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ラストエスコート ~深夜の黒蝶物語~ ラストエスコート ~黒蝶スペシャルナイト~ ラストエスコート2 ~深夜の甘い棘~ Last Escort -Club Katze- ラストエスコート ~深夜の黒蝶物語~ ラストエスコート ~深夜の黒蝶物語~ タイトル ラストエスコート ~深夜の黒蝶物語~ メーカー D3 PUBLISHER 発売日 2006/1/26 機種 PS2 カテゴリー ホスト恋愛シミュレーション 対象年齢 CERO『D』 CV 石川英郎/置鮎龍太郎/杉田智一/高橋広樹/檜山修之/三木眞一郎 …他 備考 攻略サイト peche SIGNPOST OTOMEwiki wiki ラストエスコート ~黒蝶スペシャルナイト~ ラストエスコート ~黒蝶スペシャルナイト~ タイトル ラストエスコート ~黒蝶スペシャルナイト メーカー D3 PUBLISHER 発売日 2006/7/27 機種 PS2 カテゴリー ホスト恋愛シミュレーション 対象年齢 CERO『D』 CV 石川英郎/置鮎龍太郎/杉田智一/高橋広樹/檜山修之/三木眞一郎 …他 備考 黒蝶スペシャルナイト単体で遊ぶ場合、攻略できるのは店長だけになります 攻略サイト peche SIGNPOST OTOMEwiki wiki ラストエスコート2 ~深夜の甘い棘~ ラストエスコート2~深夜の甘い棘~ 通常版 ラストエスコート2~深夜の甘い棘~ 限定版 タイトル ラストエスコート2~深夜の甘い棘~ メーカー D3 PUBLISHER 発売日 2008/2/21 機種 PS2 カテゴリー ホスト恋愛シミュレーション 対象年齢 CERO『C』 CV 伊藤健太郎/下野紘/田中一成/寺島拓篤/野島健児/泰勇気/檜山修之 …他 備考 攻略サイト peche SIGNPOST OTOMEwiki wiki Last Escort -Club Katze- Last Escort -Club Katze- PS2通常版 Last Escort -Club Katze- PS2限定版 Last Escort -Club Katze- PSP通常版 Last Escort -Club Katze- PSP限定版 タイトル Last Escort -Club Katze- メーカー D3PUBLISHER 発売日 2010/2/18 機種 PS2 / PSP カテゴリー 恋愛SLG 対象年齢 CERO『D』 CV 立花慎之介/てらそままさき/中村悠一/斎賀みつき/阿部敦/諏訪部順一/杉山紀彰 …他 備考 攻略サイト peche
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トップコート所属芸能人・有名人ブログ一覧です。 simpleapi_img 取得中です。 外部リンク 【公式】トップコート トップコート所属アーティストの公式ブログ 関連ブログ #bf 上へ トップページ
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冬花コート(レッド)(とうかこーと(れっど)) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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ミラーコート(になし国仕様) アイドレスWiKiの該当ページ L:I=D・ミラーコート = { t:名称 = A80N ミラーコート(になし国仕様)(乗り物) t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力30,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知識6,幸運6,対空戦闘6,要塞戦40 t:特殊 = { *ミラーコートの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *ミラーコートは白兵戦闘行為ができる。 *ミラーコートは白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+6される。燃料を3万t消費する。 *ミラーコートは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *ミラーコートは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 *ミラーコートはフィクションノートでなければ運用できない。パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 *ミラーコートの人機数 = 40人機として扱う。 *ミラーコート = ARは16として扱う。 *ミラーコートは地上、レム-リアで戦うことができる。 } t:→次のアイドレス = なし } 派生前(I=D・剣舞天使の開発で開発) エンジェリックフェザーワルツ
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電装スケルコート 水文明 (2) クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■G・ストライク ■抜剣[水(1)]-サムライ(自分のサムライが攻撃する時、このクロスギアが手札にあるなら[水(1)]支払って、バトルゾーンにあるならコストを支払わずにそのクリーチャーにクロスできる。) ■このクロスギアが各ターン、初めてクロスされた時、カードを1枚引いてもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+1000され、ブロックされない。 作者:白山羊 抜剣を持つクロスギア。 インビジブル・スーツに、抜剣とドローとG・ストライクがついた感じ。 サムライの攻撃に反応して、1コストで出しつつドロー、そのままアンブロッカブル化して攻撃を通すことができる。 関連項目 《真竜装シデン・レガシー》 《流嵐装アマツカゼ》 《次元槍ライデンヴォルグ》 カードリスト:白山羊 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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《シールド・コート》 永続罠 自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体の 守備力よりも高い攻撃力のモンスターが相手フィールド上に 攻撃表示で召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 自分フィールド上に存在する守備表示モンスターの守備力は倍になる。 このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
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【道の駅、フェイ・コート編】 ■クエスト発生状況 フェイ・コート乗り場(-177.92, -53.62, 366.33)で発生&完了する。 ■報酬 フェイ・コート乗り場が使えるようになる。 名前 コメント
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プロテニス ワールドコート 機種:PCE, AC, X68k, NS, PS4 サウンド (PCE) (*1):小沢純子 (ずんちゃん) 作曲者 (AC, X68k):慶野由利子 効果音、合成音声 (AC, X68k):小沢純子 開発元:ナムコ ぴっかりフ゜ロ (PCE)、ナムコ (AC)、SPS (X68k) 発売元:ナムコット (PCE)、ナムコ (AC)、SPS (X68k) 発売日:1988年8月11日 (PCE)、1988年10月14日 (AC)、1990年6月20日 (X68k)、2022年5月12日 (NS, PS4) 概要 ナムコがPCエンジン向けに発表したテニスゲームで、『ファミリーテニス』のアップグレード作品。 ダブルスモードが追加され、マルチタップを使用することで最大4人同時対戦が可能になった。 1人プレイ専用のクエストモードはRPG要素を加えた異色の作品で、テニスの勇者となってテニス王国オハナハンを救うべく、エンカウントする敵とテニスで勝負してキャラを育成しながら冒険する。 アーケード版以降ではクエストモードが削除され、純粋なテニスゲームとなった。 こちらは慶野由利子氏が作曲を担当しており、小沢氏はC30音源の効果音や合成音声を担当したとのこと。 (前作:ファミリーテニス 次作:スーパーワールドコート) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 PCエンジン版 メニュー 慶野由利子 アーケード版の以降セレクト画面でも使用X68k版のロード画面でも使用並行して開発されていたアーケード版より先行して採用された楽曲 主要人物会話BGM 小沢純子 前作より「コーチBGM」のアレンジ まちBGM 前作より「エンディング」のループアレンジ 通常会話BGM フィールドBGM エンカウント ゲームスタート 前作より同名曲のアレンジ 試合終了 前作より同名曲のアレンジ せいてんかんのやかた うきわBGM スタッフ 前作より「エンディング」のアレンジ アーケード版、X68k版 ゲームスタートジングル 慶野由利子 データとして収録されているが未使用NS版, PS4版ではこだわり設定により使用されるように設定可能になった (*2) ニューヨーク NEWYORK (HARD) ロンドン LONDON (LAWN) パリ PARIS (CLAY) ゲーム獲得ジングル ゲームスタートジングルとしても使用 リザルト
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星空の記憶 No.41 レア:☆☆ HP:799 力:21 賢:14 守:41 早:36 くちばしラッシュ ちょうおんぱ 生息地:山 特徴:みのまもりがかたい 発生相性 メカモンスターチーム アニマルメカチーム 飛行モンスターチーム バードヘブンチーム 山チーム スナイプLv? 星空の記憶へ戻る ア行へ戻る メニューへ戻る
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンクック亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント イャンクック亜種攻略 初出はMHG。旧作ではおおむね原種と大差なかったが、今回は基本は変わらないながらもアグレッシブになっており、 特に怒ると従来からは考えられないほど大暴れするので要注意。 基本情報 状態 怒り 疲労 瀕死 部位破壊 その他 攻撃パターン 小ジャンプ突っつき 原種にはない攻撃で、その場で向きを変えながら小ジャンプして自分の足元にいるハンターを攻撃する。攻撃範囲がほぼ見た目通りなので、少し距離を離せば脅威ではないものの、リーチの短い近接武器を使うハンターにとっては腹下に居座る事を封じる厄介な攻撃である。 武器別簡易攻略 共通 怒り時の行動速度は原種以上だが、基本は変わらない。 通常時や疲労時は積極的に弱点の頭を狙い、怒り時は隙を見て左足を攻撃していけばよい。 (右足狙いだと回転尻尾に巻き込まれる事もある) 原種と違って自分の足元を攻撃する手段があるので、まとわりついて攻撃し続ける事が難しくなっている。 怒り時は機動力の高い武器(片手剣など)であっても一撃離脱を心がけよう。 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。