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全18種類。ゲーム冒頭の性格診断に沿って与えられる。 近・中・遠 3種類の「距離」と パワー・スピード・操作・特殊・補助・群体 6種類の「タイプ」で分類される。 ステータスは、それぞれ記載した値に以下の補正が加えられる。 スタンド診断ボーナスで HP・SP・破壊力・持続力に+x (詳細は性格診断のフローチャート参照)。 初期装備「学生服」で 持続力+4 。 性別「男性」なら 破壊力と持続力が+3 。状態異常 よろめき・警戒・吹っ飛び・動けない に5%耐性。 性別「女性」なら 精神力とスピードが+3 。状態異常 魅了 に100%耐性。 体型が「太め」の場合 HPとSPが+10 。行動中にランダムで状態異常「空腹」になり、食糧や飲み物を勝手に消費する。 パワー型:破壊力に秀でたタイプ。戦闘向きだが、攻撃技以外は覚えず燃費が悪い。 レッド・ガーランド:近距離パワータイプ。赤い鎧の闘士のような人型スタンド。 ハウリン・ウルフ:中距離パワータイプ。衝撃波や風を操る狼型スタンド。 オーシャン・ブルー:遠距離パワータイプ。体液にパワーを与えて撃ち出す亜人型スタンド。 スピード型:スピードに優れたタイプ。先制しやすく、広範囲攻撃が豊富で高命中。欠点は防御力の低さ。 ザ・ジョイキラー:近距離スピードタイプ。毒手斧を持った人型スタンド。 ソニック・ユース:中距離スピードタイプ。音を操るギタリスト風の人型スタンド。 ワイルド・ハーツ:遠距離スピードタイプ。素早く動く大きな獣人型スタンド。 操作型:物質や力を操作できるタイプ。特殊な能力を扱えるが、破壊力が低く戦闘向きではない。 ディープ・パープル:近距離操作タイプ。気体を自在に操る煙型スタンド。 ピクシーズ:中距離操作タイプ。小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。 ミラクルズ:遠距離操作タイプ。他人の意識を操作する事ができるスタンド。 特殊型:変化や変質に特化したタイプ。直接ではなく、スタンド能力で戦う。欠点はバランスが悪く状態異常に弱いこと。 ナパーム・デス:近距離特殊タイプ。『爆』の文字をナパーム弾に変えるペン型スタンド。 カーペンターズ:中距離特殊タイプ。スタンド工具で物体を作り変える亜人型スタンド。 クイック・シルバー:遠距離特殊タイプ。金属や鉱物を破壊エネルギーに変えて放つ砲台型スタンド。 補助型:味方の補助や回復に特化したタイプ。攻撃手段と威力に乏しいのが短所。 カーディガンズ:近距離補助タイプ。傷の治療ができるナース型スタンド。 キャラバン:中距離補助タイプ。アイテムを作り出せる商人型スタンド。 Mr.BIG:遠距離補助タイプ。特殊弾丸を放つ大きなライフル銃型スタンド。 群体型:複数のスタンド像を持つタイプ。主人公専用。用途は多彩で攻撃・補助など手広くこなせるが、出力不足で器用貧乏。 スペシャルズ:近距離群体タイプ。6人の覆面黒服SP型スタンド。 ファラオ・サンダース:中距離群体タイプ。雷で出来た30体のエジプト従者型スタンド。 アダム・アント:遠距離群体タイプ。1000匹の小さな虫型群体スタンド。 どのスタンドも、最終的に「切り札」と呼べるような大技を覚える。 大ダメージを与える技、自身の能力を大幅に上昇させる技、味方を大幅強化する技、 敵に膨大な状態異常を引き起こす技など… その内容は様々だが、覚えればあらゆる強敵にも立ち向かえるだろう。 +隠し要素※エンディング後閲覧推奨 ツェペリ家の血筋である可能性が示唆されており、本による波紋の習得も可能。 本による習得 名称 消費SP 習得レベル 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(中)+波紋 山吹色の波紋疾走 12 - 全体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・太陽属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 やや命中率が悪い(70%) 稲妻十字空烈刃 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 少し命中率が悪い(85%) 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断・腹痛治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHP10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・太陽属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・太陽属性ダメージ+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・太陽属性ダメージ+吹っ飛び・波紋 大声で怒鳴る 0 - 味方全体のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を回復(基本成功率50%) 笑う 0 - 敵全体にプッツン(基本成功率30%) 挑発 1 - 敵単体にプッツン(基本成功率50%) 不敵な笑み 4 - 敵全体に警戒(基本成功率70%) 土下座 5 - 敵単体に警戒・手加減・油断(基本成功率80%) 泣く 1 - 敵全体に油断・手加減(基本成功率40%) ハッタリ 3 - 敵全体に警戒(基本成功率50%) HP-UP-YP 0 ※1 敵全体に油断・警戒・プッツン(基本成功率50%) レッグショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)スピード低下+よろめき アームショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)破壊力低下+警戒 ピンポイントショット 16 ※2 敵単体に防御無視の物理ダメージ(遠) ヘッドショット 23 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)+即死 ※1 習得可能スタンドはハウリン・ウルフ、オーシャン・ブルー、ザ・ジョイキラー、ソニック・ユース、ディープ・パープル、ピクシーズ、カーディガンズ、キャラバン、Mr.BIG、ファラオ・サンダース、クイック・シルバー ※2 習得可能スタンドはオーシャン・ブルー、Mr.BIGのみ 尚、公式ページの主人公スタンドの紹介ページのURL、18-standの 末尾に2を付け加えると・・・ クレイジー・ダイヤモンド 本体:東方仗助 近距離パワータイプ。ver2.0より特定の条件を満たすことで選択できる。第四部の主人公。 触れた物を破壊もしくは怪我する前の状態に戻す能力。 精密さや射程ではスタプラに劣るが、瞬間的なパワーはスタプラを凌駕するほど。 コメント 利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 名前
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利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 主人公の性格が控えめ、内気になるのはアントさん、スペシャルぐらいですかね? - 名無しさん (2022-04-29 02 34 31) ミラクルズも一言でそのまま内気な性格とあるよ - 名無しさん (2022-04-29 22 43 41) ありがとうございます!内気な主人公が好きなのでミラクルズで行ってみようと思います - 名無しさん (2022-04-30 23 14 36) 何故か装備のスタンドのところに「SチャリオッツATO」というものが選択肢にあります - ・ (2023-06-11 08 54 45) 何故かわかる方はいませんか? - 名無しさん (2023-06-11 08 55 07) ただのバグだと思うよ。ポルナレフのアーマーチェンジ使ったら多分アイテム欄から消えるようになるかと - 名無しさん (2023-06-11 12 21 54) 一人称「ワイ」口癖「ワロタ」語尾「だお」にするとどんな性格だろうとキモくなります。例)ポ「死んだはずのッ!」「ワロタだお」 - 名無しさん (2023-08-16 00 41 41)
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自転車スタンド 自転車専用の什器。 置ける商品のサイズ L自転車 001型 リメイク 売却 70P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 J1WS-001 スタンダード Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 90P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 J1WCAT-001 ノンジャンル ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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もののLv10台で下手なスタンドのカンスト以上の火力を発揮する。ただし本体の脆さと燃費の悪さはお墨付き。 -- 名無しさん (2013-01-26 18 52 14) 主人公同士で組めたりとかしたらミラクルズ辺りといいコンビになりそうだね -- 名無しさん (2013-01-26 20 14 27) 命中率の低さが厳しいな。なんとか補う方法はないものか・・・それを差し引いても素晴らしい火力ではあるが。 -- 名無しさん (2013-02-25 02 47 26) ウォーターカッターと水圧砲の基本威力は同じです。ただし、ウォーターカッターの方が威力の振れ幅が大きく、「吹っ飛び」と「出血多量」の効果がついています。 -- . (2013-03-02 02 47 40) そういや、波動砲を覚えてる際の特殊セリフって、前レスの『太陽戦あたりで映えそう~』 をネタにしてくださったのだろうか(出てくるシーンは太陽戦じゃないが) -- 名無しさん (2013-03-03 06 48 00) サンレーザーや波動砲などの主力技の影響ステータスって、精神力と破壊力のどっちなんだろう? -- 名無しさん (2013-03-05 11 04 26) くず鉄入手できるポイントもっと増えるといいな。船とか潜水艦とかセスナとか、あとは街中でも一見何もなさそうなところを調べたらくず鉄入手可能とか -- 名無しさん (2013-03-09 14 48 10) ↑くず鉄で回復って面白いし、スタンドの特徴としていいよね。でもゲーム的には序盤は高いから使われない・・・。 -- 名無しさん (2013-03-09 15 07 29) 波紋を覚えたQS主って近距離は波紋、遠距離は砲撃で隙がないよな。欠点は単体向けの火力技くらいか? -- 名無しさん (2013-03-09 15 45 57) 波紋砲で全部ふっとばせば関係ないよな -- 名無しさん (2013-03-09 16 15 29) ↑波紋砲・・・新技か!? 波動砲は一部の異常が効き難いボスや能力を下げてくるボスには通りが悪いのが欠点といえば欠点。それを補う能力が波紋技にあればいいが、該当するのは『真・山吹色~』くらいなんだよな。 -- 名無しさん (2013-03-09 16 22 35) ↑ 波紋砲 SP60 波動砲に波紋属性追加さらに「波紋」「溶解」 習得条件は開発室の自販機でゲットできる波紋技全てを習得した状態でジョセフと泊まると習得・・・とか? -- 名無しさん (2013-03-09 17 29 07) ああ・・・でもそしたら属性できちゃうから必中なくなるのか・・・ -- 名無しさん (2013-03-09 17 30 10) ↑基本的な命中不足を補うという点で波動砲の必中は大きいよね。 -- 名無しさん (2013-03-09 18 12 23) ゲームにおいても遠距離ばかりなのがある意味欠点だしな。波紋習得して近距離と中距離をカバーするとグッと戦いやすくなる(波紋技はあまり外さないし) -- 名無しさん (2013-03-11 06 17 01) ファン同士の交流は結構だが、あくまで全年齢対象のゲーム。なので度が過ぎる下ネタ、ならびにそれに対するコメントを消させてもらった -- 名無しさん (2013-03-19 21 48 09) 正直食欲ネタは程々にしてほしいわ…このスタンドのコメント欄だけ気色悪すぎ。 -- 名無しさん (2013-03-21 07 34 46) 攻略wikiで話すような内容ではないよなぁ…専用のスレでも立ててやってくれって感じ -- 名無しさん (2013-03-21 07 39 44) 話し変えてもまたキモい流れに戻されるんじゃ愚痴もこぼしたくなるわ。 -- 名無しさん (2013-03-21 08 16 07) 攻略っつっても参考にならない内容じゃスレの無駄だしな。 -- 名無しさん (2013-03-21 08 50 17) かなり上の方のコメントで『油断して「自分」の鉄分を吸収させた一撃で逆転』ってのがあったけど、HPをSPに変換する能力があっても良さそうって思った。実用性があるかどうか微妙だけど。 -- 名無しさん (2013-03-21 09 24 17) 戦闘中に鉱石補給が可能なら、使う物によって能力アップとか、敵に固有の状態異常を与えるとか、そういう可能性もあるんだがなぁと思うと、実に惜しい。面白い設定なだけになおさら|ω・`) -- 名無しさん (2013-03-21 09 27 36) 自分のHPとSPを払って近距離属性の超強力なダメージ、とかならいい技かも。敵から吸収する方法がある現状から考えると技被りになるしな。 -- 名無しさん (2013-03-21 09 33 43) スタンド語りなど攻略以外の情報交換/雑談などは、トップページ・左メニューの企画にあるリンクの「スレッド形式掲示板」(スレ立て自由)を使いましょう。 - 名無しさん 2013-04-16 12 10 07 集束レーザー全然覚えてくれない…空裂以外は覚えてるはずなのに…かなり低確率? - 名無しさん 2013-05-09 16 01 48 結構低確率だから音楽でも聞きながら呑気に頑張れ - 名無しさん 2013-05-09 20 03 49 波動砲って一撃死あるの?ラバーソールが即死したんだが - 名無しさん 2013-05-17 16 05 55 ↑あるみたい。オーバードライブ狩りでは重宝しました - 名無しのスタンド使い 2013-05-31 21 13 11 集束レーザーって果たして強いのか? - 名無しさん 2013-10-03 19 19 02 集束レーザー覚えるために覚えた空裂波紋疾風のほうをよく使ってるわ - 名無しさん 2013-10-03 20 01 42 クイックシルバーでも限界を超えるがほしいと時々思ってしまう……ステータス下げられるとつらい - 名無しさん 2013-11-01 09 04 51 ↑波動砲とか集束レーザー使ったら?? - 名無しさん 2013-11-17 16 11 12 ガンテクニック覚えさせようとしたら覚えさせれなかった。これ仕様? - 名無しさん 2014-02-12 20 40 07 ガンテクはオーシャンブルーとMr.BIGだけ。クイックシルバーはただブチかますだけだからテクニック持ってないんだろう - 名無しさん 2014-02-13 10 36 06 ↑やっぱりか・・・教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2014-02-13 11 53 04 他のスタンド見てライドオンいいな~と思ったんだけど、QSにまたがってそのまま波動砲とかぶっぱなしたら結構移動できないかな?(無理がある) - 名無しさん 2014-03-12 20 21 58 波動砲がすべてだなこのスタンドは ベノムキャノンは命中率+状態異常発生率も微妙 - 名無しさん 2014-03-16 19 21 45 金属を燃料にするって割には鉄くずのSP回復量はたったの20…。そんなに大きい鉄クズじゃないのか? - 名無しさん 2014-08-31 23 10 18 クイック・シルバーってバニースーツは着るとして、『LuckとPluckの剣』と『ジャイロの鉄球』はどっち装備すればいいかな? - 名無しさん 2015-01-17 20 04 45 ↑ 安定なら鉄球爆発力なら剣だがこのスタンドらしさを追求して剣を装備するのが楽しいんじゃないかと - 名無しさん 2015-01-17 20 55 25 ↑すまん、気付くのが遅れた。アドバイス有難う! 序盤はちょっと怖いから鉄球装備するけど、途中から剣に切り替えることにする - 名無しさん 2015-01-23 12 31 18 冷凍光線とサンレーザーって逆じゃないのか? - 名無しさん 2015-03-04 15 44 56 直しました - 名無しさん 2015-03-04 21 03 06 2周目で空烈以外の波紋技覚えたキャラなんだけど、戦略は逃げるとガードならどっちがいい? - 名無しさん 2015-04-14 18 37 08 プッツンになると戦力にならんので逃げる - 名無しさん 2015-05-22 01 33 15 鉄くずはアイテム使用時に確率でまだ使えたりなくなってりするし、一定規格じゃないんだろうな。スタンド側の一回の吸収力がSP20ってことなんだろうね。このスタンドはサイズもほとんど変化させられなさそうだし。 - 名無しさん 2015-06-15 20 30 56 ○射程範囲・威力・攻撃属性+状態異常付与/×命中・燃費・状態異常耐性 敵に合わせた攻撃手段を選べないとデメリットのほうが目立つ。大体の敵は状態異常をかけてくるし、燃費や命中の都合強敵に対して全般的に不利を背負う気が。敵の耐性を分析できるような弾丸があったらなぁ・・・。ついでに技名が似たり寄ったりであるため全体攻撃と単体攻撃が少し手間である - 名無しさん 2015-09-20 05 38 03 今更ながら。持続力が低いということはつまり低リスクで戦略死ぬ気を使えるという事でもある。もし詰まるような事があれば死ぬ気で先手とって高火力で消し炭にしよう - 名無しさん (2018-05-28 21 45 07) もし - 名無しさん (2019-02-23 04 52 51) もしもだが映像化されたなら逃げる時や緊急回避とかに「覚悟」を決めて、発射の衝撃波とか地面に打ち込んでロケットの要領で回避とか出来そうなスタンドだよな。 - 名無しさん (2019-02-23 04 54 42) 様々な属性の高火力技を覚える序盤は楽。中盤以降も冷凍光線とサンビームが強いが状態異常には期待できないために(※ンドゥール以外の)ボスに強いとは言い切れず、状態異常が強力なベノムキャノンは信頼性に欠けるジレンマ。……LV45まで上げてしまえば隠しボス含むおよそ全てのボスが波動砲だけで容易く沈むため些末事だが。 - 名無しさん (2019-07-08 10 16 06) ↑↑それなんて宇宙戦艦ヤマト2 - 名無しさん (2019-12-04 10 30 44) 最初の頃の命中率がひどすぎて中々育てられてないんだが…波動砲ってそんなに強いの?隠しボスとか裏ボスそれだけで余裕って全く信じられないんだが… - 名無しさん (2019-12-14 20 13 44) 主人公以外はデバフバフ器用に出来ないから裏ボスきつそうなイメージだな - 名無しさん (2019-12-15 21 48 22) ↑↑波動砲は敵を捕捉していようがいまいが当たる上、ンドにも通る属性無視、デバフガン積み、威力は言わずともがなと欠点が消費SPとサクセENDでは自重せざるを得ないぐらいには使い勝手がいい - 名無しさん (2020-03-18 13 03 08) 集束レーザー、全然とれない・・・何で? - 名無しさん (2021-01-29 21 11 40) クイック・シルバーを選択したい場合には性格診断になんと答えればいいですか - 名無しさん (2021-06-22 20 04 26) ↑フローチャートや診断の回答指示ツールがあるのでそれを参照。他のスタンドのも載ってますよ - 名無しさん (2021-06-22 23 34 38) 頼むから限界越えれるようにしてほしい・・・やりこめばやりこむほどこのスタンド選ぶ意味なくなってく - 名無しさん (2021-09-12 17 30 07) 露伴の原稿装備もけっこー安定する SP消費おさえれるのはいい - 名無しさん (2022-01-10 07 54 26) 集束レーザーの取得条件に{「正負の波紋疾走」「空烈波紋疾風」以外の「本で習得可能な波紋技を全て」覚えた状態でジョセフと宿泊すると確率で習得}とあるのですが、「正負の波紋疾走」と「空烈波紋疾走」を覚えてしまったら覚えるのは不可能ですか? - 名無しさん (2022-02-12 07 00 44) 覚える条件の範囲外なだけです。何を覚えてても大丈夫 - 名無しさん (2022-02-12 09 47 19) 一周目だけどなぜかプレイヤーである自分自身との相性がとても良いっていうね。だから慎重にやり過ぎて一周目にしてサラッと40Lvにしてるし、他の仲間も40Lvっていう。サンダービームが対雑魚戦に便利すぎるのが悪い。 - 名無しさん (2022-09-01 04 10 26) サクセED6週目でQS選んだけど波動砲で大体の敵が消し炭になっていく。ただ主人公補正付けていてもSP消費が重いので波紋技や冷凍光線でザコ処理するのが良い感じがした。 - 名無しさん (2024-02-25 21 35 32) 個人的に裏切りENDで一番怖いのこの主人公だったな…… - 名無しさん (2024-06-08 01 10 28)
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クイックシルヴァ クイックシルバーの別名。
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遠距離特殊型スタンド 金属や鉱物をエネルギーに変換するスタンド。 本体の腕にスタンド体の砲台が現れて、鉱物を破壊エネルギーに作り変えて発射できる。 言わば金属を燃料にするスタンド砲台。 単純な破壊力だけなら間違いなくトップクラス。ちなみに一応着脱可能。 破壊力-A スピード-E 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 強力な全体攻撃ばかり覚える為、雑魚戦で苦労する事はまずない。 遠距離型の為、遠距離攻撃に乏しいジョースター一行では貴重な戦力になる。 雑魚戦は高火力で一掃、ボス戦では距離を無視して引き連れた雑魚ごと全体にダメージを与えていける。 その為、難しく考えず現時点での最強技を連射するだけで敵を殲滅可能。RPG初心者にはもっとも扱い易いと言える。 ただし、ステータス合計値は全スタンド中最低で、命中精度がやや悪く、あらゆる状態異常にかかりやすい欠点を持つ。 また、消費SPが高い割に最大SPは低めなので、長期戦や連戦では息切れしやすい。 回復アイテムや「鉄分吸収」でカバーしよう。 最終的に覚える「波動砲」は既存の技と打って変わって必中の特性を持ち、防御特性無視、ステータス低下、あらゆる状態異常付与と 全てのスタンドの最強技の良い所だけを集めたようなゲーム中屈指の性能を持ち、相手を圧倒出来る。 ただし消費SPが100とかなり大きいのに加え上記の通り最大SPが低めなので、装備や状況にもよるが乱発は禁物。 スタンド説明にある通り、「鉄くず」を使用することでSPを回復できる。 破壊力に特化したスタンドなので汎用性は低く、固有のイベントは少ないが、遠距離型なので刺客との戦闘に参加できる機会は多い。 ステータス 通常攻撃:近・中・遠距離単体攻撃 基本命中率90% Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 40 20 15 11 18 13 50 600 372 114 72 241 190 毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・麻痺・見落とす・酔っ払い・吹っ飛び・波紋・凍結・炎上・感電・追尾・出血多量・動けないに弱い。 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する 投石 1 - 敵単体に物理ダメージ 太陽光線 8 - 敵単体に太陽属性ダメージ(遠)+暗闇 熱線 15 3 敵単体に強烈な炎属性ダメージ(遠)+炎上 レーザービーム 12 6 敵全体に防御無視ダメージ(遠) 水圧砲 8 8 敵単体に強烈な水属性ダメージ(遠) 空気弾 8 10 敵単体に風属性ダメージ(中)+警戒・吹っ飛び サンダービーム 18 10 敵全体に強烈な電気属性ダメージ(遠)+感電 ウォーターカッター 12 10 敵単体に強烈な水属性ダメージ(遠)+出血多量・吹っ飛び サンレーザー 26 14 敵単体に最大級の太陽属性ダメージ(遠)+暗闇 冷凍光線 30 16 敵全体に最大級の冷気属性ダメージ(遠)+凍結 ベノムキャノン 40 20 敵全体に最大級ダメージ(遠)+毒・暗闇・混乱 やや命中率が低い(75%) 鉄分吸収 3 30 敵単体に吸収属性ダメージ(近)HP・SP吸収+出血多量 やや命中率が低い(70%) 集束レーザー 30 * 敵単体に太陽属性の極大ダメージ+溶解 命中率が低い(30%) 波動砲 100 45 敵全体に無属性ダメージ+SP低下+様々な状態異常即死・毒・暗闇・プッツン・混乱・よろめき・警戒・麻痺・溶解・見失う・見落とす・五感殺し・吹っ飛び・炎上 ※集束レーザーは「正負の波紋疾走」「空烈波紋疾風」以外の「本で習得可能な波紋技を全て」覚えた状態でジョセフと宿泊すると確率で習得。 実質、習得できるのは二周目以降。 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 もっとも残酷な死 花京院 Wショット ジョセフ かかったなアホが! アヴドゥル フレイムバースト ポルナレフ クイック・シルバー・チャリオッツ イギー 砂漠の光 本体情報 本体デフォルト名 「大和」(ヤマト) 性格診断 明るく柔軟性に富むが感情的で好き嫌いが強い人。怒りっぽく、細かい事を気にする一面もある。親切で情にもろく、人と打ち解けやすい反面、情に任せて感情的になる事が多い。 作者注釈 一言でいうと「猪突猛進」。硬いようで柔らかい性格から、石や土みたいな鉱物をイメージ。それを様々な形で外へ放出するところから、変換してエネルギーに変える特性を。そして一直線なところからレーザー砲にしてみました。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 鉄くずはアイテム使用時に確率でまだ使えたりなくなってりするし、一定規格じゃないんだろうな。スタンド側の一回の吸収力がSP20ってことなんだろうね。このスタンドはサイズもほとんど変化させられなさそうだし。 - 名無しさん 2015-06-15 20 30 56 ○射程範囲・威力・攻撃属性+状態異常付与/×命中・燃費・状態異常耐性 敵に合わせた攻撃手段を選べないとデメリットのほうが目立つ。大体の敵は状態異常をかけてくるし、燃費や命中の都合強敵に対して全般的に不利を背負う気が。敵の耐性を分析できるような弾丸があったらなぁ・・・。ついでに技名が似たり寄ったりであるため全体攻撃と単体攻撃が少し手間である - 名無しさん 2015-09-20 05 38 03 今更ながら。持続力が低いということはつまり低リスクで戦略死ぬ気を使えるという事でもある。もし詰まるような事があれば死ぬ気で先手とって高火力で消し炭にしよう - 名無しさん (2018-05-28 21 45 07) もし - 名無しさん (2019-02-23 04 52 51) もしもだが映像化されたなら逃げる時や緊急回避とかに「覚悟」を決めて、発射の衝撃波とか地面に打ち込んでロケットの要領で回避とか出来そうなスタンドだよな。 - 名無しさん (2019-02-23 04 54 42) 様々な属性の高火力技を覚える序盤は楽。中盤以降も冷凍光線とサンビームが強いが状態異常には期待できないために(※ンドゥール以外の)ボスに強いとは言い切れず、状態異常が強力なベノムキャノンは信頼性に欠けるジレンマ。……LV45まで上げてしまえば隠しボス含むおよそ全てのボスが波動砲だけで容易く沈むため些末事だが。 - 名無しさん (2019-07-08 10 16 06) ↑↑それなんて宇宙戦艦ヤマト2 - 名無しさん (2019-12-04 10 30 44) 最初の頃の命中率がひどすぎて中々育てられてないんだが…波動砲ってそんなに強いの?隠しボスとか裏ボスそれだけで余裕って全く信じられないんだが… - 名無しさん (2019-12-14 20 13 44) 主人公以外はデバフバフ器用に出来ないから裏ボスきつそうなイメージだな - 名無しさん (2019-12-15 21 48 22) ↑↑波動砲は敵を捕捉していようがいまいが当たる上、ンドにも通る属性無視、デバフガン積み、威力は言わずともがなと欠点が消費SPとサクセENDでは自重せざるを得ないぐらいには使い勝手がいい - 名無しさん (2020-03-18 13 03 08) 集束レーザー、全然とれない・・・何で? - 名無しさん (2021-01-29 21 11 40) クイック・シルバーを選択したい場合には性格診断になんと答えればいいですか - 名無しさん (2021-06-22 20 04 26) ↑フローチャートや診断の回答指示ツールがあるのでそれを参照。他のスタンドのも載ってますよ - 名無しさん (2021-06-22 23 34 38) 頼むから限界越えれるようにしてほしい・・・やりこめばやりこむほどこのスタンド選ぶ意味なくなってく - 名無しさん (2021-09-12 17 30 07) 露伴の原稿装備もけっこー安定する SP消費おさえれるのはいい - 名無しさん (2022-01-10 07 54 26) 集束レーザーの取得条件に{「正負の波紋疾走」「空烈波紋疾風」以外の「本で習得可能な波紋技を全て」覚えた状態でジョセフと宿泊すると確率で習得}とあるのですが、「正負の波紋疾走」と「空烈波紋疾走」を覚えてしまったら覚えるのは不可能ですか? - 名無しさん (2022-02-12 07 00 44) 覚える条件の範囲外なだけです。何を覚えてても大丈夫 - 名無しさん (2022-02-12 09 47 19) 一周目だけどなぜかプレイヤーである自分自身との相性がとても良いっていうね。だから慎重にやり過ぎて一周目にしてサラッと40Lvにしてるし、他の仲間も40Lvっていう。サンダービームが対雑魚戦に便利すぎるのが悪い。 - 名無しさん (2022-09-01 04 10 26) サクセED6週目でQS選んだけど波動砲で大体の敵が消し炭になっていく。ただ主人公補正付けていてもSP消費が重いので波紋技や冷凍光線でザコ処理するのが良い感じがした。 - 名無しさん (2024-02-25 21 35 32) 個人的に裏切りENDで一番怖いのこの主人公だったな…… - 名無しさん (2024-06-08 01 10 28) 名前
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ブックスタンド(ハーフ) 中型のブックスタンド。 本などを陳列できます。 置ける商品のサイズ Sブック・Mブック・Lブック 001型 リメイク旧Bランク 売却 216P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2HS-001 スタンダード M2HA-001 アジアン M2HN-001 北 欧 M2HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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服飾スタンド(ワイド) 大型の服飾スタンド。 ファッション系アイテムを陳列できます。 置ける商品のサイズ M服飾・M服飾大 001型 リメイク旧Aランク 売却 360P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1WS-001 スタンダード T1WA-001 アジアン 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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MegaMari クイックシルバーのみで全ステージクリアに挑戦 【作品の傾向】やりこみプレイ 【状況】完結(07/11/29~07/12/10) 【全動画数】14 【マイリスト】mylist/2956289 【備考】パチュリーカプセルでギブアップ この動画情報を編集