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プロフェショナルになるためのレシピ 構成編 OPムービーを流す 初回起動時のチュートリアル ゲームをガイドし、達成感の追体験をさせる UI/UX/演出編 カスタムフォント 常に動的な画面であり続ける BGMと効果音 点滅とフェードとアニメーションとエフェクト iOS標準のパーツを使わない ユーザー保持編 データの蓄積 アクティブ率を上げるPush通知 曜日によって変わる定期イベント 突然訪れる不定期イベント 改善編 バージョンアップ時に即ポップアップ Google Analyticsでユーザーデータ解析 UIStateRestorationで状態保存と復元
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310+1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2012/05/31(木) 21 57 08.56 ID YLHfLsfB 子供世代のクラス&スキルシミュレータのiPhoneアプリを作ってみたヨー。 でも、ギャンレルとうぬ様周りの修正版申請している途中でエメリナ様来ちゃった(´・ω・`)ショボン http //itunes.apple.com/jp/app/jue-xing-yi-chuan/id527045477?mt=8&ign-mpt=uo%3D4 はいはい、ステマステ(ry 20 名前:いつぞやの310 メェル:sage 投稿日:2012/07/20(金) 19 47 15.64 ID eLl/tBcY 皆さま、お久しぶりです。 子世代のクラス&スキルシミュレーターのiPhoneアプリを作ったものです。 6月末ににステータス最大値の表示や、孫マークの対応等の新機能を実装したんですが、Appleの審査で3週間もかかってしまいました(´;ω;`) ウッ もう需要ないかもしれませんが、良かったらドゾー http //itunes.apple.com/jp/app/jue-xing-yi-chuan/id527045477?mt=8 ign-mpt=uo%3D4 (北米版できっと需要が出ると信じてorz)
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魔獣クイックシルバー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【とっしん】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) コマンドサンプル(【イカズチ】型) 魔獣クイックシルバー パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 風 HP 171-181 クラス ★★★ 攻撃 47-50 種族 幻獣 素早さ 55-59 EX(ボタン連打) 雷激走→轟雷激走 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ケモノの毛 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 E 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 D 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 C 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 B 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 A 181 185 188 191 195 198 201 205 208 212 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 D 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 B 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 A 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ★★★→★ 2 ミス こうげき! ★★★→★ 3 こうげき! こうげき! とっしん 4 こうげき! 必殺の一撃 とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 とっしん ランダム攻撃 全体攻撃 イカズチ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 魔獣クイックシルバー+悪い夢→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+ムシュフ→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+重竜ベヒモスor怒る蛇ムシュフシュorケルベロスorテアマト→聖獣キリン 魔獣クイックシルバー+狙撃手ロビン→幻獣モノケロス 魔獣クイックシルバー+土の戦士ロック→ステゴ 魔獣クイックシルバー+牛魔双錘→牛魔王 解説 ボスとして登場するが戦闘後にカード化できるモンスター。 まだカードを揃えていないうちは、主力になるだろう。 多くの点でキャラが被っている魔獣ギリメには無い特徴としては【イカズチ】と【必殺の一撃】を覚える事。 ステータスでは完全に負けているので、使い続けていく事を考えるなら技の違いで差別化を目指す必要がある。 その技でもやや厳しい立場に置かれているが、完全な下位互換ではないので使い道はあると信じたい。 【イカズチ】は倍率140%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は100%)の雷属性全体魔法攻撃。 現在では使い手のステータスを考慮してか、全体攻撃としてはかなり高い倍率を誇る。 雷鬼ナルカミとは相互互換的な立ち位置になる。素早さは同じだが、こちらの方がHP・攻撃力に長ける。一方、雷鬼ナルカミはキャパシティの面で優れており、アイテムの「東国の秘術」で威力を強化する事もできる。 【必殺の一撃】は他のモンスターの覚える物と同じ、250%の無属性物理攻撃である。 出しうる最大ダメージは【とっしん】の方が上だが、【とっしん】の威力にはばらつきがあり、平均的に見ればこちらの方が高いダメージが期待できる。 実は【とっしん】よりも技コストが低い。(後述) EX技は雷属性の拡散物理攻撃(下位は5発、上位は6発)で、低確率で麻痺状態を与える。 魔獣ギリメのEXと同じ技である。 幻獣族モンスターには風属性も豊富であるため、二つのボーナスを同時に得るチームを組むのも良いだろう。 銀の毛皮に銀の稲妻をまとう魔獣。その毛皮でできたマントは落雷から身を守るといわれている。普段は毛玉のような丸いしっぽをしているが、帯電すると針金よりも鋭くトガったしっぽになるぞ。近くにいると君の髪もトガっちゃうから気をつけてね。(オレコマンド紹介文より) 由来 クイックシルバーとは「水銀」の事。 また、女性型ポルターガイストの事を指す事もある。 しかし、どういうことかオレカバトルにおいては四足の雷獣になっている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 -1.0 【★★★→★】 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【イカズチ】 5.0 【必殺の一撃】 6.0 【とっしん】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 11.8~11.9 2リール 22.8~22.9 3リール 27.0~27.1 概ね、以上の数値で計算して問題は無いと見られる。 【とっしん】が6.0と言うのは、他のモンスターを鑑みると高過ぎる印象が否めない。 更に【とっしん】のコストが重竜ベヒモスと共通だとすれば【あばれまわり】等も6.0になってしまい多方面に影響する。 しかし、このモンスターの【とっしん】は他の技との比較によりほぼ6.0と出るため、序章モンスターならではの特異なコスト設定、あるいはこのモンスター専用のコスト設定が行われていると思われる。 コマンドサンプル(【とっしん】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ 2 こうげき! ★★→★★★ ★★★→★ or イカズチ 3 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 4 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 6 ★→★★ ★★→★★★ とっしん + 2リールに攻撃技を入れる場合 (2リールに攻撃技を入れる場合) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! (省略) 2 とっしん or 必殺の一撃 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ + 3リール【必殺の一撃】混載型の場合 (3リール【必殺の一撃】混載型の場合) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★★→★ 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 とっしん 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 とっしん アプリ版のコマンド潜在個体で育成・検証。 魔獣ギリメと比較すると1・2リールのキャパシティが少ない代わりに、3リールのキャパシティが豊富。 しかし、不安定さは否めないため、【とっしん】型では魔獣ギリメの下位互換と言った方が良いだろう。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ or こうげき! 2 こうげき! ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 【必殺の一撃】型では中々安定したコマンドが作れる。 同クラスの戦士族モンスターよりもキャパシティが豊富であり、★3の幻獣族の中でも安定した攻撃が見込めるだろう。 コマンドサンプル(【イカズチ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 2 ミス ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 3 イカズチ ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 4 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 2リールは【★★→★★★】で埋めても良い。 前述の通り雷鬼ナルカミとは一長一短の相互互換となるので、その点も考慮して育てよう。
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各ステージのボーナス条件です。 ステージ ボーナス1 ボーナス2 ボーナス3 5 マップ右上の蛇の撃破 7 食料が一つも無くならない 11 チェンバリンの撃破 倒した敵の数が72以上 12 戦闘終了時敵十体以下 14 レクサスの撃破 16 アーブとセリアの会話を最後まで見る 18 無条件 20 ザイグの生存 21 自軍の死者0 22 井戸から出現するグールの撃破 23 リアナ、レノンの生存 25 コアトル撃破時自軍、友軍の死者0 29 50秒未満でクリア 30 民の死者0 31 自軍、友軍の死者0 33 井戸から出現するグールの撃破 36 謎の司祭の撃破 37 敵の全滅 38 謎の司祭の撃破 40 エレナの生存 ウィンキーの生存 41 アリウスを仰け反らせている 60秒未満でクリア 42 無条件 43 無条件 36で謎の騎士を撃破している 40でベルゼーヴを撃破している 44 無条件 自軍部隊長の全員生存 EX2 ドクターと民121人以上を撃破 ドクターと子供49人以上を撃破 EX3 無条件 無条件 EX4 レノン、アルマの生存 EX5 無条件 ステージ44をクリアしていない
https://w.atwiki.jp/dhrule21/pages/24.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/43.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/darule/pages/24.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/dgrule/pages/45.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/aliceking/pages/14.html
入隊条件 入隊には試験があります ■TDM(模擬戦) チケット15 時間30分 二ラウンド ステルス、サブマシンガン禁止 500兵は禁止 サシ(1対1) 勝率が2割以下の場合 合格を認めない
https://w.atwiki.jp/705nk/pages/47.html
naviで指定しているページは存在しません 時計・アラーム・カレンダーHandy Clock Handy Alarm Nokia Time Zone Upgrader Digital Clock NiceAlarm Multi Alarm Stopwatch Plus Auto Profiles Handy Calendar autolink 時計・アラーム・カレンダー Handy Clock ワールドクロック、2カ月表示のカレンダー、アラーム、ストップウォッチ、タイムログが1本にまとまった統合的な時間管理アプリ。どれも専用アプリ並の機能は備えているので、3つ以上必要なものがあれば、お買い得と言えよう。おまけ機能でカレンダーを表示するスクリーンセイバーがある。これはテーマのパワーセーバー設定で選ぶ事が出来る。[$24.95,試用可] http //nokia-n73-software.epocware.com/Handy_Clock.html Handy Alarm 繰り返し設定や曜日指定など細かく設定が可能なアラーム。 [$14.95,試用可] http //nokia-n73-software.epocware.com/Handy_Alarm.html Nokia Time Zone Upgrader サマータイム制度が特定の国で変更される事に対応する更新です。海外で使用される方にお薦めです。[公式、Free] (参考:http //www-06.ibm.com/jp/servers/eserver/support/tech/dst1.html) http //nds1.nokia.com/phones/files/software/Nokia_N73_TimeZone_upgrader.SIS Digital Clock フルスクリーンのデジタル時計です。電源と連動させる事でACアダプターを接続すると自動的に起動し、抜くと終了するようになります。8種類のスキン、ランドスケープ、バックライトの常時点灯などの設定が可能です。毎日決められた時間に鳴るデイリーアラームを一つだけセット出来るおまけ付き。[$9.49、試用不可] http //www.allaboutsymbian.com/software/item/Digital_Clock.php http //www.tektronic.ro/ NiceAlarm 多機能なアラームソフトです。作動条件(毎日繰り返し、24時間以内の指定時刻だけ等)、音量、アラーム音、鳴動時間、インターバル、総稼働時間、Anykeyでスヌーズを作動させるか、バックライトを点滅させるか等、細かく設定が可能です。1分単位の簡易タイマーも付いてます。ソフトを終了させても指定時刻になると、ちゃんと作動するタイプです。[$8.95、試用可] http //www.very-soft.com/ http //www.allaboutsymbian.com/software/item/NiceAlarm_Symbian_v9_S60.php Multi Alarm Handy AlarmやNice Alarm同様、高機能なアラームソフト。作動条件、アラーム音、ボリューム、バイブ、鳴動時間などの設定が可能。独自機能としては、現在選択中のモードに従う設定が出来る。(バイブの動作はちょっと怪しい)注意点としては、アラーム作動中に右ソフトキーを押すと無条件にスヌーズまでの時間選択画面に入ってしまうのだが、ここで寝ぼけると思わぬ二度寝が待っている。なお、簡易タイマーとバックライトの点滅機能は無い。[$11.95、試用可] http //www.rock-your-mobile.com/multi-alarm.php Stopwatch Plus 100分の1秒単位で計測可能なシンプルなストップウォッチ。カウンターダウンモード、リマインダーモードでは、指定の時間になると音やバイブで知らせるキッチンタイマーのような使い方も出来る。前述2つのモードでは最低15秒からの指定になる。[$7.99、試用不可] http //www.tektronic.ro/ http //my-symbian.com/s60v3/software/applications.php?fldAuto=293 faq=10 Auto Profiles 指定したスケジュールでProfiles(モード)切り替えを自動的に行うアプリ。Bluetoothのオン/オフ切り替えスケジューラーとしても利用出来るため、日頃Bluetoothヘッドセット等を使用している人はバッテリー節約に役立てられる。また、カレンダーと連動し、会議に指定されているエントリーの時刻が来ると指定のProfileに切り替わる機能が付いている。[$9.99、試用可] http //www.symbianguru.com/ Handy Calendar 様々な国の様々な意見が反映されたカレンダーソフトの新たな定番。月・週・日・タスクの4つの表示画面を持ち、それぞれの画面でフォントサイズを個別に調整出来るのが大きな特徴。表示に関する各種設定も個別に行える。文書の一発コピー、ノートパッドからの素早いテキストインポート、エントリーからの電話・メール・URLアクセス等、シンプルながらも使い勝手は良い。外部機器とのシンクロも概ね問題無く(注1)、アラーム機能(注2)やショートカット(*で表示切替、#で今日に移動)も標準カレンダーと同じなので移行もスムーズだろう。ヘルプにいたるまで徹底した日本語ローカライズがなされており(注3)、海外ソフトを敬遠していた人にもお勧め。[$39.95、試用可] http //nokia-n73-software.epocware.com/Handy_Calendar.html http //www.altech-ads.com/product/10003311.htm(国内販売) (注1)MacのiSyncにおいて終日イベントが2日にまたがってしまう報告がある。iSync自体の問題もあるらしく対応は難しいとの事。祝祭日に関しては、対策としてvcsをアップしてくださった方がいるので、「Macで使う705NK」のページを参照。 (注2)次期バージョンでエントリー別のアラーム音を選択出来るようにする予定らしい。 (注3)翻訳に協力された方々、お疲れさまでした。そして有り難うございました。 KazaMind 2007-09-15 22 06 42 Handy CalenderのTrial版がhttp //www.symbian60.mobi/2007/09/09/handy-calendar-10-public-beta/ でダウンロードできます。 祝・日本語化 2007-09-17 08 17 00 ヘルプも含めて見事に日本語化されましたね。久々に期待の一本です! Wop 2007-09-18 23 34 23 epocwareによるHandy Calendarのβテスト会場はこちら。http //my-symbian.com/forum/viewtopic.php?t=33904 handy 2007-09-21 16 33 10 いやー待った待った。とりあえず嬉しいです。買いです 理菜 2007-09-22 17 41 09 my-symbianで日本語ローカライズに協力するためのxlsをダウンロード出来ます。もうほとんど完璧に訳されちゃってますが、気になる言い回しがある人は送ってみましょう。自分の翻訳が製品の一部になりますよ! koji 2007-09-23 07 45 09 My-Symbian、403が返ってこないですか? UserPage/ 2007-09-24 22 58 39 プロバイダがIP規制にかかっているのでは?Proxyを使ったら入れた。 uj 2007-09-25 17 53 21 久々に期待できるアプリですな Beta3 2007-09-26 08 52 21 Hi again, The Beta 3 is here. The link is the same http //www.epocware.com/beta/HandyCalendar_S60_3_Beta.sis 1. 新しい言語は加えました。 2. 多くの翻訳フィックス。 3. フィックス。 4. 現在の期日と今日の間を跳ぶ#ホットキー。 ことが私たちが予想したほど速くない運動ですが、私たちは、とにかく、来週、ずっと多くのフィックスを作って、リリース候補になるでしょう。 Br, Epocware Team 以上、My-Symbianから日本語でおk MJB 2007-10-06 11 39 58 Beta4出てます。ダウンロードは上と同じ。次期バージョン(発売後の1.01)で異なるアラーム音の割り当て、スキンの選択などの追加を予定してるらしいです。 wtff 2007-10-15 12 14 59 やはりベータ版は今日から使えなくなっちゃいました。$39.95は高いけど購入するかどうか思案中。。。 NiceAlarmがVery-SoftからVer1.7出ました。終了させるとalarmならないとのメッセージ出ます。 -- 名無しさん (2010-10-16 23 28 12) 名前 コメント naviで指定しているページは存在しません