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番号 略名 正式名 143 オリヴァー・マイ オリヴァー・マイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 10 13 7 8 12 A 6 9 11 6 7 10 B 5 8 9 5 6 8 C 4 7 7 4 5 6 D 3 6 5 3 4 4 E 2 5 3 2 3 2 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 全IGLOOイベント終了後加入 中尉E アクシズ アライメントLaw(90%→)で加入 中尉E アライメントChaos(←0%)で離脱 テムレイ軍 最初から 中尉D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ モニク 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 初期の能力は酷いものだが射撃と反応が2ずつ成長する為、育てれば準エース級になれる。特に射撃13はモニクの格闘12よりも勝っており、さらに何でも乗れるので使いやすい技術中尉である。 テム・レイ軍ではパイロット能力が高い者が少ないので、この能力はとてもうれしい。 敵として出た場合は、低ランクで強力なMAに乗っていることがあり、ある意味ありがたいキャラ。 うんちく等 技術士官であり、試作兵器の試験と評価をするのが彼本来の任務。 原作では、ビグ・ラングにのって参加した最初で最後の戦闘で、マゼラン1、サラミス5、ジム1、ボール4の見事な戦果を挙げた事が確認出来る。これは、ルウムでのシャアの戦果(戦艦5撃沈)とほぼ同等なので、ジオン十字勲章モノである。ちなみに、ボール4の戦果は、突っ込んだ一機のボールをビグ・ラングの手でつかんで投げた結果の玉突き撃墜である。もう一声、格闘値を高くしても良かったのでは?ビグ・ラングと学徒兵を助けに来たモニクがオリヴァーに「世話を焼いても焼かれるのには慣れてないか。」といったように、カスペン以外のIGLOOキャラはオリヴァーを友好キャラとしているが、オリヴァー本人はモニクだけというある意味原作を再現した世話焼きキャラでもある。そういえば原作でもサポートはほとんど彼だった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 技術屋なのに強い パイロット兼技術屋のシロッコ等を除けば…技術者中では最強では? -- 名無しさん (2009-06-07 23 28 15) どうでもいいけど、この能力だとビグ・ラングには合わない。 -- 名無しさん (2009-06-08 07 11 18) まぁ耐久より反応高なので、ラングよりはビグロ向きか。ビグロは格闘増えないし。格闘7なので格闘数2回しかないガズエルにも微妙に合う -- 名無しさん (2014-10-27 03 47 08) 劇中でも「無茶です!ビグロは本来その加速性能を駆使し、戦闘するように開発された機体です! その特性が殺されてしまって!」って愚痴ってるぐらいだし、本当はビグロみたいな兵器の方が彼の戦闘理論にかなっていた…のかも? -- 名無しさん (2017-02-07 18 44 09) 漫画作品「0083 REBELLION」においては、アクシズ所属の技術中尉として登場。アクシズ先見艦隊に参加しデラーズ・フリートに試作MAラング及びノイエ・ジールを提供している。尚、本作はサンライズ公式ではないものの、OVA版0083及びIGLOOの監督である今西隆志氏がシナリオを監修しており、製作スタッフ公認の作品である。アライメントによってはアクシズに参加するのも納得である。 -- 名無しさん (2018-04-11 21 40 20) この人の乗るビグロは妙に強い気がする。 -- 名無しさん (2018-04-19 10 24 12) 戦後はモニクとイイ仲に・・・・なりそうもないか、さすがに -- 名無しさん (2018-04-20 01 20 30) ↑小説の後書きで監督自ら肯定してたしありなんじゃないかな。リベリオンは…うんまあ… -- 名無しさん (2018-09-17 21 47 39) ボール投げは射撃と判定されたんだろうね。 -- 名無しさん (2019-09-18 14 26 39) 艦船に限れば、彼の戦果はジオングに匹敵する。 -- 名無しさん (2020-01-21 18 56 45) 耐久が低過ぎ。仕事とはいえ、モニクのパートナーを務めあげたお方。並みの頑丈さではない…はずw -- 名無しさん (2020-03-24 23 30 13) テム・レイ軍では使い勝手の良さが光る。アライメント次第でパイロットが加入してきたら艦長(代理?)もこなせる貴重な人材。 -- 名無しさん (2020-09-28 19 24 12) この人を入れるならAOZのエリアルドたちも入れて欲しかったが…エゥーゴとのバランス調整上仕方ないのか -- 名無しさん (2022-06-09 15 07 36) 敗北時のセリフが良い。正直で宜しい。 -- 名無しさん (2022-09-18 18 25 46) 名前 コメント
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ドム・トロピカル・テストタイプ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 220 YMS-09D 図鑑:ドム・トロピカルテストタイプ生産:ドム・トロピカル兵器:ドム・トロピカルテストタイプ ドム熱帯戦用型の開発 3000 出典:MSV-モビルスーツバリエーション Height 18.5m Weight 65.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 9 - 9 プロトタイプドムの開発 開発プランコメント MS-09を改修し、熱帯地域に特化した機体を開発する。 排熱性を考慮した新型バックパックの開発により稼動率向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1100 資源 2000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 145 運動 20 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ドム・トローペン) 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 110 50 1-2 ヒートサーベル 60 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ △ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: 単機編成にしては能力が高いわけでもなく、存在意義の薄い機体。
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番号 略名 正式名 096 デミトリー デミトリー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 6 10 8 9 13 A 6 5 9 7 8 12 B 5 4 8 6 7 11 C 4 3 7 5 6 10 D 3 2 6 4 5 9 E 2 1 5 3 4 8 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 曹長D 正統ジオン発生で離脱 正統ジオン 最初から 曹長E(経験0) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ トクワン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 反応にキラリと光る物を持つ出っ歯。反応のみならず射撃も2桁台である。ザクレロに乗ったからといってMAに乗せるよりも反応の高いMSの後方スタック火力支援要員が良いか? うんちく等 TVでのみ出演した。この時はトクワンの敵討ちだと言ってなんとシャアを向こうに回してジオン脅威の ビックリドッキリメカ ことザクレロで無断出撃をし、なんと!シャアにも難しかったガンダム(MAモード)の損傷に成功して散った。ザクレロといいデミトリーといいある意味、人間顔じゃないという事を見せつけた出っ歯である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一回り弱くなったトクワン。 -- 名無しさん (2011-10-07 12 47 02) ゲーム、データベースでは声優は細井重之だがEDでは声優が古川登志夫になっている、 -- 名無しさん (2012-03-28 23 44 38) トクワンとお互い友好キャラなのでトクワンの御供として一緒に配置しておきたい -- 名無しさん (2013-01-06 13 43 22) CPUはMAによく乗せている。特に新生ジオンでプレイ中はネオジオンで上司共々ヴァルヴァロに乗って登場することが多く、量産機で対抗するにはかなりの脅威。撹乱膜作戦は諸刃の剣。 -- 名無しさん (2013-03-09 14 41 37) 連邦序盤ではドップに乗っており、オーストラリア1にいる。コイツの射撃はトリアーエズどころかTINコッドやフライマンタすら叩き落とす。1ターン目からオーストラリア1の侵攻は止し、Sフィッシュの完成を待とう。そうすれば楽にドップに乗ったコイツを楽に撃破出来る。 -- 名無しさん (2018-03-19 07 44 22) 恐れすぎでしょう。1部隊で歯が立たないなら2部隊で撃てばいいのだよ。連邦序盤は損耗なしではやってられんでしょ。ドップが手強いならtinコッドかミデアを囮にして誘い出し、61戦車で仕留めれば良い。あとhellでやった時はザクFだかCに乗ってた。 -- 名無しさん (2018-03-19 08 59 50) ↑2侵攻を止めるほどの強敵ではあるまい。戦略2T目、遅くとも3T目にはオーストリア1を打開し、ハワイ攻略の準備に取り掛かりたい。 -- 名無しさん (2018-03-19 09 01 48) 上官思いの義理人情に厚い人物だが魅力6。顔面による差別ではなく無断出撃による失点だと思いたい。 -- 名無しさん (2020-06-08 10 13 42) 名前 コメント
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ガーベラ・テトラ改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 069 AGX-04 図鑑:ガーベラ・テトラ改生産:ガーベラ・テトラ改兵器:ガーベラ・テトラ改 ガーベラテトラの改良 8000 出典 0083MSV Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 12 - ガーベラ・テトラの開発 - AGX-04を改修した高性能機の開発を行う。 機動・運動性の向上およびビームマシンガンの強化によって強襲能力の強化を図る。 開発期間 8 生産期間 3 資金 5800 資源 6900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 36 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 185 割引 - 耐久 340 運動 53 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 デラーズフリート 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 288 60 1-1 ソクシャホウ 48 70 1-1 ビームサーベル 165 70 0-0 (隠し)ビームサーベル 80 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ △ △ △ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ガーベラテトラの改良型。生産コストが1割ほど増加し、それに見合った強化がされている。 装甲や攻撃力の補強もありがたいが、最大のポイントは移動力の更なる上昇。可変機を除けば作品中トップクラスの数値になり、宇宙では5マスもの移動が可能になった。地上適性の悪さにさえ目を瞑れば、使い勝手のいい高性能機なので、アクシズ製MSの登場まで頼れる存在となる。ちなみに、連邦軍では第一部の速攻ボーナスでガーベラテトラのプランを入手できるものの、こちらの機体は開発出来ない。
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高機動型ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 242 MS-06R-1 図鑑:高機動型ザク(マシンガン装備)生産:高機動型ザク(武装A)兵器:ザク-R1・A ザク高機動型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 3 2 2 ザクⅡ指揮官用 - 開発前作中コメント 背部ユニットの構造変更による大幅な出力向上と、脚部そのものをベクターノズルとすることで、MS-06Fを宇宙戦専用の高機動型機として再設計する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 2250 資源 1800 資金(一機あたり) 750 資源(一機あたり) 600 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 155 割引 B5 耐久 80 運動 32 物資 130 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(高機動型ザク(シン・マツナガ専用機))100/410 高性能化(高機動型ザク改良型(マシンガン装備))200/730 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))100/310 特殊能力: 武装変更可能(高機動型ザク(バズーカ装備)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 48 45 1-1 ヒートホーク 50 75 0-0 タックル(隠し) 50 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:C型・F型に比べて性能が向上しており、優秀なユニットではある。しかし、開発される頃のジオンでは宇宙での戦闘も殆どないので、出番はほぼない。強いてあるとするならルナツー攻略戦かソロモン防衛戦くらいだろうか。ただし、ジオン1部から始まる新生・正統・キャスバルの場合は、宇宙戦の機会もあるので活躍が見込める。生産してもR1A→R2と改造により上位機種に繋いでいけるので、C型などに比べると高価ではあるが、量産機として主力の一部となりうる。 うんちく等:ザクⅡF型をベースにスラスターを増備し、空間戦闘に特化した機体。高機動型という設計コンセプトにはS型の運用実績が参考にされた。主にエースパイロットに支給され好評を得たが、ふくらはぎ部に設置された推進剤タンクの補給方法に難があり、これをカートリッジ式に改めたR1A型が登場することになった。本機の一部には、R1A型に改修されたものもある。PS版系譜の連邦軍シナリオでは、ジオンの初期配置にザクⅡRが居た。グワジンと並んで序盤の悪魔となる。トリアーエズではどうにもならない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 高機動型系は資金を食いすぎて、量産すると途端に財政難になってしまう。 攻撃力だけならザク後期生産型の方が上で、技術開発を進めていれば、宇宙で戦力が必要になる頃には、作れる様になってるはず。 ただ、改造先が高機動型の方が豊富にあり、最終的にメッサーにもコイツから改造の繰り返しでもなれる。 登場も後期型より早く、状況によってこれの量産も有りなのだろう。 でも、やっぱり高い・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 33 52) ゲルググどころか、ガルバルディαと同資金(資源は半分以下だけど) -- 名無しさん (2009-11-15 13 33 55) 連邦プレイで短期決戦・早解きを行うと、ジオン軍はソロモンやア・バオア・クー攻略戦の時点でもリックドムやゲルググの開発が間に合わず、MS隊の大半をR系やF型ザクで占めている事が多い。 -- 名無しさん (2012-05-26 18 11 59) ガーベラテトラなど足の早い指揮官機の随伴機としてしばらく使用した。 -- 名無しさん (2013-12-01 00 40 37) ↑間違った…上記はR2でした -- 名無しさん (2013-12-01 00 41 26) 連邦一部では優秀なパイロット付きのこいつが出てくると無人マゼランの一機防衛が脅かされる ラル入りのこいつとF型2部隊とかが来るとレビルが乗っていても危ない -- 名無しさん (2014-02-25 10 02 04) はっきり言って後期型以外の高機動ザクは使い勝手はいいがコストパフォーマンスは悪い 生産するにしても少数を遊撃隊のように運用する程度にするのが吉 -- 名無しさん (2014-03-14 18 06 24) 余りの主武器の命中率の悪さに目を疑う。運用するなら是が非でも指揮範囲内で。 -- 名無しさん (2014-08-15 21 20 06) ネオジオンキャスバルとかに初期配置でたくさんいるんだけど持て余す。エルメスの御伴ならそんなにたくさんはいらないし、大気圏突破してくるペガサスを1Tで仕留めるには火力が足りない、アクトザクにするには遠すぎる。F>F2>改くらいが落としどころなのだろうか? -- 名無しさん (2017-05-01 00 51 37) 単騎防衛で各地に配置、余ったらバズーカで後衛で良いかと -- 名無しさん (2017-07-30 20 58 38) 系譜のOPムービーでは三連星は既にR型の専用機に乗っていた。ORIGIN内でも同じ。従ってR型自体ルウム戦役前には開発は完了。つまりゲーム内でももっと早く出てきて良いはず。 -- 名無しさん (2018-01-27 15 23 07) ゲーム中のジオン軍はドップ、ドダイ、マゼラアタック、ファットアンクルを降下開始後に開発するから仕方ない -- 名無しさん (2018-01-28 19 39 39) とにかく名前がわかりにくいR1・AやらR1A・Aやらしかも性能が違うのかと思えばさほど差もない。どっちにしろ使いやすいのかといえば生産資金高すぎてとても使わんだろというね。なんでそんなに金かかるのか -- 名無しさん (2018-04-04 07 56 52) 実験機だから -- 名無しさん (2018-04-04 17 59 08) ザクベースとは言え外装が微妙に違うしR2に至っては「ザクの皮を被ったゲルググ」と言われる程の高性能機だしで恐らく内装は別物。となるとベース機とは互換性がないだろうから必然的にコストが掛かるのでは? -- 名無しさん (2018-04-05 10 10 49) 旧式機を魔改造して性能アップしようとすれば新設計以上に金がかかるという見本 -- 名無しさん (2019-08-29 17 51 05) しかし開発だけと割り切れば資金4500物資0でRⅡまでのが3部隊もらえるのでルナ2攻略の足しにはなる -- 名無しさん (2019-08-29 17 56 37) 高機動ザク3種は系譜の頃に比べたらかなりマイルドになってしまった。1ターン生産できるようになったのはうれしいがゲルググ以上の資金がかかるこの機体を追加で生産することはなさそう。存外もろくてちょっとルナツーに行ったらたちまち沈む。 -- 名無しさん (2021-05-18 18 23 31) 問題になるのは資金なので、初期配備されている分を改造していったり使い倒すには悪くない機体。頑張ればアクトザクになってくれる。 -- 名無しさん (2021-08-11 22 49 12) 史実では連邦の大艦巨砲主義を革新兵器MSで壊滅させたはずなのに連邦艦隊の遠距離射撃と戦闘機で結構損耗させられるので財布に痛すぎる機体。 -- 名無しさん (2022-07-21 16 42 55) 新生ジオンで予想以上に役に立った。アバオアクー攻めで少々勿体ないがF→指揮官→1機のこれにして、初期で唯一の移動8を使ってドズルのビグザムが補給基地に到達 反対側も1機で補給基地占拠+戦力分断の陽動でドズルビグザム1機で戦艦除いたキャスバルガンダム、ララァ+クスコのエルメス含めたアバオアクー戦力を片付けられた。それにキャスバルの指揮効果あるであろう戦艦の攻撃が1発も当たらなかったから回避率が凄い。高いから最後まで補充も改造も戦闘もしなかったけど補給線延ばし+基地占拠で役に立った。 -- 名無しさん (2022-09-11 04 32 56) ↑当wikiでもまれにしか見ない優良プレイヤー米w -- 名無しさん (2022-09-11 05 34 01) 25×2で50のヒートホークが40になっていたので修正しました -- 名無しさん (2023-03-28 00 52 16) 兵器:ザク-R1・A となってるがR1のミスかな -- 名無しさん (2024-05-01 08 33 54) R1のA装備なのでザクR1・Aで正解。改良型ではザクR1A・Aとなる -- 名無しさん (2024-05-01 10 34 54) 名前 コメント
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リック・ドム(キャスバル専用)(シャア専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 225 MS-09R 図鑑:リック・ドム[シャア専用機]生産:リックドム/CA兵器:リック・ドム(キャスバル専用) 出典:機動戦士ガンダム(小説版) Height 18.6m Weight 62.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 リック・ドムにシャア(キャスバル)を配属して改造 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 200 運動 45 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームバズーカ 180 70 1-2 スプレッドビーム 6 50 1-1 ヒートソード 120 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 宇宙専用のドワッジ改な印象。 シャア専用なだけあって、この時期にしては運動性はかなりのもの。 宇宙の射撃部隊の指揮官機として数機作るのもありか?
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リック・ドム(キャスバル専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 225 MS-09R 図鑑:リック・ドム[シャア専用機]生産:リックドム/CA兵器:リック・ドム(キャスバル専用) 出典:機動戦士ガンダム(小説版) Height 18.6m Weight 62.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 リック・ドムにシャア(キャスバル)を配属して改造 開発プランコメント 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 200 運動 45 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームバズーカ 180 70 1-2 スプレッドビーム 6 50 1-1 ヒートソード 120 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 宇宙専用のドワッジ改な印象。 シャア専用なだけあって、この時期にしては運動性はかなりのもの。 宇宙の射撃部隊の指揮官機として数機作るのもありか?
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ザク・マリナー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 RMS-192S ザク・マリナー ザク・マリンタイプの高性能化 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 17 17 0 17 出典: Height Weight 開発期間 生産期間 1 資金 2310 資源 4050 資金(一機あたり) 770 資源(一機あたり) 1350 移動 7 索敵 - 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 120 運動 21 物資 165 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 連邦軍 ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 サブロックガン 144 50 1-1 ミサイル 42 45 1-1 パンチ 84 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 △ ○ △ △ △ △ △ 移動 ○ △ △ △ △ △ 総評: 微妙すぎる性能だったザク・マリンタイプが大幅進化。 対空性能に優れるズゴックEやカプールがいるジオン系勢力では多少地味なままだが 水中用MSのバリエーションに乏しい連邦やティターンズで生産できるのが大きい。
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番号 略名 正式名 248 エロ・メロエ エロ・メロエ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 8 12 13 9 12 A 7 7 11 12 8 11 B 6 6 10 11 7 10 C 5 5 9 10 6 9 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 地球降下作戦完了3T後アライメントLaw(70%→) 少尉C アクシズ・グレミー発生で離脱 アクシズ・グレミー 最初から 少尉C デラーズ・フリート 80T以降アライメントChaos(←50%)で加入 少尉C アライメントLaw(20%→)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ディドー・カルトハ ガデブ・ヤシン 専用機 ゲルググ/BT Dザク/BT アイザック/BT 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 能力的にパイロットとしては耐久を除いて平均以上。アクシズ・グレミーでは第一線で使っていこう。 うんちく等 青の部隊隊員、トゥアレグ族であることに誇りを持っている。ディドー・カルトハが死んだ後はグレミーに従った。ガルダーヤ制圧戦では町を無差別に破壊するアフリカ独立戦線を攻撃するがグレミーの説得でガデブ・ヤシンと共闘しガンダムチームと戦う。最後はグレミーをかばってZZに斬られた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 最初に徴収を行い、情報統制でアライメントを上げ、マシュマー強化以外のアライメントが下がることしないという条件で仲間に入れるには、56ターン目以降に地球侵攻の成功としなければならない。速攻クリアの -- 名無しさん (2012-02-16 23 41 42) 日本人の言語感覚からしたらアレな名前。ディドー・カルトハの声優さんは精一杯配慮してか「エロゥ」と呼んでいた。 -- 名無しさん (2019-06-21 20 35 15) エロはスペイン語で「英雄」、メロエはフランス語で「英雄」という意味 -- 名無しさん (2019-06-22 07 23 10) 人前で呼ぶにはなんとも躊躇われる名前だが、スペックは悪くない。グレミー軍で活躍してもらおう -- 名無しさん (2019-10-30 01 32 22) アイザックを単騎編成にできることが彼らの一番の特技。ゲルググすらSFSに乗せるように改造できる青の部隊・・・すごくね? -- 名無しさん (2020-07-10 19 03 44) 上司のガデブやディドーより格闘が高めだが、前に出すには耐久が心許ないので、ディドーの後ろに置いておく方が良い。 -- 名無しさん (2022-12-29 23 21 12) 格闘が高評価なのは、DザクでジュドーのZに善戦し、(同士討ちのきらいはあるものの)ゲルググ搭乗時にはナギナタ一本でDザクを5機ほど倒したからか。専用機もあるので14に足りないのは残念。 -- 名無しさん (2023-02-27 21 00 50) 名前 コメント
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ジャムル・フィン(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 374 AMA-01X 図鑑:ジャムル・フィン[MA]生産:-兵器:- - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height -m Weight -t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発プランコメント 開発期間 - 生産期間 - 資金 5200 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 11 索敵 C 消費 8 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 190 割引 耐久 270 運動 42 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 変形可能(ジャムル・フィン) 生産可能勢力: アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハイメガキャノン 144 65 1-2 ミサイル 90 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ジャムル・フィンのMA形態。消費がMS形態の30から8に減っており、燃費の良さには秀でている。 移動力があるため好きなように戦場を動けるが、索敵距離は狭いままで、制圧も出来なくなっている。 元々微妙な火力がさらに減っているので、敵の強さを考え、形態を使い分けて後ろから射撃を行おう。