約 814,582 件
https://w.atwiki.jp/giruyatsu/pages/82.html
■ギルティギアやってる奴 第1話 『ギルティギアやってる奴はオランダ人』 ■ 2011年、寂れたゲーセンで気まぐれにギルティギアの筐体にコインを入れた主人公 なかなか面白いと思ったが乱入されてボッコボコにされてしまう 彼はその雪辱を晴らすべくインターネットで攻略情報を探すが たどり着いたのはとある巨大掲示板の一角 あらゆるゲームとあらゆる変態が交錯するスッドレだった・・・・・ .__ /二†ニヽ /ノノレ)) / ̄ ̄ ̄ ̄/ || ゚ ー゚ノ/ ♂ /<スレ名「ギルティギアやってる奴ちょっとこい」発見ー。ちょっと質問してみよう。  ̄ ̄\つ /____/ \___))\ 257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2011/05/29(日) 15 10 28.69 ID karoshij [1/4] ゲーセンでボコボコにされたんですけどソルの攻略教えてください 258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 14 46.88 ID giruyatu [1/8] ここは初めてか?いいからケツ出せよ 259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2011/05/29(日) 15 20 19.46 ID karoshij [2/4] えっ? 260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 20 50.71 ID giruyatu [2/8] う゛ん! 261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 21 24.14 ID ror/ikon [2/5] う゛ん! 259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2011/05/29(日) 15 25 11.37 ID karoshij [3/4] えっ?えっ? 260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 26 46.85 ID p0k/ekan [1/1] う゛ん!う゛ん! 261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 26 48.66 ID giruyatu [3/8] う゛ん!う゛ん! 262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 27 12.22 ID gthmgthm [1/2] う゛ん!う゛ん! 263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2011/05/29(日) 15 30 11.31 ID karoshij [4/4] え゛っう゛ん!え゛っう゛ん! --- 完 --- マジレスすると「ギルティギアやってる奴」のスレに集まる集団です。 答えになってないように見えますがそれ以外言いようがありません。 「ギルティギアやってる奴」のスレの起源は 昔々、2005年の夏、あるオランダ在住人が2chのニュー速VIP板に教えを請おうと人を集めたことにあり、 当然VIP板なのでまともに返答して貰えず…という流れで始まりました。 ギルティの話題をしてないことがありますが気にしないで下さい。いつもです。 別に「ギルティギア」のスレじゃないしね。「ギルティギアやってる奴」のスレだし。 ギルティの話題が少なく見えるのは、荒れそうな話題や過剰過ぎる叩きをやらないぐらい、 ギルティという作品、キャラクター、システム、製作陣が好きだからという説があります。(※メイは除く) よく見れば稀によくギルティの話はしてます。意外と。 というかギルティの話題しろよお前ら。 ↓「ギルティギアやってる奴」のスレ http //find.2ch.net/?STR=%A5%AE%A5%EB%A5%C6%A5%A3%A5%AE%A5%A2%A4%E4%A4%C3%A4%C6%A4%EB%C5%DB ↓「うないた」したらばBBS https //jbbs.shitaraba.net/game/38369/ XX末期からVIP板ではなく「うないた」を活用する流れになりました。 元々はVIPが落ちたりスレが落ちたりしたときの避難所でしたが VIP板には稀に建ててることがあるかな?程度です。 TOPページのうないたのリンクは旧livedoor当時のものでリンク切れ中です。管理人直して! ※ネタ元2011/05/29(日)「震源はギルティギアやってる奴のスライドヘッ!」 253 257
https://w.atwiki.jp/may_wiki/pages/34.html
同キャラ戦、事故らない立ち回りが重要。 対策しないと全く勝てないのはメイを理解していないことにもつながる。参考程度としておくこと メイdata 防御係数1.06 根性値3 気絶上限値70 通常投げ43dot 空中投げ96dot OHK90dotダッシュするとピコピコ音がする。ポテトではない。 そして全キャラ中もっともかわいい 立ち回り 開幕 立ちHS安定と思いきや3Kと2Sに負ける。 立ちHS同士の相殺時に3KやFDを仕込むと良い。 それ以外の選択肢が軒並み立ちHSに負けるので他は考えなくてよい。 3Kはガードされると5割なのでほどほどに、まぁ様子見安定。 遠距離戦 拍手は青しないと余裕でくぐられるので基本この距離に意味は無い。 逆に拍手見たらくぐって間に合うなら反撃、P拍手だとしても3Kか足払いでダウンを取ろう。 中距離戦 S系の牽制とか連続技の前ではゴミダメージなので立ちHSと3K差込だけでいいぐらい。 立ちHSばかりしてくるようなら3K差し込みもアリ。 対空も全部立ちHS、縦海豚でもよいが、誘われてJHSカウンターする事も。 海豚で突っ込んできたら直ガして3Kでダウンとって起き攻めに。 なお、イルカ系は青されなければ3k確定。 近距離戦 やっぱり立ちHS中心に、届くならPから攻めるのもあり。 ファジー対策気味にP→足払いと投げとジャンプ狩りの6HSや縦イルカ(ジャンプ見てから)をぶん回す。 ひよると暴れたりするので立ちHSがCHしやすくなる、まぁ結局は読み合い。 足払いに立ちKで勝てる、いるかさ~ん→スカ着地と同時に足払いとかやる輩が多いのでこれで狩る。 でも立ちKは発生遅い上に判定弱いのでほどほどに、立ちHSでも足払いに勝てるしね。 あとダストとなんてねの発生差は8Fもあるのでファジーでガードできる、要練習。 起き攻め メイは切り返し弱いので基本でいけばOK だだっこも発生遅いので詐欺れる。 あとこれは個人的な意見だが、メイに有効なリバサ技がないためか 出来るメイ使いはリバサバクステが多い気がするのでバクステも狩れる選択肢多目がいい。 F式は無謀なので低空HSレス青で崩そう。 非起き攻め メイの起き攻めはファジージャンプでだいたい抜けられるのでこれで。 横海豚FBガードしたならだだっこで暴れろ! 上にも書いたけどなんてねはファジーガードで。 備考 特にない。 メイへの愛よりも冷静な心の方が確実に勝利に結びつくので我慢強く立ち回ろう
https://w.atwiki.jp/may_wiki/pages/24.html
メイを使うに当たって メイの特徴を一言で言うと、それはズバリ「事故キャラ」である。 ハイリターンの技を振り、相手を事故らせ高い火力で殲滅する。 (一部を除き)決め手となる牽制技が乏しいメイにとって 事故らせることがある程度の指針となる。 ぶっぱへの恐怖が最大の牽制と言っても過言ではない。 あまりスマートなスタイルだとは言えないが、それを認め このキャラパーソナリティの上に各自のアイデンティティを構築していって欲しい(笑) キャラ特徴 一発逆転を狙える通常技が多い。 ジャンプ速度が早く、バクステ性能は平均値よりやや上。 喰らい判定が横にも縦にも広く、また軽量級で浮きやすいためコンボが入りやすい。 (ループコンボの多いACでは割と致命的) 根性値が高く気絶しにくいが、防御力の低さを補うほどではない。 対空技に乏しく、特に真上からの攻撃に弱い。 無敵技が覚醒しかないので、切り替えしが弱い。 (山田さん&だだっこ、両方とも性能にやや難あり) 事故キャラを名乗るだけに強判定&高リターンの技はあるが、 対空や無敵技の問題から攻められると割ときつい。 防御面で優秀なのは根性値くらいであり、防御面に隙がある。 置き技である拍手の使い方が腕の見せ所。 以上のことを心に留めた上でまずはココを熟読しよう!
https://w.atwiki.jp/madoualba/pages/13.html
特徴 登場スレ 2スレ目 身長 145cm 体重 35kg 性別 男 肌色 白色 服装 体をすっぽりと覆うフード付きのローブに仮面 髪色 黒色 髪型 目が隠れるぐらいの長さ 目の形と色 眠そうな目・碧眼←今は失明している 印象 陽気な性格 外見の年齢 13~14歳 実際の年齢 17歳 能力 音響魔法 人物 本名:クロウ・D・メイトリスク(隠していて周知の事実ではない) どこから来たのか、何者かも分からない元旅芸者。 感情が一つしか存在してなく(無いというより心の片隅に仕舞い込んでいる)、ほかの感情や性格をパペットに演じさせている。 特技は歌や演奏、人形劇、軽業、手品、縄術など。 身長の低さや性格から年齢より下に見られがち。 身体はかなり細身だがローブを着ている為触れなければわからないだろう。 力もなく人一人を持ち上げる事も容易くない。 常にフラフラとしてて危なっかしいが本気で動けばかなり素早さは早い。 大飯食らいで燃費が悪く、すぐお腹が減る。 家に代々伝わる秘奥義を持っている。 なかなか使う時は無いがパペットの中に仕込みナイフがあるらしい。 一人称は僕。 別名「歌声の魔術師」の他にある異名がある。 +裏情報 背中に円状に歪んだ五線譜が刻まれており中心に四分音符が刻まれている。 これは歪曲の刻手の四強の証。 『神の魔力庫』という異名がある。 生まれは遠い小国グレイランド、特徴として民は全員高い場所で住んでいた。 彼らの身のこなしが軽いのはそこから。 その国ではとある古代式術が古くから伝えられてそこの王族だけが使える素質を持っている。 メイとサイは王族の子孫。 その国はいまはもう滅ぼされて亡くなっている。 幼い頃に双子のサイと共に父親の古代式術によって脳を改造されている。 情報の漏洩を防ぐ為と人並外れたある能力をそれぞれに授ける為。 彼らの『Limit Break』はこれの副産物。脳の改造により自らの意思でリミットを解除できる。 彼らの国の言葉も文字ももう廃れていて、その国の言葉や文字を使うことが出来る者は無き等しい。 例えるなら言葉は楽器の音、文字は音符に近いだろう。 音響魔法 音の音色や響き、音量などを操る事が出来る。 メイの操るパペットも魔法の一種。 パペットはただの人形だが、メイ自身とリンクしており遠くにあってもすぐに手元に召喚することができる。 基本的に魔法は歌やパペットを通して発動させる。 動物とも対話可能。 パペットを用いた魔法は攻撃的なものが多く、歌を用いる魔法は補助魔法が多い。(詳細は下記掲載) 魔法の副作用で耳が異常によくなっている。 常にパペットや声を介して魔力を放出しているため潜在的な魔力の所持量は化物級であるが、その魔力量の多さは家系も関係しているようだ。 声量や音量、ピッチを上げる事で魔法の威力や効果を底上げできる。 以下魔法例 +パペット魔法 魔法名 詳細 ハイパーボイス 質量を持つ音の塊を飛ばす ロールボイス 自身を中心に円状に音波を飛ばす 二(三)重奏 歌魔法の効果を2(3)倍にする +歌魔法 歌名 詳細 幻想曲 守護の輪舞 見えない障壁を張る 幻想曲 魂の終末 アンデット族の魂を浄化する 幻想曲 精神の監獄 催眠効果のある歌 幻想曲 虚無の束縛 見えない弦が出現して相手を拘束する 狂想曲 焦燥の戦律 自身や仲間の素早さを上げる 聖歌 真理阿 傷や疲れを徐々に癒す歌 +通常魔法 魔法名 詳細 音響拡大 より遠くにまで音が届くようになる 秘奥義 Limit Break 不明 随時更新予定
https://w.atwiki.jp/get-9ball/pages/36.html
メイ対策メモ 対戦経験少ないですが圧倒的にヴェノム有利なのでキャラ差で勝ってる感じです。 こんなんだから6Pに事故っていつも死んでます。 基本 メイのDAAは足払いで避けれる スティンガーはメイの6P、3Kで抜けられる。リバサ6Pに注意 足払いは2段目がダウン追い討ちになる 開幕 2Sはやっぱ強いが横イルカに負ける。 後方JHSを置いておけば縦イルカは潰せる。が、メイ的に縦イルカがありなのかどうか不明。 イルカや3Kが面倒なので直ガ仕込みの様子見でいい希ガス。立ち回り有利だし 遠距離 ダッシュ3K、イルカ、低空ダッシュに注意しつつ生成。向こうの拍手設置よりもこちらが生成する方が有利なので気にしない。 かといって拍手のイルカには当たらないように。潜るか飛ぶかして避ける。 シューティングは3Kで潜られない低い玉、低空ダッシュを潰せる高めの玉の2種が有効。 Kボールがあれば飛込みを恐れる要素がなくなる。 シューティングを嫌がって飛んだりボールをガードしたりしたら攻め始めるくらいでよさげ。 ボールなしで突っ込むメリットはないと思われる。 中距離 ヴェノム遠S~メイ立K程度の距離間。 基本牽制の2Sもメイの立Kと相性が悪く、地上でのさし合いは付き合いたくないところ。 メイのリーチ外から遠Sも良いが、低空ダッシュに対してリスクリターンが合わない。 飛び込みやすい相手ではあるのでボールを利用してn択かけるのも有効か。 また遠~中距離のこちらの上りJPが特にメイ戦では強力で、向こうに明確な対策がないほど。 イルカと相殺することもあるので、連打して仕込んでおくとなおよし。 近距離 6Pをまず警戒。CHで喰らうと試合が終わる。 2S等で走ってくるメイを止めるなりJFDでさっさと距離を離すのが一番か。 またメイ側の最もリターンの高い選択肢が暴れ潰しなのでガードは固め、暴れ少なめに。 対空 とりあえず6Pで全部落ちる。が、J2HSや反応が遅れたとき、2段Jによるタイミングずらしもあるのでよく見る。 JSに対し反応が遅れたと思ったら無理せずガード。CHしたらヤバス 空中で動き回るメイがウザいようなら空中投げや上りJPも安定。対空からはきっちりとダメージを取っておく。 メイは対空6Pからダウンを取るのが難しいので素直に最大ダメージ取りにいっていいんじゃないでしょうか。 飛び込み 割と大丈夫げ。ボールと一緒なら無問題 崩し、固め、起き攻めでの留意点 メイはJ移行Fも早くJ自体も早いのでとにかくジャンプで逃げられ易い。バクステもなかなかの性能。 なので固める際にはダッシュ近Sや足払いと言ったジャンプ(移行)やバクステを狩れるものが主力に。 HSカーカスも固めのパーツとしては強力だが一点読みされると6PをCHで貰うハメに。 向こうも超ハイリスクなのでそうそうやってくることはないと思うが一応覚えておいて損は無いはず。 起き攻めではリバサ6Pを警戒。P生成P打ち、スティンガーに対して相打ち狙いで使ってくる場合が多い。 またリバサ横イルカの喰らい逃げもあるので、近Sを重ねておくと対応し易い。 被起き攻め時 ファジーで。メイ戦のファジーは特に有効。 ダストは頑張って見る。見えると見えないで多分死亡率が格段に変わるはずw メイ限定コンボ 足払い→ステ青→ダッシュJK→JS→JHS→JD→着地前JPからエリアル 足払いからのコンボ。6HS→モービットよりもダメージが高く状況も良い。 割と簡単にできるんで要練習。ミスってもフォロー利くし。 ダスト→HJ→JD→JD→HSストラグル→HSスラスト→HSスラスト メイは浮きが高いのでダストからHSストラグルが3ループします。 ゲージ効率は良いが失敗すると起き攻めできなくなるので自分のコンボ精度と相談。 メイ戦での禁止事項 ゲージないときのメイのリバサ6Pが届く範囲でのステため起き攻め。ピヨりたい方はご自由に。 中距離戦でのバクステ。低空ダッシュSからバクステ狩られて笑えないことになります 小ネタとか メイの3Kはデュービスでかわせる。が、やっぱり足元無敵時間が足りないので意味なし(コピペ 足払い持続起き攻めはリバサデュービスで回避しつつ当てられるがリスクリターンが全く合わない。 速度のついたダークエンジェルをメイがダッシュ3Kで抜けられる。ちょいシビア。
https://w.atwiki.jp/harvestmoon/pages/94.html
メイ 誕生日:冬26日 ムギの孫娘 母親はメイを祖父のムギの元に置いて都会に住んでいる 関連イベント メイちゃん行方不明になる さみしい子馬 カーター保父さん 夏男カイ登場! メイの告白 行動パターン 6 7 8 9 10 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 0 通常 自宅1階 ヨーデル牧場 自宅1階 ヨーデル牧場 自宅1階 自宅2階 通常※ 自宅1階 ヨーデル牧場 自宅1階 教会前 自宅1階 自宅2階 通常(雨) 自宅1階 自宅2階 月曜 自宅1階 ヨーデル牧場 自宅1階 温泉 自宅1階 自宅2階 月曜(雨) 自宅1階 自宅2階 好き嫌い 大好き 出荷物 はちみつ毛糸玉SMLG大魚 花 ムーンドロップ草ピンクキャット草マジックレッド草トイフラワーオレンジカップ草 料理 シチューフルーツジュースいちごジャムいちご牛乳かぼちゃプリンスイートポテトオムライスクッキー その他 リラックス茶の葉チョコレートポプリの卵資材飼い葉アクセサリーなぞのせきばん空き缶 長ぐつ手紙入りのビンぶどうジュース 大嫌い 出荷物 毒きのこ赤い草 料理 失敗作 その他 ちからでーる かなりちからでーるつかれとーる かなりつかれとーるワイン魚のエサ 鶏のエサ雑草 石 木の枝魚の骨銅鉱石 銀鉱石 金鉱石ミスリル オリハルコン アダマンタイト 好きな動物 うさぎ とんぼ 犬りす すず虫 ヒヨコきつね てんとう虫 にわとりクワガタ 小犬 嫌いな動物 さる ヘビ カブトムシセミ バッタ +セリフ集 ●大好き:わぁ。ありがとう、お兄ちゃん! おじいちゃんに、あとで見せようっと ●好き:わぁ、ありがとう。メイ、うれしい ●普通:お兄ちゃん、ありがとう ●嫌い:メイ、これきらいなの。おじいちゃんには、だまっててね ●大嫌い:これ、どうしても、もらわなきゃダメ? ●好き(動物):かわいい!よしよしいい子だね ●嫌い(動物):きゃっ!お兄ちゃん、ひど~い! 香水 ●ボーイ版:すごーい、香水!お母さんがよくつけてたから、メイ、知ってるのよ ●ガール版:(ボーイと同じ) あれ~?きっとコメが大盛況だと思ってたのに… -- 名無しさん (2010-04-15 22 58 51) そうですね。案外みんなメイちゃんなんて・・・? -- わんこ (2010-08-25 17 41 39) 誰も貰い手がいないなら、俺が嫁に貰っても構わないと? -- 名無しさん (2010-11-23 18 18 27) このゲームで最もカワイイのはメイちゃん。異論は一切認めない! -- 名無しさん (2011-03-14 17 41 25) PSガール版ですが、ケーキをあげたらおじいちゃんに見せると言われました。 -- 名無しさん (2011-06-22 13 56 33) 空き缶渡して「おじいちゃんに見せる」・・・ムギさんの友好度が下がらないか心配w -- 名無しさん (2011-07-10 00 57 32) メイちゃんはゴミが好きみたいです。でも魚の骨は別。 -- みん (2011-11-06 17 02 50) メイちゃんが一番可愛いですねw成長したら絶対お嫁に(ry -- 弐妹 (2011-12-29 16 17 02) メイちゃんがいなくなってしまいました。どうすればいいでしょう。 -- 牧場主 (2012-03-28 07 58 28) ゆうくん羨ましいww -- MILK (2012-07-24 03 56 22) メイと一緒に温泉入りたい -- 名無しさん (2013-02-01 13 56 03) 「おじいちゃんは息子が欲しいってry」 …つまりメイちゃんと結婚すれば!!(迫真 -- 名無しさん (2013-03-23 23 33 38) ↑それだと孫になる件www -- 名無しさん (2013-05-07 03 46 13) ↑クソワロタwww -- 名無しさん (2013-05-11 18 39 07) メイとの結婚の約束を口頭でしたのですが、まだ青い羽を受け取ってくれません。何年待てばいいのでしょうか…? -- 名無しさん (2013-09-16 13 40 12) ↑すみません、それ25世紀からなんですよ -- 名無しさん (2013-09-25 13 36 37) 姉の名はサツキ -- 名無しさん (2013-11-20 14 42 44) ゴミより資材の方が喜んでる感じがします。ガール版です。 -- 名無しさん (2014-02-01 00 48 00) メイちゃんと温泉に一緒に入るイベントを確認、8年目、春の月です -- 名無しさん (2017-12-13 00 10 12) オレンジカップは好きなのにマーマレードは嫌いなんだね -- 名無しさん (2018-04-15 20 28 43) たけのこあげたらメイこれきらいなのと言われました -- 名無しさん (2018-09-19 17 58 55) 温泉卵が嫌いみたいです -- 名無しさん (2018-09-26 12 34 53) メイちゃんは、ムギさんが好きなものは全部嫌いみたいです。 -- 名無しさん (2018-10-07 14 03 15) アップルパイは好きのようです。大好きではなかったのが残念! PSボーイ版 -- 名無しさん (2019-10-30 23 30 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pcreloadplayer/pages/13.html
1:あやや 別名:はるな愛 クソルファン 三流大学生山田太郎 ロボえふて ランク:特S級 所属: 出現時間帯:不明 評価 ワールド系のメイ、6Pやイルカを多用してごり押しで攻めて来る。 起き上がり時にはリバサ投げ、リバサ横イルカ、リバサ6P、リバサ覚醒等で逆n択を強引に迫ってくる為、ガードはしていないに等しい。 常に一発を狙ってくるので、体力差があっても油断できない。 基本コンボの精度は平均程度だが、アドリブコンボが非常に上手く、どこからでもゲージさえあれば大ダメージや気絶を狙ってくる。 6HS縦イルカがいまだに出来ない、ダストからのコンボが微妙に安い 負けると顔真っ赤で粘着してくるけど、根はいいやつなので構ってあげて欲しいところ。 立ち回りや起き攻めの選択肢はやはりギャンブラーだな と思う点も多々あるが、通れば試合が決まってもおかしくない その緊張感が好き 2:海猫 別名:不明 ランク:S常駐 出現時間帯:不明 所属: 評価 拍手を使った立ち回りをするメイ。 拍手設置後ガン待ちするわけでもなくそのまま攻めに徹したりとパソリロにはあまりいないタイプかもしれない 3:AS 別名:不明 ランク:不明 出現時間帯:不明 所属: 評価 勝利こそ正義、という立ち回りをするメイ。 キャラ対策を機械のように実行し、 精度の高いコンボで相手を殺しきる。 華は無いが強さは本物。 4:RG 別名:不明 ランク:S常駐 出現時間帯:不明 所属: 評価 尖った部分が無い普通のメイ 可も無く不可も無くな立ち回りをする。 コンボ精度は並程度もキャラごとにしっかりと牽制やぶっぱ頻度を使い分けてくる。 オーソドックスなメイであるが故に有利キャラには、固い勝率を誇る。 5:BADMAY 別名:不明 ランク:S〜A 所属: 出現時間帯:不明 評価 しばしば拍手で引き籠もるガン待ちっくメイ。 拍手青を絡めた連携や咄嗟のエリアルなど 知識があり、ネタも豊富な印象を受ける。 拍手待ちの強さを見せつけてくれる数少ない待ちメイ。 6:MAY-CHAN 別名:不明 ランク:S常駐 出現時間帯:不明 所属: 評価 メイ使いには珍しい丁寧なタイプ 防御もしっかりしており固い、がキャラ対策が甘いため一部キャラにあっさり負けてたりする 6HSを絡めた連携や、拍手を上手く使い他のメイとは一線を画すタイプ。 コンボも基本から発展系までほぼミスがない。 順当に勝てる相手にはまずラウンドを落とさない。 7:きゃろっとわふ〜 別名: ランク:S-A 所属: 出現時間帯:不明 評価 適度なコンボ精度と適度なぶっぱのメイらしいメイ。 コンボ精度やネタが目に見えて強化されていく 見ていて成長の楽しいメイ使い。 8:アスピリンスノー 別名:不明 ランク:A〜B 出現時間帯:不明 評価 何か当たったらゴッソリという、メイらしいメイ。 攻めはワンパ気味なところも多いが 崩した際にはきっちりダメージを奪っていく。 9:H.O.S 別名:不明 ランク:不明 出現時間帯:不明 評価 10:らっきーch 別名:不明 ランク:不明 出現時間帯:不明 評価 11:ゲーセン行く服が無い 別名:不明 ランク:不明 出現時間帯:不明 評価 12:てきーら 別名:不明 ランク:A~S 出現時間帯:不明 評価:ラグ慣れしたのかあっという間にパソリロを駆け上がった、マルチにキャラを使いこなす理論派プレイヤー。初期はメイ使いとして名を馳せ、現在も力のあややと技のてきーらでメイ頂点を二分する男。特に使い手でもあることからか、メイのガン不利キャラと言われるジャム対策においては郡を抜いている。コマンド精度も高く、他キャラ使いゆえの豊富なネタや対応手段を持って立ち回りからコンボまで洗練されている。 PeerCast配信勢。 13:和風人参 別名:きゃろっと・わふ~ ランク:B~S 出現時間帯:不明 評価:立ちHSバリアーと2HSのchからごっそり持っていく、中距離牽制型のメイ。堅実。
https://w.atwiki.jp/daylight-asani_h_k/pages/15.html
メイ攻略【グッドED】【途中バッドED】【バッドED】【低パラED】 メイ【グッドED】【途中バッドED】【バッドED】 メイ【低パラED】 メイ【グッドED】【途中バッドED】【バッドED】 大変だな… …別に、わかりたくもねー 黒服について聞いてみる 闇ってどういう存在なんですか? よし、乗った! 手当たり次第捜査 メイについていこう 聖堂に行ってみる メイに声をかけてみる (選択)どれでも ドアを開ける (会話:ディプル)どれでも 気付かないフリをする もう少し様子を見る 事件についての詳細を聞いてみる 堂々と声をかける // こそこそと立ち聞きする ーーー // こそこそと立ち聞きする ーーー // 【途中バッドED】 今は様子を見るべきだ 何でもいいから行動しろ いいからとにかく行動するんだ! (会話:ジェシー)どれでも (会話:ベナ)どれでも …わかった 振り返る / 振り返らない ーーー // SCENE「メイ,バッドED」【バッドED】 SCENE「メイ・グッドED」、【グッドED】 メイ【低パラED】 大変だな… …別に、わかりたくもねー 黒服について聞いてみる 闇ってどういう存在なんですか? よし、乗った! 手当たり次第捜査 メイについていこう 聖堂に行ってみる メイに声をかけてみる・メイとは違う道を行く (選択)どれでも ドアを開けるドアを開けない (会話:ディプル)どれでも 気付かないフリをする もう少し様子を見る 事件についての詳細を聞いてみる 堂々と声をかける・こそこそと立ち聞きする 今は様子を見るべきだ 何でもいいから行動しろ いいからとにかく行動するんだ! (会話:ジェシー)どれでも (会話:ベナ)どれでも …わからない 振り返る 【低パラED】
https://w.atwiki.jp/toroingeleven2011/pages/49.html
メイちゃんの愛称でおなじみのメイ FWでは飛び出してくることで有名なこの方 メイちゃんの1m先には飛び出し注意の標識が出ている ユニコーンさんと愛称が良くユニコーンさんがキープしてメイちゃんが飛び出してくるという1つの形だけでかなりの武器にもなる、またカウンター主体のフォーメーションを組むなら欲しいところである ゴール前での俊敏な動きは まくっくろくろすけを捕まえようとしているだけだ との噂もあるとかないとか。 この選手にゴールを決められたキーパーは「メイの馬鹿!もう知らない!」と口々に叫ぶ。 自称・「サッカー界のマイケル・ジャクソン(Jackson5の頃のほう)」らしい 愛称は多分監督の知ってる某検事の愛称からだと噂されるが、多分関係ないと思われる。 最近同じ短身のゆかり選手が入り二人の連携が期待されているが、メイが早すぎて見つからない事があり、連携強化には時間がかかる模様 2014年6月8日 殿組に入りたいという願望を持ち髪型をまげに変更。監督から肌の色を変更したらと提案したが、色をカラー1にしたらよほどなれなかったのか、肌の色を戻したという話がある。 2014年6月17日 8時51分からの枠で、ユグドラフォンの引きの良い能力を見た時のニシキングの心情をメイの得意な川柳(俳句?)で著したが、その後いろんなリスナーが俳句や短歌などを出していき、そしてニシキング本人までもが短歌を出すという事態になり、メイ本人も驚きを表せずこの流れを止めようとするほど勢いはすざましいものであった。 この出来事は内Pの「レッドゾーン」に倣い、「メイゾーン」と呼ばれることとなる(予定)
https://w.atwiki.jp/giruyatsu/pages/2.html
メニュー トップページ ギル奴って何? ギルスレ的用語集 (あ~さ) (た~は) (ま~わ) ギル奴迷言珍言集 落書き AA 歴代TOP絵 過去スレタイ一覧 テンプレのようなもの ギルティについて ギルティの歴史 ギルティ作品紹介 コテ・半コテ ギルティスレの住人達 半コテハンター コテの性癖 ミキプルゥーン クソル パソリロ パソリロに関する注意事項 パソリロやってる奴のリスト キャラ語り ソルの豪快さについて カイ教官のエレガントさについて 紙忍者伝説 ポチョムキンの重装甲っぷりについて 萌えキャラエディのかわいさについて メイはうざくないよかわいいよ 半裸最強伝説 馴れ合い ニコ動コミュニティ 箱○スレ住民リスト PS3民リスト ギル奴サバラン Twitter 検索 更新履歴 取得中です。 メニューを編集