約 5,977,050 件
https://w.atwiki.jp/bungeitrpg/pages/20.html
世界観を広げ過ぎてしまったので自分用とセッション参加者に説明を省くための補足ページ。 世界観A:クラシックスタイル用。ノーマルなクトゥルフ神話をプレイするための世界観。 地理 舞台となることの多い場所の地理。有噛市は無尽蔵に膨らんでいく。 重要NPC 実際のセッション中では小ネタとかヒント、お助けアイテムの出所として使われる。 世界観B:ハリウッドスタイル用。魔導書、呪文のほかに人類が作り出した対神話生物アイテムが登場する。主に仮面ライダーのベルトなど。 閉鎖区画シブヤ 地理。渋谷を中心とする東京の半分ほどが隕石によって砂漠化しており、政府により閉鎖されている。 アイテム類 特殊アイテム類。人類が作り出したものは基本的に正気度喪失はないが、別のステータスをリソースとして使用することがある。 共通項目 セッションログまたはシナリオ 現在(誰かが)クリアしているシナリオシートとログが残っていればそのログ。
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/862.html
2016年前期、クトゥルフ神話TRPG(A卓、GM あんこ)についてのページ。 PL 5人 使用サプリメント:2010 (, 2015) 1st, 『心が帰る大事な場所』 シナリオの詳細は以下を参照のこと。 →クトゥルフ神話TRPG 「心が帰る大事な場所」 期間 4/27〜5/19 結果 全員生還。小学生かわいい。 2nd, 『神話的隣人』 シナリオは「 ひきだしの中身 」様からお借りしました。 期間 5/26〜6/9 結果 全員生還。神話的存在は取り逃がしたが、平穏が訪れた。 3rd, 『眠れぬ人の夢』 シナリオは「 残された手記 」様からお借りしました。 期間 6/9〜6/30 結果 全員生還。無事友人を救うことができた。 4th, 『嘘彼岸花』 シナリオは こちら からお借りしました。 期間 6/30〜7/14? 結果 BadEnd ハウスルール 探索者を作った時点での技能値の上限はキーパーが個別に許可を与えない限り89とする。技能の成長はこの限りではない。 ほかの言語:英語 の初期値はEDU×1とする。 正気度の増減に関わるロール(SANチェックやその直前の アイデア など)を除くすべての判定で01~05はクリティカル、96~100まではファンブルとして扱う。スペシャルは貫通の場合を除いて採用しない。 初期値での成功、クリティカル、その他重要な場面での成功(キーパーが個別に判断)で技能チェックをつけることができる。 年収、財産に関してはシナリオ中でキーパーが触れることはないため、ロールをする必要はない。ただし探索者の肉付けのために自主的にロールして決定する事は歓迎します。 値切り 技能に関しては基本的にシナリオ中使用しないため、取得する場合は注意してください。職業技能に含まれている場合は都度キーパーが定める技能一つに、代わりとして職業技能ポイントを割り振ることができます。 クトゥルフ2015の特徴表を使用してもよい。使用は任意である。
https://w.atwiki.jp/cthulhuworksmemo/pages/351.html
作品情報 作品形式 小説 編者 大瀧啓裕 出版社 青心社 初版発行日 1990/2/21 収録作品 屋根裏部屋の影 原題 The Shadow in the Attic 著者 ラヴクラフト ダーレス 翻訳 後藤敏夫 侵入者 原題 The Invaders 著者 ヘンリイ・カットナー 翻訳 三宅初江 屋根の上に 原題 The Thing on the Roof 著者 ロバート・アーヴィン・ハワード 翻訳 後藤敏夫 電気処刑器 原題 The Electric Excutioner 著者 アドルフェ・デ・カストロ 翻訳 後藤敏夫 トラスカラ鉱山社に会計監査人兼調査官として関わる語り部は、書類を持ち逃げしたアーサー・フェルドンを捕えるためメキシコの第三鉱山に派遣されることになり、 メキシコ行きの夜行列車で同室となった狂人に襲われ彼が発明した電気処刑器の実験台にされそうになる。 食屍鬼、クトゥルー、ヨグ=ソトトルが言及される。 潜伏するもの 原題 The Lair of the Star-Spawn 著者 ダーレス スコラー 翻訳 後藤敏夫 名もなき末裔 原題 The Nameless Offspring 著者 クラーク・アシュトン・スミス 翻訳 東谷真知子 インスマスを覆う影 原題 The Shadow Over Innsmouth 著者 ハワード・フィリップス・ラヴクラフト 翻訳 大瀧啓裕 クトゥルー神話画廊 著者 大瀧啓裕
https://w.atwiki.jp/cookgelatinew/pages/24.html
【pixiv】タイマン/ソロシナリオ 2PLシナリオ 複数人シナリオ 継続限定シナリオ MM 【Booth】タイマン/ソロシナリオ 2PLシナリオ 複数人シナリオ 継続限定シナリオ SAN回復シナリオ 【その他】 ※回せるシナリオと重複するものは割愛しています。 【pixiv】 タイマン/ソロシナリオ CoC「海底神話都市 ルルイエ」 CoC「帰り花」 CoC「Good night,My Love」 CoC「最弱のかみさま」 CoC「スーサイデッドメアリンク」 CoC「天上に注ぐ催涙雨」 CoC「凍心」 CoC「ブルー・スターズ・セパレート」 CoC「星の瞬き」 CoC「満たして!!」 CoC「結んだ赤い糸の先を教えて」 CoC「Mayday,Ghost.」 CoC「××日記」 CoC「モブおじさん10分クトゥルフ集」 CoC「夢の花」 CoC「last hourglass」 2PLシナリオ CoC「悪しき契りの枷」 複数人シナリオ CoC「うそつきだれだ」 CoC「海の果てに何を望む」 CoC「喝采のカーテンコール」 CoC「壁からエビフライが生えているんだが」 CoC「ZERO-ONE」 CoC「誰がロックを殺すのか」 CoC「ナイトホラーミュージアム」 継続限定シナリオ CoC「猫箱マスカレイド」 MM MM「ユダのID」 【Booth】 タイマン/ソロシナリオ CoC「嗚呼、素晴らしき偶像!」 CoC「カナルハート」 CoC「冥界の逢瀬」 2PLシナリオ CoC「いのち、を淘汰してください」準備中 CoC「インビジブルの慟哭」準備中 CoC「海も枯れるまで」 CoC「堕落浄土」準備中 CoC「辜月のN」 CoC「断罪」 CoC「デウス・エクス・マキナは死んだ」 CoC「ドロップアウトディスパイア」 CoC「拝啓、愛しの『』へ」 CoC「ハンドカフト」(「クトゥルフ神話TRPGシナリオまとめ」収録) CoC「ピザが届かねェ!」 CoC「僕らが天使を盗んだ夜」(「ハッピー・エンド・イントロダクション!」収録) CoC「面会室」準備中 CoC「指先のための体温」準備中 複数人シナリオ CoC「おにぎりVSパン」 CoC「カノヨ街」 CoC「狂気山脈~邪神の山嶺~」 CoC「Goog night,Judas.」 CoC「終焉賛歌救済論≒ef─elyfine─」 CoC「蹂躙するは我が手にて」 CoC「心願は清夏に」 CoC「刹那の執着」 CoC「Bye-bye Summer Days」 CoC「みんなの死体の殺し方」 CoC「ワンルームディスコン」 継続限定シナリオ CoC「さよならは2番線ホームで」 CoC「strobe」 SAN回復シナリオ CoC「あいいろジェリーフィッシュは幸せの夢を見るか?」 【その他】 CoC「杉山屋敷怪異譚」
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参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/146.html
参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム (SPR)該当シナリオはありません。 (SPM)該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ (SIL)該当シナリオはありません。 (SCO)該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
https://w.atwiki.jp/kanitrpg01/pages/35.html
トレーラー 概要 適正人数 開催日時 開催場所 SANチェック 推奨技能 難易度 キャラロスト 備考 注意事項 参加予定PC(自由に編集してね) [部分編集] SAVOIA あさづけ ウルフ カゲロウ キリシロ スマブラの人 チヒロ はむぱん マンモーニ ラバソ 超たくあん ▽タグ一覧 シナリオ,セッション,(GMの名前)卓,クトゥルフ神話TRPG,開催中,未参加:SAVOIA,未参加:T,未参加:あさづけ,未参加:ウルフ,未参加:カゲロウ,未参加:キリシロ,未参加:スマブラの人,未参加:チヒロ,未参加:はむぱん,未参加:マンモーニ,未参加:ラバソ クトゥルフ神話TRPG シナリオ セッション 未参加:SAVOIA 未参加:あさづけ 未参加:キリシロ 未参加:チヒロ 未参加:マンモーニ 未参加:超たくあん
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クトゥルフ神話TRPG A 基本情報 GM キョンキョン PL 5名 キャラメイク時使用ルールブック 『クトゥルフ神話TRPG』『クトゥルフ2010』『クトゥルフ2015』 GM使用ルールブック 『エイボンの書』『マレウス・モンストロルム』『キーパーコンパニオン 改訂新版』『クトゥルフカルト・ナウ』 使用ダイス d4・d6・d8・d10・d20・d100(ダイスアプリでもOK) ハウスルール キャラクター作成は『クトゥルフ2015』準拠特徴表は2つまででお願いします(1つを推奨) ダイスの振り直しは全能力値合計3回まで。出た値の中から自由に選んでください。例、DEXが6 振り直して3,15 が出た時、3,6,15の中から自由に選択 〈回避〉の最大値は50。神格とタイマン張って殴り勝つのは違うシステムでやってください(遠い目) 技能値が90を超える場合、GMに対してその理由を説明してリアル言いくるめを試みてください。実際にあった例 GM「なんで<芸術(演劇)>90あるん?」ぼく「APP19のハリウッド俳優です」GM「ならいい」 クリティカル・ファンブル採用 戦闘においてのみスペシャル(貫通)を採用 戦闘において「待機」を採用。「待機」を宣言すると行動順を任意のタイミングまで遅らせることができる。 継続PCの使用可 『クトゥルフ2010』における幕間の技能成長を採用 キャンペーンタイトル 「星の導き、あるいは絆についての運命論的考察」 1話 「奇妙な共闘δ~相剋する古~」(『クトゥルフ2010』掲載シナリオ「奇妙な共闘」の改変シナリオ) +あらすじ 5人は各々の理由でとある海辺の小さな町を訪れることになった。季節は年末であり、丁度地元特有の祭も行われていた。 忙しない日常から離れしばしの休息をとることとなったあなた達だったが、その夜不思議な夢を見る。 それが、あなた達に平穏な毎日との別離を告げる合図であった。 +登場したPC [部分編集] 名前 百鬼 右京 性別 男 年齢 40 職業 精神科医 STR 7 CON 10 SIZ 8 DEX 12 APP 9 INT 15 POW 13 EDU 16 医学 70 化学 31 精神分析 71 生物学 36 説得 55 跳躍 45 投擲 75 博物学 60 ほかの言語(ドイツ) 51 母国語 80 目星 55 薬学 31 KPからの軽いまとめ 開始時正気度は65。中度のアル中であり探索初日に酒に酔った状態で冬の海で溺れかける失態を犯す。<精神分析>を持つ探索者が真っ先に発狂するのはもはや様式美。最終戦闘では真っ先に意識を刈り取られていた。 PLの自由記述欄 ・導入でファンブルを出され海で溺れかけ、その後も毎回順調にファンブルを出し続け最終戦闘では開幕ファンブル2連続で正直役に立てたかというとかなり怪しい。ですが気がついたらいつの間にかAPP17の女の子やら魔導書2冊やらをお持ち帰りすることになっていたので図らずも重要人物的なポジションになってしまっていました(?)・詳しい私得裏設定はここでは省きますが妻との離婚のため別居している娘(17歳JK)が家をを訪れたとき「お父さんついに犯罪者になっちゃったの!!??」と言われたとか言われてないとか…・これからのシナリオの鍵となる(多分)女の子を多方面()から死守するために全力でがんばります。間違っても戦闘開始直後ファンブル連発気絶芸なんてもう二度とやらない。やらないったらやらない。・とりあえず次回も生き残りたいです。 人生にくたびれたおっさん(と謎の少女)の運命や如何に・・・ [部分編集] 名前 牛巻 りこ 性別 女 年齢 23 職業 用心棒 STR 10 CON 10 SIZ 17 DEX 9 APP 9 INT 11 POW 11 EDU15 言いくるめ 60 隠れる 80 聞き耳 50 追跡 76 変装 80 母国語 75 目星 55 組みつき 80 KPからの軽いまとめ 開始時正気度は55。セッション初のd100で見事100ファンを出すという順調な滑り出しを見せた。唯一敵と定めた集団の本拠地に最初から潜入できるというPCでもっとも危険な立場にいたが割と何事も無くクライマックスまで辿り着いた。しかしビヤーキーに襲われあと一歩で死亡するところであった。用心棒とは一体。 PLの自由記述欄 ・次はちゃんと用心棒として幼女ちゃんを守り抜きたいですね、守りがいのある人を守りたい。(装甲用革ジャケ着るの忘れてたとか言えない)・JKちゃんに真っ先にペンダント渡したのが敗因とはいえ、あそこPC的にも信用考えたらJKちゃんしかいねぇなって思いました。Q.守るよ!とか言ってた年下を敵地に潜入させてあまつさえ単独行動させるのは?A.効率を考えた愚かなPLに天罰を。着いてってたらまた何か変わってたかな…そのとき組み付きとかできたんじゃねぇかな…? [部分編集] 名前 白石 麻里 性別 女 年齢 17 職業 女子高校生 STR 8 CON 13 SIZ 15 DEX 12 APP 10 INT 13 POW 17 EDU 11 応急手当 65 化学 26 隠す 30 聞き耳 70 クトゥルフ神話 10 芸術(化粧) 35 水泳 35 説得 30 跳躍 55 投擲 50 図書館 70 物理学 11 母国語 55 目星 70 KPからの軽いまとめ 開始時正気度は89。中高一貫の女子校「聖ルルイエ学院」に通う女子高生であり今回唯一の継続PC。過去に聖ルルイエ学院吹奏楽部で起きた神話的事件の解決に一役買っており、その経験を今回の探索でも活かす事となった。しかし敵と定めた集団の本拠地に潜入中謎のちからにより身体の操作権を奪われ、クライマックス戦闘では敵側として登場。他の探索者を傷つけて挙句林堂を殺害してしまったが正気度喪失はなし。 PLの自由記述欄 ステータス的にはかなり有能な部類に入ると思ってたので、どうにか役に立とうとがんばりました(乗っ取られたけど)(1人殺したけど)どちらの陣営につくかでめちゃくちゃ悩んだりとかその他にもPCに感情移入しまくりでした 楽しかったです魔法少女を目指す旅は続く... [部分編集] 名前 角川 くのえ 性別 女 年齢 30 職業 ジャーナリスト STR 11 CON 13 SIZ 17 DEX 10 APP 11 INT 18 POW 10 EDU 14 言いくるめ 85 オカルト 35 隠す 45 隠れる 50 聞き耳 55 写真術 40 信用 35 説得 85 図書館 75 母国語 70 目星 60 歴史 35 大きい棍棒 80 KPからの軽いまとめ 開始時正気度は50。オカルトを専門とし、三脚を武器だと考えている節がある戦士系ジャーナリスト。心理学2連続初期値成功(=クリティカル)をやりやがったのが2日目のハイライト。最終戦闘では白石相手の組みつきにひたすら失敗していたが、三脚を振り回しビヤーキーの頭蓋骨をかち割った。 PLの自由記述欄 ・当人の手記より抜粋「……正直に言えばまだ混乱している。だが、はっきりしていることは3つある。1つ、会社と上司は信用するに値しないこと。2つ、何が起こってもこれまで通り三脚があればなんとかなること。3つ、龍神様(注:深き者ども)は大変素晴らしいそんざ(以下略)」・現在の悩み「化け物の頭を割った三脚を仕事に使い続けるべきか……さすがに買い換えすべきか……いやでもこれじゃないと落ち着かないよなぁ……」・調査、作戦会議、戦闘と、密度が濃くて楽しいセッションでした。ジャーナリストのくせに情報収集にあんま役立ってなかったのが反省点。第2話もよろしくお願いします。 [部分編集] 名前 林堂 雪那 性別 男 年齢 28 職業 ヤクザ STR 9 CON 11 SIZ 11 DEX 5 APP 9 INT 14 POW 12 EDU14 言いくるめ 80 鍵開け 80 隠れる 50 心理学 80 母国語 70 目星 35 拳銃 81 KPからの軽いまとめ 開始時正気度は60。元警官のヤクザであり女子高校生である白石麻里をナンパするほどの年下好き(?)。必要があると判断した場合即座に山に放火するなどの冷酷さを持つ。しかし最終戦闘で白石に殺害されてしまった。女子高校生に殺されたのなら本望だろう。 PLの自由記述欄 幼女をこの手に!次は死にません。幼女PCで、銃弾の雨霰、暴れよう。 +結末(微ネタバレ注意!!!) GOOD END 百鬼・・・生還。『Necronomicon』と『The King In Yellow』を入手。謎の少女と共に日常へ。 牛巻・・・生還。 白石・・・生還。 角川・・・生還。 林堂・・・死亡。 2話 「白無垢の母δ〜Capriccio for the Double-Crosser〜」(『クトゥルフカルト・ナウ』掲載シナリオ「白無垢の母」改変シナリオ) +あらすじ あの悪夢の共闘から脱出して数日、探索者達は再び日常へと別れを告げることとなる。 少女の秘密を巡る争い。お互いの想いが幾重にも絡み合い、新たな狂想曲が紡がれていく。 +登場したPC [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 [部分編集] 名前 白石 麻里 性別 女 年齢 18 職業 女子高校生 STR 8 CON 13 SIZ 15 DEX 12 APP 10 INT 13 POW 17 EDU 11 SAN 68/68 KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 親権争いから始まった2話。小さい子には優しくしますよ、可愛いから。おっさんは煽りますよ、面白いから。前回「魔法少女を〜」と言っていましたがついに魔術を習得しました。MP17だよ、つよいね。途中からイケメンに媚びていましたが、きっと顔は引き攣っていたことでしょう。まあ嫌いだからね。でも嘘は言ってないですよ(心の中は「イケメンイケメンイケ(ry」と自己暗示をかけていました)次が最終回らしいです。好奇心旺盛なのでそのうち新しい魔術を覚えちゃうかもしれませんね。MP消費で疲れたときにはモンエナ、これは古事記にも書かれている。PLとして 麻里ちゃんの設定がだいぶ固まったので、3話はそれを活かせるようなRPをしたいです。他のPL、GM、対戦よろしくお願いします [部分編集] 名前 角川 くのえ 性別 女 年齢 30 職業 ジャーナリスト STR 11 CON 13 SIZ 17 DEX 10 APP 11 INT 18 POW 10 EDU 14 言いくるめ 85 オカルト 35 回避 25 隠す 45 隠れる 50 聞き耳 55 クトゥルフ神話 13 写真術 40 信用 45 説得 85 図書館 75 母国語 70 目星 60 歴史 35 大きい棍棒 80 PLの自由記述欄 やはり三脚の前に万物は無力。三脚を崇めよ。ディレッタントの弟がいます。今回、弟からいろんな物を拝借して活用しました。車とか。金とか。PLから一言:死にませんでした。むしろSAN値増えました。弟の出番は消えました。 [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 3話 「When you wish upon the STAR.」(自作シナリオ) +あらすじ +登場したPC [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 [部分編集] 名前 性別 年齢 職業 STR CON SIZ DEX APP INT POW EDU KPからの軽いまとめ PLの自由記述欄 カレンダー (変更する可能性がそこそこあります。順次更新していきます。) 4/25:キャラメイク+第1話のいけるとこまで。 5/2:休み(PLが全員いるならやります) 5/9:1話開始。1話1日目終了。 5/16:1話2日目終了。 5/23:1話クライマックス直前まで終了。 5/30:1話終了 6/6:名大祭関連活動のため休み 6/13:名大祭のため休み 6/20:2話開始 6/27: 7/4:合宿の卓分けのため休み 7/11: 7/18:3話開始 n/m キャンペーン終了予定。夏休みに入ります。ごめん。 全体で4話を予定しています。嘘です3話にします。 内容を忘れないようにメモなど取っておくことをお勧めします。 何かあればこちらのコメント欄もどうぞ 名前 コメント
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,.r<´,.ァ ,/ }j / . \ ,r‐r-、 / / .ァ // ,.r'"、 ', ハ ゙ー \ \. / / / ∧! /‐-、 \ 、 } ハ ヽ 、`゙ヽ、.,/ / / / i_二/ `゙ヽ. \ ヾ! .' ト、 ! ',ヽ\`゙ヽ、' / / ,' ,,..< `ヽヽ__} 、 ' ,' `ヽ _,ノ.ィ.! \ \\\/ __ ,' / / `ヾ} {\ ,.' / \-'"| ! ヽ \\\"´ ゙!レ´`/ /¨´i ` ̄ヾヘ、 ,' /フ ゙Y´ ハ !| !| ヾ. \\ ,.z ´、 __,.z≦^i、 ! /(__ノ ヾ}/ッ '",,.--、; -- ' ヽリ l.! ヾ ヽヽ / ` ̄´ 、 、 ヽ \r-、 ,{ ,.-、 `´ _ ー') ヽ ヽ /ーヘ.|/`ヽ. ',__ ヽヽ ノ ゙} ヽ ヽ \ 人. マ―ヘi | / ノ ./ \ \. リ i| У マハ { r' .__ ,-ヽ V´ヽ. !`ヽ |l. ! i ! { ヽ. ハ. リ `ヽ ハ `ヽ--シ7 ノヽ i⌒! Y´ヽ.ヽ. }.| ,!} ! マ .| l `ヽ. __,) ゙i 〈 ヽ! ,..z≦ / | /´ハ.', マl、. ! ! ,レ リ、\ヽヽ. \二〈 ゝ、 ハ | 八ゝ_ ` ヽ! レ' ./\.ヽ ヾヽ\ノ-- 、 ヽ ハ ヽノ / ヽ. \ `ヽノ) r- ) ', .ハ 名前:クトゥルフ 性別:性別不詳 原作:クトゥルフ神話 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 AA:クトゥルフ神話/クトゥルフ.mlt クトゥルフ神話に登場する代表的な邪神。 SCP-2662のモデルになる例のように他の創作にも何かしら登場している。 中でも「ポプテピピック」ではディフォルメデザインで準レギュラー化している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 容姿頻度 リンク 備考 ジーク君は半妖の少年のようです 犬夜叉 水神様を名乗る妖怪 脇 まとめ R-18G 完結 できない子とSCP SCP Foundation(SCP財団) SCP-2662「くとぅるふ ふっざけんな!」役。見た目はクトゥルフそのものだが、中身は常識的な一般人 脇 登場回 rssやる夫Wiki 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 ポプテピピックで紹介する新・マンガ総合AA保管庫 ポプテピピック クトゥルフ役 まとめ 短編
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787 :781:2007/11/18(日) 20 42 01 ID 1OBZR7oE0 【サンプルシナリオ】 SRC本体に付属されている『いわゆるSRCとはどんなツールなのか』を説明するシナリオ。 ちなみに汎用データとかの方も合わせれば複数存在しており、面倒だから以下の全てをプレイしてみる事に。 サンプルシナリオ マップサンプルシナリオ 拡大戦闘サンプル 汎用戦闘アニメサンプル と言う事でサクッとやってみる事に。実の所普通のサンプルシナリオはやった事が無かったり。 サンプルシナリオ リドミに書いてあるとおりwelcome.eveからプレイ。 MIDIが鳴るかどうかの状況確認の後、SRCをやった事があるのかどうかの質問が。とりあえず始めて扱いで。 そして説明選択、軟派か普通があるのでやっぱり普通で。イベントファイルを見る限り軟派だと能天気キャラが喋りながら説明するようだ。 ちなみにこちらだと普通にシステムが説明。 幾つか基本的なことを説明されて早速サンプル戦闘に入る事に。 簡単な会話の後戦闘に入ってデータを見るといきなり1-3Pのマップ兵器がある事に驚愕。 こんなのデータとしてバランス崩壊じゃないのかとかそんな事を思いながら戦闘に。いたって温い難易度の中2ターンで戦闘は終了、次のイベントに。 「アリス=リリアン」というパイロットが見つかりません 451 RemovePilot 辰巳烈 452 RemovePilot アリス=リリアン 453 (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻ ひとまず調べてみた。 ああ、なるほど、よりにもよってちょうどこのキャラが出てくる条件を華麗に満たしてなかったのか。 1:1ターン以内に目の前の敵を破壊しない。 2:3ターン目味方フェイズにならない。 まぁ、なんだ。一応先へ進めるので進んでみよう。 決戦!宇宙怪獣1話 隕石が地球に落ちてきそうになっているから宇宙へ行って破壊しようと思って近くまで来ました。 しかしながらその隕石は宇宙怪獣だったのです。 その中で版権曲と言うかSRW系統の曲が流れているのは些細な事だろう。 そんな事よりも一話目にして10万近くのボスを5ターン以内に破壊しろとか無茶だと思うが、イベントを待っておこう。 と思ったら気が付いたら3ターン目で戦闘が終了していた。本当に唐突すぎて首を捻ってしまう。 ちなみに描画に色々とミスがあったように思える。ClearPictureされてないとか色々と。 決戦!宇宙怪獣2話 地球に落ちた宇宙怪獣の親戚みたいな奴が沿岸都市に接近しようとしているので迎撃する事に。 まぁ、サンプルとしては特に問題は無いと思う。 で、敵はHP回復するけど前述のマップ兵器を使えば簡単に撃破出来たので戦闘は終了。 その直後主人公の機体が突然動かなくなりました。その後宇宙怪獣の攻撃によって彼は敗北。宇宙怪獣は囮によって方向を変えた事で町は無事だった。 だけどどうやら基地の方に向かっているそうです。 決戦!宇宙怪獣3話 連続のサンプルもこれで終了。 主人公は前回の戦いで臆病風に吹かれていたようだ。 その後基地に来ようとしていた宇宙怪獣を迎撃する事に。主人公は戦いたいけど戦えないような凄く不安定な状況に。 後継機イベントもそこそこに3ターンという短い時間で敵を倒す事に。 後継機マップ兵器消えてんじゃん!? 弱体化の匂いがプンプンする。 戦闘難易度自体は意外と歯ごたえがあり、属性とかを考慮しないと多分勝てないだろう。 と思ってやり直したら間属性によって2ターンで倒せたわ。 で、総括としては何気に画像処理とか色々と手の込んだ事をやっていて、SRCの初歩的な事を抑えているシナリオだと思った。後継機イベントとかも描画は結構凄いから見てみる価値はある。 マップサンプルシナリオ とりあえず本体フォルダに置いてあるサンプルシナリオだからやるけど、これは本体付属ではなくて汎用データの所に置いてあるので注意。 簡単に説明すると現在配布されているマップチップデータを使ってこんなマップが出来ますよという物。 結構バリエーションに富んでいるので一度は全てに目を通しておく価値があると思える。特にマップのバリエーションに乏しいなと思う作者がいるならなおの事。 戦闘とかは実際に出来ない、あくまでもマップのサンプルなので。 汎用戦闘アニメサンプル これまた公式の汎用データの中にあるのでやってみる事に。巨大と等身大で分かれているので巨大の方をプレイ。 敵が20*20のマップの中にランダムで配置されているので、ユニットコマンドの中からタイプ、アニメ毎(1ユニットに付きかなりの武装を保有している)に分かれているキャラを生成してプレイするタイプのようだ。 とにかく後は一つ一つ戦闘アニメを確認するだけのシナリオ。戦闘アニメ組むのは面倒臭いと言うか訳分からんと言う方や新しい戦闘アニメがどんな動きをしているのか確認する際にお勧め。 特に後者。自動再生イベントも冒頭で選べるので、汎用戦闘アニメをかなり使う人なんかは更新されるたびに一度は目を通しておいた方がいい。 しかもご丁寧に全更新アニメを自動で再生かつ攻撃前にどんなアニメなのか表示してくれるので見ておけば簡単に作れる。 多分SRCユーザーの中で一番使用頻度が高いサンプルシナリオだと思う。 拡大戦闘サンプル 2.3系列にのみ存在する拡大戦闘、そのサンプルをやることに。 いわゆる第四次かF時代の戦闘アニメを再現出来ますよって代物。 やっぱり巨大か等身大か選ぶので、巨大を選ぶ事に。 巨大の中で何人か見た覚えのある面子がいるのでそいつらを通常戦闘時代のと比較しながらプレイ。 とりあえず俺がやった事のあるシナリオ登場キャラは以下の通り。 哭焔凱グレンレギア(守護神獣 哭焔凱グレンレギア) ブレイガード(勇者聖凰ブレイガード) ソルブレイズ(上記のサンプルシナリオ) グレンレギアは更新停止状態だけどあの戦闘アニメのド派手さが好きだったので見てみると、インクルードを使いまくって特別な処理をしていた頃に比べると明らかにクオリティはダウンしていたのだが、 そもそもこれを汎用戦闘アニメとして考えるとかなり高いほうだと思える。勿論その理由として動きまくっている(アニメ用ユニット画像が豊富)というのもあるから。 ブレイガードは逆に戦闘カットインを出すという手法が織り込まれており、必殺技の際にカットインが入るのが面白いと思った。 ああ、アレだな、大きさのフォーマットが決まっている分これが普及した際のカットインはかなり楽になるんじゃないかと思うアイコン描きではない人間。ブレイガード更新まだかなと待ちかねている。 ソルブレイズは至ってシンプルに特別な事もしてなければユニット画像が複数あるわけではないので、ある意味これを規準にして考えればいいと思える。 言ってしまえばアイコンを描いてもらえない人はこのクオリティを基準に考えて拡大戦闘をするかどうかを考えればいい、そう感じた。 次は等身大の方を。SRC学園の面子が主体となっているがあまり気にしないでおこう。 その中で素体キャラというのがいるので動かしてみると、女性のほうに乳揺れを発見。正直嬉しくない。 こうさ、乳ってのは揺らすものじゃなくて揺れるものだと思うのよ、『ぶるん』よりも『たゆん』の方がいいと思う。 例えて言うならサルファのセレーナさんのカットインよりもベターマンの女性陣のカットインの方が良いように。 俺自重しろ。 で、結城アイというキャラに戦闘アニメでバグがあった。拡大戦闘は門外漢なので一応あったとだけ伝える。 で、あらかた動かして気づいた事だが、拡大戦闘を通常ユニットアイコンだけでやるにはちょっと難しいと思う。 しかもそれが等身大であればなおの事。人間はロボットとは違って何気ない動作、挙動が出てくるし。 故に拡大戦闘をやるには最低でも自分で描くか、それともアイコン作家を引き込むなり協力してもらうしか無さそうだ。 ともあれSRCの明るいだろう未来を見せてくれたのでやはりこちらも見ておく価値はある。 そうでなくても拡大戦闘用の画像は通常の戦闘アニメとは違って中々綺麗な画像であるから開発版をダウンロードして画像だけを使うって手段もありかと。