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オラクルシンクタンク(ヘキサゴナル・メイガス軸) オラクルシンクタンク(ヘキサゴナル・メイガス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ヘキサゴナル・メイガス》 サポートカード グレード3 トリガーについて クリティカルトリガー ドロートリガー スタンドトリガー ヒールトリガー サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 2 サイキック・バード 4 バトルシスター てぃらみす 4 ミラクル・キッド 2 バトルシスター ちゃい 4 1 ダーク・キャット 4 バトルシスター しょこら 4 ペタル・フェアリー 3 バトルシスター れもねーど 3 2 オラクルエージェント ロイス 4 オラクルガーディアン レッドアイ 3 バトルシスター もか 4 3 バトルシスター もなか 4 ヘキサゴナル・メイガス 4 戦術 このデッキの弱点 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 だからブレイクライドは軸じゃねぇと何度言ったら… -- 2013-08-30 17 54 53 しゃーないここのやつらそんなのしかいないから -- 2013-08-30 18 02 41 んー… -- 2013-08-30 18 07 26 ロイス、えくれあでサーチ、レッドアイ、サイキック、れもねーどでフォロー、もかでラインを維持して、メインVはもなかで。ブレイクライド自体と相性悪いが、多く手札に保持するメリットあるし。と、ここまですりゃ軸と言えるかもしれん。 -- 2013-08-30 18 15 28 とりあえずこんなもんでどーだ? -- 2013-08-30 18 28 15 もなか軸にヘキサ入りもあるし、こっち更新しなくていいって -- 2013-09-05 23 22 39 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【名前】 クイズ・エグザゴン 【読み方】 くいず・えぐざごん 【詳細】 名前からしておそらく六護式仏蘭西のクイズ番組。 極東板が武蔵でも放送されていて、 ネイト・ミトツダイラが武蔵にやってきた頃から見続けているらしい。 元ネタはフジ系で放送されていた「クイズ!ヘキサゴン」。
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主なクイズ王 青木紀美江(『パネルクイズ アタック25』1986年年間チャンピオン大会 パーフェクト、『クイズ・ドレミファドン!』グランドチャンピオン) 青木寛泰(第32回『高校生クイズ』優勝チームリーダー、『abc』3回優勝) 秋田芳巳(『パネルクイズ アタック25』20周年記念グランドチャンピオン大会 優勝、第18回『勝抜杯』優勝) 麻木久仁子(『オールスター感謝祭』優勝、 『芸能人雑学王最強No.1決定戦』優勝、 『クイズ!ヘキサゴンII』予選ペーパーテスト 満点) 安達光(『ブレインワールドカップ』2回優勝、第28回『高校生クイズ』準優勝、『Q1~史上最速の頭脳スプリントバトル~』準優勝) 安藤正信(第2回『THEクイズ神』優勝、『クイズ王最強決定戦〜THE OPEN〜』優勝、『QUIZ DEAD OR ALIVE』殿堂入り、第13回『勝抜杯』優勝) 五十嵐実(『パネルクイズ アタック25』優勝、『鉄人クイズ』優勝) 伊沢拓司(『高校生クイズ』2連覇、『Q1~史上最速の頭脳スプリントバトル~』優勝、第2代東大王、真の東大王、第1回『500問耐久クイズ』優勝) 石川貞雄(第2回『JQSグランプリシリーズ』優勝、第1回・第3回『JQSグランプリシリーズ』準優勝) 石野将樹(『パネルクイズ アタック25』優勝、『タイムショック21』優勝、『abc』2回準優勝) 石野まゆみ(『20世紀クイズ王決定戦』や『パネルクイズ アタック25』年間チャンピオンなど15冠) 井上良(第5回『頭脳王』優勝) 猪俣大輝(第36回『高校生クイズ』優勝、『東大王』元レギュラー) 植木陽平(第4回『12時間クイズ』優勝) 宇治原史規(『クイズ!日本語王』優勝、 『ブレインサバイバーⅡ』優勝) 大場悠太郎(『高校生クイズ』2連覇、『高校先生クイズ』準優勝) 大美賀祐貴(『パネルクイズ アタック25』優勝、第7回『abc』優勝) 大村哲也(『タイムショック21』個人戦唯一の2回パーフェクト、第4回『勝抜杯』優勝) 大森孝宏(『パネルクイズ アタック25』優勝) 奥畑薫(第1回『Knock Out-競技クイズ日本一決定戦-』優勝、『タイムショック21』優勝、『iQバトル!20世紀』優勝) Olav Bjortomt (『World Quizzing Championship』4回優勝) 春日誠治(『タイムショック21』優勝、『iQバトル!20世紀』優勝) カズレーザー(『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』学力王 ペナントレース 2017年度 優勝、『ザ・タイムショック』3連覇) 加瀬主税(『abc』2回優勝、『Megalomania Tokyo』優勝) 片岡桂太郎(第1回『Q League』優勝、第1回『abc』優勝、『勝抜杯』2回優勝) 加藤禎久(『iQバトル!20世紀』優勝、『勝抜杯』3連覇) 門田雅志(『FNS1億2,500万人のクイズ王決定戦!』2回優勝) 亀谷航平(『頭脳王』2連覇、第29回『高校生クイズ』準優勝) 河合智史(『World Quizzing Championship』日本大会 2回準優勝) 北川宣浩(『クイズタイムショック』5週連続勝ち抜き、『史上最大!第2回アメリカ横断ウルトラクイズ』優勝) 北村諒太(『パネルクイズ アタック25 Next』優勝) 木戸直人(第8回『頭脳王』優勝) 木村秀太(『パネルクイズ アタック100』優勝、第2回『ニュース・博識甲子園』優勝) 木村武司(『パネルクイズ アタック25』4回優勝、第1回『勝抜杯』優勝) 國光恭幸(『クイズ$ミリオネア』1000万円獲得第1号、『パネルクイズ アタック25』2000年チャンピオン) 久保隆二(第5回『JQSグランプリシリーズ』優勝、第5回『iQバトル!20世紀』優勝、第5回『クイズ王最強決定戦〜THE OPEN〜』準優勝) 倉門怜央(『パネルクイズ アタック25』史上最強のチャンピオン決定戦! 優勝、第20回『abc』準優勝) Kevin Ashman(『World Quizzing Championship』6回優勝) Ken Jennings(『ジェパディ!』74連勝) 五島大裕(『パネルクイズ アタック25』優勝、第15回『勝抜杯』優勝、『World Quizzing Championship』日本大会 6連覇) 五島俊太朗(『パネルクイズ アタック25 Next』2023年チャンピオン) 小林聖司(『史上最強のクイズ王決定戦』2回優勝) 小山鎮男(『輝け!クイズ日本一』優勝、ホノルルクラブ初代会長) 才木玲佳(『インテリ&マッスル頂上決戦~パーフェクトワン~』優勝、『ザ・タイムショック』芸能人最多の42問連続正解) 佐谷政裕(『ミッドナイト感謝祭!もってけダービー'14春』番組内の「名門8大学対抗!ガチンコ早押しクイズダービー」優勝、『LOCK OUT!』 2016年上半期・2017年上半期・2018年下半期グランドチャンピオン、第14回『abc』優勝) James Holzhauer(『ジェパディ!』32連勝) 篠原かをり(『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』学力王No.1決定戦 最年少優勝) 水津康夫(『パネルクイズ アタック25』1978年チャンピオン、『史上最強のクイズ王決定戦』初代含め4回優勝) 菅原健一(『LOCK OUT!』2024年上半期グランドチャンピオン) 鈴木淳之介(第2回『Knock Out-競技クイズ日本一決定戦-』優勝、『Q LEAGUE』2連覇、『LOCK OUT!』2015年下半期・2016年下半期・2017年下半期・2018年上半期・2019年上半期グランドチャンピオン、第15回『abc』優勝、第22回『勝抜杯』優勝、『Megalomania Tokyo』2回優勝) 鈴木光(『東大王』12人抜き) 隅田好史(第28回『高校生クイズ』優勝チームリーダー、『頭脳の祭典!クイズ最強王者決定戦!!〜ワールド・クイズ・クラシック〜』優勝、『abc』2回優勝) 高野望(『パネルクイズ アタック25 Next』優勝) 高橋昴(第3回『12時間クイズ』優勝) 竹内玲(『QUIZ DEAD OR ALIVE』殿堂入り) 辰巳琢郎(『オールスター感謝祭』優勝、『超タイムショック第7回芸能界クイズ王決定戦』優勝、 『おとなの学力検定スペシャル小学校教科書クイズ!』優勝) 田中健一(『史上最大!第16回アメリカ横断ウルトラクイズ』優勝、『クイズ王最強決定戦〜THE OPEN〜』4回優勝、『勝抜杯』3回優勝、第2〜4回『知識検定 1級』1位) 田中律輝(第6回『ニュース・博識甲子園』優勝、『AQL』 ジュニアの部 2連覇) 為季正幸(『連続クイズ ホールドオン!』初代チャンピオン、『パネルクイズ アタック25』優勝、第11回『勝抜杯』優勝) 堤建太朗(『LOCK OUT!』2021年上半期・2023年上半期グランドチャンピオン) 鶴崎修功(初代東大王) 天明麻衣子(『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』学力王 ペナントレース 2016年度 優勝) 徳久倫康(第3回『Knock Out-競技クイズ日本一決定戦-』優勝、『JQSグランプリシリーズ』3回優勝、第24回『勝抜杯』優勝、『LOCK OUT!』2019年下半期グランドチャンピオン、『Megalomania Tokyo 3』優勝、『World Quizzing Championships 2018』日本大会 優勝、『クイズ検定』グランドマスター) 永田喜彰(『クイズ$ミリオネア』1000万円獲得、『FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦!』2回優勝) 長戸勇人(『史上最大!第13回アメリカ横断ウルトラクイズ』優勝) 長野春太(第5〜6回『知識検定』1位) 中野亨(『パネルクイズ アタック25』2003年チャンピオン 累計パネル獲得枚数1位、『天 』日本一、『決戦!クイズの帝王』5週勝ち抜き) 中村栄斗(第29回『高校生クイズ』優勝、第2回『頭脳王』準優勝) 西頭陽生(第42回『高校生クイズ』優勝、第4回『ニュース・博識甲子園』優勝) 西村顕治(『史上最強のクイズ王決定戦』5回優勝) 西村結人(第3回『WHAT』優勝) 布川尚之(『FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦!』初代チャンピオン、『パネルクイズ アタック25』30周年記念大会 優勝) 能勢一幸(『史上最大!第15回アメリカ横断ウルトラクイズ』優勝、『クイズ$ミリオネア』1000万円獲得、『QUIZ DEAD OR ALIVE』殿堂入り) Pat Gibson(『World Quizzing Championship』4回優勝、『フー・ウォンツ・トゥ・ビー・ア・ミリオネア』パーフェクト) はらたいら(『クイズダービー』正解率1位) 東言(第38回『高校生クイズ』優勝、『東大王』六大学無双) 東問(第38回『高校生クイズ』優勝、『LOCK OUT!』2022年グランドチャンピオン、第21回『abc』優勝、第2回『500問耐久クイズ』優勝) 日高大介(『パネルクイズ アタック25』優勝、『クイズ王最強決定戦〜THE OPEN〜』2回準優勝、第5回『勝抜杯』優勝) 廣海渉(一般応募枠チームで『東大王』優勝、『QUIZ DEAD OR ALIVE』殿堂入り、第10回『abc』優勝、第17回『勝抜杯』優勝) 福田凌太郎(第2回『WHAT』優勝、『超逆境クイズバトル!! 99人の壁』山中健碁とペアでグランドスラム) 古川洋平(『パネルクイズ アタック25』優勝、『タイムショック21』優勝、『abc』3連覇) 細見岳(『パネルクイズ アタック25 Next』優勝) 堀家敦(『高校先生クイズ』優勝、第3回『勝抜杯』優勝) 堀籠怜哉(『パネルクイズ アタック25 Next』優勝) 松尾清三(『史上最大!アメリカ横断ウルトラクイズ』初代チャンピオン) 松﨑颯樹(『パネルクイズ アタック25』優勝、第22回『abc』優勝、第1回『WHAT』優勝、第5回『ニュース・博識甲子園』優勝、『クイズ検定』グランドマスター) 松本順司(『パネルクイズ アタック25』1990年年間チャンピオン大会 パーフェクト) 萬谷祥輝(『Megalomania Tokyo 5』優勝) 三浦奈保子(『ザ・タイムショック』優勝) 三木智隆(『パネルクイズ アタック25』優勝、『LOCK OUT!』2020年上半期・2021年下半期グランドチャンピオン、『勝抜杯』主催) 水上颯(第32回『高校生クイズ』優勝、『頭脳王』2連覇、第3代東大王) 御手洗伸(『パネルクイズ アタック25』最年少パーフェクト) 道蔦岳史(『アップダウンクイズ』20周年記念大会 優勝、『第3回クイズ実力日本一決定戦』優勝) 宮川敬(『QUIZ DEAD OR ALIVE』殿堂入り、『LOCK OUT!』2015年上半期グランドチャンピオン、第14回『勝抜杯』優勝、『World Quizzing Championships 2017』日本大会 優勝、第4回『abc』準優勝) 宮崎美子(『超タイムショック第1回芸能界クイズ王決定戦』優勝) 宮原仁(第2回『12時間クイズ』優勝) 武藤大貴(第1回『Knock Out-競技クイズ日本一決定戦-』準優勝、第2回『JQSグランプリシリーズ』準優勝、第23回『勝抜杯』準優勝、『World Quizzing Championship』日本大会 2回準優勝) 村上彰(第1回『知識検定 1級』1位) 村瀬勇信(第43回『高校生クイズ』優勝、『東大王クイズ甲子園2023』優勝、第5回『ニュース・博識甲子園』優勝) 村田栄子(『クイズタイムショック』500回記念特集 '78日本一王座決定戦!!他で12問正解=海外旅行込みで100万円獲得、『パネルクイズ アタック25』パリ旅行獲得、『アップダウンクイズ』全問正解優勝、『クイズダービー』優勝、『クイズバトンタッチ』優勝、ホノルルクラブ現会長) 森田敬和(『史上最大!第10回アメリカ横断ウルトラクイズ』優勝) 森本栄浩(『パネルクイズ アタック25』1983年チャンピオン) やくみつる(『超タイムショック第8回芸能界クイズ王決定戦』優勝、 『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』最強勉強王決定戦 優勝) 安本健太郎(『パネルクイズ アタック25』優勝、『タイムショック21』1000万円獲得) 山内奈緒子(『パネルクイズ アタック25』パーフェクト、『クイズ$ミリオネア』1000万円獲得) 山上大喜(『東大王』第3回東大王決定戦 予選1位、『World Quizzing Championship 2023』日本大会 準優勝、『Unlimited』2023年10月版 世界1位、『クイズ検定』グランドマスター) 山口真知子(『パネルクイズ アタック25 Next』2022年チャンピオン) 山下雄太(第18回『高校生クイズ』優勝、『LOCK OUT!』2023年下半期グランドチャンピオン) 山本祥彰(第1回『12時間クイズ』優勝) Ronny Swiggers(『World Quizzing Championship』2回優勝) 脇屋恵子(『天』日本一チーム会長、『決戦!クイズの帝王』4週勝ち抜き、『超逆境クイズバトル!! 99人の壁』グランドスラム) 渡辺匠(第1回『THEクイズ神』優勝、『Q LEAGUE 2022』優勝、『LOCK OUT!』2020年下半期グランドチャンピオン、第4回・第5回『JQSグランプリシリーズ』準優勝) Warodom Geamsakui(『パネルクイズ アタック25』優勝、『究極の外国人日本知識王決定戦 KING OF JAPAN』優勝、『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』学力王No.1決定戦 優勝)
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1 2 3 4 歴代NP索引 ネームプレート(全国分身争奪戦)
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基本プロフィール 生年月日 1990年9月19日 職業 女優 クロノスプロフィール 総参戦回数 1 賞金獲得回数 0 復活回数 0 逃走時間 19分 逃走率 15.83% 逃走ポイント 2万2800 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 ハンター消滅 19分/120分 15.83% 22800 19位/22人 略歴 2004年に13歳で「第10回国民的美少女コンテスト」の演技部門賞を受賞し芸能活動を開始。女優として「3年B組金八先生」、歌手としてドラマ「アタックNo.1」の主題歌、バラエティでは「クイズヘキサゴンⅡ」「ココリコミラクルタイプ」レギュラーとして出演。2007年のドラマ「ライフ」では北乃きい演じる椎葉歩を執拗にいじめる安西愛海役で一躍話題となり、以後ドラマ「メイド刑事」、映画「フラガール」「櫻の園」「ヤッターマン」などに出演。 2020年に事務所を退社し現在はフリーで活動。ドラマ・短編映画への出演や監督に加え、韓国語を独学で習得した大の韓国好きとしてフジ「K-POPHOUSE」の司会を務めた。 「仮面ライダーシリーズ」「ウルトラマンシリーズ」好きでもあり、2016年の「ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA」ではアマテ役、2024年の「仮面ライダーガッチャード」では枝見鏡花役で念願のレギュラー出演を果たした。 クロノス略歴 逃走中1回、「ハンター消滅」編の参戦。 ゲームスタート時には建物の中に逃げ込むが、そこからスタートハンター10体が放出される様子を見て驚くが、3人が確保され4体に減少した通知を見て安堵するなどスタートから恐怖に押しつぶされ気味。 舞台「影武者独眼竜」で共演した片岡愛之助に建物の影から脅かされるものの合流。「ハンターの足音が聞こえるから」と片岡に言われ警戒する中ハンターが接近。足音を察知した片岡の先導で建物から脱出し難を逃れた。 発信機解除ミッションでは片岡にニセ逃走者と疑われる中、その片岡に解除を頼もうと動いた瞬間、目の前のハンターに確保されてしまった。確保後は安堵しつつも悔しがる様子を見せた。 ▽タグ一覧 ハンター消滅 俳優 女優
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クイズ!!ペンタゴン(QUIZ!PENTAGON)とは、QuizKnockが製作している動画シリーズである。 その名の通りフジテレビで放送されていた『クイズ!ヘキサゴン』をベースにしたクイズ企画である。 この記事は「クイズ!!ペンタゴンというページが単独で項目化するまでのつなぎページ」であり、同じようなものが作成された後はこのページは破棄する予定です。 内容について不備がある、編集したい場合は別のWikiなどにページを作ってそこで編集してください。 個人的にはフジテレビさんとQuizKnockさんが共同で番組を作ってしまってWikipedia項目化とかしたら面白いかと。 概要 ルール 名称について 大会状況各大会の結果 大会詳細第1回 第2回 第3回 第4回 概要 これまで3回に渡って開催されたクイズ企画であり、QuizKnockでもファンが多い『クイズ!ヘキサゴン』のルールを元に五角形(ペンタゴン)用に改造・改良を加えたものとなっている。(第1回の河村曰く「6分の5バージョン」とのこと) ヘキサゴンは『クイズ!ヘキサゴンII』ではなく、前作の「バッテンチョイス」が採用されており、蓄積ダメージが一番少ないプレイヤーが優勝となっている以外のルールについてもほとんど同じである。 第2回以降(『クイズ!ペンタゴン2』)は早押しクイズの要素も追加されたものとなっており、QuizKnockらしく「知識も一緒に問われる企画」へとなっている。(第1回や元となった番組では、実は知識が無くても心理戦が上手ければ優勝するという特性があった) ペンタゴンという名称に由来して、毎回「親」や「ヘキサゴン」となる名称がアメリカの大統領選挙だったり国際連合安全保障理事会にちなんだ単語に変更されているが、第3回まで「セーブ」となる機能は何故か「平和宣言」と統一されていた。 (第4回ではオリンピックに因んだものとなったため、これらについても大きく変更された) 更にどの大会も参加するメンバーは変わっており、ある意味では本家『ヘキサゴン』に似たものとなっている。 ルール 第1回と第2回以降でルールがやや異なっているが、基本的には『ヘキサゴン』とほぼ同じである。 以下はQuizKnockで改変したポイントである。 出題される問題のルール 第1回では原作と同様に「出題者が12問から1問選ぶ」(原作は20問から1問)となっているが、第2回以降は早押しクイズとなったため司会から8問出題される形式へとなっている。 原作では各問題のカテゴリや正解率などが記載されているが、QuizKnockでは単に1~12の問題としか記載されていない。 ただし第1回と第3回はアメリカにちなんだ問題、第2回は国際連合ということなので世界・海外にちなんだ問題に固められている。 どの回も原作同様に「セーブ崩しするかしないかの心理戦が中心の問題」が必ず用意されている。(原作では「正解率が最も高い問題」をあえて選んで心理戦に持ち込むという戦略もよく見られた) なお全ての回で「x」の問題が何故か出てくるようになっているが、ヘキサゴンのダメージが「バツ」だからなのか、それとも何か別の意味合いがあるのかは不明。 ただ第3回以降は意図的に入れているようにしており、その都度過去の大会の映像が使われている。 ゲーム終了 原作では出場者のバツが3つになった時点で脱落となるが、『ペンタゴン』ではゲームが一通り終了するまでクイズは行われる。 終了時に最もバツが少ない出場者が優勝となるため、第1回で早くも4人優勝という珍現象が見られた。 第1回は「出場者5人を2周」、第2回以降は「出題される8問」となっている。 ヘキサゴン・セーブ 上記ルールの関係で3人連続や4人連続でヘキサゴン成功しても自分のバツが消える(ボーナス3)ことも無ければ、豪華賞品も存在しない。(第3回で伊沢がルール上は逆転不能でもヘキサゴンなら可能ではないか、というのを匂わせるような発言をしていた) 一方のセーブ(平和宣言など)は原作と同じルールとなっており、戦略的に間違える(→セーブ崩し)ことも容認される。 ただし原作ではルール違反となる「ミスリードなどの駆け引き」はこの企画では容認されている。(Youtubeだしね) 第2回以降の早押しクイズルールでは、出題された問題にボタンを押すと親となり、親がそのクイズに間違えると1バツとなる。 このためバツの数が出題数よりも超えてしまう場合がある。(第2回のこうちゃんは5問終わって6バツという状況になってしまった) また親が早押しクイズに不正解し、他のプレイヤーも不正解となった場合、全員1バツとなって実質的にその問題の意味が無くなる現象もある。 (「最終問題で出題前からボタンを押して全員1バツ」という強硬手段も使えなくはないため、ルール上で何かしらの対策を定義する必要があるのかもしれない) こうした関係で第4回ではボタンを押した人(親)の期待値があまり高くないという意見が増えており、原作と同じボーナス3の導入や1度のダメージは1バツのみとするなどの対応が必要ではないかと思われる。 ヤマモトオープンの扱いについて モデルとなったテレビ局は同じでも番組の違うものでたまにでる「答えを言ってしまった現象」(ヤマモトオープン)については、ケースによって失格になったりならない場合も多い。 初の失格となったケースである第4回では、バッテンチョイス対象のプレーヤーが自らを守るために言ってしまったと判断されるために有罪として失格とされている。 しかし第1回の最初の問題では「あまりにも簡単すぎる問題」であるのと、バッテンチョイスを行うプレーヤーが言ったので問題はないとされている。 本家では「出題者が不正解者を見つけ出す」に則っているため、こうした行為そのものだけでなく、三味線などのミスリードを誘発させるような行為が基本的に禁止となっている。 ただYoutubeという性質上、全部が全部禁止にしてもあまりにも硬派すぎる動画にもなりかねないため、ある程度の三味線行為などについては容認されている。 特に第2回の最終問題では押してはいけないふくらPが押してしまったことで、ミスリードを誘わないといけないなどの理由もあって、全員が全員あえて実施していたが、これについては容認されており、回答終了後にはご丁寧に問題の答えも出していた。 名称について 各大会における名称は以下の通りとなっている。 原作の用語 ヘキサゴンディーラー 出場者 出題者 / 親 ヘキサゴン セーブ 第1回 司会 (政治家)? 大統領 パトリオットミサイル発射 平和宣言 第2回 常任理事国 議長国 圧力 第3回 大統領候補 演説者 dis 第4回 黒の輪 青・赤・黄・緑の輪 チャレンジ 「一緒にゴールしようね」 大会状況 各大会の結果 開催大会 出場者1 出場者2 出場者3 出場者4 出場者5 司会 優勝 世界観 備考 1 須貝駿貴3バツ 山本祥彰3バツ こうちゃん / 渡辺航平3バツ ふくらP / 福良拳3バツ 川上拓朗4バツ 河村拓哉 川上以外 アメリカ合衆国の大統領 (*1) 2 山本祥彰(中国)3バツ 須貝駿貴(フランス)4バツ 伊沢拓司(アメリカ)3バツ こうちゃん(ロシア)6バツ ふくらP(イギリス)3バツ 山本・伊沢・ふくらP 国際連合安全保障理事会 (*2)(*3) 3 山本祥彰2バツ 山上大喜3バツ 伊沢拓司4バツ ふくらP1バツ 須貝駿貴3バツ こうちゃん ふくらP アメリカ大統領選挙 (*4)(*5)(*6) 4 山本祥彰 東問 伊沢拓司 東言 ふくらP / 福良拳 鶴崎修功 オリンピック (*7)(*8) 大会詳細 第1回 【超心理戦】相手の嘘を見抜け!『クイズ!ペンタゴン』 / https //www.youtube.com/watch?v=AGn3j7Z-xwU 2019年5月12日に投稿された、それぞれの大統領の任期時に他の政治家へパトリオットミサイルを発射してダメージを与えるペンタゴンの世界観で企画されている。(本当にそういう世界観かは不明だが、用語的に見るとそう見えちゃうのでそうした) 原作に最も近いルールで進められており、出題者は本当に出題しか出来ないようになっていたり、また超簡単で心理戦を強いられる問題も用意されている。 出題者は大統領という設定で2周して、最もダメージの少ない政治家(?)が勝者となる。 舞台がアメリカなので全員クリーブランドのように「任期が飛び飛びで2回やる」というものとなっている。 また、何故か第1代~4代までのアメリカ大統領の名前も登場している。(それを問うような問題は何故か出てなかった) 以下のようにゲームは進んでいった。 問題No. 問題 須貝駿貴 山本祥彰 こうちゃん ふくらP 川上拓朗 備考 6 アメリカ合衆国のことを"USA"ということがありますが、これは"United States of 何"の略でしょう。(カタカナでも構いません) 大統領発射失敗で1バツ アメリカ(正解で発射失敗) アフリカ(セーブ崩し) アメリカ(指名されず) アメリカ(指名されず) (*9) 12 英語では"English"という、イギリスやアメリカで使われている世界的な言語は何でしょう。(ひらがなでも構いません) 英語(正解で発射失敗) 大統領発射失敗で1バツ 英語(指名されず) 梵語(セーブ崩し) 英和(セーブ崩し) (*10)(*11) 9 アメフト部のスポーツマンが典型的な、アメリカのスクールカーストにおける「人気者」を何と言うでしょう。 Jock(正解で発射失敗) トッパー(指名されず) 大統領発射失敗で1バツ スターダム(ミサイル命中で1バツ) ジョック(指名されず) (*12)(*13) 7 アメリカ50州のうち、綴りに"x"が含まれるものは2つあります。どことどこでしょう。 テキサスとニューメキシコ(指名されず) テキサスとアーカンソー(指名されず) サウスダコタとユタ(指名されず) 大統領 テキサスとオックスフォード(ミサイル命中で1バツ) (*14)(*15)(*16) 1 アメリカには「パトリオット」というミサイルがあります。どのような意味の英単語から名付けられたでしょう。 アメフトチーム「ペイトリオッツ」(指名されず) 愛国者(指名されず) 愛国者(正解で発射失敗) 守護神(指名されず) 大統領(発射失敗で2バツ) (*17) 問題No. 問題 須貝駿貴 山本祥彰 こうちゃん ふくらP 川上拓朗 備考 5 「抽象的な」という意味の形容詞"abstract"の対義語は何でしょう。 大統領(発射失敗で2バツ) グタイテキナ(指名されず) オブストラクト(指名なし) コンクリート(正解で発射失敗) グタイテキナ(ミサイル命中で3バツ) (*18)(*19) 10 環境問題の論客としてIPCCと共にノーベル平和賞を受賞しているクリントン政権で副大統領を務めた政治家は誰でしょう。 ライス(指名されず) 大統領(発射失敗で2バツ) キッシンジャー(指名されず) アル・ゴア(指名されず) アルゴア(正解で発射失敗) (*20) 11 1886年、アメリカに自由の女神像を贈ったヨーロッパの国はどこでしょう。 フランス フランス 大統領(平和宣言成功) フランス(平和宣言で2バツ) フランス (*21)(*22) 2 ニューヨークとロサンゼルスの時差は何時間でしょう。 3(指名されず) 4(ミサイル命中で3バツ) 6(ミサイル命中で3バツ) 大統領 3(指名されず) (*23)(*24)(*25) 3 アメリカの郵便ポストは、普通何色に塗られているでしょう。 緑(ミサイル命中で3バツ) あお(正解で発射失敗) 緑(ミサイル命中で3バツ) 黒(ミサイル命中で3バツ) 大統領(発射失敗で4バツ) (*26) 問題No. 問題 須貝駿貴 山本祥彰 こうちゃん ふくらP 川上拓朗 備考 (最終結果) - 3バツ 3バツ 3バツ 3バツ 4バツ (*27) 4と8については出題されなかった。 第2回 【心理戦】嘘と権力のゲーム『クイズ!ペンタゴン2』 / https //www.youtube.com/watch?v=WRtsNKx5F-E 2020年2月22日に投稿された、国際連合安全保障理事会を舞台にした世界観で企画された動画で、伊沢のリアルなネタも相まって安保理らしさが出てしまっていた。 前回参戦していた川上が敗北した(この動画の数ヶ月後に川上はQuizKnockから退社したため、その影響なのかは不明)という理由で、伊沢拓司が新たに参戦している。 この回から「早押しクイズ」のルールが導入され、こうちゃんが「出題された問題数よりもバツの数が多い現象」の餌食となったり、ふくらPは「押しちゃ駄目なタイミングで押してしまった最悪の事態」にハマるシーンが見られた。 クイズに対して早押しした者は「議長国」という設定で8問出題され、最もダメージの少ない国が勝者となる。 しかし結果は第三次世界大戦後の悲惨な状況下になっていた。 舞台が安保理になっている関係で、プレイヤーは伊沢によって以下のようなポジションが与えられている。(コメントでは視聴者は日本という意見もあった) 伊沢:アメリカ(多分自分がアメリカだとしたら他の人はどうなるかを考えたのかもしれない、ちなみに破壊神という意味合いでも正解かも) こうちゃん:ロシア(よくアメリカに踊らされがちで、こうちゃんムーブの動きからコサックダンスを思いついたのかもしれない?) ふくらP:イギリス(知的で狡猾・策士なところがイギリスっぽさが出ており、なんとこれが別の皮肉を産むことになるw) ナイスガイ:フランス(別にナイスガイだからフランスというわけじゃないが、微妙にお似合いなところが強い) 山本:中国(漢字検定一級を持つということから漢字の国を指定したのかもしれないが、直接中国の名前は出なかったもののゲームの動き方がその国とほぼ同じだった) 以下のようにゲームは進んでいった。 問題 議長国 山本・中国 須貝・フランス 伊沢・アメリカ こうちゃん・ロシア ふくらP・イギリス 備考 国連加盟国をアルファベット表記した時、綴りに"x"を含む2つの国とは、メキシコ(Mexico)とどこでしょう。(ヒント:ヨーロッパの国)答え:ルクセンブルク(Luxembourg) アメリカ マケドニア(指名されず) ルクセンブルク(正解で圧力失敗) ボスニア・ヘルツェゴヴィナ(圧力失敗+不正解で2バツ) ハワードX(圧力で1バツ) Taxi(圧力で1バツ) (*28)(*29) 1967年、ヨーロッパ共同体ECに統合された3つの機関とは、/ECSC、EECと何でしょう。答え:ユーラトム(EURATOM) アメリカ GATT(指名されず) ECSC(圧力で2バツ) ユーラトム 石炭鉄鋼共同体(圧力で2バツ) EEC(指名されず) (*30)(*31) 国際連合の旗に、緯線の/同心円はいくつ描かれているでしょう。答え:5 アメリカ 7(圧力で1バツ) 7(圧力で3バツ) オリーブ(不正解で3バツ) 4(圧力で3バツ) 7(圧力で2バツ) (*32)(*33)(*34) 東南アジアにありながらASEANに加盟して/いない、2002年に独立した国はどこでしょう。答え:東ティモール民主共和国 ロシア シンガポール シンガポール 東オセチア(セーブ崩し) 東ティモール(平和宣言失敗で4バツ) シンガポール (*35) 問題 議長国 山本・中国 須貝・フランス 伊沢・アメリカ こうちゃん・ロシア ふくらP・イギリス 備考 ソビエト連邦が崩壊したのは、西/暦何年でしょう。答え:1991年 ロシア 1983(圧力で2バツ) 11月(圧力で3バツ) 1991(正解で圧力失敗) 1993(圧力失敗+不正解で6バツ) 1993(指名されず) (*36)(*37) 英語ではLeague of Nation/という、第一次大戦を契機に1920年に発足した国際機構は何でしょう。答え:国際連盟 アメリカ 安全保障理事会(指名されず) 国際同盟(圧力で4バツ) こくさいれんめい 国際連盟(指名されず) 国連憲章(指名されず) (*38)(*39) コーヒー豆の原産地カッファ地方がある/国はどこでしょう。答え:エチオピア 中国 エチオピア(圧力失敗で3バツ) エチオピア(正解で圧力失敗) エチオピア(指名されず) ジャカルタ(セーブ崩し) イギリス(指名されず) (*40)(*41)(*42) その北緯は51度28分。1884年に本初子午線を定める際の基準となったイギリスの/天文台は何でしょう。答え:グリニッジ天文台 イギリス グリニッジ グリッドマン(セーブ崩し) グリニッジ パリ(セーブ崩し成功) グリニッジ(平和宣言失敗で3バツ) (*43)(*44)(*45) 問題 議長国 山本・中国 須貝・フランス 伊沢・アメリカ こうちゃん・ロシア ふくらP・イギリス 備考 (最終結果) - 3バツ 4バツ 3バツ 6バツ 3バツ 動画内ではロシアが圧力をかけた理由に「ウクライナ問題でいろいろとやりすぎた」というのがあるが、この2年後にロシアがリアルにやりすぎた事態に発展してしまっている。(2022年ロシアのウクライナ侵攻) 第3回 【超心理戦】嘘を見抜け!クイズペンタゴン3 / https //www.youtube.com/watch?v=YDny468s_Ek 2021年4月24日に投稿された、アメリカ大統領選挙を舞台にした世界観で企画された動画であり、ワードチョイスの関係でネガティブキャンペーンに近い状況になっている。 司会が河村からこうちゃんへと切り替えられているため、今回新たに山上大喜が参戦している。 前回とルールは同じで、クイズで早押しした者は「演説者」という設定で8問出題され、最もダメージの少ない候補者(candidate)が勝者となる。 演説者は選挙にも関わらず他の候補者をdisしたり平和宣言したりするよくわからない設定で進められた。 ちなみにアメリカ人じゃないとアメリカの投票所には行けないし、公開された日は日本で選挙も行われていない。 問題 演説者 山本 山上 伊沢 ふくらP 須貝 備考 第二次世界大戦後のアメリカ大統領のうち、名前のスペルに"x"を含む唯一の人物は誰でしょう。答え:リチャード・ミルハウス・ニクソン(Richard Milhous Nixon) 山上 ブッシュ(disで1バツ) ニクソン ニクソン(肉村) ジョン・F・ケネディ(指名されず) アイゼンハワー(Eisenhower)(disで1バツ) (*46)(*47)(*48)(*49) 花札のブランドで、丸福天狗、大統領、マリオ花札といえば/いずれもどのメーカーでしょう。答え:任天堂 須貝 凭天堂(セーブ崩し成功) 任天堂 ニンテンドー 任天堂 にんてんどう(平和宣言失敗で2バツ) (*50)(*51)(*52) 英語で、アメリカの大統領は"presi/dent"といいますが、副大統領は"何 president"というでしょう。答え:vice president 伊沢 ヴァイスプレジデント ヴァイスプレジデント(正解でdis失敗) ヴァイスプレジデント(dis失敗で1バツ) ミニスター(指名されず) ヴァイスプレジデント (*53) ビジネス雑誌「プレジデント」を刊行している出版社はどこでしょう。答え:プレジデント社 伊沢 講談社(disで2バツ) 集英社(disで1バツ) ダイヤモンド社(不正解で2バツ) イエローパブリッシング(disで1バツ) 主婦の友社(disで3バツ) (*54)(*55) アメリカ初代大統領にちなむ地名。ワシントン州とワシントンD.C.の時差は何時間でしょう。答え:3時間 ふくらP 1時間(指名されず) 4時間(disで2バツ) 4時間(指名されず) 3時間 2時間(指名されず) (*56)(*57) 漢字の訓読みで、「大統領」の「統」と「星条旗」の「条」に共通する2文字の読み方/はなんでしょう。答え:すじ 山上 すべる(セーブ崩し) すじ(dis失敗で3バツ) すじ すじ(正解でdis失敗) ねじ(指名されず) (*58)(*59)(*60) 問題 演説者 山本 山上 伊沢 ふくらP 須貝 備考 2020年のアメリカ大統領選挙において、55人と選挙人/が最多であった州はどこでしょう。答え:カリフォルニア州 伊沢 テキサス州(指名されず) カリフォルニア州 カリフォルニア州(dis失敗で3バツ) カリフォルニア州(正解でdis失敗) トランプ(指名されず) (*61)(*62)(*63) 日本史上最も長く総理大臣を務めた政治家は安倍晋三ですが、アメリカ史上最も長く大統領を務めた政治家は誰でしょう。答え:フランクリン・ルーズベルト 伊沢 クリーブランド(純粋不正解で平和宣言失敗) フランクリン・ルーズベルト フランクリン・ルーズベルト(平和宣言失敗で4バツ) セオドア・ルーズベルト(セーブ崩し) クリーブランド(純粋不正解で平和宣言失敗) (*64)(*65) 問題 演説者 山本 山上 伊沢 ふくらP 須貝 備考 (最終結果) - 2バツ 3バツ 4バツ 1バツ 3バツ 第4回 【超心理戦】嘘を見抜け!クイズペンタゴン4【パリ五輪記念】 / https //www.youtube.com/watch?v=-r8qAWf0IZ8 問題 黒の輪 山本 問 伊沢 言 ふくらP 備考 "x"が含まれる夏季五輪開催都市は?答え:メキシコシティ(MexicoCity) 山本 メキシコシティ アテネ ストックホルム メキシコシティ メキシコシティ(ゴール失敗で1バツ) (*66)(*67) フランス空軍の空母、エトワール凱旋門がある広場、/パリの国際空港などに名を遺す、フランス第五共和政の初代大統領は誰?答え:シャルル・ド・ゴール 伊沢 シャルル・ド・ゴール(正解でチャレンジ失敗) シャルル・ド・コール(セーブ崩し?) ド・ゴール(チャレンジ失敗で1バツ) ジャルル・ド・ゴール(セーブ崩し) ナポレオン(指名されず) (*68) 100年前のパリ五輪金メダリストの実話を元に制作された、ヴァンゲリス作曲のサウンドトラッ/クも有名な映画は何?答え:炎のランナー 伊沢 炎のランナー 炎のランナー 炎のランナー(チャレンジ失敗で2バツ) 炎のランナー(正解でチャレンジ失敗) 世界の国からこんにちは(チャレンジで2バツ) (*69) ドラクロワの絵画『民衆を導く自由の女神』では女神が着用/している、今年の仏五輪のマスコットのモデルになった帽子とは?答え:フリジア帽(フリージア帽) 問 フリージア帽 フリージア帽 ちゃんちゃんこ(チャレンジで3バツ) フリージアぼうし トリコロール(指名されず) (*70) 競泳の北島康介がオリンピックで獲得した金メダルはいくつ?答え:4 伊沢 3(チャレンジで1バツ) 3(チャレンジで1バツ) 4 2(チャレンジで1バツ) 5(チャレンジで1バツ) (*71)(*72) 国際連合の専門機関のうち、唯一本部をフランスに置いているのは何?答え:ユネスコ 伊沢 UNESCO ユネスコ ユネスコ(チャレンジ失敗で4バツ) ユネスコ(正解でチャレンジ失敗) IAEA(指名されず) (*73) 今年1月にはUHA味覚糖とのコラボ商品を/発売している、今年のパリオリンピック・ブレイキンに出場するB-Boyは誰?答え:Shigekix(半井重幸) 伊沢 ヴェルサイユ宮殿(指名されず) やっぱりパリパリ羽根つき付きギョウザ(指名されず) なからいせげゆき(チャレンジ失敗で5バツ) シゲキックス(正解でチャレンジ失敗) シゲキックス 今年のパリオリンピック・パラリンピックのメダルのデザインにも取り入れられている、フランス本土のことを表現するためによく用いられる図形は何角/形?答え:六角形 ふくらP ペンタゴン(チャレンジで2バツ) 6(正解でチャレンジ失敗) ろっかっけー! 六角形(ヤマモトオープン) 六角形(チャレンジ失敗で4バツ) (*74) (最終結果) - 2バツ 1バツ 5バツ 1バツ→失格 4バツ (*75)
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早押しクイズって何? 問題文が読み上げられ、プレーヤーはわかったところでボタンを押します。 誰かが押した時点で、問題文の読み上げはストップ。 一番早く押したプレーヤーに、答える権利があります。 ……というのが、「早押しクイズ」です。 「高校生クイズ」や「ヘキサゴン」他、バラエティ番組などでも多く見かけるタイプのクイズの形式です。 早押しクイズの魅力 早押しクイズの魅力として、「競技性」「スピード」が挙げられるかと思います。 単に「知識量」を競いたいのであれば、早押しクイズという形をとる必要はありません。学校のテストのような筆記試験を行えば、より純粋に、より手軽に知識量を測ることができます。 しかし、早押しクイズにはいろいろな要素が絡んできます。頭の回転、類推力、勝負根性、メンタルの強さ……。それによって、スポーツのような「競技性」や、「スピード感」、さらには「戦略」といった心理面も前面に出すことができる。これが、早押しクイズの魅力の一つの要素です。 クイズ=早押し? 職場などのクイズ以外の場でで、私(1977年生まれ)と同年代の人に「クイズ研出身」ということを伝えると、大半の人からは 「あれでしょ、"ピンポーン!"って頭の上の?マークが上がる、あれでしょ?」 ……というリアクションが帰ってきます。 少なくとも私と同年代の間では、クイズ=早押しクイズ、それも「ウルトラクイズ」のイメージが相当強いようです。 「クイズの幅広さ」でも書いたように、クイズにはいろいろな種類があります。 また、最近では早押しクイズではない番組の方が大半です。特に、「クイズ$ミリオネア」は高視聴率を獲得し、「ファイナルアンサー?」という言葉もあちこちで耳にしました。が、その割にはクイズ=「ミリオネア」…という認識の人は少ないようです。 (ひょっとしたら「ウルトラ」以降に物心ついた方々にとっては、クイズ=「ミリオネア」なのかもしれません。また、年配の方だとクイズ=「ズバリ当てましょう」だったりするのかもしれません)。 現在クイズを趣味としている人間も、種類はいろいろありますが、総じて「早押しクイズ」好きが強いです。 早押しメインの「ウルトラクイズ」「高校生クイズ」がきっかけでクイズを始めた人間が多い、というのも理由の一つですが、「早押しクイズには他のクイズにない魅力がある」ということも確かです。 そのため、このサイトで紹介しているクイズイベント・クイズサークルは、基本的には「早押しクイズ」をメインに活動を行っている場合がほとんどです。 「クイズポータル」トップページへ戻る
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概要 付与属性一覧 概要 今作からの新しいシステム(なお、「かげわざ」ではなく「えいぎ」と読む)。 攻撃が敵に当たった(ヒットorガード)時に練技ゲージを1つ消費して発動出来る。場所は地上だけではなく、空中でも発動可だが、騎乗中は不可。 武器技能「秘技」がつくと、完全にではないがゲージを消費せず発動が可能。 発動すると進行方向に高速で突進し敵に体当たりを行う。発動時は敵のスピードが一瞬遅くなるため、敵との間合いを詰めたり、吹っ飛ばした武将を拾ってコンボを繋げる事が可能。但し、突進に慣性が働くため、空中影技の後にJ攻撃をすると、たまにその勢いのまま遠くへ行ってしまうことがある。 ガード崩しの効果があり、対武将戦においては影技を駆使する事で戦いやすくなる。ただし、騎乗状態のガードは崩せない。 ダウン中の相手にも攻撃可能。追い討ち攻撃のヒットから発動させることで、意図的にダウン状態の敵を拾うことが出来る。具体的には JC→影技 など。 練技ゲージがMAX時の影技には武将ごとに固有の属性が付与される(レア武器の属性と同じ)。付与される属性は使用している武器の属性に関係なく、武将ごとに固定。但し、武器技能「覇流」の効果は現れる。 練技ゲージはコンボ数を稼ぐ事によって溜まりやすくなる。コンボ0の状態ではおよそ20コンボで練技ゲージが一つ。コンボ数が上がると数ヒットのコンボで1ゲージ溜まるようになる。150コンボ成功で一気に最大になる模様(キャラや技能による差異含む)。 敵方にも影技を使用してくる武将が稀にいる。この時、敵の体力ゲージ欄にも練技ゲージが表示されるため、一目で分かる。 大抵の場合、そのステージの敵総大将や、勝利条件対象の武将であり、能力も一回り強くなっている。 敵の影技には自分も影技を繰り出す他、無双奥義や緊急回避で対応可能。連続で影技を喰らい、一気に押し切られることもあるので要注意。 練技ゲージのある武将は、無双奥義・皆伝まで使ってくるので警戒を怠らないように。 影技は影技ヒットorガードからも出せる。影技ボタンを連打することで練技ゲージの限り影技連発も可能。技能「秘技3」があると、十数回にわたって影技を当て続けることも可能になる。 相手が浮いているとダメージは微々たるものだが、凍結させた武将相手に連打できれば高難易度でも速攻撃破可能。基本は、影技でガード崩し→通常攻撃で凍らせる→影技連打。「地流3」があれば安定する。 ☆凍牙武器を入手し、鍛冶屋で「地流3」「覇流3」「秘技3」を付ければ、敵の速攻撃破が狙える。威力は十分なので、「果敢」はなくても良い。皆伝が使いづらい武将では試してみるといいかもしれない。 付与属性一覧 ☆は猛将伝・Zでのみ使用可能な武将(通常版単体では使用不可能)★はZでは使用不可能な武将登場武将についての詳細はよくある質問の猛将伝&Zについてを参照すること。 尚、固有属性が「修羅」の武将は代わりの属性(☆第2レア武器の属性)が付与される。 これは「修羅」属性がレア属性であるため。 ※が冒頭に付された武将がそれに該当する。 ☆但し、例外的にスペシャルキャラクターの[[羽鳥慎一]]のみ修羅属性が付加される。 武将名 属性 真田幸村 紅蓮 前田慶次 閃光 ※織田信長 凍牙 明智光秀 閃光 上杉謙信 凍牙 お市 閃光 阿国 紅蓮 くのいち 烈空 雑賀孫市 紅蓮 武田信玄 烈空 伊達政宗 凍牙 濃姫 ※服部半蔵 烈空 森蘭丸 凍牙 豊臣秀吉 閃光 今川義元 本多忠勝 紅蓮 稲姫 凍牙 徳川家康 紅蓮 石田三成 凍牙 浅井長政 閃光 島左近 烈空 島津義弘 紅蓮 立花誾千代 閃光 直江兼続 ねね 凍牙 ※風魔小太郎 閃光 前田利家 長宗我部元親 凍牙 ☆ガラシャ 閃光 柴田勝家 紅蓮 加藤清正 黒田官兵衛 凍牙 立花宗茂 烈空 甲斐姫 凍牙 北条氏康 紅蓮 竹中半兵衛 烈空 毛利元就 ☆綾御前 凍牙 ☆福島正則 紅蓮 ★鷹丸 烈空 山内一典 紅蓮 ☆羽鳥慎一 修羅 ☆赤江珠緒 凍牙 ☆皆藤愛子 烈空 新武将(刀) 新武将(槍) 閃光 新武将(薙刀) 新武将(無双武将) 各無双武将に準ずる
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解説 キャラクター解説 性能解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 出雲の舞姫 阿国 声:山崎和佳奈 解説 武器 番傘 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 1~3は癖がなく優秀だが、4~8は癖が強め。アクションタイプ通りに、チャージ攻撃を主体としたい。 1~3 左右に閉じた傘を打棒の如く振り回す。リーチは並だが攻撃範囲には恵まれており、終始これを使うことになるだろう。前作同様、鍔迫り合いを誘発しやすいので、自信があるなら狙ってみてもいい。 4~7 番傘を広げてクルクル回転攻撃。上手くいけば後ろに回りこむことも出来る。途中で止めると傘を閉じる動作が入り、隙が目立つ。N8まで出し切ってしまう方が安全だろう。 8 広げた番傘を前に構えて突進。 C1 前方に傘を独楽状に滞空させる。初段はガードを弾く効果があるが、扱いづらい。ある程度距離を取って使おう。C1発動中、阿国は傘と一定の距離を保ちながら傘を設置している方向へゆっくりと移動する。 C1-1 傘を滞空させる。 C1-2 もっと滞空させる。 C1-3 最も長く滞空させる。 C2 阿国さんの華麗な空中戦その1である。破天はもちろん、ヒット数が多いので修羅+天流があると強力。 C2-1 右足を大きく蹴り上げ、前方の敵を打ち上げる。攻撃範囲は前方のみで、ここで止めると大きな隙を晒してしまうので、次の段階へ派生しよう。 C2-2 打ち上げた敵を追いかけるように跳躍して閉じた傘を素早く薙ぎながら追撃。4回まで連続入力可能。 C2-3 更に空中で傘回し。降りる時は基本JCで。 C3 傘を使用したアクロバット。大回転を習得してからが勝負。 C3-1 傘を広げて押し出し。気絶効果あり。N3ハメコンボの起点に。 C3-2 閉じた傘で前方270°を薙ぎ払う。ヒットした敵をダウンさせる。 C3-3 開いた傘を地面に突き立て、それを軸に大回転キックして巨大な竜巻を発生させる。範囲が広く、一対多に向く。ダウン追い討ちも可能。阿国の主力その1。 C4 傘回しで敵を傘の上で転がす。華麗な空中戦その2である。紅蓮or修羅(天流・覇流必須)+破天でなかなかの威力。つばぜり合いのハンパ勝ち後などにどうぞ。見た目ほどにはつぶされない。 C4-1 閉じた傘をフルスイングして敵を打ち上げる。C4-2習得前はモーションは同じだが、吹き飛ばし効果を持つ攻撃。 C4-2 C4-1で打ち上げた敵を開いた傘の上に乗せて転がす。至近距離に立ってる敵も強引に巻き込める。 C4-3 開いた傘を投げて自身の周囲を反時計回りに旋回させる。終わり際に少々隙がある。 C5 傘を突き出しながら開くと同時に前方3方向に火炎弾を放つ。紅蓮属性付きで広範囲、長射程。ガード不能と極めて優秀。モーションに入った瞬間~攻撃終了直後までに長い無敵時間があり、一方的に攻撃可能。瞬躍ステップ並みの無敵性能を誇る。阿国の主力その2。 D攻撃 傘で前を薙ぎ払う。 J攻撃 傘を突き出して攻撃。 JC攻撃 傘で地面を衝く。C2や二段ジャンプ滞空からの復帰に使う。 騎乗攻撃 攻撃モーションは地上のものと似ており、いたって普通の性能。基本的には移動用でいい。 騎乗1~3 閉じた傘で右側を大きく薙ぎ払う。 騎乗4~8 傘を素早く開閉して攻撃。威力は低め。 騎乗C2 閉じた傘を大きく振りぬき、右側の敵を打ち上げる。 騎乗C3 閉じた傘で敵を強打して気絶させる。 騎乗C4 開いた傘を投げ、馬の周囲を旋回させる。 特殊技 周囲の味方(前作とは異なり、2人プレイ時の相方にも有効。)を応援し、攻撃・防御・移動速度のいずれかの能力を30秒間増強する(増強量は一律2倍)。成功すると同時に無双ゲージが回復する。傘には攻撃判定があり、ヒットした敵を気絶させる効果がある。お市の特殊技と似た性質を持つが阿国は能力増強のみで体力回復が行えないのが残念。 影技 傘を広げて突進。固定属性は紅蓮。C1・C5があるが、使う機会は多いはず。 無双奥義 無双奥義 開いた傘を自身の周囲を時計回りに旋回させる。攻撃範囲はドーナツ状で距離が近いと当たってくれない事も。ダウン中の敵にもヒットするが威力も低く扱いづらいため、オリコン(N3止めなど)を推奨。 無双秘奥義 最後にN1→C3-2→C3-3の動作が追加される。やはり扱いづらい。 無双最終奥義 周囲に閃光が走るため、攻撃範囲とコンボ数が増大する。 無双奥義・皆伝 開いた傘を回しつつ頭上へ放り投げ、高速回転させた傘から麗しい花吹雪が乱舞する巨大竜巻を発生させる。美しいだけでなく、多段ヒット&ダウン判定ありと奥義のアレっぷりとは段違いの使いやすさ。 殺陣 番傘で二連打→突きでとどめ。相手は崩れ落ちるため、追撃やダウン狙いも可能。武将の特性上良く発生する、安定したダメージを与えられる攻撃。阿国の隠れた主力。 属性 敵を浮かせる攻撃が多い阿国は、紅蓮との相性が抜群。初代戦国無双からの得意属性。無双を特殊技で回復可能&多段ヒットする皆伝があるため、修羅(神流必須)との相性も良い。N3ハメにも修羅が好相性で、紅蓮属性武器を装備した時と同じ戦法が可能なので、阿国の特性を殺さず純粋な戦力アップが見込めるためオススメ。C5砲台プレイに徹するならば、閃光でN4までの安定をはかりつつ、乱撃効果を狙うとよい。 ▲ページトップへ キャラクター解説 2に続いて今回も模擬演武専用だが、 前作で叶わなかったムービー出演(*1)を果たした。 恒例となったいい男巡りの旅をする様子は、 村雨城鷹丸専用ミッションその2で見られる。 ☆猛将伝&Zでのキャラネタ 何と初代無印以来7年ぶりの無双演舞、今回もおなじみ男巡りの旅なれどその実態は…。 「へぇ」の言い方に定評がある。 なお、彼女がエンディングで詠っていた歌詞全文は以下の通り。 「神ぞ知るらん春日野の」 神を知っているだろう春日野(奈良)の 「奈良の都に年を経て」 奈良の都で長き年月に渡り 「盛り深けゆく八重桜 盛り深けゆく八重桜」 咲いては散り、散っては咲いていく八重桜 「散ればぞ誘ふ 誘へばぞ散る」 散っていくのは誘うため 誘ったからには散っていく 「散るはほどなく露の身の」 散るのは露のように儚き少しの間だけ 「風を待つ間のほどばかり」 風を待っていればすぐだろう 「憂きこと繁くなくも哉 憂きこと繁くなくも哉」 待っていれば辛いことも多いだろうなあ 出典は、『閑吟集』(第二八首)。 室町時代にある沙門(桑門とも)によって成立された歌集であり、当時の人々の考えが読み取れる詩が多く選集されていた。 仏教の無常感が良く表されており、彼女の演武テーマである「無常なる生死」を象徴する内容である。 「小田原城の戦い」を阿国でプレイすると慶次との特殊会話が発生する。 性能解説 乱戦ではC3、武将戦ではC1,C2,C4が有効だが一部のチャージは高難度になってくると、潰される危険がある。 主力はN3止め・C3・C5。 C3は初代からの主力。とりあえず、C3-1がヒットすればその後の攻撃は必中する。C3-3の攻撃範囲は広く、また威力も高い上にダウン中の敵にもヒットするのでC5習得後もお世話になるだろう。 初撃をガードされても上手にC3-2で背後を取れば強引に攻撃可能。 C5が高威力・長射程・ガード無視・無敵時間発生ありと、かなりの高性能。C3と同じく阿国の主力。 高難度では潰されないように相手に背を向けながら通常連→振り返ってC5を放つのがいいだろう。 長い無敵時間のおかげで敵の攻撃は喰らわないので、 閃光+地流で通常攻撃1~4を潰されないように補強し、砲台プレイに徹する手もあり。 属性は紅蓮で固定されるため、火力増強用に天撃、勇猛、波撃をつけ、乱撃による威力アップも狙っていきたいところ。 阿国はチャージ攻撃タイプだが、N1~3がかなり優秀なので、主力の1つ。 ひとたび敵を浮かせばN1~3×nが無限に入り続け、 相手が本能寺のハイパー光秀だろうが大坂の陣のハイパー幸村だろうがいわすまでしばき続けることができる鬼性能。 お手玉の起点には隙の少ないC3-1や影技をどうぞ。 ただし、攻撃が空中判定のため撃破までに時間がかかるので、火力アップのために破天や、修羅+地流などがほしいところ。 特殊技は、味方の能力値を増強しつつ、自身の無双ゲージを回復できる。 おかげで無双奥義は多用出来るのだが、奥義の性能自体はネタに近いものなのでオリコン推奨。 地撃や地流があればオリコンN3ループが主力になるだろう(雑魚集団目掛けてC5を撃っておくのもいい)。 前作同様、阿国には固有の特殊動作があり、ジャンプボタンを二度押すことで傘を使った空中浮遊が可能。 なかなか楽しいので余裕がある人はどうぞ。 乱戦からの脱出や敵集団との交戦回避など使い方は様々。 レベルが低い際には移動手段としても。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 流泉月花 40 ◎ 基本形。チャージの繋がり方はノーマルタイプが基礎になっているため、ノーマル良武器かレア武器を推奨。 日向天鈿女(ヒナタアメノウズメ) 51 ○ 紅蓮属性 天撃3 天風3 天流2 勇猛3 怒髪3 立志2天系を完備し、チャージ攻撃にはまったく不自由しない性能。覇流・破天がないのは残念だが、レアの中では恵まれている部類。 ☆宝蔵吉花天(ホウゾウキッカテン) 51 ○ 烈空属性 天撃3 覇流3 勇猛3 怒髪3 無我3 虎乱3烈空属性だが覇流と勇猛の効果で威力はまずまず。属性発動率アップに無我や虎乱を地流や天流にしておきたい。火力特化なら猛攻や破天やC5用の波撃に。阿国は攻撃の繋ぎやガード崩しを影技に頼る場面も多いため、秘技もおすすめ。むしろ最大の問題は、不似合いな武器グラだと思われる。 パワー 流泉日招 56 △ 一部チャージに不具合がある。C1及びC5で攻める分にはいい。 スピード 流泉雨杏 28 ○ チャージを高速で出せるが、打ち上げではなくC3やC5がメインとなるだろう。 【レア武器名元ネタ】 天鈿女命(アメノウズメノミコト)は、日本神話・「岩戸隠れ」(*2)に登場する女神。 日本最古の踊り子で、芸能の神。 天照大神(アマテラスオオミカミ)を天岩戸より引き出すため、 天鈿女命(アメノウズメノミコト)が踊りを踊ったという話は有名。 ☆【第2レア武器元ネタ】 阿国の第2レア武器に関しては、2猛将伝の頃より、決め手となる由来が見つかっていない。「宝蔵」は、寺院の経典などを保管する倉庫という意味がある。問題は「吉花天」だが、有力な候補の一つとして、グラフィックに描かれている花の模様が、「吉祥花(吉祥草)」に酷似していることが上げられる。この花は百合科の植物で、「花が咲くとその家に吉事がある」という伝説を持つ。また、全く別の説として、武器名の「吉花(きっか)」を、「菊花」と書き換えてみると、いくつかつながりが見つかる。一つは、歴史資料「御湯殿の上日記」の記載に、「天正9年9月(1581年10月)、御所で「ややこ踊り」が演じられた。」とあること。この御所の催し物は「菊花の宴」という。そして、「因幡の白兎」に登場する白兎を祀った「白兎神社」の社殿の土台が、菊花を型どった菊座石であること。これは出雲という共通点から導き出したもの。その他にもいくつか見つかったが、いずれも決定的ではないので、ここではこ二つを紹介するに止める。尚、初代猛将伝での阿国の武器名は、「宝蔵吉祥天」で、一文字違うだけ。こちらは文字通り吉祥天が由来。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ あったほうがよろしおすが、天撃があればそれに越したことはありまへん。 地撃 ○ N3はハメにもオリコンにも使えますよって、多用するならこれは必須やわ。 天撃 ◎ ごんたをしばき倒すには必須どす。 神撃 △ うちの通常無双はあかんたれやさかい…せやけど皆伝は優秀どすえ? 騎撃 × …こないな死に技能つけるやなんて…あきまへん、堪忍え。 地風 △ ないよりはマシどすが、あんまり効果がありまへん。 天風 △ 神風 × 騎風 × 地流 ○ N1~3のお手玉主体にするなら必要どすなぁ。 天流 ◎ ごんたをしばき倒すのに必須どす。 神流 ○ つけてもええけど、皆伝用やわ。 騎流 × 馬乗りながらの舞なんてあらしまへん。降りて舞いまひょ。 覇流 ◎ 紅蓮で戦うには必須どすな。修羅でごんたくれを一遍にぎょうさんいわすのにも役立ちますえ。 波撃 ○ C5を主体にするなら必要どすなぁ。皆伝やC3-3の強化にもなりますえ? 勇猛 ◎ 敵さんをさっさといわしまひょ。 破天 ◎ 傘の上で舞っておくれやす〜。 背水 × 無双があかんたれやさかい、逃げ無双にも向いてやしまへん。こないな技能、うちがいわしますえ? 果敢 △ この技能よりは秘技の方がよろしおす。 怒髪 △ うちの特殊技で無双ゲージはぎょうさん稼げますえ。 無我 × 無双がとにかくあかんたれやさかい… 無心 ○ 練技ゲージを稼ぎたかったら、これしかありまへん。 秘技 ◎ 敵さんの守りを崩しやすくなりますえ。うちの皆伝は優秀やさかい、練技ゲージの消費は少しでも抑えとかなあきまへんなぁ。 虎乱 △ うちの無双はあかんたれやし… 立志 ○ ぎょうさん勧進しておくれやす。回復にも役立つさかいにな。 ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 小谷城の戦い 第二話 木津川口の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 関ヶ原の戦い 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 無双奥義は体力増えますか?破竹はついてましたが、100人には近くない撃破数で無双を発動したら体力が赤から黄色になりました。皆伝だったか覚えてないんですけど、理由がわかりません。 -- (名無しさん) 2011-03-02 14 13 25 最終奥義(味方との連携無双)には体力吸収効果があるので、それだったのでは? -- (名無しさん) 2011-04-02 19 09 06 閃光で地流・覇流・秘技があるとかなり安定する。火力増強に勇猛と破天と・・・後は地撃あたりだろうか。同じ技能の修羅武器とどちらが強いんだろ・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-19 20 10 40 割り込み防止なら閃光、威力重視なら修羅が強い。個人的には、天撃・勇猛・波撃・秘技があれば属性は好みでいいかと。 上記の技能が付加したノーマル武器(属性 烈空)で、C5で雑魚散らし→敵将に近づいて影技→C3→影技→以下ループ。 これだけでLV40の阿国で難易度修羅の関ヶ原クリア出来た。 -- (名無しさん) 2011-06-27 01 08 50 くのいちの様に瞬間的な火力は高くないけど、能力値は高めでチャージ攻撃も使いやすい。 C1(ガード崩し)がもう少し改良されれば、影技に依存しなくて済むのに・・・本当に惜しい。 -- (名無しさん) 2011-06-28 00 18 04 阿国さん、無双奥義(○長押し)から皆伝を上手くHITさせられない時がある・・・。皆伝発動のポーズの隙を突いて、受け身orダウン起き上がりでたまに逃げられる・・・orz。同じく、皆伝発動時のポーズが長い信玄でも同じ現象が・・・。 高難易度だと皆伝特化より、チャージ 影技特化の方が安全かつ強いのかなと思えて来た。でも、皆伝自体は広範囲・多段HIT・ダウン追い討ちと良いことずくめだけに、捨てきれない・・・。 どっちが正しいんだろう・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-16 01 48 14 ○長押しを使うくらいなら通常攻撃3段止を繰り返してた方がいい。つーか正直阿国さんの○長押しは死に技。正直使う価値がほとんど無い -- (名無しさん) 2011-09-16 01 56 10 高難易度だと無双奥義○長押し、オリコン通常攻撃3止めも火力が期待出来無いし、皆伝は錬技ゲージが空になるから、余程のピンチでない限りは極力使わないようにしてる。 てか、レア武器・第二レアともにチャージ強化主体の技能設定(第二レアの無我・虎乱は?だけど)だから、余程の拘りがないならチャージ特化でいいかと。 -- (名無しさん) 2011-09-16 15 45 14 C5砲台プレイ、皆伝、乱戦でのC3-3影技離脱、無双オリコンと、臨機応変に戦えるように猛攻書き換えが一番無難かも。倍率は~撃と比べて低いけど、全ての攻撃に効果があるからトータルでは勇猛に次ぐ攻撃力強化技能だと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-17 00 55 08 C5にはどうも出る前から出た後まで無敵時間があるような… -- (名無しさん) 2011-10-11 21 37 17 バグ(?)確認。阿国の章 第三話で寝返った後、石田三成が西砦を制圧するまで三成が倒せない。 ガラシャの章第五話の細川龍興などとはまた別な感じの出来事。 - 名無しさん 2012-01-15 19 22 24 本能寺で偶然ゲットした修羅属性かつ神流・神撃・波撃・勇猛・破天・秘技のスピード武器で皆伝発動したら広範囲の敵をまとめて出雲送りに・・・。初代から無双奥義が弱くてオリコン必須だったのに2から3の間に何があったのか・・・。 - 名無しさん 2012-07-13 02 10 44 戦国2まで抱えていた弱点を戦国3の新要素で克服したからな〜。「ガード崩しが使い勝手の悪いチャージ1のみ→影技の追加。」「無双奥義がザコすぎWネタWW?→高性能な皆伝の追加。」そんな高性能な皆伝に修羅属性が付加したら鬼。でも、C3とC5を忘れてもらっては困る。 - 名無しさん 2012-07-20 00 52 12 技能の相性、すごく今更だけど秘技は◎で虎乱は×じゃないか?ガード崩しを影技に頼るのに多段HIT技が皆伝くらいしかなくコンボを稼ぎづらいので無消費で影技(確率だけど)を使える秘技は超有用。逆にただでさえ使えない無双奥義の最後に紅蓮属性付加+通常攻撃1C3ー2〜3(しかも若干もっさりした動き)が追加されるだけの虎乱は超不要。↑チャージ発動後の隙消し、敵を追撃するのにも影技は役立つから◎だと思う。っていうか、リーチが短い・ガード崩し技に乏しい・コンボを稼ぎづらいキャラは秘技◎で良いような気がする。 - 名無しさん 2012-08-12 18 06 02 秘技の評価が○なのは自分も気になってた。修羅属性地流 覇流武器に秘技をつけたら紅蓮属性影技の炎上ダメージと修羅属性の割合ダメージでみるみる敵の体力を削るから、秘技はもう少し評価されていいはず。 - 名無しさん 2012-08-13 12 51 11 っていうか、第二レア武器は無我か虎乱を地流・天流に変更して微妙属性である烈空の発動率を上げるより、秘技に変更した方が修羅でも安定するな。後は残りの強化回数を使って猛攻を入れれば完璧♪ - 名無しさん 2012-08-22 16 22 55 すみません、慶次との特殊会話が発生するっていう「小田原城の戦い」ですが、これって「小田原討伐」でいいんでしょうか?それとも「上田城の戦い」のほうでしょうか?模擬演武の「小田原討伐」の方には慶次がいないので・・・。 - 名無しさん 2012-09-02 20 07 04 「小田原討伐 北条軍」が正解だな。小太郎の章第五話のヤツ。最後に出てくる慶次に接近すると特殊会話がある。 - 名無しさん 2013-05-03 17 53 20 名前 全てのコメントを見る
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解説 キャラクター解説 性能解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 史上最強のフリーアナ 赤江珠緒 声:赤江珠緒 解説 武器 双剣・薙刀・ビームライフル(設定資料集では、「双剣・薙刀・火砲」) アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 双剣という事もあり、範囲は刀にしては広め。攻撃力と速度も優秀。 N1~3 右、左に横に切った後、両方の刀で切り払い。N3の切り払いは何と多段ヒット。 N4~7 N4とN6は左の刀を横に振り、N5とN7は右の刀を振り下ろす。 N8 双剣でこじ開けるように斬り払い、前方に衝撃波を飛ばす。射程は長め。成長していない時期は衝撃波が出ない。 C1 C1-1の初段とC1-3以外はくのいちの無双奥義のモーション。武将戦向き。慎一同様全チャージ攻撃に強力なアーマーが付く。 C1-1 横に斬る。ガード崩し。追加入力で独楽みたいに高速回転斬りを行う。 C1-2 更に回転斬り。 C1-3 前方に衝撃波。ガード崩しで多段ヒット。ダウン追い打ち効果もあり。 C2 打ち上げ攻撃。対武将戦向き。修羅が乗ると威力が高くなる。 C2-1 切り上げて打ち上げ。 C2-2 自身も飛び上がり、空中に打ち上げた敵を蹴る。最大4回。 C2-3 地面に叩き落とす。JCで追い討ち可。 C3 気絶効果付き攻撃→ガード不能攻撃への派生。対武将戦の主力。 C3-1 唐竹割り。範囲は狭いが気絶効果あり。 C3-2 薙刀で敵を突き刺して投げ飛ばす。投げ技なのでガード不可。N1~N2を空振りした後に狙うと安定して当てやすい。 C3-3 前方にライフルでビームを発射。太めで長射程。これもガード不可。また、ダウン追い打ち効果あり。 C4 前方に突進する攻撃。全段ガード崩し系の技なので武将戦向きだが、見た目よりも広範囲なので集団戦にも使える。 C4-1 刀を構えて前方に突進。ガード不可。 C4-2 そのまま突進。これもガード不可。 C4-3 刀を振って前方に衝撃波を飛ばす。ガード崩し。 C5 全段ガード崩しで威力も高い、主力技その3。広範囲で連続ヒットし集団戦にも重宝する。 C5 C4-3とほぼ同じモーションで前方に無数の衝撃波を飛ばす。連続ヒット。 D攻撃 踏み込んで双剣で横に斬る。 J攻撃 双剣で横に斬る。 JC攻撃 薙刀を切り上げて振り下ろし、全周囲に衝撃波を起こす。威力も高めでガードを崩す。ただし出が遅いため上手く狙わないと止められることも多々ある。 騎乗攻撃 双剣による攻撃。馬上でも威力と速度は安定している。攻撃は全て両側で、衝撃波を伴う攻撃も多いため範囲も広い。ちなみに騎乗チャージはガラシャのそれと似る。 騎乗1~3 双剣で両側を斬る。 騎乗4~7 同様に斬る。振りは加速するが威力は低くなる。 騎乗8 思い切り良く斬って〆る。 騎乗C2 打ち上げて連続斬り。 騎乗C3 気絶効果のあるオーラ弾を投下。高威力・気絶効果・ガード崩し・ダウン追い打ち効果付きという高性能技。 騎乗C4 前方に巨大なガード不可・長射程の衝撃波を発生させる。威力だけでなく属性付加もありこちらも高性能。衝撃波は水平方向に進み、地形貫通しないため、坂道やデコボコな所では使いにくくなる。転倒した敵には、地形を利用しないと当たらない。 特殊技 影技 可愛らしいひざ蹴り。 無双奥義 無双奥義 双剣で高速の滅多突き。凄まじい威力とヒット数を叩き出す。修羅や乱撃でさらに威力アップ。 無双秘奥義 〆に薙刀で4回振り払う。 無双最終奥義 帯電効果でさらにコンボ数が増加する。 無双奥義・皆伝 双剣を突き刺し、紫色の魔法陣を噴出させて前方長距離を攻撃する。周囲発生型でこそないが広範囲で多段ヒットするため、無双奥義に負けず劣らずの強力さである。 殺陣 高速で連続唐竹割り→双剣突き刺し。敵は崩れ落ちるため追撃可。威力が高く、難易度普通までの一般武将ならこの技のみで撃破できる。 属性 ▲ページトップへ キャラクター解説 性能解説 羽鳥に比べると範囲はやや狭いが 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 虎徹丸 44 ○ パワー 虎徹丸・斬 60 ○ スピード 虎徹丸・烈 32 ◎ -(-) 69 ◎ -(-) 69 ◎ 【レア武器名元ネタ】 ☆【第2レア武器元ネタ】 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ 攻撃力が高めだから有効よ。パワー武器なら◎でも良いわね。 地撃 ○ 通常攻撃も使いやすいでしょう? 付いていて損はないわ。 天撃 ◎ 私はチャージ攻撃タイプだから必須よ! 神撃 ◎ 無双奥義も主力だからとても有効ね! 騎撃 × 騎乗攻撃も使いやすいのだけれど、だからってわざわざ付ける事はないと思うわ。 地風 △ 優先はしないけど、範囲が広がれば攻撃をより安定させられるわよ。 天風 △ 神風 △ 無双奥義は突き技だから効果を実感しにくいわ。 騎風 × 効果も少ないし、必要ないわ。 地流 ○ 紅蓮や烈空以外なら欲しいわね。 天流 ◎ 主力のチャージ攻撃強化に役立つわ! 神流 ◎ 奥義も皆伝も多段ヒットするから、修羅無双の威力は絶大だわ! 散るのはあなたよ! 騎流 × 馬上は元々属性が乗りやすいわ。 覇流 ◎ 属性を活かすには、まずこれがないとね。高難易度ならさらに重要よ。 波撃 ◎ 実はチャージ攻撃には衝撃波系の技が多いの。 勇猛 ◎ こっちも高難易度ほど重要よ。特に羽鳥を相手にするなら絶対必要よ…! 破天 ○ C2と皆伝で浮かすから割りと有効よ。 背水 × 私に危ない橋を渡らせるつもりなの? 果敢 △ 影響は少ないわねぇ。秘技を付けるなら必要かしら? 怒髪 × 無双ゲージは特殊技で回復できるわよ? 無我 × 私には練技ゲージを溜めやすい攻撃が多いから不要ね。 無心 × 秘技 ○ 練技ゲージが最大の時には凍牙が付くわ。覇流があるならいいんじゃない? 虎乱 ◎ 無双秘奥義は効果時間も伸びるから地上で当てやすくなるわ! 籠手に高揚もあるといいわね。 立志 ○ 回復効果が出やすくなるから、より柔軟に戦いを進められるわよ。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 攻略&キャラ育成情報交換板 えくぼアナ! -- 名無しさん (2016-07-02 16 53 39) かわいいよね赤江さん -- 名無しさん (2016-07-06 18 48 29) 名前 コメント