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ギャップ・パワー(アニメ) 通常魔法 (1):自分のLPよりも相手のLPが高い場合、 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、 相手のLPから自分のLPを引いた数値の半分の数値分アップする。 能力強化 魔法
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渦電流式ギャップセンサーの実験 高周波電流を流した空芯コイルを金属物体に近づけたときの電流変化によって金属物体との距離を計測するセンサー。 実際に作って検証予定。 参考図 2007/12/4 追記 図(gapsens3.png)の回路を組んでみた。コイルは手元にあった特性不明手巻き電磁石(鉄心)を使用した。結果は鉄板を近づけても発振周波数が1%ぐらいしか変動しない上に、発振周波数が安定せず、さらに電源電圧1.5Vでしか発振を開始しなかった。この方式を採用するのに今後改良すべきなのは… ブレッドボードではなくユニバーサル基板に組む 74HC00(NAND)ではなく74HCU04(3段ではなく1段のNOT)を使う コイルの形状を検討する
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《ギャップ・ストーム》 通常魔法(禁止カード) 自分のライフポイントが相手のライフポイントより1500以上少ない時に発動する事ができる。 フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 OCGで禁止指定を喰らった《大嵐》の穴埋めとして登場した魔法カード。 効果そのものは《大嵐》と比べても全く褪色無いが、発動には相手との1500のライフ差が要求されるためデッキや状況を選ぶ。《大嵐》と異なりほぼ全てのデッキで機能するカードとは言いがたいだろう。 具体的にはじっくりと立ち回り少しずつ優位を築いていくタイプのデッキにはこれまでのような最後の追い討ちには使えず投入は少々躊躇われる。逆に序盤を耐えて終盤一気に押しきるタイプのデッキでなら従来通り切り返し・反撃への起点に使えるため必須カード級の一枚となる。 このように性能としては微妙に偏りがあるが、一方でこのカードの実装には環境整備の目的もあったと思われる。 実用に耐えうる性能で《大嵐》の互換となるカードが存在するというだけで現在のブラフでもなんでもとりあえず可能な限りカードを伏せておけばいいという風潮は大分改善されることだろう。 確かにOCG界にも激震が走った挑戦的な改訂であったが、それを考慮してもこのような明らかな代用品を出さなければならかったという点は長い間OCGと別路線を突き進んだ結果生じた歪さと言えるのではないだろうか。《ブラック・ローズ・ドラゴン》を始め《裁きの龍》《デルタ・クロウ-アンチ・リバース》《剣闘獣ガイザレス》などOCGにて一線級に居るデッキには《大嵐》以外にも相手の防御を切り崩す手段を持ち合わせており、それに合わせた制限改訂に完全に別ゲーの当CGIでは付いて行くのが厳しくなってきているのが現実である。 ver3.59-2において上方修正がなされ、要求されるライフ差が3000から半分の1500まで軽減された。 ライフが互角でも、敢えて下級モンスターの攻撃を一度喰らえば満たせる程度の数値であるため、かなり発動が容易になったと見ていいだろう。 《大嵐》が禁止になったからといって考えなしに初手で何枚ものカードを伏せるプレイに対して、序盤から積極的に発動が狙えるようになったため戦略に与える影響は大きいものがありそうである。 2011年3月の制限改定では、《大嵐》を咲夜制限とする措置を取ったことにより、必然的にお役御免となったこのカードは禁止カードに指定された。 原作・アニメにおいて― フォーチュン・カップ「不動遊星vs炎城ムクロ戦」にて遊星が使用。アニメではスピードスペルであり発動条件は「自分と相手のスピードカウンターに10個以上の差があること」。 スピードカウンター特化構成のムクロに対し《Sp-シフトダウン》でスピードカウンターを失った遊星が引き当てたカード。 このカードで《スピード・ブースター》の防御を切り崩し《ニトロ・ウォリアー》による勝利へと繋いだ。 超優勢時か超劣勢時しか使えないという非常にピーキーなカード。ライディングデュエルの環境やカードプールなど知る由も無いので一概に評価をつけることは出来ないが、スピードカウンターが最大でも12個までしか溜められないことを考えるとカウンターを増やすにしても減らすにしても専用ギミックは必要不可欠だろう。 ついでにスピードカウンター戦で劣勢時に発動するカードのはずなのに魔法・罠を破壊する、と発動条件と効果が微妙に噛み合っていない。実際のカードにたとえると《封魔一閃》の条件で《ストレートフラッシュ》の効果が発動するようなものである。スピードカウンターとスピードスペル及び罠カードは密接な関係にあるので全くの無意味というわけではないが・・・。 関連カード 《Sp-ギャップ・ストーム》
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523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19 00 21 ID ??? この流れなら言ってもダイジョウブかな? この前コンベで平均年齢32歳という卓になったんだが、 この中に1人18歳というのがいて(なので残りの平均年齢は35くらい) かなりジェネレーションギャップを感じたよ。 マスター「じゃあフィギュアを選んで。ちなみにピクシーはこれね」といって『ストイコビッチ』のコマ 18歳君「このおっさんのどこがピクシーなんですか!」 全員「いや、『ピクシー』だろ!間違いなく!」 18歳君「この『脱出術』って技能はどう使うんですか?」 マスター「(※ちゃんとルールを説明した後)・・・つまり、スプリングマンに捕まったときに、髪の毛をつかって、こうスポっと抜け出すような」 全員「wwww猫じゃらしの原理だろそれ」 18歳君「???」 いやゲーム自体は普通に進行したよ。 530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19 22 39 ID ??? 523 前者の例はよくありがちなことだとして 後者の例は俺も「???」 533 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19 28 33 ID ??? 前半の方がそれ本当?と呟きたくなるかな ストイコビッチのフィギュアというのがよくわからんし 全員が突っ込み入れるほど知名度というか共通認識がどうにも 後半は筋肉マンのウルフマンとバネのネタで 今35ならキン肉マンは結構触れてるような って全部自分の周辺知識だからもちろん間違ってるかも知れんが 536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19 40 12 ID ??? 523は平気でマイナーなアニメや特撮ネタを出すタイプ 「こんなことも知らないんですか?常識ですよ」うぜー 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19 42 01 ID ??? 523 ジェネレーションギャップっていうか、そういう気持ち悪いたとえ話をされてわかるのが当然という考え方がおかしい。 俺は20代前半だけど、じゃあ平成ガンダムとかライダーで例えられればわかるのかというと、 そういうのは全然見ないからまったくわからないだろうし。 539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19 49 36 ID ??? 533 モンゴルマンじゃね? ウルフマンは脱出できなくてそのままご臨終 544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 20 02 04 ID ??? ストイコビッチはユーゴスラビア代表→内乱を避けてJリーグ入りした選手で、 Jリーグ初期の「何でこんなすごい選手がアジアの片隅でプレーしてるんだ!?」の代表例。 サッカーにあんまり興味なかった俺でも『ピクシー』というあだ名とのギャップで吹いた記憶があるよ。 ググってみるとかなり上位で出る。 スプリングマンvsモンゴルマン 猫じゃらしの原理で・・・は ゆで理論の中でも定番だなあ。 当時小学生だったオレは、このマンガで猫じゃらしを覚えたよ。 545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 20 06 43 ID ??? ネタはわかるけど全員がツッコミ入れるその空気が少しだけ苦手な俺がいるwww もし自分がその18歳PLだとしてこれに遭遇してたら このスレで報告はしないだろうけど帰ったら愚痴スレにでも書きたくなったかも知れないw スレ252
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ギャップコック 幻獣 BRONZE 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 640 640 6 3 20 スキル1 導覇クラッシュαⅠ [幻影]敵リーダのATを10%DOWN 入手方法 クエスト ブロンズガチャ、シルバーガチャ セリフ 募集中 巨人ビッグバレルズに飼われていた金の卵を産むニワトリが幻獣化。卵から生まれたらいきなりニワトリだったというギャップが彼のウリ。ギャップのある雄はSOLの世界でもモテるのだ! コメント
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《Sp-ギャップ・ストーム》 通常魔法 自分用スピードカウンターと相手用スピードカウンターの個数の差が10個以上の場合のみ発動する事ができる。 フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。 実装時期別カードリスト-Eternal-10月第二週パック「ACCELERATION START」にて登場したスピードスペル・通常魔法。
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《Sp(スピードスペル)-ギャップ・ストーム》 通常魔法 自分用スピードカウンターと相手用のスピードカウンターが10個以上離れている時に発動する事ができる。 フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 《大嵐》と同様の効果を持つスピードスペル。 発動条件が自分と相手のスピードカウンターが10個以上の差ということで、微妙に扱い辛い。 このカードを発動するためには、自分のスピードカウンターを10個溜まった時に相手のスピードカウンターが0の状態で発動条件が満たされる。 逆に相手がスピードカウンターが10個以上の時に自分は《スピード・ワールド2》の効果で使ってスピードカウンターを減らす必要がある。 そのため、《スピード・ワールド2》の効果の使用次第で戦況が変えられる程、重大な駆け引きとなる。 スタンディングデュエルならメインデッキに《大嵐》が必須となれば、ライディングデュエルならこのカードが必須となるだろう。 原作・アニメにおいて- フォーチュン・カップにおいて「不動遊星vs炎城ムクロ」戦で遊星が使用。 ムクロのスピードカウンターが12個溜まったことに対して、遊星は《Sp-シフト・ダウン》の発動コストでスピードカウンターを6個減らしてこのカードを発動。 遊星の場にセットしてある《くず鉄のかかし》とムクロの場にある《スピード・ブースター》を破壊した。
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157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/03/30(水) 21 59 10.57 ID 5WX395M1O 纏さんとギャップ萌え 男「普段とギャップのある女の子って可愛いよな」 纏「ふむ、そんなものか?」 男「ビシッとしてる娘が家ではだらしなかったり 男勝りな娘が爬虫類だけは苦手だったり、等」 纏「タカシの嗜好はよく分からぬ」 男「要するに、落差を見せられると男はキュンとくるってことかな」 纏「下らぬ。儂にはそのような裏表なぞない」 男「探せばなんかあるっしょ? 普段はこうだけど実は、みたいな」 纏「私生活も学校生活も変わりはせん」 男「じゃあ、苦手なもんとかないの?」 纏「苦手なもの……あっ」 男「何。なんかあった?」 纏「……てとりす」 男「テトリス? って、あのゲームの?」 纏「そうじゃ。昔子供のころ、友達によく遊ばせてもらったんじゃが……」 男「あんなん、コツはいるけど簡単じゃん」 纏「縦に長い棒がどうしてもつっかえるんじゃよ!」 男「お、おぅ……」 纏「あの縦棒に何度泣かされたことか……思い出すだに悔しくて堪らん」 男「普段超絶器用な纏がテトリスに悪戦苦闘するとか……」 纏「な、なんじゃ。儂を馬鹿にしとるのか!?」 男「いいえ、素晴らしいギャップ萌えです」
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 作者の他作品 書籍情報 タイトル あなたのギャップにやられています 著者 佐倉伊織 イラスト ソウノナホ 出版社 スターツ出版 レーベル ベリーズ文庫 Nコード N4179BY(ムーンライトノベルズ) 連載開始 2014年 01月25日 備考 Web版本編削除済(2014年 07月10日) あらすじ パッケージデザイナーの木崎君は、背も高くてイケメンなのに、完全草食系。オペレーターの冴子は、人懐っこい笑顔で何かと頼ってくる彼を、後輩のように可愛がっていたけれど…。残業後の帰り道、「ヤサ男でいるのも、もう限界」と木崎君が豹変!送りオオカミ状態で強引に迫られ、ドSな言葉で翻弄された冴子は、彼を家に入れてしまう。どうしよう、木崎君が突然、肉食男子になっちゃった!? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ あなたのギャップにやられています 2014年 08月10日 文庫 978-4-88381-874-7 650円 Berry's Cafe Amazon honto 書籍データ 作者の他作品 レッスン ~甘い恋の手ほどき~ 純悪女!? ~ドSなアイツの結婚計画~ 上司に秘密を握られちゃいました。
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名称 バレンタインVIII ギャップジャンピングタンク 略称 弱点 側面、背面、上面 ランダムAPDS △ 座席 1番席 OQF MarkV 50口径57mm戦車砲 (装甲貫徹力) AP / APDS → 85.4mm / 177.2mm 2番席 砲撃要請,ロケット操作 3番席 デサント席 4番席 デサント席 関連 歩兵戦車Mk.III バレンタインII 歩兵戦車Mk.III バレンタインIII 歩兵戦車Mk.III バレンタインVIII ビショップ バレンタインVIII GJT 概要 バレンタインVIIIに跳躍用ロケットブースターを搭載した車両。 一度の使用で距離約20m、高さ約5m程のジャンプができる。 2番席ではセカンダリキーを押しつつW,S,A,Dキーを押すことで跳躍時の方向制御ができる(何も押さない場合は垂直に飛ぶ)。 障害物を飛び越えたり敵の攻撃を避けるなどの使い方ができるが、着地に失敗すると横転して自滅する危険性がある。 コメント 魔改造バレンタインの一角を担うメ〇ファイトもどき。2番席でロケットをふかして短時間飛ぶことが出来る、うまく使えばDONOUやチェコの針鼠などの障害物を飛び越えてスムーズに進撃する、崖上から飛び降りて奇襲をかける、敵の十字砲火を躱すなどの使い方が可能。欠点としては元が6ポンドバレンタインであるため対歩兵装備の類が一切なく肉薄歩兵に弱い事と、着地に失敗するとひっくり返って大きな隙を晒し、最悪の場合自滅してしまう事である。ブースターのおかげで歩兵戦車としては最高レベルの機動性を誇り、固定砲塔の独軍駆逐戦車や砲旋回が遅い重戦車に対して優位に立てる、運が良ければ頭上を飛行する航空機に頭突きをかまして叩き落す事もある。 -- 名無しさん (2022-05-28 22 00 07) 名前 コメント