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ギャラクシー・クィーンズ・ライト(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上の「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」 「鳳王獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」の中から1体を選択して発動できる。 自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルは、 エンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じレベルになる。 レベル変動 魔法 関連カード 異次元エスパー・スター・ロビン(アニメ) 異次元エスパー・スター・ロビン(OCG) 鉄巨人アイアンハンマー(アニメ) 鉄巨人アイアンハンマー(OCG) 鳳王獣ガイルーダ(アニメ) 鳳王獣ガイルーダ(OCG) 野獣戦士ピューマン(OCG) チェンジ! ジェット・アイアン号(アニメ)
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こどもはもちろん、大人にも大人気のアンパンマン。正義のヒーローでありながら、顔に水がかかると力が出ない、という弱点も持つ・・・。でもジャムおじさんやバタコさんが新しい顔を作ってくれると、元気100倍になって「アーンパンチ!」とバイキンマンをやっつけてくれます。そんな正義の味方・アンパンマンの産みの親は、クリスチャンのやなせたかしさん。90歳を越えたいまも、現役として活躍しています。 やなせさんがアンパンマンを生み出したきっかけ、それは戦時中にありました。戦争を体験する中で、「本当の正義とは?」「本当の助けとは?」と、深く考えるようになりました。そして食糧不足でいつも空腹を覚えていたやなせさんは、「『正義の味方』だったら、まず、食べさせること。飢えを助けること。」と考えるようになりました。このような経験から、のちに国民的キャラクター、アンパンマンが生み出されたわけですね。でも、なんでアンパンマンは自分の顔を空腹の子供たちにあげるのでしょうか?パンを持って子供たちに配れば、自分も弱くならないし、空腹の子供たちも助けられるのに・・・。そう考えたことはありませんか?ここに実は大きな愛のメッセージが込められています。 アンパンマンのモデルを知っていますか?実は、イエス・キリストなんです。イエス・キリストは自分の命を十字架にかけることによって、私たちの罪を身代わりに背負ってくださいました。愛はただ弱っている者を助けることだけではありません。愛は、常に自己犠牲が伴います。有り余る中から分け与えるのではなく、乏しい中から分け与えること、これこそ愛です。イエス・キリストの示された、自分の命を捧げるという最大の自己犠牲。これこそ、一番の愛なのです。アンパンマンは自分の顔を犠牲にしながら、空腹の子供たちを助けます。 のちのご自身の絵本のあとがきでもこう語っています。「空腹の者に顔の一部を与えることで悪者と戦う力が落ちると分かっていても、目の前の人を見捨てることはしない。かつそれでありながら、たとえどんな敵が相手でも戦いも放棄しない。これらの点について、ほんとうの正義というものは、けっして格好のいいものではないし、そしてそのためにかならず自分も深く傷つくものです」アンパンマンは、自分を省みず、他の人のために自分の体(命)を分け与えたイエス・キリストの愛を表していたのですね。 Total Hits - Today Hits -
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製作者・もぐら 設定 アイアンブレード/男性/18歳 誕生日:9月8日 所属:秘密結社ファスティディアス ファスティディアスのサイボーグ戦士。 幼少の頃から戦闘技術のみを叩き込まれてきた男。 しかも洗練の域に達してなお、上を目指し訓練を欠かさないその姿は まさに戦闘のプロ。戦場の芸術家と言える。 実は彼は、ファスティディアスで作られたサイボーグではない。 彼は実の父に改造され、そこで訓練を受けていたが 彼の家に弟が産まれてすぐに、ファスティディアスに売られてしまったのだ。 彼が常に上を見続け、戦闘訓練を止めようとしないのは そのことがトラウマとなっている為である。 彼は実の父を非常に慕っていたが、彼の父が彼を何とも思っていなかった事は明白である。 なぜならば、彼には名前が無いからだ。 パイロット アイアンブレード アイアンブレード, あいあんぶれーど, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 不屈, 1 底力, 1 サイボーグ, 1 155, 142, 140, 141, 180, 155, 強気 SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 努力, 2, 加速, 6, 熱血, 10, 必中, 15 EtcZeni_01.bmp, GreatMazinger.mid ユニット アイアンブレード アイアンブレード, あいあんぶれーど, (人間(アイアンブレード専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 180 特殊能力 性別=男性 変形=スクランブルブースターオン アイアンブレード(スクランブルブースター) 4500, 180, 1300, 75 BACA, -.bmp スパイラルキック, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突反先 チェストツイスター, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 風吹L1 ストライクブレード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 トルネードスピンナックル, 1500, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P実格H ライトニングブレイカー, 1700, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 格雷 ライトニングブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 80, 120, AA-A, +20, 雷 アイアンブレード(スクランブルブースター) アイアンブレード, あいあんぶれーど, (人間(アイアンブレード専用)), 1, 2 空, 4, M, 5000, 180 特殊能力 性別=男性 戦闘アニメ=アイアンブレード 変形=スクランブルブースターオフ アイアンブレード 4500, 180, 1300, 60 BACA, -.bmp スパイラルキック, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突反先 チェストツイスター, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 風吹L1 ストライクブレード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 トルネードスピンナックル, 1500, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P実格H ライトニングブレイカー, 1700, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 格雷 ノンパイロット アイアンブレード(攻撃) アイアンブレード, EtcZeni_01(A2).bmp アイアンブレード(怒り) アイアンブレード, EtcZeni_01(A).bmp メッセージ アイアンブレード 回避 アイアンブレード, 甘く見たな。それが貴様の命取りだ! 回避 アイアンブレード, 俺の邪魔をするな! 回避 アイアンブレード, 百万回繰り返した動きだ。しくじりはしない! 回避 アイアンブレード, 伊達に特訓を積んじゃいない! 回避 アイアンブレード, 貴様と遊んでいる暇は無い! 回避 アイアンブレード, 例え俺が生身でも、こんなものに当りはしないな! 回避(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), スピード、パワー、テクニック…全てに於いて俺は貴様の上を行っている! 回避(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), いくら性能が良かろうと、技量がそれでは話にならん! 回避(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), せっかく性能を生かし切れていない…貴様の特訓不足だ! ダメージ小 アイアンブレード, 鋼鉄の体だ。そんなものは効かん! ダメージ小 アイアンブレード, ふん、大した事はないな! ダメージ小 アイアンブレード, 油断があったな。気をつけねば ダメージ小 アイアンブレード(怒り), 無傷で勝てる敵を相手に、何をやっているんだ俺は ダメージ小 アイアンブレード, 俺には役不足だな! ダメージ小 アイアンブレード, 素人の攻撃だな。プロには通用しない! ダメージ小(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 兵器の火力だけを当てにした攻撃では、この俺は倒せん! ダメージ小(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 闇雲に武器を使うだけで、戦闘が行えると思うな! ダメージ中 アイアンブレード, 少しはできるみたいだな! ダメージ中 アイアンブレード, 退屈せずに済みそうだ! ダメージ中 アイアンブレード, この程度、あの特訓に比べたらたいしたことはない! ダメージ中 アイアンブレード(攻撃), そうだ、来い! 貴様の相手はこの俺だ! ダメージ中 アイアンブレード, この俺にふさわしい戦場のようだな、ここは! ダメージ中 アイアンブレード, ようやく戦闘らしくなってきたな! ダメージ中(対野城鉄) アイアンブレード(怒り), クッ…調子に乗るなよ、野城鉄! ダメージ中(対野城鉄) アイアンブレード(怒り), なんの! この程度の性能差など!! ダメージ大 アイアンブレード(怒り), くっ…まだだ! 俺はまだ動けるぞ!! ダメージ大 アイアンブレード(怒り), くっ! この俺が…そう簡単にくたばると思うな…! ダメージ大 アイアンブレード(怒り), 命取りだ…さっきの一撃でやりきれなかったのはな…! ダメージ大 アイアンブレード(怒り), そうだ、来い! 一人でも多く道連れにしてやる! ダメージ大 アイアンブレード(怒り), 一人でも多く…敵を…倒す!! ダメージ大(対野城鉄) アイアンブレード(怒り), 馬鹿な! スピード、パワー、テクニック…全て俺の方が上だった筈!! ダメージ大(対野城鉄) アイアンブレード(怒り), ま、負けん…貴様にだけはッ!! 破壊 アイアンブレード, 馬鹿な…この俺が…! 破壊 アイアンブレード, ここまでか… 破壊 アイアンブレード, 父…さん… 破壊(対野城鉄) アイアンブレード, これが…答えか… 破壊(対野城鉄) アイアンブレード, 勝てないのか…俺は… 攻撃 アイアンブレード(攻撃), この俺から逃げられると思うな! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), 勝利の為には手段は選ばん! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), 俺は少々荒っぽいぜ! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), その隙、見逃してやるほどお人好しじゃあない! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), くらえっ! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), そこだ! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), 俺の力を見せてやる! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), 特訓の成果を見せてやる! 攻撃 アイアンブレード(攻撃), 俺は戦闘のプロだ。行くぞ! 攻撃(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 力の差を教えてやる! 攻撃(対野城鉄) アイアンブレード(怒り), 貴様さえいなければ!! 攻撃(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 貴様と俺と、どちらが上か決着を着ける! 勝負だ!! 攻撃(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 貴様にだけは負けん!! かけ声 アイアンブレード(攻撃), この俺から逃げられると思うな! かけ声 アイアンブレード(攻撃), 勝利の為には手段は選ばん! かけ声 アイアンブレード(攻撃), 俺は少々荒っぽいぜ! かけ声 アイアンブレード(攻撃), その隙、見逃してやるほどお人好しじゃあない! かけ声 アイアンブレード(攻撃), くらえっ! かけ声 アイアンブレード(攻撃), そこだ! かけ声 アイアンブレード(攻撃), 俺の力を見せてやる! かけ声 アイアンブレード(攻撃), 特訓の成果を見せてやる! かけ声 アイアンブレード(攻撃), 俺は戦闘のプロだ。行くぞ! かけ声(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 力の差を教えてやる! かけ声(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 貴様さえいなければ!! かけ声(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 貴様と俺と、どちらが上か決着を着ける! 勝負だ!! かけ声(対野城鉄) アイアンブレード(攻撃), 貴様にだけは負けん!! かけ声(ライトニングブレード) システム, - チェストツイスター アイアンブレード(攻撃), チェストツイスター!! トルネードスピンナックル アイアンブレード(攻撃), トルネードスピンナックル!! ライトニングブレイカー アイアンブレード(攻撃), ライトニングブレイカー!! ライトニングブレイカー アイアンブレード(攻撃), ライトニング! ブレイカー!! ライトニングブレード アイアンブレード(攻撃), 奥の手だ! 行くぞ!! ライトニングブレード(命中) アイアンブレード(攻撃), くらえ! ライトニングブレイカー!! ライトニングブレード(命中) アイアンブレード(攻撃), この間合いだ! ただで済むとは思うな!!;ライトニング! ブレイカー!! 変形 アイアンブレード(攻撃), スクランブルブースター!! アニメ アイアンブレード スパイラルキック, キック チェストツイスター, 竜巻 ストライクブレード, 剣 トルネードスピンナックル, ロケットパンチ ライトニングブレイカー(準備), 落雷 ライトニングブレイカー(攻撃), 破壊光線 ライトニングブレイカー(命中), 破壊光線;放電 ライトニングブレード(準備), 落雷;剣 ライトニングブレード(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Sword01.bmp ライトニングブレード(命中), 刺突;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 イエロー;スーパーパンチ イエロー;大放電 アイコン 金ノ森銭太郎様 EtcZeni_01.bmp EtcZeni_01(A).bmp EtcZeni_01(A2).bmp 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
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テクノ・ゴーレム(Techno Golem) /トモエ(Tomoe) (キャラクター・ゴーレム) 初登場:Invincible Iron Man Vol 3 #7 (2016年3月) 属性:日本人、女性、インヒューマン 概要 テリジェン・ボムによって能力を覚醒させたらしき日本人のインヒューマン。 機械を意のままに操る能力を持ち、大阪で東南アジア全域を支配する犯罪組織の首領として「バイオハック・ニンジャ」の集団を従える。 アイアンマンやウォーマシンと敵対したためその能力はもっぱら彼らのアーマーを奪い取り合体させて自分のアーマーにすることに使っていたが、実際には他のあらゆる機械を操ることが可能。 アベンジャーズに敗れて潜伏していたが、トニー・スタークが"Civil War II"で昏睡状態になった後でリリ・ウィリアムズが戦っている姿をテレビで見ると、殺意をもってシカゴへ。 ちょうどレスキュー(ペッパー・ポッツ)と出会ったばかりのリリと戦い、敗北してS.H.I.E.L.D.に連行された。 アメコミ@wiki
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/シュマゴラス [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C B B 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 DLCキャラクター。 空中ダッシュが緩慢なため機動力は高くないが、一度接近すれば怒涛の崩しから高火力のコンボを叩き込めるテクニカルキャラ。 食らい判定が小型キャラ並に小さくかつクセがあり、専用コンボを要求される事も。 弱点 空中ダッシュの速度が遅い。 一応遠距離技を持ってはいるが、シューティングに対抗するには頼りない。 近距離 中段になる上りミスティックスマッシュを軸に据えた崩しが非常に厳しい。 空中に逃げたいが、下段技もリーチ・発生ともになかなかなので安易な上いれっぱは危険。 遠距離 アシストを伴っている場合は基本的にそれを起点に近づいて来る。 さほどシューティングが強いわけでは無いが、強ミスティックステアは判定・弾速とも中々でアシによっては割と撃ち合いもできるので注意。 モリガン・マグニート・Drドゥームなど上空で飛行中心に立ちまわるキャラはミスティックレイにも注意しよう。 単体の場合は大体空中ダッシュでこちらの飛び道具を飛び越してミスティックスマッシュで接近を狙ってくる。 スマッシュの判定はべらぼうに弱く小パンに負けるほどなので冷静に判定の強い技を押し付けたい。 相手画面端 バックダッシュの無敵に注意。 それ以外に特筆すべき点は無いが、硬直の長い技をこれでスカされると投げ確で痛い目にあう 自分画面端(壁背負い) 早い中段、コマ投げ、めくりと多彩な崩しからのミスティック・ステアを絡めた高火力コンボが脅威。 幸いオンでのコンボ難度は高めなのでシュマゴラス側がコンボを失敗したらすかさずHJ等で画面端から脱出しよう。 しかし、まだステアの珠が自キャラに付着してる時もあるので要注意。 反撃確定ポイント ハイパーミスティックレイガード時 5H初段アドバンシングガード JSガード時 対アシスト αタイプ「ミスティックレイ」 前方~真上までをカバーする強力なアシスト。正直これと言った対策はない。 もしシュマの後ろを取れたなら、相手本体のカットに気をつけながら痛い目に遭わせてあげよう。 βタイプ「ミスティックステア」 弱版。飛び道具アシであるが射程・発生ともに大したことは無い。 当たったら即爆発で空中受け身可と本体版の長所を一切削ぎ落とした仕様なので余程の物好きしか使わない。 一応強度は中々高いのでもし使ってるシュマに出くわしたらその点だけ注意。 γタイプ「ミスティックスマッシュ」 弱版。近距離の拘束やコンボパーツ用。 生で振ってくる事はまず無いので特に注意すべき点は無し。 VCがハイパーミスティックスマッシュになるのでVCからの固め連携などに注意。 有利キャラクター キャプテンアメリカ 中距離からの空中Lシールドスラッシュが有効。シュマゴラスはこの距離と位置に対抗できる手段が少ない。地対空はほぼ届かず、空対空も空ダが遅く基本的に間に合わない。2段ジャンプも駆使すればさらに翻弄できる。 飛び道具は出が遅く、立ち回りで振られたステアやレイはチャージングスターなどの恰好の的。αアシストも空中Lシールドで潰しやすく、あるいは呼び出しを見てから無敵突進技で葬ることもできるだろう。 デッドプール Mニンジャギフトが有効。撒いておけば地上ダッシュでの接近を阻むとともに、爆発の弾強度がMクラスであるためこれ1発でステアを全て消滅させられる。さらには空対空でも迎撃可能とおよそあらゆる場面で機能する。2段ジャンプ持ちなのもやはり有利。 低空Lスマッシュ、2M、コマ投げといった近距離の崩しに対してマッドホイールがかみ合って一方的に刺さることも。 不利キャラクター センチネル 多段攻撃が多くアーマーを安易に振ると潰される。 中下択が激しいので座高が高いのも辛い。 その他・特記事項 内容
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アイアンフォート 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 アイアンフォートⅠ型 AE-601 12801216 12 B+(+16%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) C-(19.2m/s)C(19.6m/s) B(6000) 47204784 重量 1216スロット 2巡航 C(19.6m/s) アイアンフォートⅡ型 AE-602 13301263.5 12 A-(+19%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) D+(18.7m/s)C-(19.1m/s) B+(6150) 48204886.5 重量 1263.5スロット 2巡航 C-(19.1m/s) アイアンフォートⅣ型 AE-604 14801406 12 A+(+29%) E+(4.8m/s) D(20.6m/s) C(19.7m/s)C+(20.1m/s) A-(6350) 48704944 重量 1406スロット 2巡航 C+(20.1m/s) アイアンフォートD型 AE-606D 14901415.5 12 S-(+32%) E(4.4m/s) D-(20m/s) C(19.7m/s)C+(20.1m/s) A(6650) 51605234.5 重量 1415.5スロット 2巡航 C+(20.1m/s) 調整履歴 + 2022/08/22 2022/08/22 アイアンフォートⅣ型巡航 C-(19.2m/s) → C(19.7m/s) アイアンフォートD型巡航 C-(19.2m/s) → C(19.7m/s) アイアンフォートⅠ型 アイアンフォートⅡ型 アイアンフォートⅣ型 アイアンフォートD型AE-601 AE-602 AE-604 AE-606D ©SEGA アイアンフォートⅠ型 単独での敵拠点への突入や破壊活動を目的として開発された、重量型機体の脚部パーツ。中量型ブラストに匹敵する巡航速度を持ち、長距離移動を前提とした任務を得意としている。 単独強襲をコンセプトにしている巡行重視の系統の初期型。 機動関係の3項目がいずれも系統トップになっており、系統中では最も高機動の脚部パーツになっている。 しかし、PS4版では加速が廃止されたうえ、アーケード版の頃よりダッシュが1ランクダウンしているうえに積載も100以上削られているので 「(スピードの割に)装甲薄め&積載低め」 というイマイチな性能になっている。悪い意味で☆1相応。 アーケード時代のアイアンフォート系統の脚部は高加速が売りだったのだが、PS4版では巡行に置き換えられたうえ、元ホバーのように巡航トップスピードが補強されているわけでもない様子。 PS4版での加速廃止で、最も割を食っている脚部と言ってしまってもいいのかもしれない。 競合パーツは☆2や☆3の巡行C-以上の重量脚部全般。 大抵の場合、歩行は低いものの、この足を使うより装甲なりダッシュなり積載なりが上がる実質的な上位互換パーツになっている。 アイアンフォートⅡ型 脚部接地面の改良と装甲追加により、重量耐性が強化されたアイアンフォート型の脚部パーツ。巡航速度は低下したが、積載容量の増加により装備の拡張性が高い。 Ⅰ型から巡行1段階下げる代わりに、装甲1段階強化して、積載+100されただけの脚部。 「だけ」とは言っても、ダッシュや歩行を下げずに積載+100なのでかなり強力な強化が入ったことになる。 低下した巡航も、まだ積極的に活用できる速度が出る。 総合的にメリットの方が大きい調整を受けた脚部と言っていいだろう。 とはいっても、ケーファー・ヴァッヘやヴァラーHCといった高レア脚部に勝てるほどのスペックは無いので、やはり廉価版の繋ぎ品として使うことになるだろう。 アーケード版では加速が売りのIF系統の中で、こいつだけ加速C-とかいう鈍足だったので、PS4版での加速廃止で、むしろ巡行が早くなっていたりする。(代わりに積載がめっちゃ削られてるけど) アイアンフォートⅣ型 両膝に追加装甲を装着し、さらなる防御力向上を目指したアイアンフォート型の脚部パーツ。新型のハイパワースラスターを搭載したことで、装甲強化とともに、一定の巡航性能も維持している。 歩行やダッシュを犠牲に装甲と積載を盛った3段目。 系統自体ケーファー系統とロージー系統の中間的なステータスバランスであるが、ややロージー寄りといった印象。 装甲A+の重量脚部の中では、積載含めて変な癖のない脚なので、単純に装甲目当てで付ける場合には悪くはない。 しかし、三凸で装甲の差を詰めてくるヴァラーRAVと比較するとダッシュでぼろ負けしてしまう。 装甲とダッシュだけなら同★2のPLUS:G-hwが巡航を削り積載を上げた性能になっている。 そもそも、巡航を使わないなら積載超過したヤーデN5にもぼろ負けしてしまう程度のスピードしか出せない。 積載も支援で使う分には足りるものの、重火力で強力な武装を使用するには不足している感も否めない。 「巡航しないなら他のパーツでいいよね」となるので、如何に巡航を使用するかにパーツの価値が集約されているといっていい。 器用貧乏なのでもう一つ抜けたところが欲しいステータスである。 加速廃止で割を食っている脚部第2位。 ダッシュがない代わりに加速でギュンギュン頑張ってねってといった脚部だったので、この積載ではちょっと辛いものがある。 一応巡航速度がある分、パイロンよりはマシなのかもしれない。 ver3.02で巡航自体が強化されたので以前よりはだいぶマシになったといえる。 主戦場への接続が悪いマップでは役に立つこともある…かもしれない。 その後は継続ダッシュ適性チップの強化も行われたので、巡航を多用するなら、あるいは。そんな枠はない?そうだね… Ver.3.16で巡行がワンランク強化された。D脚と比べるとダッシュの差もあり機動性では勝っているのだが、やはり5000にも届かない積載量が脚を引っ張る。この脚に見合う装甲で上半身を仕立てると支援でも厳しく、重火で採用する芽は無いだろう。 アイアンフォートD型 新型装甲により、装甲と重量耐性が強化されたアイアンフォート型の脚部パーツ。一定の巡航性能は維持されており、重厚な装甲に見合わぬ高い継続移動能力を持つ。 Ⅳ型からさらに装甲を引き上げた最新鋭モデル。積載量も+300近くに大幅に増しており、重装での採用がしやすくなった。 というより全身をD型級の重量パーツで纏めて重火力運用をするにはやっと十分な値になったと言える。 その代償に歩行とダッシュが一段階ずつ下がっているが、元々遅い上に巡航は同値なので運用法は変わりない。 3凸ロージー並みの防御力を維持しつつ、一応でいいからステップが成り立つダッシュが欲しいという時に有用。 Ver.3.16にて巡行ワンランクアップの上昇修正が実施、限凸での上昇で実ランクよりは僅かに劣るものの巡行C+に達し重量級ではスペクター系列に次ぐ速度を手に入れた…のだが、競合の★4キャバルリーINF脚も強化され巡行C-に。 2ランク差なんだからD脚の圧勝だろう…と思いきや同じく2ランク差で劣るダッシュが巡行の初速にも響いてくる。一応高ブースト胴を用いた際の長距離巡行ではD脚に軍配が上がるものの、思ったほどの大きな差は付かない。 勝っているのは巡行の他には装甲3%だけであり、INF脚は更なる重装備が可能になる大積載に加え巡行脚で欲しくなる歩行もC+と切り捨てられていない。流石にレアリティの差と言うべきか総合性能では上回られており、こちらの利点は製造に対応した点になる。 とはいえ完凸前提の★3であり強化コスト自体は嵩む。悪いパーツではないのだが更に優秀なパーツが存在するためマテピの投入を躊躇する、というのはD型の他の部位と共通する問題になっている。 比較対象はⅣ型と同じくPLUS:Gシリーズで、巡航を利用するかが重要なのも同じ。 他に競合するのはヴァラーRAVなど。ダッシュと巡航のバランスがよくなっているが、積載量の差がかなり大きいので、差別化は出来ていると言える。
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キャラクター解説 バットより全体的な火力の低下と各射撃の隙が大きくなったK そのかわり潜りに強く、高い誘導を誇るCSと範囲の広いNSがあるので若干射撃よりのキャラに 中距離でのCSの誘導性を活かした硬直取りとカットがメインですが格闘性能も高いのでNSと格闘CSCを織り交ぜた潜りや攻めもできるのが魅力 CSCの隙は大きいのでできるだけ確定以外ではしないほうが安定かも 2on2バトルにおける役割 アイアンの主な役割はCSでダウンをとって方追いすること 基本は中距離で硬直取りがメインですが、潜り性能も高いので相手が飛んだのみたらD格とステ格を駆使して積極的に潜っていきましょう。 片方ダウンさせる→もう片方を方追いの繰り返しが鉄にとって理想 方追い状態になったらCSを使った起き攻めも重ねていくといいかも 立ち回りの基礎 遠距離(試合開始直後ぐらいの距離) NSもCSもほとんど当たらないので中距離まで近づきましょう 中距離(射撃のみ届く距離) アイアンのCSが生きる間合い 高い誘導性を活かして着地硬直をとっていこう クロス陣形がとれてるとあたりやすいので暇があれば敵の横に周りこんでいけると○ 近距離(リーチの長い格闘が届く距離) ここまで近づくとCSをはずしたときの反撃が怖くなってくるのでNSと格闘CSCメインに組み立てよう NSで牽制して相手が飛んだのを見たらステ格、D格を駆使して潜っていく。 ステ格は誘導、伸び、対空能力は優秀なので着地したらステップかADしてくる相手には強いですが発生は遅いので格闘潰しには向きません。 相手が格闘で反撃してくるタイプならD格中心に切り替えましょう。 覚醒考察 やはり前衛キャラなので、覚醒はオヤシロが安定。 ネックであった火力が大幅に強化され、 非常に強力なユニットになる。 しかし、相方がバットなど鉄以上の前衛キャラがいる場合は、 タッグでもよし。 タッグゲージが非常にたまりやすいので、 1試合で2回発動することも可能。 CSの誘導力が大幅に強化される。 対覚醒考察 鉄はオヤシロがかなり苦手なキャラ。 バットならFCSがあるが、 鉄ではどうしても格闘ぐらいしかカウンターがない。 ズンダもバットみたいにJCできないので、 リスクが多すぎる。 さらに、D格の発生が遅くなったために、 対オヤシロはさらに苦手になった。 なので、オヤシロ発動見たら基本逃げるのがオススメ。 苦手キャラ対策 レナ(斧) 空中格闘が脅威。 バット同様、Kの確定を取られやすいキャラ。 バットよりも火力が低いため、ダメージレースになると、 かなり厳しいというのも。 詩音(スタン) 天敵。 はっきりいって、鉄は対詩音が相当苦手。 中でも、スタンは、斧以上に確定が取られやすく、 また、オヤシロ化した場合、抑えることが非常に困難である。 相方が対スタンに強い相方なら、そっちに任せてしまうのもあり。 詩音(ナイフ) スタン同様、上とられると厳しい。 斧同様、空格の性能が高く、 機動力で翻弄されると非常にきつい。 ナイフは一気に攻め込むのはスタミナの関係上厳しいので、 射撃でうまく牽制して、近づくのを遅らせるのも重要。 相方考察 バット以上に硬直が目立つキャラなので、 それをフォローできる相方がベスト。 鉄同士のチームは、スタン相手には厳しいが、 方追い能力は半端なく、 特に、鋤や波動といった遠距離支援タイプのキャラを、 あっという間に撃沈できる能力がある。 他にも、バットとくんで、バットを前に出し、 突撃をフォローしたり、 鞭などのタイマン性能が高く、注意力引けるキャラの援護もできる。 柔軟性に富んでいるという点では、バット同様なので、 火力の低い支援機や鎌以外ならほとんど相性がいい。 主要コンボ N格→N格→CS バット同様基本コンボ D格→D格→CS D格を当てた後の基本コンボ。2回目のD格は若干長めに走ってから出そう。追撃のCSも少し遅めに出した方が当たりやすい。 D格→CS 上記のコンボの簡易版。お手軽かつカットされにくい。混戦ではこちらを使おう。 ステ格→CS ステ格が当たった後はこれ。バット違いって確実に入る。 (壁際限定)ステ格→D格→N格→CS 壁際でステ格が当たった場合、途中でN格が1回入る。コンボダメージの底上げに。特に鉄は火力がバット以下のため貴重なダメージソース。 AD格→D格→CS AD格が当たった後の追撃はこれ一択。ダメージ良し、隙少なめと優秀なコンボ。 空格→着格1段→N格→N格→N格 五連コンボ。ダメージはかなり大きいがカットされやすい。カットされない状況で出そう。 空格→着格1段→CS 空格のあとはこのコンボが無難。ダメージも十分。 テクニック セカイン NS出すと同時にチャージをし、CSを最速で撃つ、連ザ出身なら基本動作。 NS→CSでつながることはあまりないが、 NSかわして油断して着地してきた相手の硬直を取ったり、 改で実装された、受身を相手が使ってきた場合、 これまた確定ではいる。 バットみたいにJCできないのでタイミング的にはシビアだが、 小ジャンプでCSを撃つと、割とリスクが低い。 小ジャンプCS 鉄ではバット以上に重要になる。 小ジャンプをすることで、相手の射撃をかわしつつ硬直を取る。 低空AD格 起き上がりにN格振ってくる相手に非常に有効な攻撃スキル。 また、鉄といえども、真下への相手にCSはあたりにくいし、 CSがあたる高さになるころには、相手の格闘をもらいやすい。 というわけで、真下に潜ってきて、 格闘でAD取ろうとする相手(特にバットのD格やステ格)には、 非常に有効な手段である。 なにより、弾を温存して攻撃できるというのも非常に大きい。
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アイアンクック #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 アイアンクック 系統 物質系 同属種 メタッピー ガチャコッコ ファイアボール レプティリア レア度 ★★☆ 図鑑説明文1 守備力の伸びはかなりいい。 図鑑説明文2 小鳥と油断させ自爆する暗殺マシン。 タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ M その他 1st 2nd 3rd 登場作品 - - - - - - 〇 〇 〇 ○ - 〇 〇 コメント (作成中)
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過去に登場したカードイラストの再録(背面テキストも同様)。レアリティの変更だけでなく、一部のカードはステータスや属性、必殺技・ハンターアイテム・トクギが変更されている。 No キャラクター名 レアリティ U5-001 ゾフィー ☆☆☆(スターレア) U5-002 ウルトラマン ☆(ノーマル) U5-003 ウルトラセブン ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) U5-004 ウルトラマンジャック ☆☆☆(スターレア) U5-005 ウルトラマンエース ☆(ノーマル) U5-006 ウルトラマンタロウ ☆(ノーマル) U5-007 ウルトラマンティガ ☆☆(レア) U5-008 ウルトラマンダイナ ☆(ノーマル) U5-009 ウルトラマンガイア ☆(ノーマル) U5-010 ウルトラマンコスモス ☆☆☆(スターレア) U5-011 ウルトラマンネクサス ☆(ノーマル) U5-012 ウルトラマンマックス ☆(ノーマル) U5-013 ウルトラマンメビウス ☆☆☆(スターレア) U5-014 ウルティメイトゼロ ☆☆☆(スターレア) U5-015 グレンファイヤー ☆☆(レア) U5-016 ジャンボット ☆☆(レア) U5-017 ミラーナイト ☆☆(レア) U5-018 ウルトラマンゼロ ☆☆(レア) U5-019 ウルトラマンギンガ ☆☆(レア) U5-020 ウルトラマンビクトリー ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) U5-021 ウルトラマンギンガストリウム ☆☆(レア) U5-022 ウルトラマンギンガビクトリー ☆☆☆(スターレア) U5-023 テンペラー星人極悪のヴィラニアス ☆☆(レア) U5-024 グローザ星系人氷結のグロッケン ☆☆(レア) U5-025 デスレ星雲人炎上のデスローグ ☆☆(レア) U5-026 ヒッポリト星人 地獄のジャタール ☆☆(レア) U5-027 メフィラス星人 魔導のスライ ☆☆(レア) U5-028 ウルトラマンベリアル ☆☆(レア) U5-029 チブル星人エクセラー ☆(ノーマル) U5-030 エタルガー ☆☆☆(スターレア) U5-031 バルタンバトラー・バレル ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) U5-032 バルタンバトラー・バレル ☆(ノーマル) U5-033 ガッツガンナー・ガルム ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) U5-034 ガッツガンナー・ガルム ☆(ノーマル) U5-035 マグママスター・マグナ ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) U5-036 マグママスター・マグナ ☆(ノーマル) U5-037 ダダA(エリートナンバーズ) ☆☆☆(スターレア) U5-038 ダダB(ブレイカーナンバーズ) ☆☆(レア) U5-039 ダダC(コマンドナンバーズ) ☆☆(レア) U5-040 メフィラス星人ジェント ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) U5-041 メフィラス星人シックル ☆☆☆(スターレア) U5-042 ザラブ星人レイント ☆(ノーマル) U5-043 チブル星人(チブローダーリミテッド) ☆(ノーマル) U5-044 ガッツ星人シーズ ☆(ノーマル) U5-045 チブル星人(チブローダーストロング) ☆(ノーマル) U5-046 メトロン星人ウィップ ☆(ノーマル) U5-047 メトロン星人メタバー ☆(ノーマル) U5-048 ナックル星人ブランケ ☆☆☆(スターレア) U5-049 ナックル星人ジェイラ ☆(ノーマル) U5-050 ヒッポリト星人ケイプ ☆(ノーマル) U5-051 ピッコラ星雲人ピッタ ☆☆(レア) U5-052 バルキー星人ラース ☆(ノーマル) U5-053 ババルウ星人フガク ☆☆☆(スターレア) U5-054 マグマ星人フッグ ☆(ノーマル) U5-055 マグマ星人ヴァイザー ☆(ノーマル) U5-056 ノダチザムシャー ☆☆☆(スターレア) U5-057 ナギナザムシャー ☆☆(レア) U5-058 ユミザムシャー ☆☆(レア) U5-059 デスレ星雲人ダイロ ☆(ノーマル) U5-060 グレンファイヤーバーミリオン ☆(ノーマル)
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MARVEL クリー帝国 キャプテンマーベル ロナン(告発者ロナン、ロナン・ザ・アキューザー) スクラル帝国 ヴェランケ スーパースクラル(クラート) パワースクラル(ペイボック) ライジャ ジョン・ザ・スクラル クリーとスクラルのハイブリッド ハルクリング シーアー(シャイア)帝国 リランドラ デスバード インペリアル・ガード グラディエーター チョド ヘプチバ ラザ シコルスキー バイナリー タイタン人 サノス 魔神サノス、初登場はなんでも「アイアンマン」誌? 死の女神デスを崇拝し、かつてインフェニティ・ガントレット事件で全宇宙を大混乱に陥れた張本人。 エロス(スターフォックス) サノスの兄 ヘラルド シルバーサーファー:ゼン・ラ人 エアウォーカー:元ザンダー人→アンドロイド ファイアーロード:ザンダー人 テラックス:バージ人 モーグ:カラナー人 フォールン・ワン レッドシフト スターダスト ガーディアン・オブ・ザ・ギャラクシー(アース691) スターホーク ニッキ チャーリー27 アストロ ヨンドウ マーティネックス コズミック系タイトル ドラックス・ザ・デストロイヤー ← ギリギリ地球人では? ネビュラ インポッシブルマン:ポップアップ人 エゴ・ザ・リビングプラネット X-MEN系タイトル ブルード 寄生生命体。X-MENとは何度も戦っている。 ウォーロック X-MEN系列・ニューミュータンツの初代メンバー。 キテレツな姿をしたロボット生命体。 メイガス ウォーロックの父親 ロッキード 小さな紫色の竜型をした異星人 その他 フィン・ファン・フーム シンビオート(種族名クリンター) スパイダーマンのブラックコスチューム、ベノム、アンチベノム、カーネイジなど DC スーパーマン ご存知、クラーク・ケント 出生地・クリプトン星 マーシャンマンハンター 火星人・緑色系 偶然、転送機の実験で地球へ ロボ トカゲのような再生能力の持ち主 最近では血の一滴から再生可能であることがあきらかに(52参照) 惑星ツァルニアの生まれだが、自分以外の全員を殺してしまったので、「ツァルニア最後の生き残り」になった。 スターファイア タイタンズ・メンバー タマラン星・出身? ホークマン サナガー人(二代目ホークマンほか)