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URL https //demonin.com/games/hyperGame/ 作者名 Demonin プラットフォーム HTML オフライン進行 有 数学において巨大な数を表すための記法「ハイパーE表記」を題材としたゲーム。 Ordinal Markupにインスパイアされたゲーム、「Ordinal Pringles」の影響を強く受けているとのこと。 ※ハイパーE表記自体については、Wikipediaの解説記事を参照。 ゲームの流れ Hyper-ENumber Factors Clusters Challenges Vectors Base Points CascadeCascade Recent Milestones Post-cascade Flavours Shadow crystals DeutericDeuteric Recent Deuteric Milestones Deuteric Challenges Achievements コメント ゲームの流れ Hyper-E Number 「Increase your number」を押すことで、上の数字がどんどん大きくなっていく。 あなたはいつでも数字をリセットして1E1に戻すことができる。 リセットを行った場合、上部にある、ハイパーE表記で書かれた数の大きさに応じて、「hyper-point」を獲得する。 Factors 集めたhyper-pointでアップグレードを購入することができる。 base shiftを行うと、ハイパーE表記で書かれた数の底(≒繰り上がりのタイミング)が1減る。4以下にはならない。 数の底を5に減らした上で、数を一定以上の大きさにすると「Cluster your number」ができるようになる。 Cluster your numberを行うとNumber・Factorsタブの進行がリセットされるが、「Cluster」というリソースを獲得できる。 Factorは、プレイヤーの代わりに「Increase your number」を自動で押してくれる「Auto Clicker」を生産する。 1st factorはAuto Clickerを直接生産し、2番目以降のfactorは1つ下の番号のfactorを生産する。 種類 効果 解禁条件 価格 1st factor Auto Clickerを生産 - 1e(購入回数+1) 2nd factor 1st factorを生産 base shiftを1回行うと出現 1e((購入回数+1)×2) 3rd factor 2nd factorを生産 base shiftを2回行うと出現 1e((購入回数+1)×3) 4th factor 3rd factorを生産 base shiftを3回行うと出現 1e((購入回数+1)×4) 5th factor 4th factorを生産 base shiftを4回行うと出現 1e((購入回数+1)×5) 6th factor 5th factorを生産 base shiftを5回行うと出現 1e((購入回数+1)×6) Clusters 集めたClusterでアップグレードを購入することができる。 アップグレードは上から下へと取っていくのが原則であり、 2行目以降のアップグレードを購入したいなら、直上のアップグレードを先に購入しておく必要がある。 「Respec cluster」を押すことで、購入したアップグレードを全て手放してclusterに還元できる。 ただし、この際、「Cluster your number」を押した時と同等のリセットが行われる。 一番右はアップグレードではなく実績。 一定以上のClusterを所持することで達成となり、何らかの要素が解禁される。 アップグレードの効果 価格 左1 手動で購入したFactorが、そのFactorの効果を増加させる 1 左2 「Increase your number」を手動で押した時の効果 ×10 4 左3 3rd factorを1個持った状態で始まる 40 左4 Vector所持量に応じて、Vectorの入手量が増加 50 中1 倍率をかける効果の倍率が2乗される 1 中2 未使用のclusterに応じて、Factorの生産量が増加 3 中3 チャレンジ中、底が8になる 24 中4 Base pointに応じて、Vectorの入手量が増加 175 右1 手動で購入したFactorが、そのFactorの効果を増加させる 2 右2 Base shiftを行った回数に応じて、Factorの生産力が増加 12 右3 Hyper-pointが毎秒100ずつ自動増加 15 右4 チャレンジの達成回数に応じて、Autoclickerのクリック速度が増加 25 MS1 Challengeを解禁 (10) MS2 Vectorを解禁 (55) MS3 Base Pointを解禁 (153) MS4 Cascadeを解禁 (496) Challenges Clusterを10以上獲得することで解禁される。 受領時に「Cluster your number」相当のリセットを行った上で、画面上部の数を一定以上まで上げればクリア。 ただし、チャレンジの種類ごとに特定の条件が課せられる。 チャレンジは1回クリアするごとに、各Factorの生産速度が100倍になる。クリアボーナスは3回が上限。 No. 制約 目標 1 2nd以降のFactorを購入できない 1回目: 1Ex##x##22回目: 1Ex##x##x#x#x#23回目: 1Ex###x##x##2 2 Base shiftを行うごとに、各Factorの生産力÷10 1回目: 1Ex##x##x#22回目: 1Ex###x##x##x##23回目: 1Ex###x###x##x##2 3 底が20になるBase Shiftを行えない 1回目: 1Ex##x#x#x#22回目: 1Ex##x##x##x##x##23回目: 1Ex###x##2 4 Cluster Upgradeを購入するごとに、Autoclickerの速度が1/10000になる 1回目: 1Ex####22回目: 1Ex####x###x##23回目: 1Ex####x####2 5 常にVectorの獲得がオンになる(速度上限10k/s)Base ShiftでVectorがリセットされる 1回目: 1Ex####x###22回目: 1Ex####x###x###x###23回目: 1Ex####x####x##x##2 6 Cluster Upgradeを購入できないAutoclicker multiplierを購入できない5th以降のFactorを購入できない 1回目: 1Ex####22回目: 1Ex####x###x##23回目: 1Ex####x###x###2 Vectors Clusterを55以上獲得することで解禁される。 Vector Gainをオンにしている間、上の数の大きさに応じてVectorを獲得できる。 ただし、その所持数に応じてFactorの生産力が劇的に減少してしまう。 「Reset vectors to 0」ボタンでVector所持量が0になるので必要に応じて活用したい。 また、Vectorの生産量は1e100/秒を超えるとSoftcapがかかるようになる。 Vectorアップグレード 名前 効果 価格 Double vector gain Vector獲得量×2 200×(10^購入回数) Increase vector gainbased on total clusters Cluster所持量に応じて、Vector獲得量が増加 1000×(5^購入回数) Multiply factor production Factor生産量が増加 1000×(4^購入回数) Multiplier autoclicker speedin challenges Challenge内のみ、Autoclickerの速度が増加13回購入すると上限に達する(x1.00e15) 100000×(10^購入回数) Decrease basedverse base Basedverseの底-1(5回まで購入可能) 1e12×(100^購入回数) Multiply up-base anddown-base effect Base pointの効果が向上 1e15×(20^購入回数) Base Points Clusterを153以上獲得することで解禁される。 Basedverseというチャレンジに似たようなものが用意される。 Basedverseに入っている間は底が20に固定される。Base shiftやClustersのアップグレードでは底が減らない。 Basedverse中の上の数の大きさに応じて、Basedverseから抜けた際にBase Pointを獲得する。 Base Pointはupとdownのいずれかに振り分けることができ、upは各Factorの生産力を、DownはVectorの獲得量を増加させる。 1000 Base Pointで上限に達し、それ以上Base pointを入手することはできない。 Cascade Clusterを496以上獲得することで解禁されるタブ。 上の数字が1Ex#^#xを超えた時、新たなソフトリセットを行うことができる。 ソフトリセットを行うとHyper-Eの進捗(Clusterタブのマイルストーンを除く)が全て失われてしまう代わりに、Cascadeというリソースを入手できる。 Clusterを496獲得するためには1Ex#^#xが必要なので、初回のみ1Ex#^#x以上に二度到達しなければならない。 Cascade このタブではPower Producerを購入できる。 Power Producerは「Cascade power」を産み出すことができる施設。 Cascade powerの所持量に応じて、Factorの生産力が上昇する。 種類 効果 価格 Power producer Cascade Powerを生産 1×2^(購入回数) 1st layer Power producerを生産 1×2^(購入回数) 2nd layer 1st layerを生産 2×2^(購入回数) 3rd layer 2nd layerを生産 4×4^(購入回数) 4th layer 3rd layerを生産 8×8^(購入回数) 5th layer 4th layerを生産 16×16^(購入回数) 6th layer 5th layerを生産 32×32^(購入回数) Recent 過去10回のCascadeソフトリセットに要した時間と、獲得したCascade、そして1秒あたりのCascade獲得量を確認できる。 Milestones Cascadeリセットに関する実績。 所持しているClusterが一定以下の状態でCascadeリセットを行うことで達成となり、ボーナスを得られる。 実績一覧 Cluster ボーナス 496 Factorを自動購入できるようになる 435 Vectorを所持していてもFactorの生産力が低下しなくなる(Challenge 5を除く) 378 Challenge報酬の効果が×100→×1000に増加Layerを解禁 325 Cascadeリセットを行っても、Base Pointがリセットされなくなる 276 購入したLayerが、その種類のLayerの生産力を増加させる 231 Cascade Powerの効果が向上 171 Cascadeリセットを行っても、Challengeの達成状況がリセットされなくなる 120 Cascadeリセットを行っても、Vectorアップグレードがリセットされなくなる 21 毎秒100のhyper-pointを自動獲得 0 Post-cascadeを解禁 Shadow milestones 後に登場する「Shadow Crystal」の所持数が一定以上になるとボーナスを得られる。 Shadow Crystal ボーナス 1 Vector Upgradeの3番目の効果を強化 3 Alpha-flavourの所持量に応じて、Shadow Power獲得量が増加 10 Clusterリセットを行わずにClusterを獲得可能になる 50 Alpha-flavourの所持量に応じて、Cascade獲得量が増加 100 Vector Upgradeの3番目の効果を強化 1,500 Blood Crystalの所持数に応じて、Shadow Power獲得量が増加 15,000 Shadow Crystalの所持数に応じて、Divine Power獲得量が増加 100,000 Post-cascadeeアップグレードを自動購入 10,000,000 Cascadeを自動獲得(獲得ペースは現在値の100%/秒) 1e15 Deutericを解禁 Post-cascade 10番目のMilestoneを達成(Clusterを一切持たずにCascadeリセットを行う)することで解禁される。 Surpass Cascadeのボタンを押すことで数字の上限(1Ex#^#x)が撤廃され、数字に応じて一度に2以上のCascadeを入手することが出来るようになる。 ここではCascadeを使用してアップグレードを購入できる。 アップグレード名 効果 価格 Increase cascade gain Cascadeの獲得量×2(何度でも購入可能) 20×5^(購入回数) Increase up/down-base effectbased on time spent in this cascade 最後のCascadeリセットからの経過時間に応じて、Up/Downの効果が向上 30 Unlock auto-base shift Base shiftを自動化 50 Multiply cascade gainbased on unspent clusters 未使用のClusterに応じて、Cascadeの獲得量が増加 120 Cluster upgrades arenot always bought at no cost Clusterアップグレードを自動購入 300 Gain 100% of potentialhyper-point per second 現在リセットで獲得可能なHyper pointの100%を毎秒得る 750 Gain 10% of best cascadeper second Cascadeを自動獲得(獲得ペースは最高効率時の10%) 1000 Improve post-cascadeupgrade 1 cost 「Increase cascade gain」のコストを85%減少させる 5,000,000 Layer production is multipliedby (layers bought)^3 instead of ^1 各Layerの生産力が、そのLayerの購入回数の3乗に比例するようになる 250,000,000 Unlock Shadow crystalsand shadow milestones Shadow Crystalを解禁Shadow Milestonesを解禁 1e12 Flavours Post-Cascadeアップグレードの7番目を購入することで解禁される。 各Flavourをアンロックしたのち、一定の量のCascadeを消費することによって各Flavourを入手することが出来る。 各Flavourには様々なブースト効果がある。 これらのFlavourを入手するためにはまず、Cascadeを使用してアンロックする必要がある。 Flavour名 解禁コスト Alpha-Flavour 500 Beta-Flavour 100,000 Gamma-Flavour 1,000,000 Delta-Flavour 100,000,000 Epsilon-Flavour 1e10 各Flavourの1つあたりのコストと効果は下表のとおり。 Flavour名 コスト 効果 Alpha-Flavour 1,000 Cascade Factorの生産量を累乗で強化し、さらにCascade入手量も乗算で強化する Beta-Flavour 1,000 Alpha-Flavour Alpha-FlavourとCascadeの入手量を乗算で強化する Gamma-Flavour 1,000 Beta-Flavour Beta-FlavourとCascadeの入手量を乗算で強化する Delta-Flavour 1,000 Gamma-Flavour Gamma-FlavourとCascadeの入手量を乗算で強化する Epsilon-Flavour 1,000 Delta-Flavour Delta-FlavourとCascadeの入手量を乗算で強化する Shadow crystals Post-Cascadeアップグレードの9番目を購入すると解禁される。 ここでは現在のHyper-Point, Shadow Power, Blood Powerに応じて、Shadow Power, Blood Power, Divine Powerがたまっていく。そして一定のPowerに到達すると(デフォルトでは1,000,000 Power)Shadow Crystalなどのリソースを入手することが出来る。Shadow CrystalはCascadeの入手量を乗算で強化し、Blood CrystalとDivine Crystalはそれぞれ1つ下のPower入手量とCascade入手量を乗算で強化する。 また、Shadow PowerなどのPowerはアップグレードにも使用される。 アップグレード名 効果 コスト Double shadow power/s Shadow Power入手量を倍加する 100,000×10^(購入回数) Decrease shadowcrystal requirement Shadow Crystalを入手するために必要なShadow Powerの要求量を減少させる 5,000,000×4^(購入回数) Unlock blood crystals Blood Crystalを解禁する 25,000,000 Double blood power/s Blood Power入手量を倍加する 100,000×10^(購入回数) Decrease bloodcrystal requirement Blood Crystalを入手するために必要なBlood Powerの要求量を減少させる 5,000,000×4^(購入回数) Unlock divine crystals Divine Crystalを解禁する 25,000,000 Double divine power/s Divine Power入手量を倍加する 100,000×10^(購入回数) Decrease divinecrystal requirement Divine Crystalを入手するために必要なDivine Powerの要求量を減少させる 5,000,000×4^(購入回数) Deuteric v1.4.2で追加。現在編集中。 Shadow Crystalが1e15まで到達し、上の数字を1Ex##*##xまで貯めると実行できる。 Cascadeタブまでのすべての進行状況(Deuteric Milestonesによる例外あり)をリセットする。 Deuteric このタブではDeuterium Producerを購入できる。 Deuterium Producerは「Deuterium」を産み出すことができる施設。 Deuteriumの所持量に応じて、Cascadeの入手量が上昇する。 1st~6thのcombinatorはDeutericを2回行うと解禁される。 種類 効果 価格 Deuterium producer Deuteriumを生産 1×2^(購入回数) 1st combinator Deuterium producerを生産 1×2^(購入回数)? 2nd combinator 1st layerを生産 2×2^(購入回数)? 3rd combinator 2nd layerを生産 4×4^(購入回数)? 4th combinator 3rd layerを生産 8×8^(購入回数)? 5th combinator 4th layerを生産 16×16^(購入回数)? 6th combinator 5th layerを生産 32×32^(購入回数)? Recent 過去10回のDeutericソフトリセットに要した時間と、獲得したDeuteric、そして1秒あたりのDeuteric獲得量を確認できる。 Deuteric Milestones Deutericリセットに関する実績。 一定量のDeutericを獲得(トータルの所持量)することで達成となり、様々なボーナスを得られる。 実績一覧 Deuteric ボーナス 1 リセット時にFactorの自動購入とHyper-pointの自動入手を保持する 2 リセット時にChallangeの達成状況を保持するCombinatorを解禁する 3 Shadow powerの入手量を増加し、その効果の上限を引き上げる 4 リセット時にpost-Cascadeアップグレード1の自動購入を保持するCrystalアップグレードの自動購入を解禁する 6 Blood powerの入手量を増加し、その効果の上限を引き上げる 8 リセット時にpost-Cascadeアップグレードを保持する(アップグレード1を除く) 12 Divine powerの入手量を増加し、その効果の上限を引き上げる 16 購入したCombinatorが、その種類のCombinatorの生産力を増加させる 25 Base Pointの上限を2500まで引き上げる 40 Deuteric Challengeを解禁する 50 up/down baseが、base pointの所持数と等しくなる 60 Vector生産が生産力低下なしで常に有効になるVectorアップグレードの自動最大購入を解禁する 75 Combinatorの生産力が10倍になり、さらにDeuteriumの効果が2乗される 100 Deuteric Challengeの達成数に応じて、Shadow/Blood/Divine Power獲得量増加 150 Beta以降のFlavour所持数がAlpha-Flavourの所持数と常に等しくなる 250 リセット時にShadow Milestone 3とCascade Milestoneを保持する 350 Layerの自動購入を解禁する 500 Layerの生産力が2乗される 650 Flavour所持数が、Cascadeの最大所持数と常に等しくなる 1000 未実装 Deuteric Challenges Deutericを40以上獲得することで解禁される。 受領時にDeuteric相当のリセットを行った上で、Deutericリセットを行えばクリア。 ただし、チャレンジの種類ごとに特定の条件が課せられる。 各チャレンジは1回クリアするごとに、それぞれのクリアボーナスが得られ、さらに制約が厳しくなる。 その分、クリア回数に応じて報酬も強化される。 No. 制約 制約の上昇 ボーナス 1 Post-Cascadeアップグレード2-8を購入できないアップグレード1の購入回数が制限される 1回目:20回2回目:5回3回目:0回(購入不可) Shadow Crystalの効果上限増加(1回につき1e8倍) 2 Shadow/Blood/Divine Powerの所持数が制限される 1回目:1e162回目:1e143回目:999,999 Blood Crystalの効果上限増加(1回につき1e8倍) 3 Cascade Milestoneを獲得できないCascadeの獲得量が大幅減少 1回目:(獲得量)^0.92回目:(獲得量)^0.53回目:(獲得量)^0.3 Divine Crystalの効果上限増加(1回につき1e8倍) 4 Cascadeを実行すると、slogsが指数関数的に増加するslogsがCascade保有量を上回ると、Challengeがリセットされる slogsの増加がさらに加速 Base Pointの所持数上限が2500からさらに増加(1回につき+1倍) Achievements 実績。取得しても特に効果があるわけではないが自分のゲームの進捗状況の目安として活用できる。 ここでは上から2段目,左から3番目ならIDは23などのようにする ID Achievement名 達成条件 11 Achieve 1Ex##2 任意のBaseで1Ex##2に到達する 12 Achieve 1Ex###2 任意のBaseで1Ex###2に到達する 13 Achieve 1Ex###x###2 任意のBaseで1Ex###x###2に到達する 14 Achieve 1Ex####2 任意のBaseで1Ex####2に到達する 15 Achieve 1Ex####x####2 任意のBaseで1Ex####x####2に到達する 16 Achieve 1Ex#^#x 任意のBaseで1Ex#^#xに到達する(Cascade到達) 21 Beat Challange1 once Challange1を1回クリアする 22 Beat Challange2 once Challange2を1回クリアする 23 Beat Challange3 once Challange3を1回クリアする 24 Beat Challange4 once Challange4を1回クリアする 25 Beat Challange5 once Challange5を1回クリアする 26 Beat Challange6 once Challange6を1回クリアする 31 Beat Challange1 3times Challange1を3回クリアする 32 Beat Challange2 3times Challange2を3回クリアする 33 Beat Challange3 3times Challange3を3回クリアする 34 Beat Challange4 3times Challange4を3回クリアする 35 Beat Challange5 3times Challange5を3回クリアする 36 Beat Challange6 3times Challange6を3回クリアする 41 Achieve 1 cascade milestone Cascade Milestoneを1つ達成する 42 Achieve 2 cascade milestones Cascade Milestoneを2つ達成する 43 Achieve 4 cascade milestones Cascade Milestoneを4つ達成する 44 Achieve 6 cascade milestones Cascade Milestoneを6つ達成する 45 Achieve 8 cascade milestones Cascade Milestoneを8つ達成する 46 Achieve 10 cascade milestones Cascade Milestoneを10個達成する 51 Have 1 alpha-flavour Alpha-Flavorを1つ獲得する 52 Have 1 beta-flavour Beta-Flavorを1つ獲得する 53 Have 1 gamma-flavour Gamma-Flavorを1つ獲得する 54 Have 1 delta-flavour Delta-Flavorを1つ獲得する 55 Have 1 epsilon-flavour Epsilon-Flavorを1つ獲得する 56 Have 1,000 epsilon-flavour Epsilon-Flavorを1,000個獲得する 61 Achieve 1 deuteric milestone Deuteric Milestoneを1つ達成する 62 Achieve 2 deuteric milestones Deuteric Milestoneを2つ達成する 63 Achieve 4 deuteric milestones Deuteric Milestoneを4つ達成する 64 Achieve 6 deuteric milestones Deuteric Milestoneを6つ達成する 65 Achieve 8 deuteric milestones Deuteric Milestoneを8つ達成する 66 Achieve 10 deuteric milestones Deuteric Milestoneを10個達成する コメント 今は更に上位のDeutericレイヤーが実装されました (2023-12-04 15 17 38) コメント
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1543.html
概要 ポータブルフェーダー用CR4軟鋼製マウント。片側にポータブルタンテの脚を入れるための穴が空いている。 TURNTABLE TRAINING WAX https //www.turntabletrainingwax.com
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第六章:GAME7&GAME8 のダイジェスト GAME7のダイジェスト GAME8のダイジェスト GAME7(07/06/26~07/07/02)のダイジェスト 日本王者陥落 -台湾時代の幕開け- 前戦、9000万のビハインドを跳ね返し、粘りの 逆転優勝 を果たした日本。しかし、即座に始まったGAME7、分速30万を超える猛烈な加速でリードを伸ばす台湾とは対照的に、日本側の疲労は限界。このままなすすべもなく敗れてしまうのか? GAME3日目。台湾との差が1億を突破し、日本の追い込み開始アラームが点灯!14万/m 前後に低迷していた分速は25万/m を超え、さらなる上昇ムード。 切れ味抜群の新「斧」を手に、日本の逆襲が始まる… 797 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/06/28(木) 16 44 12.44 ID XK6NWRLe0うは 新斧SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE作者神過ぎる947 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/06/28(木) 22 30 03.77 ID +EWqPcna0台湾との差がどんどん縮まっていくのがまた燃えるwwwwwwwwwwww970 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/06/28(木) 22 34 56.04 ID Em7BsO6k0差が縮まってるwww日本の反撃ww38 名無しさん@ピンキー 2007/06/28(木) 22 51 55.53 ID 16Viz71Z0苦しいこともあるだろう言い度いこともあるだろう不満なこともあるだろう腹の立つこともあるだろう泣き度いこともあるだろうこれらをじっとこらえてゆくのが男の修行である勝とうぜ!日本! だが同日夜、まさかのイアンの罠が炸裂。 突然の大量BANにより日本、急ブレーキ。反撃の機運は完全に吹き飛び、様々な問題が一気に噴出する。心の草を枯らしてしまった日本に、体勢を立て直す力は残されていなかった… GAME7のグラフ(途中まで) hanocha2644.gif 参考: GAME6の日本&GAME7の日本 比較グラフ 不定期なグラフ屋 ◆MiMiK.b8rM さん作成 GAME7の情報解析 はこちら GAME7の結果 GAME7 日本は2位。 優勝は台湾!(初) 3位にハンガリー。 台湾は最後まで緩みなくクリックを重ね、日本に5億近い差をつけて圧勝。参戦から2戦目で戴冠の快挙となった。恭喜台灣!(台湾おめでとう!) そして日本が積み重ねた7億9千万クリック。絶望的な状況でも勝負を捨てなかった日本クリッカーの意地。参戦者の皆さん、本当にお疲れさまでした。 GAME7 台湾から届いた頂き物画像 hanocha2909.png GAME7のヘッドライン&状況・実況 GAME7のヘッドライン GAME7の状況・実況全ログ ↓GAME7の状況・実況(抜粋)を開く。 [GAME7の状況・実況ログ(抜粋)] GAME6は土壇場の劇的逆転で日本優勝!!おまいらえらい (2007-06-26 21 33 52) そしてなし崩し的にGAME7へ・・・出口が見えない (2007-06-26 21 34 32) 神よ!戦士に休息を!!!Zzz... (2007-06-26 21 35 49) もう、日本のライフは0です・・・orz (2007-06-26 21 42 37) おい、Game7 ends Jun 2 - Jun 6 になってるぞ。誰かイアンに教えてやれよ。 (2007-06-26 21 47 22)ching 恭喜日本!! 台灣惜敗OTZ (2007-06-26 22 15 07) 日本18万、台湾35万・・・ (2007-06-27 02 03 32) 台湾やる気満々ワロスwww 間違い ヤバスwww (2007-06-27 02 20 01) その差2100万に・・・! (2007-06-27 04 46 01) 徐々に引き離されてる。。 (2007-06-27 04 50 18) なんでおまいらは一回離されるのが好きなのかwwww (2007-06-27 04 56 37) そんなこんなで日本2億クリック (2007-06-27 22 04 43) 起きたら差8000万超えてる…台湾底知らずだな (2007-06-28 08 07 12) 台 湾 人 は 化 け 物 か 。 (2007-06-28 08 18 07) 前に1日で1億差をひっくり返した事があったが、今回はマジメにヤヴァイな… (2007-06-28 12 05 41) 援軍が来るまでみんな耐えよう。必ず勝機は来る。 (2007-06-28 13 13 54) とうとう1億差 (2007-06-28 13 26 37) 日本3億突破!台湾4億突破! (2007-06-28 14 00 43) 斧にも他動認証搭載! 今すぐ1.7にバージョンアップ! (2007-06-28 14 23 29) 最新の斧の他動性能は非常に優秀!? (2007-06-28 14 37 43) 久しぶりに台湾の分速を逆転し始める。新斧すげぇ (2007-06-28 19 30 24) 斧、すげぇな。超強力。 (2007-06-28 21 34 56) 完全に台湾の分速ぶち抜いた。ksk ksk この調子で差をつめろ。 (2007-06-28 21 40 18) 自動認証率がほぼ100%に近い状態が続いてる イアンが何かやらかす前触れじゃなきゃいいんだが・・・ (2007-06-28 22 24 54) 日本国の国民総生産(推定) 263,380クリック/分(2007-06-28 22 54 16) 追撃戦!その差1億1千1百64万2,169 (2007-06-28 23 00 24) 大量BAN警報!!イアンめ(^ω^#)ビキビキ (2007-06-29 01 12 48) すでに警報ではないorz (2007-06-29 01 15 01) 日本6万/分、台湾22万/分 (2007-06-29 01 54 36) ここは耐える、じっと我慢、勝機待て (2007-06-29 02 01 28) 正直今回は勝てないかもわからんね (2007-06-29 02 15 37) 二億差です。古参兵は疲れたかもしれない。ならば、新参兵が跡を継ぎ、新時代をつくれ。がんばろうぜ! (2007-06-29 15 39 37) さて、約束の二億差だぜ・・・ (2007-06-29 16 32 17) 泣いたってポーランドと争ってた頃と坂井泉水は帰って来ない。だからこそ…死んでもクリックを続けろ! (2007-06-29 21 13 44) 台灣700,000,000突破! (2007-06-29 21 29 46) Game2~7をずっと戦ってきた。一番頑張ったのはと聞かれたら、Game7と誇りを持って答える。 (2007-06-29 23 43 52) 3億差! (2007-06-30 04 52 03) ほのかパパ、1.2.1.0リリースのため連続40時間ぐらいおきてたそうな。マジ乙すぎる。 (2007-06-30 16 05 24) 総員に告ぐ!ほのかパパに敬礼!! (2007-06-30 17 24 41) お前ら諦め悪すぎだろ。今から参戦するわ。 (2007-06-30 22 21 32) これから寝る奴、斧はちゃんと起動しといてくれよ。俺が徹夜で代理認証するから。 (2007-07-01 00 31 00) 台湾の分速が3万台!今のうちに差を縮めるんだ!現時点で補足まであと155時間! (2007-07-01 14 09 41) 台湾のgnskは他動鯖が落ちたためと判明。 (2007-07-01 14 45 11) 日本の意地を見せようぜ。 (2007-07-01 20 31 29) 台灣1,100,000,000突破!! (2007-07-01 20 59 02) 辛い状況である時ほどBESTを尽くすべきだ。がんばれ日本! (2007-07-01 22 41 10) 勝負に負けても、自分には負けない! (2007-07-02 00 17 34) なんだかんだで7億5千万突破! (2007-07-02 13 03 26) 台湾は日本を良いライバルとして尊敬しています 最大限の敬意で全力で戦います。 ですから、諦めないでください、最後まで一緒に頑張りましょう! (2007-07-02 14 46 36) 台灣1,200,000,000突破!! (2007-07-02 15 44 23) Game8 start! GO~~~ (2007-07-02 21 46 37) GAME8(2007/07/02~2007/07/06)のダイジェスト 短 期 決 戦 -GAME8は50m走!- 7/2 22 00 最短1日、最長5日の超短期戦GAME8が開始される。前戦に続き今回の戦いもまた厳しいものになると思われた。だが、台湾も激戦の疲れからか分速が上がらない。 一方、日本は古参兵の帰還などによりしり上がりに加速を開始、7月3日には日本、久々の "World Ranking 1st" を奪還する。しかし台湾も遅ればせながらの加速で首位を再奪取。以来、何度となく首位が入れ替わるスリリングな展開に。 詳細を伝えるブログ「Click for Japan!」の記事は こちら 。 GAME8の応援動画 【ACE COMBAT×クリック世界一】CLICK COMBAT Game8 ニコニコ動画は こちら 。 7月5日朝、深夜組は台湾を残り200万差の捕捉圏内に捕らえる。だが長いメンテナンスを挟んでの再開後、台湾は本来の伸び脚を発揮。終了が刻一刻と迫る中、再び差は広がっていく… GAME8のグラフ グラフ作成:クリッカーサイト「 心に草 」さん GAME8の結果 GAME8、日本は接戦を落とし僅差の2位! 優勝は台湾、3位にハンガリー。 日本は善戦するも得意の追い込みが不発。敗因は砲台不足と草不足か。台湾は王者のレース運びで着差以上の強さを見せつけた。 前半のグラフのあまりのシンクロぶりに「遊ばれているのでは?」という声も出たGAME8。実際は戦力が極めて均衡していたに過ぎず、最後には勢いの差が出たかたち。 台湾は2連勝おめでとう。参戦者の皆様、お疲れ様でした。 GAME8のヘッドライン&状況・実況 GAME8のヘッドライン GAME8の状況・実況 ↓GAME8状況・実況(抜粋)を開く。 [GAME8の状況・実況ログ(抜粋)] Game8 start! GO~~~ (2007-07-02 21 46 37) 1位来るぞ!! (2007-07-03 00 14 54) 日本1位!!!!! (2007-07-03 00 18 40) すぐに抜かれちゃったw台湾速いぞ。日本KSK (2007-07-03 00 49 45) 日台一歩も譲らず!07/07/03 01 00 [07/07/03 00 30との比較]国名 Click (下位との差) [30分平均速度 click/min]↑01 台湾 21,636,397 ( 700,478) [ 141,600 click/min]↓02 日本 20,935,919 ( 14,821,641) [ 116,979 click/min](2007-07-03 04 17 56) 台湾が速いっつうより、今の日本遅すぎ。スタートで躓いてどうすんのさ。 (2007-07-03 04 34 49) うお。新しく始まったんだな。今気付いたんだ、すまねえ。今から放置で参加するぞ。おまいら認証たのんだぜ。 (2007-07-03 04 49 02) 日本1位!!!!! (2007-07-03 07 48 19) it was so close, Japanese clickers were really good! great game 7!! we can t relax anymore.... (taiwan click) (2007-07-03 15 43 26) 負けないぞ! (2007-07-03 19 20 30) 逆転! (2007-07-03 22 05 25) 1位ヽ(゚∀゚)ノパッ☆ 日本がんばろ~ (2007-07-03 22 08 01) 二位転落。台湾kskで徐々に引き離され中orz (2007-07-03 23 06 38) 斧のR2は非常に使いやすくGJ! (2007-07-04 04 29 11) 大砲不足!人員もっと不足!・・・ (2007-07-04 04 35 41) 日本gnsk!ほのかの他動に回ってくれ! (2007-07-04 14 32 15) 台湾勢、晩飯の時間か?ドンドン行くぞ~~! (2007-07-04 18 49 22) 日本2億キタ━(゚∀゚)━!!!!! みんな他動に必死で実況もできないのなw (2007-07-04 21 04 06) 差は残り250万!台湾の背中はもうすぐだ! (2007-07-04 23 42 28) 差が200万をきりました。ksk ksk! (2007-07-05 02 32 54) あと180万!今が踏ん張り時だ! (2007-07-05 03 00 12) ポーランド倒してからきてなかったけど、すげぇ変わってる (2007-07-05 03 05 03) 新・ほのか他動認証支援ツール「疾風」が00 18に公開!斧の小町と他動支援の柱になることに違いない。 (2007-07-05 03 13 39) じりじり離されてる・・・ (2007-07-05 06 36 45) 砲台足りない!支援者募集! (2007-07-05 09 24 38) ☆砲台不足☆ (2007-07-05 11 00 27) 1位台湾、2位日本、その差1800万クリック・・・ (2007-07-05 16 31 19) ニコ動の応援動画マイリスト登録もよろしく! (2007-07-05 18 36 32) 認証人fsk!応援求む。 (2007-07-05 18 56 46) ニコ動から来ました、援護します。 (2007-07-06 00 02 08) ☆砲台不足☆ 支援募集! (2007-07-06 00 31 31) ニコから援軍に来ましたー!支援します! (2007-07-06 01 22 51) 支援する! (2007-07-06 03 12 49) やっと分速逆転。深夜は日本のターン… (2007-07-06 03 26 49) ニコ動から来ました、援護します。 (2007-07-06 03 50 48) 差がひろがっていくorz みんな力を~ (2007-07-06 05 14 25) 新型疾風は素晴らしいよ!認証地獄楽しいwっうぇww (2007-07-06 05 18 05) てんぽってて思うようにいきませんね;; (2007-07-06 05 33 11) 分速追いつかれ始めた。日本のターン終了か。 (2007-07-06 07 08 21) 現在約3000万差で分速はほぼ互角の模様。もう少し人が欲しいな。 (2007-07-06 16 24 43) game8終了? (2007-07-06 18 18 56) GAME7&GAME8参戦者、お疲れ様でした
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ページの内容を一時的に退避させるためのページです。 だれでもご自由にお使い下さい。 3/17 はじめてツールを使う方は先に「ツール使ってみよう!」をお読み下さい。 斧(ACS) 高性能なクリックツールです。導入も使い方もとても簡単! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (acs30_s.gif) 動作環境:Windows 2000,XP,Vistaで動作します。Windows9x系やMeでは動作しません。偽装のためにExcel風の画面になっていますが、Excelは必要としません。 導入も使い方もあっけにとられるほど簡単です。 文字認証したらクリックから送信まで全自動。 あなたが忙しくて認証を入力ができないときは、認証ツール「小町」で誰かが代わりに入力してくれます! 斧作者さんのサイト:http //www.happy2-island.com/ 斧(ACS) ダウンロード 最新版斧(ACSV3.0G45R01)をダウンロードする 斧砲台と認証ツールが一緒になっています。アップデート機能は未実装なので、新バージョンがリリースされたら新たにDLしてください。V2.5から乗り換える場合は、設定データの引継ぎを推奨→【引継ぎの方法】 安定版斧(ACSV2.5)をダウンロードする ※1.上がリンク切れの場合は、公式サイト内のこちらからダウンロード。V2.0から乗り換える場合は、設定データの引継ぎを推奨→【引継ぎの方法】 よくある質問 起動してしばらくは「多重起動しすぎのようです」と表示されてんぽりますが、しばらく待てばクリックを始めるので問題ありません。 いつまでたっても始まらないときは他にも砲台を起動していて、本当に多重起動しすぎていることが考えられます。 ダウンロードできない方へ 以下を全て確認してみてください。 インターネットオプション-言語-日本を一番上に。 IEで「左クリック」。IE以外のブラウザでは落とせない場合あり。 ダウンロード支援ソフトは使わない。(「何それ?」って人は気にしないで大丈夫) 使い方 acsを起動し、「ACS/斧 共通設定(注)」 をします現在、時間と送信のレベルを「LEVEL 1」にするのを強く推奨 通常はそのまま押すだけでその時開けるだけ多重できます。 斧1.9等はユーザーアカウントを別にしないと駄目なので注意 その他 自動運転では勝手にクリックの開始をして窓を増やしていきます手動では自分で「クリックの開始」をする必要があります [OCR]を使用するにはフォーラムにどうぞ。 ※斧に付属した説明書もご覧ください。 起動できない時は「右クリック→プロパティ→ブロックの解除」をしてみてください。 注意 初めて立ち上げるとき、Windowsのファイヤーウォールやセキュリティソフトが警告してくることがありますが、全て「接続を許可する」で大丈夫。安全です。 斧のニューバージョンがリリースされると、黄文字でお知らせが表示されますので「ACS/斧をバージョンアップする」を起動してください。 更新情報はこちらから見ることができます。 共通設定で設定変えると[BACKUP]acsができますが削除して大丈夫です。 TIPS チェックボタンやクリックボタンにポインタすると、チップ表示がされます。 Excel2007用のアイコンもありますdummy.ico.bmp → dummy.ico にファイル名を変えて斧2のimagesフォルダに入れてください 窓数制限を突破する串の刺し方→■ スキン hanocha5860.jpgよくばりスキンセット(ZIPダウンロードはここから)3.0用背景 hanocha5861.jpgエクセル風スキン元からエクセル風な斧にあえてエクセル風なスキンを使ってやろう(ZIPダウンロードはここから) 公式 小町 背景のみ(ZIPダウンロードはここから) 公式 日本たんセット(クリックボタン付き)(ZIPダウンロードはここから) 公式の斧情報ページ ここで最新版や斧支援ツールの更新情報が確認できます。 他動認証用ツール小町をダウンロードすると 1.会議室 2.認証文字種情報 3.認証画像Gallery 4.HPバトラー 5.分速スペシャル 6.Click×3の戦況 7.小町ランキング 8.斧バトル 9.斧バトル結果 A.ACS/斧が動かない? B.小町の使い方と履歴 C.ACS/斧の入手 D.結城@斧にメール 0.白 があります。 ぜひ認証してみましょう。 斧作者さんのサイト:http //www.happy2-island.com/ ツールを使ってみよう はじめに ツールを使うと、より速く、より楽にクリックすることができます!基本的にダウンロードして起動するだけ、と導入はとても簡単で、PCに詳しくない人にもおすすめです。(MacやLinux向けのツールもあります。) ツールを使ってクリックする場合、アク禁(サイトにアクセス禁止になること)や99規制(99までしかクリックできなくなる規制)を受ける危険があります。自己判断でご利用ください。 Anyone who uses scripts, tools, programs, or obtains clicks in an automated way, will be banned.「スクリプト、ツール、プログラムを用いる者、自動化された方法でクリックを行う者はBAN(アクセス禁止)されます。」クリックサイトの公式ルール(Aboutページ) アク禁や99規制を受けてしまったときは「アク禁・99規制」(赤wiki)を読んで対処してください。 一部の機能が制限されているため、慣れたら正規版「斧」か「ほのか」をどうぞ。 砲台を設置する 砲台とは、自動的にクリックしてくれるツールのことです。認証さえ入力すれば、一定数までクリックして送信してくれます。また、設定すれば他の人に代わりに認証してもらえる(他動認証、代理認証)ので、PCの前から離れている間もクリックし続けることができます。 詳しいガイドはこちら 認証人になる 砲台を使う際にも、認証は自分の手で入力しなければなりません。しかし、他動認証ツールという物を使うと、「手のあいている人が忙しい人のかわりに認証文字を入力し、認証を突破させる」ということができるようになります。タイピングゲーム感覚で楽しめるので、「もっと日本を加速させたい!」ときは認証を手伝ってみてください。 詳しいガイドはこちら お知らせメールサービス サーバーダウンやメンテナンスによりゲームが一時中断しても、「お知らせメールサービス」に登録しておけばいつ再開しても大丈夫! 登録解除も簡単です。 リンク 以下に関連サイト・ページへのリンクをまとめました。どうぞこれらを活用し、ゲームを楽しんでください。ClickJapanは新規参戦者を熱く歓迎します!リンク集はこちら ・「小町」簡単ガイド 斧砲台の他動認証をするためのツール。Windowsだけでなく他のOSでも使用できます。 チャット機能・ランキング機能あり。まったり自分のペースで認証したいときに。 ・「やまびこ」簡単ガイド ほのか砲台の他動認証をするためのツール。WindowsはもちろんMacやLinuxでも作動します。 ランキング機能つき。下の疾風より回ってくる認証の数が多いです。 ・「疾風」簡単ガイド ほのか砲台の他動認証をするためのツール。 ランキング機能や、自分好みのスキン(画面に表示する画像や効果音)を選べる機能がついています。ゲームライクに楽しみたいときに。 このwikiは編集中です。http //www33.atwiki.jp/clickvip 初めてここを訪れた方へ ようこそ、ClickJapan案内wiki(青wiki)へ。ここはCLICKCLICKCLICK.COMというクリックゲーム(無料)の紹介ページです。 現在、日本は3位。どうかあなたの力を貸してください! CLICK COMBAT(Youtube動画) (↑クリックで再生) クリックゲームって何? hanocha1373.jpg)(↑クリックで拡大画像表示) ひたすらボタンをクリックし、日本チームを勝利に導け! このゲームのルールは単純明快。 「CLICKCLICKCLICK.COM」 というサイトに行って、クリックボタンをクリックするだけです。あなたのクリックした数が、日本の得点として加算されます。 賞品も賞金もない。ただ数字を積み重ねていくだけ。だけどそれが何より熱い! 対戦しているうちに相手国とも仲良くなれる不思議なゲームです。 現在、日本は現王者台湾と、完全復活したライバルハンガリーを相手に3位と苦戦中! あなたの力を、日本に貸してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (button_newcomer.jpg) このページについて ここは、新規参加者の人向けにクリックゲームの遊び方について紹介するページです。 クリックゲームまとめwiki(http //www33.atwiki.jp/clickvip)の派生ページであり、 そのデザインからまとめwikiを赤wiki、この初心者向けwikiを青wikiと呼んでいます。 ゲームに慣れてきたら、よりコンテンツの充実した赤wikiの方もどんどん活用してください! 日本のライバルたち エールを送りあい、互いの健闘を称えあう中でお互いの国について少しずつ知っていけることも、このゲームの大きな楽しみの一つです。 語学が得意な人もそうでない人も、興味のある方はぜひあなたなりの方法で参加してみてください。 ハンガリー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hu_rubic.jpg) ハンガリークリッカーの作品 GAME2時代、扇風機を使ったクリック兵器で我々を大いに楽しませてくれたハンガリーだったが、それは彼らにとって石器時代に過ぎなかった。 数学とプログラマの国ハンガリーは密かに優秀な新兵器を開発し、GAME3スタートと同時に日本チームとかつてない争いを繰り広げ、ハンガリーのTVニュースやニュースサイトの記事にも取り上げられた。そして、GAME4ではとうとう日本を下し優勝の座に輝いた。 ライバル国としては初めて組織立ったコミュニティを有し、日本側から一方的にではなくあちらからも沢山の贈り物をしてくれた国でもある。ハンガリー人外交官や、日本のハンガリー語外交官などの助けを得て現在も交流が盛ん。 我々のつけたHUPPERという呼称を気に入ってくれ、まとめサイトで自らHUPPERと名乗ってくれるほどにノリのいい国民性である。2ちゃんねらーとの交流を通じてoL/という新しいorz亜種を作ってくれたりもした。ノシも通じる。 台湾台頭後、一位争いを繰り広げる日台から少し離れて3位という位置に甘んずる日々が続く。しかし、内部を一つにまとめ、作戦本部を新体制に移行し、ちゃくちゃくと情報システムを整備していった彼らは、GAME12で遂に2位に浮上した。 不屈のハンガリー魂は今も健在。 名言「Rövidesen lefekszenek aludni!(あいつら殆ど寝ないみたいですけど!)」 国際交流掲示板 作戦本部 ハンガリーからの贈り物 ハンガリーとの過去の激戦はGAME3,GAME4,GAME5のダイジェストをどうぞ。 台湾 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tw_nihon.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tw_taiwan.png) 台湾絵師Hollowcorpseさんの作品 日本&ハンガリーの2強時代が続いたが、GAME4から台湾参戦。GAME7では見事優勝に輝き、それ以来ずっとメダル入賞を確保し続けている現在の最大のライバル国。 台湾ではPTTという巨大掲示板(2chのような所)で記事が投下されたことにより盛り上がる。記事投下と同時に日本陣営も紹介された為、台湾クリッカー達はゲーム参戦と同時に日本との交流を始めた。日本がたじろぐほど多くの訪問があった隣国の友人。 日本の漫画文化が浸透している事や発祥がPTTということもあり、その盛り上がり方や参戦の姿勢は我がチームに良く似ている。台湾絵師によるキャライラスト交換も多数。 日本語が得意な外交官が多いのも特徴の一つ。台湾スレやIRCでは日本語の質問にも答えてもらえる。 名言「・・・あと数年、世界中の人々はこの戦争のことを忘れるかもしれない。あと数年、台湾はもう台湾であることもできないかもしれない。だけど、我々は一生懸命頑張って戦った。台湾のために頑張って戦った。それでいい。それだけでいい。」 台湾まとめwiki gaaan.com掲示板(本拠地はPTT掲示板)・・・「gaaan.com&PTTガイド」を参照 台湾からの贈り物 ポーランド GAME2で初めて参戦した日本の、最初のライバル。通称POPPER。 工業技術の得意なPOPPERは、各国に先駆けて改造マウスやcpuファンを使ったクリック機などを開発し、日本チームの度肝を抜いた。 ポーランド語のできる外交官氏の活躍により交流が生まれ、日本に終了日や過去のゲームについてなどいろんなことを教えてくれた。 現在は交流はとだえている模様。 語録「 We have got not enough power to beat the Chile. Maybe would You like to help us? (チリを倒す力がもうないよ…よかったら助けてくんない?)」 チリ GAME2で初めて参戦した日本の、最初のライバル。通称CHIPPER。 チリでは新聞記事にもなり、国民あげて一位を目指していた。詳しくは個人ブログ「ちりぢり草」を参照。 日本から画像の贈り物などをしたが、チリではまとめサイトのようなものは存在しなかったのでその後あちらのコミュニティが消滅するに合わせて交流もとだえた。 名言1「つーかあちらじゃさ、石を引っくり返したら日本人が100人ぐらい出て来る国だぜ?」 名言2「これって、何でもいいから、チリが一回でも世界一になれるかもしれない場所なんですよ。皆にクリックをお願いしてるのは、チリのために、愛国心のためにちょっとでも協力して欲しいから。」 交流ができる場所の紹介 外交スレッド 外交部のスレッドです。語学力がなくても大丈夫です。 英語、ハンガリー語、台湾語のできる人が各国クリッカーたちのメッセージを伝え合ったり、ゲーム管理人イアン氏のメールのやりとりを紹介しています。 自分で書いたイラストに相手国語の言葉を入れて贈りたいとき、相手国のコミュニティにメッセージを伝えたいときには、このスレに依頼するといいでしょう。 (台湾用外交スレはこちら) 国際交流掲示板 ハンガリーチームが設置してくれた各国の交流掲示板です。英語力が必要。誰でも登録なしで閲覧できます。 まだ投稿が少ないのでぜひ書き込んでみてください。分らない事は外交スレでお尋ねください。 新規スレ立て画面に行くには、「új téma」をクリック 書き込み画面に行くには、「új hozzászólás」をクリック 「Felhasználónév」=名前入力欄 「Téma」=スレッドタイトルorレスタイトル入力欄 「Üzenet tartalma」=書き込み内容入力欄 「Előnézet」=プレビュー 「Elküld」=スレを立てるor書き込む それぞれのレスの右上にある「idéset」を押すと、そのレスを引用した上で返信レスを返すことができます。 書き込み内容に [img]画像のURL[/img] と入力すると、レスの中に画像を表示することができます。ぜひイラストを贈るときなどに。 IRC(チャット) 直接リアルタイムに会話を楽しみたい方はぜひIRCにも参加を!台湾チームが設置してくれました。Web上から入室でき、各国語に対応しています。 ※IRCに馴れた方はIRC接続ソフトからでも入室できます。 分らない事があったら日本語で質問してみても大丈夫だと思います。英語や日本語のわかる外交官さんが通訳やフォローしてくれる事も多いので勇気を出して覗いてみてください。 PaintChat(お絵描きチャット) こちらは特に外交用に設けられたものではありませんが、たまに海外の方も遊びに来られます。絵や英語で交流可能。言葉が分らない人は慌てず日本語で通常通り過ごしてください。 hanocha2615.gif hanocha2615.gif 日本チームには、有志の方が開発してくれた各種ツールがあります。 ツールを使うと、指でマウスに触ることなく自動かつ高速でクリックすることが可能です。 基本的にダウンロードして起動するだけで使えるので、パソコンに詳しくない人でも大丈夫。 ぜひ一度試してみてください。 詳しくは↓の画像をクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (clickvip.gif) ツールを使ってみよう はじめに ツールを使うと、より速く、より楽にクリックすることができます! 基本的にダウンロードして起動するだけ、と導入はとても簡単で、PCに詳しくない人にもおすすめです。 ただし、ツールの使用はCLICKCLICKCLICKサイト側では奨励されていません。ツールを使ってクリックする場合、アクセス禁止(サイトに入れなくなること)を受ける危険があります。自己判断でご利用ください。 Anyone who uses scripts, tools, programs, or obtains clicks in an automated way, will be banned.「スクリプト、ツール、プログラムを用いる者、自動化された方法でクリックを行う者はBAN(アクセス禁止)されます。」クリックサイトの公式ルール(Aboutページ) もしサイトに入れなくなってしまったら、「サイトにつながらない時は」あるいは「アク禁になった人へ」(赤wikiに飛びます)を読んで対処してください。 砲台を設置する 砲台とは、ダウンロードして起動するだけで自動的にクリックをしてくれるツールのことです。 ・「斧」(詳しくはこちらの赤wikiで) Windows対応の自動クリックツール。簡単で初心者向け。 他動認証用ツール「小町」を同梱。 ・「ほのか」(詳しくはこちらの赤wikiで) Firefox2というブラウザで動くWindows,Mac,linux対応の自動クリックツール。多機能さがウリ。導入は斧に比べてひと手間多いが、やってみると意外と簡単。 認証人(砲手)になる 砲台を使う際にも、認証は自分の手で入力しなければなりません。 しかし、他動認証ツールという物を使うと、「手の空いている人が忙しい人の代わりに文字をタイプして認証を突破させる」ということができるようになります。 タイピングゲーム感覚で楽しめるので、ぜひ手が空いているときは仲間の認証を手伝ってみてください。 ・「小町」(詳しくはこちらの赤wikiで) 斧の他動認証をするためのツール。斧に同梱されています。 チャット機能あり。まったり自分のペースで認証したいときに。 ・「疾風」(詳しくはこちらの赤wikiで) ほのかの他動認証をするためのツール。 基本的に早くタイピングした者勝ちで、ランキング機能もついています。 他の人と競ってゲーム感覚で楽しみたいときに。 分からないことがあったら ツールの使い方が分からないときは、まずツールに添付されている「readme.txt」や「説明書.txt」をお読み下さい。 それでも解決されない場合は、赤wiki右部メニューの「ツール&ガイド」を見るか、もしくはフォーラムの「質問掲示板」か「2ch本スレッド」でお尋ねください。 また、clickclickclick.comサイトは頻繁に仕様が変更され、それに伴い古いバージョンのツールが使えなくなることがあります。「ClickJapan@Blog」でこまめに最新情報を確認し、ツールのアップデートを欠かさないようにしてください。 お知らせメールサービス サーバーダウンやメンテナンスによりゲームが一時中断しても、「お知らせメールサービス」に登録しておけばいつ再開しても大丈夫! 登録解除も簡単です。 CCC日本チームは2ちゃんねるのVIP板を中心に発展し、現在は2ch全板、さらにはネット全体へと参加者層を広げています。 分からないことがあるので誰かに聞きたい、皆で一緒に盛り上がりたいときには、 ぜひ2ch本スレッドを訪れてみてください。我々は新規参加者を歓迎いたします! また、「本スレは気後れしてなかなか書き込めない」という方は、どうぞフォーラムをご利用下さい。質問掲示板、雑談掲示板などもご用意しています。 ※2chはネット上においても特殊な場所です。初めて2chを訪れる方は、不愉快な思いをしないためにもあらかじめ2chに関する予備知識を得ておくことを強くお勧めします。 ツールを使ってクリックしてみよう 手動クリックで手が疲れたら、ツール(自動クリックソフト)を使ってみましょう。 手動とはまた違った面白さを発見できるはず。 ただし、ツールの使用はCLICKCLICKCLICKサイト側では奨励されていません。ツールを使ってクリックした場合、CCCへのアクセス禁止を受ける危険があります。自己判断でご利用ください。 Anyone who uses scripts, tools, programs, or obtains clicks in an automated way, will be banned.「スクリプト、ツール、プログラムを用いる者、自動化された方法でクリックを行う者はBAN(アクセス禁止)されます。」クリックサイトの公式ルール(Aboutページ) アク禁(BAN)されてもゲームを続ける方法はあります。 アク禁になったら アク禁を解除する方法を解説しています。ただし、現在解除にはなかなか手間がかかるようです。ツールFAQ を参考にアク禁されにくいような設定にしましょう。 認証人になる 他の人の代わりに認証する他動認証という方法があります。 おすすめツール構成(7/28現在) 1.まずはクリックツールを! Windows…お手軽な「斧」と、多機能「ほのか」。お好みでどうぞ。 マック…「ほのか」ならMacでも使えます。 性能比較表 手軽さ 多機能 安定性 (総評) 斧 ◎ ○ △ とにかく導入は簡単。設定無しですぐ使えるのは強み。ただし最新verが動かない人も。その場合はほのかで。 ほのか ○ ◎ ○ 非常に多機能。使いこなせば最強の兵器。動作も斧よりも軽い。 2.他動支援ツールで他の人の認証お手伝い! 他動支援ツールを使用すると、今はクリックできない人の認証を代理で入力することが できます。CCCにはアクセスしないので、BANされていても使えます。 Win …タイピング速度や状況にあわせてお選びください。ランキング機能付属。タイピングゲーム感覚で支援できる「疾風(はやて)」。 チャット機能付属。マイペースで支援できる「小町(こまち)」。 Mac…ほのかの「認証サイドバー機能」や「ブラウザで他動支援」をどうぞ。 3.さらに… 「メンテ終了お知らせサービス」に登録しておくと、サーバー落ちやメンテ終了を メールでお知らせしてくれます。登録も解除も簡単! 分からないことがあったら ソフトの解説やFAQを読んでもわからないことがあったら、本スレ(こちら)か質問スレッド(ここを参照)でお気軽にお尋ねください。初心者さんの質問でも大丈夫です。 注意すること 常に最新verを使おう! clickclickclick.comでは頻繁にバージョンアップが行われ、ゲームの仕様が変わります。 それに合わせて、ツールも頻繁に更新されています。 最新のツールをチェックして、常に新しい物を使用される事をぜひおすすめします。 添付のreadme.txtをぜひ読んで! ツールを使う前に、添付の「readme.txt」などの説明書等を参照して、特にプログラムの動作の一時停止の仕方を確認しておきましょう。 #openclose(show=ここをおすと開くよん){} 日本チームをサポートしよう ツールの開発研究や、各支部での活動もクリックゲームの醍醐味の一つです。 一度これらの関連スレやフォーラムをぜひ覗いてみてください。 日本は新たな人材を常に募集しています! 斧(ACS)斧(ACS) ダウンロードよくある質問 ダウンロードできない方へ 使い方その他 注意 TIPS スキン 公式の斧情報ページ ツールを使ってみようはじめに 砲台を設置する 認証人になる お知らせメールサービス リンク・「小町」簡単ガイド ・「やまびこ」簡単ガイド ・「疾風」簡単ガイド 初めてここを訪れた方へクリックゲームって何?このページについて 日本のライバルたち ハンガリー 台湾 ポーランド チリ 交流ができる場所の紹介外交スレッド 国際交流掲示板 IRC(チャット) PaintChat(お絵描きチャット) ツールを使ってみようはじめに 砲台を設置する・「斧」(詳しくはこちらの赤wikiで) ・「ほのか」(詳しくはこちらの赤wikiで) 認証人(砲手)になる・「小町」(詳しくはこちらの赤wikiで) ・「疾風」(詳しくはこちらの赤wikiで) 分からないことがあったら お知らせメールサービス ツールを使ってクリックしてみようおすすめツール構成(7/28現在)1.まずはクリックツールを! 2.他動支援ツールで他の人の認証お手伝い! 3.さらに… 分からないことがあったら 注意すること常に最新verを使おう! 添付のreadme.txtをぜひ読んで! 日本チームをサポートしようツール開発 情報解析部 外交部 応援ねとらじ wiki編集部 このサイトについて ツール開発 ツールの開発は現在組織立って行われているのではなく、有志の開発者の方々がそれぞれ個人で行っています。 日本のクリックを便利にするツールは、激しいゲームを戦うためにはとても大切なものです。他国との技術革新合戦、サイトの仕様変更に伴う新技術の導入はゲームをより面白くする要素となっています。 ツール開発に関するアイデアがある人は、新フォーラムや秘密基地にどんどん書き込んでください。 また、ツールは使う側の使用テストや意見交換がなければ成り立ちません。ご協力お願いします。 ・新フォーラム技術部 情報解析部 ゲームの情勢についての情報の集積・分析を行う部署です。 各国のクリックの分速測定、グラフの作成、その他クリックゲーム全般の分析などが主な業務です。 これらの情報は今後の作戦・指針に大いに参考にされます。 分速測定人をはじめ、人員が増えればそれだけ一人の負担が少なくなる業務なので、やる気のある方はこちらの情報解析部準備室を見て、情報解析部スレにてお手伝いお願いします。 ・情報解析部スレッド ・新フォーラム情報解析部 外交部 他国との交流促進・交渉を行う部署です。 複数国間のメッセージや贈り物画像のやりとりを翻訳すること、他国との交流を促進する企画の立案、他国情勢の収集などが主な業務です。 他国とのイラスト類・メッセージの交換をはじめとする交流はゲームを盛り上げる大切な要素です。 現在外交官(翻訳や他国の掲示板への書き込みをする人)が圧倒的に不足しています。外国語、特に英語・ハンガリー語・台湾語が使える方はぜひ外交部スレを訪れてみてください。 ・外交部スレッド ・新フォーラム外交部 応援ねとらじ ネットラジオとは、Winamp、WindowsMediaPlayerなどのソフトを通して聴くインターネットラジオのことで、個人でも簡単に配信できるのが特徴です。 クリックゲームは孤独との戦いです。ねとらじは、クリッカーたちの士気を高めたり心を慰めたりする役割を担っています。 受信方法はこちら、ねとらじを皆で実況したいときはねとらじ支部スレまでお越しください。 もちろん配信したい人も常時歓迎しています! ・ねとらじ支部スレッド ・新フォーラムねとらじ支部 wiki編集部 クリックゲームに関する情報の蓄積や案内・解説のためのまとめwikiを編集する部署です。 赤wiki・当案内wiki・ClickJapan@Blogの管理運営が主な業務です。 現在、情報量の肥大化に伴いwiki全体を大幅リニューアル中です。wikiの編集経験がなくても全力でフォローするので、どうぞ気兼ねなくどんどん参加してください。 編集を希望される方は、ご希望のユーザー名とパスワードを添えて lovepopper(あっと)mail.goo.ne.jpまでメールをお願いします。送信後、Wiki編集部スレにてご報告ください。 ・Wiki編集部スレッド ・新フォーラムねとらじ支部 このサイトについて ここは、クリックゲームClickClickClick.comの新規参加者さん向けの案内サイトです。 ある程度クリックに慣れてきたら、よりコンテンツの充実した赤Wiki(こちら)もご覧になることをお勧めします。 このサイトは2ちゃんねるクリックスレッドの有志によって運営されています。現在CCC日本チームは多数の新規参加者を募る為に、VIP板に限らず2ちゃんねる全板から、さらにはネット全体へと参加者層を広げています。 2ちゃんねるはネット社会においても特殊な場所ですが、もしより新しく、より大量の情報を得たいと思われた時は我々のスレッドを訪れてみてください。我々は新規参加者を歓迎いたします。 初めて2ちゃんねるを訪れる方は、不愉快な思いをしないためにも、あらかじめ2ちゃんねるに関する予備知識を得ておいていただく事を強くおすすめいたします。 Wiki編集部@ClickJapan
https://w.atwiki.jp/nscripter_english/pages/56.html
Click Wait @ enter click wait state
https://w.atwiki.jp/timeshift/pages/373.html
MHP:2,090 種族:Human サイズ:小 属性:聖2 ノンアクティブ DEF:0 MDEF:50 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: コールドボルトLv3 ジャルゴン 真珠 よく焼いたクッキー s4メイス s1フード s1サンタのぼうし クリスマスクッキーカード
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/50.html
Q.ミニーダウンロードして起動は出来たが クリック開始しねえ!Alt+1 Alt+2 F11 押しても反応しねえwww Q.②がなくてAlt+2ができない件 Q.完全放置しててもおk? Q.クリックカウントが99でとまってしまうんだが? Q.画像認証で出てくるポップアップに認証文字を入れても反応しない。 Q.これ手動のほうが速いんだが? Q.クリックのcheck位置が変わるとミニーも設定しなおし? Q.バグ打ちとミニーでやってるんだけど、クリック数が反映されない。どゆこと? Q.「probrem communicating with server」っていう警告文が出たんだけど。 Q.みんな多重って何枚くらいやってるの? 今5窓なんだけど、みんなどれくらいなの? もっと増やしても平気なの? Q.増やして8窓にしたがトラブったらどのミニー止めていいか分からんwwww 「お前誰やねん!!」状態だwww Q.PCが熱暴走・・・('A`) Q.ミニーダウンロードして起動は出来たが クリック開始しねえ!Alt+1 Alt+2 F11 押しても反応しねえwww A. 付属の開設jpgみれ Clickの画像上にマウスをポイントしてAlt+1 数十回クリックして隣の数字の下に"add~"って出てくるから、そこにマウスをポイントしてAlt+2 アドレスバーにマウスをポイントしてAlt+F1 それからF11で砲撃開始だ ちなみにIEじゃないと動かないからーっ! Q.②がなくてAlt+2ができない件 A.10回手動でクリックして10秒待つと出てくる。 Q.完全放置しててもおk? A.約9分ごと出る画像認証は手動でいれないとだめ。 Q.クリックカウントが99でとまってしまうんだが? A.たまに起こる不具合。仕様です。いったんミニーを止めて「click here to add total」を押せば解決。 A.99で止まる奴はクリック間隔を80~120に設定すればいい。俺はこれで解決した。 Q.画像認証で出てくるポップアップに認証文字を入れても反応しない。 A.あらかじめマウスをブラウザのアドレスバー(URLが表示されるところ)にあわせ、アドレスバーの取得キーを押しておかないと反応しない。 Q.これ手動のほうが速いんだが? A.ツールの速度、変えてみてもどうかな? ミニー2でしたら、 980回 下限72 上限120 待ち時間7700 ぐらいがいいです ただし、あまり速くするとクリック反応がなくなるので注意しましょう Q.クリックのcheck位置が変わるとミニーも設定しなおし? A.スタイルシートを適用して、ボタンが動かないようにしてくださいです。。。 Q.バグ打ちとミニーでやってるんだけど、クリック数が反映されない。どゆこと? A.IEとコンポのプニルだとだめ。狐入れればOK A.クリックしたのを数えてるときに画面クリックしちゃうと反映されなくなっちゃうよ Q.「probrem communicating with server」っていう警告文が出たんだけど。 A.一旦ミニーを停止した後、左のほうにある「home + click」を押して再スタート。 Q.みんな多重って何枚くらいやってるの? 今5窓なんだけど、みんなどれくらいなの? もっと増やしても平気なの? A.窓数の限界はPCのスペックにもよると思う Q.増やして8窓にしたがトラブったらどのミニー止めていいか分からんwwww 「お前誰やねん!!」状態だwww A.Minnie2.iniをメモ帳で開いて ダイアログのタイトルを各窓で変えてみ どの窓をどのタイトルにしたかは覚えとけw [Minnie] Version=2.41 ProgramTITLE=○○←これ Q.PCが熱暴走・・・( A`) A.つHDD温度管理ツール Dtemp
https://w.atwiki.jp/clicktaiwan/pages/15.html
Hello friend ! Please tell us where do you come from! ) by 藏紫 Thanks for visiting this site thoroughly !! I love these pics a lot, too!! :) -- (Taiwan Clicker) 2007-07-08 07 07 14 Go, go, go (HUNGARY 4evR) -- (Admin) 2007-07-09 02 52 20 Our new website is here -- http //ccctw.no-ip.biz/tw/ -- (名無しさん) 2007-07-10 06 17 25 Friendship. for Taiwan, for Hungary -- (from Japan) 2007-07-25 22 05 08 I saw deep-seated belief from you.It really moved me.keep it up. -- (@jp) 2007-08-05 00 18 07 日本人はもう少し貧乳のほうが良いと思います。 -- (名無しさん) 2007-08-05 20 20 09 簡単な言葉しかいえないけれど、頑張って下さい。私も自分に出来る事をします。 -- (名無しさん) 2007-08-05 20 52 40 Thanks for your messages, friends from Japan and Hungary!!:)Keep clicking!! We will try our best still !! -- (Taiwan Clicker) 2007-08-06 23 17 30 北海道なら移住しても大丈夫ですよ。台湾は、確かにもう中共のブラックホールから逃げ切れない末期の惑星の様です。アジアの歴史の中でまるで生まれて来てはいけなかった麗しい私生児だった台湾。親族から疎まれて売り飛ばされた先で美しく生まれ変わりこれから青春期を迎えようとした矢先に育ての親が力尽きた。薄汚い元の親族達は、教養と強さを兼ね備え美しく育った娘の姿に嫉妬し素っ裸にして水をぶっかけた。それでも飽きたらず醜い庭師に犯させた。そしてもうすぐ絞め殺そうとしている。-- (オニギリジョー) 2007-09-06 10 04 21 nikhil -- (名無しさん) 2010-12-12 15 19 09 名前 コメント すべてのコメントを見る See All the Comments !!
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/352.html
GAME24ヘッドライン(2007/10/16-2007/10/22) ※ 最新のヘッドラインはこちら ※ 過去ゲームのヘッドラインはこちら 10月22日 20 27 GAME24終了・GAME25スタート1位ハンガリーとの差は約5千万click 1. Hungary 499,834,362 2. Japan 447,880,502 3. Taiwan 127,841,149 4. Other 41,332,727 5. Denmark 6,094,565 リーグポイント 順位 ポイント トロフィー金.銀.銅 メダル金.銀.銅 1. Japan 4,320 10.12.1 0.0.0 2. Hungary 4,100 7.9.6 0.1.0 3. Taiwan 3,460 6.1.13 0.0.0 4. Poland 2,599 0.1.0 4.6.5 5. Finland 2,345 0.1.0 0.5.2 10月22日 11:48~14 43 CCCサーバー重くなる 10月22日 01 28 4億click突破 10月21日 21 01 多窓規制変化 4窓まで? 10月21日 20 41 認証変化。4-5文字に。 10月20日 23 48 多重制限緩和?5窓確認 10月20日 22 54 3億click突破 10月20日 00 40 最大クリックが999に 10月20日 00 21 最大クリックが199に 10月19日 18 58 認証変化 5~6文字出ない文字変わらず 数字 0159 英字 A I O S U V 10月18日 19 06 三窓規制 10月18日 18 06 再び2位転落 10月18日 14 47 1位奪取 10月18日 4 04 2位に転落 10月18日 2 21 認証変化 4~5文字出ない文字変わらず 数字 0159 英字 A I O S U Vクリック限界が999になる 10月17日 23 34 認証変化 3~4文字出ない文字変わらず 数字 0159 英字 A I O S U Vクリック限界が999になる 10月16日 21 24 GAME23終了・GAME24スタート1億4千万差の完敗。またも三連勝ならず。 クリック限界が979になる 1. Hungary 555,191,842 2. Japan 414,052,106 3. Taiwan 105,089,041 4. Other 20,709,059 5. Estonia 3,402,388 リーグポイント 順位 ポイント トロフィー金.銀.銅 メダル金.銀.銅 1. Japan 4,140 10.11.1 0.0.0 2. Hungary 3,900 6.9.6 0.1.0 3. Taiwan 3,300 6.1.12 0.0.0 4. Poland 2,514 0.1.0 4.6.5 5. Finland 2,250 0.1.0 0.5.2