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艦隊これくしょん MMD(艦隊これくしょん) MMD艦これ航空シリーズ tag 艦これ航空シリーズ nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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登録日:2013/12/26 Thu 15 14 13 更新日:2024/06/28 Fri 23 58 42 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CJD Z旗 あざとい ぜかまし はっやーい! へそ へそ出し ぼっち コメント欄ログ化項目 ヘソ出し ホロレア 佐倉綾音 同人誌のエース 圧倒的存在感 岸田メル 島風 島風くん 艦これ 艦これの顔 艦娘 艦隊これくしょん 連装砲ちゃん 駆逐艦 「艦隊型駆逐艦の最高峰を目指して開発された、高速で重雷装の駆逐艦、島風型よ。 40ノット以上の快速なんだから。 でも、量産には向かなくって、私一隻しか建造されなかったの。」 ここでは、『艦隊これくしょん -艦これ-』における駆逐艦「島風」を解説する。 絵師 しずまよしのり 声優 佐倉綾音 概要 島風型駆逐艦1番艦「島風」を元にしたキャラクター。 といっても史実でも姉妹艦が(計画はあったものの)建造されなかったため、オンリーワンの存在である。 本人も自慢の「速力」を中心に、高い航海性能・攻撃力・速度・航続距離を目指して試作されたという史実から、駆逐艦でありながら軽巡洋艦にも匹敵する能力を持つ。 ただ他の強駆逐艦に比べると特に際立っているのが雷装と回避であるため、彼女たちが育ってくると中途半端さを感じてくるかもしれない(*1)。 しかしその分軽巡洋艦に匹敵する燃料消費量から遠征には向かない。 レア駆逐艦であり、手に入りにくいため手に入らない人は延々と沖ノ鳥海域を彷徨っていると言われる。 ただし他のレア駆逐艦に比べて手に入る海域が前半であることから、割りと早い段階で手に入る。 3-2突破では多くの人が史実のキスカ島撤退作戦と同じく島風(と夕立改二と時雨改二)を構成に入れていることだろう。 異能生存体? 彼女はレアすぎて3-2時点ではまだ手に入れてない提督も多いんじゃないかな。 彼女が史実で持っていた五連装(酸素)魚雷はゲームでは重雷装巡洋艦がなぜか持ってくる(逆に島風はもってこない)。 改二がそのうち搭載されるだろうからその時に持ってくるのだと思われる。 ただ現状のステータスで島風が魚雷を持つメリットはあまりないけど。 通称は「ぜかましちゃん」。大戦当時は横書きは右から書いたため、彼女のもつ連装砲ちゃんの浮き輪にも「ぜかまし」と書いてあることからこうなった模様。 性能 史実では国力と時代背景の変化によって量産ができなかったワンオフ艦という事で、ステータスは駆逐艦としては高めに設定されている。 島風改の最終ステータスは 耐久36 火力59 雷装99 対空59 装甲59 となり、軽巡改・駆逐艦改二並の水準にまで伸びる。改装レベルも改二に比べれば低く、早熟型の即戦力向きだと言えるだろう。対潜と対空は並だが、これらは装備が大事なので普段気にすることはない。 一方、サービスイン当初の13年4月23日からいる最古参艦の1人であるにもかかわらず 2024年6月現在も改二が未実装 。そして、最古参のしずまよしのり艦で最後の改二未実装となっている。 初期実装ゆえの改装レベルが低い早熟型という事は、裏を返せば改二未実装の現状では 改にしてしまえばそこからは伸びる余地があまりない という事でもある。例えケッコンカッコカリして180にしようが改装ボタンは点灯しないので、後は『運』『耐久』『対潜』を改修するか補強増設をするか、くらいしかできないわけである。 そして、それらは素材が有料だったり貴重だったりで、もっと優先度が高い艦娘達がいっぱいいるという最大の壁が立ちはだかってしまうのだ…。 もちろん、愛と将来的な改二実装を見込んであらかじめこれらを使っておくという選択もある。 素の雷装こそ1位の座を保ち続けてはいる(逆に言えば11年以上もの間、此方の駆逐艦の雷装トップが変わっていない。島風より重雷装な艦の方が世界的にも希少(*2)であり、ある意味当然だが)が、最終的な火力や装備の拡張性・汎用性の面では後発の要設計図・要戦闘詳報の改二に劣る場面も増えてくる。 なお敵艦隊は11年の間に雷装100オーバーな上に対空カットインと先制雷撃まで持ち合わせた駆逐艦が多数配備された模様… 2023年の夏シーズンに行われたアップデートにより電探や缶が補強増設に搭載可能となった。 島風は高速A群に該当するので新型高温高圧缶☆7以上を搭載すれば1スロで高速+にできる。 これにより高速+が要求される海域では、今までタービン+缶の2スロットが潰され、ろくな装備を積む事ができなかったのが新型高温高圧缶☆7以上だけで済むようになり、高速+で水雷戦隊見張員+魚雷カットインを撃てる等装備の幅を広げられる。 愛があれば趣味で…程度でしかなかった補強増設の価値は「一考の余地あり」といえるレベルになった。 それでも後半の高難易度になってくると、雑魚駆逐艦ですら改二に凌駕してくるようになる上、鬼・姫・水鬼級の駆逐艦は此方側基準の「駆逐艦」とは到底呼べない化け物になってくる為、ステータスの優位性が実感できない場面も多くなる。 史実の米帝も朝潮型・陽炎型以上のカタログスペックを持つフレッチャー級を175隻(参考:峯風型~松型の帝国海軍の一等駆逐艦の合計が169隻)量産してたけどね… 前述したように燃費は悪めなので、普段の遠征には不向き。とはいえ彼女を手に入れられた提督なら、よほど幸運を発揮しない限り駆逐艦の数は揃っているはず。 むしろデメリットである『燃費の悪さ』で島風が埃をかぶってしまう事も出てくるようになった。 総評すると、改二が揃わない最初期こそ持ち前の早熟と基礎性能の高さで非常に重宝するが、それらが揃い練達になればなるほど使う場面が意外に少なくなっていくと言える。 さらなる強化が見込める、未だ見ぬ島風改二の実装にも期待したいところである。なお、先に実装された雪風改二や初月改二がかなり強力な駆逐艦に仕上がっている事から、島風改二のハードルは年々上がっている。 艦これアーケードにおいて SEGAが開発したアーケード版では1stバージョンから秋月とともにレア駆逐艦として実装。 元々の人気に加えて入手難度、そしてゲームの仕様にマッチした非常に高性能な艦であることから、カードは高値で取引されている。 連装砲ちゃんたちとともに元気に飛び回る様子が愛らしい。 爆雷を使う際には連装砲ちゃんが手でバレーボールのトスの様に打ち上げた爆雷をバーローばりにシュートしてバラ撒く。 信管の仕組み上蹴った瞬間爆発するということはあまりないが、それでも爆発物を蹴る様にはヒヤッとすることだろう。 性能面はひとことで言うとブラウザ版と同じく高性能駆逐艦なのだが、アーケード版で特徴なのは、その速度である。 移動方法は基本的に羅針盤によるランダムであり、速度は回避やマップルート分岐程度にしか参照しないブラウザ版と違い、 アーケード版では艦隊の操作はプレイヤー自身が行い、速度は索敵時は旗艦のものを、戦闘時は艦隊全体の平均を参照する。 索敵時に旗艦と随伴艦との速度が合わない場合、随伴艦の挙動が遅れて最悪艦隊からはぐれた艦娘が戦闘に参加できなくなるので、艦隊の速度を合わせつつ速度調整レバーで適度な速度を保つのが基本となる。 (旗艦が遅い場合は索敵時は随伴艦の速度を生かせなくなってしまう) ※ただし、空母を編成している場合、接敵する前に艦載機による爆撃を行うことができるのだが、これを行うといくら遅れていようが攻撃後には全艦娘が艦隊に合流する仕様のため、 空母を編成しているのであれば気にせず最速のまま突き進んでいくのも可能。どのみち疲労度の関係上、ずっと最速にすることはないだろうが。 そんな中、島風は全艦娘最速の速度を設定されており、島風を旗艦に置いて速度を一杯まで上げると、暴走する島風と必死についていく随伴艦という形となってしまうのである。 「私には誰も追いつけないよ!」といわんばかりのスピード狂っぷりに、SEGAが誇る世界最速のハリネズミを見た提督もいたとかいないとか。 しかしこのスピード狂っぷりは実は本ゲームにおいて非常に有用であり、島風を艦隊に入れると戦闘時の艦隊の速力の底上げが可能なので、島風を艦隊に入れる提督は多い。 上記の先制爆撃の仕様を利用すれば暴走しても随伴艦が(無理矢理)ついてくるため、時間が足りないとお嘆きの提督は島風に頼ってみてはどうだろうか。手に入ればな! キャラデザイン 他の艦娘に比べても圧倒的に「萌え」を追求されたあざといデザイン。 他の駆逐艦と違い、身に着けている艤装は魚雷発射管くらいで、メイン兵装はなぜか顔や手足の様にフィンが付いていて自律して動いている 連装砲ちゃんを大中小3体連れているという特異なキャラである。 (ちなみに史実では同型の連装砲を夕雲型も装備しているが、艦これの夕雲型の連装砲はもちろんというかなんというか連装砲ちゃんではない) うさみみ、連装砲ちゃんのうきわに「ぜかまし」と書いてある、へそ出し、見せパンとどこまでも提督の気を引くデザイン。 なおこの見せパンは「Z旗」をイメージしたもので、Z旗のラインを8の字っぽくしてみるとあのパンツになる。 実はこのデザイン、しずま氏によると「デザインコンペで出した吹雪の没案をそのまま島風にした物」との事、 つまりこの案が通っていた場合吹雪型(少なくとも特I型は)はこのあざといデザインの艦だらけになっていたのである。 ちなみに中のあやねるは一度だけこの島風のコスを試着したが「ダメなお店のダメな店員(本人談)」だった為封印を決意したとの事。 その時一緒に居たのか写真をぺの人が持っているらしい。 連装砲ちゃん 前述の通り島風に付き従うロボット……の様な何か。大中小の3機が存在。 それぞれダメージを受けると表情が変わるが、意思があるかは不明。 一般的な艦娘が砲を背負う・手に持つなどして体に直接装着しているのに対し、彼女のみ連装砲ちゃん達に指示をして砲撃を行っている。 後に天津風が同様の「連装砲くん」を引っさげて登場。連装砲ちゃんに比べて顔が怖い。 秋月、照月、初月も「長10cm砲ちゃん」を連れている。連装砲くんより更に顔が怖い。 秋津洲が連れている「二式大艇くん」にも表情を表す顔が付いており、カレンダーイラストなどでは連装砲ちゃん達と絡んでいる。 他にも潮が持つ砲にも表情がついていたが、改二になると砲そのものが変わって消えたため詳細は不明。 性格 「提督!おっはようございまぁーすっ!!」 ひとことで言うと無邪気で元気な子供。 基本的には敬語だが時々「おっそーい!」と言うなど提督のノロさに不満タラタラのようである。 また常に敬語ではなく、タメ口がある程度混ざった感じ。要は提督と友達感覚なんじゃないかと思われる。 「スピードなら誰にも負けません。速きこと、島風の如し、です!」、と入手・ログイン時には自身の速さには自信があるようだ。 建造すると「また私より遅い船が出来たみたい」と言うなどちょっと生意気なところも。 なぜか秘書艦にしてつつきまわしてやると「おうっ!?」と声を上げることもあり、そのあざらしっぽい特徴的な鳴き声から「ぜかまざらし」とも言われる。 攻撃時にはやたらやけくそっぽいハイテンションで『五連装酸素魚雷!行っちゃってー!』と叫ぶことも。ちなみに装備させてなくても叫ぶ。…装備させろと言っているのだろうか。 後に登場した天津風とは友人関係にあることが彼女の口から語られ、晴れて公式でぼっち脱却となった。やったね島風ちゃん!友達ができたよ! これまで会えなかった反動なのか、天津風の時報では執拗に彼女と競争したがり、する、しないの押し問答で2時間も粘ったらしい。友達と話したがったが話題が見つからなかったのかもしれない。 メディアミックス作品において コミカライズ『島風 つむじ風の少女』では実質的な主人公に抜擢される快挙を成し遂げた。 アニメ版でも登場。子供っぽさが強調されている。 6話のカレー勝負にも参戦したが出来るのが速いからという理由で温めたレトルトカレーを提出。 しかしそもそも「なぜ皆がカレーを作っていたか」を理解しておらず、出来上がったカレーは自分と連装砲ちゃんでさっさと平らげてしまった。実にマイペース。 劇場版では折角天津風が来ていたにもかかわらずモブ扱い。一応エンドロールでしっかりクレジットされているが、何分モブ扱いの艦娘がかなり多いので見逃される可能性はかなり高い。 明確に登場していて名前まで呼ばれてるのに台詞がほぼない同じ声の那珂ちゃんとどっちがマシなんだろうか 商品展開 主人公の吹雪や他の艦娘を差し置いて、公式、非公式問わずグッズ化される傾向にある。 ねんどろいど、figma、スケールフィギュアでも一番乗りの早さである。 また艦娘島風とリアル駆逐艦島風のセット売りも行われた(マックスファクトリーより)。 このため他の艦娘のファンからは羨ましがられることも。 ただヘイトは少ない艦娘なので「まあ人気があるから仕方ないよね」という点はある。 このため艦これを知らない人には「島風が主人公」と思われている節がある。吹雪涙目。まあ前述の通り元が吹雪の没案ではあるので目を引きやすいデザインではあるのだが。 その圧倒的なあざとさと、うさみみが某弾幕シューティングの因幡兎をイメージさせることから「新参ホイホイ」とも。 着任するとやがて「島風に釣られてるようなのにはにわか」と言うようになり、やがて「島風をにわかチェッカーにしてるようなのはダサい」と意見が変わっていくのはよくあること。 島風本体のみならず連装砲ちゃんも単独でキーホルダーになったりフィギュアになったり人気が高い。 合金島風 グッドスマイルカンパニーが発売した合金製島風。 合金と言っても昨今の超合金のように樹脂と合金のハイブリッドフィギュアであるが。 特徴は連装砲ちゃん達との合体機能であり、五連装酸素魚雷が左腕に装着されて巨大な手になり(なお、酸素魚雷が指になる)、連装砲ちゃんがそれぞれハンマー、シールド、砲付きヘッドギアに変形し装備される。 結果連装砲ちゃんハンマーで敵を殴り、頭部の連装砲ちゃんで敵を討つフルアームズ仕様島風が完成した。 二次創作での扱い 基本的に二次創作でも速さを自慢しており、速力の遅い先輩方(戦艦や夕張など)を馬鹿にしていたりする。 あと何故かアホの子であることも多い。『はっやーい!』などの台詞がとてもアホっぽ…天真爛漫であるためだろうか。 一方、史実ではぼっちだったことも相まって友達作りに苦戦する島風が描かれたりもする。 一応ゲーム中では長波とは仲がいい(*3)ようだが、長波がこれまたレアなので知名度は低い。 上のとおり最近実装された天津風が島風を『友達』と明言したため、天津風実装後は彼女と一緒にいるものも多く、公式アンソロジーでも天津風を背中合わせで持ち上げる島風が表紙のものもある。 二次創作では人気が高い電や同じレア同士で雪風と絡むことが多い。 先輩ではロリコンの長門に欲情されていることも。全速力で逃げれば逃げきれるからぜかましちゃん逃げろ。 あと翔鶴姉だと逃げ切れるかわからないから気をつけろ。 特徴的なコスチュームを逆手に取ったのか、島風のコスをする男子や男の娘という属性が「島風くん」として派生してたりする。 実際の女装界隈でも結構人気があるコスらしく、かの岸田メル先生も披露したことがある。 これもうわかんねえな… タービン周りも追記したーい! 画像出典:艦隊これくしょん -艦これ- © 2013 - 2014 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 全然出てこない -- 名無しさん (2014-10-02 13 05 10) あやねるによると狙いすぎてて逆にニッチな層ばかりが集まってあんまり人気は出ないんじゃないかと思っていたとか -- 名無しさん (2014-10-09 14 16 23) 可愛いし、最初は出て嬉しかったけど他の改二が強くてね……雪風も普通に強いから目立たない。忠実でも他が凄すぎて…… -- 名無しさん (2014-10-09 16 06 05) アニメだと一応キャラはイメージ通りでおさまってたな。それに戦闘だと連装砲ちゃんを自律制御しつつ本体が機動力を生かして魚雷をばらまく戦法で敵駆逐を次々沈めてて何気に強い -- 名無しさん (2015-01-29 15 30 36) てっきり連装砲ちゃんを抱えて撃つのかと思ってたが完全自律なのなー。砲撃訓練どうやってるんだろう。 -- 名無しさん (2015-01-29 15 35 25) アニメ島風はひまわり学級まったなし!なレベルでひどいね、話聞かないで一人で連装砲ちゃんで遊んでるとことか任務忘れて勝手にどっか行ってると完全にあれですやん・・・・ゲームの島風は任務言われたら予定時刻より先に来てみんなおっそーいとか言ってきそうなのに -- 名無しさん (2015-02-03 18 49 32) アニメは自由奔放な戦闘の天才って感じかな。ある意味イメージ通りだ。 -- 名無しさん (2015-02-03 18 58 20) 某笑顔動画では連装砲ちゃんはファンネル扱い。ガンダムじゃねぇ! -- 名無しさん (2015-02-06 12 53 52) 誰もツッこまない首領パッチって感じだった -- 名無しさん (2015-02-06 13 20 58) 2014-06-15 21 10 25 角ばった灰色のウサギが連装砲ちゃんで、セクシーな服装の少女が島風だよ… -- 名無しさん (2015-03-22 15 09 27) ふざけてるように見えて実は結構いろんなこと考えてたりしてな・・・ -- 名無しさん (2015-06-09 14 32 37) 最近は他の艦娘のプッシュが色々あるため埋没気味・・・ -- 名無しさん (2015-06-09 16 40 40) 「速きこと島風の如し」は自分の事よりもむしろ先代の島風の事を言ってるんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-08-26 02 14 21) どちらかと言うと頭いい系の変な娘と思ってたんだが、アニメでは普通に残念な変な娘にされてたな -- 名無しさん (2015-08-30 10 18 02) 強キャラ等にありがちな「強いけど奔放さが目立つ」タイプだと思いました。 -- 名無しさん (2015-08-30 10 47 28) あくしろよ -- 名無しさん (2015-08-30 11 39 44) はっやーい! が同人夜戦ネタだと早漏ネタに早変わり・・・ -- 名無しさん (2016-05-10 11 26 15) 艦これアーケードでは、旗艦を島風にして、他を戦艦重艦で構成してる提督をよく見かける -- 名無しさん (2016-06-27 20 36 35) ↑8 それは確かに思う。ベテランポジに当てられても不思議と違和感ないかもしれん。 -- 名無しさん (2016-07-14 11 09 00) 島風くんの服を女の子に着せるとかわいいという文章を見たときはわけがわからなかった -- 名無しさん (2016-07-14 14 35 47) ロリっ娘のイメージがあるけど、結構身長高かったな。 -- 名無しさん (2017-06-10 19 46 56) 東方で言うところのうどんげ -- 名無しさん (2017-12-02 19 01 43) 本物見つかったってよ。こりゃ改二来るかもな -- 名無しさん (2017-12-16 00 20 04) 荒らしとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-01-24 21 47 53) 痴女から男までなんでもこなせる艦娘の鑑 -- 名無しさん (2018-01-24 22 37 44) 記事の最後の方、こんなん男が着たら電磁波クラブじゃねえか… -- 名無しさん (2018-02-22 06 19 35) いつも他の艦に衣装借りられてるイメージ -- 名無しさん (2019-06-29 10 26 57) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-05 11 00 27) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-02-23 10 32 43 ↑「大きく立ったリボンで身長をごまかせる」「露出が多い割に、男性特有の体格の特徴が強く現れる点をピンポイントに隠せる」などの点から「きわどいデザインの割に女装向きの衣装デザイン」なのだそうで(ただし腕や脚を覆うから露出の割に暑いとか) -- (名無しさん) 2024-06-29 00 05 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/12/29 (月) 20 27 43 更新日:2021/03/21 Sun 20 51 22 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 オカルト 描けば出る 物欲センサー 艦これ 艦隊これくしょん 『艦隊これくしょん』、通称艦これ。 知ってのとおり、擬人化した軍艦を育成し勝利を掴む大人気ブラウザゲームである。 プレイヤーができるのは艦隊の編成と装備の開発/選択、あらゆる行動に必要な資源の管理のみ。 肝心の戦闘は艦娘任せという斬新なシステムが手軽と同時に奥深い。 そんなこのゲームにおいて、まことしやかに囁かれている噂がある。 まあ大体都市伝説のようなもので、万人が認める確固たる根拠はない。 しかし一笑に付すのは少し引っかかる……そんなオカルトの一部をご紹介しよう。 ◇描けば出る◇ 人気コンテンツ、それも二次創作の規制がそこまで厳しくないとなれば、pixivやTwitterにファンアートを嗜むユーザー達による多様なジャンルのイラストが投稿されるものである。 ……そんな絵描き達の間でひそかに語られる現象が、謂わゆる「描けば出る」法則。 艦これは、提督であるプレイヤーが限りなく有利な状況を用意しても、「確実」や「絶対」が存在しない乱数がシステムを支配する。 俗に言う運ゲーというヤツだ。 海域攻略では、システムの仕様や艦娘の性能、装備の兼ね合い、敵編成に対応した臨機応変な対策。 これらを揃えることができれば決して不可能はない。……ない、えー……ない。と、いいねうん。 だが、こと建造やドロップ(双方とも艦娘を新規入手する手段)は提督が介入できる余地はない。 せいぜいwiki等で先人の情報を頼りにガン回しするしか手立てはない。 だが、この不文律を捻じ曲げられる。かもしれないとして語られるのが先程の法則。 要は「欲しい艦娘のイラストを描いて」「SNS等に投稿すれば」目当ての艦娘の入手率が上がる! ……かもしれないというもの。 早い話が願掛けみたいなものである。 なお、入手率の上昇量は露出度に比例するとの話も。かけば出ます もちろんゲーム外で行われる行為にシステムへの影響力はない。 しかしながら願掛けとしてイラストを投稿するユーザーの母数の大きさから、それなりの“成功報告”も上がっており、二次創作に触れる提督の間ではもはや共通認識といっても過言ではないほどの知名度がある。 直接関係はないが手違い等で轟沈させてしまった艦娘のイラストを奉納する供養もある。 ◇物欲センサー◇ この用語自体は他で聞いたことがある人もいるのではなかろうか。 ざっくり言うと「欲しい欲しいと思っている物ほど手に入らず」「何とも思っていないものはポンポン入手できる」という現象を指した用語。 某狩りゲーなどで紅い玉が欲しい時は何十回やろうが出ず、逆に非レアなものが必要になった時はレア品があっさり出てきた苦い思い出がないだろうか。アレである。 詳しくは物欲センサーの項を参照のこと。 「システムにプレイヤーの物欲を嗅ぎ取るセンサーでもついてるんじゃないか?」というプレイヤー達の妄想疑念の目は、前述の通り運ゲーの要素の強い艦これにも当然向けられることとなった。 ……え? 何? それじゃあ欲望丸出しの「描けば出る」は思いっきり矛盾してるじゃねーかって? 知らん、そんなことは俺の管轄外だ。 まあやはりと言うべきか、オカルトの域を出ない話ではある。 しかしながらやっぱり笑うに笑えず、何気なく大型建造して大和型や大鳳、ビス子を当てた人もいれば、実装当初から回しまくっても出てこない人もいる。 だからドロップ画面の暗転時に目をつむってみたり、「え? 俺そんなのキョーミねーし」とか呟いてみたり、 目的に関係ない行動をしてから回してみたりと(経験がある提督にとっては)微笑ましくも笑えない努力を提督は繰り返すのだ。 任務受注に関しても似たような噂がある。 例えば、補給艦を三体倒すことが達成条件の【敵補給艦を3隻撃沈せよ!】の任務を受けたとしよう。 任務消化のため意気揚々と該当海域に赴く。するとどうだろう、普段ならそう何度も到達しないボスマス等へ羅針盤の針が向く。さっさと終わらせるはずがスムーズにいかない…… と、こんな体験はないだろうか。まあ乱数なので何回も同じことを繰り返せばそんなことも起こる。だがバカにはで(ry これを回避するために、打開策として別口の任務を受注することが挙げられる。 どういうことかというと、上記の補給艦任務と同じ海域で達成できるもの、例えば【敵空母を三隻撃沈せよ!】を同時に受けるのだ。 こうすれば(分岐の先にどちらかの該当艦が存在するマップなら)どちらに転んでもロスはない。 これが、上記のランダム性を排除できる第一期でのオリョール海の人気の一つ。ルート固定編成が存在し、かつ、空母、補給艦が必ず出現する5-4が第一期では人気なのも同上。 これがデイリーならまだいい。やらなくとも大した損ではない。しかしこれが特定のアイテムが報酬だったりする高難易度一発モノになると途端に毛根へのダメージが増える。 そんな時は一旦落ち着いて、別なことをしてリラックスするといい。不思議なほどリトライで上手くいく。……こともある。 尤も、第二期に入って通常海域は多くがルート固定可能になったため、第一期に比べるとルート固定で苦しむことは非常に少なくなっているが、利点を全て奪われたオリョール海と難易度が激増した5-4の人気は地に落ちた。 ◇中大破艦は狙われる◇ 道中で中破艦が出たけれどもボスまであと2戦、何とかもう一戦突破してボスにさえ到達してしまえば…… そんな希望を打ち砕くかのように、次の戦闘マスで敵艦という敵艦が悉く中破艦を集中砲撃して来て敢えなく大破撤退。 理不尽だ、敵艦は中破艦を集中攻撃するアルゴリズムを持っているに違いない! ……実はこれ、半分だけ当たっている。 とは言っても、実際にそのようなアルゴリズムが実装されているわけではない。 対潜攻撃や警戒陣のような条件が明言されたパターンを除けば、全ての攻撃の目標選択は完全なランダム変数によって確率判定されている。 これは有志が膨大な試行回数の検証を積み上げて、ほぼ証明されている。 ではなにゆえこのオカルトが当たっているのか。 答えは、完全ランダムという確率判定そのものにある。 普通直感的に「ランダム」という言葉から連想される判定結果は、全ての出目が試行回数全体にわたって均一に散らばっている姿であろう。 だが、確率論的にはこのような分布はランダムでも何でもない、「一様分布」というランダムの対極に位置する姿なのだ。 実は確率の世界には、結果がどの程度バラける(偏る)かを表す「分散」というパラメータが存在する。 完全にランダムな変数は、この分散の値もランダムなのだ。 すなわち、局所的にはむしろ偏った判定結果が集中するのである。 ……もうお判りであろう。 別に中破艦を集中砲撃するアルゴリズムが存在しているのではなく、 偏在する判定結果のうち一つに中破時の目標選択が引っかかっており、 それと同じ出目が偏りに従って集中的に出現しているだけなのだ。(*1) もっとも、それが判ったからといって何か対策が出来るということもないのだが…… 余談 ここまで語っておいてなんだが、艦これの特徴の一つとして「マスクデータが大半」というものがある。 どういうことかと言うと、プレイヤーに明示されているシステムの詳細の大半が不明であるということ。 (「プレイヤー間で協力して欲しい」という意図的な措置) 戦略ゲー等で「何をしたら」「何が起こるか」、「このステータスは何を表しているのか」などが分からないようなもの、と言えば早いだろうか。 あのポケットなモンスターゲーだって個体値や努力値、種族値といった要素が不明瞭だった時期はあるし、 大きな乱闘ゲーも不人気の打開策として開発者が仕様を解説し明かしていって魅力を示したから今がある。 現状では数多くの有志の方々が議論や検証を重ね、その多くが判明してきているが黎明期はそうもいかなかった。 最重要システムといって過言ではない轟沈の詳細もあやふやで、 ふと轟沈に関しての話題を出すとそれぞれの持論をぶつけ合って議論にもなっていない論争が始まってしまうこともしばしばあったのだ。 運営から明言されている情報はいまだ少ない。なのでそれら以外は全てオカルトである、という暴言も100%否定することはできない。 そういった不安定さが災いして、過去にもプレイを戸惑うような噂が流れた。こと轟沈関連は取り返しがつかない。全体に支障をきたしたこともあった。 プレイヤー達が手を取り合って攻略を進めてきたゲームが艦これだ。今を崩したくなければ、悪質な噂に惑わされることはあっても惑わすようなことは決してしないように心がけよう。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オカルトっていうかジンクスじゃね? -- 名無しさん (2014-12-29 21 01 03) ↑いや、麻雀用語の転用ならオカルトで正しい。 -- 名無しさん (2014-12-29 21 08 26) オカルトだなんて非ィ科学的な! -- 名無しさん (2014-12-29 23 08 41) その一方運営が裏で色々弄ってるけどね。卯月建造、三隈消失、出現しない瑞鳳、連撃弱体化、3-2-1からなくなった蒼龍と日向...見えないからってやりたい放題である。 -- 名無しさん (2014-12-29 23 52 36) 卯月建造の一件はクソだったなあ…何も対応しねえとかビックリしたわ -- 名無しさん (2014-12-30 03 20 23) ?? よく分からないけど、荒れる話題なら場所くらい選んで欲しいなぁ -- 名無しさん (2014-12-30 03 25 37) 「マスクデータが多くプレイヤー間で協力し合う必要があるゲーム」なのに運営が告知なしで色んなデータを弄りまくってるってことよ。こうなると検証もなにもない。プレイヤーが知り得るデータが圧倒的に不足で何もかも「オカルト」「検証不足」って一蹴されるのが現状。ゲームとしてはあまり健康的な状況ではないと思う。 -- 名無しさん (2014-12-30 03 38 59) DMMだから仕方ない -- 名無しさん (2014-12-30 05 04 22) オンメンテで弄れます宣言しちゃったのがなぁ あれ以降運営の言葉が全部薄っぺらくなった -- 名無しさん (2014-12-30 10 12 49) 一部任務を受けると羅針盤が偏るのもこの類いだよなぁ -- 名無しさん (2014-12-30 16 38 43) ↑×2~7どのみち運ゲーなんだからいいじゃないの。 -- 名無しさん (2014-12-30 16 45 05) 連撃弱体化って統計あるの? -- 名無しさん (2014-12-30 16 47 56) よくわからないけどとりあえず田中は国外追放で -- 名無しさん (2014-12-30 17 07 36) 入手時に画面に背を向けておくと目当ての娘が手に入りやすい俺ジンクス。初めて聴くの声に全力で喜んでから画面を見るのも楽しい。問題はスカの空しさが桁外れ。 -- 名無しさん (2014-12-30 17 16 02) モンスターボール投げてA連打する気分になる。 -- 名無しさん (2014-12-30 19 51 15) なんつーか、どこまでも運ゲーな仕様といい、運営がいくらでも確率を弄れるところといい、ゲームってよりパチンコだな -- 名無しさん (2014-12-31 10 12 30) 最近は明石ドロップみたいに「持ってない人だけ出るように調整」できるってこともわかったしなぁ、もしかしたら大型建造もなんかあるのかもな!あ、僕はもう大型建造艦コンプしたんでどうでもいいことですけどwwみなさんがんばって集めた資源溶かしていってくださいね^^ -- 名無しさん (2014-12-31 10 34 35) 轟沈が出る度にドロップにマイナス補正がかかるなんてのもあったな -- 名無しさん (2015-01-10 19 16 16) 轟沈したらダメコン積んでない限りS勝利無理だから全くの嘘ではないな。 -- 名無しさん (2015-02-09 23 38 29) 陸奥になるビームは? -- 名無しさん (2019-05-26 13 57 34) 天井実装すれば多少は減るぞ -- 名無しさん (2020-11-15 20 19 43) そもそも艦娘自体が一種の妖怪だから…(深海棲艦もね) -- 名無しさん (2020-11-15 20 33 10) 名前 コメント
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GM(提督):蒼羽 知人の作ったシナリオ、使用許可が出たの艦これ初提督でやります。 場所 開催日時:とりあえず6/28土曜、21時開始予定。2回目以降は見学さんのセッションが終わったと、土曜夜21時~集まり次第開始します。 募集人数:2~4人。 レギュレーション 着任の書(必須)、建造1,2、出撃、抜錨の書(任意) 使用可能艦種は「駆逐艦」「軽巡洋艦」「重巡洋艦」のみ。 レベル1.初期作成。開発工房の仕様不可 固有アビリティのみ、抜錨と入れ替えてOKです。 使用イベント:日常、交流、遊び|遠征、演習、任務 サイクル数2~3。また、第1サイクルの終わりと第2サイクルの開始時に調査シーンというシーンを挿入します。 調査シーン:イベントと異なり、行動宣言や会話、判定で進めていく一般的なTRPGっぽいシーンです。 なんらかの判定を失敗したあと、別のPCが同じ判定を試みる場合、難易度に+1(累積)のペナルティが与えられます。 1回の調査シーン内で、一人のPCが複数回の判定を行っても構いませんが、フリーアクション、タイミング:サブのアビリティは1度しか行えません。 シナリオの導入 ブラ鎮やってるって噂の鎮守府に艦隊ごと潜入捜査です。シナリオ的にちょっと黒いので参加の場合は承知の上でお願いします。 あ、あと「こーゆー設定は艦これではありえない」という考えにとらわれる自覚がある人は、参加は覚悟の上で。 ・FAQ的な 参加者 予定艦娘 kengaku25 不知火 あるせて 足柄 ・連絡帳 参加希望者はこちらにどうぞ。期間が短いのでお早めに。あ、見学さんは参加するなら内定です。使用艦娘はちゃんと相談してネ☆ 設置初めてなのでテスト書き込み -- (蒼羽) 2015-06-21 01 03 57 では改めて参加希望を、使用艦は一応不知火の予定です。 -- (kengaku25) 2015-06-23 22 16 32 足柄さんで参戦予定 -- (あるせて) 2015-06-25 21 01 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バルーンフィッシュ アイテムレベル 35 棲息場所 売却価格 釣り上げ条件 釣れる場所 釣れる餌 納品 使用製作レシピ
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艦これRPGやろうぜ的な話まとめておきます ジャミス:川内 夫 :五月雨 フカイン:那珂 亮竜 :加賀 魅魔幻想:那智 霧島
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登録日:2018/04/24 Tue 23 35 16 更新日:2022/12/05 Mon 23 43 16 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Ark Royal くっころ アークロイヤル イギリス コニシ ソードフィッシュ ブリティッシュ艦娘 ポンコツ疑惑 ロイヤルネイビー 内田秀 女騎士 正規空母 海外艦娘 空母 航空母艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 赤髪 騎士 ここでは、艦隊これくしょん -艦これ-における正規空母・Ark Royal(アーク・ロイヤル)について解説する。 本項目では、史実艦を「アーク・ロイヤル」、艦娘を「Ark Royal」と表記する。 概要 アーク・ロイヤルの名はイギリス海軍・ロイヤルネイビーでも由緒ある名称であり、歴史上5隻もの同名鑑がいる。(2代目が水上機母艦、3代目~5代目が空母)(*1) 艦これ実装の正規空母アーク・ロイヤルは3代目。 名前の「アーク」は「ノアの方舟」でおなじみ、方舟の意味。ロイヤルは王室にちなんでつけられたものである。戦艦少女にも実装されているが、そちらでの漢字表記も「皇家方舟」。 姉妹はいない。 欧州最強の海軍力を誇り、日本海軍の手本ともなったロイヤルネイビーは、航空母艦においても草分け的な存在であったと言える。 最初のうちは巡洋艦に甲板を仮設して発艦させる程度であったが、やがて航空戦力の重要性が認識されるにつれ、最初から空母として設計された空母が登場。 起工の順番で言えばイギリスのハーミーズ(*2)が世界初の「空母として生まれた空母」となる。 ちなみに竣工順ならば世界初は我らが鳳翔お艦である。 とはいっても最初期の空母はまだまだ小型で実験色が強く、何より元々巡洋艦として作られていた艦を改装したものばかりであったため艦載機の大量運用には向かず、時代が進むにつれて空母は大型化していくことになった。 そんな中で、アーク・ロイヤルは中型空母の完成形として評価される優秀な空母である。現代的な空母に求められる機能を備えた初の空母であったのだ。 日本ならば蒼龍型がこれに近い。蒼龍の改良版が飛龍であり、更に飛龍を改良して雲龍型が出来上がっていった。翔鶴型や大鳳もサイズは違えど蒼龍型がベースである。 アメリカならばヨークタウン級(かの有名な「ビッグE」も属する)がこれに当たる。 型がベースになったというだけではなく、当時世界的にアーク・ロイヤルに肩を並べる空母など日本の赤城・加賀とアメリカのレキシントン・サラトガくらいしかなかった。 しかもアーク・ロイヤル以外は皆巡洋戦艦や戦艦からの改装空母である。 ちなみに、見た目的に見ればかなり太い。全長を伸ばしすぎるとドックに入らなかったり軍縮条約に合わせるためやむを得なかったのである。 さらには飛行甲板を船体からを後ろに思いっきり伸ばして滑走路を確保する羽目になり、少々いびつな部分がある。 もちろんこれは空母の戦略的重要性がまだ手探りで過渡期であり、アーク・ロイヤルの開発が先行してしまった面があった故。 空母の戦略的重要性が高まるにつれ、優れた空母を迎えるための態勢も整っていくことになる。 戦歴 1938年に就役したが、1939年に第二次世界大戦が勃発。アーク・ロイヤルの出番となる。 相手はドイツと便乗的にやってきたイタリア。 もっとも、アーク・ロイヤル抜きであってもドイツ海軍とイギリス海軍の間の根本的な力の差は大きかった。ドイツのグラーフ・ツェッペリンもイタリアのアクィラも未成艦である。 そのため、艦隊決戦ではなくUボートや陸上からの航空機による通商破壊戦との戦いがアーク・ロイヤルのメイン作戦となっている。 敵に空母がいない中で高性能空母な彼女はまさしく独壇場…とは行かず、ドイツ・イタリア空軍や、Uボートの攻撃はなかなか苛烈なもの。 空母がないとは言っても敵には基地航空隊があり、魔王ルーデル閣下はじめエースクラスのパイロットが猛威を振るっていたのである。 だがアーク・ロイヤルは被弾すらすることなく見事に戦い続けた。 ノルウェーでは撤退する連合軍を防空支援してドイツ航空機の猛攻を損傷なしで捌き切る神業を見せたりしている。 乗組員の間でも「アーク・ロイヤルは幸運な船である」と言う認識が浸透しているほどであった。 さてそんな中でひと際有名なアーク・ロイヤルの武勲と言えば、やはり戦艦ビスマルク撃沈であろう。 1941年5月24日、通商破壊戦(ライン演習作戦)に向かう戦艦ビスマルク&重巡プリンツ・オイゲンを巡洋戦艦フッドと戦艦プリンス・オブ・ウェールズがデンマーク海峡において捉えた。 だが、巡洋戦艦の項目を見ればわかる通り、本来巡洋戦艦は戦艦とのガチの撃ち合いにはあまり向かない艦種。フッドは返り討ちに遭い数分で轟沈してしまう。 フッドはイギリス海軍の顔とされる名艦であり、知らせを受けたイギリス海軍は怒り狂った。 プリンツ・オイゲンと別れたビスマルク1隻をぶっ潰すために即座に稼働可能どころか輸送任務中の艦艇までも呼び寄せ、フッドの弔い合戦に打って出た。 とは言えビスマルクの場所を捕捉しているのは軽巡シェフィールド一隻(*3)でとてもビスマルクとは戦えない。ビスマルクも損傷はしているがこのままではドイツ制空圏に逃げられてしまう。 ここで足止め役を担ったのがアーク・ロイヤルであった。 26日夜、ビスマルクをアーク・ロイヤル艦載機の15機のソードフィッシュが捉えた。 ソードフィッシュは操舵装置を破壊してビスマルクの舵は用をなさなくなった。その上速度もわずか7ノットしかでない。(*4) フッドの復讐に燃えるイギリス海軍はその後ビッグ7の一隻であるロドニーやプリンス・オブ・ウェールズの姉であるキング・ジョージ5世との撃ち合いに持ち込み、ビスマルクを沈没させることになる。(*5) なお、この時ビスマルクから救出されたネコがオスカー。後にサムと改名されてアーク・ロイヤルでも飼われ、天寿を全うした通称「自分だけ不沈のサム」である。(*6) 他方で、フランスのドイツ降伏に伴い、アルジェリアのメルセルケビールに停泊する、つい数日前まで味方だったはずのフランス艦艇をドイツに渡してはならないと攻撃する穢れ仕事も行っている(メルセルケビール海戦)。(*7) なお、攻撃を避けるためのフランスとの交渉役に立ったのはフランス語に堪能なアーク・ロイヤルの艦長であった。この海戦で英海軍は攻撃に手心を加えていたと伝えられている。(*8)(*9) こうして赫赫たる戦歴を残したアーク・ロイヤルであったが、その活躍時期は僅か2年であった。 1941年11月13日、アーク・ロイヤルはUボートの攻撃を受けて被雷・浸水。なんとこれが艦生最初で最後の被弾であった。 先輩に当たる空母・カレイジャスが魚雷であっという間に沈んだため、艦長は人命を守ろうとすぐにアーク・ロイヤルを放棄することを決断し乗組員とサムを移させた。 だが、なんだかんだと持ちこたえていたので復旧作業に取り掛かったのだが、50分近い初動ダメコンの遅れが響いたか、アーク・ロイヤルはあえなく沈没。(*10) ただ、艦長の決断が功を奏したか、死者は1名のみ(*11)で、取り残された者はいなかった。 なお、基本的に活躍の舞台は大西洋であり、日本との交戦経験は皆無である。というか、沈没した時点で太平洋戦争自体始まっていない。 2002年には、沈没した船体も発見されている。 史実においてはアーク・ロイヤルは非常に食事がおいしい空母であったらしい。イギリスなのに。雰囲気が滅茶苦茶よかったウォースパイトですらメシマズで暴動あるのに 沈没後も乗員たちの絆は確かなものであり、沈没後乗員たちはカンパをして鐘を購入。 この鐘は1955年に進水した4代目アーク・ロイヤルとなった正規空母に受け継がれて使われた。 なお、余談オブ余談な内容だがこの4代目アークロイヤルは同時期に存在した同型艦「イーグル」と共に「空飛ぶモンティ・パイソン」に登場した事がある。 流石に現物の生映像ではなく合成映像の素材としての出演だが。 ゲーム中において 絵師はコニシ。声優は内田秀。Warspiteと絵師・声優とも同じであり英会話教室第二弾となったが、Warspiteと比べれば発音がやや硬め。 ファンからの愛称があまり固定しておらず呼び方は「アーク」「アーちゃん」「アー子」「アッ子」「アクロ」「アク子」「アー様」などなどバラバラ。 品位を損なわない程度に好きに呼べばよいであろう。つまり提督諸氏の趣味が出る 実装は2017年夏イベント、西方再打通!欧州救援作戦の最終第7海域の攻略報酬。 16春のIowa以降、16夏のWarspite、16秋のCommandant Teste・Saratoga、17春のГангутと連合国海軍艦艇の実装が相次ぐ中、初のイギリス出身の空母である。日本以外に枢軸国で完成した空母ないしね… が、入手条件はE7、つまり最終海域の攻略報酬。甲作戦は言うまでもなく、乙丙作戦でもすさまじい難易度で、入手に苦心した提督も多かったはずである。 18冬E4や18初秋E5でもドロップが報告された。 性能 能力は、可もなく不可もない普通の正規空母と言ったところである。 スロットは改の時点で24/30/12/12。クリティカル補正が掛かるとされる第1スロットが最大ではないものの、24機はかなり大きい。 現在では艦爆・艦攻を積む戦爆カットインが主流なので、第1スロットが2番目でも運用に支障はない。艦戦ガン積みにも向かないし 熟練艦載機整備員や彩雲などを積むのに適した小スロットがなく、無理やり最小スロットに積んだ場合は搭載数は雲龍型と同じ66機になってしまう。 どうしても艦爆・艦攻・艦戦・艦戦という積み方が多くなり汎用性はあまり高くないが、現在の仕様に合致しているとも言える。 火力はまあまあ高く強力な攻撃機を2つ積めば同航キャップ付近になる。 燃費は雲龍型よりは消費するが、史実で並び称されていたはずの二航戦の改二…どころか改より軽い。 その割に攻撃・防御・搭載全ての面で二航戦改を上回る。周回などで常用するには雲龍型同様向いている。 しかし攻撃性能と引き換えなのか装甲が低く正規空母の最終状態ではワースト2。耐久・回避・対空・運等は並みだが防御面には不安が残る。 装甲が低めなのは、魚雷一発で沈没した史実由来か。 が、史実で瑞鶴同様幸運扱いされていたのに沈んだ後に艦長が軍法会議にかけられるというケチが付いてしまった事が災いしてか或いは生き残った期間としてはWarspiteという分厚過ぎる壁がいるためか運はごく普通。 しかも史実で見せた神回避が回避値に反映されるわけではない。なぜだ。 ただし問題児しかいない欧州空母の中では圧倒的に搭載機数・スロット配分ともに優秀なため 欧州イベントが発生するたびに大エースとして君臨する。 え?夜戦?んー… 実は、Swordfish系の艦載機を装備すれば夜戦できる空母なのである。 しかも、Graf Zeppelinのように副砲を積めば攻撃できるというのではなく艦載機で攻撃できるのだ。 Swordfishは着任時にも持ってきてくれるので早速使おう…といいたいのだが、装備して夜戦に挑んでも、駆逐艦をおとせるかどうか程度の火力にしかならない。てか大半ミスになる。 SwordfishもMk.III(熟練)くらいでないと高性能とは言い難い上、Mk.III(熟練)は長らく超絶難易度の17夏E7を甲クリアしないと手に入らない廃人の証だったので そんな提督がArk Royalの夜戦をあてにしなければならない事態はそうそう起きない。 18冬の友軍艦隊ではこの夜戦の低性能が響いてソーフィッwwwシューwwwwwなどとネタにされてしまうことに… さらに空母向けの夜戦装備が実装され、こちらは十分な威力を確保できているので、Ark Royalの夜戦ができる空母としての価値はどんどん下降中。 今のところは、燃費の安めな普通の正規空母として運用した方がお得な場合が多いと思われる。 ……ところが艦これアーケードではシステムの違いにより夜間作戦の移動時に航空戦を仕掛けられるわ、Mk.III(熟練)を載せた時の火力も悪くないわ、 昼戦をやらないのならSwordfishガン積みでも全く問題ないわで2020年10月現在唯一無二の能力を持つ空母(ガチ)というまさかの扱いに。まだ実装されていないGraf Zeppelinの明日はどっちだ Swordfish+副砲で夜戦砲撃もできる(弓ではなく艤装から撃つ)が、こちらは低威力なので艦載機が足りない時の補助程度に。 キャラクター概要 Warspiteが女王・貴婦人と言った風格であるのに対し、Ark Royalは赤髪をボブカットにした凛々しい弓騎士といった風情。 並べると本当に女王と女騎士にしか見えない。 Graf Zeppelinがマジシャン風、Aquilaが短弓であるのに対し、Ark Royalは航空甲板をモチーフにしたと思われる長弓である。 弓そのものが航空甲板をかたどっていてかなりぶっとい。史実のぶっとい体格はバルジでなく弓矢とスカートで再現されたようである。 中破した姿が見事なまでに「くっ殺」。誰が呼んだか「くっ殺イヤル」。 性格は真面目でクールな武人肌。あまり感情を表に現わさないが、物静かと言う感じでもない。 真面目でクールな海外正規空母と言う点でGraf Zeppelinと共通点が多いが、「女騎士」という属性が強調されたせいか忠誠心が表に立った台詞が多い。Graf Zeppelinは味方に振り回されて未完になっちゃったのを根に持ってるぽいし… 「女王陛下の船」と自称するが、実は就役中イギリスに女王陛下はいなかったりする(*12)。 提督に関しては好意的で、改造すると「女王陛下の…そして、あなたの船」と提督を英国女王と同列に並べるようになる。 提督相手に紅茶を淹れ、朝食を作ってくれてこの味は特にあれこれ言われていない。イギリス料理も朝は比較的美味しいと言われていることや史実はメシウマと言われていることもあり、メシマズ扱いはされていない。 昼はWarspiteに作ってもらい、夜は二航戦と一緒に間宮。「中型空母の元祖」として蒼龍との共通点が多い故、接待役として二航戦が抜擢されたものと思われる。 他のキャラ付けとしては潜水艦へのビビりぶりが凄い。史実で潜水艦に沈められたため無理もないのだが、潜水艦トラウマ組の中でもトップクラス。 さらには本物の(元)U-boatを見てビビる。時報24時間のうち4時間を潜水艦に驚いて過ごす。 とはいえ、潜水艦は敵味方の判別も困難な艦種。潜水艦にしっかり気づいて対応しようとする辺りはしっかり者とも言える。 ここまで読めば真面目な武人として捉えられるのだが、むしろ真面目な要素が多いせいか微妙なポンコツ要素が面白おかしく取り上げられる傾向も強い。 赤城さん同様のギャップ萌えと言うやつか。 Ark Royalを一躍ポンコツとして印象づけたのが史実での因縁の相手、Bismarck。 どうにも苦手なのか距離を取ろうとしたBismarckを止めようとSwordfishを発艦させると言う暴挙に。 なお、この追跡の内容は英国艦が実装される度に周囲の英国艦も巻き込まれて内容が濃くなっている。 まず事情を知らなかったSheffieldがBismarckに驚いてSwordfishをBismarckに誘導。 Arkはこの時、「やつめ、随伴艦に直掩機を頼むとは味な真似を」と言っていたため、長らくドイツ空母のGrafの艦載機が止めたと思われていたが、 Victoriousの時報にてこの時食い止めたのはBismarckと鉢合わせたVictoriousだった事が判明。まさかの英国艦同士でやりあっていた。 なおVictoriousには「雷装してるじゃない!Arkの!?どうして!?」と凄く困惑された。残念でもないし当然。 このように時報24時間のうち3時間をBismarckを追い回して過ごす。 しかも日本の季節イベントに関心を持ってくれるのはいいが、その概要をよりによってBismarckに聞こうとして逃げられたことも。 しかも「どうして毎回毎回逃げるんだ」とか言っているので、ことあるごとにBismarckに声をかけては逃げられているらしい。 別に嫌がらせをするつもりではなく友軍として戦えることを素直に喜んでいるのだが、その辺はもうちょい空気を読もうよ。 WarspiteもZara級姉妹に逃げられているが、Ark Royalと違って無理な追いかけ方はしていないので空気は読めている。 とはいえ両者因縁の戦いとなるライン演習作戦がモチーフとなった18初秋イベバーナーではついに口説き落としたのか、二人で手をつないでいる。Ark Royalが明らかにBismarckの方へ寄って行っているが。 なお、他のドイツ組との仲は悪くないようで節分はドイツ組から教わったらしき「セッツブーン」の発音をする。 もう一つのポンコツ要素がSwordfish愛。 Swordfishはどう見ても英国面ながらその思想が戦場にぴったりはまったことで大活躍した名機であるが、放置していると提督が聞いてないのにSwordfish宣伝の演説を始める。 セクハラするとSwordfishで提督にも制裁をかけてくる。どこの五航戦(妹)ですか 明らかに声からげきおこなのが分かる瑞鶴と違い、普段とあまり変わらないクールな口調のままでシバいてくる。 なお、同僚達からはSwordfish推しについては微妙がられており、Sheffieldからは「良い機体」と認められてはいるがSwordfish推しには「水上機なら」「そんなには積めないって」と困惑され、 Nelsonは後述の状況に陥って「Swordfishの話はもう分かったよ」と疲弊し、同じ空母のVictoriousに至っては「まだ使ってるの!?」とドン引きした。 Victoriousの初期装備もSwordfishなのとVictoriousはVictoriousでBarracuda推しなのは禁句 さらにどうも酒癖が悪いらしく、Nelsonの時報では寝付けないあまりNelsonを訪ねて午前3時から飲みはじめ、 午前4時には悪酔いしてSwordfishの事しか語らなくなって、Polaと飲み対決すらするNelsonに「飲みすぎじゃ…」とドン引きされ、 午前5時にようやく寝付いた…というより多分酔い潰れた。なお、総員起こしは午前6時。 そして、2018年の鎮守府秋刀魚祭り。 2年目の秋刀魚祭りにて、思い出したかのように彼女が言い出したのは 「ところで、Swordfish Festivalはどうなった?」 という提督の身に覚えがない全く初耳の祭りが彼女の中でやることになっているという事実だった。 それ対抗相手秋刀魚じゃなくて瑞雲ですよね? ケッコンカッコカリの際も真面目過ぎて顔を赤くしている提督が風邪をひいていると勘違い。貰った指輪の箱を開けようともせず看病しようとするポンコツっぷりを発揮する。 二次創作での扱い ブリティッシュ艦娘第二陣だが、期間が経っていないこともあってか二次創作の出番はそこまで多くはない感がある。 実装イベントの完走率自体は65%とけっこう高いので、持っている提督はそれなりに多いはずなのだが… ただ、出てくるとBismarckのストーカー扱いされてる事が結構ある。 公式4コマでは197話にて着任。 恒例の身体検査をしようとした初雪にお説教としてSwordfishを使ったのだが、さすがに雷撃でドカンしたのではなく「頭に載せて立ってなさい」というものであった。 海外艦組恒例の海外艦寮接待…と思いきや,海外艦組を仕切るBismarck(ついでに史実で枢軸国側にいた間にSwordfishで攻撃されたRichelieuも)がSwordfish対策で新陣形を考えるのに忙しかったので見送りに。 なお、この展開により公式4コマではArk RoyalがBismarckのポンコツっぷりに素でドン引きするというゲームとは真逆の関係になっている。あと、ろーちゃんにも困惑していたり。 加入祝いは時報同様「空母のベースとなった正規空母」つながりで、蒼龍と相棒の飛龍に任されるのであった。 案の定七面鳥が出てきて某告白空母あたりが鬼気迫っていた Addition correction, please. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 [部分編集] 史実と艦これの区別するなら、史実を英語表記、艦これをカタカナ表記の方がいいのでは -- 名無しさん (2018-04-25 00 04 19) 最近は某ロリコンの風評被害に遭うこともチラホラ -- 名無しさん (2018-04-25 15 00 25) 夏の最終海域報酬艦が冬にはドロップ艦になっていた。これは最速ではないか -- 名無しさん (2018-04-25 20 13 41) ↑3艦これゲーム内表記が英語なので、これで良いのよ。 -- 名無しさん (2018-04-25 23 18 58) いどさんとこでもビス子のストーカーになってたな… -- 名無しさん (2022-01-11 08 31 12) ブラウザではネタキャラ、アーケードではガチキャラ。温度差が激しい -- 名無しさん (2022-07-17 13 40 30) ↑アーケード5-5の夜間作戦で空中戦無しの攻撃出来るのは大きい。ボスレ級の取り巻きのル級を会敵前に沈めれば艦隊戦がスゲー楽になる。 -- 名無しさん (2022-12-05 23 43 16) 名前 コメント
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艦これアカウント凍結事件とは2月22日に突如起きた事件である。 原因はエセックス級と呟いたことにより凍結したのではないかと言われているが、実際はそうではなかった。 なんと原因はなりすまし虚偽通報の仕業だったのである。これの犯人についてはハセカラ民かアンチハセカラの仕業ではないかなどと言われているが、ハセカラ民がやったと見る方が最も有力な説であろう 理由はこのなりすましが唐澤弁護士のなりすましをし、以下のやり方で妨害したからだと思われる
https://w.atwiki.jp/momogi_aniken/pages/288.html
※現在、アニ研艦これ部の活動は行っていません。 「提督が鎮守府に着任しました」 「どうぞよろしくお願いします」 艦隊これくしょん、通称艦これはアニメーション研究会で一番楽しまれているブラウザゲームであるペヤソバ調べ 残念ながら現在はイベント時に稼働する提督が多く通常時に稼働する提督が少なくなってしまった。 下鎮はいつでも新規、中途問わず提督を募集しています。アニメそんなのなかったを見た人は始めてみよう。 提督一覧 ペヤソバ…休止中。コミケでイベント本だすだけになってしまった。誰かやるならやるかも 好きな艦娘…陸奥 きんたに…朝は電と別府と同じ布団で寝てるところを雷に起こされて寝ぼけている暁をからかいながら朝ごはんを食べます。 かりべ?…大和を嫁に迎え暁ちゃんを養子にとってオリョクル回すだけの隠居生活中。 モーニング…腹筋と褐色と巨乳好きな提督、しかし↓とは違いちゃんと武蔵を手にした。偉い 好きな艦娘…長門、武蔵 イノセンス…ウェディング翔鶴の前でスーツを着、写真を撮り、そして艦これを辞めた男。薄い本のためだけに艦これを始めた。翔鶴いないのに結婚とは? 好きな艦娘…翔鶴? ↓休止中。2013秋~2015春までのイベントログ イベント過去ログ 秋イベント(決戦!鉄底海峡を抜けて!) E1…イベント初日にえあれ宅で他の提督と一緒に遊んでる時にPCを占拠し攻略、かかった時間は1時間弱。 E2…初の夜戦、まだ当時5-3まで進んでいなかったので愛妻むっちゃん(陸奥)を含む戦艦艦隊で出撃するも敵のカットインで大破し撤退、この時から捨て艦戦法を使い始める。E3より難しかった。 E3…昼戦MAP、ここで阿賀野や初風を掘るために何週もした。周回できるほど簡単なMAP E4…鬼畜夜戦マップ、このマップでLV1の駆逐艦や軽巡が何隻沈んだことか… 0時に初めて終わったのは明け方5時半、ちなみに翌日の学校は休みました E5…E4よりは簡単と言われるが十分きつい夜戦MAP、ボスの旗艦を落とせず6時間かかった。E4と同じく翌日は学校はお休みしました E6…まさかのE5攻略後運営からE5ボスで新艦娘ドロップの追加発表がされる、E5攻略時と同じくボス旗艦が落とせずA勝利ばっかだったがその後S評価で一発矢矧をゲットこれにてイベント終了かと思いきや阿賀野をゲットしてないのでE3を周回するはめに… 結局阿賀野はゲットできずにイベント終了 後日大型建造で阿賀野を建造する 春イベント(索敵機、発艦始め!) E1…夏からイベントに参加しているが今までで一番難しいMAPだった。新しく追加された水上偵察機を載せている場合の昼戦の連撃に感動する。 【編成】航戦、雷、雷、空、空、空 E2…何故こんなに最初から飛ばしているのか…初戦からフラグシップヲ級(通称 フラヲ)が2隻も出てくるMAP、雷巡を使っていると初戦大破撤退することも、そしてボス前に夜戦がありフラ雷巡のカットインで撤退させられることもある。序盤の一番辛い所、しかしここを抜ければボスは夜戦までいけばまず落とせる。 【編成】戦、戦、雷、雷、空、空 E3…E2と比べるとかなり楽なMAP、雷巡を解雇したことによって事故が殆どなくなった。初戦の単縦にいる潜水艦の攻撃で空母がやられることがたまにあるかどうかぐらい、ボスは雷撃が効かないらしいが重巡以下を使う必要がなかったので関係なし 【編成】戦、戦、戦、空、空、空 E4…糞みたいな運ゲーMAP、夜戦MAPと違うところは夜戦MAPはこちらも攻撃できるが今回は駆逐艦4隻でのルート固定だったのでひたすら避けることを祈るだけで一発でももらうとまず勝てないので勝率も持って行かれる。楽にクリアするには駆逐艦にダメコンを積むこと、ここで今まで改造したはいいが出番がなかったヴェールヌイが活躍、対潜番長いすゞかわいいよいすゞ 【編成】駆、駆、駆、駆、いすゞ、航戦 E5…最後だけあって今回イベントで一番難しいMAP、支援艦隊も道中、ボスとフルに出撃させるので出すだけで燃料が1kもっていかれる。そして二戦目にいる前回ラスボスの戦艦棲姫がいる、こいつの攻撃は金剛型を一発大破させる性能を持っているので序盤編成を変えるまで何回も大破撤退した。いつも大破してる艦(大鳳許すな)を解雇したら安定してボスまであけるようになった。ボス戦にもこの戦艦棲姫がいてこいつが硬いのでボスを落とせないこともしばしばあった。S勝利を一度もできなかったがなんとかクリアした。この難度で報酬アレ(酒匂)かよ… 【編成】戦、戦、戦、空、空、空→戦、戦、戦、戦、空、空 夏イベント(AL作戦/MI作戦) E1…前回の春イベで過去最高の難しさだったが今回はさらにそれを更新する難しさ、ボス自体はフラ重改でそこまで強くはないが道中が最初のマップにしては鬼畜、夜戦にフラルと事故要素が目白押し、今回のイベントの特性上E1.E2に出撃した艦はそれ以降のマップに出撃させることができないので編成も普段使わない艦ばっかりを使用した。ここで改二にしてから一度も使用していなかった衣笠さんを使う。ここでイベント後航巡を育てることを決意する。 【編成】軽空、戦、航巡、重、航巡、軽 E2…今回のイベントで一番辛かったマップ、下ルートと上ルートがあるが最初は順調に下ルートで削りっていたが火力が足りないと思い上ルートに変更、しかし上ルートは下ルートとは違いとてもきつい、初手で新型艦載機のフラヲにフラル、2戦目が夜戦、突破したと思ったら3戦目の潜水艦で中破艦がダメージをもらって大破なんてこともありボスに行けない、きついのでしたルートに切り替えるが下ルートでもフラ軽空母にワンパンで駆逐が大破させられ何回も再選する羽目に、最後は一発でボスを落としたがかなり苦労させられた。ここで衣笠さんは解雇、次はいつ出撃するのか… 【編成】駆、駆、重、重、軽空、軽空→雷、戦、重、重、軽空、軽空 E3…ここからMI作戦、連合艦隊という特殊な編成を組み出撃する。戦闘も特殊なものとなる(詳細はwikiへ)E1,E2と違い簡単なマップ、きついのは2艦隊同時運用するので資材がきついことぐらい、一回も事故ることなく最短出撃回数でクリア。空母棲鬼可愛くない?今までの敵で一番好き 【編成 第1艦隊】空、空、空、空、戦、戦 【編成 第2艦隊】軽、駆、駆、駆、航巡、航巡 E4…ここもE3と同じく簡単なマップ、しかし最終形態のボスのHPが600と高く周回中落とせないことがあり早霜掘りに苦戦、単横の潜水艦マスなのに大破させられることも、ルートも完全固定がなくバケツと資材が飛ぶ恐ろしいマップ、しかしドロップにあきつ丸がありおいしい(結局両方掘れず) 【編成 第1艦隊】あきつ、空、空、空、空、戦 【編成 第2艦隊】軽、駆、駆、駆、航巡、航巡 E5…今までと違い初手大破撤退もある少しきついマップ、フラソの雷撃は単横であったもワンパン大破させられることもあり、今回はE4と違い梯子陣もあるので駆逐艦がしばしばやられた。夜戦マスもあるが軽巡以下の小型艦なので特に事故もなくルート固定なので初手で傷をおわなければまずボスを落とせる 【編成 第1艦隊】空、空、空、空、戦、戦 【編成 第2艦隊】軽、駆、駆、駆、航巡、雷 E6…最後のマップだけあって運ゲーマップ、ボスはイベント三回目登場になる戦艦棲姫、前回のイベントでは道中で大鳳を破壊されまくるトラウマを植え付けられた。ルートは固定でき、初手のフラタと三戦目でE5のボス空母棲姫が再登場、この二つのマスで榛名がかなりの回数大破させられ苦しんだ。空母棲姫はT字有利の時は大和型さえワンパン大破させられるので非常につらい(修復資材鋼材2000強)ボスも取り巻きに硬いフラルが二隻いるので昼戦で取り巻きを全滅させることはあまりなく北上のカットインがなかなか当たらず旗艦を落とすことがほとんどなく苦労させられた。ゲージ破壊状態になると戦艦棲姫が二隻になる。これを二隻落とすのはかなりきついので最後は北上の夜戦カットインが当たるのを願う運ゲーになるが最後は大和型の夜戦で一発終了、秋イベと違い最後はあっさり終了した。 【編成 第1艦隊】雷、戦、戦、戦、軽空、軽空 【編成 支援艦隊】戦、戦、空、空、駆、駆 E7であきつ丸、早霜掘り中→結局両方掘れず… 秋イベント(発動!渾作戦) E1…前回のイベントに比べて楽になった。普通に周回すれば特に問題なし、だがこうしくんさん提督は度重なる不幸により二回出撃するも旗艦に17ダメージにしか与えられずに連合艦隊で戦術的敗退をし発狂、大破進軍して第2艦隊旗艦天龍は落ちてもいいと言いながら二戦をこなすも無事生還し旗艦を落とすことに成功、連合艦隊で戦術的敗退するって珍しすぎでしょ?衣笠さんは使われず 【編成 第1艦隊】航戦、航戦、重、重、重、空 【編成 第2艦隊】軽、駆、駆、駆、駆、駆 E2…半駆逐艦オンリーの3-5みたいな運ゲーマップ、しかし実際は簡単で大破撤退は一回、3-5の方が難しい。ボスまで到達すればまず落とせる。ボスは前回E2のほっぽちゃんみたいに人気になりそう 【編成】軽、軽、駆、駆、駆、駆 E3…4度目の登場戦艦棲姫(1年間休みなしにご登場)、今回は連合艦隊なので幾分かましになったが連合艦隊なのでみすを連発し落とせないことが何度かあった。ボス最終携帯に空母がいるので制空権確保のために航戦入れたが制空権は取れずやはり航空戦艦は産廃か…ここで愛妻むっちゃん投入、最後は大和型の支援をだして終わり。支援さえ出せばどうにかなる 【編成 第1艦隊】あきつ、戦、戦、航戦、航戦、航巡 【編成 第2艦隊】軽、雷、航巡、駆、駆、駆 E4…今回ラスト海域、連合艦隊で出撃可能なので前回よりも難易度が低いが腐ってもエクストラステージ、道中、決戦支援をフルに使っていかないと道中で事故、二戦目のエリツの雷撃が非常に強くて大破撤退続出、三戦目で前回E6で苦しめられた空母棲姫が出てきて被害続出、ボスにはフラヲ改が二隻いるので航空優勢すらとれない、砂鮫提督は最後一回で資材が尽きて無事昇天、只今資材回復中。道中支援の大切さがわかるマップだった 【編成 第1艦隊】戦、戦、航巡、航巡、空、空 【編成 第2艦隊】軽、駆、駆、駆、雷、雷 【編成 支援艦隊道中】戦、戦、戦、航戦、駆、駆 【編成 支援艦隊決戦】戦、戦、戦、戦、駆、駆 グッバイ朝雲 冬イベント(迎撃!トラック泊地強襲) E1…ほぼ潜水艦のマップ、最初なので簡単、道中に単縦潜水マスがちょっと怖いぐらいで大破撤退なし、ただ軽巡と駆逐しか編成に組み込めないのでボスでT字不利を引くと落とせない、ラストはボスがフラソになるが単横なので一隻やられる程度、普通に落とせる。いすゞちん久々にイベントで使用 【編成】軽、軽、駆、駆、駆、駆 E2…辛い、辛すぎる。道中大破は2回だったがボスが落とせない、昼で落とせず夜でボスに攻撃できずみたいなのが続きここでもう長陸奥を支援に投入するもオールミス、ファック。最終形態のフラヲ改が硬くて敵の攻撃力も高いので昼戦で被害を抑えて取り巻きを削れるかになる。フラヲ改、新型フラヲ×2、フラタとかこれE2にしてはきつすぎる。最後は渦潮をよける編成に組換えギリギリ突破、めぼしいドロップもないし苦痛しかなかった。 【編成】駆、戦、航巡、航巡、空、空→駆、戦、航巡、軽、空、空 【編成 支援艦隊決戦】軽空、軽空、駆、駆→戦、戦、軽空、軽空、駆、駆 E3…楽だがドロップもおいしくないマップ、ボス前にバイソンがいるが司令部設置すれば撤退せずにそのままボスに直行、今回一番楽だった。 【編成 第1艦隊】戦、戦、航巡、航巡、空、空 【編成 第2艦隊】軽、駆、駆、駆、駆、重 E4…難しくはないが結構苦戦した。道中大破も結構多かったしボスを鎮めるのには火力が出る北上頼み、もうちょい支援を入れていけばよかったかも、ただ資材がきついので支援もセーブして出してたしもうちょい準備ちゃんとしておけばよかった。E2と違って道中に新型艦載機がないので秋月の対空カットインが入れば敵空母を置物にすることができる。このマップだと扶桑型が大活躍、伊勢、日向に勝ってますよ扶桑さん。ラストは支援をちゃんと出したので北上は大破するも扶桑型でフィニッシュ。やっぱ陸奥型の支援は最高やな 【編成】駆、航戦、航戦、駆、雷、空 【編成 支援艦隊決戦】軽空、軽空、駆、駆、空、空→戦、戦、軽空、軽空、駆、駆 E5…丙最高!支援なしでクリアー。資材的にも気力的にも甲でやりたくなかったので妥協、しかし道中には空母棲姫、フラ戦3がいるのマスがあるので事故はたびたび起こる。大和型を使うまでもなくむっちゃん旗艦でクリアー。甲だと大北の夜戦頼みのマゾ編成になっているが詳細はwebで、改めて思ったけど雷巡強い、開幕で確実に一隻落としてくれるし連合艦隊で水上編成組めば脆さも開幕航空戦以外でダメージ食らうことほとんどないし 【編成 第1艦隊】戦、戦、戦、戦、軽空、軽空 【編成 第2艦隊】駆、軽、戦、駆、雷、雷 E3で朝雲掘ってたがフラヲ改が硬く、バイソンも硬いので断念 今回実装された朝霜は取れたが再び朝雲は取れず 最近のイベント捨て艦や潜水艦が使えなくて悲しい バイソン→ダイソン、何故こんな勘違いをしていたのか 春イベント(発令!第十一号作戦) E0…ログインできなかった。ひどい、ひどすぎる!舞鎮から大湊に提督を送り返して、E1中にエラー起きた。悔い改めて E1…羅針盤ではなく自分で行き先を選べるようになった今回のイベント、喜びながら下ルートを選んでクリック、楽に勝利、撤退なし、E0の方がつらい 【編成】軽、軽、駆、駆、駆、駆 E2…連合艦隊を使うマップ。道中にフラヲ改やフラル改がいて、どちらかとやらなければいけないがフラヲ改の方は楽、むしろフラルの方が大破する。艦隊司令部なるものを使えば2隻までの大破は許される。ちょろい、そして大北はやはり素晴らしい 【編成 第1艦隊】重、戦、戦、重、空、空 【編成 第2艦隊】軽、航巡、雷、雷、駆、駆 E3…今回のイベント初撤退、フラ雷を残すとやばいということ改めて教えてくれた。軽い編成のマップでなので敵は弱め、軽巡棲鬼のマスは雷巡編成の方が外れ、補給艦任務しながらイベントできるってイイネ 【編成】軽、航巡、航巡、重、重、軽空 E4…連合艦隊で出撃、道中二戦の上新型艦載機しか怖いものがない、道中大破は0、ボスは一回落としきれなかったが夜戦に入らなくても落とせるほどの弱さ、三式、ロケラン特攻。三式弾!三式弾! 【編成 第1艦隊】航巡、戦、戦、空、空、空 【編成 第2艦隊】重、雷、軽、駆、駆、重 E5…特定の艦を使えば二戦ルートに持っていけるがその前で使いきってしまったので面倒なルートに、戦艦の攻撃を食らえば大破するという普通のマップだか糞なのはFマス、航空戦のみで昼戦が終わるので攻撃が当たらないと敗北、空母を一隻しか入れてないので負けが置かった。こういう運だけで勝率下げるの前も言ったけどやめろ、今回唯一支援を出したマップ、雷撃無効の泊地水鬼が硬い、三式積んでも結構漏らす。後BGMが怖い 【編成】戦、重、重、戦、潜、空 【編成 支援艦隊決戦】軽空、軽空、駆、駆 E6…ダイソンスルーの真ん中ルート、第二艦隊の駆逐カットイン使用部隊と、雷巡×3の編成に大和型をぶっこむ過去で一番強い部隊を投入できた。雷巡3は初めて、道中に泊地水鬼、フラル、空母姫と撤退ポイントは多いが連合艦隊なので撤退は一回のみ、退避も使ったのは一回だけだったので安定、アルペジオの次に簡単なラストマップだった。ちょろい、ちょろすぎる。支援もださずにクリアー。反航戦でもおとせる。秋津洲ちゃんかわいい、ゲージ破壊の段階でローマが落ちた。後はユーちゃん 【編成 第1艦隊】戦、戦、戦、戦、軽空、軽空 【編成 第2艦隊】駆、軽、駆、雷、雷、雷 朝雲が1-6で落ちることを知った。 ユーを掘れずに無事死亡、次回に期待
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登録日:2016/01/23 Sat 02 14 20 更新日:2024/07/28 Sun 20 10 12 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 げっ歯類 しずまよしのり しれぇ ビーバー 丹陽 双眼鏡 大声 幸運 本当は超優秀 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 藤田咲 雪風 雪風改二 駆逐艦 ここでは、艦隊これくしょん -艦これ-における駆逐艦、雪風について解説する。 陽炎型駆逐艦の項目はこちら、史実項目もあるのでこちらを参照のこと。 雪風の場合単体項目を立てる価値は十分ありと考え、独立項目を立てることとした。 史実項目・陽炎型どちらの項目も充実しているので、ぜひご一読を。 概要 太平洋戦争に参加した陽炎型駆逐艦の8番艦。陽炎型駆逐艦は艦隊決戦随伴用として作られた。 日本が敗戦を繰り返し、前線に出ない輸送任務をしていた駆逐艦や巡洋艦も次々と潜水艦などに撃沈されまくる中で艦隊決戦に出まくっていたら、沈められて当たり前である。 18隻又は19隻(*1)いる中、生存したのは雪風ただ一隻。 ただ雪風の場合、「戦場に出なかったから生き残った」のではなく、「戦場に出まくって生き残った」ということもあり、艦これ開始以前から非常に有名であった。(*2)(*3) その一方、日本の敗戦で連合艦隊の主だった船がほとんど沈んだ中、雪風はほとんど傷を負わずに生き残ったため、死神扱いされるという不遇な面もある。 だが、こんだけ沈んでる中で生き残ったら、誰が生き残ったってそうなってしまう。 雪風自身は日本がぼろぼろに敗れていく中で任務失敗をやらかしたことも一緒に出撃した仲間が被害を受けたこともほとんどない超優秀艦である。 尚、雪風を死神扱いする人によると、その理由はおおよそ「一緒に出撃した仲間は必ず沈んだり損傷したのに雪風だけ生き残ったから」と言うものだが、 この理由が雪風の戦歴と全然合致しない、実際に死神と呼んだ兵隊の証言が見つからない、確認できる死神説の初出が2006年の著書(*4)(*5)、 やっと見つかったと思った証言が改竄されたものだった(*6)ことから、死神扱いやその理由は戦後の創作だろうと見られている。 宇宙戦艦ヤマトにも「ゆきかぜ」が登場したり、その幸運ぶりを買われてか賠償艦として渡った先の中華民国で旗艦をも務めるなどものすごく有名な艦であった。 確かに、雪風には運に恵まれたとしか言えないエピソードも多くあった。 だが、艦これでの雪風を見る前に知っておいて欲しいのは雪風乗員の練度や整備の充実である。 戦場に出まくって、苛酷な戦いを経験すればそれは練度も上がることだろう。 訓練をすればいつも雪風の処置が一番早くて正確であったと評されていた。そして、日本が苦心しつつ開発していた最新鋭装備も、雪風に優先的に回されていた。(*7) 賠償艦として中華民国に渡されても、「敗戦国の船でこんなに整備されている船は見たことがない」と称賛されている。 雪風の雰囲気は「和」で歴代の艦長と乗員の意思疎通にも苦労しなかった、というエピソードが数多くある。 さて、これ以上の詳細を全部書いたら史実項目その2になってしまう。これ以上の詳細は史実項目や艦これwikiの雪風の項目に委ねることにしたい。 ゲーム中において 絵師はしずまよしのり、声優は藤田咲。 駆逐艦としては屈指のレア枠。通常海域でも手に入りはするが、後半海域でもボスマスS勝利限定が常識である。 ベテラン提督になるとそれなりに手に入れられたりするが、ただ攻略しているだけではなかなか手に入らないかもしれない。 250/30/200/30を中心とした建造レシピで出るので、どうしても狙うならそこだろう。 島風や潜水艦なども出るので当然これを狙って多くの提督がレシピを回す。 雪風をはじめとする陽炎型駆逐艦の建造時間は24分。 さあ建造したら24分が出た!! そして…… 陽炎 「やっと会えた!!」 不知火「ご指導ご鞭撻」 黒潮 「よろしゅうな~♪」 おかげで陽炎型の長女陽炎、次女不知火、三女黒潮が風評被害をこうむるハメに……(*8)(*9) もっとも、この3人は現在改二も実装されているし、性能は基本的に優秀であるし、3人もなかなかの人気者である。着任したらちゃんと育ててあげよう。 そんな雪風の性能はと言えば、これがめちゃくちゃに強い。駆逐艦どころかそこら辺の軽巡洋艦を軽々凌駕できるレベルのチート性能。 改の時点で改二組と互角の火力と雷装を誇り、回避値で上回る駆逐艦娘はいない。 太刀打ちできるのは島風くらいだが、島風と違って燃費もいいときている。 あえて欠点を挙げるとすればこの時点では対潜・対空・索敵はそこらの駆逐艦改と同じ。 対潜値は素の対潜値より装備に依存するため、対潜予想海域には専用装備をつければ実際にはそこまで気にならなかったが、後述の通り長らく雪風の数少ない弱点の一つだった。 索敵も電探などに依存する場合が多く、素の索敵値が問題になる場合はさほど多くない。 史実における練度の高さが反映されていると考えれば、実は決して知名度補正のみに頼ったスペック上昇ではない。 そして最大の特徴は何といっても運。 素で運が50、改装して60。 カットイン装備をして夜戦の攻撃順まで大破せず残れば、カットインを出さない方が珍しい勢いでカットインを飛ばす。 というか、運60というのはカットインに影響する運そのものの値としては上限値であり、運が実力に直結する水雷系の艦としては文句なしの高スペックであることから、艦これ世界における幸運の代名詞と言っていい立場を確立している。 そこからさらに中破補正、旗艦補正、夜戦装備補正などが乗る形。 ちなみに夜戦装備のうち見張員は運+20効果なので雪風には必要なく(*10)、魚雷を3積みでカンストを狙える。 また取り巻き排除後のフィニッシャー役として後方に配置する、カットイン率上昇のために旗艦補正はまるゆ無し阿武隈に分ける事でカットイン役を増やす、といった戦術もある。 (連合艦隊での退避役という立場や、逆に比較的脆いが故に強制退避や連合での退避不能枠になる駆逐を置かないという事情もあるが) こうした要素から、素撃ちができる雪風はカットイン役として採用される率が高いと思われる。 火力も雷装値も高いので、イベントにおける連合艦隊、第2艦隊の駆逐艦枠2には雪風を投入する提督が多いだろう。(*11) 単なるゲージ削りや周回なら安定性ある連撃が優先されることも多い(*12)が、ゲージ削りの最終段階については大ボスを吹っ飛ばす大火力が求められる場合が多い。 となるとカットインの優先度が上がり、そうするとカットイン率の高い雪風の方を指名する、という提督が多くなってくると思われる。 史実で駆けずり回ったこともあってイベントでは史実艦特効の対象になることも少なくない。 イベントの止めは雪風でした、という提督も少なくないんじゃなかろうか? とはいえ夕立などとはシナジーがない訳ではない。むしろ改修した強い魚雷2つで火力をカンストできる夕立などは、先に運を上げれば見張員なしにすることも出来る。 そこで照明弾を持たせることで、両者カットインを出し易くできるとも言える。 (それを言えば夕立と綾波のコンビでも、と思うかも知れない。が、4nを考えない場合の装甲を含めた強度の問題や、支援艦隊に用いる駆逐艦の火力の優先度などもある。このため提督の考え方次第で見方は多少異なってくる所はある) ただし、この時点では改二ではない事もあって上記の通り対潜だけは駆逐艦の改の平均レベル…というか、実は陽炎型姉妹の後発組は対潜値がそこそこ高いメンバーが大半であるため、 天津風と並んで陽炎型姉妹最下位だった(*13)。つまり先制対潜との相性は悪い。 また総合火力のうち雷装値が高いため、閉幕雷撃は強いが魚雷の効かない陸上型との相性もよくはない。改二で陸上型特攻の大発系装備が使える駆逐が増えたため、この傾向はより強い。 ただし単なる雪風冷遇というよりは、数が最も多い駆逐艦内での戦力的住み分けの配慮という面が大と思われる。 むしろ、たったレベル20で他の駆逐艦の改二相当のパラメータになる事ができる雪風と島風の方が普通に考えなくてもおかしい 潜水艦ボス、水上艦ボス、陸上型ボス、それぞれ得意な相手を殴るのだ。 スラングとして、大型艦建造やドロップであっという間にお目当ての艦を引き当てたりする幸運な提督を「雪風提督」と呼ぶこともある。(*14) 改二 2020/11/13、遂にこの伝説の駆逐艦にも第二段階以降の改装が実装された。 まずLv71で、戦後台湾へと渡った姿となる「丹陽(タンヤン)」へと生まれ変わることが可能となる。 時勢と移籍先の事情で、魚雷を降ろして対空兵装を充実させた史実を反映し雷装が大きく下がるがその分対空が大幅にアップする。 また、各種装備ボーナスの補正がえげつない上昇量となっており、持参する現地改装した高角砲を装備することで特化すると火力が90代半ば。 夕立、長波、綾波と言った高火力駆逐艦を楽々凌駕するとんでもない数値に跳ね上がる。 雷装値が低下したため夜戦能力は減じているものの、昼間における戦闘能力は攻防両面で頼もしく、この時点で既に数ある駆逐艦娘の中でオンリーワンの性能となっている。 また、いわゆる交戦遠征では参加艦の火力を高めないと成功しないため高火力駆逐艦が求められることも多く、遠征要員としても独自の地位を築いていると言える。 服装も相変わらずワンピースであるが、スカート丈が(二次元絵としては)標準的な長さになっており、赤い上着のセーラー服もあいまって大人びた清楚感が感じられる姿となっている。 そして、リアル異能生存体とも呼ばれる伝説の駆逐艦がこのまま終わるわけがない。(*15) Lv88にまで育成し、改装設計図を二枚使うことで台湾から日本へと帰ってきたifの姿「雪風改二」へと改装可能となる。 「帰還した」というコンセプトのため「丹陽」→「雪風改二」は一方通行な改装であり、元に戻すことは不可能なことに注意したい。 一度は降ろした魚雷兵装を再び積み込んだのか、雷装が艦隊決戦用の甲型駆逐艦にふさわしい数値に戻っており高い夜戦能力を取り戻している。 そのうえで対空能力はさほど減じず、各種装備ボーナス補正の種類がさらに増える凄まじいスペックを誇る。 対潜値も他の改二勢とほぼ互角程度になっており少なくとも弱点とは言えなくなった。 とくに通称「秋月砲」と称される10cm連装高角砲+高射装置を装備した時の補正が非常に高い。 さらには増設にバルジや特二式内火艇を装備可能などの特性も付いている。 結論から言うと砲撃能力、防空能力、夜戦能力、個艦生残性全てにおいて高い能力を保持するレジェンドデストロイヤーと言う他ない。 ただし、丹陽の段階で設計図一枚と貴重な新型兵装資材を使い、雪風改二ともなると設計図二枚がプラスされるため合計勲章12個分(*16)という非常にお高い女である。 設計図の使用枚数だけで言えば武蔵改二と同等。帝国海軍最強の秘密兵器戦艦と同量の設計図を使う駆逐艦である。 それだけの価値はあるというものの、勲章の総量に自信のない駆け出し提督は今まで通りの姿でも十分役立つので余裕ができてから改装してもらいたい。 期待された運については初期値は丹陽で60で改から変化なし、改二で63と微増に収まり、トップの座は奪えなかった。(*17) なお改二が「戦後丹陽を経て日本へ帰ってきた姿」なので、戦時中設定のアニメ第二期「いつかあの海で」では改二実装済みの殆どのキャラが改二になっている中、 雪風はメインキャラの一人だったにも関わらず丹陽以降の改造は行われなかった。(*18)(*19) ちなみにいつ海最終決戦をブラウザ版で再現したイベントでは時雨改三が不在の中の決戦となったので、 時雨改三が優先された世界がいつ海で、雪風改二が優先された世界がブラウザ版ではないかと推測する声もある。 キャラクター紹介 歴戦・熟練の駆逐艦とは思えないほど幼く、純粋。 口が空いていて歯が見え、大きな双眼鏡を持っている様子がどんぐりを抱えているリスにでも見えるのか、げっ歯類やらビーバーなるあだ名も。 自分が「幸運」「不沈艦」であることは自覚を持っているが、「奇跡じゃないです!!」というあたり、自分の実力に対する自信もある様子。 実際、セリフの内容をよく見ると子供っぽいばかりじゃなく、普通に駆逐艦の精神年齢相応に感じられる。 提督のお触りにも割と敏感で小動物のような警戒心バリバリの反応をする。 それとミニスカ(というかワイシャツのみにも……)でよく見ると透けている。中破では更に濡れ透け赤面フィヒt憲兵さんこっちです やたらと通る声でいつも大声を張り上げるような話し方をする。雪風が幼く感じられるのはむしろこの話し方に由来すると思われる。 その一方で微妙に舌足らず。提督を司令と呼ぶ艦娘は珍しくもなんともないが、雪風の場合どこに行っても「しれぇ」と表記される。 公式漫画でまでしれぇと書かれている。 これで声帯の妖精さんがあの凛とした赤城さんと同じというのだから声優の本気ってすごい。 他の駆逐艦が連装砲などを持っていることが多い中、雪風は双眼鏡を持っている。 これは絵師によれば多くの艦の最期を見届けて来たことに由来し、雪風の涙が溜まっているという。(*20) しかし、ゲーム中においてはそんな様子を感じさせない明るくて元気で純粋な子である。 なお、丹陽になると双眼鏡が消えるが、改二になると年季の入った姿になって復活する。 意外にも?時報は未実装。季節ボイスはちゃんとあるのだが…… ただ、ちゃんと個性化ができているためか、時報がない故の掘り下げ不足、という感はない。 2019年夏には水着modeと夏のお嬢さんmodeが実装された。しずま氏の画風の進化もあり、「これは完全に幼女ではなく少女」「男を知った可愛さ」と提督から好評を得た。 二次創作での扱い 二次創作での出番も当然非常に多い。 純粋な性格はそのままだが、純粋すぎて提督や他の艦娘が言われたくないことをキンキン響く大声でずばっと言ってしまったり、ちょっと知識が足りないように描かれることも多い。 史実における練度の高さや戦闘経験が反映される例は僅かで、下手するととんでもないヘマをしていたのに幸運で解決していることも。 運だけじゃないんだ! 実力もあるんだ!! 雪風が出番の場合スポットをあてられるのがやっぱりその「幸運」。 くじを引けば必ず一等賞を引き当てる。本人的にはわけもわからないまま周囲が勝手に自滅しおこぼれを手に入れることがしょっちゅう。 ちなみにその幸運の反動の不幸を押し付けられるのはなぜか扶桑・山城姉妹であることが多い。もっと運の低い大鳳や陸奥を差し置いて扶桑姉妹。史実で特に絡んだわけでもないのに、不幸だわ……(*21) しかも純粋で全く悪意がなく周囲に不幸を押し付けているのである意味タチが悪い。わざと声帯の声優さんが同じにされてるから仕方ないか… もっとも、不幸と言っても戦場でガチで周囲に不幸を押し付けているような描かれ方をされることはほとんどない。 雪風の幸運に皆が助けられることだってしばしばあるので、その辺はどっこいどっこいだろう。 幸運と言えば、公式家具として机に「麻雀卓」があることから二次でも艦娘麻雀が描かれることがある。よくネタにされるが執務室とは一体 運が絡むゲームなので、やはり雪風はその中でも最強の一角として時雨など他の幸運艦と共に君臨しているのが定番。 脱衣麻雀!ヨイデワナイカ・パッション重点!フィーヒヒヒ!と調子こいてる提督=サンを大破させる存在である。 またこうした場面では扶桑姉妹も「配牌が悪すぎるため国士無双や十三不塔を出す」という麻雀漫画キャラみたいな扱いになる事があるので、卓上ではむしろ補完し合う面もある。 スペックの面で近いや恰好がどっちもエロい事やデザイナー繋がりからか、雪風島風の絡みというのも珍しくない。 そうしたイラストを見て提督を志した紳士も存在することと思われる。なおレアリティからくるコレクションのし辛さ。 史実絡みのキャラ関係性が増えてからは減少した感もあるが、それでも過去絵を含めた総量は結構なものがある。 公式4コマでもある事情というか雪風のうるさすぎる寝言のせいで初風との相部屋を解消した雪風がルームメイトになったのはぼっちなのが寂しくて仕方ない島風だった。 後述の事情でルームメイトを解消した後もイベント回では一緒に出撃している事が多く、仲の良さは変わっていない模様。 史実での第16駆逐隊における組み合わせから時津風・初風・天津風との組み合わせ、第17駆逐隊の磯風・谷風・浜風・浦風との絡みもしばしばみられる。 特に時津風は雪風と並んで幼い性格(*22)であるためか、しばしば雪風と組んでいる。 時津風は出撃時にも「雪風、先に行くよ」と言っていたり公式台詞でも相手を意識している事がはっきりしているのもあるだろう。 あと時津風は髪の毛が垂れ犬耳風なので、ビーバーと共にケモノ的デフォルメがしやすくそういう要素が好きな人に好まれると思われる。 なお、公式4コマでは時津風着任時に、相棒の時津風とルームメイトの島風の間で思い悩む雪風に見かねた島風が自らルームメイトを解消するという一幕があった。 まぁ、初風の陰謀で雪風・時津風と島風・天津風で相部屋となって丸く収まったのだが 他には坊の岬沖で共に戦った大和や霞や初霜などとの組み合わせもあり、大和とは概要にあるように宇宙戦艦ヤマトに同名艦が出ている事からヤマトネタでの絡みもある。 坊の岬沖組の中では、共に生還した幸運艦初霜との組み合わせ「ゆきしも」というのも。(公式4コマでもユニットネタの時に少し絡んだ) 他方、かつての大戦で生き残ったという過去は一つのトラウマらしく、その自沈に絡んだ比叡や磯風に引け目を持っているというネタは少なくない(*23)(*24)(*25)。 中には、雪風が立ち会ってもいない沈没まで雪風立ち合いにされている公式アンソロネタも……おいやめろ また、史実解説漫画などでもしばしば引き合いに出される。普段が明るくて純粋なだけに、史実ネタが絡むと読者の涙腺を刺激することも少なくない。 雪風で復員し、2015年に大往生を遂げた水木しげると一緒の絵も見られる。(*26) 追記・修正の女神のキスを感じちゃいます!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二次創作でちびっ子扱いされることも多いが、原作の台詞はかなりしっかりもの寄りだったりする -- 名無しさん (2016-01-23 03 10 56) 見た目に反してはかなり大人びた考えしてるよね。一人称もきちんとした場では「私」になるし。 -- 名無しさん (2016-01-23 07 11 57) 記事中には他の陽炎型でスカすとか書いてあるが、これは建造レシピが確立されてなかった大昔の頃の認識。実際はレア駆逐レシピで他の陽炎型が出ることはほぼあり得ない。むしろZ3と思ったら雪風だったとなる可能性がよっぽど高いだろう。 -- 名無しさん (2016-01-23 07 39 04) いずれ改二が来たときには、名前が「丹陽」になってしまうのだろか? -- 名無しさん (2016-01-23 10 13 55) コンバートで来るんじゃね -- 名無しさん (2016-01-23 10 31 58) もしかして、艦これの雪風は、実はトチロー(PS2ヤマト版)に魔改造されてたんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2016-01-23 10 45 58) 某所で見た駆逐戦隊カンムスネタが一番好き -- 名無しさん (2016-01-23 13 06 53) ジーグブリーカー!しれぇ! -- 名無しさん (2016-01-23 13 22 30) ↑2 「雪風は沈めませんから」のアレか -- 名無しさん (2016-01-23 22 24 40) 一応30オールの最低レシピでもごく低確率ながら出る・・・ -- 名無しさん (2016-01-24 19 46 02) ↑5&6 霞のように雪風改二(雷装重視・決戦仕様)↔丹陽(汎用性重視・防戦仕様)でコンバート出来ると何かと便利かもな。丹陽は雷装降ろしてるし。あと編成任務でボフォース持ってきてくれそう -- 名無しさん (2016-03-11 08 58 30) 「買って来たチョコです!」で和んだw -- 名無しさん (2016-03-11 09 18 16) 二次創作だと子供の作り方すら知らない程幼い雪風と、その辺の戦艦や空母よりも精神年齢が高くしっかりした雪風に大別されてる気がする。個人的には後者が好き -- 名無しさん (2016-11-20 00 02 56) 子供の作り方は知らなくても生まれ方は知ってるし男女の云々も知っている(乗員の被害が少なく入れ替わりが控えめだった為かアホみたいな猥談話がズラズラ出て来る)とかだと一層捗る -- 名無しさん (2017-04-28 06 28 16) しずま氏の画風変化をもろに受け、どんどんジブリール化していったのが微笑ましい -- 名無しさん (2024-07-28 10 46 59) 名前 コメント