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更新日時 2011/11/02 14 40 42 アクセス数 - Tripwire's KILLING FLOOR -COOP SURVIVAL HORROR-ストーリー 製品化までの経緯 Tripwire s KILLING FLOOR -COOP SURVIVAL HORROR- ストーリー ―8月の最後の日、活気のあったロンドンの街は全てが変わってしまった。 有名な生化学関連企業「ホージン社」のオフィスを数千人の暴徒が包囲しているという通報が寄せられた。 市街の秩序回復のため、この暴徒達を鎮圧すべくロンドン市警の機動隊が直ちに呼び出された。 目撃者の証言によると、ホージン社のエントランスは粉々に粉砕されているとのこと。 警察は政府お抱えの軍産企業に対して、少々まずい事になっても、建物の内部を調査せざるを得なかった。 数人の武装した若い機動隊員が建物内部へ潜入、彼らは自身が活躍する機会を逃したくなかったのだ。 現場に到着した警官達は破壊されたエントランスを目の当たりにする。生々しい傷跡を残す大きな穴があいた扉の残骸、捻じ曲がった金属の塊等、それらすべてが暴徒達を早期に鎮圧せねばならない事を物語っていた。 そして、機動隊長がその場にいた隊員達の意見を聞いていた時、暴徒の一人がエントランスの瓦礫の中から転がり出てきた。 この暴徒が恐ろしい混乱を引き起こすまでには、瞬く間しか要さなかった。 この素っ裸でやつれた暴徒は側にいた警官の首へ噛み付いて、その肉を食い千切ったのである。 その次の瞬間には、機動隊の持つ9mm拳銃が一斉に火を噴いた。 当たりは血臭で満たされた。 その臭いに釣られたのか建物の中から、大勢の暴徒達が姿を現した。 彼らは何かを渇望するかのように、遠吠えを上げながらゆっくりと動き出す。 彼らは大きいモノや小さいモノがおり、手足には彼らが断末魔に手にしていた物なのか電動ノコギリや肉切り包丁が握られていた。 機動隊長は今起きている惨状が冗談で、彼らはちょっとばかり気味の悪いサーカス団員なのだと祈るほかなかった。 その日、ロンドンは凄惨な屠殺場(Killing Floor)と化した。 TOP 製品化までの経緯 KILLING FLOORは元はUT2004上で動作するMODでした。 最初のバージョン1.0は2005年頃発表され、独特の雰囲気を持ったカスタムモデルとマップによりカルト的な人気を博しました。 開発はカナダ在住のAlex氏が開発チームの中心となり、KILLING FLOOR Communityの有志によって行われていました。 2008年、Alex氏はUT2004でのMOD開発に限界を感じ、版権のすべてを繋がりのあったTripwireへ売却しようと考えましたが、 すでに同じアンリアルエンジンのMODであったRedOrchestraの製品化、Steam配信で一定の成功を収めていたTripwireはKILLING FLOORに市場性を見出し、逆にAlex氏のチームも製品版開発へ参加するよう提案しました。 現在はAlex氏を中心としたMOD版開発チームがKILLING FLOOR製品版の開発に携わっており、MOD版KILLING FLOORの開発は終了となりました。(現在も各ミラーサイトからダウンロードしてプレイする事は可能です。) Tripwire版KILLING FLOORはMOD版からプレイスタイルはほとんど変わっていません。 ウェーブ毎に現れる多くの敵を6人で協力して捌いていくだけです。 ウェーブ間に買い物、溶接、回復を効率よく行うというのも変わっていません。 肝心のFPS部分は若干カジュアルになりましたが、武器の泥臭さやバラエティは相変わらず最高です。 MOD版プレイヤーも違和感なく移行できる魅力的なFPSに仕上がっています。 UT2004版KFMODの情報はこちらから TOP 更新日時:2010/01/10 08 30 21 アクセス数: - テスト -- (名無しさん) 2009-11-23 21 23 05 公式にあるKFのバックストーリーの和訳を追加。英語力の無さから間違いがあるので雰囲気だけ掴んで貰えれば幸い。 -- (名無しさん) 2009-12-02 12 45 14 テスト -- (名無しさん) 2010-01-10 08 30 21 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
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*数字. 曲名(☆難易度) で項目を作成し、 改行した後に曲の説明を書き さらに改行し、太字で出現条件を書いてください。 解禁条件に曲名が出る場合は 曲名(☆難易度)(ジャンル) を明記すること。 所持者数は約1740537人中。(2011/02/13現在) Skill Tokenとは…? 指定された曲を特定の条件でクリアするとプレイできる曲で、一つのやり込み要素として機能している。全部で128曲存在し、初心者でもとることができる曲から、かなりの上級者でも苦戦するような激ムズな曲までバラエティーに富んでいる。なので、Skill Tokenをどれくらい解除できているかによってプレイヤーの腕を知る事もできる。 1. Spontaneous Hydroxide v2(☆7) Spontaneous Hydroxide(☆3)(Legacy)の高難易度版。ノートの色分けもされている Spontaneous Hydroxide(☆3)(Legacy)でAAA(Good=Average=Boo=0でフルコンボ)。 ※AAAとは上にも書いた通り通常オールパーフェクトでフルコンボのことを指しますが、1位のスコアが出せさえすればAAAと記録されるので、必ずしもオールパーフェクトフルコンである必要はありませんが、そのような曲は非常に稀で、現在確認できているのはReluctantly Accepting Temporary Overexhaustion(☆13)(Misc)とparty 4u -holy nite mix-(☆12)(Skill Token)とMetro(☆13)(Skill Token)くらいです。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2. Dazzling Destiny(☆10) Dazzling Soul(☆9)(Dance 2)のリミックス? Dazzling Soul(☆9)(Dance 2)でフルコンボ。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。3. HELLBEAT v2(☆9) HELLBEAT(☆10)(Legacy)の譜面を弄っただけ。 音ズレも修正されていて、ノートの色分けもされている。 HELLBEAT(☆10)(Legacy)を200コンボ以上かつMissとBooがそれぞれ10以下でクリア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。4. Idol (Danpa with Posing Guys ver)(☆9) DJ.Sharpnel系統の曲? 元ネタはVS騎士ラムネ 40炎の主題歌、未来形アイドル Tori No Uta(Noise Rave Mix)(☆9)(Dance 2)をクリア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。5. First Try(☆6) Legend of Zelda Remix(☆6)(Legacy)をクリア。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。6. UNknown Girl(☆10) 東方シリーズ6作目「東方紅魔郷」EXTRAステージボスのフランドール・スカーレットのテーマ曲、U.N.オーエンは彼女なのか?の、どぶウサギによるアレンジ。 どれか1曲で40クレジット以上取る。 40クレジット以上とるのであれば、ノート数1291以上の曲をプレイすれば良いでしょう(もちろんノート数が少ない曲ほどAAAに近いスコアにしないといけないですが)。そのような曲が現れるのは☆7以上の曲なので Eternal Nightmare [Heavy](☆7)(Rock) Song For The Nihonjins(☆7)(Purchased, 価格500クレジット) Bicycle Break(☆7)(Misc) の辺りの曲でフルコンボを狙う、あるいはSTRAWBERRY SWEETZ(☆12)(Dance2)やMAX Forever(☆8)(Secret, 必要クレジット1800)の様なノート数が多い曲でスコアが2,000,000以上になるようにしてクリアするといいでしょう。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。7. Gaussian Blur 2(☆10) Gaussian Blur 3(☆9)(Secret、必要クレジット7000)を、GOOD 1桁でフルコンボ。 AvearageとBooの数は関係ないようです。ただGood=0はアウトかもしれないので注意。 2011/02/13現在、取得者数は1516/1740537人 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。8. BB Revenge(☆11) BB Evolution同様、ビックブリッジの死闘のアレンジ曲? BB Evolution(☆11)(Arcade)をMISS数 BOO数でクリアする。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。9. Spinning With You(☆8) Burnout(☆5)(Legacy)を、PERFECT50以下でクリア 10. Manhattan Sapphire(☆7) インド風?な曲 Life Goes On(☆5)(Legacy)で黒旗(Average=Boo=0、GOOD=1のみのフルコンボ)を取る 11. V1(☆7) Beethoven Virus(☆7)(Legacy)で、PERFECT435以上、かつMISS2以下をとる ノート数459。恐らく曲をクリアする必要はないかと思われます。 12. Destiny v2(☆9) Destiny(☆8)(Dance)の高難易度のロングバージョン Destiny(☆8)(Dance)を、PERFECT 313GOOD 0AVERAGE 0MISS 299BOO 0 でクリア。 FFRのサイトでは条件にクリアと書いてありませんが、全ノート数が612(=313+299)なので実質、クリアしないといけないことになります。やり方としては左と下の向きのノートを全てperfect、右と上の向きのノートを全てmissするという方法が一番オーソドックスです。この通りにしなくても大丈夫ですが、恐らく1番やりやすい方法でしょう。 2011/02/13現在、取得者数は824/1740537人 13. Emotions v2(☆7) HELLBEAT V2やSpontaneous Hydroxide v2と同様、高難易度になりノートの色分けや音ズレの修正された曲 Emotions(☆6)(Legacy)で、PERFECT 400以上GOOD 20以上AVERAGE 20以上 とる。 ノート数490。AVERAGE判定がシビアなので少し難しいかも。またクリアとは書いてないので途中終了もOKの可能性あり。 14. Calm (Short 'n' Slow Mix)(☆3) I Can See The Light(☆5)(Dance)で、GOODとMISSを同じ数だけとる 曲をクリアする必要はなく、しかも両方とも0でもOKです。なのでautofail機能を使って1perfectで終了するようにして、最初のノートでPerfectをとれば簡単にとれます。 15. Tribal Style(☆7) Tribal Revival(☆8)(Dance)でフルコンボ。 16. Battle Ax(☆9) Onokenの曲 ESC - Super Version(☆9)(Dance 2)をGOOD 2以下でフルコンボ 2011/02/13現在、取得者数は924/1740537人 17. So Long To The Circus(☆7) Victims And Martyrs(☆8)(Rock)で200ノート以上叩く。 200叩いたら途中終了OK。 18. Lift Up(☆7) 8-Bit Day Dreamer(☆5)(Arcade)で、340以上PERFECTをとる。 ノート数372。取ったら途中終了OK(?)。 19. Zephon(☆9) DJ.Sharpnelの曲。元ネタはラーゼフォンとその主題歌ヘミソフィア Takecore of Yourself(☆10)(Token)を9Goodきっかり、Average=Boo=0でフルコンボ。 上級者であれば、曲の最初と中間の部分の比較的ノートの密集していない所で9good稼いで残りはAAAというやり方をとるみたいです。Velocity Engineであれば、プレイ中でも一応good数が確認できる(SettingsでPA CountをVisibleにする必要あり)ので、昔ように、スコアからgood数を割り出して残りのgoodをとるという必要はなくなりました。 2011/02/13現在、取得者数は387/1740537人 20. Ninjitsu(☆4) Snowflakes(☆4)(Misc)を、GOOD数>PERFECT数でクリア。 GOOD>PERFECTなら、もちろん、他>PERFECTでもOK。(P44 G177 A177 M168 B33で解禁) 21. P8107(☆10) K8107(☆10)(Secret、必要クレジット25000)を、MISS数>AVERAGE数かつBOO数>GOOD数でクリア。 条件をクリアするのはそこまで難しくはないのですが、K8107をプレイできるようになるまでに少し時間がかかるのが難点です。 22. R3(Omega Mix)(☆8) Lift Up(☆7)(Skill Token)でフルコンボ。 23. Exotica(☆8) Zodiac(☆6)(Dance)で、AVERAGE200以上とる。 途中終了OK。AVERAGE判定はシビアなので少々難しい。なかなか取れないと思うときは、スピードを遅くしてみるとうまくいく場合もある。 24. Syage(☆9) あきねこの曲 Piano Etude(Demon Fire) [Heavy](☆11)(Classical)でコンボ600以上とる。 25. Judgement Days(☆10) ビートまりおの曲。 Samurai Road(☆8)(Token)で、GOOD, AVERAGE, MISS, BOOを全て同じ数だけとる(ただし1以上) 曲をクリアする必要はないので、auto fail機能をうまく使って曲の最初の部分でそれぞれ1ずつとったら終了するようにすれば割と簡単にとれます 2011/02/13現在、取得者数は1286/1740537人 26. Crow Song(☆7) Noir Remixed(☆7)(Secret、必要クレジット800)で、GOOD数+150≦PERFECT数かつGOOD数+20≦AVERAGE数にする ノート554だが、とにかくAVERAGEが取りにくくGOODが出やすい。あまりスピードは速めにしない方が良いと思われる。 PERFECT稼ぐ時にどれだけGOODを出さないかが重要。 また、AVERAGEはBOOと隣り合わせ。BOOのあとMISSになる確率が高い。 MISSの量も減らしていきたいところだが、フルコンを狙うとGOODが出やすいだろう。 管理人が40回程度で出した結果 2011/02/13現在、取得者数は588/1740537人 27. Liquid Moon(☆7) Tension(☆9)(Dance 2)でMISSを300以上かつBOOを10以下とる。 途中終了OK。Destiny v2をとる時と同じように、どれか二つの向きのノートのみをたたくという方法が有効かもしれないです。 28. Angelic Layer(☆9) Shikiの曲 Sepia(☆8)(Dance)でAVERAGEを250以上取る。 途中終了OK 29. All of the World(☆6) R3(Omega Mix)(☆8)(Skill Token)を、PERFECT650以上でフルコンボ。 全ノート数690。 30. {Midnight}(☆10) Rose(☆9)(Dance 2)を、GOOD3以下、かつAverage=0またはBoo=0でフルコンボ。 2011/02/13現在、取得者数は828/1740537人 31. party 4u -holy nite mix- v3(☆8) party 4u -holy nite mix- v2(☆10)(Purchased)の低難易度版ですが、背景がなくなりノートの色分けもされているので、v2と比べてはるかにやりやすくなっています。 party 4u -holy nite mix- v2(☆10)(Purchased、価格500クレジット)でBOO数>MISS数>AVERAGE数>GOOD数>PERFECT数にする 2011/02/13現在、取得者数は1166/1740537人 曲をクリアする必要はありません。なので、曲の最初の部分で条件にあうようBOO、MISS、AVERAGE、GOOD、PERFECTをとり、auto fail機能をうまく使って曲を終了させればとることができます 32. Starman(☆7) その名の通りマリオがスターをとって無敵状態になった時に流れるBGMのRemix版と言った所です SuperMario 8-Bit Eighties Remix(☆1)(Legacy)をGOOD160以上, PERFECT10以下, Average10以下でフルコンボ 全ノート数174。スピードを2.0以上に設定し、早めに押すのではなく遅めに押すようにするとかなりGoodがとりやすくなり、なおかつAverageが出にくくなります。Dark onにすれば更にやりやすくなるかもしれません。 2011/02/13現在、取得者数は537/1740537人 33. Nippon Zenkoku GABA Ondo(☆6) DJ.Sharpnelの曲 Pretty Green Onions(☆10)(Misc)をPERFECT1000以下でクリア。 ノート数1604。 34. Frozen Bond(☆5) paraokaの曲 Improvisation et Chien(☆7)(Misc)を、AVERAGE数=MISS数=BOO数≧2でクリア。 2011/02/13現在、取得者数は925/1740537人 最初のうちにAVERAGEを出しておくと後半調整が楽。 35. EternuS(☆7) Bicycle Break(☆7)(Misc)Troglodytic Epica(☆8)(Dance)Song For The Nihonjins(☆7)(Purchased、価格500クレジット)MAX Forever(☆8)(Secret、必要クレジット1800)をこの順に連続でクリアする。 順番を間違えると最初から。全部の曲が長いので間違えないように。 上から4 34 4 31 4 27 5 42 合計19 14。 Song for the Nihonjins(☆7)(Purchased)は、右下のFFR SHOPから、500クレジットを消費して購入した後、PURCHASEDカテゴリに出ます。 36. The Pylons Are TRAP BALLS(☆7) All of the World(☆6)(Skill Token)でAAAまたは黒旗をとる 1,850 people have unlocked skill token 36 37. Heavy Danger(☆7) Free Space (FFR Edit)(☆1)(Dance)でAAAをとる 難易度1なのでそれほど難しくはない。 11,480 people have unlocked skill token 37 38. What-ever(☆7) Delirium(☆9)(Dance 2)を400コンボ以上でクリア 6,313 people have unlocked skill token 38 39. {Satori} v2(☆8) Satori(☆8)(Token)をBoo5未満、Average=0でクリア 2,175 people have unlocked skill token 39 40. lolharp5000(☆10) Lawn Wake Ⅳ(☆10)(Secret、必要クレジット10000) をBoo数、Miss数、Average数のそれぞれの差が5以内でクリア つまり、average、miss、booがほぼ同じ数であればOKです。 2121, people have unlocked skill token 40 41. Dawn(☆8) The Pylons Are TRAP BALLS(☆7)(Skill Token)をPerfect546以上でフルコンボ ノート数は550なのでGood、Averageは合計4以下に収めないといけない。 2011/02/13現在、取得者数は1465/1740537人 42. Color of Giggles(☆9) Vertex BETA(☆10)(Dance 2)をGood数、Average数、Miss数、Boo数の合計の5倍よりも大きいコンボ数をとってクリア 全ノート数は1755なので、合計が351以上になってはいけません。最低でも1000コンボとれるくらいでないとキツいですが、もともと☆11の曲だっただけにそんなに簡単というわけでもないと思われます。 3,284 people have unlocked skill token 42 43. Dance To Moroder(☆5) From Mount Chrous(☆6)(Misc)をAverage15以下でクリア 6,519 people have unlocked skill token 43 44. Angel Stays On This Ground(☆7) silviaの曲。 Water Like Pudding(☆7)(Secret、必要クレジット350)でPerfect243、Good=Average=Miss=Boo=0きっかりとる これもauto fail機能を使いましょう。ただ243個目のノートの位置を覚えておかないと、曲が強制終了しているうちにBooが何個かカウントされてしまうので注意。 2011/02/13現在、取得者数は1320/1740537人 45. CAULI FLOWER(☆8) Onokenの曲。 Brightone(☆8)(Dance)をGood9以下でフルコンボ 2,506 people have unlocked skill token 45 46. ~Absolute Zero~(☆7) Fahrenheit(☆7)(Dance)でノートを一個だけたたきつつ、トータルスコアを0にする 条件だけを見るとどうやるのか少し分かりにくいですが、これももちろんauto fail機能を使います。Missが5になったら終わるよう設定し、曲の最初で一個だけノートをたたいてPerfect(Goodとかは駄目)をとったら後は放置。するとうまく条件に合うような形になります。 4,509 people have unlocked skill token 46 47. Otaku Speedvibe [Heavy](☆10) DJ.Sharpnel系統(?)の曲。 難易度50~52の曲の中のどれか1曲でAAAをとる 条件が変わって条件に合う曲がかなり多くなりました。Video Out A(☆9)(Dance 2)がやりやすいみたいです。ただ個人的にとりやすいかと思うのは、Evil Approaches(☆9)(Misc)です。ただFamouzではとれなくなったので注意。 2011/02/13現在、取得者数は1148/1740537人 48. Otaku Speedvibe [Oni](☆11) 難易度66-78の曲の中のどれか一曲でAAAをとる Rottel-da-station(☆11)(Secret、必要クレジット15000)またはLargiloquent Dithyramb(☆11)(Rock)でとる人が多いみたいです。 2011/02/13現在、取得者数は564/1740537人 49. Three Ring Nightfall(☆6) Sonic 1 Final Zone(☆4)(Arcade)をクリア 86,475 people have unlocked skill token 49 50. Clash at the Mountains(☆8) Dawn(☆8)(Skill Token)をPerfect788以上でフルコンボ 全ノート数793。なのでGood、Averageは合計5以下に収めなければならない 2011/02/13現在、取得者数は1387/1740537人 51. Disconnected(☆3) Robotix(☆9)(Dance 2)をGood100未満でクリア 5,117 people have unlocked skill token 51 52. Story of Snowman and Sunshine Girl v2(☆7) Story of Snowman and Sunshine Girlの高難易度版。ノートの色分けも勿論されている。 Story of Snowman and Sunshine Girl(☆4)(Legacy)をBoo=0でフルコンボ フルコンボだけなら簡単ですがBoo=0の条件がつくのでちょっと難しいかもしれない。 4,366 people have unlocked skill token 52 53. ViennaCore(☆10) Classical Insanity(☆10)(Classical)でPerfectとGoodの合計を995以上1005以下、Miss=0、AverageとBooの合計を2以下にする これもauto fail機能を使いましょう。ただ☆10の曲なうえに、Missなどの条件が厳しいのでなかなかとりにくい曲だと思われます。 2011/02/13現在、取得者数は424/1740537人 54. Love Cheat!(☆10) MOSAIC.WAVの曲。「いただきじゃんかりあんR」という18禁麻雀ゲームの主題歌でもある。 Youkoso! Himitsu no Janbaraya!(☆8)(Dance)で500コンボ以上とる FFRのサイトにはYoukoso! Himitsu no suzume bara ya!とありますが、その曲はYoukoso! Himitsu no Janbaraya!のことです。念のため。 4,550 people have unlocked skill token 54 55. PLANETZ(☆10) DJ.Sharpnelの曲。元ネタはプラネテスというアニメ。 Clash at the Mountains(☆8)(Skill Token)をGood9以下でフルコンボ 2011/02/13現在、取得者数は1250/1740537人 56. {Sunlight}(☆8) Silence(☆10)(Purchased、価格500クレジット)をBoo1100以上でクリア とにかくひたすらキーボードを叩かないといけないので体力勝負な面があります。 1,707 people have unlocked skill token 56 57. Binary Rendezvous(☆9) Yamajetの曲。 Ruins(☆9)(Misc)をBoo10未満でフルコンボ 1821 people have unlocked skill token 57 58. LunaMarionette(☆9) あきねこの曲。 Moonbeam(☆8)(Dance)でMiss数444、最大コンボ数4きっかりとり、なおかつPerfect440未満でクリア 条件だけを見ると非常にとりにくく思えますが、この曲の中間にある間奏(ノートが一旦出でこなくなる)の所までは左と下向きのノートをのみ叩き、右と上向きの全てはMissし、間奏の後は逆に左と下向きの方を全てMissし、右と上向きのノートのみを叩くという方法をとると簡単にとれます。やり方はDestiny v2の時と似ていますが叩くべきノートを全てPerfectにする必要がないのでかなり楽です。というより全ノート数は885なので全部perfectにすると440未満にならないので注意。最低でも合計2つはgoodかaverageをとらなければなりません。但し、Booやavarageをとりすぎると途中でゲームオーバーになってしまうこともあるので注意。 2011/02/13現在、取得者数は668/1740537人 59. Abyss (Downbeat Mix)(☆6) Horizon(☆6)(Misc)を 0 Good数×Average数×Miss数×Boo数 5000 の状態でクリア 当たり前の事ですが、Good、Average、Miss、Booはどれも最低1つはとらないと0より大きくならないので注意。 6,065 people have unlocked skill token 59 60. Mou Uta Shika Kikoenai(☆10) 東方永夜抄のstage2のボスであるミスティア・ローレライのテーマ曲のどぶウサギによるアレンジ曲。 PLANETZ(☆10)(Skill Token)でフルコンボ 2011/02/13現在、取得者数は1006/1740537人 61. Incognito v2(☆6) Incognito(☆8)(Dance)をGood150以下、Miss40以下でクリア 7,840 people have unlocked skill token 61 62. Chinaman(☆7) Prototypical(☆6)(Misc)で700コンボ以上とる 4,469 people have unlocked skill token 62 63. Sail AwaY(☆9) Secret Zombie Room(☆5)(Legacy)Massive (ffr remix)(☆5)(Legacy)Breaking the Common(☆5)(Legacy)をこの順に連続でフルコンボ 3,163 people have unlocked skill token 63 64. Stunt Flying (Sanxion7 Mix)(☆8) Palindrome(☆8)(Dance)でフルコンボ 3,623 people have unlocked skill token 64 65. Prelude to Rites(☆6) Evil Approaches(☆9)(Misc)で250コンボ以上、Boo20以下、Perfect600以上とる 全ノート数784。 4,194 people have unlocked skill token 65 66. Cold Breath(☆10) Shikiの曲。 Mercury Lamp(☆8)(Dance)を600コンボ以上かつMiss3以下、Boo3以下でクリアする 4,454 people have unlocked skill token 66 67. Disconnected -mobius-(☆9) Disconnected(☆3)(Skill Token)でAAAをとる 2,025 people have unlocked skill token 67 68. Made In Innocent(☆9) Onokenの曲。 Below the Surface(☆5)(Dance)Save Me(☆5)(Dance)Parachute (stupid clowns)(☆6)(Dance)をこの順に連続で9good以下でフルコンボ これら3曲でAAAがとれるレベルになってないと挑戦するのは厳しいと思われます。ノート数は上から332、469、498。 2011/02/13現在、取得者数は1238/1740537人 69. Kyuin(☆10) MOSAIC.WAVの曲。 Mou Uta Shika Kikoenai(☆10)(Skill Token)を4Good以下、Average=Boo=0でフルコンボ チェイントークンの中では一番とるのが難しいと思われる。 2011/02/13現在、取得者数は672/1740537人 70. Distant Land(☆9) Hardcore of the North(☆8)(Token)で700コンボ以上、Miss2以下、Boo1以下、Good20以下、Average1以下をとる 2011/02/13現在、取得者数は1486/1740537人 71. Hatten Carnival! v2(☆5) DJ.sharpnelの曲、Hatten Carnivalの低難易度版。元ネタは2000年頃にネット上で流行ったフラッシュ、Hatten är dinである Hatten Carnival!(☆8)(Dance)をPerfect550以上でクリア 全ノート数640なので、そこまでキツめではない。 7,609 people have unlocked skill token 71 72. Melonman's OP(☆11) Jurs OP(☆8)(Classical)で黒旗またはAAAを3回連続でとる 1回だけならまだしも3回連続でとらなければならないので、かなりの精度のよさが求められます。ただノート数が少なめ(541)なのが唯一の救いでしょう。また挑戦していて、Goodが2以上になってしまった、あるいはavarageやbooをとってしまったという場合は、最初から(1回目から)やり直すのではなくリスタート機能(Velocity engineのみの機能。右のsettingsからKey ConfigurationのRestartの所で好きなキーに割り当てられる)を使うと、実はやりなおす必要がなくなり、そのまま続けられるので大分とりやすくなると思います。auto failは使わない方がいいです。この曲に限らず、「〜を連続で・・・でクリア」という条件の曲でも同様のことが言えるのでリスタート機能を使いましょう。 2011/02/13現在、取得者数は479/1740537人 73. {Colossus}(☆9) Red Alert(☆8)(Misc)を300コンボ以上、450Perfect以上でクリア ノート数は496。 74. MaxX AttaxX(☆8) ダンレボで出てきた様々な曲をリミックスした曲? MAX Forever(☆8)(Secret、必要クレジット1800)を500Combo以上, 200Good以下, 50Average以下, 40Miss以下, 100Boo以下でクリア 3,922 people have unlocked skill token 74 75. The Five(☆9) Crankyの曲。また、Lift Upから続いてきた、チェイントークンの最終地点。 Kyuin(☆10)(Skill Token)を20Good以下, 2Average以下, 2Boo以下でフルコンボ 2011/02/13現在、取得者数は510/1740537人 76. Eien Meikyu(☆1) Free Space(☆1)(Dance)をクリア ここからしばらく初心者でも簡単にとれる曲が続きます。この曲はそのなかでも最も簡単にとれる曲で、恐らくSkill Tokenの曲全体で見ても一番とるのが簡単な曲でしょう。 145,255 people have unlocked skill token 76 77. Geno’s Forest F-Zero(☆4) スーパーマリオRPGのBGM、森のキノコにご用心にMartin Hagwall氏が歌詞をつけて歌ったもの。「VIP先生」の空耳で有名な海外発フラッシュに使われた曲としても有名。 Super Mario 8-Bit Eighties Remix(☆1)(Legacy)を100combo以上でクリア 87,156 people have unlocked skill token 77 78. Tell(☆3) ロッシーニのウィリアム・テル序曲からスイス軍の行進のリミックス版。 Moonlight Sonata(☆3)(Legacy)でPerfect100以上とる 68,508 people have unlocked skill token 78 79. Pokemon DnB(☆3) ポケモンの戦闘BGMのリミックス版。 Halcyon(☆2)(Legacy)を20average以下でクリア 92,582 people have unlocked skill token 79 80. 5.1.1. (AG Supercool Mix)(☆2) Dance 2 This(☆2)(Legacy)を20boo以下でクリア 104,774 people have unlocked skill token 80 81. I'm Raving (B0UNC3 Mix)(☆4) Love You Anymore(☆2)(Legacy)を40good以下でクリア 41,137 people have unlocked skill token 81 82. Do Not Sex To This(☆3) Activity Unbroken(☆2)(Legacy)を30miss以下でクリア 76,299 people have unlocked skill token 82 83. Summer Starry Sky(☆2) Trip to the Moon (Club Remix)(☆1)(Legacy)を80Perfect以上でクリア 111,549 people have unlocked skill token 83 84. Technostorm Hurricaine(☆4) RainDrops(☆3)(Legacy)で250combo以上とる 34,034 people have unlocked skill token 84 85. Like Glass(☆4) Seattle's Finest (Parental Advisory)(☆2)(Legacy)を50good以下, 40average以下, 40miss以下, 60boo以下でクリア 49,442 people have unlocked skill token 85 86. Crying Soul(☆3) This Beat is For Tha Streets!(☆2)(Legacy)をgood数とaverage数の合計が100未満の状態でクリア 35,866 people have unlocked skill token 86 87. One More Night (SynthWulf Remix)(☆4) Computer Dreams(☆2)(Legacy)をクリア 77,696 people have unlocked skill token 87 88. Ride of the Black Rider(☆4) Soul Shift (ffr edit)(☆3)(Legacy)をperfect数とgood数の合計が170以上でクリア 78,272 people have unlocked skill token 88 89. Sine Reality II(☆3) Freak Out(☆2)(Legacy)を143perfect以上でクリア 47,455 people have unlocked skill token 89 90. Strategem(☆2) For Who I Am(☆2)(Legacy)を40miss未満でクリア 47,924 people have unlocked skill token 90 91. We Interrupt This Program (AG Flash Floor Mix)(☆2) Falling Into You(☆2)(Legacy)を60boo未満でクリア この曲で初心者でも簡単にとれる曲ゾーンは終了します。 89,837 people have unlocked skill token 91 92. RainDrops v2(☆7) RainDrops(☆3)(Legacy)を463perfect以上でフルコンボ 全ノート数は465なのでAAAがとれるくらいにならないとキツいです。 2,304 people have unlocked skill token 92 93. Electro Rush x8 v2(☆12) Electro Rush x8(☆8)(Dance)を785perfect以上かつboo=0でフルコンボ 全ノート数は787なので、こちらもRainDrops v2同様、AAAがとれるくらいでないとキツいです。 2011/02/13現在、取得者数は1103/1740537人 94. Sonata Quasi Una Fantasia Mov.3(☆11) ベートーヴェンの有名なピアノ曲。 Rondo Alla Turca(☆9)(Legacy)Rondo Alla Turca V2(☆9)(Purchased、価格1500クレジット)をこの順に連続でSDG(9good以下, average=boo=0でフルコンボ)をとる RATでSDGをとるのは同難易度のV2でとるよりも難しいでしょう。またノート数が両方とも☆9の曲の中では多め(1500以上)なのも厄介。SDGとなっているのでAAAはアウトの可能性あり。 250 people have unlocked skill token 94 95. Nanairopanda v2(☆11) OSTER Projectのナナイロパンダの高難易度。 Nanairopanda(☆9)(Misc)で黄色のノートを全てMissしつつ、他の色のノートは全てヒットさせ、なおかつ5good以下または5boo以下、average=0でクリアする 黄色のノートはそれなり数があるので、それだけを無視するには場所を覚えて、惑わされないようにしないといけないでしょう。しかし、実際は黄色のノートを絶対に叩いてはいけないというわけではなく、実は184Missきっかりとることができれば、どの色のノートを叩いてもいいようです。それでも難しいことに変わりはありませんが…。 158 people have unlocked skill token 95 96. Gacha Gacha Hertz Figu atto Radio(☆11) MOSAIC.WAVの曲。「ふぃぎゅ@謝肉祭」というアダルトゲームの主題歌でもある。 Gacha Gacha Cute Figu atto Mate(☆10)(Misc)を1good以下, 1boo以下, average=0でフルコンボ 406 people have unlocked skill token 96 97. Tell v2(☆9) Tell(☆3)(Skill Token)でAAAをとる 1,218 people have unlocked skill token 97 98. Disconnected Hardkore(☆11) Hardkore Atomic(☆12)(Dance2)を900combo以上、20boo以下でクリア 315 people have unlocked skill token 98 99. Minute Waltz v2(☆11) ショパンの曲、子犬のワルツの低難易度版。ノートの色分けもされている。 One Minute Waltz(☆12)(Legacy)を100boo以下でクリア 2,494 people have unlocked skill token 99 100. Token Whore(☆5) Skill Tokenの曲を1番から99番まで全て解禁した後、自分のlevelrank.phpをチェックする 限られた人しかとれない究極のSkill Token。 106 people have unlocked skill token 100 101. Big Blue v2(☆7) 埼玉最終兵器のBig Blueの低難易度版。 Big Blue(☆11)(Arcade)をクリアする 1,123 people have unlocked skill token 101 102. OMGWTFT0k3N(☆9) かつてはビーマニのラス殺しで有名なGigadelicそのものだったが、別の曲に変わってしまった。 Excite Bike(☆2)(Arcade)で2Perfect, 4Good, 6Average, 8Miss, 10Boo, 最大コンボ数12きっかりとる 取り方としてはautofailをMiss数が8になったら終了するように設定し、まず曲の最初でキーボードをノート8個分たたいてbooを8個とります。その後条件に合うようperfect, good, averageを連続でとったら強制終了する(missが8になる)まで放置します。そしてmissが8になって強制終了し始めた瞬間、すかさずキーボードを2つ同時押しします。こうすることでbooが10になります。ただこのタイミングは少しでも遅れるとカウントされないのでシビアです。また曲の最初でbooを9個とってもその時点ではゲームオーバーにはなりませんが、Miss数を稼ぐ時に8になる前にゲームオーバーになってしまうので注意です。スピードは1.5くらいが丁度いいかもしれません。 106 people have unlocked skill token 102 103. BEER MY FRIEND(☆9) 今年の西暦を何かの曲のGood数、Average数、Miss数、Boo数で表現する 2013年なら、2good、0Average、1Miss、3Booとればいいです。低難易度曲でauto failを使えば簡単にとれます。 542 people have unlocked skill token 103 104. BEER(☆12) 今年の西暦の分だけの最大コンボ数をどれか1曲でとる 2013年なら2013コンボ…なので長い曲じゃないととれません。難易度数的に見て一番簡単な曲に当たるのは、MAX Forever(☆8)(Secret、必要クレジット1800)になりますが、この曲だと2012前後のコンボ数きっかりをとるのは難しいと思います。個人的おすすめなのは、Blue Noah(☆10)(Secret、必要クレジット35000)です。The Brain of the Moon(☆9)(Arcade)もとりやすいようです。 BEER解禁可能曲(ノート数順) The Games We Played (Full Edition)(76)(Token)(5851) Vertex BETA vrofl(☆14)(Token)(4616) World End's Yama Xanadu(82)(Token)(4501) Red Wings Over Baron(☆12)(Secret, 必要クレジット90000)(4312) World Tour 2004(☆11)(Secret, 必要クレジット20040)(3940) White Walls, Part 1(79)(Rock)(3813) White Walls, Part 2(89)(Skill token)(3786) Final Fantasy Last Battle Festival(☆11)(Secret, 必要クレジット70000)(3648) Blue Rose(☆12)(Secret, 必要クレジット45000)(3622) Rain [YMCK](☆12)(Secret, 必要クレジット48000)(3355) Blue Army(☆10)(Secret, 必要クレジット40000)(3330) Lightning Strikes Again - Metal Squad(75)(Rock)(3254) STRAWBERRY SWEETZ(☆12)(Dance2)(3250) My Half(☆12)(Misc)(3160) Shotgun Surgery(80)(Rock)(3126) ==Planet KARMA==(☆12)(Secret, 必要クレジット150000)(3075) Tenimuhou(83)(Classical)(3048) Pants(☆12)(Secret, 必要クレジット50000)(3024) Milky Blue(84)(Purchased、価格4500クレジット)(2978) La Campanella(☆12)(Classical)(2888) Little God Channel(☆12)(Dance2)(2814) Zombie Sunset(☆12)(Misc)(2780) 13th, Friday(77)(Purchased、価格13クレジット)(2764) Holy Orders(☆12)(Purchased, 価格10000クレジット)(2754) MAX Forever(☆8)(Secret, 必要クレジット1800)(2709) Trinity(68)(Classical)(2664) BB Evolution(☆11)(Arcade)(2631) Plasmatextor(☆11)(Arcade)(2618) Piano x Forte x Scandal(☆11)(Funk)(2604) The Lunatic Princess(☆10)(Arcade)(2589) Mathsma Attack(☆12)(Arcade)(2587) Blindfolds Aside(☆11)(Rock)(2578) Staring at my Spaceship(☆11)(Secret, 必要クレジット120000)(2542) Phi-dentity Crisis(85)(Arcade)(2539) To Make the End of Battle(77)(Rock)(2510) Night and Day(☆11)(Arcade)(2504) Slashmaid (instrumental)(☆12)(Rock)(2495) The Divine Suicide of K [Heavy](☆11)(Rock)(2495) Metro(☆13)(Skill Token)(2472) Gotta Catch 'Em All(73)(Arcade)(2469) Blue Noah(☆10)(Secret, 必要クレジット35000)(2465) Death Piano(☆13)(Classical)(2453) Mario Minor(☆11)(Arcade)(2450) Scrap Syndrome(☆12)(Misc)(2437) Hellhounds On My Trail(☆11)(Secret, 必要クレジット80000)(2425) Winter Wind Etude(☆12)(Classical)(2407) BB Revenge(☆11)(Skill Token)(2382) Aletheia(77)(Misc)(2380) Storm Raid Battle(☆12)(Misc)(2372) Grand Galop Chromatique(☆12)(Classical)(2361) 12 Bar Bloops(☆12)(Arcade)(2317) Mourning the Lost(☆12)(Rock)(2307) Twister(77)(Rock)(2281) Blooddrunk [Heavy](☆11)(Rock)(2275) FREEDOM DiVE(☆12)(Token)(2256) Across Rooftops(☆12)(Arcade)(2254) Run Through The Stream Of Time(☆10)(Rock)(2241) Silly Symphony(☆11)(Misc)(2223) Szerencsétlen(☆10)(Secret, 必要クレジット60000)(2223) Love Cheat!(☆10)(Skill Token)(2194) Twilight Jewel(☆10)(Misc)(2194) Im Sick of Uprock(☆11)(Dance2)(2174) Rock Rock Rock (t+pazolite Remix)(84)(Dance2)(2171) St. Scarhand(☆12)(Skill Token)(2171) Scythe of 13(☆11)(Dance2)(2154) Piano Etude (Demon Fire) [Oni](☆12)(Skill Token)(2152) Bogey at your Six(☆11)(Secret、必要クレジット33000)(2148) The Brain of the Moon(☆9)(Arcade)(2135) Momentary Life(☆11)(Purchased, 価格5000クレジット)(2125) Southern Cross(☆10)(Rock)(2123) do i smile?(☆13)(Dance2)(2112) Thrash(☆11)(Arcade)(2089) Kyuin(☆10)(Skill token)(2088) Aim Burst(☆11)(Dance2)(2085) Yorukumiryuu Yamikaze(☆11)(Rock)(2083) System Doctor(90)(Misc)(2080) Cinnamon Roll(☆11)(Secret, 必要クレジット32000)(2067) Brandish Headless(☆11)(Arcade)(2044) Vortex(89)(Misc)(2028) Banned Forever(☆11)(Misc)(2023) Colourful Course(☆11)(Dance2)(2014) 129 people have unlocked skill token 104 105. Marisa Stole the Precious Thing(☆11) ご存知IOSYSによる、「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」そのもの。背景が動画になっている。 Kire Kire Mayoi(☆7)(Rock)で最大コンボ数214きっかりとりつつ、214Miss以上とる まず214コンボきっかりとるためには、曲の最初からではなく、ヴォーカルが歌い始める辺りからコンボを重ねていくかなりとりやすくなります。また214Miss以上というのが結構な曲者です。全ノート数は613で、そのうち214はコンボをとるのに使うので残りは399となります。このうち214Missとなると半分以上Missしなければならないので、かなりギリギリの所の勝負になります。Missを稼いでいる時にBooを一つでもとってしまったら諦めた方がいいでしょう。それくらいシビアです。取り方をまとめると、ヴォーカルの歌いだしまでBooをとらないようMissを稼いでいき、そこから214コンボきっかりとり、その後はまたBooをとらないようにMissを稼いでいくという感じになります。 106. St. Scarhand(☆12) 難易度79~84の曲の中のどれか一曲でAAAをとる かつてはRealityでAAAが条件でしたが、解禁可能曲が増え、完全にOtaku Speedvibe [Oni]の上位互換となりました。かなりの上級者向け。Realityは比較的ノート数が少ないのでとりやすいかもしれません。 107. party 4u -holy nite mix-(☆13) かつてFFR内に存在した曲をSkill Tokenの曲として復活させたもの。初期の曲なので、ノートは全て青色、背景はv2と同じで、音ズレ等もあると思われる。 party 4u -holy nite mix- v3(☆8)(Skill Token)party 4u -holy nite mix- v2(☆10)(Purchased、価格500クレジット)をこの順に連続でboo=0でフルコンボ v3は条件をクリアするのが比較的簡単ですが、v2は背景が青色の動画なのでかなり見にくく、boo=0でフルコンボをとるのは至難の業です。 108. Metro(☆13) 3020(☆11)(Dance2)を3good, 0average, 2miss, 0booでクリア 109. JULIAN(☆11) Crankyの曲 JULIA(☆11)(Dance2)でフルコンボ 110. Ding Dong Song [Standard](☆8) Ding Dong Song [Light](☆5)(Secret, 必要クレジット100)を10boo以下、10miss以下でクリア。 111. Elektrik Shiivers(☆7) Footsteps(☆5)(Rock)をクリア 112. A Correspondances Illumitees(☆10) Elektrik Shiivers(☆7)(Skill Token)を2boo以下でクリア 113. Rudi the Techno Pioneer(☆11) Nedeleg Laouen!(☆6)(Purchased, 価格300クレジット)を2good以下でフルコンボ 114. Piano Etude (Demon Fire) [Oni](☆12) Piano Etude (Demon Fire) [Heavy](☆11)(Classical)で1224コンボきっかりとってクリア 最初のノートから数えて1224コンボとなる部分は、曲後半の左下・上右の連打ゾーンの後、左右2連弾、上下2連弾が来て更にその後の3番目の黄色の左下です。 他に良い取り方がある人は加筆お願いします。 115. Revolutionary Etude v2(☆10) Revolutionary Etude(☆13)(Legacy)をクリア 116. Video Out B(☆9) Video Out A(☆9)(Dance2)をB gradeでクリアする B gradeでクリアとは、AAAのスコアの85~94%でクリアという意味です。 117. The Bird's Concrete Nosedive(80) The Bird's Poisoned Bathwater(80)(Secret、必要クレジット75000)を100boo以下でフルコンボ 条件の曲をプレイするのに75000クレジットも必要なのが厄介。条件も上級者向け。 118. Crowdpleaser v2(70) Crowdpleaser(91)(Dance2)をgood2桁、average2桁、miss2桁、boo2桁でクリア 119. 404th of July(72) July(36)(Dance)を4good、0average、4miss、0booでクリア 120. Shadows(48) Electric Daisy Violin(48)(Dance2)でフルコンボ 121. R176 v2(70) R176(60)(Dance2)を176miss、176booかつgoodとaverageの合計が176以下でクリア 曲の最後の部分で調整できるようにbooとmissを稼いでいけばなんとかなると思います。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。122. My Little Pony Medley [Heavy](65) My Little Pony Medley [Standard](35)(Dance)をgoodとaverageの合計が9以下かつ、0booでフルコンボ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。123. S(60) Sonata Pathetique - Mov. I(63)(Classical)を8good、0average、0miss、13booでクリア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。124. Ball of Malt v2(32) Ball of Malt(17)(Legacy)でフルコンボ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。125. Nothing's Gonna Stop Me v2(63) Nothing's Gonna Stop Me(51)(Arcade)をクリア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。126. Kirlian Shores(86) Kirlian Changes(8)(Classical)をperfect数=boo数でフルコンボ なるべくgoodをとるようにして中間部分で調整すると良いでしょう。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。127. The earth blew up v2(68) The earth blew up(67)(Purchased、価格1800クレジット)を12good以下、21average以下、20miss以下、12boo以下でクリア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。128. White Walls, Part 2(89) White Walls, Part 1(79)(Rock)を2500コンボ以上、9miss以下でクリア 合計アクセス数(since June 6, 2011) - 本日のアクセス数 - 人 昨日のアクセス数 - 人
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト コボルト冒険記 ぼくとネコの世界を冒険中に出会った「敵キャラ」が仲間になるイベント「コボルト冒険記」。 今のところ1キャラごとに月のはじめ~月末まで開催。 同時にジェムが当たるスクショキャンペーンやアイテムがもらえるRTキャンペーンも開催。 いずれかの難易度を1日1回まで挑戦できサルベージも可能。 難易度が上がるほどドロップ率が上昇するのでMAXまで限界突破することもできる。 神級はかなり難しい。 1月:ドクロ洞からの脱出篇 2月:樹海のヒーロー篇 3月:聖なる天界篇 4月:世界ゴブリン滞在記篇 5月:魚人決闘篇 6月:絶体絶命!恐怖のハスキー篇 7月:ホッピング篇 8月:クイーン城への潜入篇 9月:結託の騎士篇 10月:踊るえっさっさ篇 11月:悪霊の遺跡篇 12月:冒険のスパロウ篇 コボルト冒険記~クイーン城への潜入篇~ クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 不気味なお城 超上級 闇 3% 8 眠れるコボルト 2[3 1 -3 2 ] ジェム3個 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア ネムネム催眠術 超激ムズ 闇木 20% 6% 16 クリティカルの実 2[4 1 -2 1 ] スピードの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 熟睡 カオス級 闇火 50% 9% 35 キャットブル 2[3 1 -3 1 ] ドロップの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 転生の儀式 神級 闇 80% 15% 50 神竜の紅玉2個 2[3 0 -3 2 ] ジェム3個 魔法のカギのドロップクエスト ステージ ドロップエネミー 不気味なお城 超上級 なし ネムネム催眠術 超激ムズ 2-2のボスステージ 熟睡 カオス級 2-3のボスステージ 転生の儀式 神級 2-3のボスステージ 手前の 入手できるキャラ キャラ名 眠れる冒険コボルト タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 射程+23お宝ドロップ率50%増加お宝ドロップ率40%増加(バトル開始60秒経過)闇属性のバーストサイズ50%増加闇属性の詠唱時間20%短縮(闇) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1017 魔力 454 CP 420
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14. One Shot, One Kill Snipe Zakhaev and escape from Chernobyl. ザカエフを狙撃した後、チェルノブイリから脱出せよ。 06 34 13 10 21 55 03 49 12 44 23 44 04 28 13 04 One Shot, One Kill 「一撃で仕留めろ」 Cpt. MacMillan Leftenant Price, the meeting is underway. Enemy transport sighted entering the target area. Cpt. MacMillan プライス中尉、取引が進行中だ。目標エリアに車が入ってくるのが見える。 Cpt. MacMillan The wind s gettin a bit choppy. You can compensate for it, or you can wait it out, but he might leave before it dies down. It s your call. Cpt. MacMillan 少し風が強いな。補正射撃をするか、止むのを待つか・・・ だがその前に標的が去ってしまうかもしれん。それはお前が判断しろ。 Cpt. MacMillan Remember what I ve taught you. Keep in mind variable humidity and wind speed along the bullet s flight path. At this distance you ll also have to take the Coriolis effect into account. Cpt. MacMillan 私が教えたことを思い出せ。湿度と風速によって弾道は変化する。それにこの距離だとコリオリ効果も考慮に入れる必要があるぞ。(*1) Cpt. MacMillan Ok... I think I see him. Wait for my mark. Cpt. MacMillan おそらくあの男だろう。照合するまで待て。 Cpt. MacMillan Target...acquired. I have a positive I.D. on Imran Zakhaev. Cpt. MacMillan ・・・ターゲット確認。間違いない。奴がイムラン・ザカエフだ。 Cpt. MacMillan Steady...keep an eye on that flag. Watch for any change in wind speed and direction. Cpt. MacMillan まだだ・・・ あの旗を常に視界に入れておけ。旗の動きで風の強さと向きを測るんだ。 Cpt. MacMillan Ach, where did he come from? Patience laddie... Wait for a clear shot... Cpt. MacMillan チッ、一体どこから来た? 視界がひらけるまで辛抱強く待とう・・・ Cpt. MacMillan It s now or never, take the shot! Cpt. MacMillan 今しかない!撃て! Cpt. MacMillan The target s still standing! Keep firing! Cpt. MacMillan ターゲットはまだ立ってるぞ!続けて撃て! Cpt. MacMillan Target is down! Nice shot Leftenant. Cpt. MacMillan ターゲットを倒したぞ!よくやった、中尉。 Cpt. MacMillan Target down. I think you blew off his arm. Shock and blood loss ll take care of the rest. Cpt. MacMillan 奴の腕が吹き飛ぶのが見えた。あの傷では出血とショックで長くは持たんだろう。 Cpt. MacMillan Shit...they re on tous! Take out that helicopter, it ll buy us sometime! Cpt. MacMillan しまった!こっちの位置がばれたぞ!あのヘリを撃って時間を稼げ! Cpt. MacMillan Great shot Leftenant! Now let s go! They ll be searching for us! Cpt. MacMillan いい腕だ、中尉。連中が来る前に退散しよう。 Cpt. MacMillan It s time to move. Cpt. MacMillan ずらかるぞ! Cpt. MacMillan We ll have to take the short cut! Follow my lead! Cpt. MacMillan 近道をするぞ!ついてこい! Cpt. MacMillan Leftenant Price, follow me! Cpt. MacMillan プライス中尉、しっかりとついてこい! Cpt. MacMillan Delta Two Four, this is Alpha Six! We have been compromised, I repeat we have been compromised, now heading to Extraction Point four! Cpt. MacMillan アルファ6よりデルタ2-4へ。敵に位置を知られた。繰り返す、敵に位置を知られた。現在、第4回収地点に向かっている。 Big Bird Alpha Six, Big Bird is en route, E.T.A. - 20 minutes. Don t be late. We re stretchin our fuel as it is. Out. Big Bird アルファ6、こちらビッグバード。到着予定は20分後だ。遅れるな。燃料がギリギリなんだ。 Cpt. MacMillan 敵など放っておけ!相手をしてたら取り残されてしまうぞ!それよりも回収地点へ急ぐんだ! Cpt. MacMillan 時間までに回収地点に辿り着くんだ!行くぞ! Cpt. MacMillan We ll lose em in that apartment! Come on! Cpt. MacMillan アパートメントの中に逃げ込んで奴らを振り切ろう! Cpt. MacMillan Standby...! Cpt. MacMillan 待て…! Cpt. MacMillan Quick, plant a claymore by the door up ahead! Cpt. MacMillan 奥の入り口にクレイモアを仕掛けろ!急げ! Cpt. MacMillan More behind us! Cpt. MacMillan 後方に敵! Cpt. MacMillan Incoming helicopter! Snipe the bastard! Cpt. MacMillan ヘリコプター接近!あいつを狙撃しろ! Cpt. MacMillan Price, shoot the helicopter! We ll take it down together! Cpt. MacMillan 撃て!プライス!一緒に奴を叩き落とすんだ! Cpt. MacMillan Gooodnight ya bastard... Cpt. MacMillan あばよ、ろくでなし・・・ Cpt. MacMillan Aw shite - Run! Cpt. MacMillan まずいぞ ― 逃げろ! Cpt. MacMillan Bloody hell, I can t move! Cpt. MacMillan くそっ… 動けない! Cpt. MacMillan Bollocks! My leg s all messed up, I can t move! Cpt. MacMillan 両脚ともやられたみたいだ。一歩も動けん。 Cpt. MacMillan Sorry mate, you re gonna have to carry me! Cpt. MacMillan 相棒、すまんが担いでくれないか。 Cpt. MacMillan If we run into trouble, you ll have to find a good spot to put me down sol can cover you. Cpt. MacMillan まずい状況になったら適当な場所に降ろしてくれ。援護する。 Cpt. MacMillan The extraction points to the southwest. We can still make it if we hurry. Cpt. MacMillan 回収地点は南西だ。急げばまだ間に合う。 Cpt. MacMillan Enemies closing in. Put me in a good spot where Ican cover you. Cpt. MacMillan 敵が来るぞ!援護できそうな場所に私を降ろしてくれ! Cpt. MacMillan Tangos moving in! Find a spot where I can cover you and put me down! Cpt. MacMillan 敵が来るぞ!援護できそうな場所に私を降ろしてくれ! Cpt. MacMillan 敵が西より接近。 Cpt. MacMillan More tangos to the northwest. Cpt. MacMillan 北西に敵。 Cpt. MacMillan Enemy troops approaching. Find a spot where I can cover you and put me down. Cpt. MacMillan 敵の部隊が来るぞ!援護できそうな場所に私を降ろしてくれ! Cpt. MacMillan Tangos closing fast! Put me in a good spot to cover you! Cpt. MacMillan 敵が来るぞ!援護できそうな場所に私を降ろしてくれ! Cpt. MacMillan Head for that apartment, we ll try to lose em in there... Cpt. MacMillan ひとまずアパートメントの中に隠れて奴らをやり過ごそう。 Cpt. MacMillan Looks like we re in the clear, we should get moving. Cpt. MacMillan 屋内はクリアしたみたいだな。そろそろ移動しよう。 Cpt. MacMillan Easy does it... Cpt. MacMillan 落ち着いて行こう・・・ Cpt. MacMillan Tangos moving to the east. Cpt. MacMillan 東より敵。 Cpt. MacMillan In the woods! Cpt. MacMillan 茂みの中だ! Cpt. MacMillan You d better put me down and sweep the rooms, I ll cover the entrance. Cpt. MacMillan 私を降ろして屋内をクリアリングしてくれ。私は入り口をカバーする。 Cpt. MacMillan I t time to move, give me a lift. Cpt. MacMillan よし、移動しよう。運んでくれ。 Cpt. MacMillan We re almost there. The extraction point is on the other side of that building. Cpt. MacMillan 回収地点はこのビルの反対側だ。もう少しだぞ。 Big Bird Alpha Six, this is Big Bird. Standing by for your signal, over. Big Bird ビッグバードよりアルファ6へ。ビーコンの受信準備完了。どうぞ。 Cpt. MacMillan Our helicopter is standing by at a safe distance. Cpt. MacMillan 迎えのヘリが離れた場所で待機している。 Cpt. MacMillan Put me down behind the Ferris wheel, where I can provide sniper support. Cpt. MacMillan その観覧車の脇に降ろしてくれ。援護する。 Cpt. MacMillan This ll be fine. Cpt. MacMillan ここでいい。 Cpt. MacMillan And if you have any claymores left, now is the time to use them. Cpt. MacMillan クレイモアが残ってるな。今の内にいくつか仕掛けておくんだ。 Cpt. MacMillan The enemy is bound to enter this area, so find a good sniping position. Cpt. MacMillan まもなくここにも敵がやって来るだろう。良い狙撃ポイントも見つけておけ。 Cpt. MacMillan I will signal the helicopter in thirty seconds. Cpt. MacMillan 30秒経ったらヘリに合図を送る。 Cpt. MacMillan Find a good spot to snipe from and go prone. Cpt. MacMillan よし、狙撃に向いた場所を見つけて伏せていろ。 Cpt. MacMillan Alright lad, I ve activated the beacon. Good luck. Cpt. MacMillan 準備はいいな? 今ビーコンを作動させた。幸運を。 Big Bird Alpha Six, we have a fix on your position. Hang tight. Big Bird out. Big Bird アルファ6、君たちの位置を確認した。今からそちらに向かう、以上。 Cpt. MacMillan Tangos in sight. Let them get closer. Cpt. MacMillan 敵の部隊を確認。もう少し引き付けよう。 Cpt. MacMillan Standby to engage... Cpt. MacMillan 攻撃用意・・・ Cpt. MacMillan Open fire. Cpt. MacMillan 撃て。 Cpt. MacMillan Enemy choppers inbound! Cpt. MacMillan 敵のヘリが接近中! Cpt. MacMillan Big Bird we are heavily out numbered, where are you? Cpt. MacMillan ビッグバード、まだか?こっちはそう長くは持たん! Big Bird Copy that Alpha, we ll be there ASAP. Hold tight. Big Bird アルファ、今全力で向かっている。踏ん張ってくれ。 Big Bird Alpha Team, this is Big Bird. Get your ass on board, over. Big Bird アルファチーム、こちらビッグバード。早く搭乗してくれ。 Cpt. MacMillan Carefull... Cpt. MacMillan そっとだぞ・・・ Cpt. MacMillan Watch out! Cpt. MacMillan 気を付けろ! Big Bird Alpha Team, we re at bingo fuel! You got thirty seconds! Big Bird 燃料がギリギリなんだ!30秒で離陸する! Cpt. MacMillan This ll be fine. Cpt. MacMillan 上手くいきそうだ。 Cpt. MacMillan Pay attention! Cpt. MacMillan 注意しろ! (*1)コリオリ : 地球の自転により起こる慣性の力。 (C)2007 ACTIVISION Ltd. (C)2007 Infinity Ward, Inc. One shot one kill は「一発必中」か、「一撃必殺」などがいいのでは? -- 名無しさん (2010-03-07 18 30 33) 個人的には一発必中のほうがしっくりくるね -- 名無しさん (2010-03-08 23 08 57) Follow my lead! はついてこい! -- 名無しさん (2010-04-07 02 59 13) のほうがしっくりくると思います -- 名無しさん (2010-04-07 02 59 27) ご指摘ありがとうございます。「一発必中」だとkillの意味が入ってないので。「一撃必殺」は適訳ですが、昔のロボットアニメの掛け声みたい感じがするのですが、どうでしょう・・・何かいい訳ないですかね? 「Follow my lead!」 の訳は修正しました。 -- 管理人 (2010-08-07 16 19 51) 必中必等 -- 名無しさん (2011-10-16 15 40 15) まちがえた、必中必倒では? 一が入りませんが -- 名無しさん (2011-10-16 15 42 23) やはり一撃必殺の方がしっくり来ますね。和訳辞書にも『一撃必殺 one shot one kill』とありますし。 -- 名無しさん (2012-03-08 20 57 18) 敵を倒したときにマクミランが言う「もう1人」はなんて言ってるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-25 14 35 44) 名前 コメント
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クイーンビクトリア【Queen Victoria】 必要レベル 120 / DP 30,000 / Cost 50,000,000cr 20,000,000p 前部Rマウント576*2 後部Rマウント576*1 Tマウント 88*12(片舷6基) 航空機搭載容積160(同時発進機数2機) 乗員5+9名 英国SD級戦艦。略称はQV。 レベル120と非常に高い船体価格、ポイント消費、高額な修理費を要するNFの頂点の一つ。 そのコストに恥じない圧倒的な強さを誇る艦となっており、中でも本級はNF最強の艦として認知されている。 主砲は専用砲「50口径 45.7cm Mk.II」(Lv120)。変更は不可能。 重量は115砲と同じだが連射が僅かではあるが向上している。重要な違いは最大仰角が30°であること。 よって着弾までの時間が非常に短く、極めて扱いやすい砲である。 砲の優秀さは他国SD級と比べ群を抜いており、あらゆる相手と相対する際に桁違いの撃破力を発揮してくれる。 本級が文句なしにNF最強の艦である要因のひとつとなっている。 威力は1発あたり6000程度である。 [おまけ] QV砲 榴弾威力1730 100砲 榴弾威力1525 110砲 榴弾威力1680 副砲は容積こそ少なくなったが数が増したために、対空力が向上している。 英国定番の「50口径 13.4cm Mk.Ⅱ」か「50口径 13.4cm Mk.Ⅰ」を搭載し、片舷12門の対空戦闘力は脅威。 軽量化のためにも、ポムポム砲や、対SS用にHHを載せる選択肢もある。 加えて船体がライオンⅡの時よりも細いために回避も期待でき、爆撃・攻撃機に対する防御力はかなり強化された。 機関は戦艦五型。速度は機関兵有り、TにHH、AA装備で24/40。 速力も良好で攻・防・走のどれをとっても文句なしの性能と言える。 装甲仕様で21/35。 また装甲化した場合は限界で11インチ程度貼れる。 NF最大射程のカイザー砲を余裕を持って弾けるほか、対BB5以下戦では圧倒的な強さを発揮してくれるだろう。 [おまけ] 装甲11インチ 13,232,776cr 21/35knt バルジ満載 660,960cr 23/39knt バルジ容積22185/82620 現在大艦隊において、SD級は2隻以上でないと戦闘開始できない制限がある。 韓鯖のクイーンビクトリアは兵能力や士官等にもよるがわずか3秒で装填する超兵器。
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All You Need Is Kill 桜坂洋 イラスト:安倍吉俊 スーパーダッシュ文庫 255 :All You Need Is Kill 1/7:2010/12/27(月) 04 18 04 ID KwZwdtbl カエルのような形をした謎の生き物「ギタイ」。 それは隕石とともに地球に現れ、進化し、地球を侵略していく。 人類は筋力を増強する強化ジャケットをまとい、ギタイに抵抗していた。 初年兵であるキリヤ・ケイジは、初出撃のその日、死のはざまにあった。 ルームメイトで先輩のヨナバルは作戦開始直後に死に、 指示を出す小隊長も、歴戦を潜り抜けてきたフェレウ軍曹も、みんな死んだ。 弾の大半は尽き、負傷で感覚も消失し、死を待つのみとなったケイジの前に 真紅の死神―戦場の牝犬―リタ・ヴラタスキは現れた。 戦場で目立ちすぎる赤い装甲に巨大なバトルアクスを振るう彼女は、 戦女神として名高い、女性でありながら最強と謳われるジャケット兵だった。 彼女は重傷を負ったキリヤの最期を看取ってくれるという。 しかし、そこでキリヤは最後に一体だけギタイを道連れにしようと立ち、 パイルドランカの残弾すべてを撃ちこんだ瞬間、意識を失い… そしてベッドで目覚めたのだった。 256 :All You Need Is Kill 2/7:2010/12/27(月) 04 19 18 ID KwZwdtbl 死んだはずのヨナバルが、昨日と全く同じ台詞でキリヤに話しかける。 あれは出撃前日に見た夢だったのか? 同じようにフェレウが現れ、同じように懲罰訓練(PT)を受ける小隊。 訓練中に何気なく目を向けたリタと交流ができた点は以前と異なるが、 それ以外は何ひとつ夢と同じように前日が過ぎ、そして出撃を迎えた。 夢と同じならば、開戦直後にヨナバルが撃たれて死ぬはずだが… しかしヨナバルは死なず、その銃弾はキリヤを撃ちぬき、絶命した。 そしてまたベッドで目覚めたキリヤ。 わけのわからぬ呪いのような状況に恐怖し、キリヤは基地から脱走する。 しかし、先回りしたかのように何故かギタイが現れ、再び息絶える。 それでもベッドで目覚め、何も考えずに拳銃で自らの頭を撃ちぬき… また目覚める。 わけのわからぬ状況、ループを抜け出す方法はどこにあるのか。 いつまでも続くならば、無限の時間の果てに誰よりも強くなることを志し、 キリヤは自分の左手の甲に油性ペンで「5」と書き込むのだった。 257 :All You Need Is Kill 3/7:2010/12/27(月) 04 20 04 ID KwZwdtbl 二日で世界がリセットされるのならば筋肉などを鍛えられない。 しかし、ジャケットの扱いや状況判断力、戦闘の勘などは鍛えられる。 そこでキリヤはPTの後にフェレウとともに訓練を積むことにした。 訓練の翌日は実戦、巻き戻って再び訓練そして実戦… 47周目、リタと同じバトルアクスを使いだす。 123周目、50周目あたりから始まった片頭痛に愚痴をこぼす。 154周目、戦場で生き残ったにもかかわらずループするが、軽く流す。 そして158週目…戦場を新たな死神が駆けていた。 バトルアクスを完全にものにし、圧倒的な力で敵を屠っていくキリヤ。 敵の攻撃を紙一重でかわし、砂煙の向こうの敵すら気配だけで察知する。 危うい状態の他の兵を助け、気付けてやる余裕すらあった。 そんな戦場で、キリヤはあの戦場の女神の姿を見つける。 一週目で自分を看取ってくれた、そして常に目標とし続けていたリタ。 そんな彼女から通信が入る。 「おまえ、いま……何周目なんだ?」 258 :All You Need Is Kill 4/7:2010/12/27(月) 04 21 26 ID KwZwdtbl 159週目、キリヤはPTの際にリタに接触し、ループを打ち明ける。 彼女もやはりループを体験しており、その真実を聞かされる。 ギタイには過去に情報を送信できるサーバと呼ばれる個体が存在し、 特定の手順を踏んだ後にギタイ・サーバを破壊しなければ、 (アンテナ→バックアップ→サーバの順) 情報を送信(タキオン通信)されてやり直されてしまう。 このタキオン通信にはサーバを破壊した人間も巻き込まれるため、 まるでループしているような感覚に陥るのだという。 翌日、二人の死神は、まるでジルバを踊るように戦場を駆ける。 互いに背中合わせに武器を振るい、攻撃をいなし、そして敵を屠る。 時に相手を助け、あるいは助けを確信してぎりぎりまで攻める。 それはまるで接続されたユニットのようであった。 次々とギタイを潰し、アンテナとバックアップを破壊し、 キリヤがサーバにバトルアクスを振りおろしたとき… キリヤは再びベッドで目覚めた。 259 :All You Need Is Kill 5/7:2010/12/27(月) 04 22 18 ID KwZwdtbl 160週目、キリヤは前回の失敗を見いだせないでいた。 それでもキリヤはリタと接触し、ループの事実を打ち上げる。 その周回はこれまでにないほどに穏やかな時間が流れていた。 リタとくだらない意地を張り合ったり、過去を語らったり、 そして二人の関係は深まり、一夜を共にしたのだった。 翌日、キリヤは久しぶりに心地よい気持ちで、リタの部屋で目覚めた。 二人で会話を交わし、リタがコーヒーを淹れる穏やかな時間。 しかし突然の敵襲が基地を襲った。前回の戦闘で学習されたのだ。 奇襲によって崩壊する基地、多くの死傷者… しかしもうループは断ち切らなくてはならない。二人は戦場に赴く。 ギタイたちの中心部に向かい、サーバを見つけた二人。 手順通りにキリヤがアンテナを破壊したその直後、 赤いジャケットに身を包んだ敵が、キリヤにバトルアクスを振るった。 260 :All You Need Is Kill 6/7:2010/12/27(月) 04 23 19 ID KwZwdtbl 困惑するキリヤにリタは告げる。どちらか一方しか生き残れないのだと。 ループを繰り返すうちに起こった片頭痛の正体、 それは彼らの脳がギタイのアンテナへと変質していく兆候だった。 すなわちリタとキリヤは、相手が残っている限り、ループし続ける。 再び攻撃を繰り出すリタ、キリヤは避けることしかできない。 ずっと目標にしてきた、一晩を共にしたリタをどうして殺せようか。 しかしキリヤは自分の左手の甲の160を見て思い出す。 初めてそこに5と刻んだ時の、最高の戦士になろうとした決意を。 もしも殺されれば、あの159回のループの意味がなくなってしまう。 手を抜いて死ぬことで、すべてが無駄になることが恐ろしかった。 バトルアクスを手に、リタと打ち合うキリヤ。 無限の時間を経た二人はほぼ互角、しかし… ループの中でキリヤはリタを見続けた、その動きを、癖を知っていた。 キリヤの一撃はリタの胸をえぐり、勝利をもたらした。 261 :All You Need Is Kill 7/7:2010/12/27(月) 04 24 07 ID KwZwdtbl 最期の会話を交わす二人。 前日に会った時から、リタはこの別れを覚悟していたのだ。 このままループを繰り返してもいいと告げるキリヤを、リタは否定する。 人類の未来のために、もうループは断ち切らなければならない。 最期に愛を告げ、リタの最期を看取るキリヤ。 長すぎる戦いの果て、夕焼けに染まる空を見上げて、 「赤い空なんか大嫌いだ」と残し、リタは息を引き取った。 そして戦場を切り抜けたキリヤは、リタの代わりに部隊を引き抜かれた。 多くの仲間を失い、崩壊した基地。Killer Cageの名がささやかれる。 最後にリタの部屋を訪れたキリヤは、そこに残ったコーヒーを見つける。 漆黒の水面を見つめながら、リタが感じていた孤独を味わうキリヤ。 彼女が好きだった青い空を見上げ、カビの浮かぶコーヒーを飲みながら、 自らのジャケットは青く染めようと決めた。 人類が勝利する日まで、リタのいない世界で、キリヤは戦うことを誓った。 262 :All You Need Is Kill 補足:2010/12/27(月) 04 33 17 ID KwZwdtbl 以上、終盤書きすぎでごめんなさい 実際にはキリヤがループで精神擦り減っていく様子とか リタの過去とループで培った哲学とかも書かれてます ヨナバルやフェレウとの交流とかはほとんどカットして 3人くらい存在自体抹消しちゃってる人もいます ループ関連の話と二人の交流メインってことで 他の細かい部分は実際に読んでみてください 売ってないけど
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 200 火 40 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 防御力強化【小】 ♪♪♪ 氷属性防御強化【小】 ♪♪♪ 高周波 特徴 最終形態ヴァルキリコーダー。美しき女王の歌声は、生命の芽吹きを感じさせる。 リオレイアの素材を用いて作成される狩猟笛。残念ながら旋律が白のまま最終強化となる。火属性狩猟笛としての活躍は、他の笛に譲ることとなるだろう。 しかし、この笛の真価は低レベル帯で発揮される。ほぼ同時期に作成できる灼炎のフランアニマーに比べ、制作難易度が低いのである。とりあえず、下位のうちは火属性狩猟笛はこれ一本でもいい。 コレクターズアイテムとしての価値以外に、この武器が求められる状況は多くない。殆どの場合、もう一つの派生先であるゴルトリコーダーへ派生するだろう。 製作工程 アイアンホルン Lv4 から派生 ヴァルキリコーダー Lv1 強化 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻ドラグライト鉱石 425 2200z 生産 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻首鳴竜の皮キラビートル 6456 3300z ↓ ヴァルキリコーダー Lv2 強化 雌火竜の翼膜火竜の翼膜雌火竜素材 338 4400z ↓ ヴァルキリコーダー Lv3 強化 尖竜骨火竜の骨髄雌火竜素材 3110 28600z ↓ ヴァルキリコーダー Lv4 強化 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の逆鱗 541 28600z ↓ ヴァルキリコーダー Lv5 強化 火竜の翼爆炎袋カブレライト鉱石雌火竜素材(上位) 3258 30800z ↓ クイーンリコーダー 最終強化 天廻龍の上鱗獰猛化雌火竜鱗雌火竜の紅玉雌火竜素材(上位) 34112 33000z 火は旋律被りが多いからこっちの方が活躍する場が多そう -- 名無しさん (2016-02-01 13 12 48) 名前 コメント
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【作品名】七並べ 【名前】スペードのクイーン 【性別・年齢・職業】男性 、16歳、王族 【外見】カード 封印が解けると人間形態になる。(封印解除の方法は不明) 人間形態は中性的な顔立ちで女性のような身体つき 【性格】穏やか 【口調】一人称は僕、ただし他人と話す時は私。 【作品内での行動】人間形態の時は、女装させられ女王を演じさせられていた。
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[部分編集] 近接 パイレーツクイーン レア あたしは決めたんだ!海で生き、海で死ぬってね! あんた達、一体いつまでメソメソしてんだい! 海賊稼業で暮らしてりゃ、人死になんて散々見てきているだろうさ!船長一人が死んじまったくらいで、この船はまだ沈んじゃいない! さぁ、盛大に帆を上げな! クエスト【ヴィメル海峡の悪魔】限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2680 フェイタル・セイル(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1050 1560 1170 3780 50 4200 5200 3900 13300 +63 +72 +54 名前 コメント