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アーケードアーカイブス クォース アーケード マッチ3、落ち物 縦シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込) 前代未聞のシューティングパズル。四角形にして消せ! 「クォース」は1989年にKONAMIから発売されたシューティング・パズルゲームです。 上から降りてくるブロックにショットを撃ちこみ、四角形を形成するとブロックを消すことができます。 大きな四角形を作って複数のブロックをまとめて消すこともできるので、効率よく進めていきましょう! 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 お知らせ ※オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 メーカー ハムスター 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語 配信日 2021年1月21日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 2人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/375.html
オレたちゲーセン族 クォース 【メーカー】ハムスター 【発売日】2006/1/26 動作報告 HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-50000NB(V10) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 数時間プレイして不具合見られず。 商品の説明
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前へ | 次へ クリア条件:1Pモードで3-9クリア 開始時間:2009/01/31(土) 23 31 04.37 終了時間:2009/02/01(日) 01 10 26.16 参加人数:1 歪な立方体を修復して四角形をつくるアクションパズルゲーム テトリスの大ヒットによって2匹目のどじょうを狙うメーカーが後を絶ちませんでしたが コナミもまたやってしまいました 私の記憶が確かなら、一番初めはアーケード版だったと思います 次にFC版→GB版だったかと! ↑Wikiを見たら、AC→GB→FCの様だよ というわけなのでFC版を乗り越えたおまいらならできるよね( ^ω^) 3-9クリア後にEDが表示された後、ステージ4が始まったかも もし腕に覚えのある人がいたらおまけとしてやってみてね GB版は選べる自機の種類が大幅に増加。 どの自機を選んでも性能に差は無い。 四角形を消した大きさに応じて、入手できるアイテムが異なる。 LV1クリア時のデモ LV2 LV3 この後LV4-8までいきスコアも60万超えたのですが ガメオベラ時にSS取り損ねましたorz ここまできたらせめてLV4はクリアしたかったですね
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2947.html
がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 機種:NDS 作曲者:市橋康弘 発売元:コナミ 発売年:2005年 概要 本家開発チームとしてシリーズの中枢を担ってきたゴエモン制作委員会(*1)によるシリーズ最終作品。 音楽はほとんどの曲が過去のシリーズからのアレンジ曲であるが、道中曲を始めとしたオリジナルの曲も評価が高い。 アレンジは『ゆき姫救出絵巻』『奇天烈将軍マッギネス』『ネオ桃山幕府のおどり』『でろでろ道中』の曲が中心。 収録曲(仮曲名/サウンドテスト順) 曲名 出典 補足 順位 タイトル ゆき姫救出絵巻:ゴエモン音頭 ファイル・キャラセレクト でろでろ道中:白いブラウス 未使用曲 ネオ桃山幕府:ゴエモン制作委員会ロゴ表示 ゲームオーバー ネオ桃山幕府のおどり:オニオニランデブー はぐれ町 ゆき姫救出絵巻:はぐれ町旅情 未使用曲 でろでろ道中:犬も歩けばはぐれ町 はぐれ町・夜 オリジナル 奉行所 でろでろ道中:ビザが必要です 牢屋 ゆき姫救出絵巻:ここはどこ? はぐれ町・地下 でろでろ道中:幻想七転八起 ほろほろ寺・境内 ゆき姫救出絵巻:張った張った ほろほろ寺・内部 でろでろ道中:次いってみよう ほろほろ寺・墓地 ゆき姫救出絵巻:老人のため息 とうろうき・ガブリエル・ハニハ竜戦 ゆき姫救出絵巻:これにて一件落着(エンディングデモ) ちょうちん魔人戦 ゆき姫救出絵巻:お化け出現(ボス) 偽ペルリ戦 オリジナル ペルリ提督戦 ネオ桃山幕府のおどり:warriors東海道中:ペルリのテーマ 遠山金衛門戦 東海道中:天狗教本部でろでろ道中:ビザが必要です(東海道中:遠山金衛門登場) 東海道中・春 オリジナル 東海道中・夏 東海道中・秋 NDS77位 東海道中・冬 KONAMI118位冬・雪・氷107位 未使用曲 でろでろ道中:地図夫 未使用曲 ネオ桃山幕府のおどり:夕焼けWant you 未使用曲 ネオ桃山幕府のおどり:殿様救出大作戦! 大江戸城 でろでろ道中:Burning My Soul 原の城 がんばれゴエモン2:からくり城 御油の城(赤坂城) 奇天烈将軍マッギネス:松の廊下を駆け抜けて 和風321位NDS157位アレンジ224位 大津の城 でろでろ道中:水にも潜れます NDS314位 神奈川、見附 ネオ桃山幕府のおどり:農村物語 藤川 ネオ桃山幕府のおどり:雪どけは祭りとともに 二川 ネオ桃山幕府のおどり:神さまの大きな木 江尻 オリジナル 府中 ゆき姫救出絵巻:踊れ!ひょっとこ軍団 金谷 オリジナル 助六戦 からくり道中:ステージクリア 由比 ネオ桃山幕府のおどり:いにしえバンブー 神奈川(事件解決前) オリジナル 町人攻撃時 はぐれ町・茶店 でろでろ道中:お前のものも俺のもの 物知りじいさんのテーマ でろでろ道中:物知りジジイの野望 徳太郎のテーマ オリジナル かも兵、ねぎ作のテーマ 壷造りの家 Mr.五右衛門団初登場 からくり道中:町 普通と違いイントロがある Mr.五右衛門団のテーマ オリジナル ペルリ提督のテーマ 七福神のテーマ 醤油屋 ゆき姫救出絵巻:からくりジャンボ 茶店 ゆき姫救出絵巻:あのこの花園 萬屋・食べ物屋 ゆき姫救出絵巻:萬屋飯之助ヨロズヤメシノスケ 占い屋 ネオ桃山幕府のおどり:プラズマおやぢの秘密 お風呂屋店頭・宿屋店頭 ゆき姫救出絵巻:ファッショナブルソープ お風呂 ゆき姫救出絵巻:いい湯だよ 宿屋 ゆき姫救出絵巻:お休み・・・BABY 民家 ゆき姫救出絵巻:おじゃましまんねやわ 修行部屋 ゆき姫救出絵巻:浮気な師範代 材木屋 ゆき姫救出絵巻:おじゃまします ケンスケのテーマ 奇天烈将軍マッギネス:いなば峠 天狗教本部 オリジナル 神奈川・牢屋 ネオ桃山幕府のおどり:えらやっちゃ村・おもちゃ城クリア前 洞窟 ネオ桃山幕府のおどり:深々揺々白い影 スサノオ、アマテラスのテーマ オリジナル 二川の民家 長老の家 福笑い 未使用曲 でろでろ道中:デカイ!デカすぎる! 通信対戦時インパクト戦 ネオ桃山幕府のおどり:おれはインパクト ダイチャンコ戦 でろでろ道中:デカイ!デカすぎる! タイサンバDS戦 奇天烈将軍マッギネス:ここまでくるとは… 天狗岩戦 オリジナル 天狗りキング戦 オープニング・1 ネオ桃山幕府のおどり:オープニング オープニング・2 ネオ桃山幕府のおどり:物知りじいさんの家 崩壊 第二話クリア ネオ桃山幕府のおどり:ヤエちゃん登場 第七話クリア・1 ネオ桃山幕府のおどり:たそがれ小竜太 第七話クリア・2 ネオ桃山幕府のおどり:カブキング 遠山金衛門登場 オリジナル 語り手登場 語り 舞阪 ネオ桃山幕府のおどり:聖地ペモペモ 山姥の家 オリジナル アイテムゲット ネオ桃山幕府のおどり:楽勝 Get a Way エリアタイトル でろでろ道中:寿 エリアクリア オリジナル 未使用曲 でろでろ道中:やったぜ!ジュテーム ゲームオーバー ゆき姫救出絵巻:大往生 クォース タイトル画面 クォース:THE MARAUDING BLOCK クォースのミニゲーム クォース ステージクリア クォース:THE MARAUDING BLOCK クォース ステージBGM1 クォース:THE THEME FROM QUARTH クォース ステージBGM2 クォース:THE MENACE OF THE BLOCK クォース ステージBGM3 クォース:THE CLOSING GAME IN THE UNIVERSE クォース ステージBGM4 クォース:THE THEME FROM "BLOCK HOLE クォース オールクリア クォース:PATTERN CLEAR クォース ボス グラディウス:Aircraft Carrier スペースマンボウ ステージ スペースマンボウ:BATTLE SHIP スペースマンボウのミニゲーム スペースマンボウ ボス スペースマンボウ:HYDRA スペースマンボウ クリア スペースマンボウ:DISAPPEARANCE 壷造り オリジナル 壷造り(時間少) オリジナル 未使用曲 ネオ桃山幕府のおどり:ぶっちぎり万歳! 福禄寿叩き ゆき姫救出絵巻:なぐってぽん エピローグ オリジナル スタッフロール ネオ桃山幕府のおどり:やったぜ天晴れ日本晴れ NDS215位
https://w.atwiki.jp/tooru/pages/301.html
クォーク(quark)とは、ハドロンを構成する素粒子である。 クォークモデルが確立するまではハドロン(強い相互作用を行う粒子)が素粒子と考えられていた。 しかし、新たなハドロンの発見が続くにつれ、それより小さい構造を仮定せざるを得なくなった。 現在では、ハドロンは、クォークという6種類の素粒子から構成されるものとして考えられている。 しかし、我々が生活する通常の温度・密度ではハドロンの中にクォークは閉じ込められており、 単独で取り出すことは不可能であるとされる。
https://w.atwiki.jp/masa0/pages/48.html
石英(せきえい、quartz、クォーツ)は二酸化ケイ素 (SiO2) が結晶してでできた鉱物 紫水晶(amethyst、アメシスト) 黄水晶(citrine、シトリン) 紅水晶(rose quartz、ローズクォーツ) 煙水晶(smoky quartz、スモーキークォーツ) 黒水晶(morion、モーリオンないしはモリオン)
https://w.atwiki.jp/moonside-hazama/pages/84.html
クォーツ家 登場作品:狭間の物語シリーズ 王家に仕えるひととせを模した貴族の1つ。 クォーツ家は"会心"、"純粋"、"純真"、"繁栄"、"万物の調和"を司る。 主な登場人物 •テッド=クォーツ
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/255.html
クォート(quote) 取引の相手方に、取引できるレート(ファーム・プライス)を提示すること。 ⇔ ウエイ・クォーテーション トップページへ
https://w.atwiki.jp/wamanchi/pages/231.html
クォーター (新迷宮ブック P47) 迷宮フェイズ中に使用するサイクル。1クォーターは、約6時間くらいの時間を意味する。 「nクォーター経過する」の処理方法 時間単位の管理全般に言える事だが、このゲームにおいて「1クォーター経過する」という言葉や類似する言葉には注意が必要である. Time Stop のルーリングを見ても判る通り, ターン進行に例外を与える効果は果てしなく面倒である. この扱いを卓できっちりと決めておかないと時間経過系のトラップやスキルを使った時にリアルファイトに発展する可能性が高いので事前に了承を取っておく事を強く推奨する. クォーターをきっちり経過させる すなわち以下の事を全て行なう立場である. 即座にクォーターを終了させクォーター終了時に発動する効果と処理を解決する. もしターンの終了時だったならばターンの終了時に発動する効果と処理を解決する. 時間ボックスに斜線を記入する. 次のクォーターを開始する. クォーター開始時に行う効果と処理を解決する. 気を付けなければいけないのは, クォーター経過に伴う処理は全て行わなければいけない点である. 【毒の霧】等があればそれらは発動する. 「飢え」の状態にある時や, 3ターン以上経過していれば《HP》が減少する. 探索中にクォーターが経過したらキャラクターは全員未行動になる. 探索中のクォーター経過で, その瞬間に【怠け者】が未行動であったなら《気力》を貰う権利が発生する. 等々数え上げればキリが無い. ぶっちゃけ, トラップはご丁寧に発動する癖に時間経過に付随するキャラクターの権利を認めないGMがいたらそれは抗議していい. 大切なのは一貫性である. 不思議な力で時間経過だけが行われる 時間ボックスに斜線を引く. それ以上の事はしない. 実に平和であるが, しっくりこないのは確かである.
https://w.atwiki.jp/nicotas/pages/30.html
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