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登録日:2014/09/05 Fri 05 24 09 更新日:2024/09/14 Sat 17 48 13NEW! 所要時間:約 50 分で読めます ▽タグ一覧 elite flagship いろは歌 アイドルも多し フロム脳ホイホイ 一部みんなのトラウマ 後期型 怨霊 怪物 意味深 所要時間30分以上の項目 深海棲艦 艦これ 艦隊これくしょん 深海棲艦とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する敵のことである。 - 目次 概要 艦種駆逐艦 軽巡洋艦 重雷装巡洋艦 重巡洋艦 軽空母 戦艦 正規空母 攻撃貨物輸送艦(補給艦・輸送艦) 潜水艦 通常種以外浮遊要塞・護衛要塞 魚雷艇 沿岸砲台 深海忌雷 深海浮輪(仮称) / 浮輪さん その他 概要 プレイヤーたる提督の率いる艦娘が、各海域で戦うことになる謎の敵勢力。 デザイン担当はイラストレーターのおぐち氏と角川のアキラ氏。墨絵風タッチなのがおぐち氏でそれ以外が大体アキラ氏。 また特定のボス艦は元ネタ艦とかそいつを倒すと手に入る報酬艦の担当がデザインしていることもある。 いわゆる「実在の艦艇を擬人化」した艦娘とは異なり、こちらはオリジナルデザインかつホラーなタッチで描かれた異形の軍団である。 しかし全部が全部という訳ではなく、格が上がる(艦種が変わる)につれて徐々に人の姿へ近づいていく。 例えば駆逐艦はもろに「怪物」というべき姿だが、一つ上の軽巡洋艦になると人間に近い肉体を得始め、重巡洋艦以上はそれに加えてほぼ人間の女性のような顔が形成される。 戦艦や正規空母まで来ると、単なるおぞましさだけでなく「美しさ」の要素も加わるためか敵ながらファンの提督も多い。 でも中破グラはありません 命名法則はいろは歌から。 ゲーム内で実装されたものから順に「駆逐イ級・駆逐ロ級・駆逐ハ級…」といった具合で艦種の後ろにカタカナ一文字が付属する。 このカタカナは全艦種通しで付けられており、艦種を省略して「イ級・ロ級…」と呼ばれる事もある。 またそれらイロハ級の他に、固有名詞を持った敵も存在する。多くは「鬼」や「姫」の名を冠するボス級キャラだが、ほぼザコ敵みたいな扱いのもいる。 装備は艦娘のそれと区別するためか、砲の大きさの単位に「inch」を採用している。 残念ながらこの単位での砲はゲーム中では開発不可能。(*1) また、空母クラスから発進する艦載機も我々の知る航空機とは異なるデザインをしており、やはり異形である。 装備の多くはこちらが入手できるものに比べて遥かに高性能。 後半海域に出てくる個体になると命中が+24される大口径主砲、対潜が+29される艦攻などを装備しており、もはや此方とは比べ物にならない技術水準である。 実在装備いらないから深海側の意装備を鹵獲させろという声もちらほら その代わりに、一部を除きレベルは最低の「1」で固定されている。 レベル175のナ級後期型Ⅱflagshipやネ級改なんて想像もしたくないわ。 現在に至るまで謎の多い敵であり、ゲーム中は深海棲艦の図鑑なんて無いし公式サイトでもろくに説明されていない。 ゲーム媒体だけ知る提督からみれば、ただ漠然とした「倒すべき敵」の印象しかないと思われる。 運営の「ただの倒すべき敵にはしたくない」「敵を倒すと艦娘をドロップするのは、単なるゲーム的な都合ではなく明確な設定が存在する」という発言、 ボス格の台詞や公式4コマからは、 「深海棲艦は戦争で沈んだ艦の怨念」「沈んだ艦娘は深海棲艦になる、逆もまた然り」 という説を匂わせているが、まだまだ分からないことだらけなのが現状。 バイドとかオルフェノクとか色々浮かんでくるのは気のせいだろうか 運営の「設定は存在するが、公表せずプレイヤーそれぞれの解釈で楽しんで欲しい」というスタンスから考えるに 今後も明かされることはないはずだったが… 公式メディアミックスの小説版やTRPG版、艦これ改では 同族以外は徹底的に排除、乗組員も捕食する かつて本物の戦闘艦が排除しようと試みたが、全く歯が立たずに全滅 こいつらのせいで各国は事実上鎖国化、航空機の輸送も失敗 支配地域の陸地を侵食して海を広げている アメリカの一部は深海棲艦の支配下にある 真っ赤に染まった変色海域内では深海棲艦以外の生物は生きることはできず、艦娘の艤装も徐々に傷ついていくため長時間の戦闘は艦娘側にとって不利。 など、かなり恐ろしい実態が明らかとなっている。 ただし、作品によって細かな違いがあるので未確定事項も多い。 というか、先述した「設定は公表しない」方針と合わせて艦これのメディアミックス作品は全て「作者による独自解釈で作品化」 という方向なので、一作品の設定を公式設定と真に受けないように注意。 だが、アメリカが深海棲艦に脅かされているというのは公式設定である事が判明している。 他にも欧州は毎年懲りずに窮地に陥っているし、 日本近海に姫級が先遣侵入しているどころか、突然九州の真横に大穴が開いたのも公式設定である。 ホントこの世界は地獄だぜ!(白目) そして、劇場版では艦これの設定の根幹に関わるとんでもない事実が判明した(ただし、パンフレットにてこちらも一解釈扱いであると明言されている)。 ▽以下アニメシリーズネタバレ 劇場版において、轟沈した艦娘は深海棲艦化するという今まで曖昧に描かれていた設定が初めて明確に描かれた。 さらに、ゲーム版におけるドロップについても深海棲艦化した艦娘を沈めれば、再び艦娘として還ってくるという形で描いており、 艦娘と深海棲艦の戦いは双方が沈む限り終わりのないループとなり、戦いを終わらせるためには艦娘が誰一人沈むことなく深海棲艦を倒し続ける必要がある。何この無理ゲー 深海棲艦化した艦娘は以前の記憶の一部を失うが、稀に深海棲艦化した事も含めて記憶を保持している艦娘もいる。 作中では加賀が「深海棲艦化した記憶を保持している艦娘」に当たり、かつてヲ級だった事が回想場面で描かれている。一方、瑞鶴はかつて深海棲艦化して記憶を失った艦娘であることが示唆されている。 深海棲艦化は輸送ワ級の体内で行われるらしく、ワ級を沈めた際に中途半端に深海棲艦化した艦娘が現れる事がある。作中ではアニメ版第3話で沈んだ如月がこれに当たる。 こうなった艦娘は謎の痣が身体にできており、最初は艦娘の人格を保持しているが時間がたつにつれ痣が身体中に広がり、角が生える、突然意識を失って味方を攻撃するなど心身共に深海棲艦化していく事になる。 さらに稀なケースとして一度沈んだ後に艦娘と深海棲艦に分離してしまった者も存在する。 作中では吹雪がこれに当たる。 なお、○○棲鬼などのいわゆる「ネームド深海棲艦」の誕生経緯は結局明らかにされなかった。 映画の内容から察するに分岐進化の可能性が高いが… さらに2020年秋冬イベントで劇場版を越えるとんでもない事実が判明した。 ▽2020年秋冬イベントネタバレ 同イベントE3において、「北方港湾部 反逆深海化部隊」なる敵艦隊が登場。 すなわち、人類あるいは艦娘側から寝返った挙句深海棲艦化した勢力が存在する事が判明した。 逆に公式4コマだと日常マンガゆえか、戦いこそするがコミュニケーションでき、時には贈り物を贈ったり贈られたりと「4コマ鎮守府深海とプロレスしてる説」が出るほど和気あいあいしてたりするし、 三越コラボでは深海側も普通にショッピングを楽しんでたりすると、殺伐していない世界もある。 深海棲艦に基本的に中破絵は存在しない(鬼・姫級の最終形態や強化型で艤装がボロボロになったりする差分はある)。大破しようが棒立ちである。艦娘は演習でも痛々しい中破姿を晒すのに何故なんだ 唯一の例外は北方棲姫の2017年正月限定グラ。 なお、深海棲艦側は対潜100を超えていても、先制対潜攻撃を行うのはごく一部のみで、 駆逐ハ級・ニ級の後期型eliteや、軽巡ツ級flagship、そして軽母ヌ級改elite・改flagshipと、通常海域で見かける事はほとんどない。 また、艦載機熟練度も同様に2018年11月時点では適用されていない。 ただ深海側はそれを前提として高能力艦載機を多数搭載しているため、高難度海域ではこちらが熟練度をフル活用してようやく優勢を取れるレベルであり、 現行の性能でそのまま熟練になってしまうと無理ゲーまったなしである。 「全盛期の南雲機動部隊の熟練パイロットが皆健在で、彼らが後期型の零戦・紫電・烈風に乗ってようやく止められる怪物が何百機・何千機と、それも無尽蔵に襲い掛かってくる」のでは史実の日米戦争のアメリカ側すらも真っ青になるような無理ゲーとなってしまうので、ゲームとしては当然の調整だろう。 敵側の超性能の陸攻や重爆撃機に乗ってるのが全員ルーデル並かそれ以上だなんてソ連やアメリカでも想像したくないに決まっている。 艦種 強さに応じて無印、エリート(elite)、フラグシップ(flagship)、改フラグシップの4種類に分かれた個体が存在する。(艦種によって全部は実装されていない) 無印以降はオーラをまとい、更にエリートは赤、フラグシップは黄なのは共通。 中には改やⅡといった強化形態もおり、エリートやフラグシップと見た目が変わらなかったり、青い残光を目から引いていたり、新たに書き直されていたりと違いは様々。 名前の横の()内には実装済みの最高ランクを示す。 駆逐艦 実装されている艦:イ級(flagship/後期型elite)、ロ級(flagship/後期型elite)、ハ級(flagship/後期型elite)、ニ級(elite/改/後期型elite/改後期型flagship)、ナ級(flagship/後期型flagship/後期型Ⅱflagship/Ⅱe(量産型)flagship) ▽詳細 オタマジャクシのような形をした1頭身の艦船。メディアによって描写に差はあるが、『水雷戦隊クロニクル』やアニメでは艦娘より遥かに巨大な船体を持つ。 軽巡洋艦以上の深海棲艦と比べていかにも怪物っぽい顔をしており、とても人間の姿を見出せたものではない。 本作ではいわゆるザコキャラの位置づけだが、レベル1の同じ駆逐艦にとっては連中の砲撃一つでさえ中破の危険がある。 また、flagshipは爆雷等の対潜装備を所有しており、イ級に至ってはソナーも同時に装備する事でシナジー効果を得ている。 これが何をもたらすのかと言うと、命中率が非常に高い上に殆どの潜水艦は当たれば中・大破に追い込まれてしまう。 後半海域はflagshipの登場頻度が高いため、オリョクル感覚で潜水艦隊を出すと大抵酷い目に遭わされる。 更に、2014年夏のイベント以後は手足が生えた「後期型」が登場。 オーラをまとっていない点で無印タイプに見えるが、実際は耐久以外でflagshipを上回る能力を持つ。 特に回避がかなり高く、命中が下がる連合艦隊では、戦艦空母が束でかかっても駆逐艦1隻を落とせないなんて事態もあり得る。 夜戦まで生き残るとハ級・ニ級はカットイン攻撃を行い、大破させてくる。 たかが駆逐艦、されど駆逐艦。 なお、最近の海域では無印以外の上位版はほとんど後期型ばかりであり、無印のelite・flagshipが出てくる機会は少ない。 そして艦これ2期に突入と共に既存海域の大幅リニューアルと同時に第2海域からいた無印のelite・flagship種が全て後期型に変わってしまったために、プラウザ版の通常海域での無印のelite・flagship種は変更の無かった6-1にいるハ級eliteと二級elite以外は姿を消してしまった。 この置換は司令部レベルが高い場合に多く行われる傾向が強く、レベルは低い場合は旧戦力とさして変わらないこともある。 それでも通常個体のelite種以上は出ないけど さらにさらに、2015年夏イベントでは後期型eliteまで登場。リ級(重巡)flagshipに匹敵する火力とチ級(雷巡)eliteに匹敵する雷装を持つ。お前のような駆逐艦がいるか。 またより回避するようになり、取りこぼした場合の閉幕雷撃も痛いのにも関わらず、後期型無印から装備が変更されており主砲2門とソナーを装備している為夜戦になると連撃を行ってくるように。そのせいで取りこぼし時の強烈な雷撃と夜戦攻撃を受ける羽目になった。 通常海域での後期型は長らくノーマルのみしか登場しなかったが、2020年9月実装の7-3でロ級のみとはいえ遂に後期型eliteが登場し、常設登場することとなった。 駆逐ハ級・ニ級の後期型eliteは先制対潜を行うようになっている。 とはいえ、イベント後半海域で潜水艦を運用する事は稀な上、支援艦隊や、基地航空隊を使える海域ではそれでも対潜攻撃前に対処できる。 2017年夏イベントでは、イロハ級の久々の新型として、駆逐ナ級が出現。丸い体で、無印版はまぶたが垂れ下がり気味だが後期型になると見開く。 これまでの敵一般駆逐艦とは一線を画しており、巡洋艦以上にも匹敵する耐久・火力・雷装・装甲を持つ。 後期型flagshipに至っては、ネ級elite並みの火力、チ級flagship並みの雷装、ツ級elite並みの耐久と装甲に、駆逐後期型相応の回避率という、とんでもない能力を誇る。 何が酷いかというと、E7甲でゲージ破壊圏内に入るとボスの第2艦隊の6隻中4隻がこいつで埋められ、更に第1艦隊側にもしれっと2隻紛れ込んでいる点であり、ボスの随伴をほぼリ級flagshipクラスが埋め尽くしているということである。 それからナ級にお株を奪われ続けていたが、2019年冬イベントにて駆逐二級改、駆逐二級改後期型が登場。ついに二級が覚醒した。 二級改はノーマルだけだが、二級改後期型はflagshipまで登場、これが二級初のflagship実装となった。 全体的なステータスはナ級に劣るが、問題は装備しているのが(高角砲/魚雷/電探)であるということ。 夜戦CIの発動率が高いのは勿論、高角砲のせいで陸攻部隊や攻撃機がバンバン落とされる可能性がある。 気づいたら熟練度が消えていた、なんてこともあるため、ツ級に並ぶ空母たちの新たな天敵となっている。 後地味に射程が中になっているのでいきなり攻撃してきたことに驚いた人もちらほら。 2020年梅雨/夏イベントではナ級の更なる上位種であるナ級後期型Ⅱが登場。なぜ改ではないのか聞いてはいけない ぱっと見では耐久含めてナ級後期型と見分けがつかないが射程が中になり、装備が(高角砲/高角砲/甲標的/電探)とかなり変わっており艦載機をバンバン落とすようになったが、それ以上に厄介なのは先制雷撃を習得していること。 量産型駆逐艦でありながら非常に高い雷装値から先制雷撃を放つその姿は非常に強烈なインパクトを残すこととなった。 そして先制雷撃を仮に耐えたとしても電探を積んでいるせいで砲撃戦で狙われたらほぼ被弾は免れない。 ますます先制雷撃を打てない雷巡チ級が不憫で仕方ない 一番厄介なのはこれだけ1体だけでも面倒な能力を持ちながらも初登場イベントでボスの前衛艦隊にelite種が最大4体、flagship種が最大3体現れる事。 そのおかげで基地航空隊の攻撃が全く刺さらず、支援砲撃も駆逐離れした装甲と耐久でギリギリ耐えられ、命中率が高い先制雷撃や砲撃によって夜戦フィニッシャーはおろか戦艦や空母まで潰され、阿鼻叫喚する提督が大量発生した。 「お前のような駆逐艦がいるか!」と叫びたくなるのも無理もないだろう。 2021年秋イベントではナ級Ⅱe(量産型)が登場。ナ級バリエーション多すぎ問題 見た目と耐久はナ級後期型やナ級後期型Ⅱと変わらず、装備が3スロに戻り(高角砲/高角砲/甲標的)となっている。 後期型Ⅱと比べて電探が消えた分対空がツ級より下がったが、高角砲の装備補正によって命中が高いのは相変わらず、当たり前のように先制雷撃も習得済み。 総合的に後期型と後期型Ⅱの中間に位置する強さだが、Ⅱe(量産型)は後期型Ⅱと違いノーマル種までいる。 2023年早春イベントでは遂にお仕置きマスやギミックマス以外での道中マスにナ級Ⅱシリーズが登場してしまった。しかも序盤の海域で。 一番酷い場合では前座ボスのゲージ破壊可能ラインに入った時に必ず通る道中に単縦陣で4体ナ級Ⅱ量産型が居座っているという事。 一度鳴りを潜めたナ級が道中で自重しなくなるとどうなるかは想像につくはず。 実はナ級Ⅱシリーズは量産型も含めてflagship種が2022年春・梅雨イベントから2024年春イベントまでおよそ2年近く登場しなかった。久々に登場した2024年春でも量産型止まりで、攻略方法なども相まってそこまでナ級が驚異にならないように調整されており、かつてのレ級と同じく強すぎて出禁状態にあるものと思われる。 現状elite種でも十分凶悪なのでこのままでもいいと思う反面、いつ復活するか分からないナ級Ⅱflagshipに怯える日々を過ごすことになるだろう。 ちなみに丙や丁ではナ級無印でもオーバースペックとされているのか、最終海域の敵連合第二に量産型がたまに紛れているくらいで半ば空気と化している。 なお、氷上の観艦式にも駆逐イ級後期型が出演しているのだが、演じているのがジュニアスケーター(海防艦と兼役)であるために原作のイ級とは似ても似つかないくらいに可愛らしいものになっていた。 おかげでフィギュアスケート観賞から艦これに入った新人提督がプラウザ版イ級を見てコレジャナイ、キモイと絶望したとか また公式四コマ漫画の「吹雪、がんばります!」の日振型回では、吹雪たちを驚かせようとして海防艦たちがこの姿になっていた。 イ級後期型というよりPT小鬼群に見えるのは多分気のせい また、第三次瑞雲祭りの一部公演ではタニベユミ氏がこの姿で登場して「渚を超えて」を熱唱した。 こちらはフードを目深に被って顔がよくわからないようになっていたけど夕雲型のスカートが見えてたので誰かはバレバレ。 軽巡洋艦 実装されている艦:ホ級(flagship)、ヘ級(flagship/改flagship)、ト級(flagship)、ツ級(flagship) ▽詳細 人間に近い部位を持ってはいるが、まだまだ人外感の漂う深海棲艦。 最も人に近い形状をしているのは2014年9月12日のアップデートで追加されたツ級ぐらいのもの。 ツ級は限りなく人型に近い容姿であり、両腕にはめた大型のグローブに砲台と魚雷を備えている。服装は黒い布を巻いている。 アーケード版では至近弾を受けると恭しくお辞儀をし、後述の対空迎撃を行う際はその剛腕を大きく振り下ろす等演出が目立つ(雑魚敵では初のカットイン持でもある)。 ツ級以外は後述の艦種と違って女性的な要素がほぼ皆無に近く、見方によっては男性的な印象を受ける。 駆逐艦から一回り性能が向上している。 最序盤の1-1からボス旗艦を務めるが、初めて遭遇する時点ではこちらも駆逐艦が殆どなので手ごわい。 近代化改修を行わない限り、有効な手立ては雷撃か夜戦ぐらいのものであろう。 だが熟練提督にとってはぶっちゃけ雷撃と対潜以外怖くないザコ扱い。 だがEO海域3-5のボス旗艦を務めるツ級は別で、無印の時点で全ステータスが既存の軽巡flagshipを抑えてまさかのトップ。 対空性能が非常に高く、制空権が甘いとかなりの数の艦載機をさらっと撃墜してくる。対空迎撃に補正のかかる輪形陣だとその危険性は大いに増し、人によってはツ級が出る場合は単縦陣の方が楽と言うことも。 下手をすると艦爆艦攻や水上爆撃機のスロットを全滅させられ、空母が置物になったり航空戦艦・航空巡洋艦の弾着観測射撃が不可能になったりする。 特に熟練度実装以降、攻撃機の全滅によって熟練度のリセットを引き起こすことになり、ツ級が多く発生する海域では悩みの種となる。 この対空の高さは、艤装の見た目と合わせて米軍の防空巡洋艦アトランタ級がモチーフだからではないかという説が有力。 それ以外のステータスも無印の時点で重巡eliteクラスかそれ以上のステータスを誇るため、将来flagship化した時にどこまでインフレが加速するのかひっそりと懸念されている。 艦これ2期では南方海域から本格的にツ級が登場するようになった。 熟練度はがしの脅威は相変わらずだが夜戦マップの5-3で道中で必ず通る夜戦マスでも出現するようになったのが厄介。 夜戦連撃の恐ろしさに加え回避率も高いので、せっかく狙ったのにカスダメで済まされてそのままカウンター大破されることもしばしば。 そのため後述の重巡ネ級共々5-3の新たな事故要員として立ちふさがることとなった。 また、かつて癒しといわれたサーモン海域(5-4)でも大量に配置されていることから5-4の難易度を上げる要因の一員となっている。 そして2019年春イベントにて遂に実装が恐れられていた軽巡ツ級flagshipが登場。ト級でさえまだなのに 素のステータスがとんでもないことになっており、 耐久130(ル級改と同値)、火力122(レ級eliteより8低い)、雷装98、対空108、装甲108(ル級改やレ級より2低い)、ととんでもないステータスを誇る。 特に素の耐久と火力と装甲は他のイロハ級の戦艦とタメを張れるレベルである。 そして夜戦連撃の火力の高さは重巡ネ級flagshipより上。 お前のような軽巡がいるか! 2019年秋イベントでは軽巡へ級に改flagship形態が登場。ト級でさえ(ry 軽巡へ級flagshipと比べて耐久が弱個体で115、強個体で150に上昇などと更にステータスが上昇し、偵察機が主砲に変更となり夜戦連撃をしてくるように。 軽巡ツ級flagshipには劣るがそれでも中々のしぶとさを持ち、道中に出たり連合艦隊野第2艦隊の旗艦にいたりと厄介な敵となり、18冬イベントや18初秋イベントのような場違いな弱い軽巡だとは言えなくなった。 後に実装されたEO海域である7-5マップでは第3ゲージ出現ギミックマスにイ級後期型2体を引き連れて登場した。 と、イベント海域の軽巡はツ級flagshipやへ級改flagshipでいいだろ、な空気が続いてきた中、2021年春イベントでト級に遂に念願(?)のflagship形態が実装。 耐久面などのステータスはツ級flagshipやへ級改flagshipに劣るが、ト級flagshipの一番の特徴は(高角砲/高角砲/対空電探/偵察機)という防空一芸特化性能であるという事。 オマケに雑魚敵では砲台小鬼以来の対空カットインをしてくる敵であり、撃墜数はツ級flagshipやナ級後期型Ⅱflagshipより上。 そのせいで一度ト級flagshipに狙われると状況次第では加賀改の46スロットすら枯らされる可能性のある、影の薄い雑魚から一転、空母機動部隊の最大の天敵と言える厄介者と言える敵になってしまった。 しかも最終海域ではト級flagshipの装備を付けているト級eliteまで登場し(*2)、elite種でも油断できなくなった。 後に実装されたEO海域である7-5マップではトリプルゲージの1番目のボスに選ばれた。 敵軽巡flagshipは全てソナー爆雷の対潜シナジー装備を持つだけでなく、回避率も高いので潜水艦の天敵。 やはり後半海域での出現頻度は高く、序盤で潜水艦隊を門前払いするかの如く配置されることが多い。 ツ級は最新鋭だけあって無印の時点からソナーを標準装備している。eliteになると、対潜補性が最も低い単縦陣を取っていて尚且つ大破していてもこちらの潜水艦をワンパン大破させてくる。そしてflagshipになると遂に先制対潜攻撃を習得、そして潜水艦はおろか戦艦すらも昼戦でワンパンしてくる可能性がある。コイツやっぱりおかしいよ 重雷装巡洋艦 実装されている艦:チ級(flagship) ▽詳細 軽巡ヘ級の進化系とも言える外観で、より人間に近くなった深海棲艦。 女性の胸のような膨らみが確認でき、これ以降の艦種は大半が女性的な姿を取るようになる。 甲標的に相当するものを装備していないため、重雷装という割にはflagshipでも先制雷撃を全く行わない。 もしflagship改が出たら実現するのだろうか ただし雷装値が高いので、撃ち漏らしがあると雷撃戦やその後の夜戦で大変なことになる恐れがある。 特に怖いのが水雷戦隊のみでの出撃となる海域での出現で、昼戦で仕留めるには微妙に高い耐久と装甲でしぶとく生き残り、雷撃でワンパン大破撤退を頻発させる恐怖の存在と化す。 このせいでマンスリー任務の一つである『「水上反撃部隊」突入せよ』では、道中に現れて大破撤退に追い込む壁の一体としてリ級共々恐れられている。同様に空母機動部隊で出撃するイベント海域でも先に雷撃が行われる関係で撃ち漏らすと大変なことになる。 その一方で対潜装備を持たず、対潜ダメージに上方補正のかかる輪形陣や単横陣でもない限り潜水艦にとっては脅威は薄い。 重巡洋艦 実装されている艦:リ級(flagship/改flagship/Ⅱflagship)、ネ級(flagship/改/改Ⅱ) ▽詳細 ほぼ人間に等しい外見と化した深海棲艦。 リ級は水着。 改flagshipは青い残光と相まって某BRSっぽいと専らの評判である 軽巡洋艦から更に性能が向上し、重巡洋艦らしい火力と打たれ強さを誇り、駆逐艦や軽巡洋艦にとっては砲撃戦段階から脅威になりうる。 こちらの重巡洋艦と同じく夜戦での脅威度は非常に高く、flagship以降は無慈悲なカットイン攻撃で戦艦クラスであっても高確率で大破を誘発させてくる。 5-3やかつての2-5などの夜戦マスでは往々にして大破撤退の原因になりやすく、大いに苦しめられた提督は数知れず。 今では探照灯、照明弾を装備すればカットイン発生率を下げる事が可能だが、以前はそんなものなど無かったので夜戦マス+リ級は半ば運ゲーの様相を示していた。 下げられると言っても出る時は出るしワンパン大破は変わらないので、結局お祈りゲーなのは密に、密に。 長らくリ級一種だけだったが、2014年秋イベントにて新たにネ級が追加、eliteが第一海域のボス旗艦を務め、無印も後の海域で随伴艦として登場した。 服装(スカーフ等)や一部の艤装(脚部装甲等)が、熊野と鈴谷のものに似ている。 eliteの時点でリ級flagshipに匹敵する高い能力を持ち、カットインをバンバン飛ばしてくるため夜戦力も高い。 …が、登場する海域は連合艦隊マップで出撃する海域であることが多く、圧倒的な数の暴力に為す術なく沈められてしまう。不憫。 唯一通常艦隊で登場するのが4-5だが、ここも最精鋭の戦艦や空母が投入される海域なので、その脅威が発揮される事は少ない。 ただその後多くの海域が出る中でネ級も多く出現し、戦艦に準じるほどの火力と装甲に雷装まで合わせているため、こちらの編成次第では事故要因として恐れられることもしばしば。 艦これ2期からはネ級も通常海域でツ級共々南方海域から姿を現すようになる。 特に厄介なのが夜戦マップである5-3で必ず通る夜戦マスに登場してくること(ノーマルとeliteどちらも出現)。 ネ級がリ級flagship共々主砲魚雷カットインでこちらの艦隊を一撃大破させてくるため、道中事故要員の危険な一員となっている。 2017年夏イベントでは第二海域ボスとして重巡ネ級flagshipが登場。 航空巡洋艦のような存在なのか、ヌ級改が使うのと同じ鳥型艦攻で制空補助ができるが、 装備が魚雷ではなくソナーになり、夜戦でもカットインせず連撃。 耐久が220と下手な姫級だが、このイベントでは他の海域では一切登場せず。 2017年秋イベントでは随伴でも登場し、高い耐久と制空値の増加で地味に難敵となっている。 だがそれ以降の出番は2019年春イベント、2023年早春イベントの2回だけとかなりマイナーな敵になってしまった。 フラネ「毎回イベントに出ているネ級改が憎い」 2019年秋イベントでは第3海域と第4海域の第1ゲージのボスとして重巡ネ級改が登場。 見た目が若干変わっており装備も主砲2魚雷1偵察機1に戻ったが、一番強い個体で耐久が390、装甲が255と意味不明なレベルで大幅強化されており、総合的にあの通常の重巡棲姫よりも硬い。 火力や雷装も100を超え、装備の命中補正で命中率が+30と一度攻撃を許すと避ける事も難しい。 その上難易度によってステータスが異なるというイロハ級にとって前代未聞の扱いを受けることに。 第4海域では乙作戦最終形態と甲作戦で第2ゲージボスの随伴としても登場し、最終海域にいたっては第2ゲージボス前マスで全難易度共通で2体に分身し、第2ゲージボスの随伴に丙作戦最終形態と乙作戦以上でまたしても2体に分身するという、ボスへの行く手を阻むダイソンとして猛威を振るい提督達を苦しめることとなった。 お前の様な雑魚敵がいるか! 2020年梅雨/夏イベントの後段作戦からは乙作戦以下で出る重巡ネ級改 夏modeと甲作戦限定で出る重巡ネ級改II 夏modeが登場。 遂にイロハ級で初めての水着グラを得た。 重巡ネ級改夏modeは偵察機ではなく水上対空両立電探を搭載しており、昼連撃しなくなった代わりにただでさえ高かった命中が更に上昇し、こちらの攻撃機や陸攻をバンバン落とすように。 後に実装された煙幕システムの影響で通常ネ改は煙幕の効果が高い一方、夏ネ改は電探を装備しているせいで効果が薄くなり道中に出現した時の厄介さが一層増している。 重巡ネ級改II 夏modeは耐久が470に上昇し、夏modeから更に魚雷を下ろした代わりに甲標的を積んでソ級flagshipより高威力の先制雷撃を撃ってくるように。 夜戦では連撃タイプになっており、地味にネ級flagship以来である。 ネ級改II 夏modeの装甲はネ級改の強個体よりは劣るがそれでも244と高いのでダイソンとしても相変わらず厄介である。胸部装甲は薄いのに 翌年の2021年夏イベでは夏ネ級改シリーズが更に暴走。 最終海域ではなんと2か所で最短ルートでボスへ行くには避けて通れない場所にいる。 特に悪名高いのは2ゲージ目のボス前の道中マス。最終形態時にはなんと丁で1体、丙作戦以上で2体単縦陣で居座っている。 しかも攻略の主流は機動部隊であるのでどうしても特に第2艦隊に甚大な被害が出てしまう。 特に甲作戦では防ぎようのない先制雷撃と閉幕雷撃、非常に避け辛い高火力砲撃、と2体のネ級改Ⅱだけで戦線崩壊させられることも少なくない。 もう一つは3、4ゲージ目へ行く途中の夜戦マスなのだが警戒陣固定且つ最大丁で2体、丙作戦以上で3体ネ級改がおり随伴にPT小鬼群2体引き連れている。 2ゲージ目の時よりかは少しマシだがそれでも事故率は高い。 それから幾分と大人しくなっていたが2024年夏イベントでまたしても夏ネ級改が暴走。 前段作戦では度々ボス前門番としていたものの特効が強すぎるので特に問題はなかった。 だが後段作戦に入ってからヤツは覚醒した。 第4海域のギミックマス前だったり、最終形態時のE4-3のタ級マスだったり、E5の輸送ゲージのボス前で2体に分身して猛威を振るっていたが、これでもまだ可愛い方。 特に悪名高かったのは最終海域のギミックのYマスと最終ボスマスの共通の前に陣取るZマス。 基本は機動部隊でしか到達できないのだが、そこにいたのは重巡夏姫の随伴として現れた3体の夏ネ級改。 昼撃沈なんてできるわけがなく煙幕に頼らざるを得ないが前述通り夏ネ級改は電探を装備している。 電探は煙幕中、電探装備者の電探を除いた装備命中率を対象とする効果を得るのでただでさえ他の装備の命中率が高い夏ネ級改だと誤差程度にしか回避できない。 そのせいで女神縛りだと鬼畜海域であるE4-3すら上回る最凶門番として猛威を振るった。 先制雷撃さえなければ大したことが無いとタカをくくっていた人たちは何を思うだろうか 結果としてレ級eliteやナ級後期型Ⅱや潜水新棲姫すら霞む害悪キャラとしてヘイトを集める事となってしまった。 2021年春イベントでは重巡リ級Ⅱflagshipが登場。 ステータスはflagshipと改flagshipの中間程で主砲2魚雷1偵察機1と従来のものと装備の種類は変わらない。 だが問題は装備補正によるネ級改をも上回る命中の高さ。 主砲もネ級改と同じ物のため攻撃も100を超え、一度狙われると無傷で済む方が珍しく、大和型ですら昼砲撃で中大破させられる。正にやられる前にやるを体現した敵となった。 案の定、後段作戦、拡張作戦では道中至る所に配置されており、中大破量産マシンとして猛威を奮った。 軽空母 実装されている艦:ヌ級(flagship/改flagship/Ⅱflagship) ▽詳細 人型だった重巡から一転、バケモノのようなでかい頭部が特徴の深海棲艦。 後述のヲ級が被っているアレに似ているため、未成熟体ともとれる。 性能面でもヲ級の下位互換と言える立場であり、オリョクルに勤しむ提督からは軽空母撃沈に関連した任務達成のためのカモに見られることが多い。 軽空母なのにflagship以上でないと対潜攻撃を行えないのも痛い所。 とはいえ、初めて遭遇する頃はまだこちらにまともな航空戦力がいるかも怪しい時期である。開幕航空戦で手痛い先制パンチを食らった経験がある提督もいるのではないだろうか。 実は変わった特徴があり、ヌ級の中だと制空力ではeliteが一番高い。 その代わり火力面だとflagshipが一番高く、クリティカルが出ればこちらの戦艦すら中大破させてくる。先に中破で無力化させない限りその脅威が衰える事はない。 ちなみに夜戦でも大破していなければ攻撃してくるが、さすがに昼間ほどは当ててこない。 2014年夏のイベント海域では、序盤からヌ級flagshipが大破撤退を引き起こしまくるというまさかの伏兵ぶりを発揮。 第1期のヌ級flagshipは通常海域ではEO海域以外だと中部海域にしかいないというある意味レアな存在だった。 しかし第2期になってからはEO海域以外でも南西諸島海域の2-4からヌ級flagshipが登場するようになり、ヌ級flagshipの出番が大幅に増えている。 2017年春イベント海域では改flagshipと改eliteが登場。他の改flagshipと違い、右目に当たる部分が黄色に輝いており、通常のflagshipとの見分けがつきにくい。 でも大したことないだろうと思いきや、新型の攻撃機を引き連れて特異な能力を多数取得。 単独の制空値驚きの100オーバーという脅威の数字を叩き出し、対潜値も高く、軽空母なのに先制対潜まで行うというオーバースペック化。 砲撃戦でもたこ焼き版ヲ級改並みのダメージを叩き出す上に、射程超長で真っ先に攻撃する。 唯一の救いは、航空戦での攻撃力だけは非常に低いことか。 イベント海域内ではツ級eliteを引き連れている事が多いことも合わさり、カモから一転して脅威の存在となった。 なお先制対潜は中破していても艦載機を全部落とされても行う。頑張って爆雷を投げつけているヌ級を想像するとなんかシュール。 2017年秋イベントではelite以上と改elite以上の個体が空母ヲ級flagshipなどが装備していることもある新型艦載機(通称たこ焼き)を搭載するようになり、特にヌ級改の欠点であった航空戦の貧弱さをついに克服し、どの攻撃面でも油断できないようになった。 そして艦これ2期では5-4でのボスの随伴に赤たこ焼き装備のヌ級flagshipが登場し、たこ焼き持ちのヌ級が遂に通常海域に登場してしまった。 さらに通常海域初のダブルゲージ搭載の7-2では2本目のゲージのボスである空母ヲ級改flagshipの随伴にタコヤキヌ級が出るが、そのヌ級がランダムで改flagshipとなる。 これによりタコヤキヌ級だけではなくヌ級改もついに通常海域へと足を踏み入れてしまったのである。 2018年冬イベントではelite以上と改elite以上の個体が黒い新型艦載機を搭載し、ヌ級改系統に至っては鳥型艦攻を外してまで全て黒タコヤキに変更となり更に強化された。 おまけに対潜哨戒海域以外ではこれでもかというくらい強化されたヌ級が大量に配置されていることから、ヌ級に更なるヘイトが沸いた提督が後をたたなかった。 上記の事もあってかイベントにおけるヌ級はヲ級以上の脅威となってしまった。 お前のような軽空母がいるか! 2022年春/梅雨イベントではヌ級Ⅱシリーズが登場。 ヌ級Ⅱはヌ級改をそのままステータス上昇したものであり、特にⅡflagshipは耐久133もある難敵である。 一方のⅡeliteは弱個体、中個体、強個体の3パターンがあるバリエーション豊富なやつである。 2023年早春イベントでヌ級が再び注目されることとなる。勿論悪い意味で。 それは新実装された航空支援付き潜水艦マス(通称:潜水空襲マス)にある。 編成は潜水艦とヌ級(改またはⅡの場合あり)の混合編成だが、ヌ級は後ろにおり最初から耐久が0以下となって倒されることはない(通称:無敵ヌ級)。 潜水空襲マスは潜水マスと空襲マスを足しただけのマスと思いがちだが実は違う。 なんと後方にいるヌ級が航空戦だけでなく砲撃戦にも参加してくるのだ。勿論こちらに戦艦がいるとしっかり2巡する。 中破にしようも前述通り、潜水空襲マスのヌ級は絶対に倒せないので対策はヌ級の艦載機を枯らすか気合で避けることを祈ることのみ。ヌ級「一方に殴られる恐怖を味合わせてやろうか!」 特に悪名高さが際立ったのが2023年早春イベントの第2海域のMマス。 連合艦隊ルートの1マス目に存在しているうえに、強編成がヨ級flagship3体とカ級elite1体と後方ヌ級Ⅱflagship2体。 ヨ級の雷撃もそこそこ怖いのに下手な姫クラスよりも火力の高い2体のヌ級が単横陣だろうと大和型をワンパン大破させてくるという理不尽マス。 一マス目なので大破撤退した時の疲労度の溜まり具合は言わずもがな。 1ゲージ目で使えた警戒陣でやり過ごす方法も連合艦隊では使えないのであの時よりも事故率は高い。 難易度を落としても乙や丙でも最終形態で後方ヌ級が2体固定なのも悪いイメージが付く要因にもなっている。 しかも似たような害悪マスとして過去にレーダー射撃マスがあったが、あちらはルート逸れの先にしかなく電探複数人装備で回避できたのに対し、潜水空襲マスは大抵回避不能な位置に置かれているものがほとんど。 しかも後段海域では潜水新棲姫旗艦の潜水空襲マスが存在し、E5からは当然のように回避不能な位置に置かれている。 その結果、道中ナ級Ⅱ量産型&ネ級改と並んで更に嫌われる事となったのは言うまでもない。 アニメではW島攻略を妨害する為にノーマルが2隻出現。最終的に2隻共撃沈されたが、その艦載機の生き残りが如月に特攻、道連れにした。 ある意味これまでの汚名(?)を返上する形となった。後者に関してはむしろ提督達の恨みを買う事になったのは言うまでもない 如月を轟沈させたという意味では、劇場版の発端となった深海棲艦とも言える。 しかし、皮肉にもこいつが如月を沈めたのがきっかけとなり、おかげで劇場版で吹雪は深海如月の援護を受けて深海吹雪の元へ辿り着く事ができたため、ある意味吹雪達の命の恩人という嫌な立ち位置にいたりする… 戦艦 実装されている艦:ル級(flagship/改flagship)、タ級(flagship)、レ級(elite) ▽詳細 極めて人間の姿に近くなっている深海棲艦。 ここから外観に明確な違いが出るようになり、ル級は黒の長髪に黒を基調とした正装チックな服、タ級は銀髪セーラー服に下半身は下着だけというエロティックな服装、レ級は黒いコートとアフガンストールを着用した少女、と個性が大きく異なる。 火力・装甲・耐久どれを取ってもトップクラスであり、elite以上ともなればこちらの艦娘を容易にワンパン大破させる恐ろしい存在である。 ル級はほぼ全ての海域で出現する可能性があり、どこに行っても常に提督らを怯えさせる深海棲艦のエース。改flagshipともなると耐久3ケタに大和型もワンパン可能な火力を備える。 タ級は火力が若干低い代わりに装甲が高めなのだが、ル級に比べると出現頻度がそこまで多くない。flagshipはル級の上位種扱いなのか結構出てくるがelite以下は影が薄い。どっちみち火力の高さは十分脅威である。 タ級は第1期ではEO海域である2-5でボスを務めていた。 しかし第2期では2-5MAP選択時のシルエットとゲージシルエットはどう見てもタ級なのに、この海域に出てくる敵戦艦はル級しかいない(ボス到達時の敵エフェクトもル級)、という摩訶不思議な現象が見られる事に。 この現象のせいでタ級がネタにされてしまう事も起きてしまった。 ああ、かつて2-5にいたタ級よ、一体どこへ…。 そして、レ級は2021年5月現在唯一のflagship種未実装だが戦艦であるにも関わらず航空戦、雷撃、対潜攻撃(eliteは先制雷撃も)全てを実行可能、しかも全ステータス激高という何かを超越した強さを誇る。 あまりにもデタラメすぎてここでは到底語れないため、その恐るべき詳細は個別項目を参照 正規空母 実装されている艦:ヲ級(flagship/改flagship/改Ⅱflagship) ▽詳細 重巡洋艦・戦艦と同じく人間に極めて近い姿で、美しい顔立ちをした深海棲艦。 明確に人間のような体を得、黒い杖を持っている。 一方で巨大な被りものは深海棲艦特有の不気味さを残している。 深海棲艦の中では一、二を争う人気を誇り、敵ながら提督達からの支持も厚い。 軽母ヌ級よりも更に性能が高く、初めて会う頃にはこちらの航空戦力がろくに整っていなことも多く、戦艦ル級と並んで序盤最大の脅威を放つ。 ランクが上がるほど制空力・攻撃力が順当に強化されていき、改flagshipにもなるとflagship以前と異なる青い艦載機を搭載してくるので烈風などの高性能な艦戦機が無ければ制空を取れず、戦艦でも当たり前のように中大破させてくる。 また改flagshipは下手な姫級並みの耐久があり、昼戦では戦艦などでないと撃破は難しい。 更に、flagship以降は夜戦にも参加する。まあ、夜戦では火力が低いのでほぼダメージを貰わないのだが。 2014年夏のイベント海域では、通称たこ焼き艦載機と呼ばれる謎の新型艦載機を搭載したflagshipが登場。 こいつが改flagship限定の青艦載機を超えるスペックを持っており、耐久を除けば改flagshipをも超えうる圧倒的な性能で提督達を戦慄させた。 2015年夏イベントでは、この新型艦載機が赤いオーラをまといさらに強化された個体も登場。 同時に、改flagshipまでもがたこ焼きを飛ばしてくるようになった。 2016年秋イベントや2017年冬イベントでは量産型であることをいい事に道中やボスマスにヲ級改flagshipが大量発生するようになり、提督たちの心をへし折っていった。 しかし2017年春イベントから下位種ポジションであったヌ級が着々と強化を始め、ヲ級は性能も艦載機もそのままであることから攻撃面・制空値ではついにヌ級より弱くなってしまった。 それによっては今となってはイベントにおけるヲ級はあちらこちらで嫌程見るヌ級と違って1海域に1~2回程度見る程まで減ってしまったが、ヌ級以上のタフさは健在なので油断できない敵であるのは変わりない。 それと共にイベント海域でボス旗艦として出てくることも減っていったのだが、20年夏イベントにおいて第2海域の第2ゲージのボス旗艦として久々に登場。ただし丙以上では随伴に鎮座していた戦艦水鬼改の方が実質ボスともいわれていた。 以後は再びぽつぽつとボス旗艦で顔を出すケースがあり、一時期ほどの存在感の薄さは無くなっている。 艦これ2期ではEO海域以外だと中部海域にしかいなかったたこ焼き持ちのヲ級が南方海域から登場するようになった。 その上5-4の道中の上ルートでは赤たこ焼き持ちのヲ級も登場。 ツ級やネ級と共に南方海域の難易度上昇の一員を担うこととなった。 またイベント海域の2期では旗艦として出てくる場合、非常に強い随伴を引き連れているケースがあるのが厄介。 特に21年夏イベントでは甲の場合、随伴に先制雷撃持ちのネ級改IIが2隻いるというとんでもない編成で第2ゲージのボス前に陣取り、提督の心をへし折っていった。 乙以下では先制雷撃を持たないネ級改にランクダウンはするものの、丁で1隻、丙・乙では2隻が確定で随伴するのはそのままなのでやはり厄介であった。 今までヌ級の影に隠れていたヲ級だが、2022年夏/初秋イベントで念願の新個体である改Ⅱflagshipが登場。 耐久500、5スロット化、黒アメ艦載機搭載、鳥型艦攻搭載による射程の超長化、夜間整備員による夜襲習得、と比べ物にならない程強化されている。 もうヌ級の劣化とは言わせない 『水雷戦隊クロニクル』では南西諸島(恐らく1-4)で出没した個体が、撃沈の危機に瀕したからかEliteに突然変異するという異常事態が発生。 おまけに艦載機が尽きても天龍とインファイトで決着をつけるというアグレッシブな一面を見せた。 同作では艦載機を被り物らしきものから文字通り吐き出して増援を送り込んでいた。 攻撃貨物輸送艦(補給艦・輸送艦) 実装されている艦:ワ級(flagship/Ⅱflagship) ▽詳細 艦娘側に当初は設定のなかった輸送型の深海棲艦。 パッと見は駆逐艦と大して変わらないように見えるが、実はそれは頭部であり、しっかりと人間に近い肉体を持つ。 elite以上でないと砲撃戦で全身図が見えないため、実際に目撃して驚いた人もいるのでは? ノーマルのものは珍しく、攻撃能力を全く持たない非武装艦。 この艦種はよく一部の任務で○隻撃沈を指定される艦でもあり、南西諸島海域では難易度の低さ、周回のしやすさから様々な艦にボコボコにされ、南方海域の癒しこと5-4では戦果稼ぎとレベリングでの大量周回のついでに狩られる。 イベントに出てきたらそのマスが「今回のろ号消化ポイント」扱いされる。非情である。 しかし、elite以上になると砲撃も行い始め、flagshipのそれは甘く見ると小型艦を昼戦で、大型艦すらも夜戦カットインで中大破させてきたりすることがある。 輸送艦とはなんだったのか… またステータスの方は耐久が高いだけの的同然ではあるのだが、徹甲弾補正が乗らない上にflagshipになると耐久だけは戦艦を余裕で超えてくるので弾避けとして地味に邪魔になることも。 艦これ2期になってからはワ級のいるマスへ確定で行ける海域が大幅に増加し、ろ号の消化も格段にやりやすくなった。 例えば2-2はボーキ回収目的で、4-2は東方ウィークリー任務との兼任でついでに狩られている。 特に5-3のワ級マスは演習に見劣りしない莫大な経験値を得られるため、2期の新たなレベリングスポットとして脚光を浴びつつある。 2021年春イベントで新形態であるワ級Ⅱのeliteとflagshipが登場。 耐久が480に大幅上昇し、主砲とレーダーはⅡeliteはナ級後期型Ⅱと同じもの、Ⅱflagshipに至ってはあの防空巡棲姫と同じものを装備。その上偵察機も完備。 このせいで制空を取られると弾着観測射撃してくるわ、こちらの航空攻撃も無力化してくるわと、ますます補給艦にあるまじき性能になってしまった。 2024年夏イベント後段で再登場した時は、ワ級Ⅱflagshipが連合艦隊第2艦隊に常時2体配置により本体との夜戦を阻止、最終海域でギミックマスにて米駆逐棲姫共々2体に分身して4体ながらもこちらの勝利を妨害、と改めて補給艦とは何なのかを認識させられることになった。 設定上は揚陸船にもなっているらしく、こいつのいる艦隊は艦隊名が上陸部隊などの名前になっていたり、北端上陸姫の立ち絵では近接戦用か刀を持っている。 劇場版ではこいつの中からとんでもないものが現れた。 潜水艦 実装されている艦:カ級、ヨ級、ソ級(すべてflagship) ▽詳細 長い髪をした不気味な風貌の深海棲艦。ぶっちゃけ貞子。 しかしヨ級、ソ級はよく見ると立派な胸部装甲をお持ちである。 アーケード版でイ級のような魚?を連れたタイプが確認されており、これが甲標的の役目を果たしている模様。 こちら側の潜水艦と同じく、駆逐や軽巡、軽空母などの対潜攻撃のみ受け付ける。 また耐久・装甲ともにこちらの潜水艦より高く、仕様上艦娘固有ステの対潜は、対潜装備がないと威力が低いためelite以上はソナー・爆雷がないと厳しいものがある。 flagshipは対潜シナジー&単横陣でようやく沈められるという程度で、装備無しだとカスダメしか与えられない。 elite以上は先制雷撃を行う。 ただし情けで雷撃の命中率や威力の落ちる梯形陣・単横陣を組むことが多いためあまり当たらない。 だがヨ級flagship・ソ級elite・ソ級flagshipは雷装値が異常に高いためか(ほぼ雷巡なみ)、他の潜水艦に比べて雷撃が当たりやすい。梯形陣強化以降のソ級flagshipはよく当ててきて意外な撤退箇所になることが多い。 頻度こそ少ないが単縦陣・複縦陣で出てくると命中率の高さも相まって大破撤退の原因になりやすい。 また通常海域の後半等で、たまにボス艦隊の中にしれっと1隻だけ混ざるのが厄介。対潜攻撃可能な艦を一手に引き受け水上艦への砲撃を行わせないデコイの役割を果たすようになってしまう。 特に重要なダメージソースの航空巡洋艦や航空戦艦に水上爆撃機を搭載しているとやはり全部吸い寄せられてしまい、ボス撃破が絶望的になる。 潜水艦がいると初めから分かっている場合、先制対潜艦を用意したり、せめて水上爆撃機を水上偵察機に交換するなどの対策はしておきたい。 通常種以外 イロハの名前以外がつけられた、特殊な深海棲艦。 強大な能力を持つ鬼・姫の分類のものは鬼・姫(艦隊これくしょん)の項目を参照。 ここではそれ以外の小型のものについて記述する。 浮遊要塞・護衛要塞 実装されている艦:浮遊要塞、護衛要塞 ▽詳細 2013年春イベントより登場。 要塞といってもボス格というより随伴艦の類である。 丸っこいフォルムからか、だれが呼んだかたこ焼きというあだ名がついている。たこ焼き艦載機よりも前に実装された元祖たこ焼き。 見た目のやや異なる3タイプが存在しており、微妙に装備が異なる。 申し訳程度に航空戦力を有し、砲撃戦や雷撃戦も行うが基本は旗艦を守るための肉壁である。とはいえ、小型艦や既に被弾している艦に追い討ちをかける程度の火力はあるので油断は禁物。 なお、当初は対潜攻撃が出来なかったが、2014年春以降は全て対潜攻撃できるものに改良された。 近年のイベント海域では一般艦が鬼のように強化されたことに伴ってか滅多に見かけなくなった。 2014年9月には北方棲姫ともども通常海域(3-5)に初めて進出を果たしているが、現在はまともに出会えるのはここと4-5くらいになっている。 アーケード版では完全に泊地棲鬼(姫)の肉壁扱いでこっちが泊地棲鬼(姫)に攻撃する度にその時点で生存している浮遊要塞がブラウザ版とは違い中大破問わず庇いに来る。 酷いのは泊地棲鬼(姫)に魚雷が飛んできた時で、アーケード版の浮遊要塞は本来魚雷が無効なのに、この時だけ魚雷を喰らう。 上司を庇うために無理矢理水中に突っ込まされる浮遊要塞の姿には思わず同情した提督もいるとか。 魚雷艇 実装されている艦:PT小鬼群、Schnellboot小鬼群(elite) ▽詳細 2015年秋イベント海域で初登場した艦種。ボスではなく雑魚敵ポジション。 内部データ的には一応駆逐艦の分類に入るらしい。 キャッハハ…キャハハッキャッ…… PT小鬼群は哨戒魚雷艇(Patrol Torpedo boat)をモチーフとする極小の深海棲艦で、赤ん坊のような幼体が3体1組の群体となっている。 耐久力は無きに等しいが、回避率が異常に高く、特に大型艦の主砲や魚雷攻撃がほぼ無効化されてしまう特性を持つ。有効なダメージを与えることができるのは、駆逐艦主砲か各種副砲による攻撃が特効、さもなくば攻撃回数の多い航空戦でのまぐれ当たりを期待する程度。 素の回避率も非常に高い上にこちらの艦を大破させるに十分な雷装値も備えており、随伴艦として出てくるとたいへん厄介な回避盾として機能する第二のダイソンである。 当たりさえすれば、当たりさえすれば一撃なのだが…。ちなみにカス当たりする事もある 姿形は全く変わらない(実装当時)が、ステータスの違う個体が数パターン確認されている。 主に丙作戦で出現する最弱版ならば雷装こそ高いものの他のステは貧弱で駆逐艦でも十分倒せるのだが、問題は最強版。 雷装は装備込み138というレ級eliteに匹敵する高さ、装甲も39と駆逐後期型elite並みになる。 装甲が硬いためにようやく直撃したとしても、デフォルトで砲撃が有効な駆逐艦では倒しきれないことも多い。 イベント最終海域のボス戦では、丙難度で随伴艦として大量に登場するようになっており、随伴艦を駆逐艦が占める甲作戦の方が簡単と言われる逆転現象が起きている。 なお、イベント実装直後はバグによって駆逐艦の攻撃も効かず、イベント先行組を阿鼻叫喚の渦へと叩きこんだ。(通称:グンマーバグ) 後に修正されたが、このお詫びとしてイベント期間延長(*3)とイベント終了後のお詫び家具配布が発表された。 …ここで初めてイベント終了日(*4)が発表されたせいかイベント期間延長された事をスルーして「バグのお詫びが家具だけかよ」と文句を言う声が多いが。 しかもそのお詫び家具がPT小鬼群のマスコットが付いた掛け軸(*5)であり、 「お詫びじゃなく煽りなんじゃないかこれ」と言われてたり…。 2016年冬イベントにも登場したが、流石に駆逐艦を駆逐する魚雷艇と揶揄されるほど猛威を振るいすぎたからか、回避率が大幅に低下しており、かなり当てやすくなった。 更に攻撃耐性も相当緩くなったようで、駆逐艦や副砲装備艦の砲撃が目に見えて有効になり、弾着観測射撃が直撃すれば副砲を装備していない艦や戦艦が搭載する大口径主砲でも十分倒せるようになった。 ただし大幅に下がったとは言っても回避は常識的な範囲で高めで、生き延びられると雷撃一発で致命傷を与えてくるのは変わらないので油断は禁物。 2017年夏イベントにおいて再登場し、更なる調整の結果再び回避率が大幅に上がり提督達を恐怖の底へ叩き落とした。 とはいえ検証によりPT小鬼群に対して熟練見張員や機銃による命中補正が判明したこと、これらの装備による補正は小口径主砲や副砲をセットで装備していると強化されるということも発覚していたこと、増設スロットに機銃が積めるようになったこともあり、全盛期ほどの大暴れはしなかった。命中重視の砲撃支援が普通に当たるようになったのも大きい。 しかし一方でそればかりに装備を割くと、他の艦に対しての戦闘能力が落ちることや、通常の水上艦などと一緒の艦隊で出現することもあり、頭を悩ませる存在に。 なお、前回の登場から約1年半経過していたことからPT小鬼群を全く知らない新規プレイヤーが増えていた為、初めて邂逅した提督達の間で悲鳴が上がり、納涼シーズンであったことと見た目と笑い声と凶悪な性能が相互作用を齎し大パニックに陥った提督も現れた模様。 ちなみに、今回はグレードが上がると青いオーラをまとい、最強版はさらにオーラが濃くなるため、見た目で強さが判断できるようになった。 と、PT小鬼群はイベント海域限定の敵であった。 しかし2020年9月に新規実装された通常海域の7‐3でまさかの道中でPT小鬼群登場。 遂に通常海域に解き放たれてしまったが特定の編成で回避可能なので人によっては見ないまま海域クリアしてしまう事も。 とか言っていたら新EO海域である7-5の前座ボスの砲台小鬼の随伴としてPT小鬼群が出てくるのでここで初めてPT小鬼群と相見舞えるケースが出るようになった。 再登場した理由としては、新艦娘の1人である天霧がジョン・F・ケネディ元大統領の乗っていたPTボートを轢き潰して撃沈したことに由来するという説が濃厚。 アーケード版では集積地棲姫の付き添いとして登場、3体ともデザインが違う。上陸しても平気なようで、普通に地面を歩いたりできる。航空カットイン時のたこ焼き製造や魚雷乱射で集積地を援護するが、ゲージ破壊の際は彼女を置いて逃げていく。 集積地棲姫「コノハクジョーモノ―!!!」 ハヤイ ヨ… 2023年夏イベント後半で新しい魚雷艇の深海棲艦であるSchnellboot(シュネルボート)小鬼群が登場。 やはりPT小鬼群同様に3人一組であり、砲撃ボイスも被弾ボイスも非常に音量が小さい。 弱個体ですら耐久が19と最強個体のPT小鬼群より高く、elite種になるとなんと耐久が39まで上昇する。 その上、PT小鬼群と同じ能力を持っているのだからかなり厄介な回避盾となる。 ならばと航空攻撃で開幕潰そうとしてもこの小鬼群、なんと対空機銃を装備しているので思った以上に航空攻撃が刺さらない。 更に火力もelite種で39もあるためT字有利の時に駆逐艦が砲撃で大破させられた、なんてことも普通におこりえる。 ちなみに元ネタはドイツ海軍の高速魚雷艇・SボートことSchnellboot。 つまり実にグラーフ・ツェッペリン以来のドイツ海軍艦艇モチーフのキャラクターなのである。味方側とは言っていない。そんな殺生な そのモチーフのおかげか、Schnellboot小鬼群は欧州周辺の期間限定海域でしか登場しない(*6)。 沿岸砲台 実装されている艦:砲台小鬼、トーチカ小鬼(elite)、対空小鬼(elite) ▽詳細 沿岸砲台とは2016年3月11日メンテにて実装された新たな艦種。初の陸上型の雑魚敵である。 ボス格である姫クラスにはトーチカ要塞棲姫がいるがここでは割愛。 陸上型では珍しく三式弾が通用せず、徹甲弾が通用するので、いつもの弾着観測装備の戦艦ならば苦労せずに倒せる。 だが初登場の6-4では、制空もろくに取れない上に大型艦の出撃が制限されている。軽巡や駆逐じゃ戦えねぇだろ!…と思われるかもしれないが、特攻を持つ兵装がある。 ???「大発の出番なのであります!」 そう、大発系統の装備が効果を発揮するのだ。陸戦隊による破壊工作、ということだろうか。 6-4実装前のメンテで皐月改二とヴェールヌイに大発搭載可能になり大発搭載可能艦が増えていたため、前述二隻の他に霞・阿武隈あたりに乗せて出撃させると撃破が楽になる。 現在は大発装備可能な駆逐艦や軽巡が初実装時と比べてかなり多くなったので陸戦隊がどれだけ揃いつつ、改修を進めているかで対策難易度がガラリと変わる。 シャーッ! 砲台小鬼は6-4のボスマスで離島棲姫の護衛として登場した新陸上型深海棲艦。 後に7-5でトリプルゲージの2番目のボスを担当している。 通常の鬼ではなく、陸上型の少し強めの雑魚敵といった立ち位置。 モデルとなったのはウェーク島の沿岸防衛用の陸上砲台。子鬼扱いなのは史実で12.7cm砲と駆逐艦主砲クラスの小口径砲だったからであろう。 ゲームでは5インチ砲&4インチ砲+CICと小口径砲で攻撃してくるが、装甲や火力が戦艦ル級改クラス。 …とはいえ、厄介な連中ではあるがこいつらは所詮取り巻きである。ここに集積地棲姫が加わる。 その上通常マップのため離島棲姫を確実に撃破しないとゲージが減らないため、取り巻きに手こずっているとせっかくの出撃が空振りとなってしまうのだ。 後のアップデートで6-4に基地航空隊を派遣することが出来るようになり、陸攻の爆撃で早々に片付ける事ができるようになった。 …が、こいつが真に脅威となるのは対空砲火を砲台小鬼が担当した時である。 並外れた防空能力で瞬く間に陸攻隊や攻撃機を撃墜し、折角つけた熟練度をものの見事に消し飛ばしていく様はまさに悪魔。 その点ではツ級並みの警戒度を要する。 2016年春イベントではPT小鬼群と徒党を組んでE2ボスマスに居座り、WGを所持していない提督達を阿鼻叫喚の地獄へ叩き込んだ。春イベントの前段作戦はE4まであるが、下手すりゃ前段で一番難しいのがE2という始末。 なにせWGを所持していないと延々と三式弾特効のある集積地棲姫を引き当てるのを祈りながらちびちびゲージを削るしか無いのである(*7)。 余談だが、E3は輸送作戦故にわざわざボスを倒さずともクリアできる天国のようなマップなのでE2との相対的難易度の差に唖然とする提督も多かった。 ついでに、WGの主であるユーちゃんがE3でドロップする。おい出すとこ間違ってるだろこれE2でWGなくて散々苦労した末にドロップするユーちゃんに脱力した提督も多かったかもしれない。 尤も、支援が出せるのでその分6-4に比べて難易度は相対的に下がっているという意味の分からない状況になっている上、 このイベントでの真の地獄は明らかな調整ミスで運営の悪意しか感じない後段作戦海域なのだが… 6-4での登場時のモチーフは、ウェーク島の6門の12.7㎝陸上砲と思われるが、 ハワイの中枢泊地での登場時でも、40センチ要塞砲に換装されたりすることはなくそのままだった。 2023年夏イベント後半でトーチカ小鬼と対空小鬼が新登場。 どちらも通常時とelite時で砲撃ボイスが変わるのが特徴。 シュウッ! ヒャァッ! トーチカ小鬼は砲台小鬼よりも対空は低いものの攻撃力が高く、ノーマルで135、eliteで165もある。 耐久はノーマルですら180と砲台より高くelite種になると280に上昇。 素の対空は低いものの機銃とレーダーを装備しているので搭載数が少ないと全滅する。中には機銃の代わりに阻塞気球を装備している個体も。 初登場時の期間限定海域では最終海域の丁作戦のみトーチカ要塞棲姫の代わりにコイツがボスとして登場している。 ヘヒャハッ! タッタッタァッ! 対空小鬼は砲台小鬼よりも火力が低い分、防空能力が高いのが特徴。どれだけ高いのかというと防空巡棲姫とほぼ同じくらい。 そのせいでコイツがボスマスにいる状態で空母機動部隊で挑むとボーキが恐ろしいくらい減り、弱点である陸攻攻撃が全て撃ち落されて通用しないことも。 耐久はノーマルでは88と低めだが、eliteになると188にまで上昇する。 深海忌雷 Z3の夏限定グラの中破時のみ現れる触手を持った謎生物。 Z3の足にからみついて水着を剥ごうとしている。艦これは年齢制限あり、年齢制限ありです! 生みの親である島田フミカネ氏曰く「不発」で「児気反応」らしい。公式側がこういうネタぶっ込んで大丈夫なのか…? マックスが触雷がきっかけで沈没することになったことから考えても、磁気反応機雷が深海化したものだろう。 敵ユニットとしては未登場で、今後ゲーム本編に登場するのかはきっと永遠の謎。(*8) 「謎のXmasカーペット」でZ3のペット扱いで登場しなかった事を惜しんだ提督もいるとかいないとか。同じく登場していないオスカー(*9)は怒ってもいい。 深海浮輪(仮称) / 浮輪さん 護衛棲水姫の腰についている、浮き輪の形をしたナニカ。「深海浮輪」は提督達からの通称で、公式側からは「浮輪さん」と呼ばれている。 ゲーム中では護衛棲水姫の立ち絵以外の登場はない…と思われていたが、実は潜水新棲姫も手足のないコイツによく似た浮輪を引き連れていたりする。 体は浮き輪らしく中心に穴の開いた円状だが、短い手足と、目はないが口だけがついている。 通常版の白い個体と、壊時の赤い個体他、水色の個体や黄色い個体が確認されている。黄色い個体は目らしきものが存在するが、これにより他の個体と比べてゆるキャラ度が増している。 キモかわいい見た目から二次創作で妙に人気になり、公式からも瑞雲祭りや氷祭りのグッズで採用されてたり、 あろうことか、「おねがい!鎮守府目安箱」第21話にて護衛棲水姫を差し置いて単独で登場している。 そして遂にはゲーム中でも瑞穂が水着modeでこいつを数体引き連れてきた。しかも身に付けている「特注の浮輪」(*10)とされてるのもドデカい浮輪さんである。 さらに、ガンビア・ベイよりも先にアーケードデビューを果たし「うみのいえ うき○亭」で限定イラストの艦娘交換を受け持ったりもしていた。 浮輪さんは味方なのか、それとも深海のスパイなのか、全ては謎に包まれている…… その他 名前はないが、港湾夏姫の周辺の何かや、潜水新棲姫の周辺の小さい鯨?など、 立ち絵では名称不明だが取り巻きにモブキャラがついていることがある。 追記・修正は水底に沈みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-09-08 21 16 26) 深海磨鎖鬼を追加してくれた人には申し訳ないんだけど、鬼・姫(艦隊これくしょん)に既に記載されてるんだわ… -- 名無しさん (2019-12-19 18 29 22) つまり艦娘とぬっぷぬぷの関係ということか。 -- 名無しさん (2022-09-01 15 55 18) マヴラブのbetaレベルでヤバすぎる -- 名無しさん (2022-12-23 22 09 33) 割りと艦側より露出度が高いのもいる。 -- 名無しさん (2024-05-24 13 41 45) 名前 コメント
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11月16日アフィカスサイトの管理人(艦これ速報)による舞鶴鯖対立煽り自作自演が発覚。 ◆経緯 艦これ速報管理人が本スレにて舞鶴鯖を中傷するネタを投下 ↓ 艦これ速報で上記の自作自演の記事を投稿 ↓ 本スレ民が舞鶴鯖にその記事のURL投下 ↓ あまりにお粗末な誘導のため艦これ速報管理の自演が早々に露見 本スレにて舞鶴鯖を中傷するネタを仕込んだことで 舞鶴鯖民と違和感を感じた住人により艦これ速報管理人による自演が発覚する結果に。 ◆削除記事 ttp //up.null-x.me/poverty/img/poverty105471.jpg ◆自演がバレたことへの謝罪文()笑http //i.imgur.com/H2KvCak.jpg ◆大元のレス書いてたやつの必死チェッカー ID 4QwTHWPf=艦これ速報管理人IDhttp //hissi.org/read.php/gameswf/20131115/NFF3VEhXUGY.html 艦これ速報騒動の発端、どなたかwikiにまとめてください 問題の記事:【艦これ】UI高速化がすごい!装備選択がサックサクに 他アプデ情報まとめ その後:転載疑惑問題詳細についての詳細とお詫び 祭りの発端となった本スレ番号:2433隻目 簡単な流れ:本スレの画像が他の鯖スレに転載される(転載者は不明、管理人の疑いも)→その鯖スレを艦速がまとめる →本スレ民に発覚、祭りへ→謝罪記事→その後も懲りずに記事をまとめ、「これ謝罪記事流すつもりだろ」と叩かれる (´・ω・`)これコピペにして人間様にまとめてもらおうと思うの (´・ω・`)いいかな? 通報文テンプレ支援 http //anti.wkeya.com/afks/cpp/ 作成例 通報先 アマゾン 連絡フォーム https //affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/ アマゾンジャパン株式会社 アソシエイト担当者様 お世話になります。 貴社アソシエイトの規約違反を行うパートナーサイトを見つけましたので報告いたします。 違反を行っているのは「艦これ速報 艦隊これくしょんまとめ」というブログです。 このブログが記事にしている内容は独自のコンテンツではなく、 掲示板サイト2ちゃんねる http //2ch.net/ の書き込みを無断転載・無断改変したものです。 匿名掲示板の書き込みの著作権が書き込み者にあること、 これを無断転載するのは「剽窃」にあたる違法行為であることは 『ホテル・ジャンキーズ事件判決 東京地裁 平成13(ワ)22066号著作権侵害差止等請求事件』 の判例にあるとおりで、賠償金の支払い命令がくだされた案件です。 他にもこのブログの記事には第三者が著作権・肖像権を持つ画像がコピーライト表記の無いまま掲載されています。 この行為が知的財産権を侵害していることは明らかです。 またこの転載行為は貴社Amazonアソシエイト・プログラム運営規約の以下の条項に該当・違反しております。 2. 加入申込み (g) その他知的財産権を侵害するサイト 13. 法令遵守 書き込みを無断で転載された同掲示板の利用者として、当該ブログの削除勧告および貴社パートナー解約処分を要求いたします。 当該記事 http //kancolle.doorblog.jp/archives/35235295.html 当該記事ウェブキャッシュ http //archive.is/7FLc3 転載元サイト http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1385560911/ 通報先 Googleアドセンス 連絡フォーム https //www.google.com/adsense/support/bin/request.py?contact=violation_report hl=ja グーグル株式会社 アドセンス担当者様 お世話になります。 貴社サービス AdSenseのポリシー違反を行うパートナーサイトを見つけましたので報告いたします。 違反を行っているのは「艦これ速報 艦隊これくしょんまとめ」というブログです。 このブログが記事にしている内容は独自のコンテンツではなく、 掲示板サイト2ちゃんねる http //2ch.net/ の書き込みを無断転載・無断改変したものです。 匿名掲示板の書き込みの著作権が書き込み者にあること、 これを無断転載するのは「剽窃」にあたる違法行為であることは 『ホテル・ジャンキーズ事件判決 東京地裁 平成13(ワ)22066号著作権侵害差止等請求事件』 の判例にあるとおりで、賠償金の支払い命令がくだされた案件です。 他にもこのブログの記事には第三者が著作権・肖像権を持つ画像がコピーライト表記の無いまま掲載されています。 この行為が知的財産権を侵害していることは明らかです。 またこの転載行為は貴社Google AdSenseTM Online 標準契約条件の以下の条項に該当・違反しております。 5.使用の禁止 (v) 本件広告、リンク、または紹介ボタンを猥褻、敵対的、暴力的もしくは非合法的な内容が 含まれたウェブ ページあるいはウェブ サイトに表示する行為。 13.表明および保証 ( ii ) 現在においても過去においても、いかなる者または法主体に対する義務にも違反しておらず、 またはその有する権利も侵害していない (この場合の権利および義務には、知的財産権、広報もしくは プライバシーに関する権利または消費者保護、製造責任、不法行為もしくは契約の法理に基づく権利もしくは 義務を含むが、これらに限定されない) 書き込みを無断で転載された同掲示板の利用者として、当該ブログの削除勧告および貴社パートナー解約処分を要求いたします。 当該記事 http //kancolle.doorblog.jp/archives/35235295.html 当該記事ウェブキャッシュ http //archive.is/7FLc3 転載元サイト http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1385560911/ (´・ω・`)問題の本質というか (´・ω・`)このスレの住民の本質がらんらんだったの (´・ω・`)オンゲに疲れたらんらんが最初の20万人なの (´・ω・`)イベントまとめよ ・建造で全部の子が手に入る ・好きな子を好きに使って遊べた ・人と争う必要がない ・片手間でいい ・ドックや母港、家具は必要なら ・グッズで儲けを出す っていうゲームから ・今手に入れないといつ手に入るかわからない ・ドロップ限定を作る ・編成はこうしないと羅針盤でデメリットつける ・張り付きしないとクリアできない ・敵側のインフレ ・グッズは既存絵ばかり ・一部艦の大幅な優遇 って感じにどんどんなってきた さらに ・もともとユーザの意図を汲み取ろうとしていたように見えた ・通信エラーやUIの改善も図ろうとする発言 なんかも結局新規ユーザ獲得ばかり目指して後手後手、そんなところに 「イベントに向けて兵站の管理が大事」「イベント期間の延長はしない」と言っておいての 「やっぱりイベント延長します」「最深部に新艦追加」「前半部のドロップテーブルも変更」からの 「かつてない濃厚なラインナップ」「こうなった経緯自体を説明しない」などにより (´・ω・`)らんらんたちが大量に発生したの (´・ω・`)大型艦建造もまた先延ばし、UIもどう改善するか言わないし (´・ω・`)らんらんたちはこのままらんらんするしかないね♪ へ(^o^)へ 艦これ速報 ?@kancollect |へ 覚悟してつぶやきます / ヽ(^o^ )へ 艦隊これくしょん~艦これ~単冠湾泊地スレpart1 \| http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1385968716/… > <( ^o^)> せっかくの新規さんの参入も潰していくのがブラゲ板のごく一部の行為です 三))三 < ̄ ̄> Σ ( ^o^) 速攻で晒された!! <))>グキッ < ̄ ̄> http //ja.favstar.fm/users/kancollect/status/407543089251627008 _人人人人人人人_> 突然のツイ消し <  ̄YYYYYYYYYY ̄
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130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 10 44 22.33 ID gRe1nb9FO [5/5] 艦これスレですべき話かもしれないが、艦これRPGでは、全PCが既成キャラなのだが、明らかに提督(GM)に悪印象もつ原作キャラが提督に砲撃とか爆撃、罵倒をすると演出している場合どうするべきかね? 完全にギャグふうにアフロになったり鎮守府吹っ飛ばして次の瞬間に完全復元させてごまかしているが 度が過ぎると自分のマスタリングが批評罵倒されてる気分でもにょる 困ともいえないし、役割演技でもあるし メタで不快だから控えてくれと言うべきなのか 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 10 57 41.14 ID Q3MD1BqL0 [2/2] 艦これRPGそのものが、ややギャグ感多めの描写のほうが進めやすいのがあるが 事故る前に相談するべきやな 愚痴スレかマスタリングスレにもっていくと、もっといい返事が返ってくるとおもう 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 11 20 42.05 ID bZimlJfy0 [1/2] 130 そういう傾向のキャラをあらかじめピックアップして自分がGMする時は使用禁止ニにすれば? 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 11 51 05.63 ID WOKGgERj0 [1/5] ルールはよく知らんがGMが提督なら解体したのでキャラロストねって言えば済む話だな 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 11 51 45.83 ID rwb7X8Qs0 130 NPCとしての提督を上手く活用してみたらどうだろうか 提督外見決定表からいい感じに攻撃しづらい辺りを選ぶとか (例:元艦娘提督で、卓の誰かの嫁艦を提督にするとか) 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 13 35 41.23 ID eCeD6rek0 [2/3] 本人も言ってるとおり艦これスレですべき話題じゃね? スレ392
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ツートンフィッシングコート カクレクマノミ×4カンパチ×4ニシン×4
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甲 順 名前 配信日時 gifURL 備考 1 豚(ガチ) 05/23 11 17 gif 2 つゆじ 05/23 11 30 gif 3 三越榛名 05/24 22 17 gif 4 陽炎 05/25 00 44 gif 5 ダズルパンツ 05/25 19 42 gif 6 海鮮丼 05/26 20 50 gif 7 松輪 05/27 03 40 gif 8 神楽 05/27 22 42 gif 9 喪屋ゆう 05/29 00 30 gif 10 古鷹 05/29 22 24 gif 11 ひえー 05/29 22 37 gif 12 コルト 05/29 23 28 gif 13 きたないうーちゃん 05/30 01 25 gif 14 明石 05/30 22 35 gif 15 幻月 05/30 22 42 gif 16 シモン 05/31 23 38 gif ここまで友軍突入前 17 ウルトラおじ 06/03 19 25 gif 18 うんりう 06/03 20 41 gif 19 アイゼクト 06/04 10 40 gif クリア時のgifなし 20 そうこ 06/04 21 08 gif 21 シノン 06/04 23 51 gif 22 深海直撮提督 06/05 02 19 gif 2連すないぽver 23 ゴジラ 06/05 03 41 gif 茶番ロング版 24 ダッチ 06/06 09 00 gif 2連すないぽver 25 電ちゃん 06/06 09 47 gif 26 一姫 06/06 16 03 gif 27 ちんかす 06/06 20 50 gif 梨子ちゃんです^^ 28 装備妖精 06/07 01 01 gif 29 ゆーちゃん 06/07 04 51 gif 30 暁 06/07 22 35 gif 31 静 06/08 00 38 gif 32 触手 06/08 02 26 gif 33 ビーチサンダル 06/08 14 05 gif 34 シモヘイヘ 06/08 21 38 gif 35 福井のおっさん 06/08 22 30 gif 36 ノッテト川内 06/10 00 45 gif 37 かもアイコン 06/10 20 08 gif 38 朧 06/10 21 09 gif 39 モブ提督 06/10 21 31 gif 40 聖帝 06/11 23 57 gif 3連続スナイプver 41 ティッピー 06/12 20 20 gif ここから友軍本隊突入後 42 り陸奥たか 06/12 22 19 gif 43 左 06/12 23 20 gif 44 アキノ 06/12 23 43 gif 45 麻雀 06/13 02 36 gif 46 しんしん 06/13 13 26 gif 47 オレンジ 06/13 14 57 gif 48 浜風 06/13 16 19 gif 49 クアットロ 06/13 19 57 gif 見逃し突破のため甲勲章gif 50 倫大 06/13 22 04 gif 51 れんちょん 06/14 01 13 gif 52 くまのん 06/14 01 48 gif 53 ぺちさん 06/14 16 41 gif 2出撃目1すばら すばらしい 54 千狐 06/14 18 14 gif 55 ガッキー 06/15 10 50 gif ご結婚おめでとうございます 56 HarbyG 06/15 14 55 gif クリア後配信の為撃破岐阜なし 57 インフル 06/15 20 20 gif 58 ぺん太 06/15 21 36 gif 59 よるづま 06/15 21 52 gif 60 高槻やよい 06/15 22 45 gif 称号:装甲破砕なし 61 大阪環状線 06/16 00 48 gif 62 せろり 06/16 02 20 gif 63 金玉 06/16 05 49 gif 岐阜藩不在の為本人より提供 64 猫吊るし 06/16 21 13 gif 初の甲種勲章 65 豚(ガバ) 06/17 13 50 gif クリア時バケツ0 66 ベーイ 06/18 19 17 gif 歴史修正主義 67 シャケ 06/19 08 35 gif 68 まーた 06/19 10 17 gif なんか知らんがヨシ! 69 朝潮(仮称) 06/19 23 58 gif 70 じぇんつー 06/20 11 58 gif 71 サラトガヘア 06/20 15 12 gif 72 ダイマ 06/20 15 36 gif 73 焼酎 06/20 16 51 gif 2連続スナイプ 74 まっちゃん 06/20 17 05 gif 75 鍋響 06/21 01 20 gif 76 芋ーピー 06/21 07 23 gif 77 タミフル 06/21 16 01 gif 78 太鼓 06/21 20 06 gif お使いのPCは正常ですver. 79 すずやっくる 06/21 20 17 gif こうやってS勝利するんやぞver. 80 五月雨 06/21 22 01 gif 乙 順 名前 配信日時 gifURL 備考 1 謎のライオン 05/29 14 40 gif 2 島風MMD 06/03 19 50 gif 3 jam 06/07 09 32 gif 4 トレサ 06/08 14 00 gif 友軍割り 5 アキラ 06/10 17 36 gif 6 磯波(単眼) 06/10 22 00 gif 7 コーニャ 06/13 15 59 gif 8 軽羹 06/13 18 12 gif 9 セミファイナル 06/15 20 12 gif 10 デデンネ 06/15 23 33 gif 11 パワポケくん 06/19 02 01 gif パワポケR今冬発売! 12 宇佐元 杏奈 06/20 12 15 gif 13 緑君 06/21 15 17 gif 丙 順 名前 配信日時 gifURL 備考 1 フレンチクルーラー 06/11 23 45 gif 2 だんご 06/14 23 14 gif 3 どほ 06/15 23 58 gif 丁 順 名前 配信日時 gifURL 備考 1 ハニーキング 05/21 17 15 gif 2 メダロット 06/22 06 23 gif 3 ゅ 06/22 09 08 gif ←は撃破スクショのgif化 png版
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ツートンフィッシングボトム サバ×3ハリセンボン×3ヤツメウナギ×2
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【作品名】艦これプレイ漫画 艦々日和 【ジャンル】漫画 【作品設定】ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」のプレイ漫画 プレイ漫画だが作者が現実でプレイしている扱いではなく 艦これ世界の住人となって日々を過ごしていく物語となっている なお、このテンプレは作成時期の関係上単行本6巻までの描写・設定で作成している ・艦娘 作中で提督が指揮する「艤装」を装備した女の子達 資材を投入して「建造」する事で誕生したり全く同じ艦娘が何人も存在する等 明らかに普通の人間ではないが武装解除により普通の女の子相応になるとされているので 大きさに関しては見た目相応の女の子程であると思われる ・深海棲艦 作中で提督と艦娘達が戦闘する世界の脅威 見た目や大きさなど様々なタイプが存在しているが 例え同じ姿であっても改装やオーラ等の理由により能力は必ずしも同じではない ・オーラ たまに深海棲艦が纏っている事があるオーラ オーラを纏っている深海棲艦は同じレベルの深海棲艦より強くなっており 赤いオーラの「エリート」の他に金色のオーラでより強い「フラグシップ」が存在する ・艦種 艦娘と深海棲艦に存在している職業的なもの 艦種ごとに大まかな特性が存在しており、装備可能な武装が違うのに加え レベル以外のステータスも基礎能力や成長速度等が大きく違ってくる ・ステータス 作中でたまに触れられる事がある能力値 基本的な「レベル」に加えて「耐久」や「装甲」「火力」といった数値がある レベルと改装以外のステータスに触れられる事はあまりないが 艦種ごとに特性があるため、「レベルが高いから耐久が上」や 「同じ武装なので威力が同じ」という事は基本的に発生しない ・命中・回避率 様々な要素が影響して決定するらしい確率 具体的な数値は明らかになっておらず最終的な命中・回避は運らしいが どう見ても攻撃発射後に攻撃に反応したり自力で回避している事がたまにあるので 「弾がそれた」と言われた場合や「視界外等から不意打ちで当たった」場合、 「発射前や発射と同時に回避」している場合等を除いて 基本的に「命中させた・回避した」描写として採用する ・陣形 艦娘と深海棲艦が戦闘時にとるフォーメーション 攻防速に影響するとされているが基本的に「互いの位置的に回避しやすい」 「互いの位置的に特定武装を使えない」といったものなので 最強スレにて単体で参戦する分には影響するものはない ・夜戦 読んで字の如く夜に戦闘を行う事 理由は不明だが一部武装が使用不能になる代わりに 駆逐艦や軽巡艦に重巡艦は攻撃力が上昇するらしい また、特定の装備があると特殊な攻撃も可能になる ・港湾棲姫 「『基地』そのものが深海棲艦だったなんて…」と言われている深海棲艦 類似の『基地』には巨大な飛行場である深海棲艦がいたとされており 実際に港湾基地としての機能を持っているともされているので大きさは港湾基地相応 艦娘と深海棲艦は基本的に6対6で戦闘するので最低でもその程度の数は停泊できるはず 一般的な深海棲艦の横幅は5m程なのでそれが6体並んで30mが港湾棲姫(の背後にある艤装)の横幅となり、 港湾棲姫の身長は艤装の横幅の4/3倍程なので40mを港湾棲姫の身長して扱う なお、港湾水鬼に関しても港湾基地として扱われているので同様の身長として扱う ・速度計算 最長でも30m程離れた赤木に向かって放たれたエリート戦艦ル級の砲撃を 発射後から25m程進んだ時点までの間に視認・認識・発言できる提督(1mから54.4m/s反応) (砲撃と言われており戦艦ル級や弾の大きさ自体もかなり大きいため戦車砲相応の弾速・威力はあるか) その提督が距離があるのに大した対応も出来ずに吹き飛ばされる(提督の反応的に25m程の距離はあるか) フラグシップ戦艦ル級の砲撃を同様の距離で発射後(描写)に軽々と連続回避できる(他称)空母たち (この戦闘に参加している空母である赤城・加賀・祥鳳・隼鷹・龍驤は1mから54.4m/s反応・戦闘速度) 30m程離れた距離から放たれた同じフラグシップ戦艦ル級の砲撃が25m程進むまでの間に 急旋回して回避はできないが発射後対応して腕を構えられる吹雪(1mから54.4m/s反応・戦闘速度) 上記の互いに5m程離れた砲弾と吹雪が互いに前進して近づきあっている際に 最低2mは移動して間に割り込み吹雪の2m程前でかばって護ることができる祥鳳 (吹雪の移動速度は女子高校生相応はあるとして祥鳳は大体910m/s戦闘速度) 【先鋒】吹雪 【次鋒】祥鳳 【中堅】赤城 【副将】港湾棲姫 【大将】港湾水鬼 【先鋒】 【名前】吹雪(吹雪改二) 【属性】艦娘、駆逐艦 【大きさ】女子高校生並み+背中に80cm×50cm×30cmサイズの機械を装備 【攻撃力】力持ちの鍛えた女子高校生並み 手の甲につけた砲台(拳銃程の口径)で2m大の人型である軽巡ホ級を一撃で戦闘不能にする砲撃が可能 また、夜戦状態なら6m大の人型である空母ヲ級を一撃で戦闘不能にする砲撃が可能 さらに、15m大の人型である空母棲姫は夜戦状態の砲撃を耐えられるがある程度ダメージを与えられる 砲撃の射程は30m程でその距離があっても正確に狙える腕前を持ち、 弾速はその距離で深海棲艦(人型の達人や魚型に動物型)にもガンガン当てられるので音速はあるか 所持弾薬等に関しては丸一日戦闘を続けてもまだ残っている程の余裕がある 【防御力】基本的には鍛えた女子高校生並み 弾の大きさ的に戦車砲級の威力はあるであろう駆逐イ級の砲撃の 直撃を受けても中破程度のダメージで済んで戦闘続行可能 長時間いると凍ってしまう(実際提督が凍った)北の海にずっといても凍らない 【素早さ】基本的には鍛えた女子高校生並み 速度計算より1mから54.4m/s反応・戦闘速度 海上を滑って移動可能であり移動速度は作中で頻繁に長距離を移動しているのでバイク級はあるはず 【特殊能力】艦娘なので人外 【長所】提督の最初のパートナー 【短所】テンプレ上の火力が夜戦依存 【備考】環境を海上 夜戦状態にして参戦、時間経過で昼夜が変化するためその度に火力が変動する 【次鋒】 【名前】祥鳳(祥鳳改) 【属性】艦娘、軽空母 【大きさ】18歳位の女性並み 【攻撃力】力持ちの鍛えた18歳位の女性並み 弓と矢を装備しており、矢を放つ事で無人戦闘機(40cm大)を召喚して攻撃する 戦闘機は消費武装であり特攻するのではなく普通に機銃等で攻撃して離脱した後行方不明になる 一度に2機同時に召喚する事ができ、2m大の魚型である駆逐イ級程度なら一撃で撃破可能 また、6m大の4つ足動物型である軽母ヌ級にも中破する程のダメージを一撃で与えられる 戦闘機の行動範囲(最初に狙える範囲)は数百m程はあり戦闘機の攻撃射程は20m程ある 飛行速度・弾速は30m程の距離で深海棲艦(人型の達人や魚型に動物型)にもガンガン当てられるので音速はあるか 所持弾薬(戦闘機とその弾頭)等に関しては丸一日戦闘を続けてもまだ残っている程の余裕がある なお、戦闘機は昼しか使えず夜戦状態では戦闘機を飛ばす事はできないとの事 【防御力】鍛えた18歳位の女性並み 弾の大きさ的に戦車砲級の威力はあるであろう戦艦ル級の砲撃より強力な威力だとされる エリート戦艦ル級の砲撃より強力な威力だとされるフラグシップ戦艦ル級の 砲撃の直撃を受けたら中破して戦闘機召喚を使用不能になる (戦闘自体は続行可能だが攻撃手段が直接攻撃くらいしかなくなる) 【素早さ】基本的には鍛えた18歳位の女性並み 速度計算より1mから54.4m/s反応及び910m/s戦闘速度 海上を滑って移動可能であり移動速度は作中で頻繁に長距離を移動しているのでバイク級はあるはず 【特殊能力】艦娘なので人外 【長所】艦隊屈指の古参 【短所】「建造」により誕生した 【戦法】環境を海上 昼状態にして参戦、夜の間は基本的に回避に徹して昼になったら再度攻撃を行なう 【中堅】 【名前】赤城(赤城改) 【属性】艦娘、正規空母 【大きさ】18歳位の女性並み 【攻撃力】力持ちの鍛えた18歳位の女性並み 弓と矢を装備しており、矢を放つ事で無人戦闘機(40cm大)を召喚して攻撃する 戦闘機は消費武装であり特攻するのではなく普通に機銃等で攻撃して離脱した後行方不明になる 一度に5機同時に召喚する事ができ、2m大の魚型である駆逐イ級程度なら一撃で撃破可能 また、6m大の4つ足動物型である軽母ヌ級にも中破する程のダメージを一撃で与えられる 戦闘機の行動範囲(最初に狙える範囲)は数百m程はあり戦闘機の攻撃射程は20m程ある 飛行速度・弾速は30m程の距離で深海棲艦(人型の達人や魚型に動物型)にもガンガン当てられるので音速はあるか 所持弾薬(戦闘機とその弾頭)等に関しては丸一日戦闘を続けてもまだ残っている程の余裕がある なお、戦闘機は昼しか使えず夜戦状態では戦闘機を飛ばす事はできないとの事 【防御力】鍛えた18歳位の女性並み 右腕に肩から肘まで覆えるサイズの長方形の盾(のようなもの)を装備している 弾の大きさ的に戦車砲級の威力はあるであろう戦艦ル級の砲撃より強力な威力だとされる エリート戦艦ル級の砲撃の直撃(クリティカル)を受けたら大破して戦闘機召喚を使用不能になる (戦闘自体は続行可能だが攻撃手段が直接攻撃くらいしかなくなる) 【素早さ】基本的には鍛えた18歳位の女性並み 速度計算より1mから54.4m/s反応・戦闘速度 海上を滑って移動可能であり移動速度は作中で頻繁に長距離を移動しているのでバイク級はあるはず 【特殊能力】艦娘なので人外 【長所】そこそこの登場頻度 【短所】夜になると主攻撃が使用不可 【戦法】環境を海上 昼状態にして参戦、夜の間は基本的に回避に徹して昼になったら再度攻撃を行なう 【副将】 【名前】港湾棲姫 【属性】『基地』そのものの深海棲艦 【大きさ】40m大の人型+30m×30m×30mサイズの建造物を背中に装備 【攻撃力】大きさ相応の人間と建造物並み 【防御力】大きさ相応の人間と建造物並み 港湾棲姫の艦種は「地上施設」扱いであり焼夷子弾を使用する事で 通常武装より効果的なダメージが発生するとされている つまり、広範囲の火炎系攻撃には大きさ相応より弱いと思われるが それでも結構な回数を耐えている為若干弱い程度か 【素早さ】大きさ相応の人間と建造物並み 描写はないが他の人型深海棲艦と同様に海上を滑って移動可能と思われる 移動速度は大きさ相応の走行速度はあるはず 【特殊能力】深海棲艦であるため人外 【長所】作中屈指の大きさ 【短所】攻撃や移動をしている描写が全くない 【戦法】海上にいる状態で参戦、普通に戦う 【大将】 【名前】港湾水鬼 【属性】リランカ島港湾基地、深海棲艦 【大きさ】40m大の人型+30m×30m×30mサイズの建造物と砲台を背中に装備 【攻撃力】大きさ相応の人間と建造物並み 砲撃:背後に装着している建造物と複数の砲台から砲撃を行なう 本人の大きさや武装形状等から判断すると戦車砲相応の弾速・威力はあるか 【防御力】大きさ相応の人間と建造物並み 港湾水鬼の艦種は「地上施設」扱いであり焼夷子弾を使用する事で 通常武装より効果的なダメージが発生するとされている つまり、広範囲の火炎系攻撃には大きさ相応より弱いと思われるが それでも結構な回数を耐えている為若干弱い程度か 【素早さ】大きさ相応の人間並みと建造物並み 描写はないが他の人型深海棲艦と同様に海上を滑って移動可能と思われる 移動速度は大きさ相応の走行速度はあるはず 【特殊能力】深海棲艦であるため人外 【長所】港湾棲姫に砲撃が加わった能力 【短所】意外とあっさり倒された 【戦法】海上にいる状態で参戦、普通に戦う 参戦 vol.157 修正 vol.159,160 vol.158 125 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 16 19 41.97 ID ??? 艦これプレイ漫画 艦々日和 考察 1mから54.4m/s反応の遠距離攻撃持ち人型×3、40m大の人型、それを超える攻防の15m大人型 副将の大きさ的になんとなくウルトラファイト番外地前後から確認していく ×幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ ×【先鋒】 攻撃は有効ではない、ハドロン砲負け ○【次峰】 爆撃連発勝ち ×【中堅】 相手は大きさ相応より硬いので短期間では倒せないか、ビーム砲負け ×【副将】 ギアス発動からのビーム砲負け ×【大将】 大きさ負け ×ウルトラファイト番外地 × 【先鋒】攻撃は有効ではない、移動速度的に棍棒でなぎ払われるときつい負け × 【次峰】攻撃は有効ではない、移動速度的に竹の棒でなぎ払われるときつい負け × 【中堅】攻撃は有効ではない、移動速度的に木の棒でなぎ払われるときつい負け × 【副将】大きさ相応以上の攻防速負け × 【大将】大きさ相応以上の攻防速負け ×天球儀 ○ 【先鋒】砲撃勝ち ○ 【次峰】爆撃連発勝ち × 【中堅】攻撃力的に短期間で倒すには至らないか?互いの移動速度的に完全回避はきついか負け × 【副将】大きさ負け × 【大将】大きさ負け ×戦国ARMORS ×【先鋒】 空刃弦月連発負け ×【次峰】 空刃弦月連発負け ×【中堅】 普通に硬い、虎火砲負けか ×【副将】 六雷道負け ×【大将】 獄楽負け 126 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 16 20 28.65 ID ??? ○スターオーシャン 星の彼方へ ○【先鋒】 砲撃勝ち ○【次峰】 爆撃勝ち ○【中堅】 爆撃勝ち ○【副将】 大きさ勝ちか ×【大将】 大きさ負け ○ねこきっさ ○ 【先鋒】砲撃連発勝ち ○ 【次峰】爆撃連発勝ち △ 【中堅】結構大きいので倒すには厳しいか、移動速度的にはある程度距離を保てるので分けか? × 【副将】自身よりやや小さいサイズ以上のタコ相手にタイマンは流石にきついか?負け △ 【大将】ちょっと倒せるか微妙だが移動速度的にはある程度距離を保てるはず分け ○ウルトラ怪獣かっとび!ランド ○ 【先鋒】砲撃勝ち ○ 【次峰】爆撃連発すれば倒せる範囲か勝ち ○ 【中堅】爆撃勝ち × 【副将】ワープスペシウム光線負け × 【大将】接触による血を吸収負け △DEATH NOTE △【先鋒】 人外 物理無効分け △【次峰】 人外 物理無効分け △【中堅】 人外 物理無効分け △【副将】 人外 物理無効分け △【大将】 人外 物理無効分け 127 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 16 21 20.06 ID ??? ○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記 ○【先鋒】砲撃連発勝ち ○【次峰】爆撃連発すれば倒せる範囲か勝ち △【中堅】結構大きいので倒すには厳しいか、移動速度的にはある程度距離を保てるので分けか? ○【副将】相手は不可視だが大きさと攻撃射程的に攻撃された瞬間そちらへ攻撃すれば当てられるか、勝ち ○【大将】相手の攻撃は数発は耐えるか、大きさで攻めて勝ち 下に4勝、上に4敗したのでこんなところでいいだろう、以下の位置で >戦国ARMORS>艦これプレイ漫画 艦々日和>スターオーシャン 星の彼方へ> vol.159 361 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 22 38 00.02 ID ??? 艦これプレイ漫画 艦々日和 修正 4巻を確認したところ強化要素が特になかったので テンプレ作成時の巻数と先鋒である吹雪の名前だけ変更 能力自体は全く変動しないので位置は変わらず (省略) vol.160 23 マロン名無しさん2016/06/01(水) 18 30 01.29 ID ??? 艦これプレイ漫画 艦々日和 再考察 修正点は先鋒の攻撃力追記及び耐性の追加に大将の変更(実質巨大化)、ほぼ上方修正なので現在=な作品及びその上を確認していく ×エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ ○ 【先鋒】速度差からの砲撃連発勝ち × 【次鋒】ちょっとやそっとでは有効打にならず突風からの体当たり負け × 【中堅】反応差が僅かしかなく攻撃に必要な手数も大体同じ、初期位置だと音速対応されるのでウインドカッター負け ○ 【副将】大きさ勝ち × 【大将】飛行中の数m岩直撃に耐えるなら砲撃あまり効かないか、突っ込まれて対応しきれないとして負け ○ゴルゴ13 ○○○【先鋒】~【中堅】 高反応からコクピット狙いの砲撃連発で勝ち ○○【大将】 大きさで攻撃耐えるので弾切れ等で近づいてきたところを攻撃して勝ち ×ベイマックス ×××××【先鋒】~【大将】耐久と大きさとロボで負ける ×るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- △ 【先鋒】攻撃当たらないが倒されない分け △ 【次鋒】攻撃かわせるが砲撃あまり効かず参戦主体は煉獄なので名有りキャラに攻撃当たらない時点で運行可能分け × 【中堅】超至近距離からでも攻撃かわされる、連撃負け △△ 【副将】【大将】大きさで耐えるが攻撃はかわされる分け ×デート・ア・ライブ 十香デッドエンド △【先鋒】 互いに倒せない分け ○【次鋒】 先手戦闘機召喚勝ち △【中堅】 こちらの攻撃効かないが相手の攻撃は当たらなかったり効かなかったりで分け ×【副将】 衝撃波(最後の剣)負け ×【大将】 大きさ負け 先鋒・大将ともに勝敗変わらず他のメンバーも勝敗変わらなかったので位置変わらず
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登録日:2014/03/17 (月) 23 12 52 更新日:2024/08/31 Sat 01 30 50NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ×勝てる気がしない ○勝てない お前のような戦艦がいるか ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん ←偽り無し コート ストール ビキニ レ級 万能 強い雑魚 恐怖の先制攻撃 戦艦 戦艦レ級 提灯アンコウ? 提督のストレスがマッハ 敬礼 最強の制空力 極悪 沈むがよい 深海棲艦 無慈悲 笑顔 艦これ 艦これアーケード 艦隊これくしょん 貧乳 運営からの刺客 重雷装高速巡洋航空戦艦 <(゜∀。) 戦艦レ級? ああ、知っている とんでもなくヤバい そう、シャレにならない性能だ ・・・ 知ってるか? 強い深海棲艦は三種類に分けられる 制空力に長けてる奴 砲撃が強力な奴 装甲がブッ飛んでる奴 この三つだ あいつはー ―全部どころじゃ済まない 戦艦レ級とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する敵「深海棲艦」の一隻である。 概要 2014年3月14日の定期メンテナンス&アップデートと同時に実装された新敵艦。 艦種は戦艦。 現在は5-5限定の敵であり、標準タイプの無印と強化版のエリート(elite)ランクが存在する。 (5-5も同アプデと一緒に実装された新海域。ただ、実質エクストラステージのようなもので攻略必須という訳ではない。) この回のアップデートでは初の海外艦娘「Bismarck」「Z1」「Z3」(いずれもドイツ産)などが実装され、 大いに賑わっている・・・はずだった。 しかし、後述の理由からレ級のインパクトがあまりにも凄まじすぎた為、本来の目玉である彼女らの話題性を大きくかっさらってしまう事となる。 容姿 <(゜∀。) 上位種の深海棲艦の例に漏れず、戦艦ル級・タ級、正規空母ヲ級などのように 非常に人間の女性(この場合は子供か)に近い姿をとっているのが特徴。 ただし足首から先が無いため、足の構造は奥行きが無い。 ヲ級と同じ白い頭髪と肌に、黒いコートとビキニを着用、首にはアフガンストールを巻いている。 深海棲艦らしからぬニカッとした笑顔が目を引くが、 後述の理由から提督達にはとてつもなく憎たらしいツラにも見えるんだとか・・・ 最大の特徴が、尻の辺りから蛇のように伸びた体である。 先端の形状は戦艦を模しており、深海棲艦おなじみのデザイン。 しかし、これが尻尾なのかと問われると返答が難しい所で、 視点を変えれば人間体こそが戦艦から伸びた疑似餌・デコイと見ることもできる。 ・・・そのうち艦娘そっくりに擬態する深海棲艦が現れそうで怖い。 ちなみに敬礼のポーズを取っているが、実は陸軍式の敬礼である。 (海軍式は肘を前に出し、手の平を見せない角度に構える) 性能 さて、そんなレ級を語る上で外せない、いや外してはならないのが 現時点までの全深海棲艦において常軌を逸した狂気的・暴力的スペック。 何しろボスでもないのにステータスがボスみたいに高いのだからたまったもんじゃない。 具体的にどれほど凄いのか、まずは本作の基礎ステータス火力~装甲の各4種でトップの通常敵艦と並べて以下に示す。 (イベント海域などの特殊なボス艦は省いている) 戦艦レ級 戦艦ル級改flagship 雷巡チ級flagship 空母ヲ級改flagship 耐久 180 130 70 160 火力 90 130 50 40 雷装 100 0 120 0 対空 80 88 30 90 装甲 110 110 60 120 ※4月23日のアップデート以降基準 …お分かり頂けたであろうか。 比較対象に上げた3隻の深海棲艦は、いずれも元の個体から2段階以上パワーアップした強化版である。 戦艦ル級改・空母ヲ級改flagshipに至っては、「改」からも分かるようにこれで3段階目の強化。 対してレ級は何の強化も施されていないのに、各ステータスがこれらの敵艦と肉薄ないし上回っているのだ。 何この化け物?あっ元から化け物ですよね で、先程ボスみたいなステータスと述べたが、 次にレ級をゲーム上で最初に当たるボス艦「装甲空母鬼」、その強化版である「装甲空母姫」と実際に比べると 戦艦レ級 装甲空母鬼 装甲空母姫 耐久 180 150 270 火力 90 70 90 雷装 100 80 90 対空 80 60 70 装甲 110 80 90 うん、もうボスでよくね? 耐久・火力以外の全てが装甲空母姫を上回っているのだから末恐ろしい限りである。 凄いのはステータスだけじゃない。 行動内容まで戦艦という艦種の枠を超えており、従来の砲撃戦はもとより 空母同様に航空戦を仕掛け、駆逐艦などと同様に雷撃戦まで行ってくる。 他の戦艦と違って雷装値が設定されているのはこれが理由。 直撃したらタダでは済まない。 しかも艦載機(爆撃機)の搭載数は地味に高い140。 …4スロット合計で140という意味ではなく、1スロットにつき140も搭載可能なのである。 でも装備したスロットは1つだけなのが幸い…なんてことは全く無い。 この艦載機がまあ異常な性能で、レ級単艦で最大スロ烈風の正規空母2隻から制空権をあっさり奪うほど。 烈風は現在恒常入手できる艦戦の中では最高クラスの機で、 艦載数が一番多いスロットに積めばヲ級相手でも高確率で制空権を確保できる。 (上位機の震電改があるにはあるが、入手手段は2013年春イベントクリア報酬とその10年後のイベント任務のみで、未だに艦娘の初期装備にもなっていないし開発落ちもしていない) にもかかわらず、レ級が相手では制空権確保より1ランク下の航空優勢すら取れないのだ。 1スロットだけでこの惨状なのだから、2スロット以上積まれてたり別の空母艦も加わったら目も当てられない。 というか、実際にレ級と空母が組み込まれた編成も存在している。 なお、2014年イベント開始前は現在搭載されている艦爆と同等の性能の水上爆撃機を搭載しており、イベント開始時メンテナンスで変更されていなかった場合は制空権劣勢以下になろうものなら弾着観測射撃まで行っていた可能性を指摘されている。 ナーフされてよかった また、潜水艦がいれば当然のように対潜攻撃を行う。 これは昼戦、夜戦においても同様。 砲撃されないだけマシ…と思ったら大間違い。 先程の一覧では挙げなかったが、対潜値は素で90とべらぼうに高く、大体の潜水艦は中大破に追い込まれる。 ただでさえ火力が高いのに、潜水艦にも強いと来ているから死角が見当たらない。 極めつけに運の値も相当高い60。 これ、あの雪風改と同値である。 運は夜戦時のカットイン率に影響するため、軽い気持ちで夜戦を挑むと高確率で返り討ちにされてしまう。 また運はベテラン提督なら周知の通りだがクリティカル発生率にも影響する。 そのため、航空戦・砲撃戦・雷撃戦などの全フェイズで甚大な被害をもたらす。 酷いときにはレ級一隻に自慢の艦隊がほとんど大破させられた、なんて笑えない事態も… (更に、当然だが実際の編成ではレ級以外の敵艦も同時に現れる) 以上の事より、戦艦レ級は最強の深海棲艦の一角といっても過言ではない凶悪さを誇る。 あくまでも実装時点での話だが、それを抜きにしても実力は脅威。 生半可な準備では戦術的勝利どころか敗北に終わり、入渠ドックに大量の資材とバケツが消えゆくだけであろう。 ついでに大量のボーキサイトも。 実際にアップデート明けから程無く、その超火力・超耐久に悲鳴を上げるベテラン提督が続出。 ぶっ飛んだ性能の数々が物議を醸したことは想像に難くない。 現在ではレ級の可愛さとドン引きクラスの実力に愛憎入り混じった人気が渦巻いており、 ヲ級と並ぶ深海棲艦のアイドルとなる日は遠くない、かも。 ただ、雷撃が通じないとされるイベント海域ボス「飛行場姫」と違って雷撃が通じる分、付け入る隙があるだけまだマシといった所か。 しかし、何か大事なことを忘れていないだろうか? そう、ここまで強いにもかかわらず強化版のeliteが控えているのだ…… 戦艦レ級eliteのステータスがこちら。 今度は通常の深海棲艦ではなく、イベント海域を除いたボス艦の中では最も凶悪な「南方棲戦姫」と比較している。 戦艦レ級elite 南方棲戦姫(1期) 南方棲戦姫(2期) 耐久 270 350 380 火力 130 160 160 雷装 120 100 100 対空 100 80 80 装甲 130 120 188 な ん な ん だ こ れ は 普通に南方棲戦姫と肉薄した高ステータスが嫌でも目につく。 というか5個中3個も上回っている始末。 先程の装甲空母鬼・姫など比べ物にならない。 彼女らは設定上、普通の深海棲艦と一線を画した存在であるはず。 一方のレ級はボスでもない通常の深海棲艦。 耐久の低さを除けば、誇張抜きに同列のボスでもおかしくないスペックである。 コンゴウ様がみてる 艦これ2期では南方棲戦姫の耐久と装甲が強化され、特に装甲が大幅に劣ることになったがそれでも雷装値と対空値はレ級eliteの方が強いまま。 艦載数、対潜などなど全体的により強くなったが、特に恐ろしいのが先制雷撃の追加。 同アップデートに実装された「雷巡チ級flagship」でも成し得なかった事を平然とやってのけるのだ。 (甲標的と同性質の装備をしているのが原因で、チ級にはそれが無い) この先制雷撃により、前述のボス艦以上の手数を実現した。してしまった。 おかげで味方の被害はますます大きくなり、 航空戦・先制雷撃が過ぎた頃には艦隊が半壊していた…ということが頻繁に起きやすい。 しかも、再三述べるが実戦では彼女一人などと甘い編成がある訳も無く、普通に空母やら重巡やらも随伴する。 そこにダメ押しの砲撃×2、雷撃戦とくれば誰が生き残っていられるか… 考えるだけで頭が痛くなってくる。 (更に海域終盤では無印&eliteの極悪コンビを含んだ編成すら存在している) 忘れてはならないのが、形式上はこのレベルでも未だにeliteランクであること。 将来この上のflagshipランクが実装されてしまったら、 それこそイベント限定ボスでは最強火力の「戦艦棲姫」「霧の艦隊」達に準ずるか、 同等の実力を身につけてしまうのでは…と、一部の提督達からは大いに危惧されている。 アルペジオ艦の皆さん戻ってきてくださいマジで 無印にしろeliteにしろ、イベント海域を除けばとんでもない強敵であることに変わりは無い。 現在は5-5以外に配備されていないのが幸いだが、生半可な鍛え方で勝つことは難しいだろう。 腕に自信のある提督は是非とも、この最大最強の戦艦を打ち沈めることに挑戦して欲しい。 ……とまあ、実装後しばらくはその強さで猛威を振るいまくったのだが、現在では対空カットイン、弾着観測射撃、艦載機熟練度といった主に味方側を大幅強化する新要素の実装、 敵戦力の留まることを知らないインフレ等の要因により、「昼に戦艦の連撃が一回直撃すればそれだけでほぼ無力化できるから無印は意外と見かけ倒し」、 肝心のボス編成も、 前哨戦 空母ヲ級改flagship(旗艦)、空母ヲ級flagship、戦艦レ級elite、駆逐イ級flagship2体、潜水ヨ級elite(陣形:輪形陣) 最終形態 空母ヲ級改flagship2体(うち1体は旗艦)、南方棲戦姫、駆逐イ級flagship2体、潜水ヨ級flagship(陣形:輪形陣) ゲージ破壊後限定 戦艦レ級elite(旗艦)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、駆逐イ級flagship2体、潜水ヨ級elite(陣形:輪形陣) と、「eliteでもボスマスにいる分には輪形陣固定のせいで大した脅威ではない」 程度の評価に落ち着いている。 まあ問題はeliteには避けようのない先制雷撃があることとこいつが道中にいることなのだが… 尤も、そのeliteですら、2017秋イベントでは連合艦隊の第一艦隊に現れる都合上、自慢の雷撃を完全に封じられてしまい、 制空権を取って輸送艦隊を壊滅させようとしたら逆に大鷹によって制空権を握られてA勝利以上をもぎ取られるなんて目にあったりしているのだが。 艦これ第2期での戦艦レ級 2018年8月15日から17日の超大幅アップデートによりほとんどの海域がリニューアル。 レ級のいる5-5も当然リニューアルされ、ゲージシルエットも空母ヲ級からレ級に変更。 肝心のレ級は道中ではPマスのみに出現とかなり出番が減った。このマスは北ルートのボス前マスで、基本はレ級eliteが旗艦として出てくるのが、たまにノーマルレ級が旗艦になる事もあるので先制雷撃による事故は多少は減っている。 ただし随伴に戦艦ル級flagship2体か重巡ネ級elite2体がいるので砲撃戦での事故率は1期よりも上がっている。 一方ボス前南のOマス経由ルートだと道中でレ級に一度も会うことなくボスに到達することができる。ただし空母を持ち込みにくいのでボスマスでの制空権を取りにくい。 ボスマスに到達するには一定以上の索敵が必要となったが、1期と違いボスマス固定の条件が緩くなった。ただし大型艦(戦艦系と正規空母系)が5隻以上だと索敵を満たしてもランダムで気のせいマスへ逸れる。 そしてボスマスでもレ級はいるが随伴かつランダムで出るように。だが… そう言えばボスマスに出るレ級はeliteでも大したことがないと言ったな、 あ れ は 嘘 だ ゲージ削り中に登場する戦艦レ級が出てくるパターンのボス編成は以下の2パターン 南方棲戦姫(旗艦)、戦艦レ級elite、戦艦レ級elite、軽巡ツ級(*1)、駆逐ハ級後期型2体(陣形:複縦陣) 南方棲戦姫(旗艦)、戦艦レ級elite、戦艦レ級elite、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級(*2)(陣形:単縦陣) <(゜∀。)<(゜∀。) な ん な ん だ こ れ は(2回目) まさかのレ級eliteが2体に分身である。 特に目を引くのは後者のパターン。 先制雷撃が単縦陣で2本も飛んでくるため、運が悪いと砲撃戦前にこちらの昼火力要員が2隻潰されてしまう可能性が非常に高い。(*3) 前者のパターンでも先制雷撃の威力は下がるが砲撃戦の命中率が高くなり(*4)、ツ級によって艦載機がごっそり落とされたり、潜水艦不在なせいでタゲがバラつきやすい、とこちらも艦隊を壊滅においやる可能性を十分に秘めている。 ちなみにどちらの編成も全員が雷装値もちなので中破以上に追い込まないと当然閉幕雷撃で大打撃を受けてしまう。 おまけに優勢に持っていくための制空値もかなり高く開幕爆撃も非常に危険。 更に旗艦である南方棲戦姫もタフな上に昼砲撃と夜戦連撃の威力も非常に高く、ダブルレ級が強力な航空砲雷撃夜戦攻撃以外にもダイソンとしても機能するので、夜戦に持ち込んでも仕留めきれないどころか逆に被害が拡大しまうこともザラ。 2019年冬イベント開始以降は南方棲戦姫の装甲が188に上昇した事により随伴ダブルレ級編成が更に凶悪化してしまい、EO最凶海域の名を完全に取り戻すことになってしまった。 上記のことから1期にあったボスさえつけば楽勝、ボスマスのレ級は癒しというものは完全に過去のものとなってしまった。 ちなみにレ級が出ないボス編成は、 空母ヲ級改flagship(旗艦)、空母ヲ級改flagship、南方棲戦姫、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級(*5)(陣形:輪形陣) 空母ヲ級改flagship(旗艦)、南方棲戦姫、重巡ネ級elite、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級(*6)(陣形:輪形陣) と、どちらの編成も旗艦が空母ヲ級改flagshipとなり陣形も輪形陣になるなど非常に倒しやすくなる。(*7) そのため5-5はボスマスでヲ級編成を引くまで粘る海域と皮肉られてしまった。 ちなみにゲージ破壊後だと、ゲージ破壊前の編成が全ていなくなるかわりに以下の編成が登場する。 空母ヲ級改flagship(旗艦)、空母ヲ級flagship、戦艦レ級elite、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級elite(陣形:輪形陣) 戦艦レ級elite(旗艦)、戦艦タ級flagship、空母ヲ級flagship(白タコヤキ)、駆逐ハ級後期型2体、潜水ヨ級elite(陣形:複縦陣) どちらにもレ級eliteは出るが1体だけとなり、片方は旧5-5のボス前哨戦とほとんど変わらない編成となる。 おまけに19冬イベで大幅強化された南方棲戦姫が登場しないため、非常にS勝利を狙いやすい編成となる。 つまりは1期でいうレ級癒し編成である。 5-5出撃任務はゲージを割った後のほうがやりやすいだろう。 ただし、ゲージ破壊後の潜水艦は前哨戦の時と違ってヨ級eliteのままなのでS勝利を狙うなら潜水艦対策はしっかりやろう。 とはいえどもゲージ破壊した後は月が替わるまでは任務でも来ない限り、 基本5-5に来ることはないのでレ級癒し編成を見る機会は非常に少ない。 …が、近年は5‐5S勝利任務が急増してきており、2019年8月8日実装のクォータリー任務であるZ作戦後段に7-2、6-2、6-5と同じく5-5が出撃海域に指定され、 遂に定期的に任務で行く必要が出てきた。節分任務で一時期毎週行く必要もあったけど。 この任務は各海域でのボスマスS勝利要求をしてくる代わりに戦果400と改修資材4つか伊良湖3つか洋上補給4つが選択で貰えるため、ランカー提督やネジ枯渇提督にとってはますます避けては通れない海域となってしまった。 レ級は2期になっても脅威であることに変わりはないのだ。 強化された南方棲戦姫の方が脅威になりつつあるけど 期間限定海域での戦艦レ級 上記の強さもあってかイベント海域には雑魚敵にしては強すぎる事もあってか期間限定海域では出禁をくらっているのではと長らく臆されていた。 しかし、17年冬イベントを皮切りに期間限定海域にも遂に足を踏み入れることなった。 2017年冬イベント 偵察戦力緊急展開!「光」作戦 詳細 レ級初参戦イベント。 E-3の道中のBマスに出現。 乙以下ならノーマル、甲だとエリートのレ級が出現し陣形も単縦陣、複縦陣、輪形陣のランダムになる。 しかし、セオリー通り潜水艦だけの編成でいくとレ級のマスに行くことは全くないので出会わないまま終わった、という人も少なからずいた。 ただし、ボスの装甲破砕ギミックのために水上編成で挑むと否応なしにレ級と戦うこととなる。 そして一番恐ろしいのはエリレマスを超えた先がフラグシップ戦艦が最大4体待ち構える脳筋マスであるということである…。でもボスにさえつけばS勝利は容易い。 輸送と同じく潜水艦オンリーでもギミック解除は可能だが、重巡棲姫の装甲の高さもあってか相当な試行回数をこなす必要があるのでどちらがいいかは悩ましいところ。 2017年秋イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 詳細 E-3の輸送ボスの随伴に出現。 甲ならエリート、乙ならノーマルが出る。丙では出現しない。 詳細は上述どおり。 その上A勝利さえとればそれでいいのであまり印象に残らなかった。 先制雷撃のない駆逐古姫と戦艦レ級eliteは所詮見掛け倒し 2018年初秋イベント 抜錨!連合艦隊、西へ! 詳細 E-4の道中に出現。 甲ならエリート、丙以下ならノーマル確定、乙ならノーマルかエリートのランダムで出現。 だが問題はレ級の出現するマスがよりにもよってボス前である事、おまけにこちらも通常艦隊での出撃。 幸いレ級の随伴は貧弱であり、梯形陣を引けば大したダメージを貰わない上に、ラスダン時でも梯形陣のパターンがあるのが救いだろうか。 ただし単縦陣での事故のは勿論のこと、梯形陣でも駆逐艦や中破艦を狙われると大破する可能性もあるので結局はお祈り。 ボスへ行くには他のルートもあるが、もう一つのボス前マスは空母夏姫と戦艦タ級が単縦陣か複縦陣で待ち構えている。 そのためレ級の爆撃と雷撃と砲撃を耐え忍ぶか、空母夏姫の航空攻撃と夏姫&タ級の砲撃を耐えるかの二択を迫られているが、レ級の方がまだマシと考えてレ級ルートを通過する提督が多いようである。 ただ潜水艦を連れて行くのであれば空母夏姫マスを嫌でも通る事になるが…。 2019年冬イベント 邀撃!ブイン防衛作戦 詳細 なんと続投できた上に、小規模イベントながら2海域に登場。 最初に見るのはE2の道中マス。 連合側で空母を組み込む編成をすると行けるところにいるが、よりにもよって甲作戦では単縦陣か梯形陣で戦艦レ級eliteが2体登場する。 なお、乙以下になるとノーマル固定であり、2隻固定ではなくなる。 こんなマスを通るより、空母0にして梯形陣固定のPT小鬼群マスに行った方がいいという人が多いが、ショートカットギミックをこなそうとすると結局レ級を相手どることに。 そして、そこまでしてショートカットギミックをこなしたところで最短ルートではレ級elite×2と戦わされた上にさらに共通ルートでダブルダイソンが待ち構えているというオチが付き、 遠回りルートで妥協すると空襲1回しかショートカットできないため、甲難易度でショートカットすること自体が労力に噛み合ってない罠と見なす声も多い。ボスは弱いし。 次にE3の道中マスにいるがよりにもよって戦力ボス前マスであり、甲だと単縦陣か複縦陣か梯形陣の2体の戦艦レ級eliteが待ち構えている。 幸い他のルートを通った方が突破しやすいが、一つは戦艦棲姫が随伴の機動部隊マス、もう一つは同マップ2回目の潜水新棲姫マスである。 どちらを通ってもいいが、甲難易度の場合はレ級マスを通るのが一番の悪手なので潜水新棲姫と2回交戦した方がマシというのが大方の見解である。 逆に乙以下ならレ級はノーマル固定で1隻パターンも存在するでそちらにいったほうがいいという意見もそれなりに多い。 2019年春イベント 発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」 詳細 今回も登場。もはやイベント常連になる時も近いか…? 最終海域で登場すると同時にツ級flagshipやソ級と同様に今作戦で鳴りを潜めた潜水新棲姫の代わりに甲勲章を狙う提督たちからヘイトを集めた畜生。 甲作戦の場合、第二ゲージボスのボス前にツ級flagshipの随伴にしれっとレ級eliteが登場。 しかも2つあるボス前マス(XマスとVマス)はどちらも同じ敵編成である。つまりボスに会いたければ嫌でもレ級eliteの顔を見なければならない。 陣形は単縦陣か警戒陣のどちらか。どちらの陣形も面倒極まりない。 なお第二戦力ゲージ出現後のルート追加のギミックにも関わっており、XマスはS勝利、VマスはB勝利以上をそれぞれ1度ずつする必要があるのだが、 問題はVマスで、なんと戦力が貧弱な輸送護衛部隊でしか到達不可。そのため辿りつくのは至難。 ついてさえしまえば昼戦で手ひどくやられない限り、編成の関係上は夜戦火力がそれなりのはずなので、ある程度対処可能だが。 ちなみにに丙まで下がるとVマスはC敗北でも可、丁に至ってはその手前のSマス到達でよい。 しかも編成次第ではVマスに行く前に逸れて第一ゲージのボスマスに突っ込むというオマケ付きである。一応水母か補給艦を入れておけば回避可能の模様。 そしてゲージ破壊可能ラインに突入すると、なんとボス前マスの陣形が単縦陣固定となる上にレ級eliteが2体に分身する。 当然水上連合での制空取りが非常に難しくなるうえに強烈な先制雷撃が2発直撃してここで門前払いをくらう事も珍しくないため、多くの提督達が絶望の淵に立たされた。 ちなみに乙以下だとノーマルレ級しか出なくなるために一気に難易度が下がる。丙ではゲージ破壊時のみ、丁では出現しない。 甲と乙の差がピーキー過ぎる気がするのは気のせい 2019年夏イベント 欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」 詳細 全難易度共通で全海域のどのマスにもいない、久々の欠場。 「ボス前にエリレが出現して門前払いを狙ってくる」というワンパターン化が指摘され続けていたからだろうか…? このためか、潜水新棲姫も比較的大人しかったので道中も事故りやすいマスこそあれどボスへの到達そのものは前回イベントと比べると容易であり、「やっぱりこいつのせいで難易度が余計に跳ね上がっていたのではないか」とも囁かれた 2019年秋イベント 進撃!第二次作戦「南方作戦」 詳細 またしてもイベント欠席。 しかも今回はシフト交代説があった戦艦棲姫も仲良くお休みである。 だがその代償として潜水新棲姫が後段作戦2海域とも道中で出現したり、レ級eliteを超える化け物ステータスを持つ重巡ネ級改が猛威を奮ったりしているが…。 2020年梅雨/夏イベント 侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦 詳細 久々のイベント登場。 前段作戦ラストの戦力ゲージボス前マスの戦艦夏姫マスに登場。 甲でelite、乙丙でノーマル、丁で登場しないのも19春と同じ。 単縦陣か梯形陣の登場でゲージ破壊可能ラインで単縦陣固定だが終始レ級は1体のまま。 だが戦艦夏姫やレ級elite以外にもこのマスにいるのは制空と射程が厄介なヌ級改flagship、しれっと混じる潜水艦のヨ級elite(ゲージ破壊可能ラインでflagship化)と厄介者のオンパレード。 ボスマスも中規模クラスの最終海域レベルの強さを持つおかげで多くの甲突破を目指す提督達が足を躓く事となった。 2021年夏イベント 増援輸送作戦!地中海の戦い 詳細 1年ぶりにイベント復帰。 小規模イベントながら2海域に登場。 最初に登場するのはE-2の地中海弩級水姫のボス前夜戦マス。 甲でelite、乙以下でノーマル個体が旗艦で登場するが所詮夜戦マスなのでそれ程の脅威はない。 むしろ甲の場合は随伴のネ級eliteが厄介であり、ゲージ破壊後はレ級がいなくなり、随伴のネ級が旗艦になるせいで事故率が増えた、という話も。 次に登場するのはE-3の地中海弩級水姫と欧州装甲空母棲姫へ向かう道中のヲ級マスに随伴に2体姿を見せる。 甲でelite、乙でeliteとノーマル、丙でノーマルが登場し、乙作戦でelite種がいるのは18初秋イベント以来。 しかし終始輪形陣のため得意の雷装攻撃はほとんど当たらず、砲撃戦も同様。 オマケにその前の警戒陣のネ級改とPT小鬼群が複数現れる夜戦マスの方が事故率が高いためどうも空気になりがちである。 という訳で今回のレ級は今まで以上に大人しく、5-5程の脅威はないといえる。 その反動のせいかネ級改Ⅱ夏modeが要所要所で大暴れしているのだが 2022年冬イベント 発令!「捷三号作戦警戒」 詳細 E-2の道中のCマスにのみ登場。 甲でelite、それ以外はノーマル。 通常1体だけだが戦力ゲージ破壊可能ラインでランダムで2体に増加する。 しかしギミック解除でしかCマスを通らず随伴も貧弱、陣形も梯形陣固定なのでそれ程の脅威はない。 2022年夏/初秋イベント 大規模反攻上陸!トーチ作戦! 詳細 なんと3海域にわたって登場。 E-3では乙以上、E-5とE-6では甲でelite。 E-5の丁、E-6の丙以下ではレ級は登場しない。 E-3 道中のKマスに登場。 ギミックマスであるPマスの前にあり必ず通ることになるマスであり、ル級2体の随伴にランダムで登場する。 陣形は単縦陣固定。そのせいで先制雷撃の威力は言わずもがな。 ちなみにレ級が出ない編成で代わりに出るのはなんとへ級flagship。あまりに差が激しすぎる。 E-5 3本目のゲージボスの集積地棲姫Ⅱバカンスmode-壊の随伴に登場。 壊とあるように最終形態でのみレ級が姿を見せる。 前哨戦のPT小鬼群の代わりに出るため、レ級がいるのは一番下。殿にしれっといるレの字 陣形は終始複縦陣。先制雷撃は少し痛いが肝心のボスが陸戦隊&内火艇セットで簡単に消し飛ぶのであまり問題にはならなかった。 やまむさ砲が使えるなら他の雑魚共々簡単に消し飛ぶので猶更。 E-6 道中のYマスの空母夏姫Ⅱの随伴に登場。 4本目のボスの戦艦未完棲姫のボス前という避けては通れないマスにいる。 いつものボス前門番だが終始輪形陣なのでレ級に対する思った以上の恐怖は無い。 それ以上の問題は空母夏姫Ⅱ。ゲージ破壊可能ラインになると空母夏姫Ⅱが2体に分身するのでレ級以上に恐れられた。 2023年夏イベント 船団護衛!輸送航路防衛戦/反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦 詳細 第4海域の道中のVマスに登場。 ボス前マスのヲ級改の随伴としての登場だが、これ以前の海域に出てきたネ級改Ⅱのインパクトと比べると地味。 終始輪形陣なので先制雷撃の命中率が下がっているとは言え、制空拮抗の場合中々こちらの攻撃が当たらず敵の攻撃を許してしまうのが少々怖い。 また基地空襲でたまにレ級が混じっている編成が出てくることがある。何気に基地空襲で姿を見せるのは今回初。 レ級は1スロだけとは言え搭載数が非常に多いことで有名なので手持ち次第では防空できずに基地に被害が出ることも。 第6海域にも第2ゲージボスマスと道中のXマスに登場。 第2ゲージではトーチカ要塞棲姫-壊の随伴として最終形態時のみ登場するが第1艦隊にいるせいで十八番の先制雷撃が封じられるので見掛け倒し。 Xマスには第3ゲージ最終形態時にのみツ級flagshipと共にSボート小鬼群だらけの警戒陣編成で姿を見せる。 最初期は煙幕ほぼ必須の鬼門マスとして恐れられていたが、補助艦4隻を含む編成で潜水空襲マス(*8)を通るもののXマスを通らずにボスへ行けることが発覚。 当然多くの提督達はこの補助艦4隻ルートを使うので、結局は最後までスルーされる三日天下で終わってしまった。 2024年早春イベント 発動!竜巻作戦 詳細 第3海域のOマスに登場。今回レ級の出現シルエットが初めて登場。 ギミックマス兼第一ゲージのボス前門番である。 甲作戦のみelite、乙作戦以下はノーマル。 通常は1体だけで陣形は単縦陣か複縦陣だが第一ゲージが最終形態に入ると2体に増えて単縦陣固定となる。 ボスもキツイのにWレ級が2本の先制雷撃でこちらを妨害するので第3海域第1ゲージは前段でもかなりの難所になった。 2024年夏イベント Operation Menace/新MO作戦 詳細 最終海域のQマスに登場。前回に引き続き出現シルエットあり。 甲作戦のみelite、乙作戦以下はノーマル。 第3ゲージの門番を担当しており、丁で1体、丙作戦以上で常時2体に分身している。 機動部隊での出撃なため、煙幕はほぼ必須。 ちなみに最終海域は全5ゲージあるのだが、レ級含め5ゲージ全てに厄介な門番がいるという難関海域となった。(*9) 艦これアーケードでの戦艦レ級 そしてブラウザ版初登場から4年9ヶ月後…2018年12月18日にとうとう艦これアーケードにも通常海域のExtraOperation(1-5、5-5)の実装と共にレ級が参戦。 2019年1月段階では5-5のみの登場となっており、道中編成では 戦艦レ級(耐久270、装甲ゲージ持ち)、戦艦タ級flagship、戦艦タ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐ロ級flagship、駆逐ロ級flagship と、道中でも割と厄介な面子が待ち構えているものの、夜戦スタートの海域なので夜戦火力が活かせる艦隊ならワンパンで大打撃を与えることも夢ではない。 とはいえ航空攻撃も普通に使用するため、初見だと「戦艦なら航空機飛ばせなくね?」と思って面食らう可能性もある。 もちろんノーマルのレ級もいればelite(以下、エリレと記載)も主力艦隊旗艦として待ち構えており、運が悪いと海域の東端をうろついているため時間が足りずに昼戦を強いられる可能性もある。 そして気になる編成は… 戦艦レ級elite(耐久450、装甲ゲージ持ち)、戦艦タ級flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐ロ級flagship、駆逐ロ級flagship 南方棲戦姫(耐久780、装甲ゲージ持ち)、護衛要塞×5(耐久175) と、案の定難易度甲の最終海域と誤認しかねないレベルの編成。ブラウザ版1期では最終形態の段階でエリレが南方棲戦姫に差し変わるが、アーケードではよりによって両方の登場となる。 例によってエリレは開幕雷撃と航空攻撃、砲撃も行う歩く全部乗せラーメン。更に随伴艦隊は「またお前か!」と言わんばかりに何度かめの登場を果たした南方棲戦姫。 5-3に比べれば弱体化してはいるのだが、それでも耐久値は780。身代わり要因のたこ焼きも耐久値175という大盤振る舞いである。 艦娘側が遠距離サークルに到達した時点で既に7つ程度の雷撃サークルが迫り、南方のそれと比べて命中率の高い雷撃は食らえばワンパン中~大破は避けられないが、問題はそれを避けたとしても南方棲戦姫の砲撃or航空サークルが飛んでくる点であり たとえ昼戦で視界が良好でも両方を回避することは極めて困難。夜戦スタートなら火力を生かせば早期に決着を付ける可能性もあるが、S勝利or全滅S勝利を狙う場合は随伴の南方艦隊も併せて処理する必要があるため、例えば{毎度おなじみ(?)}重巡や雷巡の夜戦火力で押し切り 二発目の甲標的が来るまでにエリレ艦隊を全滅させ、二発目の甲標的に合わせて南方へ雷撃を放つ…などと言った戦術が有効に働く。 しかし開幕雷撃と随伴の砲撃サークルも合わさると都合よく働くとも限らないため、全滅Sを狙う提督にとっては大きな壁と化している節がある。 いつぞやのダブルダイソンの如く両方の旗艦を落とさなければゲージが飛ばせない…なんてことはないので、甲提督であれば勝利の可能性も高い。 逆に難易度甲に慣れていない提督には、ある意味5-3を超える壁として立ちはだかる可能性も否めない。 また、レ級のモーションに関しては艦娘側砲撃時などに敬礼ポーズや、右手を差し出してщ(゚Д゚щ)カモーンのポーズを取ったり、艦載機発艦時は艤装の口に手を突っ込んで取り出した艦載機を投げつけ、雷撃モーションは艤装の口から魚雷を吐き出す演出となっている。きちゃない… 余談 実装から程無く、Twitter上では「レ級と雷って似てね?」という題目で比較画像が出回ったが、 比較されているレ級の画像はただのコラで、レ級の髪型を変え髪留めを追加したものである。 くれぐれも真に受けないように。 さらに余談 現在、レ級の搭載機の種別は艦爆となっているが、実は実装された当初は水爆だった。 これが何を意味するかというと、水爆は水偵と同様に弾着観測を発生させるため、 こいつはその無体な搭載機数と制空値によって、 機動部隊相手に単艦自力で航空優勢を確保し、昼間連撃や弾着射撃してくる というシャレにならない事態が発生しそうになったのである。 さすがにそれでは無理ゲーにも程があったためか、この点は早々に修正された。 これでも下方修正を食らっているのである。 追記・修正は一発でレ級ちゃんeliteを撃沈せしめた猛者提督にお願いします。 画像出典:艦隊これくしょん -艦これ- © 2013 - 2014 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな化け物、勝てる奴いるのか……? -- 名無しさん (2014-12-18 13 54 40) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-12-20 18 07 07) flagshipなんて出たらどうやるのやら… -- 名無しさん (2014-12-28 11 55 49) まだ5-5に挑んだことないんだけど先輩方はどんな編成、レベルで挑んでいるのかご教授願いたい -- 名無しさん (2014-12-28 12 32 24) 渋でレ級幼体がぷりちーなのに悪食なのも納得の性能だ -- 名無しさん (2014-12-28 13 10 10) やっぱりな(レ) -- 名無しさん (2014-12-28 13 28 30) 追記・修正は一発でレ級ちゃんeliteを撃沈せしめた猛者提督にお願いします。あれ、それ誰も追記できなくね? -- 名無しさん (2015-02-03 22 44 52) もしかして:ただの通りすがりのめちゃくちゃ強いAさん -- 名無しさん (2015-02-12 11 34 58) (゜∀。) 5-5デ僕ト握手! -- 名無しさん (2015-03-04 23 04 57) そして4月末のイベントに再び提督たちが脅える -- 名無しさん (2015-04-14 12 18 50) 何か他のイベント常連の深海棲艦ボス組から「悔しいでしょうねえ」されてそうな気がしてならない -- 名無しさん (2015-04-26 15 56 58) なぜだか知らんが、初めてイラスト見たときの印象は「こいつなんかニューリーダー病患ってそう」 -- 名無しさん (2015-04-26 16 53 42) ディオスクリア「3種類の特性を持った全部載せと聞いて」 -- 名無しさん (2015-04-26 17 05 37) ボスじゃなく道中出現(=むやみに戦力を消費できない)だからヤバいという側面もあるので、次のイベントボスの随伴艦でもええやろ(錯乱) -- 名無しさん (2015-05-03 10 39 41) 量産され6隻一気に投入されたら提督達は涙目だな。タ級とル級が落ち込むけど。 -- 名無しさん (2015-05-03 11 45 09) ボス前空母おばさん「わかった、私の随伴艦に二三隻入れておけばよいのだな?」 -- 名無しさん (2015-05-29 21 30 03) 可愛い上に強いのね、嫌いじゃないわ・・・いややっぱり嫌い -- 名無しさん (2015-05-29 22 09 07) 表現がいちいち大袈裟すなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-02 11 42 17) あと、運の値が~ベテラン提督なら周知の通りて(笑。確定でもないし周知でもない。 -- 名無しさん (2015-06-02 11 43 44) おぐちさんが「可愛い子描きたい」発言してしばらくしたら来た娘なんだよなレ級ってw -- 名無しさん (2015-07-20 20 23 00) 艦載機熟練度実装によりまさかの蹂躙を受ける事に。南雲機動部隊マジパナイ -- 名無しさん (2015-09-01 13 35 12) 今回の夏イベでも来なかったな。来なくてほんとうによかった -- 名無しさん (2015-09-05 12 35 02) 水母棲姫ですらこいつの脅威とは程遠かったよな・・・ まああっちはボスな上に連合艦隊で相手するからだったんだろうけど -- 名無しさん (2015-09-07 10 34 01) ↑水母さんは随伴の空母棲鬼×2のが危険だからねぇ・・・ -- 名無しさん (2015-09-07 12 24 39) 水母ちゃんは連撃装備な分理論上は強いけどそもそも制空権とか取らせないし・・・ レ級は制空権確保してるはずなのに開幕爆撃で誰かぶっ飛ばすわ最初から連撃しない事前提の火力だから制空権取っても対して意味無いわと艦これの戦闘の定石全否定だからな -- 名無しさん (2015-09-07 13 57 06) 初めて見たときは可愛いなぁ で戦闘するとなんだこれは!ひぎぃ!だったなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-10-13 10 18 12) 空母強くなってからはさほど怖くは無いな(麻痺)あっ5-5からは出てこないでください -- 名無しさん (2015-10-13 10 46 48) ぶっちゃけ慣れると無印は大した事はない。命中率は低いし、高熟練度の艦載機があれば開幕で沈む事も少なくない。エリは…うんどうしようもないね。 -- 名無しさん (2015-10-18 07 32 00) フィギュア買ったから見てみたけどこの子ノーパンなのな -- 名無しさん (2015-11-04 19 20 39) 5-5が簡単になったとよく言われるが、結局「並の一般人でも対抗できるようになった」だけで、レ級が弱くなっているワケではない。つまりエリレが単縦陣で複数出てきたり、弾着で落とせないレベルの装甲になるであろうフラレが出てきたりしたら、どうしようもねぇんだよな -- 名無しさん (2016-05-01 02 11 23) 5-5に行ってないのとイベントで出てないせいか存在が薄くなってきた感がある。そしてイベントには出て欲しくはないと思う反面一度ぐらいは・・って思ってしまうジレンマ。 -- 名無しさん (2016-08-14 23 56 46) こいつ要するにライグ=ゲイオスだからなあ…1匹倒せて喜んだところで別にボスでもなんでもないという -- 名無しさん (2016-10-31 15 59 30) エリレは実装時点での凶悪攻撃の詰め合わせだったから、フラレになったら現時点で一番やられたくない編成で来るだろうし、連装両用砲+CIC、機銃か電探、赤タコ焼き、特殊潜航艇、みたいなことしてくるんだろうな……。 -- 名無しさん (2016-11-08 17 34 17) 中枢海域にすらいなかったあたり、深海側でもだいぶやっかいもの扱いされてそうだ -- 名無しさん (2016-11-08 19 20 13) ついにイベント海域に… -- 名無しさん (2017-02-13 00 05 00) これはこの先もイベに参加しますという表明なのか、flagshipが来てしまうという事なのか… -- 名無しさん (2017-02-18 17 20 23) 深海クソ提督「休むなら代わり見つけて来いよ」 ダイソン「そこの通りすがりのレ級、君に決めた。拒否権はない、いいね?」 かわいそうなレ級「OH...」 -- 名無しさん (2017-02-18 17 46 08) ↑2陣形やら何やらで変わってくるけどフラレの先制魚雷とか想像したくないわ。エリレですら大和型ワンパンすることもあるというのに… -- 名無しさん (2017-02-18 19 34 04) とうとうイベントにエリレが登場。しかも避けられないボス戦に・・・と思いきや輸送ボスの随伴という微妙な立ち位置に。こいつが怖いのは道中の開幕雷撃で大破艦出されることなので、ボスマスで出るなら大した脅威ではないんだよなあ。 -- 名無しさん (2017-11-19 09 42 30) 絵に描いたような突然変異体 -- 名無しさん (2018-06-17 22 53 10) 「というシャレにならない事態が発生したのである。 」発生してない。弾着観測実装とこいつの装備種別変更は同時に行われた -- 名無しさん (2018-08-05 16 51 22) あくまで強いザコ、でもそれが魅力 -- 名無しさん (2018-08-31 14 36 40) 裏ダンジョンでたまに登場する異常に強い雑魚って感じかな -- 名無しさん (2018-09-02 08 35 15) とうとうアーケードにも参戦か -- 名無しさん (2018-12-17 12 51 09) 編成がキツくなったのもきつい一因。それ易くなってしまった。 -- 名無しさん (2018-12-17 13 10 06) 媒体問わず二次だと「突然現れる異様な強敵」ってポジションにあるな -- 名無しさん (2019-02-02 20 33 28) アーケードではイベントでのみ戦ってる。3人の提督と18人の艦娘で袋叩きにするのが最高 -- 名無しさん (2020-10-11 02 54 30) 昔さ、レ級がイベマップに這い出てきたら阿鼻叫喚だろうって言ってたのさ。誰がそれ以上の強い雑魚の化け物が出たせいで霞むような事態を想定できた?本当にどうかしてるよ。 -- 名無しさん (2021-10-15 15 29 34) (゜∀。)}レ級改Flagship -- 名無しさん (2021-10-25 22 54 38) アーケードだとスペックは高いが所詮魚雷以外の攻撃方法が通常の敵と同じなのでブラウザ版ほどの脅威ではない。仮に随伴艦隊がいなかったら完S -- 名無しさん (2022-01-05 18 44 03) も -- 名無しさん (2022-01-05 18 45 14) 苦じゃないと思う。そしてモデリングと演出の完成度がとても高い。人間そっくりなのに意思の疎通ができそうにない感じがよく出来ている。 -- 名無しさん (2022-01-05 18 49 53) 火力キャップが220まで引き上げられた結果、大和型のカットインや空母の戦爆連合で一撃撃破も現実的になってきた。相対的弱体化だけど、こっちの方が攻撃に全振りしたバーサーカーらしさがあって好き。 -- 名無しさん (2022-02-16 23 46 44) アーケードは自分の腕でどうとでも補助できるからな・・・。強いは強いでも有無を言わさぬ理不尽我慢ゲーのブラウザとは訳が違う -- 名無しさん (2022-08-05 15 38 39) 大和と武蔵の特殊砲撃で南方+エリレ2の編成も安定するようになったけど、それでも決戦支援は出さないときついし何より燃料と弾薬が・・・ -- 名無しさん (2022-08-05 17 16 39) 名前 コメント