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https://w.atwiki.jp/teamhp/pages/14.html
入団条件 ・チートの方のみ。 ・VR10000以上に設定できる方のみ。 ・メンバーと仲良くできる方のみ。 以上の事を守れる方はお手数ですが、トップページのURLより、お越しください。
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/524.html
攻撃条件 各武器の攻撃可能な条件が分かります 兵器詳細画面の武装詳細で確認できます 「○」で表示されているのが攻撃可能で「-」が攻撃不可です 隣 … 隣接しているマスにいる敵部隊のへの攻撃が可能か否かです(隣接するマスは攻撃部隊の同座標の真上と真下の階層も含まれます) 移 … 移動後の攻撃 攻 … 行動可能時の攻撃 防 … 反撃に使用出来るか 爆 … 爆撃コマンドに使用出来るか ミサ … ○だと敵のECM回避力の影響を受けます メガ … メガヘックス攻撃が可能か
https://w.atwiki.jp/mpostingray/pages/16.html
まあ基本的に条件等はないですけど^^; 1.メタルギアソリッドポータブルオプス+を所有していること。(当たり前ですが 2.オンラインに接続ができること。 3.入隊するからには隊員としての自覚を持つこと 4.隊員はオンラインの名前に[STINGRAY]か[S.R]をつけること 5.定期的にこのサイトへ来れること 強いて言えばこれぐらいですかねぇ・・・ 見てのとおり大した条件ではありません。このチームの目標は「常に上を目指し強くなること」なので特に初心者の方は是非とも入隊してもらいたいです。皆と共に強くなりましょう。
https://w.atwiki.jp/teigekitaichokanade/pages/79.html
定義 ルートフラグ成立条件 時期 第四章以降 場所 現在調査中 条件 現在調査中 補足 2周目以降必須
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/592.html
魔獣クイックシルバー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【とっしん】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) コマンドサンプル(【イカズチ】型) 魔獣クイックシルバー パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 風 HP 171-181 クラス ★★★ 攻撃 47-50 種族 幻獣 素早さ 55-59 EX(ボタン連打) 雷激走→轟雷激走 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ケモノの毛 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 E 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 D 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 C 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 B 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 A 181 185 188 191 195 198 201 205 208 212 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 D 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 B 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 A 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ★★★→★ 2 ミス こうげき! ★★★→★ 3 こうげき! こうげき! とっしん 4 こうげき! 必殺の一撃 とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 とっしん ランダム攻撃 全体攻撃 イカズチ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 魔獣クイックシルバー+悪い夢→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+ムシュフ→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+重竜ベヒモスor怒る蛇ムシュフシュorケルベロスorテアマト→聖獣キリン 魔獣クイックシルバー+狙撃手ロビン→幻獣モノケロス 魔獣クイックシルバー+土の戦士ロック→ステゴ 魔獣クイックシルバー+牛魔双錘→牛魔王 解説 ボスとして登場するが戦闘後にカード化できるモンスター。 まだカードを揃えていないうちは、主力になるだろう。 多くの点でキャラが被っている魔獣ギリメには無い特徴としては【イカズチ】と【必殺の一撃】を覚える事。 ステータスでは完全に負けているので、使い続けていく事を考えるなら技の違いで差別化を目指す必要がある。 その技でもやや厳しい立場に置かれているが、完全な下位互換ではないので使い道はあると信じたい。 【イカズチ】は倍率140%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は100%)の雷属性全体魔法攻撃。 現在では使い手のステータスを考慮してか、全体攻撃としてはかなり高い倍率を誇る。 雷鬼ナルカミとは相互互換的な立ち位置になる。素早さは同じだが、こちらの方がHP・攻撃力に長ける。一方、雷鬼ナルカミはキャパシティの面で優れており、アイテムの「東国の秘術」で威力を強化する事もできる。 【必殺の一撃】は他のモンスターの覚える物と同じ、250%の無属性物理攻撃である。 出しうる最大ダメージは【とっしん】の方が上だが、【とっしん】の威力にはばらつきがあり、平均的に見ればこちらの方が高いダメージが期待できる。 実は【とっしん】よりも技コストが低い。(後述) EX技は雷属性の拡散物理攻撃(下位は5発、上位は6発)で、低確率で麻痺状態を与える。 魔獣ギリメのEXと同じ技である。 幻獣族モンスターには風属性も豊富であるため、二つのボーナスを同時に得るチームを組むのも良いだろう。 銀の毛皮に銀の稲妻をまとう魔獣。その毛皮でできたマントは落雷から身を守るといわれている。普段は毛玉のような丸いしっぽをしているが、帯電すると針金よりも鋭くトガったしっぽになるぞ。近くにいると君の髪もトガっちゃうから気をつけてね。(オレコマンド紹介文より) 由来 クイックシルバーとは「水銀」の事。 また、女性型ポルターガイストの事を指す事もある。 しかし、どういうことかオレカバトルにおいては四足の雷獣になっている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 -1.0 【★★★→★】 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【イカズチ】 5.0 【必殺の一撃】 6.0 【とっしん】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 11.8~11.9 2リール 22.8~22.9 3リール 27.0~27.1 概ね、以上の数値で計算して問題は無いと見られる。 【とっしん】が6.0と言うのは、他のモンスターを鑑みると高過ぎる印象が否めない。 更に【とっしん】のコストが重竜ベヒモスと共通だとすれば【あばれまわり】等も6.0になってしまい多方面に影響する。 しかし、このモンスターの【とっしん】は他の技との比較によりほぼ6.0と出るため、序章モンスターならではの特異なコスト設定、あるいはこのモンスター専用のコスト設定が行われていると思われる。 コマンドサンプル(【とっしん】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ 2 こうげき! ★★→★★★ ★★★→★ or イカズチ 3 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 4 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 6 ★→★★ ★★→★★★ とっしん + 2リールに攻撃技を入れる場合 (2リールに攻撃技を入れる場合) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! (省略) 2 とっしん or 必殺の一撃 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ + 3リール【必殺の一撃】混載型の場合 (3リール【必殺の一撃】混載型の場合) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★★→★ 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 とっしん 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 とっしん アプリ版のコマンド潜在個体で育成・検証。 魔獣ギリメと比較すると1・2リールのキャパシティが少ない代わりに、3リールのキャパシティが豊富。 しかし、不安定さは否めないため、【とっしん】型では魔獣ギリメの下位互換と言った方が良いだろう。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ or こうげき! 2 こうげき! ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 【必殺の一撃】型では中々安定したコマンドが作れる。 同クラスの戦士族モンスターよりもキャパシティが豊富であり、★3の幻獣族の中でも安定した攻撃が見込めるだろう。 コマンドサンプル(【イカズチ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 2 ミス ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 3 イカズチ ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 4 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 2リールは【★★→★★★】で埋めても良い。 前述の通り雷鬼ナルカミとは一長一短の相互互換となるので、その点も考慮して育てよう。
https://w.atwiki.jp/sakelcf/pages/15.html
【入隊条件】 イン率週4日以上 18時~25時の間で活動できる方(イン率が少ない、無断で2週間以上インしない方は除隊となりますのでご了承ください。) SD1,2以上 自分のSD稼ぎに走らない方 クランのモチベーションを下げるような発言、行動をしない方 AVAをそこそこ快適にプレイできるPCと回線を保有 マンブル(ボイスチャット)の導入が可能(基本的に聞き専不可なのですがとりあえずご相談ください。) ゲームといえど向上心があり真剣で取り組める方 最低限のマナーが守れる方、チート、暴言、あらし行為、TK、FFなどクランの評判を下げるような行為を行わない方。(今はクラン戦じゃなく一般部屋だから・・・ そんな考えの人はお断りです。) 以上の入隊条件を設けさせていただきます。そして、同時に仮入隊という制度も設けています。 仮入隊期間は2週間程度で本メンバーにするかどうかは主にマスター、オフィサーが話し合って決めます。 もし、本メンバーにするにあたって反対意見が出た場合は様子をみるか、申し訳ありませんが除隊とさせていただきますのでご了承ください。
https://w.atwiki.jp/mirage2/pages/44.html
覚醒モード 沁眼、または洞察眼所有者のみが使用できるモード。 通常モードに比べ、半端ない攻撃力や、速度超過、奥義、秘奥義などが開放される。 ちなみにこの覚醒モード、光一と国重のみ特殊系扱いである。 野田光一覚醒モード: 沁眼を習得済みであることが発動条件。 村雨入手後、奥義発動時にもう一度奥義を入力すると秘奥義に発展する。(覚醒モード時のみ) 鶴谷国重覚醒モード: 洞察眼を習得済みであることが発動条件。 十六支元を入手し、かつ特定イベント経過時に覚醒モードに移行すると強制暴走モードへ発展する。 暴走モードに関しては別項参照。
https://w.atwiki.jp/masuhara/pages/62.html
プロフェショナルになるためのレシピ 構成編 OPムービーを流す 初回起動時のチュートリアル ゲームをガイドし、達成感の追体験をさせる UI/UX/演出編 カスタムフォント 常に動的な画面であり続ける BGMと効果音 点滅とフェードとアニメーションとエフェクト iOS標準のパーツを使わない ユーザー保持編 データの蓄積 アクティブ率を上げるPush通知 曜日によって変わる定期イベント 突然訪れる不定期イベント 改善編 バージョンアップ時に即ポップアップ Google Analyticsでユーザーデータ解析 UIStateRestorationで状態保存と復元
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/151.html
310+1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2012/05/31(木) 21 57 08.56 ID YLHfLsfB 子供世代のクラス&スキルシミュレータのiPhoneアプリを作ってみたヨー。 でも、ギャンレルとうぬ様周りの修正版申請している途中でエメリナ様来ちゃった(´・ω・`)ショボン http //itunes.apple.com/jp/app/jue-xing-yi-chuan/id527045477?mt=8&ign-mpt=uo%3D4 はいはい、ステマステ(ry 20 名前:いつぞやの310 メェル:sage 投稿日:2012/07/20(金) 19 47 15.64 ID eLl/tBcY 皆さま、お久しぶりです。 子世代のクラス&スキルシミュレーターのiPhoneアプリを作ったものです。 6月末ににステータス最大値の表示や、孫マークの対応等の新機能を実装したんですが、Appleの審査で3週間もかかってしまいました(´;ω;`) ウッ もう需要ないかもしれませんが、良かったらドゾー http //itunes.apple.com/jp/app/jue-xing-yi-chuan/id527045477?mt=8 ign-mpt=uo%3D4 (北米版できっと需要が出ると信じてorz)
https://w.atwiki.jp/menatwiki/pages/22.html
各ステージのボーナス条件です。 ステージ ボーナス1 ボーナス2 ボーナス3 5 マップ右上の蛇の撃破 7 食料が一つも無くならない 11 チェンバリンの撃破 倒した敵の数が72以上 12 戦闘終了時敵十体以下 14 レクサスの撃破 16 アーブとセリアの会話を最後まで見る 18 無条件 20 ザイグの生存 21 自軍の死者0 22 井戸から出現するグールの撃破 23 リアナ、レノンの生存 25 コアトル撃破時自軍、友軍の死者0 29 50秒未満でクリア 30 民の死者0 31 自軍、友軍の死者0 33 井戸から出現するグールの撃破 36 謎の司祭の撃破 37 敵の全滅 38 謎の司祭の撃破 40 エレナの生存 ウィンキーの生存 41 アリウスを仰け反らせている 60秒未満でクリア 42 無条件 43 無条件 36で謎の騎士を撃破している 40でベルゼーヴを撃破している 44 無条件 自軍部隊長の全員生存 EX2 ドクターと民121人以上を撃破 ドクターと子供49人以上を撃破 EX3 無条件 無条件 EX4 レノン、アルマの生存 EX5 無条件 ステージ44をクリアしていない