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https://w.atwiki.jp/pokedouble/
このwikiはポケットモンスターDPt、ダブルバトルのwikiです。 特に公式ルールについて考察していきます。
https://w.atwiki.jp/pkm-forme/pages/169.html
♂♀の姿比較 ♂♀の姿に違いはありません。 色違いとの比較 進化の流れ 599:ギアル ← 600:ギギアル(ギアルがLv38で進化) 601:ギギギアル(ギギアルがLv49で進化) 戻る
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現行スレ・過去ログ 現行スレ 過去ログ 現行スレ 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.10 過去ログ 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.1 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.2 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.3 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.4 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.5 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.6 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.7 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.8 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.9 ダブルバトル考察スレ ポケモンBWダブルバトル
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ダブルホーン No.9040 ダブルホーン サポートカード 配置:スペル 条件:慧音 萃香 呪力3 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されたスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されたスペルで戦闘を行っている場合、相手の戦闘中のスペルは呪力代償が3点以上の相手のイベント・特殊能力の目標にならない。 イラスト:葉庭 考察 攻撃性能のみ一回り強化する効果、特定のイベント使用を禁じる永続効果を持つスペルサポート。 上効果は迎撃を上げない悉皆彷徨効果。 迎撃が上がらないのは残念だが、命中は上がるので当てやすくなる。 下効果は、相手の戦闘中のスペルを目標とするイベントの一部を封印する。 特に協力イベントは呪力の高いものが多く使用を禁じやすい。 ただ、使用制限には以下のように抜け穴も多く、効果をアテにした運用は難しい。 呪力2以下のイベント(霊撃・チームプレイなど) 目標指定が相手の戦闘中のスペルではないカード(パターン避け・神遊びなど) 使用フェイズが戦闘フェイズではないカード(時間停止・シャットダウンなど) 目標に取るカードの効果を受けない状態である(半幽霊・虚史「幻想郷伝説」など) 萃香のスペルにはスペルサポートと相性が悪いスペルが多く、萃香レベル2以上ではアンチシナジーを感じやすい。 無理なく使いたいならレベル1にするしかない。 下効果を考えると迎撃スペルに付けたい所だが、そうするとステータス上昇を半ば諦める羽目になるのがネック。 大人しく攻撃スペルに配置し、下効果については適用されればラッキーと思うぐらいでも良いかも知れない。 付記 初期のテキストでは、下効果での使用制限が特殊能力とイベントに及び、呪力縛りも目標指定もない。 相手限定の秘弾「そして誰もいなくなるか?」レベル4能力という鬼畜性能である。 後に虚史「幻想郷伝説」と同時期に下方修正されている。
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ダブルバトル64 加筆 ダブルバトル64の基本 お願いします ダブルバトル64議論所 名前 コメント
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ダブル コーウォーカーの別名。
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プロフィール コマンド表おすすめアシスト キャラ解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ コンボのコツ ダブルスナップコンボ コメント欄(編集・修正要望) プロフィール ダブルの由来は完全に謎である。 自分の意思も動機も全くないようで、この無定形の獣はスカルガールの手伝いをしている。 凶悪なダブルはどの人間の姿にも自由に変形することができるが、修道女が微笑んでいる姿で現れることが多い。 よく至聖三者大聖堂で懺悔を聞いたり地下墓地の管理をしたりしている。 年齢 不明 好きな物 なし 生年月日 不明 血液型 全型/なし 身長 変動する 嫌いな物 なし 体重 変動する スリーサイズ 変動する コマンド表 基本操作 + 特殊技・必殺技 分類 技名 コマンド 解説 必殺技 ルガーレプリカ 236P 飛び道具 弱で水平、中で斜め下、強で地面に跳弾させる 空中ヒットするとコンボにいける ホーネットボンバー 623K 突進技 弱中に無敵あり フレッシュステップ 214K 移動技 無敵時間あり、相手をすり抜ける アイテムクラッシュ 空中で214K 空中でアイテムに化けて落下する 弱でよろけ誘発、中で通常ダウン、強で大きくバウンド シリアスライド 4LK+HK 距離の長いスライディング、下段技 アーマーブレイク ブロックバスター バンドワゴンラッシュダウン 236P+Pの後4or6 一瞬消えた後、入力した方向の画面端から出現する攻撃終了まで完全無敵 Lv2ブロックバスター カテライトライブズ 236K+K フォーチュンの頭を6個召喚する 弱強で前方向、中で斜め上に移動する Lv3ブロックバスター ナイトメアレギオン 214P+P ヒットすると連続技に移行する Lv5ブロックバスター メガリスアレイ 214K+K(空中可) モアイに変化してボタンで飛び道具を発射する └リングレーザー メガリスアレイ中にP 口からリングを3個発射する └ミニオン メガリスアレイ中にK 画面端から爆弾を召喚する + 通常技 通常技 解説 LP 2連打可 MP HP スライドダウン誘発 LK MK 2連打可 HK エリアル始動技 2LP 2連打可 2MP 2HP 早くて長い 2LK 発生は遅いが長い下段 2MK 2HK 足払い アーマーブレイク JLP めくりになる JMP 多段技 JHP 判定が強い、空中技の主力 jLK 多段技 JMK 2段技 ジャンプの軌道が変化する JHK 攻撃と同時に下に飛び道具を発射する 画面上に2個以上出せない 特殊行動 解説 LP+LK 通常投げ キャンセルフレッシュステップで追撃可 空中でLP+LK 空中投げ 真下に叩き付ける、追撃可 後衛時MP+MKorHP+HK 交代攻撃 画面後ろから出てきた後、真上から落下する2段構成 ()br1段目をガードした後、ガード方向を変えてしまうと2段目に当たってしまう おすすめアシスト 無敵時間があり、そこそこ相手を拘束できる弱中ホーネットボンバー 無敵はないが相手を長距離運ぶ強ホーネットボンバー、下段を強襲するシリアスライドなど キャラ解説 ゲーム内特徴 超重量級・2段ジャンプ 長所後衛力が高い。アシストもそうだがカテライトライブズはディレイド交代で比較的安全に交代できる技の一つ、ゲージも1個節約できる 空中からの補正切りは見づらく、表裏に変化するのでなかなか対応しにくい 短所中段技がないので下段と投げの二択になるが、ここをうまく捌ける相手だと崩す手段がなくなってしまう 切り返し技に乏しく、リスクも高い 総評 カテライトライブズによる準安全交代が未だに強い、後ろに置いておきたいキャラ といっても前に出ても決して弱いわけではなく高速な択掛けを持っていないだけで、2段ジャンプで上から覆いかぶさったり鋭いダッシュから2LKを差し込んだり、押し付けるよりは対応していくタイプのキャラといえる フレッシュステップやjHKを利用した表裏択はなかなか厄介で、投げも加えて一度攻め始めると強い 反面切り返しはかなり弱い。完全無敵のバンドワゴンラッシュダウンを持っているが、特にそこからダメージを奪えるわけでもなく、ガードされると強大な隙を晒してしまうことになる 後衛力は高いが前衛もこなせるオールラウンダー コンボ [部分編集] ディ=ディレイ 着=着地後ジャンプ MKK=MK2連打 基本コンボ 2LK5MKK5HP スライドダウンから起き攻め 2LK5MKK2HP中ホーネットボンバー>各ブロックバスター 5MKKでヒット確認しやすい 2LK5MKK5HK>jLPjMKjHP中アイテムクラッシュ>5LP5MKK2HP強ホーネットボンバー>各ブロックバスター エリアルを使ったコンボ 中央投げ>フレッシュステップ>2LK5MKK2HP強ホーネットボンバー>バンドワゴン以外 中央だとバウンドを使ってしまうのでバンドワゴンを〆にすると受け身から反撃されてしまうキャラがいる 応用コンボ 〆の5LP~からは 5LP5MKK2HP強ホーネット>各ブロックバスターが基本となる 前述のとおりバウンドを使った状態でワゴンで〆ると反撃を受けるキャラがいるので注意 ゲージがない場合は5HPでスライドダウンか5HKから補正切りを狙う 2LK5MKK5HK>jLPjMKjHK中アイテム>5LK5MKK5HK>jLK1段目jMKjHK中アイテム>5LP~ 中アイテムを2回使ったコンボ、5LKのつなぎが少し難しい バンドには安定しない 2LK5MKK5HK>jMKディJHK>着jLPjMKディjHK>着JLK(1)jMKディjHK>着ハイジャンプjMPjHP>5LP~ バンド用コンボ jHKにはかなりディレイをかけて、全体的に遅らせるのがポイント 2LK5MKK5HK>jLPjHK弱アイテム>5MKK5HK>(頂点付近で)jMPディjHK>着2段ジャンプjMKjHK中アイテム>5LP~ バンドには不可 つなぎは楽になるが2段ジャンプが難しいコンボ、火力は上がる 赤字部分を、中央のフォーチュン・ヴァレ、画面端の[[セレベラ]]にのみ中アイテムにする 青字部分は 後ろJ 前J や 垂直J 前J など、ダブルのみハイジャンプにする ↑のコンボ~>5LP5MKK2HP強ホーネットボンバー>メガリスアレイ>LPMP連打(リングx11)>MK+HKミニオン>HP 強ホーネットの時点で端到達時限定、1vs1即死コンボ LPMPを交互に連打して10セット目にMK+HK 2HPシリアスライド>前ダッシュ5LK5MKディMKディ5HK>jLPjMKjHK中アイテム>5LP~ 2HP差し込みからのコンボ、2LKからつないで位置入れ替えコンボにもなる ダウンから拾う場合 5MK K 5HK にディレイをかけないと高く浮きすぎて失敗することが多い 投げ>フレッシュステップ>2LK5MKディMKディ5HK>エリアルコンボ~ 投げからコンボステージ2なので通常のコンボがそのまま入るがバウンドを使っている点に注意 画面端なら5LPからノーバウンドで拾うことができる ディレイについては前述のとおり コンボのコツ アイテムクラッシュの当て方にコツがあるのでトレモで[アタックデータ]を[アドバンス]にして硬直差をよく確認しよう ダブルスナップコンボ 5LP5MKK5HK>jMPjHP>xn コメント欄(編集・修正要望) wikiの編集がよくわからない人用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【?事件 登場人物・出演俳優】 劇場版 「メッセージforダブル」の登場人物・出演俳優が記載されています。 確定情報ではありません。 【劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル】 登場人物 出演俳優 登場話 10年前 1999年 鳴海荘吉 (翔太郎の探偵の師匠 亜樹子の父) 吉川晃司 ビギンズナイト~ (仮面ライダースカルの声) (仮面ライダースカルクリスタル(未)の声) メッセージforダブル~ 園咲文音(未) (鳴海壮吉の幼馴染 1999年、スカルメモリを壮吉に託す) 小野友紀(スーツアクター) 第44話~ (園咲文音ことシュラウドの声) 幸田直子(声の出演) 第19話~ シュラウド (園咲文音の仮の名) 子供時代の鳴海亜希子(未) (1999年の子供時代の亜希子) 植田紗帆 メッセージforダブル~ 左翔太郎 (幼少期) (翔太郎の幼少の頃) 嘉数一星 第2話 津村真里奈 (幼少期) (真里奈の幼少の頃) 八木瑛美莉 刃野幹夫 (風都署の刑事 1999年では警官) なだぎ武 第1話~ 尾藤勇 (10年前の風都のテキヤ 壮吉の昔馴染み 通称サム) 小沢和義 第31話、第32話 【劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル・ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 松井誠一郎 (10年前の鳴海荘吉の助手 通称マツ) 山本太郎 メッセージforダブル~ 小森絵蓮 (10年前のガイアメモリの売人 花魁言葉を話す) かでなれおん メリッサ (10年前の風都の歌姫 壮吉の妹分 今回の依頼人) 山本ひかる (二役) ストーン (10年前の壮吉が使う風都の情報屋) つぶやきシロー 矢口孝三(未) (芸能事務所社長) 佐戸井けん太 登場人物 出演俳優 登場話 現代 左翔太郎 (仮面ライダーWに変身するこの物語の主人公 自称ハードボイルドの探偵) 桐山漣 第1話~ フィリップ (仮面ライダーWに変身するこの物語の主人公 翔太郎と同じ探偵で脳内図書館を持つ) 菅田将暉 鳴海亜樹子 (鳴海探偵事務所の所長 鳴海壮吉の娘 照井竜と結婚) 山本ひかる 照井竜 (仮面ライダーアクセルに変身する 鳴海亜樹子と結婚) 木ノ本嶺浩 第19話~ 真倉俊 (風都署の刑事 刃野の後輩) 中川真吾 ウォッチャマン (風都で活動している情報屋 風都イレギュラーズ) なすび 第2話~ サンタちゃん 腹筋善之介 第4話~ クイーン 板野友美 第7話~ エリザベス 河西智美 風麺マスター (名物風都ラーメン、「風麺」のマスター) どうきひろし 第17話、第42話 ナレーション (次回予告 番組宣伝) 立木文彦 第1話~ ガイアメモリの声 (ガイアメモリの地球(ほし)の声ガイアウィスパー マキシマムドライブの音声)
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自分が書いたのにそれを忘れて1から書いた場合、なんかもったいなくてもう一回新しく書いたのをアップしたくなる。 このような機序によっておこる、同一人物の項目重複の状態であり、いかに人間の思想が可塑性を持つものか、ということが見て取れる。 ちなみに執筆者の名前の後に「ダブル」がつくので「あ、やったな、というのがわかるはずである。 例)ペットボトル系焼酎 執筆 岩谷
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ポケモンのルールを考察していくページです。 シングル ダブル トリプル ローテーション シングル WiFiランダムマッチ 種族値制限 ダブル WCS2011 トリプル ローテーション *