約 1,265,579 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6523.html
概要 ジョーカー2プロフェッショナル及びテリワン3Dに登場するキャラクター兼モンスター。 文字通りピピット族の長老で、ピンク色のヒヨコのような姿に白くて長い眉毛と髭のような体毛を持ち、杖を携えているといういでたち。 DQMJ2P ピピット族の長老で、【ティコ】と【ククリ】に後継者争いをさせている張本人。 神獣についての知識を持っていたり、天鳥のソーマの配合法を知っていたりと長老らしく博識。 ちなみにストーリーをクリアしても、勝負に勝ったティコが長老になるのを辞退するため、 結局彼は最後までピピッ島の長老のままである。 自然系のSランクで1枠モンスター。 4月29日からのプレゼント配信で配信されており、倒すことで仲間に出来る。 スキルは【ときどきピオラ】?、【ときどきインテ】?、【イオブレイク】?、【ベタン系のコツ】?。 凄まじく尖ったステータスをしており、MP1000、素早さ1200、賢さ1200と、 とても1枠モンスターとは思えない上限をしており、合計ステータスは1枠モンスターで堂々のトップ。 MPと賢さもトップで、素早さもメタル系モンスターを除けば2位と異常なまでに高い。 しかもときどきインテとときどきピオラでそれぞれ2400まで上がり、文字通り他の1枠モンスターと桁が違う。 逆にHPは僅か600しかなく、メタル系モンスターを除けばギュメイ将軍に次ぎ下から2位とこっちも異常。攻撃力もわずか500しかないという、典型的な呪文主体の能力をしている。 対戦ではイオブレイクとベタン系のコツを持つため、 彼のてんぺんちいは1枠の体技とは思えないほどの火力を叩き出す。 素の異常な賢さの高さから魔法を使ってくださいと言わんばかりの能力を持っているが 今作の仕様では賢さ1500以上は意味が無いため、ときどきインテは実のところあまり意味が無い。 イオグランデを使いたくなるが、ベタンブレイクを持っている都合で実際のところはてんぺんちいに毛が生えた程度のダメージ。 イオ無効の相手、くろいきり、マホカンタを考えるとてんぺんちいを主力にするのが無難。 回復に関してはベホマラーですら999回復を出しかねない賢さなので、回復に関しては最強クラス。 ただしMPが1000もあるのでベホマズンではなくあえてベホマラーにする意味はほぼ無かったりする。 プレゼント対戦ではイオグランデとコツブレイク両方乗ったがんせきおとし、そして火炎竜とかぶとわりを使ってくる。 てんぺんちいを使ってこないので黒い霧があれば彼自体は大して怖くない。 しかし、つねにマホカンタのわたぼうとつねにアタックカンタのワルぼうをお供にしており、 そのお供がやたらと強いので結果としてパーティーとしてみるとかなり強い。 そんな彼を倒せた者のみが長老を仲間にする資格を得られるのだ。 テリワン3D ???系のAランクに属する。 配合で作れるようになっているものの非常に大変で、配合方法は以下の通り。 【グランスライム】×【ティコ】 【グランスライム】×【ククリ】 【かみさま】×【ティコ】 【かみさま】×【ククリ】 【スモールボディ】、【ときどきピオラ】?、【イオブレイク】?を特性に持ち、 +25で【ベタン系のコツ】?、+50で【ときどきインテ】?が加わる。 所持スキルは【ピピット】。 基本的な能力値上限はJ2Pと比べると若干見劣りするが、それでも強いことに変わりはない。 ただしその分仲間にするのも容易ではなく、J2Pの時とは違った意味で厄介な条件となっている。 ティコかククリは『引越しアプリ』でJ2Pから【ピピット】を連れてこない限り、金のタマゴから生まれてくることに期待するしかなく、 かみさまに至っては配信サービス限定である。グランスライムとてそう易々と生み出せるわけではない。 幸いにもAランクのモンスターなので、可能ならば『引越しアプリ』を使ってDQMJ2Pから連れて来たい。 なお、ピピットのスキルはククリやティコ、長老ピピットらの種族特有スキルなため結構珍しい。 比較的使い勝手の良い【てんいむほう斬】を覚えることができる。
https://w.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/404.html
++T14編成書式++ 11:玄霧藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/11/idress_wearing_tables/21 -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html -無名騎士藩国:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/379.html -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/35/idress_wearing_tables/20 文殊個人修正一覧URL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=11 -FEG:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 -無名騎士藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=35 藩国イグドラシルURL -玄霧藩国:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/289.html -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html -無名騎士藩国:http //spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html -ゴロネコ藩国:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/273.html 藩国保有アイテムURL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/11 -FEG:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -無名騎士藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/35 文殊藩国保有兵器URL(リワマヒ国):http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:3 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -FEG,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,無名騎士藩国 #投稿日時『2009/03/16 21 53』 ■部隊書式 <T14特務警護官部隊本隊> ○部隊共通使用アイドレス -保育園:国有:藩国所属者全ての知識+6(HQ込み) #玄霧藩国の分 -国歌:国有:使用時、藩国所属者の戦闘評価+4(HQ込み)、撤退不可能 -炎の料理人:国有:部隊の全能力+4(常時) #リワマヒ国の藩国アイドレス。 -保育園:国有:藩国所属者全ての知識+5(HQ込み) #ゴロネコ藩国の分 -藩国立工部大学:藩国所属者の知識+3、整備+4(HQ込み) #無名騎士藩国の藩国アイドレス ○初期AR:10 ○歩兵 #(着用型/片手武器)アイテムは(着用型/その他)アイテムとして扱うものとしています。 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+藩王+名医+マッドサイエンティスト+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00230-01%A1%A7%B8%BC%CC%B8%B8%B9%CC%ED 11-00035-01_東西 天狐:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6; 11-00232-01_雅戌:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+法官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*知識+6*外見+2; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪 :個人所有:同調判定+3(着用型/手首) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B2%ED%D8%FC 11-00233-01_影法師:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00235-01_久藤睦月:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+大吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6*耐久力+3; -大健康の腕輪:個人所有:耐久+3(着用型/腕輪) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00235-01%A1%A7%B5%D7%C6%A3%CB%D3%B7%EE 11-00238-01_越智大治郎:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00239-01_さじ子:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+英吏の恋人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -国宝の指輪:個人所有:詠唱戦行為、詠唱戦+4、無詠唱(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 11-00247-01_夜継景屠:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00251-01_水上灯夜:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00252-01_布津宮さや:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00253-01_幻楼斎:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00254-01_ゆーね:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*知識+6; 11-00255-01_マイム:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00255-01%A1%A7%A5%DE%A5%A4%A5%E0 11-00256-01_hako:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*知識+6; 11-00706-01_癖毛爆男:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00733-01_しじま:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:敏捷+1*器用+1*知識+1*知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00733-01%A1%A7%A4%B7%A4%B8%A4%DE 11-00760-01_アルト:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00760-01%A1%A7%A5%A2%A5%EB%A5%C8 11-00774-01_千隼:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+法官:知識+6; -カトラス:個人所有:白兵戦行為。白兵戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00774-01%A1%A7%C0%E9%C8%BB 03-00068-01_とよのか苺:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 33-00170-01_たんばの:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+吏族:耐久力+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3; 33-00171-01_このよのさん:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+3; 34-00429-01_蒼燐:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5 35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+初心の騎士:知識+5; -聖水:個人所有:アンデットと邪悪な魔術に評価30 -アンデットバスター:個人所有:アンデットへの攻撃+5(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00777-01%A1%A7%C9%F0%C5%C4%A1%C9%C2%E7%C7%BC%B8%C0%A1%C9%B5%C1%B5%D7 ■部隊評価 ○部隊評価値(藩王修正抜き) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 24:26:27:27:34:31:29:36:23:治安維持24 ○部隊可能行為評価値(藩王修正抜き) 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破り:治安維持 26:33:35:絶対成功:絶対成功:治安維持28 ○国歌使用時(藩王修正抜き) 装甲:近距離:中距離 29:37:38 #玄霧藩国民のみに補正を加えた値 ○部隊評価値(藩王修正込み) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 26:28:29:29:36:33:31:38:25:治安維持26 ○部隊可能行為評価値(藩王修正込み) 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破り:治安維持 28:35:37:絶対成功:絶対成功:30 ○国歌使用時(藩王修正込み) 装甲:近距離:中距離 31:39:40 #玄霧藩国民のみに補正を加えた数値(藩王修正は藩王本人以外全員に補正) ○同調 雅戌:13 #炎の料理人の効果が得られる場合同調17 #更に藩王修正が得られる場合同調19 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -藩王/指揮下の部隊の全評価+2(自身以外全員を対象) -優しい死神/近距離戦+3 -優しい死神/隠蔽絶対成功。 -暗殺者/中距離戦+3 -暗殺者/隠蔽絶対成功。 -特務警護官/治安維持+4 -特務警護官/マジカルポリスとAR0距離にいる間、隠蔽を必ず無効化でき、幻影の効果も受けない。 -大吏族/装甲+2 -大吏族/中距離戦+2 -マジカルポリス/治安維持+2 -歩兵/近距離戦+1 -歩兵/中距離戦+2 -緊急展開軍/中距離戦+2 -拳銃/近距離戦+2 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 ○計算未使用の特殊 -優しい死神/隠蔽解除難易+4 -暗殺者/隠蔽解除難易+4 #扱いが状況によって不定となるため。 -英吏の恋人/英吏を伴う間全判定+4 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:24万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:117万t #39×3(重編成) □消費修正 炎の料理人:蒼燐(リワマヒ国):消費食料×2 補給士官:蒼燐(リワマヒ国):食糧消費、消費燃料×0.75 栄光の野戦炊飯具1号:蒼燐(リワマヒ国):食糧消費×0.42 -対象者:玄霧藩国所属者19名、FEG所属者1名、無名騎士藩国所属者2名、リワマヒ国所属者1名、ゴロネコ藩国所属者1名。猫士なし。 #計24名。野戦炊飯具3台(30人分)で消費軽減。 陸軍兵站システム:リワマヒ国:消費食料×0.42 海軍兵站システム:FEG:消費燃料×0.31 □合計消費 資源:0万t 食料:6万t 燃料:27万t #消費軽減についての注釈: #食料消費は、修正を×2(炎)×0.42(兵站)×0.42(炊飯)×0.75(補給)で扱った場合のもの。炎の料理人による修正を計算上別物として扱い、 #消費量を減らす特殊のみを『t:消費削減の上限』による15%までの軽減で一度計算を止めた場合、24×0.15×2=7.2で7万tの消費となる。 #燃料消費は、修正を×0.31(兵站)×0.75(補給)で扱った場合のもの。 #×0.75^5としても構わないという質疑が過去にあったものの、どちらも消費量に変化はなし。 #関連質疑URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19844
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/123.html
フェイスレスヴォイドのデータ フェイスレスヴォイドの基本情報 ティアー 5 アライアンス ヴォイド 暗殺者 フェイスレスヴォイドのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 1,500 2,700 6,000 マナ 100 DPS 129 280 517 与ダメージ [140/170] [280/340] [560/680] 攻撃速度 0.83 移動速度 290 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 フェイスレスヴォイドのアビリティ クロノキューブ ★ CD 60.00秒 時空停止空間を作り出し、中心から2マス以内のすべてのユニットを2秒間スタン状態にする。フェイスレスヴォイドはキューブ内を高速で移動し、75攻撃速度を得る。自身だけが時空停止の影響を受けない。フェイスレスヴォイドはキャスト時にすべての味方の暗殺者をキューブからテレポートさせようとする。 ★★ CD 60.00秒 時空停止空間を作り出し、中心から2マス以内のすべてのユニットを3秒間スタン状態にする。フェイスレスヴォイドはキューブ内を高速で移動し、75攻撃速度を得る。自身だけが時空停止の影響を受けない。フェイスレスヴォイドはキャスト時にすべての味方の暗殺者をキューブからテレポートさせようとする。 ★★★ CD 60.00秒 時空停止空間を作り出し、中心から2マス以内のすべてのユニットを4秒間スタン状態にする。フェイスレスヴォイドはキューブ内を高速で移動し、75攻撃速度を得る。自身だけが時空停止の影響を受けない。フェイスレスヴォイドはキャスト時にすべての味方の暗殺者をキューブからテレポートさせようとする。 クラスズレームが鑑賞してくる。こいつは厄介だ。―時間を止められないことに気づいたジュル 変更履歴 ★★のヘルスが4000から3600に。(2019/11/22) クロノキューブ内でのボーナス攻撃速度が50から75に増加。 効果持続時間が[4/5/6]から[2/3/4]に減少。(2019/11/15) 名前
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/1398.html
90 :参加するカモさん:2008/11/05(水) 21 55 04 ID A9cpl81q 一応ムーンフェイスは30体いるんで シャドームーンとこの一人、倒された一人 だから分身の数は28人なので×28にしたほうがいいと思う 「 90……情報感謝する……がもう関係ない」 そう言ったプーチンは、残りのムーンフェイスも暗殺した。 ついでに情報をくれた>>90も暗殺した。 「ふむ……しかしこれだけ暗殺をしていると、 誰かが私を殺しにかかるかも知れない……よし……ならいっそ…」 そう言って、プーチンはロシア連邦の核ミサイル発射スイッチを押した、 「場所はカナダ……到着時間は…2時30分か……」 【ムーンフェイス(全員)@武装錬金 死亡確認】 【 90@カオスロワ書き手 死亡確認】 【一日目・午前2時01分/ロシア】 【ウラジーミル・プーチン@ムダヅモ無き改革 】 [状態]:健康、 [装備]:暗殺用針 遠隔操作式暗殺用針 暗殺者時代のスーツ [道具]:支給品一式 持ち運び用ロシアの核ミサイル発射ボタン [思考]:基本 主催者になる 1 俺の野望を阻止するものは誰構わず殺す。 ※核ミサイルが着弾すると、カナダ だ け が消滅します。
https://w.atwiki.jp/mobileonline/pages/54.html
転職条件 Lv.10以上のノービスで神父に話しかける。 Lv.UP時 HP+6 MP+6 転職 LV40以上のスカウトで「暗殺者の手引き」あるいは「狩人の心得」を手に入れた状態で神父に話しかける。 暗殺者の手引き…アサシン 狩人の心得…ハンター
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/75.html
隣接エリア メセタ高原 試練の遺跡 謎の古代遺跡。 オイル瓶さえあればトロッコドッペルですぐに遺跡入口まで到達出来る。 集団で出現する上に全体攻撃や即死級の一撃が多く、まともに戦うなら他でLVを上げてからにしたい。 遺跡のNPC たたずむ男 …試練の指輪クエスト。 冷ややかな男…カード対戦。 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 賢者 賢者の純魂、青の書、賢者の魔道着 大きなアクア瓶、賢者の純魂 モンク モンクの純魂、阿修羅の爪 大きな水瓶、モンクの純魂 狂戦士 狂戦士の純魂、狂戦士のバンダナ 怪力の妙薬、狂戦士の純魂 賢者が全体攻撃魔法を使ってくるので早めに倒したい。それが出来れば美味しい狩場に。 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 暗殺者 暗殺者の純魂、アサシンダガー 竜弾、暗殺者の純魂 北東、試練の遺跡入口の北の高台部分 ランダム 特性:2回行動・同一対象に2回攻撃 TP: 魔法: 有効: モンクx1と出現。モンクを先に倒した方が良い程の空気キャラ。 コメント
https://w.atwiki.jp/loli-syota-rowa/pages/232.html
禁忌『エキストラバージン』 ◆CFbj666Xrw ――結局、ヴィクトリアはウサミミの少年を見送った。 理由は簡単だ。接触するメリットが無い。 (ウサギずきんと、手に持っていた立て札が彼の支給品。 他にもう一つ引いているのかもしれないけど、可能性はそれほど高くないわね。 怯えていなかったのは状況判断が出来てないのか、それとも……力があるのか) 交渉してまで欲しい物を持っている可能性は低いし、有能で有るのかも疑わしい。 開始直後の参加者が持っている情報にも意味は無いだろう。 そも、彼女は仲間を求めてなどいなかった。 「…………私はひとりでも生きていける」 母を見取る時に手向けた言葉を口にする。 ヴィクトリアが望むのは生き残る事、ただそれだけだ。 その事に理由なんて無い。敢えて言うなら“死ぬ理由が無い”。 夢はない。 希望も無い。 希望は不完全に満たされて絶望と共に死んだ。 父ヴィクターと同じ怪物となりゆく錬金の戦士ムトウカズキは父と共に月に消えた。 100年を共に生きた母とも死に別れ、彼女はもう、独りだ。 未練さえ無いと言えば嘘になる。 人としての生き方に未練は有る。 恵まれた家庭に未練は有る。 幸せな事に未練は有る。 100年もの間、御嬢様学園を潜伏場所に選び、幸せに巣立っていく御嬢様達を見つめていた。 その理由の一つに未練が含まれていないと言えば嘘になる。 だから、ジェダの言葉にも本当は動揺した。 “生き残った者の願いを一つだけ叶えよう” ……もし人に戻れたらどんなに良いだろう。 もしあの純粋無垢だった少女時代に戻れたらどんなに良いだろう。 誇り高い父親と優しい母親と共に幸せに生きて安らかに死ぬ事が出来たらどんなに良いだろう。 錬金術なんて無い世界に生きる事が出来たらどんなに良かっただろうか。 だけどそれは、たった一つの願いで叶う事ではない。 ヴィクトリアが幸せに生きるための願いは一つや二つではまるで足りない。 人に戻れた所で無惨な人生は取り消せず、気高く優しかった両親はもう居ない。 両親を取り戻した所で父も自分も化け物で母親は肉体を失っている。 不幸の元凶である錬金術を滅ぼした所でそれにより生き長らえている少女は滅ぶだけ。 無惨な人生をやり直せた所で錬金術有る限り悲劇は再び訪れる。 たった一つ叶えられた所で何一つ救われない。 ――そう思うと少しスッとした。この島でも自分は何一つ変わらない。 そもそもジェダはたった一つでもあらゆる願いを叶える事が出来るのだろうか? ジェダは本当に願いを叶えるつもりが有るのだろうか? 仮に最後の一人まで生き残れると仮定してもこの有様だ。 生き残りを目指すなんてバカバカしいにも程がある。 望む事はただ一つ、生き残ること。それだけだ。 ジェダに願いを叶えてもらう必要なんて無いし、意味も信用も有りはしない。 そして、一番生存率が高い手段は必然的に導き出された。 (極力生存を重要視して立ち回って、このふざけたゲーム盤を脱出、あるいは破壊する事。 その為に必要な事は四つ。 『ジェダの意図を読みとって、その手札を暴くこと』。 私達を殺し合わせて何を得るつもり? 逃げ回る臆病者が生き残ったら何を得るつもり? それが判れば何かが見えてくるはず。情報を集める必要が有るわね。 『信頼できる手勢を集めること』。 殺し合いから身を守るにも情報を集めるにも人手が多いに越したことは無いけれど……後でも良いわ。 裏切りで殺される危険の方が高い。 元の仲間が殺されても願いを叶える為に殺し合いに乗ったりしない者が望ましいわ。 どうやら私と違って仲間ごと連れて来られたのも居たようだったし。 『この空間を脱出する、出来ればジェダの下に辿り着く手段』。 最終的には脱出しなければならない。出来ればジェダを殺して禍根を断っておきたい所ね。 でもこれも後で良い。他の条件を満たしてから、最後で良いはずよ。 それよりもまずは…………『首輪を外すこと』) 首輪を外さなければこの殺し合いから逃れる事も、止める事もできはしない。 その為にはまず、解析出来る首輪が必要だ。 言い換えれば他の参加者の死体から首輪を集めなければならない。 ヴィクトリア個人的には、出来るだけ新鮮な死体であれば尚望ましい。 目立たない為には自ら殺す必要は無いだろう。死体だけを集めれば良い。 三人殺す度に与えられるご褒美については、敢えて考えないことにした。 ヴィクトリアにとって、幸せに生きる子供達は僅かな憧れと未練の対象なのだから。 ……視界の端に何かが映って、ヴィクトリアは空を見上げた。 「……あれは?」 ウサミミの少年が歩いて来た方の方角、町の西の空を仰ぐ。 そこには…………。 * * * 「速く! もっと速く飛んで、ヨンヨン!」 焦る少女の声が空に響く。 ククリは跨るヨンヨンを必死に急かし立てる。 しかしヨンヨンの速度は殆ど変わらない。既に最高速度なのだから。 背後を振り返ると、地上の道を凄い速さで走ってくる少年の姿が目に映った。 グルグルにより呼び出される奇怪な飛行物体ヨンヨンは別に遅いわけではないのに、 舗装された真っ直ぐな道とはいえ地上を、空を飛ぶより速く駆けてくる少年の姿。 一度は完全に振り切てたと思ったのに、たまたまククリが逃げた方向を当てたらしい。 少年は恐ろしいスピードで走ってくる。 無惨にも切り裂かれた死体と共に居た少年の姿が、徐々に迫ってくる。 「待って……! ……かい……だ……!」 何かを叫んでいる。その声は僅かながらに届いていた。 だけど言葉は届かない。 (こわい。こわい、こわいこわいこわい! 聞きたくない!) 手はヨンヨンにしがみついていたけれど、恐怖がククリの耳を塞ぐ。 「おねがい、もっと速く……!!」 あと少し飛んで町に入れば障害物が少年を阻むはずだ。 ククリは怯えてヨンヨンを急かしただひたすらに直進する。 怯えるククリは後ろを、それも下ばかりに注意して前や横への警戒を怠った。 空を飛んでいるのだから、それは当然かも知れない。 「ねえ、あそびましょ」 「…………え?」 だけどそれは迂闊だ。 恐怖に駆られる少女にそんな事まで要求するのは酷だけれど、やっぱりそれは迂闊だった。 空にだって敵は居る。 ハッと前を向いたククリの前方には奇妙な少女が飛んでいた。 金色の髪、パタパタと動く羽に見えない奇妙な羽、手に握った金色の杖。 奇妙な少女が空に居た。 「な、なに!?」 「ひろいお空で弾幕ごっこ!」 それを遊びへの問いだと思い込み、少女は迷わず遊びを始めた。 「まずは通常弾幕からね」 「え? え? ええ!?」 悪魔の妹フランドールはその手から無数の弾幕を解き放つ。 ククリに事態を把握する間は無くて、ヨンヨンの旋回性能では避けることも出来はしない。 ククリの乗るヨンヨンは初弾に直撃した。 「きゃあああああああああああああああああああ!?」 * * * 「くそ!」 ゴンは見た。ククリの乗るヨンヨンが被弾し錐揉みに回転しながら墜落していく場面を。 そのヨンヨンが地上ギリギリで僅かに減速し、ククリを上にして落ちていく瞬間を。 空に現れた奇妙な少女フランドールがそれを追って地上に落ちていく姿を。 ククリ――ゴンは名前も知らないが――は不幸にも生じた誤解に怯えて逃げ出した。 そのせいで生まれた焦りと隙のせいで撃ち落とされた。 (このままじゃあの子は殺される) 自分を殺人鬼だと勘違いしそれを触れ回るだろう少女。 戦う力を持ってはいるだろうけれど、結果としては自滅した少女。 それでもあの子は何か殺される程に悪い事をしただろうか? (そんな事、してない。運が悪かっただけだ) 運が悪い。ただそれだけの理由で…… 「死なせるもんか!!」 足の回転を速める。走る。駆ける。ひた進む。 ゴンがその場所に辿り着いたのはククリの墜落からわずか数十秒後だった。 街の入り口からすぐ、通りの角を曲がったその場所にヨンヨンは墜落していた。 投げ出されたククリはぐったりとなっていて、ゆっくりと小さな胸が上下している。 悪魔の妹フランドール・スカーレットはその脇に居た。 屈み込み、何か興味深いものでも見たようにククリの頬を指でつついていた。 ふにふにとまるいほっぺたが柔らかく揺れる。 フランドールはくすりと楽しげに笑うと、そのほっぺたをつまみ……むにっと引っ張った。 「ひゃあ!?」 朦朧としていたククリの意識が覚醒する。 視界に映るのは金髪の少女。ヨンヨンを撃ち落とした少女、フランドール。 「おはよう」 フランドールはにこりと笑った。 恐怖が吹き上がった。 「い、いやああああああああああああああああああ」 ククリは必死に這いずって逃げようとする。 とてつもなく怖ろしかった。 恐くて恐くてたまらなかった。 「やだ、やだあ……!」 怯えて、怖がって、必死に這いずって逃げようとして……目の前に別の足が映った。 恐る恐るその足の元を見上げた。 そこに居たのは……あの、死体と共に居た少年の姿だった。 ゴンが追いついて来たのだ。 「~~~~!!」 背後には怖ろしい少女が居て、目の前には人殺しの少年が居る。 逃げ場所が無い街角の釜の中で恐いという感情が見る見るうちに煮え立つ。 「や……やぁ…………!」 ころさないで。 そう訴えようとしたか細い声を、力強い声が遮る。 「やめろ! オレが相手だ!」 「………………え?」 ククリは気づいた。 少年はいつの間にかククリを背にする様に立っていた。 恐る恐る覗き込んでみると、その目は怖ろしい少女の方を睨んでいる。 声は少し怒りを含んでいたけれど、それもククリに向けられてはいなかった。 「あなたが遊んでくれるのかしら?」 「そうだ、オレが相手をする」 少年はそう答えてから、そっとククリに声を掛けた。 抑えた、だけど真剣な声で。 「逃げて。オレが相手をするから」 「え………………」 答えを待ってはくれなかった。 「私はフランドールよ。あなたは?」 「オレはゴン。ゴン・フリークス!」 ゴンは答えて走り出す。 「こっちだ!」 「はーい」 フランドールも迷わずゴンを追いかけて飛び立った。 ククリはその場に取り残される。 「ま、ま……!」 待って……と言おうとして口をつぐむ。 引き止める隙はおろか、考えを整理する時間だってなかった。 俊足で駆けるゴンと空を飛ぶフランドールはあっという間に視界から居なくなった。 やがて、遠くから連続した破壊と爆発の音が聞こえ始めた。 もう戦いが始まったのだ。 彼女を守ろうとした少年と、不思議な少女の二人が。 「……どうして?」 ククリはすぐには判らなかった。 どうしてあの少年は自分を守ってくれたのだろう。 あのゴンという少年は殺し合いに乗っていたのではないのだろうか? ……そう考えたところで思い違いに気が付いた。 ククリはゴンが少年を殺す所を見たわけじゃない。 ゴンは返り血を浴びたりはしていない。 死体の側に居るゴンを見ただけだ。 本当にゴンがあの少年を殺したのだろうか? 「もしかして、ぜんぶわたしの……」 息を呑む音は、新しく聞こえた静かな足音と重なった。 * * * 「あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははは」 狂ったように甲高い笑い声が響きわたる。 笑い声の数だけ無数の魔力弾が放たれた。 銃弾よりはゆっくりと、しかし強大な破壊の力を秘めた弾幕がゴンを押し包む。 如何なる方向にも逃げ場なんて無い。 (よけられない!? ――いや、違う!) だけどゴンは敢えて動かなかった。 その目前で弾幕が花開き道が生まれる。 ゴンはそこに飛び込んだ。 背後で弾幕は散弾へと変わり広い範囲に破壊を撒き散らす。 もしも直撃を恐れて逃げようとすればそれこそ避けられなかったはずだ。 (わかってきたぞ、この攻撃の避け方。次は……!) 次に迫る破壊の力を前に、ゴンは完全に立ち止まった。 破壊の弾幕が目前に迫る。それでもゴンは動かない。 弾幕は目前で引き裂けて、両脇を膨大な力が駆け抜けていった。 ――そう、弾幕の基本は動かない事だ。 正確に言えば“無駄に動かない事”。 フランドールの好む弾幕ごっことは無差別に放たれた弾幕ではない。 その裏側で緻密な計算が為されたある種の芸術品だった。 例えば一つの塊を放ち終わるまで常に目標を照準にした弾幕がある。 この塊を放ち終わる前に動いてしまえば照準も動き、形は崩れ無作為な塊となるのだ。 そうなってしまえば回避は一気に困難になってしまう。 だが裏に隠された法則に気づいて対処すれば、ほんの一歩動くだけでこの弾幕は横を擦り抜ける。 この弾幕に言うならば用意された避け方をパターン避けと呼ぶ。 そのコツを理解すると共に、ゴンはフランドールをうっすらと理解した。 フランドールが遊ぶと言ったそのわけを。 これが遊びのそのわけを。 「……きれいだ」 フランドールの弾幕は楽しかった。 絶対に避けられないように見えてその実抜け道を用意された弾幕。 それは無数の波紋を浮かべ幾つもの模様を描き出していた。 花火のような美しさを持つ一瞬の美。 その中を潜り抜ける死の危険と背中合わせの極上のスリル。 一つ一つの弾幕を抜ける爽快感と達成感。 それは本当に、遊びと言えるのかもしれない。 例えばその過程で命を落とす危険すら有るゲーム、グリード・アイランドのように。 命さえも賭けた極上のゲームだ。 物好きな奴らは喜んで自らの命を賭けるだろう。 ……だけど。 「どうして」 目の前で割れて両脇を通り過ぎていく無数の魔力弾が、途切れた。 開けた視界に映るのはこの弾幕の主、フランドール。 「どうしてあの子を巻き込んだんだ!?」 少女に怒りをぶつける。叫びを叩きつける。 フランドールの不条理な遊びに言葉を投げつける。 「オレはキミの相手をすると言った。だけどあの子はそうじゃない! なんでこんな遊びに人を巻き込むんだ!?」 フランドールは不満げに答える。 「そんな事を言ってたら誰も遊んでなんてくれないわ。 お姉様だって滅多に遊んでくれないのに。 紅白が仲が良いのはお姉様だし、魔理沙だってしょっちゅう来てはくれないもの」 フランドールの持つ力はありとあらゆるものを破壊する程度の能力だ。 彼女が何をしようと加減は出来ず、人など血の一滴残らず消し飛ばす。 弾幕ごっこという遊びでは特に顕著な事だが、その本質は何をしていても変わらない。 だからずっと外に出してはもらえなかったし、遊んでだってくれなかった。 そもそも遊び終わって生きていられる存在が居なかった。 紅白の巫女と霧雨魔理沙は数少ない例外だったけれど、巫女が仲が良いのは姉の方だし、 霧雨魔理沙は他のみんなにも引っ張りだこらしく遊びに来れる事は多くない。 ほんの少しだけ人と接点が生まれたけれど、それでもフランドールはまだ“ほとんど”独りぼっちだ。 ……別に不幸せには思わない。 フランドールは緩やかに幸せだ。多くを望む事は無いのだから。 独りぼっちでも、姉に地下に閉じこめられていても、それでも彼女は幸せだ。 だけどつまらないと思う気持ちは有って、それを抑える気持ちはまるでなかった。 そんな彼女にとって。 「オレが遊んでやる」 その言葉だけでも楽しい鼓動が胸を打つのに。 「オレが友達になってやる!」 続けて放たれた少年の言葉はたまらない程に強かった。 言葉は胸に突き刺さり幼い心を揺るがせる。 駆け抜ける衝撃を感じる。 フランドールは茫然とゴンを見つめ、その単語を繰り返した。 「…………トモダチ……?」 「そうだ、友達だ」 それは初めて与えられた概念だった。 言葉の意味を知らなかったわけじゃない。 例えばフランドールが外に出ようとすると雨を降らせて邪魔をする魔女は、姉の親友だ。 悪魔だろうと吸血鬼だろうと友達を作る事は出来る。 だけどフランドールにはそれが自分にも出来る事だとは思えない。 「無理だと思うわ」 「どうして」 「だって人間って簡単に壊れちゃうんでしょ? お姉様がそう言ってたもの。 私が見た事が有るのは変に強い人間ばかりだけれど、本当は脆いのが普通だって言うし、 この島で出会った人間は壊れやすいのばかりだもの」 「オレだって、弱くない」 「………………」 フランドールは考える。 (この人間は本当に強いのかもしれない。お試し用の弾幕なんてあっさり避けられちゃったし。 この人間なら紅白の巫女や魔理沙の様に……) 本当に自分を打ち倒すかも知れない。 勝つか負けるか判らない全身全霊でぶつかり合う。 そしてその後で――――本当に“トモダチ”になれるのかもしれない。 それはとても愉快な事に思えた。 「……本気で行くね。レイジング・ハート」 『Yes my temporary master.(はい、仮マスター)』 これまでになく強く握り締めた手の中で、彼女の中の杖が答えを返す。 「来い!」 ゴンは切り札をいつでも使えるように構える。 ――本気の弾幕ごっこが始まった。 * * * 「――人間って、判らないわ」 ロボットの少女リルルはククリに話しかけた。 「ねえ、さっきの子はどうしてあなたを助けたの? 敵だったのでしょう?」 現れた少女に……ククリは動揺した。 動揺して、どう答えれば良いか判らなかった。だって。 「ま、まっぱ、まっぱだか……!?」 目の前に現れた少女リルルが何一つ衣服を纏っていなかったからだ。 裸である。 全裸である。 真っ裸である。 フルヌードである。 すっぽんぽんである。 生まれたままの姿である。 より正確に言うならばそれにランドセルを背負っただけの姿である。 ぶっちゃけ裸ランドセルである。 ――しかしリルルはそれを気にする様子も無い。 「あなたにわたしの事なんてどうでも良いでしょう? やっぱり人間は変ね。 行動の優先順位が取れていないもの」 確かに理屈で言えば命の危機がまだ近くに有り、更に敵か味方かも判らない相手が目の前に居るこの状況は、 見た目や身だしなみがどうとかを気にする余裕なんて無い状況かもしれない。 それでもやっぱり普段日常生活のタブーに全力で抵触している存在はあっさりとは受け入れがたい。 「で、でもやっぱりダメー! 女の子がそんな姿で居ちゃいけないの!」 「わたしは人間じゃないから体温調節や防護の衣服は不必要なの。 それに汚れた衣服を纏っている方が不快だわ」 仕方無しにリルルは答える。 「さあ今度はあなたが答え……」 「人間じゃない……? 汚れたって、どうして?」 「サトシ君の血よ。人間ってとっても壊れやすいのね」 「こ、壊れ、え、え、そ、それって……」 血。人間って壊れやすい。さっき見た死体。その近くに居ただけかもしれない返り血を浴びていない少年。 限られた情報はあっさりと結びついた。 「あ、あなたが……殺したの……!?」 「そういう事になるわ。まさかお腹を切っただけで死ぬなんて思わなかったの。 思考回路は頭部、動力回路は胴部に有るそうだから動きが止まるだけだと思ったのに」 「い、いやあああああああああああああ!!」 飛びすさって杖を握り締めるククリ。 怯える少女にリルルは怪訝な表情を浮かべてしばらく考え込む。 「…………もしかして、あなたは彼の仲間だったの? それならごめんなさい」 「しらない、しらない! 殺さないで、おねがい!」 リルルは首を傾げた。本当に判らない。 「あなたを殺す気は無いわ。人間は大切な労働力だもの」 「だ、だってあの男の子を殺したんでしょ!?」 「殺す気は無かったの。サトシ君のことは本当に気に入ったから、とくべつに扱うつもりだったわ」 「だ、だって、だって……!」 十分な情報は伝えられたが、ククリにはすぐにはそれを受け止められない。 考えを整理する時間が足りなかった。 リルルはククリの不理解の理由が理解できなかった。 「思考回路にバグが有るの? わたしの行動と会話に矛盾は無いはずなのに、あなたの思考から論理性が失われているわ」 リルルは考えて、気づいた。 (もしかして、わたしの与える情報の正確性が疑われているの? わたしは地球人の中に紛れこむために人型という虚偽情報を持っているわ。 でもわたしの言葉を論理的に判断すればウソじゃないって判るはずなのに) そこまで考えて、更にもう一つの事に気づいた。 「そう、あなたはさっきの少年……ゴン君がサトシ君を殺したと誤解したのね」 「え……そ、それじゃやっぱりわたしのせいで……!?」 「誤った情報で敵と誤解されただけだから、彼は情報を訂正すればあなたは敵でないと考えた。 だから訂正するだけの情報を与えておいて、それを壊されないために敵との戦闘に入った。 彼は論理的な思考だわ」 「わ、わたしの……わたしのせい!」 跳ね起きたククリは慌ててゴンが消えた方に走っていこうとする。 リルルはその前に立ち塞がった。 「あなたの判断能力は彼のそれよりも低いわ。より上位の決定に従うべきじゃないの?」 「じょ、じょういのけってい……?」 「『逃げて。オレが相手をするよ』――彼はそう指示を出していたでしょう?」 「でも、でも! ぜんぶ、わたしのせいだもん! 止めにいかなきゃ! もしかしてあの子だって、わたしのせいでゴン君に誤解されただけかもしれない!」 「その可能性は低いと思うわ」 ゴンが、フランドールが人を殺そうとしていると考えた理由は倒れたククリを弄っていたせいだ。 しかしそれを抜きにしてもフランドールが問答無用の弾幕でククリを撃墜したのは事実である。 だけども、ククリはフランドールがゴンと戦っているのも自分のせいに思えて仕方なかった。 「でも行かなきゃ……!」 必死にリルルの脇を走り抜けようとするククリ。 リルルは通り過ぎ様にそのククリの首筋を指差した。 「きゃっ――――」 バチンという音がして、ククリはどさりと倒れこむ。 その体をリルルがしっかりと抱き留めた。 「行ったら死ぬわ。 あなたの非論理的行動はわたしが人間のことを知るのに役立つ。 だから行かせるわけにはいかない」 「………………」 「意識が、無い?」 リルルは慌ててククリを道路に降ろして容態を見る。 すぐに安堵とした。リルルには人間の容態はよく判らないが、脈も呼吸も有る。 かなり乱れてはいるが、止まっているわけではないのだから大丈夫だろうと判断した。 「でも、どうして?」 威力が落ちているこの電撃をサトシに使った時は少しヤケドを負わせただけなのに。 確かにククリはさっきのサトシと違って女性で、肉体的により脆弱な年代だろう。 その上に防御も出来ず直撃したとなればかなりダメージは大きいかもしれない。 それでもダメージの量が計算に合わないと思えた。 もしかすると、サトシの方が特別頑丈だったのだろうか? ふと見落としていた情報に気が付いた。 『へっ……電撃には慣れてんだ。こ……こんなの、何とも……ない!』 「そういえばサトシ君は電撃に強いと言っていたわね。失敗したわ」 判断を誤らないロボットのはずの自分が続けざまにミスを冒している。 リルルはその事に苛立ちを感じていた。 「とにかくこの少女を保護して隠れないと。地球侵略の為にはもっと人間の情報が必要だわ」 その事は、まだ変わらない。 リルルはククリを抱き上げてその場を離れようとして……違う声に出会った。 「止まって。そして、その子を放して」 目の前に現れたのはウサミミの少年だった。 片手に立て札を握った少年は目の前の光景を見つめて。 宇宙人と戦う超能力少年ネスは、地球侵略を企む鉄人兵団の一味リルルに問い掛けた。 「地球侵略って、キミはギーグの手下なの?」 * * * 「アクセルシューター!」 『Accel Shooter.』 フランドールの掛け声にレイジングハート・エクセリオンが唱和する。 それは無数のレーザーが放たれたかのようだ。 (正面から!?) ゴンは身構え……すぐに視野を拡散させる。 高速で放たれた12の弾丸は周囲に散ったのだ。 弾幕ごっこは対処の暇を与えた後でその対処を圧し潰す。 一瞬の後に高速で突撃してきたスフィアは斜め右前方から三発、斜め左前方から三発。 ゴンはコツを掴んでいた。 (この狙いは正確で、避ける隙間は必ず有る!) だから正確に半歩だけ横に動いた。 6発のスフィアが生み出す菱形の網目の隙間を潜り抜ける。 中央の弾丸はさっきまでゴンの居た場所の中心を正確に貫いた。 だが休む隙など無い。網目の中から次の弾幕を見極める。 次の弾幕は前後左右。これもまだ避けられる。 次も網目、だが弾道は螺旋状。辛うじて隙間を掴み取る。 次は押し包む弾幕。隙間が生まれた瞬間に駆け抜けた。 その次は軌跡にムラのある塊。これは大きく避けて凌ぐ。 大きく避けようとする道中を別の弾幕が待ち受ける。事前に見極めて隙間を把握するのが正解。 それをし損ねたせいで無理矢理潜り抜ける事になり肩を腹を死のスフィアが掠めていく。 「くそ……!」 避けたスフィアさえも一定範囲で慣性を無視するかのように急激に反転。再びゴンに襲い掛かる。 ゴンは近づく事も出来ずに翻弄されていた。 (これじゃ保たない! どうやって制御しているんだ? ……いや違う、制御じゃない。さっきの弾幕はこの練習だ! すぐには見極められないけど“似たパターン”が含まれてる!) ――アクセルシューターは12の弾丸を全て制御する強力な誘導操作弾だ。 相手の攻撃を撃ち落とす事さえ可能な攻防一体の魔法。 しかし、杖の支援を得ても尚、全てを自在に使いこなすのは至難の業だ。 術者への負担は大きいし、飛び回るなど他の行動と同時に行う余裕もない。 それに長けた高町なのはならばともかく、フランドールに同じ芸当は為し得ないだろう。 だがフランドールにはフランドールの技術が有る。 それは、パターンだ。 弾幕は複雑怪奇な軌道を作り出す。しかし一つ一つの弾丸は一つの式で現される。 フランドールはアクセルシューターの殆どの弾丸を数式による自動操作に任せていた。 たった一つの数式が、一定範囲外に出た時に反転する式と目標の位置情報を計算に含む事、 そして見分けの付かない他の弾と群をなす事でその解読を極難度に跳ね上げる。 通常弾幕の時と比べればその弾数は遥かに少ない。 速度と威力は上だが、12のスフィアは弾幕と言えるか怪しいだろう。 それでも温い練習でしかない弾幕とこの少ない弾幕の難度の差は圧倒的だった。 弾幕の怖ろしさはその数でも単純な密度でもない。 その裏に潜んだ無数の試行錯誤の上に築かれた数式こそが最大の脅威だ。 (一度距離を取るしかない!) アクセルシューターのスフィアは高い威力と貫通性を維持して飛び回っている。 この世界に大幅に制限されているはずだが、使用者の攻撃性と魔法の威力が高すぎる。 以前、“手加減などできない”程度の威力を保たれていた。 近くの建物に立て篭もった所で意味が無い。 というより、気づいてみれば周囲の建物は蜂の巣になっていた。 家屋の柱が破壊されて崩れ初めている建物まで存在する。 距離を取ればスフィアの制御にもムラが出ると判断したゴンは大きく跳躍して距離を取った。 ……しかしレイジングハートの魔法は誘導操作弾だけではない。 突如、フッとアクセルシューターのスフィアが消え去った。 「え……!?」 ハッとゴンはフランドールを振り返り、その目に念を集めて“凝”視した。 ゾッとする程の力が集まっていた。 構えた杖の先端に凝無しでも目視できる三つの光点が生まれ、そこから光が集中していく! (まずい……!) 気づいたゴンは、敢えて再びフランドールに向かって疾走した。 直感を信じ、逃げるのではなく逆に距離を詰めた。 フランドールが魔力充填を完了しその一撃を発射する。 「ディバインバスター・エクステンション!!」 『Divine Buster Extension.』 その瞬間も尚、ゴンは斜め前方へと跳躍していた。 放たれた強力な光線は一瞬で宙を貫き、ゴンの足先を焦がして飛び去った。 家屋を貫く。壁も柱も凄まじい速度と貫通力で貫いて、粉砕して、破壊しつくした。 ――長い、轟音が響いた。 「ハァ……ハァ……すごい。これも避けちゃうのね」 本来はカートリッジを2個も消耗する魔法を発動した為に粗い息を吐きながら、 フランドールはゴンの選択を賞賛した。 そう、ゴンの行動は正解だった。 ディバインバスター・エクステンションは超長距離を狙い撃つ精密高速の狙撃魔法だ。 少しくらい距離を広くした所で狙いは外れないし、その貫通力は並の防御では防げない。 更にフランドールは放ったレーザーなどを放ちながら安定して振り回せる強靱な肉体を持っていた。 通常のディバインバスターに比べればこの狙撃魔法の狙いは殆ど動かせないが、それでも少しは動く。 例えば撃ちながら射撃角度を5度かそこら変えるくらいはできたのだ。 その時、遠距離にいれば振れ幅は広くなり捕まってしまう。 逆に言えば極端な話、至近距離の周囲を走り回ればこの魔法の狙いは絶対に定まらない。 発動までの隙に全力で距離を詰めて横に動く。それがこの攻撃の狙いを外す最善手だった。 もっともゴンはそこまで考えたわけではない。 「距離を……開けたら撃ってきただろ……? それってつまり、近距離だったら当たりにくかったりするんじゃないかって思ったんだ」 ゴンは単純な思考で最も大切な要点だけを掴み取った。 その肉体は掠めた弾幕の傷こそ無数にあれど、全て軽傷。ただ疲労が溜まっていた。 一方のフランドールも豪快に魔力を消費していたが、負傷は無かった。 (だけど次は避けられない。もう距離は取れない) 実を言うとゴンにはまだ切り札が残っていた。 だがその切り札が通用するのは、おそらく一度だけだ。 (この子は頭が良い。二度目は対策を立てられる。そうしたら……勝てない。 フランドールはオレより強い) だから次で決着しなければならない。 自分より格上の相手という事は勝てない相手という意味ではない。 平均して十の力を持つ者と七の力を持つ者。 それでも十の者が八の力しか出せなかった瞬間九の力を引き出すことが出来れば、勝てる! フランドールも笑みを浮かべ、レイジングハートを構えた。 決着を感じたのだ。 「……行くよ。アクセルシューター!」 『Accel Shooter.』 杖が唱和すると共に再び放たれる12のスフィア。 それは周囲に散開しゴンへと狙いを付けた。 「行け!」 叫びと共に襲い来る12のスフィア。最初の6発を避け、次の6発を最小限の動きで凌ぐ。 掠める魔弾。 それが一定範囲外に飛び出て反射して再び襲い掛かってくるまでの僅かな時間。 ゴンはそこに隙を見出した。 「最初は、グー!」 ゴンの右手に膨大なオーラが集中する。 ジャンケンのグー、チョキ、パーの三種に派生するゴンの必殺技。 チョキとパーは決定力に欠けるがグーの破壊力は絶大で、その直撃を受け止めた者など誰も居ない。 だが欠点も有る。 グーの射程は通常のパンチの射程でしかない。叩き込まなければ意味が無い。 消費も大きい。技を起動させるだけでかなりの力を消費する。 そしてなにより、隙が大きい。 オーラを溜める僅かな時間、ゴンは完全に隙だらけになってしまう。 弾幕の合間に見出した僅かな時間だけではまだ足りない。 四方八方から迫る12のスフィアは弾幕となり完全にゴンを包み込んだ。 だからゴンは、左手でもう一つの切り札を取りだした。 赤い布。 それは小柄なゴンの体を包み込み、次の瞬間12のスフィアがゴンに直撃した。 本来ならそれで終わりだ。 攻撃面において破壊的に突出したフランドールの魔法が直撃すれば制限下でも人間など砕け散る。 だが12のスフィアは範囲外に出た時の様に、慣性も全て無視して反転した。 四方八方に飛び散ったスフィアは周囲の建物を貫いて四散した。 「うそ……!?」 ひらりマント。 マントに触れたベクトルを完全に反転し全ての飛び道具を跳ね返す、対飛び道具最強の盾。 ゴンの支給品だった。 結果、オーラの充填は完了した。 散ったスフィアがまた戻るまでの僅かな時間、弾幕にも隙間が生まれた。 ゴンはひらりマントを置き捨てて、その直中を疾走する。 もはや遮るものは何も無い――! * * * ヴィクトリアはひたすら姿を現そうとしなかった。 隠れ忍ぶのが彼女のやり方だ。 群衆の中に。あるいは隠し部屋の中に隠れて生き延びる。 彼女は大体の経緯を観察していた。 ククリを守る為にゴンがフランドールと戦いを決意する瞬間も。 ククリの前にリルルが現れたのも。 会話の後にリルルの電気ショックにククリが気絶するのも。 その場にネスが現れたのも。 そこまでを手出しせずに観察した末に、ヴィクトリアはその場所を離れた。 今、彼女が居るのは桜の樹の下だった。 「……ここがこの北東の騒動の発端という事になるのかしらね」 桜の樹の下に埋められていた少年の死体。 野性の動物に食い荒らされてしまうと心配したゴンが埋葬した少年の死体だ。 ヴィクトリアはその墓を暴いていた。 ゴンの意志を踏み躙り、そしてその下に有った死体を取りだしていた。 「割と良い状態ね。無惨だけど、人として死ねた分だけまだマシかしら。 ……それも今さっきまでという事になるけれど」 流石に罪悪感も感じなくはなかったが、すぐにそれを振り払う。 “化け物”に罪を感じる権利など有るのかどうか。 そもそも、これは決意の元に選んだ事だった。 「それじゃ……悪いわね」 一度だけ謝罪を手向けた。そして。 ヴィクトリアは少年の遺体を――貪り喰らった。 ヴィクトリアは人型ホムンクルスだ。 事故によりまた別の怪物とされた父親を狩り立てる為に、ヴィクトリアは怪物に作り変えられた。 その主食は……人肉。 ホムンクルスは抑え込まれた人間の部分の本能的な未練により、皮肉にも人肉を求める。 ヴィクトリアは人間への未練が捨てきれないが為に、人を喰らわなければ生きていけないのだ。 それでも元の世界は……大体は、なんとかうまくやっていた。 百年に渡り、研究設備で培養した母親のクローン肉を主食にして生きてきた。 だがこの島にそんな物は有りはしない。 腹が減れば、人の肉を喰らわなければ生きていけない。 頭皮を剥ぎ取り頭蓋骨を砕いて灰色の脳細胞を喰らい尽くす。 苦痛に硬直していた顔面の肉を喰らい尽くす。 柔らかい首筋を。鍛えられた腕から背中の筋肉を。細い神経と血管を。残った固い骨までも。 強靱な化け物の顎で噛み砕く。 血を飲み内臓を引きちぎり貪り喰らい足の一辺腕の指先すらも残さない。 残ったのは大きな血溜まりと僅かな食べ残しだけだった。 ヴィクトリアは衣服を汚す事もなく、遺体を丸々喰らい尽くした。 「…………ごちそうさま」 残った首輪を拾い上げる。 これでヴィクトリアはしばらくの腹の足しと、首輪の両方を手に入れた。 (この少年……サトシと、埋葬したであろうゴンには悪い事をしたわね) そう思いながらもヴィクトリアは止まらない。 生きる為に。脱出のために。 ヴィクトリアはゴンの意志とサトシの亡骸を踏み躙った。 * * * 迫るゴンの姿。 フランドールは全力で考えた。 ゴンが辿り着くまでにまだ僅かな時間が存在する。まだ何か手は無いか? アクセルシューターは? ダメだ。制御して呼び戻すにも再び発動するにも時間が足りない。 ディバインバスターは? 話にならない。長いチャージ時間の間に辿り着かれる。 防御は? 防御は無理だ。格闘戦ならきっと彼の方が上だ。もし止められても組み付かれた時点で負けだろう。 フランドールには姉ほどの身体能力は無いのだから。 回避は? 蝙蝠変化なら逃げきれるんじゃないだろうか? ……ダメだ。今それをするのはきっと何かが許されない。 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力も同じ事だ。 そもそも制限を受けているのを感じるけれど、使えたとしても使っちゃいけない。 全力を出す事と手段を選ばない事は全く違う! それなら……スペルカードなら? フランドールが本来持つ弾幕は多種多様だ。 禁忌「レーヴァテイン」で炎の剣を振り回せば近接戦も挑む事が出来る。 禁忌「フォーオブアカインド」で4人に分身すれば咄嗟に本体は見分けられまい。 禁忌「カゴメカゴメ」で無数の網を作れば相手の動きを封じ込める。 禁忌「恋の迷路」を使えば過密な弾幕は盾のように機能する。 禁忌「禁じられた遊び」を使えば無数の刃が近づく敵を切り刻む。 秘弾「そして誰もいなくなるか?」に至っては姿を隠ししばらく一方的に攻撃できる。 手段は有る。無数に有る。 …………だけど。 (レイジングハートで遊びたい) 殺されてしまうかもしれないほどのオーラが集中したゴンの拳を見て、尚フランドールはそう思う。 これまでずっと一人だった。 だけどトモダチになると言ってくれたゴンが居て。 意志を持つ遊び道具であるレイジングハートともトモダチになれたなら。 きっと何かが変わる気がした、だから。 フランドールはレイジングハートの術式の中から手段を選び出す。 「レイジングハート。……プロテクションEXで行くよ」 『……Yes my temporary master.』 それは本来発動しっこない魔法だ。 防御が苦手なフランドールに高位の防御魔法を発動できるわけがない。 そもそも防御魔法を発動した所で、接近されれば勝つのはゴンだ。 どちらにしろ勝負は決まった。 それでもフランドールは思った。 (受け止めたい) 目の前の少年の拳を。その言葉を受け止めたい。 何かが変わるだろうか。 『おまえはもっと外を見た方が良い』 そう言ってもらえた事が有った。 外を見た今なら。目の前の少年とも出会った今なら何か変わるのだろうか。 それは嬉しくて楽しい事なのだろうか。 幼い心でもそれを信じ迎え撃つ。 激突の時が近づく。 ゴンが迫る。 フランドールが迎え撃つ。 レイジングハートがそれに答える。 「ジャンケン、グー!!」 「プロテクションEX!!」 『ProtectionEX.』 そして、激突した。 * * * ……それからしばらくして。 ヴィクトリア=パワードは物陰に潜みながらその場所を訪れていた。 そして思わず……絶句していた。 「……なんて力。デタラメじゃない」 そこは圧倒的な破壊の力が吹き荒れた戦場だった。 機関銃を振り回したような風穴がそこら中の家屋を蜂の巣にしていた。 だが弾道が奇妙だ。おそらくこれは、曲線を描いている。 「遠隔操作された球状の弾丸……それが周囲を飛び回ったの?」 家の壁を貫き中を無茶苦茶に荒らし回りながら無数の魔球が嵐となって吹き荒れた。 そういう事なのだろう。 また、一ヶ所は対戦車ライフルでもぶっ放したような破壊の風穴が複数の家屋を貫通していた。 そして、三種類目の破壊の形。 それは奇妙な、小さなクレーターだった。 他と比べれば大したことが無い、小さくて狭い破壊の跡。 「何かしらね、これは」 形からしてその猛威の範囲はせいぜい直径数mがせいぜいだろう。 手榴弾なぞ半径50m近くに破壊を撒き散らすわけだから効果範囲は現代兵器を大きく下回る。 だがその破壊の密度は……とてつもない力に思えた。 滑らかに削られた地面に不安を覚えながらも、ヴィクトリアはその場を離れる事にした。 それ以上その場に居続けても、得られる物は無いと思えたから。 ただ小さな胸騒ぎだけが残っていた。 * * * フランドールはよろめきながら、とある家屋の裏口に辿り着いた。 右手はレイジングハートを持っているから左手で開けようとして、動かなかったから右手で開けた。 仮にもお屋敷暮らしのお嬢様であるせいか、選んだのも割と豪勢な家だ。 台所を通り過ぎ、リビングを通り過ぎ、寝室の一つに狙いを付ける。 フランドールは分厚いカーテンの降ろされたそのベッドに倒れ込んだ。 ふかふかと柔らかいベッドが小さな体を受け止める。 カーテンに遮られた日差しは害もない程度だったけれど、少し煩わしかった。 「地下室が有れば良いのに」 不満げに呟いて、だけどそれを捜しに行く気力もなかった。 衣服の左肩は大きく破けて白い肌が露出している。 その左肩の骨は外から見て判るほどに粉砕されていた。 吸血鬼の再生力でもこの島じゃ治るのにいつまで掛かるか見当がつかない。 もっとも、フランドールはそんなこと気にしてもいなかった。 衣服はバリアジャケットだから再構成もできたけれど、直したり隠すのも後で良い。 とにかく少女は……疲れていた。 そして大きな充足感と、少しの不満を感じていた。 「…………楽しかった。ほんとに楽しかった」 でも、と思う。 一つ不満だった。だって――――。 「……嘘吐き。やっぱり、壊れちゃったじゃない」 後半
https://w.atwiki.jp/mtgaa/pages/12.html
クリーチャーに関するAA 白 Abbey Matron 悪斬の天使 ありがたい老修道士 塩切り 果敢な勇士リン・シヴィー セラの天使 大天使レイディアント 捨て石の兵員 白騎士 獅子面のタイタン、ジャレス 熱風の滑空者 ノーンの僧侶 歴戦の歩兵 隆盛なる勇士クロウヴァクス 大天使 サバンナライオン 大修道士、エリシュ・ノーン 心優しき一角獣 包囲マストドン ダブナントの射手 ベナリアの勇士 獅子将マギータ 聖堂の護衛 僧院の導師 今田家の猟犬、勇丸 Osai Vultures 伏竜 孔明 アラボーンのマスケット銃兵 歓迎する吸血鬼 威厳あるカラカル 青 アメーバの変わり身(1) アメーバの変わり身(2) アメーバの変わり身(3) 島魚ジャスコニアス さまようもの 妖術の達人ブレイズ 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 大クラゲ ゲラルフの精神壊し 波止場の用心棒 静風の日暮 理想の調停者 ヴェンディリオン三人衆 周到の神ケフネト 這い回る甲殻類 想像上のペット 氷の中の存在 囁く鴉、ハーカ ダンダーン ヴィザードリックス 物知りフクロウ ゴーマゾア 黒 イーサンの影 屑嗅ぎ鼻 疫病吐き 惑乱の死霊 黒騎士 Juzam Djinn 沼の悪霊 石塚の放浪者 鬼の下僕、墨目 隆盛なるエヴィンカー オームズ=バイ=ゴアの邪眼 名うての暗殺者 のたうつウンパス 黒き剣の継承者コーラシュ 朽ちゆくネズミ マラキールの血魔女 夢魔 ナントゥーコの影 ゲラルフの伝書士 黒猫 脳ゾウムシ 囁く者、シェオルドレッド 奈落に住まう騙し屋 覚醒舞い カーノファージ 叫び大口 盲目の忍び寄るもの 死者の神、エレボス 黄金牙、タシグル 吐酸ドラゴン 冷酷な軍族 漆黒軍の騎士 ギサとゲラルフ 吸血鬼の夜侯 ファイレクシアの告発者 深淵の迫害者 ヴァーズゴスの血王 忌まわしき首領 ただれたイモリ 墓所のタイタン グリセルブランド 臓物の予見者 赤 特務魔道士ヤヤ・バラード ボール・ライトニング ゴブリンのそり乗り 石揺すりのシャーマン モンスのゴブリン略奪隊 ゴブリン穴掘り部隊 ゴブリンの修繕屋スロバッド 山崎兄弟 憤怒 鱗のヒヴィス シロイワヤギ エイトグ ハールーン・ミノタウルス ヘルカイトの暴君 突進する石背獣 謙虚な離反者 命知らずの群勢 無謀なるワーム 大地の精霊 Sedge Troll 緑 野生の雑種犬 甲鱗のワーム ラノワールのエルフ 茨の精霊 タルモゴイフ 訓練されたアーモドン マロー 灰色熊 ターパン 極楽鳥 ルーン爪の熊 巨術師 最後のトロール、スラーン 突進するサイ 殺人蜂 メテンダ・ライオン チャブ・トード 殺戮角 ロウクス エルフの幻想家 筋肉スリヴァー 泥衣のワーム ウークタビー・ドレイク Fruitcake Elemental うろつく蛇豹 Golden Bear 洞穴の虎 ネシアン未開地の荒廃者 ジョータル・ワーム 水蓮のコブラ 暴食するスライム 多色 妖精の女王、ウーナ スラクジムンダール アニマのメイエル サイカトグ 遁走の恐君主 墓堀り甲のスカラベ・よろめく殻・ゴルガリの女王、サヴラ トルシミール・ウルフブラッド 台所の嫌がらせ屋 翻弄する魔道士 邪神カローナ 工匠の神童、ミシュラ 運命の大立者 結び蔦の聖騎士 復讐の亜神 針刺スリヴァー 覇者、ジョー・カディーン 滑り頭 忍び寄る暗殺者 イマーラ・タンドリス 彼方の神、クルフィックス 帰ってきた刃の翼 軍族の解体者 模範操縦士、デパラ 龍王シルムガル 炎の嵐のヘルカイト 執拗な猛竜 絶望の天使 川ヤツガシラ 羊毛鬣のライオン 港の守護者 水底のジン Lim-Dul s Paladin ジャングル・トロール 巻きつき蛇 光の勇者、シガルダ 殺人王、ティマレット 目覚めし深海、レクシャル 最初の黄金守護、ジョー・カディーン 不死の騎士 茶 ダークスティールの巨像 小走り犬 ボトルのノーム ファイレクシアの巨像 隔離するタイタン 日々を食うもの 白金の帝像 ヴェンセールの日誌 ガラクタ潜り 小走り破滅エンジン ぬいぐるみ人形 ファイレクシアの消化者 カマキリ・エンジン アクロスの巨像 Phyrexian Devourer 荒廃鋼の巨像 無色 真実の解体者、コジレック 引き裂かれし永劫、エムラクール ハヤバイ 姿を欺くもの その他 スリヴァー
https://w.atwiki.jp/37564/pages/73.html
【作品名】 悪魔のリドル(アニメ) 【ジャンル】 暗殺系百合アニメ 【名前】 神長香子 【属性】 ポンコツ暗殺者 【殺人数】 3人 【長所】 人がなかなか死なないアニメで3人も殺しているのはスゴイ 【短所】 今作で一二を争うポンコツ暗殺者 【備考】 自分が仕掛けた爆弾が原因で恩師であるイレーナを死なせてしまう 12話で組織を抜け出す際、追手二人を射殺 vol.1
https://w.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/291.html
#整備フルコンボ用の分割案。分隊数が多いのでチェック大変。ほんとごめんなさい。 編成書式 分割前部隊:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/261.html <マッド分隊1> ○歩兵 玄霧弦弥:森国人+名医+マッドサイエンティスト+山岳騎兵+参謀 -蛇の指輪2:個人所有(根拠URL:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/519.html#id_6bea46fc) ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 2:0:0:1:4:18:6:11:-1 ※整備評価:18/治療評価:17 <マッド分隊2> ○歩兵 はる:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト+参謀 -多目的ナイフ:個人所有(根拠URL:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/519.html#id_6bea46fc) -整備兵用ナイフ:個人所有(根拠URL:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/519.html#id_6bea46fc) ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:6:7:12:11:28:15:21:9 ※整備評価:29/治療評価:30 <マッド分隊3> ○歩兵 イク:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-3:-2:2:1:15:2:8:-1 ※整備評価:15/治療評価:17 <マッド分隊4> ○歩兵 しじま:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-3:-2:2:1:15:2:8:-2 ※整備評価:15/治療評価:17 <マッド分隊5> ○歩兵 マイム:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-3:-2:2:1:14:2:8:-2 ※整備評価:15/治療評価:17 <マッド分隊6> ○歩兵 ゆーね:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-3:-2:2:0:14:2:8:-3 ※整備評価:15/治療評価:17 <マッド分隊7> ○歩兵 大島海豚:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト+参謀 ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 0:-4:-3:2:1:17:5:11:-1 ※整備評価:18/治療評価:20 <マッド分隊8> ○歩兵 雅戌:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者+護民官 猫士01:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 猫士02:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 猫士03:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 猫士04:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:7:7:10:11:22:12:15:7 ※整備評価:22/治療評価:24 <マッド分隊9> ○歩兵 睦月:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者+吏族 -多目的ナイフ:個人所有(根拠URL:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/519.html#id_6bea46fc) 猫士05:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 猫士06:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 猫士07:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 猫士08:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:6:8:10:12:22:14:15:7 ※整備評価:22/治療評価:24 <暗殺者分隊> ○歩兵 夜継景屠:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者 アルト:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者 猫士09:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者 猫士10:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者 ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 7:8:7:9:13:14:14:12:7 /*/