約 3,714,885 件
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/745.html
公式 推奨PCと謳われている製品にもれなく付いてくる 店頭で購入するならついてるかどうか、または付けてくれるかどうかをしっかり確認すべし たまに本来付かない製品に付けてくれる店員とかもいたりする ドスパラとG-tune及びエディオンではさらに店舗特典が付く さらにロジクールのキーボードがセットなら太刀とピアスも付いてくる場合もある(こちらは2014/11/26が期限) 以前Intel Coreプロセッサ系PCのキャンペーンとして行われていた物と防具性能は同じだが、 HC及びG級への派生が追加された(旧防具はそのまま) コードは教官見習ネコの差し入れとマグネストーンが17個 マグネストーンはコード入力で17個貰える。武器と各防具生産に各1個消費 しかしながら、防具は片方がガンと剣士のどちらかに派生するので、すべて生産しようとすると22個が必要となる Intel Coreプロセッサ系PCのキャンペーンのときは補充用クエストが配信されていたが、今回は補充クエストなし よってどれか一つ防具のセットを諦めることになる 後にHC及びG級強化に対応した。G強化券は不要だが強化はちょっと待った方がいい場合もあり(後述) 武器 エクセリオスワード (HC武器 レア度6) 575 0% 火 440 麻痺 150 拡散Lv5 エクセリオスヘレス (準G級武器) 943 0% 火 540 麻痺 250 拡散Lv6 HC武器化によりHCクエストにおいては剛アビガンスのほぼ上位互換の性能になった ただしファミ通武器のFMXと性能がかなり近いため(*1)差別化して使いたいところ BP8武器のオルスィ系とは麻痺も一致し、これをやや属性寄りにしたような性能となっている G級においては紫ゲージも出現。さらに火+麻痺は純正G級武器に存在しない組み合わせとなる ペルゾナール (HC武器 レア度5) 552 0% 水 450 リーチ;極長 ペルゾオラガ (準G級武器) 943 0% 水 560 リーチ;極長 USBロゴの穂先と放熱ファンの盾というイカしたデザインのランス 初の極長水ランス、倍率も剛種武器並みなのだがいかんせんゲージが非常に短い 極長ランスは激戦区だが、HCクエストでの斬れ味アップと水属性を活かして運用したい G級武器にしてしまうと鉄板極長ランスであるゼーゲロングホーンの完全劣化に成り下がる 持ち味を活かせなくなるのでHCで留めておくべきである。用途はともかく 店舗限定 怒スパライズ(HC武器 レア度4) 1196 0% 麻痺 280 激怒怒スパライズ(準G級武器) 2184 0% 麻痺 420 激怒怒怒スパライズ(辿異武器) 2522 0% 麻痺 450 辿異スキル:耐震強化+1 ドスパラ限定の特典。デスパライズをもじった名前だが片手剣ではなくハンマー レア4の麻痺ハンマーとしては祭武器のゴルトツォルンに似ており、 麻痺値が20低く防御アップも無いが、匠を付ければ白ゲージは少しだけ長い デフォの青ゲージは短めなので、韋駄天ではゴルトのほうが優秀だろう HR帯では剛ゴゴハンマーを作るまでの繋ぎとして。 G級でもアクラやバルのハンマーが優秀なので、所詮は繋ぎ程度の位置づけである ほんのちょっとだけ水色ゲージが出るがこれだけでは生きられない 2017年2月のアップデートにて密かに辿異派生が追加。 攻撃力と麻痺属性値が上昇し、スロ3となった。ゲージは変わらず。 G-TUNEセイバー(HC武器 レア度5) 1200 0% 光700 真極光剣G-TUNE(準G級武器) 1968 0% 光900 G-Tune限定の特典。エディオン限定のGラディウスシリーズもデザイン含めてコンパチ品 透明な刀身が溜めるごとに光を帯びるという、デザインコンテストの大剣に似たギミックがある G級実装後は目新しかった光属性の大剣 HC、G級ともFateキットに攻撃と属性で劣るが斬れ味ゲージで勝っている 防具 前述の通り、どれか一つのセットは生産できない 当初はどれもこれもアレだったが、HCを経てG級狩護防具へと強化可能、強力な防具に生まれ変わった 全部位を作る前提なら1セットを諦める必要があるが、 G級スキルが全く付かないテオリグ剣士を捨てるのがベターな選択だと思われる 無理に一式作らず、必要部位だけ作ったらサブにマグネストーンを回してやるという選択肢もある なにげにどちらも龍以外の耐性がやたらと高い 新規プレイヤーはとりあえず作って、これ着てさっさとテンプレ装備作れし 2014年12月にはHighGradeEdtion推奨PC用の防具が追加される。 ・フェディ→エピディ→ヴェルフィ剣士orガンナー 以前のCore互換。FZまではスロ2しかないがHCで待望の3スロに 剣士はガンス向けっぽいが砲術師が腰の+5のみ。 GPでは回避性能が上位互換である鼓舞になる ガンナーは部位ごとに通常弾強化と装填数が+5なのでパーツ運用に向く GPでは通常弾強化が射手になるがポイントは4に下がって2部位では発動しなくなる嫌がらせ ・テリオグ 以前のエクスト互換。スロットについてはヴェルフィと同様HCまでは2個 ヴェルフィ同様ガンナーのスキル値は悪くない。装填数+10に達人と審判まで付いた頭は色々使えそう 男性用なら黒と黄色の配色がまるでピカチュウの耳みたいなのでネタにもなる ・トゥールム HD版推奨PC専用の防具。GPまで強化可能。 全部位に絶対防御+6・痛撃+5・剛撃+5という超ぶっ壊れスキルが搭載されている。 しかしながら一閃・達人・匠が無いため、剛撃+5一閃+1構成にする場合どうやってそれらを確保するのかが鍵。 また、同じく全部位に付与されている耐状態異常が思わぬネックになることも。 なお見た目が凄まじいことになっており、他の防具とあわせるのは中々苦労しそうである。
https://w.atwiki.jp/syun_memo/pages/21.html
2008年6月購入。走行距離はすでに9万キロくらいでした。 ホントはターボが欲しかったんですけど、まぁ妥協。いつかはターボに 状態 ヘッドライト若干黄ばみ→磨けばOK ボディに樹脂的なもの付着→パーツクリーナーで除去して磨き タバコくさい→非喫煙者には微量でも気になる。
https://w.atwiki.jp/color-cube/pages/98.html
ロックマン8では、ステージ内で入手したネジを消費して、アイテムを購入できます。 しかし、いったん入手したネジは復活しないため、全部で40個に限られています。 購入したアイテムも売却して買い直すことができないため、入念な購入計画が必要です。 オートシュート・レーザーショット・アローショットは、武器変更によって通常のチャージバスターと切り替えになります。 (3つ保有していても、一度に使用できるのはどれか1つだけです) 最初から購入可能(9種類) 武器名 必要ネジ数 効果 詳細 シューティングパーツ 6 ロックバスター強化 最大連射数の増加(最大5連射) オートシュート 5 チャージショット変更 チャージショットが不可となり、チャージ中に自動連射 レーザーショット 5 チャージショット変更 チャージショットが、貫通するショットへ変更 アローショット 5 チャージショット変更 チャージショットが、着弾後に散開するショットへ変更 パワーシールド 6 防御強化 ノックバックの防止 エネルギーバランサー 5 回復強化 武器未装備時に、最大消耗の武器エネルギーから順次回復 ステップブースター 5 移動強化 梯子移動の速度上昇 スペアエクストラ 6 残機強化 ステージ開始時の残機4へ増加 イグジットパーツ 4 アイテム クリアステージを脱出 ボス4体撃破後より購入可能(8種類) 武器名 必要ネジ数 効果 詳細 ブーストパーツ 5 ロックバスター強化 弾速の上昇 ハイスピードチャージ 7 ロックバスター強化 チャージ時間の短縮 ラピッドパーツ 6 ロックバスター強化 3点バースト(1ボタン3発:半自動3連射) スーパーリカバー 5 回復強化 アイテムでのライフ・武器エネルギーの回復量増加 エナジーセイバー 6 回復強化 武器エネルギーの消費減少 エクスチェンジャー 4 回復強化 ライフ満タン時に、ライフ回復を武器エネルギー回復に変換 ハイパースライダー 5 移動強化 スライディングの速度上昇 スペアチャージャー 4 残機強化 ステージ脱出時に残機を回復 ベストな組み合わせ (自動連射) ①ブーストパーツ(5):弾速を上昇 ②シューティングパーツ(6):連射数を上昇 ③オートシュート(5):チャージショットが自動連射へ(ボタンを押し続けている間は自動連射) ④ハイスピードチャージ(7):溜め時間を短縮 ネジ合計23: ※ラピッドパーツは不要(連射が3発ずつまとまるため、かえって弾幕が薄くなる) (手動連射) ①ブーストパーツ(5):弾速を上昇 ②ラピッドパーツ(6):3点バースト(ボタン1回で3連射) ネジ合計11: ※シューティングパーツは不要(連射が3発ずつまとまるため、5連射へ増加の効果が薄い) (溜め撃ち) ①ハイスピードチャージ(7):溜め時間を短縮 ②アローショット(5):チャージショットが、着弾後に散開するショットへ変更 または ②レーザーショット(5):チャージショットが、貫通するショットへ変更 ネジ合計12: ※アローショットの方が使いやすい(ヒット後の散弾が、レーザーショットよりも攻撃範囲が広いため) (高機動) ①パワーシールド(6):ノックバックの防止 ②ステップブースター(5):梯子移動の速度上昇 ③ハイパースライダー(5):スライディングの速度上昇 ネジ合計16: ※ジャンプの強化(ノックバック防止)・梯子移動の強化(速度増加)・スライディングの強化(距離増加) (残機増加) ①スペアエクストラ(6):ステージ開始時の残機4へ増加 ②スペアチャージャー(4):ステージ脱出時に残機を回復 ③イグジットパーツ(4):クリアステージを脱出 ネジ合計14: ※イグジットでステージを脱出するだけで、残機を4に補充可能 (エネルギー温存) ①スーパーリカバー(5):アイテムでのライフ・武器エネルギーの回復量増加 ②エナジーセイバー(6):武器エネルギーの消費減少 ネジ合計11: ※エクスチェンジャーは不要(E缶がないため、ライフの方が武器エネルギー回復よりも貴重) ※エネルギーバランサーは不要(武器エネルギーはコンティニュー毎に回復するため、多種類の武器エネルギーが不足することはない) 購入した武器を売却して再購入できれば、ステージによって様々な装備にカスタマイズできたのですが・・・残念です。 (バランス重視) ブーストパーツ(5) シューティングパーツ(6) ネジ小計11 ハイスピードチャージ(7):必須 オートシュート(5)orレーザーショット(5)orアローショット(5) ネジ小計12 スペアエクストラ(6) スーパーリカバー(5):必須 エナジーセイバー(6):必須 ネジ小計17 ネジ合計40: パワーシールド(6)も有用ですので、スペアエクストラ(6)と交換しても良いかもしれません。 ステップブースター(5)は有用ですが、使用できる場面がかなり限られます。 イグジットパーツ(4)は、たとえ持っていなくても、死ねばステージを出られます。 スペアチャージャー(4)は、ステージの脱出時しか効果がないので、死んでコンティニューした方が早いです。 合計 - 昨日 - 本日 - パワーシールド -- 名無しさん (2018-05-28 20 22 15) 死んで回復や脱出を考えると、スペアエクストラは最終的には不要になったなぁ、慣れもあるが -- 名無しさん (2021-06-18 09 34 39) ハイパースライダー、一番最後のワイリーカプセル戦であると便利かも。 -- 名無しさん (2024-05-29 14 54 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_hr/pages/55.html
ごあいさつ 未購入の書籍 購入済みの書籍 買おうと思ったけどやっぱやめた。 ごあいさつ kzです。こんにちは。 このポチョムキンに映画の情報を求めて訪れてくれた方に大変申し訳ないのですが、最近なかなか映画を見る機会もなく、新しいDVDも購入していないので、映画感想コンテンツを増やす事が出来ません。 ただ、最近では自己啓発の為に様々な書籍を読む事が多くなってきました。今の自分には映画鑑賞よりも本を読む事が重要だと感じているようです。 映画も私たちにたくさんのことを気付かせてくれたり、心を豊かにしてくれます。時には忘れかけていた情熱を呼び覚ましてくれたりもします。 でも、本も自分の経験したことの無い世界や知識、知恵などを授けてくれる。 もう少し余裕が出てきたら、また映画をたくさん見て、皆さんにその感動を伝えたいなと思います。 そんなわけでここは購入予定の本の一覧にします。 本のレビューはしない予定ですが、【投資】【会計】【起業】【ビジネス】に関連する書籍で、だいぶ厳選していますので、役に立つだろうという本ばかりだと思います。 同じジャンルに興味のある方は、よかったら読んでみて下さい。 未購入の書籍 記憶力・発想力が驚くほど高まるマインドマップ・ノート術 ウィリアム・リード (著) 価格 ¥1,575 (税込) 人生の旋律 死の直前、老賢人は何を教えたのか? 神田 昌典 (著) 価格 ¥1,680 (税込) 成功者の告白 5年間の起業ノウハウを3時間で学べる物語 神田 昌典 (著) 価格 ¥1,470 (税込) ラッキーマン SB文庫 マイケル・J・フォックス (著) 価格 ¥820 (税込) ビジョナリー・カンパニー ― 時代を超える生存の原則 ジェームズ・C. コリンズ (著), ジェリー・I. ポラス (著), James C. Collins (原著), Jerry I. Porras (原著), 山岡 洋一 (翻訳) 価格 ¥2,039 (税込) 進化する日本的経営―全員リーダーの時代へ 吉村 久夫 (著) 価格 ¥1,470 (税込) ゼロからはじめる人脈術 梅森 浩一 (著) 価格 ¥1,260 (税込) だれでも天才になれる脳の仕組みと科学的勉強法 池谷 裕二 (著) 価格 ¥750 (税込) 図解! あなたもいままでの10倍速く本が読める フォトリーディング公認インストラクターズ (著), 神田 昌典 (監修) 価格 ¥1,050 (税込) 購入済みの書籍 ジャパニーズ・ドリーム―26歳上場企業社長のe革名宣言! 藤田 晋 (著) 価格 ¥1,575 (税込) あなたもいままでの10倍速く本が読める ポール・R・シーリィ (著), 神田 昌典 (翻訳) 価格 ¥1,365 (税込) ※図解とか出てやんの… 実録!株式市場のカラクリ―株価の仕掛人が語る兜町アンダーワールド! East Press Nonfiction 星野 陽平 (編集) 価格 ¥1,260 (税込) 買おうと思ったけどやっぱやめた。 (もったいないので消さない笑) ”俺様国家”中国経済とつきあう法 切込隊長・山本一郎 (著) 価格 ¥830 (税込) 投資情報のカラクリ 山本 一郎 (著) 価格 ¥1,470 (税込)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43573.html
登録日:2019/12/28 Sat 15 57 43 更新日:2024/04/15 Mon 20 23 07 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 No show うっかり キャンセル ドタキャン ノーショー マナー レストラン 予約 犯罪 社会問題 非常識 飲食店 注 追記修正を行う場合・コメントをする場合は、実際の店名や店を特定できる情報を記載してはいけません。 10日前 「よーし、サークルの大会後の飲み会の幹事は俺だ!!でもどんな所がいいかな……? 大会勝てるかわかんないしな……勝ったら盛り上がるにはあそこがいいし、負けて慰めるならあそこがいいだろうな。予約なしじゃあ流石に対応できないだろうし、迷うから両方抑えとくか!!」 当日午後4時 「よーし大会は勝った!! 勝ったなら盛り上がるあそこの店に行こう!!」 当日午後6時~「負けた時用」の居酒屋にて 「予約準備は万端! いつでも来い!!」 当日午後6時30分 「せっかく作った料理がさめちゃうよ……」 「電車でも止まったのかな?電話してみよう……」 「繋がらない……」 当日午後7時 「あ、入店希望ですか? 申し訳ありません、満席なんです……」 「え?あんなに席空いてるじゃん」 「すみません、予約席なんです……」 「しょうがないな、他行こう」 「(ここって満席のこと多いな……ちょっと来にくいな……)」 当日午後9時(閉店時刻) 「ついに来てくれなかった……」 仕入れ費用は? 7時のお客さん入れてれば宣伝になったのに! 苦労して作ったのに!!!」 翌日午前8時 「よーし、飲み会は大成功!! あ、やべ、携帯のバッテリー切れちゃってた。あれ?着信がたくさん??」 「何で昨日来なかったんですか?」 「そういえば連絡忘れちゃってました。まあ、別に食べてないんだし、何にも困ってないし、キャンセル料も払わなくたっていいよね?」 「( ゚д゚)ポカーン」 No_show(ノーショー)とは、予約客が予約した時間帯になっても店に現れないという形で予約をキャンセルすることである。 要はドタキャンの一形態であるが、ドタキャンの中でも一番店を困らせるやり方であり、今や立派な社会問題になってしまっている。 No_showはホテルなど、予約のあるサービス業ではしばしば問題になることではあるのだが、本項目では、近年特に注目されている飲食店のNo_showと関連するドタキャンについて記述する。 No_showの何が問題なのか No_showの場合、No_show客としては店に行かず、従って食事もせず、何の利益も受け取っていない。 なので、冒頭の幹事のようにNo_showでキャンセルしてお金払わなくたって問題ないじゃん、と考える人もいるかもしれない。 実際、そういう考えがNo_showが社会問題になるほど蔓延してしまった一因でもあると思われるので、その感覚がいかに間違っているかをまず理解しよう。 飲食店側の被害 ①食材費・人件費・光熱費などが全部無駄になる 一度作った食事を他のお客さんに出し直すことは出来ない場合が多い。 予約客向けの特注メニューである場合も多い。 また、出してしまった後に予約客が遅れてやってくるかもしれないし、そうなれば店側は食事を出せず不義理を働いたことになりかねない。 他のお客さんの余った料理を出されること自体、例え手を付けていなくとも嫌がられる場合も多いし、他のお客さんが予約客と同じ料理を希望するとも限らない。 つまり、No_showをされてしまったら、店としては作った料理は基本的に捨てるしかないのだ。(*1) また、材料を買うための費用、冷蔵庫や空調の電気代や火を使う場合のガス代、人を雇っていれば人件費、そういった費用は例えキャンセルされたとしても飲食店は先に出費し、後で代金の形で取り返す。 No_showをされてしまうという事はそういった代金を全て踏み倒されてしまうので、単にお客さんが来ないより店としてはずっと酷い損害になってしまうのである。 料理をする前にキャンセルしてくれていれば、食材は保存がきいて転用できる場合もあるが、No_showの場合料理を作ってしまったので転用すらできず、保存も効きにくくなる場合が多い。 飲食店は、業態によるが売り上げのうち、3割程度が原価費用、人件費が4割弱、固定費(*2)が3割程度で、利益は平均して売上全体の2.3%程度でしかない。 特に、最初の例のように「打ち上げなどで何十人もの団体で予約した学生たちがNo_show」なんてやられたらえらいことになる。 月に25日開店し1日80人のお客さんが来て客単価3000円の店だとすると、月の売上600万円のうち店が得られる利益は13万8000円。 3000円×学生50人がNo_showをすると、彼らだけで月の利益は全て吹き飛び、更に1万2000円の赤字である。 高級料理店の場合、お客さんの人数は少ない代わりに客単価が高かったり売上に占める利益の割合が大きい場合が多いため、数人来ないだけでも大きな損害になりやすい。 店を開店するだけでも先行投資として銀行などから何百万円もの資金を借りている飲食店も少なくない。 店を改装するだけでもかなりの費用だし、業務用の冷蔵庫や調理器具は、借金しないと準備は難しい。 こうして利益がでなければ、結果として銀行への融資の返済が遅れる。それで融資を引き揚げられてしまったらそれだけで店は倒産一直線になってしまうのである。 元々、飲食店は1年で3割、2年で5割、10年で9割潰れると言われる厳しい業界であり、こんな厳しい業界に身を置く飲食店にとっては死活問題なのだ。 ②他のお客さんを断らざるを得ない 店としては、予約が入ったなら予約客に対応するための従業員やスペースを準備しておかなければいけない。 従って、No_showされた店にその後別のお客さんがやって来たとしても、冒頭の例のように断らなければいけない。入れてしまって後から予約客がやってきて席が満席になっていたら不義理になってしまう。 単純にお客さんが誰もいないだけなら、あるいはドタキャンであってもキャンセル連絡を入れてもらえれば他のお客さんを入れる手が一応使える。 しかし、No_showをやられるとそれも出来なくなり、損害を一部でも取り返すことすら難しくなるのである。 ③モチベーションが落ちる 店としては、料理を作るにあたってお金に限らない様々な利益を得る。 手間暇かけて作った料理にお客さんが舌鼓を打ってくれているのが仕事の原動力という料理人や店員も多いことだろう。 しかし、No_showをされてしまうと、そうした期待は全て裏切られることになってしまう。 何年も修行して、朝から仕入れして、その上で精魂込めて作った料理をポリバケツの肥やしにするのは、金銭抜きにしてもとてもつらいことである。 食べた上で不味くて残されてしまったなら店側の自己責任の面もあるだろうが、No_showはそうではない。 中には、グランドオープンの日に予約をしてくれていた団体客にNo_showをされてしまった飲食店もある。 グランドオープンの日ともなれば、店としては緊張と同時にやる気も最高潮である。 それに対してNo_showという裏切りの形で冷や水をぶっかけられた店側の悲しみは察するに余りあるだろう。(*3) 他のお客さんの被害 ➀料理などが値上がりするか、質が落ちる お店としては、No_showの被害をどこかから埋め合わせなければ赤字になって店がつぶれてしまう。 一度アルバイトや従業員を一定の時給で雇ったら、店が苦しいからと言って一方的に時給を値下げしたりはできない。 値下げ交渉はできるが、最低賃金ギリギリのアルバイトが多い飲食業界ではもうこれ以上下げられない場合も多い。 バイト代の高い高級店なら下げる余地はあるが、そういうお店は従業員教育にも時間がかかるもの。値下げに伴って辞められると新たな人を雇って従業員教育をやり直さればならず、また大きな損失である。 固定費はもちろん落とせない。 そうすると残された方法は、他のお客さんからとる代金を値上げして利益を増やすか、値段をそのままにするなら質を落とすしかない。 値上げした分お客さんが減ってしまえば更にその分を回収するために値上げしなければならず、幾何級数的に値上げが必要になることもある。 No_showと無関係にしっかり予約を守っているお客さんが、味が落ちたり値上げという形でNo_show客の尻拭いをすることになるのだ。 ②店に入れてもらえない せっかく空いているのに、お店が断らざるを得ないため、お客さんとしても入りたい店に入れない。 また、後述するようなNo_show対策は一般のお客さんにも負担がかかりやすい。 No_show客の尻拭いのために値上げを続けたり、味が落ちれば他のお客さんも寄り付かなくなり、店がつぶれてしまいかねない。 No_show客がいなければ、安くてうまい料理を出してくれるお店として他のお客さんも幸福になれたことであろうが、No_show客のために他のお客さんもその幸福を奪われてしまうのだ。 No_show被害の実態 現在、No_showは飲食店の予約の1%弱を占め、被害額は日本全体で年間2000億円にもなると言われている。(*4) No_show被害の2000億円がきちんと回収できるだけでも日本中の店の営業利益率の平均は2.3%から3.1%に上がる。 被害分のお金が入れば、潰れずに済む店も多いことだろうし、元々潰れずやっていけていた店にとっては新たな設備投資や料理開発の費用、従業員の賃金アップにもつながる。 逆に言えば、No_showはそれらの可能性を奪い、時にはブラック企業を生むのだ。 なぜNo_showは起こるのか 2018年にアンケートを取った結果、No_showの理由で10%以上の回答があったのは以下の通りであった。(複数回答) ➀複数の飲食店を予約していた ②うっかり予約を忘れた ③人気があった店だったためとりあえず予約した ④天気が悪いなどで外に出るのが面倒になった ⑤食事の前の予定がキャンセルになった ⑥当日食べたいものが変わった ⑦体調が悪かった ⑧キャンセルの電話を入れたがつながらなかった ⑨予約時の店員の対応が悪くて行きたくなくなった ⑩店に連絡をしようとしたが時間がなく連絡自体出来なかった ⑪予約する日にちを間違えた ⑫キャンセルのやり方自体が分からなかった ⑬交通事情で行けなかった ⑭電話をすればキャンセルの理由を言わなければならず、言いたくなかった ⑮予約する店自体間違えた また、特にNo_showが最近問題になってきた理由は、インターネットでの手軽な予約が簡単にできるようになったことにもあると言われている。 予約があまりにもお手軽すぎて、予約したという実感自体が沸きにくく、つい忘れてしまったり、キャンセルしても大したことないと思いがちになってしまうということである。 No_showへの店側の対策 No_show対策はいくつかあるが、現状決定版と言えるようなものはない。 ➀警察に通報する 最初からNo_showを前提に電話予約をするのは、刑法の偽計業務妨害罪であり、3年以下の懲役である。(*5) 従って、警察が出てくれば、No_show客は逮捕されて刑務所に入り、何もかも失う形でお灸をすえられる可能性があるのだ。 とはいえ、当日キャンセルは急病や事故などのよんどころない事情によって発生する場合もあったり、当日すっかり忘れてしまったことで発生する場合も多い。 No_show前提の予約と言えなければ罪にはならないし、No_show前提予約か当日忘れただけか判断が難しい場合は「疑わしきは罰せず」であるため警察が出ることは非常に難しいのである。 また、警察も「No_showを全部持ってこられたら警察はパンクだ」という本音があるため、被害届を受理しなかったり、受理しても放置などの対応を取りがちである。 中には、被害を届けに行ったのに警察から「確認を怠った店が悪い」という説教をされてしまったケースも。 とはいえ、予約の時に偽名や偽電話番号を使っていたりする(書き間違いも含む)と、No_show前提に予約したと認められやすくなる。 No_show客の4人に1人は偽名や偽電話番号で予約していたというアンケート結果もあるので、本当に逮捕されてもおかしくないNo_show客はたくさんいるのだ。 実際逮捕された例もあるので、高をくくっていれば飲食店の美味しい料理の代わりに臭い飯を食うことになる事は覚悟すべきだろう。 ②キャンセル料を取る ネット予約にせよ、電話予約にせよ、キャンセル時の料金に関してきちんと説明をした上であれば、店はキャンセル料を取れる。 とはいえ、カジュアル店舗や居酒屋において、キャンセル料を支払うのが当然だと思っている人は前記したアンケートで4割台、高級店でも6割程度である。 つまり、キャンセル料を払うことについて、高級店であっても社会の半分程度の人たちは抵抗感を持っていることになる。 渋々でも払ってくれればまだいいが、払えといっても何やかんや理由をつけて払ってくれないことも多いだろう。 また、消費者契約法という法律によって、消費者が予約をキャンセルした場合にとれるキャンセル料は「キャンセルによって起きる平均的損害」しか取ってはいけないことになっている。 悪徳業者の場合、契約のヤバさに気づいて契約から逃げようとした消費者をぼったくりキャンセル料で契約から逃がさない事が多く、そういった悪徳業者を許さないためにも、キャンセル料制限は必要なことである。 だが、No_showに遭った店にもこれは適用されてしまうため、キャンセル料を値上げすることで防止するのは難しくなってしまう。 基本的には、予約客の料金総額を取るのが限界だろう。 ③民事裁判を起こす 法的には、電話であれ予約した段階で既に「店は食事を提供する」「客は代金を払う」という契約が成立している。 契約は、お互い話し合って合意の上で解除するか、法律に定めた理由がなければ解除できないものである。 客が当日食事しないことは解除の理由にならないので、No_show客も代金を払わなければならず、店がNo_show客に裁判を起こせば、ほぼ間違いなく店は勝てる。 もちろんキャンセル料の形で請求することも可能だ。 自分から払ってくるNo_show客ならばまだいいが、払おうとしないNo_show客相手に強制的にキャンセル料を取るには裁判をするしかない。 一部の弁護士は、こうしたNo_show問題の相談に乗ることをうたうサービスも行っている。 しかし、裁判を起こすために弁護士を頼めば費用がかかるし、弁護士費用をNo_show客に請求することはできないとされている。 それで回収できる金額が高くても数十万円では、店としても裁判を起こす気は起こらないだろう。 さらに、相手の住所が分からないと裁判を起こすこともできない。 予約を取るときに一々相手の住所を教えてもらう店はそう多くないし、インチキな住所を教えられていれば手がかりもなくなってしまう。 弁護士を頼まず自分で裁判をするという手もないことはないが、飲食店の店主はそんなに暇ではない。 弁護士との打ち合わせにすら時間を取られる。 また、「裁判までして客を訴えた」ことがバレたら店の客足が遠のく可能性もあり、そこまでして裁判をする決断は非常に難しい。 ④料金先払いシステム 料金を先払いにしたり、預り金を取るなどの方法を採れば、例えNo_showにされても代金をとりっぱぐれるおそれはない。 客も一度払った金が無駄にならないよう注意するだろう。 とはいえ、料金の先払いシステムは日本では抵抗が大きい。 というのも、日本の飲食店の多くは食後の後払いで、料金の先取り自体「お客さんを疑っている」ということになりやすい。 それでは、真面目なお客さんまで不愉快な思いをすることになりかねず、こうしたお客さんの意識は一朝一夕では変えられない。 先払いシステムを嫌がられて他のお店に行かれると、それはそれで店の損失になってしまうため、店側もなかなか踏み切れない。 なお、ネット予約限定ではあるが、ネット予約の場合にはクレジットカード番号を登録するという手もあり、経産省などはこの方法をお勧めしている。 ⑤予約再確認 予約をしたことをきれいさっぱり忘れてしまうケースについては、予約の前日や前々日などに確認の連絡を取り、お客さんの記憶を呼び起こしておくという手法が有効である。 連絡が取れずキャンセルの連絡が入れられなかったようなケースも、店からかかってくればその時にキャンセルを伝えてもらえれば、被害を少しは抑えられる。 とはいえ、店も忙しくて確認の電話を入れる手間も無かったり、客側も忙しくて電話に出なかったりという可能性もあるため、決定版と言えるほどの効果があるかは微妙。 ⑥キャンセルの連絡をしやすくする 客がキャンセルの連絡を入れようとしても店が全く対応しないとなると、結果としてNo_showになってしまう。 しかも客側がしっかり連絡を入れようとしたとなると、No_showには店側にも落ち度があったことになりかねない。 ネット予約の場合はボタン一つで解約できるようにするなど、キャンセルの連絡をしやすくすることは被害を抑えることにつながるのである。 ⑦No_show客ブラックリストの作成 各店舗で手を組んで、No_show客の携帯電話番号などについてブラックリストを作成し、No_show客の予約を受けないという方法もある。 とは言え、携帯電話番号を変えられてしまうとそれまでだし、酷くなるといたずらや怨恨で他人の番号を登録する者が現れる可能性もある。 ブラックリストの情報が辞めた従業員などから余所に漏れてしまった場合には責任問題になる可能性もあるし、そうなったときに評判を落とされるのはブラックリストに参加した店側である。 しかも、それだけのことをやっても効果があるのはたまたまブラックリスト組合に参加している店に入った常習犯だけなので、店としても踏み切りにくいことだろう。 キャンセルするしかないときは 予約したにもかかわらず、キャンセルをせざるを得ないケースはどうしても存在するかもしれない。 当日自分や家族の体調が悪くなって手が離せなくなったり、交通事故などで店に行けなくなってしまうなどの事情もあるだろう。 その場合にはキャンセルが決まり次第速やかに店に連絡することである。早ければ早いほどいい。 もちろんキャンセル料を取られるケースもあるが、No_showであろうと本来キャンセル料は支払わなければならないもの。 素直に謝り、キャンセル料までしっかり払うのが予約した者の責任である。 早めに連絡していれば、店側も多少はキャンセル料をまけてくれることもあるかもしれない。 予約自体を忘れて気づいた時にはキャンセルになってしまったときも、必ず連絡し、キャンセル料の支払いを申し出よう。 また、団体予約の幹事なら、他の参加者に事情を説明し、キャンセル料を徴収してでも店に払う責任がある。 それが出来ないのなら、全員分について幹事が自腹を切る覚悟を決めよう。 そんな覚悟もできないという事なら、幹事など最初から引き受けてはならない。 余談 No_showの被害に遭った飲食店が早々に来ないものと見切りをつけ、お客さんに安い値段で提供するよ、という情報が流れ、結果としてお客さんがたくさんやってきて余った料理がはけることもある。 twitterでは美談として語られることが多い。 自宅や所在地の近くの店からそんなツイートが流れて、気が向いたなら味見兼人助けと思ってそこに行ってみるのも一興だろう。 中には、こうしたドタキャンによって発生した空席を買い取って別のお客さんと引き合わせるというサービスも出てきている。 ただし、これは店にとってはあくまでも非常手段である。 お客さんとしてもよほど近いお店でなければ交通費で足が出ることは間違いないし、来てくれたと言っても仕方なく値引きをしているケースなども多い。 何より、情報が広まるとも限らないし広まった所で客が集まるとは限らない。 また、何度か発生したりすると店側がある種の炎上商法として嘘をついたという疑惑を持たれる場合もある。 こういった心温まる話があるからと言って、No_showの被害を軽く見てはいけないのである。 「追記・修正予約してくれたんだけどまだかなまだかな……」 「追記・修正予約したけどめんどいからやめた。連絡もしないでいいや」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな用語があるなんて初めて聞いた -- 名無しさん (2019-12-28 16 31 26) アンダーバーいる? -- 名無しさん (2019-12-28 17 18 43) たまにどこで知ったか勝手に作ったかわからない項目出来るのこれ事前に相談とか出来ないのだろうか…… -- 名無しさん (2019-12-28 18 23 36) これ、無断キャンセルのほうが主流みたいですからそっちにタイトル変えたほうがいいと思いますよ -- 名無しさん (2019-12-28 18 27 06) 丁度某長年やってる行政書士漫画で取り扱ってる連載中のテーマがこれだな。 -- 名無しさん (2019-12-28 18 32 29) ツイッターのハッシュタグにするのにアンダーバーが要る、くらいなのかな? -- 名無しさん (2019-12-28 19 45 06) 検索してみると一般的に使われている用語ですし、項目名はこれでいいでしょう。アンダーバーは不要でしょうけど。あとこの項目、事前相談も作成申請もした後で作られてますよ。 -- 名無しさん (2019-12-28 20 40 10) ↑3でも言われてるが、カバチタレ!でちょうど今やってるな -- 名無しさん (2019-12-28 21 05 39) 傍目で見て絶対有罪だとしても量刑決めるのは裁判所、この道理を無視した記述は改めるべし -- 名無しさん (2019-12-29 09 13 38) 日本では一般的に使われていない言葉なのでは?初めて聞いたのお隣の国系だし、それ以外聞いたことないし -- 名無しさん (2019-12-30 15 03 27) ↑ 経済産業省も使っている言葉なんだが… -- 名無しさん (2019-12-30 15 20 28) よもや記事内容如何ではなく項目名でごたつくとは…馴染薄いとはいえ一般用語で申請などの手順も踏んでるならケチ付けることないのでは。 -- 名無しさん (2019-12-31 09 40 18) 一方で、予約客が誰一人キャンセルしなかった結果店がパンク状態になった事例もあったりする。飲食業って難しい。 -- 名無しさん (2021-09-14 22 38 14) それはそもそも無断キャンセルする客が多いせいで起きた事象だし。無断キャンセルされる前提でキャパを計算したからそういう破綻が起きたって行き違いの話 -- 名無しさん (2022-04-22 10 28 51) もともとはホテル業や旅行業で「無連絡キャンセル」を表す業界用語であり、昭和期から日本語表現として存在した。宿泊や旅行業だと国土交通省告示で契約のひな型(標準約款)がありそれでキャンセル料の提示をしているが、飲食業ではそういう裏付けが無いから、予約の時に全部の客にあらかじめ条件を示してから予約を受けないと実損額の弁償という名目以外にキャンセル料を請求できる理由が無くなってしまう。 -- 名無しさん (2024-04-15 20 23 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3428.html
☆2nd SHOW TIME 12☆ ☆2nd SHOW TIME 12☆ アーティスト team鳳/team柊 発売日 2017年6月21日 レーベル NBC デイリー最高順位 4位(2017年6月21日) 週間最高順位 4位(2017年6月27日) 月間最高順位 18位(2017年6月) 年間最高順位 213位(2017年) 初動売上 5493 累計売上 7449 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Gift スタミュ ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/27 4 新 5493 5493 2 7/4 14 ↓ 1103 6596 2017年6月 18 新 6596 6596 3 7/11 ↓ 405 7001 4 7/18 248 7249 5 7/25 200 7449 2017年7月 853 7449 スタミュ ED 前作 次作 C☆ngratulations! Gift 関連CD SHOW MUST GO ON!!
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/83.html
メック総評 初期編 はじめに このページは、メック購入において癖がありすぎるメックを購入しない、つまり失敗しないメック購入のすすめである。 ほぼ全てのメックを安い価格帯順に群で別け、オススメ度と雑感を記してある。 総評は下部の黄色い枠のところに記した。 暗中模索している初心者メック乗り@にとって少しでも役に立てば幸いである。 購入する前に メックを失っても各町のメカニックや固定イベント等でメックを無料で貰えるので絶望する必要は無い、無理に購入するよりはまずこちらを。基本的に人型のbattroidは扱い易いが性能の割に高価、非人型の機体は癖は強いが性能の割に安価な傾向にある。またMVやTRが低い機体も安価だが、低スキルの@では命中回避に悪影響が出易いので注意。Snake Lake企業地区『Automata』Wujung市『Elite Armaments』Namok宇宙港『Fourth Horseman』の三箇所のみメック用の武器が購入出来る。武器次第だが強力かつ序盤でも購入出来る程に安価な品も多いので必要ならこまめに尋ねてみよう。 オススメ度と目安 ☆☆☆ あまりオススメできない。中級者以上で拘りがある人向け。 ★☆☆ 難点ありだが一考の余地がある。 ★★☆ その価格帯で実用に耐えうる。 ★★★ その価格帯でオススメである。 ※注意とお断り※ 特殊な一部のメックは載っていない。高額なメックになればなるほど適当なのは、ページの目的上許容されたし。 同様に、素体を著しく変貌させる改造を考慮はされていない。 高度なメック工学を必要としない改造(例えば砲架や手武器の積み替えなど)は、強く評価に考慮されており、 それが可能なメックは全体的に評価が上を向く傾向がある。 また、オススメ度を示す星の数は、メックの絶対的な良し悪しを示しているものではないことを了承願いたい。 あくまでその価格帯での評価である。 例えば60万を超えるメックで☆☆☆であったとしても、それ以下のメック相手と比べれば差は歴然であることが多い。 例えば、白兵メックを使いたいとなれば総じてZoanoidの評価は上を向き、 はたまた、タレントの歩行+と隠れ撃ちをとった@には飛行タイプより適したメックがあるだろう。 そのように万人に適したメックがあるが、それは自分自身で探してほしい。 価格帯別 超低価格帯 全体的に固いが、総合性能は最低クラスが揃っている。ただしその分値段は非常に低くなっており、値段相応ときにそれ以上に働くものが多い。 メック工学が1でもcmxを超過しない限りホバー等の移動装置を取り付け出来る。流石に1だと半分近くは壊れ、取り外しも出来ないが、するのとしないのとでは生存率が違ってくる。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Ultari F 5 64,341 ★☆☆ 最安値のGroundHugger。硬くて安価なメック工学入門機、砲架が無い為実際必須でもある。初期状態では分厚い装甲(5+2)と走行速度以外は劣悪の一言に尽き、MV-6故に被弾が増え総合的な耐久力は低く、主砲もSPD1では不足なので改造して使いたい。不要で誘爆リスクの高い胴部武器の排除等軽量化と、主砲の換装が出来れば中盤まではきっちり働くだろう。また、大変安価で鹵獲も容易なので、「とりあえずコレに乗って他のメックを鹵獲する」と言った使い方も可。 Buruburu 5 106,287 ★☆☆ 旧式の標準型Battroid。機体コンセプトが中庸なのか、走攻守のバランスを保つような設計が見られ、突出した長所がなく、全体的に・・・弱い。装甲4滑空66までは良い物の、MV/TR-4の重い-補正は序盤の低スキル@には辛い。ホバーが脚部のみなため足も弱点になってしまっている。ただしバリアントも含めイベントでの入手機会が多く、手に入れたら無理に他の機体を買うよりもそのまま使い潰す方が良い、なぜならこの機体で敵メックを鹵獲すれば無料だから。ちなみに使い勝手の悪い内蔵マシンガンを取り外す(失敗して壊しても構わない)ことでMV-3まで改善する。 Phalanx(Urban)Buruburu 5 108,542(110,421) ★☆☆ BuruBuruのバリアント。機体の象徴と言える盾は硬いが重い。そして何も知らずに拾った初心者をAC250 防御力+1と言う魅惑的な数字で誘惑し、メックの両腕に取り付いて命中率をガタ落ちさせる罠でもある。命中率の低下は痛いが、盾に取り付けられた武器は命中率が低下しない。メック工学が3も有ればShakaキャノン程度であれば取り付け出来るので、使うなら活用すると良いだろう。ただし、メック工学3程度では稀に良く壊れるので余っていたら試す程度にする事。 AssaultBuruburu 5 112,143 ★☆☆ BuruBuruのバリアント。他バリアントに比べ胴体と脚部のArmorが+1されて硬くなっているのが嬉しい。搭載する武装は近接戦仕様だが、Wolframの様に接近する為の機動力を強化する手段は無いので素直に取り替えるのもアリだ。 HeavyFootBuruburu 5 120,944 ★☆☆ BuruBuruのバリアント。主砲の大型ガウスキャノンはSPD1だがこの価格帯では異様な射程と破壊力を有する。しかし真っ当な武器はコレだけなのでもう一つ武器を手に入れるかガウスキャノンごと別のメックに乗り換える必要が有る。 Wolfram 5 123,420 ★★★ 歩行Battroid。戦闘を主目的とするメックではないため内蔵兵装がない代わりに、両手+砲架2門でアセン幅が広いのが特徴。ただし★★★評価は、扱いづらい初期武装を積み替えることを前提にしている。採掘レーザーを捨て移動装置を足すと良いだろう。 ArmoredBuruburu 5 125,853 ★☆☆ BuruBuruのバリアント。頭部以外に一部武器内臓の追加装甲(+2)を装備している…重量過多だが。硬く、手数も有り悪く無いが装甲が落ちると内蔵武器が使用不能に陥り、センサーがある頭部の追加装甲が無いと言う欠点がある。 Ultari P 5 127,019 ★☆☆ Ultariのバリアント。換装された主砲のプラズマキャノンは低スキルでも働く堅実な削り武器で、そのまま削り殺すだけの火力も有る。しかし武装のバランスが悪く詰めの一手に欠け、狙撃が出来ないため鹵獲も不得手。そして価格が倍にまで高騰してしまった為安価と言う利点も失われている。 Claymore 6 127,334 ★★☆ 旧式の歩行Battroid。アセン幅が皆無だが、それなりに武器が搭載されており、C6エンジンでEN武器の扱いにも長け、且つWolframより素体装甲が厚い(+2)。頭部がないことが災いしてマイナス修正が痛い。が、低火力が中心の下位相手にはPV以上に働く。Ultari以上に、メック工学スキルを持つ@にとっては頑丈さゆえ良い改造ベースとなりうる。 低価格帯 頭部コクピット機は頭部狙撃で鹵獲できる。自分で使うと頭部破損で撃破扱いだが、その場合はメックを失わず、MV/TRの値に+1補正も有るので失機の怖い序盤は特にオススメ。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Joust 4 166,173 ★★☆ 頭部コクピットの標準Battroid。序盤に鹵獲できるメックでは回避補正が軽く上等だ。近距離の武装がメイン。ミサイルに小火器(内蔵)、ランス、ホバーを積んでいるが、どれも火力が低い。またホバーが足のみなことも気をつけなければならない。スラグキャノンを片方外せばMV/TRが-1まで改善される。 Osprey 4 172,900 ☆☆☆ SF2唯一のGroundCar。武装はしているものの、輸送車両であることは隠せない。初期兵装は貧弱な上、部位数は2のため弱い。砲塔の改造をしたとしても戦力の向上は頭打ちだろう。戦闘用に購入するのはオススメできない。 Razer 2 184,828 ★★☆ 頭部コクピットのArachnoid。序盤に鹵獲できるメックのひとつで使い勝手は良く、どのバリアントも基本は砲塔のコンバットレーザーが主力。軽量級らしく装甲火力が控えめなものの、MV/TRの値が高く命中回避が良い。運用方法を間違えなければ十分に活躍する。ただし、Arachnoidの性質上、滑空や飛行で速度を稼げないため、回避強化が非常に困難で発展性は見込めない。メック無しでNamok市のアリーナに行くと無料で貰えるイベントがある。 Century 4 185,417 ★★☆ 頭部コクピットの歩行Battroid。癖のない武装だが、移動装置がない。主力は内蔵の中型レーザー(5DC)2門。武器腕のオートキャノンは実弾版レーザー砲と言った趣でこの価格帯では優秀な武器だ、メック工学が3も有れば簡単に外せるので乗らないならありがたく頂戴しよう。アセン幅は左手のみなことはマイナス点。 Aranos 2 186,296 ☆☆☆ 最安値のZoanoid。軽量機としての性能は悪くないが、武装が最低クラスで砲架も無く、評価は下方修正せざるを得ない。また、Zoanoidには近接火力補正があるが、近接威力はメックサイズ依存するのでSize2の当機体はその長所をやや打ち消す形がみられる。Vikkiにもらえるルートがあるが、特別な理由無いなら他に乗ろう。 IceWind(B) 3 192,123 ★★☆ レーザー、散弾、剣、盾、ホバーとBattroidの標準装備をひと通り備えているが、全体的に火力は低め。だが、両手に砲架4門とアセン幅も広いのでその点は補える。欠点はSize相当の脆さ。特に頭部が非常に脆いことがネックだ。 Wraith 4 194,562 ★☆☆ AeroFighterは操作が独特ゆえ、初心者にはオススメできない。ただし、機体そのものは強力で、乗り回しに慣れれば価格以上の戦力となるだろう。また、この機体に搭載されている「大型ロケットポッド」は、終盤でも実用といえるほどの強力な武器。武器を求めて購入というのもひとつの選択肢だ。 下級帯 全体的に一癖も二癖も有る価格帯。一部のメックは改造次第で最後まで使えるので、癖を受け入れ適当な改造を行う事が出来れば、出費を大きく抑えられる。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment HitmanRazer 2 215,796 ★☆☆ Razer のバリアント。胴体のロケット二門は総火力に不安が有るが、センサーの優秀さと相まって案外頼りになる、全射するより一発ずつ大事に使うと良いだろう。他バリアントと違い、メック重火器必須なのが難点。 Renegade 4 235,298 ☆☆☆ 走行Groundhugger。素体装甲が薄く、内蔵武装も貧弱。せめてGroundCarだったらと多くの人がおもっただろう。砲架の増設など手を加えない限り殲滅力には目を瞑らざるを得ない。幸いなことにGyroは優秀なので走っている限りは平均的な回避性能を見せる。そして諸々の要素が絡み合い、改造で化けると言う意外な面もある。 XS Razer 2 238,924 ☆☆☆ Razer のバリアント。使い辛い胴部マシンガンが射程2倍、弾数制限無しのパルスレーザーに強化されている…が、価格が高騰してしまった。パルスレーザーそのものも大した性能では無くこの価格帯ではオススメしないが、鹵獲が容易で無料入手イベントもある為、メックが揃っていない序盤で手に入れば使う価値はある。 Esher 7 241,805 ★★★ 固い(Armor6+1)!デカい(Size7)!強い(超大型粒子砲)!マジ強いArachnoid、装甲のEsher。粒子砲を含め賛否両論があるが、単純なその耐久性は生存力に大きく貢献している。思い切って粒子砲もロケットも全て外し、砲塔に高SPD兵器を砲架には補助武器または移動装置を積むと良い。Hwang-Sa寺院のメカニックにメックが無い状態で話しかけると無料で貰えるイベントがある。 Petrach 3 252,847 ☆☆☆ 典型的なミサイルキャリアーである歩行Battroid。防御性能はほとんどないため、移動装置の増設など改造をせずに生き残るのは難しい。特にポッドは仕様上内部に攻撃が届くので、ポッドを打たれるとミサイル(などの実弾兵器)に誘爆死する。自前で運用する場合は砲架に重くても良いからSPDが高くて強い実弾武器を装備すべきだろう。 Wasp 4 263,833 ★☆☆ 頭部コクピットでSF2唯一のOrnithoid、機動のWasp。カタログスペックからは想像出来ないが、超強い。しかしオススメはしない。操作に癖がある上、飛行中の敵機やワールドマップ端(!)への衝突死、重量過多による墜落死、各部位の脆さから来る一撃死等、死の危険が常に付き纏うからだ。しかし、高めのMVと脅威の全速240dprから来る回避力は凄まじく、砲架も三箇所とアセン幅も広め。メックに乗るからには高機動でブイブイ言わせたい!そんな@には是非乗りこなして欲しい機体だ。速度面での潜在能力が高く、改造変態Waspで有名な魔改造の主な犠牲者である。 Trailblazer 2 268,785 ☆☆☆ 偵察用と銘をうたれているだけあって、戦闘能力はほとんどない。回避性能は高いので、立ち回りを間違えなければスイスイ避けてくれる。飛行ジェットを搭載しているが、飛行するだけの出力はない。 Domino 3 268,821 ☆☆☆ 特殊迷彩をつんだArachnoid。攻防取り立てて強くはない。が、W砲塔砲架で乗り心地良好で、地味にマシンガンがInterceptと小手先に優れる。しかし売りの特殊迷彩は効果がMV-4補正で打ち消されている為、迷彩目当てで購入するとがっかりする事になる。 Ultari K 5 278,814 ☆☆☆ Ultariのバリアント。換装された主砲のロケットランチャーは広範囲高火力で強い…のだがSEの値が低い為にダメージが低下しやすく、更にコレで全部仕留められなければ最早後は無い。Petrachの様に誘爆死し難いのが救いか。 Daum 5 278,871 ★★☆ 標準的Battroid、汎用のDaum。Buruburuの改修機らしく全体を底上げされ実に中庸な機体となっているが、素体装甲のみ薄くなっている点は注意。砲架が多く、アセン幅が広い。初期兵装であるボルトキャノンは、低火力だが高SPDでBVと弾数が多く使いやすいが、妙に重い。いい装備を手に入れたら躊躇せずに捨てるのも選択肢に入るだろう。 中級帯 PumaとPetrach以外はヘッドショットで鹵獲出来る。特徴が有る機体が多いので手に入れば試しに使ってみると良いだろう。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Musketeer 4 302,543 ★☆☆ 頭部コクピットのBattroid。両腕のレーザー砲はこのクラスのメックにしては高めの火力を実現するが、エンジン出力がさほど高くないので調子に乗って連射するとあっさりとオーバーロードを招き、MVやTRが低下し破壊されやすくなる。更には、砲架も手もなくアセン幅は皆無である。両腕の砲よりも、スモークがアイデンティティ……なのだが、スモークも誘爆するため、脚部内蔵が仇となってクラッシュしやすく、かといって取り外すと……とニッチもサッチもいかない機体だ。ただ、両腕のレーザーはメック工学が4もあれば簡単に取れるので腐らせるのは勿体無い、EsherやClaymore辺りに装備させればその火力を存分に堪能出来るだろう。 Petrach A 3 314,379 ☆☆☆ Petrach のバリアント。換装された整地ミサイルで火力2倍、爆死力も2倍になって帰ってきた。とは言えどの道誘爆すれば死に、火力が増した事で殺られる前に殺ると言う選択肢も出来たので純粋に強化されている。ネタ的にも、実用的にも此方がオススメだが、特に理由が無い限り乗らないのが一番だろう。 Condor 4 329,131 ★★★ 頭部コクピットの飛行Battroid。軍の旧主力だけあってそれなりの戦力になる。初期状態だと出力不足。回避性能は頭ひとつ高いものの、やや脆い。翼の依存度が高いためそのまま弱点になっている。運用する場合は、この機体を軽量級と同様に回避を第一に置き、砲架には必ず飛行装置を載せる事。初期状態では8t以上の物を搭載すると飛行出来ないからだ。そして癖のある飛行操作はホバーを可能にすれば解決する。飛行系メックに共通な注意事項だが、出力に対して重量が増えすぎると飛行できなくなる。Condorも同様に装備重量には気をつけよう。 Corsair 4 331,542 ★★★ チュートリアル褒賞でお馴染み走行Battroid。走攻守どの面も平均以上の性能を有している良機体。敵としてでると頭がボーンして終わるが、@が乗るととたんに強機体となる変わった印象のメック。装備しているショルダーシールドは防御力-4だがその分ペナルティが少なく、気軽に扱える良装備なので数字だけ見て捨てない様にしよう。改造して使うならば平地戦限定のホイールにこだわる理由はない。 Scylla 5 333,516 ★★☆ 獅子頭のZoanoid。そのままでもそれなりの戦果を発揮するが、穴だらけの初期装備によって評価が低い。まず照準コンピュータがなく、火力のないロケットと低火力の白兵武器および不要なブレス。強力な白兵兵器に推力増幅装置をつんで初めて本領といえる。頭部以外射角が狭いので、正面の敵を飛び越える等ジャンプが役に立つ場面が多い。ジェットを外すことはないようにしよう。 Puma 4 335,617 ☆☆☆ Solar Navyが用いる宇宙用標準Battroid。飛行ジェットが積まれているが飛ぶことは出来ない。この価格帯では完全に見劣りする。素体に軽量化が施されているわけでなく、更には両手と砲架1門のアセン幅は十分といえないため、この価格帯で買うメリットはなく、低価格帯にいるべき性能と言えよう。Vikkiにもらえるルートがある。 Fenris 4 351,164 ☆☆☆ あらゆる面で尽く立場を食われているRex型Zoanoid。回避に優れ弱いわけではないが他の機体に乗った方が良い。例えば同Zoanoid型のScylla等。ただ、各モジュールの性能はトップクラスなのでメック工学持ちの@ならば良い改造パーツになるだろう。 上級帯 この価格帯から改造次第で最後まで使える機体が一気に増えていく。低級メックのバリアントを除き、総じて優秀なので、ぜひ機会があれば乗ってみてほしい。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Nova StormBuruburu 5 431,012 ☆☆☆ BuruBuruのバリアント。buruburu無料入手イベントでの大当たり的立場にあり、特に両手のE武器が強力で序盤に手に入れば猛威を振るう。しかし基部が他buruburuと同じでありこの価格帯としては明らかに見劣りしてしまう、ロストする前に武器だけ別の機体へ装備させるべきだろう。 Kojedo 3 437,709 ★★☆ 評判の良い標準的Arachnoid。砲塔の性能を体験すると、Size3とはいえ馬鹿にはできないことに気づくだろう。ECM内蔵であったり、素体が若干軽量化されていたりと良素体。さらにアセン幅はとても広いのが特徴で、4門ある空き砲架に移動装置を積んでもいいし、火力を増してもいい。そして何より砲塔も砲架が備えられており、初心者@にも、このメックの長所が最大限に楽しめる良メックだ。初期装備のガウスライフルはSPD1で使い物にならない。さっさと変えよう。 IceWind D 3 440,856 ☆☆☆ IceWindのバリアント。換装例としては悪くは無いが、どう足掻いてもIceWind。武装そのものもこの価格帯から上位のものが現れ始める為立つ瀬が無い。残念ながら撃破、略奪対象だろう。 Chameleon(Snp) 3 506,934 ★★☆ Corsairの上位互換といえる走行Battroid。良性能の武装を多数配備されておりバリアントごとに特徴もあって面白い機体だ。さらっと重ミサイルとか持っているので敵になった場合には要注意。Size3で脆いため軽量機体だということを念頭に装備と戦術を選択しよう。立ち回りに一工夫入るため、滑空や飛行できるように改造すると魅力が増す。世界観的に現行主力メックという言葉に惹かれる古参は多く、愛用者も多いようだ。 IceFox 3 531,981 ☆☆☆ IceWindの高級機。低性能メックを魔改造するとPVが高騰するという反面教師。扱いやすくはあるが、払った金額分の性能は見せてくれないので不満が残る。性能的にはDaum相当かと(適当)。とくに変態的嗜好(マゾヒズム)がなければ、他のメックを薦める。余談だが、意外と乗っている@が多くてびびる。 Luna II 3 574,252 ★★☆ ご存知高性能Battroid。攻撃性能に加え武器性能も良く、Size3とは思えない強さを発揮する。が、値段も相応に高い。兵器は両手に積まれているが、両手両足がSize4で落ちにくく、同等級で相手にすると厄介と感じるだろう。欠点はSize3として耐久面で不安があること。したがって、兵器だけ頂いてCondorやHarisengなど別機体で運用するのが現実的だ。 Neko 3 581,813 ★☆☆ 良Gerwalk。Condorをより先鋭化した様な機体で、同程度のBattroidに比べ、翼とメックタイプ補正で大方の想像よりも回避性能を伸ばしやすい。砲架数5と多いがSizeが小さく飛行を主体とするため武装は厳選しよう、高機動機での回避力低下は死に繋がってしまう。 Hariseng 6 584,761 ★★★ 優良Battroid。砲架こそ無いもののフレイム砲Line、薙刀Extend、超軽量装甲。特殊兵装はどれも見どころがある。欠点は移動性能だけ。ホバーを積もう。因みに特別接近戦に強いということはない。薙刀がDCが高く特殊効果Extendで確かに強力だが、Speed1という欠点もあり過信は出来ないからだ。歩行以外に移動手段がないメックに共通した話ではあるが、片脚を壊されるとクラッシュして袋叩きにされる恐れがあるのにも注意が必要。 Thorshammer 7 608,542 ★★★ 固い(Armor7)!デカい(Size7)!強い(フレイム砲Blast)!マジ強い二号!砲架は両腕・胴体と良配置で、潜在能力(改造の余地)も大きく、作中の設定通り熟練プレイヤーに好まれる。魔改造の犠牲者その2。 高級帯1 この価格帯の前後から急激に値段が上がり始める、高額なメックをロストしないよう、自身の訓練にお金を使うのも選択肢だ。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Phoenix 4 637,312 ★☆☆ 頭部コクピットのBattroid。Size4で考えれば強めだが、価格を考えるとオススメできない。装甲が厚く、初期兵装も十分強い。移動装置だけ貧弱なので、そこをどうにかすれば良機といえる。鹵獲も容易なので手に入ったら乗ってみるのもいい。 Excel 8 662,510 ★★☆ デカい(Size8)!固い(Armor8)!固い(高性能Intercept)!固い(C1ECM)?俺がメイン盾だ。砲架が無く手も左手のみとアセン幅は狭く、内蔵武器にも華が無い。しかし装甲と防御装備に裏打ちされた耐久性は本物であり、射程長めの三連レーザー砲はシンプル故に効果的。単純で分かり易い質実剛健なメックだ。胴部レーザーを取り外せばMV-2まで改善し、メック工学が5も有ればシールドにレーザーを移植出来るので試してみると良いだろう。量産機唯一のSize8、その高い潜在能力を垣間見れる。魔改造の犠牲者その3。 CommandChameleon 3 664,992 ★★☆ Chameleon のバリアント。中身が別物になっており、C4ジャイロである程度の重装に耐え、換装されたドローン達も頼もしく上昇した価格以上の価値は有る。ただし、砲架が無い・装甲が薄いと言う欠点はそのままである Queztal 5 701,901 ★★★ 扱いやすく強いHoverFighter。脅威の全速200+dpr超。ダブル砲塔の戦場支配力はすさまじい。武装の3/5が砲架からなりアセン幅が広いのも魅力。砲架と継戦力のあるガトリングレーザーを内蔵した下部砲塔がDP25と非常に脆いのが欠点か。 Vadel 5 727,774 ★★★ 超有名な標準Battroid。胴体にC8(!)推進増幅装置内臓でJosより速く(全速240+dpr!!)、なおかつJosより10万安い。その分初期武装が貧弱だが、敵から武装を集めているなら大した問題では無いだろう。ちなみにバルカンを片方外す事でMV-1に改善する。更にツインバルカンと両足のホバーを外せばMV0になるが、この辺りは趣味になる。 Zerosaiko 5 787,627 ★★☆ Vadelを遅くして一回り固くしたような性能のBattroid。初期装備と回避性能は大幅に劣るものの、砲架の配置がVadelが足に二つなのに対し、Zerosaikoは胴と腕に計四つある。火力を全面に押していくスタイルならばVadelよりこちらが適する余地がある。また地味にC4Gyro持ちなので↑や↓より改造で伸びる余地も有る。 高級帯2 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Jos 5 834,825 ★★★ 有力Battroid。ホバーの速度は十分で、素体(手足)は強固で軽く、ショルダープレートやトライデントが名前の普通さからは想像できない性能をもつ。隙のない高性能メック。得意な距離は中近距離で押せ押せプレイを楽しめる。欠点と言えば中距離主力の大型バルカンが装甲内蔵で落ち易いのが難点か。ちなみに噂のビームカッターはこいつが持っている。 Z Daum 5 869,552 ★★☆ 汎用Battroid。Maanjiを一回り小さくした廉価版と言った性能で、素Daumから全体的な軽量化と装甲の強化を施され砲架数6と拡張性に優れる。初期装備はJosに劣る物の、レールガンは扱い易く優秀。砲架の多さもあり、きちんと装備を集めているならば良い戦力となる。 Alba 3 880,918 ★☆☆ ウサ耳の標準Battroid。魅力はC10センサーとビームウィップ。砲架も両腕に胴体の四箇所と良配置で、致命的な欠点はないものの、素体に軽さも装甲も無く、同価格帯では大きく見劣りする。また攻撃性能もSize3の中では高いが、この先迎撃火器が標準化されて行く為自慢の高SEミサイルが即迎撃されるのも悲しいところ。 Gobuksan 5 908,384 ★★★ 強いGroundHugger。ガチタン…では無く軽量タンクと言った趣で防御力こそUltariと同程度だが、素体に変態的な軽量化が施されている。主砲のマスドライバーは、大型ガウスライフルと同等火力でANTIAIR BRUTAL SCATTER。飛んでいようが地を這おうがゴリゴリ削る。ポッドに積まれたセンサーは破棄し、照準コンピュータは胴部に移すべきだ。装甲にミサイルが積まれているので手数を減らして安全策をとってもいいだろう。ホバーを積んで森を抜けられるようにしておくとなにかと捗る。 Radcliff 6 1,173,177 ★★☆ 頭部コクピットの強いBattroid。「死にたいやつから前に出ろ!」と言いたくなる重戦仕様。内蔵内蔵アンド内蔵で、アセン幅は足回りの砲架二箇所に留まる。が、フェイズ砲に超重&重ミサイル、極めつけはC5ECMである。近づかれる前に叩き伏せる火力があるため、移動装置のたぐいはないが強い。ちなみに意外と弾薬費は安い。 超高級帯 総合力トップクラスの強力な機体が揃っている。しかし当然被撃墜時の損害も大きく、より安価ながら改造でこれら以上のパフォーマンスを発揮する機体も多い。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Maanji 6 1,235,791 ★★☆ 強力な標準Battroid。接近戦を担当するJosの僚機として中長距離を担当する。…はずが、ほぼ全ての面で上回る。近接装備がないだけ。各種装備も有用で、特に内蔵のAMビームガンや上半身の装甲は最終装備候補。十二分に強力なメックだが価格の割りにGyroが貧弱(C2)な事と、鹵獲が容易なRadcliffともう少し我慢すれば買える上位機種のOverkill savinの板挟みにより少々苦しい立ち居地にある。 OverkillSavin 7 1,641,856 ★★★ Savin のバリアント。言わずと知れた凶悪メック、Josを上回るMannjiを更に上回る強さがある。更にSavinの中でも一際強い癖に一際安価で他のバリアントすら食い殺す勢いだ。主力ののダブル軽量大型レールは圧倒的火力を誇り、取り回しも良い。追加装甲の性能があまり良くない為交換の必要は有るが、困った場合は当機体に乗っておけば間違いはないだろう。 Longman 5 1,701,645 ☆☆☆ 標準Battroid。高性能エンジンと大型ビーム砲が非常に強力。だが、価格に対しての強さは奮わない。まず、Ice Wind 級に四肢が小さく脆い。GyroはC1にとどまり、防御装備も照準コンピュータも無いので避けない当てない耐えられないと、実に残念なことになっている。また、特徴の大型ビーム砲も倒せば拾えるので無理にこの機体を買う必要もなく、高性能エンジンは鹵獲しやすいOvaknightが性能を上回っている。 FortressSavin 7 1,896,924 ★★★ Savin のバリアント。狙撃戦仕様と言う事も有り主力武器の総火力が不足気味だが、優秀な近接武器も備えておりオールレンジで戦える機体に仕上がっている。胴部装甲内部のマシンキャノンは重量効率が良く、地味に優秀なので外して使うのもアリだろう。 Chimentero 7 1,960,411 ★★★ ガーゴイルの呼び名をもつ超重Battroid。頑強な素体、超便利なドローン(12基)、高火力の火器を搭載し、量産機最高のC5GyroとC13ホバーx2により回避力も十分確保された強力なメック。エンジンストレージのホバーや砲架が壊れ易いのが難点だが、空きCMXにに低Cセンサーを複数取り付ければある程度解消出来る。ただし★★★評価は誘爆死する全身の整地ミサイルを全て取り外し、重量過多の武装を調整する事を前提としている。魔改造の犠牲者その4 DragonSavin 7 2,213,516 ★★☆ Savin のバリアント。近接戦向けの武装を多数施され、比較的低スキルでもガンガン殴って行ける…のだが、如何せん武装がどれも中途半端で超軽量フレイム砲以外全体的に他のバリアントに食われてしまっている。しかし他のバリアントが凶悪すぎるだけで、この機体が弱い等と言う事は決して無い。 ReaperSavin 7 2,260,125 ★★☆ Savin のバリアント。即死級の白兵武器と盾内蔵のビームブーメランを携え、装甲内部の武装も腕部以外移動装置に置き換えられた白兵戦仕様。白兵戦の達人で有れば次々と敵機をなますにしていくが、白兵スキルが足りない場合何度も空振りした挙句オーバーロードと言う醜態を晒す事になる、素人にはオススメ出来ない。 Zero Savin 7 2,266,855 ★★☆ 超高性能の標準Battroid。Savinシリーズの基本形。硬くて軽い素体、重めだが高性能の追加装甲、重いが迎撃率の高いInterceptバルカン、バリアントごとの強力な武装と攻防両面において隙がない。砲架も腕部と脚部に計4箇所とアセン幅も広く、汎用モデルらしくHyper効果のブレイカー・キャノンを筆頭にバランスの良い武装だが、ミサイルが装甲内蔵であるなど欠点も有る。胴体内蔵のコンバットレーザーを一つ外すとMV/TR-2、更にコンバットレーザーと頭部バルカン全てを外すとMV/TR-1まで改善される。 変帯 変態メック群。乗る@も変態の域に達しているだろう。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Harpy 6 3,003,145 ★★★ 強いGerwalk。速くて当たらない。C7ECMがチートすぎる。武装も他の機体の物より群を抜いて軽量化したレーザー砲に広範囲爆撃用重ミサイルなど高性能なものが揃っており、盾と迎撃武器まで装備して攻防ともにトップクラスのメックである。 Ovaknight 7 8,072,817 ★☆☆ 頭部コクピットのbattroid。超強そうだがそれほどでもない。E武器撃ち放題高出力C7エンジン Gyro3の胴体やバトルキャノンを筆頭に個々のパーツは優秀なのだが、二重の意味で足回りが貧弱で機動性も耐久力も無く、超強そうな主砲も虚仮脅しの換金アイテム。改造してからが本番の魔改造犠牲者その5 Gigas 7 11,839,660 ★★☆ 強い。核もやばいが、核がなくても欠点の少ない非常に優秀なAeroFighterだ。 Monstrous 10 41,162,055 ☆☆☆ デカイ(Size10)!硬い(Armor10+2)!強い(6連核)!マジ強い三号!貫禄の最高額GroundHugger・・・なのだが、低スキル時や初心者には絶対にお勧めしない。まず金の壁、4,000万$と言う本体価格だけではない、メインディッシュの核はあらゆる障害を粉砕し、100万近い弾薬費で@の財布も粉砕するすごいやつなのだ。そしてMVが非常に低く(-14)貫通攻撃を受け易い為、装甲が無いエンジンやミサイルが爆発し、この走る札束が一瞬でスクラップに変わる危険がある。 ※編集をする人は冒頭の”はじめに””※注意とお断り※ ”をよく読んでから自由に修正してください、質問や指摘や提案は下のコメントへお願いします。 おまけ コメントはこちらへ テスト (2013-08-03 19 45 59) 安い機体しか買えなかったとしてもヘッドショットで高い機体の鹵獲も狙える、悲観しないでがんばってください。 (2013-08-03 21 53 41) その辺は逆説的にヘッドコクピッド機は購入より鹵獲狙いのほうがいいともいえるね。予備メックの確保にもいくつか鹵獲狙ってみるのがいいかもね。 (2013-08-03 22 56 43) Esherはお買い得品ではあるが、低レベル@には使いこなせない点に注意な! (2013-08-04 00 36 52) Wolframはピックアクスが強力な上、無料で一台手に入るから失機からの再起に適してると思う (2013-08-04 02 11 17) 手遅れかもしれないが序盤の失機に関しては7機チャンスがあるよ>http //www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/13.html (2013-08-04 02 33 23) メック用武器の紹介のページなどは否定意見も出ないよね、あれと同じ体裁でお奨めメックとその運用法のみを書いたら反発も出ないんじゃないかな? (2013-08-04 17 29 15) 一応ほぼ全機体についてのある程度のデータがあるってことにも意味があるんじゃないかな? (2013-08-05 18 47 14) このページの目的なんだっけ? (2013-08-06 00 09 53) このままでいいよ。 (2013-08-06 07 42 57) Esher、Condorなんて低スキル@には向かないメックを初心者に勧めるの?迷惑すぎるだろ (2013-08-07 08 49 42) おい…初心者購入のページなのに購入しないことになってるぞw低価格帯は購入するメリットが低いし高額帯はスキルの訓練に金を使うというのもひとつの手だからな (2013-08-09 15 35 25) 低価格帯は慣れたプレイヤーの目先を変えるためみたいなもんだしな。下水成金だと高額買ってもスキル足りなくて活かせないしな。 (2013-08-09 19 04 00) メック修理屋と仲良くなっていたら、buruburu貰えるクエストもあるし、序盤なら金かけずにメック手に入れられる方が優先でしょう (2013-08-10 03 59 38) もらえるメックでいいよってのは理解できるし、それをきちんと薦めてあげるのもいいと思うが、それを推して買おうと思ったときの参考ページなのを忘れちゃダメじゃないかと思う (2013-08-10 08 13 49) その状態だと大体下水成金かコロシアムの英雄だけどな。有名度が糞上がるかしないと生身の仕事でもらえる金額なんかたかが知れてるし。まぁメック乗りが二機め以降買おうと思うなら問題ないのかな (2013-08-10 11 10 31) 超低価格帯の頭の文と、低価格帯のメック説明を修正してみました。納得できない所があったらほかの人も修正しようず (2013-08-11 04 00 49) Ospreyの説明を修正(GroundCarはSF1にもう一機あるため唯一ではないため)。まぁSF2しか載せてないページだけどとりあえず。 (2013-08-11 10 57 45) 全体的にちょこっとずつ修正。説明をスッキリさせたり。増やしてみたり。ところでWraithの大型ロケの話は冗長では?扱う上での装備の話ならともかく、剥ぐための話ならオススメの武器ページを見ればいいんじゃないかな。 (2013-08-11 15 44 11) ふと思ったけどおススメ度の部分はいじっちゃダメなのかな?Kojedoの説明とおススメ度が乖離してる気がするんだが (2013-08-12 10 52 52) いじってもいいけど、オススメ度は1でいいんじゃないかな。Luna IIやHarisengに比べると劣る気がする (2013-08-12 11 31 54) とすると他と比べてどこが弱いのかを説明しないと微妙な感じもするね (2013-08-12 13 00 49) 上級帯はIceFox以外全部良機体っていってるし問題無いんじゃね (2013-08-12 15 05 09) Ultari。Claymore、Harisengのコメントに追記。それとMusketeerは火力的にそこまで悪くないと思うので、★1に変更+「オススメできない。両腕の内蔵レーザーが強くない。遠くない将来、上位を相手にするにはネックになる。」の部分を書き換えさせていただきました。異論があるなら差し戻してください。 (2013-08-13 01 02 44) いいと思います。ただHarisengの説明が読みづらくなってたので少し修正させてもらいました。 (2013-08-13 11 46 41) 強いか弱いかのページじゃなくて値段比率のページなんだが誤解してる人がいないか? (2013-08-17 22 09 41) 費用対効率に対して優れてるかどうかだもんな。さすがに弱いと切り捨てられてるのは費用対効率からみても拡張性から見てもいまいちだけど (2013-08-17 23 55 11) ”書評”というのは本の評論とか感想の意味だよ>このページは、価格帯ごとのメック書評である。 (2013-08-22 19 41 15) 諸評とかいたつもりだった。が、そもそも諸評なんて言葉がなかった。雑感でいいか。 (2013-08-22 21 06 41) Wolframの「マイナス補正はかかっていない」って何のこと、MVTRの事とは別? (2013-09-12 22 17 03) フレームの話みたいだから、重量増加のことだろう (2013-09-13 16 49 57) Longmanの説明に高出力エンジンの事と、それに併せてちゃんとした改造が出来ればかなり強くなると言う事を追記しませんか? (2013-10-03 01 00 27) 自由に追記すればいんじゃね、それを初心者に買わせたいなら>※独断と偏見で勝手に書いたので、自由に修正してくれてもいいし、某スレで指摘してくれてもいい。 (2013-10-04 00 30 06) Chimenteroの評価を★2つに引き上げ、LongmanとChimenteroのコメントを修正しました。異論があるなら修正してください (2013-10-04 02 50 52) 投稿前に見直そうぜ。「高性能エンジンは高性能」とか文章おかしいぞw それとChimenteroの説明ひどい。ミサイルは何故外すことが推奨されてるのか明らかになってないし、頭に書かれた装備はただ羅列しただけなのもどうかと。他のコメントのように皆がコンパクトにまとまっている中で、書きなぐりは良くないよ。 (2013-10-04 09 03 38) 【編集をする人は※注意とお断り※ を10回読んでから】とすればいいと思うよ (2013-10-04 11 30 53) スレの話し合いを拾って、ちょこっとずつ修正。EsherとCondorの癖ってのがよくわからなかったので誰か補足お願いします。あと、152の意見を頂いて追記させてもらいました (2013-10-05 03 23 28) 試しにburuburuのバリアント2種を記載。勝手に追加したので自由に修正、削除してください (2013-10-08 07 25 36) 60万を超えるメックで☆☆☆なのってLongmanだけじゃね?ピンポイント過ぎw>例えば60万を超えるメックで☆☆☆であったとしても、それ以下のメック相手と比べれば差は歴然であることが多い (2013-10-09 06 56 39) 超高級帯のコメントも消えてるってLongman乗りは過剰反応しすぎだろ (2013-10-09 06 59 28) バリアントを追加しつつCommentもちょこちょこ追加。相変わらず独断と偏見に満ちているので、修正なり指摘なりお願いします (2013-10-12 10 08 59) Savinのバリアントは評価しないの? (2013-10-12 13 18 03) これはどっちなの>初心者購入編:初期編。どっちかに集中しないと内容がばらばらになるんじゃね? (2013-10-12 21 10 43) 評価しないんじゃなくてちょっとずつ増やしてんだろ。文句あるならお前が書けよ (2013-10-13 08 26 10) スレの指摘を受けて修正 (2013-10-13 13 43 31) スレで最低限調べてから書けって言われてるんだけど、それも文句があるならお前らが書けになるわけ? (2013-10-13 13 58 58) 何の話だ (2013-10-13 14 31 22) 上のコメント、質問してる人に噛み付くのはよくないよ> Savinのバリアントは評価しないの? >文句あるならお前が書けよ (2013-10-13 15 36 05) ごめんなさい (2013-10-13 17 25 25) 加筆してるひとありがとう。いいかんじだと思います (2013-10-14 16 02 29) 増えたのは良いけど購入とは関係無い説明が多くない?初心者に対する説明というよりも自分の語りたいことを語ってるだけの印象。もうすこし読み手の立場を意識して書くと良いとオモ (2013-10-14 21 04 07) もうちょっと具体的にいってくれないと直しようがないよう (2013-10-14 22 24 06) スレでの話を拾って来てExcelを★2に引き上げ、Savinのバリアントを追加、★はバリアント毎の値段比を根拠に付けただけなので全部★3でも問題無いかもしれません (2013-10-16 21 06 10) 更新乙。これでユニークを除けば全部かな? (2013-10-16 22 06 48) 後は盾Buru Buru2種、整地Petrach、Monstrousの4機がで店売り機体全部…なはず (2013-10-17 23 22 22) Josが★3ならVadelも3でよくない?Josは優秀だけど外付け武装の優秀さに支えられてるから買うなら推進増幅装置内臓で価格が10万安いVadelかなって感じ (2013-10-18 16 37 39) コメントを元にVadelを★3に修正、BuruBuruとPetrachのバリアントを追加。 (2013-10-20 01 26 48) Harpyは武装も優秀なんだけどその辺は触れたほうがいいのかな? (2013-10-20 10 17 15) 乙。これで残るはモンスのみか・・・harpyはなんかもう全てが優秀だから細かいところに触れだしたら長くなるんじゃない?まあそれもいいとは思うけど (2013-10-20 11 13 27) Harpyに武装についての説明を追記しました。 (2013-10-20 13 42 50) スレへの指摘誘いは完成度が高まってからの方がいいようなのでその辺の文を変えました (2013-10-21 18 35 28) PVを,で桁区切り、Monstrousを追加、価格と維持費を考えて★0ですが過小評価かも知れません。 (2013-10-24 00 54 35) いや★0相当は妥当だと思うよ。核でPVバカ上げしてるだけだから (2013-10-24 19 31 45) Z-Daum買うんなら普通のDaum買って装甲と武器変えればいいじゃんって思ったけどちゃんと本体も軽量化されて別物になってるのね (2013-10-26 16 43 23) ZDaumの軽量化はコメントで言及しておいたはずだけど、とおもったけど情報消えてるなw (2013-10-27 21 51 42) Z Daumの軽量化と、片手間に幾つか追記。多分消しちゃったの自分だと思います・・・申し訳ない。 (2013-10-29 04 11 20) どんまい! (2013-10-29 21 27 22) Ultariのコメント圧縮と他諸々修正。 (2014-02-15 10 10 57) 中級帯の価格を50万$までにしたいです。理由は序盤でもフォボス・エメラルド貰ったら買えるから (2014-02-15 16 08 38) 今の中~上級はfenrisから一気に値上がり値上りする所で区切ってるのかな、まあ試しにやってみても良いと思う (2014-02-16 05 33 07) 総評が陳腐化してる気がしたので書き換え ova様のコメント他諸々修正。 (2014-02-22 00 24 07) 総評って結論みたいなものだから、前のようにはっきりとコレをオススメしますくらいに書いてあるべきだと思う。今総評に書いてあるのはとてもいいと思うけど、こういうのは「はじめに」あたりで書いてあるといいんじゃないかな「パニック・バイをするまえに」みたいな感じで。 (2014-03-02 04 00 42) このページのタイトルも総評なんだが末文の総評枠のことだろうな (2014-03-03 16 54 17) 明確に機体指定してオススメするとなると、どれを推すかハッキリさせなきゃ駄目だから・・・その場合また荒れそうな気もする。 (2014-03-05 01 09 58) いままでのを踏まえるとCorsair、Mannji、Savinあたりなら奨めても誰も文句は言わないとおもう。Vadelあたりは激戦区だし、Esherは賛否あるしなのでそのあたりはさわらなければokかと。 (2014-03-06 19 35 22) 実際にみんながいつも買ってる機体を聞いてみては?Corsairはヘッドショットで鹵獲するから買ったことない、おれがたまに買うのはSavinとWraithとQueztalあたり。…初心者向けでなくてスマン (2014-03-07 21 01 10) 黄色枠の”総評”を”はじめに”の次に移し”購入前に”と名前を変えました、問題あれば修正か戻すかしてください。 (2014-03-07 21 11 49) 購入前提ならChimenteroは★3つで良くねえ?@が使うとSavin以上に強いし鹵獲が滅茶苦茶難しいし (2014-03-14 22 14 42) manjiの★3つは疑問。アレ買うならもうちょっと我慢してoverkill買った方が絶対にいい。manji自体の性能は良いけど。 (2014-03-15 09 37 32) コメントを元にChimenteroを★3に、maanjiを★2に修正、問題あればまたコメントか修正なりしてください。 (2014-03-16 10 59 20) wiki引っ越すときここのコメント履歴どうしようか? (2014-03-20 18 29 14) 一番の問題はPV比較表の最後の数字の桁が間違っている事だ (2015-09-18 19 07 18) 切り張りして0足してみた、よくこんなの気付いたなw (2015-09-22 10 23 37) コメント
https://w.atwiki.jp/guqitiang/pages/6.html
あなたはあなたの靴のデザインについて非常に特定の人とトリー ・ バーチ靴はあなたのものです。ブランドは、セクシーなウェッジ サンダルをかかとにフリップフ ロップから履物のすべての種類。さまざまな行事のために使用することができます靴のペアを見事なの広い範囲を見つけることができます。彼らは非常にカラフルなスタイリッシュで任意のサイズに合わせてによく作られました。ファッション意識の女性は自分のワードローブを誇示するためにこれらの靴の少なくとも 1-2 ペアを持ってください。美しいデザインは、モダンでクラシックなアメリカの女性のファッションに触発を検索できます。 http //www.ccnnr.com/ トリーバーチ ファッション線は数年のうちされて、される自分の町へのアクセスをすべてのユーザーが多くの小売店がないです。これらホットの新しいアイテムを検索する唯一の論理的方法はオンラインで買い物をすることでしょう。彼女の価格はいくつかの最も高価なことがわかりますしかし購入する彼女の自身のウェブサイトに直接行くことができる、インターネット上。アマゾン製品の保証はまだいくつかの小さい割引価格などの他の信頼できるサイトを探していますをお勧めします。 履物から離れて会社はまた女性のための多くの他のアクセサリーを提供します。彼らはセーター、デニム、財布、ハンドバッグ、ドレス、アイウェアなどが含まれます。靴の女性によって使用される最も一般的な種類のいくつかは足首に出てくるをブーティです。平らなタイプ含んでいる Reva バレリーナ最高の快適さのために設計されています。あなたのオフィス、パーティー、お友達と他の遠出を着用するに適しているウェッジとポンプの広い範囲から選択することもできます。ので、もしあなたの最高の足前方、試みこれらのエレガントな靴のペアを配置する必要がある機会があります。 トリーバーチから別の付属品はトリーバーチ ハンドバッグです。彼らは様々 なスタイル、色、サイズおよび形入って来します。群衆の外に立つ必要がある場合に保守党からのデザイナー ハンドバッグを運ぶ必要があります。ほとんどのバッグは革、生地、シート、ウール、ジーンズと他の材料から成っています。彼らは簡単に保持する重要な項目を運ぶ非常に快適です。形式的または非公式にされる日付、パーティーや集まりのすべてのタイプのようなさまざまな行事のため、これらの袋を使用できます。宝石用原石、刺繍、絵画、リボン、弓、ボタンなどの装飾を持っている装飾性の高いハンドバッグから選択することもできます。だからあれはあなたのスタイルを要件に合わせて最適なハンドバッグを見つけることができます。
https://w.atwiki.jp/bookstore_agm/pages/29.html
最近は定期券を始め、各種乗車券などもクレジットカードで購入することができるようになってきました。自動券売機でもクレジットカードに対応する自販機が増えてきています。 クレジットカードで乗車券を購入した場合に後で不要になり払い戻しを受けるという場合や、列車が急遽運休になり払い戻し等を受ける場合には幾つか注意が必要です。 クレジットカードを利用して乗車券等を購入した場合には必ず「利用票」を渡されます。要するに控えですね。これを必ず旅行終了まで(有効期限満了まで)無くさないように持っていて下さい。これがない場合、払い戻しを受けられなくなることがあります。 また、クレジットカードで購入した乗車券等は現金での払い戻しは受けられません。クレジットカードで購入した「取引」をなかったことにするという扱いで払い戻しをするので、窓口での現金での払い戻しはありません。その際には購入した窓口(駅であれば購入した駅、旅行センターの窓口であればその窓口)へ申し出て処理を受けるのが大原則ですが、事情があり窓口へ赴くことができない(購入したのがJR東海の窓口で、滅多にJR東海の窓口へは行かない等)場合は近くの駅でその旨を申し出ると払戻期間の延長の処理を受けられます。これを受けた後で該当の窓口へ申し出て処理を受けるわけですが、これもどれだけでも期間があるわけではなく1年間以内に行わないと無効になります(鉄道事業法の定めに因る)。駅に複数箇所の窓口があり、分からない場合は窓口で尋ねて該当箇所へ赴くようにします。 回数券などをクレジットカードで購入した場合、不要になったからといって金券ショップに売り込む行為はクレジットカード会社の会員規約で禁止されています。クレジットカード自体の支払が完了するまでは、クレジットカードで購入したものはクレジットカード会社の所有物ということになり、これを勝手に売ることは犯罪にも匹敵する行為です。他のサイトで、こういった行為は認められていると解釈している所もありますが、法律上詐欺罪や窃盗罪にも匹敵するとカード会社に於いて規約上に定めている所もあります。ですので、回数券などを購入し、払い戻しを受ける際には面倒でも窓口へ持参し前述のように「処理」を受けて下さい。 旅行センターなどではJR券とホテルなどのクーポンをまとめて精算する場合、券面には「C制」や「C東」などといったJR券の払い戻しに制限がある旨の記載がないことがあります。この場合でも支払はクレジットカードで行っていますから、前記の表記がないと言って払い戻しを現金ですることはできません。 一番注意をしたいのが街のチケット屋さんで購入した切符をJRで払い戻しを受ける場合です。JRの窓口等でチケット屋さんが購入する場合は、余程でない限り現金で買いますが、稀にクレジットカードで購入することがあります。その時は払い戻しを受けることが出来ませんので窓口等に相談して下さい。
https://w.atwiki.jp/osusume-eroge/pages/69.html
371 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 16 18 35 ID 09DLkXAy0 恒例の2010年購入エロゲ 新作 クリトル・素晴らしき日々・リア妹・シンセミア クリトルGH・妹原理主義・ソナーニル・神楽幻想譚 旧作 夢幻廻廊2・ヴァルーシア 妹モノが多いのは気のせいじゃない。兄妹モノ好き 今年期待してるモノ 猫撫・ヴァニタス・ユースティア・大帝国とか エロゲじゃないけどRewriteも 372 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 16 43 09 ID xV5YTuhw0 自分もやっとこう 2010年購入エロゲ 旧作 スマガ スマガSP GALZOOアイランド 新作 翼をください アザナエル 2011年購入確定 星の王子くん グリザイアの果実 大帝国 ランス8 エロゲじゃないけどRewrite 穢翼とかもあるし今年は大作良作ばっかりの年になりそうだよね 373 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 17 22 18 ID 3xCz+cbR0 2010年購入 旧作 村正 新作 WA2 20011年購入予定 ユースティア 大帝国 ランス8 一般でリライト あとはWA2の続きが出てくれれば… 去年はあまり買わなかったなー 374 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 19 20 40 ID PE0OhGOw0 2010年購入 新作 信天翁航海録 PARA-SOL おれつれ クラクラ ソナーニル DEARDROPS 恋チョコ エヴォリミット 暁の護衛 2011年購入確定 グリザイアの果実 大帝国 一般のリライト 買ったはいいがまだ積んでるのが多いw 今年は少しでも消化しないとなぁ 375 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 21 14 17 ID HVwjAPvS0 去年エロゲデビューの自分 2010年購入 C?C、車輪、G線、コミュ、あやかしびと、弾丸執事、クロノベルト おれつば、カルタグラ、PP、和み匣、殻ノ少女 2011年購入予定 太陽の子(出るのか?) 買ったはいいけど半分くらい積んでるのでorz この休み中にできるだけ消化したい 姐さん方今年どうぞもよろしくお願いします 376 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 21 57 00 ID WqFr5blzO 新作 クリトル○・素晴らしき日々○ リアル妹○・燃焼系3本パック・われめて 旧作 霞外籠逗留記・Scarlet・さくらむすび 期待のソフト グリザイアの果実・猫撫ディストーション ラブラブル・ユースティア 神採りアルケミーマイスター 出なさそう→神咒神威神楽、WhiteAlbumCC ○はクリアした 新作に手出す余裕なさげなのが辛い 377 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 22 21 10 ID /xKnVIKsO 2010年購入 新作 リアル妹がいる大泉くんの場合 WHITEALBUM2 紫影のソナーニル 素晴らしき日々 2011年購入予定 大帝国 Rewrite 個人的に去年買ったのは当たりが多かった 378 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 23 27 02 ID K0Vf/pmw0 2010年購入新作 戦女神VERITA、エヴォリミット、素晴らしき日々、俺たちに翼はない After Story 装甲悪鬼村正邪念編、魔王を征服するための、666の方法、 デブプラス、紫影のソナーニル、アザナエル、人間デブリ 燃焼系パック廉価版、PARANOIA、MinDeaD BlooD Complete Edition 旧作 刃鳴散らす 、ANGEL BULLET、CROSS † CHANNEL、彼女×彼女×彼女 ドキドキPack キラ☆キラ、それは舞い散る桜のように 完全版 、ロンド・リーフレット、Aster 車輪の国、向日葵の少女、G線上の魔王、シャマナシャマナ、紅殻町博物誌 今年の期待作 大帝国、ユースティア、ランス8、神採り 去年はエロゲ以外のゲームも含めて買いすぎた。 379 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 01 07 29 ID xV5n+jkt0 去年買った物 新作 戦女神VERITA 旧作 大悪司 大番長 長靴をはいたデコ プリンセスムーン ダンジョンクルセイダーズ2 最終痴漢電車2 放課後2 すくーるヘブン 毎日けだものっ!! 牝教師 牝教師2 今年の購入検討作 小夜子 神採り ランス8 大帝国 久遠の絆 新作はVERITAだけだったか…。 あと、なんとなくBISHOPを今の内に確保しておかなければならない気がして、 ガンガン購入した。ほぼ積んでるが後悔はしていない(`・ω・´) 380 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 01 16 49 ID oUC018IhO 新作 素晴らしき日々、村正邪念編、アザナエル 旧作 ランス6、大悪司 DLで抜きゲー数本 2011年新作 大帝国、ランス8 アザナエルのお通夜っぷりにorz まだ開けてないんだが… 381 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 02 05 14 ID JR7GCYDf0 2010年購入 新作 ク・リトル・リトル、いたいけな彼女りにゅーある 旧作 ゴア、Garden、鎖、スクイズ、テレビの消えた日、H2O、天神乱漫、あした出逢った少女、かにしの 2011年期待 ユースティア、グリザイア、大帝国、久遠の絆、眠れる花は春をまつ、11eyes Resona Forna、Rewrite 1本消化する頃には3本増えてる恐ろしさよ… 382 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 02 32 03 ID FQLr7cSd0 2010年購入 姪少女(再販)、恋チョコ、われめて、ソナーニル 2011年期待 ユースティア、カフェスーロリ、your diary 今年エロゲデビューしたから、旧作でやってみたいのがいっぱいあってお財布がもたない・・・ 気になる新作もいっぱい出るし、消化ペースは遅いし積みゲーばっか増えそう 383 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 12 37 01 ID XnCGUVPf0 2010年購入 新作 ク・リトル・リトル~魔女の使役る、蟲神の触手~、乙女恋心プリスター 魔物娘との性活~ラミアの場合~、素晴らしき日々~不連続存在~ JunkSeeker、Innocent Grey premium box 「PARANOIA」 2011年期待 Worlds and World's end -ワールズ・エンド・ワールズエンド- 恋ではなく―It's not love, but so where near. クリア(コンプではない)したのはプリスターのみというお粗末さよ。面白かったけど、 コンプはちょっとモチベーションが上がらない。ミカンかわいいよミカン。 今年は、複数主人公複数カップルものが好きなのでワルワル超期待。 恋でなくも複数(男女?)主人公っぽいので超期待。 390 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 00 52 40 ID OsElGNdI0 2010年購入 新作 しゃーまんず・さんくちゅあり 旧作 永遠の終わりに、ぱすてるチャイム、ぷろすちゅーでんと、AmbivalenZ、夢幻泡影、SeeIn青 ぼくらがここにいるふしぎ。、神奈備、リトルMyメイド、恋ようび、21、初音のないしょ! ひまわりの咲くまち 2011年期待 大帝国、ランス8、ぱすちゃ3、新婚性活 旧作ばっかり買った一年でした…アリス分が…アリス分が足りない! 391 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 01 05 13 ID 3PCCZg4j0 2010年購入 素晴らしき日々、乙女恋心プリスター、ク・リトル・リトル、ク・リトル・リトルFD クラクラ、リア妹、魔王セット、少交女、ユミナFD、装甲悪鬼村正FD 戦女神VERITA、信天翁航海録、カスタムレイドSM、ジブリール4 2011年期待 グリザイア、猫撫、大帝国、SISTER 4月がやばい。ボブゲ、18乙女、大帝国の発売月 特典の店舗買いする予定なので金欠だわ 392 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 15 22 07 ID HmCW6TvNO 2010年購入 ヨスガノソラ、黄昏のシンセミア、PARA-SOL これから購入したいもの ハルカナソラ、リア妹、失われた未来を求めて、世界を征服する3つの方法、魔王を征服する666の方法、きっと澄みわたる朝色よりも 数年エロゲ離れしていたので少なめ。今年はたくさんやるぞw 和風伝奇もの、兄妹もの好きなのでおすすめがあれば教えてください。 393 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 15 30 50 ID M2Tt3dV/0 2010年購入 ソナーニル 買うのがだいぶ減ったけど(一時期50本近く買ってた) クリアしたのも一本もない。 394 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 16 16 51 ID FyVPNsQM0 同じく商業エロゲはソナーニルしか買ってない …が、それの封すら開けてない 時間泥棒の同人ゲーやってたってのもあるが もう買ってもほぼ積むだけになってる 395 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 17 32 45 ID RFr8ptC+0 2010年購入 まんくちゅ、人間デブリ、NG恋廉価版 ホワルバ2、村正邪念編、アザナエル、アリぱれ廉価版 われめて、クラクラ、キッキン 2011年購入確定 大帝国、ランス8、とかアリスの新作諸々。 星の王子くん、グリザイアの果実、ユースティア、 太陽の子、猫撫ディストーション なんか無難なものにばかり行った気がする 397 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 22 33 48 ID OTXf7ZnM0 2010年購入 戦女神VERITA、永遠のアセリア、天空のユミナFD、紫影のソナーニル 装甲悪鬼村正~邪念編~、空を仰ぎて空高く、ク・リトル・リトル(本編&FD) クドわふたー、DEARDROPS、素晴らしき日々、ゴスデリ・ヴォリミット 2011年購入予定 太陽のプロミア、猫撫ディストーション、CAFE SOURIRE 穢翼のユースティア、恋ではなく、大帝国、ランス8 便乗して書いてみたけど、たくさん買った割に、クリアしたものは半分にも満たないという事実・・・ 398 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 23 13 38 ID UWgw4Cwr0 2010年購入 新作 シュガーコートフリークス ド田舎ちゃんねる5 かしましコミュニケーション 素晴らしき日々~不連続存在~ WHITE ALBUM2 -introductory chapter- ク・リトル・リトル 恋色空模様 エヴォリミット 置き場がない! リアル妹がいる大泉くんのばあい 永遠のアセリア Special Edition DEARDROPS クドわふたー Sugar+Spice2 もっと 姉、ちゃんとしようよっ! 真・恋姫†無双~萌将伝~ 俺たちに翼はない AfterStory PARA-SOL 天使の日曜日 祝祭のカンパネラ! パティシエなにゃんこSE 恋神 -ラブカミ- キサラギ GOLD★STAR 失われた未来を求めて 星空のメモリア COMPLETE 紫影のソナーニル Hello,good-bye アザナエル 2011年期待 大帝国 ランス8 まじこいS relations sister×sister. すきま桜とうその都会 クリアしたのは数本だけど… 今年の目標は積みゲの消化 読むスピード遅いからどんどん積んでしまう 今年は特典に釣られないようにするわ 400 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/04(火) 02 03 50 ID LidI9i2C0 [1/2] 2010年購入 黒伊豆、まんくちゅ、魔王666、傘、最終痴漢電車3 旧作 ぱすちゃ1・2・FD、ヨスガ 新作情報にすっかり疎くなってしメーカー買いか続編ばかりになった分、 購入したのは2本しか積みませんでした 来年は大帝国の前にまずは大番長を何とかしたいです