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名前 コメント MesID 原 文 邦 訳 注 記 1002 Employed 雇用した日: 1003 Wage 月給: 表記統一 1004 Click to move this staff member クリックしてスタッフを移動 1005 Click to send this person s thoughts to the console クリックしてこの人物の思考をコンソールに表示する 1006 Click to set the patrol area クリックして巡回エリアを設定 1007 Rides Inspected ライドを点検した回数: 1008 Rides Fixed ライドを修理した回数: 1009 Paths Swept 歩道を掃除した回数: 1010 Gardens Watered 庭木に水をやった回数: 1011 Bins Emptied ゴミ箱を空にした回数: 1012 Grass Mown 草を刈った回数: 1013 Troughs Filled 餌を補充した回数: 1014 Dung Cleared 糞を綺麗にした回数: 1015 Fill Troughs 餌を補充する: 1016 Clear Dung 糞を掃除する: 1017 Select to make this keeper refill food troughs 選択して飼育員に餌の補充をさせる 1018 Select to make this keeper clear dung from the enclosure 選択して飼育員に糞の掃除をさせる 1019 Last emptied 最後に空にされた日時: 1020 Never なし 1021 Amount full 内容量: 1022 Statistics 統計データ 1023 Sign options 標識オプション 表記統一 1024 Choose colors for this item このアイテムの色を選択 1025 Details 詳細 1026 Click to select the costume to wear クリックしてコスチュームを選択 1027 Entertainer Costume エンターテナーのコスチューム: 表記統一 1028 Name 名前: 1029 Click to move this guest クリックしてゲストを動かす 1030 Click to point the main camera at this guest クリックしてこのゲストを画面の中心にする 1031 Click to change whether this guest s thoughts appear in the recent messages list クリックしてこのゲストの思考を最新のメッセージボックスに載せる 使用箇所不明 1032 Click to cause all guests to cycle through all their animations クリックして全てのゲストのアニメーションを循環する 使用箇所不明 1033 Click to cause all guests to cycle through all their animations クリックして全てのゲストのアニメーションを循環する 使用箇所不明 1034 Happiness 幸福度: 1035 Energy 体力: 1036 Hunger 空腹度: 1037 Thirst 喉の渇き: 1038 Nausea ゲロ度: 1039 Sun burn 日焼け度: 1040 Toilet トイレ度: 1041 Time in park パーク滞在時間: 1042 Preferred ride intensity 好みのライド強烈度: 表記統一 1043 Nausea tolerance 乗り物酔い耐性: 1044 Rides been on 参加したライド: 使用箇所不明 1045 Favorite ride お気に入りライド: 1046 None なし 1047 Cash in pocket ポケットマネー: 1048 Cash spent 使ったお金: 1049 withdrawn from ATM ATMからおろしたお金: 1050 rides 回(ライド) 1051 ride 回(ライド) 1052 rides 回(ライド) 1053 rides 回(ライド) 1054 rides 回(ライド) 1055 rides 回(ライド) 1056 items of food 個(フード) 1057 item of food 個(フード) 1058 items of food 個(フード) 1059 items of food 個(フード) 1060 items of food 個(フード) 1061 items of food 個(フード) 1062 drinks 杯(ドリンク) 1063 drink 杯(ドリンク) 1064 drinks 杯(ドリンク) 1065 drinks 杯(ドリンク) 1066 drinks 杯(ドリンク) 1067 drinks 杯(ドリンク) 1068 souvenirs 個(雑貨) 1069 souvenir 個(雑貨) 1070 souvenirs 個(雑貨) 1071 souvenirs 個(雑貨) 1072 souvenirs 個(雑貨) 1073 souvenirs 個(雑貨) 1074 Paid to enter park 入園料: 1075 spent on 利用目的 使用箇所不明 1076 Rides ライド 1077 Items of food フード 1078 Drink ドリンク 1079 Souvenirs 雑貨 1080 Recent thoughts 最近の思考: 1081 Carrying 所持品: 1082 Nothing なし 1083 Head 頭: 1084 Left Hand 左手: 1085 Right Hand 右手: 1086 Left Pocket 左ポケット: 1087 Right Pocket 右ポケット: 1088 Glasses メガネ: 1089 Swimsuit 水着: 1090 Click to move this guest クリックしてゲストを動かす 1091 Click to send this guest s thoughts to the console クリックしてこのゲストの思考をコンソールに表示 1092 Click to toggle a highlight above this person (while Toggle Custom Family Highlight is enabled) クリックしてこの人物をハイライトするか切替(カスタムファミリハイライト表示が有効になっている間だけ) 1093 Click to toggle a highlight above this animal (while Toggle Custom Family Highlight is enabled) クリックしてこの動物をハイライトするか切替(カスタムファミリハイライト表示が有効になっている間だけ) 1094 You cannot pick up this person because they are outside your park. あなたのパークの外にいるので、この人物をピックアップできません。 1095 General Information 一般情報 1096 Recent Thoughts 最近の思考 1097 Rides Visited 訪れたライド 1098 Carried Items 所持アイテム 1099 Cash 現金 1100 Passport パスポート 1101 Statistics 統計データ 1102 This Guest s Group このゲストのグループ 1103 Statistics 統計データ 1104 Recent Thoughts 最近の思考 1105 Rides Visited 訪れたライド 1106 Statistics 統計データ 1107 Cash 現金 1108 Members グループのメンバー 1109 Photographs 写真 1110 Average cash per guest ゲスト1人の平均所持金 1111 Initial happiness 幸福度 初期値 1112 Initial hunger 空腹度 初期値 1113 Initial thirst 喉の渇き 初期値 表記統一 1114 Preferred ride intensity 好みのライド強烈度: 表記統一 1115 Guest generation rate ゲストの生成レート 要確認 1116 Guests want to use pools ゲストがプールを欲する 1117 Low 低 1118 Medium 中 1119 High 高 1120 Very High 最高 1121 Extreme 究極 1122 Ultra-Extreme 超究極 1123 Uber-Extreme 超々究極
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クッキーハウス 【サイト名】ミニゲーが★ゾロリ 【ジャンル】パズル 【課金体系】従量105円 【容量】200KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/12/15 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 3時間 【評価・点数】★★★☆☆(3.5) 人選びそうなパズルゲーム。思考するタイプのパズル。 マスに交互にクッキーを設置していって相手のクッキーを全部消したら勝ち。 クッキーは4段階に成長してく。4段階目になると、隣接する相手のクッキーを自分のクッキーにしてしまったりする事ができる。自分のクッキーが隣接していた場合は、そのクッキーを1段階成長させる。 この作用を利用してコンボできる。 アイテムという要素も少しだけあり。 ゲーム内容を説明しづらいんだけど、戦略としては囲碁に似てる。超簡単な少し変わった囲碁みたいな感覚。 なかなか楽しいだけど、敵が弱すぎる。 ストーリーモードは20面あるんだけど、簡単にクリアーできる。 しかも絶対に自分は先手で、先手はかなり有利…。 モードはストーリーモードと、エンドレスモード(ストーリーモードとの違いは分からない…)と、対戦モードがある。 対戦モードは対人戦で一つのケータイで交互に打ち合う感じ。 あと、どうでもいいけど主人公がウザい。 だけど他の敵キャラクターが可愛い。可愛いのいっぱい出てくる。 サイト別/ま行/ミニゲーが★ゾロリ
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データベース ユーザから吸い上げるデータ。 現在はユーザごとにファイルを分けて保存しているらしい。
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221b作業用 553までチェック済み 仕様関連 家具 部屋 シュミレーションFlash 会話 キャラSD 立ち絵
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部屋のマス数投票(09/01) 終了しました。A案で決定します。 A案 12*12*16(3 3 4)[6] B案 12*16*20(3 4 5)[3] C案 12*12*20(3 3 5)[1] A案 12*12*16(3 3 4) B案 12*16*20(3 4 5) C案 12*12*20(3 3 5)
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8/31に追加されたサンプル画像 tttt.PNG プラスキャラ例.gif
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なにか? -- tk (2007-09-02 16 54 44) 名前 コメント
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【Tags Iroha Man_boo tI tM S】 Original Music title さかさまに English music title In Reverse / Goes Upside-down Romaji music title Sakasama Ni Music Lyrics written, Voice edited by Man_boo Music arranged by Man_boo Singer(s) 猫村いろは (Nekomura Iroha) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): In reverse, in reverse, I head backwards through my life From the graveyard to the cradle, I tumble downward... A happy couple returns to being lovers; The old lady I loved invites me with a smile The glittering apartment in which my friends live, After de-construction, becomes a farm The calendar days go back one by one, The trees in the park get smaller and smaller My favorite bicycle, which someone had stolen, Comes back to me once more The little girl soon becomes a baby, Being carried by her mother In order to forget things one by one, The children go to school... Walking calmly and slowly, People vanish into the distance And in my heart, the one I loved Soon becomes one I never knew... Rising smoothly and silkily, The red hourglass sand goes skyward And soon my memories melt like ice, The water evaporating into air... The setting sun rises from the west, And toward it, I bike down the hill Then you come running past me, Dashing onward toward the ocean... Every time the hydrangeas blossom, I feel younger again Gently the rain returns to the sky, Carrying the future, carrying the future... Soon enough, I m a child again as well, Switching from a bicycle to a tricycle And then, of course, Into my mother, I run crying back... With a calm, gentle swaying, I row a boat, alone in a lake And though no one should be there, The beating of a heart resounds... With a glitter and a sparkle, A bicycle gleams deep in the water And an old lullaby I once heard Calls out for me... In reverse, in reverse; When I looked back after coming so far, I saw everyone watching from afar, Smiling, and cheering, and waving their hands Among the hustle and bustle, It s now time for my march to begin Entrusting myself to the water s flow, I sleep, and dream of the future... Romaji lyrics (transliterated by vgboy / vgperson): Sakasama ni sakasama ni Watashi no jinsei wa kaetteyuku Hakaba kara yurikago made Suberi ochite Shiawase na futari ga koibito ni modori Daisuki datta obaa-chan ga egao de te o maneku Tomodachi no sundeiru pikapika no manshon wa Kouji no ato ni tanbo ni naru Karendaa no hidzuke ga ichinichi-zutsu modori Kouen no kusunoki ga chisaku natteiku Dareka ni nusumareteita o-ki ni iri no jitensha wa Watashi no moto ni kaette kuru Shoujo wa yagate aka-chan ni nari Okaa-san ni seowareteiku Hitotsu-zutsu wasureru tame ni Kodomo-tachi wa gakkou ni kayou Yukkuri to yukkuri to Tooku e kieru minna no senaka Kokoro kara suki datta ano hito mo Yagate mishiranu hito ni naru Sarasara to sarasara to Sora e noboru akai sunadokei Omoide wa yagate koori no you ni Mizu ni tokete kieyuku no Nishi kara noboru yuuhi ni mukatte Jitensha de saka o oritara Watashi o oikoshi anata wa hashiru Umi no mukou made kakenuketeiku Ajisai ga saku koro ni watashi wa Hitotsu-zutsu wakagaeru Ame wa sora e shitoshito kaeru Mirai o nosete mirai o nosete Yagate watashi mo kodomo ni modori Jitensha kara sanrinsha ni norikaeru Soshite watashi wa Okaa-san no naka he to Nakinagara kaeru Yurayura to yurayura to Mizuumi de hitori fune o koideitara Daremo inai hazu nano ni Shinzou no oto ga hibikiwataru Kirakira to kirakira to Mizu no soko de jitensha ga hikaru Itsuka kiita komoriuta ga Watashi o yobu no Sakasama ni sakasama ni Koko made tadoritsuite furikaereba Minna ga watashi ni tooku kara Warainagara ookiku te o futteita no Nigiyaka ni nigiyaka ni Koko kara hajimaru yo watashi no maachi Mizu no nagare ni mi o makasete Mirai o yume mite nemuru
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 空の CLR プロジェクト プロジェクト名 ClrServer プロジェクト名 ClrClient ClrServer.cpp #pragma comment(linker, "/subsystem windows /entry main") // .NET参照 #using System.dll #using System.Drawing.dll #using System.Windows.Forms.dll // 名前空間 using namespace System; using namespace System Drawing; using namespace System Net; using namespace System Net Sockets; using namespace System Text; using namespace System Windows Forms; ref class Form1 Form { public Form1(void) { InitializeCompnent(); ep = gcnew IPEndPoint(IPAddress Any, 8080); udp = gcnew UdpClient(ep); udp- BeginReceive(gcnew AsyncCallback(this, Form1 RecvCallback), nullptr); } ~Form1() { udp- Close(); } private TextBox^ msg; IPEndPoint^ ep; UdpClient^ udp; void InitializeCompnent(void) { msg = gcnew TextBox; SuspendLayout(); // msg msg- Bounds = Rectangle(10, 10, 300, 60); msg- Multiline = true; msg- ScrollBars = ScrollBars Vertical; // Form1 ClientSize = Drawing Size(320, 120); Controls- Add(msg); Text = L"ClrServer"; ResumeLayout(false); PerformLayout(); } void RecvCallback(System IAsyncResult^ ar) { array Byte ^ dgram = udp- EndReceive(ar, ep); String^ str = Encoding Unicode- GetString(dgram); msg- Invoke(gcnew D_SetMsg(this, Form1 SetMsg), str); udp- BeginReceive(gcnew AsyncCallback(this, Form1 RecvCallback), nullptr); } delegate void D_SetMsg(String^ str); void SetMsg(String^ str) { msg- Text = str; } }; [STAThread] int main() { Application Run(gcnew Form1); return 0; } ClrClient.cpp #pragma comment(linker, "/subsystem windows /entry main") // .NET参照 #using System.dll #using System.Drawing.dll #using System.Windows.Forms.dll // 名前空間 using namespace System; using namespace System Drawing; using namespace System Net Sockets; using namespace System Text; using namespace System Windows Forms; ref class Form1 Form { public Form1(void) { InitializeCompnent(); } private TextBox^ msg; Button^ send; void InitializeCompnent(void) { msg = gcnew TextBox; send = gcnew Button; SuspendLayout(); // msg msg- Bounds = Rectangle(10, 10, 300, 60); msg- Multiline = true; msg- ScrollBars = ScrollBars Vertical; // send send- Text = L"送信"; send- Location = Point(10, 80); send- Click += gcnew EventHandler(this, Form1 SendClick); // Form1 ClientSize = Drawing Size(320, 120); Controls- Add(msg); Controls- Add(send); Text = L"ClrClient"; ResumeLayout(false); PerformLayout(); } private void SendClick(Object^ sender, EventArgs^ e) { UdpClient^ udp = gcnew UdpClient; array Byte ^ dgram = Encoding Unicode- GetBytes(msg- Text); udp- Send(dgram, dgram- Length, L"localhost", 8080); udp- Close(); } }; [STAThread] int main() { Application Run(gcnew Form1); return 0; }