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今日の楽しみは前々から食べたかった、 パナップパフェの、ダブルチョコミント味を食べることです。 今日、コンビニへ行って、(コンビニにならあるかな?)と思い、 コンビニのアイスのコーナーを見ていましたら、ちょうど私の食べたかった味があり、 思わず心の中で、(やったね!)とつぶやいている自分がいました。 他にもハーゲンダッツの美味しそうなカップのアイスが目に留まりましたが、 それはまた次のお楽しみにしておこうと思い、買わずに帰りました。 今、パナップパフェは、冷凍庫の中です。 (いつ食べようかな)と思っているのですが、やはりアイスを食べるなら、 お風呂上がりの時に食べるのが一番美味しいかな、なんて思うので、 お風呂上がりの時にでも美味しく味わおうかな、と思っています。 ミント味なので、きっと清涼感があって、美味しいのだろうな、と思います。 また、食べてみて美味しいようであれば、コンビニに結構な数があったので、 また買って食べたいな、と思っています。 アイスの新製品には目のない私。 また、どんな新しいアイスが出るのだろうか、と思うと、とても楽しみです。 食べ過ぎて、お腹だけは壊さないように気を付けないと、と思います。 この記事を読んだ人は、こんな記事も読んでいます。 http //aroundfourty-kenko.sblo.jp/
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, 関連リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - 晴れパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 雨乞いパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 砂嵐パーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 霰パーティ 特性「葉緑素」のポケモン ラフレシア ウツボット ナッシー キレイハナ ワタッコ キマワリ ダーテング トロピウス チェリンボ モジャンボ 晴れ要員 ポケモン名:ワタッコ 主な技:日本晴れ、置き土産、宿木の種、アンコ、身代わり、蜻蛉 ポケモン名:テッカニン 主な技:バトンタッチ、剣舞、身代わり、守る、日本晴れ、シザクロ、蜻蛉 ポケモン名:メガヤンマ 主な技:虫のさざめき、エアスラ、めざパ電、原始の力、守る、日本晴れ、蜻蛉、催眠術 ポケモン名:クロバット 主な技:ブレバ、熱風、怒りの前歯、日本晴れ、蜻蛉、催眠、挑発 ポケモン名:ダーテング 主な技:大爆発、リフスト、日本晴れ ポケモン名:ブラッキー 主な技:黒眼差、欠伸、日本晴れ、バトンタッチ、鈍い、しっぺ返し ポケモン名:ヨノワール 主な技:日本晴れ、置き土産、炎P、痛みわけ、身代わり、気合パンチ ポケモン名:ドータクン 主な技:ラスターカノン、ジャイロボール、地震、サイキネ、思念の頭突、ステロ、日本晴れ、催眠、リフレク、光の壁 ポケモン名:ユクシー 主な技:蜻蛉、サイキネ、思念の頭突、炎P、雷、ソラビ、欠伸、ステロ アタッカー ポケモン名:バクフーン 主な技:噴火、大文字、オバヒ、めざパ氷、ソラビ、気合球 ポケモン名:リザードン 主な技:大文字、竜の波動、エアスラ、めざパ氷、ソラビ、日本晴れ ポケモン名:ゴウカザル 主な技:大文字、インファ、草結び、めざパ氷、アンコ、猫騙し ポケモン名:ウインディ 主な技:フレアドライブ、大文字、ソラビ、竜の波動、めざパ氷、めざパ電 ポケモン名:ブーバーン 主な技:大文字、ソラビ、めざパ氷、10万、気合球、気合パンチ ポケモン名:ヘルガー 主な技:不意打ち、ソラビ、悪の波動、大文字、オバヒ、めざパ氷、カウンター、悪巧み ポケモン名:キマワリ 主な技:ソラビ、ヘドロ爆弾、めざパ氷、めざパ炎 ポケモン名:バクーダ 主な技:噴火、地震、大爆発、岩雪崩、大地の力、オバヒ、大文字、ソラビ ポケモン名:モジャンボ 主な技:パワーウィップ、ソラビ、リフスト、光合成、地震、リフレク、眠り粉、宿木の種 ポケモン名:ハッサム 主な技:バレット、蜻蛉、追い討ち、羽休め、剣舞、日本晴れ ポケモン名:フライゴン 主な技:流星群、大地の力、めざパ氷、めざパ電、地割れ、電光石火、地震、大文字、ソラビ ポケモン名:ボーマンダ 主な技:流星群、大文字、地震、ダイブ、クロー、逆鱗、ハイポン、瓦割り、竜舞 ポケモン名:ファイヤー 主な技:大文字、ソラビ、エアスラ、オバヒ、めざパ氷、めざパ電、朝の日差し、日本晴れ ポケモン名:ヒードラン 主な技:大文字、ラスター、ソラビ、竜の波動、悪の波動、大地の力、マグマストーム、めざパ氷 ポケモン名:ウツボット 主な技:ソラビ、リフスト、ヘドロ爆弾、めざパ炎、めざパ氷、ウェザボ、不意打ち、アンコール、剣舞、リーフブレード、叩き落とす 受け ポケモン名:ドータクン 主な技:地震、ステロ、ジャイロ、ラスター、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁 ポケモン名:ネンドール 主な技:地震、高速スピン、サイキネ、思念の頭突、冷凍B、大地の力 ポケモン名:ヤドラン 主な技:波乗り、サイキネ、大文字、火炎放射、地震、思念の頭突、怠ける、瞑想 ポケモン名:ヤドキング 主な技:波乗り、サイキネ、大文字、火炎放射、地震、思念の頭突、怠ける、瞑想 ポケモン名:リーフィア 主な技:リーフブレード、燕返し、剣舞、光合成、鈍い、欠伸、バトンタッチ ポケモン名:ハピナス 主な技:冷凍B、大文字、ソラビ、卵産み、電磁波、どくどく、瞑想 ポケモン名:モジャンボ 主な技:パワーウィップ、ソラビ、リフスト、光合成、地震、リフレク、眠り粉、宿木の種 ポケモン名:ルンパッパ 主な技:ソラビ、波乗り、エナボ、炎P、光合成、宿木の種、日本晴れ、雨乞い ポケモン名:カビゴン 主な技:恩返し、捨て身タックル、地震、炎P、大文字、鈍い、自爆、眠る、寝言 ポケモン名:クレセリア 主な技:サイキネ、冷凍B、月の光、瞑想、シャドボ、エナボ、めざパ炎 ポケモン名:ラティアス 主な技:流星群、波乗り、10万、雷、サイキネ、自己再生、水遊び、願い事
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ここでは、『ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン(アーケード)』とFC移植版『ダブルドラゴン3・ザ・ロゼッタストーン』を紹介する。判定は2作とも「なし」。 ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン 概要 特徴 評価点 問題点 多すぎるツッコミ所 海外版 総評 その後の展開 移植版 余談 ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン(ファミコン) 概要(FC) アーケード版からの変更点(FC) 評価点(FC) 問題点(FC) 総評(FC) 余談(FC) 海外版(NES) ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン 【だぶるどらごんすりー ろぜったすとーん】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード 販売元 テクノスジャパン 開発元 イーストテクノロジー 稼働開始 1990年 判定 なし ポイント 動きがガクガク設定も世界観もつっこみ所満載海外版ではショップ式 ダブルドラゴンシリーズ 概要 ダブルドラゴンシリーズ3作目。時系列では『ダブルドラゴン』の後日談にして、『ダブルドラゴン2』の前日譚となっている。(*1) 好評だった前2作と比べ、かなり異端視されやすい作品。 本作がテクノスジャパンの内製ではなく『ギガンデス』を手掛けたイーストテクノロジーによる外注作品であることからもそれが窺えよう。 特徴 ゲーム開始後に4人のキャラクターを選択。それぞれ兄弟という設定で、おなじみのリー兄弟の他に新たに拳法家の陳(特殊タイプ)、空手家の大山(スピードタイプ)、マーシャルアーツのユキーデ(パワータイプ)の3組の兄弟を使用可能。さらに最大3人協力プレイが可能。 同社の『コンバットライブス』で採用されていたクレジット投入によるライフ回復システムは今作では不採用となっている。 攻撃操作は前作『II』とは異なり、一作目同様のパンチ・ジャンプ・キックに戻った。ダッシュや追い打ち攻撃が新アクションとして追加。 評価点 グラフィックは前2作および、他の同社作品以上に非常に良く描き込まれている。 BGMは恒例の「双截龍のテーマ」こそ無いものの、耳に残る名曲が揃っている。 前作で不評だった「左攻撃・ジャンプ・右攻撃」を廃止して、一般的な攻撃方法の操作に戻したこと。 前2作とは違い冒険物のストーリーに変わっており、前作までの舞台であるアメリカ以外に中国や日本などの世界各国が戦いの舞台となっている。そのため世界観が広がって、仲間に中国人の陳兄弟や日本人の大山兄弟が加わった。 しかもステージ毎に、それぞれのお国柄を反映した固有の敵キャラクターが登場する。 問題点 システム面 前2作と比べ、キャラクターが全体的に小ぢんまりした外見になってしまった。 描き込まれたドットとは裏腹にアニメパターンが少なく、さらにMSXのように半キャラ単位でカクカク動くなど、全体的に動きが非常に固い。キャラクターが動き始めた途端、ギャップを感じてしまう者もいる。 キャラの移動速度にかかわらず、レバーを横や縦方向に「入れたタイミング」または「入力方向が変わったタイミング」で「必ず半キャラ幅移動する」ため、レバーを素早く繰り返し入れることで、異常な早さで動けるというバグもある。たとえばレバーを横に入れながら上下に振るだけでも簡単に横方向に高速移動できる。 新アクションのダッシュは滑らかだが、使用の際に複雑なコマンドをいちいち入力しなければならず、クセがあり過ぎる。これを使いこなすのが攻略のカギ。 従来通り、ステージクリアでも体力回復するが、回復量は50に減少。1コインクリアを目指すなら、前半ステージで受けるダメージを抑えなければならない。 残機は無く、穴に落ちたら一発でゲームオーバー。特に最終面の穴に誤って落ちると、そこまでの苦労が水の泡。 元々、海外向けに製作されたゲームの為か、体力表示がゲージから国内では馴染みの無い数字に変更され、視認性に欠ける。 本作では、リー兄弟でしか武器を使えない。しかも振り回し系のヌンチャクと日本刀しかなく、ナイフなどの飛び道具系は一切なし。 ステージの長さがバラバラ ステージも、2面の中国と4面のイタリアは極端に短く少し進めばボスまでたどりつける一方、最終面のエジプトは非常に長いなど、長さのバランスが取れていない。 まともな女性キャラクターが登場しない ヒロインの「マリアン」は出番が全くなく、フォーチュンテラーおよび中ボスの「蛭子」は怪しい老婆で、最終ボスの「クレオパトラ」は最初はミイラ姿で登場する妖術使いである。しかもプレイヤーキャラクターのみならず、雑魚も全て男性キャラクターである。 雑魚キャラクターの構成に難あり 1面のアメリカと2面の中国は「普通の体格の男」と「太った大柄な男」の2種類が登場する。しかし前2作に登場した「ウィリアムス」や「リンダ」などのようにプレイヤーが使用できる武器を使う事をしない(*2)。 3面の日本は刀を所持した侍、4面のイタリアは弓矢を所持した拳闘士風のパンツ男、5面のエジプトは丸太が変化した怪物と肉体が岩石で出来ている怪人が通常の雑魚キャラクターとして登場する。 3面以降の雑魚キャラクターは武器持ちか人外ばかりなので、リー兄弟以外は若干不利な気がしないでもない。 多すぎるツッコミ所 タイトル詐欺!? 本作は3人協力プレイが可能だが、リー兄弟(ビリーとジミー)にもう一人の兄弟「ソニー」がいるという時点で、『ダブルドラゴン』ではなく『トリプルドラゴン』ではないのかとツッコミたくなる。 そもそも、OPでは「ソニー」について触れておらず、従来同様に2人として扱われている点からお察し下さい。というか、いつ出てきた。 ちなみに、OPによるとリー兄弟が蛭子から「3人の闘士を連れて行くとよいじゃろう」と聞かされたことから他のメンバーと共に旅に行く設定らしいのだが、他の仲間にも2人の兄弟がいる、つまり実際には12人(*3)であるためセリフと人数が合っていない。 おかしな世界観 ステージ2の中国まではまだいいとして、ステージ3の日本では忍者屋敷が舞台になっていたり(*4)、ステージ4のイタリアでは拳闘士風の敵が登場、最終ステージのエジプトの砂漠の地下には何故か樹海が広がっているなど、どの国も外国人が考えたような認識の物になっている。 おかしな日本語の数々 リー兄弟の他にもキャラがいるためか、プレイヤーキャラ一行がヒーロー達とイメージとずれた言葉で表記される。最終面の蛭子も「この奥に謎が隠されているのじゃ。さあ闘ってこい!」と意味不明な台詞を発する。 極めつけのエンディングは「クレオパトラの財宝を手にしたヒーロー達は、世界中の恵まれない子供達のために使う決心だった…」とやはり語呂が悪く変な文章である。終わっているのかいないのか、よく分からない。 その他おかしな点 公式?で語られているストーリーでは、主人公のリー兄弟が何故か、名字としておかしいダブルドラゴン兄弟になっている。『ダウンタウン熱血物語』じゃないんだから ……で、ソニーの存在はどこへ。 海外版 追加投入したコイン(リアルマネー)を消費して、ゲーム内のショップで仲間や必殺技などを買い、使用キャラクターを強化できるシステムとなっている。「追加したコインを残機やライフ以外のものに変える」という概念は、国内ゲームでは後にも先にもないシステムであった。もしかしたら、このシステムは今日の課金制ゲームの先駆けなのかもしれない。 購入した仲間の使用は、当然コンティニューや乱入プレイをせねばならず、仲間の購入と別にコインを投入する必要がある。 日本版はこの要素が削除されている。だが、ロケテストの段階では日本版も同じ仕様だった。 日本では1クレジット100円が基本だが、アメリカでは25セントが一般的であることが変更理由のひとつと思われる。 ジェネシス版とゲームボーイ版でもショップは引き継がれているが、流石にリアルマネーでは無い。移植版ではコイン枚数を変更可能。 ちなみにショップの店員は各国のステージのイメージに合わせた美女になっている。しかし、アメリカとエジプトはまだしも、中国はシニヨン頭に中華服の女性で日本は平安時代か鎌倉時代の着物姿の女性なのは時代錯誤すぎる。 総評 世界各国を舞台にしたり、キャラクターセレクト機能を付けた点などシリーズのマンネリ化を脱却しようとした試みは、決して本作に妥協や手抜きは無いということをうかがわせる。 だが、それ以上に前2作から失ってしまった物があまりに多すぎたため、まさに尻すぼみの3作目となってしまった。 その後の展開 上記のような出来なので、同社のベルトアクションはカプコンの『ファイナルファイト』に人気を持って行かれ、後の『くにおくんシリーズ』の乱発も相まって、同社は迷走・衰退することになる。 開発元のイーストテクノロジーは本作で懲りなかったのか、その後タイトーから『サイレントドラゴン』というベルトスクロールアクションを送り出している(*5)。 同作は本作で見られたガクガクな歩行モーションや数字制のライフゲージが撤廃されていて普通に見えるが、プレイヤーキャラクターの一人が筋肉質の忍者だったり、ボスの一体が某世紀末救世主伝説の弟に優れなかった兄とクリソツだったりと本作以上に奇天烈な作風の怪作として評価されている。 移植版 1991年2月22日、FC移植版が発売されている。前2作の移植版同様、アレンジを加えられている。 詳しくは下記を参照。 海外では、ジェネシス(海外版メガドライブ)やゲームボーイに、AC版基準で移植されている。AC版特有のカクカクした動きは改善されている模様。 スマホ及びPC向けに『ダブルドラゴントリロジー』の名目で3タイトルがセットになったものが配信されている。基本的にはゲーム部分はAC版のまま移植されているが、2人同時プレイまでしかできない上、画面に表示されるライフやスコアなどの部分が高解像度のものに差し替えられていて変更できないため、その点では完全移植でない。 尚、『ダブルドラゴントリロジー』に収録されている本作は海外版がベースになってはいるものの、AC版ではショップで購入しないと使用できない必殺技の一部が最初から使えたり、「残機+ライフ制」になっていたりと一部変更が入っている(*6)。 余談 ソニーは後年『ダブルドラゴン4』にも登場している。ストーリー上では登場せず、隠しキャラクターとして使用可能になる。 ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン(ファミコン) 【だぶるどらごんすりーざ・ろぜったすとーん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミコン 販売・開発元 テクノスジャパン 発売日 1991年2月22日 定価 6,200円 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 判定 なし ポイント アーケード版からの改善点はみられるのだが… 概要(FC) 前作、前々作と同様に大きくアレンジを加えた上でファミコンへと移植された。 移植の際にシステムや登場人物は整理され、プレイヤーキャラクターはリー兄弟に加えて「 陳 (チン) 清明 (セイメイ)」(AC版の1Pの一人)と「 柳生乱蔵 (やぎゅうらんぞう)」(AC版ではCPU専用)となった。 FC版『II』同様一人プレイではジミーが登場せず、ビリー・陳・乱蔵の3人で攻略することになる。二人プレイではジミーを加えた4人。 アーケード版からの変更点(FC) AC版ではカットされた「双截龍のテーマ」が従来通りタイトルのBGMとなっている。 プレイ可能人数が従来作通りの2人に減少した他、大山兄弟が未登場。ユキーデ兄弟も当人たちではなく、似た風貌のボスがミッション4(イタリア)に登場する。 リー兄弟以外のキャラクターはステージのボスとなっており、倒す事でロゼッタストーンの入手と共に仲間になる形となる。 攻撃中や喰らい中でなければ、いつでも操作キャラクターは変更できる。 残機の概念はなく、キャラクターが倒されると死亡扱いとなり、生き残っているキャラクターに切り替わって再開する。ステージをクリアする事で体力が回復するが、死亡したキャラクターの復活はなく、全員死亡するとゲームオーバー。 ステージ4に到達する事で一度だけコンティニューが可能となる。全員が復活してステージの最初から始まる。 ライフ表示がゲージになっている。ただしメニューでは数字になっている。 買い物と制限時間の概念は削除された。 最初から忍者刀を持つ柳生乱蔵を除いて、敵の武器を拾って戦えるようになった。また、ステージによる回数限定でリー兄弟は「ヌンチャク」、陳は「アイアンクロー」、乱蔵は「手裏剣」といった強力な武器を装備した状態で戦える。 ダッシュや連携攻撃のアクションが追加された。 評価点(FC) AC版におけるツッコミどころや問題点にメスが入った。 日本語がおかしい部分は概ね修正されており、違和感はなくなった。ちゃんとエンディングでも「財宝を世界中の恵まれない子供達のために使った」と明言されている。 陳や乱蔵も途中から加わる形となる為、ストーリー性がついた。謎の弟も消去されてしまった ガタガタな動きは当然解消されており、『I』や『II』のFC版のようにスムーズに動く。 スタンダードな性能であるリー兄弟に加え、機動力は最低だが強力な掌底をもつ陳、最高の機動力と飛び道具を持つがパンチ力に欠ける乱蔵といった性能の違いがはっきりしている為、ステージによる使い分けの楽しさがある。 エンディングでは生存キャラのその後が語られる。二人プレイ専用のジミーにも用意されている。 問題点(FC) リー兄弟のモーションがもっさりしており、パンチやキックのアクションの隙が増えてしまったばかりか、カッコ悪い爽快感のない物となってしまった。 FC版『II』に存在した「天殺龍神拳(ハイパーアッパー)」と「爆魔龍神脚(真空飛び膝蹴り)」も削除。AC版に忠実と言えばそれまでだが、FC版『II』においてもAC版になかった追加技として好評を得ていただけに不採用なのが惜しまれる。 代名詞的な必殺技「龍尾嵐風脚(回転旋風脚)」も垂直ジャンプからしか出せなくなってしまった。数年かけて双截拳を完成させたのに明らかに弱体化している。 同時期に発売されていたスピンオフ先の『ダウンタウン熱血行進曲』に登場するダブルドラゴン兄弟は「天殺龍神拳」も「爆魔龍神脚」も使う為、本家なのに劣っていると言われる事も……。 追加されたダッシュは発動してしまうとジャンプ以外のアクションが出来ず、ダッシュ中はほぼ無抵抗に敵に殴られやすい。リー兄弟はダッシュジャンプ中に敵をつかんで投げることができるが威力は低く、穴に投げ落とすのでもない限り普通に倒したほうが早い。 同シリーズの姉妹作であり、ベルトスクロールアクションの元祖である『熱血硬派くにおくん』の時点ですら、「体当たり」「ダッシュパンチ」「ダッシュ後ろ蹴り」「ダッシュジャンプキック」といった攻撃手段が豊富に用意されているのに対して、この性能ではあまりにも使い勝手が悪すぎる。 加えて敵のロジックがいやらしくなっており、その辺の雑魚でも前触れもなくナイフを投げてきたり、平気で連携技などの高度な攻撃やハメ技を繰り出してくる。『男塾』のゲームで言われたような「スーパーマリオで例えるならクリボーがファイアボールをバンバン投げてくるようなもの」である。 ナイフを投げてくる敵は決まっているが見分けがつかないため、わざと敵の正面に立って投げてきたら上か下に避けるという前段階を踏まなければならない。避ける事ができれば拾って投げ返すことが可能。 このような過酷な状況であるのに対し、コンティニューはステージ4から一回のみと厳しく、また最初の仲間である陳が加わるのもステージ3からである。つまりはステージ2までは残機1でプレイしなければならないというFC版『I』以上のスパルタ設定。せめて1Pプレイの時でもジミーが待機キャラクターとして使用出来れば幾分かはマシなのだが……。 前作のFC版に存在した無限コンティニューや3段階の難易度と言った親切設計は総カット。加えて「場面の切り替わりによる体力全快」や「回復アイテム」といった救済処置も一切ない為、ステージをクリアするまで体力を回復する術が一切ないという点でも難易度が高くなった。 ステージ4~5には随所に落とし穴が存在し、落ちると死亡。例によって他のゲームよりもはるかに残機(待機キャラクター)の意味合いが重いゲームなので厳しい所。慎重に行こうにも、ダッシュが暴発して転落という事も多々ある。 キャラクターチェンジはセレクトボタンから移行する専用の画面から行う為、二人プレイとの相性が最悪。 総評(FC) AC版の問題点を一応解決しているものの、同じくAC版から様々な改良を加えた前作のFC版と比べて不親切になった点や爽快感の減少、難易度の激増等の理由から評価としては芳しくはない。 結果としてAC版同様に尻すぼみな作品として終わってしまった。 余談(FC) 取り扱い説明書が漫画仕立てになっている。 ストーリーだけでなくキャラクターによる操作説明など全編が漫画形式になっている。ちなみにマリアンの真の見せ場はこの取り扱い説明書である。 海外版(NES) タイトルが『Double Dragon III The Sacred Stones』(セイクリッドストーン)に変更、ストーリーも若干変更され、マリアンの失踪がロゼッタストーンに絡むようになったものの蛭子に騙されるという点とエンディングは変わっていない為、結局どうなったのかが良く分からないという前作以上にひどい扱いになっている。 2Pプレイ時のみ最初に流れるストーリーデモにて、ビリー(Billy)がビミー(Bimmy)と誤表記されている。 英語圏ではこれがネタにされるほど有名となり、後に『ダブルドラゴン ネオン』でも明らかにこの名前を意識した、リー兄弟のクローンBimmy n Jammy(ビミー&ジャミー)が登場する。 FC版は最終ミッションクリア時の生存キャラがエンディングのキャラクター紹介に登場する仕様だったが、こちらでは最初から全員登場する仕様に変更。 蛭子の紹介も追加されており、野望のため身を滅ぼしたと紹介されている。
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Lの季節 ダブルポケット 5pb. 2009.11.26 PSP Lの季節とLの季節2 invisible memories 二つの恋愛ADVが入っているソフト
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フロストロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フロストロトム 50 65 107 105 107 86 フロストロトム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 今作でも唯一の電気・氷タイプで、一致技の攻撃範囲は優秀。 ただし氷技は命中が低めのふぶきしか覚えないため安定性に欠ける。 弱点はどれもメジャーであるが独自の耐性を持ち、鋼が等倍の氷タイプ。 XYから主要技の威力が低下、ワイドガードの強化、ゆきふらしのターン制限や メガシンカ・ゲンシカイキによる天候書き換えにより霰パ自体が弱体化するなど、環境的には向かい風。 フロストロトム 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものこだわりスカーフ こだわりメガネ オボンのみ たべのこし こうかくレンズ/フォーカスレンズ 型サンプル基本型 スカーフ型 メガネ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふぶき 110(165) 70 こおり 電気技と相性が良いメインウェポン。命中が不安な全体技。 自力 10まんボルト 90(135) 100 でんき 安定したメインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 味方を巻き込む全体攻撃。追加効果が強力。 自力 ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき こだわりと相性が良い。不利な相手から逃げながら攻撃。 マシン エレキネット 55(82) 100 でんき 全体攻撃。素早さを下げるサポート的な攻撃技 教え シャドーボール 80 100 ゴースト ラティオスピンポイント。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 対ナットレイの炎、一致の氷など。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-x-128-154-131-120(252-×-4-116-28-108,ひかえめ) ラティオスの球流星群超高乱数耐え A197霊獣ランドロスのいわなだれ2発耐え 特攻11n 準速バンギラス+7 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 この素早さラインは素早さ調整が激しいためなるべく多く振りたい。 特攻 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 170(236振り)…メガネ10まんボルトでHPトゲキッス確1 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え、A197霊獣ランドロスのいわなだれ耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの こだわりスカーフ 使用率1位。トリックと併用が基本。 こだわりメガネ 仮想敵への火力を確保。 オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こうかくレンズ/フォーカスレンズ 命中補強。 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/ふぶき/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:10まんボルト/ふぶき/トリック 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーできる。 メガネ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP252、他調整 持ち物:こだわりメガネ 確定技:10まんボルト/ふぶき/トリック 選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー メガネで負担をかける型。 耐久ポケモンにはトリックでメガネを押し付け黙らせる。 タッグ候補 ユキノオー 必中ふぶき。弱点がかぶるので他にカバーするポケモンが必須。 対策 ヒートロトム メインの攻撃を半減。めざパもまず通らない。 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フロストロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
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ダブルチェック R ゼロ 8 呪文 キングダム・スペル ■自分のバトルゾーンのキングダムクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを墓地に送り、手札、または墓地からコストが異なるキングダムクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。自分のバトルゾーンにキングダムD2フィールドがあるなら、1体の代わりに2体まで、バトルゾーンに出す。 作者:やそ フレーバーテキスト コメント キングダムの大重量呪文。クイーンと組み合わせるのが良いかと。キングを墓地に送ってもこれでは負けない。 名前 コメント
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Before:バトルオブオメガ Next:ネクストアドベンチャー ダブルダイヤモンド 2021年5月28日発売 1パック6枚入り198円(税込)、1ボックス24パック入り 全113種 コモン:44種、アンコモン:30種、レア:26種、スーパーレア:11種、シークレットレア:2種 ボックス購入特典が2種類存在する。以下のカードのパラレル版がどれか1枚封入されている。プチメラモン (BT6-001) キャロモン (BT6-002) ビビモン (BT6-003) ピナモン (BT6-004) パグモン (BT6-005) ツノモン (BT6-006) 1周年投票企画で選ばれた以下のカードのパラレル版がどれか1枚封入されている。いずれも新規イラストで、ブロックアイコン(01)が追加されている。ホウオウモン (ST1-10) ウパモン (BT1-003) デビモン (BT2-074) ミレニアモン (BT2-083) ブイモン (BT3-021) エンジェウーモン (BT3-039) テリアモン (BT3-046) セントガルゴモン (BT3-057) アルダモン (BT4-016) カオスモン:ヴァロドゥルアーム (BT4-091) パックの表紙はアグモン-勇気の絆- (BT6-018)、ガブモン-友情の絆- (BT6-030)。 収録カード ナンバー 色 カード名 レアリティ ブロック パラレル BT6-001 赤 プチメラモン (BT6-001) U 01 ◆ BT6-002 青 キャロモン (BT6-002) U 01 ◆ BT6-003 黄 ビビモン (BT6-003) U 01 ◆ BT6-004 緑 ピナモン (BT6-004) U 01 ◆ BT6-005 黒 パグモン (BT6-005) U 01 ◆ BT6-006 紫 ツノモン (BT6-006) U 01 ◆ BT6-007 赤 アグモン (BT6-007) U 01 ◆ BT6-008 赤 シャウトモン (BT6-008) C 01 BT6-009 赤 ハックモン (BT6-009) R 01 BT6-010 赤 フレイモン (BT6-010) U 01 BT6-011 赤 バオハックモン (BT6-011) C 01 BT6-012 赤 デルタモン (BT6-012) C 01 BT6-013 赤 メガドラモン (BT6-013) C 01 BT6-014 赤 アシュラモン (BT6-014) C 01 BT6-015 赤 セイバーハックモン (BT6-015) U 01 BT6-016 赤 ジエスモン (BT6-016) SR 01 ◆ BT6-017 赤 マグナキッドモン (BT6-017) R 01 BT6-018 赤 アグモン-勇気の絆- (BT6-018) SR 01 ◆ BT6-019 青 ガブモン (BT6-019) U 01 ◆ BT6-020 青 ギザモン (BT6-020) C 01 BT6-021 青 モドキベタモン (BT6-021) C 01 BT6-022 青 ストラビモン (BT6-022) C 01 BT6-023 青 オクタモン (BT6-023) C 01 BT6-024 青 モジャモン (BT6-024) U 01 BT6-025 青 パンジャモン (BT6-025) C 01 BT6-026 青 ダゴモン (BT6-026) C 01 BT6-027 青 マジラモン (BT6-027) R 01 BT6-028 青 プクモン (BT6-028) U 01 BT6-029 青 チンロンモン (BT6-029) SR 01 BT6-030 青 ガブモン-友情の絆- (BT6-030) SR 01 ◆ BT6-031 黄 ティンカーモン (BT6-031) C 01 BT6-032 黄 バクモン (BT6-032) C 01 BT6-033 黄 パルスモン (BT6-033) R 01 ◆ BT6-034 黄 ウィザーモン (BT6-034) U 01 BT6-035 黄 バルキモン (BT6-035) C 01 BT6-036 黄 ミミックモン (BT6-036) U 01 BT6-037 黄 バルクモン (BT6-037) C 01 BT6-038 黄 ハヌモン (BT6-038) C 01 BT6-039 黄 マンモン (BT6-039) C 01 BT6-040 黄 ミスティモン (BT6-040) C 01 BT6-041 黄 マンティコアモン (BT6-041) R 01 BT6-042 黄 ババモン (BT6-042) U 01 BT6-043 黄 スカルマンモン (BT6-043) C 01 BT6-044 黄 デュナスモン (BT6-044) SR 01 ◆ BT6-045 緑 バコモン (BT6-045) C 01 BT6-046 緑 ポームモン (BT6-046) U 01 BT6-047 緑 モルフォモン (BT6-047) R 01 ◆ BT6-048 緑 パラサウモン (BT6-048) C 01 BT6-049 緑 アルボルモン (BT6-049) U 01 BT6-050 緑 ペタルドラモン (BT6-050) C 01 BT6-051 緑 トロピアモン (BT6-051) U 01 BT6-052 緑 エントモン (BT6-052) R 01 BT6-053 緑 エルドラディモン (BT6-053) C 01 BT6-054 緑 エンシェントトロイアモン (BT6-054) R 01 BT6-055 黒 ジャンクモン (BT6-055) U 01 BT6-056 黒 チクリモン (BT6-056) C 01 BT6-057 黒 トイアグモン (BT6-057) C 01 BT6-058 黒 ナニモン (BT6-058) C 01 BT6-059 黒 マッハモン (BT6-059) R 01 BT6-060 黒 リボルモン (BT6-060) C 01 BT6-061 黒 ギガドラモン (BT6-061) C 01 BT6-062 黒 ボルケーモン (BT6-062) U 01 BT6-063 黒 ビッグマメモン (BT6-063) C 01 BT6-064 黒 マメモン (BT6-064) SR 01 ◆ BT6-065 黒 ガンドラモン (BT6-065) R 01 BT6-066 黒 パイルボルケーモン (BT6-066) U 01 BT6-067 黒 ガンクゥモン (BT6-067) SR 01 ◆ BT6-068 紫 インプモン (BT6-068) U 01 ◆ BT6-069 紫 ゴブリモン (BT6-069) C 01 BT6-070 紫 エレキモン (BT6-070) C 01 BT6-071 紫 キンカクモン (BT6-071) C 01 BT6-072 紫 オーガモン (BT6-072) R 01 BT6-073 紫 ギンカクモン (BT6-073) C 01 BT6-074 紫 ブギーモン (BT6-074) C 01 BT6-075 紫 ギンカクモンプロモート (BT6-075) U 01 BT6-076 紫 フェレスモン (BT6-076) C 01 BT6-077 紫 リベリモン (BT6-077) R 01 BT6-078 紫 スカルグレイモン (BT6-078) SR 01 ◆ BT6-079 紫 ムルムクスモン (BT6-079) C 01 BT6-080 紫 オニスモン (BT6-080) U 01 BT6-081 紫 タイタモン (BT6-081) SR 01 ◆ BT6-082 白 シスタモン ブラン (BT6-082) R 01 ◆ BT6-083 白 エオスモン (BT6-083) C 01 BT6-084 白 シスタモン ノワール (BT6-084) R 01 ◆ BT6-085 白 エオスモン (BT6-085) C 01 BT6-086 白 エオスモン (BT6-086) SR 01 ◆ BT6-087 赤 八神太一 (BT6-087) R 01 BT6-088 青 石田ヤマト (BT6-088) R 01 BT6-089 黄 高石タケル&八神ヒカリ (BT6-089) R 01 BT6-090 黒 泉光子郎&城戸丈 (BT6-090) R 01 BT6-091 紫 武之内空&太刀川ミミ (BT6-091) R 01 BT6-092 白 メノア・ベルッチ (BT6-092) R 01 BT6-093 赤 轍剣成敗 (BT6-093) C 01 BT6-094 赤 レッドリーマー (BT6-094) R 01 BT6-095 赤 ハッピーバレットシャワリング (BT6-095) U 01 BT6-096 青 フォービドゥントライデント (BT6-096) C 01 BT6-097 青 ハウリング・メモリーブースト!! (BT6-097) U 01 BT6-098 青 レドルスター (BT6-098) R 01 BT6-099 黄 アシッドインジェクション (BT6-099) U 01 BT6-100 黄 リインフォース・メモリーブースト!! (BT6-100) C 01 BT6-101 黄 ブレス・オブ・ワイバーン (BT6-101) R 01 BT6-102 緑 トロピカルヴェノム (BT6-102) C 01 BT6-103 緑 ブラステッドディザスター (BT6-103) U 01 BT6-104 黒 パラボリックジャンク (BT6-104) C 01 BT6-105 黒 ゲヴァルトシュベルマー (BT6-105) U 01 BT6-106 黒 鉄拳制裁 (BT6-106) R 01 BT6-107 紫 グレイブ・メモリーブースト!! (BT6-107) C 01 BT6-108 紫 呼応冥軍 (BT6-108) R 01 BT6-109 紫 フライバレット (BT6-109) U 01 BT6-110 白 カッティングエッジ (BT6-110) R 01 BT6-111 黒 アルファモン (BT6-111) SEC 01 ◆ BT6-112 紫 ベルスターモン (BT6-112) SEC 01 ◆ BT1-086 白 オメガモン (BT1-086) SR (*1) (*2) 関連 カードリスト
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ジュペッタ 図鑑No.354 タイプ:ゴースト 特性:ふみん (『ねむり』状態にならない。技『ねむる』を使えない。) おみとおし (戦闘に出てきた時、すべての相手の持っている道具の名前が分かる。) 隠れ特性:のろわれボディ(相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。) メガシンカ時特性 いたずらごころ (優先度0の変化技を『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。) 体重:13.0kg(くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 メガジュペッタ 64 165 75 93 83 75 ジュペッタ メガジュペッタ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 今回でおみとおしの強化、おみとおしとシナジー抜群のメガシンカも得て不遇ポケから脱する時が来たかもしれないゴーストタイプ。メガシンカ後は特性はいたずらごころ 全ての変化技が優先度+1で撃てるようになる。ステータスでは圧倒的なA165が目を引く。ふみんも依然として強力でありメガ進化前のサポートは万全であるといえる。 フルアタッカーにするにはS75でスカーフが使えないことから味方のおいかぜサポートか先制技を中心に。強引に自己暗示(よこどり)+味方の殻を破る等で積もうとしてもやはり襷がもてないことがネックになる。技の威力も貧弱でふいうちでH振り盾ギルガルドを確2にする程度の火力が素では限界のため、積めず決めれずの状況になりがちなのは否めない。 反面補助技は豊富でおにび電磁波いばるの状態異常の他道連れ金縛り挑発と強力なものや自己暗示よこどりとコンボ向のものと魅力的なラインナップである。挑発もゴーストの攻撃技をひとつ入れてれば一応の通りはいい。 技候補 ステータス調整すばやさ 耐久 持ち物メガストーン 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 シャドークロー 70(105) 100 ゴースト 癖のないメインウェポン、一致だが火力不足は否めない わざマシン ゴーストダイブ 90(135) 100 ゴースト 威力最高、守る貫通だが2ターン技 駆け引きに使えるとも言える 遺伝技 かげうち 40(60) 100 ゴースト 先制技 自力 ふいうち 80 100 あく 先制技、威力は高い 自力 はたきおとす 65 100 あく 今作で大出世した、手痛い補助技とも言える 自力 おんがえし 102 100 ノーマル サブウェポンAT運用したいならあり わざマシン ダストシュート 120 80 どく 最高打点となる不一致技命中と遺伝の手間以外は悪くない 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 他のポケモンより重要度が高い マシン かなしばり - - ノーマル 初手守るからの安定行動ともなる おみとおし→いたずらごころとは超シナジー 遺伝 みちづれ - - ゴースト アイデンティティ シングルでは有名な技 遺伝 ちょうはつ - - あく 先制ちょうはつだが他のいたずらごころ持ちよりSは低い わざマシン おにび - - ほのお 先制鬼火、相手の物理アタッカーを止める 自力 よこどり - - あく 先制できるがいたずらごころの恩恵が薄くなるとも言える コンボ用 自力 じこあんじ - - ノーマル 相手の積みアタッカーやコンボに使える わざマシン トリックルーム - - エスパー 低めのS高いAにねこだまし無効と悪くない、非メガでもいい わざマシン いばる - - ノーマル 耐久が足りない。ダブルの安定策 わざマシン でんじは - - でんき 先制で撒けるがメガ枠を消費 わざマシン ステータス調整 すばやさ 4・・・同速(クレッフィ)抜き 耐久 補正無し H252 B68・・・いじっぱり鉢巻ファイアローブレイブバード耐え 補正無し H252 B76・・・ギルガルドかげうち耐え 補正無し H252 D148・・・眼鏡ラティ流星耐え 補助役 171-185-105-101-138-90(252-0-76-0-180-0,しんちょう) H全振り+物理ギルガルドかげうち耐えをベースにHD振り 基本的に高優先度で変化技を打っていくのでASCは不要とし、威嚇が活躍しやすく鬼火も自力で負けることから特殊受けを重視したが正直ギルガルドよりは早く動けるのでAに振ってもいいかもしれない。シャドーダイブを使いたい場合の一例。 物理アタッカー 140-238-95-101-103-127(4-252-0-0-0-252,いじっぱり) AS極振りの物理アタッカー、メガ枠を消費してしまっているため不意打ちだとどうしてもクチートの影がちらつくため、自分よりも遅い相手には守る貫通で攻撃をすかせるゴーストダイブを生かし、自分よりも早い相手は味方と優先度付き攻撃で倒す方向が良い。 持ち物 メガストーン これを前提で 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 カポエラー ジュペッタは攻撃技が悪・霊にほぼ限定されるためノーマル・悪にフォローできる格闘タイプと相性がいい。相手の先制攻撃を防げるファストガード・不安な耐久をカバーする威嚇ができるカポエラーは特に強力。苦手なエスパータイプもジュペッタor自身の不意打ちで何とかできる。 対策 他のメガシンカ勢と違い、硬い強い速いということはなく耐久は並み、攻撃も技が威力不足、速さも優先度頼みと圧倒的スペックを持っているわけではないので対策という対策は寧ろしないほうがいい。アタッカーかサポーターかの読みや多彩な技の中から何が選ばれるのか、メガシンカせずにスカトリかトリルの起動役ではないかと選択肢自体は多いため「完封」は難しい。代わりに性能自体は控えめなのだからひとつしか仕事をさせないという気構えでいい。先制技や全体技を適当に打つだけで勝手に沈む。 相手に深読みをさせることこそがこのポケモンの仕事であるといえる、そのどつぼにはまらないように 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki(非メガ進化はこちらを参考にされたし) - ジュペッタ ネタポケまとめwiki - ジュペッタ
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/107.html
参考動画 ダブルバトルの技やパーティ編成をする上で参考にどうぞ。 参考動画の批判はお控えください。 通常 その他 イッシュダブル 通常 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12767405 スキルスワップや交換を上手く利用した戦い方。 猫だましで縛りを解消し、威嚇で物理アタッカーの火力を削いでいる。 奥:バンギラス ドリュウズ モロバレル ローブシン (ウインディ クレセリア) 手前:バンギラス ヒートロトム クレセリア ローブシン (トリトドン ドリュウズ ) 見せ合い64の試合 互いの手持ち6匹中4匹が一致している その他 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12488446 とても堅いツボツボとポリゴン2を組ませた戦法。 パワーシェアとガードシェアをフルに活用している。 イッシュダブル イッシュダブルで有名なランクルス+モロバレル戦術 WCS2011戦 最新の10件を表示します。コメント履歴 ガードシェア絡みのコンボは結構あるけど、これは確かに相手の立ち回りが微妙だな。- 名無しさん 2011-03-11 15 06 23 しかし参考動画が「通常」と「ツボツボ」だけって偏りすぎじゃないか?雨パとかトリパなどの汎用性ある動画も欲しい気がする - 名無しさん 2011-05-02 21 53 16 ニコニコになら優秀なのもいくつか挙がってると思うけどね - 名無しさん 2011-05-29 19 39 24 バトレボだけど、個人的に霰パで優秀だと思った動画ttp //www.youtube.com/watch?v=AiJ1bdvcYbM - 名無しさん 2011-05-30 01 00 34 ビデオ自体はユキノオーで検索すれば良いのなんてゴロゴロあるだろうから、旧世代のビデオを持ってくる意味ってそんな無いと思うけどな。 - 名無しさん 2011-05-30 01 22 52 ビデオの選ぶ基準を明確にしないとな。旧世代のビデオでも優秀な戦術やパーティーなら載せてもいいのでは? - 名無しさん 2011-05-31 20 39 49 5ヶ月経って動きが無いなここ。皆wifiで探すだろうしこのページ要るの? - 名無しさん 2011-10-11 12 37 34 な。ぶっちゃけやってく中でなれるべきだと思う。 - 名無しさん 2011-10-11 18 10 55 適当に追加 コメくれるとありがたいです - 名無しさん 2012-01-20 00 06 31 環境変わったな・・・・ - 名無しさん 2012-07-25 11 02 33 環境変わったな - 名無しさん 2012-12-20 16 20 38 環境変わったな - 名無しさん 2013-09-14 00 22 16 名前
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ダブルバーガー(だぶるばーがー) 概要 グレイセスに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセス依頼 関連リンク関連品 グレイセス ハンバーグを二枚挟んだ、ハンバーガー。食べ応えも十分。 料理の一種。 全員のHPを最大値の100%ずつ回復し、戦闘不能解除とフィールド移動速度30%アップの効果。 ハンバーガー+チーズバーガーのデュアライズで作れる。 No. 093 分類 料理 効果 全員のHPを最大値の100%ずつ回復戦闘不能解除フィールド移動速度30%アップ 条件 戦闘後、誰かが戦闘不能 エナジー消費量 73 エナジー経験値 5 売値 31161922(f) 備考 - 入手方法 デュ ハンバーガー+チーズバーガー(Wii:380ガルド/f:713ガルド) 依頼 場所 個数 報酬 SP ラント 1 レッドセージ 1081 ▲ 関連リンク 関連品 ハンバーガー チーズバーガー ▲