が破壊される 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効 エネルギー体に有効な攻撃でも惑星破壊程度の攻撃は効かないと思われる。 【素早さ】反応は不明。 宇宙の中心と地球や太陽系を行き来してるので超光速の移動速度か瞬間移動を持つと思われる 【特殊能力】宇宙の創生以前から存在した。 思考によって二つ以上の宇宙に存在する全てのものを創造した アザトースを見た者は存在を根底から破壊される 【戦法】相手がアザトースを見るか吹き荒れる混沌で死んでくれるのを期待する。 長期戦になったらブラックホールでも創造してみる。 【大将】アザトース 【属性】真の造物主 【大きさ】三次元空間に押し込められるものではなく、常に膨張と縮小を繰り返している 【攻撃力】存在するだけで周囲に創造と破壊が入り混じった爆発的な混沌が吹き荒れ、惑星が破壊される 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効 エネルギー体に有効な攻撃でも惑星破壊程度の攻撃は効かない 【素早さ】反応速度は不明。移動速度は超光速。 【特殊能力】思考によって宇宙二つ以上に存在する全てのものを創造した アザトースを見た者は存在を根底から破壊される 長所・短所 【長所】先鋒~副将が恒星そのもののか概念とかいう分けキャラ 【短所】動けないので分け要員にしかなりえない 参戦 vol.5 294-298 修正 vol.24 84-87 vol.26 662 格無しさん sage 2007/01/15(月) 03 57 02 図解クトゥルフ 仮考察 最初から戦闘不能キャラはスタミナ勝ちはなしという 207の案で基本的に考察。 ただし、最初から戦闘不能同士が克ち合った場合は寿命を考慮。 被造物の存在破壊は他作品にも適用 で仮考察 惑星破壊から vs円盤皇女ワるきゅ-レ 【先鋒】【次鋒】【中堅】時間をかければ破壊されそうな気もするが太陽よりどいつもでかいようだし 分けか セラエノ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Celaeno_%28star%29 ttp //en.wikipedia.org/wiki/Subgiant フォマルハウト ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%83%88 ベテルギウス ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B9 ttp //www.astroarts.co.jp/news/2004/01/23betelgeuse/index-j.shtml 【副将】引き離しても重ねても分け 【大将】破壊して勝ち 1勝4分け 図解 > 円盤 vsメテオス 【先鋒】分け 【次鋒】何回か刺されれば負けるだろう 負け 【中堅】さすがに大きいか分け 【副将】分け 【大将】ブラックホールでも作って勝ち 1勝1敗3分け 図解=メテオス vsサード 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】宇宙ごと破壊されて負け 【大将】負け 2敗3分け サード>図解 vsスターフォックス 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】見られて勝ち 1勝4分け 図解>スターフォックス vsビ・ヨンド 【先鋒】分け 【次鋒】星食い負け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】一応勝ちかな 1勝1敗3分け 図解=ビ・ヨンド vsトップをねらえ 【先鋒】分け 【次鋒】わけ 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】見られて勝ち 1勝ち4分け 663 格無しさん sage 2007/01/15(月) 03 57 27 vsゼノサーガ 【先鋒】グノーシス化負け 【次鋒】グノーシス化負け 【中堅】同上 【副将】分け 【大将】二宇宙の創造と破壊を司る副産物としての見たものを破壊が多次元レベルの存在に通じるとは思えない。負け 4敗1分け ゼノサーガ>図解 ゼノサーガのテンプレ古くないですか? vsトップ2 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】負けか 【副将】分け 【大将】勝ち 1勝1敗1分け トップ2=図解 vs無責任 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】まさに赤色巨星なので何発か撃たれれば負け 【副将】分け 【大将】見られない負け 2敗3分け 無責任>図解 vsギャラクシーエンジェル 【先鋒】分け 【次鋒】負け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】勝ち 1勝1敗3分け 図解=エンジェル vs超闘士ウルトラマン 【先鋒】戦闘可能な不死身相手にスタミナ負け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】見られて勝ち 1勝1敗3分け vsゴーストハンター 【先鋒】任意全能負け 【次鋒】任意全能負け 【中堅】任意全能負け 【副将】全能負け 【大将】全能負け 5敗 連勝と同じ数連敗したのでここまで。 ゼノサーガシリーズ>図解クトゥルフ神話> トップをねらえ! 664 格無しさん sage 2007/01/15(月) 04 37 28 任意全能じゃなかった。 vsゴーストハンター 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】全能負け 【大将】全能負け 2敗3分け 位置変わらず。 vol.24 401 格無しさん sage 2007/01/02(火) 12 07 26 図解クトゥルフ再考察ですよん。 vsドラーゴンボル 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】エネルギー弾負け。 4分け1敗 vsスクラップ 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】形相攻撃か空間爆縮負け。 4分け1敗 403 格無しさん sage 2007/01/02(火) 12 13 56 vsULTRA 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】負け。 4分け1敗 vsゴーストハンター 【先鋒】引き分け。異常に大きいものを観てどうにかできるんかね。 【次鋒】引き分け。同上 【中堅】引き分け。同上 【副将】負け 【大将】負け。 3分け2敗 vsウルトラマン 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】負け。 4分け1敗 408 格無しさん sage 2007/01/02(火) 12 21 35 vsギャラクシー 【先鋒】引き分け 【次鋒】全能負け。 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】相手の願い前に吹き荒れる混沌が速いと良いな。 1勝3分け1敗、又は3分け二敗 vs無責任 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】負け。 4分け1敗 vol.5 550 格無しさん sage 2006/03/03(金) 14 27 28 惑星破壊から vs竜神伝説 【先鋒】バス勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】呪い殺して勝ち 【副将】転送して勝ち 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 3勝2敗 vsメテオス 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】呪い殺して勝ち 【副将】転送して勝ち 【大将】目ある?無くても惑星破壊で勝ち 3勝2敗 vsザ・サード 【先鋒】焼き払って勝ち 【次鋒】攻撃力不足・分け 【中堅】呪い殺して勝ち 【副将】宇宙消滅で死ぬか?全時空間内包だし、不明としておく 【大将】全能負け 2勝1敗1分1不 vsゴースト・ハンター 【先鋒】数千匹を一度に視ることは無理だろ、眷属に殺させて勝ち 【次鋒】戦意喪失負け 【中堅】こちらは視認不可・乗員全員殺して行動不可・勝ち 【副将】書き換えられ負け 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 3勝2敗 vsWorld s Funnest 【先鋒】攻撃力不足・分け 【次鋒】相手が大きすぎ・負け 【中堅】全能負け 【副将】全能負け 【大将】全能負け 4敗1分 vsドラゴンボール 【先鋒】惑星破壊の2倍~の気弾で負け 【次鋒】惑星破壊の4倍~の気弾で負け 【中堅】呪殺勝ち 【副将】転送勝ち 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 3勝2敗 vs美少女戦士セーラームーン 【先鋒】エネルギー吸収で負け 【次鋒】凍結負け 【中堅】概念なので空間支配は関係ない・呪殺勝ち 【副将】全能負け 【大将】銀水晶使用前に、視認→存在根底破壊勝ち 2勝3敗1分 551 格無しさん sage 2006/03/03(金) 14 27 47 vs斬魔大聖デモンベイン(小説版) 【先鋒】『情報消滅』で負け 【次鋒】通常攻撃で負け 【中堅】呪殺しきれない・こちらは概念なので転移不可・分け 【副将】両者攻撃力不足・分け 【大将】視認→存在根底破壊勝ち 1勝2敗2分 vsデモンベイン 【先鋒】異空間転送負け 【次鋒】否定(デリート)で削除・負け 【中堅】相手は呪殺しても生き返る・否定(デリート)で削除・負け 【副将】両者攻撃力不足・分け 【大将】相手がこちらを視認→存在根底破壊勝ち 1勝3敗1分 World s Funnestには負けてるがDBには勝ってるので 美少女戦士セーラームーン > 図解クトゥルフ神話 > ドラゴンボール World s Funnest低くね?
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クトゥルフ神話 超入門 概要 紹介記事 概要 ごくごく初歩的な入門書 初心者にはオススメ。クトゥルフ神話についてある程度聞きかじってる人なら新しい発見は殆ど無いだろう 紹介記事 クトゥルフ神話書籍紹介25『クトゥルフ神話超入門』
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クトゥルフ神話TRPG 【作品名】何かの呼び声 【作者名】クロル 【URL】 http //novel.syosetu.org/55883/ 【原作】クトゥルフ神話TRPG 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】or【紹介理由・感想】 クトゥルフ神話TRPGの探索者を主人公にした第一章と 現実世界のTRPGで主人公を操作していたプレイヤーが主人公に憑依した第二章まで話が進んでいる なお、憑依とは言っても自分の人格が邪神によって作られたものではないと証明はできず 常に神話知識と触れ合っていることから徐々に狂気への道を歩んでいる TRPGのリプレイ物みたいな気分で読める一章と二章は全く空気が違うため人によっては違和感があるかも
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▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ KP報酬 ここでは有志の方によるキーパリング行為の際に、アナザーシナリオなどを回して頂いたKPの方にも発生するシナリオ報酬について記述します。 RP的にはカレイド教団から調査を依頼され、派遣された調査員が事件の顛末などの調査報告書を作成し、その依頼達成報酬として支払われます。 KPの方はシナリオのエピローグなりで、報酬を受け取るPCが事件の調査報告書を作成するRP等を楽しみながら、報酬を受け取ってください。 演出の実行などは任意ですが、報酬選択をログに残していただけると把握し易いでしょう。 受け取れる報酬に関してですが、下記の項目を参照して自由に選択し、獲得してください。 名称 概要 効果 分類 販売価格 売却価格 所持限界 所持 使用 提供場所 ● 概要詳細 ● 効果詳細 ● ● ● ●センス ● ● ● ● 報酬表 此処に記載されている物品に関しては自由にKPおよびPCがセッションの報酬として獲得できる物品として設定して頂いて構いません。KPがKP報酬として獲得する場合は、報酬表から売却価格にて15センスの範囲内で自由に獲得物を決定して頂くことが可能となります。PCがセッション中に獲得する場合は、頻繁に獲得物としてではなく、何かしら達成事項をクリアした場合というのが望ましいでしょう。PCに対する依頼報酬等は自由に決定して頂いて問題ありませんが、参考までにメインシナリオやサブシナリオの基本報酬目安は5~10センスとなっています。基本報酬に加える形で、セッション内にてPCが成し遂げた、あるいはその功績を讃えて、追加の1~3前後のイノセンスが追加される形として処理されてます。 名称 概要 効果 分類 販売価格 売却価格 所持限界 所持 使用 提供場所 イノセンス・インゴット 概要詳細 カレイド教団から依頼報酬として贈られる、鋳塊状に加工されたイノセンス結晶体。非常に高純度で、取引として用いるのであれば同量のイノセンスよりも大きな取引が可能となる。 効果詳細 カレイド教団や喫茶店Dawn、四葉病院や万条神社などのイノセンス取引を行う各施設で使用可能。このインゴットを通常のイノセンス価値にして20センスとして扱い、システムの利用に消費できる。ただしこのインゴットを通常のセンスに換金する場合においては15センスの価値として換金される。また購入の際にこのインゴットの利用によっては釣銭は発生しない。 消費 購入不可 15センス 5 合法 合法 カレイド教団 旅人の指輪(X) 概要詳細 真紅の宝玉が嵌め込まれた、勇ましい装飾の指輪。背後から迫る闇、目の前に広がる断崖絶壁に、旅人は如何なる選択を示すか。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者の霊像の耐久力を5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に、5(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 女神の指輪(X) 概要詳細 金色の宝玉が嵌め込まれた、輝かしき装飾の指輪。正義で倒せない悪が在るとき、正義の乙女は如何なる選択を示すか。 効果詳細 この指輪の装備者が霊像およびそのスキルによる、行動ポイントを消費することで出現させるキャラクターの出現と帰還を行う際、その行動ポイントを消費せずともよい。この指輪の効果の使用後に、この指輪は10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 法王の指輪(X) 概要詳細 曙色の宝玉が嵌め込まれた、銀十字の装飾の指輪。優しさと思いやりを尊び、自らを灯として彼らの歩む未来を照らし出そう。 効果詳細 この指輪の装備者が神話生物と遭遇した際に発生する正気度ロールにおいて、その減少値を1D3ポイントだけ減少させることができる。この指輪の効果の使用後に、この指輪は5(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 死神の指輪(X) 概要詳細 白色の宝玉が嵌め込まれた、硬く鈍い装飾の指輪。狂乱の檻に囚われし異端者は、尚も黄昏と虚構の狭間に在る扉を目指して歩み続ける。 効果詳細 この指輪の装備者が死亡する、あるいは引継ぎを宣言した場合、そのセッション終了後に、他の探索者およびその霊像を対象にこの指輪の効果を発動できる。通常定められた霊像の成長値の引継ぎと異なり、この指輪の装備者が過去のセッションを通して獲得した成長値をそのまま引き継ぐ事ができる。この指輪の効果の使用後に、この指輪は50(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 虜囚の指輪(X) 概要詳細 黒紫の宝玉が嵌め込まれた、不気味な装飾の指輪。手に入れた成功に価値はなく、山羊が真に価値を見出したのは完全なる世界である。 効果詳細 この指輪の装備者の霊像が、破壊および強制的な機関が発生した場合、その際に本体に対して発生する、影響と処理が一切発生しない。この指輪の効果の使用後に、この指輪は20(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 魔術論講義(基礎) 概要詳細 優秀な魔術師でもあるヴァン・ポープから魔術における基礎的事項の講義を受けることができる。優秀な先達による指導の下に行われることで、独学で魔術を修得するよりも遥かに安全かつ効率的に、その研究に取り組むことができるだろう。 効果詳細 この項目はセッション終了後にのみ選択し、KPに宣言することで適用することができる。この効果を適用することで、探索者はそのセッション終了時に実行を宣言した魔道書の研究ロールにて、今回に限り以下の効果を受ける。(1)魔道書の研究ロールにおける〈言語〉技能判定を自動成功とする。(2)魔道書の研究ロールにおける達成値獲得の際、探索者はINTとEDUを加算して2倍した値でロールを行う。この判定に成功した場合、探索者は通常の達成値獲得に加え、INTとEDUの合計値分だけ、追加の達成値を獲得できる。この判定に失敗した場合、探索者は通常の達成値獲得に加え、INTかEDU1種の値分だけ、追加の達成値を獲得できる。(3)魔道書の研究ロールにより発生する〈正気度喪失ロール〉にて、減少値を2ポイント軽減(最大で0にまで軽減可能)。 その他 25センス 売却不可 所持不可 -- -- 喫茶店Dawn ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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クトゥルフ神話TRPG用のデータベース 「人間の感情の中で最も古く、最も強烈なもの、それは恐怖である。恐怖の中で最も強烈なもの、それは未知の恐怖である」By H.P.ラヴクラフト ※このゲームは10面ダイス2個、または100面ダイスが必要となります。 ない場合はネットでフリーのダイスソフトをダウンロードするか、借りるかしてください。 クトゥルフ神話とは CoCレギュレーション CoCキャンペーン キャラクター
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ここでは、「クトゥルフTRPGで使えるシナリオを作ってみたい!」方向けの情報をまとめます。 シナリオライティングは難しく見えますが、単純なストーリーでも仲の良いメンツで遊べば十分に楽しめるので是非挑戦してみてください。 シナリオ作りの前に まったくのゼロからひとつのストーリーを作ることは難しいです。 そこで、とっかかりを得るために何らかのテーマ的なものを考えてみましょう。 他の創作物から設定、展開を拝借することもできますが、 あくまで「インスパイア」と言える範囲にとどめましょう! 神話生物の説明からシナリオを考えてみるのもよいでしょう。 クトゥルフ関連ならばマレウス・モンストロルム(リンク先Amazon)など、 その手の解説本・Webサイトがたくさんあるのでおすすめです。 まずは芯を決めよう シナリオを作るためのテーマが決まったら、まずはシナリオの芯を定めるべきです。 芯とはシナリオの根幹を成すもろもろのキーワードであり、骨組みのようなものです。 例えば、そのシナリオでは戦闘を主体にしたいか?探索、あるいは推理を主体にしたいか? 町ひとつを舞台にしたシティシナリオにするか?閉じた空間で繰り広げられるクローズドシナリオにするか? こうした意識を持つことによって、一貫性のあるシナリオが作りやすくなります。 PL人数や、どのぐらいの長さのシナリオにするかも決めておいてください。 シナリオ作りが始めてなら、PLは1~4名程度で、短めのシナリオがよいでしょう。 シナリオに必要なもの シナリオを構成する要素は、大きく分けると 「シーン」「キャスト/オブジェクト」「イベント」そして「バックグラウンド」の4つがあります。 シーン シナリオが展開される領域。森の奥の洋館とか、そんな感じのところ キャスト/オブジェクト シナリオに登場する人々または物品。NPCのほか、プレイヤーキャラもこれに含まれる。物品の場合はキーアイテム、探索者の持ち込み品など。 イベント シーン上で発生するもろもろの出来事 バックグラウンド 上記要素の背景となる経歴や設定 また、シーンやイベントは、それぞれ別なシーンやイベントを内包することがあります。 「森の洋館」というシーンの中に、「応接間」「寝室」のようなシーンがあるのを想像してみてください。 クトゥルフTRPGならば、「怪異」や「事件」という大きなイベントの中に、 「NPCとの出会い」「狂信者との戦闘」のようなイベントを想像することができるでしょう。 シナリオ作りのとっかかりをどこから得るかは人それぞれですが、 実際にシナリオを作る際はシーン、キャスト/オブジェクト、イベントのどれかから、 その他の要素へと想像を広げていくとよさそうです。 シナリオ進行の時系列 どんなシーンにどんなキャスト/オブジェクトを置いて、どんなイベントを起こしたいか、 といったことは一通り思い浮かべたでしょうか。 今度は、シナリオ進行の時系列の中にこれら要素をはめ込んでみましょう。 シナリオ進行の時系列は、「導入」「進展」「暗転」「決着」の4つに大別されます。 導入 ここで探索者たちが舞台へ足を踏み入れ、お互い、また一通りの主要NPCと出会う。解決すべき謎や事件も、この時点で与えられることが多い。 進展 ここから探索者たちが舞台の中で探索や推理を行いはじめる。この時点では、まだ情報の集まりはゆるやかである。 暗転 探索者が決定的な情報を得たり、何かしらの不穏な空気が漂いはじめた時など。敵対NPCが本性を現した、といった重要な出来事の発生も含まれる。 決着 探索者が怪異・事件から脱出したり、打ち勝つことができるかどうかの正念場。探索者自身もその事実を認識している、いわゆるラストバトル的なもの。 これは「起承転結」をクトゥルフっぽく言い換えてみただけで、だいたい同じものと捉えて構いません。 一通りのキャスト/オブジェクトを作り、これら時系列に必要なシーンやイベントを作っていくこと、 またそれらの要素にバックグラウンドを与えていくことが、シナリオ作りの根幹とも言える作業です。 アクションと反応・報酬 シナリオの要素や行程が一通り組みあがったら、今度はその中を探検する探索者に目を向けます。 あるシーンやあるキャスト/オブジェクト、イベントにはどのようなアクションを行うことができるのか。 そしてそれに対しどのような反応・報酬を用意するかを考えましょう。 アクション 探索者たちの行動。「○○に対し『目星』を使います」など。 反応 NPCやイベントが、アクションを受けたときどう行動/展開するか。「『言いくるめ』の成功により道を開ける」など。 報酬 アクションの結果として探索者たちが得るもの。プラスなものだけでなく、SANチェックなどペナルティ的なものも含む。 あるシーンの中へ放り込まれた探索者に、シーンそのものやNPCに対するアクションを促し、 その反応や報酬をさらなるシナリオの進行、展開に連鎖させていく・・・という感覚でシナリオを組めば、 そのシナリオを使うKPも同じ感覚でセッションを進めやすくなります。 バックグラウンドを(部分的に)明かす、などは重要な報酬としてしばしば与えられるものです。 ただし、与えすぎても単なるネタばらし回になってしまうため加減が必要でしょう。 以下執筆中・・・
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894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 00 30.76 ID nkhhVjxc0 自称サークル創設当時のメンバーで自称クトゥルフ神話のプロとやらが 「俺がお前らのサークルに入って鍛え直してやる、クトゥルフは銃とパンチで乗りきれるもんじゃないぞ」とかのたまってきたので お試しに俺がCoCを原作準拠の設定と事件でKPとして卓立ててプレイしてみた。 そいつにPC1的立場(原作では主人公、まじイケメン)を振ってやらせてみた。 するとクトゥルフどころかヴァイオレンスでもやってんのかと思うくらいの横暴な態度 大学図書館からネクロノミコンをライフル使ってかっぱらおうとするとかどこの半人だよ。贋作「ネクロノミ 完」掴ませてあげたけど。 んで、原作通りの行動してみたら切れられた 原作は何かって?「魔女の家の夢」です。 キザイアとブラウンが出てくる例のアレ。 原作通りブラウンを逃したまま終わらせたので サービスでブラウン(神話生物級ネズミ)との一騎打ちさせてPC1を殺しました。 896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 37 22.34 ID 4aX2zhvA0 ごめんちょっと説明下手すぎてわかりにくい 897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 42 57.54 ID dYVM3fur0 896 クトゥルフTRPGは戦闘重視するRPGでなく探索に重きを置くRPGだと主張する困を 自卓に入れて小説原作のシナリオ組んでみたら、粗暴・短絡的な行動しか取らない馬鹿が いたってことかな?最後の部分は小説に出てくるユニークモンスターで魔女(キザイア)の使い魔 これで翻訳できたかな? 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 43 25.09 ID E5SqHiv80 自称クトゥルフプロの鍛えて野郎系老害が居て、あまりにもウザかったんで そいつが読んでないクトゥルフ神話作品のPC1的キャラを割り当てて様子を見た そうするとTRPGでもPBMでも鼻で笑われて引き立て役にされる種類の情報収集(ヴァイオレンスかサタスペあたりなら問題ない)をやらかしたので 順当に失敗させ、失敗したら通るであろうバッドエンドに持ち込んだらキレやがったぜ って感じの話らしい 追い出せたんならまぁ、良かったんじゃない? 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 51 29.75 ID M2aXRoys0 クトゥルフでバイオレンスなキャラやったって別に良いじゃん 900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 53 40.31 ID k3Q2WvuP0 896 たしかその元ネタって黒幕の住んでた家に引っ越してきた主人公が頭おかしくなって猟奇犯罪に手を染めた挙句死ぬ、だっけ? うろ覚えなんで色々混ざってるかもしれないが。 にしても「クトゥルフは銃とパンチで乗りきれるもんじゃないぞ」と言っておいて「大学図書館からネクロノミコンをライフル使ってかっぱらおうとする」ってのはどうなんだ。 脅し方にコツがあるとか、発砲しなかったのでセーフとか、銃で神話生物と戦おうとした訳じゃないからノーカンとかそういう事なんだろうか。 901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 01 20.82 ID E5SqHiv80 899 やり方にもよる 今回のは見る限り、放火魔プレイヤーと大差無い 902 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 02 23.33 ID M2aXRoys0 銃じゃ乗り切れないからネクロノミコンを入手しようとしたんじゃね? 904 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 09 52.33 ID Dq1VniwO0 900 プロ「ネクロノミコン貸して」 (勝手に言いくるめロール振って失敗してる) 司書「希少本だしやばいからだめ」 プロ「ちょっと待ってろ」 (家帰って狩猟用ライフル持ってくる) プロ「ネクロノミコン貸して」(構え) 司書「こいつ基地外や」 (司書の機転で表紙だけ変えた偽物渡させる) プロ「じゃあの」(ズドン) 司書「頭撃たれたら死ぬがなほんまにもー」 乱暴に要約するとこんな感じ 905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 11 59.52 ID Dq1VniwO0 あれ、ID変わってる? まあいいか、後出しだけど許して 907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 14 12.87 ID 4NbVwckL0 バイオレンスでやれっていうレベルなんだが 909 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 31 16.79 ID vZn7WTbT0 大抵のTRPGでそれやったら指名手配になるな プレイヤーの正気度残量が相当少ないと見える 910 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 42 10.61 ID FHKKQOt3I なんでそのpcはネクロノミコンの存在を知ってるのかって聞いたら 俺がクトゥルフのプロだから!とか言っちゃうんだろうな 乙 911 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 48 01.12 ID JR+6GQlj0 良く分からんけど、図書館の蔵書だったらそんなんしなくても普通に貸し出してくれるよな。 通常の手段で手に入らないアイテムとかなら、百歩譲って分からんでもないが。 912 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 49 20.71 ID rUjwUA3Z0 911 普通の図書館だって帯出禁止の本なんていくらでもあるでしょ 916 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 00 56 20.31 ID kxCogpQi0 原作ではミスカトニックに入り浸って大雑把な写本作った登場人物が何人かいたな ミスカトニック版ネクロノミコンから内容が大幅に減ってるけど写本主の知識により極一部情報が増えてるという スレ334
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作品情報 作品形式 TRPGリプレイ 作者 内山靖二郎 出版社 新紀元社 初版発行日 2010/8/14 御津門大学の民俗学研究室を中心とした探索者たちが調査旅行先で怪事件に巻き込まれるTRPGリプレイ。 第一話 水底の早贄 初出 Lead Read Vol.1 高知県土佐郡奥大野越の現在はダムとなった飛渡と呼ばれる地域に伝わる沼神伝説の調査。 現地では年老いた老人は「沼神様の元に生まれ変わる」と伝えられている。 + 核心的情報 「REVELATIONS OF GLAAKI(グラーキの黙示録)」1巻が登場。 “タグ・クラトゥアの逆角度”をアーティファクトとし、見た目をエジプトの「太陽の船」と設定している。 グラーキの従者からはクチナシの花のような甘い香りがすると設定されている。 第二話 潮あふれる海 初出 Lead Read Vol.4 探索者の弟が持ち出した、ラピタ土器と思われる壺を返還しに福岡の磯良村を訪れる。 磯良村には大綿津見を祀る小さな祠があり、本殿にあたる離島には潮満珠と潮乾珠が祀られていると伝えられている。 + 核心的情報 磯良村の住人は安曇磯良=深きものの子孫。潮満珠はルルイエと繋がる門であり潮乾珠は門を閉じるアーティファクト。 クトゥルフの星の落とし子と深きものが登場。 第三話 仮面の送り火 舞台は秋田県の山間部、雄勝郡鹿島町。土着の儀式に使用されたと思われる素焼きの仮面が発掘されている。 鹿島町の名は鹿島信仰由来だが現在は廃れている。 + 核心的情報 鹿島町の鹿島様は現地では古来「ういか」と呼ばれており、正体はウィッカーマン(ニャルラトテップ)。 ケザイア・メーソンが現代に蘇らせようと暗躍している。ブラウン・ジェンキンが登場。
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Welt卓 キャラクター作成レギュレーション 基本的に現代日本を舞台とし、クトゥルフ2010のルールにより探索者を創造する。→サマリ 能力値や収入を決定するダイスは全て振り直しなしで決定する。ただし、能力値が全て決定した後にSTR、CON、DEX、POW、APPの中で任意の2つを選び数値を入れ替えてよい(これは加齢によるペナルティを適用する前に行う) きわめて高価な物品や法的に厳しく規制されている物品の所持はKPに相談すること。 マーシャルアーツ と 武道 はどちらかを選択し、一方のみ取得・成長させることができる。 シナリオへの既存探索者の持ち込みは、このch内で創造された探索者以外は不可 成長はクトゥルフ2010のルールを適用する。