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ギャングとは 器物損壊から窃盗、暴力、薬の精製・売買などあらゆる犯罪行為を行う組織化された犯罪者集団。 ギャング一覧 設立日 ボス 人数 カラー 備考 ギャング名 設立日 ボス 人数 カラー 備考 Diamond Dahlia 2024/00/00 輝鬼かばお 白 00 -梵-INDRA 2024/00/00 はちぴ 黄 00 Blood Org 2024/00/00 黒鬼アル 黒 00 TaDoo 2024/00/00 ぴこぐらむ 緑 00 餓鬼道 2024/00/00 ? 赤 00 ムラサメ 2024/06/20 れい 紫 00 Astrea 2024/00/00 おミチル 橙 00 RoseDrop 2024/00/00 にゃまはむ 桃 00
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モーニングスター 刺つきの鉄球が取り付けられたメイス 打撃 装備可:アナ・シズ 明けの明星。モーニングスター。 素敵な名前だよね。 その素敵な名前に反して、 攻撃する時は鎖付きの鉄球をぶん回して攻撃する……。 これが僧侶も装備できるっていうんだから、世も末だ。
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【作品名】ロードス島戦記 【ジャンル】ラノベ 【名前】シューティングスター 【属性】古竜 【大きさ】大きさは中世貴族屋敷並 推定20~30mくらいの竜 【攻撃力】 炎の息:剣と魔法の世界で、島の最強国家の正規軍を一方的に蹴散らせる。 一息で何百何千という一般兵を殺せる。 爪:物理攻撃。一爪で襲えるのは1~数名。威力は息と大差ないかも。 通常兵なら一撃で死ぬ。 達人クラスでも皮鎧な魔術師とかだと一撃で死ぬ。 回復魔法抜きだと、上質の鎧より上の魔法の鎧を着た歴戦の英雄でも2~3撃喰らえば沈む。 【防御力】鱗が鋼より硬い。 正規軍から攻城兵器を大量に浴びせられ続けて翼がちょっと痛むけど悠々と天空に逃げられる。 炎の魔竜で火口に住んでるから、たぶん火には強い。 炎や熱による攻撃は自分の吐く炎の息ぐらいなら無効。 神々クラスの精神力。魔法の発動を感知でき精神集中して威力減衰。 鋼並の体を切り刻む威力の魔法を無効にする(片翼がずたずたになった) 【素早さ】 達人クラス 飛行可能 片翼でも飛べる 【特殊能力】 雄叫び:耳にした者の心を一撃で破壊する精神攻撃。 射程はシューティングスターの色をかろうじて判別できる距離で軍馬が狂乱する、戦い慣れした軍が動揺し、落ち着きを無くす程。 同じ雄叫びを使うエイブラ(マスト二本ある中世軍艦並の大きさ)戦から推察して数十mで心を破壊、エイブラが余裕に戦闘できる ホール端に立っている上位精霊に憑依された達人剣士気絶(ホール奥にエイブラ) ホール程の距離で上位精霊を一撃撃破。 なお、上位精霊は人間を支配できる様々な精神攻撃、魅了、混乱、幻惑を受けようやく支配が揺らぐレベル。 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので小さく聞こえただけでは効果なし。 精神攻撃完全無効な魔法防御を事前に施していれば無力化できる。 それなしで受けた場合、達人クラスでも一撃で精神を壊され戦闘不能。 【備考】シューティングスターの炎は精霊力が分けられる以前のもので、厳密には炎ではない 【長所】いきなり叫べば問答無用の精神攻撃。MAP兵器じみてる炎の息。硬い体。 【短所】このスレ的には、いきなり叫んでも速度的に上の奴がゴロゴロいるし。 【戦法】まず雄叫び。速度的に間に合えば結構な相手を戦闘不能にできる筈゙。それに耐えた敵には、炎ので範囲攻撃or爪で物理攻撃。 vol.4 123 :格無しさん:2014/11/14(金) 17 40 46.52 ID sYrGfFSr シューティングスター考察 咆哮は精神攻撃×2といったところか ~○ドルゲ 咆哮からの火炎勝ち ××任意全能軍団 「消えろ」と思われ負け ○ドラハルトJr 咆哮からの火炎勝ち ○はぐれメタル 咆哮からの火炎勝ち ×牛魔王 突撃負け ○○シドー、VTR 咆哮からの火炎勝ち ×ドンモジャール 砲撃負け ×クロ 火力負け ×アルビノジョーカー 体当たり負け ○鷲男 咆哮からの火炎勝ち ×人工太陽 熱負け ○サイコブレイン 咆哮からの火炎勝ち ○ゴジラ 咆哮から火炎吹き続けて勝ち ×サソリガドラス ビーム負け 牛魔王>シューティングスター>シドー>ミスターVTR
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ブランド WHITESOFT ジャンル ラブワールド追及ADV メディア DVD-ROM 原画 ミヤスリサ , 他 シナリオ 元長柾木 音楽 I’ve Sound 発売日 2014/07/25 定価 9,504円(税込) CG数 選評 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 85本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1406473083/ 542 :ギャングスタ・アルカディア選評 ◆fDd5dl3vHzuj :2014/08/01(金) 00 25 00.16 ID nezdmve70 ギャングスタ・アルカディア ~ヒッパルコスの天使~ ジャンル ラブワールド追求ADV ブランド WHITESOFT 発売日 2014年7月25日 価格 8800円+税 丁度1年程前に発売された前作「ギャングスタ・リパブリカ」の続編・・・もしくはファンディスクとなるのが本作「ギャングスタ・アルカディア」である。 独特な世界観や哲学的なシナリオ、綺麗なグラフィックもあってファンを獲得したリパブリカのファンディスクとあって当初は期待をもって迎えられた本作であり リパブリカでは攻略不可であったシャールカ先輩を中心に据えた新シナリオ、エロ成分増量と言った売り文句でファンに期待を抱かせるのであった。 しかし発売日が近づくにつれ2ヶ月延期、妙にクォリティが低いPV、発売5日前のマスターアップ宣言、そしてマスターアップ宣言画像が一時取り下げられる等 怪しい雲行きを見せていたが、やはりそれは杞憂では無かったとユーザーは知ることとなるのであった。 ○シナリオ 本作はメインであるシャールカ編と2人毎のヒロインをまとめたアナザーシナリオが2本という構成になっている。 クソゲーの選評でこう言ってしまっては元も子もない事は承知で先に述べるが、本作のメインであるシャールカ編は骨子としては決して悪くない。 むしろ前作以上にライターの個性が前面に出ているのでハマる人はとことんハマるだろう と断っておく。 リパブリカでは設定でしか出ていなかった天使が新キャラとして登場し、天使の概要が明らかになったり ルールに則って論破する事を目的とする「論戦(バトルと読む)」といった新要素も加わり 世界観の要であるループ(個人毎に定められた時間だけ同じ時を繰り返し、何度でも試行したりできる現象)の設定も掘り下げられ ループを持つ者持たざる者、ループが無い世界とは? 過去と未来に対する責任と選択 とリパブリカより話の幅が拡張している。 本作のメインテーマはまさにこのループに焦点が当てられており 「ループが当たり前になることで人類はハッキリと選択をしなくなり、なんとなく良い方向に傾き、その結果起こる事に責任を取らなくなり 今を享楽的に生きることしか考えなくなり人格が喪失される」事を良しとするか拒否するかというのが主題である。 正直書いていても訳が分からなくなる位哲学的だが、そういう物であることは好みの範疇であるし、前作からして哲学的なのだからこの点については特に触れる事は無い。 ライターの過去作と被る点が見受けられるライターの作風バリバリな本作は熱烈なファンで文さえ読めりゃ良い!という人にはクソどころか嬉しいであろう。 しかしこれをフルプライスのエロゲーとしてどうかと見た場合は雲行きは変わる。 ○問題点 ライターの作風が前面に押し出てる反面として「書きたい所は力を入れるが、そうじゃない所は薄い。」という傾向が顕著である。 前述の世界観やループについては非常に細かく描写する一方で日常感やエロゲー的に外せない要素はスルーされている。 例1:プールに行きました→楽しかったです(終) +... 例2:先輩と水浴びしました(終) +... 例3:先輩と2人でお泊りに来たけど、風呂入って食ってだらけてます +... この様に普通ならCG付きでちょっとしたイベントが起こりそうな事でも 終わった とか 時間は過ぎた と言うだけで片付けられてしまう。 終盤のループだのの決着が着いた後は特に顕著で、書きたいことは書き終わったし適当に流しとこうというのが如実に伝わってくる。 またシャールカ編中盤で「天使の技の影響を取り除くには性行為が必要(要約)」といってヒロイン2人からどちらかを選んで(どちらもシャールカ先輩では無い)セクロスすると言う スワンのバカゲーの様な理論が出てくるのにはちょっと首を捻る事になる。後でそのフリには意味は有った的なフォローも有るが、そこでのエロシーンが適当な事も相まって エロシーン水増しで入れてるんじゃ無いか?とも思ってしまう。 しかしやはり最大の問題点は擁護不能なボリュームの無さである。 メインのシャールカ編で普通のフルプライスエロゲーの個別ルート一個分、およそ4時間強位しか無く残りのアナザーシナリオはエロシーン詰め合わせで2つで1時間もあれば読み終わる。 長ければ良いという物でも無いが、コレでフルプライスを張るのは相当に厳しいだろう。 個々が短くても他のサブキャラや新キャラのエロ有りのオマケが有りますよ!と言うのならまだ救いようも有ったが、そんな物は一切無い。 また売り文句にもしていたエロ増量も偽り有りである。 単純な回想モードの枠数からしてリパブリカの16から13に減枠している。 エロシーンのバランスも大変悪く、禊とこおりで9枠、ゆとりと希に各1枠、中心とされてたはずのシャールカ先輩に至ってはフェラと本番で2枠しか無い。 同じ数に揃える必要は無いが、ここまでバランスが偏っているのも珍しいのでは無いだろうか。 3Pの存在を謳っていたが確かに片方のアナザーシナリオには有るが、もう片方のアナザーシナリオには無い等詐欺にならないギリギリのラインを攻めている。 無いほうのアナザーシナリオはセクロスしてる場に3人居合わせていると言う絶好の機会なのに3Pが無いのには非常に不自然で有り、おそらく削ったのだろうと思われる。 ○グラフィック 上記の問題点と合わせてダブルパンチをかましてくるのがグラフィック関連の問題である。 一番分かりやすい所としてCG数が非常に少ない事がある。新規CGに限って言えばかの銃騎士以下の量だ。 以下CG一覧(黄枠:SD 青枠:非人物画 赤枠:流用) +... 新規CGとしてCGモードに登録されている物でもただの背景だったり立ち絵を加工しているだけ( +... といった水増しの為に入れたとしか思えないものも有る。 こうしたCGが少ない事により不自然な描写が現れるのも副次的な問題点として有る。 特に顕著な例として、CG一覧3枚目の一番右上の制服でのバックCGがある。このCGが出るのは中段左端の風呂でのセクロス後であり 「風呂あがった後に制服でヤるのは興奮するな・・・」という謎理論によってこのシーンに繋がる。 CGの並び的にも制服のほうが先と見るのが妥当だが、おそらく文を作らなかったor作れなかったことによりこう言う展開になったのだろう。 さて量も大概だが質の方も酷い。 全体的に新規CGは本当に原画のミヤスリサが描いたのか疑わしい物が目立つ。 特に中心なはずのシャールカ先輩のCGは他キャラと比べても壊滅的で、数少ないエロCG( +... は特に酷い。 何が原因でこの様な事になったのかは定かでは無いが、酷い落胆をすることは間違い無いだろう。 ○その他 シャールカ編最終盤の非常に短い間だが、何故かシャールカ先輩のボイスが再生されないバグ?が有る。 ○まとめ 磨けば光るダイヤの原石でも扱い方を間違えると悲惨な事になるいい例となってしまった。 見るべき点や良い点も有るが欠点を補うまでには至らなかったと言うのが率直な感想である。 せめて4~5000円程度のミドルプライスなら雛遺書の時の様にファンディスクは薄め補正でなんとかなったろうに、どうしてこの状態で出してしまったのか理解に苦しむ。 もっとも現在でも公式サイトは発売前のままで鋭意製作中だの発売予定だのと言った文字が並んでる様子を見れば、全て諦めて売り逃げを図ろうとしたのであろうことは十分伝わるが。 共和国(リパブリカ)から理想郷(アルカディア)へ がコピーであったが、残念ながらユーザーの理想郷にはなれなかったようである。 ○余談 ヒロインの凛堂禊の声優がリパブリカより変わっている。もっとも声優の力量もあって慣れればどうという事も無い。 シャールカ編序盤で妹の希が「女騎士が出てくる超展開のゲーム」をやっているという描写がある。 スレ住人ならビビッと来ること間違い無い。 反応 +... 563 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 00 42 53.92 ID hLVF8aMp0 書きたいことだけ書いてあと適当なのは、そこだけエロ専門のライター使ってやれば済むのに…… 売るために申し訳程度のエロゲー要素入れてる作品には多い気がするけど 564 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 00 44 32.64 ID p5VzZCO30 褒める部分があるだけ銃騎士よりずっとマシ、と思ったが あれはあれではぐれ絵が褒める所だったか 逆にこっちはCGに難ありとか、微妙だ 突き抜けたクソさがないぶん、対応に困るクソゲーだな 565 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 00 45 31.20 ID nfMSVWgq0 ふむ 一応ミヤス絵に見えるとは思うが・・・確かに怪しいのあるな 566 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 00 56 26.65 ID kruGDib90 選評おつかれやまです 一つ質問なんだけど、銃騎士の場合はCG不足が理由でEDが背景真っ白or真っ黒という事態が起こっていたけど ギャングスタはそういうようなことはあったのか? 個人的に銃騎士のCG関連でダメなところは枚数の少なさよりも、それによって起こる立ち絵やEDでの残念さだと感じてるから ギャングスタがその辺どうなのか非常に気になる 567 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 00 56 37.74 ID eR0Mf1l+0 選評乙 まとめでニヤッときた 悪い部分がいい部分とくらべめ少し浮き出てる感じだな きっちり煮詰めれば普通にいいものができそうなだけ、個人的にはすごく惜しい作品 そのうちやってみるか 568 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 00 58 26.35 ID meVIM2oW0 選評おつ それにしても手抜きと継ぎ接ぎはなかなかハイレベルだね 風呂上がりに制服で~とかすさまじい力技出してきたな… 569 : ◆fDd5dl3vHzuj :2014/08/01(金) 01 00 30.93 ID nezdmve70 . 566 スタッフロールは 一番左上の猫が乗ってるCG のみが背景です。 ある意味潔い。 570 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 01 03.37 ID 2ZTf8mWG0 選評乙 今年は値段不相応の作品が多数来るな・・・ 571 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 03 04.41 ID pNQFlQdv0 女騎士の超展開ゲー… そ…そんなの知りませんよ!…ねえ? 572 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 03 06.75 ID FeHmF9kL0 2,3年したらこの枚数でフルプライスが当たり前になるかもな… 574 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 10 53.04 ID kruGDib90 . 569 なるほど、たしかにこれは潔いw 追加でもう一つ質問したいんだけど、立ち絵はどんな感じ? 銃騎士は差分すらほとんどなくて普段と全裸しかなかった気がするけど 575 : ◆fDd5dl3vHzuj :2014/08/01(金) 01 15 33.56 ID nezdmve70 . 574 立ち絵に関しては制服、私服が2種+表情差分といった感じで特段不足してる感は有りませんでした 質も非常に安定してるので十分だと思います。 576 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 16 15.84 ID rtelQwW70 選評乙! さりげなくスワンdisされててワロタw . 中心とされてたはずのシャールカ先輩に至ってはフェラと本番で2枠しか無い。 公式サイトとか見る限りこのシャールカってキャラがメインの作品なのに、2枠はなぁ・・・ FDでパッケ絵がシャールカなのに、このボリュームは、雛遺書なのに雛が2枠みたいな感じだろ? 577 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 22 46.65 ID xQNuWp8+0 HPでもメインヒロインなのにシャールカ先輩のエロCG皆無なんだよな 579 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 31 17.18 ID IQ/DF+Ma0 選評乙 . 550 を見たところテキトーに流したというより CGが足りないからカットしたような気がしないでもない 低クオリティかつ枚数の少なすぎるCGを見ても 製作進行が相当遅れていたんじゃないかと思われる これでフルプライスとか目を疑うレベルだよ… 580 :名無しさん@初回限定:2014/08/01(金) 01 35 00.24 ID 7aksorc00 選評乙です 前に突貫で仕上げた印象だとレスしたが、あれはまだましな部類だったみたいだね さすがに 555にある先輩のエロCGは全てミヤス本人が描いたとは到底思えない 8/8公式謝罪文(公開は8/7) この度は、ギャングスタ・アルカディア発売に際しまして様々なご意見を 頂きました。皆様にご期待して頂きましたクオリティに届かず、まずは何よりも お楽しみにして頂いたユーザーの皆様に深くお詫び申し上げます。 また本製品においてプロモーションや製品品質、発売の延期などのスケジュール面 など全ての責任はWHITESOFTにあります。ご尽力頂きました原画ミヤスリサ様を はじめ、シナリオの元長柾木様、また各関係者の皆様にはなんら落ち度はござい ませんことを各人のご名誉のために記載させて頂きます。 また一部カットでミヤスリサ様にご承諾を得ずご本人以外の方に作業をお願い致し ましたカットもあり最終的な品質管理における部分におきましてもご迷惑を お掛け致しましたことを重ねてお詫びさせて頂きます。 今度の展開になりますが発売後に予定しておりましたドラマCDやサントラなどの 関連グッズ作品に関しましては今後なんらかの形でリリースできるようにを調整して いますが現状はなかなか目処が立たず難しい状態ですのでこちらは追って後日 アナウンスできればと思います。 最後に繰り返しになりますが応援して頂きました皆様、ご尽力頂きました クリエイターの皆様に感謝と反省の意を示すとともに、改めてご指導ご鞭撻 賜りますよう何卒お願い申し上げます ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/1271.html
ギャングスター 左肩に背負う星と 新たなる生命(いのち)をこの手に 憧れという感情を知る 心の風 ギャングスター 悪い夢にうなされた僕は弱く震えてた どんなことでも始まりは些細なことだろう? 誰を庇ったなんて 答えは特に知らないけど 夜に脅えていた影と重なっていたから 生きるための 目的が見えた 止むことのない この気持ち 左肩に背負う星と 新たなる生命(いのち)をこの手に 憧れという感情を知る 心の風 ギャングスター ボスの正体暴く 裏切りそれが運命(さだめ)でも 貴方についていく 者たちと共に戦う 追いかけては逃げる真実がそこにあっても 命かけて挑む黄金の精神を持ち 落ちる空に 故卿に帰すと 旅立つ魂に誓い 抱き寄せた この夢は今 僕の胸光り輝いて そうでしょう? いつかきっと 叶うことただそれだけ 後悔は承知の上で その分だけ自分を奮い立たせ 結果だけ見えたとしても あなたには意味も無いでしょう この手に掴んだ矢に宿った 彼らの気高き意志 真実は無限に来ない ヤツはもうどこにも向かうことはない 終わりのない終わりを見せる 永遠に繰り返して 抱き寄せた 矢のさらに先 受け継ぐもの 進めるべきだと そうでしょう? 運命の奴隷 共に生きた 仲間達よ 左肩に背負う星と 新たなる運命をこの手に 今ここに立つ僕の夢 心の風 ギャングスター 左肩に背負う星と 憧れという感情を知る ギャングスター 原曲【http //www.nicovideo.jp/watch/sm6928368】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm17450521】
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このwikiを編集してる人間たちです(°Å°) G.A.L 一応編集委員長です。(仮) クランじゃそんなに立場もないくせにマスタにお願いしてこのwikiを勝手に作り始めた迷惑な男。 ナイフも三流。まぁそんな取り柄もないリア厨房ですがよろしくお願いしますね・w・ どんどん書き込んでいってくださいなw 書き方は中見出しで名前を書くということでそろえましょう! ビザール ギャングのマスターです えっと最近スカイプやってるので出来る人は水っちにいってちょw 酔っ払いをぞうぞよろしくですヽ(゚∀゚)ノ EM1210 マスターの奥さんデス^^ 弱いですがクラ戦で人数が足りないときはすぐに飛んで、グルカ振り回しに行くので いつでも呼んでね~っ(*´∀`*)ヨロシクデス♪ agut どうも!一応チーフのあぐと(笑)です。 まぁまぁINします。でも実力はぷげら。ペン回しなら( よろしくですっ!
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/148.html
モーニングスター morning star 歴史:13世紀~17世紀 地域:ヨーロッパ 全長:50cm~80cm 重量:2.0kg~2.5kg “明けの明星”の意を持つ打撃武器で、その名は放射状に突き出た棘を持つ事による。 打撃武器を棘で強化する手法それ自体は古くからよく用いられたものであったが、 13世紀頃にドイツ地方で「モルゲンステルン」として生まれたこの武器の特色は、 球状ないし楕円球状をした、より大型の柄頭に放射状の棘を配置している事である。 これにより一撃の威力がより増大し、その性能の高さから次第にヨーロッパ各地へと 広まりを見せていった。 一般的には上記のような、メイスの一種としての武器を指す言葉だが、より狭義に というかファンタジー作品的にはフレイル状の、殻物部分に棘つき鉄球を用いたものを こう呼ぶ事が多い。 (無論、フィクションのみならず史実においても、フレイル状のものを「モーニングスター」 と呼称する例はある)
https://w.atwiki.jp/grvlrp/pages/133.html
抗争について ギャング同士の抗争を行う際は、ギャング同士で話し合いルールを決めて行うこと。 ギャングスプレー ギャング用スプレーが欲しい場合はDiscordにて副知事に連絡すること。 追加できる画像数は課金額に合わせて増加します。
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コズモギャング ザ パズル(スーパーファミコン版) コズモギャング ザ パズル(スーパーファミコン版)データ 概要 ゲームの進め方 注釈※1 エレメカとは? ※2 『コズモギャングス』ってどんなゲーム? 他作品との関連 短めのプレイ動画で遊び方をイメージしよう! データ バンダイナムコゲームス:2008年02月12日配信 ナムコ:1993年02月26日発売 ジャンル:パズル プレイ人数 1〜2人(同時プレイ可能) コントローラ:GC・クラコン Wiiポイント:800 使用ブロック数:24 紹介ページVC公式ページ 概要 本作は1992年ナムコがアーケード向けに開発したゲーム『コズモギャング ザ パズル』をスーパーファミコン用ソフトとして移植したものである。タイトルに『コズモギャング』を冠しているとおり、ナムコが制作したエレメカ(※1)ゲーム『コズモギャングス(※2)』のキャラクターが登場する。 ゲームの進め方 本作は所謂「落ちものパズル」にカテゴライズされるパズルゲームである。上から振ってくるL字型のブロック(コンテナとお邪魔キャラ「コズモ」、ボールのどれかで構成されている。なぜ「コンテナ」なのかは※2を参照)を積み上げていき、コンテナを横一列に揃えることでラインを消すことが出来る。ここまでの説明を聞くと『テトリス』に近い内容に聞こえるが、コンテナの隙間に、一緒に落下してくるコズモが挟まるため、それがコンテナを一列に揃える上で障害物となってしまう。 コズモを消すためには、これまた一緒に落ちてくるボールを活用する。ボールが接地すると段差に沿って転がってゆき、コズモを弾き飛ばしてくれる。コズモを消すとそこに隙間が生まれ、積み上がっていたコンテナやコズモが落下し、ラインを下げることが出来る。これを繰り返すことで、画面上部までコンテナが積み上がるのを防ぎ、ゲームを進行させていくことになる。 コンテナを積み上げるとき、ボールが長く転がるようにジグザグに通路を作るようにするのがポイントで、上手くいけば「コズモをまとめて弾き飛ばす」→「コンテナが隙間を埋め大量にラインが消える」という大連鎖が生まれる。このゲームをプレイする中で、ドーパミンが大量放出される瞬間である。 このように本作は快楽重視の内容となっており、上手くなれば延々を遊び続けることができるので、同種のゲーム性を持つテトリスやぷよぷよ、ドクターマリオが好きな方にはとてもお勧めのゲームである。 注釈 ※1 エレメカとは? 大雑把に言えばゲームセンターやデパートの屋上などに置いてある「エアホッケー」や「もぐら叩き」「射的ゲーム」なんかの機械式駆動部を持つゲームのこと。ナムコは『コズモギャングス』のほかにも『ワニワニパニック』『ゴーリーゴースト』など、エレメカの超名作を多数制作している。 ※2 『コズモギャングス』ってどんなゲーム? 『コズモギャングス』は「射的ゲーム」に近い内容のエレメカで、宇宙盗賊団のコズモギャングスがプレイヤー側が持つコンテナを盗もうと、ガチャガチャと音を立てながら迫ってくるので、それを光線銃で撃退するというゲーム。最後までコンテナを盗まれずコズモ達の侵攻を阻止することが出来ると、彼らが「マケマケダンス」を踊って謝ってくれるという、とてもワクワクする内容のゲームであった。 他作品との関連 本作の開発を担当したのは見城こうじ氏。「マイコンBASICマガジン」などで既にライターとしては有名だったが、後にナムコへ入社しシンプルながら印象深い作品を手がけた。 2009年にDSで氏ひさびさのナムコ作品「ころがしパズル塊魂」「出撃!アクロナイツ」(製作はNOISE名義)が発売予定。 VCで配信されているソフト(見城こうじ作品)コズモギャング・ザ・ビデオ(AC) コズモギャング・ザ・パズル(AC) エメラルディア(AC) カスタムロボV2(N64) VC配信が期待されるソフト(見城こうじ作品)コズモギャング ザ ビデオ(スーパーファミコン版)(SFC) カスタムロボ(N64) 関連するアーケード作品(見城こうじ作品)コズモギャング・ザ・ビデオ(AC) コズモギャング・ザ・パズル(AC) エメラルディア(AC) ティンクルピット(AC) ナムコクラシックコレクションvol.1「ゼビウスアレンジメント」のみ担当。 ダンシングアイ(AC) 短めのプレイ動画で遊び方をイメージしよう!
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【作品名】ロードス島戦記 【ジャンル】ラノベ 【名前】シューティングスター 【属性】古竜 【大きさ】大きさは中世貴族屋敷並 推定20~30mくらいの竜 【攻撃力】 炎の息:剣と魔法の世界で、島の最強国家の正規軍を一方的に蹴散らせる。 一息で何百何千という一般兵を殺せる。 爪:物理攻撃。一爪で襲えるのは1~数名。威力は息と大差ないかも。 通常兵なら一撃で死ぬ。 達人クラスでも皮鎧な魔術師とかだと一撃で死ぬ。 回復魔法抜きだと、 上質の鎧より上の魔法の鎧を着た歴戦の英雄でも2~3撃喰らえば沈む。 【防御力】鱗が鋼より硬い。 正規軍から攻城兵器を大量に浴びせられ続けて翼がちょっと痛むけど悠々と天空に逃げられる。 炎の魔竜で火口に住んでるから、たぶん火には強い。 炎や熱による攻撃は自分の吐く炎の息ぐらいなら無効。 神々クラスの精神力。魔法の発動を感知でき精神集中して威力減衰。 鋼並の体を切り刻む威力の魔法を無効にする(片翼がずたずたになった) 精神攻撃×2 魂攻撃×1の魂砕きで複数回切られても戦える。 最終的に戦意は萎えたがこうどうふのうにはならなかった 【素早さ】 達人クラス 飛行可能 片翼でも飛べる 【特殊能力】 雄叫び:耳にした者の心を一撃で破壊する精神攻撃。 射程はシューティングスターの色をかろうじて判別できる距離で軍馬が狂乱する、 戦い慣れした軍が動揺し、落ち着きを無くす程。 同じ雄叫びを使うエイブラ(マスト二本ある中世軍艦並の大きさ)戦から推察して 数十mで心を破壊、エイブラが余裕に戦闘できる ホール端に立っている上位精霊に憑依された達人剣士気絶 (ホール奥にエイブラ) ホール程の距離で上位精霊を一撃撃破。 なお、上位精霊は人間を支配できる様々な精神攻撃、魅了、混乱、幻惑を受けようやく支配が揺らぐレベル。 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので小さく聞こえただけでは効果なし。 精神攻撃完全無効な魔法防御を事前に施していれば無力化できる。 それなしで受けた場合、達人クラスでも一撃で精神を壊され戦闘不能。 【備考】シューティングスターの炎は精霊力が分けられる以前のもので、厳密には炎ではない 。炎を防ぐのではなく耐熱防御が必須 【長所】いきなり叫べば問答無用の精神攻撃。MAP兵器じみてる炎の息。硬い体。 【短所】このスレ的には、いきなり叫んでも速度的に上の奴がゴロゴロいるし。 【戦法】まず雄叫び。速度的に間に合えば結構な相手を戦闘不能にできる筈゙。それに耐えた敵には、炎ので範囲攻撃or爪で物理攻撃。 【関係】太守の秘宝巡る争いとフレイム王国の人口問題解決の為に主人公が戦った古竜 参考テンプレ 【名前】アシュラム 【属性】黒衣の騎士 【大きさ】長身の成人男性並 【攻撃力】剣の技量は達人を遙かに凌駕する 魂砕き;1m半近い両刃の黒塗りの大剣。鋼より硬い金属や鱗を斬れる 精神攻撃や呪いに耐えられる者が、掠っただけで胸と頭に衝撃を受けて動けなくなる 常人なら深く斬られると魂が砕けて死ぬ 神に匹敵する精神力と魂を持ち、精神攻撃が効かない古竜も何度も斬れば殺せる 精神体や幽霊でも斬れる 【防御力】上質な金属鎧着た達人並 鎧は視覚を攪乱する効果が有る。相手は数十cm近く間合いを見誤る。精神耐性が有れば防げる 人間の精神を支配し、魅惑や幻惑などの精神攻撃を何種類も連続で使って、ようやく支配力が揺らぐ怒りの精霊(精神耐性×1)を一撃で撃破(精神攻撃×2)する竜の雄叫びに耐えられる(精神耐性×2) 常人なら魂が砕けて死ぬ“神降ろし”を行って魂が砕けない 【素早さ】達人以上 【長所】チート装備 【短所】精神力除けば人並み。初登場時hsモブだった 【戦法】斬る 【備考】主人公パーンの宿敵。最後にどちらが強いのか試す時に戦った状態で参戦 参戦 vol.98 99スレ目 286 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/27(日) 15 57 44.25 ID 6T5CS9Ia [3/3] シューティングスター 考察 ○>ペリー>風間康胤>サチュモド >仮面ライダーイクサ>ダゴン>ルチ将軍>ハスター :相手の攻撃前、接近前に雄叫び精神攻撃勝ち ×>天使>エルニーニョ星人の巨大ロボット:機械なので雄叫び効かず 射程外から砲撃負け ×三匹の子豚の狼:息を吐かれて負け エルニーニョ星人の巨大ロボット>シューティングスター>ペリー 反応が音速クラスあれば壁2,3枚は上だったが惜しい。