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(実装 Ver. 2.1.0 α6 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 掃除屋 所属 村人陣営 / 暗殺者系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【暗殺】2日目以降 / 生存者 / 他人 / 不実行選択不可★内容 致死 / 罠 有効 耐性 護衛 制限対象 登場 (Ver. 2.1.0 α6実装)超闇鍋村 / 暗殺村(暗殺能力者枠から2名) ログ表記 [掃除屋] / [掃] 説明 暗殺者系の劣化役職です。基本事項に関しては、暗殺者系や暗殺を参照して下さい。 「誰も暗殺しない」ことはできません。 護衛制限対象 全ての暗殺者系は護衛制限対象です。 暗殺能力(夜投票) 暗殺能力の基本説明に関しては、暗殺者系を参照してください。 暗殺内容は致死です。 他の暗殺能力者と異なり、「誰も暗殺しない」ことはできません。 他役職との関係 暗殺者系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、暗殺者系も参照してください。 天候「紅月」(Ver. 1.5.0 α8~) 元から「誰も暗殺しない」ことはできないので、天候「紅月」の時でも変化はありません。 配役オプション オプション「固定配役追加M 暗殺村」を適用すると、[風神][掃除屋]から2枠で登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 2.1.0 α6~Ver. 2.3.0 α6 オプション「固定配役追加M 暗殺村」を適用すると、必ず2名登場します。 Ver. 2.1.0 α6 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
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(実装 Ver. 2.1.0 α6 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 修験者 所属 村人陣営 / 暗殺者系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【暗殺】2日目以降 / 生存者 / 他人 / 不実行選択可能内容 致死 / 罠 有効 耐性 【襲撃耐性(一般型)】襲撃耐性(周囲(8方向)の死亡者数に応じて確率変動)護衛 制限対象 登場 (Ver. 2.1.0 α6実装)超闇鍋村 ログ表記 [修験者] / [修] 説明 「しゅげんじゃ」。暗殺者系役職です。基本事項に関しては、暗殺者系や暗殺を参照して下さい。 暗殺能力自体は[暗殺者]と同じです。周囲(8方向)の表面上の死亡者数に応じて襲撃耐性能力を持ちます。 護衛制限対象 全ての暗殺者系は護衛制限対象です。 襲撃耐性(一般型)(0%~30%) 一定の条件下において、一定の確率で人狼の襲撃を無効化します。 詳細は下記を参照して下さい。 暗殺能力(夜投票) 暗殺能力の基本説明に関しては、個別ページや暗殺者系を参照してください。 暗殺内容は致死です。 固有の能力 周囲(8方向)の外見上の死亡者数に応じて襲撃耐性能力を持ちます。 2人以上で10%、5人以上で20%、8人で30%です。目安として固有のメッセージ(九字)が点灯します。 他者に憑依中の憑依能力者本体は外見上の死亡者数にカウントし、憑依されている人は外見上の死亡者数にカウントしません。 [修験者]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 [修験者]の襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「耐性に阻まれた」となります。 他役職との関係 暗殺者系も参照してください。 憑依能力者 [修験者]の襲撃耐性能力の発動率を算出する時、 他者に憑依中の憑依能力者本体は外見上の死亡者数にカウントし、憑依されている人は外見上の死亡者数にカウントしません。 [天狼] LW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無視されます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、暗殺者系を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 2.1.0 α6 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
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ゆとり教育の弊害? ◆5VEHREaaO2 どこだ!どこにいるんだよぉ!! 野比のび太は汗だくになりながらもひまわりを探していた。 だがそれは幼子を年上の自分が命に代えてでも守ろうという善意からではない。 三人殺害により得られる御褒美を使い家に帰りたいと言う自分勝手な願いと、幼児にしてやられたという復讐心による殺意からであった。 もっとも、彼が三人の参加者を殺害したところで元の世界に帰れるわけではないのだが。 「どこだー! どこにいるんだよぉ! ひまわりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!」 だが、そんなことなど知らないのび太はひまわりどころかそれ以外の参加者すら見つけられず、 徐々に……いや、すでに焦りの表情一色に顔面が染まっていた。 (いくらなんでもおかしい! 僕の足が遅いからと言って赤ん坊なんかに負けるわけがないのに!?) そう思ったところで見つからず、彼の我慢の限界が弾け跳ぼうとした時だった。 天使のような少女の声が横から聞こえてきたのは。 「あのぉ……、あなたはひまわりちゃんのお兄さんですか?」 「え!?」 のび太は突然聞こえてきた声に驚きつつも、真横にある草むらに振り向いた。 振り向いた先には、両肩から三編みを垂らし黒い服を着たのび太とたいして変わらない年であろう少女がいた。 そして、その少女はおもちゃの杖と赤ん坊を抱えていた。のび太が探している野原ひまわりを。 のび太はひまわりの姿を見つけ、歓喜の表情を浮かべた。 ああ、これでやっと帰れる。 一人も殺害できていない現状で帰れるもなにもないのだが、精神的な疲労からかのび太は思考の矛盾に気づかない。 「えーと、あの…」 「その赤ん坊をよこせ! ぶっ殺してやる!」 のび太は少女の問いかけを遮るように叫んだ。少女の表情が蒼白になる。 だが、のび太はそんなことなど気づかずに身勝手な言葉を綴りつつ両手をふり挙げた。 「いいから渡せ!僕が帰れないだろ!」 「帰れないって……あなたまさか殺し合いに……」 「そんなの知るか! いいから黙ってその赤ん坊を渡せ!」 のび太は少女の対応に苛立ちつつ理不尽な言葉を叫ぶ。それが叶う願いだと信じて。 だが少年の願いは決して叶わない。少年の標的の側には闇魔法グルグルを使う少女がいるのだから。 「渡せない」 魔法使いは敵に向かって低く呟く。 まるで魔女狩りをする愚衆に対して天罰を与えようとする神の使徒のごとく。 故に拒絶の言葉を吐いた。 「あなたのような人に、この子は渡せない!」 「――――――――――――――――ッ!!」 もうのび太に言葉はいらなかった。 ただ一つ。考えることはただ一つだけでいい。目の前の敵を排除することだけを考えればいい。 のび太は顔面を憎悪一色に染めながら、普段からは考えられない素早さを見せ、少女に飛び掛る。 その選択は魔法使いに対しては正解だった。なぜならば、距離が近かったからだ。 ゴンとククリのときの戦いと違い、ククリとのび太との間の距離は3m以下だ。 防御をするのにもグルグルを使う必要のあるククリにとって、この差は絶望的な距離である。 いかに素早くククリが魔方陣を描こうとも、発動するまでにのび太がククリにのしかかる方が早い。 しかもククリはひまわりを抱えていた。これでは素早く魔方陣を描くことなど夢物語だ。 だから、ククリは魔方陣を描こうとは思わなかった。 ククリが魔方陣を書こうと思おうにはのび太との距離は近すぎた。 そして、ここには近接戦闘と時間稼ぎを担当する勇者はいない。 だから、片手で杖を思いっきり振るった。のび太の顔面へと。 杖術というものがある。それは杖を用いた護身術である。 その技は非常に強力であり、現代の警察でも講義されているほどだ。 ククリは杖術というものを知らなかったが、杖で殴られれば痛いということは理解していた。 そしてククリが振るった杖は、はたしてのび太の顔面へと直撃する。 のび太は顔面から鈍い音を立てながら大きく仰け反り、地へと伏した。 「あなたみたいな人は…」 ククリは再び大きく杖を振り上げる。 のび太はまずいと思い、尻餅を着いた体制から慌てて立ち上がろうとする。 「大嫌い!!」 ガッ! という鈍い音が辺りに響いた。 だがそれはのび太が叩かれた音ではない。杖が大地を抉った音だ。 少女の涙で滲んだ目には脱兎のごとく自分たちから遠ざかっていく少年しか見えなかった。 * * * のび太は赤ん坊に負け、少女にも負けたということすら考える余裕などはなかった。 ただ怖いという思いと死にたくないという生への執着心でいっぱいだった。 もう少しだけ彼が冷静であれば、ククリからリルルのことを聞けたのかもしれないがそれは彼の預かり知らぬことである。 そして、もう一つだけ彼にとって不幸なことがあった。 それはのび太の逃げ出した先はリルルのいる北ではなく危険人物が数多くいる西であったことだ。 それにはなんの理由などない。あるとすれば赤子に手を掛けようとした罰が当った、と言えるだろうが神すら見ていないこの地では意味のないことだろう。 南に向かい友人の亡骸を見るよりはましかもしれなかったが。 とはいえ、彼の運が良ければ危険人物に出会わずに善良な参加者やリルルにも出会えるが、 そのような幸運が彼にあるのかは神ですら疑問に思うことであろう。 * * * 「ごめんね。危ない目に遭わせちゃって」 少年が遠くに逃げていくのを涙が滲んだ瞳で見送ったククリはひまわりに謝罪を述べる。 もしかしたら、この子はあの少年から逃げる最中に自分と出会ってしまったのかもしれない。 だとしたら怖い目に遭わせてしまった。今思えば、この子はあの少年が危険だということを伝えたかったということだったのかもしれない。 「たう、たう」 だが、謝られた幼子はククリに怒りをぶつけるわけでも泣き出すわけでもなく、 ただ自身を抱き上げているククリの頭を撫でた。 ふんわりとした温かい手がククリの髪をくすぐり、幾本もの髪をとかしていく。 そんなやさしい感覚に身を任せながらククリは思う。ああ、この子は慰めてくれているんだなっと。 この子のためにも頑張らないと。そう思いながらククリは涙で滲んだ目でここからうっすらと見える建物の方向を見つめる。 あそこにはゴンとフランドールがいるはずなのだ。城の位置や日の傾きからして間違いないだろう。 もうおそらくは決着は着いているはずだ。行く意味などないのかもしれない。 (だけど、もう逃げたくない) 弱々しいながらもそう思った。自分の所為で起こった戦いならば、なんとかしなければいけない責任があるのだから。 リルルや黄色い服の女の子のことも気にはなるが、どこにいるかも分からないし、 リルルは自分を一撃で気絶させることができる力を持っているのだ。たぶん大丈夫だろう。 ククリはひまわりに目を向けた。この子はどうすべきか。安全なところに置いておくか信頼できる人に預けたいところだが、 そのどちらも知らない以上は自分で世話をするしかない。ならば連れて行くべきだ。 この島には本当に安全な場所などないのだろうから。 「ひまわりちゃん」 「たう?」 ククリはひまわりに声をかける。 「これから私の探している人、ゴンくんやフランドールちゃんに会わなくちゃいけないんだ。 ちょっと危ないけど、私が絶対に守るから着いてきてくれる?」 そうククリは言った。別に返事など返ってくることに期待してではない、ただ言っておきたかった。自分の小さな決意と約束を。 「たー!」 ひまわりはそんなククリの言葉に返事をする。 赤子の言葉には何の意味などないのかもしれない。けれど、それだけで背中を押された気分になった。 「待ってて、今玩具をあげるから」 御褒美というわけでもないが、あまり構っていられなくなるかもしれない。 だから玩具を渡すことにした。元々これは自分には必要ない。 「はい、これで遊んでてね」 ククリはそう言いながら、太陽の光を浴び銀色に光る道具をひまわりに手渡した。 ひまわりは最初それを珍しそうに眺めていたが、ガードグラブを嵌めた手とあいた手を使い器用に それを広げるとボタンをぽちぽちと押しはじめた。 ククリはボタンを押すことに没頭しているひまわりを地面に下ろし、両手で杖を握り締める。 大地に杖が振り下ろされ、ククリの踊りと共に線が引かれる。最初は落書きのようなものは円の形となり、絵になった。 そして最後の仕上げとばかりにククリは杖の先端を大地に突き刺す。 すると大地に描かれた魔法陣から光があふれ出し、光の中から緑色の円盤状の生物が現れる。 それはヨンヨンという人を乗せれる飛行用の召還獣だ。 普段よりサイズが小さいため乗せれる人数には不安はあるが、赤ん坊一人ぐらいの重量が増えたところで問題はないだろう。 ククリはいまだケータイをいじるひまわりを抱え、ヨンヨンに乗る。 「ヨンヨンお願い。急いでゴンくん達の所へ!」 ククリはそう願い。ヨンヨンは返事の代わりとばかりに、音も立てずに大地から離れるとククリ達を乗せ市街地へと飛び立った。 * * * ヴィクトリア=パワードは民宿の2階で、i-Podから延びるイヤフォンを耳に当て音楽を聴きながら詳細名簿を眺めていた。 歌はいい。気持ちが安らぎ集中力が高まる。普通の人間ならば視覚と聴覚が塞がれたままになるがホムンクルスである 彼女ならばこの状態でも聴覚は活きており、音量もある程度絞ってあるのだ。なんの問題も無い。 問題があるとすれば二つ。一つはレイジングハートのことだ。こちらの言うことを聞かない困り者である。 現在は詳細名簿とアイテムリストを見せないというささやかな復讐のためにランドセルの中に収めている。 もう一つは現在眺めている詳細名簿のことだ。淵から誘導弾が掠めたためにかなりの情報が失われてしまっている。 完全に残っている情報は以下の15人。 01 明石薫/02 アリサ・バニングス/03 アルルゥ/04 イエロー・デ・トキワグローブ/05 イシドロ/ 06 泉光子郎/07 磯野カツオ/08 一休/09 猪名寺乱太郎/10 犬上小太郎/ 11 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/12 禁書目録/ 13 イヴ/14 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル/15 江戸川コナン/ そのうち役立ちそうで自分から接触しておいた方がいい参加者は、 06 泉光子郎/11 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/12 禁書目録/14 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル 以上の四人。選定理由は簡単だ。精神的にわりと安定していそうだからであり、知識的にジェダの手札を暴くのに役立ちそうだからだ。 泉光子郎はデジタルワールドという異世界での旅の経験が魅力的であり、イリヤスフィールは聖杯戦争と呼ばれるある意味この状況に似た経験から 何かを導き出せるかもしれない。吸血鬼の真祖であり長い年月を生きたエヴァンジェリン、 十万三千冊の魔道書という毒を完全記憶能力により暗記している、 自分とある意味似た人生を送り自身と動揺に燃費の悪いインデックスも忘れてはいけないだろう。 その他の面子も魅力的ではあるがジェダが力ずくで自分たちを浚ったであろうと検討をつけるならば、 対抗するにあたっては力ではなく知に重点を置くべきだろう。首輪を外すのにもそれらの面子ならば役に立つ可能性もあることだし。 そして、各参加者間の交友関係なども載っていたので光子郎の友人達やエヴァの弟子であるネギも捜索対象に入れてもいいだろう。 もっとも、今挙げた面子が殺し合いに乗っていない保障もないので、他の面子にも接触できるならば接触すべきではあるが。 ちなみに、犬上小太郎は明らかに熱血体育会系と詳細名簿から読み取れるので論外。 (綺麗にア行だけ残ったわね) そして、ジェダの手によって殺されたふみこ・O・Vを含めた残りの参加者の情報は、顔と名前以外はすべて失われていた。 これだけでも、他の参加者が他人のことを騙るのは見抜けるだろうが失われてしまった情報のことを考えると頭が痛くなってくる。 ヴィクトリアは溜息を付きながら頭を抱えた。 そんなときだった。ヴィクトリアの耳にi-Podの音楽にまぎれるようにして奇妙な音が聞こえてきたのは。 なにが来たのかと思い、ヴィクトリアが窓の外を見るとUFOが浮かんでいた。 異星人のUFOか何かの武装錬金かはたまた魔法の力か、 そのどれか分からない存在は民宿から少し離れたところに着陸するとシュウという軽い音を立てて消えた。 その跡には見覚えのある少女と見知らぬ赤ん坊だった。 ヴィクトリアは名簿をめくり二人の存在を確認する。 少女の名はククリ、赤ん坊の名は野原ひまわり。ククリという少女に見覚えがあるのは ククリを守る為にゴンがフランドールと戦いを決意する瞬間を見ていたからだ。 おそらく、ククリはゴンのことが気になったために戻ってきたのだろう。 ご苦労なことである。ゴンもその殺害者であるフランドールもすでに死亡しているため、ククリのやっていることは完全に無駄である。 そして、自分は態々教えてやるつもりもない。接触するメリットがないからだ。赤ん坊と一緒に行動するのはデメリットである。 彼女たちと共に行動すればこちらの足を引っ張られそうだ。 力の補充のために喰おうという思考も論外である。純真無垢な赤ん坊と、その唯一の細い命綱である少女を喰らうといのは流石に気が引ける。 ヴィクトリアはそう判断し、民宿の奥に顔を引っ込めようとした。 そんな時だった。i-Podから流れ出る曲が、静かな曲から別のものへと変化したのは。 『ボクぁ落下型ヒロインのみならず、義姉義妹義母義娘双子未亡人先輩後輩同級生女教師幼なじみお嬢様 金髪黒髪茶髪銀髪ロングヘアセミロングショートヘアボブ縦ロールストレートツインテールポニーテール お下げ三つ編み二つ縛りウェーブくせっ毛アホ毛セーラーブレザー体操服柔道着弓道着保母さん看護婦さん メイドさん婦警さん巫女さんシスターさん軍人さん秘書さんロリショタツンデレチアガールスチュワーデス ウェイトレス白ゴス黒ゴスチャイナドレス病弱アルビノ電波系妄想癖二重人格女王様お姫様ニーソックス ガーターベルト男装の麗人メガネ目隠し眼帯包帯スクール水着ワンピース水着ビキニ水着スリングショット 水着バカ水着人外幽霊獣耳娘まであらゆる女性を迎え入れる包容力を持ってるんよ?』 どこぞの誰かの魂の声が、ホムンクルスの耳朶を振るわせた。 【G-1/1日目/夕方】 【ククリ@魔法陣グルグル】 [状態]:魔力消費(少)、ひまわりを抱えている。 [装備]:ベホイミの杖@ぱにぽに [道具]:基本支給品、目覚まし時計@せんせいのお時間 [服装]:ミウチャの作った服。 [思考]:二人とも、どこー! 第一行動方針:ゴンくんとフランドールちゃんを探す。 第二行動方針:ひまわりの保護とお世話 第三行動方針:勇者さまとジュジュちゃんとトマくんを探す。 第四行動方針:リルルやイエローのことが、少し気になっている 基本行動方針:勇者さまと合流してジェダを倒す [備考1]:ゴンに対する誤解は解けた。ゴンとフランドールの戦いを自分のせいだと思っている。 [備考2]:ネスとのび太の姿をはっきりとは見ていません。 【野原ひまわり@クレヨンしんちゃん】 [状態] ククリに抱えられている。 [装備] ガードグラブ@SW 、インデックスの0円ケータイ@とある魔術の禁書目録 [道具] ピンクの貝がら、基本支給品 [思考] 携帯電話で遊ぶ。 第一行動方針:(おねえさんといっしょに、おにいさん(グリーン)を探したい) 第二行動方針:(しんのすけに会いたい) 第三行動方針:(おねえさんの探している人を見つけてあげたい) 基本行動方針:(おうちに帰る) 【G-1/民宿2階/1日目/夕方】 【ヴィクトリア=パワード@武装錬金】 [状態]:慣れない魔法の連発により、精神的に相当の消耗。 [服装]:制服の妙なの羽織った姿。(バリアジャケット展開時の外見は『ルリヲヘッド』そのもの) [装備]:i-Pod@現実? [道具]:アイテムリスト、天空の剣@ドラゴンクエストⅤ、基本支給品×2(食料のみは1人分)、 首輪×2、詳細名簿(ただし損傷して情報が一部欠損)、 レイジングハート・エクセリオン(スタンバイモード)@魔法少女リリカルなのは(カートリッジ残数5発) [思考]:ゆっくり休みたい。 第一行動方針:ひとまず、放送まで休憩。 第ニ行動方針:参加者を見かけたら慎重に観察し、場合によっては接触。 第三行動方針:首輪を外す。主催者の目的について考える。 第四行動方針:“信用できてなおかつ有能な”仲間を捜す。 ホムンクルスのイリヤに興味。 第五行動方針:光子郎かその友人たち、イリヤ、インデックス、エヴァとネギにできれば接触してみたい。 基本行動方針:様子見をメインに、しかしチャンスの時には危険も冒す 参戦時期:母を看取った後 [備考1]:能力制限により再生能力及び運動能力は低下、左胸の章印を破壊されたら武器を問わずに死亡。 いわゆる「ジョーカー」の存在を疑っています。 [備考2]:「詳細名簿」はア行の参加者の情報は無事です。それ以外の参加者の情報は顔写真と名前以外はすべて灰となりました。 リリスの情報は載っておらず、ふみこ・O・Vの情報は載っていました。 [備考3]: ヴィクトリアは、レイジングハートから使い方の解説をまともに教えて貰えていません。 レイジングハートは、ヴィクトリアに非協力的です。ヴィクトリアのことを憎んですらいます。 デバイスの性質上、下された命令には逆らえませんが、その命令の範疇で可能な限りの抵抗を試みます。 レイジングハートは、ヴィクトリアの持ち物や情報をほとんど把握していません。 (特に、アイテムリストの存在を知らないため、自分をどうやって使ったのかが大きな謎になっています) 【C-3/森/1日目/午後】 【野比のび太@ドラえもん】 [状態]:心身ともに疲労、鼻骨骨折 [装備]:なし [道具]:グリーンのランドセル(金属探知チョーク@ドラえもん、基本支給品(水とパンを一つずつ消費)、 アーティファクト『落書帝国』@ネギま!(残ページ3))、ひまわりのランドセル(基本支給品×1) [服装]:いつもの黄色いシャツと半ズボン(失禁の染み付き。ほぼ乾いている) [思考] :逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ!! 第一行動方針:とにかく逃げる。 第二行動方針:子豚≠ジャイアンだと確信するために、ジャイアンを探す。 第三行動方針:出会う人には警戒し、基本的に信用しない。 だが、自分を守ってくれそうな人・脱出する方法を知ってそうな人なら考える。 基本行動方針:死にたくない。 [備考]:「子豚=ジャイアン?」の思い込みは、今のところ半信半疑の状態。 西に向かって逃走中。 ≪151 五里霧中 時系列順に読む 155 抜け出して行け、悲しすぎる運命から≫ ≪152 前に進もう 投下順に読む 154 歪みの国のアリス≫ ≪134 人はいつでも間違うもの 大切なのはそれからの(前編) のび太の登場SSを読む 160 リリス乱舞/斬、そして……(前編)≫ ≪135 隠密少女Ⅱ ヴィクトリアの登場SSを読む 184 蜘蛛の網 -hell and heaven-≫ ≪134 人はいつでも間違うもの 大切なのはそれからの(前編) ひまわりの登場SSを読む 160 ここはG-1、海鳴温泉なの!≫ ≪134 人はいつでも間違うもの 大切なのはそれからの(前編) ククリの登場SSを読む 160 ここはG-1、海鳴温泉なの!≫
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DATA アカウント番号 五〇二三七四五 年齢 十六 性別 男性 賞罰 なし 経歴 別項を参照 出身 旧東京本土 人種 モンゴロイド 健康状態 正常 電脳状態 正常 アカウント名 小城・ソーマ 概要 電脳都市トーキョー・ルルイエでホラーを狩る掃除屋の少年。複数人の小隊で当たるべきホラー殺しを単独で行うソロ・ランナーであり、その実力から「銀の腕(アーガートラム)」という通り名を持つ伝説的な掃除屋である。 昼はトーキョー・ルルイエ公立第一三高等学校の一年生として生活しており、同級生のユノによれば「そこそこに成績優秀でそれなりに真面目な生徒」として通っていた。 ホラー殺しの現場で出会った少女ククリと原因不明の「アカウントの癒着」が行われてしまい、その時から都市の大いなる陰謀に巻き込まれることとなる。 経歴 2年より前の記憶がなく、トーキョー・ルルイエの南湾岸の開発放棄地区にてホラーと思われる鋼鉄の怪物を「電脳殺しの刃」で屠ったことが最初の記憶であるという。その時には既に両腕は義肢であり、義肢の内部はホラーの特徴と酷似する“脈動する鋼鉄”であったため、自身のことを人間のかたちを有したホラーではないかという疑念を捨て切れず、そのことを隠し通すことを絶対のルールのひとつとしている。 その後は「師匠」と呼ばれる人物からホラー殺しの手法を叩き込まれ、ソロ・プレイヤーとしてホラー狩りに明け暮れている。 人物 基本的には寡黙で必要以上のことは喋らない。後記の理由から他者とつるまないソロ・プレイヤーであることに加え、正規の掃除屋でもないため知己も最小限に止めている。 昼の世界でも自分から積極的に話すことはないが、学生生活を円滑に過ごす為に同級生とは最小限のコミュニケーションは取っているらしく、友人がいないわけではない。ただホラー殺しに明け暮れるライフスタイルをしているためか一般常識にやや疎いところがある。 能力 電脳戦と実戦を高いレベルで両立する規格外の実力を持ち、単身の総合戦闘力は電脳都市最強と謳われる。特A級ハッカー程ではないがホラーからのハッキングにも有効な電脳防壁を自作できる技術も持っている。 ホラーとの戦闘時には黒色のコートを纏い、顔には素性を隠すためにクローム製の白い仮面を着ける。通り名の由来となった両腕の義肢は軍用級の出力を持ち、見るからに人造品じみた見た目なため普段は皮膚状の質感映像を纏って偽装している。 物理戦闘では主に銃火器、接近した後は格闘術とナイフを使用。銃器やナイフでもホラーには有効打になりえないが、牽制や対物理演算ノードを失った後のホラーには有効。勝率を上げるために時にはトラップを使うこともある。 現在はククリとアカウントが癒着した影響で彼女から50メートル以上離れられないという制限がある。 電脳殺しの刃 ソーマが持つ謎の能力。使える経緯は不明で2年前の最初の記憶の時には既に持っていた。使用条件も不明だが、ソーマの視界に燦然と輝く《コマンド》が現れそれを選ぶことで使用する。 それは右腕そのものを“柄”として発生させた不可視の巨刃であり、その刀身は最大で800メートルにも及ぶ。物理的損傷を一切与えず、万物をすり抜けてしまう不可視にして非実体の刃だが、この刃は実体ではなく「電脳」を切断するものであり、電脳アカウントを持つホラーにも電脳戦の工程を踏まずに一撃で倒すことができる。ディーヴァによれば「電脳戦ならざる物理的攻撃にさえ酷似した超常なりし電脳攻撃」。 反面代償も大きく、使用すれば自身の電脳アカウントの崩壊と首に埋め込まれた電脳の完全破損が起こる“電脳死”によりアカウントごと肉体が崩壊する。アカウントを修復する場合、ホラー戦闘以上の冷静さが必要となる超々A級ハッカー級のハッキングを行い、崩壊していく電脳を維持しながらCPUに介入して暴走を抑制するという作業をやり遂げなければならない。 本編での活躍 ホラー狩りの現場で素性不明の少女ククリに素顔を見られ、さらに自身の電脳アカウントがククリと癒着してしまった影響で彼女から50メートル以上離れればアカウントが消滅するという危機に陥ってしまう。 対処が決まるまでククリと共同生活をすることになった後もホラー狩りを続けるが、そこで前例の無いホラーの同時複数出現の現場に出くわてしまい、ククリを守るために「電脳殺しの刃」を使用する。「電脳殺しの刃」の反動で命の危機に瀕したが、ククリによってアカウントを修復されたことで命を繋いだ。 そして先日起こった事実を元に「企業複数体に属する一社がホラー研究を実用段階にまで押し上げた」という情報を手に入れ、事実を確かめるために研究所へと潜入。そこで黒幕であるディアウス・ディーヴァにトーキョー・ルルイエという都市の真実とククリの正体を聞かされる。アカウントを捕捉されどうあっても自分は助からないという状況に追い詰められる中、ククリと最初に出会った時の「たすけて」という言葉を思い出し、ククリを人間だと定義した上で人喰いの怪物であるディーヴァを殺すため、彼のいる企業複合体第一統合センタービルへと向かう。 異形の有翼巨人へと変貌したディーヴァとの戦闘では彼の重力球を発生させる能力に苦戦を強いられるが、ディーヴァがククリに気を取られた際に隙が生じ、そこを「電脳殺しの刃」で彼の持つ複数の電脳を全て切断して勝利した。 第2巻では上位種ホラー・アルべを追って行動しており、その過程でアルべの利用を目論む某国のエージェントと接触する。終盤、アルべによって電脳を喰われそうになっていたユノを救い、アルべと連動した群体型ホラー・ラテルナを相手に共闘した。 関連人物 ククリ……謎の多い少女。「アカウントの癒着」の影響により50m以上離れられない。正体を知った後も共に生活している。 ユーノ・柏木……クラスでの友人。 備考 「目立たない学生」というスタンスを取っているにも拘らず、妹という肩書きがあるとはいえ(見た目は)幼女であるククリをつれて学校に登校した挙句、昼食では彼女にアーンして食べさせたりしてしまったため、同級生に「社会病理患者(シスコン)」呼ばわりされてしまった。 自分に幾つかのルールを定めており、それを頑なに守っている。ホラー殺しをやっていることや、他者との接触をできるだけ避けること、目立たずに昼の世界を生きていくこともその一環。 登場作品 殺戮のマトリクスエッジ 続編は設定弄ると言ってたけどどうなるか。今のククリといれば奥の手使い放題になるからその辺変わるのかな -- 名無しさん (2014-02-16 00 39 25) ↑オーフェンの魔王術とか、スチパンシリーズで例えればカルシェールのキリエみたいに、奥の手使えば使うほど「何か」を失っていく設定になる可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2014-02-16 01 54 28) てかこのスペックの人に敵わない認定される師匠って何者だよ… -- 名無しさん (2014-02-16 08 33 45) 読んでいて自然と脳内に聞こえてくるCV古河徹人 -- 名無しさん (2014-04-10 19 42 43) ↑それだとククリとユーノはかわしまさんとまひるさんか -- 名無しさん (2014-04-11 01 23 26) ソーマ「800mや」……すまん、言いたかっただけなんだ -- 名無しさん (2014-04-27 12 52 52) ↑↑Kは越雪光で再生されますた -- 名無しさん (2014-05-02 23 51 40) ソーマの師匠はマスター・テスラみたいなキャラをイメージして読んでます -- 名無しさん (2015-07-05 02 16 17) こいつがベディの元ネタ -- 名無しさん (2017-01-11 16 31 37) アガートラムの名前が共通してるだけで違うやろ -- 名無しさん (2017-06-14 01 28 02) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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メニュー>称号>プロフェッサー>マジッククリップ ☆3 カウンタースペルの劣化版とみなせると思う。 使用しようとしても、シーン攻撃、ファストドロウなどによる複数体攻撃、スクウェア戦闘スキルには適用できないため、結構迂回路があったりして信用もならない。 魔術を使ってこない可能性も含めて、取得は悩むところとなる。 -- 名無しさん (2014-06-18 23 11 31) SKG エラッタにより、効果が大きく変わった 複数のキャラクターを対象とした魔法攻撃の対象を単体にできるようになった。 これにより、上記のようなシーン攻撃だろうが、ファストドロウなどによる魔法攻撃も効くようになり、文章からパワーになっている魔術にも有効だと思われる。 カウンタースペルでは精霊乱舞を巻き込んだ魔法攻撃を潰すことができないがこれで単体にできるのは打消しではないが大きい。 ただし、複数のキャラクターを対象にした魔法「攻撃」限定になってしまったのでレインボーカラーなどは止めることができない。 それゆえ、使えるタイミングはかなり限られるので取得するかどうかはGM次第だ。 -- 名無しさん (2014-10-30 23 43 31) 名前 コメント
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パソコンの不要なファイルを削除する ディスククリーンアップとは、ハードディスクのいらないファイルのお掃除です。 ゴミ箱の中身や、ネットでダウンロードした後などに一時ファイルという形で蓄積されていきます。 そういった目に見えないファイルの断片が溜まって、PCは時間とともに重くなっていくのです。 なので、定期的にそういったものを一掃することであいている領域を増やして軽くしよう というのがディスククリーンアップです。 もともとWindows本体にもこの機能があり、 メニュー→ コンピュータ →ドライブ選択→プロパティ→ディスククリーンアップ の順で使うことができます。 外部ソフトを使ったクリーンアップもあります。 『PCメンテナンスについて』でご紹介したソフトにも含まれています。 PCの使用領域を一番簡単に減らす方法がディスククリーンアップなのです。 この機能をいまだ使ったことがないという場合、完了までに少々時間がかかることがあります。 止まっているんじゃないかと心配になりますが、ちゃんと動いている場合が多いです。 下手したら数時間かかることもありますが、 そのぶん溜まっているということだとおもって覚悟してください(笑) ちなみにハードディスク(Cドライブ)の空き領域が極端に少なくなってくると、 Windowsが起動しなかったり、ものすごく時間がかかったりということになります。 ディスククリーンアップの目安は2、3ヶ月に一回程度です。
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召喚時レアリティ: 属性:闇 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1363.6 1850 防御力 693 940 HP 6440 8740 速度 284 284 スキル S1 死の表式 敵に攻撃力の150%のダメージを与え、80%の確率で1ターン後、爆発により攻撃力350%のダメージを与えます。(CT3) S2 クガの秘術 現在HPが一番低い敵に攻撃力の140%のダメージを与えます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。(CT2) 覚醒 クガの禁術 現在HPが一番低い敵に攻撃力の370%のダメージを与え、自分の他のスキルクールタイムを1ターン減少させます。クリティカル的中時、ダメージ量が2倍になります。(CT3) 特性 武器 速足 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 Lv4 防具 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 Lv3 アクセ 良心 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 Lv5 良心: 攻撃回避後、必ずクリティカルを出す。なお必中らしい。 「速足」もあるため回避を盛ってジェネラルポラーと組ませると強そうなのだが、特性が全体的に♡宝石を要求しないため、なかなか厳しい。 合計: - 今日: - 昨日: -
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サントラ・BGM まとめ(2001年放映分) ②:第242話~262話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) 2023-07-25更新 242話 243話 244話 245話 246話 247話 248話 249話 250話 251話 252話 253話 254話 255話 256話 257話 258話 259話 260話 261話 262話 第242話「元太少年の災難」 OP9:「destiny」 ★(収)ほのぼの気分 (タイトルコール) キーワードの謎解き ★(収)「何だこの痕跡は?」 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 犯人のアジト(忍び込みバージョン) ★(収)少年探偵団への依頼書 黒い影-挑戦- CM ★(収)聞き込み捜査 とっておきクイズ ★(収)夜の探索 新少年探偵団のテーマ(メイン部分) Need not to know. ★コナン行動開始! 名探偵コナン メイン・テーマ(摩天楼ヴァージョン) ED12:「always」 赤い光のスナイパー1(後半部分) 第243話「毛利小五郎のニセ者(前編)」 OP9:「destiny」 (タイトルコール) のんびり気分 夜の探索 記憶喪失(影) 驚愕の真実 黒い影-挑戦- 新少年探偵団のテーマ 毛利小五郎のテーマ 爆破犯人のテーマ CM ★暗殺者のテーマ-事件の予感-(前半部分) ★事情聴取 漆黒の殺意 ED12:「always」 第244話「毛利小五郎のニセ者(後編)」 OP9:「destiny」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 暗殺者のテーマ-狙撃- 犯人(スナイパー)の正体 顛末(TENMATSU) キーワードの謎解き 夜の探索 CM 怪人包帯男2 沈む夕陽 漆黒の殺意 Need not to know. コナン組曲-Captured In Her Eyes-(I~Jパート) ED12:「always」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第245話「ヒマワリ館の銃声」 OP9:「destiny」 ★コナンのRock Roll 新少年探偵団のテーマ (タイトルコール) 昼下がりの天使たち 記憶喪失(影) 尋問 何かが起きる… CM 黒い影-挑戦- 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 暗殺者のテーマ-狙撃- 顛末(TENMATSU) 犯人(スナイパー)の正体 漆黒の殺意 暗殺者のテーマ-事件の予感-+暗殺者のテーマ-狙撃-(締め部分のつなぎ) ★目暮警部の告白 ED12:「always」 コナンの勝利 第246話「網にかかった謎(前編)」 OP9:「destiny」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) (タイトルコール) ★二人のデート ★記憶喪失(光) 想い出(摩天楼ヴァージョン) 記憶喪失(影) 驚愕の真実 CM 事件現場(謎バージョン) 陰謀 殺意 トリック 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- ED12:「always」 第247話「網にかかった謎(後編)」 OP9:「destiny」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 忍び寄る危機(前編のおさらい) (タイトルコール) 未発表曲(哀の見ているドラマ) 少年探偵団のテーマ(摩天楼ヴァージョン) とっておきクイズ 記憶喪失(影) 顛末(TENMATSU) 暗殺者のテーマ-狙撃- CM 犯人のアジト 黒い影-挑戦- 犯人(スナイパー)の正体 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 犯人の謎 オセンチな歩美 ED12:「always」 過去のあやまち 第248話「癒しの森のアリバイ」 OP9:「destiny」 (タイトルコール) のんびり気分 記憶喪失(影) ターゲット サスペンスA 驚愕の真実 事情聴取 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- CM 黒い影-挑戦- 顛末(TENMATSU) 犯人(スナイパー)の正体 暗殺者のテーマ-狙撃- 目暮警部の告白 ★ ED13:「青い青いこの地球に」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第249話「アイドル達の秘密(前編)」 OP9:「destiny」 ブラディーヴィーナス(ノン・ヴォーカルヴァージョン) とっておきクイズ (タイトルコール) 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 新少年探偵団のテーマ(イントロ部分) 昼下がりの天使たち 想い出 とっておきクイズ アクアクリスタル 未発表曲(左文字のBGM) 黒い影-挑戦- CM Need not to know. 事情聴取 驚愕の真実 暗殺者のテーマ-狙撃- 漆黒の殺意 ED13:「青い青いこの地球に」 第250話「アイドル達の秘密(後編)」 OP9:「destiny」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 驚愕の真実 記憶喪失(影) 黒い影-挑戦- 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- ターゲット サスペンスC CM 迷路 犯人(スナイパー)の正体 漆黒の殺意 コナン組曲-Captured In Her Eyes-(Fパート) コナン組曲-Captured In Her Eyes-(Jパート) 記憶喪失(光) 蘭のテーマ(世紀末ヴァージョン) ED13:「青い青いこの地球に」 名探偵コナン メイン・テーマ(世紀末ヴァージョン) 第251話「OK牧場の秘密」 OP9:「destiny」 はずむ蘭 (タイトルコール) 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 英国風館 謎解き(その1) 悪のテーマ(part2) 黒い影-挑戦- CM 事情聴取 Need not to know. 驚愕の真実 漆黒の殺意 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 目暮警部の告白 ED13:「青い青いこの地球に」 ★THE END(あれまぁ~) 第252話「絵の中の誘拐犯」 OP9:「destiny」 はずむ蘭 推理(オリジナルバージョン) (タイトルコール) 顛末(TENMATSU) 記憶喪失(影) 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 犯人のアジト(いよいよバージョン) ★(収)急げ!少年探偵団 キーワードの謎解き 暗号トリックの解読 CM 夜の探索 コナン行動開始! 「何だこの痕跡は?」 Need not to know. 『名探偵コナン』メイン・テーマ ED13:「青い青いこの地球に」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第253話「本庁の刑事恋物語4(前編)」 OP9:「destiny」 のんびり気分 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち 新少年探偵団のテーマ とっておきクイズ 謎解き(その1) 悪のテーマ(part2) ★(収)陽気な仲間 阿笠博士のテーマ CM とっておきクイズ ★(収)カギを探せ! 暗号トリックの解読 キーワードの謎解き とっておきクイズ 少年探偵団のテーマ ED13:「青い青いこの地球に」 第254話「本庁の刑事恋物語4(後編)」 OP9:「destiny」 阿笠博士のテーマ(前編のおさらい) とっておきクイズ(前編のおさらい) ★容疑者判明(前編のおさらい) 新少年探偵団のテーマ(メイン部分)(前編のおさらい) (タイトルコール) 犯人のアジト 西の名探偵(摩天楼ヴァージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 推理(オリジナルバージョン) CM 顛末(TENMATSU) Need not to know. コナンのテーマ コナン組曲-Captured In Her Eyes-(Fパート+I~Jパート) トロピカルランドの想い出 ED13:「青い青いこの地球に」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第255話「松江玉造連句十四番勝負(前編)」 OP9:「destiny」 はずむ蘭 (タイトルコール) 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) のんびり気分 昼下がりの天使たち 想い出(摩天楼ヴァージョン) 蘭のテーマ(世紀末ヴァージョン) 驚愕の真実 CM 蘭のテーマ(優しさバージョン) 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 黒い影-挑戦- 顛末(TENMATSU) 殺意 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ED13:「青い青いこの地球に」 第256話「松江玉造連句十四番勝負(後編)」 OP9:「destiny」 二人のデート(前編のおさらい) 容疑者判明(前編のおさらい) (タイトルコール) 暗号トリックの解読 トロピカルランドの想い出 新少年探偵団のテーマ とっておきクイズ 犯人のアジト(いよいよバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 暗殺者のテーマ-狙撃- CM 沈む夕陽 トリック 犯人からの電話 小さな巨人 推理(オリジナルバージョン) 西の名探偵 殺意 コナンが通る 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ED13:「青い青いこの地球に」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第257話「世にも奇妙な天罰」 OP9:「destiny」 迷路 推理(オリジナルバージョン) (タイトルコール) 事件一件落着 カギを探せ! 何かが起きる… 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人のアジト 「何だこの痕跡は?」 顛末(TENMATSU) 悪のテーマ(part2) 黒い影-挑戦- CM 暗号トリックの解読 沈む夕陽 緊迫 闇の男爵ナイトバロンのテーマ 怪人包帯男1 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ED13:「青い青いこの地球に」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 第258話「シカゴから来た男(前編)」 OP9:「destiny」 コナン組曲-Captured In Her Eyes-(Gパート;パレードのテーマ) 未発表曲(パレード) 未発表曲(パレード) 昼下がりの天使たち 小さな巨人 (タイトルコール) 新少年探偵団のテーマ のんびり気分 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 驚愕の真実 怪人包帯男2 CM 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 推理(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part1) トリック 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- ED13:「青い青いこの地球に」 第259話「シカゴから来た男(後編)」 ★ OP10:「Winter Bells」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 顛末(TENMATSU) 犯人のアジト(いよいよバージョン) 黒い影-挑戦- 驚愕の真実 沈む夕陽 少年探偵団のテーマ(摩天楼ヴァージョン) CM 忍び寄る危機 コナンのテーマ 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 驚愕の真実 ED13:「青い青いこの地球に」 古城のテーマ 第260話「揺れるレストラン」 OP10:「Winter Bells」 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) (タイトルコール) トロピカルランドの想い出 未発表曲(店内の音楽) 謎解き(その1) 推理(オリジナルバージョン) CM 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- 沈む夕陽 悪のテーマ(part1) 黒い影-挑戦- 事件現場(オリジナルバージョン) 殺意 蘭のテーマ(涙バージョン) 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED13:「青い青いこの地球に」 はずむ蘭 事件解決 第261話「雪の夜の恐怖伝説(前編)」 OP10:「Winter Bells」 未発表曲(祭りの音楽) (タイトルコール) 驚愕の真実 蘭・愛のテーマ(Guitarバージョン) ★蘭のお姉さんぶり 驚愕の真実 迷路 CM ★コナンの直感 迷路 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- Need not to know. 犯人(スナイパー)の正体(後半部分) ED13:「青い青いこの地球に」 第262話「雪の夜の恐怖伝説(後編)」 OP10:「Winter Bells」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 忍び寄る影 夜の探索 黒い影-挑戦- 真相究明 悪のテーマ(part2) 暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手- ★映画BGM CM 推理(オリジナルバージョン) トリック 沈む夕陽 暗殺者のテーマ-狙撃- 漆黒の殺意 事情聴取 ED13:「青い青いこの地球に」 蘭のテーマ
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【作品名】『魔法陣グルグル』(著者:衛藤ヒロユキ) 【カテゴリ】漫画(全16巻) アニメ(二期+劇場版) その他ゲームや小説、ドラマCDなどあるが探すのは困難だろう。 【ジャンル】ギャグファンタジー 【情報入手方法】書店 Wikipedia関連項目 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%AB 【内容紹介】 300年前に封印された魔王ギリの復活を阻止すべく、勇者(として無理やり育てられた)の少年ニケと「グルグル」を使う魔法使いの少女ククリの旅が始まる。 【参加者の把握】ニケ/ククリ/ジュジュ・クー・シュナムル/トマ ニケ、ククリ、トマは1巻から登場している。 しかしまだキャラクターが定まっていないため(特にククリ)、 序盤だけ読んで把握するのはやめた方がいい。 ジュジュは2巻から登場。 レギュラーとして出てくるのは3巻、8巻、10巻、14~16巻と飛び飛び。普通に通して読んだほうがいいかも。 ニケの参戦時期は15巻の半ば。 トマの参戦時期は10巻の最後。
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(ver.1.5.0β11実装予定) ※ver.1.5.0系列の役職です。 基本データ 特徴 コメント 基本データ 所属 村人陣営/暗殺者系 役職表示 おしら様 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【暗殺】2日目以降/生存者/他人/不実行選択可能 耐性 護衛制限対象/罠対象 登場 超闇 ログ表記 [お白] 他者にオシラ遊びをもたらす能力を持つ暗殺者です。 特徴 暗殺者系役職です。基本事項は該当項目を参照してください。 夜投票した対象を即死させるのではなく、サブ役職【オシラ遊び】を付加します。発動する日は翌日の夜です。 宣告しない事もできますが、その場合も夜投票は必要です。 暗殺反射能力者を対象にすると自分が死亡する、という点は他の暗殺者系と同じです(死因 暗殺)。 蛇足 【恋人】に最期の夜をもたらす暗殺者がコンセプトとされている。 能力の元ネタは「北斗の拳」の「お前はもう死んでいる」→「あべし!」の流れだろうか。 コメント 名前 コメント