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アコース 曹長 Lv3 Lv20時 指揮力 19 指揮力 40 求心力 15 求心力 29 射撃 28 射撃 57 格闘 22 偵察技術 格闘 51 偵察巧者 防御 24 忠義の力 防御 45 陸上戦技 反応 26 反応 47 忠義の力 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C S A C アンディ・ストロース 曹長 Lv3 Lv20時 指揮力 17 指揮力 40 求心力 14 求心力 37 射撃 23 射撃 54 格闘 20 偵察技術 格闘 51 偵察巧者 防御 18 部隊連携 防御 41 狙撃手 反応 19 反応 57 部隊連携 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C B S C ガブリエル・ラミレス・ガルシア 曹長 Lv4 Lv20時 指揮力 20 指揮力 35 求心力 17 求心力 38 射撃 24 射撃 45 格闘 31 部隊連携 格闘 67 潜伏行動 防御 21 防御 57 サバイバル 反応 23 反応 59 部隊連携 MS MA 車輛 航空機 艦船 S B A A C ククルス・ドアン 階級 開始時のLv Lv20時 指揮力 27 指揮力 求心力 35 求心力 射撃 18 射撃 格闘 44 格闘術 格闘 スキル1 防御 47 不屈 防御 スキル2 反応 33 スキル3 反応 スキル3 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C S B C コズン・グラハム 曹長 Lv3 Lv20時 指揮力 24 指揮力 45 求心力 19 求心力 40 射撃 25 射撃 54 格闘 24 隠密行動 格闘 60 潜伏行動 防御 24 忠義の力 防御 53 陸上戦技 反応 24 スキル3 反応 45 忠義の力 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C A S C デミトリー 曹長 Lv2 Lv20時 指揮力 17 指揮力 34 求心力 10 求心力 27 射撃 18 射撃 51 格闘 13 忠義の力 格闘 37 砲撃マスター 防御 21 スキル2 防御 45 宇宙戦技 反応 27 スキル3 反応 67 忠義の力 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S C A C ボラスキニフ 曹長 Lv3 Lv20時 指揮力 16 指揮力 32 求心力 8 求心力 24 射撃 26 射撃 57 格闘 12 水中戦技 格闘 28 潜伏行動 防御 27 防御 58 攻略指揮 反応 16 反応 32 水中戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S A B A C カリウス 軍曹 Lv2 Lv20時 指揮力 21 指揮力 47 求心力 20 求心力 37 射撃 21 射撃 56 格闘 20 忠義の力 格闘 55 偵察巧者 防御 24 防御 59 砲撃手 反応 14 反応 40 忠義の力 MS MA 車輛 航空機 艦船 S B B S C デニム 軍曹 Lv3 Lv20時 指揮力 18 指揮力 49 求心力 22 求心力 45 射撃 15 射撃 38 格闘 17 偵察技術 格闘 40 偵察巧者 防御 16 防御 39 兵器調査 反応 19 反応 35 隠密行動 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C S B B デル 軍曹 Lv2 Lv20時 指揮力 15 指揮力 41 求心力 17 求心力 43 射撃 18 射撃 44 格闘 13 森林戦技 格闘 39 サバイバル 防御 20 防御 55 山岳戦技 反応 11 反応 37 森林戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C B A C バリー 軍曹 Lv2 Lv20時 指揮力 19 指揮力 43 求心力 13 求心力 37 射撃 19 射撃 52 格闘 16 格闘 33 陸上戦技 防御 19 防御 52 山岳戦技 反応 15 反応 39 森林戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C S A C アス 伍長 Lv1 Lv20時 指揮力 12 指揮力 30 求心力 8 求心力 16 射撃 12 射撃 39 格闘 19 森林戦技 格闘 46 資源略奪 防御 13 防御 40 山岳戦技 反応 16 反応 34 森林戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C B A C ジーン 伍長 Lv2 Lv20時 指揮力 19 指揮力 27 求心力 15 求心力 32 射撃 16 射撃 42 格闘 15 出世欲 格闘 41 宇宙戦技 防御 18 防御 44 偵察技術 反応 21 反応 38 出世欲 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C A A C スレンダー 伍長 Lv2 Lv20時 指揮力 20 指揮力 28 求心力 13 求心力 30 射撃 18 射撃 35 格闘 14 偵察技術 格闘 31 潜伏行動 防御 15 防御 41 兵器調査 反応 18 反応 35 偵察技術 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C A A C バーナード・ワイズマン 伍長 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 50 求心力 求心力 60 射撃 射撃 75 格闘 スキル1 格闘 73 ゲリラ戦術 防御 スキル2 防御 61 秘めた才能 反応 スキル3 反応 70 サバイバル MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A A C ルネン 伍長 Lv2 Lv20時 指揮力 14 指揮力 38 求心力 19 求心力 43 射撃 17 射撃 50 格闘 19 格闘 36 陸上戦技 防御 17 防御 50 山岳戦技 反応 16 反応 40 森林戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S C S A C クラウレ・ハモン 一般 Lv3 Lv20時 指揮力 22 指揮力 求心力 25 求心力 射撃 26 射撃 格闘 18 愛情の力 格闘 スキル1 防御 12 女の魅力 防御 スキル2 反応 23 反応 スキル3 MS MA 車輛 航空機 艦船 A B S S A 名前 階級 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 求心力 求心力 射撃 射撃 格闘 スキル1 格闘 スキル1 防御 スキル2 防御 スキル2 反応 スキル3 反応 スキル3 MS MA 車輛 航空機 艦船
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対MS戦用MSの開発(MS-07B/格闘用MSの開発) 開発費用 3000,4ターン グフB型・A 生産、要請 1ターン 資金 350 制限▽ 移動 攻撃 資源 950 40 陸 O O 限界 135% 砂 O O センサー D 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 135 宇 運動 20 空 △ 移動 6 山 O O 物資 150 森 O O 消費 16 NAME DMG HIT RNG SIZE ハンドマシンガン 8 x 12 60 1-1 S ヒートロッド 50 x 2 95 0-0 搭載 武装3 x -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能グフ[ヒート剣装備型機] シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 運動性が高く地形適応も良し、盾もある…ということでデプ・ロッグ無双に終焉をもたらすマシン。過去シリーズより数さえそろえれば大抵の敵は倒せるジオンの救世主である。 - 名無しさん 2018-01-29 16 51 07 代名詞のヒートロッドの火力は勿論のこと、ハンドマシンガンも同時期のジオンMSと比べると威力は上の下程度はある。バズーカ装備のザク指揮官機と同程度(16×6 65%)。ドム、ズゴック登場後も十分に活躍できる - 名無しさん (2020-05-18 09 00 10) 格闘火力が非常に高く、射撃もなかなか優秀。 更に耐久も高めで盾も装備とザクとの違いをわかりやすく示している - ユング (2020-06-01 00 23 20) 反面それらの長所をかき消すくらいに開発できる時期が悪い。ドダイザクとザクキャノンが全てを解決する序盤に本機の居場所はない。唯一ビッグトレーだけは本機で相手をするべきだがマジでそれくらいしか出番がない - ユング (2020-06-01 00 24 14) 一応誤解のないように書いておくと、本機は本当に強い。性能が近いくせに遥かに遅い時期に開発可能になる連邦のジムコマ辺りと比較すると強さが実感しやすいだろう。ただドダイザクがあまりに強すぎたのである - ユング (2020-06-01 00 25 09) 一応開発しなければグフカスが出てこないと思われるので開発し、少数配備に止めるのが現実的だろう。マ・クベ専用グフは結構強いしね。改良は…まあ、お好きにどうぞ?この時期なら移動力強化以外大した利益はない。すぐに他の強いMS開発できるし - ユング (2020-06-01 00 26 32) 一方連邦視点で見ると、なかなかに侮れない力を持つ要注意MS。下手な量産機を宛がうとザクとは違った格闘火力で一気に持っていかれる。おとなしく陸戦型ガンダムなどに乗ったエースで屠り、負け惜しみを言わせてやろう - ユング (2020-06-01 00 28 01) 攻撃回数が限界性能値を超えるバグ(仕様?)のおかげで、パイロット付きグフには高確率で3回シバかれる。射撃戦でカタを付けたい。 - 名無しさん (2020-06-02 20 49 50) 名前
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ランバ・ラル専用機の開発(YMS-14/Pカスタム[RR]) 開発費用 3500,1ターン ゲルググ/RR 生産、要請 2ターン 資金 1050 制限▽ 移動 攻撃 資源 2550 1 陸 O O 限界 170% 砂 △ △ センサー C 寒 △ △ ステルス B 水 耐久 260 宇 O O 運動 35 空 O 移動 7 山 △ △ 物資 195 森 O O 消費 25 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームライフル 28 x 6 70 1-1 S ビームナギナタ 40 x 2 75 0-0 搭載 (隠し)ビームナギナタ 50 x 1 75 0-0 -- 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 他の初期生産ゲルググの専用機(シャア、ガトー)と比べると、耐久が最も高く、運動が最も低い。ラルさんは大抵ギャンの方に乗せると思うので、この機体には防御と射撃のいいパイロットを乗せよう。 - 名無しさん (2021-05-08 12 22 37) 名前
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開発費用 アッシマー 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 陸 O O 限界 145% 砂 O O センサー C 寒 O O ステルス B 水 耐久 320 宇 運動 36 空 △ 移動 6 山 △ △ 物資 350 森 O O 消費 40 NAME DMG HIT RNG SIZE 大型ビームライフル 40 x 5 70 1-2 S 格闘 55 x 2 75 0-0 搭載 (隠し)タックル 70 x 1 95 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 変形可能アッシマー(MA形態) 一年戦争シナリオで使えれば、それなりに活躍出来るのだか、シャアの地球降下作戦しないと使えない不遇の扱い - 名無しさん 2016-01-29 23 32 55 ギャプランのように一年戦争シナリオで使えれば・・。 - パグル 2017-09-22 23 01 38 苦労して地球に持ち込んでもジムIIIより少し強い程度なので鹵獲したリゼルの方が遥かに使えるという… - 名無しさん (2021-09-17 23 38 42) 名前
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高速連絡機の開発(コウソクレンラクキの開発) 開発費用 500,2ターン ディッシュ 生産、要請 1ターン 資金 150 制限▽ 移動 攻撃 資源 200 20 陸 限界 120% 砂 センサー A 寒 ステルス A 水 耐久 30 宇 運動 14 空 O O 移動 7 山 物資 100 森 消費 6 NAME DMG HIT RNG SIZE キカン砲 4 x 8 40 1-1 S 搭載 -- SPECIAL DATA 散布可能 連邦で唯一開発可能な索敵用の機体。 耐久性が無いのが傷だが、低コストで足が速く、航空機なので便利な機体。 デプロックや量産型ガンタンクと組ませて運用しよう。 - ジムタンク 2013-11-06 14 45 19 連絡(索敵)な機体。散布も可能なので強行偵察させても存外生存率が悪くない。とはいえ安いので地上戦が終わるまで量産しても良いだろう - ユング 2017-11-02 02 03 09 これでいてコストはTINコッドと同じという。攻撃力は皆無だが、索敵できる上に散布して申し訳程度に延命可能で早いと破格の性能。これを生産5に改良して壁として使い倒そう。 - 名無しさん 2018-02-03 13 26 32 テムレイ編では最初から生産可能。 - パグル (2020-01-15 18 37 30) 名前
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重巡洋艦の開発(ジュウジュンヨウカンの開発) 開発費用 チベ 生産、要請 3ターン 資金 1150 制限▽ 移動 攻撃 資源 4800 10 陸 限界 150% 砂 センサー A 寒 ステルス C 水 耐久 550 宇 O O 運動 10 空 移動 8 山 物資 750 森 消費 40 NAME DMG HIT RNG SIZE 主砲 24x8 50 2-4 H ミサイル 10x6 40 1-3 搭載 武装3 8 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 打上可能 広域散布可能 序盤ではマゼランよりスペックが高い、すぐマゼラン改に抜かされたりそもそもジオンにはもっと強いグワジン - ザコ 2017-01-23 22 37 32 がいたりと色々不遇な船、一応ムサイよりは強い - ザコ 2017-01-23 22 38 33 ジオン本編最序盤で、チベに乗ってるマ・クベをザクに乗せ変えて、ムサイに乗ってるだれかをガトルでチベに乗せ変えるのが毎回の作業 - パグル 2017-09-21 19 35 09 名前
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M型潜水艦の改良(センスイボカンの開発) 開発費用 2500,6ターン マッドアングラー 生産、要請 2ターン 資金 1250 制限▽ 移動 攻撃 資源 3400 10 陸 O 限界 160% 砂 △ センサー A 寒 △ ステルス A 水 O O 耐久 350 宇 運動 13 空 △ 移動 8 山 △ 物資 950 森 △ 消費 45 NAME DMG HIT RNG SIZE 魚 雷 35 x 5 65 1-3 H ミサイル 18 x 10 50 1-3 搭載 武装3 10 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 広域散布可能 MAのグラブロ搭載可 連邦のM型12より運動+1高いけど物資-49少ない・・・微妙だ - 名無しさん 2013-04-10 18 39 21 対空攻撃ができるようになったが、開発が遅く、時期的には輸送が主目的になる。ニューヤークから南米にピストン輸送するのに便利。たくさん詰めるので重宝するが、アッザムが搭載できないのは注意しよう - パグル 2013-09-06 19 32 00 名前
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DLCシナリオ マ・クベ 概要 有料DLC: 600円 ガイア編easyモード。ガイア編でろくに動かなかったオデッサ防衛部隊を丸ごと指揮できる。オデッサで三連星が生き残っていれば彼らもそのまま指揮下に収まる。 専用の会話はあるものの、やる事は1年戦争ジオン地上部隊はみんな同じ。 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 2000 4000 6000 8000 4000 24000 介入登録キャラ キャラクター ユニット EASY NORMAL HARD VERY HARD マ・クベ グフ・MQ ギャン・Pタイプアッザム ガルバルディα ガルバルディβ ウラガン ダブデドダイ ガウギャロップ ドダイ改 マ・クベはパイロットとして役立つだろう。以上。 真面目に考えようにも、どちらもキシリア編にすら介入できない為、CCA時代ではガルバルディβなどガルスJと大差ない。 ドダイ改もCCAシャア以外では無用の長物であり、そのCCAシャアでも生産すれば済む話である。リゼルが飛び交う中でガウを使いたい、というなら止めないが… 攻略 オデッサ防衛 1T目MAP左上にエルラン、左にレビル、右下にフライマンタ6機、右にWB隊 2T目にエルラン隊がレビルの真横に移動となっている。 また、1T目は進軍してこず、2T目から積極的に進軍してくる。 戦闘前に部隊を動かして迎撃準備を整えれば早期防衛しやすい。 1T目にWB隊と黒い三連星 クラウレハモンが接敵するが、彼らだけでは勝てないので、事前にこちらの軍を置こう。 エルラン裏切り 1T目にオデッサに侵入してくる敵を1T内に全滅させるとオデッサ防衛成功になり 2T目に発生するエルランの裏切りが発生せずエルランの率いる初期戦力が手に入らない。 オデッサ周辺から敵が消えたと報告もでるがオデッサ周辺の敵初期配置ユニットは 2T目に侵入してくる。エルランの侵入→裏切りフラグだけが消える。 敵が減るうえにビッグトレーは大変優秀なので、2Tかけても裏切りイベントは起こしたほうが良い。 エルランは階級がマクベより高いくせにステータスが低いので、初期配置のダブデを与えて地方に飛ばそう。オススメは襲撃が少なく終盤で役に立つキャリフォルニア。あちらは広範囲指揮官がいないので、COMの底上げに役立つ。 黒い三連星の機体フラグ WB撃破と敵全滅が同ターンだとWB撃破イベントが見れない。 オデッサ防衛時、WB撃破イベントを見る前にオデッサ防衛を成功させると 生存した黒い三連星用ドム3Sはオデッサ防衛後も操作がAUTOのままになって 操作ができなくなる。ただし機体改良等は行える。 黒い三連星とWB隊の誰かが隣接戦闘したうえでWB撃破、次のターンに防衛させれば問題ない。 地球方面攻略 高難易度ほど連邦の物量に押し潰されるので、少なくとも二方面同時進軍は必須。防衛完了時に貰える発言力30000で多少の無茶はできる。 まずはオデッサ防衛完了後直ぐにキャリフォルニアにいるシャアを引き込み、ガウから降ろす。シャアの乗ってたガウもオデッサに呼んでおくこと。シャアザク(C型ではなくS型)も同ターンに要請すれば次のターンに地上最強クラスのユニットが完成する。 あとは黒い三連星を含めたオデッサのユニットを、マクベとシャアの2機のガウに振り分けて進軍していく。 グフカスが要請できるようになったらマクベの分だけでも要請すること。 重要拠点を12箇所制圧するとジャブロー攻略可能になる。 攻略ルートはマドラス→北京→(オデッサで合流して)→ベルファスト→ジャブロー。 マドラスと北京はオデッサキリマンジャロから陸続きかつ近いので、速攻を望める。 ベルファストはトリントン・ルナツーでも良いが、トリントンは場所が遠くかつハワイの部隊だけで時間を稼げる ルナツーはザビ家一行率いる宇宙攻撃軍で一進一退を繰り返すので後回しにしやすい。(それでも時間をかけすぎるとハワイorソロモンが落ちるので注意) ルナツーを攻略する場合はオデッサからHLVで打ち上げ、付近のホキュウポイント1を制圧すればかなり攻略の負担が減る。 COMの援軍のタイミングでルナツーに進入できれば、進入→撤退を繰り返せば連邦をルナツーに封じ込められるので、補給ポイントに悩まずCOMとルナツーを攻略できるようになる。 ただルナツーを攻略した場合、宇宙にいるユニットが確実に死蔵 連邦が地上MS生産に集中できる 宇宙にいた連邦キャラが地上に降りてくるので、最終的に難易度が上がる。
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ガンダム開発計画2(ガンダム開発計画2) 開発費用 5000,4ターン Gサイサリス 生産、要請 3ターン 資金 3950 制限▽ 移動 攻撃 資源 8000 1 陸 O O 限界 170% 砂 O O センサー B 寒 O O ステルス C 水 耐久 450 宇 O O 運動 38 空 △ 移動 8 山 △ △ 物資 320 森 O △ 消費 65 NAME DMG HIT RNG SIZE Aバズーカ 120 x 3 99 3-4 M Hバルカン 14 x 10 60 1-1 搭載 ビームサーベル 120 x 2 75 0-0 -- (隠し)ビームサーベル 150 x 1 85 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 砲撃可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 寸評 通常射撃はバルカンのみ、マップ兵器は使用すると発言力激減と相変わらず使いにくい。 - もんぞうら 2015-03-14 22 28 57 逆に機体が手元に揃い、発言力が不要の場合なら採用価値はある。 - 名無しさん 2016-06-17 14 48 36 総帥モードでは国際世論がごっそり減り、デメリットがキツい。 - 名無しさん 2016-06-17 14 47 24 パイロットモードでの消費発言力は1万。手元に戦力が揃っているなら一転して発言力1万を消費して広範囲を攻撃できる兵器となる - 名無しさん 2016-06-21 16 24 41 核を使わないんだったら劣化ギャンクリーガーと化す。まあまあその点は別に文句をつける気はないが、残念な点が一つだけある。それは、この機体のバルカンを他のMSに採用してくれなかった事だ。 - ユング 2017-11-28 22 53 48 ジャブローを攻めているとジムの後ろに隠れていることがある。味方お構いなしに核ぷっぱなすので注意。優先的に倒そう。 - パグル 2017-12-02 10 38 19 武装が武装なので、ビグザム相手でも。ビームバズやミサイルを持たせたかった所。 - 名無しさん 2018-01-30 20 49 36 こいつの真価はパイロット編で要請せずにCPUに使わせ続けること。こっちのデメリット無しで核をぶっぱなしてくれるし、落とされても直ぐ生産して核をぶっぱなしにやって来る。もっともこいつが生産される頃にはほぼゲームが終わってる上、巻き込まれるという危険もあるが。 - 名無しさん 2018-02-14 13 18 58 核攻撃は水中の敵機には無効。 - 姫花 (2019-01-08 20 57 43) 敵AIが砲撃するための機体。PCだとデメリットでおいそれと使えず、かといって味方AIに任せたところでジャブローで死蔵するのが関の山 - 名無しさん (2019-03-12 20 39 09) こんな図体でも山空以外移動良。山森良のナイチン程ではないが驚き。なお地上で使うことはほぼない模様。総帥編で使うなら、格闘スキルや盾持ちを。両方あるライラと相性が良く、ギャンクリケンプゲルJ相手でもかなり奮戦してくれる。NT相手でも生き残ってくれるが、流石にNTやNT用機体と同伴して突っ込める機体ではない。前線から1歩2歩引いた位置で戦おう。サイズMだがサイズS2機分の火力はないし、燃費も悪いが使わないにはもったいない機体。 - 名無しさん (2019-04-23 12 28 26) 名前
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高性能機だがゲルググやギャンのM、指揮官機、イェーガーにクリーガーにケンプファーとライバル機が沢山居るので埋もれがち。登場する時期や森適正の高さから実質ジャブロー攻略MSのポジション - 名無しさん 2018-01-29 17 37 14 主武装のスペックだけを乱暴に比較するとガンダム並かそれ以上の火力がある地味にヤバい機体。思い切って出力5改造も一手。武装がシンプルで限界が低いので無人スタックで攻略巧者持ちの指揮効果下で戦わせるのが良いかも。悲しいのは出番がジャブロー戦しかないところか - 名無しさん (2020-12-03 21 29 47) 相変わらず開発が終わる頃には終戦間際という悲しい機体。2部があるなら活躍はできた。 - 名無しさん (2021-01-16 23 58 20)