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ダブルレーザー No.9013 ダブルレーザー イベントカード 使用:戦闘 条件:魔理沙 魔理沙 パチュリー パチュリー 呪力4 フェイズ終了時まで、スペル1枚は「誘導弾」「攻撃+X」を得る。 (Xは、目標のスペルの元の攻撃値に等しい) イラスト:TOKIAME 考察 考察の入力。必須ではない。
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No.599/ギアル ●属性 幼女 ツインテール ギア ●一人称 あたし ●瞳の色 黒 ●つながり ギギアル:姉 ギギギアル:姉 コイル:友達 「装着!ぎゅぃぃん!ギア大回転!!」 なにやらかっこいいものを腕につけてる女の子。 髪留めもおそろいのもので、仕組みはわからないが回転することができる。 「ぎゅいいん!」の掛け声とともに回転させて遊ぶのが大好き。 コイルとは普通に仲良しだが、若干距離感が近い。 コメント欄 名前 コメント
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ダブルバトル44 加筆 ダブルバトル44の基本 お願いします ダブルバトル44議論所 名前 コメント
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原語 double 和訳 名詞 兼用、二刀流、両刀遣い 動名詞 重複、重出 動詞 重なる、 被 (かぶ)る、番う その他の品詞 二つ、二個、 二重 (にじゅう/ふたえ)、二連続、二人、二人用、 対 (つい/たい)、番い 二倍、倍 漢字一字 二、重、対、双、複、兼 倍 やまとことば ふたへ(二重)、ふたつ(二) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 二重。二倍。 新訂大言海 ダブル(名) 二重 (一)フタヘニナルコト。ヤヘニナルコト。重複。(二)庭球ノ複試合。單試合ニ對ス。普通ニ、ダブルス、ト云ヒテ、複數ニ用ヰル。ダブる(動) 前條ノ語(ダブル)ヲ動詞ニ用ヰルモノ。二重ニナル。重複ス。 角川国語辞典新版 ダブル名 ①二重。二倍。②ふたり用のもの。③(夫婦・恋人どうしなどの)一組み。④ダブルス。(ダブルス:名 テニス・卓球などで、ふたりずつ組んでする試合。複試合。ダブル。)⑤布地で、シングル幅の二倍の幅。⑥ダブルブレスト。(ダブルブレスト:名 洋服で、二列ボタン・両前のもの。ダブル。)ダブる自五 〘俗〙①二重になる。重複する。重なる。②野球で、併殺する。ダブル-プレーをする。(ダブルプレー:名 野球で、併殺。ゲッツー。)③落第して同じ学年を繰り返す。 大英和辭典 〔形〕[一]倍ノ,二倍ノ,二重ノ.[二]對ノ,雙ノ,兩ノ.[三]表裏ノアル,反覆常ノナイ,貳心〔フタゴコロ〕ノアル,不忠實ナ.[四]普通ノモノノ二倍ノ.[五]【音】低イ第八度音程ヲナス.[六]【植】重瓣〔ヂユウベン〕.[七]【昆】一對〔イツツ井〕ノ,雙生ノ.〔名〕[一]倍,二倍.[二]折リ重ネタモノ,折目.[三]①對〔ツ井〕ノモノ,全ク似タモノ,複製物.②幽靈,亡靈.[四]同ジ途又ハコレト平行シタ途ヲ回〔カヘ〕ルコト,轉回,逆戾〔ギヤクモドリ〕.[五]奸計,詐僞〔サギ〕.[六]【音】①オクターブ低イ諧音.②復唱.③變形.④歌劇役者ノ臨時代役.[七]【印】①語字重複.②二重ニ印刷シテ廢物トナッタ紙面.[八]【宗】二等祝日.[九]二重ノ厚サニシタ狹イ紐(靴紐ナドニスル).[十]二壘打〔ニル井ダ〕(野球デイフ).[十一]非常ニ强イビール.[十二]四人デヤルテニス戲.〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]二倍ニスル.[二]二ツニ折ル,二ツニ褶〔タタ〕ム,二ツニ重ネル.[三]重ネル,反復スル,繰リ返ス.[四]【音】高又ハ低ノ第八度音程ヲ附加スル.[五]ノ倍デアル,…ニ倍スル.[六]周航スル,周行スル.[七]【航】二重ニ(又ハ二倍ノ厚サニ)板ヲ貼〔ハ〕ル.[八]①打ッテ曲ゲル.②〘俗〙打ッテ敗ル.[九]玉突臺〔タマツキダイ〕ノ緣〔フチ〕カラ跳ネ返ラセル(球ヲ).[十]【織】撚〔ヨ〕リ合セル.Ⅱ.〔自〕[一]倍ニナル.[二]回〔カヘ〕ル(同ジ道又ハ平行シタ道ヲ).[三]【印】誤テ重複スル.[四]前ニ增シテ力ヲ入レル.[五]【軍】駈足〔カケアシ〕デ前進スル.[六]計畧ヲ用井ル.[七]〘Eng.〙彈〔ハジ〕キカヘル(玉突ノ球ニイフ).[八]二壘打ヲウツ(野球デイフ). 表記揺れ ダブる(動詞形) 動詞は「ダブる」の形で翻訳。 同義等式 原語単位 double=二重 カタカナ語単位 ダブル=二つ 附箋:D タ 英語
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ダブル 食玩LRS(BS) カプセル5 食玩LRS(BS) 端子 銀 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「ダブル!」 2.「サイクロン!」 3.「ジョーカー!」 4.サイクロン変身音 5.ジョーカー変身音 長押し 2→3→4→5 番組終了に伴い、仮面ライダーダブルもライダーメモリとして商品化。 シールはサイクロンジョーカーの写真。 サイクロンとジョーカーの変身シークエンスを1本で再現できる。 長押しは間をあまり空けずに再生するので、サイクロン変身音の途中からジョーカー変身音が鳴るなど、 劇中再現度は上がっているが、ハーフチェンジには向かない。 BSは本体がラメ入りで成型されており、 絵柄がダブルマークのものと、仮面ライダーダブルの写真が角度によって切り替わる。 その分シールが厚くなっており、装填時に傷付きやすいので注意。 カプセル5 端子 金 1.「ダブル!」 2.「サイクロン!ジョーカー!」 3.サイクロンジョーカー変身音 4.ダブルドライバー変身待機音 長押し 1→2→3 表が緑、裏が黒の2色になっている。翔太郎&フィリップの逆。 食玩と同様、サイクロンとジョーカーの変身シークエンスを1本で再現できる。 食玩とは違い一応ハーフチェンジできるが、音声の再生タイミングは翔太郎&フィリップとの連動が前提。 ディケイドを最後にダブルから作品の公式な英表記が「MASKED~」から「KAMEN~」になったので、 ダブルとオーズはシールに書いてあるメモリ名も「MASKED」ではなく「KAMEN」となっている。 海外進出を視野に入れると「RIDERがMASKEDなのは当たり前」という語呂の問題、 ダブルから始まる「次の10年」をきっかけにした改題など、諸説あるが定かではない。 一応、海外発作品「''KAMEN RIDER'' DRAGON KNIGHT(仮面ライダードラゴンナイト、海外リメイク版龍騎)」の前例がある。
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, ダブルバトル44 ダブルバトル44の基本 ダブルバトル44議論所 あ -- あ (2009-12-28 17 21 01) 名前 コメント
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ルール読まない奴らがズガンされている間にギアルはギギアルに進化した。 【四日目・1時3分/新惑星・東京都】 【ギギアル@ポケモンBW】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 1:ぶっちゃけ進化しても大して外見変わらないよね
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はがねのみ ギギギアル(未作成) / メガボスゴドラ(未作成) レジスチル(未作成) ほのお ヒードラン みず エンペルト(未作成) でんき ジバコイル/レアコイル(未作成) くさ ナットレイ かくとう コバルオン(未作成) / ルカリオ / メガルカリオ じめん ドリュウズ / ハガネール ひこう エアームド(未作成) エスパー ジラーチ(未作成) / ドータクン(未作成) / メタグロス / メガメタグロス(ORAS) むし アイアント(未作成) / ゲノセクト(未作成) / シュバルゴ / ハッサム / フォレトス(未作成) / ミノマダム(未作成) いわ ココドラ / ダイノーズ(未作成) / トリデプス(未作成) / ボスゴドラ(未作成) ゴースト ギルガルド ドラゴン ディアルガ(未作成) あく キリキザン フェアリー クチート / メガクチート / クレッフィ タイプ特性 「どく」「もうどく」状態にならない。 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。 特性「じりょく」の影響を受ける。-
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ダブル 2色同時に消すこと。連鎖数と合わせて「2連鎖ダブル(2ダブ)」「3連鎖ダブル(3ダブ)」のように表現されることが多い。 なおこの2ダブや3ダブは、連鎖に要する時間の短さと適度な威力から、速攻や潰し、発火催促として重宝されている。
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ダブル 覚醒で新登場したシステム。 ユニットの後ろに別のユニットを後衛として控えさせる、過去作における担ぐや救出に似たシステム。 担ぐ、救出と最も大きく異なる点はユニットを後衛に付けると前衛の能力が上昇する点。 上昇する能力は後衛に付けるユニットの能力、兵種、友好度に依存し、剣士系の後衛に戦士を付けて低い力を補うといった使い方が可能。 ダブル状態のユニットは戦闘時常時デュアル状態で戦う事ができたり、前衛と後衛の交代が行動消費無しで行えるなど、救出と比べかなり利点の多いシステムとなっている。 救出とは違い、「ダブル」コマンドを選択したキャラが隣のユニットの後衛に入る形となるため、行動済みユニットを動かす事ができない事が欠点。単純に自軍の頭数が減るという欠点もあるが、ユニット一人一人の能力上昇はそれ以上のメリットとなる場合が多い。