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鳳聯藪雨【无】 性能を三行でまとめる 作中一位のDEF&S.DEFで相手の攻撃を耐える壁向きユニット 数少ない全体攻撃ボム持ち おすすめ特性はS.ATK+15%と天敵[妖精]++ ステータス LV90Tier00 LV90Tier04 HP 2236 2683 MP 1136 1363 ATK 418 501 S.ATK 440 527 DEF 581 755 S.DEF 559 726 SPD 368 441 CRI 3.30 3.00 AVD 3.50 3.00 LUK 6.40 6.00 MOV 2 2 作中で最もDEFとS.DEFが高くなり、それらの数値の高さで敵の攻撃を耐える前衛向きユニット Tier03の固有特性でDEFとS.DEFに+20%するバフ付与が追加されるため コア変異による特性習得で先駆[DEF][S.DEF]を習得する意味は薄いです 全体を攻撃できるボムを持っている数少ないユニットですが 参照先のS.ATKは高すぎず低すぎず、倍率も高くないため 素の状態だとうち漏らしが多くなりがちです おすすめ特性は難所5-1や経験値効率最優のEx-1で有効な天敵[妖精]++ 次元剥離の威力が上がる無无の名人,S.ATK+15%など 先駆[S,ATK]は他ユニットを編成できるステージではインクバードでバフをかけたほうが良いでしょう 移動力が2固定であるため、MOV+1も有用です
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ジオン公国軍ユニット MS 一年戦争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 デラーズ紛争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 グリプス戦役 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 第一次ネオ・ジオン抗争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 第二次ネオ・ジオン抗争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 ギラ・ドーガ ヤクト・ドーガ ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用) サザビー MA 一年戦争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 デラーズ紛争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 グリプス戦役 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 第一次ネオ・ジオン抗争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 第二次ネオ・ジオン抗争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 α・アジール 車両 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 航空 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 航宙 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 艦船 一年戦争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 パプワ ムサイ[コ] ムサイ[-] デラーズ紛争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 グリプス戦役 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 第一次ネオ・ジオン抗争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件 第二次ネオ・ジオン抗争 ユニット名 番号 基礎 MS MA 敵性 関連兵器条件 特殊条件
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ユニットのプレイ ユニットは、カードのプレイの基本ルールに加えて、以下のルールに従ってプレイします。 ユニットのプレイのルール 自軍配備フェイズにしかプレイできません。 コストが支払える限り1ターンに何枚でもプレイできます。 「プレイされたカード」になると「場に出る効果」を発生します。 効果が解決されると、ロール状態で自軍配備エリアに出ます。 上記以外は基本ルールに従います。
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アタッチメントカード(No.A-08) イラスト:reji 総枚数:4枚 配置先:HQデッキ コスト:3 近接値:0 狙撃値:0 耐久値:1 効果: このカードがコネクトされているロボットが破壊される場合に発動できる。このカードを廃棄し、その破壊を無効にする。 アタッチメントカードの一つであり、このカードが自分のロボットにコネクトされている場合、このカードを廃棄することで破壊を無効にする効果を持つ。 耐久値が1しか上がらず、耐撃装甲シールドより弱めだが、使い捨てとはいえ自分の破壊を無効にできるので、こちらのほうが破壊されづらくなる。 特に突然の裏切りなどのプレイヤー間戦闘のときにこの効果を使用することで破壊が無効にされるため、モンスターカードを取られることがないことは優秀。 また、このカードをコネクトしておけば臨界状態、覚醒状態を維持しても安全性が高くなる点も覚えておこう。 効果分類 破壊耐性 戦闘値強化 関連カード ナノ・リペア・システム Q A Q. デコイ・ユニットをコネクトしているターンプレイヤーが突然の裏切りを覚醒状態の日野イズルに対して使用し、お互いのロボットカードが破壊された場合、デコイ・ユニットを外す効果と覚醒状態の日野イズルの効果どちらから処理しますか? A. ご質問の場合、ターンプレイヤーから処理します。そのため、デコイ・ユニットを外す効果から先に処理します。 Q.太陰玄武」をコネクトしている場合、[[技術開発によってアタッチメントを廃棄することは可能ですか。また、デコイ・ユニット、ナノ・リペア・システムは可能ですか? A.いいえ、できません。デコイ・ユニット、ナノ・リペア・システムについても同様にできません。 名前 コメント
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あなたの好きなユニットは? 2019/05/22追加。 複数選択可。 選択肢はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 諏訪子 58 (13%) 2 小傘 57 (13%) 3 幻月 52 (12%) 4 ちゆり 48 (11%) 5 夢月 44 (10%) 6 にとり 36 (8%) 7 パルスィ 31 (7%) 8 チルノ 27 (6%) 9 村紗 25 (6%) 10 小町 23 (5%) 11 八千慧 10 (2%) 12 スターサファイア 9 (2%) 13 わかさぎ姫 6 (1%) 14 豊姫 6 (1%) 15 マイ 5 (1%) 16 リリカ 5 (1%) 17 レティ 5 (1%) 18 霊妃 2 (0%) その他 投票総数 449 コメント欄 名前 (reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,好きな水属性ユニット/コメント-
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ゲーム開始時に3種類から1枚選んで入手。ユニットダスからも入手可能。 トレード出品可能。よって複アカでTP稼ぎ放題という謎仕様。 【No.1005】 Ⅵ号戦車E型ティーガーⅠ レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC ティーガーⅠ 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 290 3 280 350 250 350 11 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車攻撃LV2 攻:戦車攻撃 防:陸軍防御 攻:戦車機動 攻:戦車攻勢 初期3種の中では最も攻撃力が高い というか290は2.5コスの中でもトップレベル 逆に作戦は3と3種中最低ではあるが、アタッカーの作戦の数値なぞはっきり言ってどうでもいい 速度も軽戦車の割に11もあるので、末長く付き合っていける優等生である 【No.3013】 戦艦「長門」 UC ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 長門 コスト 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 240 10 280 280 400 200 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:艦砲射撃LV2 攻:艦砲射撃 防:弾幕 攻:艦隊機動 攻:先制射撃 初期3種で最も攻撃力が低い 代わりに作戦が10あるが、さっきも言ったようにアタッカーに作戦なぞ要らない 初期内政官として使うとしても、2.5コスで10は低すぎる とか言って他のどちらかを選ぶと ユニットダスでいつまで経っても高作戦持ちを引かないのはお約束 【No.5004】 Bf109G-6 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC BF109G-6 2.5 軽戦闘機 空 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 270 7 260 300 220 415 13 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:航空攻撃LV2 攻:航空攻撃 防:ワゴンホイール 攻:加速 攻:航空撃滅 初期3種で最も速度が高い 攻撃も270と軽戦闘機の中では高い方なので、主力として十分頑張れる こうやって見るとながもんの不遇っぷりが酷い気がします これもドイツ軍と日本軍の性能の差なのか・・・ しかし偉い人は仰いました 「性能の違いが戦力の決定的なうんぬんかんぬん」 金髪ゴスロリツインテとか最強ですよね
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□ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv70(Max) 最適パイロット搭乗 成長過程 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ??? ○○○○ 近 地/宇 ? ○○○○ ○○○○ ? ? (?) ? ? (?) ? ? (?) >> ○○○○ ※ 編集者の方へ MaxLvまで強化されていないものについては、成長過程欄の>>のリンクを辿って、各ユニット成長詳細のところに、現状の育成値を記入してください。 MaxLvの数値のみ、Max欄に書いてください。 また、最適パイロットを搭乗させた際のMaxLvの攻防値を、最適パイロット搭乗欄に記入してください。 機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。 ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/144.html
□ユニット中距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv70(Max) 最適パイロット搭乗 成長過程 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ??? ○○○○ 中 地/宇 ? ○○○○ ○○○○ ? ? (?) ? ? (?) ? ? (?) >> ○○○○ ※ 編集者の方へ MaxLvまで強化されていないものについては、成長過程欄の>>のリンクを辿って、各ユニット成長詳細のところに、現状の育成値を記入してください。 MaxLvの数値のみ、Max欄に書いてください。 また、最適パイロットを搭乗させた際のMaxLvの攻防値を、最適パイロット搭乗欄に記入してください。 機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。 ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stratess/pages/67.html
ストラテス | 航空機 | エクスウイング | 石版 | 人物 S.U.DUnit シュツルム・ウント・ドラング・ユニット。珍しい二機一組のエクスウイングである 狙撃型の疾風、大火力型の怒濤の二機からなっており、母機のやや前方に配置される 怒濤に搭載された拡散レーザーで雑魚を吹き飛ばし、疾風のリニアガンで大型機を狙撃するのが基本スタイルとなる 操作は搭載AIによりオートで行われるが、場合によっては母機からの直接操作も可能である ストラテス | 航空機 | エクスウイング | 石版 | 人物
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あなたの好きなユニットは? 2019/05/22追加。 複数選択可。 選択肢はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アリス 86 (17%) 2 パチュリー 59 (12%) 3 映姫 46 (9%) 4 聖 46 (9%) 5 袿姫 41 (8%) 6 鈴仙 26 (5%) 7 夢美 22 (4%) 8 神子 21 (4%) 9 慧音 19 (4%) 10 永琳 17 (3%) 11 ありす 16 (3%) 12 藍 16 (3%) 13 朱鷺子 15 (3%) 14 霖之助 14 (3%) 15 菫子 12 (2%) 16 はたて 8 (2%) 17 幽香 8 (2%) 18 理香子 8 (2%) 19 小鈴 7 (1%) 20 神綺 7 (1%) 21 レイセン 6 (1%) 22 成美 6 (1%) 23 四季映姫 4 (1%) 24 妖夢 3 (1%) その他 投票総数 513 コメント欄 アリス1位!強い(速度はすごい) - 名無しさん (2019-09-01 20 40 48) 袿姫まだ? - 名無しさん (2020-01-14 17 50 33) 名前 (reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,好きな理属性ユニット/コメント-