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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 アイアンゲート -2 ? 使用すると残り時間5秒に!発電量が高めだが、ターンごとに2づつ低下。(EN+10 +8 +6 +4 +2) ¥65 スーパーHUB 説明 スーパーHUBから入手できる激安レア武器。 5秒の制限時間、そしてターン経過ごとに発電量が減少していく性質と引き換えに、激安レア武器としては非常に優秀な発電効率を持つ発電機。最高で発電機7相当の発電量となる。 最大限発電しようとすると、5秒で4ターン分の操作をする必要がある。事前に計算式を組み立てておこう。 おすすめ武器の項目にも記述されているように、HARDモードでは非常に重要な武器。もし運よくスーパーHUBに出会えた場合、やり直し回数を全部使ってでもまずはこの武器の入手を狙おう。とはいえあくまで激安レア武器のため限界はある。制御棒を運用できるようになったら、150階到達などで借金を完済し次第7以上の発電機に乗り換えよう。 相性の良い武器 タイムトリップ、カウントダウンいずれも制限時間を延ばすことが出来る。タイムトリップは30秒、カウントダウンは10秒。 相性の悪い武器 ハーフタイムこれをアイアンゲートの使用後に使うと制限時間が半分になる。もともとの制限時間が短いため、ほぼ強制実行になる。アイアンゲートを後に使うか、最終ターンにハーフタイムを使ってデメリットを踏み倒そう。 関連武器 時限爆弾の剣、sec01使用ターンが早いほど高い効果を発揮するが、短めの制限時間が発生する武器。これらのあとにアイアンゲートを使い、制限時間を再設定するのもアリ。
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インクレディブル・ハルク(実写映画) (映画、マーベル) 公開:(米)2008年6月13日 / (日)2008年8月1日 監督:ルイ・レテリエ 概要 『インクレディブル・ハルク』(原題:"The Incredible Hulk")は2008年のアメリカ映画。マーベルコミックのスーパーヒーロー、ハルクが主人公。マーベル・シネマティック・ユニバースに属する。 2003年に公開されたアン・リー監督、エリック・バナ主演の『ハルク』とはつながりはなく、最初からストーリーを設定しなおす「リブート」された作品。 ストーリー 2005年、ブルース・バナー博士は超人兵士計画の復活に従事していたが、カルバー大学で自らの肉体で人体実験を行った結果、失敗して大量のガンマ線に汚染され緑色の巨人へと変貌。この事故で恋人のベティ・ロスとその父でもあり計画の指揮者で陸軍中将のサンダーボルト・ロスに重症を負わせてしまう。 追われる身となったバナーはブラジルのホッシーニャに逃亡。飲料工場で働きながら柔術道場に通い格闘技と怒りを抑えるための呼吸法を学んでいた。一方でミスター・ブルーを名乗る謎の人物とインターネットでコンタクトを取りながらガンマ線汚染の治療法を探していた。 しかしサンダーボルト・ロスに居場所を知られ、歴戦の兵士エミル・ブロンスキーを含む精鋭部隊が隠れ家を襲撃。工場に逃げ込んだバナーは緑色の巨人と化し、部隊を撃退して逃亡。元の姿に戻ったバナーはグアテマラで意識を取り戻し、メキシコを経由してアメリカのカルバー大学に戻った。 そこでベティに新しい恋人がいると知ったバナーは一度は身を引こうとするが、事件を起こした実験のデータを探している際に偶然ベティと再開。ベティの家で実験データが入ったUSBメモリーを受け取る。一方、バナーの力を知ったエミル・ブロンスキーはサンダーボルト・ロス将軍の指示のもとスーパーソルジャー血清の投与を受け、肉体を強化していた。 バナーが大学でデータを確認しようとしたところでまたもサンダーボルト・ロス率いる部隊の襲撃を受け、バナーはベティが見守る前で変身。軍隊と1人で戦い、強化されたブロンスキーに重症を負わせた。 この出来事を目撃した学生が後でテレビニュースに取材され、「ハルク(廃船)みたいに巨大だった」と答えたことから緑色の怪物は「ハルク」と呼ばれるようになった。 バナーはニューヨークを訪れミスター・ブルーことサミュエル・スターンズ博士に会いハルク化の治療を受けるが、これは一時的に変化を抑えられただけにすぎず、さらに肉体強化を受けて追ってきたブロンスキーに捕まってしまう。 しかしハルクの力に魅入られ、勝利することに執着するようになったブロンスキーはスターンズを脅迫し、バナーの血液サンプルを投与させる。 血清と血液の混合による副作用でブロンスキーはハルク同様怪力を持つ巨大な怪物「アボミネーション」と化し、ニューヨークで大暴れ。 ハルクは大乱闘の末にブロンスキーを捕獲。ベティと別れて逃亡し、カナダのブリティッシュ・コロンビアの森林で隠遁生活を送ることを選んだ。 最終的にはハルク化をコントロールできるようになった描写で物語の幕は閉じる。 登場人物 登場人物 ブルース・バナー / ハルク エドワード・ノートン 天才科学者。実験に失敗し、緑色の怪物ハルクに変身する。 ベティ・ロス リヴ・タイラー ブルースの元恋人。 エミル・ブロンスキー / アボミネーション ティム・ロス 歴戦の傭兵。輸血によりハルクと同等の力を持つアボミネーションへと変身する。 サンダーボルト・ロス将軍 ウィリアム・ハート ベティの父で頑固な軍人。 原作コミックでの各キャラクターの詳細はそれぞれハルク、ベティ・ロス、アボミネーション、サンダーボルト・ロスを参照。 結末とその後への影響 ハルクは逃亡し、怒りのコントロールを修行しながら隠遁生活を選ぶ アボミネーションは厳重な刑務所に投獄される トニー・スタークがサンダーボルト・ロスを訪ね、「我々はチームを編成中だ」と告げる。 イースターエッグなど オープニング映像には"Strategic Homeland Intervention Enforcement Logistics Division"とshieldのニック・フューリー名義でバナーの調査報告がある。 同じくオープニング映像にはサンダーボルト・ロスがハルクを捕らえるためスターク・インダストリーに開発させた新兵器のデータがある。 また関係者として"Betty Ross"の他、"SAMSON,DR.L"や学生の"Rich Jones"の名前がある。 リック・ジョーンズは原作コミックでブルース・バナーの友人だった学生。 サムソン博士は原作でドク・サムソンとしてハルクの影響を受け変身能力を得るキャラクターでその正体は精神科医のレオナルド・サムソン。本作ではベティの新たな恋人として「レオナルド」が登場する。ただしその出演シーンは大幅にカットされているとのことで、エンドロールにも"Leonard"としかクレジットされていない。ただしこのオープニングにはベティの関係者として"SAMSON,DR.L""Psychiatrist"という文書が表示されており、レオナルド・サムソンであることが分かるのだが公式にはドク・サムソンと同一人物ではないと発表されている。 本作に登場するカルバー大学は架空の大学だが、マイティ・ソーに登場するジェーン・フォスターやイワン・セルヴィク、エージェント・オブ・シールドに登場するアンドリュー・ガーナー(メリンダ・メイの元夫)など数多くのキャラクターが関連している。 ちなみにバナーがこの大学のコンピューター室に潜入したときピザを食べていた学生は、後にスパイダーマン ファー・フロム・ホームで教師となっていた人物である。 劇中でエミル・ブロンスキーが使用する血清のラベルには"STARK INDUSTRIES""WEAPONS PLUS""DR.REINSTEIN"の表記がある。スターク・インダストリーとはトニー・スターク(アイアンマン)が経営する兵器会社。ウェポン・プラスとは原作コミックにおいてキャプテン・アメリカ(ウェポンI)から始まり後にウルヴァリン(ウェポンX)を生み出した一連のスーパー・ソルジャー開発計画である。また"DR.REINSTEIN"とはキャプテン・アメリカのスーパーソルジャー血清を開発したアブラハム・アースキン博士のコードネームである。 バナーの通信からミスターブルーの居場所を割り出したのもSHELDの調査網。 ベティ・ロスがバナーに紫色で伸びる素材のパンツを渡し、バナーが苦笑いしながら返すシーンがあるが、この紫色のパンツはコミック版ハルクの定番コスチュームである。 ミスター・ブルーの正体はサミュエル・スターンズという科学者。頭の傷にバナーの血液サンプルがかかり、頭が変異し始めニヤリとするところで登場シーンが終わる。原作ではリーダーというヴィランになるが、現状この伏線は回収されていない。 バナーが最終決戦の前にヘリコプターから落下して変身しようとするが、この落下と変身というプロットは後のシリーズで何度かオマージュ的に使用されている。 バナーがハルクに変身した時の声は1977年のドラマ「超人ハルク」で変身したハルクを演じたルー・フェリグノが担当している。 その他 本作はマーベル・シネマティック・ユニバースに属し、他作品と連動しながら2012年の『アベンジャーズ』へとつながっていくが、ブルース・バナー役のエドワード・ノートンは本作で降板。『アベンジャーズ』ではマーク・ラファロが演じている。 マーベル・シネマティック・ユニバースの中で唯一ユニバーサル・スタジオから配給されている。当時はハルクの映画配給権をユニバーサルが持っており、そのためハルクに関わるキャラクターを主体とする映画をウォルト・ディズニー・スタジオ・モーション・ピクチャーズから配給することができなかった。 マーベル・シネマティック・ユニバースでは『アイアンマン アイアンマン(実写映画)』に次ぐ2作目にあたるが、日本ではアイアンマンより先に公開された。 尚、このトニー・スタークがカメオ出演するのはエンドクレジットの前であり、この作品にはミッドクレジットやエンドクレジットのスペシャルシーンはない。
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原曲・子門真人 作詞・佐々木守 作曲・菊池俊輔 1972年に放映された特撮番組『アイアンキング』OP曲。 【登録タグ 1972年の楽曲 J-POP アイアンキング 子門真人 特撮】 カバーした声優 阪口大助
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Last up date 2011-06-02 20 48 26 (Thu) 目次 アイアンスタッフ画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター アイアンスタッフ 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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キャラクター 各キャラクター解除方法グリーンナイト レッドナイト ブルーナイト オレンジナイト エイリアン バーバリアン グレーナイト 盗賊 コーンヘッド スケルトン 実業家 近衛兵 ファイアーデーモン ストーブ・フェイス サラセン スネーキー クマ ニンジャ 剣士 アイスキモー ブルート 養蜂者 農家 一般市民 王さま ネクロマンサー グレーナイト2 狂信者 ピンクナイト ブラックスミス(鍛冶屋) ハッティ キャラクターシート https //img.atwikiimg.com/www19.atwiki.jp/360-castlecrashers/attach/14/95/Castle%20Crashers%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.jpg 各キャラクター解除方法 初期キャラクターはグリーンナイト、レッドナイト、ブルーナイト、オレンジナイトの4体。 各キャラクターを解除するには特定のキャラクターで全ステージをクリアする、そして一部のキャラクターはソロプレイ中に特定のアリーナをクリアすることによって使用可能になる。 リマスター版では、ピンクナイトとブラックスミス(鍛冶屋)の2体も初期キャラクターに追加され、その他のDLCキャラクターはクレイジーモードで特定のステージをクリアすることによって使用可能になる。 ※×はアンロック無し グリーン→近衛兵→サラセン→× レッド→スケルトン→クマ→× ブルー→実業家→剣士→× オレンジ→ファイアーデーモン→ニンジャ→× アリーナ等でアンロック 【バーバリアンボス クリア特典:グレーナイト】 グレーナイト→ストーブ・フェイス→× 【王さまのアリーナ クリア特典:バーバリアン】 バーバリアン→養蜂者→× 【盗賊のアリーナ クリア特典:盗賊】 盗賊→スネーキー→× 【火山のアリーナ クリア特典:コーンヘッド】 コーンヘッド→× 【農家のアリーナ クリア特典:農民】 農民→一般市民→× 【氷のアリーナ クリア特典:アイスキモー】 アイスキモー→ブルート→× DLCキャラ(※リマスター版での入手方法) グレーナイト2→× ※クレイジーモードの「ナマズ」をクリア後に使用可能 王様→× ※クレイジーモードの「コウモリ・ボスの洞窟」をクリア後に使用可能 ネクロマンサー→× ※クレイジーモードの「産業城」をクリア後に使用可能 狂信者→× ※クレイジーモードの「氷の城」をクリア後に使用可能 ピンクナイト→× ※はじめから使用可能 ブラックスミス(鍛冶屋)→× ※はじめから使用可能 エイリアン→× ※ノーマルモードの「エイリアンの船」をクリア後に使用可能 ※クレイジーモードをクリアしてもキャラクターは増えない グリーンナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:毒 毒属性 初期武器:カタナ(中) RT+Y 前方に毒霧を放つ RT+B 前方に毒弾を放つ 空中RT+Y 空中で斜め下に毒弾を放つ RT+A 毒霧で大ジャンプ XXXY 毒属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:スリップダメージが多めの毒魔法を使える。全キャラの中で唯一、強攻撃のモーションが違う。 コンボの合間に毒を与えておくことで、DPSを効率的に増やすことが出来るが、一部の敵やボスは毒状態にならないため注意が必要。 ちなみに、強攻撃のモーションが唯一違うが故にガチ勢からの評価は低い。 クリアボーナス:近衛兵 レッドナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:電撃 無属性 初期武器:モール RT+Y 前方に電撃を放つ RT+B 前方に電撃弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に電撃弾を放つ RT+A 電撃で大ジャンプ XXXY 電撃(無属性)属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:RT+Y押しっぱなしで電撃を放射し続けることが出来る。 直撃させ続けたときの火力は雑魚・ボスを問わず素晴らしい。 雑魚に至っては一部を除き捕縛効果もあり、まとめて長時間ダメージを与え続けられる。 発射中は隙だらけだが、ボタンを離せば即離脱可能。 ボスによってはかなり威力が減衰するのが難点。 クリアボーナス:スケルトン ブルーナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:氷 氷属性 初期武器:黒い棒 RT+Y 前方に上空からデカイ氷槍を降らす RT+B 前方に氷矢を放つ 空中RT+Y RT+Yと同じ RT+A 巨大な氷の拳で大ジャンプ XXXY 氷属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:氷属性攻撃で敵を凍らせて一定時間行動不能にできる。 主力はRT+Bの氷矢→XXXYの属性コンボxn 一部ボスを最後までハメ殺しが出来るほど強力。 しかし、RT+Yと空中RT+Yは消費魔力が多く連発はできないため注意。 ちなみに中型雑魚(筋肉モリモリマッチョマン状態の敵)は氷属性の攻撃で凍らせる事が可能。 RTを引いた状態でコンボを出せるかがカギ。 クリアボーナス:実業家 オレンジナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:炎 炎属性 初期武器:ダブルアックス RT+Y 前方に波のように進む炎を放つ RT+B 前方に火炎弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に火炎弾を放つ RT+A 炎で大ジャンプ XXXY 炎属性強攻撃 XXXYY 特徴:炎魔法を扱い、敵にスリップダメージを与えることができる。 炎のスリップダメージは毒よりずっと少ないが、魔法の見た目がめちゃかっけぇので実質毒より強い。(?) しかし、炎耐性がある敵には炎属性の攻撃は全くといっていいほど効かず、ノックバックすらしないため注意。 クリアボーナス:ファイアーデーモン エイリアン 使用方法:xbox Alien Hominid HDを購入且つ1つ以上実績を解除/PS3 PS4 ノーマルモードで「エイリアンの船」クリア 魔法:銃 無属性 炎属性 初期武器:エイリアンの銃 RT+Y Alien Hominidで言うところの溜めショット RT+B Alien Hominidで言うところの通常ショット 空中RT+Y RT+Bを斜め下に放つ RT+A 宇宙船のトラクタービームで大ジャンプ XXXY 炎属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:ベヒモスの出世作、Alien Hominidの主人公。 RT+Yがスリップダメージありの炎属性、RT+Bで無属性の、二種類の魔法を使い分けられるので「火山」などでもそれほど苦戦しないのが魅力。 武器変更が出来ないのは、魔法2種が武器依存の設定による仕様。 そのため、エイリアンがアイテム状態の武器を拾うと鍛冶屋には追加されるが消滅する。 マルチプレイ時には他のキャラクターの人に武器を取らせよう。 ちなみに、こいつのテクニックとしてジャンプして着地する直前にRT+Yでスライド移動しながら魔法を放つことができる。スライド移動しながら連射することも可能。 注意:鋤のみ拾う事ができてしまい、その後の武器変更も不可能。 ※リマスター版では修正済み。 クリアボーナス:無し バーバリアン 使用方法:オフで「王さまのアリーナ」をクリアする 魔法:斧などの武器を降らす 無属性 初期武器:バーバリアンの斧 RT+Y 斧と槍の援護射撃 RT+B 斧を投げる 空中RT+Y 斜め下へ斧を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:1面雑魚キャラ。大軍を率いて王国を攻め、この戦争の端を開いた蛮族。 援護射撃系の魔法は、比較的発動が遅く、一発一発のダメージの間隔も広いため、高速で接近してくる敵は苦手。 ただし、XXXYは無属性のためかなりダメージが高い。 敵としては最も序盤に現れるため総じて弱いが、戦車、攻城兵器などを使い多彩な攻撃をしてくる。 クリアボーナス:養蜂者 グレーナイト 使用方法:「バーバリアンボス」をクリアする 魔法:弓矢や爆弾 無属性 炎属性 初期武器:細い剣 RT+Y 前方に矢で援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:王国の一般兵。 無属性魔法のため、敵によってダメージが変動しないほか、RT+Bや空中RT+Yの爆弾発射が最大の特徴。 爆弾は弾速がゆっくりなため、上手く扱えば身を守るための弾幕として先置きすることも出来る。 また、爆弾は極小の範囲攻撃のため、場合によっては複数の敵にヒットすることもある。 ヒットすると派手に吹き飛ぶため、小型の敵には滅法強いのも特徴の一つ。 ちなみに、魔法の爆弾はヒビの入った壁を壊すこともできる。 クリアボーナス:ストーブ・フェイス 盗賊 使用方法:オフで「盗賊のアリーナ」をクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:盗賊の剣 RT+Y 上空からの弓矢 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:顔がめり込んでいるアイツ。 アナルと呼ばれスレ住民のハートをがっちりキャッチ。 敵のこいつは左右から矢を乱射してきてハメてくる。 また、ドロップした食べ物やお金を拾ってしまうので要注意。 クリアボーナス:スネーキー コーンヘッド 使用方法:オフで「火山のアリーナ」をクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:ライトセイバー RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:ライトセイバーを持っている▲アタマで黒ずくめのアイツ。 グレーナイトと同様、爆弾と弓矢を扱える。 初期武器がライトセイバーなので序盤はちょっとお得。 一部に背中に竹槍マフラーをつけたものや、燕尾服姿のもの(結婚式場のボス)等のバリエーションが存在する。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするやつもいるため注意。 クリアボーナス:無し スケルトン 使用方法:レッドナイトでクリア 魔法:灰色の煙 無属性 初期武器:フランジメイス RT+Y 煙の柱を繰り出す RT+B 煙の弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に煙の弾を放つ RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:湿地帯の墓地などで現れる骸骨。 矢の代わりに骨を飛ばす変わり種で、初期装備のフランジメイス(素早さ+6)と相性がいい。 魔法は無属性であるため、同系統の魔法を使う狂信者にもちゃんと通用する。 すでに死んでいると思われるが、物も食べるし、お姫様とキスもする。 クリアボーナス:クマ 実業家 使用方法:ブルーナイトでクリア 魔法:ノコギリ 無属性 初期武器:メイス RT+Y 前方に地面を這うノコギリを繰り出す RT+B 前方にメタルブレードを投げる 空中RT+Y 斜め下にメタルブレードを投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:産業城にでてくる魔法がノコギリの青っぽいあいつ RT+Yの多段HITするノコギリが超絶便利。 持続時間が長く連発でき、多段HITの回数も多いためボスに対して全キャラ中最強のDPSを誇る。 敵として登場すると、なぜか爆弾まで投げてくる。 クリアボーナス:剣士 近衛兵 使用方法:グリーンナイトでクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:シャムシール RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:通称サンドマン。砂漠で出てくる大魔神みたいなあいつ。 使い勝手はグレーナイトとほぼ同じ。初期武器のシャムシールがややお得な程度。 敵として登場した場合、甲虫やマッチョ化した敵とつるんで出てくることが多い。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするため注意。 クリアボーナス:サラセン ファイアーデーモン 使用方法:オレンジナイトでクリア 魔法:炎 初期武器:モーニングスター RT+Y 前方に炎柱を繰り出す RT+B 前方に炎球を放つ 空中RT+Y 斜め下に炎球を放つ RT+A 炎で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:オレンジナイトと基本性能はほぼ同じ。 オレンジナイトとの違いはXXXYが無属性で高威力。 また、RT+Yのヒット数が非常に多く、大型の敵に対するダメージが非常に高い。 初期装備が魔力+6の武器(要求Lv20)ということもあって、全体的にオレンジナイトより高性能。 また、敵として登場する際は、羽があるせいか落下ダメージを受けない。 注意:リマスター版は調整が入り、初期武器のモーニングスターが魔力+6ではなく魔力+1になってしまった。 クリアボーナス:ニンジャ ストーブ・フェイス 使用方法:グレーナイトでクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:ロングソード RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に曲刀を投げる 空中RT+Y 斜め下に曲刀を投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:主に満月ステージに現れる、石炭ストーブのような騎士。 初期武器が性能が高いロングソード(Lv15)なので序盤にやや有利。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするため注意。 クリアボーナス:無し サラセン 使用方法:近衛兵でクリア 魔法:砂 無属性 初期武器:シャムシール RT+Y 自ら竜巻になって攻撃 RT+B 直線上に砂を巻き上げる 空中RT+Y 空中竜巻 浮遊する訳では無いのですぐ着地してしまう RT+A 砂を巻き上げながら大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:砂漠ステージで回転攻撃してくるアラビア兵なアイツ。 竜巻中は移動可能だが、敵の時と違い移動速度がめちゃめちゃ遅い。 竜巻攻撃が全ての敵に対して2ダメージしか出ない上、ラスボスのバリアに対して竜巻を当てるとその後の通常攻撃が全て2ダメージになるバグがあり注意。 上記の2つのバグはリマスター版では多分修正されてると思われる。(未確認) クリアボーナス:無し スネーキー 使用方法:盗賊でクリア 魔法:植物 無属性 初期武器:ウォーメイス RT+Y 地面からイバラ RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A ツタに乗って大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:湿地帯および水浸しの神殿に現れる緑の兵士。 魚人、メドゥーサと関係が深く、近隣の農民たちと敵対している。 使い勝手はスリップダメージのないオレンジナイトといった印象だが、魔法が無属性なので、ダメージ効率はいい。 毒に対して耐性があるため、グリーンナイトを使っている時は気を付けよう。 クリアボーナス:無し クマ 使用方法:スケルトンでクリア 魔法:竜巻 無属性 初期武器:棍棒 RT+Y 自ら竜巻になって攻撃 RT+B 前方に気弾を放つ 空中RT+Y 空中で竜巻になる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:川~高原にかけて現れる、猫だか白熊だかよくわからんあいつ。 川沿いで生活する種族らしく、ナマズ(Catfish)を操り、魚の干物等を武器として使う。 敵には背中に幟を立てた者(中ボス扱い)が存在するが、それほど強いわけではない。 初期武器の棍棒は、攻撃力+5&クリティカル付なので最後まで使っていけるが、かわりに素早さ-5がつくため、魚を放つ独特の弓矢がなかなか強くならない。 竜巻に変身する魔法は、サラセンと同様に通常攻撃のダメージが1になるバグがあるので注意。 また、敵が使うジャンプ中斜め下に気弾を放つ魔法は、プレイヤーは使うことができない。 上記のバグはサラセン同様、リマスター版で修正されてると思われる。(未確認) しかもリマスター版で初期武器の棍棒からクリティカルが削除されたが、能力値は変動無しのため、リマスター版でも現役。 クリアボーナス:無し ニンジャ 使用方法:ファイアーデーモンでクリア 魔法:忍法 無属性 初期武器:サイ RT+Y 前方へ煙幕を放つ RT+B 前方に手裏剣を放つ 空中RT+Y 斜め下へ手裏剣を放つ RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:海賊船に乗って襲ってくるアイツ、魔法は煙幕と手裏剣。弓矢はクナイを放つ。 無属性のファイヤーデーモン的な感じ。 RT+Yはスケルトンと同じような感じだが、射程が若干短い。 RT+Yの煙幕発射時に「ドロン」と言う声と和風の効果音が鳴る。 RT+Aの煙幕ジャンプの効果音は、海賊船から飛び乗ってくる時のあの声。 ちなみに左手に持っているのはマグカップ。 リアルなニンジャは皆持っているらしい。 クリアボーナス:無し 剣士 使用方法:実業家でクリア 魔法:ノコギリ 無属性 初期武器:突剣 RT+Y 前方に地面を這うノコギリを繰り出す RT+B 前方にメタルブレードを投げる 空中RT+Y 斜め下にメタルブレードを投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:通称鉄仮面。産業城に実業家と一緒にでてくる丸い仮面のあいつ。 実業家とほぼ同性能。 RT+Yの消費魔力が実業家よりちょっと少ないが、言うほど変わりは無いため見た目が好みな方を使えば良い。 敵として登場すると、なぜか爆弾まで投げてくる。 クリアボーナス:無し アイスキモー 使用方法:「氷のアリーナ」をクリア 魔法:つららと雪玉 氷属性 無属性 初期武器:銛(モリ) RT+Y 上空から前方につららを繰り出す RT+B 前方に雪玉を放つ 空中RT+Y 斜め下へ雪玉を放つ RT+A 雪で大ジャンプ XXXY 氷属性強攻撃 XXXYY 特徴:通称冷凍アナル。 ブルーナイトのコンパチキャラと思いきや空中RT+Yがつららじゃ無かったり、RT+AとXXXYが敵を凍結させれなかったりと劣化が目立つが、XXXYは無属性強攻撃となっており、終盤の魔道師に対する戦闘力は唯一ブルーナイトに勝っている。 RT+Y系の魔法(凍結性能がない空中RT+Yまで)の魔力の消費が激しく、魔法に頼ると後半苦戦する。 主に氷の世界に敵として現れ、雪の塹壕や氷の矢倉を築いて雪玉を投げてくる。 リマスター版ではXXXYが氷属性強攻撃になっていたため、完全にブルーナイトの劣化になっている。 クリアボーナス:ブルート ブルート 使用方法:アイスキモーでクリア 魔法:植物 無属性 初期武器:先が2つに分かれてる剣 RT+Y 前方にイバラを繰り出す RT+B 前方にドングリを投げる 空中RT+Y 斜め下にドングリを投げる RT+A 蔓を発生させながらジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:ゲーム中未登場。巨大化した状態の奴しか出ない。 一見かっこよくて強そうな見た目に反して、よく見ると頭にデッキブラシが付いていたり、ドングリを投げつけたりする、結構ユニークなキャラ。 初期武器がLV20のもので、攻撃と防御の両方が+3でしかもクリティカルも付いているため非常にお得。 クリアボーナス:無し 養蜂者 使用方法:バーバリアンでクリア 魔法:蜂 無属性 初期武器:木製バット RT+Y 前方に上空から蜂を降らす RT+B 前方に蜂を放つ 空中RT+Y 斜め下に蜂を放つ RT+A 黒い煙幕を吹き上げて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:蜂を好き放題に召喚して攻撃する、剣道をやってそうな見た目のあいつ。 矢等が降ってくる魔法攻撃と異なり、画面に登場した時点で蜂に当たり判定がある為、 他キャラではRT+Yを当てられない空中にいるボスにも効率よくダメージを与えられる。 ただし通常の矢よりも幾分か隙が多く、箱やクリスタルなど一部に魔法の攻撃が当たらない。 クリアボーナス:無し 農家 使用方法:農民アリーナをクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:おたま RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A 土煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:湿地帯とかで仲間になってくれるあいつ。 頭のツギハギ以外にこれといった特徴が見当たらない。 せめて魔法が農民らしければ・・・。 クリアボーナス:一般市民 一般市民 使用方法:農民でクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:鋤(すき) RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A 土煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:農家と同様、湿地帯で仲間になってくれるあいつ。 通称やる夫。 キャラクター選択画面時の顔が2chのいわゆる「やるお」にそっくりだったため、そっくりそのまま名前を付けられた不遇のキャラ。 見た目も性能もほぼ農民と同じ。違いはフードの有無と盾の大きさぐらい。 クリアボーナス:無し 王さま 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「コウモリ・ボスの洞窟」クリア 魔法:回復 無属性 初期武器:王様の杖 RT+Y 回復魔法。発動が遅く、回復量も小さい。 RT+B 前方に曲刀を投げる 空中RT+Y 斜め下に曲刀を投げる RT+A 白い煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:NPCとしてはおなじみの王様。 Kingパックを購入(160GP)することで使用できる。 回復魔法の性能は微々たるもの(最大まで成長させても13程度)だがアイテムなしで回復できる上、近くにいるプレイヤーも回復させられるのでそれなりに使える。 ただ、代わりに多段HIT攻撃技がないので、攻撃力には欠ける。 その他の性能は他のキャラと変わらない。 投げる曲刀は盗賊のものと同じ、放つ矢も形状は普通のものだが、いずれも金色に光っているところが王様らしい。 クリアボーナス:無し ネクロマンサー 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「産業城」クリア 魔法:スケルトン召還 無属性 初期武器:黒い曲刀 RT+Y 前方へ地面から骨の手が波のように出てくる RT+B 前方へスケルトンが突進 空中RT+Y 空中で斜め下にスケルトンが突進、接地後はそのまま前方へ突進 RT+A 骨をばら撒き大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:敵のネクロマンサー。 Necromanticパックを購入(160GP)することで使用できる。 敵とは違い翼が無いので飛べない。 スケルトンを召還して突撃させたり地面から手を出させたりと、ネクロマンサーらしい攻撃ができる。 初期武器がLv20制限の黒い曲刀の為か序盤はそこそこ硬い。 クリアボーナス:無し グレーナイト2 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「ナマズ」クリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:細い剣 RT+Y 前方に矢で援護射撃、魔法を鍛えると矢の本数が増える RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 少し後ろに下がりながら下方に爆弾を投げる RT+A 煙を吹き上げながらジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:顔出しグレーナイト。 Kingパックを購入(160GP)することで使用できる。 性能はグレーナイトとまったく変わらない。 人と違ったグレーナイトを使いたいという奇特な方に。 クリアボーナス:無し 狂信者 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「氷の城」クリア 魔法:黒い煙 無属性 初期武器:ぐるぐる棒 RT+Y RT+B 空中RT+Y RT+A XXXY XXXYY 特徴:DLCで使用可能になる、最終盤で登場する敵の魔導師。 スケルトンと同様に矢の代わりに骨を射る。 クリアボーナス:無し ピンクナイト 使用方法:xbox PS3 PC DLC/PS4:初期キャラ 魔法:虹 無属性 初期武器:ぐるぐるキャンディー RT+Y 前方に虹。ダメージは低いが多段ダメージ、魔法力を上げると前方に連なって虹が連鎖、連鎖数は魔法力5ごとに1追加 RT+B 数回バウンドして消滅する動物を投げる 空中RT+Y 斜め下に動物を投げる RT+A 地面から動物が出てきて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:xboxは無料.PS3(¥200).PC($0.99) 魔法で虹を発生させるやけにハートフルなキャラクター。 弓矢の矢も棒が虹色、矢尻はハート型。 初期武器は素早さを5上昇させる上、デメリット効果がないという強みがある。 RT+Yの攻撃を食らった敵はひるむ代わりにピースする。 クリアボーナス:無し ブラックスミス(鍛冶屋) 使用方法:xbox PS3 PC DLC/PS4:初期キャラ 魔法:カエル 無属性 炎属性 初期武器:ハンマー RT+Y カエルを後ろに召喚。カエルは前方に舌を伸ばして攻撃 RT+B 火をまとったハンマーを投げる 空中RT+Y 真下にカエルを召喚 RT+A バネで大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:DLC xbox(160GP).PS3(¥200).PC($0.99) エイリアンのように、二種類の属性を使い分けられるキャラクター。 弓矢の矢は白い。 空中でも、敵に多段攻撃するカエルを地面に召喚するので、地上に対する戦闘力は高いほう。 他のキャラクターの斜め下に弾を発射する魔法攻撃と比べれば多段ヒットする上に広範囲に攻撃できる。 クリアボーナス:無し ハッティ 使用方法:xbox PC:バトルブロックシアターを購入し尚且つ実績をひとつ以上獲得する/PS3:未確認/PS4:クレイジーストアで購入(1200G) 魔法:黄金の鯨 無属性 初期武器:クリスタルソード RT+Y 黄金の鯨が金の爆弾を落としてくる RT+B 涙を発射 空中RT+Y 斜め下に宝石を投げつける RT+A 翼をつけて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:バトルブロックシアターにでてくる難破船の船長。別名豆腐くん。 弓矢の矢がクリスタルになっている。 RT+Yは他の攻撃の1/2しかダメージを与えれない代わりに弾数が多いのでボスに対して有効。 クリアボーナス:無し
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アイアンクック #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 アイアンクック 系統 物質系 同属種 メタッピー ガチャコッコ ファイアボール レプティリア レア度 ★★☆ 図鑑説明文1 守備力の伸びはかなりいい。 図鑑説明文2 小鳥と油断させ自爆する暗殺マシン。 タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ M その他 1st 2nd 3rd 登場作品 - - - - - - 〇 〇 〇 ○ - 〇 〇 コメント (作成中)
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概要 初登場:Captain America Comics #1(1941年) クリエイター・アーティスト:ジョー・サイモン、ジャック・カービー 設定 プロフィール 本名:スティーブ・ロジャース(スティーブン・グラント・ロジャース) 別名:ザ・キャプテン、ノーマッド、『第二次世界大戦の生ける伝説』、『時を失った男』(現代の呼び名) 種族・人種:地球人・アメリカ人 ホームタウン: 参加チーム:アベンジャーズ(旧、ニュー、シークレット)、S.H.I.E.L.D.、インベーダーズ(第二次世界大戦時)、アメリカ陸軍(同大戦時) 経歴(第二次世界大戦時): 1922年7月4日、アイルランド移民、ジョセフとサラの息子として生まれる。 虚弱体質の子どもとして、大恐慌下のアメリカで育つ。 両親から、義務、名誉、謙虚さを教えられる。この背景は、アイルランド・カトリック教会の影響があるのではないかと考えられる。 子ども時代に父を亡くし、十代に母を肺炎で失う。 陸軍に志願するも虚弱体質の為に不合格となる。 その後スーパーソルジャー血清の実験『オペレーションリバース』に参加し、無敵の肉体を手に入れる。 だが実験が成功し、スティーブが強くなったその時にナチスのスパイが乱入、開発者のアースキン博士を殺害してしまう。 血清の製造方法を知っていた博士が死んでしまったため、彼は地球上にただ一人のスーパーソルジャーとなった。 装備 そこで軍は彼に星条旗のコスチュームと防弾シールド(初代)を与え、正体を隠させてキャプテン・アメリカと名乗らせた。 (後に彼はルーズベルト大統領からビブラニウムと鋼鉄の合金で出来た円形のシールドを与えられている。こちらが現在まで使用されている物である。) 仲間 そして彼は、少年兵として従軍していたバッキー・バーンズに、彼がキャプテン・アメリカであることを知られ、口外しない代わりに彼をサイドキック(相棒)にする。 また、ネイモア(サブマリナー)や初代ヒューマントーチ、トロとともにナチスと戦うチーム、インベーダーズも結成している。 ニック・フューリーやダムダム・デュガン、ウルヴァリンとも大戦中に会っている。 行方不明 大戦末期、バッキーと共に、ナチス幹部バロン・ジーモの無人爆弾飛行機を止める為に乗り込み、洋上で爆破して二人は行方不明となる。 この時、スティーブは誤って飛行機から手を離してしまい、爆発には巻き込まれていなかった。だがバッキーは爆弾を解除する為に最後まで残り、爆死した。 経歴(現代): 復活・アベンジャーズ加入 死んだと思われていたスティーブであったが、アベンジャーズが凍りついた彼を北大西洋で発見し、20年ぶりに蘇生する。 時代の違いに戸惑い、悩みつつ、アベンジャーズのリーダーとして活動を開始する。 バッキーの死は彼にとってはトラウマであり、スティーブはバッキーによく似た青年、リック・ジョーンズに面影を見い出し、一時期は相棒と呼べる間柄になっていた。 孤島の戦い ファルコン登場! キャップ、警官になる 潜入捜査開始 キャプテンアメリカの名を捨てて 超人血清の限界 老化による死 国外追放! 国を失った男が味方とした者は… マシンスミスの企みにより、国を裏切って超兵器を敵国モルダビアに売り渡した疑いを掛けられたキャップは、再び装備と名前を没収され、単身で事態の解決に動き出す。 形ばかりの覆面とエネルギーシールドを手に、シャロンと二人だけでモルダビアの兵器を破壊するが、マシンスミスは核弾頭掌握を狙い、大統領襲撃に向かった後だった。 共通の敵モルダビアに対するためと説得し、Dr.ドゥームの協力を得たスティーブは間一髪で大統領を救出。再び国家の信頼を取り戻す。 オンスロート~リボーン マグニートーとエグゼビアの融合体であるオンスロートとの戦いで、非実体化したオンスロートを倒すため、アベンジャーズ+FF総員が特攻。皆の犠牲でオンスロートは実体化し、X-MENはオンスロートを撃破する。 死んだかに思われたヒーロー達は、フランクリン・リチャーズの生み出して平行世界に転生しており、生み出した平行世界が破綻を迎えた事により、フランクリンはヒーロー達を元の世界へ戻す。 リターン~盾の喪失 正史世界への復帰後間もなく、ヒドラとの戦闘中に海中に盾を落としてしまう。この盾はトニーの指示で海中から回収されるが、世界中で発生していたビブラニウム崩壊現象により粉々にくだけてしまう。 トニーの作った代用品での盾では上手く戦えず、記念館に保管されていた旧トライアングルシールドを使用するが、クリーの戦士の一撃でひしゃげ、使用不能となる。 その後シャロンから渡されたエネルギーシールドを使用し、幾つかの事件の後、コルバックの高次元エネルギーを奪い取ってキューブの中から復活したスカルとの戦いに突入。 スカルを殺害した結果、コルバックが力を取り戻し、キャップは彼を追って平行世界で戦いを続ける。激闘の末にコルバックと和解し、現世に帰還。 現世に帰還した際に時間が戻り、キャップはスカルの殺害を回避。スカル&コルバックとの戦いが再開。コルバックはスカルに倒され、スカルもまた自滅に追い込まれ、キューブ諸共に爆発する。 ビブラニウムを崩壊させた「音波癌」を止めるべく、トニーは砕けた欠片を繋ぎ合わせたラウンドシールドを反射装置として用意するが、生きた音波と化したクローが襲撃し、装置を破壊する。盾を拾い上げてクローの振動波から身を守った際、偶発的にラウンドシールドが修復され、晴れて完全復活を果たす。 アベンジャーズ解散、ウィンターソルジャー、シークレットウォー スカーレットウィッチの錯乱によりアベンジャーズは拠点諸共に崩壊。解散する。 暗殺者ウィンターソルジャーとしてバッキーが復活。紆余曲折の末、フューリーが後ろ盾となり保護する事となる。 ラトベリアがヴィランに武器を供給していた事から、フューリーの独断によるラトベリア攻撃作戦に参加。 シークレットウォーと呼ばれるこの事件の事は記憶から消される事となるが、後に発覚。フューリーは失踪する。 ニューアベンジャーズ 超人監獄ラフトにてスクラルの手引で大脱走事件が発生。現地に駆けつけたヒーロー達によって、新チーム、ニューアベンジャーズが結成される事となる。 シビルウォー、キャプテン・アメリカの死 シビルウォーでは登録法反対派の筆頭として、シークレットアベンジャーズを率いて戦った。 だが自分達が、市民の為ではなく己自身の利益の為だけに戦っていたことに気付いた彼は、推進派の元に投降する。キャプテン・アメリカではなくスティーブ・ロジャースとして。 逮捕された彼は連邦裁判所に連行されるが、それは宿敵レッドスカルの罠であった。スカルの部下・クロスボーンズの狙撃は避けたものの、洗脳された恋人シャロンによって至近距離から銃撃されて死亡した。 リボーン キャプテン・アメリカを狙撃した銃は、魔術師でもあるドクタードゥームの手による特殊な銃であり、彼の魂は消滅せずに、過去へと飛ばされた。 シージ 復活したスティーブ・ロジャースはアベンジャーズの面々を率いて、ダークアベンジャーズ及びオズボーン軍と激突。勝利する。 ヒロイックエイジ キャプテン・アメリカの名はバッキーに任せ、自らはシークレットアベンジャーズのリーダーとして活動を再開。 シークレットアベンジャーズとして赴いた任務の途中、一時的にノヴァの力を身に付けたが、ノヴァ化はその事件のみで終わっている。 フィアーイットセルフ事件の後、バッキーがキャプテンを降りた事で、スティーブは正式に「キャプテン・アメリカ」に戻る。 老化、そして引退 超人血清の効力を中和され、スティーブは一気に老化してしまう。最早現場での任務に耐えられないと判断し、ファルコンに名を託し、自身は指揮官として活動を継続。 AXIS編ではヒーロー達が壊滅した後、ヴィランを集めてレッドスカルに対抗。老いたりとは言え、その行動力に衰えは見えない。 事件の結果、善悪反転してしまったファルコン達を止めるため「キャプテン・アーマー」(後述)を身につけ、戦線復帰。 善悪反転したスカルが事態を解決する鍵と知り、老体に鞭打って逮捕されたスカルを脱獄させた。 タイムランズアウト編ではAXIS後善悪反転したままのアイアンマンを止めるため、再びアーマーを着て戦いに赴く。 その決闘の真っ最中、ついにシークレットウォーズが始まり、世界は終焉を迎える。 若き肉体、再びヒーローに Captain America Sam Wilson Vol.1 #7 STANDOFF tie-in Pleasant Hillで暴動を起こし始めたヴィラン達によってマリア・ヒルが重症を負い、スティーブが介護しながら安全な場所まで運ぶ。 ボーリング場で少女Kobikと出会い、共に避難しようとするが、拒絶される。彼女は「皆とボーリングをしているのよ」とスティーブにヒーロー・ヴィランが仲良くボーリングを楽しむ幻覚を見せ始める。 コズミックキューブの欠片から出来ているKobikのパワーを危険と見て、パワーの使用をやめさせたが、幻覚が解けると、その場にいた男の姿がクロスボーンズに変わっていく。 スティーブは奇襲を受け、老化した体ではクロスボーンズには太刀打ち出来ず、瀕死の状態にまでされてしまう。 すると窓からキャップのシールドが飛んできて、クロスボーンズがそれを受け止める。 シールドでスティーブに止めを刺そうと振りかざしたその時、スティーブが走馬灯を見たその直後、宇宙が目の前に広がり、遠くから謎の女性が近寄ってきてスティーブにこう言った。「あなたをまたヒーローにしてあげる」 直後、振り下ろされたシールドを受け止め、スティーブは逆にクロスボーンズを押し返し、ノックアウトする。 果たして、駆けつけたサム・ウィルソンとバッキーが目にしたのは、若い肉体を取り戻したスティーブ・ロジャースその人だった。 少年期の追憶、そして衝撃の秘密 2016年5月、若い肉体を取り戻した後に新たに始まった個人誌にて、改めて幼少期の出来事が描かれた。 酒乱の父が母に暴力を振るう中、謎の女性エージェントの助けによって救われるが…… 明かされた新設定は衝撃的であり、コミック系サイトのみならず大手ニュースサイトでも取り上げられた。 【ネタバレ】kobikの力で若い肉体を取り戻した時、同時に記憶をも書き換えられ、実はヒドラの秘密エージェントだったと過去を改ざんされてしまう。 ・kobicはレッドスカルにヒドラの思想が正しく、人類に平和をもたらすものと教えられたため、完全に善意でこれらのことを行った。 ・ヒドラの指導者であるレッドスカルに秘密裡に従うこととなったキャプテンだが、「全体主義こそが人類に平和をもたらす」と本気で考えているため、テロと破壊行為を繰り広げる現在のヒドラの在り方には不満を抱いており、密かにレッドスカルの打倒と排除を画策している… ・ともあれ、全体のためなら個の犠牲も是とし、犠牲も厭わなくなったキャプテン。周りは違和感を抱きつつその変化にまだ気付いていない… 後付設定など: アースキン博士 初期はジョセフ・ラインシュタイン博士であったが、後にエイブラハム・アースキン博士に変更された。 さらに彼が偽名を使い分けており、ジョセフ・ラインシュタインもその一つであるという後付設定も作られた。 キャップの殺人 80~90年代の一時期には「大戦中も含めて、一度も人殺しをしていない」という設定があった。 しかしこれにはリアリティが無いとして、現在のライターのエド・ブルーベイカーがこの設定をなくしてしまった。 よって現在は「大戦中は戦争なので仕方なく殺していた。復活後は誰も殺していない。」という事になっている。 90年代、人々を虐殺するスカルをエネルギーソードで刺し殺した事もあったが、直後に時間を遡り、無かった事になった。 バッキーの死 バッキーは前述のブルーベイカーが幼少時より彼の死に疑念を持っていたことにより、 (ベンおじさんやグエン・ステーシーと違い、バッキーはコミック劇中に死ぬ場面が存在しない。) ウィンターソルジャーとして復活することになった。 能力・技能 超人血清によって超人的肉体を得たが、超怪力や超スピード等の特殊能力は無い。あくまで常人として望み得る最高の肉体に留まっている。 盾を投擲し、的確なコントロールで手元に戻ってくるのも、彼自身の技量によるもの。ただし、愛用の盾に限った事のようで、盾を失っていた時期の代用品での戦闘では上手くコントロールできない事もあった。 疲労に対しての強さは超人的で、単独での雪中長距離行軍をも物ともしない。 戦後に復活した後も、銃器類を(バットマンのように)使わない訳ではなく、必要に応じて使用する事もある。 超人兵士としてではなく、スティーブの持つ技能として、イラストの才能がある。仕事を取ってフリーのイラストレーターとして生活していけるくらいに、プロとしての技量がある。 CMのボード描きの仕事をしていたときもある。 Thor #390(1988年)においてムジョルニアを持ち上げている。2017年、「シークレットエンパイア」にて、今度はムジョルニアを振るい敵に一撃を加えている。 歴代コスチューム ※ 正史世界での衣装の変遷。 初代コスチューム Captain America Comics 1号で登場。 キャプテン・アメリカ誕生時に、軍の手で用意されたコスチューム。 二代目に当たる基本コスチュームとの違いコスチュームが首周りを覆っておらず、マスクとセパレートになっている。 コスチュームから独立したマスクは、その形状も手伝って、鉄兜の延長に見える。戦場で戦うヒーローであることを意識したデザイン。 シールドも、初代トライアングルシールド。 基本コスチューム Captain America Comics 2号で登場。 二号にして早々と初代コスチュームに取って替わり、その後現在に到るまでキャップをアピールし続けてきたコスチューム。 マスクがコスチュームとワンピースになっており、全身タイツ度が増した。シールドも、投げるのに適した円形に替わる。 余りにも有名なコスチュームだがデザインの特徴青を基調にブーツとグローヴが赤、腹には赤と白の立縞が入り、胸には白い星がシンボライズ 額には『A』のマークが輝く-赤・青・白、立縞・星・Aのマークと、星条旗をコスチューム化したということが一目で分かるデザイン。 『A』には「一人の兵士(A soldier)」という意味があり、「超人的な体力を持とうとも、国のために尽くす兵士に変わりはない」ということ。 それがいいと思うか、かっこ悪いと思うかは、好みの分かれるところ(特に日本人には)。 なお装甲としてスケイル・アーマーを使用。魚のうろこのような形の金属片を継ぎ合わせてつくったアーマーである。 ノーマッド・コスチューム Captain America 180号で初登場。 シークレット・エンパイアとの戦いの末、アメリカの正義に絶望したキャップは、キャプテン・アメリカの名とコスチュームを捨てる 国家なき男ノーマッド(nomadとは、流浪の民とか遊牧民という意味がある)を名乗り、ヒーロー活動を再開する。 その際のコスチュームがこれで、ダークブルーのシンプルなコスチュームとマントに半仮面様のマスクという出で立ち。 慣れないマントを踏んづけてすっ転び、悪人を逃がすシーンがあったりするのが御愛嬌(Captain America 182号)。 結局、新たにキャプテン・アメリカとなったロスコーがレッドスカルの手にかかり命を落としたのを契機に、彼はキャプテン・アメリカに復帰する。後に彼のサイドキックになったジャック・モンローは、このコスチュームを受け継ぎノーマッドを名乗る。 ザ・キャプテン・コスチューム Captain America 336号で初登場。 政府の超人活動委員会の、「キャプテン・アメリカの名前と装備の使用権は政府に帰属するものである。故にそれを使用するには政府の指揮下に入るべし」という通達がキャップに下る。 それに対し反発したキャップは、キャプテン・アメリカのコスチュームとシールドを返還し、ザ・キャプテンを名乗る。 このコスチュームとアイアンマンやブラックパンサーから送られたシールドを使用するようになった。従来のキャップのコスチュームの青が丸々黒に転じたというシンプルな格好。 額のAの字はなくなり、胸の星、腹の立縞に替わり、斜めに切れ込んでいる赤と白の横縞にワンポイントの黒い星というマイナーチェンジが施された。 全体にマイナーチェンジに留まった感が強く、長持ちしなかったのも良く分かるのだが、このシンプルさはこれはこれで捨て難い。 結局、スティーブはキャプテン・アメリカに復帰する。 その後このコスチュームは、彼に代わってキャプテン・アメリカを務めていたジョン・ウォーカー(元スーパーパトリオット)に受け継がれ、彼はUSエージェントを名乗る。 キャプテン・アーマー Captain America 438号で初登場。 超人化血清の副作用で、次第に健康を蝕まれ、ほとんど満足に動けなくなった時期に、トニー・スタークがキャップに送ったもの。 いわば外骨格スーツであり、キャップの身体を外部から動かし、また攻撃から守る役割を持つ。飛行、水中潜行も可能。 だが、アイアンマンアーマーの設計者が作ったとは思えないほどデザインがひどい。キャップのコスチュームのデザインを一切崩さず、強引に金属質のアーマーにしてみたらこうなるのだが。何か根本的な部分で間違ってると言ってはならない。 結局、キャップはこのアーマーを残し失踪、周囲の人間は彼が死に場所を求めて旅立ったと解釈したようだ。……余りの格好悪さに、着るくらいなら死んだ方がマシだとキャップが思ったからでは?とファンの間で語り草となっている。 (実際は、キャップを救うためにシャロン・カーターとレッドスカルが連れ去ったから) 2014年展開で老化した後、AXIS編、タイムランズアウト編でこのアーマーを装着して出撃している。流石に今までのような戦いはできなかったが…… EXパトリオットコスチューム Captain America 451号で初登場。 マシンスミスによって国家に対する背任の罪を着せられ、国外追放処分を受けたキャップは、かつてのノーマッドコスチュームの際と同様、ダークブルー一色のシンプルなコスチュームを身に着け、ヒーロー活動を続行した。 マスクはコスチュームとワンピースな割りに、海賊マスク風に襟足で縛り目があるのがおかしい。 キャプテン・アメリカらしいところが皆無のコスチューム、というか、極端にシンプルな、装飾性のないデザイン。 このエピソード内でも、利害の一致したドゥームの協力を得、模造品の通常コスチュームに着替えたため、この姿でいる期間はごく短かった。 スーパーソルジャー 初登場Secret Avengers 1号 シージの後、復活したS.H.I.E.L.Dの長官となったスティーブが結成したシークレットアベンジャーズで装着しているコスチューム。 顔にマスクを被らず素顔を晒し、ラウンドシールドに代わり以前使用したビームシールドを使用。 シールドについて キャプテン・アメリカの唯一にして最強の武器。 オリジナル・トライアングル・シールド キャプテン・アメリカ誕生時に用意されていたシールド。 緩いフォルムの疑似三角形で、縦に見て、上部に星、半ばから縦縞と、星条旗を模したペイントが施されている。 材質は、特記されていないが、恐らく普通の金属。 本来は防御に使う物である筈のシールドを投げて使う辺り、キャップのセンスをうかがえる。 インヴェイダーズの一員としてヨーロッパでの戦いに赴くことになったキャップは、敵に囚われた際に秘密を漏らさないよう、軍の手で記憶を操作されており、復帰後、戦時中の記憶にいくらか混乱を来していた。 ヨーロッパに赴く前の、陸軍に一兵卒として従軍していた時期がそれにあたり、トライアングルシールドは兵卒時代の私物として、ニュージャージーの古い倉庫に保管されていた(Captain America 247号) キャップ復活後は、アヴェンジャーズマンションのトロフィールームに陳列されていたが、マスターズ・オブ・イーヴィルのアヴェンジャーズマンション大侵攻の際Mrハイドに破壊されている。(Avengers 275号) 現在はヤングアベンジャーズのパトリオットが所有している。 オリジナル・ラウンド・シールド 現在に到るまで使用され続けているシールド。 円形、赤・白の縁取り、中央に青、更に中央には白い星をあしらうというデザイン。 投げにくい三角形シールドに変わって作られた物・・・と推察される。 軍の研究所で偶然に開発された、硬くて軽い合金で製造されており、圧倒的な耐久性を誇る。 1984年、ウルヴァリンとキャップが戦った際に、ウルヴァリンのアダマンチウムの爪を受け止め得るシールドがアダマンチウム製かアダマンチウムでコーティングされていることが、初めて明言されている。(Captain America Annual8号) アダマンチウムという単語が登場するのは、Avengers 66号の「S.H.I.E.L.D.」の実験で開発されたのが初出、戦時中からアダマンチウム開発に情熱を燃やし続けてきたマイロン・マクレーン博士が初めて鍛造に成功している。 アベンジャーズ初期には、バロン・ジーモの破壊光線銃やリビングレーザーのレーザートラップにはかなわないかもしれないという描写があった。 現在では、破壊不可能と言われるアダマンチウムの硬度、ビブラニウムの震動吸収能力(衝撃の97%を吸収する)を併せ持つという設定が根付いているので、滅多なことでは壊れることはなくなった。 破壊されたレアな例 Avengers 35号 リヴィングレーザーのレーザートラップで跡形もなく消える。 (同じ回のうちに何の説明もなく再登場・・・) Avengers 215,216号 モレキュールマンの分子構造操作能力で破壊され、消滅 (アイアンマンアーマー、ムジョルニア、シルヴァーサーファーのボードも同様。改心したモレキュールマンの手で修復) Secret Wars 11,12号 ビヨンダーの力を手に入れたDrドゥームの強力な雷撃をくらい、中央まで深い裂け目が入る (戦いの舞台となったパッチワーク惑星には、意志を現実にするビヨンダーの力が遍在しており、それに気付いたキャップは、強靭な意志の力で奇跡を起こし修復) Infinity Gauntlet 4号 インフィニティ・ガントレットを握るサノスのチョップ一発で四散(時間が巻き戻され、なかったことになっている) Captain America Vol3 12号 海底から拾い上げられたシールドは、あっさりと砕け散る。全世界的に発生している、ビブラニウムの崩壊励起が原因(22号のクローとの戦いで、クローのサウンドブラスターを受け止めた際、偶発的に修復) Avengers Vol3 63号 オーディンフォースを継承し、アスガードの王となり欧州の市民の懇願に応え現地で暴れていたソーと彼を止めるため特殊アーマーを持って戦うアイアンマン 彼らの戦闘を止めるため間に入るも我を失っていたソーの一撃にシールドが凹んでしまう。 正気に返ったソーによってすぐ修理される。 Fear Itself 5号 人々の恐怖を糧として完全に復活した邪神サーペントにシールドを投げつけるもキャッチされ、簡単に破壊される。 事件が終わった後にアスガードで修復され、傷は残ったものの、ウルを加えてより強固なものとなった。 ビブラニウム入手の経緯 キャプテン・アメリカとしての最初期の活動期に、キャップはアフリカのワカンダを訪れナチと交戦、そこでワカンダ王ティチャカに会った。 ナチスの野望はワカンダのみで産出される稀少金属ビブラニウムを手に入れることにあったが、ティチャカには、ナチスもアメリカも、同じくビブラニウムを狙う白人でしかなかった。 ナチスとは違うという証を見せよ、というティチャカに対し、キャップは唯一の武器であるシールドをティチャカに渡す。 キャップの誠意をくみ取ったティチャカは、キャップに一塊のビブラニウムを与えた。 キャップが持ち帰ったビブラニウムは、アダマンチウム(と後に呼ばれることになる金属)の開発に執念を燃やすマイロン・マクレイン博士の手に渡り、史上初めてのアダマンチウム形成に寄与することになる。 こうして出来たアダマンチウムとビブラニウムの合金から新たなシールドが創られることとなり、こうしてラウンドシールドが完成したのである。 キャプテン・アメリカのシールドは、キャップ自身が持ち帰った材料から造られたもので、キャップの活躍と決断なかりせばアダマンチウムの開発もあり得なかったのである。 (Black Panther 30号) アダマンチウム・シールド&ビブラニウム・シールド 政府がキャプテン・アメリカの装備と名前は政府に帰属するものであり、それを使用するには政府命令に従うようキャップに要請した際、 キャップは装備を政府に明け渡し、ザ・キャプテンを名乗り、黒いコスチュームとトニー・スタークが造ってくれたアダマンチウムのみで出来ているシールドを使用した。(Captain America 339号) 間もなく、ブラックパンサーが造ったビブラニウムのみで出来たシールドに切り換え(342号以降)、このシールドはコスチュームと装備を交換する形になったUSエージェントに受け継がれる。 USエージェントは、ウェストコースト最終号で、このシールドとコスチュームを海に棄て、フォースワークスからは新コスとビームシールドに切り換えた……筈だったが、 いつの間にか元のコスチュームとシールドに戻っており、USエージェントとプロトサイドの交戦で破壊されてしまった。 Captain America Vol.3 20号でUSエージェントは準ビブラニウム製の盾を装備して再登場するが、折悪しく戦闘中にビブラニウム崩壊現象が起き、ヒドラのビームによって再び盾を破壊されてしまった。 ビームシールド Captain America Vol.3 9号から登場し、22号でのラウンドシールド復活までの間使用。 同2号でラウンドシールドを海中で喪失し、代用していたトライアングルシールドも破壊され、見かねたシャロンがキャップに贈った。 元々は、フォースワークス期のUSエージェントが使用していたもの。 手袋の下に付けたフォトンアクセラレーターで、物体を弾く超振動フィールドを形成。 ライノの突進を正面から弾き返す。崩れたビルを短時間とは言え受け止める。ロケット発射時に真下にいても平気、等、かなりの防御力を持つ。 シールド型のビームフィールドを発生させるものであり、厳密にはシールドではない。 物体ではない強みとして、用途に応じて形と大きさを変えることが出来る点が挙げられる。 フィールドを拡げ自分以外の人もカヴァーしたり、ポールや剣の形にしたり、投げつけるのではなくフィールド自体を矢継ぎ早に投射したりと、応用範囲の広さでは歴代シールド中最高だが、キャップ自身は思い入れがない。 未来世界、アース-69901でのコルバックとの戦いでキャップを救ったプリマックスに譲られ、彼はこのシールドを引き継ぎ、異世界のキャプテンアメリカとなる。 が、アース-616に戻った際、時間も遡っていたため、キャップの手元にもシールドが残る事となり、ラウンドシールド復活までの間使用していた。 ラウンドシールドをバッキーに譲った後、シークレッドアベンジャーズ結成後に再び使用している。 出版上に見る歴代キャプテン・アメリカの登場順序 Captain America Comics 1号創刊('41年3月) 初代キャプテン・アメリカ(スティーヴ・ロジャース)、バッキー(バッキー・バーンズ)初登場 Marvel Mystery Comics 21号('41年) パトリオット初登場 All Winners Comics 1号創刊('41年) Captain America Weird tales 75号('50年1月) 74号より改題、75号で打ち切りとなる Young Men 24-28号('53年12月~'54年6月) 学校の教師になっていたスティーヴ・ロジャースがジャック・モンローを新バッキーとし、キャプテン・アメリカとして再登場 Men's Adventure 27,28号('54年5、7月) 新キャプテン・アメリカのエピソードを掲載 Captain America Comics 76-78号('54年5、7、9月) キャップ再登場に併せ再創刊されるも、3号で廃刊 登場作品一覧 メディア展開 実写映画 連続活劇映画 キャプテン・アメリカ(1943~1944年) キャプテン・アメリカ 帝国の野望 (1990年) キャプテン・アメリカ:ザ・ファースト・アベンジャー (2011年) 2011年10月14日公開(全米公開2011年7月22日) アベンジャーズ (2012年)原作と時代設定が異なるため、今作では70年もの間氷漬けになっていたことに。 キャプテン・アメリカ:ウィンター・ソルジャー (2014年) アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン(2015年) 実写ドラマ キャプテン・アメリカ(1979年) CBS キャプテン・アメリカ II (1979年) CBS アニメ マーベル・スーパーヒーローズ(1966年) スパイダーマン(1994年) ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ属性はファイト。やさぐれた少年・クリスのパートナーになるサイドキックであるバッキーを喪ったトラウマもあったが、現代のパートナーであるクリスとともに乗り越えていった ゲーム CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS(1991年 データイースト)ベルトスクロールACT AVENGERS IN GALACTIC STORM(1996年 データイースト)対戦格闘ゲーム ポリゴンCGを2Dにレンダリングしている マーヴルスーパーヒーローズ ウォーオブザジェム(1996年 カプコン)ベルトスクロールACT MARVEL SUPER HEROES(カプコン) MARVEL VS CAPCOM(カプコン) MARVEL VS CAPCOM2(カプコン) MARVEL VS CAPCOM3(カプコン) ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM3(カプコン) Marvel Ultimate Alliance(2007年 インターチャネル・ホロン) Marvel Ultimate Alliance2 MARVEL HEROES(2013年 Gazillion)MMO ARPG。一部特殊攻撃を除き、3秒だけあらゆる攻撃を無効化。ノーマッドコスチュームが使えるのはこのゲームだけ? 小説 関連キャラクター ヒーロー バッキー(ウィンターソルジャー、ニュー・キャプテンアメリカ)親友。元相棒(大戦時)。 ファルコン親友。元相棒。 アイアンマン親友。ともにアベンジャーズのビッグ3。 ソー親友。ともにアベンジャーズのビッグ3。 恋人 ペギー・カーター第二次大戦当時の恋人。故人。 シャロン・カーター(エージェント13)恋人。 ボニー・ローゼンタール吹きガラス細工の芸術家で、高級住宅街に屋敷を構えていた。 ゴールデン・ガール A.K.A. エリザベス・”ベッツィー”・ロス第二次大戦時の女性ヒーロー。 コニー・フェラーリ弁護士。グレート・レイクス・アベンジャーズに、トニー・スタークの代理として「アベンジャーズ」の知的財産権の執行に来たが、このとき非常に「個性的」な姿で描かれた。 スカーレット・ウィッチワンダの精神が不安定な時に恋人関係になる。 ミランダ・プリチェットAlias(ジェシカ・ジョーンズ初出)で、ジェシカが見張っていた。 ダイアモンド・バック A.K.A. レイチェル・レイトンサーペント・ソサエティーの傭兵。キャップに負けて組織を裏切る。 ヴィラン レッド・スカルCaptain America Comics #1以来の宿敵。実は同号の中で一回死んでるが、後に影武者という後付け設定が作られた。 アーニム・ゾラ バロン・ハインリッヒ・ジーモ(初代バロン・ジーモ)ナチスの幹部。覆面を被っていた時にキャップに襲撃されて、接着剤をかぶってしまい二度と覆面が取れなくなってしまった男。よってキャップを非常に怨んでいる。 キャプテン・アメリカとバッキーを太平洋に葬ったヴィランである。 バロン・ヘルムート・ジーモ(2代目バロン・ジーモ) Dr.ファウスタス グランドディレクター アレクサンダー・ルーキン マシンスミス バトロック・ザ・リーパー M.O.D.O.K. A.I.M. ハイドラ その他
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29 名前:(*゚Д゚)さん[sage☆漢一匹] 投稿日:03/01/13(月) 23 52 ID ??? , . ; .,. . ; , . ; , ;; ., , ., ..... ... , ,. .,,,,,.__ , .. , , .,,;;; , ;;; ,. ;;;;; ,.. ;; ; .. , ., ;;; ,; " ; ;;;;; ,... ;;;. ; , , ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,, ;;;;;;;;;;;;,. .,. ; .,;;;; .,;;; """"" ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ;;;;;;; .,.; ;;;; ;;; ,,,,,,,,,,, ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ;; ,;;, ,; ;;; ;; ; ,,,, ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ., ; ; ;;; ;;; ; ,,,,,,, ,, ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ; ; ; ; ,;; ; ;;;;;;;;;;,, ,, ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ,;; , ,;;; ,;;;;;;;; ; , ;;;;;;;;;;,. , , ;;;; . , . ;;;;;;, ; ;;;; ., , ; ., ,,;;; ; ;. ; ,.. ..................... , , i ,,,,,,,,, ., ; ,;;;, ; ,, ; ; ;;;; ; ,..;;;;;;;;,,,,,,,, , ;; ;;;,, ; ,;;; ; ; ;;;;;,,,,,, ; .., .. , ´ ;;;;;;, ; ; ,,;;;;,,,,. ;;;;,,, ; ; ., , ; ,. ; ; ;;;;,,,,, ;;;; ., ; , , , , ;;; ,,,.... ;;; ,. , , , , , ;;;;,,- ,,, , , , , ; ;;;;;;;;,,, ;;;;;;;;,,,,- , , ., , ,,.. , ;;;;;;,,,,, , ;;;;;;,,,. ..... , , , ;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;; , , , ,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;; ,, ;;;; ., ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, ,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,-- , , ,, ..... , , ... ; ; , ヽ ; ,.- 、 ; `- ,;;;; ;;;;;; ,,,, アイアンキング 『 アイアンキング 』 185 名前:鉄王 ◆8MAN0TaA [] 投稿日:02/08/14(水) 00 34 ID RLbwb0+v || | | | | | | ,,,| |,,, ,,r ´ `ヽ、, ,,r ´ ,,r 个 ヽ, ヽ、, /´ ,,r ´ Λ `ヽ \ / ,,r ; ;;;;; ` ヽ, ii, 銀仮面、赤男爵ときたら宣弘社つながりで // [;;;;;] ∨ [;;;;] `ヾl、 ,r ,,[] ,,r―――---―――n, []`ヽ, 鉄王作らないわけにはいかないかなと・・・・・・ [ ;;;,r ´;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ヽ,,,,| i |I ,r ー--,,, | | ,,,--ー ヽ;;;;ノ まぁ、「弱い」ことで有名なヒーローですが、 ヽ| |/ ;;;;;;;,,,/ | | I,,,,;;;;;;; ||| | |`ヽ、,r ´ ハ ` ヽ/ || スタイル、風貌的には結構好きです。 | i ,,,,rー  ̄ ーf,,,,, i | i i,,r ´ ,,rー ~ ーt,, `ヽi | みんなまぁ、鉄王あんまりいじめないように。w i ゝ;i | i ヽ,,,,,,,,,,,,ソ } I |// t";;;;i i i,,,ノ ヽ,ノ //Iノ `` ァ;;i, i ` [ ⌒ ]´ //_| );; ヽ、r,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r /ノ、 ,,,ヘ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、,,、,,,,,,,,r ´ )___ ,r ,ヽ-ー 、 `ヽ, ト) /;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,、, ,,r ´i`;;´;;;;;;;;;;;;;i `r,,,,__________r ´ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)`ヽ、 ,r ´ i;;;;〇;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;○;;;;;/ 入 ,r ´√ノ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ,八, i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 〇 ヽ、,, ,/ `´ |,;;;;;;;;;;;;;ノ,,,,,,,,,,,,___ < > ,,,,rーーーー ;;;;;;;;;;;;;;;/ 人 /;; ヽ、 };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ヽ,,, `、/′ ,,r ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r /;;;;;\ ;;;;;;;;;;;;`ヽ、 |;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ r ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;();;| /;;;;;;;;;;;;;;;\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ヽ、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`V ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ュ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| )人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i,, i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/Λ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ノ;;;;人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\ 64 名前:アイアソキソグ[] 投稿日:02/06/23(日) 13 34 ID cB1uQLvI ∧ |. | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ . , --‐‐‐ へ‐‐‐-- 、 | ・ ・ ・ ・ .† ・ ・ ・ ・ | `r ‐‐‐--v--‐‐¬イ | |〔‐・‐〕 i 〔‐・‐〕| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `´ .__|__ ` ´ .! | < 変身時間がたったの一分は無いだろ . | し √ ,、.,、ヽ. J. | \________________ . `! || ,-ー-. || !´ .. __ ゝヽ __⌒__ノノ λ 、´≫ ゝ==- ≪`ノ。ヽ / ヽヽ・ 》_ † __《 ・ノ / ヽ | ヽ\・ `V´ ・ノ , | . ! 人 \ ◆ / ノ | | ハ \ `-´ /人 ノ . ヽ_√\) ` v ´ |/へ、ノ ヽ、/ ヽ 〃 \/ 〈J .〉 〈 ソ、 フ " |ヽ-´ レ ,し、 リ / ノ | | | ソ ヽ ) . ,ゝ ) イ ノ yへ l 〈/ ヽ) / へ`ノ |/\| l / l | . ノ 〈. 〉 ! / | ( \ ( ノ `ヽ )  ̄ ̄  ̄ ̄
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アイアンフォートI型 アイアンフォートII型 アイアンフォートIV型 アイアンフォートD型 アイアンフォート 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートI型 1.9 930 B+(0.85) D+(/0.95) C-(x1.00) B(/1.25) A-(x1.50) ? 隕鉄塊x10銀片x20ハニカム回路x20 150 アイアンフォートII型 2.1 990 A-(0.82) B-(/1.15) C-(x1.00) C-(/1.00) A(x1.54) アイアンフォートI型購入 チタン鋼x15真鋼テクタイトx1ペンタクル回路x15 200 アイアンフォートIV型 2.2 1040 A+(0.71) C(/1.05) D+(x1.04) B-(/1.20) A+(x1.59) アイアンフォートII型購入 最優秀戦闘章x2orユニオンレベル Lv.70隕鉄塊x30カロラチップx1ルミノチップx2 300 アイアンフォートD型 2.4 1100 S-(0.68) B-(/1.15) D-(x1.14) C-(/1.00) S-(x1.63) アイアンフォートIV型購入? 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.100超剛性メタルx1真鋼テクタイトx3カロラチップx2 400 表を編集 アイアンフォートI型 単独で敵拠点への突入や破壊活動を目的として開発された、重量型の腕部パーツ。堅実な肩部機構によって武器変更速度が高く、各状況への対応力が高い。 武器変更と予備弾数の重視という、アイアンフォートの特徴を最もよく表した初期型。 重量型では最速の武器変更Bを有し、予備弾数も偶数の装弾数と相性が良いA-(0.50)となっている。 リロードは標準的で反動吸収がやや低いが、フルセットなら高い射撃補正を必要とする低反動の ニュード武器なども採用しやすい。重量型としてはチップ容量がやや低めなのが欠点と言える程度。 予備弾数がセットボーナスを活用しにくい数値のため、フルセットよりもややキメラ向け。 重量は平均的なので、使いたい副武器やチップ容量に合わせて近似パーツを選択しよう。 武器変更を重視しつつ装甲を強化するなら、後続のIV型、ケーファー52、スペクターIII型が候補。 装甲が下がってしまうが、武器変更と予備弾数が同じでかつ反動吸収に優れるヤマも良いだろう。 ただ、3発の装弾数を有する副武器を扱うのであれば、ディスカス・エヴォルやネレイドRTなど チップなしで+1となる予備弾数B-以上の武器変更に優れる腕部パーツが存在する。また、武器変更を C+まで妥協できるなら、同様に繰り上がる重量型パーツも多数存在するので武器と併せて吟味したい。 アイアンフォートII型 肩部装甲の増設により、反動吸収能力が強化されたアイアンフォート型腕部パーツ。高火力の武器が運用しやすくなり、敵陣への火力投射能力に優れる。 武器変更を下げて反動吸収を強化した発展モデル。 武器変更を除けば、重量増に応じて装甲が強化されチップ容量も増えている。 重量型のパーツでありながら標準型に匹敵するリロードと武器変更を持つが、どちらも中途半端で 同じ武器を使い続けるにしろ、持ち替えにしろ継続火力の面で優位性が感じられないのが難点。 反動吸収もそれを重視する腕とは思えないほどそれなりの数値で、I型から向上した予備弾数も 有効活用するなら、セットボーナス強化チップに5の倍数の武器を組み合わせる必要がある。 見事なまでに器用貧乏を体現する、なんとも評価し難い腕部パーツとなってしまっている。 チップ容量を他部位で補えるなら、予備弾数が同じで持ち替えに優れたケーファー52やスペクターIII型。 装弾数3発の武器を使うなら、同じバランス型のジーシェン・パイロン、ヤーデ54が候補に挙がる他、 装甲が下がるもののスペクターI型C、クーガーS型といったより扱いやすいパーツが存在する。 アイアンフォートIV型 拠点攻略任務のため、弾薬の携行性を大きく高めたアイアンフォート型腕部パーツ。豊富な弾薬による継続戦闘能力が高く、間断なき攻撃が可能。 初期型の装甲を強化した重武装タイプ。 装甲が大幅に強化されA+に向上、にもかかわらず武器変更はB-とかなり早い。 セットボーナスを加えれば武器変更重視の腕部パーツに匹敵し、さらに高まった予備弾数と相まって 前線で高い継続火力を発揮できる非常に優れたパーツに仕上がっている。チップコスト2が必要だが、 セットボーナス強化と予備弾数チップを装着すれば、装弾数3発の副武器が+2になるので是非採用したい。 ただ、反動吸収が標準程度なので重火力兵装を扱う場合は使用する武器の選択に考慮が必要になる。 持ち替えに優れるのでOH火力またはマガジン火力を重視したいが、そういった武器は総じて重く フルセットでは積載猶予に余裕がない。加速に優れるので多少の超過は妥協した方が良いかもしれない。 この装甲では随一の武器変更を持つため、類似するパーツがほとんどない。 武器変更ではヤーデ55、ジーシェン・パイロンが次点となるが、II型と同じ中途半端の感がある。 その他の腕部パーツについては、同じコンセプトを持つI型の近似パーツを参照。 アイアンフォートD型 装甲と継続戦闘能力をさらに強化した、アイアンフォート型の腕部パーツ。強固な装甲と高い火力投射能力は、要塞の如き戦闘力を持つ。 装甲強化型。 ロージーEVEに次いで二位の装甲S-を有しながら、武器変更が標準値という異常な数値。 セットボーナス強化チップ、またキメラでも予備弾数IIチップを用いれば、装弾数3発の副武器を+2にできる。 セットボーナス強化チップを用いると標準以上の武器変更になり、重量型にあるまじき継続火力を叩き出せる。 反動吸収もII型と同値に引き上げられ、重火力兵装の一部武器を扱うには不安ではあるが選択肢は広がっている。 問題はその重量でワースト二位の1120、もはや軽量型の胴部パーツ並みになっている。 できればフルセットで扱いたいが、重火力兵装の重量装備だとD型脚部ですら確実に超過してしまう。 装甲が厚くても、高火力が溢れる現状では鈍重さ故に当てられやすく、囲まれれば一たまりもない。 装甲に胡坐をかかず、味方と連携して戦線を押し上げられるように位置取りや立ち回りを意識すること。 リロードがシリーズ中最低で、まずないだろうが主武器以外が弾切れで持ち替え不可になると 継戦能力ががた落ちする。補助装備・特別装備も含め、残弾数の管理はしっかり行いたい。
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刀工生産 名称 生産LV 必要素材 アイアンソード ◆ 3 アイアンソードの刀身×8 鉄×80 レザー×50 研磨材×40 金属接着剤×30